![]() ![]() | U-1 キュベレイ UNIT GUNDAM WAR U 色:赤 型番:AMX-004 コスト[指定/合計(資源)]:赤3/5④ 格闘力:3 射撃力:1 防御力:3 地形適正:宇宙/地球 サイコミュ(2) MAN-08エルメスのモビルスーツ版としてアクシズで開発された。サイコミュを搭載し、「ファンネル」によるオール・レンジ攻撃を可能とする。白いキュベレイはハマーン・カーンの愛機として敵味方に知られていた。 |
![]() ![]() | U-2 ガザC UNIT GUNDAM WAR 色:赤 型番:AMX-003 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2① 格闘力:2 射撃力:0 防御力:1 地形適正:宇宙/地球 変形 モビルアーマー形態:高機動 0/0/2 アクシズが開発した可変モビルスーツ。作業用モビルスーツだった、ガザA、ガザBの発展型。 |
![]() ![]() | U-3 ガザD UNIT GUNDAM WAR 色:赤 型番:AMX-006 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3① 格闘力:2 射撃力:1 防御力:1 地形適正:宇宙/地球 変形 モビルアーマー形態:高機動 0/1/2 アクシズが開発したガザCの後継機。ガザCに比べて火力が増強されている。 |
![]() ![]() | U-6 バウ UNIT GUNDAM WAR 色:赤 型番:AMX-107 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/5② 格闘力:4 射撃力:1 防御力:4 地形適正:宇宙/地球 変形 バウアタッカー&ナッター:高機動 */1/5 アクシズで開発された可変分離モビルスーツ。上半身と下半身に分離し、バウアタッカーと無人機のバウナッターへ変形する。 |
![]() ![]() | U-7 ドライセン UNIT GUNDAM WAR 色:赤 型番:AMX-009 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4① 格闘力:3 射撃力:1 防御力:3 地形適正:宇宙/地球 アクシズで開発された汎用MS。旧ジオン公国軍の「ドム」の流れを汲む。ネオジオン軍の地球制圧作戦において多くの部隊が使用し、多数の戦果を上げている。 |
![]() ![]() | U-14 エンドラ UNIT GUNDAM WAR 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3① 格闘力:* 射撃力:1 防御力:2 地形適正:宇宙/地球 艦船 補給(2) ネオジオン軍宇宙巡洋艦。大気圏内を飛行することも出来る万能艦。ミンドラ、サンドラなど、色違いの様々な同型艦が確認されている。 |
![]() ![]() | U-16 アクシズ UNIT GUNDAM WAR U 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3① 格闘力:* 射撃力:1 防御力:6 地形適正:宇宙 拠点 コロニー (配備フェイズ):《R》「アクシズ」を廃棄し、対象の「拠点」1枚を破壊する。 ネオジオン軍の小惑星要塞。核パルスエンジンによる自力航行が可能である。初めはゼダンの門、次はコア3、最後は地球へとぶつけられた。 |
![]() ![]() | U-17 キケロ UNIT GUNDAM WAR 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) 格闘力:* 射撃力:0 防御力:5 地形適正:宇宙 拠点 コロニー 「キケロ」はリロール状態で場に出る。 鉱山衛星。ネオジオン軍の手によりサイド3の空域へ運ばれ、コア3との結合を計るが、レジスタンスとエゥーゴの大型戦艦ネェル・アーガマらの活躍により阻止されている。 |
![]() ![]() | CH-6 ラカン・ダカラン CHARACTER GUNDAM WAR 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) 格闘力:2 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 (自動A):このカードの部隊にいる全てのユニットは、「強襲」を得る。 「一思いに楽にしてやる!」 |
![]() ![]() | C-1 撤退命令 COMMAND GUNDAM WAR 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) (防御ステップ):ユニット1枚を、本来の持ち主の手札に移す。 「撤退信号です!」「・・・よし、仕方が無い。後退する!!」 |
![]() ![]() | C-2 泣き虫セシリア COMMAND GUNDAM WAR 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) (常時):カード1枚のプレイを無効にする。その場合、そのカードを本来の持ち主の本国の1番上に移す。 「心配無いのよ!私、いいようにやったんだから」 |
![]() ![]() | C-3 作戦の看破 COMMAND GUNDAM WAR 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) (常時):コマンド、キャラクター、オペレーションの、いずれか1枚のプレイを無効にし、廃棄する。 「さかしいな!」 |
![]() ![]() | C-4 潜入工作 COMMAND GUNDAM WAR 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) (常時):ユニット1枚のプレイを無効にし、廃棄する。 「ブリッジに案内してもらおうか」 |
![]() ![]() | C-7 密約 COMMAND GUNDAM WAR U 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) (常時):対象のプレイヤー1人は、カードを2枚引く。 「地球の連邦軍も、そろそろティターンズと手を切りたがっているという話ではないか?」 |
![]() ![]() | C-8 サラサ再臨 COMMAND GUNDAM WAR 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/2(0) (常時):自軍本国の上のカード5枚までを見て、その中から1枚を手札に移す。その後、残りのカードを任意の順番で、自軍本国の下に戻す。 「お姉様の勘は、当たります」 |
![]() ![]() | C-10 アクシズからの使者 COMMAND GUNDAM WAR U 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) (常時):配備エリア1つにある、カードX枚をロールする。Xの値は、自軍国力の値を上限とする。 「紹介しよう。ザビ家の正統なる後継者、ミネバ・ザビ王女である!」 |
![]() ![]() | O-2 内部調査 OPERATION GUNDAM WAR 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) (常時):《R》プレイヤー1人は、自軍本国の上のカードを見て、元の本国の上か下に戻す。 「あたしはここが気になって来たんだ。アンタらがボヤボヤしてるからね!」 |
![]() ![]() | O-3 重税 OPERATION GUNDAM WAR U 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) (常時):《R》対象の自軍G1枚を廃棄する。「重税」のコントローラーは、自軍の捨て山の上からカードを1枚引き、手札に加える。 |
![]() ![]() | U-21 ガ・ゾウム UNIT 撃墜王出撃 色:赤 型番:AM-008 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3② 格闘力:2 射撃力:1 防御力:3 地形適正:宇宙/地球 変形 モビルアーマー形態:高機動 */1/4 ネオジオン軍の量産型可変モビルスーツ。本来AMX-003ガザC、AMX-006ガザDに続く「ガザE」として開発されたが、予想以上の高性能を示したため、独立した名称を得ることになった。 |
![]() ![]() | U-22 ザク・マリナー UNIT 撃墜王出撃 色:赤 型番:RMS-192M コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1① 格闘力:2 射撃力:0 防御力:2 地形適正:地球 水 MS-06FザクIIのバリエーションである水中用モビルスーツ。信頼性の高さは折り紙付きで、古参のパイロット達には、ネオジオンの新型MSであるAMX-109カプールよりも人気があった。 |
![]() ![]() | U-27 ガズR UNIT 撃墜王出撃 色:赤 型番:AMX-117R コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4② 格闘力:3 射撃力:1 防御力:3 地形適正:宇宙/地球 (防御ステップ):《R》このカードの部隊にいる、このカード以外のユニット1枚は、ターン終了時まで±0/±0/+2を得る。 ネオジオン軍の親衛隊用に開発されたモビルスーツ。AMX-117LガズLと共に「ロイヤルガード」と呼称され、強化されキャラ・スーンの護衛役という任務を、忠実に果たした。 |
![]() ![]() | U-28 ガズL UNIT 撃墜王出撃 色:赤 型番:AMX-117L コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4② 格闘力:3 射撃力:1 防御力:3 地形適正:宇宙/地球 (防御ステップ):《R》「ガズL」以外の、同じ部隊にいるユニット1枚を、ターン終了時まで±0/±0/+2する。 ネオジオン軍の親衛隊用に開発されたモビルスーツ。AMX-117ガズLにはランス、AMX-117RガズRにはニーの、ギーレン兄弟がパイロットとしてが搭乗した。 |
![]() ![]() | U-30 サダラーン UNIT 撃墜王出撃 U 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/5① 格闘力:* 射撃力:2 防御力:4 地形適正:宇宙/地球 艦船 補給(3) ネオジオン軍の大型万能戦艦。地球制圧作戦に旗艦として参加し、ハマーン・カーンが同艦から自らの立体ホログラフィを地球上へ投影して演説し、兵士たちの士気を高めた。 |
![]() ![]() | U-31 タイガーバウム UNIT 撃墜王出撃 U 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) 格闘力:* 射撃力:* 防御力:3 地形適正:宇宙 拠点 コロニー (防御ステップ):《R》このカードと同じ戦闘エリアにいる、キャラクターがセットされていない全てのユニットは、ターン終了時まで*/*/±0を得る。 サイド3の24バンチコロニー。スタンパ・ハロイが所有するコロニーである。彼の趣味はコレクションで、その対象は、変り種のモビルスーツと、美しい女性たちであった。 |
![]() ![]() | CH-13 ニー・ギーレン CHARACTER 撃墜王出撃 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 (防御ステップ):《0》防御ステップ終了時に、このカードがセットされているユニットを部隊から抜き出し、任意の順番で元の部隊に戻す。 「キャラ様、後退して下さい!」 |
![]() ![]() | CH-15 スタンパ・ハロイ CHARACTER 撃墜王出撃 U 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) 格闘力:1 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 (常時):《R①》「スタンパ・ハロイ」と同じエリアにいる、対象の「女性」1枚を、本来の持ち主の手札に戻す。 「ようこそ我が城へ!美しい方々は、スタンパ・ハロイ心よりお持てなししますぞ」 |
![]() ![]() | U-33 ディザート・ザク UNIT 宇宙の記憶 色:赤 型番:MS-06D コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2① 格闘力:2 射撃力:0 防御力:2 地形適正:地球 砂漠 ザクの一年戦争時の砂漠仕様。機体の各所に防砂対策が施されており、砂漠上をホバーで高速移動することが可能である。また、砂の中に潜ることもできる。 |
![]() ![]() | U-34 ドワッジ UNIT 宇宙の記憶 色:赤 型番:MS-09G コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3② 格闘力:2 射撃力:1 防御力:3 地形適正:地球 砂漠 (「砂漠のルール」(自動):ダメージ判定ステップに、全てのユニットが「砂漠」を持っている部隊(攻撃側、防御側、どちらでも構わない)と、持っていない部隊とが地球エリアで交戦中である場合、持っていない部隊の先頭にいるユニット1枚はロールする) 一年戦争時にアフリカに配備されたドムの砂漠戦仕様。プロペラントの増量でホバーの稼働時間が上昇している。武装はスモークディスチャージャー付きのジャイアント・バズなど。 |
![]() ![]() | U-35 ドワッジ改 UNIT 宇宙の記憶 U 色:赤 型番:MS-09H コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4① 格闘力:3 射撃力:1 防御力:3 地形適正:地球 砂漠 (「砂漠のルール」(自動):ダメージ判定ステップに、全てのユニットが「砂漠」を持っている部隊(攻撃側、防御側、どちらでも構わない)と、持っていない部隊とが地球エリアで交戦中である場合、持っていない部隊の先頭にいるユニット1枚はロールする) MS-09ドムシリーズの最終生産型でもある。MS-09Gと比べ、両肩のブースターなど、いくつかの追加装備を持ち、機動性を向上させている。 |
![]() ![]() | CH-16 ヤザン・ゲーブル CHARACTER 宇宙の記憶 R 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5(0) 格闘力:2 射撃力:2 防御力:2 特徴:男性/大人 (帰還ステップ):《①》このカードと同じエリアにいる、キャラクターがセットされていない敵軍ユニット1枚を、自軍配備エリアにロール状態で移し、このカードをセットする。その後、このカードがセットされていたユニットを廃棄する。 「ゼータは俺が貰うんだぞ!」 |
![]() ![]() | CH-19 エロ・メロエ CHARACTER 宇宙の記憶 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 (自動D):このカードは「砂漠」を持つユニットにセットされている状態で、地球エリアに出撃する場合、ターン終了時まで+1/±0/+1を得る。 「正気か!?破壊された街は直せても、人の命は・・・」 |
![]() ![]() | C-13 幼き人質 COMMAND 宇宙の記憶 R 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3① (常時):カード1枚のみを対象とした、コマンド1つの効果の対象を、本来の対象から、別のカード1枚へと変更する。この効果は、対象の変更がルール的に適切でない場合、解決する事ができない。 「この子がどうなっても良いのか?」 |
![]() ![]() | C-14 転属命令 COMMAND 宇宙の記憶 U 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) (常時):配備エリア1つにいるキャラクター1枚を、そのキャラクターと同じエリアにいる、キャラクターがセット可能な別のカードにセットする。 「マシュマー・セロ、エンドラは私が預かる。安心して出て行きな」 |
![]() ![]() | C-15 青の部隊 COMMAND 宇宙の記憶 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) (戦闘フェイズ):地球エリアにいる、部隊1つの全てのユニットは、ターン終了時まで「砂漠」を得る。 「そんなつまらないもんじゃない!青の部隊だ!!」 |
![]() ![]() | C-16 マサイの心 COMMAND 宇宙の記憶 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) (防御ステップ):地球エリアにいる「砂漠」を持たない全てのユニットの格闘力と射撃力を、ターン終了時まで*にする。 「なんて攻撃!?」 |
![]() ![]() | O-12 摂政の演説 OPERATION 宇宙の記憶 R 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) (常時):《0毎》自軍G2枚をロールする。その場合、配備エリアにある、G、またはオペレーション1枚をロールする。 「栄光あるネオジオンの兵士達よ!かつて我々を暗黒の世界へ押しやった者どもは、今我々の足元にいる」 |
![]() ![]() | O-13 指揮系統の混乱 OPERATION 宇宙の記憶 U 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) (自動):「艦船」「拠点」以外のユニットに「指揮系統の混乱」がセットされている場合、セットされたユニットのテキストと、それにセットされている「指揮系統の混乱」以外の、全てのセットカードのテキストは無効となる。(注:戦闘修正は効果の対象にはならない) 「ええ~い!ハマーン様のお近くだから遠慮していたが・・・、我慢ならん!!」 |
![]() ![]() | U-39 ガルスJ(グレミー軍仕様) UNIT 新しき翼 色:赤 型番:AMX-101 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2① 格闘力:2 射撃力:1 防御力:1 地形適正:宇宙/地球 ネオジオン軍の局地戦用量産型モビルスーツ。ハマーン・カーンに叛旗を翻したグレイー・トトは、自軍部隊のモビルスーツを全てグレーにカラーリングした。 |
![]() ![]() | U-40 ドライセン(オウギュスツ・ギタン機) UNIT 新しき翼 U 色:赤 型番:AMX-009 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4② 格闘力:3 射撃力:2 防御力:3 地形適正:宇宙/地球 (戦闘フェイズ):《0》このカードにキャラクターがセットされている場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に1ダメージを与える。ただし、対象の選択は敵軍プレイヤーが行う。 ネオジオン軍の汎用量産型モビルスーツ。両腕に3連装ハンドガン、背中には3基のトライブレード、格闘戦用のビームトマホーク、ビームランサーなど、多彩な武器を標準装備している。 |
![]() ![]() | U-41 ドーベンウルフ UNIT 新しき翼 R 色:赤 型番:AMX-014 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5② 格闘力:3 射撃力:3 防御力:4 地形適正:宇宙/地球 (防御ステップ):《R》このカードと交戦中の、「艦船」を持つユニット1枚を破壊する。 ネオジオン軍の汎用量産型重モビルスーツ。連邦から入手したサイコガンダムMkIIとガンダムMkVのデータを参考に開発されている。一般兵士でも運用可能なサイコミュを装備する。 |
![]() ![]() | U-43 ゲゼ(ゲモン・バジャック機) UNIT 新しき翼 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1① 格闘力:1 射撃力:0 防御力:2 地形適正:宇宙/地球 (常時):《0》このカードを廃棄する。そのッ場合、自軍捨て山の1番上のカード1枚を引く。 シャングリラのジャンク屋、ゲモン・バジャックがジャンクパーツのみで組み立てた大型作業用モビルスーツ。ネオジオンの大胆さに惚れ込んだゲモンが、自ら協力を申し込んだ。 |
![]() ![]() | U-44 シュツルム・ディアス UNIT 新しき翼 色:赤 型番:RMS-099B コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3② 格闘力:2 射撃力:1 防御力:3 地形適正:宇宙/地球 ネオジオンの攻撃用量産型モビルスーツ。元々はリックディアスの後継機としてエゥーゴで開発されていたが、ジオンを崇拝する兵士達に奪取され、ネオジオンの手に渡った。 |
![]() ![]() | U-46 量産型キュベレイ UNIT 新しき翼 U 色:赤 型番:AMX-004G コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3② 格闘力:2 射撃力:1 防御力:2 地形適正:宇宙/地球 サイコミュ(1) (「サイコミュ(X)のルール」(防御ステップ):《0》このカードと交戦中のユニット1枚にXダメージを与える。または、このカードが配備エリアにいる場合、このカードの地形適正と同じ戦闘エリアにいるユニット1枚にXダメージを与える。以上の効果は、防御ステップの「規定の効果」の解決時に、このカードの「NT」を持つキャラクターがセットされている場合にのみ解決できる) ネオジオン軍のニュータイプ専用量産型モビルスーツ。グレミー・トトの死後、出撃した本機の部隊は、ハマーンの直衛、キャラ・スーンの部隊と激突し、相打ちとなった。 |
![]() ![]() | U-47 アイザック UNIT 新しき翼 U 色:赤 型番:RMS-119 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3① 格闘力:1 射撃力:0 防御力:2 地形適正:宇宙/地球 砂漠 (戦闘フェイズ):《0》このカードが戦闘フィールドにいる場合、敵軍プレイヤーの手札を全て見る。 地球連邦軍の偵察用量産モビルスーツ。頭部の巨大なレーダードームがこの機体最大の「武器」である。アフリカで活動する「青の部隊」では、砂漠用に改造して運用されていた。 |
![]() ![]() | U-49 ザク・タンカー UNIT 新しき翼 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2① 格闘力:* 射撃力:1 防御力:2 地形適正:地球 艦船 補給(1) 砂漠 (「砂漠のルール」(自動):ダメージ判定ステップに、全てのユニットが「砂漠」を持っている部隊(攻撃側、防御側、どちらでも構わない)と、そうでない部隊とが地球エリアで交戦中である場合、そうでない部隊の先頭にいるユニット1枚はロールする) ジオン公国軍の砂漠用輸送車。アフリカ解放戦線には、様々な塗装をされた同型艦が運用されている。正面から見た感じが「ザク」の顔と似ていることから、この名称となったらしい。 |
![]() ![]() | U-50 ムーン・ムーン UNIT 新しき翼 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) 格闘力:* 射撃力:* 防御力:3 地形適正:宇宙 拠点 コロニー (自動C):ダメージ判定ステップの開始時に、このカードと同じ戦闘エリアにいる全てのユニットをロールする。ただし、すべてのプレイヤーは、そのAreaにいる自軍ユニットの枚数だけ、②(資源2)を支払う事で、この効果の自軍ユニットへの対象を無効にする事ができる。 宇宙移民初期に建造された古いコロニーで、UC0080年代では「ロストコロニー」と呼ばれている。社会から隔離された「光族」が暮らすこの場所では、全ての機械の使用が禁じられている。 |
![]() ![]() | CH-21 マシュマー・セロ CHARACTER 新しき翼 R 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) 格闘力:2 射撃力:1 防御力:2 特徴:男性/大人/NT (自動D):このカードがセットされているユニットは、自軍帰還ステップ開始時に、「女性」を持つ自軍キャラクターがいない場合、破壊される。 「力を感じる。この戦、勝てるぞ!はっはははは!!」 |
![]() ![]() | CH-22 オウギュスト・ギダン CHARACTER 新しき翼 U 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、カード1枚を引く。 (自動D):このカードがセットされているユニットは、自軍ドローフェイズ開始時に、敵軍キャラクターの枚数が、自軍キャラクターの枚数よりも多い場合、滴軍配備エリアにリロール状態で移る。 「私は強いものに従い、その流れに乗る主義の者です」 |
![]() ![]() | CH-23 ゲモン・バジャック CHARACTER 新しき翼 U 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1① 格闘力:1 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 (自動B):このカードをプレイする場合、ジャンクヤードにあるユニット1枚を、通常のプレイと同様にコストを支払い、自軍配備エリアにリロール状態で出し、そのユニットにこのカードをセットする。このカードはこの方法以外ではプレイできない。 (自動D):このカードが場から離れた場合、このカードの効果で場に出したユニットを廃棄する。 「このゲモン・バジャック様があんたの手助けをしてやろうってんだよ」 |
![]() ![]() | CH-24 パンパ・リダ CHARACTER 新しき翼 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:1 特徴:男性/大人 (防御ステップ):《0》このカードは、このカードの部隊にいる、このカード以外のキャラクターがセットされているユニット1枚につき、ターン終了時まで+1/+1/±0を得る。この効果では+2/+2/±0までしか加算されない。 「よし、ガザストームフォーメーション!」 |
![]() ![]() | CH-26 ビアン CHARACTER 新しき翼 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) 格闘力:0 射撃力:1 防御力:0 特徴:男性/大人 (防御ステップ):《0》このカードは同じ部隊にいる、このカード以外のキャラクターがセットされているユニット1枚につき、ターン終了時まで+1/+1/±0を得る。この効果では、+2/+2/±0までしか加算されない。 「ミノフスキー粒子でレーダーは壊されています」 |
![]() ![]() | C-17 潜入発覚! COMMAND 新しき翼 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1① (常時):コマンド1枚のプレイを無効にする。その場合、そのカードを本来の持ち主の本国の1番上に移す。 「所属は?誤魔化しはきかん!貴様は誰か?!」 |
![]() ![]() | C-18 捕虜の誘惑 COMMAND 新しき翼 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1① (常時):キャラクター、オペレーションのいずれか1枚のプレイを無効にする。その場合、そのカードを本来の持ち主の本国の1番上に移す。 「ムーン・ムーンで一度は分かり合った仲じゃないか。信用しておくれよぉ♡」 |
![]() ![]() | C-19 ミネバのお願い COMMAND 新しき翼 U 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) (配備フェイズ):ユニット1枚をロールする。その場合、ターン終了時にカード1枚を引く。 「気持ちが悪いのだ。ザラザラする。どこにも行かないで欲しい」 |
![]() ![]() | C-20 残存兵回収 COMMAND 新しき翼 U 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) (常時):任意の数だけ自軍ユニットを廃棄する。その場合、廃棄したユニットの数と同じだけカードを引く。 「一人でも突破し、アクシズ艦隊へたどり着くのだ。我々の真実の戦いを、後の世に伝える為に!」 |
![]() ![]() | C-22 最後の勝負 COMMAND 新しき翼 R 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/6(0) (自軍帰還ステップ):このターン終了時、手番プレイヤーを変更せずに、新たなターンを始める。その新たなターンの終了時に、「最後の勝負」をプレイしたプレイヤーの負けとなる。 (注:新たなターンの終了前に、敵軍本国をゼロにした場合、自軍の勝利となる) 「これで終わりにするか、続けるか!?シャア!」「そんな決定権がお前にあるのか!」 |
![]() ![]() | O-18 落ちてきた空 OPERATION 新しき翼 R 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4(0) (自動B):このカードはロール状態で場に出る。 (自軍配備フェイズ):《R》「コロニー」を持つ自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで、戦闘力を*/*/1とし、テキストを以下に変更する。 「(自軍帰還ステップ):《[1・4]①》このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードを廃棄する。その場合、敵軍手札と敵軍捨て山の全てのカードをジャンクヤードに移す」 「腐りきった地球連邦の人間どもに、絶望と言う言葉があることを思い知らせて見せましょう」 |
![]() ![]() | O-19 ネオジオン侵攻 OPERATION 新しき翼 U 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) (戦闘フェイズ):《R②》自軍G1枚を廃棄する。その場合、敵軍プレイヤーは手札1枚を選んで廃棄する。 「直接連邦議会に乗り込んで、制圧する手はずですね」 |
![]() ![]() | U-55 ガルスJ(マシュマー・セロ機) UNIT 永久の絆 U 色:赤 型番:AMX-101 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) 格闘力:3 射撃力:0 防御力:3 地形適正:宇宙/地球 (自動A):このカードが属するセットグループは、キャラクターが含まれていない場合、リロールフェイズの規定の効果でリロールできない。 ネオ・ジオンの汎用MS。エンドラで初機動実験を行った。しかし整備不良や、コロニーの破壊を嫌い、満足な火力を持たずに戦闘を行った為、その性能を充分に発揮する前に撃破された。 |
![]() ![]() | U-60 ズゴック(スタンパ・ハロイ機) UNIT 永久の絆 色:赤 型番:MSM-07 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2① 格闘力:3 射撃力:1 防御力:3 地形適正:地球 水 (自動A):このカードは、キャラクターがセットされていない場合、攻撃に出撃できない。 スタンパ・ハロイのレプリカ・コレクションの一つ。外見こそ旧式のままだが、内部は新型のものに変更してある。女装タイガーバウムに潜入したジュドーも、これに搭乗している。 |
![]() ![]() | U-61 ゲゼ(ヤザン・ゲーブル機) UNIT 永久の絆 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2① 格闘力:1 射撃力:0 防御力:2 地形適正:宇宙/地球 (ダメージ判定ステップ):《0》このカードにキャラクターがセットされている場合、このカードと交戦中の敵軍部隊の先頭のユニット1枚をロールする。 ジャンク屋ゲモン・バジャックが製作した、リサイクルMSの2号機。胴体を周回する回転式のコクピットが特徴。武装をほとんど持たないが、ゲモンの1号機と共にアーガマを襲った。 |
![]() ![]() | U-62 ミンドラ UNIT 永久の絆 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/2① 格闘力:* 射撃力:1 防御力:2 地形適正:宇宙/地球 艦船 補給(2) ネオ・ジオン軍宇宙巡洋艦。グレミー・トト艦長の指揮の下、ムーン・ムーンコロニーでZZガンダムに撃沈された僚機エンドラの乗員を救出。以後しばらく、彼ら「エンドラ隊」と行動を共にする。 |
![]() ![]() | CH-32 ダニー CHARACTER 永久の絆 U 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 (戦闘フェイズ):《0》このカードがセットされているユニットは「変形」を持つ場合、「変形」の効果を使用する。その場合、そのユニットを対象とした、まだ未解決の全ての効果から、そのユニットへの対象を無効にする。 「3Dの三位一体攻撃からは、何者も逃れることはできないんだよ!」 |
![]() ![]() | CH-33 デル CHARACTER 永久の絆 U 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) 格闘力:0 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 (戦闘フェイズ):《0》このカードがセットされているユニットが「変形」を持つ場合、「変形」の効果を使用する。その場合、このカードがセットされているユニットを対象とした、まだ未解決の全ての効果から、そのユニットへの対象を無効にする。 「強がるな!!」 |
![]() ![]() | C-25 失望 COMMAND 永久の絆 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) (常時):キャラクター1枚は、ターン終了時まで、「NT」とテキストが無効になり、戦闘修正が0/0/0となる。その場合、ターン終了時にカード1枚を引く。 「大した役者だったよ、シャア。話し合いの余地が無いとするならば、ここがお前の死に場所になるな」 |
![]() ![]() | O-22 女性レポーター OPERATION 永久の絆 U 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) (自軍配備フェイズ):《0》このカードを廃棄する。その場合、ユニット1枚を本来の持ち主の手札に移す。 「マシュマーはそう語った。以上、レポーターはキャラ・スーンでした」「なんだそれは!」 「ハマーン様への報告書です。破壊されたMSの数も全て報告する」「そ、それは困る!」 |
![]() ![]() | O-23 恭順 OPERATION 永久の絆 U 色:赤 セット対象:CHARACTER コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2② (自動B):このカードは敵軍キャラクターにしかセットできない。このカードがプレイされて場に出た場合、このカードがセットされたキャラクターを、キャラクターがセット可能な自軍ユニットに移す事ができる。 (自動D):このカードがセットから離れた場合、このカードがセットされているキャラクターを、本来の持ち主の手札に移す。 「強いものが正義だからです。その道を極めるためなら命は惜しみません」 |
![]() ![]() | O-25 幼き象徴 OPERATION 永久の絆 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) (自動D):自軍G1枚を廃棄する。その場合、①(資源1)を支払った事の代わりとできる。 (自動D):自軍G1枚を廃棄する。その場合、自軍本国へのダメージを1減殺する。 (注:これらの効果は「効果(資源/ダメージの支払い)の置き換え」として作用する) 「まだ、あんな歳なのに担ぎ出すか・・・」 |
![]() ![]() | U-99 キュイ UNIT 新世紀の鼓動 U 色:緑 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) 格闘力:* 射撃力:0 防御力:1 地形適正:地球 艦船 砂漠 (ダメージ判定ステップ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードが属するセットグループのキャラクターを、任意の枚数だけ、本来の持ち主の手札に移す。その場合、本国1つに、移したキャラクターの格闘力の合計値と、同じ値のダメージを与える。 突撃兵の移送用に開発された、ジオン公国の戦車。兵員の移送目的が主である為、武装は機銃のみと貧弱である。ランバ・ラル隊がホワイトベースに、ゲリラ戦を仕掛ける為に使用した。 |
![]() ![]() | U-63 バウ(グレミー・トト機) UNIT 新世紀の鼓動 U 色:赤 型番:AMX-107 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/5② 格闘力:4 射撃力:2 防御力:4 地形適正:宇宙/地球 変形 (自動B):自軍プレイヤーが、赤国力4を発生している場合、このカードは合計国力4としてプレイできる。 バウ・アタッカー&バウ・ナッター:高機動 */2/5 グレミー・トトによって、実戦投入された試作機。指高性能であった為、後に量産化されている。 |
![]() ![]() | U-64 サイコ・ガンダムMk-II UNIT 新世紀の鼓動 R 色:赤 型番:MRX-010 コスト[指定/合計(資源)]:赤3/8② 格闘力:7 射撃力:3 防御力:8 地形適正:宇宙/地球 変形 サイコミュ(2) (常時)《0》リロール状態の自軍G1枚を廃棄する。その場合、このカードをリロールする。 モビルアーマー形態:(防御ステップ):範囲兵器(2) */4/10 プルツーと同調したこの機体は、ZZを容易に追い詰め、その盾となったプルを葬り去った。 |
![]() ![]() | U-C1 デナン・ゾン UNIT 新世紀の鼓動 色:赤 型番:XM-01 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2① 格闘力:2 射撃力:0 防御力:2 地形適正:宇宙/地球 特殊シールド(1) 格闘戦用量産MS。クロスボーン・バンガードで、最初に制式採用された機体。機体の小型化や、ビーム・シールド、ショットランサーなどの新技術が採用されており、高い性能を誇る。 |
![]() ![]() | U-C2 デナン・ゲー UNIT 新世紀の鼓動 色:赤 型番:XM-02 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/2② 格闘力:2 射撃力:1 防御力:2 地形適正:宇宙/地球 特殊シールド(1) デナン・ゾンをベースに開発された、一般兵士用量産MS。火力増強型として設計されており、ビーム・ライフルを主武装とする。クロスボーン・バンガードの主力MSの一つとして活躍した。 |
![]() ![]() | U-C3 エビル・S UNIT 新世紀の鼓動 色:赤 型番:XM-03 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/2① 格闘力:1 射撃力:1 防御力:2 地形適正:宇宙/地球 (自軍攻撃ステップ):《①》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍プレイヤーの手札を全て見る。 偵察用量産MS。右肩部に分離型の誘導式偵察ポッドを装備している。電子情報の保護の為、ビーム・シールドは装備していないが、ショットクローなどの武装により、戦闘にも対応できる。 |
![]() ![]() | U-C4 ベルガ・ダラス UNIT 新世紀の鼓動 色:赤 型番:XM-04 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4② 格闘力:4 射撃力:1 防御力:3 地形適正:宇宙/地球 特殊シールド(1) クロスボーン・バンガードの指揮官用格闘型MS。対MS戦を主軸として開発され、ショットランサーの他、可動式スラスター「シェルフ・ノズル」を装備、高い機動性を実現している。 |
![]() ![]() | U-C5 ベルガ・ダラス(ドレル・ロナ機) UNIT 新世紀の鼓動 R 色:赤 型番:XM-04 コスト[指定/合計(資源)]:赤3/5① 格闘力:4 射撃力:2 防御力:4 地形適正:宇宙/地球 特殊シールド(1) (自動D):このカードに「家名」を持つキャラクターがセットされている場合、このカードの部隊の全てのユニットは、帰還ステップの規定の効果でロールしない。 セシリーの異母兄にあたる、ドレル・ロナの機体。機体背部にビームによる紋章を投影する、ビーム・フラッグは、味方機の目印として、また軍人の誇りとして、暗い宇宙を光で彩った。 |
![]() ![]() | U-C6 ベルガ・ギロス UNIT 新世紀の鼓動 U 色:赤 型番:XM-05 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/5② 格闘力:4 射撃力:2 防御力:4 地形適正:宇宙/地球 特殊シールド(1) ベルガ・ダラスの発展向上機である、指揮官用MS。シェルフ・ノズルが2基増強されるなど、センサーや推力の向上がなされている。同機は、ホワイトソックス隊などにも配備された。 |
![]() ![]() | U-C7 ダギ・イルス UNIT 新世紀の鼓動 U 色:赤 型番:XM-06 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4② 格闘力:3 射撃力:2 防御力:3 地形適正:宇宙/地球 (自軍帰還ステップ):《①》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍プレイヤーは手札1枚を選んで廃棄する。 クロスボーン・バンガードの指揮官用偵察型MS。機体各所のセンサーにより、高い索敵能力を持つ。また、腹部ビーム砲の他、ビームライフルを携行し、MSとしての戦闘能力も高い。 |
![]() ![]() | U-C8 ビギナ・ギナ UNIT 新世紀の鼓動 U 色:赤 型番:XM-07 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/6① 格闘力:5 射撃力:2 防御力:5 地形適正:宇宙/地球 特殊シールド(1) (戦闘フェイズ):《0》このカードにキャラクターがセットされている場合、このカードの部隊の全てのユニットを部隊から抜き出し、好きな順番で元の部隊に戻す。その場合、このカードを対象とした、まだ未解決の全ての効果から、このカードへの対象を無効にする。 指揮官用試作MS。ベラ・ロナの搭乗機として実戦投入され、黒の部隊と出撃した。初めての出撃にも関わらず、即座に編成に対応するなど、彼女の操縦技術は、ザビーネを感嘆させた。 |
![]() ![]() | U-C9 ベルガ・ギロス(ザビーネ・シャル機) UNIT 新世紀の鼓動 R 色:赤 型番:XM-05 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/6① 格闘力:5 射撃力:2 防御力:5 地形適正:宇宙/地球 特殊シールド(1) (自動A):このカードにキャラクターがセットされている場合、このカードの部隊の全てのユニットは「強襲」を得る。 黒の部隊「ブラック・バンガード」の指揮官、ザビーネ・シャルの愛機。ベラ・ロナの出撃に付き従い、彼女を補佐した。その際、寝返ったアンナマリー機と交戦し、中破されている。 |
![]() ![]() | U-C10 ザムス・ジェス UNIT 新世紀の鼓動 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3① 格闘力:* 射撃力:1 防御力:3 地形適正:宇宙/地球 艦船 補給(2) クロスボーン・バンガードの巡洋艦。MS艦載能力、砲撃能力、航続距離において、バランスの取れた性能を持つ。前後にカタパルトを2本持ち、同軍の主力艦として運用されている。 |
![]() ![]() | U-C11 ザムス・ギリ UNIT 新世紀の鼓動 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4① 格闘力:* 射撃力:2 防御力:4 地形適正:宇宙/地球 艦船 補給(2) クロスボーン・バンガードの主力戦艦。設計コンセプトとして、MS艦載能力よりも、砲撃戦能力を重視して開発されており、カタパルトも前面の1本のみの装備となっている。 |
![]() ![]() | U-C12 コスモ・バビロニア UNIT 新世紀の鼓動 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) 格闘力:* 射撃力:0 防御力:5 地形適正:宇宙 拠点 コロニー (自動B):このカードは、リロール状態で場に出る。 (配備フェイズ):《[2・3]R》このカードに「家名」を持つキャラクターがセットされている場合、カード1枚を引く。 クロスボーン・バンガードが、制圧後のフロンティアIVを改装、改名させたもの。古めかしい景観の街並みを持ち、コスモ貴族主義を唱える。ロナ家の邸宅である、迎賓館などがある。 |
![]() ![]() | CH-35 グレミー・トト CHARACTER 新世紀の鼓動 R 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 【セット/キャラ】 家名 (自動A):このカードの部隊にいる、「サイコミュ」を持つ全てのユニットは、「サイコミュ」+1を得る。 「プルツー、あのガンダムをやれば、気分も良くなる!」 |
