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クルセイドシステム (1,608 枚)

Gシンボル「赤」 (571 枚)

>関連カード (2枚)
画像モード
CH-222 ネガ・ネビュラス
CHARACTER サンライズクルセイド 構築済みデッキ 暁の超新星 D
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/5① G:
攻撃力:2 支援力:1 防御力:2
特徴:アクセル・ワールド系男性女性ネガ・ネビュラス能力者
サウンドフォース 装填(1) 【《①》装填(1)】
【常時】《0》自分のGが4枚以下の場合、このカードは、ターン終了時まで、黒レベル2、または赤レベル2を発生する。
出典:アクセル・ワールド
CH-005 神江宇宙太
CHARACTER サンライズクルセイド 第1弾 ~異界の聖戦~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
攻撃力:1 支援力:2 防御力:1
特徴:ザンボット系男性子供神ファミリー
(自動A):このカードは、このカード以外の「特徴:神ファミリー」を持つ自軍キャラがいる場合、+1/±0/+1を得る。
(自軍ターン):《①》「特徴:無敵超人」を持つ全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで「強襲」を得る。
「勝平!早くコンビネーションするんだ!」
出典:無敵超人ザンボット3
U-020 氷竜
UNIT サンライズクルセイド 第3弾 ~反逆の騎士~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) G:
攻撃力:2 支援力:0 防御力:3
特徴:ビークルロボ超AIMサイズ
(自動A):このカードはキャラをセットできない。
(敵軍ターン):《①》敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで-1/±0/±0を得る。自軍「炎竜」がいる場合、この値は-2/±0/±0となる。
超AIを搭載したGGG機動部隊のビークルロボ。災害救助用に開発された機体で、冷静かつ慎重派な人格と冷却系の武装を持つ。炎竜とパルスを同調させる事で、超竜神に合体する事ができる。
出典:勇者王ガオガイガー
illust:K2 Shoukai
U-086 カルバリー・テンプル
UNIT サンライズクルセイド 第9弾 ~輪廻の翼~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① G:
攻撃力:4 支援力:1 防御力:4
特徴:ヘビーメタルA級Mサイズ
専用「クワサン・オリビー
エース(1) 戦闘配備
(戦闘フェイズ):《①》このカードに「特徴:女性」を持つキャラがセットされている場合、このカードと交戦中の「特徴:男性」を持つ敵軍キャラ1枚は、ターン終了時まで*/±0/±0を得る。
左右非対称の顔を持つA級ヘビーメタル。ランチャーを跳ね返すリフレクター等、独自の装備を有する。ポセイダルの精神改造を受けたクワサン・オリビーが登場し、ダバを迷わせている。
出典:重戦機エルガイム
illust:Naochika Morishita
U-161 ジェイライダー
UNIT サンライズクルセイド 第14弾 ~希望まれし英雄~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/6(0) G:
攻撃力:2 支援力:3 防御力:7
特徴:艦艇LLサイズ
専用「ソルダードJ」 別名「キングジェイダー
強襲 《[2・6]》武装変更ジェイダージェイアーク
【防御ステップ】《R》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚は、ターン終了時までエースを失う。
ジェイダーがジェイアークの上甲板にドッキングしつつ、上半身のみを人型に変形させた状態。機動力に優れており、ジェイダーの両手のプラズマソードや、艦首のジェイクォースも使用可能。
出典:勇者王ガオガイガー
illust:Ikuro Ishihara
U-162 GGGオービットベース
UNIT サンライズクルセイド 第14弾 ~希望まれし英雄~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4(0) G:
攻撃力:0 支援力:2 防御力:5
特徴:基地艦艇LLサイズ
鉄壁(2) 装填(2)
宇宙ステーションを改造したGGGの宇宙秘密基地。全域にプロテクトシェードを展開する事ができる。
出典:勇者王ガオガイガー
U-163 合体原種
UNIT サンライズクルセイド 第14弾 ~希望まれし英雄~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤4/6② G:
攻撃力:8 支援力:8 防御力:8
特徴:機界31原種LLサイズ
エース(3)
【恒常(自動B)】このカードが場に出た場合、「セットできない」という記述を持つ自軍ユニット1枚を廃棄する。
【常駐(自動A)】このカードはキャラをセットできない。
【起動(自動D)】《[4・8]》全てのプレイヤーは、自分のターンの開始時に自分のユニット1枚を持ち主の手札に移す。
腕、眼、耳、爪、肋骨、腸の機界最強七原種が合体した姿。各々が持つ全ての能力を扱う事ができる。
出典:勇者王ガオガイガー
illust:Ikuro Ishihara
U-167 セイクリッドフェイ
UNIT サンライズクルセイド 第14弾 ~希望まれし英雄~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) G:
攻撃力:1 支援力:1 防御力:1
特徴:セイクリッドテイカー悪石Sサイズ
別名「劉翡翠
リンク
【戦闘フェイズ】《R》戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に2ダメージを与える。その場合、自軍プレイヤーは悪石コイン1個を得る。ターン終了時に、悪石コインを3個以上持つプレイヤーは敗北する。
バースト化した劉翡翠の姿。サイクロプスに攻撃を仕掛けるが逆にその力を吸収されてしまった。
出典:セイクリッドセブン
U-168 悪石人間「0号」
UNIT サンライズクルセイド 第14弾 ~希望まれし英雄~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3① G:
攻撃力:5 支援力:0 防御力:3
特徴:セイクリッドテイカー悪石Sサイズ
リンク 強襲
【恒常(自動B)】このカードがプレイされて場に出た場合、自軍プレイヤーは悪石コイン1個を得る。ターン終了時に、悪石コインを3個以上持つプレイヤーは敗北する。
力を暴走させたセイクリッドテイカーのなれの果て。その正体は劉翡翠の兄である劉紅玉であった。
出典:セイクリッドセブン
CH-131 獅子王雷牙
CHARACTER サンライズクルセイド 第14弾 ~希望まれし英雄~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:ガオガイガー系男性大人
【常駐(自動A)】自軍手札にある「特徴:超AI」を持つ全てのユニットは攻撃ステップ中、クイックを得る。
「さすがのボクちゃんにも予測できなかったんだなぁーこれが」
出典:勇者王ガオガイガー
CH-134 鬼瓦
CHARACTER サンライズクルセイド 第14弾 ~希望まれし英雄~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1① G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:セイクリッドセブン系セイクリッドテイカー悪石
【恒常(自動B)】このカードがプレイされて場に出た場合、自軍プレイヤーは善石コイン1個と、悪石コイン1個を得る。ターン終了時に、悪石コインを3個以上持つプレイヤーは敗北する。
「鬼瓦オニ」
出典:セイクリッドセブン
CH-136 研美悠士
CHARACTER サンライズクルセイド 第14弾 ~希望まれし英雄~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4① G:
攻撃力:1 支援力:0 防御力:3
特徴:セイクリッドセブン系男性大人
サウンドフォース
【恒常(自動B)】このカードがプレイされて場に出た場合、自軍プレイヤーは悪石コイン1個を得る。ターン終了時に、悪石コインを3個以上持つプレイヤーは敗北する。
「美しきセイクリッドの力!」
出典:セイクリッドセブン
CH-137 SP
CHARACTER サンライズクルセイド 第14弾 ~希望まれし英雄~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) G:
攻撃力:2 支援力:1 防御力:1
特徴:セイクリッドセブン系女性大人
サウンドフォース
「へ~んしん」
出典:セイクリッドセブン
C-101 シンパレート200
COMMAND サンライズクルセイド 第14弾 ~希望まれし英雄~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① G:
特徴:展開
【戦闘フェイズ】自軍本国の上のカード7枚までを見て、その中にある「特徴:ビークルロボ」を持つ、「名称:」「名称:」であるユニット1枚を抜き出し、リロール状態で場に出す事ができる。その場合、「特徴:ビークルロボ」を持つ、「名称:」「名称:」である自軍ユニット2枚を持ち主の手札に移す。
「シンパレート数値、計測範囲を超えて上昇中!!」
出典:勇者王ガオガイガー
U-185 オレアデス(ディランドゥ専用機)
UNIT サンライズクルセイド 第15弾 ~疾駆する光~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/6(0) G:
攻撃力:6 支援力:2 防御力:6
特徴:ガイメレフSサイズ
専用「ディランドゥ・アルバタウ
エース(2) 強襲 《[1・6]》 武装変更ディランドゥ専用機
【起動(自動D)】このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、ターン終了直後、攻撃側を変更せずに新たなターンを開始する。新たなターンでは、戦闘フェイズが行われない。
ディランドゥ専用機である、アルセイデスの発展形ガイメレフ。外見こそアルセイデスに酷似しているが、両肩に計8個のエナジストを搭載しており、それに伴うパワーとステルス・システムを有する。
出典:天空のエスカフローネ
illust:Konomu Sekiyama
U-187 ティリング(ナリア機&エリヤ機)
UNIT サンライズクルセイド 第15弾 ~疾駆する光~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤3/5② G:
攻撃力:5 支援力:1 防御力:4
特徴:ガイメレフコンビSサイズ
専用「ナリア&エリヤ
エース(2) クイック 戦闘配備 速攻
【常駐(自動A)】このカードの部隊が速攻部隊の場合、その部隊の与える戦闘ダメージは、「速度1」で与えた後に部隊戦闘力に-2した上で「速度2」でも与えられる。
高速飛行に重点をおき開発された試作機。銀色のナリア機、金色のエリヤ機が存在する。飛行形態時に流体金属を燃焼噴射し、アルセイデスの約10倍の高速飛行が可能とされるが、約3分が限界。
出典:天空のエスカフローネ
illust:F.M.U
U-294 セルブースター・バルハラ
UNIT サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:4
特徴:Mサイズ
武装変更セルファイター
【戦闘フェイズ】《①》このカードが交戦中の場合、休息状態の自分のカード3枚を活動状態にする。その場合、このカードは、ターン終了時まで±0/+3/±0を得る。
ロングレンジキャノンを備えたセルファイターの2号機。試験飛行によりゼロの本部強襲の難を逃れた。
出典:GEAR戦士電童
U-295 フェニックスエール
UNIT サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤3/5① G:
攻撃力:3 支援力:3 防御力:3
特徴:データウェポンMサイズ
クイック 高機動
【起動】「特徴:GEAR」「特徴:データウェポン」を持つ自分のユニットのチームが戦闘ダメージを与えた場合、自分のデッキを3回復する。
【【戦闘フェイズ】《R》「特徴:GEAR」を持つ自分のユニット1枚は、ターン終了時まで、いずれかの戦闘力1つに+2を得る】
不死鳥のデータウェポン。最終決戦時に、最強のデータウェポンとして北斗と銀河の前に姿を現した。
出典:GEAR戦士電童
U-296 ゼロ
UNIT サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤3/6(0) G:
攻撃力:6 支援力:0 防御力:6
特徴:Mサイズ
エース(2) 戦闘配備 高速戦闘
【恒常】自分のターン終了時に、このカードが自分のジャンクヤードにある状態で、自分の「ガルファ皇帝」がいる場合、このカードを、自分の配備エリアに休息状態で出す事ができる。この記述の効果は、1ターンに1回までしか適用する事ができない。
棒術で戦うガルファ皇帝の懐刀。ガルファ皇帝と同時に倒さない限り、何度でも再生する。
出典:GEAR戦士電童
U-297 ベクターゼロ
UNIT サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤3/7(0) G:
攻撃力:6 支援力:2 防御力:6
特徴:Mサイズ
別名「ゼロ
高速戦闘
【恒常】このカードが自分の手札にある状態で、「特徴:強化」「特徴:対抗」を持つ相手のコマンドがプレイされた場合、自分の「ゼロ」1枚を持ち主のデッキの下に移した後、このカードを自分の配備エリアに活動状態で出す事ができる。その場合、「特徴:強化」「特徴:対抗」を持つ相手のコマンド1枚のプレイを無効にし、そのカードを捨て札にする。
ゼロと機獣のベクターが合体した戦闘形態。電童と凰牙の2機を圧倒する高い戦闘力を持つ。
出典:GEAR戦士電童
U-298 ガルファ皇帝
UNIT サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/6(0) G:
攻撃力:4 支援力:4 防御力:4
特徴:LLサイズ
リンク
【起動】自分のカードが、自分の効果で休息状態になった場合、このカードの上に+1/+1/+1コイン1個を乗せる事ができる。
【常駐】このカードが6以下の攻撃力を持つ場合、このカードは、速攻 高速戦闘を得る。または、このカードが7以上の攻撃力を持つ場合、このカードは、+3/+3/+3を得る。
「我は王。星の王。宇宙の王ぞ」
出典:GEAR戦士電童
CH-226 ゼロ
CHARACTER サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5(0) G:
攻撃力:2 支援力:2 防御力:2
特徴:電童系ガルファ
【起動】《[X・X]》このカードのチームが相手のデッキに戦闘ダメージを与えた場合、X以上のコストの合計値を持つ相手のキャラ1枚を持ち主の手札に移す事ができる。この効果の対象は、相手が指定する。
「思いが強くとも、脆いものなんですよ。人間というのは」
出典:GEAR戦士電童
CH-228 アルテア
CHARACTER サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤3/5(0) G:
攻撃力:2 支援力:2 防御力:2
特徴:電童系男性ガルファ
連動ベガ〕【常駐】このカードのセットグループが持つ全てのテキストは、相手の効果では無効にならない】
【常駐】このカードが、「特徴:GEAR」を持つユニットにセットされている場合、そのユニットが持つエースを無効にする。
「その過ち、この身をもって―!」
出典:GEAR戦士電童
CH-229 フェニックスエール
CHARACTER サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:電童系データウェポン
共振
【配備フェイズ】《0》自分の手札1枚を選んで捨て札にする。その場合、自分の手札にある「特徴:GEAR」を持つ全てのユニットは、このターン、合計コスト-2を得る。
【相手のターン】《0》本来の特徴に「特徴:GEAR」を持つ、休息状態の自分のカード1~2枚を活動状態にする。
「さあ!新たなる契約の戦士よ!」
出典:GEAR戦士電童
C-161 インフィニットレイヤー
COMMAND サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤3/5① G:
特徴:移動
【防御ステップ】「特徴:GEAR」を持つ自分のユニットと交戦中の相手のユニット1枚を、持ち主の手札に移す。
「これがフェニックスの力・・・」
出典:GEAR戦士電童
C-162 星の護り手
COMMAND サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤3/5① G:
特徴:対抗
【恒常】このカードをプレイする場合、以下のいずれかを選んでプレイする。
1)【常時】「特徴:GEAR」を持つ自分のユニットを対象に指定した、相手のカード1枚が持つテキスト1つのまだ未解決のその効果を無効にする。
2)【常時】「特徴:GEAR」を持つ自分のユニットを対象に指定した、相手のコマンド1枚のプレイを無効にし、そのカードを捨て札にする。
「ゆけ、未来へ―!
出典:GEAR戦士電童
C-163 ゼロ・アタック!
COMMAND サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① G:
特徴:対抗
【常時】相手のキャラ1枚が持つ全てのテキストと、まだ未解決のその効果を、ターン終了時まで無効にする。
出典:GEAR戦士電童
U-369 月下紫電
UNIT サンライズクルセイド 第21弾 ~運命の革命歌~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2① G:
攻撃力:1 支援力:1 防御力:1
特徴:ナイトメアフレームSサイズ
専用「ズィー・ディエン
共振 武装変更月下
【戦闘フェイズ】《0》このカードを捨て札にする。その場合、自分のユニット1枚は、ターン終了時まで、いずれかの戦闘力に+2を得る。
【ダメージ判定ステップ】《0》交戦中のこのカードを捨て札にする。その場合、自分のユニット1枚は、ターン終了時まで、+2/+2/+2を得る。
ズィーのために用意された専用のKMF。受領時に奪われてしまうが、無事彼の手に渡った。
出典:コードギアス 双貌のオズ
U-393 アマネセール
UNIT サンライズクルセイド 第22弾 ~無敵の戦士~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5(0) G:
攻撃力:6 支援力:0 防御力:4
特徴:ナイトメアフレームSサイズ
専用「オルドリン・ジヴォン
エース(2) 高速戦闘 武装変更アマネセール
【恒常】このカードが武装変更の効果で場に出る場合、置き換え先のユニットの上にある、+1/+1/+1コインを引き継ぐ。
【戦闘フェイズ】《②》このカードの上にある全てのコインを取り除く。その場合、このカードの破壊を無効にする。
アカツキタイプをインド軍区で改造したカスタム機。その名は「夜明け」、即ち「暁」を意味する。
出典:コードギアス 双貌のオズ
U-394 暁量産型(ロールアウトカラー)
UNIT サンライズクルセイド 第22弾 ~無敵の戦士~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3① G:
攻撃力:3 支援力:0 防御力:3
特徴:ナイトメアフレームSサイズ
共振 武装変更
【起動】このカードが武装変更の効果で場から離れた場合、置き換え後のユニットの上に、+1/+1/+1コイン2個を乗せる事ができる。
ラクシャータが開発した暁タイプの量産型。性能は後に黒の騎士団に配備されたものと変わらない。
出典:コードギアス 双貌のオズ
U-402 ブラッド・レパード
UNIT サンライズクルセイド 第22弾 ~無敵の戦士~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5(0) G:
攻撃力:5 支援力:0 防御力:5
特徴:アバタープロミネンス能力者Sサイズ
エース(2) リンク 高速戦闘 加速 武装変更スカーレット・レイン
【起動】このカードが攻撃に出撃した、または交戦中となった場合、活動状態の相手のユニット1枚を休息状態にする事ができる。さらに、自分のレベルが8以上ある場合、そのユニットは、このターンと次のターン中、活動状態にする事ができない。
《プロミネンス》のサブマスター。《血まみれ仔猫(ブラッディ・キティ)》の二つ名を持つ。
出典:アクセル・ワールド
U-404 グランゾート(フェイスモード)
UNIT サンライズクルセイド 第23弾 ~覇魔の疾風~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:3
特徴:魔動王Sサイズ
専用「遥大地
エース(1) 戦闘配備 武装変更グランゾート共鳴遥大地
【恒常】このカードがプレイされて場に出た、またはこのカードが自分の手札から捨て札になった場合、自分のデッキの上のカード7枚までを見て、その中にある、「特徴:魔動王」を持つカード1枚を、表にしてから自分の手札に移す事ができる。その後、自分のデッキをシャッフルする。
グランゾートのフェイスモード。召喚条件は、魔法陣が描ける広さの、平である地面があること。
出典:魔動王グランゾート
U-414 アーキバス ヒルダ・カスタム(飛翔形態)
UNIT サンライズクルセイド 第23弾 ~覇魔の疾風~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3① G:
攻撃力:0 支援力:1 防御力:3
特徴:パラメイル
専用「ヒルダ
戦闘配備 高機動 武装変更ヒルダ・カスタム共鳴ノーマ
【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、自分の手札1枚を選んで捨て札にする事ができる。その場合、自分のデッキのカードを全て見て、その中にある、「名称:ヒルダ」「名称:テオドーラ」であるカード1枚を、表にしてから自分の手札に移す事ができる。その後、自分のデッキをシャッフルする。
ヒルダ・カスタムの飛翔形態。強化装甲、軽量フレームを備え、強化型エンジンを搭載する。
出典:クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
CH-300 ガス山本
CHARACTER サンライズクルセイド 第23弾 ~覇魔の疾風~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
攻撃力:2 支援力:1 防御力:2
特徴:グランゾート系男性
ブースト
【ダメージ判定ステップ】《0》活動状態の自分のカード4枚を選んで休息状態にする。その場合、このカードと交戦中のチームに4ダメージを与える。このダメージは、チームへの戦闘ダメージと同様に処理する。
「マジカルアロー!」
出典:魔動王グランゾート
CH-301 ラビ
CHARACTER サンライズクルセイド 第23弾 ~覇魔の疾風~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
攻撃力:2 支援力:1 防御力:2
特徴:グランゾート系男性
装填(1)
【起動】このカードが交戦中の状態で、自分の手札が捨て札になった場合、このカードと交戦中の、活動状態の相手のユニット1枚を休息状態にする。または、休息状態の相手のユニットを、持ち主の手札に移す。
「マジカルスピン!」
出典:魔動王グランゾート
CH-302 V-メイ&グリグリ
CHARACTER サンライズクルセイド 第23弾 ~覇魔の疾風~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:グランゾート系女性
共振 装填(1)
【恒常】このカードの指定コストは、の指定コストとして扱う事ができる。
【恒常】このカードが持つ、共振の効果で、以外の指定コストを持つカードが表になった場合、カット終了時に、カード2枚を引く事ができる。
「私はV-メイ。この子は孫のグリグリ」
出典:魔動王グランゾート
C-211 集う魔動戦士たち
COMMAND サンライズクルセイド 第23弾 ~覇魔の疾風~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
特徴:補強
【自分の戦闘フェイズ】自分の手札2枚を選んで捨て札にする。ターン終了時に、カード3枚を引く。
「ドーマ・キサ・ラムーン、光り出よ、汝グランゾート!」
出典:魔動王グランゾート
U-465 ヴィルキス《アリエル・モード》
UNIT サンライズクルセイド 第26弾 ~無限の救済~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/6(0) G:
攻撃力:5 支援力:0 防御力:5
特徴:ラグナメイルパラメイル
専用「アンジュ
エース(1) 高機動 《[2・4]》武装変更ヴィルキス共鳴ノーマ
【恒常】ダメージ判定ステップ開始時に、本来の特徴に「特徴:ノーマ」を持つ自分のカードがいる状態で、このカードが自分の手札にある場合、このカードを、相手のユニットがいる戦闘エリアに活動状態で出せる。
【起動】このカードが交戦中となった場合、ユニット1枚を、活動状態でこのカードがいる戦闘エリアの任意の順番に移せる。
ヴィルキスが発現した特殊形態。風を司る天使の名を冠し、発現時には装甲が青く変化する。
出典:クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
U-467 ヴィルキス
UNIT サンライズクルセイド 第26弾 ~無限の救済~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3① G:
攻撃力:3 支援力:0 防御力:3
特徴:ラグナメイルパラメイル
専用「アンジュ
エース(2) 高機動 武装変更ヴィルキス共鳴ノーマ
【恒常】このカードが場に出た場合、自分の手札にある、「特徴:パラメイル」「特徴:ラグナメイル」「特徴:クロスアンジュ系」を持つカード1枚を捨て札にできる。その場合、カード3枚を引いた後、自分の手札を1枚選んで持ち主のデッキの上か下に移す。
長らく封印されていたヴィルキス。アンジュの持つ指輪に反応し本来の姿を取り戻す。
出典:クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
CH-332 ヒルダ
CHARACTER サンライズクルセイド 第26弾 ~無限の救済~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5(0) G:
攻撃力:2 支援力:2 防御力:2
特徴:クロスアンジュ系女性ノーマ
【恒常】このカードが、戦闘フェイズ中に「特徴:パラメイル」「特徴:ラグナメイル」を持つユニットにセットされた、または出撃した場合、相手は、ターン終了時まで、プレイ以外の方法で手札にあるユニットを場に出せない。
【恒常】「名称:アンジュ」である自分のキャラがいる場合、このカードは、クイックを得ると共に、相手の効果では破壊されない。
「仲直り、だろ」
出典:クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
CH-333 サリア
CHARACTER サンライズクルセイド 第26弾 ~無限の救済~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5(0) G:
攻撃力:2 支援力:2 防御力:2
特徴:クロスアンジュ系女性ノーマ
鉄壁(2)
【【戦闘フェイズ】《①》合計コストXと、「特徴:パラメイル」「特徴:ラグナメイル」を持つ自分のユニット1枚と、自分の手札にある、X+1以下の合計コストと、「特徴:パラメイル」「特徴:ラグナメイル」を持つユニット1枚を選んで置き換える】
出典:クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
U-170 エスカフローネ(飛竜形態)
UNIT サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~境界線上のホライゾン/舞-乙HiME/天空のエスカフローネ~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5① G:
攻撃力:3 支援力:3 防御力:4
特徴:ガイメレフSサイズ
専用「バァン・ファーネル
エース(2) 高機動 武装変更エスカフローネ
【起動(自動D)】このカードが攻撃に出撃した場合、自軍本国の上のカード5枚までを見て、その中にあるキャラ1枚を抜き出し、このカードにセットできる。
【自軍攻撃ステップ】《①》リロール状態の敵軍ユニット1枚を、このカードのいる戦闘エリアに移す。
エスカフローネが飛竜の形状になった姿。搭乗者が飛竜の背で直接操る事で天空を駆ける。
出典:天空のエスカフローネ
illust:Konomu Sekiyama
U-171 シェラザード
