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クルセイドシステム (1,537 枚)

特徴「支配」 (50 枚)

画像モード
C-102 ガトリングドライバー
COMMAND サンライズクルセイド 第14弾 ~希望まれし英雄~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0)
特徴:支配
【配備フェイズ】このターン、戦闘エリアが1つになる。(注:第1戦闘エリアのみになる)
「空・間・歪・曲!!」
出典:勇者王ガオガイガー
C-168 魔神殿の攻防
COMMAND サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑2/4① G:
特徴:支配破壊
【防御ステップ】戦闘エリアにいる相手のユニット1枚に2ダメージを与える。その場合、そのユニットが持つテキスト1つを、ターン終了時まで無効にする事ができる。
「虎王様、この魔神殿に入ったのがワタルの身の不運。もう袋小路に追い込んだネズミもおなじ」
出典:魔神英雄伝ワタル
C-185 VVV計画
COMMAND サンライズクルセイド 第21弾 ~運命の革命歌~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/2(0) G:
特徴:破壊支配Mサイズ
【ダメージ判定ステップ】相手のコインX個を取り除く。その場合、戦闘エリアにいる相手のユニット1枚にXダメージを与える。Xの上限は、3とする。
出典:革命機ヴァルヴレイヴ
C-186 自作自演
COMMAND サンライズクルセイド 第21弾 ~運命の革命歌~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/2(0) G:
特徴:支配
【【恒常】このカードは、プレイされて場に出た場合、休息状態になる】
【【常時】《R》このカードがGの場合、このカードが持つGシンボルの色を、ターン終了時まで、に変更する】
【常時】全てのプレイヤーは、ターン終了時まで、コマンドの効果では、ユニットを場に出す事ができない。
「いいアイデアだと思わない?」
出典:革命機ヴァルヴレイヴ
C-170 炎の舞
COMMAND サンライズクルセイド 第23弾 ~覇魔の疾風~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/3① G:
特徴:強化支配再生能力者
【恒常】このカードの指定コストは、の指定コストとして扱う事ができる。
【常時】以下からいずれか2つを選んで解決する。この選択と対象の指定は、プレイ時に行う。
1)破壊されている自分のキャラ1枚の破壊を無効にする。
2)自分のカード1枚の上に、+1/+1/+1コイン1個を乗せる。
3)カード1枚の持つテキスト1つの【 】を、ターン終了時まで無効にする。
「それはエレメント、HiMEの力の証だよ」
出典:舞-HiME
C-097 2つの能力
COMMAND サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~TIGER&BUNNY~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑2/3(0)
特徴:支配
【常時】「特徴:NEXT」を持つユニット1枚が持つテキスト1つを指定する。その場合、指定したユニット以外の、「特徴:NEXT」を持つ自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで、指定したテキストと同じテキストを得る。
「オレは神から許されたんだ・・・能力を2つ持つ事をなぁ!」
出典:TIGER&BUNNY
C-120 上から目線
COMMAND サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~TIGER&BUNNY 第2弾~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑2/4① G:
特徴:支配
【【常時】《R》ステップ1つを指定する。「特徴:HERO」を持つ自軍ユニット1枚は、このターンの指定したステップ中、「発動状態」になる】
【防御ステップ】敵軍ユニット1枚が持つテキスト1つと、その未解決の効果を、ステップ終了時まで無効にする。
「誰のために来てあげたと思ってんの?」
出典:TIGER&BUNNY
C-130 重双血塗れメアリ
COMMAND サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~境界線上のホライゾン/舞-乙HiME 0~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑2/4(0) G:
特徴:支配
【敵軍ダメージ判定ステップ】このターン、自軍本国が受ける戦闘ダメージは、本国の代わりに、自軍ユニット1枚に与えられる。
「この傷が、”血塗れメアリ”が存在する証です」
出典:境界線上のホライゾンII
C-182 伝統の衣装
COMMAND サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~クロスアンジュ 天使と竜の輪舞~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
特徴:支配補強
【戦闘フェイズ】ユニット1枚が持つ特殊効果1つを、このターン、速攻強襲高機動のいずれか1つに変更する。さらに、そのユニットが7以上の攻撃力を持つ場合、カード1枚を引く事ができる。
「過酷な明日を生きるための、希望の1日なの」
出典:クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
C-184 格差社会
