![]() ![]() | M-024 ロブノス(分身体) 魔物 THE BEST BOOSTER 魔力:3000 パートナー=リュック ロブノス(分身体)は場に2体までおくことができる。 [ニ身一体]使用を宣言する→この魔物が2体いるときに「ビライツ」を使った場合、相手に「ビライツ」の攻撃を2回与える(1回目の攻撃を処理した後、2回目を与える)。 我はロブノス。彫刻が趣味の不死身の魔物!! |
![]() ![]() | M-040 パピプリオ 魔物 THE BEST BOOSTER 魔力:1000 パートナー=ルーパー [ダダっ子]このカードが場にある→相手が使うイベントカードのコストは1ふえる。 人をバカにすることが趣味。 |
![]() ![]() | M-062 ガッシュ・ベル 魔物 THE BEST BOOSTER 魔力:4000 パートナー=高嶺 清麿 [出会い]MPを2へらす→自分のバトルフェイズに、自分の魔物1体を捨て札にして、自分の魔本の好きなページから、魔物カード1枚を選んで、場に出す。 ガッシュの願いは、強い心と強い体! |
![]() ![]() | M-068 ダニ― 魔物 THE BEST BOOSTER 魔力:4000 パートナー=ゴルドー [連続パンチ]MPを1へらす→相手に合計魔力6000、ダメージ1の攻撃をあたえる。この効果は1ターンに2回まで使える。 素早い身のこなしと腕っぷしの強さが武器の魔物。 |
![]() ![]() | M-168 ティオ 魔物 THE BEST BOOSTER R 魔力:4000 パートナー=大海 恵 [おすましティオ]MPを2へらす→相手の魔物1体の魔力を-3000する(0より小さくはならない)。その魔物が魔力0なら、その魔物にダメージ。 普段はかわいい女の子。 でも、怒らせちゃうと・・・。 |
![]() ![]() | M-171 シュナイダー 魔物 THE BEST BOOSTER 魔力:2000 パートナー=カフカ・サンビーム このカードは「ウマゴン」としてあつかう。 [命名ウマゴン]MPを2へらす→このターンの間、相手の魔物1体のカード名を「ウマゴン」にする。 僕の本当の名前はシュナイダーなんだよ~~ |
![]() ![]() | M-178 パティ 魔物 THE BEST BOOSTER 魔力:3500 パートナー=ウルル [ガッシュLOVE]このカードが場にある→自分の「ガッシュ・ベル」は、魔物カードを対象にしたカードの効果を受けない。 ガッシュちゃん、これで私がいかに大切な人か、わかったかしら? |
![]() ![]() | S-042 ビライツ 術 THE BEST BOOSTER コスト:2 アイコン:攻/防 魔力:+3000 ダメージ:1 ロブノス第1の術 相手にダメージ。攻撃時の合計魔力が8000以上のとき、与えるダメージは2ふえる。 超速の光線が、相手の体を切り裂く。 |
![]() ![]() | S-086 シュドルク 術 THE BEST BOOSTER コスト:1 アイコン:攻 魔力:特殊 ウマゴン第1の術 自分の魔本の好きなページから、「ウマゴン(シュドルク形態)」を出して、場の「ウマゴン」の上に重ねる。この術は防御されない。 身体を変身させる術。動きが非常に素早くなる。 |
![]() ![]() | S-135 ゴウ・シュドルク 術 THE BEST BOOSTER コスト:2 アイコン:攻 魔力:特殊 ウマゴン第2の術 自分の魔本の好きなページから、「ウマゴン(ゴウ・シュドルク形態)」を出して、場の「ウマゴン」の上に重ねる。この術は防御されない。 ウマゴンを第2の姿に変身させる術。 |
![]() ![]() | S-265 ザケル 術 THE BEST BOOSTER R コスト:1 属性:雷 アイコン:攻 魔力:+1000 ダメージ:2 ガッシュ・ベル第1の術 コストを2ふやせば、相手はこの術を「かばう」ことができない。相手にダメージ。 ガッシュの口から放たれた電気は、放射状に広がる。 |
![]() ![]() | P-002 細川 パートナー THE BEST BOOSTER 魔物=レイコム このカードを捨て札にする→相手のMPを3へらし、自分のMPを3ふやす。 レイコムをみつけた細川は、レイコムを復讐の道具として使う。 |
![]() ![]() | P-003 シェリー パートナー THE BEST BOOSTER 魔物=ブラゴ このカードを捨て札にする→このターンの間、このパートナーの魔物が相手にダメージを与えたとき、ダメージを2ふやす。 シェリーは、清麿に魔物の王の戦いから手を引くよう勧告する。 |
![]() ![]() | P-016 レンブラント パートナー THE BEST BOOSTER 魔物=マルス このカードを捨て札にする→相手の攻撃の術1つを無効にする。 マルスと共に、残忍な戦いを好む。 |