![]() ![]() | CH-36 アリアス・モマ CHARACTER 新世紀の鼓動 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:1 特徴:男性/大人 (攻撃ステップ):《①》このカードがセットされているユニットを、任意の戦闘エリアへ移す。既に自軍部隊がいる場合、任意の順番に組み込む。 「叩き切ってくれる、Mk-II!!」 |
![]() ![]() | CH-C1 ベラ・ロナ CHARACTER 新世紀の鼓動 R 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤2/2(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:女性/子供/NT 家名 【(自動B):このカードの名称は「セシリー・フェアチャイルド」と同じとする】 (戦闘フェイズ):《R》このカード以外の、「家名」を持つ全てのキャラクターをリロールする。 「ろな家の者に徹するには、まだ修行が必要と思い、髪を切りました。そしてこれが伸びた暁には、コスモ・バビロニアを継ぐ身でありたいと思いました」 |
![]() ![]() | CH-C2 ドレル・ロナ CHARACTER 新世紀の鼓動 U 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) 格闘力:2 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 家名 (自軍帰還ステップ):《①》このカードの部隊にいる自軍ユニット1枚を廃棄する。その場合、このターンの終了直後、手番プレイヤーを変更せずに新たなターンを開始する。新たなターンでは、戦闘フェイズしか行われず、このカードのイラストは無効となる。 「余力があるならば、次の作戦のための偵察はするべきだ!」 |
![]() ![]() | CH-C3 ザビーネ・シャル CHARACTER 新世紀の鼓動 U 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) 格闘力:2 射撃力:1 防御力:2 特徴:男性/大人 家名 (自動A):このカードの部隊にいる、このカード以外の、「家名」を持つキャラクターが属する、全てのセットグループは、敵軍コマンドの対象にならない。 「我が黒の戦隊が、周囲からお守り致します」 |
![]() ![]() | CH-C4 アンナマリー・ブルージュ CHARACTER 新世紀の鼓動 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:2 特徴:女性/大人 (自動D):このカードは、「女性」と「家名」を持つキャラクターがプレイされて場に出た場合、ターン終了時に本来の持ち主の手札に移る。 「成り上がりの私が、ロナ家の女に勝てるはずがない」 |
![]() ![]() | CH-C5 シオ・フェアチャイルド CHARACTER 新世紀の鼓動 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 (戦闘フェイズ):《①》このカードと同じ戦闘エリアにいる、「家名」を持つキャラクター1枚を、本来の持ち主の手札に戻す。 「恐れることは無い。お兄様直々にお出迎え下さっての、里帰りじゃないか」 |
![]() ![]() | CH-C6 マイッツァー・ロナ CHARACTER 新世紀の鼓動 U 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤2/2(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 家名 (自動A):このカードと同じエリアにいる、「家名」を持つ全てのキャラクターは、以下のテキストを得る。 「(自軍配備フェイズ):《R①》配備フェイズ終了時まで、赤国力1を発生する。」 「人類と世界を治めるのは、自らの血を流す事を恐れない、高貴な者が司るべきなのだよ」 |
![]() ![]() | C-26 女帝の真意 COMMAND 新世紀の鼓動 U 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) (常時):コマンド、キャラクター、オペレーションのいずれか1枚のプレイを無効にし、ゲームから取り除く。 「この力を誰も阻止できぬ事を思い知らせなければ、意味は無い!」 |
![]() ![]() | C-27 意外な助っ人 COMMAND 新世紀の鼓動 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) (自軍配備フェイズ):自軍ジャンクヤードにあるコマンド1枚を、自軍本国に加える。その後、敵軍プレイヤーに、自軍本国をシャッフルしてもらう。 「飯を食わせたら、いくらでも働くと言ったのは、お前だろ!」 「男には、一度立てた志というものがある!」 |
![]() ![]() | C-C1 鉄仮面 COMMAND 新世紀の鼓動 U 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) (自動B):このカードをプレイする場合、以下から1つ選択する。 1)(常時):コマンド1枚のプレイを無効にし、廃棄する。この方法でプレイする場合、コストとして手札1枚をゲームから取り除く。 2)(常時):《[1・3]》コマンド1枚のプレイを無効にし、廃棄する。 「我等と意見を異にする者よ!私を殺しに来るのは良い!私は逃げも隠れもしない!」 |
![]() ![]() | C-C2 惰眠の酬い COMMAND 新世紀の鼓動 R 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) (戦闘フェイズ):「特殊シールド」を持たない、防御力3以下の全てのユニットをロールする。 「まるでド素人じゃないか!」 |
![]() ![]() | C-C3 女王の擁立 COMMAND 新世紀の鼓動 U 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) (常時):自軍G1枚を廃棄する。その場合、自軍本国のカードの表を全て見て、その中から、G1枚を抜き出し、自軍配備エリアに置く。その後、敵軍プレイヤーに、自軍本国をシャッフルしてもらう。 「お前を呼んだのはな、コスモ・バビロニアの建設が完了するまで、お前に女王をやってもらいたいと思ってな」 |
![]() ![]() | C-C4 二枚舌 COMMAND 新世紀の鼓動 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) (自動B):このカードをプレイする場合、以下から1つ選択する。 1)(戦闘フェイズ):ユニット以外のカード1枚をロールする。 2)(戦闘フェイズ):《[1・3]》敵軍キャラクター1枚を、本来の持ち主の手札に移す。 「私が告げ口をしたのではない。見付けられてしまったのだと言う事はわかってくれ」 |
![]() ![]() | O-28 アクシズ先遣艦隊 OPERATION 新世紀の鼓動 R 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4(0) (自動D):自軍プレイヤーは、ドローフェイズの規定の効果で、さらにカード1枚を引く。 (自動D):自軍ターン終了時に、手札1枚を自軍捨て山の1番下に移す。 「指令、デラーズ閣下より入電であります」「ん、読め」「大儀への賛同と、星の屑支援を謝す」 |
![]() ![]() | O-29 ニュータイプ激突! OPERATION 新世紀の鼓動 U 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) (ダメージ判定ステップ):《①R》交戦中の「NT」を持つキャラクター1枚をロールする。 「どこを見てるんだよっ!!ウッ、な・・・なんだ!?」 |
![]() ![]() | O-C1 コスモ・バビロン OPERATION 新世紀の鼓動 R 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤3/5(0) (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍捨て山の全てのカードを、そのままの状態で、自軍本国の1番下に移す。 【(自動D):このカードが場から離れた場合、自軍プレイヤーは敗北する】 「人類を・・・永遠に生き延びさせる為の、我がロナ家1000年の夢・・・・・・」 |
![]() ![]() | O-C2 貴族主義 OPERATION 新世紀の鼓動 U 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4(0) (自動A):「家名」を持つ全ての自軍キャラクターは、以下のテキストを得る。 「(常時):《①》このカードと同じエリアにある、カード1枚をロールする。」 「高貴な者が持たねばならぬ、義務というものがあってな。たとえば戦場でも、一般庶民達は怖いと言って逃げ出してもいいが、尊き者貴族は、血を流すことを恐れてはならず、先陣に立たなければならない」「人は平等では無い・・・・・・」 |
![]() ![]() | O-C3 ビーム・フラッグ OPERATION 新世紀の鼓動 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4(0) (攻撃ステップ):《R》自軍部隊1つは、ターン終了時まで、敵軍コマンドの対象にならない。 「我のフラッグに続け!」 |
![]() ![]() | U-65 ギラ・ドーガ UNIT 革新の波濤 色:赤 型番:AMS-119 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3② 格闘力:3 射撃力:1 防御力:2 地形適正:宇宙/地球 (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、ターン終了時にカード1枚を引く。 ネオ・ジオンの汎用量産型MS。ザク系MSの思想に違わず、生産性・汎用性に優れ、非常にバランスの取れた性能を誇る。使用できる武装も多岐に富み、主力MSとして活躍した。 |
![]() ![]() | U-69 ホビー・ハイザック UNIT 革新の波濤 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) 格闘力:1 射撃力:0 防御力:2 地形適正:宇宙/地球 (配備フェイズ):《①》このカードを本来の持ち主の本国の下へ移す。その場合、自軍キャラクター1枚を、本来の持ち主の手札へ移す。 カラフルに塗装されたホビー用MS。連邦軍の払い下げであるハイザックから、全ての武装を取り外し、スポーツ用として改修したもの。ギュネイが、シャアを回収する為に使用した。 |
![]() ![]() | U-71 レウルーラ UNIT 革新の波濤 U 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① 格闘力:* 射撃力:3 防御力:5 地形適正:宇宙 艦船 補給(3) (自軍攻撃ステップ):《①毎》このカードの部隊の任意の順番に、ダミーコイン1個を置く。ダミーコインは、以後{UNIT、地形適正「宇宙」、*/*/2}として扱われ、ターン終了時に廃棄される。この効果は1ターンに3回までしか解決できない。 ネオ・ジオン軍の旗艦。旧ジオン軍のグワジン級の発展型であり、第2次ネオ・ジオン抗争時では、両軍で最大級の火力を誇る。また、上下2基のカタパルトを有し、MS搭載数も多い。 |
![]() ![]() | U-72 5thルナ UNIT 革新の波濤 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) 格闘力:* 射撃力:0 防御力:5 地形適正:宇宙 拠点 コロニー 【(自動C):このカードは、自軍オペレーションの「(自動)」以外の効果の対象になり、その効果が解決された場合、ターン終了時まで敵軍効果の対象にならない】 ラグランジュ・ポイント軌道上にある、資源採掘用の小惑星。周到な作戦によるシャアの隕石落としにより、ロンド・ベルの妨害を退けて、連邦政府のあるチベットのラサへ落下した。 |
![]() ![]() | U-C13 デナン・ゾン(黒の部隊仕様) UNIT 革新の波濤 色:赤 型番:XM-01 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/2① 格闘力:2 射撃力:0 防御力:2 地形適正:宇宙/地球 特殊シールド(1) (自動D):このカードは、「家名」を持つ自軍キャラクターと同じ部隊で出撃する場合、ターン終了時まで+1/±0/±0を得る。 ザビーネが率いる精鋭部隊「ブラック・バンガード」の機体。黒に統一されたカラーリングが施されている。フロンティアI攻防戦において、初陣であるベラ・ロナを護衛した。 |
![]() ![]() | U-C14 デナン・ゲー(黒の部隊仕様) UNIT 革新の波濤 色:赤 型番:XM-02 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/2② 格闘力:2 射撃力:2 防御力:1 地形適正:宇宙/地球 特殊シールド(1) (自動D):このカードは、「家名」を持つ自軍キャラクターと同じ部隊で出撃する場合、ターン終了時まで±0/±0/+1を得る。 クロスボーン・バンガードの「黒の部隊」所属のデナン・ゲー。隊長のザビーネ・シャルも、アンナマリーとの交戦で、ベルガ・ギロスを破壊されて以降、この機体に搭乗している。 |
![]() ![]() | U-C15 エビル・S(黒の部隊仕様) UNIT 革新の波濤 色:赤 型番:XM-03 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/2① 格闘力:1 射撃力:1 防御力:2 地形適正:宇宙/地球 (防御ステップ):《0》このカードは、「家名」を持つ自軍キャラクターと同じ部隊にいる場合、敵軍ジャンクヤードにあるカード2枚をゲームから取り除く。 漆黒の塗装が施された、「黒の部隊」所属のエビル・S。索敵・偵察を主任務とした機体で、デナン・ゾン、デナン・ゲーとの連携を考慮して、設計されている。 |
![]() ![]() | U-C16 ザムス・ナーダ UNIT 革新の波濤 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2① 格闘力:* 射撃力:1 防御力:2 地形適正:宇宙 艦船 補給(1) クロスボーン・バンガードの小型駆逐艦。主に哨戒任務に使用される。MS用のカタパルトを持たないが、外壁にMSを係留する事ができる。非常時に艦橋部分を切り離す事が可能。 |
![]() ![]() | CH-38 レズン・シュナイダー CHARACTER 革新の波濤 U 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) 格闘力:2 射撃力:1 防御力:1 特徴:女性/大人 (自動A):このカードがセットされているユニットは、部隊の先頭の順番にいる場合、カード1枚のみを対象とした、コマンドの対象にならない。 「なんて作戦だよ、モビルスーツは白兵戦がメインだってのに」 |
![]() ![]() | CH-40 ララァ・スン CHARACTER 革新の波濤 U 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 【セット/キャラ】 【(自動A):「男性」と「NT」を持つキャラクターをコントロールしている全てのプレイヤーは、自軍ターン終了時の「手札の調整」で手札の枚数が2枚以下の場合、3枚になるまでカードを引く事ができる】 「私は永遠にあなた達の間にいたいの・・・・・・」 |
![]() ![]() | CH-41 ナナイ・ミゲル CHARACTER 革新の波濤 U 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:女性/大人/NT 艦船用修正(±0/+1/+1) (常時):《①》このカードと同じエリアにいる、「男性」と「NT」を持つキャラクター1枚をリロールする。 「神経過敏になってますが、ガードマンとしては最適です。コロニーの風景が精神安定剤になりましょう」 |
![]() ![]() | CH-42 ホルスト・ハーネス CHARACTER 革新の波濤 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 (配備フェイズ):《②》自軍ジャンクヤードにある「コロニー」を持つユニット1枚を、リロール状態で自軍配備エリアに出す。そのユニットは、場から離れた場合、または、ターン終了時に、ゲームから取り除かれる。 「これでアクシズは我々が買い取ったわけですが、アクシズをスウィートウォーターに運搬する仕事は、我が艦隊にやらせたいのですが」 |
![]() ![]() | CH-C7 ナディア・ロナ CHARACTER 革新の波濤 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:女性/大人 【セット/キャラ】 家名 (常時):《0》キャラクター1枚が持つ「家名」を、ターン終了時まで無効にする。 「下がれっ!ナディアである!」 |
![]() ![]() | CH-C8 ボブルス CHARACTER 革新の波濤 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 (戦闘フェイズ):《0毎》このカードがセットされているユニットは、ターン終了時まで±0/±0/-1を得る。その場合、このカードの部隊にいる「家名」を持つキャラクター1枚は、ターン終了時まで±0/±0/+1を得る。 「ベラ様ーっ!!」 |
![]() ![]() | C-30 引き際 COMMAND 革新の波濤 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) (ダメージ判定ステップ):ユニット1枚を、そのコントローラーの配備エリアに移す。 「あの引き際・・・あざやかだな」 |
![]() ![]() | C-31 見解の相違 COMMAND 革新の波濤 U 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) (常時):自軍と敵軍の(解決時の)国力の値を比べて、自軍国力の値の方が多い場合、自軍国力の値と同じ値まで、敵軍捨て山のカードをゲームから取り除く。敵軍国力の値の方が多い場合、敵軍国力の値と同じ値だけ、自軍本国を回復する。両軍の国力が同じ値の場合、この効果は解決できない。 「地球の人間のエゴ全部を飲み込めやしないっ!!」 |
![]() ![]() | C-32 天賦の才 COMMAND 革新の波濤 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) (防御ステップ):「サイコミュ」を持つ全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで「サイコミュ」+2を得る。 「クェスの脳波とサイコミュとの連動は完璧です」 |
![]() ![]() | C-C5 里帰り COMMAND 革新の波濤 R 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① (帰還ステップ):キャラクター、敵軍オペレーションの、いずれか1枚を、本来の持ち主の本国の上に移す。 「・・・その為の・・・里帰り・・・?」 |
![]() ![]() | O-30 歓送の歌 OPERATION 革新の波濤 U 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) (自動A):自軍プレイヤーは、自軍ターン終了時の「手札の調整」で、手札の上限枚数が1枚増える。 「熱い銀河を胸に抱けば~♪夢はいつしかこの手に届く~♪」 |
![]() ![]() | O-32 極秘調印式 OPERATION 革新の波濤 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) (自動A):自軍プレイヤーは、コマンドをプレイできない。 (自軍帰還ステップ):《0》手札1枚を廃棄する。その場合、カード2枚を引く。 (自軍配備フェイズ):《0》このカードを廃棄する。 「当方の条件を承認していただければ、小惑星アクシズをネオ・ジオンに譲渡いたします」 |
![]() ![]() | O-33 子供の事情 OPERATION 革新の波濤 U 色:赤 セット対象:CHARACTER コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2③ (自動B):このカードは「子供」と「NT」を持つ敵軍キャラクターにしかセットできない。このカードがプレイされて場に出た場合、このカードが属するセットグループを自軍配備エリアに移す。 (自動D):「NT」を持つ敵軍キャラクターがプレイされて場に出た場合、このカードを廃棄する。 (自動D):このカードがセットから離れた場合、このカードが属するセットグループは、本来の持ち主の配備エリアにリロール状態で移る。 「アムロ!あんたちょっとセコイよ!!」 |
![]() ![]() | O-C4 家族会議 OPERATION 革新の波濤 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/2(0) (常時):《R》「家名」を持つ自軍キャラクター1枚をリロール、またはロールする。 「あなたがカロッゾであっても、この子を渡すわけにはまいりません!」 |
![]() ![]() | O-C5 軍事パレード OPERATION 革新の波濤 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) (自動A):このカードは「拠点」を持つユニットにはセットできない。 (自動A):赤国力を発生する。 「デナン・ゲーだよ!」「カッコイイっ!デナン・ゾンだ!!」 |
![]() ![]() | O-C6 年代モノ OPERATION 革新の波濤 U 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) (自動A):このカードがセットされているユニットは*/*/±0を得る。 (常時):《[0・4]①》このカードを廃棄する。 「ここを甘く見るなよ!謎の軍隊めーっ!!」 |
![]() ![]() | U-79 ガズアル UNIT 月下の戦塵 U 色:赤 型番:AMX-117R コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① 格闘力:3 射撃力:1 防御力:3 地形適正:宇宙/地球 (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、手札にある「ガズエル」1枚を②を支払って、ロール状態で場に出す事ができる。 (防御ステップ):《①》このカードの部隊にいる「ガズアル」「ガズエル」以外のユニット1枚は、ターン終了時まで±0/±0/+2を得る。さらに、自軍「ガズエル」がいる場合、ターン終了時まで+2/+2/±0を得る。この効果は重複しない。 ガルバルディβを全面改修したMS。指揮官機の右側を守護すべく開発され、右の肩部に各種武装を内蔵している。ニー・ギーレンが搭乗。ゲーマルクの護衛機として活躍した。 illust:Naochika Morishita |
![]() ![]() | U-81 ガズエル UNIT 月下の戦塵 U 色:赤 型番:AMX-117L コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① 格闘力:3 射撃力:1 防御力:3 地形適正:宇宙/地球 (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、手札にある「ガズアル」1枚を、②を支払って、ロール状態で場に出す事ができる。 (防御ステップ):《①》このカードの部隊にいる「ガズエル」「ガズアル」以外のユニット1枚は、ターン終了時まで+2/+2/±0を得る。さらに、自軍「ガズアル」がいる場合、ターン終了時まで±0/±0/+2を得る。この効果は重複しない。 親衛隊用として開発されたカスタムMS。指揮官機の左側を守護すべく開発され、左の肩部に各種武装を内蔵している。ランス・ギーレンが搭乗。キャラ・スーンの護衛を果たした。 illust:Naochika Morishita |
![]() ![]() | U-82 ドワッジ改 UNIT 月下の戦塵 U 色:赤 型番:MS-09H コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3② 格闘力:3 射撃力:0 防御力:3 地形適正:地球 砂漠 (常時):《①》このカードにキャラクターがセットされている場合、このターン、手札にある「砂漠」を持つ全てのユニットは、ターン終了時まで、「クイック」「プリベント(3)」を得る。 デザート・ロンメルの専用機として改修された、ドワッジのカスタム機。一年戦争終結から、8年の雌伏の期間を経た後、砂漠へ訪れたガンダムチームに対して奇襲を掛けている。 illust:K2 Shoukai |
![]() ![]() | U-83 ディザート・ザク(ロンメル隊仕様) UNIT 月下の戦塵 色:赤 型番:MS-06D コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2① 格闘力:1 射撃力:1 防御力:2 地形適正:地球 砂漠 (自動A):このカードが地球エリアに出撃している場合、敵軍プレイヤーは、ルール的に可能な限り、地球エリアにユニット1枚以上を出撃させる。 一年戦争時に開発された砂漠仕様のMSで、ダカール周辺に、ロンメルが隠匿させていた機体。ガンダムチームに待ち伏せを行う為、ニキの搭乗機が誘きだす為の囮役とされた。 illust:Naochika Morishita |
![]() ![]() | U-84 コア3 UNIT 月下の戦塵 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/2(0) 格闘力:* 射撃力:0 防御力:4 地形適正:宇宙 拠点 コロニー (リロールフェイズ):《R①》このカードに「家名」を持つキャラクターがセットされている場合、このターン、全てのプレイされたカードが持つ「プリベント」は、-2される。 かつてのジオン公国、サイド3にあるコロニー。地球連邦政府から、自治権を譲渡されて以降、ハマーン・カーンが、アクシズに変わる本拠地として、政庁、宮殿などを移転、設営した。 |
![]() ![]() | U-C17 デナン・ゾン(ショット・ランサー装備) UNIT 月下の戦塵 色:赤 型番:XM-01 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2② 格闘力:2 射撃力:0 防御力:2 地形適正:宇宙/地球 特殊シールド(1) (ダメージ判定ステップ):《①》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に、1ダメージを与える。このダメージは、「特殊シールド」では減殺できない。 クロスボーン・バンガードの一般兵士用量産MS。接近戦用のショット・ランサーは、先端部分を射出する事で、MSの核融合炉を爆破させる事なく、装甲を貫通、破壊する事ができる。 illust:Naochika Morishita |
![]() ![]() | U-C18 ベルガ・ギロス(重装攻撃型) UNIT 月下の戦塵 色:赤 型番:XM-05 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5② 格闘力:3 射撃力:3 防御力:4 地形適正:宇宙/地球 特殊シールド(1) (自動D):このカードは、交戦中となった場合、ターン終了時まで+1/+1/±0を得る。 ベルガ・ギロスに対艦戦闘用武装を施した仕様。シェルフ・ノズルを廃し、大型のスラスターを採用している他、脚部にミサイルポッドを装備する。連邦軍の残存艦隊掃討に用いられた。 |
![]() ![]() | U-C19 ダギ・イルス(長距離偵察型) UNIT 月下の戦塵 色:赤 型番:XM-06 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① 格闘力:3 射撃力:1 防御力:3 地形適正:宇宙/地球 (自軍帰還ステップ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍本国の上のカードを見て、元の本国の上か下に戻す。 ダギ・イルスの長距離偵察仕様。アポジモーターやプロペラントタンクの増設を行っている。また、電力の消費を防ぐ為、ビームライフルの代わりに、実弾式のヘビーライフルを装備する。 |
![]() ![]() | U-C21 バグ UNIT 月下の戦塵 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) 格闘力:* 射撃力:* 防御力:1 地形適正:宇宙/地球 クイック 【(自動A):このカードは、セットカードをセットできず、テキストが追加されない】 (自動D):このカードは、防御すテップに交戦中となった場合、廃棄される。その場合、このカードと同じエリアにいるユニット1枚は、ターン終了時まで、-1/-1/-1を得る。 フロンティアIで起動された大量殺戮兵器。隠れている人間をセンサーで感知し、人間のみを自動的に排除する。やがては、月と地球でも使用し、人類の9割を抹殺する計画であった。 |
![]() ![]() | U-C22 ザムス・ガル UNIT 月下の戦塵 U 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5① 格闘力:* 射撃力:2 防御力:5 地形適正:宇宙/地球 艦船 補給(3) (ドローフェイズ):《R》手札1枚を選んで、裏向きでこのカードにセットする。そのカードは以後、OPERATION(UNIT)として扱う。 (攻撃ステップ):《R》このカードにセットされている、裏向きのカード1枚を表にする。そのカードがユニットである場合、通常のコストを支払って、リロール状態で場に出す事ができる。それ以外の場合、そのカードをゲームから取り除く。 バグとラフレシアを搭載していたが、その実情は、ザビーネにすら知らされていなかった。 |
![]() ![]() | CH-47 ランス・ギーレン CHARACTER 月下の戦塵 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 (自動A):このカードと同じエリアにいる全ての自軍ユニットは、「サイコミュ」の対象にならない。さらに、このカードと同じエリアに「ニー・ギーレン」がいる場合、「範囲兵器」の対象にならない。 「お供します、キャラ様」 |
![]() ![]() | CH-48 ニー・ギーレン CHARACTER 月下の戦塵 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 (自動A):このカードと同じエリアにいる全ての敵軍ユニットは、「砂漠」が無効となる。さらに、このカードと同じエリアに「ランス・ギーレン」がいる場合、「速攻」が無効となる。 「キャラ様、冷静に!」 |
![]() ![]() | CH-49 デザート・ロンメル CHARACTER 月下の戦塵 U 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 (自動A):このカードは、「砂漠」を持つ自軍ユニットの枚数だけ、+1/±0/±0を得る。 「間合いが甘い!まだまだだ・・・!」 |
![]() ![]() | CH-50 ニキ CHARACTER 月下の戦塵 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:1 特徴:男性/大人 (戦闘フェイズ):《R》カード1枚のみを対象とした敵軍コマンド1つの対象を、このカードが属するセットグループのカードのいずれかに変更する。この効果は、ルール的に適切ではない場合、解決できない。 「中佐、私は味方のザクであります!」 |
![]() ![]() | CH-51 ミネバ・ラオ・ザビ CHARACTER 月下の戦塵 U 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:女性/子供 【セット/G】 家名 (自軍配備フェイズ):《①》自軍基本G、または、自軍ジャンクヤードにある基本G1枚をゲームから取り除く。その場合、このカードは、このフェイズ、取り除いたGが発生する国力と同じ国力2を発生する。 「いつも皆私を1人にする・・・ハマーンだって、大事にするって言うだけでかまってくれない」 |
![]() ![]() | CH-C9 カロッゾ・ロナ CHARACTER 月下の戦塵 R 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/5(0) 格闘力:2 射撃力:2 防御力:2 特徴:男性/大人/NT プリベント(5) 家名 (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍ジャンクヤードにある「プレイを無効」という意図の記述を含むテキストを持つ、全てのコマンドを自軍本国の下に移す。 (自軍防御ステップ):《0毎》戦闘エリアにいる自軍「バグ」1枚を廃棄する。その場合、敵軍本国に1ダメージを与える。 「少しずつでも世界をさっぱりさせんとな・・・」 |
![]() ![]() | CH-C10 ジレ・クリューガー CHARACTER 月下の戦塵 U 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 【セット/G】 艦船用修正(±0/±0/+1) (常時):《0毎》自軍ユニット1枚を廃棄する。その場合、このターン、次にプレイする自軍カード1枚は、「プリベント(X)」を得る。Xの値は、廃棄したユニットの合計国力の値と同じとする。 「私は関知していないと言っている!」 |
![]() ![]() | C-35 予想外の行動 COMMAND 月下の戦塵 U 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/2(0) (配備フェイズ):自軍本国の下のカード2枚を見て、その中から1枚を手札に移し、残りの1枚を元の本国の上に戻す。 「ゴメンね、撃たないから安心して」「ああ、お前の言うことは信じる」 |
![]() ![]() | C-C7 約束の反故 COMMAND 月下の戦塵 U 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) (常時):自軍本国のカードを全て見て、任意の枚数の基本Gを抜き出し、廃棄する事ができる。その後、敵軍プレイヤーに、自軍本国をシャッフルしてもらう。 「鉄仮面の直属でなければ思うように働けないというのでは・・・話が違う!」 |
![]() ![]() | C-C8 無作為の粛清 COMMAND 月下の戦塵 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) 【代替コスト▶[合計国力-2]:手札1枚を選んで廃棄する】 (常時):キャラクター、オペレーションのいずれか1枚のプレイを無効にし、廃棄する。 「人間だけを殺す機械かよ!」 |
![]() ![]() | O-37 御神体 OPERATION 月下の戦塵 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) (敵軍戦闘フェイズ):《①》このカードは以後、ターン終了時まで、{UNIT、地形適正「宇宙」「[type:地球]]、1/0/4}としても扱われる。このユニットは、セットカードをセットできず、テキストも追加されない。 「キャトルが・・・動いた!」 |
![]() ![]() | O-38 熱砂に潜みし者 OPERATION 月下の戦塵 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) (自動A):「砂漠」を持つユニットのみで編成された部隊と地球エリアで交戦中の、「砂漠」を持たない全てのユニットは±0/*/±0を得る。 「ロンメル中佐、各自所定の位置に着きました」 |
![]() ![]() | O-39 ファンブル OPERATION 月下の戦塵 R 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3① 【1枚制限】 (自動D):G以外の敵軍カードがプレイされて解決されたカットの終了時に、このカードの上にコイン1個を乗せる事ができる。 (配備フェイズ):《0》このカードの上にコインが4個以上ある場合、このカードを廃棄する。その場合、敵軍カード1枚のプレイを無効にし、廃棄する。 「バラが・・・ハマーン様のバラが!」 |
![]() ![]() | O-40 ロイヤルガード OPERATION 月下の戦塵 U 色:赤 セット対象:CHARACTER コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) (自動A):このカードが属するセットグループは、このセットグループ以外の自軍ユニットと同じエリアにいる限り、敵軍効果の対象にならない。 「ハマーン様、お1人で行かれるなど無茶です!せめて我々だけでもお供に!」 |
![]() ![]() | O-C7 ラフレシア・プロジェクト OPERATION 月下の戦塵 U 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) (自動A):自軍手札にある「ラフレシア」は、合計国力に-1してプレイできる。 (常時):《0》「艦船」「拠点」を持たない自軍ユニット1枚を廃棄する。その場合、自軍配備エリアにバグコイン2個を出す。バグコインは以降、{UNIT、カード名称「バグ」、地形適性「宇宙」「地球」、1/1/1}として扱われる。さらに、自軍コマンドの対象にならず、ターン終了時に取り除かれる。 「このテストが良好なら、ただちにバグを月と地球に降下させよう」 illust:Tomotake Kinoshita |
![]() ![]() | U-92 ザク・マリナー UNIT 相剋の軌跡 色:赤 型番:RMS-192M コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1① 格闘力:2 射撃力:1 防御力:1 地形適正:地球 水 (自動B):このカードは、自軍が緑国力を発生している場合、資源コストを0としてプレイできる。 連邦軍が開発した、MS-06Mの再設計機。機体の一部をネオ・ジオンが接収し、アーガマの襲撃に使用している。両肩部にそれぞれ3基、背部バックパックに8基のサブロックを設置している。 illust:Naochika Morishita |
![]() ![]() | U-93 カプール UNIT 相剋の軌跡 色:赤 型番:AMX-109 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3① 格闘力:3 射撃力:1 防御力:3 地形適正:地球 変形 水 (戦闘フェイズ):《0》戦闘エリアにいる、このカードを廃棄する。その場合、「艦船」「拠点」を持つユニット1枚を破壊する。 モビルアーマー形態:水 高機動 */1/4 ネオ・ジオンが開発した水陸両用MS。宇宙で開発された機体ながら、高い完成度を誇る。 |
![]() ![]() | U-94 ガザD UNIT 相剋の軌跡 色:赤 型番:AMX-006 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2① 格闘力:2 射撃力:1 防御力:1 地形適正:宇宙/地球 変形 モビルアーマー形態:高機動 0/1/2 ガザCの発展系として開発された可変MS。MS形態での戦闘能力、運動性の向上が図られている。ガザCの生産ラインを流用する事が可能な為、短期間で主力MSとしての配備が進んだ。 illust:Naochika Morishita |
![]() ![]() | U-95 デザート・ゲルググ UNIT 相剋の軌跡 色:赤 型番:MS-14D コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3① 格闘力:3 射撃力:1 防御力:3 地形適正:地球 砂漠 ジオン公国が開発した傑作機、ゲルググのバリエーション。砂漠での戦闘を想定し、防塵処理、冷却機能の強化が施されている他、肩部に砂中潜行時に使用するスコープを装備している。 |
![]() ![]() | U-96 シュツルム・ディアス UNIT 相剋の軌跡 色:赤 型番:RMS-099B コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3② 格闘力:2 射撃力:1 防御力:3 地形適正:宇宙/地球 (自動B):このカードは、青国力が発生している場合、合計国力に-1してプレイできる。 リック・ディアスの改修機。バインダーをメガ粒子砲内蔵のグライバインダーに換装している。本来、エゥーゴに配備される機体だったが、裏取引によって、ネオ・ジオンに譲渡されている。 illust:Koma |
![]() ![]() | U-97 バウ(量産型) UNIT 相剋の軌跡 U 色:赤 型番:AMX-107 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4② 格闘力:4 射撃力:1 防御力:3 地形適正:宇宙/地球 変形 【(自動D):このカードが、戦闘エリアにいる状態で「変形形態」になった場合、その戦闘エリア、または敵軍配備エリアにいる、戦闘力の合計値が10以下の敵軍ユニット1枚をロールする】 バウ・アタッカー:高機動 */1/2 ネオ・ジオンの可変MS。分離機能を活かし、バウ・ナッターを特攻機とする事が可能。 illust:Naochika Morishita |
![]() ![]() | U-98 キュベレイMk-II(エルピー・プル機) UNIT 相剋の軌跡 R 色:赤 型番:AMX-004-2 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4② 格闘力:3 射撃力:1 防御力:3 地形適正:宇宙/地球 プリベント(3) サイコミュ(2) 【マルチプル▶自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで「サイコミュ(3)」を得る】 ネオ・ジオンのNT専用試作MS。キュベレイの2号機で、機体色が黒系に統一された他、搭乗者である強化人間エルピー・プルの波長に同調するよう、サイコミュの調整が行われている。 illust:Naochika Morishita |
![]() ![]() | U-101 シャングリラ UNIT 相剋の軌跡 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) 格闘力:* 射撃力:* 防御力:3 地形適正:宇宙 拠点 バルチャー コロニー (配備フェイズ):《0》このカードと同じエリアにいる、自軍キャラクター1枚は、ターン終了時まで「バルチャー」を得る。 サイド1の1バンチコロニー。ティターンズとの決戦に傷ついたアーガマが寄港した。その際、ジャンク屋家業を生業としていた、ジュドー・アーシタを始めとする少年達が見出されている。 |
![]() ![]() | U-C24 ベルガ・ギロス UNIT 相剋の軌跡 U 色:赤 型番:XM-05 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5② 格闘力:4 射撃力:2 防御力:4 地形適正:宇宙/地球 特殊シールド(1) (防御ステップ):《0毎》このカードは、ターン終了時まで-1/±0/±0を得る。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで-1/±0/±0を得る。この効果は、1ターン中に2回までしか解決できない。 クロスボーン・バンガードの指揮官用MS。推進器であるシェルフ・ノズルは、同系の機体であるベルガ・ダラスと比べて2基多く、緊急時には武装の代わりとして、射出する事が可能。 illust:Koma |
![]() ![]() | CH-56 ビーチャ・オレーグ CHARACTER 相剋の軌跡 U 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2① 格闘力:1 射撃力:1 防御力:0 特徴:男性/子供 バルチャー (自動D):このカードは、ユニットがプレイされて場に出た場合、そのユニットに移る。 (自動D):このカードは、このカードがセットされているユニットが破壊された場合、本来の持ち主の手札に移る。 (自動A):このカードは、ルール的に可能な限り出撃する。 「よし、あのモビルスーツをいただくんだ!」 |
![]() ![]() | CH-58 タマン CHARACTER 相剋の軌跡 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) 格闘力:1 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/子供 (自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、カード1枚を引く。 (自軍配備フェイズ):《②》このカードが属するセットグループを、いずれかの配備エリアにリロール状態で移す。この効果は、全てのプレイヤーが使用できる。 「魚の代わりに、戦艦から金を取って何が悪い!」 |
![]() ![]() | CH-59 ダナ・キライ CHARACTER 相剋の軌跡 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) 格闘力:1 射撃力:0 防御力:1 特徴:男性/大人 (常時):《0》このカードと同じエリアにあるカード1枚は、このターン、セットカードをセットできない。 「駄目です!普通の人がサイコミュ連動のマシンに乗ると、意識を失います!」 |