COMMAND サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~クロスアンジュ 天使と竜の輪舞~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/5(0) G:
特徴:支配
【戦闘フェイズ】X以下の合計コストを持つ、相手のユニット1枚を持つ、特殊効果以外の全ての【恒常】【常駐】【起動】テキストを、ターン終了時まで無効にする。Xの値は、「特徴:ノーマ」を持つ自分のキャラの枚数とする。
「勝つのは誰だ!」
出典:クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
C-185 11年越しの帰郷
COMMAND サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~クロスアンジュ 天使と竜の輪舞~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3① G:
特徴:支配補強
【戦闘フェイズ】相手のカード1枚が持つテキスト1つの【 】を、ターン終了時まで無効にする。ターン終了時にカード1枚を引く。
「ママ・・・」
出典:クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
C-186 ノーマの罪
COMMAND サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~クロスアンジュ 天使と竜の輪舞~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤3/6(0) G:
特徴:支配
【常時】このターン中に場に出た、「特徴:ノーマ」を持つキャラがいる場合、相手のユニット1枚が得ているプラスの戦闘修正は、このターン、マイナスの戦闘修正になる。
「これは、生まれてきた罪です!!」
出典:クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
C-191 エンジントラブル
COMMAND サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~クロスアンジュ 天使と竜の輪舞~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/5(0) G:
特徴:支配ドラゴン
【配備フェイズ】相手は、このターン、X以下の合計コストを持つ自分のユニットを、出撃させる事ができない。Xの値は、「特徴:ドラゴン」を持つ自分のカードの枚数とする。
「くそっ・・・!」
出典:クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
C-026 ユニバーサル・バニー
COMMAND マクロスクルセイド プロモーションカード P
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑2/4(0) G:
特徴:支配
(自軍防御ステップ):敵軍部隊1つが与える戦闘ダメージは、このターン、その敵軍部隊にも与えられる。
【歌】(敵軍配備フェイズ):このターン、全ての防御側部隊が与える戦闘ダメージは、攻撃側部隊が与える戦闘ダメージと同様に処理される。
「絶対領域犯してく純情 生まれ変われないくらい きつく 奪い合えたら 泣いてた天使がホラ悪魔♪」
出典:劇場版マクロスF~イツワリノウタヒメ~
C-085 リフレクター・ビーム
COMMAND OGクルセイド 第9弾 ~破壊神転生~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤3/5(0)
特徴:支配
【戦闘フェイズ】自分のユニット1枚を指定する。このターン、全てのプレイヤーは、指定したユニットが持つテキストのプレイに、カットインできない。
「よ、予測しきれませんわ!」
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
C-096 執事とメイド
COMMAND OGクルセイド 第10弾 ~鋼鉄の鼓動~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/4(0) G:
特徴:支配精神
【戦闘フェイズ】このターン、全てのユニットが持つ、全ての特殊効果を無効にする。
幸運】【常時】相手のカード1枚が持つテキスト1つの【 】を、ターン終了時まで無効にする。
「ようこそいらっしゃいました、皆様」
出典:魔装機神III PRIDE OF JUSTICE
C-095 ジェミニ・アイドル
COMMAND OGクルセイド 第10弾 ~鋼鉄の鼓動~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3① G:
特徴:破壊支配精神
【常時】プレイされている効果1つのカットインの順番を、同じカット内の任意の順番に選んで入れ替える。
気合】【戦闘フェイズ】《[2・5]》プレイされている相手のカード1枚を指定する。その場合、相手のユニット1枚にXダメージを与える。Xの値は、指定したカードの合計コストとする。
「いらっしゃい、マサキお兄ちゃん!」
出典:魔装機神III PRIDE OF JUSTICE
C-102 RUSHING DANDY
COMMAND OGクルセイド 第11弾 ~未来が導く戦士達~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① G:
特徴:強化対抗支配精神特殊戦技教導隊
【戦闘フェイズ】自分のユニット1枚は、ステップ終了時まで、+3/+3/±0を得ると共に、相手のユニットの効果の対象にならない。
気合】【戦闘フェイズ】相手は、ステップ終了時まで、カードのプレイ以外では資源コストを支払う事ができない。
「くらえい!ジェット・マグナム!!」
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
C-105 グランヴェール、ポゼッション!