![]() ![]() | P-047 ウルル パートナー THE BEST BOOSTER 魔物=パティ このカードを捨て札にする→自分か相手の場の「このカードが場にある→」効果を持つ。魔物カード以外のカード1枚を捨て札にする。 やれやれだ・・・・・・。 |
![]() ![]() | E-005 鈴芽のお見舞い イベント THE BEST BOOSTER コスト:0 アイコン:攻 コインを2回投げる。オモテの出た回数分、自分の魔本のページを戻し、ウラが出た回数分、自分の魔本をめくる。 泣き虫みかちゃん、ほほえみいよちゃん、感激なっちゃんよ! |
![]() ![]() | E-050 ワイフ イベント THE BEST BOOSTER コスト:1 アイコン:攻 相手の魔本を見て、好きなページから、相手の捨て札にあるカードと同名のカード1枚を捨て札にする。 おお~ハッピーデー♪おお~ワンダーデー♪ |
![]() ![]() | Ex-007 高嶺 清麿 パートナー THE BEST BOOSTER 魔物=ガッシュ・ベル このカードを捨て札にする→自分の「ガッシュ・ベル」が使う術1つのコストを0にする。 天才中学生の清麿は、ガッシュとの出会いで大きくその運命を変えることになる。 |
![]() ![]() | Ex-027 グリサ 魔物 THE BEST BOOSTER 魔力:1000 パートナー=ハカセ [魔鏡あつめ]使用を宣言する→自分のバトルフェイズに、相手のMPを1へらす。へらせたら、自分のMPを1ふやす。 魔鏡を手に入れるべく、ガッシュ達をあらゆる手段で追い詰める。 |
![]() ![]() | Ex-034 ハカセ パートナー THE BEST BOOSTER 魔物=グリサ このカードを捨て札にする→相手が使うイベントカード1枚のコストを3ふやす。 天才的な科学の知識で、グリサをサポートする。 |
![]() ![]() | Ex-036 リィエン パートナー THE BEST BOOSTER 魔物=ウォンレイ このカードが場にある→自分の「ウォンレイ」のバトル時の合計魔力を+2000する。このカードは好きなときに捨て札にできる。 ウォンレイを信じるある。 |
![]() ![]() | Ex-053 パティ 魔物 THE BEST BOOSTER ダメージ:35 パートナー=ウルル [乙女の祈り]このカードが場にある→相手の話のカードを相手が捨て札にしたとき、相手はそれと同名のカードを、そのターン中に場に出すことができない。 ガッシュちゃんは私のことちゃんと覚えているかしら? |
![]() ![]() | M-030 ヨポポ 魔物 THE BEST BOOSTER 2 魔力:2000 パートナー=ジェム [トポポイ]使用を宣言する→自分の魔本が最後のページのとき、このターンのエンドフェイズに魔本をめくらず、次のターンに行くことができる。ゲーム中1回だけ使える。 歌と踊りが大好きな、心優しき魔物。 |
![]() ![]() | M-091 ガッシュ・ベル 魔物 THE BEST BOOSTER 2 魔力:4000 パートナー=高嶺 清麿 この魔物は、ゼオンの術カード「ザケル」を使うことができる。 [秘められし力]MPを2減らす→相手の魔物すべては、この魔物が使う攻撃の術のダメージ1つを「かばう」ことができない。 私はもっと強くなれる!!! |
![]() ![]() | M-092 キャンチョメ 魔物 THE BEST BOOSTER 2 魔力:2500 パートナー=パルコ・フォルゴレ [無敵のキャンチョメ様]このカードが場にある→このカードが捨て札になったターンのエンドフェイズに、自分の捨て札の「キャンチョメ」1枚までと、「パルコ・フォルゴレ」1枚までを自分の場にもどす。 僕は泣き虫じゃない!!僕は無敵のキャンチョメ様だ!! |
![]() ![]() | M-094 レイコム 魔物 THE BEST BOOSTER 2 魔力:3000 パートナー=細川 [悪の喜び]このカードが場にある→自分のカードの効果で相手のMPが0になったとき、自分のMPを2ふやす。 悪に染まっていくことが、この上ない喜びなんだぜ・・・ |
![]() ![]() | M-108 ガッシュ・ベル 魔物 THE BEST BOOSTER 2 魔力:3000 パートナー=高嶺 清麿 [救出]MPを1へらす→自分の場の他の魔物1体を選ぶ。このターンの間、相手の効果にかかわらず、その魔物は術や魔物の効果を使うことができる。 大丈夫か!?早く手をのばすのだ!! |