![]() ![]() | CH-60 サトウ CHARACTER 相剋の軌跡 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 (自動A):このカードが属するセットグループは、赤の指定国力を持つコマンドの対象にならない。 「我々こそ、ジオン軍の伝統をネオ・ジオンに伝えるものだ。マシュマーごときに好きにさせるな!」 |
![]() ![]() | CH-61 ユーリー・ハスラー CHARACTER 相剋の軌跡 U 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤2/2(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 艦船用修正(±0/±0/+1) (自軍戦闘フェイズ):《R》このカードの部隊の全てのユニットは、ターン終了時まで以下のテキストを得る。 「(帰還ステップ):《R》このカードを本来の持ち主の手札に移す。 (帰還ステップ):《R》このカードを廃棄する。その場合、敵軍本国に1ダメージを与える」 「デラーズ、星の屑は成ったぞ!よく、ここまで・・・!」 |
![]() ![]() | C-C10 遠大なる計画 COMMAND 相剋の軌跡 U 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) (常時):戦闘ダメージ、あるいは、敵軍効果によって破壊されている自軍カード1枚と、同じカード種類、同じ合計国力の値を持つ、敵軍カード1枚を破壊する。 「その為にそのマスクがいるのですか?」 |
![]() ![]() | C-C11 卑しき走狗 COMMAND 相剋の軌跡 U 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① (常時):敵軍本国の上のカード1枚を表にする。そのカードが(指定国力を除くコストやタイミング的に)プレイ可能な、G以外のカードの場合、指定国力以外の通常のコストを支払って、自軍カードとしてその効果を解決する事ができる。 (注:表にしたカードの効果の解決は、プレイとして扱われる) 「セシリー、ダメだ!ダメなんだ!」 |
![]() ![]() | O-43 虚偽の報告 OPERATION 相剋の軌跡 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) (リロールフェイズ):《R》このターン、基本Gが発生する国力以外の全ての国力は無効となる。 「私は、サトウ隊長がアーガマのビームに貫かれるのをこの目で見ました。憎むべきはアーガマです!」 |
![]() ![]() | O-45 浅薄な手口 OPERATION 相剋の軌跡 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤2/2(0) (自動D):このカードがセットされているユニットが出撃した場合、敵軍プレイヤーはカード1枚を引く。 「ゴットン、用意はいいな?命を粗末にするものではないぞ」 |
![]() ![]() | O-C8 偵察任務 OPERATION 相剋の軌跡 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) (常時):《0》本国、または捨て山1つの、上のカードを見る。 「今日の偵察は遠いぞ」 |
![]() ![]() | O-C9 裏切りの理由 OPERATION 相剋の軌跡 U 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) (配備フェイズ):《①》プレイされているキャラクター1枚のセット先を、(元のセット先と)同じエリアにいる別のユニットを変更する。ただし、新たなセット先は、ルール的に適切でなければならない。 「共に死ねば、お前の口惜しさは消えるのか?」 |
![]() ![]() | U-108 ガザC UNIT 刻の末裔 色:赤 型番:AMX-003 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1① 格闘力:0 射撃力:1 防御力:1 地形適正:宇宙/地球 変形 範囲兵器(1) MS形態:2/0/1 アクシズの主力MSである、ガザCのMA形態。主武装であるナックルバスターは、可変状態での使用も可能である為、宇宙戦闘機の機動力を持った大出力ビーム砲台として運用された。 |
![]() ![]() | U-109 ディザート・ザク(青の部隊仕様) UNIT 刻の末裔 色:赤 型番:MS-06D コスト[指定/合計(資源)]:赤2/2① 格闘力:2 射撃力:0 防御力:2 地形適正:地球 砂漠 (自動A):このカードは、敵軍紫国力1につき、±0/+1/±0を得る。 アフリカ民族の解放を掲げる、青の部隊の機体。表面上は旧式の機体のままだが、内部は一新され、新型機に匹敵する性能を有する。砂漠戦に特化した戦法で、ガンダムチームを翻弄した。 |
![]() ![]() | U-110 ゲルググ(エロ・メロエ機) UNIT 刻の末裔 U 色:赤 型番:MS-14 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3① 格闘力:3 射撃力:1 防御力:3 地形適正:地球 砂漠 (自動A):このカードは、敵軍紫国力1につき、+1/±0/±0を得る。さらに、キャラクターがセットされている場合、敵軍紫国力1につき、±0/±0/+1を得る。 勇敢なるトワレグ族の戦士、エロ・メロエが搭乗する青いゲルググ。戦場に倒れた隊長の遺志を継ぎ、ガンダムチームとの激戦を繰り広げたが、グレミー・トトを庇って志半ばに散った。 illust:Naochika Morishita |
![]() ![]() | U-111 ドライセン(ラカン・ダカラン機) UNIT 刻の末裔 U 色:赤 型番:AMX-009 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4② 格闘力:3 射撃力:2 防御力:3 地形適正:宇宙/地球 (自動B):自軍攻撃ステップに、このカードが手札にある場合、通常のコストを支払って、戦闘エリアにリロール状態で出す事ができる。その場合、このカードは、ターン終了時まで+2/±0/±0を得る。 ネオ・ジオンの開発したドムの発展型MS。ラカン・ダカランが搭乗し、その卓越した戦法でZZガンダムに肉薄。後一歩まで追い詰めるが、機体を2つに寸断され撃破されている。 illust:Naochika Morishita |
![]() ![]() | U-C27 ゾンド・ゲー UNIT 刻の末裔 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1① 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 地形適正:宇宙/地球 特殊シールド(1) 新生クロスボーン・バンガードの主力MS。コスモ・バビロニア建国戦争の末期に開発された機体。改修が施されているものの、全体的な性能も低く、時代遅れの機体である事は否めない。 illust:Tomotake Kinoshita |
![]() ![]() | U-C28 バタラ(バーンズ・ガーンズバック機) UNIT 刻の末裔 色:赤 型番:EMS-06 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/X(Y) 格闘力:3 射撃力:0 防御力:1 地形適正:宇宙/地球 特殊シールド(1) (自動B):このカードをプレイする場合、XとYの合計値が4以上になるようにコストの支払いを行う。ただし、資源コストの値は0~3とする。 木星帝国第3中継基地のMS部隊隊長。バーンズ・ガーンズバック大尉の搭乗機。一般機との性能差はないが、老獪な戦闘技術で、遥かに性能の勝るクロスボーン・ガンダムと渡り合った。 illust:Koma |
![]() ![]() | U-C29 エレバド UNIT 刻の末裔 色:赤 型番:EMS-07 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/X(Y) 格闘力:3 射撃力:1 防御力:3 地形適正:宇宙/地球 (自動B):このカードをプレイする場合、XとYの合計値が5以上になるようにコストの支払いを行う。ただし、資源コストの値は0~3とする。 木星帝国の量産MS。バタラの改良型で、高性能センサーの搭載、シェルフノズルの採用など、バタラと比較して数段高い性能を持つが、コストが高く、少数のみの量産に留まっている。 illust:Koma |
![]() ![]() | U-C30 ヴァゴン UNIT 刻の末裔 色:赤 型番:EMS-09 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/X(Y) 格闘力:2 射撃力:0 防御力:2 地形適正:宇宙/地球 タイヤ (自動B):このカードをプレイする場合、XとYの合計値が3以上になるようにコストの支払いを行う。ただし、資源コストの値は0~2とする。 木星帝国の陸上用MS。地球侵攻を想定して開発された機体で、肩部と脚部のパーツで車輪を形成し、陸上での走行を可能としている。しかし、実際に地球上で運用される事はなかった。 illust:Koma |
![]() ![]() | U-C31 マザー・バンガード UNIT 刻の末裔 U 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5① 格闘力:* 射撃力:2 防御力:5 地形適正:宇宙/地球 艦船 補給(3) 特殊シールド(2) (ダメージ判定ステップ):《①》このカードにセットされている、「家名」を持つキャラクター1枚を指定する。このカードの部隊にいる全てのユニットはターン終了時まで、指定したキャラクターの本来の戦闘修正と、同じ値の戦闘修正を得る。 クロスボーン・バンガードの旗艦。事故に偽装する事で本来の艦籍を抹消し、その存在を隠蔽している。推進装置にミノフスキードライブを採用しており、加速性と航続距離に優れている。 illust:Koma |
![]() ![]() | U-C32 ミーティ202 UNIT 刻の末裔 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/2(0) 格闘力:* 射撃力:1 防御力:4 地形適正:宇宙 拠点 コロニー (自動C):このカードがダメージ判定ステップ開始時に交戦中である場合、このカードと同じエリアにいる、防御力4以下の全てのユニットを破壊する。この効果は、「NT」を持つ敵軍キャラクターがいる場合、無効になる。 木星の資源採掘用施設。しかし実体は、地球圏への侵略を目論む、木星帝国の軍事基地の1つ。クロスボーン・バンガードの奇襲に対し、味方への被害を省みず、核ミサイルを使用した。 illust:Koma |
![]() ![]() | CH-65 エロ・メロエ CHARACTER 刻の末裔 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 (自動A):このカードが「砂漠」を持つユニットにセットされている場合、このカードの部隊の全てのユニットは、戦闘ダメージ以外のダメージを受けない。 「行くぞ!トワレグの血にかけて!」 |
![]() ![]() | CH-66 ジュネ・コク CHARACTER 刻の末裔 U 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) 格闘力:* 射撃力:* 防御力:0 特徴:男性/大人 【セット/キャラ・G】 (自軍配備フェイズ):《0》「女性」を持つキャラクター1枚に、このカードをセットする。 (自動A):このカードが属するセットグループの「女性」を持つキャラクターは、「NT」とテキストが無効になる。 「君だ、君こそ芸術だ!」 |
![]() ![]() | CH-C12 トビア・アロナクス CHARACTER 刻の末裔 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2① 格闘力:1 射撃力:0 防御力:1 特徴:男性/子供 クイック (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、コマンド1枚のプレイを無効にし、廃棄する事ができる。 「こんなところで死んで・・・殺されてたまるかーっ!」 |
![]() ![]() | CH-C14 ベラ・ロナ CHARACTER 刻の末裔 U 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:女性/大人/NT 家名 艦船用修正(±0/±0/+2) 【(自動B):このカードの名称は「セシリー・フェアチャイルド」と同じとする】 (自動D):敵軍コマンドがプレイされて解決された場合、このカードと同じエリアにいる、全ての自軍ユニットをリロールする。 「マザー・バンガード!全艦攻撃態勢に移れ!」 |
![]() ![]() | CH-C15 ザビーネ・シャル CHARACTER 刻の末裔 U 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4(0) 格闘力:2 射撃力:1 防御力:2 特徴:男性/大人 プリベント(4) 家名 (防御ステップ):《0》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで-2/±0/±0、または±0/-2/±0を得る。 「全機、側面を狙え!」 |
![]() ![]() | CH-C16 バーンズ・ガーンズバック CHARACTER 刻の末裔 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:0 特徴:男性/大人 (戦闘フェイズ):《R》このカードは、ターン終了時まで±0/±0/+Xを得る。Xの値は、(解決時の)手札の枚数とする。 「逃さんぞ、小僧ーっ!」 |
![]() ![]() | C-43 リィナの血 COMMAND 刻の末裔 U 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) (自軍配備フェイズ):全てのプレイヤーは手札を表にし、その中にある全てのコマンドを本来の持ち主の下に移す。その後、移した枚数だけカードを引く。 「まだ死んだって決まったわけじゃない!」 |
![]() ![]() | C-44 武力制圧 COMMAND 刻の末裔 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) (自動B):《[1・1]》このカードが、敵軍効果によって手札から、それ以外の場所に移る場合(廃棄等も含む)、このカードを表にする事で、ターン終了時に、手札が6枚になるまでカードを引く事ができる。 (防御ステップ):(プレイ時の)手札の枚数と同じだけ、敵軍カードをロールする。 「お前はドライセン部隊を率い、エルゴレアを討て」 |
![]() ![]() | C-C12 宇宙海賊 COMMAND 刻の末裔 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) (常時):G以外の敵軍カード1枚のプレイを無効にし、本来の持ち主のジャンクヤードに移す。その場合、ターン終了時に、(ジャンクヤードにある)そのカードを本来の持ち主の手札に移す。 「クラックス・ドゥガチを倒す事!これが・・・甦ったクロスボーン・バンガードの目的なのです!」 illust:Koma |
![]() ![]() | O-48 熱砂の魂 OPERATION 刻の末裔 U 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) (戦闘フェイズ):《0》「砂漠」を持つユニット1枚をロールする。その場合、そのユニット以外の「砂漠」を持つユニット1枚をリロールする。 「我々はこの砂漠に、我が民族の自由の旗を掲げたのです」 |
![]() ![]() | O-49 アフリカ独立解放戦線 OPERATION 刻の末裔 U 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) (ダメージ判定ステップ):《0》このターン、自軍部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えている場合、敵軍G1枚の上に解放コイン1個を乗せる。この効果は重複しない。 (自動A):解放コインがあるGは、発生する国力が紫国力になる。 「アフリカの自由の為に!」 |
![]() ![]() | O-50 騎士の誓い OPERATION 刻の末裔 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) (自動A):全ての自軍ユニットは-1/-1/-1を得る。 (自動D):自軍部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与える毎にカード1枚を引く。 「エゥーゴが潜んでいようがいまいが、断固戦ってみせるわ」 |
![]() ![]() | O-51 ザビ家の寵児 OPERATION 刻の末裔 U 色:赤 セット対象:G コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) (自動A):このカードがセットされている基本Gが発生する国力は、赤国力としても、緑国力としても扱われる。 「ミネバ様はザビ家の後継者として、スペース・ノイドの頂点に立たねばならぬ御方だ」 |
![]() ![]() | U-112 アッガイ UNIT 蒼海の死闘 色:赤 型番:MSM-04 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2① 格闘力:2 射撃力:0 防御力:2 地形適正:地球 水 (自動A):このカードは、「NT」を持つキャラクターがセットされている場合、+1/±0/+1を得る。 スタンパ・ハロイ邸のオブジェとして飾られている機体。内部を新型にしたレプリカで、使用可能な状態に整備されている。ジュドー達の脱出劇のさなか、ハマーン・カーンが搭乗した。 illust:As’Maria |
![]() ![]() | U-114 ザクI(吽像) UNIT 蒼海の死闘 U 色:赤 型番:MS-05 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2② 格闘力:1 射撃力:0 防御力:2 地形適正:地球 (自動A):このカードは、「ザクI(阿像)」がいる状態で、防御に出撃している場合、戦闘ダメージでは、破壊されずダメージを受けない。 スタンパ・ハロイ邸の門番として、門の右側に置かれている機体。仏閣の金剛力士像を模した赤色のザクIのレプリカで、屋敷の主人の醜悪な成金趣味のコレクションの1つ。 illust:Tomotake Kinoshita |
![]() ![]() | U-C35 バタラ UNIT 蒼海の死闘 色:赤 型番:EMS-06 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/X(Y) 格闘力:2 射撃力:0 防御力:1 地形適正:宇宙/地球 クイック 特殊シールド(1) (自動B):このカードをプレイする場合、XとYの合計値が2以上になるようにコストの支払いを行う。ただし、資源コストの値は0~1とする。 木星帝国の量産型MS。木星帝国製MSの全ての基本形となる機体で、各部を専用化する事で、他の機体とパーツを共有しており、それにより生産性とメンテナンス性の向上を図っている。 illust:Koma |
![]() ![]() | U-C36 ペズ・バタラ UNIT 蒼海の死闘 色:赤 型番:EMS-10 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/X(Y) 格闘力:4 射撃力:0 防御力:1 地形適正:宇宙/地球 (自動B):このカードをプレイする場合、XとYの合計値が4以上になるようにコストの支払いを行う。ただし、資源コストの値は0~2とする。 (自動D):このカードは、「宙間戦闘」を持つ敵軍ユニットと交戦中となった場合、破壊される。 対艦戦闘に特化した異形のMS。機体前面にビーム・アックスを発生させ、敵艦の側面に突撃する事を目的とする。その性質上、パイロットの生還率の低い、完全な特攻機となっている。 illust:Koma |
![]() ![]() | U-C37 カングリジョ UNIT 蒼海の死闘 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/X(Y) 格闘力:5 射撃力:2 防御力:2 地形適正:宇宙/地球 範囲兵器(2) (自動B):このカードをプレイする場合、XとYの合計値が6以上になるようにコストの支払いを行う。ただし、資源コストの値は0~2とする。 木星帝国の大型MA。単純な機構を持ち、生産コストが非常に安上がりとなっている事が特徴。胴体の左に設置されたジェネレーター直結の大型メガ粒子砲と、大型のクローを武器とする。 illust:Koma |
![]() ![]() | U-C38 コア・ファイター UNIT 蒼海の死闘 U 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1① 格闘力:* 射撃力:1 防御力:2 地形適正:宇宙/地球 プリベント(3) 宙間戦闘(1) (自動A):手札にある全ての「名称:クロスボーン・ガンダム」は、「《[2・4]》換装[コア・ファイター]」を得る。 クロスボーン・ガンダムのコクピット兼、脱出ポッドとなる小型戦闘機。背部に4本の可動式スラスターを持っている為、高い機動性を持つ。X1用、X2用とも機体色以外に性能差はない。 illust:Koma |
![]() ![]() | U-C39 スマシオン UNIT 蒼海の死闘 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤3/3① 格闘力:* 射撃力:0 防御力:5 地形適正:宇宙 艦船 コロニー 補給(1) (自軍帰還ステップ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍プレイヤーは、汚染コイン1個を得る。 地球―木星間を航行する、民間の大型輸送船。トピアら交換留学生を乗せて航行中であったが、その影で木星帝国が地球侵攻作戦に備えて、地球圏への毒ガスの搬入も密かに行っていた。 illust:Koma |
![]() ![]() | U-C40 第3中継基地 UNIT 蒼海の死闘 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) 格闘力:* 射撃力:1 防御力:5 地形適正:宇宙 拠点 コロニー (自動B):このカードがプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。さらに、ターン終了時にカード1枚を引く。 (自動D):このカードが場から離れた場合、手札を表にする。 木星帝国の水素採集基地の1つ。バーンズ・ガーンズバックが守備隊の隊長を務める。トピアとキンケドゥが、クラックス・ドゥガチの所在を探る為、海賊からの脱走を装い潜入している。 illust:Koma |
![]() ![]() | CH-67 ラサラ・ムーン CHARACTER 蒼海の死闘 U 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:女性/子供 【セット/キャラ】 (常時):《R》このターン、次にプレイする自軍コマンド1枚は、合計国力-1してプレイする事ができる。 「姉は貴方を救いたいと考えているのです」 |
![]() ![]() | CH-68 スタンパ・ハロイ CHARACTER 蒼海の死闘 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤2/2(0) 格闘力:1 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 (自軍配備フェイズ):《0》敵軍ジャンクヤードにある、「艦船」「拠点」を持たないユニット1枚を、X(資源X)を支払って、自軍配備エリアにロール状態で出す。Xの値は、そのユニットの戦闘力の合計値と同じ値とする。 「暴動か?しゃらくさい」 |
![]() ![]() | CH-69 ハマーン・カーン CHARACTER 蒼海の死闘 R 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) 格闘力:2 射撃力:2 防御力:2 特徴:女性/大人/NT (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカードがセットされたユニットをリロールする。 (自動B):このカードがジャンクヤードにある場合、このカードの本来の持ち主は、コマンドをプレイできない。 「子供のセリフは聞けないな」 |
![]() ![]() | CH-C17 ウモン・サモン CHARACTER 蒼海の死闘 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) 格闘力:1 射撃力:0 防御力:2 特徴:男性/大人/NT (配備フェイズ):《②》自軍本国と、敵軍本国の上のカード1枚をそれぞれ表にする。表にしたカードの合計国力の値が、互いに違う場合、このターン、このカードが属するセットグループの破壊を、1度だけ無効にする事ができる。互いに同じである場合、このカードは、ターン終了時まで「NT」を失う。 「かく言うワシもニュータイプでね」 |
![]() ![]() | CH-C18 ベルナデット・ブリエット CHARACTER 蒼海の死闘 U 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:女性/子供 【セット/キャラ・G】 (自軍配備フェイズ):《R》このターン、自軍プレイヤーは、カードのプレイを行う場合、自軍国力の代わりに、敵軍国力を使用して、通常のコストの支払いを行う。 「私は密航者なんかじゃありません!」 |
![]() ![]() | C-48 レプリカ・コレクション COMMAND 蒼海の死闘 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2① (戦闘フェイズ):自軍赤基本G1枚は、ターン終了時まで、{UNIT、地形適正「地球」、「水」、3/1/3}としても扱う。 「なんてモビルスーツだ。アナクロニズムがっ!」 |
![]() ![]() | C-C13 かつての栄光 COMMAND 蒼海の死闘 U 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) (常時):賭札として手札1枚を裏向きで提示し、そのカード種類を宣言する。その場合、敵軍プレイヤーは、その宣言が嘘か本当かを予想し、(発言後)に賭札を表にする。予想が不正解の場合、(自軍プレイヤーは)カード2枚を引き、敵軍手札を1枚無作為に廃棄する。正解の場合、敵軍プレイヤーは、カード2枚を引く。その後、賭札を元の手札に戻す。 「1年戦争のときに、ボールでドムを6機落としたのだ」 illust:Koma |
![]() ![]() | O-52 力の誇示 OPERATION 蒼海の死闘 U 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4(0) (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカードの上にコイン1個を乗せる。 (戦闘フェイズ):《[1・4]X》自軍基本G1枚を廃棄する。その場合、戦闘エリアにいるX枚以下の敵軍ユニットをロールし、このカードの上にコイン1個を乗せる。Xの値は、このカードの上にある(プレイ時の)コインの個数とする。 「抵抗するとどうなるか分かってるのか!」 |
![]() ![]() | O-53 退陣 OPERATION 蒼海の死闘 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) (自動D):敵軍コマンドがプレイされて解決されたカットの終了時に、このカードの上にコイン1個を乗せる事ができる。 (自軍防御ステップ):《①》このカードの上にあるコイン2個を取り除く。その場合、敵軍ユニット1枚を本来の持ち主の手札に移す。 「どこに行かれる?キャラ様!」 |
![]() ![]() | O-55 タイガーバウムの夢 OPERATION 蒼海の死闘 R 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5(0) (自軍ドローフェイズ):《[2・5]R》カード1枚を引く。この効果は重複しない。 「スタンパ様のハーレムに招かれて何を言う!」 |
![]() ![]() | U-119 α・アジール UNIT 宿命の螺旋 R 色:赤 型番:NZ-333 コスト[指定/合計(資源)]:赤3/8② 格闘力:9 射撃力:8 防御力:9 地形適正:宇宙 プリベント(9) サイコミュ(2) サイコミュ(2) 特殊シールド (防御ステップ):範囲兵器(3) (自動A):このカードは、「サイコミュ」の効果で、地形適正「地球」を持っているものとして扱う。 ネオ・ジオンのNTを専用大型MA。対艦戦闘用に開発された機体で、操縦や火器管制の全ての制御をサイコミュで行う。大型ファンネルやメガビーム砲などの、絶大な火力を保有する。 illust:Naochika Morishita |
![]() ![]() | U-120 レウルーラ UNIT 宿命の螺旋 U 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4② 格闘力:* 射撃力:3 防御力:5 地形適正:宇宙 艦船 補給(3) (自動A):このカードの部隊の全てのユニットは、「強襲」を得る。 シャア率いるネオ・ジオンの旗艦。機体色や推進材、冷却材タンクにグワジン級の名残を残す地球圏最大級の戦闘艦。2つのブリッジを備え、艦橋への攻撃に対する考慮もなされている。 illust:Tomotake Kinoshita |
![]() ![]() | U-C45 アクシリオ UNIT 宿命の螺旋 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/X(Y) 格闘力:* 射撃力:1 防御力:1 地形適正:宇宙/地球 範囲兵器(2) (自動B):このカードをプレイする場合、XとYの合計値が3以上になるようにコストの支払いを行う。ただし、資源コストの値は0~1とする。 木星帝国のMA。ミサイルのようなフォルムを持つ機体で、火力の弱いバタラを支援する目的で開発された。MSを乗せ無人の移動砲座として使用する事も、有人で単体使用する事も可能。 illust:Koma |
![]() ![]() | CH-71 クェス・エア CHARACTER 宿命の螺旋 R 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4(0) 格闘力:1 射撃力:2 防御力:1 特徴:女性/子供/NT 【(自動B):このカードの名称は「クェス・パラヤ」と同じとする】 (自動A):このカードが「サイコミュ」を持つユニットにセットされている状態で、手札が奇数の場合、そのユニットは「サイコミュ」+1を得る。手札が4枚以上の場合、そのユニットは「サイコミュ」+1を得る。 「行けっ!ファンネルたち!」 illust:Tomotake Kinoshita |
![]() ![]() | CH-75 カイザス・M・バイヤー CHARACTER 宿命の螺旋 U 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 【セット/G】 (自動A):このカードは、Gにセットされている場合、配備フェイズ中、赤国力1を発生する。 「あなたはネオ・ジオンの総帥ですから・・・」 |
![]() ![]() | CH-C22 ジェラド CHARACTER 宿命の螺旋 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) 格闘力:1 射撃力:0 防御力:1 特徴:男性/大人 (自動A):このカードは、このカード以外の自軍キャラクターと同じ部隊にいる場合、±0/+1/±0を得る。 「あれとやりあって勝てる見込みはあるのか?」 illust:Yuichi Hasegawa |
![]() ![]() | C-52 戦いの機先 COMMAND 宿命の螺旋 R 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3① 【代替コスト▶〔合計国力-2〕:手札にある基本G1枚を廃棄する】 (敵軍配備フェイズ):ユニット1枚のプレイを無効にし、ゲームから取り除く。 「こういう時に数を減らす!」 illust:Naochika Morishita |
![]() ![]() | C-53 憂いの夜 COMMAND 宿命の螺旋 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) (常時):「プリベント」を持つカードが属するセットグループ1つを指定する。その場合、自軍本国をX回復する。Xの値は、指定したセットグループが持つ「プリベント(X)」の値の合計値とする。 「似過ぎた者同士は憎みあうということさ」 |
![]() ![]() | U-125 ミドル・モビルスーツ UNIT 烈火の咆哮 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) 格闘力:1 射撃力:0 防御力:1 地形適正:宇宙/地球 (戦闘フェイズ):《①》このカードの格闘力は、ターン終了時まで、このカードと交戦中の「名称:ガンダム」である敵軍ユニット1枚の本来の格闘力と同じ値に変更される。 民間の作業用MS。湾岸作業やジャンクパーツ処理などの一定のパワーを必要とする作業に従事する機体。ヤザン・ゲーブルが乗り込み、Zガンダムのビーム・サーベルを奪って攻撃している。 illust:Naochika Morishita |
![]() ![]() | U-126 ガルスJ UNIT 烈火の咆哮 色:赤 型番:AMX-101 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/2① 格闘力:2 射撃力:0 防御力:2 地形適正:宇宙/地球 (自動B):このカードのプレイは「ターン中1枚しかプレイできない」という制限に含まれない。 ネオ・ジオンの陸戦用MS。地球侵攻を想定して開発された機体で、都市攻略戦での制圧行動を主眼に置いている。機体性能は高くないものの、生産性の高さが評価され、量産化されている。 illust:Naochika Morishita |
![]() ![]() | U-127 ズサ(マシュマー・セロ機) UNIT 烈火の咆哮 色:赤 型番:AMX-102 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3② 格闘力:1 射撃力:2 防御力:2 地形適正:宇宙/地球 (自動D):このカードは、敵軍キャラクターがいる場合、敵軍リロールフェイズの規定の効果でもリロールする。 (自軍攻撃ステップ):《0》敵軍ユニット1枚をリロールする。その場合、このカードは、ターん終了時まで+2/-2/±0を得る。 ネオ・ジオンの支援用MS。アーガマとの戦闘で、マシュマー・セロによって試作機が実戦投入されるが、ミサイルポッドを排除して単騎で特攻する、支援機にあるまじき戦法がとられた。 illust:As’Maria |
![]() ![]() | U-128 ハンマ・ハンマ UNIT 烈火の咆哮 色:赤 型番:AMX-103 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4② 格闘力:2 射撃力:3 防御力:3 地形適正:宇宙/地球 範囲兵器(2) (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、「名称:Zガンダム」である敵軍ユニット1枚を、本来の持ち主のハンガーに移す。 ネオ・ジオンの試作MS。メガ粒子砲を内蔵したフレキシブルアームによる、オールレンジ攻撃を可能とし、高い火力を有するが、操縦性と生産性に難が有った為、量産化は行われなかった。 illust:As’Maria |
![]() ![]() | U-129 メッサー UNIT 烈火の咆哮 色:赤 型番:Me02R コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3② 格闘力:3 射撃力:1 防御力:2 地形適正:宇宙/地球 (自動A):このカードは、敵軍青国力が発生している場合、±0/±0/+1を得る。 マフティーの主力MS。肩部にスパイクアーマーを装備し、格闘戦を想定して開発された機体で、デザイン、設計思想などの多くに、かつての旧ジオン製MSを彷彿とさせる部分が多数見られる。 illust:K2 Shoukai |
![]() ![]() | U-130 Ξガンダム UNIT 烈火の咆哮 R 色:赤 型番:RX-105 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/7② 格闘力:6 射撃力:4 防御力:6 地形適正:宇宙/地球 プリベント(5) 高機動 サイコミュ(3) (自動B):《[2・4」》このカードは、自軍紫国力の数だけ、合計国力-1してプレイできる。 (自動B):このカードは、手札にある状態で敵軍青国力が発生している場合、「クイック」を得る。 半地球連邦組織マフティーが極秘裏にアナハイムに開発させた機体。ミノフスキークラフトを搭載しており、飛行時にビームバリヤーを展開する事で、音速を超える速度を実現している。 illust:Naochika Morishita |
![]() ![]() | U-C49 クァバーゼ UNIT 烈火の咆哮 U 色:赤 型番:EMX-VSX1 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5① 格闘力:5 射撃力:1 防御力:3 地形適正:宇宙/地球 【チーム▶[死の旋風隊]】 (自動A):このカードは、このカード以外の「死の旋風隊」であるユニットと同じ部隊にいる場合、射撃力の代わりに格闘力を用いて戦闘ダメージの計算を行う。 死の旋風隊のリーダー、ギリの機体。その他の性能を犠牲にする事で、クロスボーンガンダムを上回る攻撃力を得ている。2本のスネークハンドから発生するビーム・ソードを主武装とする。 illust:Koma |
![]() ![]() | U-C51 トトゥガ UNIT 烈火の咆哮 U 色:赤 型番:EMS-VSX3 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① 格闘力:3 射撃力:0 防御力:5 地形適正:宇宙/地球 【チーム▶[死の旋風隊]特殊シールド(3)】 【(自動D):このカードが受けているダメージは、カット終了時に無効となる】 (注:この効果では破壊は無効にならない) 死の旋風隊のバーンズ大尉の乗機。重厚な装甲と背面に装着されたビーム・シールド発生器によって、全ての攻撃を遮断する。機動力に欠けるが、圧倒的な防御力で部隊の壁役を担当する。 illust:Koma |
![]() ![]() | U-C52 クロスボーン・ガンダムX1改 UNIT 烈火の咆哮 R 色:赤 型番:XM-X1 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/6② 格闘力:5 射撃力:1 防御力:5 地形適正:宇宙/地球 《[2・6]》換装〔クロスボーンガンダムX1〕 【マルチプル▶自軍ダメージ判定ステップに、このカードが戦闘エリアにいる場合、リロール状態の敵軍ユニット1枚に、5ダメージを与える】 (自動A):このカードの「マルチプル」では、「名称:クロスボーン・ガンダム」であるユニットを、このカードと同じ名称のユニットとして扱う事ができる。 死の旋風隊との戦闘で中破したX1を改修した機体。クァバーゼに対して劣っていたリーチの差を、スクリュー・ウェッブという先端が回転する鞭状の武器を装備する事で克服している。 illust:Koma |
![]() ![]() | U-C53 ジビア UNIT 烈火の咆哮 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3② 格闘力:0 射撃力:1 防御力:4 地形適正:宇宙 艦船 補給(2) (自動A):このカードは、「艦船」「拠点」を持つ敵軍ユニットと交戦中の場合、+4/±0/±0を得る。 木星帝国のモビルシップ。対艦戦闘用の巨大なクローアームを装備し、マザー・バンガードに対して攻撃を行っている。カラスが指揮を執り、テテニス・ドゥガチを連れ戻す為に使用された。 illust:Koma |
![]() ![]() | CH-77 ダマール CHARACTER 烈火の咆哮 U 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 【セット/G】 (常時):《0》自軍G1枚を敵軍配備エリアに移す。その場合、自軍本国をX回復する。Xの値は、(移した後の)敵軍赤基本Gの枚数と同じとする。 「これだけ買ったら断れんなぁ」 |
![]() ![]() | CH-78 マフティー・ナビーユ・エリン CHARACTER 烈火の咆哮 R 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/5(0) 格闘力:2 射撃力:1 防御力:2 特徴:男性/子供/NT プリベント(5) 【(自動B):このカードの名称は「ハサウェイ・ノア」と同じとする】 (自動D):自軍効果で、敵軍カードのプレイを無効にする毎に、敵軍本国にXダメージを与える。Xの値は、敵軍国力中、最も多い種類の国力の数と同じとする。 「人の犯した過ちは、マフティーが粛清する!」 |
![]() ![]() | CH-C26 ローズマリー CHARACTER 烈火の咆哮 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) 格闘力:1 射撃力:2 防御力:0 特徴:女性/大人 (自動A):このカードは、「死の旋風隊」であるユニットにセットされている場合、+1/+1/+1を得る。 (戦闘フェイズ):《①》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚をロールする。 「こういうのは嫌いじゃないねぇ、ぞくぞくするよ」 illust:Yuichi Hasegawa |
![]() ![]() | CH-C27 バーンズ・ガーンズバック CHARACTER 烈火の咆哮 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) 格闘力:1 射撃力:0 防御力:2 特徴:男性/大人 (自動A):このカードは、「死の旋風隊」であるユニットにセットされている場合、+1/+1/+1を得る。 (戦闘フェイズ):《①》「子供」を持つキャラクターがセットされているユニット1枚の破壊を無効にする。 「見逃してやても構わねぇ!」 illust:Yuichi Hasegawa |
![]() ![]() | CH-C28 ギリ CHARACTER 烈火の咆哮 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4(0) 格闘力:2 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/子供/NT (自動A):このカードは、「死の旋風隊」であるユニットにセットされている場合、+1/+1/+1を得る。 (自動B):このカードが、プレイされて「死の旋風隊」であるユニットにセットされた場合、自軍本国のカードを全て見て、「ローズマリー」「バーンズ・ガーンズバック」を1枚ずつ抜き出し、表にしてから手札に移す事ができる。その後、自軍本国をシャッフルする。 「君を含む我ら三人が特殊チームだ」 illust:Yuichi Hasegawa |
![]() ![]() | C-57 ジャンク屋の介入 COMMAND 烈火の咆哮 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) (戦闘フェイズ):自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで「バルチャー」を得る。 「いい加減観念しな!」 |
![]() ![]() | C-60 突然の豹変 COMMAND 烈火の咆哮 U 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) (防御ステップ):エリア1つにいる、合計国力の合計値が6以下になる、任意の枚数のユニットをロールする。 「ダブルゼータはアタシと勝負すりゃいいんだよ!」 |
![]() ![]() | O-61 天真爛漫 OPERATION 烈火の咆哮 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) (自軍ターン):《0》自軍本国の上のカード1枚を見る。その後、自軍本国をシャッフルする事ができる。 「あん、急いでいるんだからいいの!」 |
![]() ![]() | O-64 エンドラの騎士 OPERATION 烈火の咆哮 U 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) (自動A):このカードがセットされているユニットは、ユニット2枚以上の部隊で出撃させる事ができない。 「これある限り、私は勝つ!」 |
![]() ![]() | U-137 ドライセン UNIT 果てなき運命 色:赤 型番:AMX-009 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① 格闘力:3 射撃力:2 防御力:3 地形適正:宇宙/地球 強襲 ネオ・ジオンの重MS。地球降下作戦を想定した機体で、ビーム・ランサー等の白兵戦用武器を多数装備する。本来は陸戦用だが高い基本性能を持つ事から、宇宙戦でも充分な力を発揮した。 illust:Koma |
