![]() ![]() | T-005 トビア・アロナクス TOP ACE スーパーロボット大戦Vクルセイド プロモーションカード TP 色:青 特徴:格闘 搭乗機体「特徴:ガンダム」 【戦闘フェイズ】《②》【1ターンに1回】自分の手札にある、合計コストが自分のGの枚数以下で「特徴:ガンダム」を持つユニット1枚を、相手のユニットがいる戦闘エリアの任意の順番に活動状態で出せる。 【戦闘フェイズ】《カード1枚を引く》【1ゲームに1回】場の相手のユニットがもtエースの合計値が3以上の場合、このカードを、裏返してから相手のユニットがいる戦闘エリアの任意の順番に活動状態でだす。 【補足】自分のGが5枚の時は、合計コスト5以下の「特徴:ガンダム」を持つユニットを出せる。 両面:クロスボーン・ガンダムX1改・改 「やられてたまるかっ!!」 |
![]() ![]() | T-005 クロスボーン・ガンダムX1改・改 UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド プロモーションカード TP 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青2/4(0) G:青 攻撃力:5 支援力:1 防御力:5 特徴:ガンダム/MS/Mサイズ/格闘 エース(2) 〔キャラセット不可〕 【起動】【1ターンに1回】このカードのチームが相手のチームに戦闘ダメージを与えた時、その戦闘ダメージを受けている相手のユニット1枚を、自分の配備エリアに移せる。そのユニットが破壊されている場合、その破壊を無効にする。 エース=自分のユニットが持つエースお合計の上限は5まで。トップエースとして使用している場合、このカードのエースは無効になる。 両面:トビア・アロナクス スカルハートの異名を持つ機体。様々な武装を仕込んでおり多彩な攻撃手段を持つ。 illust:daisei fujii |
![]() ![]() | U-005 ARX-7 アーバレスト UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド スターターセット D 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青1/4(0) G:青 攻撃力:4 支援力:1 防御力:4 特徴:AS/Sサイズ/格闘 専用「相良宗介」 【戦闘フェイズ】《①》【1ターンに1回】このカードが交戦中の場合、このカードは、ターン終了時まで+4/+4/+4を得る。 宗介が搭乗する機体。ブラック・テクノロジーであるラムダ・ドライバを搭載している。 |
![]() ![]() | U-006 エヴァンゲリオン初号機 UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド スターターセット D 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青1/4(0) G:青 攻撃力:6 支援力:1 防御力:1 特徴:EVA/Lサイズ/格闘 専用「碇シンジ」 【常時】《③》【1ターンに1回】破壊されているこのカードの破壊を無効にする。 シンジが搭乗する汎用ヒト型決戦兵器。使徒に対抗可能な人類唯一の兵器である。 |
![]() ![]() | CH-003 相良宗介 CHARACTER スーパーロボット大戦Vクルセイド スターターセット D 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青1/3(0) G:青 攻撃力:3 支援力:0 防御力:3 特徴:フルメタ系/男性/ミスリル/格闘 「かわせると思うな!」 |
![]() ![]() | CH-004 碇シンジ CHARACTER スーパーロボット大戦Vクルセイド スターターセット D 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青1/4(0) G:青 攻撃力:2 支援力:2 防御力:4 特徴:エヴァ系/男性/格闘 「絶対に負けられないんだ・・・!」 |
![]() ![]() | C-002 汎用ヒト型決戦兵器 COMMAND スーパーロボット大戦Vクルセイド スターターセット D 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青1/3(0) G:青 特徴:再生/格闘 【常時】破壊されている自分のユニット1枚の破壊を無効にする。 「はああああっ!」 |