![]() ![]() | M-111 フェイン 魔物 THE BEST BOOSTER 2 魔力:3000 パートナー=清兵衛 [さからえぬ王]このカードが場にある→自分のバトルフェイズに、相手が使うイベントカードのコストは2ふえる。 王様っていったら、誰もさからえねーんだぜ!! |
![]() ![]() | M-135 ウマゴン(ゴウ・シュドルク形態) 魔物 THE BEST BOOSTER 2 魔力:4000 パートナー=カフカ・サンビーム 「ゴウ・シュドルク」を使わないと場に出せない。 [伸びた角]使用を宣言する→このターン中に、相手が相手の魔本のページを相手の効果でめくるかもどすかしていれば、相手の魔物1体を捨て札にする。 その姿は一角獣の如く。速さはシュドルク形態を上回る。 |
![]() ![]() | S-003 ラシルド 術 THE BEST BOOSTER 2 コスト:1 属性:雷 アイコン:防 魔力:+4000 ダメージ:1 ガッシュ・ベル第2の術 相手の魔力を上回ったとき、相手にダメージ。 相手の攻撃呪文を電撃付きではねかえす。 |
![]() ![]() | S-107 ザケル 術 THE BEST BOOSTER 2 コスト:1 属性:雷 アイコン:攻 魔力:+2000 ダメージ:2 ガッシュ・ベル第1の術 相手にダメージ。 清麿との絆が強くなる程、術の力は強力になる。 |
![]() ![]() | S-210 マグル・ヨーヨー 術 THE BEST BOOSTER 2 コスト:2 アイコン:攻/防 魔力:+2000 ダメージ:1 ビクトリーム第2の術 この術カードは、1ターンに2回使うことができる。2回目に使うとき、この術のコストは0になる。相手にダメージ。 ヨーヨーに変化した2本の腕をムチのように操る。 |
![]() ![]() | S-248 ディオガ・リュウスドン 術 THE BEST BOOSTER 2 R タイプ:上級 コスト:5 アイコン:攻 魔力:+8000 ダメージ:5 ベルギム・E・O第6の術 コインを2回投げて、オモテが1回以上出たらこの術は失敗する。相手にダメージ。 その威力は、遺跡の部屋を破壊するほどだ。 |
![]() ![]() | P-010 高嶺 清麿 パートナー THE BEST BOOSTER 2 魔物=ガッシュ・ベル このカードを捨て札にする→自分の魔本を1枚めくる。この効果は1ターンに1回しか使えない。 ガッシュ!!強くなれ!オレが何でもしてやる! |
![]() ![]() | P-018 ジェム パートナー THE BEST BOOSTER 2 魔物=ヨポポ このカードを捨て札にする→自分の魔本を1枚もどす。この効果は1ターンに1回しか使えない。 イギリスの小さな村に住む、おてんばな女の子。 |
![]() ![]() | P-036 高嶺 清麿 パートナー THE BEST BOOSTER 2 魔物=ガッシュ・ベル このカードを捨て札にする→自分の魔本の好きなページから、パートナーカード1枚を選んで、場に出す。 お前自信が、その可能性を信じてやるんだ。 |
![]() ![]() | P-041 カフカ・サンビーム パートナー THE BEST BOOSTER 2 魔物=ウマゴン このカードが場にある→相手がカードの効果で相手の魔本のページをもどした後に、相手または相手の魔物1体に1ダメージを与える(ダメージを「かばう」ことができる)。このカードは好きなときに捨て札にできる。 バカじゃない、いかしてるんだ。 |
![]() ![]() | P-050 遠藤 喜一郎 パートナー THE BEST BOOSTER 2 魔物=ノリトー・ハッサミー このカードを捨て札にする→相手のMPを2へらし、自分のMPを2ふやす。 グリサの命で、ガッシュの持つ魔鏡のかけらを奪おうとする。 |
![]() ![]() | P-051 細川 パートナー THE BEST BOOSTER 2 魔物=レイコム このカードを捨て札にする→相手のMPを4へらす。この効果は、このターン中すでに、自分の効果で相手のMPをへらしているときには使えない。 金庫荒らし、宝石強盗、なんでもやったぜ!! |
![]() ![]() | P-109 玄宗 パートナー THE BEST BOOSTER 2 R 魔物=ツァオロン このカードを捨て札にする→相手の魔物1体に合計魔力6000の攻撃でダメージをあたえる。 貴様、いい目をしてるな。 相討ちになっても倒してやるって目だ・・・。 |
![]() ![]() | MJ-001 ツー・ライティング・アイ MJ12 THE BEST BOOSTER 2 このカードを捨て札にする→相手に1ダメージ。この効果は1ターンに1回しか使えない。 マジョスティック12の一員。目から光線。 |