![]() ![]() | U-138 バウ UNIT 果てなき運命 R 色:赤 型番:AMX-107 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/5② 格闘力:4 射撃力:2 防御力:4 地形適正:宇宙/地球 プリベント(4) 変形 (自動A):自軍Gが5枚以上ある場合、赤]]以外の全ての自軍基本Gは、通常の国力に加えて紫国力1を発生する。 */2/5 士官用に開発された試作機で、「龍飛」の文字が刻まれている。グレミー・トトが搭乗した。 illust:Naochika Morishita |
![]() ![]() | U-140 モウサ UNIT 果てなき運命 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) 格闘力:* 射撃力:0 防御力:5 地形適正:宇宙 拠点 コロニー (敵軍ダメージ判定ステップ):《R》このカードが戦闘エリアにいる場合、地形適性「宇宙」と「艦船」「拠点」を持つ敵軍ユニット1枚を破壊する。 小惑星アクシズの居住ブロック。ジオン残党が建造したもので、生産プラントや宇宙港が存在する。アクシズを象徴する施設だが、グレミーによって切り離され、コア3と衝突している。 |
![]() ![]() | U-C56 ディオナ UNIT 果てなき運命 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/X(Y) 格闘力:2 射撃力:1 防御力:3 地形適正:宇宙/地球 (自動A):手札にある、資源コストYである全てのユニットは、XとYの合計値を-1してコストの支払いを行う事ができる。 (自動B):このカードをプレイする場合、XとYの合計値が4以上になるようにコストの支払いを行う。ただし、資源コストの値は0~1とする。 木星帝国の特殊MS。バタラのバリエーション機で、女性を模したフォルムを持ち宣伝用の機体として使用された。テテニス・ドゥガチのエレゴレラ出撃の際、その護衛として出撃している。 illust:Naochika Morishita |
![]() ![]() | U-C57 エレゴレラ UNIT 果てなき運命 U 色:赤 型番:EMA-06 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/X(Y) 格闘力:5 射撃力:5 防御力:4 地形適正:宇宙 変形 (自動B):このカードをプレイする場合、XとYの合計値が7以上になるようにコストの支払いを行う。ただし、資源コストの値は0~3とする。 (自動A):このカードは、キャラクターの戦闘修正を得る事ができない。 モビルアーマー形態 */5/5 木星帝国の可変MA。エレファンテから応用したテールキャノン等高い火力を有する。 illust:Koma |
![]() ![]() | CH-83 プルツー CHARACTER 果てなき運命 R 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) 格闘力:2 射撃力:2 防御力:1 特徴:女性/子供/NT プリベント(5) (戦闘フェイズ):《0毎》「サイコミュ」を持つ、キャラクターのセットされてない自軍ユニット1枚を指定し、手札、または自軍ハンガーにあるカード1枚を選んで廃棄する。その場合、指定したユニットは、ターン終了時まで「NT」を持つキャラクターがセットされているものとして扱われる。 「ファンネルはいつでも出せるんだからね」 |
![]() ![]() | CH-84 グレミー・トト CHARACTER 果てなき運命 R 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 (自動D):このカードの部隊が敵軍本国に4以上の戦闘ダメージを与えた場合、そのターン、敵軍ハンガーにある全てのユニットと全てのキャラクターを、自軍ハンガーにある、指定国力0で「クイック」を持つカードとして、プレイする事ができる。 「味方を欺くには、味方と同じ顔色をせねばならん」 |
![]() ![]() | CH-85 オウギュスト・ギダン CHARACTER 果てなき運命 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 (常時):《0》このカードが属するセットグループのカード1枚の指定国力は、ターン終了時まで任意の国力として扱われる。 (防御ステップ):《①》このカードの部隊の部隊戦闘力が、このカードと交戦中の敵軍部隊の部隊戦闘力より低い場合、このカードがセットされているユニットを、その部隊がいるエリア以外の戦闘エリアに移す。 「たった二匹のハエもやれんとは!」 |
![]() ![]() | CH-86 ロイ・レビン CHARACTER 果てなき運命 U 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤2/2(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 【セット/G】 (自動B):このカードは、敵軍基本Gにもセットする事ができる。 (自動A):このカードがセットされているGは、テキストが無効となる。 (自動D):このカードは、Gにセットされている場合、自軍ターン終了時に廃棄される。 「キャラを人質に取ってから考えるんだ」 |
![]() ![]() | CH-88 マガニー CHARACTER 果てなき運命 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 【セット/キャラ】 (自軍配備フェイズ):《①》ジャンクヤードにある、「NT」を持つキャラクター1枚を自軍ハンガーに移す。 「刷り込みの作業は完了しています」 |
![]() ![]() | CH-C30 トビア・アロナクス CHARACTER 果てなき運命 R 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) 格闘力:2 射撃力:1 防御力:2 特徴:男性/子供/NT プリベント(5) クイック (自動D):このカードは、敵軍コマンドがプレイされて解決する毎にリロールする。 (自動D):このカードは、G以外の敵軍カードがプレイされて解決される毎に、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。 「今・・・約束を守る!」 illust:Yuichi Hasegawa |
![]() ![]() | C-64 荒野に一人 COMMAND 果てなき運命 U 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) (ダメージ判定ステップ):戦闘エリアにいる、X以下の合計国力を持つ敵軍ユニット1枚を本来の持ち主の手札に移す。Xの値は自軍国力が3以下の場合2、4以上の場合5とする。 「オウギュストめ・・・!」 |
![]() ![]() | C-66 切り札 COMMAND 果てなき運命 U 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/2(0) 【追加コスト▶:手札にあるユニット1枚を廃棄する】 (配備フェイズ):敵軍ユニット1枚のプレイを無効にし、廃棄する。その場合、自軍本国の上のカード1枚を表にして、そのカードがGである場合、「追加コスト」で廃棄したユニット1枚を、自軍配備エリアにリロール状態で出す。 「ダブルゼータが出たら、あたしによこしな!」 |
![]() ![]() | C-67 再調整 COMMAND 果てなき運命 R 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) (自軍配備フェイズ):手札が3枚以下の場合、自軍本国のカードを全て見て、その中にあるカード1枚を抜き出し、手札に移す。その後、自軍本国をシャッフルし、手札1枚を無作為に廃棄する。 「ジュドー・アーシタは・・・私の敵です」 |
![]() ![]() | C-68 一心同体 COMMAND 果てなき運命 R 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) (常時):3以下の合計国力を持つ、プレイされている敵軍コマンド1枚を指定する。その場合、指定したコマンドと同じ効果を解決する。(注:指定したコマンドの効果の対象の決定は、効果の解決時に行う) 「お前の力、グレミーが貰う」 |
![]() ![]() | U-141 ガザC UNIT 禁忌の胎動 色:赤 型番:AMX-003 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1① 格闘力:2 射撃力:0 防御力:1 地形適正:宇宙/地球 変形 解体 MA形態:高機動 0/0/1 アクシズが独自に設計・開発を行った可変MS。ムーバブルフレームとは異なる可変機構を採用しており、生産性は極めて高い。戦闘能力はやや低く、それを補う為に常に集団で運用された。 illust:Naochika Morishita |
![]() ![]() | U-142 カプール(MA形態) UNIT 禁忌の胎動 色:赤 型番:AMX-109 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2① 格闘力:* 射撃力:1 防御力:3 地形適正:地球 変形 水 (自動A):このカードの「変形」は、手札が3枚以上ない場合、使用できない。 MS形態:水 3/1/3 ネオ・ジオンの水中用MS。ボールの様なMA形態だが、水中・水上では極めて高い機動性を誇る。 illust:Naochika Morishita |
![]() ![]() | U-143 ジャムル・フィン UNIT 禁忌の胎動 色:赤 型番:AMX-01X コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3② 格闘力:2 射撃力:2 防御力:3 地形適正:宇宙 変形 高機動 【(常時):《①毎》このカードが破壊されている場合、自軍捨て山の上のカード1枚を廃棄する。廃棄したカードがGである場合、このカードの破壊を無効にする】 MA形態:高機動 */2/4 ダニーら“3D”が搭乗した可変MA。異名に違わぬ三次元攻撃で、ガンダムチームを苦しめた。 illust:Koma |
![]() ![]() | U-145 プロトタイプ・キュベレイ UNIT 禁忌の胎動 U 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4② 格闘力:2 射撃力:1 防御力:5 地形適正:宇宙/地球 プリベント(3) サイコミュ(2) 【代替コスト▶[合計国力-X]:自軍緑基本GX枚をロールする】 (自動A):このカードは、このカード以外の「サイコミュ」を持つ自軍ユニットがいない場合、「サイコミュ」+1を得る。 アクシズの試作MS。エルメスのMS化を目指して開発された機体の、サイコミュシステムの小型化には至らず、大型機となってしまったが、攻撃力は申し分なく、後のNT用MS開発の基礎となった。 illust:K2 Shoukai |
![]() ![]() | U-C60 フリント UNIT 禁忌の胎動 U 色:赤 型番:XM-10 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① 格闘力:3 射撃力:1 防御力:3 地形適正:宇宙/地球 クイック 特殊シールド(1) (戦闘フェイズ):《①》「名称:クロスボーン・ガンダム」である自軍ユニット1枚をリロールする。 クロスボーン・ガンダムの簡易生産機。特殊武装はほとんど外されたが、X字型スラスターを採用しており機動性は高い。最終決戦の直前に供与され、ジュピトリス9の攻撃に使用された。 illust:Koma |
![]() ![]() | U-C63 作業用MS UNIT 禁忌の胎動 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:1 地形適正:地球 サポート (防御ステップ):《R》このカードを廃棄する。その場合、地球エリアにいる全ての部隊は、このターン、戦闘ダメージを与える事ができない。 地球に不時着したトピア達を匿った、木こりの作業用MS。死の旋風隊の襲撃の際、老人が飼っているサルのセバスチャンがこれを動かし暴れた事で、トピアたちは反撃の機会を得た。 illust:Koma |
![]() ![]() | U-C64 リトル・グレイ UNIT 禁忌の胎動 U 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3① 格闘力:* 射撃力:0 防御力:4 地形適正:宇宙/地球 艦船 補給(3) (自動A):このカードの「補給」の効果は、このカード以外の「艦船」を持つユニットにも適用できる。 クロスボーン・バンガード2番艦。オンモ艦長の指揮する補給艦で、物資の補給困難な木星圏で戦闘を行うマザー・バンガードに対して、地球圏から武器弾薬などの補給物資を届けている。 illust:Koma |
![]() ![]() | U-C65 117連邦軍基地 UNIT 禁忌の胎動 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) 格闘力:* 射撃力:1 防御力:4 地形適正:地球 拠点 (防御ステップ):《0毎》地球エリアにいる、「特殊シールド」を持つ自軍ユニット1枚を、宇宙エリアの任意の順番に移す。 地球連邦軍基地。大した設備もなく重要な拠点とは思えない場所であるが、旧世代の固定燃料ロケットが保管されており、宇宙へ上がる唯一の手段を得る為にキンケドゥ達が奇襲を掛けた。 illust:Koma |
![]() ![]() | CH-90 ダニー CHARACTER 禁忌の胎動 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 クイック (自動A):自軍ユニットが3枚以上いる場合、このカードがセットされているユニットは、「チーム▶[ジャムル3D]+1/±0/±0」を得る。 (自動A):「名称:ジャムル・フィン」である自軍ユニットがプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。 「2機やられる決心がついたか!」 |
![]() ![]() | CH-92 デューン CHARACTER 禁忌の胎動 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:0 特徴:男性/大人 クイック (自動A):自軍ユニットが3枚以上いる場合、このカードがセットされているユニットは、「チーム▶[ジャムル3D]±0/+1/±0」を得る。 (自動A):手札にある「名称:ジャムル・フィン」である全てのユニットは、「クイック」を得る。 「アーガマを倒してこそ、出世もできるというものだ」 |
![]() ![]() | CH-C33 ベラ・ロナ CHARACTER 禁忌の胎動 U 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:2 特徴:女性/大人/NT 家名 艦船用修正(±0/±0/+2) 【(自動B):このカードの名称は「セシリー・フェアチャイルド」と同じとする】 (常時):《0》自軍G1枚を廃棄する。その場合、任意の枚数の破壊されているカードを、本来の持ち主の本国の上に移す。 「あなたを失いたくない・・・」 illust:Yuichi Hasegawa |
![]() ![]() | CH-C34 オンモ CHARACTER 禁忌の胎動 U 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:女性/大人 艦船用修正(±0/±0/+1) (自軍帰還ステップ):《0》このカードがセットされているユニットの「補給(X)」の効果を、ターン終了時まで、以下に変更する。 「(帰還ステップ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、自軍本国をX回復する」 「今回もたっぷりと、いきの良い弾薬を持ってきたぜぇ!」 illust:Yuichi Hasegawa |
![]() ![]() | C-71 稚拙な策謀 COMMAND 禁忌の胎動 U 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) 【ターン1枚制限】 プリベント(9) (戦闘フェイズ):カード1枚を引く。このターン、(この効果の解決までに)敵軍効果によって、自軍カードのプレイが無効にされている場合、さらに、カード2枚を引く。 「ちゃんとコーティングしてある!」 |
![]() ![]() | C-72 鉄壁、ジャムル・フィン COMMAND 禁忌の胎動 U 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) (戦闘フェイズ):エリア1つにいる、敵軍カード3枚までをロールする。 「一機だろうとニ機だろうと!」 |
![]() ![]() | C-85 信号弾 COMMAND 禁忌の胎動 U 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① (防御ステップ):敵軍ユニット1枚を本来の持ち主のハンガーに移す。その後、(あるならば)移したユニットと同じ値の合計国力を持つ敵軍ユニット1枚を、本来の持ち主のハンガーに移す事ができる。 「ここは出直すのが得策か」 |
![]() ![]() | O-69 ジオン再興 OPERATION 禁忌の胎動 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) (自動D):このカードが場から離れた場合、自軍プレイヤーは、⑤(資源5)を支払う。 (自軍配備フェイズ):《R》自軍本国を1回復する。 「まさにザビ家だ・・・」 |
![]() ![]() | O-70 敵情視察 OPERATION 禁忌の胎動 U 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/2(0) 【追加コスト▶手札を全て表にする】 (ドローフェイズ):《R》敵軍本国の上のカード1枚を見る。その後、敵軍本国をシャッフルする事ができる。 「礼には礼を尽くす」 |
![]() ![]() | O-72 ファンネル展開 OPERATION 禁忌の胎動 U 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) (防御ステップ):《R》戦闘エリアにいる「サイコミュ」を持つユニット1枚は、ターン終了時まで「サイコミュ」+2を得る。 「苦しくなんか・・・あるもんかぁーっ!」 |
![]() ![]() | O-73 追撃部隊 OPERATION 禁忌の胎動 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤2/2(0) (自動D):このカードは、敵軍ユニットが(1枚以上ある状態から)0枚になった場合、廃棄される。 (自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、敵軍プレイヤーは、自軍ユニット1枚を選んで本来の持ち主の手札に戻す。 「行くぞ、ダブリンから出る全ての道を塞ぐのだ!」 |
![]() ![]() | O-9 神託 OPERATION 禁忌の胎動 R 色:青/赤 コスト[指定/合計(資源)]:青1赤1/4(0) (自軍ターン):《0》自軍G1枚を廃棄する。その場合、カード2枚を引く。その後、手札2枚を選んで自軍本国の上か下に移す。 「機械の力を信じる者は、破壊以外の何も生まぬ!」 |
![]() ![]() | U-147 ディザート・ザク(青の部隊仕様) UNIT 覇王の紋章 色:赤 型番:MS-06D コスト[指定/合計(資源)]:赤2/2① 格闘力:2 射撃力:0 防御力:2 地形適正:地球 砂漠 (自動D):このカードが、戦闘エリアで破壊されて廃棄された場合、「砂漠」を持つ自軍ユニット1枚の上に、+1/+1/+1コイン1個を乗せる事ができる。 アフリカ解放戦線で最強と呼ばれる「青の部隊」の機体。防塵処理や冷却機能を強化した砂漠戦用の機体。旧式ながら砂漠の地の利を生かして、ガンダムチームを相手に互角に渡り合った。 illust:K2 Shoukai |
![]() ![]() | U-148 アイザック(青の部隊仕様) UNIT 覇王の紋章 色:赤 型番:RMS-119 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/2① 格闘力:0 射撃力:1 防御力:2 地形適正:宇宙/地球 砂漠 (自動D):このカードが、戦闘エリアで破壊されて廃棄された場合、「砂漠」を持つ自軍ユニット1枚の上に、+1/+1/+1コイン1個を乗せる事ができる。 アフリカ解放戦線で最強と呼ばれる「青の部隊」の機体。連邦軍から奪取した機体を、砂漠用に改造したもの。アフリカをフランクから取り戻すという志を掲げ、ガンダムチームと戦った。 illust:Tomotake Kinoshita |
![]() ![]() | U-149 ドワッジ(アマサ・ポーラ機) UNIT 覇王の紋章 色:赤 型番:MS-09G コスト[指定/合計(資源)]:赤2/2② 格闘力:2 射撃力:1 防御力:3 地形適正:地球 砂漠 (自動D):このカードが破壊されて廃棄された場合、キャラクター1枚を本来の持ち主の本国の下に移す事ができる。 ジオン残党の兵士アマサ・ポーラの機体。グレミーの部下となりダカール警備の任に当たるが、ガンダムチームの襲撃を受けて被弾。リィナの隠れていた小屋を押しつぶす形で墜落している。 illust:Naochika Morishita |
![]() ![]() | U-150 ゲルググ(マサイ・ンガバ機) UNIT 覇王の紋章 色:赤 型番:MS-14 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3① 格闘力:3 射撃力:1 防御力:3 地形適正:地球 砂漠 (自軍防御ステップ):《①》このカードと交戦中の敵軍ユニットX枚をロールする。Xの値は、全ての緑国力の値を上限とする。 砂漠の民マサイ・ンガバが使用した機体。ジオンの兵士であった亡き恋人タグの無念を晴らし、「白いMS」を倒すという夢を彼になり代わって果たす為、ガンダムチームに戦闘を挑んだ。 illust:Tomotake Kinoshita |
![]() ![]() | U-151 サハラ砂漠 UNIT 覇王の紋章 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) 格闘力:* 射撃力:0 防御力:4 地形適正:地球 拠点 【砂漠】 (自動D):このカードの部隊のユニットが持つ「砂漠」の効果で敵軍ユニットがロールした場合、このカードと交戦中の全ての敵軍ユニットをロールする。 アフリカ北部を占める世界最大の砂漠。落下ポイントの変更を余儀なくされ、砂漠を横断してダカールを目指すガンダムチームに対し、ジオンの残党兵などが次々に襲い掛かってきた。 |
![]() ![]() | U-C68 量産型クァバーゼ UNIT 覇王の紋章 色:赤 型番:EMS-VSX1 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/X(Y) 格闘力:5 射撃力:1 防御力:3 地形適正:宇宙/地球 (自動B):このカードをプレイする場合、XとYの合計値が7以上になるようにコストの支払いを行う。ただし、資源コストの値は0~3とする。 「死の旋風隊」のクァバーゼの性能に着目し、量産化した機体。変形機構を簡略化し、右腕を通常のマニピュレーターに換装している。最終決戦で投入され、カラスのNT部隊が使用した。 illust:Koma |
![]() ![]() | U-C69 クァバーゼ(MA形態) UNIT 覇王の紋章 U 色:赤 型番:EMS-VSX1 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5② 格闘力:0 射撃力:2 防御力:4 地形適正:宇宙/地球 《①》変形 高機動 MS形態:チーム▶〔死の旋風隊〕 5/1/3 クァバーゼのMA形態。頭頂部のメガ粒子砲を主武装とする。地球の戦闘で逃げ回るトピアのX3を追い詰める為に変形したが、その焦りが鉄壁のフォーメーションを崩す切っ掛けとなった。 illust:Koma |
![]() ![]() | U-C70 ノーティラス UNIT 覇王の紋章 U 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤3/4② 格闘力:4 射撃力:4 防御力:4 地形適正:宇宙 (自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。 (ダメージ判定ステップ):《0毎》自軍本国の上のカード1枚をゲームから取り除く。その場合、取り除いたカードの合計国力以下の合計国力を持つ、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚を選んで破壊する。 木星帝国の宇宙用MA。既に旧式化した機体ながら、カラスが個人的な趣向により使用している。MSの装甲を寸断可能な高振動ワイヤーを持つが、宇宙空間で制御するには熟練の腕を要する。 illust:Koma |
![]() ![]() | U-C72 ジュピトリス9 UNIT 覇王の紋章 U 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4② 格闘力:* 射撃力:1 防御力:6 地形適正:宇宙 艦船 補給(5) コロニー (自軍帰還ステップ):《[2・5]0》このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードを廃棄する。その場合、敵軍プレイヤーは、汚染コイン2個を得る。 木星帝国の超大型宇宙輸送艦。地球への侵攻作戦における木星帝国の母艦であり、多数のMSと数千発にも及ぶ核ミサイルを搭載。1隻で地球を死の星に変え得る破壊力を保有している。 illust:Koma |
![]() ![]() | CH-95 アマサ・ポーラ CHARACTER 覇王の紋章 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:女性/大人 砂漠 (常時):《0》このカードは、「家名」を持つ自軍キャラクターがいる場合、リロールする。 「グレミー様!」 |
![]() ![]() | CH-C36 カラス CHARACTER 覇王の紋章 U 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) 格闘力:2 射撃力:2 防御力:0 特徴:男性/大人 (自動A):全てのユニット中、コストの合計値が1番高い(全ての)ユニットは、以下のテキストを得る。 「【1枚制限/自軍】 速攻 強襲 宙間戦闘(2) (常時):《0》このカードをリロールする」 「この世はすべて強き者だけがその意を通せるのだっ!」 illust:Yuichi Hasegawa |
![]() ![]() | CH-C37 ザビーネ・シャル CHARACTER 覇王の紋章 U 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/5(0) 格闘力:2 射撃力:1 防御力:2 特徴:男性/大人 プリベント(4) 家名 (自動D):《[2・5]》このカードの部隊が与えた戦闘ダメージで、敵軍ユニットが破壊されて廃棄された場合、敵軍G1枚を自軍配備エリアにリロール状態で移す事ができる。 「ドゥガチ様が・・・私に世界をくれてもよいと・・・おっしゃったのだよ!」 illust:Yuichi Hasegawa |
![]() ![]() | C-75 淑女教育 COMMAND 覇王の紋章 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) (戦闘フェイズ):リングエリアを含む戦闘エリアにいるユニット1枚をロールする。 「おイタはいけない、リィナ」 |
![]() ![]() | C-76 タグの形見 COMMAND 覇王の紋章 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) (常時):オペレーションがセットされていない、自軍ユニット1枚を自軍ハンガーに移す。 「タグ・・・行くよ、あたしを守って」 |
![]() ![]() | C-77 インターセプト COMMAND 覇王の紋章 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) (防御ステップ):リングエリアにいる、キャラクターのセットされていない敵軍ユニット1枚を、本来の持ち主の手札に移す。 「ジュドー!?」 |
![]() ![]() | O-75 トワレグの掟 OPERATION 覇王の紋章 U 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1② (自動A):全てのプレイヤーは、戦闘フェイズを飛ばす。 (自動D):自軍ターン開始時に、このカードを廃棄する。 「貴様ら、功名心に駆られて独立の志を忘れたのか!」 |
![]() ![]() | O-77 工作員の派遣 OPERATION 覇王の紋章 U 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/2(0) (自動A):プレイされている全ての敵軍カードは、「プリベント」-2を得る。 「もう一度やれ、もう一度!」 |
![]() ![]() | O-78 議会の制圧 OPERATION 覇王の紋章 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) (常時):《0》自軍カード1枚を廃棄する。その場合、自軍本国の上のカード3枚までを見て、任意の順番で元の本国の上に戻す。 「わが軍の実力を、とくとご覧いただきたいと存じた次第」 |
![]() ![]() | U-C75 デナン・ゾン UNIT 不敗の流派 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2② 格闘力:2 射撃力:0 防御力:2 地形適正:宇宙/地球 特殊シールド(1) (自動A):このカードは、「特殊シールド」を持つ敵軍ユニットがいない場合、+1/+1/±0を得る。 クロスボーン・バンガードの量産MS。同軍における初期の制式採用機で、ショットランサー等の新技術が採用されている。バビロニア建国戦争において主力MSとして多数投入された。 illust:K2 Shoukai |
![]() ![]() | U-C76 デナン・ゲー UNIT 不敗の流派 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2② 格闘力:2 射撃力:1 防御力:1 地形適正:宇宙/地球 特殊シールド(1) (自動A):このカードは、「特殊シールド」を持つ敵軍ユニットがいない場合、+1/+1/±0を得る。 クロスボーン・バンガードの量産MS。ブッホ・エアロダイナミクス社が独自に開発した機体で、ゴーグル型のカメラアイ等が特徴的。デナン・ゾンと共に同軍の主力量産機として活躍した。 illust:Tomotake Kinoshita |
![]() ![]() | U-C77 エビル・S UNIT 不敗の流派 色:赤 型番:XM-03 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2① 格闘力:1 射撃力:1 防御力:2 地形適正:宇宙/地球 (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍本国の上のカードX枚までを見て、任意の順番で元の本国の上に戻す。Xの値は、敵軍Gの枚数と同じとする。 クロスボーン・バンガードの偵察用MS。同軍のMS中では最も小型の機体。武装は実弾系のみでビーム系の兵装は装備していない。デナン・ゾン、デナン・ゲーと小隊を編成して運用される。 illust:Tomotake Kinoshita |
![]() ![]() | U-C78 ベルガ・ダラス UNIT 不敗の流派 U 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4② 格闘力:4 射撃力:1 防御力:3 地形適正:宇宙/地球 プリベント(3) 特殊シールド(1) (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍本国の上のカードX枚までを見て、その中にある「名称:デナン」「名称:ベルガ」である任意の枚数のユニットを抜き出し、指定国力を支払って、自軍配備エリアにロール状態で移す事ができる。Xの値は、(場の)基本Gの枚数と同じとする。 クロスボーン・バンガードの格闘型MS。指揮官搭乗用の機体であるベルガ系として最初に開発された機体で、高い機動性・運動性を誇る。ロナ家の御曹司ドレル・ロナなどが搭乗している。 illust:Naochika Morishita |
![]() ![]() | U-C79 ベルガ・ギロス(ザビーネ・シャル機) UNIT 不敗の流派 R 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5① 格闘力:4 射撃力:2 防御力:4 地形適正:宇宙/地球 プリベント(4) 特殊シールド(1) (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカード以外の「名称:デナン」「名称:ベルガ」である、コインの乗っていない全ての自軍ユニットの上に、+1/+1/+1コイン1個を乗せる事ができる。 ザビーネの乗機である指揮官用MS。バビロニア建国戦争において、クロスボーン・バンガードの一翼を担う黒の戦隊を率いて出陣。造反者であるアンナマリーを、自らの手で粛清している。 illust:Tomotake Kinoshita |
![]() ![]() | U-C80 ダギ・イルス UNIT 不敗の流派 色:赤 型番:XM-06 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① 格闘力:3 射撃力:1 防御力:3 地形適正:宇宙/地球 (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍捨て山の上のカードX枚までを見て、その中にある任意の枚数のユニットを抜き出し表にしてから任意の順番で自軍本国の上に移す事ができる。Xの値は、(場の)基本Gの枚数と同じとする。 ベルガ・ダラスをベースに開発された偵察用MS。センサーへの干渉を防ぐ為、ビーム・シールドは装備していないが、その戦闘能力は高い。エビル・Sと部隊を編成し、斥候の役目を果たす。 illust:Tomotake Kinoshita |
![]() ![]() | U-C81 ビギナ・ギナ UNIT 不敗の流派 R 色:赤 型番:XM-07 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/6② 格闘力:5 射撃力:2 防御力:5 地形適正:宇宙/地球 プリベント(3) 特殊シールド(1) (自動A):このカードが属するセットグループは、このカードと同じエリアに、このカードが属するセットグループ以外の、赤の指定国力を持つ自軍カードがある場合、自軍効果以外では、破壊されずダメージを受けない。 ベルガシリーズの後継機となる指揮官用MS。高い運動性と火力を持つ。試作機にロナ家の息女ベラ・ロナが搭乗。ザビーネの黒の戦隊を護衛に伴い、フロンティアの戦闘に参加している。 illust:K2 Shoukai |
![]() ![]() | U-C82 ラフレシア UNIT 不敗の流派 R 色:赤 型番:XMA-01 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/6② 格闘力:5 射撃力:5 防御力:5 地形適正:宇宙 プリベント(5) 範囲兵器(3) 特殊シールド(3) 【(自動A):このカードは、廃棄以外の敵軍効果では移動しない】 (ダメージ判定ステップ):《[2・6]0》戦闘エリアにいる自軍「バグ」1枚を廃棄する。その場合、8以下のコストの合計値を持つ、セットカードのセットされていない、敵軍カード1枚を破壊する。 カロッゾ・ロナが秘密裏に開発させた巨大MA。新型サイコミュを搭載し、搭乗者の思考のみで操作ができる。葉部ユニットに計125本のテンタクラーロッドを備え、近づく機体を切り刻む。 illust:Naochika Morishita |
![]() ![]() | U-C83 バグ UNIT 不敗の流派 U 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 地形適正:宇宙/地球 【(自動B):このカードは、セットカードをセットできず、テキストが追加されない。さらに、プレイ以外の方法で場に出せない】 (自動D):このカードと交戦中となった全ての敵軍カードは、ターン終了時まで合計国力-1を得る。 ラフレシア・プロジェクトで開発された対人感応殺傷兵器。機体全体が巨大なチェーンソーで、感知した人間を無差別に切り刻む。その過剰なまでの殺傷力は、数機がかりでMSをも破壊する。 illust:Koma |
![]() ![]() | U-C84 ザムス・ガル UNIT 不敗の流派 U 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5① 格闘力:* 射撃力:2 防御力:5 地形適正:宇宙/地球 艦船 補給(3) (自動A):手札にある全ての「ラフレシア」は、「クイック」を得る。 (自軍ターン):《0》自軍「ラフレシア」1枚をリロールする。 クロスボーン・バンガードの旗艦でもある宇宙戦艦。本体、艦首部ガル・ブラウ、左右カタパルトの4つのブロックに分離を可能とする。軍最高機密として、バグとラフレシアを搭載していた。 illust:Tomotake Kinoshita |
![]() ![]() | U-C85 迎賓館 UNIT 不敗の流派 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/2(0) 格闘力:* 射撃力:0 防御力:3 地形適正:地球 拠点 (常時):《①》「家名」を持つ敵軍キャラクター1枚を、キャラクターがセット可能な自軍ユニット1枚に移す。 フロンティアIVの政庁。中世ヨーロッパを思わせる建築様式の建造物で、クロスボーン軍によるコロニー制圧の後にロナ家の拠点となり、コスモ・バビロニア建国の記念式典が行われた。 |
![]() ![]() | CH-C39 カロッゾ・ロナ CHARACTER 不敗の流派 R 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5(0) 格闘力:2 射撃力:2 防御力:2 特徴:男性/大人/NT プリベント(9) 強襲 家名 (自動D):自軍ターン終了時に、バグコイン1個を場に出す。バグコインは以後、{UNIT、名称「バグ、地形適正「宇宙」「地球」、1/1/1}として扱われ、自軍コマンドの対象にならない。 「私は機械ではない・・・任務遂行のためにエゴを強化したものだ!」 |
![]() ![]() | CH-C40 ドレル・ロナ CHARACTER 不敗の流派 U 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) 格闘力:2 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 宙間戦闘(1) 家名 (戦闘フェイズ):《0》このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えている場合、自軍本国をX回復する。Xの値は、「名称:デナン」「名称:ベルガ」である自軍ユニットの枚数と同じとする。 「各員それぞれに手柄を立てよ!」 |
![]() ![]() | CH-C41 マイッツァー・ロナ CHARACTER 不敗の流派 R 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤2/2(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 家名 【(自動A):自軍「コスモ・バビロン」は、敵軍効果では破壊されない】 (自動A):赤の指定国力を持つ自軍ユニットの上にある、全ての+1/+1/+1コインは、+2/+2/+2として扱われる。 「カロッゾが鍛えたクロスボーン・バンガードは、たいしたものだよ」 |
![]() ![]() | CH-C42 アンナマリー・ブルージュ CHARACTER 不敗の流派 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:2 特徴:女性/大人 (自軍配備フェイズ):《①》このカードがセットされているユニットを、敵軍配備エリアにリロール状態で移す。その後、「女性」を持つキャラクターがセットされている敵軍ユニット1枚を、自軍配備エリアに移す。 「ロナ家の直系の女なんだろう」 |
![]() ![]() | CH-C43 ジレ・クリューガー CHARACTER 不敗の流派 U 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 艦船用修正(±0/±0/+1) (自動A):このカードがリロール状態の場合、自軍手札は、敵軍効果によっては移動しない。 「私の一存では決めかねるな・・・」 |
![]() ![]() | CH-C44 シオ・フェアチャイルド CHARACTER 不敗の流派 U 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 【セット/キャラ】 (自軍配備フェイズ):《[1・X]0》このカードがユニットにセットされている場合、ハンガーにある、X以下の合計国力と「家名」を持つキャラクター1枚を、そのユニットにセットする。 「待っていた時が来たようだぞ」 |
![]() ![]() | CH-C45 ナーイ・フレッチェン CHARACTER 不敗の流派 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:女性/大人 【セット/キャラ】 (自動A):「家名」を持つキャラクターがセットされている全ての自軍ユニットは、帰還ステップの規定の効果でロールしない。 (常時):《0》「家名」を持つキャラクター1枚をリロールする。 「これも高貴なお生まれな方の義務でございます」 |
![]() ![]() | C-C19 民間人の保護 COMMAND 不敗の流派 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) (常時):敵軍ジャンクヤードにある任意の枚数のGを、本来の持ち主の本国の上に移す。 「やむを得んな、民間人は将来の戦力になる」 |
![]() ![]() | C-C20 露払い COMMAND 不敗の流派 R 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) (自動A):このカードは、手札にある状態で自軍ジャンクヤードに「露払い」がある場合、合計国力+2を得る。 (常時):コマンド、またはオペレーション1枚のプレイを無効にし、廃棄する。 「反乱行為である事は間違いありません!」 |
![]() ![]() | C-C21 新世代機の性能 COMMAND 不敗の流派 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) (戦闘フェイズ):交戦中の敵軍ユニット1枚をロールする。その場合、そのユニットと同じエリアにいる自軍ユニット1枚の上に、+1/+1/+1コイン1個を乗せる。 「連邦軍は戦場を拡げているぜ・・・」 |
![]() ![]() | C-C22 宇宙を乱す怪光 COMMAND 不敗の流派 U 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) (戦闘フェイズ):ハンガーにあるユニット1枚を、自軍配備エリアにリロール状態で出す。帰還ステップ開始時に、そのユニットを元のハンガーに移す。 「僕には・・・宇宙を乱す物の怪に感じられる・・・」 |
![]() ![]() | O-C15 貴き者 OPERATION 不敗の流派 U 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) (自動A):「家名」を持つ全ての自軍キャラクターは、以下のテキストを得る。この効果は重複しない。 「(自動D):このカードが部隊の先頭にいる状態で、その部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、カード1枚を引く」 「人権は平等だが、同じ人間は2人といないのだ」 |
![]() ![]() | O-C17 暗号名「バグ」 OPERATION 不敗の流派 U 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) (自動D):自軍ターン開始時に、自軍「ラフレシア」がいる場合、自軍ジャンクヤードにある「バグ」1枚を、自軍ハンガーに移す事ができる。 (常時):《0》全ての自軍「バグ」をリロールする。 「こいつら、こいつら、こいつ・・・!」 |
![]() ![]() | O-C18 家庭の問題 OPERATION 不敗の流派 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) (常時):《①》このターン、(この効果の解決までに)場から敵軍ハンガーに移った、敵軍ハンガーにあるカード1枚を廃棄する。 「家庭の問題だからな・・・」 |
![]() ![]() | C-3 彼方からの来訪者 COMMAND 不敗の流派 U 色:青/赤 コスト[指定/合計(資源)]:青1赤1/3(0) プリベント(3) (防御ステップ):リングエリアを含む戦闘エリアにいるユニット1枚を、本来の持ち主の本国の上に移す。 「あのモビルスーツは!?」 |
![]() ![]() | C-5 大事を成す気概 COMMAND 不敗の流派 U 色:緑/赤 コスト[指定/合計(資源)]:緑1赤1/3(X) プリベント(5) (防御ステップ):リングエリアを含む戦闘エリアにいるユニット1枚に、Xダメージを与える。 「あと210分・・・鏡などには・・・!」 |