COMMAND OGクルセイド 第11弾 ~未来が導く戦士達~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
特徴:移動支配精神
【常時】効果ダメージを受けている相手のユニット1枚が持つ、全てのテキストを、ターン終了時まで無効にする。
気合】【ダメージ判定ステップ】戦闘エリアにいる、ダメージを4以上受けている全ての相手のユニットを、持ち主のデッキの下に移す。
「怒りは消えず・・・しかし、頭は冴え渡っている・・・この力・・・この感覚は・・・」
出典:魔装機神III PRIDE OF JUSTICE
C-108 あらぬ誤解
COMMAND OGクルセイド 第11弾 ~未来が導く戦士達~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
特徴:支配再生精神
【常時】相手のカード1枚が持つ全ての特徴を、ターン終了時まで無効にする。
信頼】【戦闘フェイズ】「特徴:男性」を持つ、休息状態のキャラ2枚を活動状態にする。
「お、男同士で何を・・・!?」
出典:魔装機神III PRIDE OF JUSTICE
C-146 おかしな上下関係
COMMAND OGクルセイド 第15弾 ~交差する扉~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/2(0) G:
特徴:移動支配精神
【戦闘フェイズ】戦闘エリアにいるユニット1枚を、そのチームの任意の順番に移す。
集中】【ダメージ判定ステップ】チームの先頭にいる全てのユニットは、そのチームが受ける戦闘ダメージの計算で、1番後ろの順番として扱う。
「私のことは、姐さんかエクセ姉様って呼ぶこと」
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
C-145 ロボット愛
COMMAND OGクルセイド 第15弾 ~交差する扉~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3① G:
特徴:補強支配精神
【自分のターン】自分のデッキのカードを全て見て、その中にある、「特徴:SRX」を持つユニット1枚を、表にしてから自分の手札に移す事ができる。その後、自分のデッキをシャッフルする。
幸運】【常時】《[2・4]》ゲーム内における全てのカードは、このターン、合計コスト-1を得る。
「ああ~、早く本物に触って写真を撮りてー!」
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
C-001 ダイヤモンドダスト
COMMAND 【クルセイド】聖闘士星矢 ~黄金十二宮編~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/2(0) G:
特徴:支配小宇宙
【【戦闘フェイズ】《①》自軍「白鳥星座の氷河」がいる場合、このカードを持ち主の手札に移す】
【戦闘フェイズ】自軍「白鳥星座の氷河」がリロール状態の場合、全ての敵軍Gが持つGシンボルを、このターン、無効にする。
「ダイヤモンドダスト!」
出典:聖闘士星矢
C-019 スカーレットニードル
COMMAND 【クルセイド】聖闘士星矢 第3弾 ~冥王ハーデス編~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/5(0) G:
特徴:支配小宇宙
【【戦闘フェイズ】《①》自軍「蟹座のミロ」がいる場合、このカードを持ち主の手札に移す】
【自分のダメージ判定ステップ】自分の「蟹座のミロ」が戦闘エリアにいる場合、相手はニードルコイン5個を得る。
「喰らえ、真紅の衝撃!」
出典:聖闘士星矢 冥王ハーデス十二宮編
C-028 オーロラエクスキューション
COMMAND 【クルセイド】聖闘士星矢 第4弾 ~LEGEND of SANCTUARY/聖闘士星矢Ω~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4(0) G:
特徴:支配小宇宙
【【戦闘フェイズ】《①》「名称:白鳥星座」「名称:水瓶座」である自分のユニットがいる場合、このカードを持ち主の手札に移す】
【戦闘フェイズ】戦闘エリアにいる相手のユニット1枚の上に-1/-1/-1コイン2個を乗せる。さらに、「名称:白鳥星座」「名称:水瓶座」である自分のユニットがいる場合、そのユニットの上に、-1/-1/-1コイン2個を乗せる。
「未熟な、貴様にできることなどない!」
出典:聖闘士星矢 LEGEND of SANCTUARY
C-027 オーム
COMMAND 【クルセイド】聖闘士星矢 第4弾 ~LEGEND of SANCTUARY/聖闘士星矢Ω~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① G:
特徴:支配小宇宙
【【戦闘フェイズ】《①》「名称:乙女座」である自分のユニットがいる場合、このカードを持ち主の手札に移す】