UNIT サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~境界線上のホライゾン/舞-乙HiME/天空のエスカフローネ~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
攻撃力:4 支援力:0 防御力:4
特徴:ガイメレフSサイズ
専用「アレン・シェザール
エース(1) 戦闘配備
【常駐(自動A)】このカードは、「専用機のセット」が成立している場合、速攻、+1/+1/+1を得る。
【常駐(自動A)】このカードが、ユニット1枚のみの部隊にいる場合、このカードのいる戦闘エリアに、敵軍プレイヤーは、自分のユニットを1枚までしか移動させられない。
アストリア王国所属の“天空の騎士”アレン・シェザールが操る騎士の様な風貌をしたガイメレフ。
出典:天空のエスカフローネ
illust:Konomu Sekiyama
CH-141 バァン・ファーネル
CHARACTER サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~境界線上のホライゾン/舞-乙HiME/天空のエスカフローネ~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① G:
攻撃力:3 支援力:0 防御力:1
特徴:エスカフローネ系男性子供
【常駐(自動A)】このカードの「専用機のセット」が成立している場合、このカードは敵軍効果では破壊されず移動しない。
【戦闘フェイズ】《①》このカードと交戦中のX以下の合計国力を持つ敵軍カード1枚が持つ全てのテキストと、まだ未解決のその効果を、ターン終了時まで無効にする。Xの値は、このカードの戦闘修正の合計値と同じとする。
「眠れし竜よ、今ここに目覚めよ!」
出典:天空のエスカフローネ
CH-144 アレン・シェザール
CHARACTER サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~境界線上のホライゾン/舞-乙HiME/天空のエスカフローネ~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
攻撃力:2 支援力:0 防御力:2
特徴:エスカフローネ系男性大人
【常駐(自動A)】このカードのセットグループは、ユニット1枚のみの敵軍部隊と交戦中の場合、X以下の合計国力を持つ、(場の)敵軍カードの効果の対象にならない。Xの値は、このカードの戦闘修正の合計値と同じとする。
「サムライの命は、人を生かすためにある・・・それを忘れるな」
出典:天空のエスカフローネ
CH-147 ディランドゥ・アルバタウ
CHARACTER サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~境界線上のホライゾン/舞-乙HiME/天空のエスカフローネ~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① G:
攻撃力:2 支援力:2 防御力:1
特徴:エスカフローネ系男性子供
【ダメージ判定ステップ】《②》このカードと交戦中の、X以下の防御力を持つ敵軍ユニット1枚を持ち主の手札に移す。Xの値は、このカードの戦闘修正の合計値と同じとする。
「ボクに目を付けられたのが運の尽きさ」
出典:天空のエスカフローネ
U-243 ダスク・テイカー
UNIT サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~境界線上のホライゾン/アクセル・ワールド~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5(0) G:
攻撃力:5 支援力:0 防御力:5
特徴:アバター加速研究会Sサイズ
エース(2) リンク 加速
【起動】このカードが交戦中となった場合、相手の手札1~2枚を無作為に選んで捨て札にする。ターン終了時に、ジャンクヤードにある、捨て札にしたカードを持ち主の手札に移す。
【自分の防御ステップ】《R》このカードと交戦中の、セットカードがセットされていない相手のカード1枚を、持ち主の手札に移す。
能美征二のデュエルアバター。対戦相手からランダムに能力を永続的に奪う技を持つ。
出典:アクセル・ワールド
illust:Takashi Ono
CH-187 パド
CHARACTER サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~境界線上のホライゾン/アクセル・ワールド~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
攻撃力:2 支援力:0 防御力:2
特徴:アクセル・ワールド系女性子供プロミネンス
パートナー
【起動】このカードのチームが戦闘ダメージを与えた場合、このカードの上にコイン1個を乗せる。
【常時】《0》このカードの上にある、コインX個を取り除く。その場合、このカードは、ターン終了時まで、赤レベルXを発生する。
「・・・K。」
出典:アクセル・ワールド
U-325 アーキバス サリア・カスタム(飛翔形態)
UNIT サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~クロスアンジュ 天使と竜の輪舞~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3① G:
攻撃力:0 支援力:1 防御力:3
特徴:パラメイル
専用「サリア
戦闘配備 高機動 高速戦闘 武装変更サリア・カスタム共鳴ノーマ
【恒常】《[1・5]》ステップ開始時に、このカードが自分の手札にある場合、このカードを捨て札にする事ができる。その場合、交戦中の相手のユニット1枚に3ダメージを与える。
アルゼナルの第一中隊に所属する、アーキバス サリア・カスタムの飛翔形態。
出典:クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
U-329 レイザー(飛翔形態)
UNIT サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~クロスアンジュ 天使と竜の輪舞~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:1 防御力:3
特徴:パラメイル
専用「ヴィヴィアン
戦闘配備 高機動 高速戦闘 武装変更レイザー共鳴ノーマ
【恒常】《[1・5]》ステップ開始時に、このカードが自分の手札にある場合、このカードを捨て札にする事ができる。その場合、交戦中の相手のチーム1つの「戦闘ダメージの速度」に+1する。
アルゼナルの第一中隊に所属する、レイザーの飛翔形態。ヴィヴィアンが搭乗する。
出典:クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
U-332 ハウザー エルシャ・カスタム
UNIT サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~クロスアンジュ 天使と竜の輪舞~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
攻撃力:3 支援力:0 防御力:3
特徴:パラメイル
専用「エルシャ
武装変更エルシャ・カスタム共鳴ノーマ
【常駐】このカードのチームに、「特徴:ノーマ」を持つ自分のキャラがいる場合、このカードは、支援力の代わりに攻撃力を使用して、チーム戦闘力の計算を行う。
エルシャが操る機体。重装砲撃機であるハウザーに、長距離ライフルを装備した高火力支援機。
出典:クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
U-333 ハウザー エルシャ・カスタム(飛翔形態)
UNIT サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~クロスアンジュ 天使と竜の輪舞~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:1 防御力:3
特徴:パラメイル
専用「エルシャ
高機動 高速戦闘 武装変更エルシャ・カスタム共鳴ノーマ
【恒常】《[1・5]》ステップ開始時に、このカードが自分の手札にある場合、このカードを捨て札にする事ができる。その場合、自分のデッキを5回復する。
アルゼナルの第一中隊に所属する、ハウザー エルシャ・カスタムの飛翔形態。
出典:クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
U-335 グレイブ ヒルダ・カスタム(凍結バレット)
UNIT サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~クロスアンジュ 天使と竜の輪舞~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/6(0) G:
攻撃力:6 支援力:0 防御力:6
特徴:パラメイル
専用「ヒルダ
エース(2) 高機動 武装変更ヒルダ・カスタム共鳴ノーマ
【戦闘フェイズ】《0》このカードが攻撃に出撃している、または交戦中の場合、相手のユニット1枚の上にフラグコイン2個を乗せる。
【起動】相手のコインが取り除かれる毎に、マイナス防御力修正を得ていない相手のユニット1枚に、ターン終了時まで-2/-2/-2を与える事ができる。
凍結バレットを装填したヒルダ・カスタム。大型のドラゴンを仕留めては、大金を稼いでいる。
出典:クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
U-340 グレイブ ロザリー・カスタム
UNIT サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~クロスアンジュ 天使と竜の輪舞~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3① G:
攻撃力:2 支援力:0 防御力:3
特徴:パラメイル
専用「ロザリー
戦闘配備 武装変更ロザリー・カスタム共鳴ノーマ
【起動】このカードが破壊された場合、交戦中の相手のユニット1枚に3ダメージを与える事ができる。
ロザリーが操る機体。量産機であるグレイブをベースに連装砲を装備した中距離支援機。
出典:クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
U-343 ハウザー クリス・カスタム(長距離砲)
UNIT サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~クロスアンジュ 天使と竜の輪舞~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① G:
攻撃力:3 支援力:2 防御力:4
特徴:パラメイル
専用「クリス
《[2・4]》武装変更クリス・カスタム共鳴ノーマ
【戦闘フェイズ】《0》このカードを捨て札にする。その場合、「名称:ヒルダ」である自分のカード1枚は、ステップ終了時まで、相手の効果では、移動せず休息状態にならない。
【常駐】このカードは、自分の「ヒルダ」がいる場合、高機動、+1/+1/+1を得る。
クリス専用のハウザー。後方支援を担当するが、機動性は悪く、ロザリー共々被弾が目立つ。
出典:クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
U-344 ハウザー クリス・カスタム
UNIT サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~クロスアンジュ 天使と竜の輪舞~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3① G:
攻撃力:2 支援力:1 防御力:3
特徴:パラメイル
専用「クリス
戦闘配備 武装変更クリス・カスタム共鳴ノーマ
【起動】このカードが破壊された場合、自分のキャラ1枚の上に、+1/+1/+1コイン1個を乗せる事ができる。
クリスが操る機体。パラメイルの改装は自由に行えるが、金欠の為ほぼカスタマイズされていない。
出典:クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
U-346 アーキバス ゾーラ・カスタム
UNIT サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~クロスアンジュ 天使と竜の輪舞~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5(0) G:
攻撃力:5 支援力:2 防御力:5
特徴:パラメイル
専用「ゾーラ
エース(2) 武装変更ゾーラ・カスタム共鳴ノーマ
【起動】このカードが破壊された場合、自分のデッキの上のカード10枚までを見て、その中にある、「名称:カスタム」であるユニット1~2枚を、表にしてから自分の手札に移す事ができる。その後、自分のデッキをシャッフルする。
ゾーラの専用機。部隊を統率する指揮官用の機体で、通信、索敵、出力が強化された高性能機。
出典:クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
U-348 グレイブ
UNIT サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~クロスアンジュ 天使と竜の輪舞~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
攻撃力:2 支援力:1 防御力:2
特徴:パラメイル
戦闘配備
【戦闘フェイズ】《0》戦闘エリアにいるこのカードを破壊する。その場合、自分のデッキの上のカード5枚までを見て、その中にある「特徴:パラメイル」を持つユニット1枚を、表にしてから自分の手札に移す事ができる。その後、残りを任意の順番で元のデッキの上か下に戻す。
アルゼナルで新兵に配給される無装備状態の量産型パラメイル。通常「ノーメイク」。
出典:クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
U-351 アルゼナル
UNIT サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~クロスアンジュ 天使と竜の輪舞~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4(0) G:
攻撃力:0 支援力:2 防御力:5
ブースト 装填(3)
【常駐】このカードは攻撃に出撃できない。
【常駐】このカードのセットグループは、配備エリアにいる場合、相手のコマンドの効果の対象にならない。
【配備フェイズ】《0》場に配備されている、「特徴:ノーマ」を持つ自分のキャラ1枚を、このカードにセットする。
絶海の孤島に造られた軍事基地。発見されたノーマが送り込まれる収容施設としての役割も持つ。
出典:クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
U-354 ドラゴン(スクーナー級)
UNIT サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~クロスアンジュ 天使と竜の輪舞~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1① G:
攻撃力:1 支援力:0 防御力:1
特徴:ドラゴン
戦闘配備 高速戦闘 武装変更スクーナー級
【常駐】このカードは、キャラをセットする事ができない。
【常駐】配備エリアにいる、「特徴:ドラゴン」を持つ全ての自分のユニットが受ける、全ての効果ダメージは2減殺される。
比較的小型のドラゴン。それでもパラメイルと同程度の体躯を持ち、ノーま達の脅威となる。
出典:クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
CH-242 アンジュリーゼ・斑鳩・ミスルギ
CHARACTER サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~クロスアンジュ 天使と竜の輪舞~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) G:
攻撃力:2 支援力:1 防御力:0
特徴:クロスアンジュ系女性ノーマ皇族
【防御ステップ】《①》このカードを捨て札にする。その場合、このカードと交戦中の、活動状態の相手のユニット1枚を、休息状態にする。
「・・・もうすぐ、ミスルギ皇国からの解放命令が届くハズです!」
出典:クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
CH-258 タスク
CHARACTER サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~クロスアンジュ 天使と竜の輪舞~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:クロスアンジュ系男性
装填(1)
【戦闘フェイズ】《①》このカードは、ターン終了時まで、+X/+X/+Xを得る。Xの値は、「特徴:女性」を持つ自分のキャラの枚数とする。ターン終了時に、このカードを、持ち主のデッキの下に移す。
「下も金――」
出典:クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
CH-262 ヒカル
CHARACTER サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~クロスアンジュ 天使と竜の輪舞~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2① G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:クロスアンジュ系女性ノーマ
装填(1)
【常時】《①》配備エリアにいる自分のユニット1枚は、カット終了時まで、戦闘エリアに移動しない。
【戦闘フェイズ】《0》このカードが「特徴:パラメイル」を持つユニットにセットされている場合、このカードを持ち主の配備エリアに配備する。
「はつもの!?」
出典:クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
CH-269 ミスティ・ローゼンブルム
CHARACTER サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~クロスアンジュ 天使と竜の輪舞~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4① G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:クロスアンジュ系女性マナ
装填(1)
【恒常】このカードは相手の配備エリアにも配備できる。
【常駐】自分は、「手札の上限」が1枚減る。
「優勝よりも美しくて尊いものを皆様に教えていただいた気がします」
出典:クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
C-168 独断専行
COMMAND サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~クロスアンジュ 天使と竜の輪舞~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/X(0) G:
特徴:展開
【戦闘フェイズ】自分の手札にある、X以下の合計コストと、「特徴:パラメイル」を持つユニット1枚を選んで、「特徴:パラメイル」を持つ自分のユニット1枚と置き換える。
「・・・行くよ、ヴィルキス」
出典:クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
C-169 生の咆哮
COMMAND サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~クロスアンジュ 天使と竜の輪舞~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/2(0) G:
特徴:破壊
【自分のダメージ判定ステップ】戦闘エリアにいる、「特徴:ドラゴン」を持つ相手のユニット1枚を破壊する。
【恒常】7以上の攻撃力を持つ自分のユニットがいる状態で、このカードがプレイされて解決された場合、自分のデッキを5回復する事ができる。
「私は・・・アンジュ」
出典:クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
C-170 ノーマの任務
COMMAND サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~クロスアンジュ 天使と竜の輪舞~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
特徴:補強
【自分のターン】自分のゆにっと1枚を指定する。その場合、自分のデッキの上のカード5枚までを見て、その中にある、X以下の合計コストを持つカード1枚を、表にしてから自分の手札に移す事ができる。その後、残りを任意の順番で元のデッキの下に移す。Xの値は、指定したユニットの攻撃力とする。
「いえす・まむ!!」
出典:クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
C-171 陣形・空間方陣
COMMAND サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~クロスアンジュ 天使と竜の輪舞~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5② G:
特徴:再生
【自分の戦闘フェイズ】自分の手札1枚を選んで捨て札にする。その場合、自分のジャンクヤードにある、「特徴:パラメイル」「特徴:ノーマ」を持つカード2枚を持ち主の手札に移す。
「新兵教育は中止。まずは蚊トンボ共を殲滅し、航空優勢を確保する!」
出典:クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
C-172 いつものアレ
COMMAND サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~クロスアンジュ 天使と竜の輪舞~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
特徴:強化束縛
【戦闘フェイズ】「特徴:男性」を持つキャラと交戦中の、「特徴:女性」を持つキャラ1枚は、ターン終了時まで、+2/+2/+2、または-2/-2/-2を得る。
「ほれ、引き出しの二段目に入ってる、男と女がちゅっちゅする本!」
出典:クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
C-174 おそろい
COMMAND サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~クロスアンジュ 天使と竜の輪舞~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4(0) G:
特徴:対抗
【戦闘フェイズ】自分のユニット1枚が持つ、特殊効果以外のテキスト1つを指定する。その場合、指定したテキストと、同じ記述のテキストを持つ自分のユニット2枚は、ステップ終了時まで、相手の効果では移動しない。
「さぁ、ここでクイズだーす!これは一体なんでしょう!」
出典:クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
C-177 空腹
COMMAND サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~クロスアンジュ 天使と竜の輪舞~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/X② G:
特徴:移動
【防御ステップ】戦闘エリア1つにいる、合計コストの合計値がX以下になる、任意の枚数の活動状態の相手のユニットを、休息状態にする。
「これ以上のアンジュリーゼ様への無礼は・・・私が・・・私が・・・」
出典:クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
C-180 風邪にも負けず
COMMAND サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~クロスアンジュ 天使と竜の輪舞~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
特徴:束縛
【戦闘フェイズ】戦闘エリアにいる自分のキャラ1枚と、相手のキャラ1枚の上に、-1/-1/-1コイン2個を乗せる。
「あ~~っ、フラフラする・・・」
出典:クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
C-182 伝統の衣装
COMMAND サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~クロスアンジュ 天使と竜の輪舞~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
特徴:支配補強
【戦闘フェイズ】ユニット1枚が持つ特殊効果1つを、このターン、速攻強襲高機動のいずれか1つに変更する。さらに、そのユニットが7以上の攻撃力を持つ場合、カード1枚を引く事ができる。
「過酷な明日を生きるための、希望の1日なの」
出典:クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
C-184 格差社会
COMMAND サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~クロスアンジュ 天使と竜の輪舞~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/5(0) G:
特徴:支配
【戦闘フェイズ】X以下の合計コストを持つ、相手のユニット1枚を持つ、特殊効果以外の全ての【恒常】【常駐】【起動】テキストを、ターン終了時まで無効にする。Xの値は、「特徴:ノーマ」を持つ自分のキャラの枚数とする。
「勝つのは誰だ!」
出典:クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
C-185 11年越しの帰郷
COMMAND サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~クロスアンジュ 天使と竜の輪舞~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3① G:
特徴:支配補強
【戦闘フェイズ】相手のカード1枚が持つテキスト1つの【 】を、ターン終了時まで無効にする。ターン終了時にカード1枚を引く。
「ママ・・・」
出典:クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
C-186 ノーマの罪
COMMAND サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~クロスアンジュ 天使と竜の輪舞~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤3/6(0) G:
特徴:支配
【常時】このターン中に場に出た、「特徴:ノーマ」を持つキャラがいる場合、相手のユニット1枚が得ているプラスの戦闘修正は、このターン、マイナスの戦闘修正になる。
「これは、生まれてきた罪です!!」
出典:クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
C-187 DRAGON
COMMAND サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~クロスアンジュ 天使と竜の輪舞~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4① G:
特徴:展開ドラゴン
【恒常】このカードのプレイは、ユニットのプレイとしても扱われる。
【相手の配備フェイズ】DRAGONチップ《UNIT、「特徴:ドラゴン」、戦闘力:3/1/3》2個を、休息状態で出す。
出典:クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
C-188 ドラゴン襲来
COMMAND サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~クロスアンジュ 天使と竜の輪舞~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) G:
特徴:展開ドラゴン
【恒常】このカードのプレイは、キャラのプレイとしても扱われる。
