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クルセイドシステム (1,608 枚)

特徴「束縛」 (32 枚)

画像モード
C-098 ウロボロス
COMMAND サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~TIGER&BUNNY~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/3①
特徴:束縛
【戦闘フェイズ】全てのユニットは、ターン終了時まで-1/-1/-1を得る。
「我々の名は、ウロボロス」
出典:TIGER&BUNNY
C-099 見切れ職人
COMMAND サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~TIGER&BUNNY~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/3① G:
特徴:束縛
【【常時】《R》ステップ1つを指定する。「特徴:HERO」を持つ自軍ユニット1枚は、このターンの指定したステップ中、「発動状態」になる】
【防御ステップ】敵軍ユニット1枚の戦闘力は、このターン、半分の値(端数切り捨て)になる。
「よっしゃあ!見切れたー」
出典:TIGER&BUNNY
C-094 能力減退
COMMAND サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~TIGER&BUNNY~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑1/1①
特徴:束縛
【常時】敵軍ユニット1枚の上に、-1/-1/-1コイン1個を乗せる。そのユニットは、ステップ終了時まで「発動状態」が無効となる。
「ちっ、そろそろか・・・」
出典:TIGER&BUNNY
C-172 いつものアレ
COMMAND サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~クロスアンジュ 天使と竜の輪舞~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
特徴:強化束縛
【戦闘フェイズ】「特徴:男性」を持つキャラと交戦中の、「特徴:女性」を持つキャラ1枚は、ターン終了時まで、+2/+2/+2、または-2/-2/-2を得る。
「ほれ、引き出しの二段目に入ってる、男と女がちゅっちゅする本!」
出典:クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
C-180 風邪にも負けず
COMMAND サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~クロスアンジュ 天使と竜の輪舞~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
特徴:束縛
【戦闘フェイズ】戦闘エリアにいる自分のキャラ1枚と、相手のキャラ1枚の上に、-1/-1/-1コイン2個を乗せる。
「あ~~っ、フラフラする・・・」
出典:クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
C-045 嫉妬の炎
COMMAND OGクルセイド 第6弾 ~継承される魂~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/1(0)
特徴:束縛
【相手の攻撃ステップ】相手の手札を全て見て、その中にある、2以下の合計コストを持つカード1枚を捨て札にする事ができる。
「じょ、冗談でございますよ、レオナ様」
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
C-094 選ばれし時、その記憶
COMMAND OGクルセイド 第10弾 ~鋼鉄の鼓動~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/2(0) G:
特徴:強化束縛補強精神
【常時】相手の手札を見る。ターン終了時にカード1枚を引く。
気合】【相手のターン】自分のユニット1枚は、ターン終了時まで高機動、+4/+4/+4を得る。
「僕の・・・なすべき事は・・・!!」
出典:魔装機神III PRIDE OF JUSTICE
C-095 新たなる旅立ち
COMMAND OGクルセイド 第10弾 ~鋼鉄の鼓動~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/3(0) G:
特徴:束縛精神
【常時】相手の捨て山の上のカード5枚までを、ゲームから取り除く。
幸運】【常時】相手のジャンクヤードにあるカード1~2枚をゲームから取り除く。
「仲間として付いてきてくれ」
出典:魔装機神III PRIDE OF JUSTICE
C-103 真鍮の真心
COMMAND OGクルセイド 第11弾 ~未来が導く戦士達~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3① G:
特徴:束縛展開補強精神特殊戦技教導隊プロジェクトD
【相手の配備フェイズ】自分のデッキの上のカード10枚までを見て、その中にある、3以下の合計コストを持つ、「名称:フェアリオン」であるユニット1枚を、自分の配備エリアに活動状態で出す事ができる。その後、自分のデッキをシャッフルする。
集中】【常時】相手の手札を全て、このターン、表にする。カード1枚を引く。
「シャイン王女!」
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
C-113 Trombe!