【防御ステップ】相手のユニット1枚が持つ全てのテキストを、ターン終了時まで無効にする。さらに、「名称:乙女座」である自分のユニットがいる場合、自分のユニット1枚が持つテキスト1つは、このターン、【 】で括られる。
「アイオリアは私が引き受けます」
出典:聖闘士星矢 LEGEND of SANCTUARY
C-010 日常の終わり
COMMAND 【クルセイド】聖闘士星矢 第4弾 ~LEGEND of SANCTUARY/聖闘士星矢Ω~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:紫0/4① G:
特徴:支配
【戦闘フェイズ】相手のG2枚が持つGシンボルを、ターン終了時まで無効にする。
「お嬢様!」
出典:聖闘士星矢 LEGEND of SANCTUARY
C-011 鋭いツッコミ
COMMAND 【クルセイド】トップをねらえ!/トップをねらえ2! ~炎となりて~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5① G:
特徴:支配
根性(5)▶【恒常】このカードは、合計コスト-1を得る。
【相手の開始フェイズ】このターンの戦闘フェイズをとばす。
「カシオみたいなこと言うね」
出典:トップをねらえ2!
C-012 シーザー孤独の青春
COMMAND 構築済みデッキセット ジョジョの奇妙な冒険 D
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/2① G:
特徴:支配
【戦闘フェイズ】ユニット1枚の上にある、+1/+1/+1コイン1~2個を自分のユニット1枚の上に移す。
「うあああああああああ―――ッ!!」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
C-010 神砂嵐
COMMAND 構築済みデッキセット ジョジョの奇妙な冒険 D
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
特徴:支配
【戦闘フェイズ】「特徴:柱の男」を持つ自分のユニットと交戦中の全ての相手のユニットが得ている、プラスの戦闘修正は、このターン、無効になる。
「風の流法『神砂嵐』」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
C-011 輝彩滑刀
COMMAND 構築済みデッキセット ジョジョの奇妙な冒険 D
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3① G:
特徴:支配
【防御ステップ】「特徴:柱の男」を持つ自分のユニットが交戦中の場合、戦闘エリアにいる相手のユニット1枚が持つ、全てのテキストと、まだ未解決のその効果を、ターン終了時まで無効にする。
「氷るほど冷たく輝く光彩!」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
C-003 考えるのをやめた
COMMAND 構築済みデッキセット ジョジョの奇妙な冒険 D
色: コスト[指定/合計(資源)]:紫0/4(0) G:
特徴:支配
【ダメージ判定ステップ】戦闘エリア1つにいる全てのチームの「戦闘ダメージの速度」を、このターン、「速度2」に変更する。
「ーカーズはー2度と地球へは戻れなかった・・・」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
C-004 そこにシビれる憧れるゥ
COMMAND 【クルセイド】ジョジョの奇妙な冒険 U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
特徴:支配
【防御ステップ】敵軍部隊1つにいる、キャラのセットされていない敵軍ユニット1枚を、その部隊と交戦中の自軍部隊に移す。ターン終了時に、そのユニットを持ち主の配備エリアにリロール状態で移す。
「さすがディオ!俺達に出来ないことを平然とやってのける」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
C-007 気化冷凍法
COMMAND 【クルセイド】ジョジョの奇妙な冒険 C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4① G:
特徴:支配
【攻撃ステップ】敵軍ユニット1枚が持つ全ての特殊効果と、まだ未解決のその効果を、ターン終了時まで無効にする。
「う・・・・・・う、動かん!?」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
C-002 世界
COMMAND 【クルセイド】ジョジョの奇妙な冒険 R
色: コスト[指定/合計(資源)]:紫0/6② G:
特徴:移動支配
【恒常(自動B)】このカードのプレイは無効にならない。