![]() ![]() | O-5 同胞の援助 OPERATION 不敗の流派 R 色:緑/赤 コスト[指定/合計(資源)]:緑1赤1/3(0) (自軍ターン):《R》自軍本国の上のカード4枚までを見て、任意の順番で元の本国の上に戻す。 「おお、これが!」 |
![]() ![]() | O-6 向けられた銃口 OPERATION 不敗の流派 U 色:黒/赤 コスト[指定/合計(資源)]:黒2赤1/3(0) (自動A):敵軍プレイヤーは、自軍ターン終了時の「手札の調整」で、手札の上限枚数が3枚になる。 「お前を生かしておくよりは危険が少ない」 |
![]() ![]() | U-156 リゲルグ UNIT 戦慄の兵威 U 色:赤 型番:MS-14J コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4② 格闘力:3 射撃力:1 防御力:3 地形適正:宇宙/地球 プリベント(3) 宙間戦闘(2) (自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。 (防御ステップ):《①》自軍ユニット1枚を、このカードの部隊の先頭に組み込む。 ネオ・ジオンの高機動MS。恐竜的真価を遂げる最新鋭機に比べて非力だが、機動性では引けをとらない。強化人間として調整されたマシュマーの監視を兼ね、イリア・パゾムが搭乗する。 illust:As’Maria |
![]() ![]() | U-157 シュツルム・ディアス UNIT 戦慄の兵威 色:赤 型番:RMS-099B コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3② 格闘力:2 射撃力:1 防御力:3 地形適正:宇宙/地球 宙間戦闘(1) (常時):《0》このカードを破壊する。その場合、本来の持ち主が敵軍プレイヤーである、全ての自軍カードを廃棄する。 リック・ディアスの強化発展機。政治的取引によって、サトウ隊長率いる隠れジオン派が運用してエンドラIIと合流するが、軍規を乱す存在と考えられた為、味方によって撃墜されている。 illust:Ryo Takei |
![]() ![]() | U-158 エンドラII UNIT 戦慄の兵威 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3① 格闘力:* 射撃力:1 防御力:3 地形適正:宇宙/地球 艦船 補給(2) (自動A):このカードは、「NT」を持つ自軍キャラクターがいる場合、±0/+1/±0を得る。 ネオ・ジオンのエンドラ級巡洋艦。マシュマー隊が運用し、ダブリンへのコロニー落としを成功させている。またグレミー・トトの反乱後は、ハマーン軍の遊撃隊として第一線で活躍する。 illust:K2 Shoukai |
![]() ![]() | U-C88 ガンプ UNIT 戦慄の兵威 U 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/2② 格闘力:6 射撃力:4 防御力:6 地形適正:宇宙/地球 バルチャー (自動B):このカードが場に出た場合、このカードの上に-1/-1/-1コイン4個を乗せる。 木星じいさんを名乗る男グレイ・ストークが搭乗するMS。ジャンクパーツ等の流用で、ベース機が分からない程改造されている。木星帝国の最終兵士計画を阻止すべく宇宙海賊と共闘した。 illust:Itsuki Kariya |
![]() ![]() | U-C89 アラナ UNIT 戦慄の兵威 色:赤 型番:EMS-12 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/X(Y) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 地形適正:宇宙/地球 速攻 (自動B):このカードをプレイする場合、XとYの合計値が2以上になるようにコストの支払いを行う。ただし、資源コストの値は0~1とする。 木星戦役後に完成した木星軍の量産MS。全高10m程の小型MSで、4本のフィンノズルにより高い機動性を持つ。死の旋風隊が使用したアビジョは、この機体のフレームを流用して開発された。 illust:Koma |
![]() ![]() | U-C90 アラナ・バタラ UNIT 戦慄の兵威 色:赤 型番:EMS-06-P コスト[指定/合計(資源)]:赤2/X(Y) 格闘力:4 射撃力:0 防御力:1 地形適正:宇宙/地球 速攻 特殊シールド(1) (自動B):このカードをプレイする場合、XとYの合計値が5以上になるようにコストの支払いを行う。ただし、資源コストの値は0~2とする。 アラナの開発段階で製作された実験機。バタラに追加パーツを施した機体だが、後に木星帝国残党によってストリング・ガンと、ムラマサ・ブラスターを模した独自の武装が追加された。 illust:Koma |
![]() ![]() | U-C91 アマクサ UNIT 戦慄の兵威 R 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤3/7② 格闘力:7 射撃力:4 防御力:7 地形適正:宇宙/地球 プリベント(5) 【(自動B):このカードは、セットカードをセットする事ができない】 (戦闘フェイズ):《①》このカードと交戦中の全ての敵軍ユニットを破壊する。 接収したX2を基に木星軍が開発した機体。総合スペックではベース機を上回る。アムロ・レイの戦闘データをコピーしたバイオ脳を搭載し、宇宙海賊を相手に一方的な強さを見せつけた。 illust:Koma |
![]() ![]() | CH-98 イリア・パゾム CHARACTER 戦慄の兵威 U 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:2 特徴:女性/大人/NT 宙間戦闘(1) (自軍ターン):《0》このカードが属するセットグループ以外の、自軍ユニット、または自軍キャラクター1枚の上にあるコイン1個を取り除く。 「マシュマーめ、持っているようだな」 |
![]() ![]() | CH-99 サトウ CHARACTER 戦慄の兵威 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 (常時):《X》自軍基本GX枚が発生する国力は、このターン、通常の国力の代わりに緑国力となる。ターン終了時に、このカードがセットされているユニットを破壊する。 「我々はサイド3を守るために来ているのです」 |
![]() ![]() | CH-C47 グレイ・ストーク CHARACTER 戦慄の兵威 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) 格闘力:2 射撃力:2 防御力:2 特徴:男性/大人/NT バルチャー 【(自動B):このカードは、「ジュドー・アーシタ」が場にいる場合、場に出せない】 (自動A):このカードは、ジャンクヤードに3枚以上のカードがない場合、出撃できない。 「アムロ・レイを知っているかい?」 illust:Yuichi Hasegawa |
![]() ![]() | CH-C48 トゥインク・ステラ・ラベラドゥ CHARACTER 戦慄の兵威 U 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:女性/子供/NT 【セット/G】 (敵軍防御ステップ):《0》自軍ユニットと、このカード以外の自軍キャラクターがいない場合、手札にあるユニット1枚を選んで、自軍配備エリアにリロール状態で出す事ができる。ターン終了時に、この効果で場に出したユニットを、本来の持ち主の本国の下に移す。 「星の王子様ですか?それともピーターパン?でしょうか?」 illust:Yuichi Hasegawa |
![]() ![]() | C-83 もみ消し COMMAND 戦慄の兵威 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1① (常時):2以下の合計国力を持つ、カード1枚のプレイを無効にし、廃棄する。 「イリア・・・策がある」 |
![]() ![]() | C-84 記憶の喚起 COMMAND 戦慄の兵威 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) (常時):自軍捨て山の上のカード2枚までを見て、任意の順番で、自軍本国の上か下に移す。 「久しぶりだねぇ!」 |
![]() ![]() | O-85 外壁の穴 OPERATION 戦慄の兵威 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) (自動D):このカードが攻撃に出撃した戦闘エリアは、ターン終了時まで宇宙エリアに変更される。 「うっ・・・落とし穴!?」 |
![]() ![]() | C-15 怒号 COMMAND 戦慄の兵威 U 色:青/赤 コスト[指定/合計(資源)]:青1赤1/2(0) 【ターン1枚制限】 プリベント(5) (戦闘フェイズ):リングエリアを含む戦闘エリアにいる、自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+7/±0/±0を得る。 「っおおおぉぉ!!」 |
![]() ![]() | C-17 ロンメルの顔 COMMAND 戦慄の兵威 U 色:緑/赤 コスト[指定/合計(資源)]:緑1赤1/2(0) 【ターン1枚制限】 プリベント(5) (戦闘フェイズ):リングエリアを含む戦闘エリアにいる、自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで「水」「砂漠」、+3/+3/+3を得る。 「フン、局地専用のモビルスーツを、舐めてもらっては困るな!」 |
![]() ![]() | C-18 恨みつらみ COMMAND 戦慄の兵威 U 色:黒/赤 コスト[指定/合計(資源)]:黒1赤1/2(0) 【ターン1枚制限】 プリベント(5) (戦闘フェイズ):リングエリアを含む戦闘エリアにいる、自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで「バルチャー」「補給」、+3/+3/+3を得る。 「ひもじくて汚い思いをさせやがって!」 |
![]() ![]() | O-11 敗残兵の収容 OPERATION 戦慄の兵威 R 色:緑/赤 コスト[指定/合計(資源)]:緑1赤1/4(0) (自軍配備フェイズ):《0》自軍G3枚を廃棄する。その場合、セットカードがセットされていない敵軍ユニット1枚を、自軍配備エリアに移す。 「この人も何の因果か・・・」 |
![]() ![]() | O-12 弱肉強食 OPERATION 戦慄の兵威 R 色:黒/赤 コスト[指定/合計(資源)]:黒1赤1/4(0) (自軍配備フェイズ):《0》自軍G2枚を廃棄する。その場合、セットカードのセットされていない、G以外のカード1枚を破壊する。 「道を誤ったのだよ!」 |
![]() ![]() | U-163 ガザD(ワイム機) UNIT 変革の叛旗 色:赤 型番:AMX-006 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/2① 格闘力:0 射撃力:1 防御力:2 地形適正:宇宙/地球 変形 高機動 【チーム▶〔ガザの嵐隊〕(自動D):このカードは、自軍「ガザ・ストーム・フォーメーション」がプレイされて解決された場合、ターン終了時まで±0/+3/±0を得る】 MS形態: 1/1/1 ガザの嵐隊ワイムの機体。「ガザ・ストーム」と呼ぶ技を用いてZガンダムに戦いを挑んだ。 illust:K2 Shoukai |
![]() ![]() | U-165 ガザD(ビアン機) UNIT 変革の叛旗 色:赤 型番:AMX-006 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/2① 格闘力:0 射撃力:1 防御力:2 地形適正:宇宙/地球 変形 高機動 【チーム▶〔ガザの嵐隊〕(自動D):このカードは、自軍「ガザ・ストーム・フォーメーション」がプレイされて解決された場合、ターン終了時まで±0/±0/+3を得る】 MS形態: 1/1/1 ガザの嵐隊ビアンの機体。「ガザ・ストーム」を用いてZに挑戦するも宇宙の藻屑と消えた。 illust:K2 Shoukai |
![]() ![]() | U-C93 レコードブレイカー UNIT 変革の叛旗 R 色:赤 型番:F99 コスト[指定/合計(資源)]:赤3/5② 格闘力:4 射撃力:1 防御力:4 地形適正:宇宙/地球 プリベント(5) クイック 高機動 (自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。 (常時):《①》このカードは交戦中ではない場合、本来の持ち主の手札に移る。このターン、自軍プレイヤーは、カードをプレイできない。 サナリィが威信をかけて開発した実験用MS。先進技術であるミノフスキードライブユニットを装備した機体で、運動性能、速度、航続距離において同世代のMSを大きく引き離す性能を誇る。 illust:Koma |
![]() ![]() | U-C94 ディオナ(エウロペ・ドゥガチ機) UNIT 変革の叛旗 U 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/X(Y) 格闘力:2 射撃力:1 防御力:3 地形適正:宇宙/地球 (自動B):このカードをプレイする場合、XとYの合計値が4以上になるようにコストの支払いを行う。ただし、資源コストの値は0~1となる。 (自動B):このカードをプレイされて場に出た場合、自軍本国の上のカードを5枚までを見て、その中にある「家名」を持つキャラクター1枚を抜き出し、このカードにセットする事ができる。 木星帝国のMS。地球に迫る危機を伝える為、エウロペ・ドゥガチが脱出に使用した。脱出直後に帝国軍の部隊に破壊されるが、海賊軍によって救助され、その未曾有の計画が伝えられた。 illust:Koma |
![]() ![]() | U-C95 アラナ(特攻機) UNIT 変革の叛旗 色:赤 型番:EMS-12 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/X(Y) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 地形適正:宇宙/地球 (自動B):このカードをプレイする場合、XとYの合計値が2以上になるようにコストの支払いを行う。ただし、資源コストの値は0~1となる。 (戦闘フェイズ):《0》このカードの部隊が戦闘ダメージを与えている場合、このカードを廃棄する。その場合、その戦闘ダメージを与えた、敵軍本国、または敵軍ユニット1枚に2ダメージを与える。 戦闘で中破したアラナに爆弾を固定した機体。失敗した者に対する死の制裁と絶対服従ゆえに、クロスボーン・ガンダムに破れた後修理せずに追撃を行い、特攻による自爆攻撃を掛けた。 illust:Koma |
![]() ![]() | U-C96 アマクサ(量産機) UNIT 変革の叛旗 U 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/6① 格闘力:5 射撃力:3 防御力:5 地形適正:宇宙/地球 プリベント(3) (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、手札、または自軍ハンガーにある「名称:アマクサ」であるユニットX枚を、X(資源X)を支払って自軍配備エリアにリロール状態で出す事ができる。 木星帝国の量産MS。バイオ脳を搭載した試作機とは違い、通常の有人機として開発された機体。「神の雷計画」の障害物を排除する為、数機がサナリィの月面第2開発実験所を襲撃している。 illust:Koma |
![]() ![]() | CH-100 ゴットン・ゴー CHARACTER 変革の叛旗 U 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 (自動D):このカードが、自軍帰還ステップの規定の効果で配備エリアに移動した場合、全てのプレイヤーは、手札、またはコイン以外の自軍カード1枚を本来の持ち主の本国の下に移す。 「マシュマー様ぁ!?」 |
![]() ![]() | CH-C49 エウロペ・ドゥガチ CHARACTER 変革の叛旗 R 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:2 特徴:女性/大人 プリベント(3) 【セット/G】 家名 (自動A):自軍ドローフェイズの規定の効果を、「自軍プレイヤーは、自軍本国の上のカード1枚を自軍ハンガーに移す」に変更する。 (自動D):自軍ハンガーにある基本Gを、プレイして場に出した場合、カード1枚を引く。 「力になってもらうぞ、海賊」 illust:Yuichi Hasegawa |
![]() ![]() | CH-C50 ヨン・サンニー CHARACTER 変革の叛旗 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) 格闘力:1 射撃力:0 防御力:1 特徴:男性/大人 クイック (自動A):このカードが「高機動」を持つユニットにセットされている場合、このカードと交戦中の全てのユニットは、特殊効果が無効となる。 「“レコードブレイカー”をどこの誰とも知らん奴に預ける気はねえぜ」 illust:Yuichi Hasegawa |
![]() ![]() | CH-C51 ユリシーズ・レオパルド CHARACTER 変革の叛旗 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:0 特徴:男性/大人 クイック (自動A):このカードが「高機動」を持つユニットにセットされている場合、このカードと交戦中の全てのユニットは、特殊効果が無効となる。 「あれが十分に扱えるのは俺たちだけだ」 illust:Yuichi Hasegawa |
![]() ![]() | C-86 ガザ・ストーム・フォーメーション COMMAND 変革の叛旗 U 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) (戦闘フェイズ):自軍部隊1つを指定する。その場合、敵軍カードX枚までをロールする。Xの値は、指定した部隊にいる「ガザの嵐隊」であるユニットの枚数の2倍とする。 「大気圏戦闘用に考えた、ガザ・ストームだ」 |
![]() ![]() | C-87 相次ぐ失策 COMMAND 変革の叛旗 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(X) (常時):合計国力Xを持つ敵軍コマンド1枚のプレイを無効にし、ゲームから取り除く。 「かまわん!」 |
![]() ![]() | C-90 出陣の誉れ COMMAND 変革の叛旗 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) (自動B):このカードをプレイする場合、以下から1つ選択する。 1)(常時):自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで、自軍ユニット1枚が持つ「チーム名」1つと、同じ「チーム▶〔A〕]]」を得る。 2)(常時):「チーム」を持つ全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。 「ハマーン様の名誉を汚すような、卑怯な戦い方は致しません!」 |
![]() ![]() | O-88 立身出世 OPERATION 変革の叛旗 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) (自動D):自軍効果で、敵軍カードのプレイを無効にする毎に、このカードの上にコイン1個を乗せる。 (自軍配備フェイズ):《0》このカードを自軍ハンガーに移す。その場合、カードX枚を引く。Xの値は、このカードの上にあるコインの個数と同じとする。 「サイコ・ガンダムは預ける」 |
![]() ![]() | O-89 漁夫の利 OPERATION 変革の叛旗 U 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) (自動A):全てのプレイヤーは紫以外の自軍国力が1種類しか発生していない場合、以下の効果が適用される。 「(自動A):プレイされている全ての自軍カードは、「プリベント」-5を得る」 「ミネバ様はグワンバンに移動していらっしゃるな」 |
![]() ![]() | O-90 馴れ合いの拒絶 OPERATION 変革の叛旗 U 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) (自動A):敵軍手札にある全てのユニットは、テキストが無効となる。 「土足で人の中に入るな!」 |
![]() ![]() | U-173 ガザE UNIT 流転する世界 色:赤 型番:AMX-007 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3① 格闘力:2 射撃力:2 防御力:1 特徴:ガザ系/MS 地形適正:宇宙/地球 変形 変形形態:高機動 (自軍攻撃ステップ):」《①》このカードの部隊にいる自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで「高機動」を得る。 0/2/1 ガザCの次期量産型MSとして航行能力に特化して開発された機体。MA形態変形時には上面にMS1機を搭載して航行が可能であり、サブ・フライト・システムとして運用する事ができた。 illust:Tomotake Kinoshita |
![]() ![]() | U-174 グワダン UNIT 流転する世界 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① 格闘力:* 射撃力:2 防御力:5 特徴:艦艇/旗艦 地形適正:宇宙 艦船 補給(3) (防御ステップ):《①》このカードと交戦中の敵軍キャラクターX枚をロールする。Xの値は、このカードの部隊のユニットの枚数を上限とする。 ジオン公国のグワジン級の流れを汲む超大型戦艦。アクシズ艦隊の旗艦として多数のガザCを従えてアーガマの前に現れた。内部に謁見の間があるなど、旗艦らしい造りがなされている。 illust:K2 Shoukai |
![]() ![]() | U-175 モウサ UNIT 流転する世界 U 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) 格闘力:* 射撃力:0 防御力:4 地形適正:宇宙 拠点 コロニー (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍ユニット1枚の上に、NTコイン{CHARACTER(UNIT)、「特徴:女性、NT」、0/0/0}1個を乗せる事ができる。 ネオ・ジオンの小惑星基地アクシズに付随する居住区。攫われたリィナを救出する為に内部に侵入したジュドーが、内部の市街地でプルと出会い、2人の浅からぬ因縁の始まりとなった。 |
![]() ![]() | U-C100 フリント(ミノル・スズキ機) UNIT 流転する世界 U 色:赤 型番:XM-10 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4② 格闘力:3 射撃力:1 防御力:3 特徴:フリント系/MS 地形適正:宇宙/地球 専用「ミノル・スズキ」 クイック 特殊シールド(1) (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍ユニット1枚は、フェイズ終了時まで、戦闘ダメージ以外では破壊されずダメージを受けない。 クロスボーン・ガンダムの簡易生産機。コルニグスに圧倒されるクロスボーン・ガンダムX1の危機に際し「青い閃光」と異名をとったミノル・スズキがこの機体に搭乗して、救援に駆けつけた。 illust:Koma |
![]() ![]() | CH-102 エルピー・プル CHARACTER 流転する世界 R 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:2 特徴:アクシズ/女性/子供/NT プリベント(3) (自動D):「サイコミュ(X)」の効果で敵軍ユニットにダメージを与える毎に、自軍本国をX回復する。 「分かったぞ、このキュンキュン!」 |
![]() ![]() | C-93 リィナが消えた COMMAND 流転する世界 U 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/2(0) 特徴:移動 プリベント(3) (戦闘フェイズ):敵軍キャラクター1枚を、持ち主の本国の上か下に移す。 「なんてそそっかしいんだ・・・」 |
![]() ![]() | C-95 ニュータイプ専用機 COMMAND 流転する世界 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) 特徴:強化 プリベント(3) (防御ステップ):全ての自軍ユニットは、ターン終了時まd「サイコミュ(1)」を得る。 「黒いキュベレイ!?」 |
![]() ![]() | C-96 密約 COMMAND 流転する世界 R 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) 特徴:補強 【ターン1枚制限】 (常時):カード3枚を引く。その後、手札1枚を選んで、自軍本国の上か下に移す。 「ゼダンの門だけでも、潰してもらえまいか?」 |
![]() ![]() | O-93 過度の興奮 OPERATION 流転する世界 U 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) 特徴:移動 (自動D):敵軍ユニットが場から場以外の場所に移った場合、敵軍プレイヤーは、G以外の自軍カード1枚を持ち主の手札に移す。この効果は重複しない。 「Rジャジャ出るぞ、どけどけ!」 |
![]() ![]() | O-95 プレッシャー OPERATION 流転する世界 U 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤2/2(0) 特徴:支配 プリベント(3) (自動A):戦闘エリアにいる全ての自軍ユニットは、テキストが無効となる。 (自軍配備フェイズ):《0》このカードを廃棄する。その場合、このカードがセットされているユニットを、持ち主の本国の上に移す。 「肉体があるから・・・フッ、やれるのさ」 |
![]() ![]() | U-179 ギラ・ドーガ(シュツルム・ファウスト装備) UNIT 放たれた刃 色:赤 型番:AMS-119 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3② 格闘力:3 射撃力:1 防御力:2 特徴:ドーガ系/MS 地形適正:宇宙/地球 《①》特殊兵装〔シュツルム・ファウスト〕 ネオ・ジオンの主力MS。ジオン軍の傑作機ザクIIの設計理論をベースに高い生産性と拡張性を備えた機体。ビーム・ライフルやシュツルム・ファウスト等、多数の武装を扱う事ができる。 illust:Naochika Morishita |
![]() ![]() | U-C104 バタラ(ローズマリー機) UNIT 放たれた刃 色:赤 型番:EMS-06 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1① 格闘力:2 射撃力:0 防御力:1 特徴:バタラ系/MS 地形適正:宇宙/地球 専用「ローズマリー・ラズベリー」 (ダメージ判定ステップ):《R》このカードが、「特徴:女性」を持つキャラクターがセットされている状態で戦闘エリアにいる場合、カード1枚を引く。 死の旋風隊パイロット、ローズマリー・ラズベリーが興行で使用していた機体。MSの掌の上でストリップを行うという、派手で騒動好きな彼女らしい破廉恥なショーで各地を巡業していた。 illust:Koma |
![]() ![]() | CH-106 ダブリン市長 CHARACTER 放たれた刃 U 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤2/2(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 (自動D):「拠点」を持つユニットが交戦中となった場合、敵軍プレイヤーは、②(資源2)を支払う。 「連邦政府と協議した結果、アーガマを接収することにした」 |
![]() ![]() | CH-C55 ギリ・ガデューカ・アスピス CHARACTER 放たれた刃 R 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) 格闘力:2 射撃力:1 防御力:1 特徴:木星帝国/男性/子供/NT プリベント(3) クイック (自動B):部隊戦闘力5以上の敵軍部隊がいる状態で、このカードをプレイする場合、配備エリア以外の自軍ユニットにもセットできる。 (自動A):このカードのセットグループは、赤の指定国力を持つ敵軍コマンドと、赤以外の指定国力を持つ敵軍ユニットの効果の対象にならない。 「下がっていろっ!海賊っ!」 illust:Yuichi Hasegawa |
![]() ![]() | O-96 接収された機体 OPERATION 放たれた刃 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/2(0) 特徴:移動 (自動D):ジャンクヤードにあるカードが場に出た場合、敵軍カード1枚をロールする事ができる。 「サイコンガンダムの前には、赤子も同然だな」 |
![]() ![]() | O-97 クローン部隊 OPERATION 放たれた刃 U 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4(0) 特徴:展開 (戦闘フェイズ):《①》キャラクターのセットされていない自軍ユニット1枚の上に、NTコイン{CHARACTER(UNIT)、「特徴:女性、子供、NT、0/0/0}1個を乗せる。NTコインはターン終了時に取り除かれる。 「反乱軍の生き残りか・・・?」 |
![]() ![]() | U-186 ドーベン・ウルフ(ラカン機) UNIT 武神降臨 R 色:赤 型番:AMX-014 コスト[指定/合計(資源)]:赤3/6① 格闘力:5 射撃力:3 防御力:5 特徴:ドーベン系/MS 地形適正:宇宙/地球 専用「ラカン・ダカラン」 プリベント(3) 戦闘配備 《①》特殊兵装[インコム] 【チームカ%[スペースウルフ隊](ダメージ判定ステップ):《①》戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚は、このターン、-1/-1/-1を得る】 (ダメージ判定ステップ):《①》敵軍プレイヤーは、「インコム」の効果でダメージを受けているセットグループのカード1枚を選んで破壊する。 ラカン・ダカランが搭乗機である重MS。スペースウルフ隊を引き連れて、グレミー軍に参戦。同軍の中核として戦況を優位に導き、マシュマーザクIII改を撃破するという戦果を挙げている。 illust:K2 Shoukai |
![]() ![]() | U-187 ドライセン(グレミー軍仕様) UNIT 武神降臨 色:赤 型番:AMX-009 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3① 格闘力:3 射撃力:2 防御力:3 特徴:ドライセン系/MS 地形適正:宇宙/地球 (自動B):このカードは、赤基本G以外の自軍Gがある場合のみプレイできる。 ハマーン・カーンに対して叛旗を翻したグレミー軍の機体。機体色をグレー系に変更している。 illust:STS |
![]() ![]() | U-188 ディザート・ザク UNIT 武神降臨 色:赤 型番:MS-06D コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2① 格闘力:2 射撃力:0 防御力:2 特徴:ザク系/MS 地形適正:地球 砂漠 (自軍防御ステップ):《①》このカードが「砂漠」を持つユニットのみで編成された部隊にいる状態で交戦中の場合、自軍ジャンクヤードにあるキャラクター1枚を、持ち主の手札に移す。 ロンメルの部隊が使用した局地戦用MS。ジェットスキーの装着で、砂漠を高速で滑走できる。 illust:Tomotake Kinoshita |
![]() ![]() | U-189 ドワッジ改 UNIT 武神降臨 U 色:赤 型番:MS-09H コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3② 格闘力:3 射撃力:1 防御力:3 特徴:ドム系/ドワッジ系/MS 地形適正:地球 専用「デザート・ロンメル」 砂漠 (自軍防御ステップ):《①》このカードが「砂漠」を持つユニットのみで編成された部隊にいる状態で交戦中の場合、自軍ジャンクヤードにある、3以下の合計国力を持つコマンド1枚を、持ち主の手札に移す。 旧ジオン軍残党であるデザート・ロンメル中佐の乗機。一年戦争時代の機体をエース用に改修した旧型機であるが、砂漠という地の利を活かした奇襲作戦で、ガンダムチームを苦戦させた。 illust:Tomotake Kinoshita |
![]() ![]() | U-C108 アンヘル・ディオナ UNIT 武神降臨 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4① 格闘力:2 射撃力:1 防御力:4 特徴:ディオナ系/MS 地形適正:宇宙/地球 専用「エウロペ・ドゥガチ」 ブースト 補給(1) (自動A):「マルチプル」を持つ、「名称:クロスボーン」である全ての自軍ユニットは、以下のテキストを得る。 「マルチプルカ%交戦中の敵軍ユニット1枚にXダメージを与える。Xの値は3、またはコストにしたユニットの合計国力の値と同じとする」 ディオナを改装した期待。背部に大型コンテナを搭載し、最終決戦時の武装補給も担当した。 illust:Koma |
![]() ![]() | U-C110 イカロス UNIT 武神降臨 U 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/2(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:3 特徴:艦艇 地形適正:宇宙/地球 艦船 高機動 (攻撃ステップ):《0》敵軍ユニット1枚を指定する。このカードの部隊が与える戦闘ダメージは、このターン、指定したユニットが配備エリアにいる場合、そのユニットにのみ与えられる。ターン終了時に、このカードを廃棄する。 神の雷計画を阻止する為、トビアらが木星への移動手段として使用された期待。コアユニットをアンヘル・ディオナに換装し、居住施設の代わりに、ノッセルが強引に括り付けられていいる。 illust:Koma |
![]() ![]() | U-C111 グレート・キャニオン UNIT 武神降臨 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) 格闘力:* 射撃力:0 防御力:4 地形適正:地球 拠点 (自動D):このカードが出撃した場合、戦闘エリアにいる「高機動」「大気圏突入」を持つ敵軍ユニット1枚を、持ち主の捨て山の上に移す。 川の浸食で作られた雄大な峡谷。不時着したイカロスが、人知れず岩壁の狭間に挟まっていた。 illust:Koma |
![]() ![]() | CH-109 デザート・ロンメル CHARACTER 武神降臨 U 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:2 特徴:ジオン/男性/大人 砂漠 (自動D):このカードが出撃した場合、このカードの上のコインを全て取り除く。この効果で3個以上のコインを取り除いた場合、自軍ジャンクヤードにある、「砂漠」を持つ全てのカードを、持ち主の手札に移す。 (配備フェイズ):《①》このカードの上にコイン1個を乗せる。 「砂漠はまったく同じだったんだぞ・・・!」 |
![]() ![]() | CH-110 カラハン CHARACTER 武神降臨 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) 格闘力:1 射撃力:0 防御力:1 特徴:ジオン/男性/大人 砂漠 「ロンメル中佐!」 |
![]() ![]() | CH-111 ラカン・ダカラン CHARACTER 武神降臨 R 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) 格闘力:2 射撃力:1 防御力:1 特徴:ネオジオン/男性/大人 プリベント(3) 強襲 (配備フェイズ):《[2・4]②》自軍ユニット1枚の上に、ウルフ隊コイン1個を乗せる。ウルフ隊コインが上にあるユニットは、ユニット2枚以上の部隊にいる場合、{UNIT、「特徴:MS、ドーベン系、地形適正「宇宙」「地球」、5/2/5}として扱い、本来のテキストと同じテキストを持つ。 「小僧がぁっ!!」 |
![]() ![]() | CH-112 スペースウルフ隊 CHARACTER 武神降臨 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) 格闘力:2 射撃力:1 防御力:1 特徴:ネオジオン/男性/大人 強襲 【(自動B):このカードは同名のキャラクターがいても場に出せる】 (自動A):このカードがセットされているユニットは、「チーム▶〔スペースウルフ隊〕」を得る。 「ならばどうする?」 |
![]() ![]() | C-104 地球圏の掌握 COMMAND 武神降臨 R 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① 特徴:移動 (自軍攻撃ステップ):敵軍プレイヤーは、可能な限り手札が5枚以上になるように、(1枚以上の)自軍ユニットを持ち主の手札に移す。 「愚かなる人間達に思い知らせるときが来たのだ」 |
![]() ![]() | O-102 相次ぐ離反者 OPERATION 武神降臨 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) 特徴:支配 (自動D):全てのプレイヤーは、自軍攻撃ステップ開始時に、3枚以上のユニットをコントロールしている場合、自軍ユニット1枚を、敵軍配備エリアに移す。 「青二才にしては上手い事を言う」 |
![]() ![]() | O-C21 非道な殺戮兵器 OPERATION 武神降臨 U 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/2(0) 特徴:破壊 【1枚制限/自軍】 (自動D):自軍ターン終了時に、(このターン中に)ユニットがプレイされていた場合、このカードの上にコイン1個を乗せる。プレイされていなかった場合、このカードの上のコインを全て取り除く。 (常時):《0》このカードの上のコイン3個を取り除く。その場合、敵軍本国に5ダメージを与える。 「これがバグか!?」 |
![]() ![]() | O-C22 機体性能の圧倒 OPERATION 武神降臨 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) 特徴:対抗 (自動A):このカードと同じ部隊にいる全ての自軍ユニットは、コイン以外の敵軍効果による戦闘修正を受けない。 「手前ら何やってんだよ!」 |
![]() ![]() | U-C114 ガンダムF90I(ミノル・スズキ機) UNIT 栄光の戦史 R 色:赤 型番:F90I コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5② 格闘力:5 射撃力:1 防御力:4 特徴:F90系/MS 地形適正:宇宙/地球 専用「ミノル・スズキ」 《[1・5]》換装〔ガンダムF90〕 (自動D):自軍ターン中に、このカードの部隊が戦闘ダメージを与えた場合、敵軍カード1枚を破壊する。 (常時):《①毎》このカード以外の破壊されているカードがある場合、このカードの破壊を無効にする。 「神の雷計画」を阻止する為に用意された機体。旧式機だが改修が施されており、小型の核を搭載している。ミノル・スズキが搭乗し、アタッカーとしてシンヴァツ破壊の任を受け持った。 illust:Koma |
![]() ![]() | CH-115 エイン CHARACTER 栄光の戦史 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) 格闘力:1 射撃力:0 防御力:1 特徴:ネオ・ジオン/男性/大人 水 (配備フェイズ):《①》ハンガーにあるキャラクター1枚を、「水」を持つ自軍ユニットにセットする。 「言わせておけば!」 |
![]() ![]() | C-108 玉虫色の選択 COMMAND 栄光の戦史 U 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4① 特徴:対抗/補強 (自動B):《[2・5]》このカードのプレイは、「プリベント」の影響を受けない。 (常時):デュアルユニット1枚のプレイを無効にし、廃棄する。その場合、カード1枚を引く。 「健気な奴らだ」 |
![]() ![]() | C-C28 コスモ・バビロニアの挙兵 COMMAND 栄光の戦史 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1① 特徴:破壊 (防御ステップ):戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に3ダメージを与える。このカードは、4以上の合計国力を持つ自軍ユニットがいる場合、プレイできない。 「クロスボーン・バンガードなんて海賊の名前だぞ!」 |
![]() ![]() | C-C29 火事場泥棒 COMMAND 栄光の戦史 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3① 特徴:補強 (戦闘フェイズ):本国1つの上のカード1枚を、自軍ハンガーに移す。 「あんた達!」 |
![]() ![]() | U-200 ギラ・ズール UNIT 宇宙を駆逐する光 色:赤 型番:AMS-129 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3① 格闘力:3 射撃力:1 防御力:2 特徴:ドーガ系/MS 地形適正:宇宙/地球 ブースト (自動A):赤の指定国力を持つ全ての自軍カードは、X以下の指定国力を持つ敵軍ユニットの効果では、コイン以外のマイナスの戦闘修正を受けない。Xの値は、赤の指定国力を持つ自軍カードの枚数と同じとする。 ネオ・ジオン残党軍「袖付き」の主力量産機。AMS-119ギラ・ドーガをベースに設計されている。 illust:Tomotake Kinoshita |
![]() ![]() | U-201 ギラ・ズール(サボア機) UNIT 宇宙を駆逐する光 U 色:赤 型番:AMS-129 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3② 格闘力:3 射撃力:2 防御力:2 特徴:ドーガ系/MS 地形適正:宇宙/地球 専用「サボア」 (ダメージ判定ステップ):《0》このカードと、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚にXダメージを与える。Xの値は、赤の指定国力を持つ自軍カードの枚数と同じとする。 インダストリアル7でロンド・ベルに遭遇し包囲された、サボアの搭乗するギラ・ズール。数的優位は覆せず満身創痍となってしまい、最期は特攻紛いの接近戦を仕掛け、虚空に散った。 illust:Tomotake Kinoshita |
![]() ![]() | U-202 ガランシェール UNIT 宇宙を駆逐する光 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2① 格闘力:* 射撃力:0 防御力:3 特徴:艦艇 地形適正:宇宙/地球 艦船 大気圏突入 補給(2) (自動A):このカードと同じエリアにいる、赤の指定国力を持つ交戦中ではない全ての自軍ユニットは、敵軍効果では移動しない。 「袖付き」の航宙貨物船。大気圏内における飛行能力を持ち、宇宙と地球を往復する事が可能。 |
![]() ![]() | U-C55 クロスボーン・ガンダムX2改 UNIT 宇宙を駆逐する光 U 色:赤 型番:XM-X2 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/6① 格闘力:5 射撃力:1 防御力:5 地形適正:宇宙/地球 強襲 特殊シールド(1) (自動A):このカードと交戦中の全ての敵軍ユニットが持つ、「マルチプル」を無効にする。この効果は、【 】内の記述に対しても有効。 (自動A):このカードは、自軍基本Gが発生している国力と、同じ種類の敵軍国力が発生している場合、+2/±0/±0を得る。 木星帝国へ寝返ったザビーネの2号機を改修した機体。帝国の技術では、コア・ファイターとアンチ・ビーム・コーティング・マントを再現できず。それらを廃止した機体となっている。 illust:K2 Shoukai |
![]() ![]() | U-C119 アラナ・アビジョ UNIT 宇宙を駆逐する光 U 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4② 格闘力:3 射撃力:3 防御力:2 特徴:アビジョ系/MS 地形適正:宇宙/地球 専用「ローズマリー・ラズベリー」 クイック 速攻 【チームカ%[死の旋風隊](自動D):このカードが交戦中となった場合、敵軍カード1枚をロールする】 鹵獲したアラナに、改修したアビジョの頭部パーツと、トトゥガ用のキャノン砲を取り付け、遠距離援護用のMSとして改修した機体。その武装のせいか機体バランスは劣悪であった。 illust:Koma |