COMMAND OGクルセイド 第12弾 ~精霊の祝福~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
特徴:束縛対抗精神
【常時】「名称:トロンベ」である自分のセットグループを対象に指定した、相手のコマンド1枚のプレイを無効にし、そのカードを捨て札にする。
集中】【ダメージ判定ステップ】戦闘エリアにいる全ての相手のユニットは、ターン終了時まで±0/±0/-Xを得る。Xの値は、「名称:トロンベ」である自分のカードの枚数とする。
「こ、この声、あのカラーリング・・・もしかして!」
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
C-138 碧赫の崇使
COMMAND OGクルセイド 第14弾 ~受け継がれし翼~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4(0) G:
特徴:束縛補強精神ヴォルクルス教団
【自分の配備フェイズ】カードX枚を引く。Xの値は、3を上限とする、「特徴:ヴォルクルス教団」を持つ自分のカードの枚数とする。
熱血】【常時】全ての相手のキャラの上に、合計コスト-1コイン1個を乗せる。
「驚いたよ。まさか外界に出てきているなんて」
出典:魔装機神F CONFFIN OF THE END
C-139 晴らすべき積怨
COMMAND OGクルセイド 第14弾 ~受け継がれし翼~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/5② G:
特徴:束縛ヴォルクルス教団
【ダメージ判定ステップ】全ての相手のユニットに、ターン終了時まで、防御力修正-Xを振り分けて与える。Xの値は、本来の特徴に「特徴:ヴォルクルス教団」を持つカードの枚数とする。
【恒常】《[2・X]》自分の「ヨーデンナイ」がいる状態で、このカードがプレイされて解決された場合、自分のデッキをX回復する事ができる。
「現世とアストラル界がある限り、儂が滅ぶ事はないのぢゃ」
出典:魔装機神F CONFFIN OF THE END
C-P004 悪を討つ力
COMMAND ダイナミッククルセイド プロモーションカード P
色: コスト[指定/合計(資源)]:紫0/5① G:
特徴:強化束縛
【【常駐】《R》このカードのGシンボルの色を、フェイズ終了時まで、に変更する】
【戦闘フェイズ】自分のチーム1つのチーム戦闘力を+Xし、相手のチーム1つのチーム戦闘力を-Yする。Xの値は、「特徴:ゲッター」を持つ自分のユニットがいる場合は5、それ以外は2とし、Yの値は、「特徴:マジンガー」を持つ自分のユニットがいる場合は5、それ以外は2とする。
「やったぜ!」
出典:グレートマジンガーゲッターロボG
illust:越智一裕
C-012 巣立ち
COMMAND ボンズクルセイド 第4弾 ~颯爽と登場~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:紫0/2(0) G:
特徴:束縛補強
【常時】相手の捨て山の上のカード1枚、または相手のジャンクヤードにあるカード1枚を、ゲームから取り除く。ターン終了時に、カード1枚を引く。
「見送ってやろうじゃないか、息子の旅立ちを」
出典:交響詩篇エウレカセブン
C-009 聖剣
COMMAND 【クルセイド】聖闘士星矢 第2弾 ~アスガルド・海皇ポセイドン編~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑1/4① G:
特徴:束縛小宇宙
【【戦闘フェイズ】《①》自軍「龍星座の紫龍」がいる場合、このカードを持ち主の手札に移す】
【ダメージ判定ステップ】自軍「龍星座の紫龍」と交戦中の敵軍ユニット1枚の戦闘力は、このターン、半分の値(端数切り上げ)になる。
「俺は今このゴールデンランスを断って見せる・・・エクスカリバーでな!」
出典:聖闘士星矢
C-022 パンドラの鏡
COMMAND 【クルセイド】聖闘士星矢 第3弾 ~冥王ハーデス編~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/2(0) G:
特徴:束縛
【常時】ジャンクヤードにあるカード1枚をゲームから取り除く。ターン終了時にカード1枚を引く。
「悪しき先例を作ってはならん」
出典:聖闘士星矢 冥王ハーデス冥界編
C-028 乙女心
COMMAND 【クルセイド】聖闘士星矢 第4弾 ~LEGEND of SANCTUARY/聖闘士星矢Ω~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/1(0) G:
特徴:束縛小宇宙
【相手の防御ステップ】戦闘エリアにいる相手のユニット1枚は、ターン終了時まで±0/±0/-2を得る。
「み、見える、沙織さんの小宇宙がメラメラと~!」
出典:聖闘士星矢 LEGEND of SANCTUARY
C-026 ライトニングボルト
COMMAND 【クルセイド】聖闘士星矢 第4弾 ~LEGEND of SANCTUARY/聖闘士星矢Ω~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤3/5① G:
特徴:移動束縛小宇宙
【【戦闘フェイズ】《①》「名称:獅子座」である自分のユニットがいる場合、このカードを持ち主の手札に移す】
【防御ステップ】交戦中の相手のユニット1枚を持ち主の手札に移す。さらに、「名称:獅子座」である自分のユニットがいる場合、カット終了時に相手の手札1枚を相手が選んで捨て札にする。
