![]() ![]() | DM09 41 スカウト・クラスター クリーチャー 闘魂編 第4弾 覇道帝国の絆 C 文明:水 コスト:3 マナ:1 パワー:4000 種族:サイバー・クラスター ■ブロッカー ■このクリーチャーがバトルゾーンにある間、自分の他のクリーチャーがバトルゾーンに出たとき、このクリーチャーをバトルゾーンから自分の手札に戻す。 深海漂う恥ずかしがり屋。今日も一人で探偵稼業。 illus:Akifumi Yamamoto |
![]() ![]() | DM09 42 フェアリー・キャンドル クリーチャー 闘魂編 第4弾 覇道帝国の絆 C 文明:水 コスト:2 マナ:1 パワー:1000 種族:サイバー・ウイルス ■ブロッカー ■このクリーチャーは攻撃することができない。 ■このクリーチャーがブロックしたとき、自分の山札の上から4枚を見る。その中から1枚選んで自分の手札に加え、他の3枚を好きな順で自分の山札の一番下に戻す。 姿形は小さいけれど、儲けはがっぽり狙うもの。 illus:Iron Pot |
![]() ![]() | DM10 80 ミルポロ クリーチャー 聖拳編 第1弾 C 文明:水 コスト:4 マナ:1 パワー:3000 種族:サイバーロード ■サイレントスキル(自分のターンのはじめに、このクリーチャーがタップされていたら、アンタップするかわりに次の【サイレントスキル】能力を使ってもよい) 【サイレントスキル】カードを1枚引く。 「まさか月にあれ以外の物が隠されていたなんて。いじりがいがあるね。」 ―ミルポロ illus:Haccan |
![]() ![]() | DM12 9 メロッペ クリーチャー 聖拳編 第3弾 魔封魂の融合 R 文明:水 コスト:3 マナ:1 パワー:1000 種族:サイバーロード ■自分のシールドを相手が選ぶ時、相手が選ぶかわりに自分が選ぶ。 ■相手のシールドを自分が選ぶとき、自分が選ぶかわりに相手自身が選ぶ。 「どんなピンチも諦めちゃ駄目。一度諦めると癖になるよ。」 ―メロッペ illus:Syuichi Obata |
![]() ![]() | DM15 40 ハンマーヘッド・クラスター クリーチャー 転生編 第2弾 神滅奥義継承 C 文明:水 コスト:5 マナ:1 パワー:1000 種族:サイバー・クラスター ■ブロッカー(相手クリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーをタップして、その攻撃を阻止してもよい。その後、その相手クリーチャーとバトルする) ■このクリーチャーは攻撃することができない。 ■このクリーチャーが破壊された時、バトルゾーンにあるクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。 illus:hippo |
![]() ![]() | DM32 49 エンペラー・ヒミコ 進化クリーチャー 神化編 第1弾 U 文明:水 コスト:3 マナ:1 パワー:5000 種族:サイバーロード/オリジン ■進化-自分の「サイバー」と種族にあるクリーチャーまたはオリジン1体の上に置く。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、カードを1枚引いてもよい。 知識とは、未知という名の無限。 illus:P-HEAD |
![]() ![]() | DM34 42 電磁封魔ルチアーノ クリーチャー 神化編 第3弾 烈火の刃 C 文明:水 コスト:2 マナ:1 パワー:1000 種族:サイバーロード/グランド・デビル/オリジン ■このカードが墓地に置かれた時、それが墓地に置かれる直前に進化クリーチャーの下にあった場合、カードを1枚引いてもよい。 強大すぎる星の力を使用するには、莫大な生命エネルギーが必要だった。 illus:Yuichi Maekawa |
![]() ![]() | DMC21 62 アングラー・クラスター クリーチャー 双龍誕生ザキラエディション C 文明:水 コスト:3 マナ:1 パワー:3000+ 種族:サイバー・クラスター ■ブロッカー(相手クリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーをタップして、その攻撃を阻止してもよい。その後、その相手クリーチャーとバトルする) ■このクリーチャーは攻撃することができない。 ■自分のマナゾーンのカードがすべて水のカードであれば、このクリーチャーのパワーは+3000される。 illus:Kou1 |
![]() ![]() | DMC24 27 マリン・フラワー クリーチャー イリュージョンブルー1/2デッキ C 文明:水 コスト:1 マナ:1 パワー:2000 種族:サイバー・ウイルス ■ブロッカー(相手クリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーをタップして、その攻撃を阻止してもよい。その後、その相手クリーチャーとバトルする) ■このクリーチャーは攻撃することができない。 光が届かぬ深海でひっそりと花開く。 illus:Hikaru Ikusa |
![]() ![]() | DMR08 11 絆の戦士ペッパー クリーチャー エピソード2 グレイト・ミラクル R 文明:水 コスト:7 マナ:1 パワー:7000 種族:サイバー・コマンド/ハンター/エイリアン ■自分のターンの終わりに、バトルゾーンにある相手の、コスト6以下のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。その後、バトルゾーンにある相手のサイキック・クリーチャーを1体選び、相手の超次元ゾーンに戻してもよい。 ■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする) 奇跡の双子の力を持ってしても、シャングリラには手も足も出なかった。 修羅丸は、自分の力をすべて鬼丸に託すことに決めた。 illus:Blankas |
