←TCG一覧に戻る
←ドラゴンボール超 CARD GAMEトップに戻る

ドラゴンボール超 CARD GAME (68 枚)

画像モード
DB-050-II 神の神殿
サポート ※確認中(DB-001~100) ☆☆
コスト:神×2/●×1
【戦闘エリア】
【常時】自分ターン開始時に、自分戦闘エリアにいる「」のキャラクター1枚につき、自分の捨札を上から1枚気力の下に入れる。
[エリア1枚制限]
【DCD】《能力なし》
DB-333-II アンギラ
バトル ※確認中(DB-301~400)
勢力: コスト:魔×3 発生コスト:魔/惑
特徴:魔族 AP:3000 BL:3
《伸縮自在の腕》
「魔」「魔」「行動」:【自分A】【一星球】~【七星球】どれかを持つキャラクター1枚を戦闘エリアに移す。
【DCD】《能力なし》
HP:1500/AT:1500
DB-357-II 天津飯
バトル ※確認中(DB-301~400)
勢力: コスト:武×2 発生コスト:武
特徴:武道家 AP:2400 BL:3
《四妖拳!》「●」:【自分A】自分の手札が3枚以下の時、4枚になるように予備カードから無作為に引いて手札にできる。
【DCD】《能力なし》
HP:1100/AT:1300
【C】7:【LB】新・気功砲
DB-412-II ゴズ
バトル ※確認中(DB-401~500)
勢力: コスト:神×1/魔×1 発生コスト:神
特徴: AP:500 BL:1
《親切な青鬼》「魔」「行動」【B】【舞空術】を持つ自分のキャラクター1枚のBL+2。
【DCD】《能力なし》
HP:400/AT:100
DB-429-II 孫悟空
バトル ※確認中(DB-401~500)
勢力: コスト:武×1 発生コスト:武
特徴:亀仙流武道家 AP:2000 BL:1
《戦う準備》【常時】このキャラクターでコストを払う時、自分エリアにこのキャラクター以外の「武道家」を持つキャラクターがいれば「武」「亀」のコストを払ったことにできる(この能力は、登場フェイズにコストを払う時にも特別に使用できる)。
【DCD】《能力なし》
HP:1000/AT:1000
DB-438-II 人造人間18号
バトル ※確認中(DB-401~500)
勢力: コスト:造×1 発生コスト:造
特徴:人造人間 AP:2400 BL:1
×18号
《クール・ビューティ》【常時】このキャラクターでコストを払う時、自分エリアにこのキャラクター以外の「人造人間」を持つキャラクターがいれば「造」「造」のコストを払ったことにできる(この特殊能力は、登場フェイズにコストを払う時にも特別に使用できる)。
【DCD】《悪の力》対戦相手の属性が「善」の場合、自分のATを+550する
HP:1300/AT:1100
【C】7:【LB】アクセルダンス
DB-441-II 反撃の拳
サポート ※確認中(DB-401~500) ☆☆
コスト:神×2
【キャラクター】
【常時】このキャラクターは【舞空術】を得る。
【DCD】《能力なし》
DB-443-II 巨腕の力
サポート ※確認中(DB-401~500)
コスト:魔×1
【キャラクター】
【常時】このキャラクターが戦闘に勝つか、防御されなかった時、相手は手札1枚を選んで廃棄する。
【DCD】《能力なし》
DB-444-II 誇りの一族
サポート ※確認中(DB-401~500) ☆
コスト:惑×2
【戦闘エリア】
「惑」「行動」:【自分A】自分の気力を上から1枚廃棄する。その後「サイヤ人」を持つ自分キャラクター全てのAP/BL+2000/+2。
【DCD】《能力なし》
DB-452-II 時を超える血統
サポート ※確認中(DB-401~500)
コスト:●×2
【“トランクス”/“ベジータ”】
【常時】このキャラクターは【舞空術】を得てAP/BL+1000/+1。
【DCD】《能力なし》
DB-459-II 突貫!