![]() ![]() | U-C120 バーラ・トトゥガ UNIT 宇宙を駆逐する光 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4② 格闘力:3 射撃力:2 防御力:5 特徴:トトゥガ系/MS 地形適正:宇宙/地球 専用「バーンズ・ガーンズバック」 ブースト 特殊シールド(3) 【チームカ%[死の旋風隊](自動A):このカードと交戦中の全ての敵軍ユニットは、-1/±0/±0を得る】 トトゥガをサナリィがレストアした機体。重火力支援MSとしてカスタマイズがされている。 illust:Koma |
![]() ![]() | U-C122 リーベルダス・デクストラ・ディキトゥス UNIT 宇宙を駆逐する光 R 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/6② 格闘力:5 射撃力:2 防御力:5 特徴:ディキトゥス系/MS 地形適正:宇宙/地球 専用「影のかリスト」 プリベント(3) ブースト 変形 【強襲】 サイコミュ(3) [チームカ%[カリスト兄弟](自動D):このカードの部隊が戦闘ダメージを与えた場合、敵軍配備エリアにある、G以外のカード1枚を破壊する] MA形態:[チーム▶〔カリスト兄弟〕 (自動D):このカードの部隊が戦闘ダメージを与えた場合、戦闘エリアにいる敵軍カード1枚を破壊する] 6/0/2 カリスト兄弟が製造に関わった「自由なる右指」の名を冠するMS。トピア達鋼鉄の七人を苦しめた。 illust:Koma |
![]() ![]() | U-C122 リーベルダス・デクストラ・ディキトゥス UNIT 宇宙を駆逐する光 R 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/6② 格闘力:5 射撃力:2 防御力:5 特徴:ディキトゥス系/MS 地形適正:宇宙/地球 専用「影のカリスト」 プリベント(3) ブースト 変形 【強襲】 サイコミュ(3) [チーム▶〔カリスト兄弟〕(自動D):このカードの部隊が戦闘ダメージを与えた場合、敵軍配備エリアにある、G以外のカード1枚を破壊する] MA形態:[チーム▶〔カリスト兄弟〕(自動D):このカードの部隊が戦闘ダメージを与えた場合、戦闘エリアにいる敵軍カード1枚を破壊する] 6/0/2 カリスト兄弟が製造に関わった「自由なる右指」の名を冠するMS。トピア達鋼鉄の七人を苦しめた。 illust:Takuya Io |
![]() ![]() | U-C123 シンヴァツ UNIT 宇宙を駆逐する光 U 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤3/4(0) 格闘力:* 射撃力:0 防御力:6 地形適正:宇宙 拠点 コロニー (自動A):敵軍キャラクターがいる場合、このカードは、可能な限り出撃する。 (自動D):敵軍ターン中、カードがプレイされず、ユニットが出撃しなかった場合、ターン終了時に敵軍本国に5ダメージを与える。 木星圏から地球を直接攻撃する「神の雷」計画に基づき建造されたコロニーレーザー。一度目は照射するものの射角がずれ、二度目は内部からミラーを破壊され、照射できずに自壊した。 illust:Koma |
![]() ![]() | CH-119 スベロア・ジンネマン CHARACTER 宇宙を駆逐する光 U 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:2 特徴:袖付き/男性/大人 (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍捨て山の上のカード5枚までを見て、その中にあるキャラクター1枚を抜き出し、+1/+1/+1コイン1個を乗せた状態で自軍ユニットにセットできる。その後、自軍捨て山をシャッフルする。 「おまえは万一の事態に備えておけ」 |
![]() ![]() | CH-120 ギルボア・サント CHARACTER 宇宙を駆逐する光 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤2/2(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:袖付き/男性/大人 (自動A):このカードと同じエリアにいる、このカード以外の全てのセットカードは、敵軍効果では破壊されない。 「キャプテンを捜してここを出る」 |
![]() ![]() | CH-121 サボア CHARACTER 宇宙を駆逐する光 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) 格闘力:2 射撃力:0 防御力:0 特徴:袖付き/男性/大人 (ダメージ判定ステップ):《①》このカードがセットされているユニットと、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に2ダメージを与える。 「地球に魂を繋がれた犬どもがぁ!」 |
![]() ![]() | CH-C63 バイオ脳 CHARACTER 宇宙を駆逐する光 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:木星帝国 (戦闘フェイズ):《①》ジャンクヤードにあるキャラクター1枚を指定する。その場合、このカードは、ターン終了時まで、+2/+2/+2を得る。 「人間の体なんてオリにすぎない!」 illust:Koma |
![]() ![]() | C-98 簒奪者 COMMAND 宇宙を駆逐する光 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) 特徴:補強 (常時):自軍本国の下のカード5枚を見て、その中にある任意の枚数のカードを抜き出し、元の本国の上に任意の順番で戻す事ができる。 「運命の女神は必ずこのグレミーに微笑んでくれる」 |
![]() ![]() | C-111 サブフライトシステム COMMAND 宇宙を駆逐する光 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2① 特徴:強化 (戦闘フェイズ):自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで「高機動」を得る。 「トドメだ!」 |
![]() ![]() | C-112 欠陥の露呈 COMMAND 宇宙を駆逐する光 U 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) 特徴:対抗 (常時):このターン、交戦中の部隊が与える全ての戦闘ダメージは、交戦中の敵軍部隊の代わりに、その部隊に与えられる。 「自業自得だな」 |
![]() ![]() | C-C30 総崩れ COMMAND 宇宙を駆逐する光 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4(0) 特徴:移動 (常時):G以外の、リロール状態の敵軍カード2枚を指定する。敵軍プレイヤーは、指定したカード1枚をロールし、もう1枚を持ち主の手札に移す。 「何機の敵が居るんだよぉっ!?」 |
![]() ![]() | O-108 初陣の恐怖 OPERATION 宇宙を駆逐する光 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) 特徴:支配 (自動A):敵軍プレイヤーは、ターン中に場に出たユニットのテキストを、プレイできない。 「戦争か・・・ギュネイ・・・!」 |
![]() ![]() | O-109 戦果の報酬 OPERATION 宇宙を駆逐する光 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) 特徴:補強 (自動D):自軍効果で、戦闘エリアにいる敵軍ユニットをロールした場合、カード1枚を引く。この効果は重複しない。 「あぁ・・・ハマーン様、私にお力を・・・」 |
![]() ![]() | O-110 駄目押し OPERATION 宇宙を駆逐する光 U 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4(0) 特徴:破壊 (自動D):自軍コマンドの効果で、敵軍カードのプレイを無効にした場合、敵軍本国に3ダメージを与える。この効果は重複しない。 「口の利き方に気を付けてもらおう!」 |
![]() ![]() | O-111 強大な威圧感 OPERATION 宇宙を駆逐する光 U 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) 特徴:移動 (防御ステップ):《①》このカードと交戦中の、X以下の合計国力を持つ全ての敵軍ユニットをロールする。Xの値は、このカードがセットされているユニットの、合計国力の値-1とする。 「逃げられると思ってか」 |
![]() ![]() | O-C24 新国家の樹立 OPERATION 宇宙を駆逐する光 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) 特徴:回復 (自動D):自軍基本Gがプレイされて場に出た場合、自軍本国を3回復する。 「今やこのコロニーはフロンティアIVではない!」 |
![]() ![]() | U-206 ゲター UNIT 双極の閃光 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) 格闘力:* 射撃力:0 防御力:3 特徴:SFS 地形適正:宇宙 サポート 高機動 (攻撃ステップ):《①》このカードと、自軍ユニット1枚を、戦闘エリア1つの任意の順番に移す。ターン終了時に、このカードを廃棄する。 主にMS単機で運用される宇宙用SFS。シャクルズに比べ航続距離は長い反面、俊敏性はやや劣る。 |
![]() ![]() | U-208 メッサー UNIT 双極の閃光 U 色:赤 型番:Me02R コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3① 格闘力:3 射撃力:1 防御力:2 特徴:ドーガ系/MS 地形適正:宇宙/地球 (自動D):このカードが出撃した場合、敵軍ユニット1枚に1ダメージを与える。 マフティーの主力量産機として運用された、ギラ・ドーガの再設計機。その名は短剣を意味する。 illust:Tomotake Kinoshita |
![]() ![]() | U-C125 デナン・ゾン UNIT 双極の閃光 色:赤 型番:XM-01 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2① 格闘力:2 射撃力:0 防御力:2 特徴:デナン系/MS 地形適正:宇宙/地球 特殊シールド(1) (自動A):X以下の指定国力を持つ全ての敵軍ユニットは、「速攻」を失う。Xの値は「特徴:[[type]デナン系]]」「特徴:ベルガ系」を持つ自軍ユニットの枚数と同じとする。 デナンシリーズ最初の機体。コロニー制圧用に開発された為、出力の高いビーム兵器は持たない。 illust:Tomotake Kinoshita |
![]() ![]() | U-C128 レジスタンス軍戦闘ポッド UNIT 双極の閃光 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) 格闘力:0 射撃力:1 防御力:1 地形適正:宇宙 (自動B):このカードは、自軍ジャンクヤードにある状態で、敵軍ユニットが戦闘ダメージで破壊された場合、自軍配備エリアにリロール状態で出る。 木星帝国軍に対抗するレジスタンスが運用したポッド。クーデター決行の際、その姿を見せた。 illust:Koma |
![]() ![]() | U-C130 フロンティアI UNIT 双極の閃光 U 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) 格闘力:* 射撃力:0 防御力:4 地形適正:宇宙 拠点 コロニー (自動D):戦闘エリアにユニットがいる状態でユニットが場に出た場合、戦闘エリアにいる全てのユニットは、ターン終了時まで-1/-1/-1を得る。 鉱物採集ブロックを持つフロンティアサイドの資源コロニー。クロスボーン・バンガード侵攻の際、連邦軍やゲリラが抵抗線を張ったが、バグによる無差別殺戮のテスト場にされてしまう。 |
![]() ![]() | CH-125 エメラルダ・ズービン CHARACTER 双極の閃光 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:マフティー/女性/大人 (配備フェイズ):《①》このカード以外の自軍キャラクター1枚を指定する。その場合、指定したキャラクターの「異性」であるキャラクター1枚を、自軍ユニットにセットする。ターン終了時に、移したキャラクターを持ち主の手札に移す。 「そうでなきゃね・・・生きてる甲斐がない」 |
![]() ![]() | CH-126 ガウマン・ノビル CHARACTER 双極の閃光 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:0 特徴:マフティー/男性/大人 (戦闘フェイズ):《①》自軍ユニット1枚を指定する。このターン、指定したユニットが、規定の効果以外で、ジャンクヤード以外の場所に移動する場合、そのユニットを移動させる代わりに、このカードがセットされているユニットを移動させる。 「そうすりゃうまくいく」 |
![]() ![]() | CH-127 フラスト・スコール CHARACTER 双極の閃光 U 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) 格闘力:1 射撃力:0 防御力:0 特徴:袖付き/男性/大人 【セット/キャラ】 艦船用修正(±0/+1/±0) (自動A):」このカードがセットされているキャラクターは、「艦船用修正(±0/+2/+1)」を得る。 「それはてめえの格好つけだろう!」 |
![]() ![]() | CH-C65 ドレル・ロナ CHARACTER 双極の閃光 U 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) 格闘力:2 射撃力:1 防御力:1 特徴:クロスボーン・バンガード/男性/大人 家名 (自動D):このカードの部隊が、自軍ターン中に戦闘ダメージを与えた場合、次のターン、敵軍プレイヤーは、その部隊がいた戦闘エリアにユニットを出撃させる事ができない。 「従う者だけ来ればよい!」 |
![]() ![]() | C-117 独断専行 COMMAND 双極の閃光 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2① 特徴:移動 (攻撃ステップ):敵軍ユニット1枚を指定する。このターン、敵軍プレイヤーは、指定されたユニットを、可能な限りユニット1枚のみの部隊として、戦闘エリアに出撃させる。 「死ねない・・・っ!」 |
![]() ![]() | C-118 女傑 COMMAND 双極の閃光 U 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3① 特徴:対抗/展開 (常時):敵軍コマンド1枚のプレイを無効にし、廃棄する。廃棄したカードが、「ヴァリアブル」を持つコマンドである場合、そのカードをGとして自軍配備エリアにリロール状態で出す。 「無礼を許す訳にはいかない!」 |
![]() ![]() | C-119 融合炉の爆発 COMMAND 双極の閃光 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4(0) 特徴:移動 (戦闘フェイズ):破壊されているユニットと同じ戦闘エリアにいる、全ての敵軍ユニットを持ち主の本国の上に移す。 「コロニーに穴が開いた・・・」 |
![]() ![]() | C-C32 ダウンサイジング COMMAND 双極の閃光 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/X(0) 特徴:束縛 (戦闘フェイズ):敵軍部隊1つを指定する。このターン、その部隊にいる全ての敵軍ユニットは、合計国力-Xを得る。 「小型で強力なMS・・・」 |
![]() ![]() | C-C33 才気煥発 COMMAND 双極の閃光 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) 特徴:支配 (戦闘フェイズ):このターン、敵軍効果による、コイン以外の全てのマイナスの戦闘修正は、同じ値のプラスの戦闘修正に変更される。 「飛べてしまう・・・」 |
![]() ![]() | O-114 偽りの解体 OPERATION 双極の閃光 U 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/2(0) 特徴:束縛 (自動A):全てのユニットは、*/±0/±0を得る。この効果は、いずれかのプレイヤーの国力が5以上ある場合、無効となる。 「コイツは俺達でバラバラにする」 |
![]() ![]() | O-116 一斉展開 OPERATION 双極の閃光 U 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) 特徴:強化 (自動A):このカードの部隊にいる全ての自軍ユニットは、「サイコミュ」+1を得る。 「艦は追わせない」 |
![]() ![]() | U-C133 デナン・ゾン(ダークタイガー隊仕様) UNIT 戦いという名の対話 色:赤 型番:XM-01 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/2① 格闘力:2 射撃力:0 防御力:2 特徴:デナン系/MS 地形適正:宇宙/地球 特殊シールド(1) [チーム▶[ダークタイガー隊](自動A):このカードは、防御ステップ中、敵軍ユニットの効果の対象にならない] ダークタイガー隊のMS。試験運用が行われた際、偽装の為にザクを模したバイザーを装着している。 illust:F.M.U |
![]() ![]() | VU-1 ガザC UNIT 戦いという名の対話 色:赤 型番:AMX-003 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1① 格闘力:2 射撃力:0 防御力:2 特徴:ガザ系/MS 地形適正:宇宙/地球 illust:Tomotake Kinoshita |
![]() ![]() | VU-2 デナン・ゲー UNIT 戦いという名の対話 色:赤 型番:XM-02 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2① 格闘力:2 射撃力:1 防御力:2 特徴:デナン系/MS 地形適正:宇宙/地球 illust:Tomotake Kinoshita |
![]() ![]() | VU-3 カプール UNIT 戦いという名の対話 色:赤 型番:AMX-109 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3① 格闘力:3 射撃力:1 防御力:3 特徴:カプール系/MS 地形適正:地球 illust:F.M.U |
![]() ![]() | VU-4 ドライセン UNIT 戦いという名の対話 U 色:赤 型番:AMX-009 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4① 格闘力:3 射撃力:1 防御力:3 特徴:ドライセン系/MS 地形適正:宇宙/地球 illust:At.Factory |
![]() ![]() | VU-5 ベルガ・ギロス UNIT 戦いという名の対話 U 色:赤 型番:XM-05 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/5① 格闘力:4 射撃力:2 防御力:4 特徴:ベルガ系/MS 地形適正:宇宙/地球 illust:Takuya Io |
![]() ![]() | CH-C66 シェルフ・シェフィールド CHARACTER 戦いという名の対話 U 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) 格闘力:2 射撃力:1 防御力:1 特徴:クロスボーンバンガード/男性/大人 (自動D):このカードは、このカードの部隊のユニットがダメージを受けた場合、ターン終了時まで+2/+2/±0を得る。 「どけっ、邪魔をするな!」 |
![]() ![]() | VCH-1 ネオ・ジオン兵士 CHARACTER 戦いという名の対話 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:ネオ・ジオン |
![]() ![]() | VCH-2 ネオ・ジオンエース CHARACTER 戦いという名の対話 U 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4(0) 格闘力:2 射撃力:1 防御力:2 特徴:ネオ・ジオン |
![]() ![]() | C-121 赤い彗星の再来 COMMAND 戦いという名の対話 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3① 特徴:破壊 (ダメージ判定ステップ):戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に、3ダメージを与える。 「赤い彗星だ・・・勝てる訳がない!」 |
![]() ![]() | O-117 危機的状況の把握 OPERATION 戦いという名の対話 U 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) 特徴:補強 (自動D):配備エリアにいる自軍ユニットが、自軍効果以外でダメージを受けた場合、カード1枚を引く。 「ロンド・ベルがコロニーを囲んでやがる!」 |
![]() ![]() | VO-1 名も無き兵士 OPERATION 戦いという名の対話 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) 特徴:強化 (常時):《R①》赤の指定国力を持つ、テキストを持たないカード1枚は、ターン終了時まで+2/+2/+2を得る。この効果は重複しない。 |
![]() ![]() | U-214 ギラ・ドーガ(袖付き) UNIT 雷鳴の使徒 色:赤 型番:AMS-119 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3① 格闘力:3 射撃力:1 防御力:2 特徴:ドーガ系/MS 地形適正:宇宙/地球 (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、ジャンクヤードにある、「特徴:ドーガ系」を持つユニット1枚を自軍配備エリアにロール状態で出す事ができる。その場合、そのユニットの上に-1/-1/-1コイン1個を乗せる。 シャアの反乱時におけるネオ・ジオンの主力機体。3年が過ぎてなお、第一線で運用されている。 illust:Kazuyuki Hayashi |
![]() ![]() | U-C139 ザムス・ゼナ UNIT 雷鳴の使徒 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2① 格闘力:* 射撃力:1 防御力:3 特徴:艦艇 地形適正:宇宙/地球 艦船 補給(2) [チーム▶〔ダークタイガー隊〕(配備フェイズ):《①》自軍ユニット1枚は、このターン、交戦中ではない場合、敵軍効果の対象にならない] クロスボーン・バンガードのザムス・ジェス級宇宙巡洋艦。ダークタイガー隊がゼブラゾーン付近のMS試験運用中に用いた。同型艦のザムス・ジェスとの差異は無く、MS母艦としての能力に秀でる。 illust:Kakoi Kazuhiko |
![]() ![]() | VU-6 バタラ UNIT 雷鳴の使徒 色:赤 型番:EMS-06 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1① 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:バタラ系/MS 地形適正:宇宙/地球 強撃(1) illust:Yutaka Akatsu |
![]() ![]() | VU-8 ドワッジ改 UNIT 雷鳴の使徒 色:赤 型番:MS-09H コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3① 格闘力:3 射撃力:1 防御力:3 特徴:ドム系/ドワッジ系/MS 地形適正:地球 ブースト 強撃(2) illust:Tomotake Kinoshita |
![]() ![]() | VCH-3 クロスボーン・バンガードエース CHARACTER 雷鳴の使徒 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) 格闘力:2 射撃力:0 防御力:2 特徴:クロスボーン・バンガード 強撃(1) (自動A):このカードの部隊にいる、「特殊攻撃」を持つ全ての自軍ユニットは、±0/+1/±0を得る。 |
![]() ![]() | U-216 ギラ・ドーガ(レイラ機) UNIT 絶対戦力 色:赤 型番:AMS-119 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3② 格闘力:3 射撃力:1 防御力:2 特徴:ドーガ系/MS 地形適正:宇宙/地球 専用「レイラ・ラギオール」 (自動B):《[1・1]》このカードは、防御ステップに手札にある場合、部隊戦闘力4以上の敵軍部隊がいる戦闘エリアに、リロール状態で出す事ができる。 トキオの来訪を仇の再来と勘違いしたレイラが、残党村に残っていたこの機体で襲いかかった。 illust:At.Factory |
![]() ![]() | VU-11 ゲゼ UNIT 絶対戦力 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1① 格闘力:1 射撃力:0 防御力:2 特徴:ゲゼ系/MS 地形適正:宇宙/地球 要撃(1) illust:Jinn |
![]() ![]() | VU-12 ディザート・ザク UNIT 絶対戦力 色:赤 型番:MS06D コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2① 格闘力:2 射撃力:1 防御力:2 特徴:ザク系/MS 地形適正:地球 強撃(1) illust:Ikuro Ishihara |
![]() ![]() | CH-134 レイラ・ラギオール CHARACTER 絶対戦力 U 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3① 格闘力:2 射撃力:0 防御力:1 特徴:ネオ・ジオン/女性/子供 (自軍ターン):《①》自軍ジャンクヤードにある、このターン中にジャンクヤードに移動したユニット1枚を、通常のコストを支払って自軍配備エリアにロール状態で出し、このカードをセットする。 「置いてっちゃうぐらいなら、私が貰ったっていいでしょ」 |
![]() ![]() | VCH-4 ネオ・ジオンエース CHARACTER 絶対戦力 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/5(0) 格闘力:2 射撃力:2 防御力:2 特徴:ネオ・ジオン 要撃(1) (自動A):このカードの部隊にいる、「特殊攻撃」を持つ全ての自軍ユニットは、+1/+1/±0を得る。 |
![]() ![]() | O-121 骨董品 OPERATION 絶対戦力 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) 特徴:展開 (配備フェイズ):《[1・X]R》自軍ジャンクヤードにある赤の指定国力と、X-2以下の合計国力を持つユニット1枚を、自軍配備エリアにロール状態で出す。 「それで言い分け付くだろ!」 |
![]() ![]() | U-18 ダカール UNIT ベースドブースター 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) 格闘力:* 射撃力:0 防御力:5 地形適正:地球 拠点 (自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。 地球連邦議会が存在する、アフリカ大陸の大都市。地球の覇権を掌握しようと考えたハマーン率いるネオ・ジオン軍は、周到に進められていた裏工作により、この地を電撃的に占拠した。 illust:Naochika Morishita |
![]() ![]() | U-21 ガ・ゾウム UNIT ベースドブースター 色:赤 型番:AMX-008 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3② 格闘力:2 射撃力:1 防御力:3 地形適正:宇宙/地球 変形 モビルアーマー形態:高機動 */1/4 アクシズの量産型可変MS。本来、ガザシリーズとして開発されていたが、予想以上の性能を発揮した為、この名前を与えられた。エンドラ隊で使用され、ゴットン・ゴーも搭乗している。 illust:Naochika Morishita |
![]() ![]() | U-22 ザク・マリナー UNIT ベースドブースター 色:赤 型番:RMS-192M コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1① 格闘力:2 射撃力:0 防御力:2 地形適正:地球 水 ネオ・ジオンが使用した水中用MS。スプレーミサイルガンやサブロックなどの、水中戦闘用の武装を持つ。その信頼度の高さから、現場の兵士達からは、新型MSのカプールよりも好まれた。 illust:Naochika Morishita |
![]() ![]() | U-23 ザクIII UNIT ベースドブースター 色:赤 型番:AMX-011 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5① 格闘力:4 射撃力:1 防御力:4 地形適正:宇宙/地球 アクシズのMS。多様な戦況に対し、武装を換装する事で、柔軟に対応できる汎用性を持つ。高性能な機体であったが、ドーベン・ウルフと同時期に開発された為、量産は見送られた。 illust:As’Maria |
![]() ![]() | U-33 ディザート・ザク UNIT ベースドブースター 色:赤 型番:MS-06D コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2① 格闘力:2 射撃力:0 防御力:2 地形適正:地球 砂漠 一年戦争で使用された、ザクの砂漠戦仕様。防塵処理や冷却機能が強化されている。既に旧式のMSだが、アフリカ戦線のジオン残党軍によって使用され、ガンダムチームを苦しめた。 illust:K2 Shoukai |
![]() ![]() | U-51 リゲルグ(イリア・パゾム機) UNIT ベースドブースター U 色:赤 型番:MS-14J コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4② 格闘力:3 射撃力:1 防御力:3 地形適正:宇宙/地球 (戦闘フェイズ):《0》このカードは、「NT」を持つキャラクターがセットされている場合、ターン終了時まで「高機動」を得る。 旧ジオンのゲルググを改修した高機動MS。肩部のウィングバインダーは、メインスラスターを兼用する。時代遅れの機体だが、イリア・パゾムが搭乗し、ZZガンダムと渡りあった。 illust:K2 Shoukai |
![]() ![]() | U-53 ゲーマルク UNIT ベースドブースター U 色:赤 型番:AMX-015 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/7② 格闘力:4 射撃力:5 防御力:6 地形適正:宇宙/地球 サイコミュ(3) 範囲兵器(3) 強化人間専用MS。専用ファンネルに加え、全身にメガ粒子砲を内蔵し、強大な火力を誇る。アクシズ正規軍の切り札として、グレミー反乱軍の量産型キュベレイ部隊と交戦している。 illust:Koma |
![]() ![]() | U-55 ガルスJ(マシュマー・セロ機) UNIT ベースドブースター U 色:赤 型番:AMX-101 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) 格闘力:3 射撃力:0 防御力:3 地形適正:宇宙/地球 (自動A):このカードが属するセットグループは、キャラクターが含まれていない場合、リロールフェイズの規定の効果でリロールできない。 ネオ・ジオンの地球攻略用MS。フィンガーランチャーやアーム・パンチなど、市街戦を考慮した、実験的な武装を持つ。マシュマー・セロによって、試作機が初めて実戦投入された。 illust:Lay up |
![]() ![]() | U-73 ガザC UNIT ベースドブースター 色:赤 型番:AMX-003 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1① 格闘力:2 射撃力:0 防御力:1 地形適正:宇宙/地球 変形 モビルアーマー形態:高機動 0/0/2 アクシズが独自に開発した可変MS。極めて特異なフォルムを持つが、非情に生産性が高い。エゥーゴとティターンズの交戦中に初陣が飾られ、後の三つ巴の戦いを演出する事となる。 illust:Koma |
![]() ![]() | U-74 ズサ UNIT ベースドブースター U 色:赤 型番:AMX-102 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3① 格闘力:1 射撃力:0 防御力:2 地形適正:宇宙/地球 (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカードの上にミサイルコイン2個を乗せる。ミサイルコインは±0/+1/±0コインとして扱う。 (戦闘フェイズ):《0毎》このカードの上にあるミサイルコイン1個を取り除く。その場合、このカードと同じエリアにいるユニット1枚に1ダメージを与える。 アクシズの支援MS。腕部、胸部、大腿部に連装ミサイルを内蔵する他、背部に増加ミサイルポッドの着脱ができる。試作機がエンドラ隊に配備され、マシュマー・セロが搭乗している。 illust:Naochika Morishita |
![]() ![]() | U-75 ドライセン UNIT ベースドブースター U 色:赤 型番:AMX-009 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4① 格闘力:3 射撃力:2 防御力:3 地形適正:宇宙/地球 ネオ・ジオンの量産型重MS。旧ジオン軍のMS-09の発展型として、重力下での使用を念頭に設計された、陸戦重視の機体。ラカン・ダカランが搭乗し、ZZガンダムと交戦している。 illust:Koma |
![]() ![]() | U-78 サダラーン UNIT ベースドブースター U 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4② 格闘力:* 射撃力:2 防御力:4 地形適正:宇宙/地球 艦船 補給(3) (自軍帰還ステップ):《①》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍配備エリアにいる、「拠点」を持つ敵軍ユニット1枚を自軍配備エリアにロール状態で移す。 ネオ・ジオン軍の旗艦。ハマーン・カーン自らが乗船し、指揮を取った。グワダンタイプよりも小型であるが、火力や兵装は充実している。地球に降下した後、ダカールを制圧している。 illust:Naochika Morishita |
![]() ![]() | CH-5 エルピー・プル CHARACTER ベースドブースター U 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:2 特徴:女性/子供/NT (自動A):このカードが「サイコミュ」を持つユニットにセットされている場合、そのユニットは「サイコミュ」+1を得る。 「私と遊ぼ!」 |
![]() ![]() | CH-6 ラカン・ダカラン CHARACTER ベースドブースター 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) 格闘力:2 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 (自動A):このカードの部隊にいる全てのユニットは、「強襲」を得る。 「生意気ぃっ!」 |
![]() ![]() | CH-10 プルツー CHARACTER ベースドブースター R 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4① 格闘力:2 射撃力:2 防御力:1 特徴:女性/子供/NT (自動A):このカードが「サイコミュ」を持つユニットにセットされている場合、そのユニットは「サイコミュ」+1を得る。 「子供の遊びじゃないんだよ!」 |
![]() ![]() | CH-28 マシュマー・セロ CHARACTER ベースドブースター 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人/NT (自軍配備フェイズ):《0毎》「女性」と「NT」を持つ自軍キャラクター1枚をロールする。その場合、このカードの上に+1/+1/+1コイン1個を乗せる。 (自動D):このカードが出撃した場合、ターン終了時に、そのカードの上にある+1/+1/+1コイン1個を取り除く。 「このマシュマー・セロ、己の肉が骨から削ぎ取れるまで戦う!」 |
![]() ![]() | CH-29 キャラ・スーン CHARACTER ベースドブースター U 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/5(0) 格闘力:1 射撃力:2 防御力:1 特徴:女性/大人/NT (自動D):このカードは、敵軍リロールフェイズの規定の効果でもリロールする。 「アッハッハッハッハ!!それでいいのです。お美しいハマーン様」 |
![]() ![]() | CH-43 ゴットン・ゴー CHARACTER ベースドブースター 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 艦船用修正(±0/±0/+1) (自動A):このカードは、このカードより高い合計国力で、「男性」を持つ自軍キャラクターと同じエリアにいる場合、-1/-1/±0を得る。 「ダブルゼータなんて怖くない!怖いのは格下げだけだぁっ!」 |
![]() ![]() | CH-44 セシリア CHARACTER ベースドブースター U 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:女性/大人 (自動B):このカードは敵軍ユニットにのみセットする事ができる。 (自動A):自軍プレイヤーは手札を常に表にする。 (自動D):このカードが破壊されて廃棄された場合、敵軍手札1枚を無作為に選んで廃棄する。 「トーレス・・・私だっていつまでも、泣き虫じゃないよ」 |
![]() ![]() | C-1 撤退命令 COMMAND ベースドブースター 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) (防御ステップ):ユニット1枚を、本来の持ち主の手札に移す。 「全軍撤退!モビルスーツも各個に後退させろ」 illust:Tukasa Dokite |
![]() ![]() | C-3 作戦の看破 COMMAND ベースドブースター 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) (常時):コマンド、キャラクター、オペレーションの、いずれか1枚のプレイを無効にし、廃棄する。 「さかしいな!」 |
![]() ![]() | C-7 密約 COMMAND ベースドブースター U 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) (常時):プレイヤー1人は、カード2枚を引く。 「ハマーンの命令で私を監視するはずの貴様が、ハマーンを裏切れるのか?」 |
![]() ![]() | C-8 サラサ再臨 COMMAND ベースドブースター 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/2(0) (常時):自軍本国の上から5枚までのカードを見て、その中から1枚を手札に移す。その後、残りのカードを任意の順番で、自軍本国の下に戻す。 「『光の教え』のままに」 |
![]() ![]() | C-10 アクシズからの使者 COMMAND ベースドブースター U 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) (常時):配備エリア1つにある、カードX枚をロールする。Xの値は、自軍国力の値を上限とする。 「私が直接アーガマにおもむき、話をつける」 |
![]() ![]() | C-23 ハマーンの嘲笑 COMMAND ベースドブースター U 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① (常時):G以外のカード1枚のプレイを無効にし、廃棄する。 「ザビ家に従う選ばれた者たちよ!お前達はこのハマーンの目となって地球圏を見、手足となって地球圏を我等ザビ家のものとするのだ!」 |
![]() ![]() | C-34 歪められた心 COMMAND ベースドブースター U 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) (常時):自軍本国の上と、自軍捨て山の上から、それぞれカード3枚までを見る。その後、任意の場所に、任意の順番で、元の本国と元の捨て山の上に、見た枚数までのカードを戻す。 「かわりないようだ。また会えて嬉しい。遊んでくれたの覚えているよ」 「2歳の時のことを、覚えていらっしゃるのか?」「え?」 |
![]() ![]() | O-2 内部調査 OPERATION ベースドブースター 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) (常時):《R》プレイヤー1人は、自軍本国の上のカードを見て、元の本国の上か下に戻す。 「下々のやる事を知る良い機会だ」 |
![]() ![]() | O-3 重税 OPERATION ベースドブースター U 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) (常時):《R》対象の自軍G1枚を廃棄する。その場合、自軍の捨て山の上のカード1枚を引く。 「売って金にするんだよ。そうでもしなけりゃ、税金払えないだろう」 |
![]() ![]() | O-21 サイコミュニケーター OPERATION ベースドブースター 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3① (自動A):このカードが「サイコミュ」を持たないユニットにセットされている場合、そのユニットは「サイコミュ(1)」を得る。または、「サイコミュ」を持つユニットにセットされている場合、そのユニットは「サイコミュ」+1を得る。 「さぁ、お前を縛ろうとする敵を倒せ!」 |
![]() ![]() | O-34 幻のコロニー OPERATION ベースドブースター 色:赤 セット対象:G コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) (自動A):このカードがセットされているGが発生する国力は、紫国力に変更される。 「徹底した独立主義を取っているコロニーです」 |
![]() ![]() | O-35 ガザの嵐 OPERATION ベースドブースター U 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) (配備フェイズ):《0毎》「艦船」「拠点」を持たない自軍ユニット2枚をロールする。その場合、ユニット以外の敵軍カード1枚をロールする。 「立場が同じなら、数の分だけこっちが有利だ」 |
![]() ![]() | U-10 リゲルグ UNIT ベースドブースター2 色:赤 型番:MS-14J コスト[指定/合計(資源)]:赤1/5② 格闘力:3 射撃力:1 防御力:3 地形適正:宇宙/地球 (自動D):このカードは、宇宙エリアに出撃する場合、ターン終了時まで「高機動」を得る。 旧ジオン軍のMS。ゲルググの改修機。両肩にメインスラスターとなる、ウィングバインダーを装備。マシュマーの監視役である、イリア・パゾムが乗機とし、ZZとも渡り合っている。 illust:Koma |
![]() ![]() | U-38 ガルダーヤ UNIT ベースドブースター2 U 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) 格闘力:* 射撃力:0 防御力:4 地形適正:地球 拠点 砂漠 (自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。 サハラ砂漠の北東端に位置する、オアシスの街。アフリカ民族の解放を志す、武装独立部隊の活動が活発であり、その大義を利用したオウギュスト・ギダンの策によって襲撃されている。 |