![]() ![]() | DMR16真 24 T プルルン クリーチャー ドラゴン・サーガ 第4章 超戦ガイネクスト×真 U 文明:水 コスト:4 マナ:1 パワー:2000 種族:サイバー・ウイルス海 ◆S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい) ■このクリーチャーをバトルに出した時、自分の手札を1枚、新しいシールドとして自分のシールドゾーンに裏向きにして加えてもよい。そうした場合、自分のシールドをひとつ選び、手札に戻す。ただし、その「S・トリガー」は使えない。 illus:HIRO “WO” NORI |
![]() ![]() | DMR19 64 T・アナーゴ クリーチャー 革命編 第3章 禁断のドキンダムX C 文明:水 コスト:1 マナ:1 パワー:1000 種族:サイバー・ウイルス海/革命軍 ■このクリーチャーは攻撃できない。 ■セイバーー水のクリーチャー(自分の水のクリーチャーが破壊される時、このクリーチャーをかわりに破壊してもよい) サイバー・ウイルス海の伝説であった海底都市、そこは侵略者の生まれた場所であった。 illus:Tutui Misa |
![]() ![]() | DMD26 10 電磁星樹アマリンα クリーチャー マスターズ・クロニクル・デッキ サバイバー進化論 α to Ω 文明:光/水 コスト:2 マナ:1 パワー:3500 種族:サイバーロード/スターライト・ツリー/[サバイバー] ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 アマリンが戯れに動かしたプログラム、それは禁止された12個のプログラムのうちのひとつ「O.V.E.R.Evo.」であった。「O.V.E.R.Evo.」は休眠状態だったサバイバーを急速に進化させ、彼女も取り込まれてしまったのだった。 illus:Okera |
![]() ![]() | RP13 15 「流水の大楯」 クリーチャー 十王篇 第1弾 切札×鬼札 キングウォーズ!!! R 文明:水 コスト:4 マナ:1 パワー:3000 種族:サイバー・クラスター/チーム銀河 【ギャラクシールド】[水2](このカードを使うコストの代わりに、[水2]を支払ってもよい。そうしたら、このカードを表向きにし、新しいシールドとしてシールドゾーンに置く) ■自分のターンのはじめに、このクリーチャーが表向きで自分のシールドゾーンにあれば、コストを支払ったものとして召喚する。 ■ブロッカー ■このクリーチャーが表向きでシールドゾーンに置かれた時、またはバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。 illus:Itadakumike |
![]() ![]() | RP17 16 氷砲混成 レオボルテルネ クリーチャー 王来篇 第1弾 王星伝説超動 R 文明:水 コスト:7 マナ:1 パワー:9000 種族:ディスペクター/サイバー・ウイルス/アーマード・ドラゴン G・ストライク(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、相手に見せ、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない) ■EXライフ(このクリーチャーを出す時、自分の山札の上から1枚目をシールド化する。このクリーチャーが離れる時、かわりにそのシールドを墓地に置く) ■このクリーチャーは攻撃もブロックもされない。 illus:Nottsuo |
![]() ![]() | RP21 14 コーライルの海幻 タマシード 王来MAX 第1弾 鬼ヤバ逆襲S-MAX!! R 文明:水 コスト:4 マナ:1 種族:サイバーロード/レクスターズ ◆S・トリガー(このタマシードをシールドゾーンから手札に加えるとき、コストを支払わずにすぐ使ってもよい) ■シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。 ■このタマシードが出た時、クリーチャー1体またはタマシード1を1枚選び。その持ち主は、それを山札の下に置き、カードを1枚引く。 illus:Tanaka Kenichi |
![]() ![]() | RP21 57 アストラルの海幻 タマシード 王来MAX 第1弾 鬼ヤバ逆襲S-MAX!! C 文明:水 コスト:2 マナ:1 種族:サイバー・ウイルス/レクスターズ ■シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。 ■このタマシードが出た時、カードを2枚引き、その後、自分の手札を1枚捨てる。 超獣世界は鬼の侵攻によって自らの存在が危機におかれていることを絆の力によって察し、各文明からその歴史が刻まれたタマシードを次々と生み出したのだ!! illus:otumami |
![]() ![]() | EX08 223 ルナ・ミステリーマンション クリーチャー 謎のブラックボックスパック R 文明:水 コスト:4 マナ:1 パワー:4000 種族:サイバー・ムーン 【マジックソウル】 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、次のいずれか1つを選んでもよい。 ▶シールドを要塞化している城を1枚選び、その城を持ち主の手札に戻す。 ▶自分のマナゾーンにあるマジックソウルクリーチャーの枚数以下のコストを持つカードをバトルゾーンから1枚選び、持ち主の手札に戻す。 illus:Yuri Shinjuro |