イベント ※確認中(DB-401~500)
コスト:神×2
【相手Aアクション】
自分/相手いずれかの廃棄されたキャラクター1枚を、気力の下に入れる。
【DCD】《能力なし》
DB-461-II 新しい力
イベント ※確認中(DB-401~500) ☆
コスト:超×1
【Aアクション】
自分キャラクター1枚を、「スーパーサイヤ人2」を持つ同名カードにパワーアップさせる(BL+2までパワーアップできる)。その後、そのキャラクターと同名カードが廃棄されていれば、気力の下に全て入れることができる。
【DCD】《能力なし》
DB-515-II ベジータ
バトル ※確認中(DB-501~600)
勢力: 発生コスト:超
特徴:サイヤ人 AP:1000 BL:2
《父親ベジータ》【常時】自分エリアに“トランクス”/“ブルマ”いずれかがいる時、このキャラクターは「」としても扱う。
【DCD】《能力なし》
HP:500/AT:500
DB-620-II 孫悟空
バトル ※確認中(DB-501~600)
勢力: コスト:超×1/●×2 発生コスト:超/武
特徴:サイヤ人 AP:2000 BL:3
《どうなってもいいんだな!》「武」「行動」:【A】ターン終了時まで、このキャラクターがパワーアップする時、このキャラクターの本来のBLを6として扱う。
【DCD】《能力なし》
HP:1000/AT:1000
DB-622-II 孫悟飯
バトル ※確認中(DB-501~600)
勢力: 発生コスト:亀/神
特徴:武道家サイヤ人 AP:1600 BL:0
《能力なし》
【DCD】【ASSIST】《援護攻撃》ドラゴンラッシュ及び真ドラゴンラッシュに乱入して、援護攻撃する
HP:800/AT:800
DB-670-II サタン
バトル ※確認中(DB-501~600)
勢力: 発生コスト:超
特徴:地球人チャンピオン AP:500 BL:0
《大号令》「超」「武」「行動」:【B】このキャラクターが自分戦闘エリアにいる時、「地球人」を持つキャラクター全てのAP+1000。
【DCD】《能力なし》
HP:250/AT:250
DB-672-II フリーザ&セル
バトル ※確認中(DB-501~600) ☆☆
勢力: コスト:惑×4/悪×4 発生コスト:惑
AP:7000 BL:7
《亡者の群れ》【常時】【残像】このキャラクターが防御されなかった時、コスト「惑」「造」を払えば、廃棄されている自分キャラクター1枚を、コストを無視して自分戦闘エリアに行動完了して出すことができる。
【DCD】《能力なし》
HP:3500/AT:3500 MAX
DB-679-II トランクス
バトル ※確認中(DB-501~600)
勢力: コスト:武×2/●×1 発生コスト:武
特徴:サイヤ人地球人 AP:2500 BL:3
《強気な少年》「武」「武」:【自分B/対抗】このキャラクターが戦闘エリアにいる時、相手キャラクター1枚が使用した特殊能力を無効化して、そのキャラクターを行動完了にする。
【DCD】《能力なし》
HP:1000/AT:1500
DB-692-II 新たな敵
サポート ※確認中(DB-501~600)
コスト:惑×1
【戦闘エリア】
【常時】「惑」のみを持つキャラクターで登場コストを払う時、コストを払うキャラクターと、登場させるキャラクターの特徴が同じなら、コスト「惑」「惑」を払ったことにできる。
【DCD】《能力なし》
DB-695-II 犠牲
サポート ※確認中(DB-501~600)
コスト:神×1
【援護エリア】
【A】このカードを廃棄する。その後、自分の捨札を上から4枚引いて気力に置く。その後気力をよく切る。
【DCD】《能力なし》
DB-761-II 界王神
バトル ※確認中(DB-701~800)
勢力:
AP:2800 BL:0
「神」「行動」:全 自分の捨札を上から1枚引いて手札にできる。捨札が0枚の場合、廃棄されている自分キャラクター1枚を選んで捨札に置くことができる。
【DCD】【ASSIST】《援護攻撃》ドラゴンラッシュ及び真ドラゴンラッシュに乱入して、援護攻撃する
HP:1300/AT:1500
DB-786-II 超戦士集結!