【戦闘フェイズ】「特徴:ドラゴン」を持つ、キャラがセットされていない自分のユニット1~2枚の上に、ドラゴンチップ《CHARACTER、「特徴:ドラゴン」、戦闘修正:1/1/1》1個を乗せる。ドラゴンチップは、「セットする事ができない」という記述を持つユニットにもセットする事ができる。
「ドラゴン、コンタクト!」
出典:クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
C-189 クイズの答え
COMMAND サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~クロスアンジュ 天使と竜の輪舞~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3② G:
特徴:破壊ドラゴン
【防御ステップ】戦闘エリアにいる全ての相手のユニットに、Xダメージを可能な限り振り分けて与える。Xの値は、「特徴:ドラゴン」を持つ自分のユニットの枚数とする。
「た、助けて~!」
出典:クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
C-190 錯乱状態
COMMAND サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~クロスアンジュ 天使と竜の輪舞~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① G:
特徴:対抗ドラゴン
【戦闘フェイズ】自分のユニット1枚を破壊する。その場合、相手のカード1枚のプレイを無効にし、そのカードを捨て札にする。
「何してやがる!離れろ!!」
出典:クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
C-191 エンジントラブル
COMMAND サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~クロスアンジュ 天使と竜の輪舞~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/5(0) G:
特徴:支配ドラゴン
【配備フェイズ】相手は、このターン、X以下の合計コストを持つ自分のユニットを、出撃させる事ができない。Xの値は、「特徴:ドラゴン」を持つ自分のカードの枚数とする。
「くそっ・・・!」
出典:クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
U-284 シアン・パイル
UNIT サンライズクルセイド エピソードブースターメタルパック 境界線上のホライゾン/アクセル・ワールド R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5(0) G:
攻撃力:5 支援力:2 防御力:6
特徴:アバターネガ・ネビュラスSサイズ
エース(2) リンク 加速
【恒常】このカードは攻撃ステップ中、クイックを得る。
【ダメージ判定ステップ】《②》このカードと交戦中の、防御力の合計値がX以下になる、任意の枚数の活動状態の相手のユニットを休息状態にする。Xの値は、このカードの防御力とする。
心意システムにより顕在させた剣を装備した状態。高い攻撃力でダスク・テイカーを追い詰めた。
出典:アクセル・ワールド
illust:Crimson
CH-222 有田春雪
CHARACTER サンライズクルセイド エピソードブースターメタルパック 境界線上のホライゾン/アクセル・ワールド C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① G:
攻撃力:2 支援力:1 防御力:2
特徴:アクセル・ワールド系男性ネガ・ネビュラス
パートナー
【【起動】このカードが捨て札になった場合、相手のキャラ1枚を持ち主の手札に移す事ができる】
【常駐】自分のジャンクヤードにカードが8枚以上ある場合、このカードがセットされているユニットは高機動を得る。
「それが、それだけが僕の望みです」
出典:アクセル・ワールド
CH-223 黛拓武
CHARACTER サンライズクルセイド エピソードブースターメタルパック 境界線上のホライゾン/アクセル・ワールド C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
攻撃力:1 支援力:0 防御力:2
特徴:アクセル・ワールド系男性ネガ・ネビュラス
パートナー 装填(1)
【起動】自分のジャンクヤードにカードが8枚以上ある状態で、このカードのチームが戦闘ダメージを与えた場合、自分のジャンクヤードにあるユニット1枚を、自分のデッキの下に移す事ができる。
「相変わらず、一度決めたら頑固だな」
出典:アクセル・ワールド
C-154 時計の魔女
COMMAND サンライズクルセイド エピソードブースターメタルパック 境界線上のホライゾン/アクセル・ワールド C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5(X) G:
特徴:移動
【ダメージ判定ステップ】エース(X)を持つ、活動状態の全てのユニットを休息状態にする。
「大好き!二人とも大好き!」
出典:アクセル・ワールド
C-157 Merry Christmas
COMMAND サンライズクルセイド エピソードブースターメタルパック 境界線上のホライゾン/アクセル・ワールド C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/2(0) G:
特徴:補強
【常時】自分のデッキの上のカード5枚までを見て、その中にあるコマンド1枚を、表にしてから自分の手札に移す事ができる。
出典:アクセル・ワールド
C-158 急接近
COMMAND サンライズクルセイド エピソードブースターメタルパック 境界線上のホライゾン/アクセル・ワールド C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
特徴:移動
【攻撃ステップ】自分のユニット1枚と、相手のユニット1枚を、同じ戦闘エリアの先頭に活動状態で移す。
「ずっとこうしたかった!」
出典:アクセル・ワールド
C-159 揺るがぬ誓い
COMMAND サンライズクルセイド エピソードブースターメタルパック 境界線上のホライゾン/アクセル・ワールド C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3① G:
特徴:再生
【ダメージ判定ステップ】加速を持つ、破壊されている自分のユニット1枚の破壊を無効にする。
「約束するよ。私は君の傍にいる。未来永劫な」
出典:アクセル・ワールド
CH-324 神崎ひとみ
CHARACTER サンライズクルセイド フェスティバルブースター N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:エスカフローネ系女性能力者
装填(1)
【常時】《0》このターン中に、自分のキャラが場に出ている場合、カード1枚を引いた後、自分の手札を1枚選んで、持ち主のデッキの上に移す。
「人ってね・・・不思議な力があるの」
出典:天空のエスカフローネ
C-026 ユニバーサル・バニー
COMMAND マクロスクルセイド プロモーションカード P
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑2/4(0) G:
特徴:支配
(自軍防御ステップ):敵軍部隊1つが与える戦闘ダメージは、このターン、その敵軍部隊にも与えられる。
【歌】(敵軍配備フェイズ):このターン、全ての防御側部隊が与える戦闘ダメージは、攻撃側部隊が与える戦闘ダメージと同様に処理される。
「絶対領域犯してく純情 生まれ変われないくらい きつく 奪い合えたら 泣いてた天使がホラ悪魔♪」
出典:劇場版マクロスF~イツワリノウタヒメ~
C-P003 娘々サービスメドレー
COMMAND マクロスクルセイド プロモーションカード P
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑2/4① G:
特徴:破壊
【戦闘フェイズ】戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚にXダメージを与える。Xの値は、本来の記述に【特徴:」を持つ自軍Gの枚数とする。
【ダメージ判定ステップ】交戦中の敵軍ユニット1枚にXダメージを与える。Xの値は、自軍歌コインの個数とする。
「もう一度飛ぼう、シェリルさん!」
出典:マクロスF
U-001 EX-ギア
UNIT マクロスクルセイド 第1弾 ~銀河を駆ける歌声~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑1/1(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:1
特徴:Sサイズ
ブースト
(戦闘フェイズ):《①》このカードを持ち主の手札に移す。その場合、このカードの部隊にいる自軍ユニット1枚の上に、訓練生チップ《CHARACTER、戦闘修正:1/1/1》1個を乗せる。
美星学園航宙科の訓練用スーツ。軍用と同規格の為、そのままで新型VFの操作も可能。
出典:マクロスF
illust:Takuya Io
U-046 VF-11B サンダーボルト(ロケットブースター装備)[F]
UNIT マクロスクルセイド 第3弾 ~戦慄の輪舞曲~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑2/2(0) G:
攻撃力:0 支援力:1 防御力:2
特徴:サンダーボルトファイターMサイズ
クイック 高速戦闘 武装変更VF-11
(防御ステップ):《0》このカードを、ユニットのいる戦闘エリアの任意の順番に、リロール状態で移す。
機体の上下に固形燃料ロケットを追加装備した状態。YF-21のテストの追跡観測用に使用された。
出典:マクロスプラス
illust:STS
U-085 VF-25F メサイア(アーマードパック/アルト機)[G]
UNIT マクロスクルセイド 第6弾 ~超時空の歌姫~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑2/4① G:
攻撃力:4 支援力:1 防御力:3
特徴:メサイアガウォークMサイズ
専用「早乙女アルト
高速戦闘 《[2・4]》武装変更VF-25
【起動(自動D)】このカードの部隊が、自軍ターン中に戦闘ダメージを与えた場合、自軍捨て山の上のカード5枚を見て、その中にある「特徴:」を持つコマンド1枚を抜き出し、表にしてから自軍手札に移す事ができる。
バジュラとの決戦において装着された、高価な重装オプション。最大行動時間の延伸が図られている。
出典:マクロスF
illust:Keisuke Sasaki
CH-069 ミュン・ファン・ローン
CHARACTER マクロスクルセイド 第6弾 ~超時空の歌姫~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑2/2(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:マクロスプラス系女性大人歌手
装填(1)
【起動(自動D)】「特徴:」を持つ自軍コマンドがプレイされて解決された場合、自軍プレイヤーは、歌コイン1個を得る。
「あたし、嫌な女よね」
出典:マクロスプラス
CH-078 リオン・榊
CHARACTER マクロスクルセイド 第7弾 ~超時空の歌い手達~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑1/4(0) G:
攻撃力:2 支援力:1 防御力:2
特徴:マクロス30系男性
【恒常】《[1・1]》攻撃ステップ開始時に、このカードが自軍ジャンクヤードにある場合、自分の手札1枚を選んで捨て札にする事ができる。その場合、このカードを、自分のユニットにセットする事ができる。この記述の効果は、プレイヤー毎に、1ターンに1回しか適用できない。
「ジークフリート1、迎撃を開始する!」
出典:マクロス30~銀河を繋ぐ歌声~
U-P005 エクサランス・フライヤー
UNIT OGクルセイド プロモーションカード P
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① G:
攻撃力:4 支援力:0 防御力:3
特徴:エクサランスMサイズ
専用「ラウル・グレーデンフィオナ・グレーデン
エース(1) 高機動 《②》改造[1/0/0] 武装変更エクサランス
【戦闘フェイズ】《①》このカードと同じエリアにいる自軍ユニット1枚は、カット終了時まで、コマンド以外の敵軍効果の対象にならない。
動力源に時流エンジンを搭載し、フレーム換装によって様々な戦局に対応可能な機体。同形態は一撃離脱戦法を特異とする空専用フレーム・フライヤーを装備した状態で、回避性能に優れる。
出典:スーパーロボット大戦OG(EPISODE2 THE INSPECTOR)
illust:Kazuyuki Hayashi
U-225 ヴァルシオーネ
UNIT OGクルセイド OG ULTIMATE TACTICS スターター D
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4① G:
攻撃力:3 支援力:2 防御力:3
特徴:鋼龍戦隊Mサイズ
専用「リューネ・ゾルダーク
エース(2) クイック 高速戦闘 《[2・6]]②》改造[2/2/2]
【恒常】「特徴:鋼龍戦隊」を持つ自分のカードが交戦中の状態で、このカードがプレイされて場に出た場合、相手のユニット1枚が持つ全てのテキストと、また未解決のその効果を、ステップ終了時まで無効にする事ができる。
【恒常】「サイバスター」がいる場合、このカードのエースを無効にする。
リューネ・ゾルダークが駆る機体。ダイレクト・モーション・リンク・システムで、人間に近い動きが可能。
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
CH-166 アヅキ・サワ
CHARACTER OGクルセイド OG ULTIMATE TACTICS スターター D
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:鋼龍戦隊女性信頼
装填(1)
【常時】《R》自分の手札にある、「特徴:鋼龍戦隊」を持つカード1枚を、選んで捨て札にする事ができる。その場合、自分のデッキのカードを全て見て、その中にある、「特徴:鋼龍戦隊」を持つユニット1枚を、表にしてから自分の手札に移す事ができる。その後、自分のデッキをシャッフルする。
「システムの立ち上げに、まだ時間を要するとの事です」
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
illust:Mercy Rabbit
CH-028 ダイテツ・ミナセ
CHARACTER OGクルセイド 第3弾 ~彼方よりの来訪者~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:男性大人熱血
(戦闘フェイズ):《0》このカードがセットされているユニットの本来の格闘力の値を、ターン終了時までXに変更する。Xの値はそのユニットの防御力の値とする。
「艦首バスターキャノン!撃てぇっ!!」
出典:スーパーロボット大戦OG(EPISODE1 DIVINE WARS)
CH-031 カイ・キタムラ
CHARACTER OGクルセイド 第3弾 ~彼方よりの来訪者~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3① G:
攻撃力:2 支援力:0 防御力:2
特徴:男性大人気合
(自動A):「名称:ゲシュペンスト」である全ての自軍ユニットは、±0/+1/±0を得ると共に以下のテキストを得る。
「(戦闘フェイズ):《R》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に、3ダメージを与える」
「ゲシュペンストの力、思い知るがいい!」
出典:スーパーロボット大戦OG(EPISODE1 DIVINE WARS)
CH-046 エキドナ・イーサッキ
CHARACTER OGクルセイド 第4弾 ~解き放たれし新星~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4① G:
攻撃力:1 支援力:2 防御力:2
特徴:シャドウミラー女性大人人造人間集中
【起動(自動D)】このカードが戦闘エリアにいる状態で、敵軍カードのテキストがプレイされる毎に、カード1枚を引く事ができる。
「この攻撃・・・データを取らせてもらった」
出典:スーパーロボット大戦OG(EPISODE2 THE INSPECTOR)
C-027 言語機能の故障
COMMAND OGクルセイド 第4弾 ~解き放たれし新星~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/2① G:
特徴:対抗精神
【戦闘フェイズ】ユニットにセットされている自軍キャラ1枚をロールする。その場合、敵軍カード1枚のプレイを無効にし、そのカードを廃棄する。
信頼】【常時】ユニットにセットされている自軍キャラ1枚をロールする。その場合、敵軍カード1枚のプレイを無効にし、そのカードを廃棄する。
「ハイでございましょうです」
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
U-076 ビルトラプター・シュナーベル
UNIT OGクルセイド 第5弾 ~地球を護る剣~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4① G:
攻撃力:4 支援力:1 防御力:5
特徴:PTMサイズ
専用「ラトゥーニ・スゥボータ
エース(1) 武装変更ビルトラプター
【起動(自動D)】このカードに「特徴:集中」を持つキャラがセットされた場合、自軍本国の上のカード10枚までを見て、その中にある「名称:ビルト」であるユニット1枚を抜き出し、表にしてから自軍手札に移す事ができる。その後、自軍本国をシャッフルする。
可変型パーソナルトルーパー、ビルトラプターの強化改造型。テスラ・ドライブを搭載し、運動性と機動性が向上している他、レール・キャノンやブレード・サイを装備し、攻撃力も増強された。
出典:第2次スーパーロボット大戦OG
illust:Yoshihiko Machida
CH-055 カンツォート・ジョグ
CHARACTER OGクルセイド 第5弾 ~地球を護る剣~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3① G:
攻撃力:1 支援力:1 防御力:1
特徴:ラ・ギアス男性大人熱血
【自軍ダメージ判定ステップ】《②》このカードが戦闘エリアにいる場合、自軍ジャンクヤードにあるユニット1枚を、戦闘エリアの任意の順番に出し、このカードをセットする。ターン終了時に、そのユニットを廃棄する。
「力だ!ヤツらに対抗するには、もっと強い力がいるっ!!」
出典:魔装機神 THE LOAD OF ELEMENTAL
CH-059 ツレイン・ザン・レカニバン
CHARACTER OGクルセイド 第5弾 ~地球を護る剣~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) G:
攻撃力:1 支援力:0 防御力:1
特徴:ラ・ギアス男性子供気合
【恒常(自動B)】このカードはプレイされて場に出た場合、リロールする。または、ターン終了時にカード1枚を引く。
「性能が違うんだ・・・負けるものか!」
出典:魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD
CH-060 ギド・ゼーホーファー
CHARACTER OGクルセイド 第5弾 ~地球を護る剣~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
攻撃力:1 支援力:0 防御力:2
特徴:ラ・ギアス男性大人信頼
【恒常(自動B)】《[1・1]》このカードは、自軍効果で自軍手札から廃棄された場合、自軍ユニットにセットする事ができる。
「知らぬが仏、だな」
出典:魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD
U-090 エクサランス・コスモドライバー
UNIT OGクルセイド 第6弾 ~継承される魂~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① G:
攻撃力:4 支援力:1 防御力:3
特徴:エクサランスMサイズ
専用「ラウル・グレーデンフィオナ・グレーデン
エース(1) クイック 《②》改造[1/0/0] 武装変更エクサランス
【常駐】「特徴:エクサランス」を持つ全ての自分のユニットは、以下のテキストを得る。この効果は重複しない。
「【ダメージ判定ステップ】《①》交戦中の相手のユニット1枚に2ダメージを与える」
動力源に時流エンジンを搭載し、フレーム換装によって様々な戦局に対応可能な機体。同形態は宙間戦闘に特化したフレームで、無人誘導兵器の「フェアリー」によるオールレンジ攻撃が可能。
出典:スーパーロボット大戦OG(EPISODE2 THE INSPECTOR)
illust:t-LAB
U-101 ガルムレイド
UNIT OGクルセイド 第6弾 ~継承される魂~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤3/4(0) G:
攻撃力:4 支援力:0 防御力:4
特徴:TEALサイズ
専用「ヒューゴ・メディオアクア・ケントルム
エース(1)
【常時】《①》このカードに「特徴:男性」を持つキャラがセットされている場合、「特徴:女性」を持つ自分のキャラ1枚をこのカードにセットする。
(注:1枚のユニットにキャラを2枚までセットできる)
【【常駐】このカードはキャラが2枚セットされている場合、強襲、+2/±0/+2を得ると共に、相手のユニットの効果の対象にならない】
ツェントル・プロジェクトで開発されたTEアブソーバーの7号機。近接戦闘を得意とする特機タイプの機体。6号機であるサーベラスを凌ぐ性能を有するが、TEエンジンの出力調整がより困難になっている。
出典:第2次スーパーロボット大戦OG
illust:t-LAB
U-102 ガリルナガン
UNIT OGクルセイド 第6弾 ~継承される魂~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤3/6(0) G:
攻撃力:6 支援力:2 防御力:6
特徴:PTMサイズ
専用「アーマラ・バートン
エース(1) 高速戦闘
【戦闘フェイズ】《①》このカードと交戦中の、相手のユニット1~3枚の攻撃力、、支援力、防御力のいずれか1つは、このターン、半分の値(端数切り上げ)になる。(注:個別に選択できる)
ハイ・パーソナルトルーパーと呼ばれる高性能機。斧と銃が合体した専用武器「バスタックス・ガン」を持つ。アーマラ・バートンが搭乗し、イングとアッシュを幾度となく追い詰める。
出典:第2次スーパーロボット大戦OG
illust:KATOKI HAJIME
U-110 エクサランス・ライトニング
UNIT OGクルセイド 第7弾 ~修羅降臨~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5① G:
攻撃力:5 支援力:0 防御力:5
特徴:エクサランスMサイズ
専用「ラウル・グレーデン
エース(1) 《③》改造[2/0/1] 《[2・4]》武装変更エクサランス
【常駐】「特徴:エクサランス」を持つ全ての自分のユニットは、以下のテキストを得る。この効果は重複しない。
「【ダメージ判定ステップ】《①》このカードは、ターン終了時まで+2/+2/+2を得る」
準特機型フレーム「ライトニング」を装着したエクサランス。時流エンジンの出力を最大限にまで引き出し、接近戦を得意とする。各フレームの中で最も高い攻撃力を持つ。
出典:スーパーロボット大戦OG外伝
illust:Kazuhiko Kakoi
U-111 エクサランス・エターナル
UNIT OGクルセイド 第7弾 ~修羅降臨~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5① G:
攻撃力:4 支援力:2 防御力:5
特徴:エクサランスMサイズ
専用「フィオナ・グレーデン
エース(1) 《③》改造[0/2/1] 《[2・4]》武装変更エクサランス
【常駐】「特徴:エクサランス」を持つ全ての自分のユニットは、以下のテキストを得る。この効果は重複しない。
「【防御ステップ】《①》キャラがセットされていないこのカードと、このカードと交戦中の、セットカードがセットされていない相手のカード1枚を持ち主の手札に移す」
高機動・遠距離戦闘用フレーム「エターナル」を装着した、高い機動性と加速力を持つエクサランス。
出典:スーパーロボット大戦OG外伝
illust:Kazuhiko Kakoi
U-116 ファービュラリス
UNIT OGクルセイド 第7弾 ~修羅降臨~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤3/5① G:
攻撃力:5 支援力:1 防御力:4
特徴:Mサイズ
専用「グラキエース
エース(1) 戦闘配備
【起動】このカードに「特徴:メリオルエッセ」を持つキャラがセットされている状態で、このカードが交戦中となった場合、カード2枚を引く。
【戦闘フェイズ】《0》自分の手札1枚を選んで捨て札にする。その場合、このカードと交戦中の相手のチームの「戦闘ダメージの速度」に+1する。
メリオルエッセの1人、グラキエースが乗る機体。氷刃と氷塊の吹き荒れる氷獄の中に君臨し、周囲に存在する全ての敵を冷闇の中に封じ込め、凍らせ、砕く。
出典:第2次スーパーロボット大戦OG
illust:Konomu Sekiyama
U-117 インペトゥス
UNIT OGクルセイド 第7弾 ~修羅降臨~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤3/5① G:
攻撃力:5 支援力:0 防御力:5
特徴:Lサイズ
専用「イグニス
ブースト
【自分の戦闘フェイズ】《①》このカードのチームにいる全ての自分のユニットは、ターン終了時まで強襲を得る。その場合、カード1枚を引く。ターン終了時に、自分の手札1枚を選んで自分の捨て山の下に移す。
メリオルエッセの1人、イグニスが乗る機体。全身から吹き出す、己が感情の如き激しき炎は、対峙する相手の恐怖と憎悪を引き出し、破滅の業火で焼き尽くす。
出典:第2次スーパーロボット大戦OG
illust:Tadanori Nijo(MIC)
CH-083 ミズホ・サイキ
CHARACTER OGクルセイド 第7弾 ~修羅降臨~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:女性子供信頼
装填(1)
【起動】「特徴:エクサランス」を持つ自分のユニットがプレイされて場に出た場合、カード1枚を引く。または、自分のデッキを3回復する。
「いい名前だと思います」
出典:スーパーロボット大戦OG外伝
C-054 アズマ研究所
COMMAND OGクルセイド 第7弾 ~修羅降臨~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
特徴:展開精神
【常時】自分のG1枚を捨て札にする。その場合、自分のデッキのカードを全て見て、その中にあるGシンボルを持つカード1枚を自分のGにする事ができる。その後、自分のデッキをシャッフルする。
熱血】【自分の配備フェイズ】《[3・6]》自分のジャンクヤードにあるコマンド以外のカード1枚を、自分のGにする。
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
C-058 ファントム・フェニックス
COMMAND OGクルセイド 第7弾 ~修羅降臨~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤3/5① G:
特徴:移動精神
【防御ステップ】交戦中の相手のキャラ1枚を持ち主の手札に移す。
集中】【ダメージ判定ステップ】戦闘エリアにいる相手のユニット1枚を持ち主の手札に移す。
「最大出力・・・!」
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
U-140 エクサランス・レスキュー
UNIT OGクルセイド 第8弾 ~特異点崩壊~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3① G:
攻撃力:2 支援力:2 防御力:3
特徴:エクサランスMサイズ
装填(2) 武装変更エクサランス
エクサランスのデータを元にして開発された救難活動用の機体。時流エンジンは搭載されていない。
出典:第2次スーパーロボット大戦OG
CH-098 ミチル・ハナテン
CHARACTER OGクルセイド 第8弾 ~特異点崩壊~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
攻撃力:2 支援力:0 防御力:2
特徴:男性大人熱血
【【戦闘フェイズ】《[2・X]①》このカードがGである場合、このカードをキャラとして、交戦中の自軍の「Gバンカラン」にセットする。その場合、X以下の合計コストを持つ相手のユニット1枚を休息状態にする】