![]() ![]() | T-002 兜甲児 TOP ACE スーパーロボット大戦Vクルセイド スターターセット D 色:赤 特徴:格闘 搭乗機体「特徴:マジンガー」 【常時】《手札を1枚捨て札》【1ターンに1回】このターン、自分が次にプレイする【格闘】ユニット1枚は、合計コスト-1してプレイできる。 【起動】【1ターンに1回】自分の【格闘】ユニットのチームが戦闘ダメージを与えた時、カード1枚を引ける。 【常時】《0》【1ゲームに1回】相手のユニットが破壊されている場合、このカードを、裏返してから自分の配備エリアに活動状態で出す。 【補足】:裏返したこのカードが場から離れた時、この面に戻してから元のトップエース置き場に置く。 両面:マジンガーZ(ゴッドスクランダー) 「超合金Zの刃、受けてみろ!」 |
![]() ![]() | T-002 マジンガーZ(ゴッドスクランダー) UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド スターターセット D 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4(0) G:赤 攻撃力:6 支援力:0 防御力:6 特徴:マジンガー/光子力/Mサイズ/格闘 エース(3) 〔キャラセット不可〕 【常時】《②》【1ターンに1回】このカードは、ターン終了時まで、お互いのジャンクヤードにあるカード1枚につき、+1/+1/+1を得る。 【起動】【1ターンに1回】このカードと交戦中の相手のユニットを破壊した時、自分のデッキを3回復できる。 エース=自分のユニットが持つエースの合計の上限は5まで。トップエースとして使用している場合、このカードは無効になる。 両面:兜甲児 謎の超エネルギー・光子力を動力とし、超合金Zの装甲を持つスーパーロボット。 |
![]() ![]() | U-008 真ゲッター1 UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド スターターセット D 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/6(0) G:赤 攻撃力:7 支援力:2 防御力:7 特徴:ゲッター/Lサイズ/射撃/格闘 専用「流竜馬」 エース(3) 【戦闘フェイズ】《①》【1ターンに1回】場のこのカードを、相手のユニットがいる戦闘エリアの先頭に活動状態で移す。 【起動】【1ターンに1回】このカードと交戦中の相手のユニットが破壊された時、相手のデッキに5ダメージを与えられる。 エース=自分のユニットが持つエースの合計の上限は5まで。 空中戦闘用の機体で、インベーダーに最も有効な武装のゲッタービームを発射できる。 |
![]() ![]() | U-011 ザンボット3 UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド スターターセット D 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5(0) G:赤 攻撃力:5 支援力:1 防御力:5 特徴:無敵超人/Lサイズ/格闘 専用「神勝平」 【起動】このカードがプレイされて場に出た時、相手のキャラ1枚を持ち主のデッキの下に移せる。 ガイゾックと戦うためにビアル星人が開発した機体。勝平がメインパイロットを務める。 |
![]() ![]() | U-012 マイトガイン UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド スターターセット D 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5(0) G:赤 攻撃力:5 支援力:1 防御力:5 特徴:勇者/Mサイズ/格闘 専用「旋風寺舞人」 【起動】このカードがプレイされて場に出た時、自分の手札を1枚選んで捨て札にできる。そうしたなら、カード2枚を引く。 舞人が搭乗する機体。ガインとマイトウイング、ロコモライザーが合体した姿。 |
![]() ![]() | U-013 マイトガイン UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド スターターセット D 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/6(0) G:赤 攻撃力:6 支援力:3 防御力:6 特徴:勇者/Mサイズ/格闘 専用「旋風寺舞人」 《[2・6](注:Gが[2・6]必要》武装変更〔マイトガイン〕 【起動】このカードが攻撃に出撃した時、自分のデッキを3回復できる。 武装変更=武装変更は1ターンに1回だけ、戦闘フェイズに使える。手札にあるこのカードと、カード名に「マイトガイン」を含む、別の自分のユニット1枚を置き換える。 平和を脅かす悪に立ち向かう勇者。高い戦闘力を誇り、勇者特急隊の中核を担う。 |