「これがアイオリアの本気の力か・・・」
出典:聖闘士星矢 LEGEND of SANCTUARY
C-005 瞬天殺
COMMAND 【クルセイド】るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- ~十本刀集結~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑2/5(0)
特徴:束縛縮地
【恒常(自動B)】自軍配備フェイズ開始時に、自軍手札にあるこのカードを表にし、持ち主の本国の下に移す事ができる。その場合、カード1枚を引く。この記述の効果は、1ターンに3回までしか適用できない。
【ダメージ判定ステップ】敵軍ユニット1枚の防御力を、このターン、Xに変更する。Xの値は、「瀬田宗次郎」のいる自軍部隊の「戦闘ダメージの速度」の値とする。
「その名の通り一瞬で死にますから、痛みは感じません」
出典:るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚-
C-009 シャボン・カッター
COMMAND 構築済みデッキセット ジョジョの奇妙な冒険 D
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/3① G:
特徴:束縛
【防御ステップ】「特徴:波紋使い」を持つ自分のユニットがいる場合、戦闘エリアにいる相手のユニット1枚は、ターン終了時まで、戦闘力1つに-2を得る。
「風をつっきるシャボンもあるッ」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
C-009 黄の節制
COMMAND 【クルセイド】TVアニメ「ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース」 C
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑1/4(0) G:
特徴:束縛回復スタンド
【ダメージ判定ステップ】交戦中の相手のチーム1つのチーム戦闘力に-5する。その場合、自分のデッキを5回復する。
【恒常】このカードがプレイされて解決された場合、自分のジャンクヤードに移ったこのカードを、名称以外の記述を無効にした上で、「名称:ラバーソール」である自分のユニット1枚にセットする事ができる。
「とどめ刺しに来たぜ承太郎先輩ッ!」
出典:ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
C-002 銀の戦車(頭脳がまぬけか?)
COMMAND 【クルセイド】TVアニメ「ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース」 U
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/5① G:
特徴:束縛スタンド
【防御ステップ】戦闘エリアにいる全ての相手のユニットは、ターン終了時まで、-2/-2/-2を得る。
【恒常】このカードがプレイされて解決された場合、自分のジャンクヤードに移ったこのカードと、名称と[ ]内以外の記述を無効にした上で、「名称:ポルナレフ」である自分のユニット1枚にセットする事ができる。
[【常時】《0》このカードは、フェイズ終了時まで、紫レベル1を発生する]
「あっけねえヤツだぜ」
出典:ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダーズ
C-018 平和の謳歌
COMMAND 【クルセイド】マギ 第3弾 ~争いをとめるもの~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/3(0) G:
特徴:回復束縛
【相手の防御ステップ】相手のチーム1つのチーム戦闘力に-3する。その場合、自分のデッキを3回復する。
「色々あったけど、無事に戻って来れて良かったよな」
出典:マギ
C-020 ダダ漏れ
COMMAND 【クルセイド】マギ 第3弾 ~争いをとめるもの~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒3/5(0) G:
特徴:展開束縛
【防御ステップ】相手の手札を全て見て、その中にあるユニット1枚を選んで、相手のチームの先頭に休息状態で出す事ができる。
「絶対出世できねぇな」
出典:マギ
C-008 The prince of darkness
COMMAND 【クルセイド】機動戦艦ナデシコ~The prince of darkness~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4(0) G:
特徴:束縛
【恒常】このカードは、コストとして自分の手札1枚を捨て札にする事で、対象を「相手」に変更する事ができる。
【常時】全てのプレイヤーは、このターン、カードのプレイ、テキストのプレイをする毎に、②(資源コスト2)を支払う。
「キミノオモイデニ、サヨナラ」
出典:機動戦艦ナデシコ The prince of darkness
C-004 故郷に舞う風
COMMAND 【クルセイド】フルメタル・パニック! C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/3① G:
特徴:束縛
【戦闘フェイズ】戦闘エリアにいる相手のユニット1枚は、ターン終了時まで-2/-2/-2を得る。
「昔のままだ、いいポイントを突いてくる」
出典:フルメタル・パニック!