サポート ※確認中(DB-701~800)
コスト:超×2
【戦闘エリア】常時「」のキャラクター全ては「超戦士」を得る。
【DCD】《能力なし》
DB-798-II レッドリボン壊滅!
イベント ※確認中(DB-701~800)
」のみを持つキャラクター1枚を捨札に置く。
[ターン1枚制限]
【DCD】《能力なし》
DB-810-II ブルマ
バトル ※確認中(DB-801~900)
勢力:
特徴: AP:500 BL:0
《なんとかして!》「亀」「行動」:B 自分は、手札にあるキャラクターを「自分キャラクター1枚をAP+1000する」コスト無しのシーンカードとして好きなだけ使用できる。シーンカードとして使用したキャラクターは、廃棄されず捨札に置かれる。
DB-930-II 超かめはめ波
サポート ※確認中(DB-901~1000)
コスト:超×2
【戦闘エリア】
「行動」:【B】戦闘エリアに置かれている「超かめはめ波」1枚につき、自分“孫悟空”・“孫悟飯”・“孫悟天”全てのAP+1000。
DB-976-II 孫悟空&トランクス
バトル ※確認中(DB-901~1000) ☆☆
勢力: コスト:超×1/●×2
AP:3000 BL:3
《静かな超戦士》【常時】【咆哮:「」】このキャラクターが攻撃に参加して、戦闘に敗れずに自分戦闘エリアに残った時、自分の捨札を上から1枚気力の下に入れることができる。
DB-992-II 孫悟空&四星龍
バトル ※確認中(DB-901~1000) ☆☆
勢力: コスト:●×6
AP:4000 BL:4
《予想外の共闘》【常時】【練気】【四星球】【咆哮:「」】このキャラクターは、このキャラクターに“孫悟空”が重ねられている時【残像】を、“四星龍”が重ねられている時【強撃】を得る。
DB-1020-II 則巻アラレ
バトル ※確認中(DB-1001~1100)
勢力: コスト:亀×3/●×1
特徴:ペンギン村 AP:3000 BL:3
《ホヨヨ!アラレだよ!》「亀」:B【連続】このキャラクターのAP+1000。この特殊能力でAPが10000以上になった時、このキャラクターは【強撃】を得る。
DB-1021-II 則巻センベエ
バトル ※確認中(DB-1001~1100)
勢力: コスト:亀×1
特徴:ペンギン村 AP:1000 BL:0
《天才博士》「行動」:A 自分のサポートカード全ては、以下のテキストを得る。【このカードはターン終了時まで、行動完了することでコスト「亀」を払うことができる。この効果は特別に登場フェイズにも使用できる。】
DB-1026-II レッド総帥&ブルー将軍
バトル ※確認中(DB-1001~1100)
勢力: コスト:悪×1/●×4
AP:3000 BL:4
《全軍命令》「悪」「行動」:A 自分エリアにいる「レッドリボン」を持つキャラクター全てをリカバリーする。
DB-1028-II ゴテンクス
バトル ※確認中(DB-1001~1100)
勢力: コスト:神×3/亀×3/●×
特徴:スーパーサイヤ人3 AP:6000 BL:5
×トランクス ×孫悟天
《超チビッコ戦士》常時 【練気】【舞空術】相手エリアにBL6以上のキャラクターが1枚でもいる時、このキャラクターは行動完了しなくても戦闘に参加できる。
DB-1035-II ガッシュ
バトル ※確認中(DB-1001~1100)
勢力:
特徴:魔族 AP:1500 BL:2
《幹部魔族の力》「魔」「魔」「行動」:自分A 自分エリアにいる「魔族」を持つキャラクター1枚につき、戦闘に参加している「」のキャラクター全てのBL+1。
DB-1045-II ベビー
バトル ※確認中(DB-1001~1100)
勢力: コスト:惑×3/造×1/●×
AP:4500 BL:5
×ベジータ
《機械生命体》「惑」「造」:B 【連続】自分エリアにいるキャラクター1枚を廃棄して、このキャラクターのAP+2000。相手エリアに「サイヤ人」という記述を含む特徴を持つキャラクターがいる時、さらにAP+2000。
DB-1046-II ベジータ&クリリン