![]() ![]() | CH-005 流竜馬 CHARACTER スーパーロボット大戦Vクルセイド スターターセット D 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/6(0) G:赤 攻撃力:2 支援力:2 防御力:2 特徴:ゲッター系/男性/格闘 【恒常】このカードは、キャラをプレイした後、2枚目のキャラとしてプレイできる。 【起動】【1ターンに1回】このカードが破壊された時、このカードを持ち主の手札に移せる。 「くたばりやがれ!」 |
![]() ![]() | CH-006 旋風寺舞人 CHARACTER スーパーロボット大戦Vクルセイド スターターセット D 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4(0) G:赤 攻撃力:2 支援力:2 防御力:4 特徴:マイトガイン系/男性/勇者/格闘 「俺とガインが力を合わせれば、敵はいない!」 |
![]() ![]() | CH-007 神勝平 CHARACTER スーパーロボット大戦Vクルセイド スターターセット D 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:赤 攻撃力:2 支援力:0 防御力:2 特徴:ザンボット系/男性/神ファミリー/格闘 【恒常】このカードは、お互いの戦闘フェイズにもプレイできる。 【起動】このカードがプレイされて、休息状態の【格闘】ユニットにセットされた時、そのユニットを活動状態にできる。 「これでとどめだ!」 |
![]() ![]() | C-003 コスモファルコン隊 COMMAND スーパーロボット大戦Vクルセイド スターターセット D 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) G:赤 特徴:破壊/格闘 【戦闘フェイズ】自分の【格闘】ユニットと交戦中の相手のユニット1枚に、6ダメージを与える。 「さて・・・お客さんを出迎える!」 |
![]() ![]() | T-005 トビア・アロナクス TOP ACE スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ T 色:青 特徴:格闘 搭乗機体「特徴:ガンダム」 【戦闘フェイズ】《②》【1ターンに1回】自分の手札にある、合計コストが自分のGの枚数以下で「特徴:ガンダム」を持つユニット1枚を、相手のユニットがいる戦闘エリアの任意の順番に活動状態で出せる。 【戦闘フェイズ】《カード1枚を引く》【1ゲームに1回】場の相手のユニットがもtエースの合計値が3以上の場合、このカードを、裏返してから相手のユニットがいる戦闘エリアの任意の順番に活動状態でだす。 【補足】自分のGが5枚の時は、合計コスト5以下の「特徴:ガンダム」を持つユニットを出せる。 両面:クロスボーン・ガンダムX1改・改 「やられてたまるかっ!!」 |
![]() ![]() | T-006 刹那・F・セイエイ TOP ACE スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ T 色:青 特徴:格闘 搭乗機体「特徴:ガンダム」 【相手の戦闘フェイズ】《カード1枚を引く》【1ターンに1回】「特徴:ガンダム」を持つ自分のユニット1枚を、相手のユニットがいる戦闘エリアに活動状態で出す。 【起動】【1ゲームに1回】「特徴:ガンダム」を持つ自分のユニットが場から離れた時、このカードを、裏返してからそのユニットがいた場所に活動状態で出せる。 【補足】裏返したこのカードが場から離れた時、この面に戻してから元のトップエース置き場に置く。 両面:ダブルオークアンタ 「ダブルオークアンタ、未来を切り拓く!」 |
![]() ![]() | T-009 相良宗介 TOP ACE スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ T 色:青 特徴:格闘 搭乗機体「特徴:AS」 【戦闘フェイズ】《交戦中の自分の格闘カード1枚を休息状態にする》【1ターンに1回】交戦中の相手のユニット1枚に5ダメージを与える。 【戦闘フェイズ】《交戦中の自分の格闘カード1枚を休息状態にする》【1ターンに1回】カード2枚を引く。 【常時】《0》【1ゲームに1回】戦闘エリアに休息状態の自分のユニットがいる場合、このカードを、裏返してから戦闘エリアの先頭に活動状態で出す。 【補足】戦闘エリアで休息状態になっているユニットの戦闘力は、チーム戦闘力に加えられない。 両面:ARX-7 アーバレスト 「イメージは固まった・・・!やれる!」 |
