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金色のガッシュベル!! ザ・カードバトル (442 枚)

セットグループ「THE BEST BOOSTER」 (56 枚)

画像モード
M-024 ロブノス(分身体)
魔物 THE BEST BOOSTER
魔力:3000
パートナー=リュック
ロブノス(分身体)は場に2体までおくことができる。
[ニ身一体]使用を宣言する→この魔物が2体いるときに「ビライツ」を使った場合、相手に「ビライツ」の攻撃を2回与える(1回目の攻撃を処理した後、2回目を与える)。
我はロブノス。彫刻が趣味の不死身の魔物!!
M-040 パピプリオ
魔物 THE BEST BOOSTER
魔力:1000
パートナー=ルーパー
[ダダっ子]このカードが場にある→相手が使うイベントカードのコストは1ふえる。
人をバカにすることが趣味。
M-062 ガッシュ・ベル
魔物 THE BEST BOOSTER
魔力:4000
パートナー=高嶺 清麿
[出会い]MPを2へらす→自分のバトルフェイズに、自分の魔物1体を捨て札にして、自分の魔本の好きなページから、魔物カード1枚を選んで、場に出す。
ガッシュの願いは、強い心と強い体!
M-068 ダニ―
魔物 THE BEST BOOSTER
魔力:4000
パートナー=ゴルドー
[連続パンチ]MPを1へらす→相手に合計魔力6000、ダメージ1の攻撃をあたえる。この効果は1ターンに2回まで使える。
素早い身のこなしと腕っぷしの強さが武器の魔物。
M-168 ティオ
魔物 THE BEST BOOSTER R
魔力:4000
パートナー=大海 恵
[おすましティオ]MPを2へらす→相手の魔物1体の魔力を-3000する(0より小さくはならない)。その魔物が魔力0なら、その魔物にダメージ。
普段はかわいい女の子。
でも、怒らせちゃうと・・・。
M-171 シュナイダー
魔物 THE BEST BOOSTER
魔力:2000
パートナー=カフカ・サンビーム
このカードは「ウマゴン」としてあつかう。
[命名ウマゴン]MPを2へらす→このターンの間、相手の魔物1体のカード名を「ウマゴン」にする。
僕の本当の名前はシュナイダーなんだよ~~
M-178 パティ
魔物 THE BEST BOOSTER
魔力:3500
パートナー=ウルル
[ガッシュLOVE]このカードが場にある→自分の「ガッシュ・ベル」は、魔物カードを対象にしたカードの効果を受けない。
ガッシュちゃん、これで私がいかに大切な人か、わかったかしら?
S-042 ビライツ
 THE BEST BOOSTER
コスト:2 アイコン: 魔力:+3000 ダメージ:1
ロブノス第1の術
相手にダメージ。攻撃時の合計魔力が8000以上のとき、与えるダメージは2ふえる。
超速の光線が、相手の体を切り裂く。
S-086 シュドルク
 THE BEST BOOSTER
コスト:1 アイコン: 魔力:特殊
ウマゴン第1の術
自分の魔本の好きなページから、「ウマゴン(シュドルク形態)」を出して、場の「ウマゴン」の上に重ねる。この術は防御されない。
身体を変身させる術。動きが非常に素早くなる。
S-135 ゴウ・シュドルク
 THE BEST BOOSTER
コスト:2 アイコン: 魔力:特殊
ウマゴン第2の術
自分の魔本の好きなページから、「ウマゴン(ゴウ・シュドルク形態)」を出して、場の「ウマゴン」の上に重ねる。この術は防御されない。
ウマゴンを第2の姿に変身させる術。
S-265 ザケル
 THE BEST BOOSTER R
コスト:1 属性: アイコン: 魔力:+1000 ダメージ:2
ガッシュ・ベル第1の術
コストを2ふやせば、相手はこの術を「かばう」ことができない。相手にダメージ。
ガッシュの口から放たれた電気は、放射状に広がる。
P-002 細川
パートナー THE BEST BOOSTER
魔物=レイコム
このカードを捨て札にする→相手のMPを3へらし、自分のMPを3ふやす。
レイコムをみつけた細川は、レイコムを復讐の道具として使う。
P-003 シェリー
パートナー THE BEST BOOSTER
魔物=ブラゴ
このカードを捨て札にする→このターンの間、このパートナーの魔物が相手にダメージを与えたとき、ダメージを2ふやす。
シェリーは、清麿に魔物の王の戦いから手を引くよう勧告する。
P-016 レンブラント
パートナー THE BEST BOOSTER
魔物=マルス
このカードを捨て札にする→相手の攻撃の術1つを無効にする。
マルスと共に、残忍な戦いを好む。
P-047 ウルル
パートナー THE BEST BOOSTER
魔物=パティ
このカードを捨て札にする→自分か相手の場の「このカードが場にある→」効果を持つ。魔物カード以外のカード1枚を捨て札にする。
やれやれだ・・・・・・。
E-005 鈴芽のお見舞い
イベント THE BEST BOOSTER
コスト:0 アイコン:
コインを2回投げる。オモテの出た回数分、自分の魔本のページを戻し、ウラが出た回数分、自分の魔本をめくる。
泣き虫みかちゃん、ほほえみいよちゃん、感激なっちゃんよ!