バトル ※確認中(DB-1001~1100)
勢力: コスト:惑×1/●×3
AP:2500 BL:3
《もっと飛ばせ!》常時 【練気】【二星球】【七星球】このキャラクターに同名カードが2枚以上重ねられている時、このキャラクターは【舞空術】・【咆哮:「」】両方を得る。
DB-1049-II ブロリー
バトル ※確認中(DB-1001~1100)
勢力: コスト:惑×3/●×2
特徴:サイヤ人 AP:3000 BL:3
《恐怖の戦士》常時 【強撃】このキャラクターと戦闘している相手キャラクターはBL-2。
DB-1051-II サタン&トランクス
バトル ※確認中(DB-1001~1100)
勢力: コスト:武×1
AP:1500 BL:3
《本気の芝居》常時 【咆哮:「」】相手キャラクター全ての常時以外の特殊能力は、コスト「●」が追加される。
DB-1054-II 合体13号
バトル ※確認中(DB-1001~1100)
勢力: コスト:造×6
特徴:人造人間 AP:5000 BL:4
×人造人間13号 ×人造人間14号 ×人造人間15号
《悪夢合体》常時 自分ターンの間、自分戦闘エリアにいる「人造人間」を持つキャラクター1枚につき、相手戦闘エリアのキャラクター全てのAP-1000。
DB-1056-II セルジュニア
バトル ※確認中(DB-1001~1100)
勢力: コスト:造×2/●×1
AP:2500 BL:3
複数場に出せる
《小さな悪魔》「行動」:A 相手はコスト「●」を払う。払えない場合、自分は相手戦闘エリアのキャラクター1枚を行動完了にする。
DB-1060-II 亀仙人&餃子 超能力魔封波!!!
ダブルサポート ※確認中(DB-1001~1100)
勢力: コスト:亀×2
AP:5000 BL:4
常時【ダブルサポート】(このカードは“亀仙人”・“餃子”両方に重ねて3枚合わせて1枚として扱う。)このキャラクターは、このキャラクター以下のBLを持つキャラクターを何枚でも防御できる。
DB-1061-II Dr.マシリト&レッド総帥 マッドリボン同盟!!!
ダブルサポート ※確認中(DB-1001~1100)
勢力: コスト:悪×2
AP:5000 BL:4
常時【ダブルサポート】(このカードは“レッド総帥”・“Dr.マシリト”両方に重ねて3枚合わせて1枚として扱う。)自分の手札にあるキャラクター全ては、自分アクションにコストを払って自分エリアに出すことができ、その登場コストは「悪」×4になる。
DB-1063-II ゴテンクス&則巻アラレ 連続んちゃ砲!!!
ダブルサポート ※確認中(DB-1001~1100)
勢力: コスト:神×3
AP:8000 BL:4
常時【ダブルサポート】(このカードは“ゴテンクス”・“則巻アラレ”両方に重ねて、3枚合わせて1枚として扱う。)このキャラクターはターン開始時に、【舞空術】/【強撃】/【咆哮:「」】のいずれかを得る。
DB-1065-II 孫悟空&サタン 究極元気玉!!!
ダブルサポート ※確認中(DB-1001~1100)
勢力: コスト:武×4
AP:10000 BL:5
常時【ダブルサポート】(このカードは“孫悟空”・“サタン”両方に重ねて、3枚合わせて1枚として扱う。)自分エリアで行動完了になっているキャラクター1枚につき、このキャラクターのBL+2。自分援護エリアのキャラクター全てが行動完了している時、このキャラクターは【強撃】を得る。
DB-1066-II 破壊の権化!
サポート ※確認中(DB-1001~1100)
コスト:造×1
【戦闘エリア】「造」「造」「行動」:A/対抗 相手戦闘エリアにいるBL4以下のキャラクター全ては、「特徴なし」として扱う。
DB-1067-II 恐るべき進化パワー
サポート ※確認中(DB-1001~1100)
コスト:●×1
【戦闘エリア】
常時 ダブルサポートカードを重ねられているキャラクター全ては、お互いの本来の特殊能力を使用することができる
(矛盾するものは使用できない)。
DB-1073-II アラレぱんち!!