![]() ![]() | T-005 クロスボーン・ガンダムX1改・改 UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ T 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青2/4(0) G:青 攻撃力:5 支援力:1 防御力:5 特徴:ガンダム/MS/Mサイズ/格闘 エース(2) 〔キャラセット不可〕 【起動】【1ターンに1回】このカードのチームが相手のチームに戦闘ダメージを与えた時、その戦闘ダメージを受けている相手のユニット1枚を、自分の配備エリアに移せる。そのユニットが破壊されている場合、その破壊を無効にする。 エース=自分のユニットが持つエースお合計の上限は5まで。トップエースとして使用している場合、このカードのエースは無効になる。 両面:トビア・アロナクス スカルハートの異名を持つ機体。様々な武装を仕込んでおり多彩な攻撃手段を持つ。 illust:daisei fujii |
![]() ![]() | T-006 ダブルオークアンタ UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ T 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青2/6(0) G:青 攻撃力:7 支援力:3 防御力:7 特徴:ガンダム/MS/Mサイズ/格闘 エース(2) 〔キャラセット不可〕 【常時】《②》【1ターンに1回】このカードは、ターン終了時まで、+4/+4/+4を得る。 【戦闘フェイズ】《0》【1ターンに何回でも】攻撃力が2以上のこのカードは、ターン終了時まで、攻撃力-2を得る。そうしたなら、このカードと交戦中の相手のユニット1枚に2ダメージを与える。 エース=自分のユニットが持つエースお合計の上限は5まで。トップエースとして使用している場合、このカードのエースは無効になる。 両面:刹那・F・セイエイ ソレスタルビーイングの第五世代ガンダム。刹那の能力を最大限生かすための機体。 illust:Naochika Morishita |
![]() ![]() | T-009 ARX-7 アーバレスト UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ T 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青1/5(0) G:青 攻撃力:6 支援力:2 防御力:6 特徴:AS/Sサイズ/格闘 エース(3) ブースト 〔キャラセット不可〕 【戦闘フェイズ】《自分のユニット3枚を休息状態にする》【1ターンに1回】このカードと交戦中の相手のユニット1枚を、持ち主の捨て山の上に移す。 【戦闘フェイズ】《別の自分のユニット1枚を活動状態にする》【1ターンに2回】このカードが交戦中の場合、自分のデッキを3回復する。 エース=自分のユニットが持つエースお合計の上限は5まで。トップエースとして使用している場合、このカードのエースは無効になる。 両面:相良宗介 M9を基に開発された第3世代AS。ブラック・テクノロジーが搭載された謎の多い機体。 illust:daisei fujii |
![]() ![]() | U-023 クロスボーン・ガンダムX1改・改 UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青2/4(0) G:青 攻撃力:4 支援力:3 防御力:4 特徴:ガンダム/MS/Mサイズ/格闘 専用「トビア・アロナクス」 エース(2) 《[2・5]》武装変更〔クロスボーンガンダム〕 【戦闘フェイズ】《①》【1ターンに2回】自分のトップエースが「トビア・アロナクス」か、このカードの「専用機のセット」が成立していて、このカードが攻撃に出撃しているか交戦中の場合、自分か相手のユニット1枚を、このカードがいる戦闘エリアに活動状態で移す。 【補足】「専用機のセット」=このカードの特徴欄にある「専用」で指定されたキャラがセット中の状態。 X1改を再改造した機体。胸部に海賊の象徴であるドクロのレリーフが施されている。 |