E-050 ワイフ
イベント THE BEST BOOSTER
コスト:1 アイコン:
相手の魔本を見て、好きなページから、相手の捨て札にあるカードと同名のカード1枚を捨て札にする。
おお~ハッピーデー♪おお~ワンダーデー♪
Ex-007 高嶺 清麿
パートナー THE BEST BOOSTER
魔物=ガッシュ・ベル
このカードを捨て札にする→自分の「ガッシュ・ベル」が使う術1つのコストを0にする。
天才中学生の清麿は、ガッシュとの出会いで大きくその運命を変えることになる。
Ex-027 グリサ
魔物 THE BEST BOOSTER
魔力:1000
パートナー=ハカセ
[魔鏡あつめ]使用を宣言する→自分のバトルフェイズに、相手のMPを1へらす。へらせたら、自分のMPを1ふやす。
魔鏡を手に入れるべく、ガッシュ達をあらゆる手段で追い詰める。
Ex-034 ハカセ
パートナー THE BEST BOOSTER
魔物=グリサ
このカードを捨て札にする→相手が使うイベントカード1枚のコストを3ふやす。
天才的な科学の知識で、グリサをサポートする。
Ex-036 リィエン
パートナー THE BEST BOOSTER
魔物=ウォンレイ
このカードが場にある→自分の「ウォンレイ」のバトル時の合計魔力を+2000する。このカードは好きなときに捨て札にできる。
ウォンレイを信じるある。
Ex-053 パティ
魔物 THE BEST BOOSTER
ダメージ:35
パートナー=ウルル
[乙女の祈り]このカードが場にある→相手の話のカードを相手が捨て札にしたとき、相手はそれと同名のカードを、そのターン中に場に出すことができない。
ガッシュちゃんは私のことちゃんと覚えているかしら?
M-030 ヨポポ
魔物 THE BEST BOOSTER 2
魔力:2000
パートナー=ジェム
[トポポイ]使用を宣言する→自分の魔本が最後のページのとき、このターンのエンドフェイズに魔本をめくらず、次のターンに行くことができる。ゲーム中1回だけ使える。
歌と踊りが大好きな、心優しき魔物。
M-091 ガッシュ・ベル
魔物 THE BEST BOOSTER 2
魔力:4000
パートナー=高嶺 清麿
この魔物は、ゼオンの術カード「ザケル」を使うことができる。
[秘められし力]MPを2減らす→相手の魔物すべては、この魔物が使う攻撃の術のダメージ1つを「かばう」ことができない。
私はもっと強くなれる!!!
M-092 キャンチョメ
魔物 THE BEST BOOSTER 2
魔力:2500
パートナー=パルコ・フォルゴレ
[無敵のキャンチョメ様]このカードが場にある→このカードが捨て札になったターンのエンドフェイズに、自分の捨て札の「キャンチョメ」1枚までと、「パルコ・フォルゴレ」1枚までを自分の場にもどす。
僕は泣き虫じゃない!!僕は無敵のキャンチョメ様だ!!
M-094 レイコム
魔物 THE BEST BOOSTER 2
魔力:3000
パートナー=細川
[悪の喜び]このカードが場にある→自分のカードの効果で相手のMPが0になったとき、自分のMPを2ふやす。
悪に染まっていくことが、この上ない喜びなんだぜ・・・
M-108 ガッシュ・ベル
魔物 THE BEST BOOSTER 2
魔力:3000
パートナー=高嶺 清麿
[救出]MPを1へらす→自分の場の他の魔物1体を選ぶ。このターンの間、相手の効果にかかわらず、その魔物は術や魔物の効果を使うことができる。
大丈夫か!?早く手をのばすのだ!!
