![]() ![]() | EX01 35 魔弾バレット・バイス 呪文 ゴールデン・ベスト C 文明:闇 コスト:4 マナ:1 種族:ナイト 【ナイト・マジック】相手は自身の手札を1枚選び、捨てる。 ■ナイト・マジック(バトルゾーンに自分のナイトがあれば、この呪文の【ナイト・マジック】能力をもう一度使ってもよい) 最初は平和の象徴として開催された戦国武闘会。だが、予想以上の盛り上がりによってサムライとナイトの最終決戦の場となり、後の世界まで禍根を残すこととなる。 illus:Sato Masanori |
![]() ![]() | EX17 56 煉獄魔弾グレイテスト・ゲート 呪文 20周年超感謝メモリアルパック 究極の章 デュエキングMAX R 文明:闇 コスト:8 マナ:1 種族:ナイト ■バトルゾーンに自分のクリーチャーがなければ、この呪文を唱えるコストを1少なくする。 【ナイト・マジック】進化ではないクリーチャーを1体、自分の墓地から出す。 ■ナイト・マジック(バトルゾーンに自分のナイトがあれば、この呪文の【ナイト・マジック】能力をもう一度使ってもよい) 煉獄の極魔弾は、復活の極魔弾。銀河の理を超えて死を無とする。 illus:Muna-Ge |
![]() ![]() | EX17 74 魔弾グローリー・ゲート 呪文 20周年超感謝メモリアルパック 究極の章 デュエキングMAX U 文明:光 コスト:3 マナ:1 種族:ナイト 【ナイト・マジック】自分の山札の上から3枚を表向きにする。その中からナイトを1枚手札に加え、残りを好きな順序で山札の下に置く。 ■ナイト・マジック(バトルゾーンに自分のナイトがあれば、この呪文の【ナイト・マジック】能力をもう一度使ってもよい) ツインパクト:魔光王機デ・バウラ伯 illus:D-suzuki/hippo |
![]() ![]() | EX17 83 魔弾バレット・バイス 呪文 20周年超感謝メモリアルパック 究極の章 デュエキングMAX U 文明:闇 コスト:4 マナ:1 種族:ナイト 【ナイト・マジック】相手は自身の手札を1枚選び、捨てる。 ■ナイト・マジック(バトルゾーンに自分のナイトがあれば、この呪文の【ナイト・マジック】能力をもう一度使ってもよい) ツインパクト:魔光ドラム・トレボール illus:MATSUMOTO EIGHT/Sato Masanori |
![]() ![]() | EX17 112 魔弾オープン・ブレイン 呪文 20周年超感謝メモリアルパック 究極の章 デュエキングMAX C 文明:水 コスト:5 マナ:1 種族:ナイト ◆S・トリガー 【ナイト・マジック】カードを2枚まで引く。 ■ナイト・マジック(バトルゾーンに自分のナイトがあれば、この呪文の【ナイト・マジック】能力をもう一度使ってもよい) ツインパクト:氷牙フランツI世 illus:Mikio Masuda/Sansyu |
![]() ![]() | EX17 130 魔弾パンダフル・ライフ 呪文 20周年超感謝メモリアルパック 究極の章 デュエキングMAX C 文明:自然 コスト:4 マナ:1 種族:ナイト 【ナイト・マジック】自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。 ■ナイト・マジック(バトルゾーンに自分のナイトがあれば、この呪文の【ナイト・マジック】能力をもう一度使ってもよい) ツインパクト:爆獣パンダ・ブーリン illus:akira actagawa/MATSUMOTO EIGHT |
![]() ![]() | EX17 83 魔光ドラム・トレボール クリーチャー 20周年超感謝メモリアルパック 究極の章 デュエキングMAX U 文明:闇 コスト:2 マナ:1 パワー:1000 種族:ガーゴイル/ナイト ■自分の「ナイト・マジック」を持つ呪文を唱えるコストを1少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にはならない。 ツインパクト:魔弾バレット・バイス illus:MATSUMOTO EIGHT/Sato Masanori |