![]() ![]() | U-028 ダイターン3 UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青2/6(0) G:青 攻撃力:6 支援力:3 防御力:6 特徴:無敵鋼人/LLサイズ/格闘 専用「破嵐万丈」 エース(3) 《[2・6]》武装変更〔ダイターン3〕 【起動】このカードが自分の効果以外で場から離れた時、自分のデッキのカードを全て見て、「ダイターン3」1枚か「ザンボット3」1枚を、このカードがいた場所と同じ場所に活動状態で出せる。その後、自分のデッキをシャッフルする。 【補足】自分の効果=このカードの効果や、他の自分のカードの効果。 メガボーグ開発用の試作機を、万丈が奪取し改造を加えて完成させた巨大ロボ。 |
![]() ![]() | U-030 エヴァンゲリオン初号機 UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青2/2(0) G:青 攻撃力:3 支援力:0 防御力:1 特徴:EVA/Lサイズ/格闘 専用「碇シンジ」 エース(2) クイック 【起動】このカードがプレイされて場に出た時、このカードを活動状態にする。 【起動】【1ターンに1回】このカードが戦闘ダメージ以外で破壊された時、ターン終了時に、ジャンクヤードにあるこのカードを持ち主の手札に移せる。 クイック=このユニットは、自分の配備フェイズ以外にもプレイできる。(ユニットのプレイ自体は1ターンに1回しかできない) 対使徒用の兵器。汎用ヒト型決戦兵器・人造人間エヴァンゲリオンの試験初号機。 |
![]() ![]() | CH-016 碇シンジ CHARACTER スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青1/4(0) G:青 攻撃力:2 支援力:1 防御力:2 特徴:エヴァ系/男性/格闘 【常駐】「特徴:EVA」を持つ自分のユニットが与える全ての効果ダメージは1増える。 【補足】効果ダメージ=戦闘ダメージ以外の、カードの効果で与えるダメージ。 「何としても止めて見せる!」 |
![]() ![]() | CH-017 綾波レイ CHARACTER スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青1/4① G:青 攻撃力:0 支援力:1 防御力:3 特徴:エヴァ系/女性/格闘 【起動】このカードがプレイされて場に出た時、自分のジャンクヤードにある、合計コスト4以下の「特徴:EVA」を持つユニット1枚を、自分の配備エリアに休息状態で出せる。そうしたなら、そのユニットに、このカードをセットする。 「そこ」 |
![]() ![]() | T-012 剣鉄也 TOP ACE スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ T 色:赤 特徴:格闘 搭乗機体「特徴:マジンガー」 【常時】《①》【1ターンに1回】相手のユニット1枚は、ターン終了時まで、攻撃力-3を得る。 【常駐】攻撃力が0の全てのユニットは出撃できない。 【起動】【1ゲームに1回】自分のデッキが戦闘ダメージを受けた時、戦闘エリアにいる相手のユニット1枚を破壊できる。そうしたなら、このカードを、裏返してから自分の配備エリアに活動状態で出す。 【補足】裏返したこのカードが場から離れた時、この面に戻してから元のトップエース置き場に置く。 両面:グレートマジンガー 「こいつでとどめだ!」 |
![]() ![]() | T-016 アンジュ TOP ACE スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ T 色:赤 特徴:格闘 搭乗機体「特徴:パラメイル」 【常時】「特徴:パラメイル」を持つ、合計コスト4以下の全ての自分のユニットは、+1/+1/+1を得る。 【常駐】全てのプレイヤーは、本来の合計コストが、(それぞれ)自分のGの枚数+1以上のユニットとキャラを場に出せない。 【起動】【1ゲームに1回】相手のユニットがプレイされて場に出た時、このカードを、裏返してから自分の配備エリアに活動状態で出す。 【補足】自分のGが3枚の時は、合計コスト4以上のユニットとキャラを場に出せない。 両面:ヴィルキス 「真っ向から突っ込む!」 |
![]() ![]() | T-012 グレートマジンガー UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ T 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/6(0) G:赤 攻撃力:7 支援力:3 防御力:7 特徴:マジンガー/Mサイズ/格闘 エース(3) 〔キャラセット不可〕 【起動】このカードがプレイかトップエースの効果で場に出た時、戦闘力にマイナスの修正を得ている相手のユニット1枚を破壊できる。 【起動】【1ターンに1回】自分のデッキが戦闘ダメージを受けた時、自分のジャンクヤードにある「特徴:マジンガー」か「特徴:ゲッター」を持つユニット1枚を、自分のデッキの上に移せる。 エース=自分のユニットが持つエースお合計の上限は5まで。トップエースとして使用している場合、このカードのエースは無効になる。 両面:剣鉄也 数々の強力な武装を備えている、鉄壁の装甲を持つスーパーロボット。 illust:As’Maria |