![]() ![]() | EX15 21 鬼・牛次郎 クリーチャー 20周年超感謝パック 魂の章 名場面BEST 文明:水 コスト:2 マナ:1 パワー:2000 種族:サイバーロード[サバイバー] ■G・ストライク(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、相手に見せ、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない) 命を賭けた「爆弾ベルトデュエル」で卑怯な手を使い白星を必死に追い込んだ牛次郎。さらに勝舞との決戦を前にサバイバーデッキを手に入れると・・・・・・なんと鬼・牛次郎へと変身したのだ! ―初代『デュエル・マスターズ』11巻より illus:Shigenobu Matsumoto |
![]() ![]() | EX17 76b 変幻の覚醒者アンタッチャブル・パワード サイキック・クリーチャー 20周年超感謝メモリアルパック 究極の章 デュエキングMAX U 文明:水 コスト:7 パワー:5000 種族:サイバー・コマンド ■このクリーチャーはブロックされない。 ■自分のクリーチャーを相手が選ぶ時、このクリーチャーを選ぶことはできない。(ただし、このクリーチャーを攻撃してもよい) 両面:時空の英雄アンタッチャブル ジョンが覚醒すれば、アンタッチャブルが覚醒する。この連続覚醒が環境を席巻した。 illus:AMON |
![]() ![]() | EX17 111 氷牙レオポル・ディーネ公 クリーチャー 20周年超感謝メモリアルパック 究極の章 デュエキングMAX C 文明:水 コスト:4 マナ:1 パワー:2000 種族:サイバー・ウイルス/ナイト ■自分が呪文を唱えた時、カードを1枚引いてもよい。 ツインパクト:エマージェンシー・タイフーン illus:amagasaki/Sansyu |
![]() ![]() | EX17 112 氷牙フランツI世 クリーチャー 20周年超感謝メモリアルパック 究極の章 デュエキングMAX C 文明:水 コスト:3 マナ:1 パワー:2000 種族:サイバーロード/ナイト ■自分の呪文を唱えるコストを1少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にはならない。 ツインパクト:魔弾オープン・ブレイン illus:Mikio Masuda/Sansyu |
![]() ![]() | EX17 113 電磁艦 シンペラー・マルコ NEOクリーチャー 20周年超感謝メモリアルパック 究極の章 デュエキングMAX C 文明:水 コスト:5 マナ:1 パワー:6000 種族:サイバーロード/ムートピア ■NEO進化:水のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(クリーチャーが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う) ■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする) ■このクリーチャーが出た時、それがNEO進化クリーチャーなら、カードを3枚まで引く。 「ふたつ牙」の呼びかけは、ムートピアに取り込まれたマルコには届かなかった。 illus:kou1 |
![]() ![]() | EX17 114 エンペラー・ティナ 進化クリーチャー 20周年超感謝メモリアルパック 究極の章 デュエキングMAX C 文明:水 コスト:1 マナ:1 パワー:4000 種族:サイバーロード/オリジン ■進化:サイバーまたはオリジン1体の上に置く。 ■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) 軽い水文明の進化クリーチャーが生み出された時、水文明を使った速攻は必ず環境にあらわれる。 ―デュエキングに伝わる古い言い伝え illus:kawasumi |
![]() ![]() | EX17 137 電脳鎧冑アカシック・オリジナル クリーチャー 20周年超感謝メモリアルパック 究極の章 デュエキングMAX C 文明:水/自然 コスト:2 マナ:1 パワー:1000 種族:サイバーロード/ジャイアント・インセクト[サバイバー] タップしてマナゾーンにおく ■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から2枚を見る。その中からクリーチャーを1体相手に見せ、手札に加えてもよい。残りを好きな順序で山札の下に置く。 サイバーロードによるアカシック計画。それは、漂流大陸からきたサバイバーたちの持つ圧倒的な生命力を研究し、その力を得ようとした所から始まった。 illus:tessy |
![]() ![]() | DM32 49 エンペラー・ヒミコ 進化クリーチャー 神化編 第1弾 U 文明:水 コスト:3 マナ:1 パワー:5000 種族:サイバーロード/オリジン ■進化-自分の「サイバー」と種族にあるクリーチャーまたはオリジン1体の上に置く。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、カードを1枚引いてもよい。 知識とは、未知という名の無限。 illus:P-HEAD |
![]() ![]() | EX17 114 エンペラー・ティナ 進化クリーチャー 20周年超感謝メモリアルパック 究極の章 デュエキングMAX C 文明:水 コスト:1 マナ:1 パワー:4000 種族:サイバーロード/オリジン ■進化:サイバーまたはオリジン1体の上に置く。 ■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) 軽い水文明の進化クリーチャーが生み出された時、水文明を使った速攻は必ず環境にあらわれる。 ―デュエキングに伝わる古い言い伝え illus:kawasumi |