M-111 フェイン
魔物 THE BEST BOOSTER 2
魔力:3000
パートナー=清兵衛
[さからえぬ王]このカードが場にある→自分のバトルフェイズに、相手が使うイベントカードのコストは2ふえる。
王様っていったら、誰もさからえねーんだぜ!!
M-135 ウマゴン(ゴウ・シュドルク形態)
魔物 THE BEST BOOSTER 2
魔力:4000
パートナー=カフカ・サンビーム
ゴウ・シュドルク」を使わないと場に出せない。
[伸びた角]使用を宣言する→このターン中に、相手が相手の魔本のページを相手の効果でめくるかもどすかしていれば、相手の魔物1体を捨て札にする。
その姿は一角獣の如く。速さはシュドルク形態を上回る。
S-003 ラシルド
 THE BEST BOOSTER 2
コスト:1 属性: アイコン: 魔力:+4000 ダメージ:1
ガッシュ・ベル第2の術
相手の魔力を上回ったとき、相手にダメージ。
相手の攻撃呪文を電撃付きではねかえす。
S-107 ザケル
 THE BEST BOOSTER 2
コスト:1 属性: アイコン: 魔力:+2000 ダメージ:2
ガッシュ・ベル第1の術
相手にダメージ。
清麿との絆が強くなる程、術の力は強力になる。
S-210 マグル・ヨーヨー
 THE BEST BOOSTER 2
コスト:2 アイコン: 魔力:+2000 ダメージ:1
ビクトリーム第2の術
この術カードは、1ターンに2回使うことができる。2回目に使うとき、この術のコストは0になる。相手にダメージ。
ヨーヨーに変化した2本の腕をムチのように操る。
S-248 ディオガ・リュウスドン
 THE BEST BOOSTER 2 R
タイプ:上級 コスト:5 アイコン: 魔力:+8000 ダメージ:5
ベルギム・E・O第6の術
コインを2回投げて、オモテが1回以上出たらこの術は失敗する。相手にダメージ。
その威力は、遺跡の部屋を破壊するほどだ。
P-010 高嶺 清麿
パートナー THE BEST BOOSTER 2
魔物=ガッシュ・ベル
このカードを捨て札にする→自分の魔本を1枚めくる。この効果は1ターンに1回しか使えない。
ガッシュ!!強くなれ!オレが何でもしてやる!
P-018 ジェム
パートナー THE BEST BOOSTER 2
魔物=ヨポポ
このカードを捨て札にする→自分の魔本を1枚もどす。この効果は1ターンに1回しか使えない。
イギリスの小さな村に住む、おてんばな女の子。
P-036 高嶺 清麿
パートナー THE BEST BOOSTER 2
魔物=ガッシュ・ベル
このカードを捨て札にする→自分の魔本の好きなページから、パートナーカード1枚を選んで、場に出す。
お前自信が、その可能性を信じてやるんだ。
P-041 カフカ・サンビーム
パートナー THE BEST BOOSTER 2
魔物=ウマゴン
このカードが場にある→相手がカードの効果で相手の魔本のページをもどした後に、相手または相手の魔物1体に1ダメージを与える(ダメージを「かばう」ことができる)。このカードは好きなときに捨て札にできる。
バカじゃない、いかしてるんだ。
P-050 遠藤 喜一郎
パートナー THE BEST BOOSTER 2
魔物=ノリトー・ハッサミー
このカードを捨て札にする→相手のMPを2へらし、自分のMPを2ふやす。
グリサの命で、ガッシュの持つ魔鏡のかけらを奪おうとする。
P-051 細川
パートナー THE BEST BOOSTER 2
魔物=レイコム
このカードを捨て札にする→相手のMPを4へらす。この効果は、このターン中すでに、自分の効果で相手のMPをへらしているときには使えない。
金庫荒らし、宝石強盗、なんでもやったぜ!!