![]() ![]() | T-016 ヴィルキス UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ T 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) G:赤 攻撃力:4 支援力:1 防御力:4 特徴:ラグナメイル/パラメイル/Sサイズ/格闘 エース(3) 〔キャラセット不可〕 【常駐】ユニットが1枚のみの相手のチームは防御に出撃できない。 【常時】《手札を1枚捨て札》【1ターンに1回】このカードは、「特徴:ラグナメイル」か「特徴:ノーマ」を持つ自分のカード1枚につき、ターン終了時まで、+1/+1/+1を得る。 エース=自分のユニットが持つエースお合計の上限は5まで。トップエースとして使用している場合、このカードのエースは無効になる。 両面:アンジュ 操縦者が見つからず放置されていた機体。アンジュに反応し、機体が修復され覚醒した。 illust:Tomotake Kinoshita |
![]() ![]() | U-044 ブラックゲッター UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:赤 攻撃力:4 支援力:0 防御力:4 特徴:ゲッター/Lサイズ/格闘 専用「流竜馬」 【戦闘フェイズ】《①》【1ターンに1回】場のこのカードを、相手のユニットがいる戦闘エリアの先頭に活動状態で移して、戦闘エリアにいる相手のユニット1枚は、ターン終了時まで、-2/-2/-2を得る。 竜馬が月面で破棄されていたゲッター1を修理・改修して作り上げた機体。 |
![]() ![]() | U-047 グレートマジンガー UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/6(0) G:赤 攻撃力:6 支援力:2 防御力:6 特徴:マジンガー/Mサイズ/格闘 専用「剣鉄也」 エース(2) 《[2・6]》武装変更〔グレートマジンガー〕 【戦闘フェイズ】《自分のデッキの上のカード1枚を捨て札》【1ターンに1回】自分のトップエースが「剣鉄也」か「兜甲児」か「流竜馬」の場合、このカードと交戦中の相手のユニット1枚は、ターン終了時まで、-6/-6/-6を得る。 武装変更=武装変更は1ターンに1回だけ、戦闘フェイズに使える。手札にあるこのカードと、カード名に「グレートマジンガー」を含む、別の自分のユニット1枚を置き換える。 兜剣造博士が造り上げたスーパーロボット。内蔵式の翼を用いての空中線も可能。 |
![]() ![]() | U-049 ザンボット3 UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤3/7(0) G:赤 攻撃力:7 支援力:2 防御力:7 特徴:無敵超人/Lサイズ/格闘 専用「神勝平」 エース(2) 《[3・7]》武装変更〔ザンボット3〕 【自分の戦闘フェイズ】《手札を2枚捨て札》【1ターンに1回】このカードが戦闘エリアにいる場合、相手のユニット1枚を破壊する。 【常駐】このカードは、合計コスト2以下の相手のカードの効果の対象にならない。 武装変更=武装変更は1ターンに1回だけ、戦闘フェイズに使える。手札にあるこのカードと、カード名に「ザンボット3」を含む、別の自分のユニット1枚を置き換える。 ガイゾックに立ち向かう巨大ロボット。神ファミリーの祖先であるビアル星人が開発した。 |
![]() ![]() | U-051 マイトガイン UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5(0) G:赤 攻撃力:6 支援力:1 防御力:5 特徴:勇者/Mサイズ/格闘 専用「旋風寺舞人」 エース(2) 《[2・5]》武装変更〔マイトガイン〕 【起動】《[2・5]》【1ターンに1回】自分のトップエースが「旋風寺舞人」で、このカードが攻撃に出撃した時、自分のデッキの上のカード1枚を自分のGにできる。 【戦闘フェイズ】《0》【1ターンに1回】自分のG1枚を持ち主のデッキの上に移す。そうしたなら、自分のユニット1枚は、ターン終了時まで、+3/+3/+3を得る。 武装変更=武装変更は1ターンに1回だけ、戦闘フェイズに使える。手札にあるこのカードと、カード名に「マイトガイン」を含む、別の自分のユニット1枚を置き換える。 忍び寄る悪に立ち向かう合体ロボット。舞人とガインの2人で正義と平和の為に日夜戦う。 |