イベント ※確認中(DB-1001~1100)
勢力: コスト:亀×2
【Aアクション】
自分エリアに出ているサポートカード1枚につき、自分の気力の上から1枚引いて手札にできる。
[ターン1枚制限]
DB-1074-II ミサイルをくらえ!
イベント ※確認中(DB-1001~1100)
勢力: コスト:悪×2
【Aアクション】
相手キャラクター1枚のBL-2(本来のBLも-2)。
[ターン1枚制限]
DB-1075-II 心を操る魔凶星
イベント ※確認中(DB-1001~1100)
勢力: コスト:魔×2
【自分Aアクション】
相手の気力を上から2枚捨札に置く。
DB-1081-II 一瞬のコンビネーション!
イベント ※確認中(DB-1001~1100)
勢力: コスト:●×3
【Aアクション】
ダブルサポートカードが重ねられているキャラクター1枚は【練気】【残像】を得て、同名カードを3枚重ねられているとして扱う。
DB-1101-II 突然の閃光
サポート ※確認中(DB-1101~1200)
コスト:惑×1
「惑」「惑」:B このキャラクターのBL+2。
DB-1102-II オラと地球の元気玉!
サポート ※確認中(DB-1101~1200)
コスト:超×3
常時 【強撃】このキャラクターのBL+3。このキャラクターが戦闘に敗れた時、【強撃】の効果を発揮するか、このカードを自分戦闘エリアでリカバリーしている“クリリン”に移すことができる。
[エリア1枚制限] 条件:“孫悟空
DB-1107-II エネルギー吸収装置
イベント ※確認中(DB-1101~1200)
勢力: コスト:造×2
【自分Aアクション】
相手エリアにいるキャラクター全てのAP-1000。
この効果でAPが0になったキャラクターは行動完了になる。
DB-1108-II 孫悟空の異変
イベント ※確認中(DB-1101~1200)
勢力: コスト:造×1
【Aアクション】
相手エリアにいる“孫悟空”を行動完了にする。または、「」のキャラクター1枚のAP-3000。
[ターン1枚制限]
DB-1113-II バイオウォーリアー
イベント ※確認中(DB-1101~1200)
勢力: コスト:造×1/悪×1
【Aアクション】
廃棄されている特殊以外の自分キャラクター1枚をコストと登場条件を無視して自分戦闘エリアに出す(同名カードも出せる)。
出したキャラクターはパワーアップできず、ターン終了時に廃棄される。
DB-1114-II 合体かめはめ波!!!
イベント ※確認中(DB-1101~1200)
勢力: コスト:亀×3
【Bバトル】
亀仙流」/「武闘家」いずれかを持つ自分キャラクターのみが戦闘に参加している時、戦闘に参加している自分キャラクター全てのAP+2000。
DB-1117-II 武闘家抹殺司令
イベント ※確認中(DB-1101~1200)
勢力: コスト:魔×3
【相手Bバトル】
自分キャラクター1枚は戦闘に参加して勝った時、相手の気力を上から3枚引いて捨札に置くことができる。
[ターン1枚制限]
DB-1118-II クリリンのかたきだ!
イベント ※確認中(DB-1101~1200)
勢力: コスト:亀×2/武×1
【自分Bバトル】
亀仙流」を持つ自分キャラクター1枚は【強撃】を得てBL+2。
[ターン1枚制限]
DB-1120-II 謎のドラゴンボール
イベント ※確認中(DB-1101~1200)
勢力: コスト:●×1
【Aアクション】
自分の気力を上から3枚表にして、DBカードがあれば相手に見せて好きなだけ手札にする。それ以外のカードを気力の下に入れる。このカードは、使用する時コスト「●」「●」「●」を同時に払うことで、手札に戻すことができる。
DB-1172-II 孫悟空&ピッコロ 爆裂かめはめ波!!!