【戦闘フェイズ】自軍「DIO」がいる場合、そのユニット以外の、全てのカードをロールし、未解決の全ての効果を無効にする。さらに、敵軍プレイヤーは、ステップ終了時まで、カードのプレイとテキストのプレイができない。ステップ終了時に、ロールした全てのカードをリロールする。
「『世界(ザ・ワールド)』ッ!時よ止まれ!」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
illust:Yosuke Kabashima
C-018 暗青の月
COMMAND 【クルセイド】TVアニメ「ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース」 C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/4① G:
特徴:支配スタンド
【防御ステップ】非交戦中のチーム1つは、このターン、交戦中として扱われる。(注:ユニット0枚のチームと交戦中として扱われる)
【恒常】このカードがプレイされて解決された場合、自分のジャンクヤードに移ったこのカードを、名称以外の記述を無効にした上で、「名称:テニール」である自分のユニット1枚にセットする事ができる。
「自慢じゃあないがおれの『ダークブルームーン』も水中じゃ素早いぜ」
出典:ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
C-020 
COMMAND 【クルセイド】TVアニメ「ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース」 C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/5① G:
特徴:支配スタンド
【ダメージ判定ステップ】戦闘エリアにいる全てのチームの「戦闘ダメージの速度」を、このターン、「速度2」に変更する。
【恒常】このカードがプレイされて解決された場合、自分のジャンクヤードに移ったこのカードを、名称以外の記述を無効にした上で、「名称:フォーエーバー」である自分のユニット1枚にセットする事ができる。
「恐るべきパワーだった はじめて出会うエネルギーだった・・・」
出典:ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
C-001 法皇の緑(触脚)
COMMAND 【クルセイド】TVアニメ「ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース」 C
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑1/5① G:
特徴:支配スタンド
【常時】相手のカード1枚が持つテキスト1つの、まだ未解決のその効果を無効にする。
【恒常】このカードがプレイされて解決された場合、自分のジャンクヤードに移ったこのカードを、名称以外の記述を無効にした上で、「名称:花京院」である自分のユニット1枚にセットする事ができる。
「わたしの「ハイエロファントグリーン」は・・・ひきちぎるとくるい もだえるのだ喜びでな!」
出典:ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
C-006 灰の塔
COMMAND 【クルセイド】TVアニメ「ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース」 C
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑1/2(0) G:
特徴:支配スタンド
【戦闘フェイズ】相手のユニット1枚は、ターン終了時まで、武装変更の置き換え先に指定する事ができない。
【恒常】このカードがプレイされて解決された場合、自分のジャンクヤードに移ったこのカードを、名称以外の記述を無効にした上で、「名称:グレーフライ」である自分のユニット1枚にセットする事ができる。
「スピードが違うんだよスピードが!」
出典:ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
C-009 女帝
COMMAND 【クルセイド】TVアニメ「ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース」 C
色: コスト[指定/合計(資源)]:紫0/4① G:
特徴:支配スタンド
【戦闘フェイズ】全てのプレイヤーは、このターン、特殊効果以外の、ユニットとキャラのテキストをプレイする事ができない。
【恒常】このカードがプレイされて解決した場合、自分のジャンクヤードに移ったこのカードを、名称以外の記述を無効にした上で、「名称:ネーナ」である自分のユニット1枚にセットする事ができる。
「あんたは もうあたいからのがれられないのさハニィ~~~!」
出典:ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