![]() ![]() | U-055 ヴィルキス UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1② G:赤 攻撃力:2 支援力:1 防御力:2 特徴:ラグナメイル/パラメイル/Sサイズ/格闘 専用「アンジュ」 エース(2) 【起動】このカードが場から離れた時、カード2枚を引ける。そうしたなら、自分の手札を1枚選んで捨て札にする。 【起動】【1ターンに1回】このカードが攻撃に出撃した時、相手のデッキに1ダメージを与えられる。 エース=自分のユニットが持つエースの合計の上限は5まで。 アンジュの搭乗するパラメイル。プライドが高く、頑固者である彼女が乗る機体。 |
![]() ![]() | U-056 ヴィルキス(飛翔形態) UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/2(0) G:赤 攻撃力:0 支援力:2 防御力:2 特徴:ラグナメイル/パラメイル/Sサイズ/格闘 専用「アンジュ」 ブースト《[2・2]》武装変更〔ヴィルキス〕 【起動】《②》このカードが場に出た時、休息状態のこのカードを活動状態にできる。 ブースト=ブーストは1ターンに1回だけ、カードをプレイする時に使用できる。このカードのプレイは、「1ターンに1枚まで」の制限に含まれない。 ヴィルキスの飛翔形態。アルゼナルから戦場に出撃する彼女達のパラメイルがとる形態。 |
![]() ![]() | U-060 グレイブ ヒルダ・カスタム UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/2(0) G:赤 攻撃力:3 支援力:0 防御力:3 特徴:パラメイル/Sサイズ/格闘 専用「ヒルダ」 【起動】【1ターンに1回】自分のターン開始時、相手のデッキを2回復するか、このカードを捨て札にする。 【自分の戦闘フェイズ】《②》【1ターンに1回】自分のトップエースが「アンジュ」の場合、このカードと交戦中の相手のユニット1枚に5ダメージを与える。 ヒルダの搭乗するパラメイル。アルゼナルのパラメイル第一中隊の前線で戦う突撃兵。 |
![]() ![]() | CH-031 ヴィヴィアン CHARACTER スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:赤 攻撃力:3 支援力:0 防御力:0 特徴:クロスアンジュ系/女性/ノーマ/格闘 【自分の戦闘フェイズ】《相手のデッキを2回復》【1ターンに1回】このカードと交戦中の相手のユニット1枚を、別の戦闘エリアの先頭に移す。 「でっけー!グぅレイト!」 |
![]() ![]() | CH-034 ヒルダ CHARACTER スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3① G:赤 攻撃力:2 支援力:0 防御力:2 特徴:クロスアンジュ系/女性/ノーマ/格闘 クイック 【起動】このカードがプレイされて場に出た時、「特徴:パラメイル」を持つ自分のユニットと交戦中の相手のユニット1枚に、5ダメージを与えられる。 クイック=このキャラは、自分の配備フェイズ以外にもプレイできる。(キャラのプレイ自体は1ターンに1回しかできず、戦闘エリアのユニットにはセットできない) 「さあて、おっぱじめようか!」 |
![]() ![]() | C-009 天使と竜の戦い COMMAND スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N 色:紫 コスト[指定/合計(資源)]:紫0/3(X) G:紫 特徴:破壊/格闘 【戦闘フェイズ】チーム1つにいる相手のユニットX枚に3ダメージを与える。 「殺すか、殺されるなら、やる事は決まってる!」 |
![]() ![]() | C-010 正義の心を持つロボット COMMAND スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N 色:紫 コスト[指定/合計(資源)]:紫0/4(0) G:紫 特徴:補強/格闘 【自分のターン】自分のデッキの上のカード7枚を見て、その中にあるユニット1枚を、表にしてから自分の手札に移せる。その後、残りをシャッフルしてから元のデッキの下に戻す。 「とおおおおっ!」 |