「惚れた女のために命を懸ける!それが漢の心意気!!」
出典:第2次スーパーロボット大戦OG
CH-099 ティス
CHARACTER OGクルセイド 第8弾 ~特異点崩壊~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
攻撃力:2 支援力:1 防御力:1
特徴:女性子供テクニティ・パイデス気合
クイック
【常時】《0》本来の特徴に「特徴:[[type]エクサランス]]」を持つ自分のカード1枚を捨て札にする。その場合、カード1枚を引く。
「あたいらが何で子供の姿をしているか、教えてあげよっか」
出典:スーパーロボット大戦OG外伝
CH-100 ラリアー
CHARACTER OGクルセイド 第8弾 ~特異点崩壊~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① G:
攻撃力:1 支援力:2 防御力:1
特徴:男性子供テクニティ・パイデス信頼
ブースト
【常時】《0》本来の特徴に「特徴:エクサランス」を持つ自分のカード1枚を捨て札にする。その場合、自分のデッキを3回復する。
「こんなこと・・・本当はしたくないのに・・・」
出典:スーパーロボット大戦OG外伝
CH-101 デスピニス
CHARACTER OGクルセイド 第8弾 ~特異点崩壊~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① G:
攻撃力:1 支援力:1 防御力:2
特徴:女性子供テクニティ・パイデス信頼
【常駐】「特徴:エクサランス」を持つ全ての自分のユニットは、相手のターン中、高機動を得る。
【相手の防御ステップ】《0》「特徴:エクサランス」を持つ全ての自分のユニットを活動状態にする。
「・・・何だか・・・自分のことのように嬉しいです・・・」
出典:スーパーロボット大戦OG外伝
CH-106 シュメル・ヒュール
CHARACTER OGクルセイド 第8弾 ~特異点崩壊~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/5(0) G:
攻撃力:3 支援力:0 防御力:1
特徴:ラ・ギアス男性大人気合
【常駐】このカードが「特徴:魔装機」を持つ自分のユニットにセットされている場合、そのユニットは、速攻 強襲 高速戦闘を得る。
「わが不易久遠流は無敵の剣・・・」
出典:魔装機神 THE LOAD OF ELEMENTAL
CH-112 コンターギオ
CHARACTER OGクルセイド 第8弾 ~特異点崩壊~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
攻撃力:2 支援力:2 防御力:1
特徴:メリオルエッセ男性熱血
【戦闘フェイズ】《①》自分の手札が5枚以上の場合、このカードを捨て札にする。その場合、相手のコマンド1枚のプレイを無効にし、そのカードを捨て札にする。
「お前達は糧となるのだ・・・」
出典:第2次スーパーロボット大戦OG
U-147 レストレイル
UNIT OGクルセイド 第9弾 ~破壊神転生~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) G:
攻撃力:2 支援力:1 防御力:1
特徴:ゲストMサイズ
【常駐】このカードは防御に出撃できない。
【防御ステップ】《①》このカードが攻撃に出撃している、または交戦中の場合、自分のデッキの上のカード5枚までを見て、その中にある、3以下の合計コストと「特徴:ゲスト」を持つユニット1枚を、自分の配備エリアに休息状態で出す事ができる。
ゲストの量産機。宇宙空間や低重力下環境での運用を想定して開発された機体。
出典:第2次スーパーロボット大戦OG
illust:Moriyama Soh
U-148 グラシドゥ=リュ
UNIT OGクルセイド 第9弾 ~破壊神転生~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) G:
攻撃力:1 支援力:1 防御力:2
特徴:ゲストMサイズ
【常駐】このカードは防御に出撃できない。
【防御ステップ】《①》このカードが攻撃に出撃している、または交戦中の場合、自分のデッキの上のカード5枚までを見て、その中にある、3以下の合計コストと「特徴:ゲスト」を持つユニット1枚を、自分の配備エリアに休息状態で出す事ができる。
ゲストの量産機。砲撃戦用の機体で、構造が単純なため、生産性や整備性が優れている。
出典:第2次スーパーロボット大戦OG
illust:Jinn
U-149 カレイツェド
UNIT OGクルセイド 第9弾 ~破壊神転生~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/2(0) G:
攻撃力:2 支援力:0 防御力:2
特徴:ゲストMサイズ
【防御ステップ】《①》このカードが攻撃に出撃している、または交戦中の場合、自分のデッキの上のカード5枚までを見て、その中にある、4以下の合計コストと「特徴:ゲスト」を持つユニット1枚を、自分の配備エリアに休息状態で出す事ができる。
ゲストの量産機。安定性が高く、火力を重視した機体で、バーニアを多数装備している。
出典:第2次スーパーロボット大戦OG
illust:Jinn
U-150 レストグランシュ
UNIT OGクルセイド 第9弾 ~破壊神転生~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3① G:
攻撃力:3 支援力:1 防御力:2
特徴:ゲストMサイズ
高速戦闘
【防御ステップ】《①》このカードが攻撃に出撃している、または交戦中の場合、自分のデッキの上のカード5枚までを見て、その中にある、5以下の合計コストと「特徴:ゲスト」を持つユニット1枚を、自分の配備エリアに休息状態で出す事ができる。
ゲストの主力量産機。レストレイルより軽量・高性能化が図られ、高い運動性を持つ。
出典:第2次スーパーロボット大戦OG
illust:Tadanori Nijo(MIC)
U-151 ゲイオス=グルード
UNIT OGクルセイド 第9弾 ~破壊神転生~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① G:
攻撃力:4 支援力:0 防御力:4
特徴:ゲストMサイズ
高速戦闘
【防御ステップ】《①》このカードが攻撃に出撃している、または交戦中の場合、自分のデッキの上のカード5枚までを見て、その中にある、6以下の合計コストと「特徴:ゲスト」を持つユニット1枚を、自分の配備エリアに休息状態で出す事ができる。
ゲストの高性能マルチロール機で、火力や運動性、機動性が優れている。
出典:第2次スーパーロボット大戦OG
illust:Keisuke Sasaki
U-153 オーグバリュー
UNIT OGクルセイド 第9弾 ~破壊神転生~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤3/6① G:
攻撃力:6 支援力:2 防御力:6
特徴:ゲストMサイズ
エース(1) 戦闘配備
【起動】このカードのチームが戦闘ダメージを与えた場合、自分のデッキをX回復する。Xの値は、「特徴:ゲスト」を持つ自分のカードの枚数とする。
ゲイオス・シリーズの上位機種。両肩のドライバーキャノンを主武装とした、指揮官用人型機動兵器。
出典:第2次スーパーロボット大戦OG
illust:Keisuke Sasaki
U-162 ジャオーム
UNIT OGクルセイド 第9弾 ~破壊神転生~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
攻撃力:4 支援力:1 防御力:3
特徴:魔装機Mサイズ
クイック
【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、「特徴:魔装機神」「特徴:魔装機」を持つ自分のユニット1枚は、ターン終了時まで高機動を得る。
陽炎の魔装機。初期に開発された機体ながら、操者次第で魔装機神に匹敵する力を引き出せる。
出典:魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD
U-165 ローゼルライ
UNIT OGクルセイド 第9弾 ~破壊神転生~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
攻撃力:3 支援力:1 防御力:2
特徴:魔装機
クイック
【恒常】4以上の合計コストと、「特徴:魔装機」を持つ自分のユニットがいる状態で、このカードがプレイされて場に出た場合、戦闘エリアにいる相手のユニット1枚に3ダメージを与える。
シュテドニアスで開発された烈風の魔装機。変形機構を持ち、一撃離脱戦法を得意とする。
出典:魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD
U-166 バイラヴァ
UNIT OGクルセイド 第9弾 ~破壊神転生~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤3/7② G:
攻撃力:7 支援力:3 防御力:7
特徴:超魔装機
エース(2)
【恒常】このカードは、「特徴:魔装機」を持つ自分のユニットが4枚以上いる場合、合計コスト-2を得る。
【起動】このカードが戦闘エリアにいる状態で、相手のユニットのテキストがプレイされる毎に、相手は②(資源2)を支払う。
シュテドニアスにおいて、エウリードの技術を用いて開発された真赤土の高性能魔装機。
出典:魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD
U-168 スヴェンド・オラン
UNIT OGクルセイド 第9弾 ~破壊神転生~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① G:
攻撃力:4 支援力:0 防御力:4
特徴:魔装機
戦闘配備 武装変更スヴェンド
【戦闘フェイズ】《①》このカードと交戦中の相手のユニット1枚に、Xダメージを与える。Xの値は、「名称:スヴェンド」である自分のユニットの枚数と、「特徴:アドバーザリー部隊」を持つ自分のキャラの枚数の合計とする。
強襲白兵戦用に換装したスヴェンド。大型の斧と厚い装甲を持ち、高い機動性を誇る。
出典:魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD
U-169 スヴェンド・ゲハード
UNIT OGクルセイド 第9弾 ~破壊神転生~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4① G:
攻撃力:2 支援力:2 防御力:3
特徴:魔装機
ブースト 武装変更スヴェンド
【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、自分のデッキの上のカード5枚までを見て、その中にある「特徴:アドバーザリー部隊」を持つキャラ1枚を、表にしてから自分の手札に移す事ができる。その後、自分のデッキをシャッフルする。
長距離支援用に換装したスヴェンド。長距離弓弩などの武器を用い、射撃戦を得意とする。
出典:魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD
CH-117 レッフェン・ダスドレーシュ
CHARACTER OGクルセイド 第9弾 ~破壊神転生~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4(0) G:
攻撃力:1 支援力:1 防御力:1
特徴:ラ・ギアス男性気合
装填(1)
【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、自分のデッキの上のカード10枚までを見て、その中にある、「リコ・サンドリープ」、または「キョウメイ蒼」1枚を表にしてから、自分の手札に移す事ができる。その後、自分のデッキをシャッフルする。
「伊達に年を喰っておらん事を、教えてやろう」
出典:魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD
CH-119 ゴシン・オーダ
CHARACTER OGクルセイド 第9弾 ~破壊神転生~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
攻撃力:1 支援力:1 防御力:2
特徴:ラ・ギアスアドバーザリー部隊男性信頼
【防御ステップ】《0》「名称:スヴェンド」である、休息状態の全ての自分のユニットを活動状態にする。
「おー、怖い怖い」
出典:魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD
CH-120 ユノー・ヌイーゼン
CHARACTER OGクルセイド 第9弾 ~破壊神転生~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:2 防御力:2
特徴:ラ・ギアスアドバーザリー部隊女性信頼
【起動】このカードが、「名称:スヴェンド」であるユニットにセットされている状態で攻撃に出撃した場合、自分の捨て山の上のカード1枚を引く事ができる。
「優位な時こそ慎重に」
出典:魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD
CH-121 スメラ・パラオム
CHARACTER OGクルセイド 第9弾 ~破壊神転生~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
攻撃力:2 支援力:2 防御力:1
特徴:ラ・ギアスアドバーザリー部隊女性集中
【常時】《①》このカードが「名称:スヴェンド」であるユニットにセットされている場合、休息状態のこのカードを活動状態にする。
「他国とはいえ、王族を護るのは武士の務め!」
出典:魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD
CH-122 アオイ・カレント
CHARACTER OGクルセイド 第9弾 ~破壊神転生~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
攻撃力:2 支援力:0 防御力:2
特徴:ラ・ギアスアドバーザリー部隊男性気合
【常駐】このカードは、「名称:スヴェンド」であるユニットにセットされている場合、+1/+1/+1を得る。
「たとえ相手が誰だろうと、勝つ方法はあるんだよ」
出典:魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD
CH-123 ランシャオ
CHARACTER OGクルセイド 第9弾 ~破壊神転生~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:ラ・ギアスファミリア集中
【常駐】「名称:グランヴェール」である全ての自分のユニットは、支援力の代わりに攻撃力を使用して、チーム戦闘力の計算を行う。
【相手の防御ステップ】《0》「名称:グランヴェール」である自分のユニット1枚は、ターン終了時まで高機動を得る。
「おまかせください、ご主人様」
出典:魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD
CH-127 ティニクェット・ゼゼーナン
CHARACTER OGクルセイド 第9弾 ~破壊神転生~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:ゲスト男性熱血
【相手の攻撃ステップ】《①》「特徴:ゲスト」を持つ自分のユニット1~2枚を、相手のユニットがいる戦闘エリアに活動状態で移す。
「調子づいた猿共には厳しい躾が必要だ」
出典:第2次スーパーロボット大戦OG
CH-129 ミタール・ザパト
CHARACTER OGクルセイド 第9弾 ~破壊神転生~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:男性集中
【常駐】自分の手札にある「名称:サーベラス」「名称:ガルムレイド」である全てのユニットは、武装変更サーベラスガルムレイド〕を得る。
【防御ステップ】《0》「特徴:TEA」を持つユニットにセットされている、休息状態の全ての自分のキャラを活動状態にする。
「私のTEAアブゾーバーにあのような物は不要なのだよ」
出典:第2次スーパーロボット大戦OG
CH-130 エルデ・ミッテ
CHARACTER OGクルセイド 第9弾 ~破壊神転生~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:1
特徴:女性集中
装填(1)
【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、このカード以外の自分のキャラ1枚を捨て札にする事ができる。その場合、カード2枚を引く。
「私はただ、自分の探究心に素直なだけ」
出典:第2次スーパーロボット大戦OG
C-074 アドバーザリー部隊
COMMAND OGクルセイド 第9弾 ~破壊神転生~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
特徴:移動補強精神
【自分の配備フェイズ】「名称:スヴェンド」である自分のユニットが2枚以上いる場合、カード2枚を引く。
気合】【戦闘フェイズ】戦闘エリアにいる、X以下の合計コストを持つ相手のユニット1枚を持ち主のデッキの上に移す。Xの値は、「名称:スヴェンド」である自分のユニットの枚数とする。
「ここから先は一歩たりとも通さん!」
出典:魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD
C-082 クロスマッシャー
COMMAND OGクルセイド 第9弾 ~破壊神転生~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤3/X① G:
特徴:破壊精神
【ダメージ判定ステップ】戦闘エリアにいる相手のユニット1枚にX-1ダメージを与える。
熱血】【ダメージ判定ステップ】相手のチーム1つにX-1ダメージを与える。このダメージは、チームへの戦闘ダメージと同様に処理する。
「行くよ、ヴァルシオーネ!」
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
C-084 W-I3NKシステム
COMMAND OGクルセイド 第9弾 ~破壊神転生~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3① G:
特徴:対抗精神
【常時】「特徴:補強」「特徴:回復」を持つ相手のコマンド1枚のプレイを無効にし、そのカードを捨て札にする。
幸運】【常時】「特徴:補強」を持つ相手のコマンド1枚のプレイを無効にし、そのカードを捨て札にする。その場合、カード1枚を引く。
「機体は動かなくても、弾道予知はできますわ」
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
U-173 R-1
UNIT OGクルセイド 第10弾 ~鋼鉄の鼓動~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
攻撃力:3 支援力:0 防御力:3
特徴:PTSRXMサイズ
専用「リュウセイ・ダテ
戦闘配備
【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、「特徴:SRX」を持つ全ての自分のユニットは、ターン終了時まで速攻を得る。
Rシリーズの1号機。R-2パワード、R-3パワードと合体することによってSRXとなる。
出典:第2次スーパーロボット大戦OG
U-174 R-2パワード
UNIT OGクルセイド 第10弾 ~鋼鉄の鼓動~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
攻撃力:2 支援力:1 防御力:3
特徴:PTSRXMサイズ
専用「ライディース・F・ブランシュタイン
ブースト
【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、X以下の合計コストを持つ相手のキャラ1枚が持つ全てのテキストを、ターン終了時まで無効にする。Xの値は、本来の特徴に「特徴:SRX」を持つ自分のカードの枚数とする。
Rシリーズの2号機。SRXの動力源にもなるトロニウム・エンジンを搭載している。
出典:第2次スーパーロボット大戦OG
U-176 R-GUNパワード
UNIT OGクルセイド 第10弾 ~鋼鉄の鼓動~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① G:
攻撃力:4 支援力:1 防御力:3
特徴:PTSRXMサイズ
クイック
【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、「特徴:SRX」を持つ自分のユニットと交戦中の、相手のカード1枚が持つテキスト1つの、まだ未解決のその効果を無効にする。
RWシリーズの1号機。R-2よりも高出力の、トロニウム・エンジンを搭載している。
出典:第2次スーパーロボット大戦OG
U-178 ガーバインMk-IIIトロンベ
UNIT OGクルセイド 第10弾 ~鋼鉄の鼓動~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① G:
攻撃力:4 支援力:0 防御力:4
特徴:PTMサイズ
専用「レーツェル・ファインシュメッカー
エース(1) 速攻 《②》改造[1/0/1] 武装変更ガーバイン
【戦闘フェイズ】《①》このカードの上にある改造コイン1個を取り除く。その場合、自分のユニット1枚は、ステップ終了時まで相手のユニットの効果の対象にならない。
レーツェル・ファインシュメッカーに秘密裏に譲渡されたヒュッケバインMk-IIIに、偽装を施した状態。
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
U-183 ストレーガ
UNIT OGクルセイド 第10弾 ~鋼鉄の鼓動~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
攻撃力:3 支援力:2 防御力:3
特徴:Mサイズ
専用「クリアーナ・リムスカヤ
クイック
【起動】「名称:ガナドゥール」である自分のユニットが、武装変更の効果で場から離れた場合、このカードを持ち主の手札に移す。
【恒常】このカードが、自分の効果で自分の手札から捨て札になった場合、戦闘エリアにいる、活動状態の相手のカード1枚を休息状態にする。
リムが搭乗する機体。フォルテギガスへの合体時には、主に下半身を形成する。
出典:第2次スーパーロボット大戦OG
U-191 ギオリアス
UNIT OGクルセイド 第10弾 ~鋼鉄の鼓動~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5(0) G:
攻撃力:5 支援力:0 防御力:5
特徴:魔装機
専用「ファング・ザン・ビシアス
エース(2) 戦闘配備 高速戦闘 《③》改造[1/2/1] 武装変更ギオラストギオリアス
【恒常】このカードは、本来の特徴に「特徴:魔装機神」「特徴:魔装機」を持つ自分のカードが2枚以上ある場合、合計コスト-2を得る。
疾風の魔装機。ギオラストの後継機で、前線での運用を想定した上で開発プランが進められた。
出典:魔装機神III PRIDE OF JUSTICE
U-196 デモンゴーレム(金)
UNIT OGクルセイド 第10弾 ~鋼鉄の鼓動~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1① G:
攻撃力:1 支援力:0 防御力:1
特徴:死霊系Mサイズ
【常駐】このカードは、キャラをセットできず、相手の効果による「出撃を制限する効果」が適用されている状態でも出撃させる事ができる。
【起動】このカードが破壊されて捨て札になった場合、カード1枚を引く。さらに、「特徴:幸運」を持つ自分のキャラがいる場合、カード1枚を引く。
砂金を多く含んだデモンゴーレム。通常のタイプとは桁違いの価値を持つ、重要な資金源。
出典:魔装機神III PRIDE OF JUSTICE
CH-134 ユキコ・ダテ
CHARACTER OGクルセイド 第10弾 ~鋼鉄の鼓動~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:女性念動力信頼
装填(1)
【常駐】「特徴:念動力」を持つ全ての自分のキャラは、相手のコマンドの効果では破壊されない。
「・・・お帰りなさい」
出典:スーパーロボット大戦OG(EPISODE1 DIVINE WARS)
CH-136 ミナキ・トオミネ
CHARACTER OGクルセイド 第10弾 ~鋼鉄の鼓動~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:女性幸運
装填(1)
【配備フェイズ】《R①》「名称:雷鳳」である、「専用機のセット」が成立している自分のユニット1枚を持ち主の手札に移す。
「もう私は過去と決別します・・・」
出典:第2次スーパーロボット大戦OG
CH-139 キナハ・ソコンコ
CHARACTER OGクルセイド 第10弾 ~鋼鉄の鼓動~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) G:
攻撃力:1 支援力:1 防御力:1
特徴:ゴライクンルゲスト男性集中
【起動】このカードのチームが相手のデッキに戦闘ダメージを与えた場合、自分のデッキをシャッフルする事ができる。
「こ、こんな損失!」
出典:スーパーロボット大戦OG ダークプリズン
CH-144 ザシュフォード・ザン・ヴァルハレヴィア
CHARACTER OGクルセイド 第10弾 ~鋼鉄の鼓動~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) G:
攻撃力:1 支援力:1 防御力:0
特徴:ラ・ギアス男性熱血
【起動】このカードが、「特徴:魔装機」を持つユニットにセットされている状態で交戦中となった場合、このカードの上に+1/+1/+1コイン1個を乗せる。
「リューネさん、見ててください!」
出典:第2次スーパーロボット大戦OG
CH-146 ロザリー・セルエ
CHARACTER OGクルセイド 第10弾 ~鋼鉄の鼓動~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
攻撃力:2 支援力:1 防御力:1
特徴:ラ・ギアス女性気合
【常駐】このカードがセットされているユニットは、3以下の合計コストを持つ相手のユニットと交戦中の場合、戦闘ダメージを受けず、相手の効果の対象にならない。
「あたしはジェイファーよりジャスティニアの方が向いてるかも!」
出典:魔装機神III PRIDE OF JUSTICE
C-087 恥じらう乙女
COMMAND OGクルセイド 第10弾 ~鋼鉄の鼓動~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/X(0) G:
特徴:移動精神
【戦闘フェイズ】X以下の合計コストを持つ、交戦中の相手のユニット1枚を、持ち主の手札に移す。
熱血】【戦闘フェイズ】X以下の合計コストを持つ、交戦中の相手のユニット1枚を、持ち主のデッキの上に移す。
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
C-090 T-LINKナックル
COMMAND OGクルセイド 第10弾 ~鋼鉄の鼓動~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) G:
特徴:移動精神
【戦闘フェイズ】このステップ中に、プレイと武装変更以外の効果で場に出た、G以外の相手のカード1枚を持ち主の手札に移す。
幸運】【戦闘フェイズ】このステップ中に、プレイと武装変更以外の効果で場に出た、G以外の相手のカード1枚を持ち主のデッキの上に移す。
「T-LINKナッコォ!!」
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
C-091 天上天下念動爆砕剣
COMMAND OGクルセイド 第10弾 ~鋼鉄の鼓動~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) G:
特徴:対抗補強精神
【戦闘フェイズ】自分の捨て山の上のカード2枚までを見て、その中にあるカード1枚を自分の手札に移す。
集中】【常時】《[3・4]》ユニット以外の相手のカード1枚のプレイを無効にし、そのカードを捨て札にする。
「超必殺!天上天下念動爆砕剣!!」
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
C-093 イメージチェンジ
COMMAND OGクルセイド 第10弾 ~鋼鉄の鼓動~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) G:
特徴:対抗精神
【戦闘フェイズ】自分のキャラ1枚が持つ全てのテキストは、ターン終了時まで、相手の効果では無効にならない。
気合】【戦闘フェイズ】自分のユニット1枚が持つ全てのテキストは、ターン終了時まで、相手の効果では無効にならない。
「勇気ば出して、美容室さ入ってみた甲斐があったとね!」