![]() ![]() | MJ-006 ワンダフル・トゥ・ザ・フューチャー MJ12 THE BEST BOOSTER 2 このカードが場にある→相手の効果によって自分のMPがへらされたとき、へらされたMPの数だけ、相手のMPをへらす。 マジョスティック12の一員。予知能力を持つ男。 |
![]() ![]() | MJ-007 サイコ・ジャングル MJ12 THE BEST BOOSTER 2 MPを1へらす→コインを投げてオモテなら、相手に合計魔力6000、ダメージ1の攻撃をあたえる。 マジョスティック12の一員。念動力を備えた野生児。 |
![]() ![]() | MJ-009 ビッグ・ボイン MJ12 THE BEST BOOSTER 2 R このカードを捨て札にする→自分と相手の場のMJ12カードすべてを捨て札にする。 マジョスティック12の一員。ボインチョップ!イエーイ! |
![]() ![]() | E-016 高嶺 清太郎 イベント THE BEST BOOSTER 2 コスト:3 アイコン:攻 相手の魔本を見て、最後のページ以外の好きなページから術カード1枚を捨て札にする。さらに、捨てたカードの本来のコストdさけ、自分のMPをへらせるだけへらす。 清麿の父。イギリスの森でガッシュを助けた。 |
![]() ![]() | E-022 セッコロ イベント THE BEST BOOSTER 2 コスト:0 アイコン:攻 コインを投げる。オモテなら、このターンに捨て札になった自分のパートナーカードを1枚選んで、自分の場の魔物につける。 お前、オレの友達にならないか!? |
![]() ![]() | E-061 アーイル・ビー・バーック!! イベント THE BEST BOOSTER 2 R コスト:2 アイコン:攻/防 自分の捨て札の魔物カード1枚を、自分の場に出す。 戻ってきたわよ!ガーーーッシューーーー!! |
![]() ![]() | Ex-021 ダニーの底力 イベント THE BEST BOOSTER 2 コスト:0 アイコン:攻 自分の魔物1体の魔力を+5000する。その魔物を、このターンのエンドフェイズに捨て札にする。 オレは今・・・像を守る仕事をしているんだ・・・ |
![]() ![]() | Ex-031 パティ 魔物 THE BEST BOOSTER 2 魔力:3500 パートナー=ウルル [かわいい攻撃だこと]MPを1へらす→相手の術1つのダメージを1へらす。 フフフ・・・かわいい攻撃だこと。 |
![]() ![]() | Ex-077 ウマゴン(シュドルク形態) 魔物 THE BEST BOOSTER 2 魔力:5000 パートナー=カフカ・サンビーム 「シュドルク」を使わないと場に出せない。このカードは好きなときに下のカードを残して捨て札にできる。 [金色のたてがみ]MPを1へらす→自分のMPがへる相手の効果1つを無効にする。 さあ、いけ、ウマゴン!シュドルク! |
![]() ![]() | Ex-078 アルム 魔物 THE BEST BOOSTER 2 タイプ:石版魔物 魔力:5000 パートナー=高橋 真美子 [見はり]MPを1へらす→相手の魔物すべての魔力を-1000する(0より小さくはならない)。魔力0の魔物がいれば、その魔物にダメージ。 クソッたれが・・・なめやがって!!ボコボコにブチのめしてやる! |
![]() ![]() | Ex-084 ココ パートナー THE BEST BOOSTER 2 魔物=ゾフィス このカードが場にある→相手は投げたコインを変更することができない。 フフ・・・これが本当の私よ。 |
![]() ![]() | Ex-085 モヒカン・エース パートナー THE BEST BOOSTER 2 魔物=ビクトリーム このカードを捨て札にする→このターン中に、ダメージ以外の相手の効果によって自分の魔本がめくられていれば、相手の魔本を2枚めくる。 我が本の使い手モヒカン・エースよ!力の放出を続けよ! |
![]() ![]() | Ex-088 ラドム 術 THE BEST BOOSTER 2 コスト:2 アイコン:攻/防 魔力:+4000 ダメージ:2 ゾフィス第1の術 相手にダメージ。 私に逆らう時間はなかったようですね。 |
![]() ![]() | M-068 ダニー 魔物 REVISED EDITION 魔力:4000 パートナー=ゴルドー 【攻撃】《連続パンチ》MPを1へらす→この効果は、1ターンに2回まで使える。合計魔力6000で攻撃(相手の魔本に1ダメージ)する。 すばやい身のこなしと腕っぷしの強さが武器の魔物。 |
![]() ![]() | MJ-003 フライング・ビート MJ12 REVISED EDITION R このカードを捨て札にする→自分の魔本の好きなページから、魔物カードかパートナーカード1枚を選んで、場に出す。 マジョスティック12の一員。飛行能力を持つ戦士。 |