![]() ![]() | U-40 ドライセン(オウギュスト・ギダン機) UNIT ベースドブースター2 U 色:赤 型番:AMX-009 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4② 格闘力:3 射撃力:2 防御力:3 地形適正:宇宙/地球 (戦闘フェイズ):《0》このカードにキャラクターがセットされている場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に1ダメージを与える。ただし、対象の選択は敵軍プレイヤーが行う。 ネオ・ジオンの汎用重MS。トライ・ブレードやビーム・ランサーなど、近接戦闘用の武装を多数持つ。オウギュスト・ギダンが搭乗し、ガンダムチームに対し、数度に渡り攻撃を掛けた。 illust:K2 Shoukai |
![]() ![]() | U-43 ゲゼ(ゲモン・バジャック機) UNIT ベースドブースター2 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1① 格闘力:1 射撃力:0 防御力:2 地形適正:宇宙/地球 (常時):《0》このカードを廃棄する。その場合、自軍捨て山の上のカード1枚を引く。 シャングリラのジャンク屋、ゲモン・バジャックが開発した作業用MS。元々、戦闘用の機体では無い為、機動性は皆無に等しいが、パワーだけは高い。伸縮式のステッキを武装とする。 illust:K2 Shoukai |
![]() ![]() | U-48 キャトル UNIT ベースドブースター2 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1② 格闘力:1 射撃力:0 防御力:4 地形適正:宇宙/地球 (自動A):このカードは攻撃に出撃できない。 かつて、コロニー建設に使用されていた大型作業用MS。ロスト・コロニー、ムーン・ムーンで、その役目を終えて放置されていた機体が、光族の御神体として奉られていた。 illust:Naochika Morishita |
![]() ![]() | U-56 ジャムル・フィン(ジャムル3D隊仕様) UNIT ベースドブースター2 U 色:赤 型番:AMA-01X コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3② 格闘力:1 射撃力:2 防御力:3 地形適正:宇宙 変形 高機動 モビルアーマー形態:高機動 (自動A):このカードはキャラクターがセットされている場合、戦闘ダメージ以外のダメージを受けない。 */2/4 ダニー達「ジャムル3D」が使用。暗証空域での高速戦闘で、ガンダムチームを苦しめた。 illust:Lay up |
![]() ![]() | U-58 ザクIII(ラカン・ダカラン機) UNIT ベースドブースター2 U 色:赤 型番:AMX-011 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5② 格闘力:4 射撃力:2 防御力:4 地形適正:宇宙/地球 (自動D):このカードは、キャラクターがセットされている状態で、交戦中となった場合、ターン終了時まで+2/±0/±0を得る。 MS-06の直径の後継機として開発された、ネオ・ジオンの汎用MS。ラカン・ダカランが搭乗し、コロニーが落着するダブリンでジュドーと交戦。その盾となったハヤトを死に至らしめている。 illust:Naichika Morishita |
![]() ![]() | U-61 ゲゼ(ヤザン・ゲーブル機) UNIT ベースドブースター2 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2① 格闘力:1 射撃力:0 防御力:2 地形適正:宇宙/地球 (ダメージ判定ステップ):《0》このカードにキャラクターがセットされている場合、このカードと交戦中の敵軍部隊の先頭のユニット1枚をロールする。 ゲモン・バジャックがジャンクパーツを集めて作ったリサイクルMS2号機。1号機との差は、機体のカラーのみ。ゲモンと結託したヤザン・ゲーブルが乗り込み、アーガマ襲撃を行なった。 illust:K2 Shoukai |
![]() ![]() | U-62 ミンドラ UNIT ベースドブースター2 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/2① 格闘力:* 射撃力:1 防御力:2 地形適正:宇宙/地球 艦船 補給(2) ネオ・ジオンのエンドラ級巡洋艦。グレミー・トトの指揮の下、地球におけるアーガマ追討の任に付く。また、アフリカ解放戦線との共謀で、ガルダーヤへの攻撃にも参加している。 illust:Koma |
![]() ![]() | U-102 ゴッグ UNIT ベースドブースター2 U 色:赤 型番:MSM-03 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2① 格闘力:2 射撃力:0 防御力:3 地形適正:地球 水 (自動A):このカードは、ロール状態の場合、効果の対象にならない。 タイガーバウムの支配者、スタンパ・ハロイのコレクション。ジオンが開発した水陸両用MSのレプリカで、内部は一新されている。スタンパ邸での騒動の際、ルナンが乗り込んでいる。 illust:Naochika Morishita |
![]() ![]() | U-103 ガ・ゾウム UNIT ベースドブースター2 色:赤 型番:AMX-008 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3② 格闘力:2 射撃力:1 防御力:3 地形適正:宇宙/地球 変形 (攻撃ステップ):《R①》このカードは、戦闘エリアにいる場合、ターン終了時まで、敵軍効果の対象にならない。ダメージ判定ステップ開始時に、このカードをリロールする。 モビルアーマー形態:高機動 */1/3 アクシズの可変MS。ゴットンの潜入時、ダミー隕石に紛れ、アーガマ周辺に潜伏していた。 illust:Naochika Morishita |
![]() ![]() | U-105 量産型ハンマ・ハンマ UNIT ベースドブースター2 U 色:赤 型番:AMX-103G コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4① 格闘力:2 射撃力:3 防御力:3 地形適正:宇宙/地球 ハンマ・ハンマの再設計機として開発された、量産MS。左腕を有線式のサイコミュに変更するなど、試作機と比べ性能が向上しているが、火力の低さなどから、量産は見送られている。 illust:Koma |
![]() ![]() | CH-8 ダニー CHARACTER ベースドブースター2 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 (常時):《0》このカードがセットされているユニットは、「変形」を持つ場合、「変形」の効果を使用する。 「暗礁空域で敵のドック艦と遭遇した。おそらく、アーガマも近くにいるはずだ」 |
![]() ![]() | CH-22 オウギュスト・ギダン CHARACTER ベースドブースター2 U 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、カード1枚を引く。 (自動D):このカードがセットされているユニットは、自軍ドローフェイズ開始時に、敵軍キャラクターの枚数が、自軍キャラクターの枚数よりも多い場合、滴軍配備エリアにリロール状態で移る。 「もっとも・・・時間がかからず制圧できれば、俺だけの物になりそうだがな」 |
![]() ![]() | CH-23 ゲモン・バジャック CHARACTER ベースドブースター2 U 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1① 格闘力:1 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 (自動B):このカードをプレイする場合、このカードのセット先として、ジャンクヤードにあるユニット1枚を、(解決時に)通常のコストを支払って、リロール状態で場に出した後、このカードをセットする。このカードはこの方法以外ではプレイできない。 (自動D):このカードが場から離れた場合、このカードの効果で場に出したユニットを廃棄する。 「ゼータはこのゲモン様と勝負しろ!」 |
![]() ![]() | CH-30 イリア・パゾム CHARACTER ベースドブースター2 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:2 特徴:女性/大人/NT (自軍配備フェイズ):《①》自軍G3枚をロールする。その場合、このカードをリロールする。 「フフフ・・・ハマーン様が近くに居ると、皆良くはしゃぐ・・・」 |
![]() ![]() | CH-62 ルナン CHARACTER ベースドブースター2 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/子供 バルチャー (自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、敵軍プレイヤーは②(資源2)を支払う。その場合、自軍本国を1回復する。 「ハーレムがあってよ、スタンパは気に入った女の子だけ連れていっちゃうのさ」 |
![]() ![]() | CH-63 ヤザン・ゲーブル CHARACTER ベースドブースター2 U 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2① 格闘力:2 射撃力:2 防御力:2 特徴:男性/大人 バルチャー (自動D):このカードは破壊された場合、キャラクターがセット可能なユニット1枚に移る。その場合、このカードの破壊を無効にする。 (自動C):自軍ドローフェイズ開始時に敵軍ユニットがいない場合、②を支払う。支払わない場合、このカードはロールする。 「ゼータ、またお前か!お前もいつも俺の邪魔をする!!」 |
![]() ![]() | C-2 泣き虫セシリア COMMAND ベースドブースター2 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) (常時):カード1枚のプレイを無効にする。その場合、そのカードを本来の持ち主の本国の上に移す。 「怖くないよ、トーレス・・・。どうせこのままじゃ、トーレスに会えなくなっちゃうもの・・・」 |
![]() ![]() | C-4 潜入工作 COMMAND ベースドブースター2 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) (常時):ユニット1枚のプレイを無効にし、廃棄する。 「運転席は一人か?」 |
![]() ![]() | C-6 故障 COMMAND ベースドブースター2 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) (常時):カード1枚をロールする。 「風通しが良くて結構k!」 |
![]() ![]() | C-12 尊き御言葉 COMMAND ベースドブースター2 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) (常時):自軍オペレーション以外の、カード1枚のテキストと、まだ未解決のその効果を、ターン終了時まで無効にする。 「お前こそ真の騎士だ」 |
![]() ![]() | C-20 残存兵回収 COMMAND ベースドブースター2 U 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) (常時):任意の枚数の自軍ユニットを廃棄する。その場合、廃棄したユニットの枚数と同じだけ、カードを引く。 「この脱出ポッドを売れば、1万ギラにはなる」 |
![]() ![]() | C-40 野心の尖兵 COMMAND ベースドブースター2 U 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) (常時):キャラクターがセット可能な、全ての自軍ユニットの上にNTコインを乗せる。NTコインは以後、{CHARACTER(UNIT)、「女」「子供」「NT」、0/0/0}として扱い、ターン終了時に廃棄される。 「ニュータイプ部隊の尖兵・・・私が手塩にかけて育てた戦士だ」 illust:Koma |
![]() ![]() | C-42 女帝退場 COMMAND ベースドブースター2 R 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① (ダメージ判定ステップ):戦闘エリアにいる、キャラクターのセットされていない全てのユニットを、本来の持ち主の手札に移す。 「ハマーン様!」「おう、マシュマーの手の者か」 |
![]() ![]() | O-11 オールレンジ攻撃 OPERATION ベースドブースター2 U 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) (防御ステップ):《R》「サイコミュ:を持つユニット1枚は、ターン終了時まで「サイコミュ」+1を得る。 「ゼータ!覚悟ぉーっ!!」 |
![]() ![]() | O-14 武器供与 OPERATION ベースドブースター2 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2② (自動B):このカードは自軍ユニットにしかセットできない。このカードがプレイされて場に出た場合、このカードがセットされたユニットを、敵軍配備エリアに移す。 (自動C):自軍ドローフェイズ開始時に、このカードがセットされているユニットの指定国力と資源コストの合計値と同じ値の資源を支払う。 「これが、支援組織から送られてきた新型か・・・」 |
![]() ![]() | O-20 紅き脅威 OPERATION ベースドブースター2 U 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/2(0) (自軍配備フェイズ):《0》手札2枚を選んで自軍本国の下に移す。その場合、カード1枚を引く。 「見よ、我らアクシズの屈強なる戦士達を!」 |
![]() ![]() | O-22 女性レポーター OPERATION ベースドブースター2 U 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) (自軍配備フェイズ):《0》このカードを廃棄する。その場合、ユニット1枚を本来の持ち主の手札に移す。 「いい心掛けだねぇ、ゴットン」 |
![]() ![]() | O-46 強化の歪み OPERATION ベースドブースター2 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) (常時):《R》自軍本国の上のカード2枚を見て、任意の順番で元の本国の上に戻す。 「マシュマー・・・ハイになっていく・・・」 |
![]() ![]() | U-99 キュイ UNIT ベースドブースター3 U 色:緑 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) 格闘力:* 射撃力:0 防御力:1 地形適正:地球 艦船 砂漠 (ダメージ判定ステップ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードが属するセットグループの、任意の枚数のキャラクターを、本来の持ち主の手札に移す。その場合、移したキャラクターの格闘修正の合計値と同じ値のダメージを、本国1つに与える。 ジオン軍の白兵戦用戦車。武装は、中央の指揮塔に設置された機銃のみであるが、多数の兵員を移送する事が可能で、ゲリラ戦に使用される。MSを失ったランバ・ラル隊が使用している。 illust:As’Maria |
![]() ![]() | U-65 ギラ・ドーガ UNIT ベースドブースター3 色:赤 型番:AMS-119 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3② 格闘力:3 射撃力:1 防御力:2 地形適正:宇宙/地球 (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、ターン終了時にカード1枚を引く。 ネオ・ジオン軍の汎用MS。コストパフォーマンスに優れ、主力機としての役割を充分に満たす機体になっている。また、多岐に富んだ武装を持ち、連邦のジェガン以上の活躍を見せている。 illust:Naochika Morishita |
![]() ![]() | U-67 ギラ・ドーガ(重装型) UNIT ベースドブースター3 U 色:赤 型番:AMS-119 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① 格闘力:2 射撃力:3 防御力:3 地形適正:宇宙/地球 (ダメージ判定ステップ):《①》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に、1ダメージを与える。 ネオ・ジオンの砲撃用MS。ギラ・ドーガを長距離砲撃用に改修した機体で、左腕そのものをメガ・ビーム砲に換装した他、背部に実体弾を射出する200mmランゲブルーノ砲を装備する。 illust:Tomotake Kinoshita |
![]() ![]() | U-69 ホビーハイザック UNIT ベースドブースター3 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) 格闘力:1 射撃力:0 防御力:2 地形適正:宇宙/地球 (配備フェイズ):《①》このカードを本来の持ち主の本国の下に移す。その場合、自軍キャラクター1枚を、本来の持ち主の手札に移す。 民間用のホビーMS。軍からの払い下げ品で、全ての武装を取り外してスポーツ用とした機体。シャアの護衛を務めるギュネイ・ガスが搭乗し、シャアの回収と共にクェスを連れ去っている。 illust:Koma |
![]() ![]() | U-70 サザビー UNIT ベースドブースター3 R 色:赤 型番:MSN-04 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/6② 格闘力:5 射撃力:2 防御力:5 地形適正:宇宙/地球 プリベント(3) サイコミュ(2) (自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。 ネオ・ジオン総帥、シャア・アズナブルの専用機。重装甲の大型MSだが全身のスラスターにより高い機動性を誇る。宿敵アムロとの戦いに決着をつけるべく、νガンダムと死闘を演じた。 illust:Naochika Morishita |
![]() ![]() | U-71 レウルーラ UNIT ベースドブースター3 U 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① 格闘力:* 射撃力:3 防御力:5 地形適正:宇宙 艦船 補給(3) (自軍攻撃ステップ):《①毎》このカードの部隊の任意の順番に、ダミーコイン1個を置く。ダミーコインは以後、{UNIT、地形適正「宇宙」、*/*/2}として扱われ、ターン終了時に取り除かれる。この効果は、1ターンに3回までしか解決できない。 シャア・アズナブル率いるネオ・ジオン軍の旗艦。グワジン級の発展系であり、連装お大型メガ粒子砲を始めとする大小さまざまな砲門を備え、圧倒的な火力を誇る。艦長はライル。 illust:Tomotake Kinoshita |
![]() ![]() | U-123 サイコ・ドーガ UNIT ベースドブースター3 R 色:赤 型番:MZ-222 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3② 格闘力:3 射撃力:3 防御力:3 地形適正:宇宙 プリベント(3) サイコミュ(1) 特殊シールド(1) (自動D):自軍ドローフェイズ開始時に、「サイコミュ」を持つ、キャラクターがセットされていない自軍ユニット1枚の上に、「サイコミュ」+1コイン1個を乗せる事ができる。 ネオ・ジオンのNT専用MA。ヤクト・ドーガと並行開発された機体で、サイコミュ兵器の小型化が間に合わず、機体が大型化している。後に開発されたα・アジールの原型となった。 illust:Tomotake Kinoshita |
![]() ![]() | U-124 ヤクト・ドーガ(ギュネイ・ガス機) UNIT ベースドブースター3 R 色:赤 型番:MSN-03 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5① 格闘力:4 射撃力:1 防御力:4 地形適正:宇宙/地球 プリベント(3) サイコミュ(2) (防御ステップ):《0》「サイコミュ」によるダメージで破壊されている敵軍ユニット1枚を、自軍ハンガーに移す。 ネオ・ジオンのNT専用MS。頭部にアンテナを装備するギュネイ・ガスの専用機で、自分の力を誇示してクェスを振り向かせる為、ケーラを人質にνガンダムを渡すようアムロに降伏を迫った。 illust:Hidetoshi Omori |
![]() ![]() | U-C1 デナン・ゾン UNIT ベースドブースター3 色:赤 型番:XM-01 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2① 格闘力:2 射撃力:0 防御力:2 地形適正:宇宙/地球 特殊シールド(1) クロスボーン・バンガードの主力MS。格闘戦を重視して設計された機体で、ビーム・シールドや穂先の部分を射出する事が可能な、ショットランサーと呼ばれる槍状の兵装を装備する。 illust:K2 Shoukai |
![]() ![]() | U-C2 デナン・ゲー UNIT ベースドブースター3 色:赤 型番:XM-02 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/2② 格闘力:2 射撃力:1 防御力:2 地形適正:宇宙/地球 特殊シールド(1) クロスボーン・バンガードの量産MS。ショットランサーは持っておらず、ビーム・ライフルを装備している。当時の連邦製MSに対して、性能的に勝っており、ジェガンなどを圧倒した。 illust:Tomotake Kinoshita |
![]() ![]() | U-C5 ベルガ・ダラス(ドレル・ロナ機) UNIT ベースドブースター3 R 色:赤 型番:XM-04 コスト[指定/合計(資源)]:赤3/5① 格闘力:4 射撃力:2 防御力:4 地形適正:宇宙/地球 特殊シールド(1) (自動A):このカードに「家名」を持つキャラクターがセットされている場合、このカードの部隊の全てのユニットは、帰還ステップの規定の効果でロールしない。 貴族主義を掲げるロナ家の一族、ドレル・ロナの搭乗機。指揮官用MSとして開発されており、高い機動性を誇る。家紋を投影するビーム・フラッグを投影し、部隊の先頭に立って統率した。 illust:Koma |
![]() ![]() | U-C47 エレファンテ UNIT ベースドブースター3 U 色:赤 型番:EMA-04 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/X(Y) 格闘力:4 射撃力:4 防御力:3 地形適正:宇宙 サイコミュ(2) 特殊シールド(2) (自動B):このカードをプレイする場合、XとYの合計値が6以上になるようにコストの支払いを行う。ただし、資源コストの値は0~2とする。 (防御ステップ):《①》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚をロールする。 木星帝国のNT用MA。全身を覆うIフィールドと、サイコミュで遠隔操作するビットを装備する。また名前の由来となったフレキシブル・ノーズキャノンにより、無類の防御力を誇る。 illust:Koma |
![]() ![]() | CH-38 レズン・シュナイダー CHARACTER ベースドブースター3 U 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) 格闘力:2 射撃力:1 防御力:1 特徴:女性/大人 (自動A):このカードがセットされているユニットは、部隊の先頭にいる場合、カード1枚のみを対象とした、コマンドの対象にならない。 「なんて作戦だよ、モビルスーツは白兵戦がメインだってのに」 |
![]() ![]() | CH-C2 ドレル・ロナ CHARACTER ベースドブースター3 U 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) 格闘力:2 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 家名 (自軍帰還ステップ):《①》このカードの部隊にいる自軍ユニット1枚を廃棄する。その場合、このターンの終了直後、手番プレイヤーを変更せずに新たなターンを開始する。新たなターンでは、戦闘フェイズしか行われず、このカードのイラストは無効となる。 「余力があるならば、次の作戦のための偵察はするべきだ!」 |
![]() ![]() | CH-C23 セイド CHARACTER ベースドブースター3 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 (自動A):本来の戦闘修正が0/0/0である敵軍キャラクターがいる場合、このカードは-1/-1/-1を得る。 「我々の敵は地球連邦軍だけなんだ!」 |
![]() ![]() | C-56 戦場の洞察 COMMAND ベースドブースター3 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/2(0) (リロールフェイズ):自軍本国の上のカード6枚を見て、任意の順番で元の本国の上に戻す。 「あたし・・・パンクしちゃう・・・」 |
![]() ![]() | C-C1 鉄仮面 COMMAND ベースドブースター3 U 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) (自動B):このカードをプレイする場合、以下から1つ選択する。 1)(常時):コマンド1枚のプレイを無効にし、廃棄する。この方法でプレイする場合、コストとして手札1枚をゲームから取り除く。 2)(常時):《[1・3]》コマンド1枚のプレイを無効にし、廃棄する。 「我等と意見を異にする者よ!私を殺しに来るのは良い!私は逃げも隠れもしない!」 |
![]() ![]() | C-C3 女王の擁立 COMMAND ベースドブースター3 U 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) (常時):自軍G1枚を廃棄する。その場合、自軍本国のカードを全て見て、その中からG1枚を抜き出し、自軍配備エリアに出す事ができる。その後、自軍本国をシャッフルする。 「だからこそ、連邦の政治を正さなければならないと思い知りました」 |
![]() ![]() | C-C4 二枚舌 COMMAND ベースドブースター3 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) (自動B):このカードをプレイする場合、以下から1つ選択する。 1)(戦闘フェイズ):ユニット以外のカード1枚をロールする。 2)(戦闘フェイズ):《[1・3]》敵軍キャラクター1枚を、本来の持ち主の手札に移す。 「せざるを得なかったのですよ・・・」 |
![]() ![]() | O-32 極秘調印式 OPERATION ベースドブースター3 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) (自動A):自軍プレイヤーは、コマンドをプレイできない。 (自軍帰還ステップ):《0》手札1枚を選んで廃棄する。その場合、カード2枚を引く。 (自軍配備フェイズ):《0》このカードを廃棄する。 「今日の交渉は、我々が地球連邦政府に礼を尽くす立場でありますから当然でしょう」 |
![]() ![]() | O-33 子供の事情 OPERATION ベースドブースター3 U 色:赤 セット対象:CHARACTER コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2③ (自動B):このカードは「子供」と「NT」を持つ敵軍キャラクターにしかセットできない。このカードがプレイされて場に出た場合、このカードが属するセットグループを自軍配備エリアに移す。 (自動D):「NT」を持つ敵軍キャラクターがプレイされて場に出た場合、このカードを廃棄する。 (自動D):このカードがセットから離れた場合、このカードが属するセットグループのユニットは、本来の持ち主の配備エリアに、リロール状態で移る。 「ラー・カイラムには嫌な女がいるんです」 |
![]() ![]() | O-60 技術提供 OPERATION ベースドブースター3 U 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) (常時):《0》敵軍ハンガーにあるカード1枚を指定する。敵軍プレイヤーは、ルール的に可能な限り、そのカードをプレイする。 「あの技術はネオ・ジオンからの提供だと言う事で・・・」 |
![]() ![]() | O-C1 コスモ・バビロン OPERATION ベースドブースター3 R 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤3/5(0) (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍捨て山の全てのカードを、(そのままの順番で)自軍本国の下に移す。 【(自動D):このカードが場から離れた場合、自軍プレイヤーは敗北する】 「人類を・・・永遠に生き延びさせる為の、我がロナ家1000年の夢・・・・・・」 |
![]() ![]() | O-C2 貴族主義 OPERATION ベースドブースター3 U 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4(0) (自動A):「家名」を持つ全ての自軍キャラクターは、以下のテキストを得る。この効果は重複しない。 「(常時):《①》このカードと同じエリアにある、カード1枚をロールする」 「高貴な者が持たねばならぬ、義務というものがあってな。たとえば戦場でも、一般庶民達は怖いと言って逃げ出してもいいが、尊き者貴族は、血を流すことを恐れてはならず、先陣に立たなければならない」「人は平等ではない・・・・・・」 |
![]() ![]() | O-C5 軍事パレード OPERATION ベースドブースター3 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) (自動B):このカードは、「拠点」を持つユニットにセットできない。 (自動A):赤国力1を発生する。 「おーっ!来たぞ!」 |
![]() ![]() | O-C11 加速する狂気 OPERATION ベースドブースター3 R 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) 【(自動A):このカードが属するセットグループは、このカードの効果以外ではリロールしない】 (自動D):ユニットが破壊されて廃棄された場合、このカードをリロールする。 (敵軍防御ステップ):《R①》戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚を、本来の持ち主の手札に移す。 「人類の10分の9を抹殺しろと命令されればこうもなろう!!」 illust:Naochika Morishita |
![]() ![]() | U-94 ガザD UNIT エクステンションブースター 色:赤 型番:AMX-006 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2① 格闘力:2 射撃力:1 防御力:1 地形適正:宇宙/地球 変形 モビルアーマー形態:高機動 0/1/2 ガザCの発展系として開発された可変MS。MS形態での戦闘能力、運動性の向上が図られている。ガザCの生産ラインを流用する事が可能な為、短期間で主力MSとしての配備が進んだ。 illust:Naochika Morishita |
![]() ![]() | U-111 ドライセン(ラカン・ダカラン機) UNIT エクステンションブースター U 色:赤 型番:AMX-009 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4② 格闘力:3 射撃力:2 防御力:3 地形適正:宇宙/地球 (自動B):このカードは、自軍攻撃ステップに手札にある場合、通常のコストを支払って、戦闘エリアにリロール状態で出す事ができる。その場合、このカードは、ターン終了時まで+2/±0/±0を得る。 ネオ・ジオンの開発したドムの発展型MS。ラカン・ダカランが搭乗し、その卓越した戦法でZZガンダムに肉薄。後一歩まで追い詰めるが、機体を2つに寸断され撃破されている。 illust:Naochika Morishita |
![]() ![]() | U-154 サザビー UNIT エクステンションブースター R 色:赤 型番:MSN-04 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/6② 格闘力:5 射撃力:2 防御力:5 地形適正:宇宙/地球 プリベント(5) サイコミュ(2) (自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。 (自軍帰還ステップ):《①》このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えている場合、3以下の合計国力を持つオペレーション1枚を廃棄する。その場合、敵軍本国の上のカード5枚までをゲームから取り除く。 新生ネオ・ジオンの象徴として、最新技術の粋を集約して開発された重MS。総帥たるシャアはこの真紅の機体に人類の粛清、因縁との決着という重責を託し、戦火の幕を切って落とした。 illust:As’Maria |
![]() ![]() | U-154 サザビー UNIT エクステンションブースター R 色:赤 型番:MSN-04 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/6② 格闘力:5 射撃力:2 防御力:5 地形適正:宇宙/地球 プリベント(5) サイコミュ(2) (自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。 (自軍帰還ステップ):《①》このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えている場合、3以下の合計国力を持つオペレーション1枚を廃棄する。その場合、敵軍本国の上のカード5枚までをゲームから取り除く。 新生ネオ・ジオンの象徴として、最新技術の粋を集約して開発された重MS。総帥たるシャアはこの真紅の機体に人類の粛清、因縁との決着という重責を託し、戦火の幕を切って落とした。 illust:Naochika Morishita |
![]() ![]() | U-C17 デナン・ゾン(ショット・ランサー装備) UNIT エクステンションブースター 色:赤 型番:XM-01 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2② 格闘力:2 射撃力:0 防御力:2 地形適正:宇宙/地球 特殊シールド(1) (ダメージ判定ステップ):《①》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に、1ダメージを与える。このダメージは、「特殊シールド」では減殺できない。 クロスボーン・バンガードの一般兵士用量産MS。接近戦用のショット・ランサーは、先端部分を射出する事で、MSの核融合炉を爆破させる事なく、装甲を貫通、破壊する事ができる。 illust:Naochika Morishita |
![]() ![]() | U-C27 ゾンド・ゲー UNIT エクステンションブースター 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1① 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 地形適正:宇宙/地球 特殊シールド(1) 新生クロスボーン・バンガードの主力MS。コスモ・バビロニア建国戦争の末期に開発された機体。改修が施されているものの、全体的な性能も低く、時代遅れの機体である事は否めない。 illust:Tomotake Kinoshita |
![]() ![]() | U-C28 バタラ(バーンズ・ガーンズバック機) UNIT エクステンションブースター 色:赤 型番:EMS-06 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/X(Y) 格闘力:3 射撃力:0 防御力:1 地形適正:宇宙/地球 特殊シールド(1) (自動B):このカードをプレイする場合、XとYの合計値が4以上になるようにコストの支払いを行う。ただし、資源コストの値は0~3とする。 木星帝国第3中継基地のMS部隊隊長、バーンズ・ガーンズバック大尉の搭乗機。一般機との性能差はないが、老獪な戦闘技術で、遥かに性能の勝るクロスボーン・ガンダムと渡り合った。 illust:Koma |
![]() ![]() | U-C31 マザー・バンガード UNIT エクステンションブースター U 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5① 格闘力:* 射撃力:2 防御力:5 地形適正:宇宙/地球 艦船 補給(3) 特殊シールド(2) (ダメージ判定ステップ):《①》このカードにセットされている、「家名」を持つキャラクター1枚を指定する。このカードの部隊にいる全てのユニットはターン終了時まで、指定したキャラクターの本来の戦闘修正と、同じ値の戦闘修正を得る。 クロスボーン・バンガードの旗艦。事故に偽装する事で本来の艦籍を抹消し、その存在を隠蔽している。推進装置にミノフスキードライブを採用しており、加速性と航続距離に優れている。 illust:Koma |
![]() ![]() | U-C34 クロスボーン・ガンダムX2(ABCマント装備) UNIT エクステンションブースター R 色:赤 型番:XM-X2 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/6① 格闘力:5 射撃力:1 防御力:5 地形適正:宇宙/地球 《0毎》特殊シールド(1) 【マルチプル▶このターン、このカードが交戦中の場合、このカードの部隊が与える戦闘ダメージは、敵軍本国にも与えられる】 (自動A):このカードの「マルチプル」では「名称:クロスボーン・ガンダム」であるユニットを、このカードと同じ名称のユニットとして扱う事ができる。 対ビーム用の装備であるABCマントを装着した状態。表面を蒸発させる事でビームを無効化するこのマントは、ショット・ランサーでの格闘戦を好むザビーネにとっては、必須の武装である。 illust:Koma |
![]() ![]() | U-C38 コア・ファイター UNIT エクステンションブースター U 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1① 格闘力:* 射撃力:1 防御力:2 地形適正:宇宙/地球 プリベント(3) 宙間戦闘(1) (自動A):手札にある全ての「名称:クロスボーン・ガンダム」であるユニットは、「《[2・4]》換装〔コア・ファイター〕」を得る。 クロスボーン・ガンダムのコクピット兼、脱出ポッドとなる小型戦闘機。背部に4本の可動式スラスターを持っている為、高い機動性を持つ。X1用、X2用とも機体色以外に性能差はない。 illust:Koma |
![]() ![]() | CH-53 シャリア・ブル CHARACTER エクステンションブースター 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) 格闘力:0 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人/NT (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、カード種類1つを指定する。その後、全ての本国の上のカード1枚を表にして、その中に指定した種類のカードが含まれていた場合、カード1枚を引く。 「なるほど、何かを感じる。そう、力のようなものを・・・」 |
![]() ![]() | CH-C12 トビア・アロナクス CHARACTER エクステンションブースター 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2① 格闘力:1 射撃力:0 防御力:1 特徴:男性/子供 クイック (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、コマンド1枚のプレイを無効にし、廃棄する事ができる。 「こんなところで死んで・・・殺されてたまるかーっ!」 |
![]() ![]() | CH-C14 ベラ・ロナ CHARACTER エクステンションブースター U 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:女性/大人/NT 家名 艦船用修正(±0/±0/+2) 【(自動B):このカードの名称は「セシリー・フェアチャイルド」と同じとする】 (自動D):敵軍コマンドがプレイされて解決された場合、このカードと同じエリアにいる、全ての自軍ユニットをリロールする。 「マザー・バンガード!全艦攻撃態勢に移れ!」 |
![]() ![]() | C-1 撤退命令 COMMAND エクステンションブースター 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) (防御ステップ):ユニット1枚を、本来の持ち主の手札に移す。 「撤退信号です!」「・・・よし、仕方が無い。後退する!!」 |
![]() ![]() | C-7 密約 COMMAND エクステンションブースター U 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) 【ターン1枚制限】 (自軍ターン):プレイヤー1人は、カード2枚を引く。 「地球の連邦軍も、そろそろティターンズと手を切りたがっているという話ではないか?」 |
![]() ![]() | C-8 サラサ再臨 COMMAND エクステンションブースター 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/2(0) (常時):自軍本国の上のカード5枚までを見て、その中から1枚を手札に移す。その後、残りのカードを任意の順番で、自軍本国の下に戻す。 「お姉様の勘は、当たります」 |
![]() ![]() | C-26 女帝の真意 COMMAND エクステンションブースター U 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) (常時):コマンド、キャラクター、オペレーションのいずれか1枚のプレイを無効にし、ゲームから取り除く。 「この力を誰も阻止できぬ事を思い知らせなければ、意味は無い!」 |
![]() ![]() | C-36 踏み潰し COMMAND エクステンションブースター 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) 【代替コスト▶[*]:ジャンクヤード1つにある「踏み潰し」1枚をゲームから取り除く】 (ダメージ判定ステップ):戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚をロールする。代替コストを支払った場合、ロールしたユニットの本来の格闘力と同じ値のダメージを、敵軍本国に与える。 「この足が飾りでは無いということを、証明してやる!」 |
![]() ![]() | C-C12 宇宙海賊 COMMAND エクステンションブースター 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) (常時):G以外の敵軍カード1枚のプレイを無効にし、本来の持ち主のジャンクヤードに移す。その場合、ターン終了時に、(ジャンクヤードにある)そのカードを本来の持ち主の手札に戻す。 「クラックス・ドゥガチを倒す事!これが・・・蘇ったクロスボーン・ハンガードの目的なのです!」 illust:Koma |
![]() ![]() | O-81 疎まれし同胞 OPERATION エクステンションブースター R 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3① (自動B):このカードは、「艦船」「拠点」を持つユニットにセットできない。 (配備フェイズ):《①》敵軍ユニット1枚を指定する。その場合、このカードがセットされているユニットの戦闘力とテキストは、ターン終了時まで、指定したユニットの本来の戦闘力、本来のテキストと、同じ値、同じ記述にそれぞれ変更される。 「不愉快な奴め!」 |
![]() ![]() | O-C5 軍事パレード OPERATION エクステンションブースター 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) (自動B):このカードは、「拠点」を持つユニットにセットできない。 (自動A):赤国力1を発生する。 「デナン・ゲーだよ!」「カッコイイっ!デナン・ゾンだ!!」 |
![]() ![]() | O-C7 ラフレシア・プロジェクト OPERATION エクステンションブースター U 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) (自動A):手札にある「ラフレシア」は、合計国力-1してプレイできる。 (常時):《0》「艦船」「拠点」を持たない自軍ユニット1枚を廃棄する。その場合、自軍配備エリアにバグコイン2個を出す。バグコインは以後、{UNIT、名称「バグ」、地形適正「宇宙」「地球」、1/1/1}として扱われる。さらに、自軍コマンドの対象にならず、ターン終了時に取り除かれる。 「このテストが良好なら、ただちにバグを月と地球に降下させよう」 illust:Tomotake Kinoshita |