ダブルサポート ※確認中(DB-1101~1200) ☆☆
勢力: コスト:超×2/魔×2
AP:10000 BL:6
【常時】【ダブルサポート】このキャラクターが戦闘に勝った時、相手の気力を上から3枚廃棄する。このキャラクターが戦闘に敗れた時、自分の捨札全てを気力の下に入れる。
009-II ピッコロ
バトル ※確認中(001~100)
勢力: コスト:魔×1/超×1 発生コスト:魔/超
特徴:ナメック星人 AP:1900 BL:3
《能力なし》
【DCD】《POW変換=ラウンド毎HPを-50=SRC+1》
HP:900/AT:1000
【S】7:【LB】魔貫光殺砲/【C】7:【SP】爆力魔波
017-II クウラ
バトル ※確認中(001~100)
勢力: コスト:惑×2/●×2 発生コスト:惑/悪
AP:2100 BL:4
《能力なし》
【DCD】《真の恐怖=優勢レベル2で発動=HP/AT+500》
HP:1000/AT:1100
【S】7:【SP】サウザーブレード/【C】7:【LB】スーパーノヴァ
035-II ブルマ製戦闘ジャケット
イベント ※確認中(001~100)
コスト:神×1
【アクション】廃棄されている自分のキャラクター1枚を気力の上に置く。その後気力をよく切る。
【DCD】150点以上のダメージを1度だけ無効化
054-II 天津飯
バトル ※確認中(001~100)
勢力: コスト:●×1
特徴: AP:1600 BL:2
《能力なし》
【DCD】《この命尽きるまで》スロット上限を1増やす
HP:800/AT:800
【C】7:【LB】新・気功砲
057-II ギニュー
バトル ※確認中(001~100) ☆
勢力: コスト:惑×1/●×2
特徴:ギニュー特戦隊惑星戦士 AP:1900 BL:3
《隊長命令》【常時】【探索】【五星球】
【DCD】《スカウターZ》あいこで勝つ ダメージは通常の80%
《スペシャルファイティングポーズC》初期状態から、C+3
HP:900/AT:1000
【C】7:【LB】ボディチェンジ
065-II 覇者の真価
サポート ※確認中(001~100) ☆
コスト:惑×2
【キャラクター】
【常時】「惑星戦士」を持つキャラクターが自分戦闘エリアに3枚以上いる時、このキャラクターは【強撃】を得てAP/BL+1000/+1。
【DCD】スマッシュで負けると、次ラウンド、全てのPOWレベルが+2される
090-II 最期の一撃
サポート ※確認中(001~100) ☆
コスト:魔×2
【戦闘エリア】
「行動】:【自分B】自分バトルの時、好きなだけ手札を廃棄する。廃棄した手札2枚につき、自分のキャラクター1枚のBL+1。
【DCD】カウンターを押した次のラウンドで、カウンターのPOWレベルのプラスを、さらに2増やす
094-II どどん波
サポート ※確認中(001~100) ☆
コスト:悪×2
【戦闘エリア】
「行動」:【自分B】「どどん波」という名前のカードがあれば、このカードに重ねる。重ねられている「どどん波」1枚につき、「鶴仙流」を持つ自分のキャラクター全てのBL+1。
[エリア1枚制限]
【DCD】スマッシュのPOWレベルが、全て「どどん波」になる
天津飯のみ使用可能(DCDDBZ2バトルカード限定)
144-II ゴテンクス
バトル ※確認中(101~200)
勢力: コスト:超×2/●×2
特徴:サイヤ人地球人 AP:2400 BL:3
×トランクス ×孫悟天
《能力なし》
【DCD】《ウルトラドキドキルーレット》毎ラウンド開始時、勝敗に関係なく、自分の優勢レベルが変化する
HP:1200/AT:1200
【R】7:【LB】真ドラゴンラッシュ
163-II 不気味な胎動
サポート ※確認中(101~200)
コスト:魔×1
【キャラクター】
【常時】相手の手札が5枚以上の時、このキャラクターはBL+1。
【DCD】ラッシュで勝った次のラウンドで、SRC全てのPOWレベルが+1される