P-109 玄宗
パートナー THE BEST BOOSTER 2 R
魔物=ツァオロン
このカードを捨て札にする→相手の魔物1体に合計魔力6000の攻撃でダメージをあたえる。
貴様、いい目をしてるな。
相討ちになっても倒してやるって目だ・・・。
MJ-001 ツー・ライティング・アイ
MJ12 THE BEST BOOSTER 2
このカードを捨て札にする→相手に1ダメージ。この効果は1ターンに1回しか使えない。
マジョスティック12の一員。目から光線。
MJ-006 ワンダフル・トゥ・ザ・フューチャー
MJ12 THE BEST BOOSTER 2
このカードが場にある→相手の効果によって自分のMPがへらされたとき、へらされたMPの数だけ、相手のMPをへらす。
マジョスティック12の一員。予知能力を持つ男。
MJ-007 サイコ・ジャングル
MJ12 THE BEST BOOSTER 2
MPを1へらす→コインを投げてオモテなら、相手に合計魔力6000、ダメージ1の攻撃をあたえる。
マジョスティック12の一員。念動力を備えた野生児。
MJ-009 ビッグ・ボイン
MJ12 THE BEST BOOSTER 2 R
このカードを捨て札にする→自分と相手の場のMJ12カードすべてを捨て札にする。
マジョスティック12の一員。ボインチョップ!イエーイ!
E-016 高嶺 清太郎
イベント THE BEST BOOSTER 2
コスト:3 アイコン:
相手の魔本を見て、最後のページ以外の好きなページから術カード1枚を捨て札にする。さらに、捨てたカードの本来のコストdさけ、自分のMPをへらせるだけへらす。
清麿の父。イギリスの森でガッシュを助けた。
E-022 セッコロ
イベント THE BEST BOOSTER 2
コスト:0 アイコン:
コインを投げる。オモテなら、このターンに捨て札になった自分のパートナーカードを1枚選んで、自分の場の魔物につける。
お前、オレの友達にならないか!?
E-061 アーイル・ビー・バーック!!
イベント THE BEST BOOSTER 2 R
コスト:2 アイコン:
自分の捨て札の魔物カード1枚を、自分の場に出す。
戻ってきたわよ!ガーーーッシューーーー!!
Ex-021 ダニーの底力
イベント THE BEST BOOSTER 2
コスト:0 アイコン:
自分の魔物1体の魔力を+5000する。その魔物を、このターンのエンドフェイズに捨て札にする。
オレは今・・・像を守る仕事をしているんだ・・・
Ex-031 パティ
魔物 THE BEST BOOSTER 2
魔力:3500
パートナー=ウルル
[かわいい攻撃だこと]MPを1へらす→相手の術1つのダメージを1へらす。
フフフ・・・かわいい攻撃だこと。
Ex-077 ウマゴン(シュドルク形態)
魔物 THE BEST BOOSTER 2
魔力:5000
パートナー=カフカ・サンビーム
シュドルク」を使わないと場に出せない。このカードは好きなときに下のカードを残して捨て札にできる。
[金色のたてがみ]MPを1へらす→自分のMPがへる相手の効果1つを無効にする。
さあ、いけ、ウマゴン!シュドルク!
Ex-078 アルム
魔物 THE BEST BOOSTER 2
タイプ:石版魔物 魔力:5000
パートナー=高橋 真美子
[見はり]MPを1へらす→相手の魔物すべての魔力を-1000する(0より小さくはならない)。魔力0の魔物がいれば、その魔物にダメージ。
クソッたれが・・・なめやがって!!ボコボコにブチのめしてやる!
Ex-084 ココ
パートナー THE BEST BOOSTER 2
魔物=ゾフィス
このカードが場にある→相手は投げたコインを変更することができない。
フフ・・・これが本当の私よ。
Ex-085 モヒカン・エース
パートナー THE BEST BOOSTER 2
魔物=ビクトリーム
このカードを捨て札にする→このターン中に、ダメージ以外の相手の効果によって自分の魔本がめくられていれば、相手の魔本を2枚めくる。
我が本の使い手モヒカン・エースよ!力の放出を続けよ!
Ex-088 ラドム
 THE BEST BOOSTER 2
コスト:2 アイコン: 魔力:+4000 ダメージ:2
ゾフィス第1の術
相手にダメージ。
私に逆らう時間はなかったようですね。
M-068 ダニー
魔物 REVISED EDITION
魔力:4000
パートナー=ゴルドー
【攻撃】《連続パンチ》MPを1へらす→この効果は、1ターンに2回まで使える。合計魔力6000で攻撃(相手の魔本に1ダメージ)する。
すばやい身のこなしと腕っぷしの強さが武器の魔物。
MJ-003 フライング・ビート
MJ12 REVISED EDITION R
このカードを捨て札にする→自分の魔本の好きなページから、魔物カードかパートナーカード1枚を選んで、場に出す。
マジョスティック12の一員。飛行能力を持つ戦士。