C-016 谷の守り人
COMMAND 【クルセイド】マギ 第3弾 ~争いをとめるもの~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/2(0) G:
特徴:支配
【戦闘フェイズ】全てのキャラが持つ全てのテキストと、まだ未解決のその効果を、ターン終了時まで無効にする。
「お客さんが来るのは久しぶりでね」
出典:マギ
C-016 怨恨
COMMAND 【クルセイド】マギ 第3弾 ~争いをとめるもの~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/2(0) G:
特徴:支配
【常時】相手のコイン1~3個を取り除く。
「白龍・・・あなた、何を考えているの・・・?」
出典:マギ
C-P002 スクープ
COMMAND 【クルセイド】幽☆遊☆白書 プロモーションカード P
色: コスト[指定/合計(資源)]:紫0/4① G:
特徴:支配補強
【自分の配備フェイズ】ユニット1枚の「名称」は、そのユニットが場から離れるまでの間、「宇宙人?」に変更される。この効果は、「別名」にも適用される。さらに、自分の「飛影」がいる場合、カード1枚を引く。
出典:幽☆遊☆白書
C-004 ハートキャッチ
COMMAND 【クルセイド】機動戦艦ナデシコ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① G:
特徴:支配
【恒常】このカードは、コストとして②(資源コスト2)を支払う事で、対象を「相手のユニット1枚」に変更する事ができる。
【防御ステップ】相手のキャラ1枚が持つ全てのテキストと、その未解決の効果を、ターン終了時まで無効にする。
「これでみんなのハートをキャッチ!」
出典:機動戦艦ナデシコ
C-013 いつか走った『草原』
COMMAND 【クルセイド】機動戦艦ナデシコ~The prince of darkness~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0)
特徴:支配
【常時】相手のユニットの上にある、全てのコインを取り除く。
「どうやら私達の記憶が繋がってしまったようねぇ」
出典:機動戦艦ナデシコ
C-P002 宿命の対決
COMMAND 【クルセイド】フルメタル・パニック! プロモーションカード P
色: コスト[指定/合計(資源)]:紫0/4(0) G:
特徴:支配
【【常時】《①》Gであるこのカードを、持ち主の手札に移す】
【ダメージ判定ステップ】戦闘エリア1つにいる全てのチームの「戦闘ダメージの速度」を、このターン、「速度2」に変更する。
出典:フルメタル・パニック!
illust:海老川兼武
C-011 感情の吐露
COMMAND 【クルセイド】フルメタル・パニック!~フルメタル・パニック?ふもっふ/フルメタル・パニック!The Second Raid C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/3(0) G:
特徴:支配
【防御ステップ】非交戦中のチーム1つは、このターン、交戦中として扱われる。
(注:ユニット0枚のチームと交戦中として扱われる)
「ほんの少しでも私の気持ちを考えてくれた!?」
出典:フルメタル・パニック!The Second Raid
C-014 五時間目のホット・スポット
COMMAND 【クルセイド】フルメタル・パニック!~フルメタル・パニック?ふもっふ/フルメタル・パニック!The Second Raid C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/5① G:
特徴:支配
【相手の開始フェイズ】このターンのドローフェイズをとばす。
「銃や爆弾ならともかく、細菌兵器ですって!?」
出典:フルメタル・パニック?ふもっふ
C-009 今朝の穫れたて!
COMMAND 【クルセイド】蒼穹のファフナー ~楽園の記憶~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4①
特徴:支配
【相手の戦闘フェイズ】戦闘エリアにいる、X以下の合計コストを持つ相手のユニット1枚を、自分の配備エリアに活動状態で移す。ターン終了時に、そのユニットを持ち主の配備エリアに活動状態で移す。Xの値は、本来の特徴に「特徴:ファフナー」を持つ自分のカードの枚数とする。
「ノコギリクワガタ!」
出典:蒼穹のファフナー HEAVEN AND EARTH
C-002 プレセアの祈り
COMMAND 【クルセイド】魔法騎士レイアース C
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑1/5(0) G:
特徴:支配
【常時】相手のカード1枚を指定する。相手は、このターン、指定されたカードのテキストをプレイする事ができない。
「どうか・・・どうかあの3人に・・・エメロード姫のご加護があらん事を・・・」
出典:魔法騎士レイアース