出典:魔装機神III PRIDE OF JUSTICE
C-094 甘味と辛味の饗宴
COMMAND OGクルセイド 第10弾 ~鋼鉄の鼓動~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3① G:
特徴:対抗移動精神
【戦闘フェイズ】戦闘エリアにいる、3以下の合計コストを持つ相手のカード1枚を、持ち主の手札に移す。
気合】【常時】3以下の合計コストを持つ、相手のコマンド1枚のプレイを無効にし、そのカードを捨て札にする。
「鍋奉行ができないってわけね」
出典:魔装機神III PRIDE OF JUSTICE
C-095 ジェミニ・アイドル
COMMAND OGクルセイド 第10弾 ~鋼鉄の鼓動~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3① G:
特徴:破壊支配精神
【常時】プレイされている効果1つのカットインの順番を、同じカット内の任意の順番に選んで入れ替える。
気合】【戦闘フェイズ】《[2・5]》プレイされている相手のカード1枚を指定する。その場合、相手のユニット1枚にXダメージを与える。Xの値は、指定したカードの合計コストとする。
「いらっしゃい、マサキお兄ちゃん!」
出典:魔装機神III PRIDE OF JUSTICE
U-199 ビルトビルガー
UNIT OGクルセイド 第11弾 ~未来が導く戦士達~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤3/4(0) G:
攻撃力:4 支援力:0 防御力:3
特徴:PTATX特殊戦技教導隊Mサイズ
専用「アラド・バランガ
エース(1) 戦闘配備 高速戦闘 《②》改造[1/0/1] 武装変更ビルドビルガービルトファルケン
【起動】このカードが戦闘エリアにいる状態で、相手のデッキから相手の捨て山にカードが移動した場合、戦闘エリアにいる自分のカード1枚の上に、+1/+1/+1コイン2個を乗せる事ができる。
マオ社が開発した試作型PT。EOTは使用されておらず、近・中距離戦闘用の実弾兵器を装備する。
出典:第2次スーパーロボット大戦OG
U-200 ビルトファルケン
UNIT OGクルセイド 第11弾 ~未来が導く戦士達~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤3/4(0) G:
攻撃力:2 支援力:2 防御力:3
特徴:PTATX特殊戦技教導隊Mサイズ
専用「ゼオラ・シュバイツァー
エース(1) ブースト 高速戦闘 《②》改造[0/1/1] 武装変更ビルトファルケンビルトビルガー
【起動】このカードが戦闘エリアにいる状態で、相手のデッキから相手の捨て山にカードが移動した場合、活動状態の相手のユニット1枚を休息状態にする事ができる。そのユニットは、このターンと次のターン中、活動状態にする事ができない。
マオ社が開発した試作PT。高性能のテスラ・ドライブを搭載し、機動性はPTの中でもトップクラス。
出典:第2次スーパーロボット大戦OG
U-201 ビルトラプター・シュナーベル
UNIT OGクルセイド 第11弾 ~未来が導く戦士達~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤3/4(0) G:
攻撃力:4 支援力:0 防御力:4
特徴:PT特殊戦技教導隊Mサイズ
専用「ラトゥーニ・スゥボータ
クイック 高速戦闘 《[2・4]》武装変更ビルトラプター
【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、「特徴:特殊戦技教導隊」を持つ自分のユニット1枚は、ターン終了時まで、+2/+2/+2を得る。
ビルトラプターの改良機。テスラ・ドライブを搭載し、新装備を追加した事で攻撃力が上がっている。
出典:第2次スーパーロボット大戦OG
U-203 伊豆基地
UNIT OGクルセイド 第11弾 ~未来が導く戦士達~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/2(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:4
特徴:LLサイズ
ブースト 装填(2)
【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、自分のデッキの上のカード3枚までを見て、その中にある、「特徴:特殊戦技教導隊」「特徴:SRX」「特徴:SRXチーム」を持つカード1枚を、表にしてから自分の手札に移す事ができる。
【常駐】このカードは、攻撃に出撃できない。
地球連邦軍極東方面軍基地。SRX計画及び、スペースノア級万能母艦の建造などを行った。
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
U-204 SRX
UNIT OGクルセイド 第11弾 ~未来が導く戦士達~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤3/7(0) G:
攻撃力:7 支援力:0 防御力:7
特徴:SRXLサイズ
専用「リュウセイ・ダテ
戦闘配備 武装変更SRX
【恒常】「特徴:SRX」「特徴:SRXチーム」を持つ自分のカードが3枚以上いる場合、このカードは、合計コスト-2、クイック、「特徴:PT」を得る。
【恒常】《[3・6]》このカードがプレイされて場に出た場合、戦闘エリアにいる、活動状態の相手のユニット1枚を、休息状態にする事ができる。
SRX計画で開発された試作汎用戦闘一撃必殺型PT。メイン・パイロットはリュウセイ・ダテ少尉。
出典:スーパーロボット大戦OG(EPISODE1 DIVINE WARS)
U-205 SRX(ハイ・フィンガーランチャー)
UNIT OGクルセイド 第11弾 ~未来が導く戦士達~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤3/7(0) G:
攻撃力:7 支援力:2 防御力:7
特徴:SRXLサイズ
専用「リュウセイ・ダテ
エース(2) 《④》改造[2/2/1] 武装変更SRX
【常駐】このカードのセットグループは、「特徴:念動力」が含まれている場合、相手の効果では、デッキと捨て山に移動しない。
【防御ステップ】《0》本来の特徴に「特徴:PT」を持つ自分のカード1枚を捨て札にする。その場合、このカードと交戦中の相手のユニット1枚を、持ち主のデッキの上に移す。
SRXの武装の1つ。全ての指先からエネルギー弾を無数に発射し、敵を粉微塵にまで殲滅する。
出典:第2次スーパーロボット大戦OG
illust:Tadanori Nijo(MIC)
U-209 ガナドゥール(ジェノサイド・クロー)
UNIT OGクルセイド 第11弾 ~未来が導く戦士達~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
攻撃力:4 支援力:0 防御力:4
特徴:Mサイズ
専用「ジョシュア・ラドクリフ
戦闘配備
【【常駐】「名称:ストレーガ」である自分のユニットがいない場合、このカードは、武装変更の置き換え先に指定する事ができない】
【恒常】このカードが、自分の効果で自分の手札から捨て札になった場合、交戦中の全ての相手のユニットに、3ダメージを与える事ができる。
ガナドゥールの武装の1つ。腕部から格闘戦用の爪を伸ばし、敵機に連続で斬撃を加える。
出典:第2次スーパーロボット大戦OG
illust:Takashi Ono
U-210 ストレーガ(エレクトリック・キューブ)
UNIT OGクルセイド 第11弾 ~未来が導く戦士達~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
攻撃力:3 支援力:2 防御力:3
特徴:Mサイズ
専用「クリアーナ・リムスカヤ
クイック
【起動】「名称:ガナドゥール」である自分のユニットが、武装変更の効果で場から離れた場合、このカードを持ち主の手札に移す。
【恒常】このカードが、自分の効果で自分の手札から捨て札になった場合、相手のユニット1枚の戦闘修正を含めた戦闘力を、このターン、3/1/3に変更する。
ストレーガの武装の1つ。両腕を掲げてキューブを生成し、敵機に投げて囲む事で拘束する。
出典:第2次スーパーロボット大戦OG
illust:Takashi Ono
U-215 ガルガーディア(ライジングスマッシュ)
UNIT OGクルセイド 第11弾 ~未来が導く戦士達~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5② G:
攻撃力:5 支援力:0 防御力:5
特徴:魔装機
専用「レミア・ザニア・ヴァルハレヴィア
武装変更ガルガーディア
【戦闘フェイズ】《①毎》このカードが攻撃に出撃している、または交戦中の場合、戦闘エリアにいる相手のユニット1枚に1ダメージを与える。この効果は、1ステップに2回までしか使用できない。
ガルガーディアの必殺技。6本の腕が放つ、嵐のような連打と高速の突撃で、敵を木端微塵にする。
出典:魔装機神III PRIDE OF JUSTICE
U-216 ディンフォース
UNIT OGクルセイド 第11弾 ~未来が導く戦士達~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
攻撃力:4 支援力:0 防御力:2
特徴:魔装機
専用「サナン・ティアンプラサート
【戦闘フェイズ】《0》このカードを捨て札にする。その場合、全ての相手のユニットに1ダメージを与える。この効果で相手のユニットが破壊された場合、カード2枚を引く事ができる。
雷の魔装機。人の意志が反映されやすく、精霊との同調率も予定より大幅に上昇している。
出典:魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD
U-217 ディンフレイル
UNIT OGクルセイド 第11弾 ~未来が導く戦士達~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
攻撃力:4 支援力:0 防御力:3
特徴:魔装機
専用「ギド・ゼーホーファー
クイック 高速戦闘 武装変更ディンフレイル
【起動】このカードに、「特徴:熱血」「特徴:信頼」を持つキャラがセットされた場合、相手のユニット1枚に3ダメージを与える事ができる。
稲妻の魔装機。改修に伴い全面装甲が増強された他、新開発された携行武器も搭載されている。
出典:魔装機神III PRIDE OF JUSTICE
U-218 ジャオーム(トレイス機)
UNIT OGクルセイド 第11弾 ~未来が導く戦士達~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
攻撃力:3 支援力:1 防御力:2
特徴:魔装機Mサイズ
専用「トレイス・ハイネット
エース(1) 戦闘配備 高速戦闘 武装変更ジャオームジャスティニア
【起動】このカードに、「特徴:熱血」「特徴:信頼」のキャラがセットされた場合、自分のデッキの上のカード5枚までを見て、その中にある、「特徴:魔装機神」「特徴:魔装機」を持つユニット1枚を、表にしてから自分の手札に移す事ができる。その後、自分のデッキをシャッフルする。
トレイス・ハイネットを操者とする魔装機。セントリーイーターと呼ばれる大型の鎌を装備している。
出典:魔装機神III PRIDE OF JUSTICE
illust:Ikuro Ishihara
U-219 ギオリアス・ロイ(奥伝・桜花乱心)
UNIT OGクルセイド 第11弾 ~未来が導く戦士達~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤3/5(0) G:
攻撃力:5 支援力:0 防御力:5
特徴:魔装機
専用「ファング・ザン・ビシアス
エース(2) 強襲 高速戦闘 《③》改造[1/0/2] 武装変更ギオラストギオリアス
【防御ステップ】《0毎》このカードが出撃している、または交戦中の場合、活動状態の自分のカード4枚を選んで休息状態にする。その場合、自分のデッキをX回復する。Xの値は、このターン中にこの効果がプレイされて解決された回数+2とする。
ギオリアス・ロイが繰り出す、神祇無窮流の技。圧倒的スピードで敵機を断ち斬る。
出典:魔装機神III PRIDE OF JUSTICE
U-220 エウリード
UNIT OGクルセイド 第11弾 ~未来が導く戦士達~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/6(0) G:
攻撃力:6 支援力:3 防御力:6
特徴:超魔装機Lサイズ
エース(2)
【恒常】このカードは、「名称:キョウメイ」である自分のユニットがいる場合、エース-2、速攻を得る。
【戦闘フェイズ】《①》このカードと交戦中の相手のユニット1枚に、Xダメージを与える。Xの値は、場に配備されている、「特徴:ラ・ギアス」を持つ自分のキャラの枚数とする。
超魔装機計画で設計された機体。後に、南部シュテドニアス聯合軍によって量産された。
出典:魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD
U-221 ギルドーラ
UNIT OGクルセイド 第11弾 ~未来が導く戦士達~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① G:
攻撃力:3 支援力:2 防御力:4
特徴:魔装機Mサイズ
エース(1) 速攻
【起動】このカードのチームが戦闘ダメージを与えた場合、自分のデッキをX回復する事ができる。Xの値は、「名称:キョウメイ」「名称:サンドリーブ」である自分のカードの枚数とする。
シュテドニアス製魔装機。オールラウンドな機体で、指揮官用の機体として運用されている。
出典:魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD
U-222 エンバローズ
UNIT OGクルセイド 第11弾 ~未来が導く戦士達~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
攻撃力:4 支援力:0 防御力:4
特徴:魔装機
【常駐】このカードは、「名称:キョウメイ」である自分のユニットがいる場合、速攻を得る。
【戦闘フェイズ】《0》このカードは、「名称:キョウメイ」である自分のユニットと同じチームにいる場合、ターン終了時まで、-4/+4/±0を得る。
シュテドニアスの魔装機。格闘戦を得意としており、メインウェポンは左腕のパイルストライカー。
出典:魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD
CH-149 カイ・キタムラ
CHARACTER OGクルセイド 第11弾 ~未来が導く戦士達~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
攻撃力:2 支援力:0 防御力:2
特徴:特殊戦技教導隊男性気合
【常駐】「特徴:特殊戦技教導隊」を持つ、全ての自分のユニットは、強襲を得る。
【起動】このカードと交戦中の、相手のユニットが休息状態になった場合、このカードのチームにいる自分のユニット1枚は、ターン終了時まで、いずれかの戦闘力1つに+5を得る。
「拳一つで戦えるとは言わん・・・!だが、拳一つを甘く見るなよ!!」
出典:第2次スーパーロボット大戦OG
CH-151 ラミア・ラヴレス
CHARACTER OGクルセイド 第11弾 ~未来が導く戦士達~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5(0) G:
攻撃力:2 支援力:2 防御力:2
特徴:特殊戦技教導隊女性人造人間集中
【常駐】「特徴:特殊戦技教導隊」を持つ、全ての自分のユニットは、速攻を得る。
【起動】このカードが戦闘エリアにいる状態で、相手のデッキから相手の捨て山にカードが移動した場合、自分のデッキを4回復する事ができる。
「・・・言葉遣いが変だな」
出典:第2次スーパーロボット大戦OG
CH-152 アヤ・コバヤシ
CHARACTER OGクルセイド 第11弾 ~未来が導く戦士達~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
攻撃力:1 支援力:2 防御力:1
特徴:SRXチーム女性念動力信頼
装填(1)
【【相手の戦闘フェイズ】《R》「名称:SRX」である自分のユニット1枚は、ターン終了時まで、相手の効果による「出撃を制限する効果」が適用されている状態でも、出撃させる事ができる】
「見える・・・敵の動きが・・・!」
出典:第2次スーパーロボット大戦OG
CH-153 ライディース・F・ブランシュタイン
CHARACTER OGクルセイド 第11弾 ~未来が導く戦士達~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤3/4① G:
攻撃力:2 支援力:2 防御力:2
特徴:SRXチーム男性集中
【恒常】このカードがプレイされて場に配備された場合、自分のデッキのカードを全て見て、その中にある「名称:R-2」であるユニット1枚を、自分の配備エリアに休息状態で出す事ができる。その後、このカードをそのユニットにセットし、自分のデッキをシャッフルする。この効果は、ユニットのプレイとしても扱われる。
「完全に捉えたぞ!」
出典:第2次スーパーロボット大戦OG
CH-154 グラキエース
CHARACTER OGクルセイド 第11弾 ~未来が導く戦士達~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/2(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:メリオルエッセ女性集中
装填(1)
【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、1以下の合計コストを持つ相手のユニット1枚を、持ち主のデッキの上に移す事ができる。
【常駐】自分の「ジョシュア・ラドクリフ」がいる場合、このカードは、+2/+2/+1を得る。
「・・・ジョッシュ・・・」
出典:第2次スーパーロボット大戦OG
CH-155 ウェントス
CHARACTER OGクルセイド 第11弾 ~未来が導く戦士達~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4(0) G:
攻撃力:2 支援力:1 防御力:2
特徴:メリオルエッセ男性集中
【恒常】このカードが、自分の効果で自分の手札から捨て札になった場合、自分のデッキを3回復する事ができる。
「来ちゃ駄目だ、リム」
出典:第2次スーパーロボット大戦OG
CH-156 ギド・ゼーホーファー
CHARACTER OGクルセイド 第11弾 ~未来が導く戦士達~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
攻撃力:1 支援力:2 防御力:2
特徴:ラ・ギアス男性信頼
クイック
【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、「特徴:女性」を持つ、活動状態のキャラ1枚を指定する。その場合、指定されたキャラの持ち主は、そのキャラを休息状態にする事で、カード2枚を引く事ができる。
「女性は秘密が多いほど、その美しさを増すものだ」
出典:魔装機神III PRIDE OF JUSTICE
CH-157 トレイス・ハイネット
CHARACTER OGクルセイド 第11弾 ~未来が導く戦士達~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3① G:
攻撃力:2 支援力:1 防御力:1
特徴:ラ・ギアス男性女性信頼
【常駐】このカードが、4以下の合計コストと、「特徴:魔装機」を持つユニットにセットされている場合、そのユニットはエース-1、速攻を得る。
「はい、良い仲ですよ」
出典:魔装機神III PRIDE OF JUSTICE
CH-158 サナン・ティアンプラサート
CHARACTER OGクルセイド 第11弾 ~未来が導く戦士達~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) G:
攻撃力:2 支援力:0 防御力:1
特徴:ラ・ギアス男性熱血
ブースト
【起動】このカードが場から捨て札になった場合、自分のデッキのカードを全て見て、その中にある「名称:精霊憑依」であるユニット1枚を、表にしてから自分の手札に移す事ができる。その後、自分のデッキをシャッフルする。
「天上天下唯我独尊!仏の化身、サナン・ティアンプラサート、光臨!!」
出典:魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD
CH-162 レオ・ギボン
CHARACTER OGクルセイド 第11弾 ~未来が導く戦士達~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/2(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:1
特徴:ラ・ギアス男性熱血
装填(1)
【【恒常】《[2・2]》このカードがプレイされて場に出た場合、自分のデッキの上のカード5枚までを見て、その中にある、「キョウメイ」という記述を持つキャラ1枚を、表にしてから自分の手札に移す事ができる。その後、残りを任意の順番で元のデッキの下に戻す】
「いつまで戦争気分が抜けないんですか、あなた達は」
出典:魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD
C-101 教導隊への勧誘
COMMAND OGクルセイド 第11弾 ~未来が導く戦士達~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
特徴:展開補強精神特殊戦技教導隊
【自分の配備フェイズ】自分のデッキの上のカード7枚までを見て、その中にある「特徴:特殊戦技教導隊」を持つカード1枚を、表にしてから自分の手札に移す事ができる。その後、自分のデッキをシャッフルする。
集中】【戦闘フェイズ】自分のキャラ1枚と、別の自分のキャラ1枚を置き換える。
「メンバーは現在募集中でな」
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
C-102 RUSHING DANDY
COMMAND OGクルセイド 第11弾 ~未来が導く戦士達~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① G:
特徴:強化対抗支配精神特殊戦技教導隊
【戦闘フェイズ】自分のユニット1枚は、ステップ終了時まで、+3/+3/±0を得ると共に、相手のユニットの効果の対象にならない。
気合】【戦闘フェイズ】相手は、ステップ終了時まで、カードのプレイ以外では資源コストを支払う事ができない。
「くらえい!ジェット・マグナム!!」
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
C-103 真鍮の真心
COMMAND OGクルセイド 第11弾 ~未来が導く戦士達~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3① G:
特徴:束縛展開補強精神特殊戦技教導隊プロジェクトD
【相手の配備フェイズ】自分のデッキの上のカード10枚までを見て、その中にある、3以下の合計コストを持つ、「名称:フェアリオン」であるユニット1枚を、自分の配備エリアに活動状態で出す事ができる。その後、自分のデッキをシャッフルする。
集中】【常時】相手の手札を全て、このターン、表にする。カード1枚を引く。
「シャイン王女!」
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
C-105 グランヴェール、ポゼッション!
COMMAND OGクルセイド 第11弾 ~未来が導く戦士達~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
特徴:移動支配精神
【常時】効果ダメージを受けている相手のユニット1枚が持つ、全てのテキストを、ターン終了時まで無効にする。
気合】【ダメージ判定ステップ】戦闘エリアにいる、ダメージを4以上受けている全ての相手のユニットを、持ち主のデッキの下に移す。
「怒りは消えず・・・しかし、頭は冴え渡っている・・・この力・・・この感覚は・・・」
出典:魔装機神III PRIDE OF JUSTICE
C-106 炎の精霊グランバ
COMMAND OGクルセイド 第11弾 ~未来が導く戦士達~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3① G:
特徴:破壊回復精神
【防御ステップ】相手のユニット3枚に6ダメージを振り分けて与える。
熱血】【戦闘フェイズ】効果ダメージで破壊されているカード1枚を捨て札にする。その場合、自分のジャンクヤードにあるコマンド以外のカード1枚を、持ち主の手札に移す。
「・・・怒りを御するに至ったか」
出典:魔装機神III PRIDE OF JUSTICE
C-107 貴重な経験
COMMAND OGクルセイド 第11弾 ~未来が導く戦士達~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤3/4(0) G:
特徴:移動補強精神
【防御ステップ】戦闘エリアにいる自分のユニット1枚を、持ち主の配備エリアに休息状態で移す。
幸運】【戦闘フェイズ】カード2枚を引く。その後、自分の手札1枚を選んで捨て札にする。
「セニア様から開店準備を手伝うようにと言われまして」
出典:魔装機神III PRIDE OF JUSTICE
C-108 あらぬ誤解
COMMAND OGクルセイド 第11弾 ~未来が導く戦士達~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
特徴:支配再生精神
【常時】相手のカード1枚が持つ全ての特徴を、ターン終了時まで無効にする。
信頼】【戦闘フェイズ】「特徴:男性」を持つ、休息状態のキャラ2枚を活動状態にする。
「お、男同士で何を・・・!?」
出典:魔装機神III PRIDE OF JUSTICE
U-233 カリオン(アイビス機)
UNIT OGクルセイド 第12弾 ~精霊の祝福~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:1 防御力:3
特徴:AMプロジェクトTDMサイズ
専用「アイビス・ダグラス
戦闘配備 高機動 高速戦闘 武装変更カリオン
【配備フェイズ】《R》このカードを捨て札にする。その場合、自分のデッキのカードを全て見て、その中にある、「名称:アステリオン」「名称:ベガリオン」であるユニット1枚を、自分の配備エリアに休息状態で出す事ができる。その後、自分のデッキをシャッフルする。
プロジェクトTDで開発されたX77の機体。アイビス機は、白銀のカラーリングが施されている。
出典:スーパーロボット大戦OG(EPISODE2 THE INSPECTOR)
U-237 アルテリオン
UNIT OGクルセイド 第12弾 ~精霊の祝福~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5① G:
攻撃力:4 支援力:3 防御力:4
特徴:AMプロジェクトTDMサイズ
専用「アイビス・ダグラスツグミ・タカクラ
エース(1) 高機動 高速戦闘
【配備フェイズ】《R》このカードを捨て札にする。その場合、自分のデッキのカードを全て見て、その中にある、「名称:ハイペリオン」であるユニット1枚を、自分の配備エリアに休息状態で出す事ができる。その後、自分のデッキをシャッフルする。
アステリオンAXのデータを基に設計された機体。運動性や機動性は、他のAMの追随を許さない。
出典:第2次スーパーロボット大戦OG
U-244 サイバスター
UNIT OGクルセイド 第12弾 ~精霊の祝福~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5① G:
攻撃力:5 支援力:1 防御力:4
特徴:魔装機神Mサイズ
専用「マサキ・アンドー
エース(2) 速攻 高速戦闘 《③》改造[1/1/1]
【恒常】《[2・2]》ダメージ判定ステップ開始時に、このカードが自分の手札にある場合、このカードを、5以上の攻撃力を持つ相手のユニットがいる戦闘エリアの先頭に活動状態で出す事ができる。
風の魔装機神の異名を持つ、人型汎用兵器。神の鳥を模した巡航形態、サイバードに変形できる。
出典:魔装機神III PRIDE OF JUSTICE
CH-177 ジェン・デミン
CHARACTER OGクルセイド 第12弾 ~精霊の祝福~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① G:
攻撃力:2 支援力:1 防御力:2
特徴:ラ・ギアス男性気合
ブースト
【常駐】このカードのチームにいる、「特徴:魔装機」を持つ全ての自分のユニットは、±0/+1/±0を得る。
「まさか、あの距離から弾の気配を読むなんてバケモノがいるとは思いませんぜ、普通」
出典:魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD
C-113 Trombe!