C-013 新兵訓練
COMMAND 【クルセイド】フルメタル・パニック!~フルメタル・パニック?ふもっふ/フルメタル・パニック!The Second Raid U
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/3① G:
特徴:強化束縛
【戦闘フェイズ】交戦中のキャラ1枚は、ターン終了時まで-3/-3/-3お得る。ターン終了時に、そのキャラの上に+1/+1/+1コイン2個を乗せる。
【恒常】休息状態の自分のカードが3枚以上ある状態で、このカードがプレイされて解決された場合、交戦中の自分のキャラ1枚は、ターン終了時まで+2/+2/+2を得る。
「いいか!今の貴様等は人間以下だ!」
出典:フルメタル・パニック?ふもっふ
C-013 善意のトレスパス
COMMAND 【クルセイド】フルメタル・パニック!~フルメタル・パニック?ふもっふ/フルメタル・パニック!The Second Raid C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/5② G:
特徴:束縛
【ダメージ判定ステップ】全ての相手のユニットが得ているマイナスの戦闘修正は、このターン、倍になる。
「気の毒だけど死んでもらうよ、相良君、椿君」
出典:フルメタル・パニック?ふもっふ
C-034 非常に複雑で有機的な事情
COMMAND 【クルセイド】フルメタル・パニック! Novel Edition ~Second Mission~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/3① G:
特徴:移動束縛
【戦闘フェイズ】活動状態の自分のカード2枚を休息状態にする。その後、相手のチーム1つのチーム戦闘力を、休息状態のカード1枚につき、-2する。
「これ・・・・・・お二人でどうぞ」
出典:フルメタル・パニック!
C-032 プロフェッショナルの流儀
COMMAND 【クルセイド】フルメタル・パニック! Novel Edition ~Second Mission~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/X② G:
特徴:束縛回復
【ダメージ判定ステップ】相手のチーム1つは、ターン終了時まで、±0/±0/-Xを得る。この戦闘修正は、チームへの戦闘ダメージと同様に処理する。この効果で破壊されたユニット1枚につき、自分のデッキを2回復する事ができる。
「オシラ1は隊をまとめてバックアップを、オシラ2はあたしにつづきなさい」
出典:フルメタル・パニック!アナザー
C-034 芽吹く妄執
COMMAND 【クルセイド】フルメタル・パニック! Novel Edition ~Second Mission~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒3/6② G:
特徴:束縛
【恒常】《[3・6]》このカードが自分の手札から捨て札になった場合、相手の手札1枚を無作為に捨て札にする事ができる。
【帰還ステップ】このターン中に、相手がコマンドをプレイしている場合、相手の手札2枚を無作為に捨て札にする。
「君にも色々と協力してもらうよ、色々とね」
出典:フルメタル・パニック!アナザー
C-006 ヤシマ作戦
COMMAND クルセイド ヱヴァンゲリヲン新劇場版 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/X① G:
特徴:束縛
【ダメージ判定ステップ】相手のチーム1つは、ターン終了時まで、±0/±0/-Xを得る。さらに、「特徴:EVA」を持つ自分のユニットが戦闘エリアにいる場合、その相手のチームは、ターン終了時まで、±0/±0/-Xを得る。この戦闘修正は、チームへの戦闘ダメージと同様に処理する。
「残り9時間で実現可能。おまけにもっとも確実なものよ」
出典:ヱヴァンゲリヲン新劇場版・序