![]() ![]() | C-11 粛清の時 COMMAND エクステンションブースター R 色:緑/赤 コスト[指定/合計(資源)]:緑2赤2/6(0) (自動B):このカードのプレイは、敵軍効果では無効にされない。 (自軍帰還ステップ):このターンの終了直後、手番プレイヤーを変更せずに新たなターンを開始する。ただし新たなターンでは、自軍プレイヤーは、コマンドをプレイする事ができない。 「地球にはちょっと、休んでもらうのさ」 |
![]() ![]() | C-12 敵勢力との結託 COMMAND エクステンションブースター R 色:黒/赤 コスト[指定/合計(資源)]:黒2赤2/6(0) 【ターン1枚制限】 (自動B):このカードのプレイは、敵軍効果では無効にされない。 (攻撃ステップ):敵軍手札を全て見て、その中にある、カード2枚までを選んで廃棄する。その後、廃棄した枚数と同じだけ、カードを引く。 「世の流れに身を任せるまでのことで・・・」 |
![]() ![]() | U-73 ガザC UNIT エクステンションブースター2 色:赤 型番:AMX-003 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1① 格闘力:2 射撃力:0 防御力:1 地形適正:宇宙/地球 変形 モビルアーマー形態:高機動 0/0/2 アクシズが独自に開発した可変MS。極めて特異なフォルムを持つが、非常に生産性が高い。エゥーゴとティターンズの交戦中に初陣が飾られ、後の三つ巴の戦いを演出する事となる。 illust:Koma |
![]() ![]() | U-75 ドライセン UNIT エクステンションブースター2 U 色:赤 型番:AMX-009 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4① 格闘力:3 射撃力:2 防御力:3 地形適正:宇宙/地球 ネオ・ジオンの量産型重MS。旧ジオン軍のMS-09の発展型として、重力下での使用を念頭に設計された、陸戦重視の機体。ラカン・ダカランが搭乗し、ZZガンダムと交戦している。 illust:Koma |
![]() ![]() | U-103 ガ・ゾウム UNIT エクステンションブースター2 色:赤 型番:AMX-008 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3② 格闘力:2 射撃力:1 防御力:3 地形適正:宇宙/地球 変形 (攻撃ステップ):《R①》このカードは、戦闘エリアにいる場合、ターン終了時まで、敵軍効果の対象にならない。ダメージ判定ステップ開始時に、このカードをリロールする。 モビルアーマー形態:高機動 */1/3 アクシズの可変MS。ゴットンの潜入時、ダミー隕石に紛れ、アーガマ周辺に潜伏していた。 illust:Naochika Morishita |
![]() ![]() | U-115 ギラ・ドーガ(サイコミュ試験型) UNIT エクステンションブースター2 U 色:赤 型番:AMS-120X コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3② 格闘力:3 射撃力:1 防御力:2 地形適正:宇宙/地球 サイコミュ(2) (自動A):このカードの「サイコミュ」は、配備エリアにいる場合、使用できない。 ネオ・ジオンのNT専用MS。ギラ・ドーガにサイコミュを搭載した実験機。ファンネルの運用試験には成功したが、運動性に難があった為、ヤクト・ドーガへ開発が移行している。 illust:Naochika Morishita |
![]() ![]() | U-C41 クロスボーン・ガンダムX2(ブースター装備) UNIT エクステンションブースター2 U 色:赤 型番:XM-X2 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/6① 格闘力:5 射撃力:1 防御力:5 地形適正:宇宙/地球 【マルチプル▶攻撃ステップに、このカードが配備エリアにいる場合、このカードを戦闘エリアにリロール状態で移す】 (自動A):このカードの「マルチプル」では、「名称:クロスボーン・ガンダム」であるユニットを、このカードと同じ名称のユニットとして扱う事ができる。 スラスターにシュツルム・ブースターを装着した状態。推進力と航続距離の強化装備であるが、ブースター部分への被弾率が上昇してしまう。第3中継ステーションへの潜入作戦で使用された。 illust:Koma |
![]() ![]() | CH-63 ヤザン・ゲーブル CHARACTER エクステンションブースター2 U 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2① 格闘力:2 射撃力:2 防御力:2 特徴:男性/大人 バルチャー (自動D):このカードが破壊された場合、キャラクターがセット可能なユニット1枚に移る。その場合、このカードの破壊を無効にする。 (自動C):自軍ドローフェイズ開始時に敵軍ユニットがいない場合、②(資源2)を支払う。支払わない場合、このカードをロールする。 「ゼータ、またお前か!お前もいつも俺の邪魔をする!!」 |
![]() ![]() | CH-C17 ウモン・サモン CHARACTER エクステンションブースター2 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) 格闘力:1 射撃力:0 防御力:2 特徴:男性/大人/NT (配備フェイズ):《②》自軍本国と敵軍本国の上のカード1枚ずつを表にする。表にしたカードの合計国力の値が互いに違う場合、このターン、このカードが属するセットグループの破壊を1度だけ無効にできる。互いに同じである場合、このカードは、ターン終了時まで「NT」を失う。 「かく言うワシもニュータイプでね」 |
![]() ![]() | CH-C22 ジェラド CHARACTER エクステンションブースター2 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) 格闘力:1 射撃力:0 防御力:1 特徴:男性/大人 (自動A):このカードは、このカード以外の自軍キャラクターと同じ部隊にいる場合、±0/+1/±0を得る。 「あれとやりあって勝てる見込みはあるのか?」 illust:Yuichi Hasegawa |
![]() ![]() | C-44 武力制圧 COMMAND エクステンションブースター2 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) (自動B):《[1・1]》このカードが、敵軍効果によって手札から、手札以外の場所に移動する場合、このカードを表にする事ができる。その場合、ターン終了時に、手札が6枚になるまでカードを引く事ができる。 (防御ステップ):敵軍カードX枚をロールする。Xの値は、(プレイ時の)手札の枚数と同じとする。 「お前はドライセン部隊を率い、エルゴレアを討て」 |
![]() ![]() | C-47 嫉妬 COMMAND エクステンションブースター2 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) (常時):敵軍国力がX以上ない場合、G以外のカード1枚のプレイを無効にし、廃棄する。Xの値は、そのカードの合計国力+1の値と同じとする。 「あたしが目の前に居るのに、リィナばっかりであたしを苛める!」 |
![]() ![]() | C-C15 秘めたる野心 COMMAND エクステンションブースター2 U 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① 【ターン1枚制限】 (配備フェイズ):自軍本国のカードを全て見て、その中にある「名称:クロスボーン・ガンダム」であるユニット2枚までを抜き出し、廃棄する事ができる。その後、自軍本国をシャッフルする。 「そうだ!私の目的はコスモ・バビロニアの復活だ!」 illust:Tomotake Kinoshita |
![]() ![]() | O-2 内部調査 OPERATION エクステンションブースター2 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) (常時):《R》プレイヤー1人は、自軍本国の上のカード1枚を見て、元の本国の上か下に戻す。 「あたしはここが気になって来たんだ。アンタらがボヤボヤしてるからね!」 |
![]() ![]() | O-4 転向 OPERATION エクステンションブースター2 R 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4② (自動B):このカードは敵軍ユニットにしかセットできない。このカードがプレイされて場に出た場合、このカードがセットされたユニットを自軍配備エリアに移す。 (自動C):自軍ドローフェイズ開始時に③(資源3)を支払う。支払わない場合、このカードを廃棄する。 (自動D):このカードがセットから離れた場合、このカードがセットされているユニットを、本来の持ち主の配備エリアにリロール状態で移す。 「こういう馬鹿な男もいる。世の中捨てたものではないぞ」 |
![]() ![]() | O-32 極秘調印式 OPERATION エクステンションブースター2 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) (自動A):自軍プレイヤーは、コマンドをプレイできない。 (自軍帰還ステップ):《0》手札1枚を選んで廃棄する。その場合、カード2枚を引く。 (自軍配備フェイズ):《0》このカードを廃棄する。 「当方の条件を承認していただければ、小惑星アクシズをネオ・ジオンに譲渡いたします」 |
![]() ![]() | O-52 力の誇示 OPERATION エクステンションブースター2 U 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4(0) (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカードの上にコイン1個を乗せる。 (戦闘フェイズ):《[1・4]X》自軍基本G1枚を廃棄する。その場合、戦闘エリアにいるX枚以下の敵軍ユニットをロールし、このカードの上にコイン1個を乗せる。Xの値は、このカードの上にある(プレイ時の)コインの個数と同じとする。 「抵抗するとどうなるか分かってるのか!」 |
![]() ![]() | CH-118 マリーダ・クルス CHARACTER エクステンションブースター3 R 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) 格闘力:2 射撃力:2 防御力:1 特徴:袖付き/女性/子供/NT プリベント(3) (自動D):このカードが戦闘ダメージ以外で廃棄、またはゲームから取り除かれる場合、このカードの持ち主は、カード1枚を破壊する。 (自動D):ターン終了時に、このカードが持ち主にコントロールされていない場合、このカードのセットグループ以外の自軍カード1枚を破壊する。 「ファンネル!」 |
![]() ![]() | O-C17 暗号名「バグ」 OPERATION エクステンションブースター3 U 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) (自動D):自軍ターン開始時に、自軍「ラフレシア」がいる場合、自軍ジャンクヤードにある「バグ」1枚を、自軍ハンガーに移す事ができる。 (常時):《0》全ての自軍「バグ」をリロールする。 「こいつら、こいつら、こいつ・・・!」 |
![]() ![]() | U-51 リゲルグ(イリア・パゾム機) UNIT ドラマチックスターター2 赤き脅威 色:赤 型番:MS-14J コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4② 格闘力:3 射撃力:1 防御力:3 地形適正:宇宙/地球 (戦闘フェイズ):《0》このカードは、「NT」を持つキャラクターがセットされている場合、ターン終了時まで「高機動」を得る。 ジオン軍のゲルググを改修した機体で、名称は「リファインド・ゲルググ」の略称。既に旧式の機体であったが、ネオジオンの手により新鋭のMSとも十分に渡り合う性能に甦った。 |
![]() ![]() | C-8 サラサ再臨 COMMAND ドラマチックスターター2 赤き脅威 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) (常時):このカードをプレイしたプレイヤーは、自軍本国の上から5枚までのカードを見て、そのうち1枚を手札に加え、残りを好きな順番で揃えて、自軍本国の上か下に移す。 「皆さん、お姉さまはこの船に、何かを感じているようなのです」 |
![]() ![]() | U-132 キュベレイ UNIT ドラマチックブースター 戦場の女神 R 色:赤 型番:AMX-004 コスト[指定/合計(資源)]:赤3/5② 格闘力:4 射撃力:1 防御力:4 地形適正:宇宙/地球 プリベント(3) サイコミュ(2) (自動B):このカードは、「戦士、再び・・・・・・」の効果でコストを支払う場合、合計国力-1して扱われる。 (自動A):このカードに、「ハマーン・カーン」がセットされている場合、このカードの本来の「サイコミュ」の値は、4に変更される。 機体をサイコミュで制御するアクシズのNT専用MS。ハマーン・カーンの専用機としてグリプス戦争から使用され、最後はコア3内部でのZZガンダムとの一騎打ちの末、壮絶に散っている。 illust:As’Maria |
![]() ![]() | CH-82 クェス・エア CHARACTER ドラマチックブースター 戦場の女神 U 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) 格闘力:1 射撃力:2 防御力:1 特徴:女性/子供/NT 【(自動B):このカードの名称は「クェス・パラヤ」と同じとする】 (自軍攻撃ステップ):《①》自軍ハンガーにある、8以上の合計国力と「サイコミュ」を持つユニット1枚を、合計国力-3した上で、通常のコストを支払って、自軍配備エリアにロール状態で出す。その場合、このカードをそのユニットに移し、このカードがセットされていたユニットを廃棄する。 「あたしはαで大佐を守ってあげるわ!」 初出:学研アニメディア1988年2月号 illust:Hideyuki Sato |
![]() ![]() | C-63 盾となりて COMMAND ドラマチックブースター 戦場の女神 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) (常時):このターン、自軍本国が受けるダメージを、合計Xまで減殺する。Xの値は、全ての自軍ユニットが持つ「サイコミュ」の合計値と同じとする。 「キュベレイなら、あたしだって・・・!」 |
![]() ![]() | U-134 α・アジール UNIT ドラマチックブースター 戦場の女神コインプラス 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤3/8② 格闘力:9 射撃力:8 防御力:9 地形適正:宇宙 プリベント(9) サイコミュ(2) サイコミュ(2) 特殊シールド(3) (防御ステップ):《0》範囲兵器(3) (自軍防御ステップ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードの「サイコミュ」の対象を、ターン終了時まで敵軍本国に変更する。 ネオ・ジオンの超大型MA。あらゆるサイコミュ搭載機を参考に開発された究極のNT専用兵器で、強大な火力を誇る。地球寒冷化作戦において、クェス・エアにより実戦に投入された。 illust:Tomotake Kinoshita |
![]() ![]() | U-C73 クロスボーン・ガンダムX1 UNIT ドラマチックブースター ガンダム・ザ・ガンダム編 U 色:赤 型番:XM-X1 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/6① 格闘力:5 射撃力:1 防御力:5 地形適正:宇宙/地球 特殊シールド(1) 【マルチプル▶このカードは、ターン終了時まで+2/+2/+2を得る】 (自動A):このカードの「マルチプル」では、「名称:クロスボーン・ガンダム」であるユニットを、このカードと同じ名称のユニットとして扱う事ができる。 サナリィが開発した白兵戦用MS。大型のX字型可動式スラスターを装備する事で、木星圏での運用を可能としている。頭部などに偽装を施して、クロスボーン・ヴァンガードに供与された。 illust:K2 Shoukai |
![]() ![]() | U-C74 クロスボーン・ガンダムX2 UNIT ドラマチックブースター ガンダム・ザ・ガンダム編 色:赤 型番:XM-X2 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/6① 格闘力:5 射撃力:1 防御力:5 地形適正:宇宙/地球 特殊シールド(1) 【マルチプル▶このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍ユニット1枚はターン終了時まで、*/±0/±0を得る】 (自動A):このカードの「マルチプル」では、「名称:クロスボーン・ガンダム」であるユニットを、このカードと同じ名称のユニットとして扱う事ができる。 黒い塗装が施されたクロスボーン・ガンダムの2号機。頭部アンテナの形状が異なる他は、X1と全くの同一スペックを持つ。ベラ・ロナに従って行動を共にする、ザビーネ・シャルの乗機。 illust:As’Maria |
![]() ![]() | C-79 出世への足がかり COMMAND ドラマチックブースター ガンダム・ザ・ガンダム編 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) (自動B):《[1・1]》このカードは、自軍ジャンクヤードにある状態で、「名称:ガンダム」である敵軍ユニットが交戦中となった場合、ターン終了時に、本来の持ち主の手札に移る。この効果は重複しない。 (自軍ターン):カード1枚を引く。 「曳航しようっていうのか!?」 |
![]() ![]() | C-80 手土産 COMMAND ドラマチックブースター ガンダム・ザ・ガンダム編 U 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) (常時):Gとコマンド以外のカード1枚のプレイを無効にし、廃棄する。廃棄したカードが、「名称:ガンダム」であるカードの場合、自軍本国をX回復する。Xの値は、そのカードのコストの合計値と同じとする。 「ピーチャ、急げ!」 |
![]() ![]() | U-160 ザク・マリナー UNIT ドラマチックブースター 前線のフォトグラフ 色:赤 型番:RMS-192M コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1② 格闘力:2 射撃力:0 防御力:2 地形適正:地球 水 (自軍防御ステップ):《①》このカードと交戦中の「水」の効果でテキストが無効になっている敵軍ユニット1枚をロールする。 サク・マリンタイプをベースに開発された水陸両用MS。脚部に着脱可能なハイドロジェットを装備する。ダカール制圧時にネオ・ジオンに接収され、アーガマの襲撃作戦で使用されている。 illust:Ippei Soeda |
![]() ![]() | U-161 ガ・ゾウム(ガンナータイプ) UNIT ドラマチックブースター 前線のフォトグラフ U 色:赤 型番:AMX-008B コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3② 格闘力:2 射撃力:2 防御力:3 地形適正:宇宙/地球 変形 【(自動D):このカードがいる戦闘エリアに出撃した全ての敵軍ユニットに、2ダメージを与える】 MA形態:高機動 */2/3 肩部のミサイル・ユニットを超遠距離射撃用のユニットに換装したバリエーション機。後期型として機体各所が改修されており、MA形態への変形時は、ナックルバスターを左肩に固定する。 illust:K2 Shoukai |
![]() ![]() | U-162 ギラ・ドーガ(レズン・シュナイダー機) UNIT ドラマチックブースター 前線のフォトグラフ R 色:赤 型番:AMS-119 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4② 格闘力:4 射撃力:1 防御力:3 地形適正:宇宙/地球 プリベント(3) 宙間戦闘(2) (自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。さらに、全ての敵軍カードをロールする。 紺色のパーソナルカラーに塗装された、レズン・シュナイダーの搭乗する指揮官機。ギュネイら強化人間に対する対抗意識も伴って、先陣を切ってロンド・ベルに対して猛攻を掛けた。 illust:Nakagawa |
![]() ![]() | C-C23 中枢部の掌握 COMMAND ドラマチックブースター 前線のフォトグラフ U 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) プリベント(3) (常時):敵軍本国の上のカード5枚までを見て、その中にあるカード1枚をゲームから取り除く。その後、敵軍本国をシャッフルする。 「このコロニーは、コスモ・バビロンとして生まれ変わる!」 illust:Ippei Soeda |
![]() ![]() | U-183 ゲーマルク UNIT ドラマチックブースター 戦場の女神2 R 色:赤 型番:AMX-015 コスト[指定/合計(資源)]:赤3/6① 格闘力:4 射撃力:5 防御力:6 特徴:ゲーマルク系/MS 地形適正:宇宙/地球 専用「キャラ・スーン」 サイコミュ(X) (防御ステップ):《①》範囲兵器(X) (自動A):このカードの「サイコミュ(X)」と「範囲兵器(X)」の本来の値は、手札の枚数と同じとする。このカードが戦闘エリアにいる状態で、Xの値が4以上の場合、このカードの「サイコミュ」の対象は、「敵軍ユニット1枚」に変更される。 強化処置が施されたキャラ・スーンが搭乗するネオ・ジオンの重MS。マザーファンネルを中継としてチルドファンネルを展開する事で、従来よりも広範囲のオールレンジ攻撃を可能とする。 illust:K2 Shoukai |
![]() ![]() | U-C106 クロスボーン・ガンダムX1パッチワーク(ノッセル搭乗時) UNIT ドラマチックブースター 戦場の女神2 R 色:赤 型番:XM-X1 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/6② 格闘力:5 射撃力:1 防御力:5 特徴:クロスボーン系/MS/SFS 地形適正:宇宙/地球 専用「トビア・アロナクス」 《[2・6]》高機動 大気圏突入 特殊シールド(1) 《[2・4]》換装〔クロスボーン・ガンダム〕 (自軍帰還ステップ):《[2・5](0)》このカードが戦闘エリアにいる場合、自軍本国の上のカード3枚を見て、その中にあるカード1枚を手札に移す。 サブ・フライト・システムであるノッセルに搭乗した状態。長距離航行が可能で、エウロペによって報じられた「神の雷計画」を阻止する仲間を探す為、月から地球への移動に使用された。 illust:Koma |
![]() ![]() | CH-108 ナナイ・ミゲル CHARACTER ドラマチックブースター 戦場の女神2 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:ネオジオン/女性/大人/NT 艦船用修正(±0/+1/+1) (戦闘フェイズ):《①》このカードが戦闘エリアにいる場合、魅了コインが上にあるユニットにセットされているカード1枚をゲームから取り除く。 「大佐の命が、吸われていきます・・・」 illust:Youichi Fukano(c.p.tom’s) |
![]() ![]() | CH-C58 ベルナデット・ブリエット CHARACTER ドラマチックブースター 戦場の女神2 U 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:クロスボーン・バンガード/女性/子供 【セット/キャラ】 (自動A):ゲーム内における、「名称:クロスボーン」、または資源コストYである全てのユニットは、「クイック」「戦闘配備」を得る。 (常時):《①》このカードを(別の)自軍ユニットにセットする。 「どこも出っぱってないのでX1のコクピットに隠れていました」 illust:Yuichi Hasegawa |
![]() ![]() | O-100 苛立ち OPERATION ドラマチックブースター 戦場の女神2 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) 特徴:破壊 (常時):《0》持ち主が自軍プレイヤーであるカードを含むセットグループの、セットカード1枚を破壊する。 「あんな小娘に気を取られて!」 |
![]() ![]() | U-203 ドライセン(ラカン機) UNIT ドラマチックブースター 乱世に生きる漢たち 色:赤 型番:AMX-009 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4② 格闘力:3 射撃力:1 防御力:3 特徴:ドライセン系/MS 地形適正:宇宙/地球 専用「ラカン・ダカラン」 クイック (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍本国の上のカード1枚を廃棄できる。その場合、“戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に2ダメージを与える” 廃棄したカードがユニット以外の場合、“ ”内の効果をもう一度適用できる。 ラカンが搭乗したMS。高い信頼性を持つドム系の流れを汲む機体で、多くの旧ジオン兵に支持された。 illust:As’Maria |
![]() ![]() | U-C124 ベルガ・ギロス(ザビーネ機) UNIT ドラマチックブースター 乱世に生きる漢たち U 色:赤 型番:XM-05 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5① 格闘力:4 射撃力:2 防御力:4 特徴:ベルガ系/MS 地形適正:宇宙/地球 専用「ザビーネ・シャル」 プリベント(3) 特殊シールド(1) (自動D):このカードの部隊のユニットがダメージを受けた場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚を持ち主の本国の下に移す。 エリート選抜部隊である「黒の部隊」の指揮官、ザビーネ・シャルが搭乗するMS。連邦軍に寝返ったアンナマリーと交戦。不意を突かれて左腕を切断されながらも、卓越した戦術でこれを撃破している。 illust:Koma |
![]() ![]() | CH-122 ラカン・ダカラン CHARACTER ドラマチックブースター 乱世に生きる漢たち U 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) 格闘力:2 射撃力:1 防御力:1 特徴:ネオ・ジオン/男性/大人 (自動D):このカードが攻撃に出撃した場合、敵軍カード1枚をロールする。 「受けられるか!」 |
![]() ![]() | CH-C64 ザビーネ・シャル CHARACTER ドラマチックブースター 乱世に生きる漢たち 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) 格闘力:2 射撃力:1 防御力:2 特徴:クロスボーン・バンガード/男性/大人 家名 (ダメージ判定ステップ):《①》このカードを(別の)自軍ユニットにセットする。その場合、このカードがセットされていたユニットと、そのユニットと交戦中の敵軍ユニット1枚を破壊する。 「修理と補給はどうすればよろしいか?」 |
![]() ![]() | C-C31 不始末の精算 COMMAND ドラマチックブースター 乱世に生きる漢たち 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) 特徴:破壊 (自軍攻撃ステップ):自軍部隊1つを指定する。このターン、指定した部隊が戦闘ダメージを受けた場合、その部隊と交戦中の敵軍ユニット1体を破壊する。 「部下の裏切りは自分の汚名であります」 |
![]() ![]() | O-112 豪胆な武人 OPERATION ドラマチックブースター 乱世に生きる漢たち U 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) 特徴:対抗 (自動A):このカードがセットされているユニットは、「速度1」で与えられるダメージでは、ダメージを受けない。 「噂通りだな・・・!」 |
![]() ![]() | U-133 キュベレイMk-II(エルピー・プル機) UNIT ドラマチックブースター 戦場の女神ADVENT 色:赤 型番:AMX-004-2 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/2① 格闘力:2 射撃力:1 防御力:3 地形適正:宇宙/地球 サイコミュ(2) (自動D):このカードが破壊された場合、敵軍プレイヤーは、自軍G2枚をロールする事ができる。その場合、このカードの破壊を無効にし、このカードを敵軍配備エリアにロール状態で移す。 ネオ・ジオンのNT専用MS。エルピー・プルが搭乗するキュベレイで、黒系の塗装が施されている。後にジュドーに好意を抱いたプルにより、ガンダムチームと行動を共にした。 illust:Tomotake Kinoshita |
![]() ![]() | U-65 ギラ・ドーガ UNIT タクティカルスターター 戦乱の兇刃 色:赤 型番:AMS-119 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3② 格闘力:3 射撃力:1 防御力:2 地形適正:宇宙/地球 (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、ターン終了時にカード1枚を引く。 ネオ・ジオン軍の汎用MS。コストパフォーマンスに優れ、主力機としての役割を充分に満たす機体になっている。また、多岐に富んだ武装を持ち、連邦のジェガン以上の活躍を見せている。 illust:Naochika Morishita |
![]() ![]() | C-7 密約 COMMAND タクティカルスターター 戦乱の兇刃 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) 【ターン1枚制限】 (自軍ターン):プレイヤー1人は、カード2枚を引く。 「ハマーンの命令で私を監視するはずの貴様が、ハマーンを裏切れるのか?」 |
![]() ![]() | C-61 カリスマ COMMAND タクティカルスターター 戦乱の兇刃 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/5(0) プリベント(X) 【代替コスト▶[合計国力-X]:自軍カードX枚をゲームから取り除く】 (常時):G以外の敵軍カード1枚のプレイを無効にし、ゲームから取り除く。 「ハマーン様の御意志に沿うことが、我々の生きる道だ!」 illust:Toshihiro Nakashima |
![]() ![]() | C-7 密約 COMMAND DXタクティカルスターター 知略の猛将 U 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) 【ターン1枚制限】 (自軍ターン):プレイヤー1人は、カード2枚を引く。 「地球の連邦軍も、そろそろティターンズと手を切りたがっているという話ではないか?」 |
![]() ![]() | C-7 密約 COMMAND DXタクティカルスターター 破壊と再生の剣 U 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) 【ターン1枚制限】 (自軍ターン):プレイヤー1人は、カード2枚を引く。 「地球の連邦軍も、そろそろティターンズと手を切りたがっているという話ではないか?」 |
![]() ![]() | C-85 信号弾 COMMAND DXタクティカルスターター 破壊と再生の剣 U 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① (防御ステップ):敵軍ユニット1枚を本来の持ち主のハンガーに移す。その後、(あるならば)移したユニットと同じ値の合計国力を持つ敵軍ユニット1枚を、本来の持ち主のハンガーに移す事ができる。 「ここは出直すのが得策か」 |
![]() ![]() | C-105 予防線 COMMAND DXタクティカルスターター 破壊と再生の剣 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) 特徴:対抗 (常時):このターン、(この効果の解決以降)最初にプレイされた、G以外の敵軍カード1枚のプレイを無効にし、ゲームから取り除く。 「私はネオ・ジオンの再建と、打倒アムロ以外興味はない」 |
![]() ![]() | O-56 騙まし討ち OPERATION DXタクティカルスターター 破壊と再生の剣 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) (自動D):自軍ターン終了時に、このカードの上にコイン1個を乗せる。このカードの上のコインが5個以上になった場合、このカードを廃棄する。 (自動A):全てのプレイヤーは、X枚以上のユニットを攻撃に出撃させる事ができない。Xの値は、このカードの上のコインの個数と同じとする。 「馬鹿な!条約違反だ!」 |
![]() ![]() | U-88 キャスバル専用ガンダム UNIT ウィナーズブースター01 U 色:赤 型番:RX-78/C.A コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4① 格闘力:3 射撃力:1 防御力:3 地形適正:宇宙/地球 【1枚制限】 プリベント(3) (自動A):このカードが「NT」を持つキャラクターがセットされている状態で、ユニット1枚のみの部隊として交戦中の場合、その部隊が与える戦闘ダメージは、「速度1」と「速度2」の両方のタイミングで与えられる。 ネオ・ジオンが連邦軍から機密を入手し、総帥キャスバルの為に完成させた機体。赤い彗星の乗機に相応しく、オリジナルよりも機動性・運動性が高められ、高速戦闘を可能としている。 illust:K2 Shoukai |
![]() ![]() | U-191 カプール UNIT ウィナーズブースター01 色:赤 型番:AMX-109 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3① 格闘力:3 射撃力:1 防御力:3 特徴:カプール系/MS 地形適正:地球 水 (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、コストの合計値が最も低いキャラクター1枚を、このカードにセットする。 ネオ・ジオンの水陸両用MS。高い性能を持つが正規兵には信頼されず、現地の傭兵に委ねられた。 illust:Itsuki Kariya |
![]() ![]() | U-C90 アラナ・バタラ UNIT ウィナーズブースター01 色:赤 型番:EMS-06-P コスト[指定/合計(資源)]:赤2/X(Y) 格闘力:4 射撃力:0 防御力:1 地形適正:宇宙/地球 速攻 特殊シールド(1) (自動B):このカードをプレイする場合、XとYの合計値が5以上になるようにコストの支払いを行う。ただし、資源コストの値は0~2とする。 アラナの開発段階で製作された実験機。バタラに追加パーツを施した機体だが、後に木星帝国残党によってストリング・ガンと、ムラマサ・ブラスターを模した独自の武装が追加された。 illust:Koma |
![]() ![]() | CH-C57 バーンズ・ガーンズバック CHARACTER ウィナーズブースター01 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) 格闘力:1 射撃力:0 防御力:2 特徴:木星帝国/男性/大人 プリベント(3) (常時):《①》このカードがセットされているユニットを廃棄する。その場合、自軍カード1枚の破壊を無効にする。 「ちいとばっかし、手が・・・足りねぇか!」 illust:Yuichi Hasegawa |
![]() ![]() | U-88 キャスバル専用ガンダム UNIT セレクテッドブースター 赤い彗星シャア編 U 色:赤 型番:RX-78/C.A コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4① 格闘力:3 射撃力:1 防御力:3 地形適正:宇宙/地球 【1枚制限】 プリベント(3) (自動A):このカードが「NT」を持つキャラクターがセットされている状態で、ユニット1枚のみの部隊として交戦中の場合、その部隊が与える戦闘ダメージは、「速攻」のタイミングと、通常のタイミングの、それぞれで適用される。 ネオ・ジオンが連邦軍から機密を入手し、総帥キャスバルの為に完成させた機体。赤い彗星の乗機に相応しく、オリジナルよりも機動性・運動性が高められ、高速戦闘を可能としている。 illust:K2 Shoukai |
![]() ![]() | CH-52 キャスバル・レム・ダイクン CHARACTER セレクテッドブースター 赤い彗星シャア編 U 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) 格闘力:2 射撃力:1 防御力:2 特徴:男性/大人/NT 家名 【(自動B):このカードの名称は「シャア・アズナブル」と同じとする】 (自動A):このカードは、このカード以外の「NT」を持つキャラクター1枚につき、+1/+1/+1を得る。 「私はそんなにうぬぼれてはいない。ニュータイプがニュータイプとして生まれ出る道を創りたいだけだ!」 illust:Naoyuki Onda |
![]() ![]() | GP-20 バウ UNIT コラボレーションブースター ガンプラ30thメモリアルエディション 色:赤 型番:AMX-107 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/5① 格闘力:4 射撃力:2 防御力:4 特徴:バウ系/MS 地形適正:宇宙/地球 専用「グレミー・トト」 ハイグレード:主役級から過去キット化されなかった機体まで、豊富なラインナップを誇るブランド。 [出展] HGUC 1/144 AMX-107 バウ illust:Masanori Shino |
![]() ![]() | GP-21 キュベレイ UNIT コラボレーションブースター ガンプラ30thメモリアルエディション U 色:赤 型番:AMX-004 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5① 格闘力:4 射撃力:1 防御力:4 特徴:キュベレイ系/MS 地形適正:宇宙/地球 専用「ハマーン・カーン」 ハイグレード:主役級から過去キット化されなかった機体まで、豊富なラインナップを誇るブランド。 [出展] HGUC 1/144 AMX-004 キュベレイ illust:Masanori Shino |
![]() ![]() | GP-65 クシャトリヤ UNIT コラボレーションブースター ガンプラ30thメモリアルエディション 色:赤 型番:NZ-666 コスト[指定/合計(資源)]:赤4/5① 格闘力:5 射撃力:3 防御力:6 特徴:クシャトリヤ系/クイン・マンサ系/MS 地形適正:宇宙/地球 専用「マリーダ・クルス」 ハイグレード:主役級から過去キット化されなかった機体まで、豊富なラインナップを誇るブランド。 [出展] HGUC 1/144 NZ-666 クシャトリヤ illust:Naochika Morishita |
![]() ![]() | U-52 ザクIII改 UNIT ジャンボカードダス 拡張シート 色:赤 型番:AMX-011S コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4② 格闘力:4 射撃力:2 防御力:4 地形適正:宇宙/地球 (自動A):このカードは、「NT」を持つキャラクターがセットされていない場合、-2/-2/-2を得る。 アクシズのMS。ザクIIIをマシュマー用に改修し、全体的な性能が向上されている。主に突撃戦用の武器を携行し、オプション兵器としてハイドポンプ投下機などを持つ。 |
![]() ![]() | SP-87 サイコガンダム&サイコガンダムMk-II UNIT プロモーションカード 色:黒/赤 型番:MRX-009 MRX-010 コスト[指定/合計(資源)]:黒2赤2/6② 格闘力:7 射撃力:4 防御力:8 特徴:サイコガンダム系/MS/コンビ 地形適正:宇宙/地球 専用「フォウ・ムラサメ」専用「ロザミア・バタム」専用「プルツー」 【1枚制限/自軍】 戦闘配備 範囲兵器(3) 特殊シールド(2) (自動D):《[黒/赤2・5]》このカードが出撃した場合、自軍カード1枚を破壊する。その場合、敵軍プレイヤーは、G以外の自軍カードX枚を廃棄する。Xの値は、このカードのセットグループの枚数とする。 地球連邦軍が開発したニュータイプ専用巨大可変試作機。その絶対的な戦力で2つの戦役にわたってエゥーゴを圧倒するとともに、パイロットとなった女性たちの運命をも翻弄し続けた。 illust:F.M.U |
![]() ![]() | CH-60 サトウ CHARACTER 相剋の軌跡 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 (自動A):このカードが属するセットグループは、赤の指定国力を持つコマンドの対象にならない。 「我々こそ、ジオン軍の伝統をネオ・ジオンに伝えるものだ。マシュマーごときに好きにさせるな!」 |
![]() ![]() | U-C81 ビギナ・ギナ UNIT 不敗の流派 R 色:赤 型番:XM-07 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/6② 格闘力:5 射撃力:2 防御力:5 地形適正:宇宙/地球 プリベント(3) 特殊シールド(1) (自動A):このカードが属するセットグループは、このカードと同じエリアに、このカードが属するセットグループ以外の、赤の指定国力を持つ自軍カードがある場合、自軍効果以外では、破壊されずダメージを受けない。 ベルガシリーズの後継機となる指揮官用MS。高い運動性と火力を持つ。試作機にロナ家の息女ベラ・ロナが搭乗。ザビーネの黒の戦隊を護衛に伴い、フロンティアの戦闘に参加している。 illust:K2 Shoukai |
![]() ![]() | CH-C41 マイッツァー・ロナ CHARACTER 不敗の流派 R 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤2/2(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 家名 【(自動A):自軍「コスモ・バビロン」は、敵軍効果では破壊されない】 (自動A):赤の指定国力を持つ自軍ユニットの上にある、全ての+1/+1/+1コインは、+2/+2/+2として扱われる。 「カロッゾが鍛えたクロスボーン・バンガードは、たいしたものだよ」 |
![]() ![]() | U-200 ギラ・ズール UNIT 宇宙を駆逐する光 色:赤 型番:AMS-129 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3① 格闘力:3 射撃力:1 防御力:2 特徴:ドーガ系/MS 地形適正:宇宙/地球 ブースト (自動A):赤の指定国力を持つ全ての自軍カードは、X以下の指定国力を持つ敵軍ユニットの効果では、コイン以外のマイナスの戦闘修正を受けない。Xの値は、赤の指定国力を持つ自軍カードの枚数と同じとする。 ネオ・ジオン残党軍「袖付き」の主力量産機。AMS-119ギラ・ドーガをベースに設計されている。 illust:Tomotake Kinoshita |
![]() ![]() | U-201 ギラ・ズール(サボア機) UNIT 宇宙を駆逐する光 U 色:赤 型番:AMS-129 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3② 格闘力:3 射撃力:2 防御力:2 特徴:ドーガ系/MS 地形適正:宇宙/地球 専用「サボア」 (ダメージ判定ステップ):《0》このカードと、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚にXダメージを与える。Xの値は、赤の指定国力を持つ自軍カードの枚数と同じとする。 インダストリアル7でロンド・ベルに遭遇し包囲された、サボアの搭乗するギラ・ズール。数的優位は覆せず満身創痍となってしまい、最期は特攻紛いの接近戦を仕掛け、虚空に散った。 illust:Tomotake Kinoshita |
![]() ![]() | U-202 ガランシェール UNIT 宇宙を駆逐する光 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2① 格闘力:* 射撃力:0 防御力:3 特徴:艦艇 地形適正:宇宙/地球 艦船 大気圏突入 補給(2) (自動A):このカードと同じエリアにいる、赤の指定国力を持つ交戦中ではない全ての自軍ユニットは、敵軍効果では移動しない。 「袖付き」の航宙貨物船。大気圏内における飛行能力を持ち、宇宙と地球を往復する事が可能。 |