COMMAND OGクルセイド 第12弾 ~精霊の祝福~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
特徴:束縛対抗精神
【常時】「名称:トロンベ」である自分のセットグループを対象に指定した、相手のコマンド1枚のプレイを無効にし、そのカードを捨て札にする。
集中】【ダメージ判定ステップ】戦闘エリアにいる全ての相手のユニットは、ターン終了時まで±0/±0/-Xを得る。Xの値は、「名称:トロンベ」である自分のカードの枚数とする。
「こ、この声、あのカラーリング・・・もしかして!」
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
C-120 高貴なる者の義務
COMMAND OGクルセイド 第12弾 ~精霊の祝福~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/2① G:
特徴:対抗精神プロジェクトTD特殊戦技教導隊
【常時】3以下の合計コストを持つ相手のコマンド1枚のプレイを無効にし、そのカードを捨て札にする。
幸運】【常時】相手のコマンド1枚のプレイを無効にし、そのカードを捨て札にする。
「守るべきもののためなら・・・私は、戦います!」
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
U-254 アルテリオン(CF)
UNIT OGクルセイド 第13弾 ~楽園へ至る門~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤3/4① G:
攻撃力:3 支援力:0 防御力:4
特徴:AMプロジェクトTDMサイズ
専用「アイビス・ダグラス
戦闘配備 高機動 高速戦闘 武装変更アルテリオンハイペリオン
【恒常】このカードが武装変更の効果で、「名称:ハイペリオン」であるユニットと置き換えられて場に出た場合、このカードのチームにいる全ての自分のユニットは、ターン終了時まで、速攻強襲を得る。
アルテリオンの高機動巡航形態。アイビスがメインパイロット、ツグミがコ・パイとして搭乗する。
出典:第2次スーパーロボット大戦OG
U-279 ハガネ
UNIT OGクルセイド 第14弾 ~受け継がれし翼~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
攻撃力:0 支援力:2 防御力:4
特徴:艦艇LLサイズ
ブースト 装填(3)
【恒常】「特徴:気合」を持つ自分のキャラがいる状態で、このカードが場に出た場合、自分のデッキを3回復する事ができる。
【恒常】「特徴:熱血」を持つ自分のキャラがいる状態で、このカードが場に出た場合、自分のユニット1枚の上に、改造コイン1個を乗せる事ができる。
スペースノア級万能戦闘母艦の弐番艦。ダイテツからテツヤへと、艦長職が引き継がれた。
出典:第2次スーパーロボット大戦OG
U-280 サーベラス・イグナイト(G)
UNIT OGクルセイド 第14弾 ~受け継がれし翼~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5(0) G:
攻撃力:4 支援力:0 防御力:4
特徴:TEAMサイズ
専用「ヒューゴ・メディオアクア・ケントルム
高速戦闘 武装変更サーベラスガルムレイド
【常駐】以下の特徴を持つ自分のキャラがいる場合、このカードは、その特徴に対応するテキストを得る。
気合:「【常駐】相手の手札にある全てのユニットは、資源コスト+1を得る」
幸運:「【常駐】このカードは、+2/+2/+2を得る」
TEアブソーバーの試作8号機。接近戦用形態の「フィギュアW」にイグナイト・パーツを装着している。
出典:第2次スーパーロボット大戦OG
U-284 メディウス・ロクス
UNIT OGクルセイド 第14弾 ~受け継がれし翼~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① G:
攻撃力:3 支援力:0 防御力:3
特徴:TEAMサイズ
専用「アルベロ・エストエルデ・ミッテ
クイック 高速戦闘
【【恒常】《[1・2]》このカードが場に出た場合、自分のデッキの上のカード3枚までを見て、その中にある、「特徴:TEA」を持つカード1枚を、表にしてから自分の手札に移す事ができる。その後、残りを任意の順番で元のデッキの下に戻す】
【恒常】自分の「AI1」がいる場合、このカードは、+2/+2/+2を得る。
アルベロ・エストがパイロットを務める、TEアブソーバー。各種データ取得を行うための機体。
出典:第2次スーパーロボット大戦OG
U-285 ガルベルス フォームG
UNIT OGクルセイド 第14弾 ~受け継がれし翼~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/7(0) G:
攻撃力:7 支援力:0 防御力:7
特徴:TEALサイズ
専用「エルデ・ミッテ
高速戦闘 《[2・5]》武装変更ガルベルスガルムレイド
【【戦闘フェイズ】《①》このカードのチームの先頭ユニットは、ターン終了時まで、+3/±0/+3を得る】
TEアブソーバーの試作10号機。「フォームG(ガルムレイド)」は格闘戦を得意とする。
出典:第2次スーパーロボット大戦OG
U-287 AI1
UNIT OGクルセイド 第14弾 ~受け継がれし翼~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) G:
攻撃力:1 支援力:1 防御力:1
特徴:LLサイズ
専用「エルデ・ミッテ
エース(3)
【【常駐】このカードは、このカードにセットされているカード1枚につき、+1/+1/+1を得る】
【戦闘フェイズ】《[1・X]①》このカードと交戦中の、X以下の合計コストを持つ相手のユニット1枚と、自分の手札2枚を選んで、このカードに、記述を持たないセットカードとしてセットする。
AI1のコアがTEエンジンと融合した状態。エルデの妄念を取り込み、自己進化によって強大化した。
出典:第2次スーパーロボット大戦OG
U-290 グランヴェール&ガルガーディア
UNIT OGクルセイド 第14弾 ~受け継がれし翼~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① G:
攻撃力:4 支援力:0 防御力:3
特徴:魔装機神魔装機コンビMサイズ
専用「ホワン・ヤンロンレミア・ザニア・ヴァルハレヴィア
エース(1) 高速戦闘 《R》改造[3/0/3] 武装変更グランヴェールガルガーディア
【起動】このカードが戦闘エリアにいる状態で、相手のユニットが破壊される毎に、相手のユニット1枚、または相手のデッキに、相手が選んで2ダメージを与える。
【戦闘フェイズ】《①》交戦中の相手のユニット1枚に2ダメージを与える。
ヤンロンとレミアの機体。2人の危機に際し怒りを御したヤンロンは、ポゼッションを会得するに至る。
出典:魔装機神III PRIDE OF JUSTICE
U-295 ゴリアテ
UNIT OGクルセイド 第14弾 ~受け継がれし翼~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① G:
攻撃力:4 支援力:0 防御力:4
特徴:魔装機Mサイズ
クイック 戦闘配備 速攻 高速戦闘
【起動】このカードにダメージが与えられた場合、②(資源コスト2)を支払う事ができる。支払わない場合、このカードを破壊する。
シュテドニアス製の魔装機。強力な武器は装備されていないが、基本性能が比較的高い。
出典:魔装機神III PRIDE OF JUSTICE
U-296 ナグロッド
UNIT OGクルセイド 第14弾 ~受け継がれし翼~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
攻撃力:2 支援力:0 防御力:2
特徴:魔装機Mサイズ
《[2・6:》速攻 装填(1)
【戦闘フェイズ】《①》相手のチーム1つに2ダメージを与える。そのチームが、高機動チームの場合、2ダメージの代わりに4ダメージを与える。
シュテドニアス製の魔装機。対空能力に秀でているが、それ以外の性能が平凡で決定力を欠く。
出典:魔装機神III PRIDE OF JUSTICE
U-297 エスフィード
UNIT OGクルセイド 第14弾 ~受け継がれし翼~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① G:
攻撃力:3 支援力:1 防御力:4
特徴:魔装機
ブースト
【戦闘フェイズ】《0》自分の捨て山の上のカード2枚を捨て札にする。その場合、このカードと交戦中の全ての相手のユニットに、この効果で捨て札にしたカードの中にあるカード種類1つにつき、1ダメージを与える。
究理開明団が用いる魔装機。極秘に入手した最先端技術や、地上由来の技術を利用している。
出典:魔装機神III PRIDE OF JUSTICE
U-298 リュデル
UNIT OGクルセイド 第14弾 ~受け継がれし翼~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① G:
攻撃力:3 支援力:1 防御力:4
特徴:魔装機
【戦闘フェイズ】《①》このカードが攻撃に出撃している、または交戦中の場合、自分の捨て山の上のカード4枚をゲームから取り除く。その場合、相手のユニット1枚が持つ、全てのテキストを、ステップ終了まで無効にする。その後、そのユニットを休息状態にする事ができる。
ラーブァナの継承者が用いる魔装機。総合的な戦闘力は通常の魔装機を遥かに凌駕する。
出典:魔装機神III PRIDE OF JUSTICE
U-299 エウリードII
UNIT OGクルセイド 第14弾 ~受け継がれし翼~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5① G:
攻撃力:4 支援力:1 防御力:4
特徴:超魔装機
《[2・6]》速攻 高速戦闘
【恒常】このカードが捨て山から捨て札になった場合、このカードを持ち主の配備エリアに休息状態で出す事ができる。
【恒常】《[2・4]》このカードが、場以外の場所にある状態でゲームから取り除かれた場合、このカードを自分の配備エリアに休息状態で出す事ができる。
シュテドニアスで製作されたエウリードの改良型。ロヨラ主導の下で試験的な改造が施された。
出典:魔装機神III PRIDE OF JUSTICE
CH-199 アラド&ゼオラ
CHARACTER OGクルセイド 第14弾 ~受け継がれし翼~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5(0) G:
攻撃力:2 支援力:2 防御力:2
特徴:特殊戦技教導隊男性女性ブーステッド・チルドレン気合集中
【恒常】このカードは、「専用機のセット」の成立において、「アラド・バランガ」「ゼオラ・シュバイツァー」としても扱う。
【起動】「特徴:特殊戦技教導隊」を持つ自分のカードがプレイされて解決された場合、相手は、①(資源コスト1)を支払う。
「アインス!」「ツヴァイ!」「ドライッ!!」
出典:第2次スーパーロボット大戦OG
CH-203 エルデ・ミッテ
CHARACTER OGクルセイド 第14弾 ~受け継がれし翼~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:女性集中
【攻撃ステップ】《①》休息状態の自分の「AI1」1枚を活動状態にする。
【防御ステップ】《①》自分の「AI1」が戦闘エリアにいる場合、本来の名称が「名称:メディウス・ロクス」「名称:ガルベルス」である自分のカード1枚を、自分の手札に移す。
【ダメージ判定ステップ】《[2・X]①》このカードが「AI1」にセットされている場合、このカードは、ターン終了時まで、+X/+X/+Xを得る。
「素晴らしい!素晴らしい!素晴らしい!素晴らしい!素晴らしいわ!!」
出典:第2次スーパーロボット大戦OG
CH-204 フォリア・エスト
CHARACTER OGクルセイド 第14弾 ~受け継がれし翼~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
攻撃力:2 支援力:1 防御力:2
特徴:男性信頼
ブースト
【【起動】自分の「アルベロ・エスト」が場から捨て札になった場合、このカードを捨て札にする事ができる。その場合、その「アルベロ・エスト」1枚を、持ち主の手札に移す】
「チッ!もう大概のことじゃ驚かねえぞ!!」
出典:スーパーロボット大戦OG外伝
CH-209 レッフェン・ダスドレーシュ
CHARACTER OGクルセイド 第14弾 ~受け継がれし翼~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
攻撃力:1 支援力:1 防御力:1
特徴:ラ・ギアス男性気合
装填(1)
【【常時】《②》このカードを捨て札にし、相手のカード1枚が持つ、「名称:キョウメイ」「名称:サンドリーブ」である自分のカードを対象に指定した、テキストのプレイ1つを無効にする。その場合、その相手のカードを持ち主の手札に移す】
「私がここで倒れようとも、私の意思を継ぐ者が現れる!」
出典:魔装機神F CONFFIN OF THE END
CH-211 ゲオード・サクリア
CHARACTER OGクルセイド 第14弾 ~受け継がれし翼~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
攻撃力:1 支援力:1 防御力:1
特徴:ラ・ギアス男性信頼
クイック
【恒常】このカードが場に出た場合、自分のカード1枚を捨て札にする。
「地上人の考え方に汚染された者は、地上人同様、救いがたい存在だ」
出典:魔装機神III PRIDE OF JUSTICE
C-131 健啖家
COMMAND OGクルセイド 第14弾 ~受け継がれし翼~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/X② G:
特徴:破壊特殊戦技教導隊
【戦闘フェイズ】捨て山1つの上のカードX枚を捨て札にする。その場合、相手のチーム1つにX+3ダメージを与える。このダメージは、チームへの戦闘ダメージと同様に処理する。
【恒常】「名称:アラド」である自分のキャラがいる状態で、このカードがプレイされて解決された場合、自分の捨て山の上のカード2枚を引く事ができる。
「やっぱ強い部隊っていうのは飯も違うなぁ~!」
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
C-132 情報交換
COMMAND OGクルセイド 第14弾 ~受け継がれし翼~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
特徴:展開
【常時】相手のデッキの上のカード1枚を自分のGにする。フェイズ終了時に、この効果でGにしたカードを捨て札にする。
【恒常】「特徴:人造人間」を持つ自分のキャラがいる状態で、このカードがプレイされて解決された場合、カード1枚を引く事ができる。
「状況は理解した」
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
C-133 トロニウム・バスターキャノン
COMMAND OGクルセイド 第14弾 ~受け継がれし翼~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3① G:
特徴:移動回復精神
【戦闘フェイズ】「特徴:艦艇」を持つ自分のユニットと交戦中の、相手のユニット1枚を、持ち主を捨て山の上に移す。
気合】【戦闘フェイズ】「特徴:艦艇」を持つ自分のユニットが交戦中の場合、自分のデッキを8回復する。
「発射ぁぁぁっ!!」
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
C-134 ハイゾルランチャー
COMMAND OGクルセイド 第14弾 ~受け継がれし翼~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤3/5(0) G:
特徴:移動対抗精神
【自分の戦闘フェイズ】相手のカード1枚が持つテキストのプレイ1つを無効にする。その場合、そのカードを持ち主の手札に移す。
集中】【相手の戦闘フェイズ】相手のカード1枚が持つテキストのプレイ1つを無効にする。その場合、そのカードを持ち主の手札に移す。
「ハイゾルランチャー、シューッ!!」
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
C-135 防衛の激戦
COMMAND OGクルセイド 第14弾 ~受け継がれし翼~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
特徴:移動
【【恒常】このカードは、プレイされて場に出た場合、休息状態になる】
【【常時】《R》このカードがGの場合、このカードが持つGシンボルの色を、ターン終了時まで、に変更する】
【相手の配備フェイズ】相手は、このターン、エースを持たない自分のユニットを、出撃させる事ができない。
「ちっ、これだけ数が多いと・・・」
出典:魔装機神III PRIDE OF JUSTICE
C-137 魔力地雷の猛威
COMMAND OGクルセイド 第14弾 ~受け継がれし翼~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
特徴:移動精神
【自分の帰還ステップ】3以下の合計コストを持つ、全てのユニットを、持ち主の手札に移す。
熱血】【帰還ステップ】《[3・7]》全てのユニットを持ち主の手札に移す。
「出力低下!?いけない、船体が!!」
出典:魔装機神III PRIDE OF JUSTICE
C-138 時に遇う
COMMAND OGクルセイド 第14弾 ~受け継がれし翼~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
特徴:回復再生精神アルメラ
【自分の配備フェイズ】自分の捨て山の上のカード3枚を捨て札にする。その場合、自分のデッキを5回復する。
信頼】【常時】破壊されている自分のキャラ1枚の破壊を無効にする。
「あともう少しの辛抱だ。だから・・・お互い頑張ろうぜ」
出典:魔装機神F CONFFIN OF THE END
C-139 希望の光
COMMAND OGクルセイド 第14弾 ~受け継がれし翼~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
特徴:対抗アルメラ
【常時】相手のキャラ、または相手のコマンド1枚のプレイを無効にし、そのカードを持ち主のデッキの上に移す。
【恒常】「特徴:アルメラ」を持つ自分のカードがいる状態で、このカードがプレイされて解決された場合、自分のユニット1枚の上に、改造コイン1個を乗せる事ができる。
「ちっ・・・ありゃあ・・・ロクなモンじゃねぇだろうな」
出典:魔装機神F CONFFIN OF THE END
U-302 R-1
UNIT OGクルセイド 第15弾 ~交差する扉~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3① G:
攻撃力:3 支援力:0 防御力:2
特徴:PTSRXMサイズ
専用「リュウセイ・ダテ
戦闘配備 《①》改造[1/0/0]
【起動】ユニットとキャラ以外の自分のカードがプレイされて解決された場合、このカードの名称は、ターン終了時まで、「SRX」としても扱う。
【恒常】このカードが、場に出た、または攻撃に出撃した場合、自分のデッキの上から5枚までを見て、その中にある、「特徴:SRXチーム」を持つキャラ1枚を、このカードにセットする事ができる。
近接・格闘戦用の機体。戦場において敵に確実なダメージを与える事を想定した武装を備えている。
出典:第2次スーパーロボット大戦OG
U-303 R-2
UNIT OGクルセイド 第15弾 ~交差する扉~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3② G:
攻撃力:2 支援力:0 防御力:3
特徴:PTSRXMサイズ
専用「ライディース・F・ブランシュタイン
クイック 《①》改造[0/0/1]
【起動】ユニットとキャラ以外の自分のカードがプレイされて解決された場合、このカードの名称は、ターン終了時まで、「SRX」としても扱う。
【恒常】このカードが場に出た場合、「特徴:SRX」を持つ自分のユニット1枚は、カット終了時まで、相手のユニットの効果の対象にならない。
SRXの動力源となるトロニウム・エンジンを搭載したPT。出力が不安定なため、扱いが難しい。
出典:第2次スーパーロボット大戦OG
U-304 R-3
UNIT OGクルセイド 第15弾 ~交差する扉~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3① G:
攻撃力:0 支援力:2 防御力:3
特徴:PTSRXMサイズ
専用「アヤ・コバヤシ
《[2・5]》クイック 《①》改造[0/1/0]
【起動】ユニットとキャラ以外の自分のカードがプレイされて解決された場合、このカードの名称は、ターン終了時まで、「SRX」としても扱う。
【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、自分のジャンクヤードにある、「特徴:SRX」「特徴:SRXチーム」を持つカード1枚を、持ち主の手札に移す事ができる。その場合、カード1枚を引く。
SRX計画で開発された遠距離戦用のPT。指揮官用の機体でもあり情報収集能力が高い。
出典:第2次スーパーロボット大戦OG
U-305 R-GUN
UNIT OGクルセイド 第15弾 ~交差する扉~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3① G:
攻撃力:2 支援力:0 防御力:2
特徴:PTSRXMサイズ
クイック 《②》改造[1/1/1]
【常時】《0》このカードを、別の自分のユニット1枚に、記述を持たないセットカードとしてセットする。その場合、3以下の合計コストを持つ相手のユニット1枚を、持ち主の手札に移す。
【【戦闘フェイズ】《①》このカードのチームの先頭のユニットは、ターン終了時まで、+2/±0/+2を得る】
SRX専用の武装システムとして開発された機体。変形することによりHTBキャノンとなる事ができる。
出典:第2次スーパーロボット大戦OG
C-142 不安定な心
COMMAND OGクルセイド 第15弾 ~交差する扉~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1② G:
特徴:対抗破壊精神
【常時】2以下の合計コストを持つ、相手のカード1枚のプレイを無効にし、そのカードを持ち主のデッキの上に移す。
集中】【常時】《[3・6]》相手のキャラ1枚を破壊する。
「いつも一緒だったのに・・・」
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
C-145 ロボット愛
COMMAND OGクルセイド 第15弾 ~交差する扉~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3① G:
特徴:補強支配精神
【自分のターン】自分のデッキのカードを全て見て、その中にある、「特徴:SRX」を持つユニット1枚を、表にしてから自分の手札に移す事ができる。その後、自分のデッキをシャッフルする。
幸運】【常時】《[2・4]》ゲーム内における全てのカードは、このターン、合計コスト-1を得る。
「ああ~、早く本物に触って写真を撮りてー!」
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
C-147 意表を突く
COMMAND OGクルセイド 第15弾 ~交差する扉~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4② G:
特徴:移動精神
【自分の配備フェイズ】相手のG1枚をゲームから取り除く。その場合、相手の捨て山の上のカード1枚を、相手のGにする。
信頼】【常時】相手のレベルが6以上発生している場合、相手のG1枚をゲームから取り除く。
「もういっちょ!」
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
U-332 ラフトクランズ・アウルン
UNIT OGクルセイド 第16弾 ~月輪の戦域~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/5(0) G:
攻撃力:5 支援力:0 防御力:5
特徴:オルゴン・エクストラクターLサイズ
専用「アル=ヴァン・ランクス
エース(2) 高機動 武装変更ラフトクランズ
【恒常】ダメージ判定ステップ開始時に、自分のユニットの枚数が、相手のユニットの枚数よりも少ない状態で、このカードが自分の手札にある場合、このカードを、ユニットがいる戦闘エリアの先頭に活動状態で出す事ができる。
フューリーで運用される高性能人型機動兵器。アル=ヴァン・ランクスの専用機。
出典:スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ
U-337 SRX
UNIT OGクルセイド 第16弾 ~月輪の戦域~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/7(0) G:
攻撃力:7 支援力:2 防御力:7
特徴:SRXLサイズ
専用「リュウセイ・ダテ
エース(3) 《⑤》改造[5/5/5] 武装変更SRX
【戦闘フェイズ】《0》このカードを捨て札にする。その場合、自分の手札にある、「特徴:PT」と「特徴:SRX」を持つユニット1~3枚を、このカードと同じ場所に活動状態で出す。この効果でユニット3枚を場に出した場合、(いるならば)合計コストが7以下になる、任意の枚数の相手のカードを選んで破壊する事ができる。
特機とPTの特徴を兼ね備え、分離または合体状態で戦局を変え得る可能性を秘めた人型機動兵器。
出典:スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ
U-339 R-ウィング
UNIT OGクルセイド 第16弾 ~月輪の戦域~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/2① G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:2
特徴:PTSRXMサイズ
専用「リュウセイ・ダテ
クイック 戦闘配備 高機動
【起動】《[2・3]》ユニットとキャラ以外の自分のカードがプレイされて解決された場合、このカードの名称は、ターン終了時まで、「SRX」としても扱う。
【恒常】《[2・4]》このカードが場に出た場合、「特徴:SRX」を持つ自分のユニット1枚の上に、改造コイン1個を乗せる事ができる。
R-1に備えられた変形機構により飛行形態へ。その機動力を生かした奇襲攻撃が可能である。
出典:第2次スーパーロボット大戦OG
U-341 R-3パワード
UNIT OGクルセイド 第16弾 ~月輪の戦域~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5① G:
攻撃力:0 支援力:3 防御力:5
特徴:PTSRXMサイズ
専用「アヤ・コバヤシ
エース(1) 装填(1) 《③》改造[0/2/2] 武装変更R-3
【戦闘フェイズ】《①》このカードのチームにいる、「特徴:SRX」を持つ全てのユニットは、ターン終了時まで、速攻 強襲を得る。
【起動】このカードのチームが相手のデッキに戦闘ダメージを与えた場合、自分のジャンクヤードにある、「特徴:SRX」「特徴:SRXチーム」を持つカード1枚を、自分のGにする事ができる。
R-3から換装。T-LINKフライトシステムとMAPWを搭載したプラスパーツを装着した重爆撃形態。
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
U-343 アルブレード・カスタム
UNIT OGクルセイド 第16弾 ~月輪の戦域~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤3/4② G:
攻撃力:3 支援力:1 防御力:3
特徴:PTSRXMサイズ
クイック 高速戦闘 《②》改造[1/1/1]
【恒常】このカードが戦闘フェイズ中に場に出た場合、相手のユニット1枚にXダメージを与える事ができる。Xの値は、本来の特徴に「特徴:SRX」「特徴:SRXチーム」を持つ自分のカードの枚数とする。この効果で、その相手のユニットが破壊されなかった場合、その相手のユニットが持つ全てのテキストを、ターン終了時まで無効にする事ができる。
アルブレードの試作3号機に改造を施した機体。G・レールガン改等を装備し砲撃戦闘能力が向上。
出典:第2次スーパーロボット大戦OG
C-152 風の矜持
COMMAND OGクルセイド 第16弾 ~月輪の戦域~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
特徴:補強
【自分のターン】自分の手札1枚を選んで捨て札にする。その場合、自分のデッキの上のカードX枚までを見て、その中にある、合計コストの合計値がX以下になる任意の枚数のカードを、表にしてから自分の手札に移す事ができる。その後、任意の順番で元のデッキの下に戻す。Xの値は、捨て札にしたカードの合計コストとする。
「おもしれぇ・・・」
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
U-355 ドナ・リュンピー