![]() ![]() | T-024 相良宗介 TOP ACE スーパーロボット大戦Vクルセイド 第2弾 ~果て無き激戦~ T 色:青 特徴:格闘 搭乗機体「特徴:AS」 【起動】【1ターンに1回】「特徴:AS」を持つ、キャラがセットされていない自分のユニットが場に出た時、自分のデッキのカードを全て見てもよい。そうしたなら、その中にある「専用機のセット」が成立するキャラ1枚をそのユニットにセットできる。その後、自分のデッキをシャッフルする。 【常時】《[0・4]0》【1ゲームに1回】自分のキャラが3枚以上いる場合、このカードを、裏返してから自分の配備エリアに活動状態で出す。 【補足】裏返したこのカードが場から離れた時、この面に戻してから元のトップエース置き場に置く。 両面:ARX-8 レーバテイン 「力押しで行く!」 |
![]() ![]() | T-024 ARX-8 レーバテイン UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド 第2弾 ~果て無き激戦~ T 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青1/6(0) G:青 攻撃力:8 支援力:3 防御力:7 特徴:AS/Sサイズ/格闘 エース(3) クイック 〔キャラセット不可〕 【常時】《0》【1ターンに何回でも】このカードの上に-1/-1/-1コイン2個を乗せる。そうしたなら、このカードは、カット終了時まで相手の効果の対象にならない。 【起動】ターン終了時に、このカードの上にある全ての-1/-1/-1コインを取り除く。 エース=自分のユニットが持つエースお合計の上限は5まで。トップエースとして使用している場合、このカードのエースは無効になる。 両面:相良宗介 アーバレストの後継機となるラムダ・ドライバ搭載AS。AIは引き続き「アル」を搭載。 illust:Naochika Morishita |
![]() ![]() | T-002 兜甲児 TOP ACE スーパーロボット大戦Vクルセイド スターターセット D 色:赤 特徴:格闘 搭乗機体「特徴:マジンガー」 【常時】《手札を1枚捨て札》【1ターンに1回】このターン、自分が次にプレイする【格闘】ユニット1枚は、合計コスト-1してプレイできる。 【起動】【1ターンに1回】自分の【格闘】ユニットのチームが戦闘ダメージを与えた時、カード1枚を引ける。 【常時】《0》【1ゲームに1回】相手のユニットが破壊されている場合、このカードを、裏返してから自分の配備エリアに活動状態で出す。 【補足】:裏返したこのカードが場から離れた時、この面に戻してから元のトップエース置き場に置く。 両面:マジンガーZ(ゴッドスクランダー) 「超合金Zの刃、受けてみろ!」 |
![]() ![]() | CH-007 神勝平 CHARACTER スーパーロボット大戦Vクルセイド スターターセット D 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:赤 攻撃力:2 支援力:0 防御力:2 特徴:ザンボット系/男性/神ファミリー/格闘 【恒常】このカードは、お互いの戦闘フェイズにもプレイできる。 【起動】このカードがプレイされて、休息状態の【格闘】ユニットにセットされた時、そのユニットを活動状態にできる。 「これでとどめだ!」 |
![]() ![]() | C-003 コスモファルコン隊 COMMAND スーパーロボット大戦Vクルセイド スターターセット D 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) G:赤 特徴:破壊/格闘 【戦闘フェイズ】自分の【格闘】ユニットと交戦中の相手のユニット1枚に、6ダメージを与える。 「さて・・・お客さんを出迎える!」 |
![]() ![]() | T-009 相良宗介 TOP ACE スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ T 色:青 特徴:格闘 搭乗機体「特徴:AS」 【戦闘フェイズ】《交戦中の自分の格闘カード1枚を休息状態にする》【1ターンに1回】交戦中の相手のユニット1枚に5ダメージを与える。 【戦闘フェイズ】《交戦中の自分の格闘カード1枚を休息状態にする》【1ターンに1回】カード2枚を引く。 【常時】《0》【1ゲームに1回】戦闘エリアに休息状態の自分のユニットがいる場合、このカードを、裏返してから戦闘エリアの先頭に活動状態で出す。 【補足】戦闘エリアで休息状態になっているユニットの戦闘力は、チーム戦闘力に加えられない。 両面:ARX-7 アーバレスト 「イメージは固まった・・・!やれる!」 |