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クルセイドシステム (1,608 枚)

カード名「グレートマジンガー」 (2 枚)

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T-012 グレートマジンガー
UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ T
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/6(0) G:
攻撃力:7 支援力:3 防御力:7
特徴:マジンガーMサイズ格闘
エース(3) 〔キャラセット不可〕
【起動】このカードがプレイかトップエースの効果で場に出た時、戦闘力にマイナスの修正を得ている相手のユニット1枚を破壊できる。
【起動】【1ターンに1回】自分のデッキが戦闘ダメージを受けた時、自分のジャンクヤードにある「特徴:マジンガー」か「特徴:ゲッター」を持つユニット1枚を、自分のデッキの上に移せる。
エース=自分のユニットが持つエースお合計の上限は5まで。トップエースとして使用している場合、このカードのエースは無効になる。
両面:剣鉄也
数々の強力な武装を備えている、鉄壁の装甲を持つスーパーロボット。
illust:As’Maria
U-047 グレートマジンガー
UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/6(0) G:
攻撃力:6 支援力:2 防御力:6
特徴:マジンガーMサイズ格闘
専用「剣鉄也
エース(2) 《[2・6]》武装変更グレートマジンガー
【戦闘フェイズ】《自分のデッキの上のカード1枚を捨て札》【1ターンに1回】自分のトップエースが「剣鉄也」か「兜甲児」か「流竜馬」の場合、このカードと交戦中の相手のユニット1枚は、ターン終了時まで、-6/-6/-6を得る。
武装変更=武装変更は1ターンに1回だけ、戦闘フェイズに使える。手札にあるこのカードと、カード名に「グレートマジンガー」を含む、別の自分のユニット1枚を置き換える。
兜剣造博士が造り上げたスーパーロボット。内蔵式の翼を用いての空中線も可能。