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ドラゴンボール超 CARD GAME (68 枚)

カード種類「イベント」 (15 枚)

画像モード
DB-459-II 突貫!
イベント ※確認中(DB-401~500)
コスト:神×2
【相手Aアクション】
自分/相手いずれかの廃棄されたキャラクター1枚を、気力の下に入れる。
【DCD】《能力なし》
DB-461-II 新しい力
イベント ※確認中(DB-401~500) ☆
コスト:超×1
【Aアクション】
自分キャラクター1枚を、「スーパーサイヤ人2」を持つ同名カードにパワーアップさせる(BL+2までパワーアップできる)。その後、そのキャラクターと同名カードが廃棄されていれば、気力の下に全て入れることができる。
【DCD】《能力なし》
DB-798-II レッドリボン壊滅!
イベント ※確認中(DB-701~800)
」のみを持つキャラクター1枚を捨札に置く。
[ターン1枚制限]
【DCD】《能力なし》
DB-1073-II アラレぱんち!!
イベント ※確認中(DB-1001~1100)
勢力: コスト:亀×2
【Aアクション】
自分エリアに出ているサポートカード1枚につき、自分の気力の上から1枚引いて手札にできる。
[ターン1枚制限]
DB-1074-II ミサイルをくらえ!
イベント ※確認中(DB-1001~1100)
勢力: コスト:悪×2
【Aアクション】
相手キャラクター1枚のBL-2(本来のBLも-2)。
[ターン1枚制限]
DB-1075-II 心を操る魔凶星
イベント ※確認中(DB-1001~1100)
勢力: コスト:魔×2
【自分Aアクション】
相手の気力を上から2枚捨札に置く。
DB-1081-II 一瞬のコンビネーション!
イベント ※確認中(DB-1001~1100)
勢力: コスト:●×3
【Aアクション】
ダブルサポートカードが重ねられているキャラクター1枚は【練気】【残像】を得て、同名カードを3枚重ねられているとして扱う。
DB-1107-II エネルギー吸収装置
イベント ※確認中(DB-1101~1200)
勢力: コスト:造×2
【自分Aアクション】
相手エリアにいるキャラクター全てのAP-1000。
この効果でAPが0になったキャラクターは行動完了になる。
DB-1108-II 孫悟空の異変
イベント ※確認中(DB-1101~1200)
勢力: コスト:造×1
【Aアクション】
相手エリアにいる“孫悟空”を行動完了にする。または、「」のキャラクター1枚のAP-3000。
[ターン1枚制限]
DB-1113-II バイオウォーリアー
イベント ※確認中(DB-1101~1200)
勢力: コスト:造×1/悪×1
【Aアクション】
廃棄されている特殊以外の自分キャラクター1枚をコストと登場条件を無視して自分戦闘エリアに出す(同名カードも出せる)。
出したキャラクターはパワーアップできず、ターン終了時に廃棄される。
DB-1114-II 合体かめはめ波!!!
イベント ※確認中(DB-1101~1200)
勢力: コスト:亀×3
【Bバトル】
亀仙流」/「武闘家」いずれかを持つ自分キャラクターのみが戦闘に参加している時、戦闘に参加している自分キャラクター全てのAP+2000。
DB-1117-II 武闘家抹殺司令
イベント ※確認中(DB-1101~1200)
勢力: コスト:魔×3
【相手Bバトル】
自分キャラクター1枚は戦闘に参加して勝った時、相手の気力を上から3枚引いて捨札に置くことができる。
[ターン1枚制限]
DB-1118-II クリリンのかたきだ!
イベント ※確認中(DB-1101~1200)
勢力: コスト:亀×2/武×1
【自分Bバトル】
亀仙流」を持つ自分キャラクター1枚は【強撃】を得てBL+2。
[ターン1枚制限]
DB-1120-II 謎のドラゴンボール
イベント ※確認中(DB-1101~1200)
勢力: コスト:●×1
【Aアクション】
自分の気力を上から3枚表にして、DBカードがあれば相手に見せて好きなだけ手札にする。それ以外のカードを気力の下に入れる。このカードは、使用する時コスト「●」「●」「●」を同時に払うことで、手札に戻すことができる。
035-II ブルマ製戦闘ジャケット
イベント ※確認中(001~100)
コスト:神×1
【アクション】廃棄されている自分のキャラクター1枚を気力の上に置く。その後気力をよく切る。
【DCD】150点以上のダメージを1度だけ無効化