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クルセイドシステム (1,608 枚)

カード名に「アンジュ」を含む (6 枚)

>関連カード (1枚)
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CH-242 アンジュリーゼ・斑鳩・ミスルギ
CHARACTER サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~クロスアンジュ 天使と竜の輪舞~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) G:
攻撃力:2 支援力:1 防御力:0
特徴:クロスアンジュ系女性ノーマ皇族
【防御ステップ】《①》このカードを捨て札にする。その場合、このカードと交戦中の、活動状態の相手のユニット1枚を、休息状態にする。
「・・・もうすぐ、ミスルギ皇国からの解放命令が届くハズです!」
出典:クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
U-173 アンジュルグ
UNIT OGクルセイド 第10弾 ~鋼鉄の鼓動~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒3/5(0) G:
攻撃力:5 支援力:0 防御力:5
特徴:特機Lサイズ
専用「ラミア・ラブレス
エース(2) クイック ブースト 強襲 高速戦闘 《③》改造[0/5/0]
【恒常】「名称:アルトアイゼン」「名称:ヴァイスリッター」である自分のユニットがいる場合、このカードは、「特徴:ATX」とエース-1を得る。
女性形の甲冑のようなデザインが神秘的な機体。物質化されたエネルギー体を、矢状にして放つ。
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
U-367 アンジュルグ
UNIT OGクルセイド 第17弾 ~皇家の真剣~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4(0) G:
攻撃力:4 支援力:0 防御力:4
特徴:シャドウミラー特機Lサイズ
専用「ラミア・ラヴレス
エース(2) 速攻 高機動 《③》改造[1/3/1] 武装変更アンジュルグ
【恒常】本来の特徴に「特徴:シャドウミラー」を持つ別の自分のカードが2枚以上いる状態で、このカードがプレイされて場に出た場合、相手のキャラ1枚を、持ち主の捨て山の上に移せる。
【恒常】このカードが自分の捨て山から捨て札になる場合、このカードは、キャラとしても扱われる。
ラミアが搭乗する機体。その正体はシャドウミラーによってもたらされた「向こう側」の機体。
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
U-369 アンジュルグ・ノワール
UNIT OGクルセイド 第17弾 ~皇家の真剣~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/5(0) G:
攻撃力:4 支援力:1 防御力:4
特徴:シャドウミラー特機Lサイズ
専用「エキドナ・イーサッキ
速攻 高機動 《③》改造[1/2/1] 武装変更アンジュルグ
【起動】自分のカードのテキストがプレイされて解決する毎に、自分の捨て山の上のカード1枚を見て、元の捨て山の上か下に戻す。
【戦闘フェイズ】《0》自分の捨て山の上のカード1枚を捨て札にする。その場合、このカードと交戦中の相手のユニット1枚に、この効果で捨て札にしたカードの合計コストと同じダメージを与える。
エキドナが搭乗する機体。性能はアンジュルグと変わらず、カラーリングが黒になっている。
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
CH-008 アンジュ
CHARACTER スーパーロボット大戦Vクルセイド スターターセット D
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) G:
攻撃力:3 支援力:0 防御力:3
特徴:クロスアンジュ系女性ノーマ射撃
「飛び込むわよ、ヴィルキス!」
T-016 アンジュ
TOP ACE スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ T
色:
特徴:格闘
搭乗機体「特徴:パラメイル
【常時】「特徴:パラメイル」を持つ、合計コスト4以下の全ての自分のユニットは、+1/+1/+1を得る。
【常駐】全てのプレイヤーは、本来の合計コストが、(それぞれ)自分のGの枚数+1以上のユニットとキャラを場に出せない。
【起動】【1ゲームに1回】相手のユニットがプレイされて場に出た時、このカードを、裏返してから自分の配備エリアに活動状態で出す。
【補足】自分のGが3枚の時は、合計コスト4以上のユニットとキャラを場に出せない。
両面:ヴィルキス
「真っ向から突っ込む!」

関連カード (1枚)

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CH-332 ヒルダ
CHARACTER サンライズクルセイド 第26弾 ~無限の救済~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5(0) G:
攻撃力:2 支援力:2 防御力:2
特徴:クロスアンジュ系女性ノーマ
【恒常】このカードが、戦闘フェイズ中に「特徴:パラメイル」「特徴:ラグナメイル」を持つユニットにセットされた、または出撃した場合、相手は、ターン終了時まで、プレイ以外の方法で手札にあるユニットを場に出せない。
【恒常】「名称:アンジュ」である自分のキャラがいる場合、このカードは、クイックを得ると共に、相手の効果では破壊されない。
「仲直り、だろ」
出典:クロスアンジュ 天使と竜の輪舞