![]() ![]() | U-322 グレートマイトガイン(超電導砲) UNIT サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ C 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青2/7(0) G:青 攻撃力:6 支援力:3 防御力:6 特徴:勇者/Mサイズ 専用「旋風寺舞人」 エース(2) 戦闘配備 鉄壁(2) 武装変更〔マイトガイン〕 【連動〔旋風寺舞人〕高機動】 【起動】このカードが交戦中の状態で、青の指定コストを持つ自分のコマンドがプレイされて解決された場合、このカードと交戦中の相手のユニット1枚を、そのユニットのチームの1番後ろに移す事ができる。 キャノン形態に変形したマイトガンナーを手に装備した状態のグレートマイトガイン。 出典:勇者特急マイトガイン |
![]() ![]() | U-012 マイトガイン UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド スターターセット D 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5(0) G:赤 攻撃力:5 支援力:1 防御力:5 特徴:勇者/Mサイズ/格闘 専用「旋風寺舞人」 【起動】このカードがプレイされて場に出た時、自分の手札を1枚選んで捨て札にできる。そうしたなら、カード2枚を引く。 舞人が搭乗する機体。ガインとマイトウイング、ロコモライザーが合体した姿。 |
![]() ![]() | U-013 マイトガイン UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド スターターセット D 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/6(0) G:赤 攻撃力:6 支援力:3 防御力:6 特徴:勇者/Mサイズ/格闘 専用「旋風寺舞人」 《[2・6](注:Gが[2・6]必要》武装変更〔マイトガイン〕 【起動】このカードが攻撃に出撃した時、自分のデッキを3回復できる。 武装変更=武装変更は1ターンに1回だけ、戦闘フェイズに使える。手札にあるこのカードと、カード名に「マイトガイン」を含む、別の自分のユニット1枚を置き換える。 平和を脅かす悪に立ち向かう勇者。高い戦闘力を誇り、勇者特急隊の中核を担う。 |
![]() ![]() | U-051 マイトガイン UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5(0) G:赤 攻撃力:6 支援力:1 防御力:5 特徴:勇者/Mサイズ/格闘 専用「旋風寺舞人」 エース(2) 《[2・5]》武装変更〔マイトガイン〕 【起動】《[2・5]》【1ターンに1回】自分のトップエースが「旋風寺舞人」で、このカードが攻撃に出撃した時、自分のデッキの上のカード1枚を自分のGにできる。 【戦闘フェイズ】《0》【1ターンに1回】自分のG1枚を持ち主のデッキの上に移す。そうしたなら、自分のユニット1枚は、ターン終了時まで、+3/+3/+3を得る。 武装変更=武装変更は1ターンに1回だけ、戦闘フェイズに使える。手札にあるこのカードと、カード名に「マイトガイン」を含む、別の自分のユニット1枚を置き換える。 忍び寄る悪に立ち向かう合体ロボット。舞人とガインの2人で正義と平和の為に日夜戦う。 |
![]() ![]() | U-322 グレートマイトガイン(超電導砲) UNIT サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ C 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青2/7(0) G:青 攻撃力:6 支援力:3 防御力:6 特徴:勇者/Mサイズ 専用「旋風寺舞人」 エース(2) 戦闘配備 鉄壁(2) 武装変更〔マイトガイン〕 【連動〔旋風寺舞人〕高機動】 【起動】このカードが交戦中の状態で、青の指定コストを持つ自分のコマンドがプレイされて解決された場合、このカードと交戦中の相手のユニット1枚を、そのユニットのチームの1番後ろに移す事ができる。 キャノン形態に変形したマイトガンナーを手に装備した状態のグレートマイトガイン。 出典:勇者特急マイトガイン |
![]() ![]() | U-013 マイトガイン UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド スターターセット D 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/6(0) G:赤 攻撃力:6 支援力:3 防御力:6 特徴:勇者/Mサイズ/格闘 専用「旋風寺舞人」 《[2・6](注:Gが[2・6]必要》武装変更〔マイトガイン〕 【起動】このカードが攻撃に出撃した時、自分のデッキを3回復できる。 武装変更=武装変更は1ターンに1回だけ、戦闘フェイズに使える。手札にあるこのカードと、カード名に「マイトガイン」を含む、別の自分のユニット1枚を置き換える。 平和を脅かす悪に立ち向かう勇者。高い戦闘力を誇り、勇者特急隊の中核を担う。 |
![]() ![]() | U-051 マイトガイン UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5(0) G:赤 攻撃力:6 支援力:1 防御力:5 特徴:勇者/Mサイズ/格闘 専用「旋風寺舞人」 エース(2) 《[2・5]》武装変更〔マイトガイン〕 【起動】《[2・5]》【1ターンに1回】自分のトップエースが「旋風寺舞人」で、このカードが攻撃に出撃した時、自分のデッキの上のカード1枚を自分のGにできる。 【戦闘フェイズ】《0》【1ターンに1回】自分のG1枚を持ち主のデッキの上に移す。そうしたなら、自分のユニット1枚は、ターン終了時まで、+3/+3/+3を得る。 武装変更=武装変更は1ターンに1回だけ、戦闘フェイズに使える。手札にあるこのカードと、カード名に「マイトガイン」を含む、別の自分のユニット1枚を置き換える。 忍び寄る悪に立ち向かう合体ロボット。舞人とガインの2人で正義と平和の為に日夜戦う。 |
![]() ![]() | U-053 マイトウイング UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) G:赤 攻撃力:0 支援力:2 防御力:4 特徴:射撃 専用「旋風寺舞人」 クイック 【配備フェイズ】《[2・5]このカードを休息状態にする》【1ターンに1回】このカードを持ち主のGにする。そうしたなら、本来の種類が「名称:マイトガイン」のユニットである自分のG1枚を、ユニットとして、自分の配備エリアに活動状態で移す。 クイック=このユニットは、自分の配備フェイズ以外にもプレイできる。(ユニットのプレイ自体は1ターンに1回しかできない) 旋風寺舞人が操縦する超電導ジェット機。マイトガインに合体時には腕部を形成する。 |