UNIT OGクルセイド 第17弾 ~皇家の真剣~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:2 防御力:3
特徴:オルゴン・エクストラクターMサイズ
クイック
【【恒常】《[2・3]》このカードがプレイされて場に出た場合、自分のデッキの上のカード5枚までを表にして、その中にある、「特徴:オルゴン・エクストラクター」を持つユニット1枚を自分の手札に移せる。その後、残りをシャッフルしてから元のデッキの下に戻す】
フューリーが使用する人型機動兵器。射撃戦を得意としており、強力な射撃武器を持つ。
出典:スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ
U-356 ガンジャール
UNIT OGクルセイド 第17弾 ~皇家の真剣~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① G:
攻撃力:4 支援力:1 防御力:3
特徴:オルゴン・エクストラクターMサイズ
戦闘配備
【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、全てのプレイヤーは、自分のジャンクヤードにあるユニット1枚を自分のGにできる。
フューリーが使用する量産型リュンピーを改修した機体で、強力な格闘武器を持つ。
出典:スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ
U-357 ラフトクランズ・カロクアラ
UNIT OGクルセイド 第17弾 ~皇家の真剣~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4② G:
攻撃力:4 支援力:1 防御力:4
特徴:オルゴン・エクストラクターLサイズ
専用「カロ・ラン・ヴイ
エース(2) クイック 戦闘配備 高機動 武装変更ラフトクランズ
【戦闘フェイズ】《①》このカードが交戦中の場合、このカードと、自分の手札にある、「名称:カロクアラ」ではない、「特徴:オルゴン・エクストラクター」を持つ自分のユニット1枚を選んで置き換える。
カロ=ランの専用機としてカスタマイズされたラフトクランズ。両腕のクローによる接近戦を得意とする。
出典:スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ
U-358 ラフトクランズ(ソ=デス機)
UNIT OGクルセイド 第17弾 ~皇家の真剣~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/2(0) G:
攻撃力:2 支援力:0 防御力:2
特徴:オルゴン・エクストラクターLサイズ
専用「ソ=デス・ズォー
戦闘配備 武装変更ラフトクランズ
【恒常】本来の特徴に「特徴:[[type]オルゴン・エクストラクター]]」を持つ自分のカードが3枚以上いる場合、このカードは、クイック、+2/+2/+2を得る。
ソ=デスに与えられたラフトクランズ。安定性を重視しているため、バスカー・モードは封印されている。
出典:スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ
U-359 ラフトクランズ(ジュア=ム機)
UNIT OGクルセイド 第17弾 ~皇家の真剣~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5① G:
攻撃力:4 支援力:2 防御力:4
特徴:オルゴン・エクストラクターLサイズ
専用「ジュア=ム・ダルービ
高機動 武装変更ラフトクランズ
【防御ステップ《①》このカードと交戦中の、活動状態の相手のユニット1枚を休息状態にする。自分のユニットの枚数が、相手のユニットの枚数よりも少ない場合、この効果で休息状態にした相手のユニットは、ターン終了時まで活動状態にできない。
騎士となったジュア=ムが駆るラフトクランズ。機体のカラーリングが赤く染められている。
出典:スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ
U-366 フェアリオン・タイプS
UNIT OGクルセイド 第17弾 ~皇家の真剣~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3① G:
攻撃力:0 支援力:1 防御力:3
特徴:AMプロジェクトTDMサイズ
専用「ラトゥーニ・スゥボータ
クイック 装填(1) 高速戦闘 武装変更フェアリオン
【恒常】このカードの指定コストは、の指定コストとして扱える。
【戦闘フェイズ】《0》休息状態のこのカードと、「名称:タイプG」である、休息状態の自分のユニットを活動状態にする。その場合、交戦中の相手のユニット1枚を、持ち主の配備エリアに移す。
ラトゥーニが搭乗するフェアリオン。新機軸の駆動システムが組み込まれ、高い運動性を誇る。
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
U-367 フェアリオン・タイプG
UNIT OGクルセイド 第17弾 ~皇家の真剣~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3① G:
攻撃力:0 支援力:1 防御力:3
特徴:AMプロジェクトTDMサイズ
専用「シャイン・ハウゼン
ブースト 装填(1) 高速戦闘 武装変更フェアリオン
【恒常】このカードの指定コストは、の指定コストとして扱える。
【戦闘フェイズ】《R》「名称:タイプS」である、活動状態の自分のユニット1枚を休息状態にする。その場合、活動状態の相手のユニット1枚を、自分のユニットがいる戦闘エリアの先頭に移す。
シャインが搭乗するフェアリオン。高貴なる者が戦いへの覚悟を示すカラーリングが施されている。
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
U-369 R-GUNパワード&AMガンナー
UNIT OGクルセイド 第17弾 ~皇家の真剣~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
攻撃力:3 支援力:2 防御力:3
特徴:PTSRXAMMサイズ
専用「マイ・コバヤシリオ・メイロン
武装変更R-GUNAMガンナー
【常時】《0》自分の念動力コイン3個を取り除く。その場合、カード1枚を引く。
【起動】このカードが攻撃に出撃した、または交戦中となった場合、自分は念動力コイン1個を得られる。念動力コインは以下のルールを持つ。
「【常駐】全ての相手のカードは、合計コスト-1を得る」
マイが乗るR-GUNパワードとリオの乗るAMガンナー。両機ともに砲撃戦を主戦場とする機体。
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
U-370 R-GUNパワード
UNIT OGクルセイド 第17弾 ~皇家の真剣~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
攻撃力:3 支援力:1 防御力:2
特徴:PTSRXMサイズ
専用「マイ・コバヤシ
戦闘配備
【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、自分のデッキの上のカードを、「特徴:SRX」を持つユニットが表になるまで表にする。「特徴:SRX」を持つユニットが表になった場合、そのユニットを自分の手札に移せる。その後、または「特徴:SRX」を持つユニットが表にならなかった場合、表にしたカードをシャッフルしてから元のデッキの下に戻す。
SRX専用の武装システムとして開発された機体。変形することで一撃必殺の威力を持つ武装となる。
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
U-371 スカルナイト
UNIT OGクルセイド 第17弾 ~皇家の真剣~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/8(0) G:
攻撃力:7 支援力:1 防御力:7
特徴:ダークブレイン軍団Lサイズ
戦闘配備 速攻 高機動
【恒常】このカードは、「特徴:ダークブレイン軍団」を持つ自分のカード1枚につき、合計コスト-1を得る。
【戦闘フェイズ】《①》このカードが攻撃に出撃している、または交戦中の場合、ユニット1枚の戦闘修正を含めた防御力を、このターン、Xに変更する。Xの値は、このカードの合計コストとする。
ダークブレイン軍団の幹部の一人でありリーダー。スカル・ランサーを用いた格闘戦を得意とする。
出典:スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ
U-372 クリスタルドラグーン
UNIT OGクルセイド 第17弾 ~皇家の真剣~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/7(0) G:
攻撃力:5 支援力:5 防御力:5
特徴:ダークブレイン軍団Lサイズ
ブースト 高機動
【恒常】このカードは、「特徴:ダークブレイン軍団」を持つ自分のカード1枚につき、合計コスト-1を得る。
【常時】《②》「特徴:ダークブレイン軍団」を持つ、破壊されている全ての自分のカードの破壊を無効にする。
ダークブレイン軍団の幹部の一人。特殊なクリスタル状の身体を持ち、遠距離戦を得意とする。
出典:スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ
U-373 デブデダビデ
UNIT OGクルセイド 第17弾 ~皇家の真剣~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:5
特徴:ダークブレイン軍団Lサイズ
【起動】自分のターン開始時に、マッドネットチップ《UNIT、「特徴:ダークブレイン軍団」、高機動、戦闘力:1/1/1》2個を、自分の配備エリアに休息状態で出す。
【戦闘フェイズ】《0》自分のマッドネットチップ5枚をゲームから取り除く。その場合、相手のユニット1枚を、自分の配備エリアに移す。
ダークブレイン軍団の幹部の一人。怪しげな魔術を駆使した、奇怪な攻撃手段を用いて戦う。
出典:スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ
CH-247 カロ=ラン・ヴイ
CHARACTER OGクルセイド 第17弾 ~皇家の真剣~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
攻撃力:1 支援力:2 防御力:2
特徴:男性集中
【常駐】「特徴:オルゴン・エクストラクター」を持つ、全ての自分のユニットの上にあるコインは、置き換えの効果で引き継がれる。
【起動】このカードのチームが戦闘ダメージを与えた場合、相手のジャンクヤードにある、Gシンボルを持つカード1枚を相手のGにできる。
「お前たちに終息をもたらす者の名を知れ」
出典:スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ
CH-248 ソ=デス・ズォー
CHARACTER OGクルセイド 第17弾 ~皇家の真剣~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1① G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:男性集中
クイック
【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、X以下の合計コストを持つ、相手のコマンド1枚のプレイを無効にし、そのカードをゲームから取り除ける。その場合、このカードの上に+1/+1/+1コインX個を乗せる。Xの値は、本来の特徴に「特徴:オルゴン・エクストラクター」を持つ自分のカードの枚数とする。
「騎士の理は、僕ら謀士には関係ないことでね」
出典:スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ
CH-249 ダ=ニーア・ゲルト
CHARACTER OGクルセイド 第17弾 ~皇家の真剣~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:男性信頼
装填(1)
【自分の帰還ステップ】《0》「名称:シャナ=ミア」である自分のキャラがいる場合、自分の捨て山の上のカード3枚を見て、任意の順番で自分のデッキの上か下に移す。
「しかし、殿下・・・・・・それでは、先帝のご意思に反することになりますぞ」
出典:スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ
CH-251 アクア・ケントルム
CHARACTER OGクルセイド 第17弾 ~皇家の真剣~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
攻撃力:1 支援力:2 防御力:1
特徴:特殊戦技教導隊女性幸運
クイック 【《①》装填(1)】
【【常駐】《①》このターン、自分の「特徴:TEA」を持つユニットが持つ武装変更の効果を指定する場合、赤レベル1を追加で発生している状態でコストを支払える。この記述の効果は、プレイヤー毎に1ターンに1回しかプレイできない】
「例のアンノウンは彼らの物なのかしら?」
出典:スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ
CH-253 ラウル・グレーデン
CHARACTER OGクルセイド 第17弾 ~皇家の真剣~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
攻撃力:2 支援力:1 防御力:2
特徴:L&Eコーポレーション男性幸運
【恒常】このカードが場に出た場合、自分のデッキの上のカード7枚までを見て、その中にある、「特徴:エクサランス」を持つユニット1枚を、休息状態で自分の配備エリアに出せる。その後、残りをシャッフルしてから元のデッキの下に戻し、このカードをそのユニットにセットする。
「このエクサランス・ガンストライカーなら!」
出典:スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ
CH-254 デスピニス・グレーデン
CHARACTER OGクルセイド 第17弾 ~皇家の真剣~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
攻撃力:1 支援力:1 防御力:1
特徴:L&Eコーポレーション女性テクニティ・パイデス幸運
【戦闘フェイズ】《①》本来の種類が「特徴:エクサランス」を持つユニットである自分のG1枚を、ユニットとして自分のチームの任意の順番に活動状態で出す。ターン終了時に、自分のユニット1枚をGにする。
【戦闘フェイズ】《R①》「特徴:エクサランス」を持つ全ての自分のユニットは、ターン終了時まで、速攻強襲高機動のいずれか1つを得る。
「はい・・・・・・行きます」
出典:スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ
CH-256 ジョイス・ルダール
CHARACTER OGクルセイド 第17弾 ~皇家の真剣~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:リクセント公国男性信頼
装填(1)
【恒常】このカードは、「名称:シャイン」である自分のキャラがいる場合、クイックを得る。
【起動】自分のターン中に、相手が資源コストを支払った場合、自分のジャンクヤードにある、X以下の合計コストを持つユニット1枚を、持ち主の手札に移せる。Xの値は、相手が支払った資源コストの倍とする。
「国民の安全は保証してもらえるのでしょうな?」
出典:スーパーロボット大戦OG(EPISODE2 THE INSPECTOR)
CH-257 ギント・キタウミ
CHARACTER OGクルセイド 第17弾 ~皇家の真剣~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:男性気合
【戦闘フェイズ】《R》装填を持つ全てのユニットは、ターン終了時まで、+2/+2/+2を得る。
【ダメージ判定ステップ】《0》自分の手札を1枚選んで捨て札にする。その場合、「特徴:艦艇」を持つユニットと交戦中の相手のユニット1枚に6ダメージを与える。
「それが、あの敗北から私が学んだことです」
出典:スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ
CH-258 マイルズ・ブースロイド
CHARACTER OGクルセイド 第17弾 ~皇家の真剣~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1① G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:男性集中
《[2・3]》装填(1)
【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、自分の手札にある、「特徴:艦艇」を持つ任意の枚数のユニットを、自分の配備エリアに休息状態で出せる。
「いや、統合参謀本部の指示を仰ぐ!直ちに打電せよ!」
出典:スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ
C-156 大人たちの休息
COMMAND OGクルセイド 第17弾 ~皇家の真剣~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
特徴:移動
【戦闘フェイズ】戦闘エリアにいる活動状態の全てのカードを休息状態にする。この効果で休息状態にしたカードは、ターン終了時まで、活動状態にならない。
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
C-157 来るべき時に備えて
COMMAND OGクルセイド 第17弾 ~皇家の真剣~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
特徴:展開
【自分の配備フェイズ】自分のGの枚数が、相手のGの枚数よりも少ない場合、自分のジャンクヤードにある、コマンド以外のカード1枚を自分のGにする。
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
C-158 昨日の敵は
COMMAND OGクルセイド 第17弾 ~皇家の真剣~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/2(0) G:
特徴:強化
【常時】自分のユニット1枚が持つ全てのテキストは、ターン終了時まで、【 】で括られる。
「ところで、ブリットは?」
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
C-159 地中からの奇襲
COMMAND OGクルセイド 第17弾 ~皇家の真剣~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
特徴:補強展開精神
【自分のターン】自分のデッキの上のカード3枚を見て、その中にある、装填を持つカード1枚を、表にしてから自分の手札に移せる。
信頼】【戦闘フェイズ】自分のデッキの上のカード3枚を見て、その中にある、「特徴:艦艇」を持つユニット1枚を、自分の配備エリアに活動状態で出せる。
「クロガネ、浮上せよ!」
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
C-160 熱風!疾風!サイバスター
COMMAND OGクルセイド 第17弾 ~皇家の真剣~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① G:
特徴:移動
【防御ステップ】「名称:サイバスター」であるユニットと交戦中の、相手のユニット1枚をゲームから取り除く。
「おおぉぉぉぉ!!」
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
C-162 WOMAN THE COOL SPY
COMMAND OGクルセイド 第17弾 ~皇家の真剣~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
特徴:対抗強化精神
【常時】「特徴:SRX」「特徴:SRXチーム」を持つ自分のカード1枚は、フェイズ終了時まで、相手の効果の対象にならない。
熱血】【常時】「特徴:念動力」を持つ自分のキャラがいる場合、自分は念動コイン3個を得る。念動コインは以下のルールを持つ。
「【常駐】全ての相手のカードは、合計コスト-1を得る」
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
C-163 ガウン・ジェノサイダー
COMMAND OGクルセイド 第17弾 ~皇家の真剣~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
特徴:破壊
【戦闘フェイズ】相手のチーム1つにXダメージを与える。Xの値は、「特徴:SRX」を持つ、全ての自分のユニットの指定コストの合計の倍とする。このダメージは、チームへの戦闘ダメージと同様に処理する。
「くらえ!ガウン・ジェノサイダーッ!!」
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
C-165 フィナーレ
COMMAND OGクルセイド 第17弾 ~皇家の真剣~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
特徴:補強回復精神
【自分のターン】「特徴:プロジェクトTD」を持つ自分のカード1枚につき、カード1枚を引く。
幸運】【自分のターン】自分のデッキをX回復する。Xの値は、全ての自分のカードが持つ装填の値の合計とする。
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
U-376 R-1
UNIT OGクルセイド 第18弾 覚醒の戦士篇 ~鋼の帰還~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
攻撃力:3 支援力:0 防御力:3
特徴:PTSRXMサイズ
専用「リュウセイ・ダテ
《0》改造[1/0/0] 《[2・3]》武装変更R-1R-ウィング
【戦闘フェイズ】《0》【1ターンに1回】このカードと、「特徴:SRX」を持つ別の自分のユニット2枚を持ち主のデッキの上に移す。そうしたなら、自分のデッキのカードを全て見て、その中にある「名称:SRX」であるユニット1枚を、自分の配備エリアか相手のユニットがいる戦闘エリアの任意の順番に活動状態で出せる。その後、自分のデッキをシャッフルする。
相手に確実なダメージを与えられるように近・中距離戦用の実弾兵器を装備した近接戦闘用の機体。
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
U-377 R-ウィング
UNIT OGクルセイド 第18弾 覚醒の戦士篇 ~鋼の帰還~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3① G:
攻撃力:0 支援力:2 防御力:3
特徴:PTSRXMサイズ
専用「リュウセイ・ダテ
クイック 高機動 《①》改造[0/1/1]
【起動】このカードが場に出た時、このカードを、相手のユニットがいる戦闘エリアの先頭に活動状態で出せる。
【起動】【1ターンに1回】自分のトップエースが「特徴:SRXチーム」を持っていて、このカードが交戦中になった時、このカードと交戦中の、活動状態の相手のユニット1枚を休息状態にできる。
R-1の飛行形態。ビルトラプターのフライヤーモードへの変形機構がベースとなっている。
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
U-378 R-1&R-2パワード
UNIT OGクルセイド 第18弾 覚醒の戦士篇 ~鋼の帰還~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
攻撃力:4 支援力:0 防御力:4
特徴:PTSRXコンビMサイズ
専用「リュウセイ・ダテライディース・F・ブランシュタイン
《①》改造[1/1/1] 《[2・3]》武装変更R-1R-ウィングR-2
【戦闘フェイズ】《①》【1ターンに1回】このカードと交戦中の相手のユニット1枚に3ダメージを与える。このカードのチームに「特徴:SRX」を持つユニットが3枚以上いるなら、その相手のユニットの得ているプラスの戦闘修正を、このターン、無効にする。
SRXチームであるリュウセイとライが乗る2機。互いの存在を認め合う2人は確かな連携を発揮する。
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
U-379 R-3パワード
UNIT OGクルセイド 第18弾 覚醒の戦士篇 ~鋼の帰還~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
攻撃力:2 支援力:2 防御力:3
特徴:PTSRXMサイズ
専用「アヤ・コバヤシ
ブースト 《①》改造[1/1/1] 《[2・4]》武装変更R-3
【戦闘フェイズ】《0》【1ターンに1回】このカードが攻撃に出撃しているか交戦中の場合、自分のデッキを4回復する。このカードのチームに「特徴:SRX」を持つユニットが3枚以上いるなら、カード1枚を引ける。
SRXチームのリーダー、アヤが乗る機体。SRX合体時には主に索敵や念動力応用系装備の制御を行う。
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
U-380 R-GUNパワード&ガーバインMk-III
UNIT OGクルセイド 第18弾 覚醒の戦士篇 ~鋼の帰還~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① G:
攻撃力:3 支援力:1 防御力:3
特徴:PTSRXコンビ・Mサイズ
専用「アヤ・コバヤシヴィレッタ・バディム
クイック 《①》改造[1/1/1] 《[2・4]》武装変更R-GUNガーバイン
【防御ステップ】《①》【1ターンに1回】配備エリアにいる、「特徴:SRX」を持つ自分のユニット1枚を、相手のユニットがいる戦闘エリアの先頭に活動状態で移す。自分のトップエースが「特徴:SRX」を持っているなら、自分は念動力コイン1個を得る。念動力コインは以下のルールを持つ。
「【常駐】全ての相手のカードは、合計コスト-1を得る」
SRXチームであるマイとヴィレッタが乗る2機。複雑な過去を持つ2人だが仲間たちと確かな絆を結ぶ。
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
U-384 バシレウス
UNIT OGクルセイド 第18弾 覚醒の戦士篇 ~鋼の帰還~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
攻撃力:0 支援力:3 防御力:5
特徴:オルゴン・エクストラクター
高機動 装填(1)
【起動】自分のトップエースが「トーヤ・シウン」で、このカードがプレイされて場に出た時、自分のデッキの上のカード1枚を表にできる。この効果で「特徴:オルゴン・エクストラクター」を持つユニットを表にしたなら、そのユニットを自分のGにする。
フューリーの神話に登場する神竜を模した機動兵器。玉座機であるグランティードと合体する。
出典:スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ
U-395 カリオン(スレイ機)
UNIT OGクルセイド 第18弾 覚醒の戦士篇 ~鋼の帰還~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3① G:
攻撃力:0 支援力:1 防御力:3
特徴:AMプロジェクトTDMサイズ
専用「スレイ・プレスティ
ブースト 高機動 高速戦闘 《[2・3]》武装変更リオン
【起動】【1ターンに1回】このカードが、場に出たか攻撃に出撃した場合、自分のデッキの上のカード3枚を見る。そうしたなら、その中にある「特徴:プロジェクトTD」を持つカード1枚を、表にしてから自分の手札に移せる。
【常駐】このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードの名称は「ベガリオン」としても扱う。
βプロトとも呼ばれるシリーズ77の1機。スレイのパーソナルカラーである緋色に塗装されている。
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
CH-260 リュウセイ・ダテ
CHARACTER OGクルセイド 第18弾 覚醒の戦士篇 ~鋼の帰還~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
攻撃力:2 支援力:1 防御力:2
特徴:SRXチーム男性念動力幸運
【常駐】自分のトップエースが「リュウセイ・ダテ」で、このカードが戦闘エリアにいる場合、合計コスト3以下の全ての相手のユニットは、武装変更の置き換え先に指定できない。
【常駐】全ての自分の改造コインは、念動コインとしても扱う。念動コインは以下のルールを持つ。
「【常駐】全ての相手のカードは、合計コスト-1を得る」
「今の俺にはやらなきゃならねえことがある」
出典:スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ
CH-261 ライディース・F・ブランシュタイン
CHARACTER OGクルセイド 第18弾 覚醒の戦士篇 ~鋼の帰還~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5(0) G:
攻撃力:2 支援力:2 防御力:2
特徴:SRXチーム男性集中
ブースト 装填(1)
【戦闘フェイズ】《①》【1ターンに1回】このカードがセットされている、「特徴:SRX」を持つ自分のユニット1枚は、ターン終了時まで、速攻強襲高機動改造[2/2/2]のいずれか2つを得る。
【起動】【1ターンに1回】このカードのチームが戦闘ダメージを与えた時、自分のデッキを3回復できる。
「俺の死に場所はここではない!!」
出典:スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ
CH-263 ヴィレッタ・バディム
CHARACTER OGクルセイド 第18弾 覚醒の戦士篇 ~鋼の帰還~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
攻撃力:1 支援力:1 防御力:1
特徴:SRXチーム女性集中
【【戦闘フェイズ】《①》【1ターンに1回】このターン、次に使用する、自分の手札にある、「特徴:SRX」を持つユニットが持つ武装変更の効果は、「1ターンに1回までしか使用できない」という制限に含まれない】
【【相手のターン】《0》【1ターンに1回】「特徴:SRX」か「特徴:SRXチーム」を持つ、休息状態の自分のカード1枚を活動状態にする】
「リュウセイ、SRXを信じなさい」
出典:スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ
C-169 作られた記憶
COMMAND OGクルセイド 第18弾 覚醒の戦士篇 ~鋼の帰還~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① G:
特徴:移動SRXチーム
【戦闘フェイズ】自分のトップエースが「特徴:SRXチーム」を持っている場合、相手のキャラ1枚を持ち主の手札に移す。相手は、このターンと次のターン中、そのキャラと同名のカードをプレイできずコントロールできない。
「トラウマを原動力として、より強い念の力を発揮させる為の処置じゃ」
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
C-170 チームの意味
COMMAND OGクルセイド 第18弾 覚醒の戦士篇 ~鋼の帰還~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤3/4(0) G:
特徴:展開
【相手の戦闘フェイズ】《[3・X]》自分のデッキの上のカード7枚までを見て、その中にある、合計コストX以下の「特徴:SRX」を持つ任意の枚数のユニットを、自分の配備エリアに休息状態で出した後、その中にある、「特徴:SRXチーム」を持つ任意の枚数のキャラを、「特徴:SRX」を持つ自分のユニット1枚にセットできる。その後、残りをシャッフルしてから元のデッキの下に戻す。
「俺達はチームだ、互いにフォローしあう為に組んでんだ」
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
U-031 エクサランス・ストライカー
UNIT OGクルセイド セットアップスターターセット 極めて近く、限りなく遠い世界 M
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① G:
攻撃力:4 支援力:0 防御力:4
特徴:エクサランスMサイズ
専用「ラウル・グレーデンフィオナ・グレーデン
エース(1) 速攻 《②》改造[1/0/0] 武装変更エクサランス
(自動D):攻撃ステップ開始時に、このカードをリロールする。
動力源に時流エンジンを搭載し、フレーム換装によって様々な戦局に対応可能な機体。同形態は加速性能に優れた陸戦用フレーム・ストライカーを装備した状態で、強襲・格闘性能に優れる。
出典:スーパーロボット大戦OG(EPISODE2 THE INSPECTOR)
illust:Takuya Io
U-034 ゲッター1
UNIT ダイナミッククルセイド プロモーションカード P
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤3/4① G:
攻撃力:4 支援力:0 防御力:4
特徴:ゲッターLサイズ
専用「流竜馬
エース(1) 高機動 超合金 武装変更ゲッターゲットマシン
【常時】《①》このカードにキャラがセットされている場合、このカードは、フェイズ終了時まで国力1を発生する。
ハチュウ人類の弱点である、ゲッター線をエネルギーとして動くスーパーロボット。竜馬、隼人、武蔵をパイロットとし、3人の心を1つにする事で、初めて全ての性能を発揮する事が出来る。
出典:ゲッターロボ
U-025 ゲッタードラゴン
UNIT ダイナミッククルセイド 構築済みデッキセット D
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5(0) G:
攻撃力:5 支援力:0 防御力:5
特徴:ゲッターLサイズ
専用「流竜馬
エース(2) 高機動 超合金 《[2・5]》武装変更ゲッター
【恒常】このカードが場に出たターン中に、このカードのチームが相手のチームに戦闘ダメージを与えた場合、相手は、(相手にとっての)2以下のエースの値を持つ、破壊されていない自分のユニット1枚を選んで、持ち主のデッキの上に移す。
初代ゲッターの10倍の出力を誇る戦闘用ゲッターロボ。竜馬が搭乗するドラゴン号がメインとなる形態で、ゲッタービームの威力が4万度に強化される等、多くの面でパワーアップしている。
出典:ゲッターロボG
illust:As’Maria
U-022 バヴェルタワー
UNIT ダイナミッククルセイド 第2弾 ~偉大なる勇者~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:2 防御力:3
特徴:艦艇LLサイズ
装填(2)
(自動A):《[2・4]》このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、敵軍捨て山の上のカード1枚を表にする。表にしたカードが「エース」を持つユニットである場合、そのカードを自軍Gにできる。(Gにしたカードは、逆向きでGゾーンに移す)
13年後の世界において、対インベーダー勢力となるスパーロボット軍団をまとめる地上戦艦。ゲッター線の吸収機構を持っており、6本のアームを敵に突き立ててエネルギーを吸収できる。
出典:真ゲッターロボ
illust:At.Factory
CH-017 神隼人
CHARACTER ダイナミッククルセイド 第2弾 ~偉大なる勇者~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4① G:
攻撃力:2 支援力:2 防御力:1
特徴:真ゲッター系男性大人
(自動D):このカードがセットされているユニットが「武装変更」の効果で置き換えられた場合、自軍ユニット1枚を指定できる。その場合、このターン、このカードのセットグループが受ける全てのダメージは、そのセットグループの代わりに、指定したユニットに与えられる。
「だが・・・あの時はああするしかなかったんだ」
出典:真ゲッターロボ
U-037 真ドラゴン
UNIT ダイナミッククルセイド第3弾 ~激突!マジンガーVSゲッター~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/8(0) G:
攻撃力:8 支援力:4 防御力:8
特徴:ゲッターLLサイズ
専用「
エース(3) 超合金 武装変更真ライガー真ポセイドン
【常駐(自動A)】ゲーム内における、「名称:ライガー」「名称:ゲッター2」である全てのユニットが持つ、エースの値を1に変更する。
【自軍ダメージ判定ステップ】《[3・5]0毎》このカードが非交戦中の場合、本来の記述に「特徴:ゲッター」を持つ自軍カード1枚を廃棄する。その場合、敵軍本国に2ダメージを与える。
ゲットマシンが無数に合体したゲッター。全長は6000mにも達し、巨体に相応しいパワーを持つ。
出典:真ゲッターロボ 地球最後の日
illust:K2 Shoukai
U-089 ヒーローマン
UNIT ボンズクルセイド 構築済みデッキセット D
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/5(0) G:
攻撃力:5 支援力:0 防御力:5
特徴:HEROSサイズ
エース(1) リンク
【恒常】このカードは、このカードと同名の自分のユニットがいない状態で自分の手札にある場合、クイックを得る。
【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、自分の全てのユニットは、ターン終了時まで+1/+1/+1を得ると共に、活動状態になる。
ラジコンロボットから生まれたヒーロー。誕生のきっかけとなった稲妻の力をその身に宿し、電気の力を源にして多彩な能力を発揮する。戦闘ではジョーイがコントローラーによって指示を出して共闘する。
出典:HEROMAN
U-044 エーリアルB-1a型
UNIT ボンズクルセイド 第3弾 ~神曲の共鳴~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/1(0) G:
攻撃力:0 支援力:1 防御力:1
特徴:Mサイズ
高速戦闘
【起動(自動D)】このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、本来の種類がキャラである自軍G1枚を、キャラとして自軍配備エリアに配備する事ができる。
TOKYO JUPITERの絶対障壁を突破する事ができるTDDユニットを装備した、垂直離着陸が可能な戦闘機。
出典:ラーゼフォン
U-049 グラーベ
UNIT ボンズクルセイド 第3弾 ~神曲の共鳴~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/4① G:
攻撃力:4 支援力:1 防御力:4
特徴:ドーレムLLサイズ
【防御ステップ】《R》このカードと交戦中の「特徴:艦艇」を持つ敵軍ユニット1枚を、持ち主の本国の下に移す。
水中を潜航する事が可能な中型ドーレムで、触手を使い艦艇を引き千切り破壊する事ができる。
出典:ラーゼフォン
CH-037 ジャン・パトリック・シャプラン
CHARACTER ボンズクルセイド 第3弾 ~神曲の共鳴~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/3(0) G:
攻撃力:1 支援力:1 防御力:2
特徴:TERRA男性大人
【常駐(自動A)】このカードは部隊の1番後ろの順番にいる場合、±0/+1/±0を得る。
「この部隊に誘ってくれて感謝しているよ、ブンガ・マワール」
出典:ラーゼフォン
CH-038 キャシー・マクマホン
CHARACTER ボンズクルセイド 第3弾 ~神曲の共鳴~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/2(0) G:
攻撃力:1 支援力:1 防御力:1
特徴:TERRA女性大人
【常駐(自動A)】このカードは「特徴:男性」を持つキャラと同じ部隊にいる場合±0/+1/±0を得る。
「隊長、ゆっくりお茶でも飲んでてください」
出典:ラーゼフォン
CH-039 ドニー・ウォン
CHARACTER ボンズクルセイド 第3弾 ~神曲の共鳴~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/2(0) G:
攻撃力:1 支援力:1 防御力:1
特徴:TERRA男性大人
【常駐(自動A)】このカードは「特徴:女性」を持つキャラと同じ部隊にいる場合±0/+1/±0を得る。
「隊長、これ、洗って返します」
出典:ラーゼフォン
CH-041 ムーリアン・フォルテシモ
CHARACTER ボンズクルセイド 第3弾 ~神曲の共鳴~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/1(0) G:
攻撃力:0 支援力:1 防御力:1
特徴:ムーリアン操者女性大人
【自軍戦闘フェイズ】《R》このカードが場に配備されている場合、「特徴:ドーレム」を持つ自軍ユニット1枚は、ターン終了時までこのカードの戦闘修正と同じ戦闘修正を得る。
出典:ラーゼフォン
C-020 歌の呼び声
COMMAND ボンズクルセイド 第3弾 ~神曲の共鳴~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/1(0) G:
特徴:再生
【常時】「特徴:操者」を持つキャラ1枚をリロールする。
「Ra―――――」
出典:ラーゼフォン
U-104 タウバーン・オーディナリー(最終決戦時)
UNIT ボンズクルセイド 第5弾 ~輝く流星達~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/6(0) G:
攻撃力:6 支援力:2 防御力:6
特徴:サイバディMサイズ
専用「ツナシ・タクト
エース(3) 速攻 強襲 高速戦闘
【【自分のダメージ判定ステップ】《[2・3]①》このカードがGである場合、「名称:タウバーン」である自分のユニット1枚を捨て札にする。その場合、このカードをユニットとして、ユニットのいる戦闘エリアの先頭に活動状態で出し、交戦中の自分のチーム1つのチーム戦闘力に+5する】
パイルと銀河ビームを一斉に放つタウバーン。最終決戦において、ザメクを機体内部から破壊した。
出典:STAR DRIVER 輝きのタクト
illust:Crimson
U-108 ヘーゲント(オーバーフェーズモード)
UNIT ボンズクルセイド 第5弾 ~輝く流星達~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/5(0) G:
攻撃力:5 支援力:0 防御力:5
特徴:サイバディMサイズ
専用「ケイ・マドカ
エース(2) 戦闘配備 高速戦闘 《[2・4]》武装変更ヘーゲント
【常駐】このカードの「専用機のセット」が成立している場合、このカードのエースを無効にする。
【常駐】このカードにキャラがセットされている場合、このカードのチームのチーム戦闘力に+Xする。Xの値は、「特徴:サイバディ」を持つ自分のユニットの枚数とする。
ケイ・マドカとヘーゲントの素体を一体化させたモード。人為的に第3フェーズ以上の力が引き出せる。
出典:STAR DRIVER 輝きのタクト
illust:Moriyama Soh
U-109 ギメロック
UNIT ボンズクルセイド 第5弾 ~輝く流星達~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/4① G:
攻撃力:4 支援力:0 防御力:4
特徴:サイバディMサイズ
専用「リョウ・ギンタ
戦闘配備
【恒常】このカードが自分のジャンクヤードにある状態で、「名称:キング・ザメク」である自分のユニットが場に出た場合、このカードを自分の配備エリアに休息状態で出す。この効果は重複しない。
【防御ステップ】《①》このカードが交戦中の場合、このカードと交戦していない相手のユニット1枚に2ダメージを与える。
リョウ・ギンタが搭乗するサイバディ。機体を2つに分離させて、2体の同時攻撃を繰り出す。
出典:STAR DRIVER 輝きのタクト
U-110 コフライト
UNIT ボンズクルセイド 第5弾 ~輝く流星達~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/4① G:
攻撃力:3 支援力:0 防御力:4
特徴:サイバディMサイズ
専用「アタリ・コウ
クイック 戦闘配備
【恒常】このカードが自分のジャンクヤードにある状態で、「名称:キング・ザメク」である自分のユニットが場に出た場合、このカードを自分の配備エリアに休息状態で出す。この効果は重複しない。
【防御ステップ】《①》このカードは、ターン終了時まで、高速戦闘、-3/+3/±0を得る。
アタリ・コウが搭乗する。飛行能力を持つサイバディ。蜂のごとく空を飛び、必殺技を繰り出す。
出典:STAR DRIVER 輝きのタクト
U-111 アレフィスト
UNIT ボンズクルセイド 第5弾 ~輝く流星達~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/3(0) G:
攻撃力:3 支援力:0 防御力:2
特徴:サイバディMサイズ
専用「ホンダ・ジョージ
戦闘配備 強襲 武装変更アレフィスト
【恒常】このカードが自分のジャンクヤードにある状態で、「名称:キング・ザメク」である自分のユニットが場に出た場合、このカードを自分の配備エリアに休息状態で出す。この効果は重複しない。
ザメクの操られた状態のアレフィスト。ジョージがアプリボワゼした事で、タクトの味方となった。
出典:STAR DRIVER 輝きのタクト
U-112 テトリオート
UNIT ボンズクルセイド 第5弾 ~輝く流星達~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/4① G:
攻撃力:4 支援力:1 防御力:3
特徴:サイバディMサイズ
専用「ゴウダ・テツヤ
高速戦闘 武装変更テトリオート
【恒常】このカードが自分のジャンクヤードにある状態で、「名称:キング・ザメク」である自分のユニットが場に出た場合、このカードを自分の配備エリアに休息状態で出す。この効果は重複しない。
ザメクの操られた状態のテトリオート。テツヤがアプリボワゼした事で、タクトの味方となった。
出典:STAR DRIVER 輝きのタクト
U-113 ツァディクト
UNIT ボンズクルセイド 第5弾 ~輝く流星達~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/3① G:
攻撃力:3 支援力:0 防御力:3
特徴:サイバディMサイズ
専用「ダイ・タカシ
戦闘配備 武装変更ツァディクト
【恒常】このカードが自分のジャンクヤードにある状態で、「名称:キング・ザメク」である自分のユニットが場に出た場合、このカードを自分の配備エリアに休息状態で出す。この効果は重複しない。
【起動】このカードが交戦中となった場合、自分のユニット1枚は、ターン終了時まで、いずれかの戦闘力1つに+2を得る。
ザメクの操られた状態のツァディクト。タカシがアプリボワゼした事で、タクトの味方となった。
出典:STAR DRIVER 輝きのタクト
U-114 ヨドック
UNIT ボンズクルセイド 第5弾 ~輝く流星達~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/3(0) G:
攻撃力:2 支援力:1 防御力:3
特徴:サイバディMサイズ
専用「オカモト・ミドリ
武装変更ヨドック
【恒常】このカードが自分のジャンクヤードにある状態で、「名称:キング・ザメク」である自分のユニットが場に出た場合、このカードを自分の配備エリアに休息状態で出す。この効果は重複しない。
【起動】このカードが交戦中となった場合、自分のデッキを2回復する。
ザメクの操られた状態のヨドック。ミドリがアプリボワゼした事で、タクトの味方となった。
出典:STAR DRIVER 輝きのタクト
U-115 ページェント
UNIT ボンズクルセイド 第5弾 ~輝く流星達~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/5① G:
攻撃力:5 支援力:0 防御力:5
特徴:サイバディMサイズ
専用「シナダ・ベニオ
高速戦闘
【恒常】このカードが自分のジャンクヤードにある状態で、「名称:キング・ザメク」である自分のユニットが場に出た場合、このカードを自分の配備エリアに休息状態で出す。この効果は重複しない。
【ダメージ判定ステップ】《①》このカードと交戦中の相手のユニット1枚の上に-1/-1/-1コイン1個を乗せる。
ザメクの操られた状態のページェント。ベニオがアプリボワゼした事で、タクトの味方となった。
出典:STAR DRIVER 輝きのタクト
U-116 ダレトス
UNIT ボンズクルセイド 第5弾 ~輝く流星達~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/3(0) G:
攻撃力:1 支援力:1 防御力:4
特徴:サイバディMサイズ
専用「シモーヌ・アラゴン
【恒常】このカードが自分のジャンクヤードにある状態で、「名称:キング・ザメク」である自分のユニットが場に出た場合、このカードを自分の配備エリアに休息状態で出す。この効果は重複しない。
【起動】このカードが交戦中となった場合、このカードと交戦中の相手のチーム戦闘力に-2する。
ザメクの操られた状態のダレトス。シモーヌがアプリボワゼした事で、タクトの味方となった。
出典:STAR DRIVER 輝きのタクト
U-117 ベトレーダ
UNIT ボンズクルセイド 第5弾 ~輝く流星達~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/5① G:
攻撃力:5 支援力:0 防御力:4
特徴:サイバディMサイズ
専用「ワタナベ・カナコ
戦闘配備 高速戦闘
【恒常】このカードが自分のジャンクヤードにある状態で、「名称:キング・ザメク」である自分のユニットが場に出た場合、このカードを自分の配備エリアに休息状態で出す。この効果は重複しない。
【常駐】このカードは、支援力の代わりに攻撃力を使用して、チーム戦闘力の計算を行う。
ザメクの操られた状態のベトレーダ。カナコがアプリボワゼした事で、タクトの味方となった。
出典:STAR DRIVER 輝きのタクト
CH-077 ブリタ
CHARACTER ボンズクルセイド 第5弾 ~輝く流星達~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/3(0) G:
攻撃力:1 支援力:1 防御力:2
特徴:契約者女性
パートナー
【自分の防御ステップ】《①》このカードがセットされているユニットと、このカードと交戦中の先頭の相手のユニット1枚を、別の戦闘エリアに移す。その場合、このカードは、ターン終了時まで-2/-2/-2を得る。
「彼女もそれを望んでいる」
出典:DARKER THAN BLACK-黒の契約者-
CH-083 アタリ・コウ
CHARACTER ボンズクルセイド 第5弾 ~輝く流星達~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/4(0) G:
攻撃力:2 支援力:2 防御力:1
特徴:綺羅星十字団スタードライバー女性
【常駐】自分の「ケイ・マドカ」がいる場合、このカードは+1/+1/+1を得る。
【防御ステップ】《①》このカードが「特徴:男性」を持つキャラと同じエリアにいる場合、このカードと交戦中の、活動状態の相手のユニット1枚を休息状態にする。
「チャンス到来だ」
出典:STAR DRIVER 輝きのタクト
CH-084 ケイ・マドカ
CHARACTER ボンズクルセイド 第5弾 ~輝く流星達~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/4(0) G:
攻撃力:2 支援力:1 防御力:2
特徴:綺羅星十字団スタードライバー女性
【常駐】自分の「アタリ・コウ」がいる場合、このカードは+1/+1/+1を得る。
【戦闘フェイズ】《①》このカードの「専用機のセット」が成立している場合、このカードのセットグループは、ステップ終了時まで、相手のユニットの効果の対象にならない。
「ゾクゾクするわ!」
出典:STAR DRIVER 輝きのタクト
CH-085 リョウ・ギンタ
CHARACTER ボンズクルセイド 第5弾 ~輝く流星達~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/4① G:
攻撃力:2 支援力:0 防御力:2
特徴:綺羅星十字団スタードライバー男性
【恒常】このカードがプレイされて、「専用機のセット」が成立するユニットにセットされた場合、自分のデッキのカードを全て見て、その中にある「名称:ラメドス」「ザイナス」であるユニット1枚を、表にしてから自分の手札に移す事ができる。その後、自分のデッキをシャッフルする。
「君の行動には甘い」
出典:STAR DRIVER 輝きのタクト
CH-086 カタシロ・リョウスケ
CHARACTER ボンズクルセイド 第5弾 ~輝く流星達~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:綺羅星十字団男性
装填(1)
【自分のドローフェイズ】《R》自分のデッキの上のカード1枚を見て、自分の捨て山の上に移す事ができる。
「お前はあの頃から何も変わってないな・・・」
出典:STAR DRIVER 輝きのタクト
CH-088 マキバ・シンゴ
CHARACTER ボンズクルセイド 第5弾 ~輝く流星達~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/2(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:男性
【常駐】自分の手札にある、「名称:シンパシー」である全てのユニットは、合計コスト-1を得る。
「僕のはトキオにあげる」
出典:STAR DRIVER 輝きのタクト
CH-089 コモリ・ナツオ
CHARACTER ボンズクルセイド 第5弾 ~輝く流星達~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/2(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:男性
装填(1)
【【恒常】《[1・2]》このカードがプレイされて場に出た場合、自分のデッキの上のカード5枚までを見て、その中にある「特徴:スタードライバー」を持つキャラ1枚を、表にしてから自分の手札に移す事ができる。その後、残りを任意の順番で自分のデッキの下に移す】
「僕は、世界の声が聞きたいんだ」
出典:STAR DRIVER 輝きのタクト
CH-090 エンドウ・サリナ
CHARACTER ボンズクルセイド 第5弾 ~輝く流星達~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:女性
【【防御ステップ】《R①》「特徴:サイバディ」を持つ、休息状態の自分のユニット1~2枚を活動状態にする】
【相手の戦闘フェイズ】《R》「特徴:サイバディ」を持つ全ての自分のユニットは、このターン、相手の効果による「出撃を制限する効果」が適用されている状態でも出撃させる事ができる。
「さて・・・この星の運命は、いよいよあいつら次第だ」
出典:STAR DRIVER 輝きのタクト
CH-091 キング
CHARACTER ボンズクルセイド 第5弾 ~輝く流星達~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/6(0) G:
攻撃力:3 支援力:2 防御力:3
特徴:綺羅星十字団スタードライバー男性
別名「シンドウ・スガタ
【常駐】自分の手札にある、「特徴:サイバディ」を持つ全てのユニットは、クイックを得る。
【戦闘フェイズ】《①毎》このカードの「専用機のセット」が成立している場合、相手のカード1枚が持つテキスト1つの【 】を、ターン終了時まで無効にする。
「・・・綺羅星!」
出典:STAR DRIVER 輝きのタクト
C-047 オーバーフェーズシステム
COMMAND ボンズクルセイド 第5弾 ~輝く流星達~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/5① G:
特徴:強化
【ダメージ判定ステップ】「特徴:サイバディ」を持つ、全ての自分のユニットは、ターン終了時まで、+1/+1/+1を得る。
「絢爛登場!」
出典:STAR DRIVER 輝きのタクト
C-049 王の復活
COMMAND ボンズクルセイド 第5弾 ~輝く流星達~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/4(0) G:
特徴:再生
【戦闘フェイズ】自分のユニットのセットグループ1つを、ゲームから取り除く。カット終了時に、この効果で取り除かれているそのセットグループの全てのカードを、1つのセットグループとして、自分の配備エリアに休息状態で出す。
「さぁ、ザメク復活の時だ!」
出典:STAR DRIVER 輝きのタクト
CH-001 城戸沙織
CHARACTER 【クルセイド】聖闘士星矢 ~黄金十二宮編~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:女性子供女神
【戦闘フェイズ】《①》聖闘士を持つ全ての自軍ユニットは、このターン、敵軍効果による「出撃を制限する効果」が適用されている状態でも、出撃させる事ができる。
【帰還ステップ】《0》自軍ユニット1枚をリロールする。
「アーレスはアテナ側に立つものではありません」
出典:聖闘士星矢
CH-002 ポラリスのヒルダ
CHARACTER 【クルセイド】聖闘士星矢 第2弾 ~アスガルド・海皇ポセイドン編~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:女性子供
【起動(自動D)】自軍ユニットが交戦中となった場合、自軍本国の上のカード3枚までを見て、その中にある「特徴:小宇宙」を持つコマンド1枚を抜き出し、自軍Gにする事ができる。
【帰還ステップ】《0》自軍ユニット1枚をリロールする。
「わが宿星ポラリスよ・・・このヒルダにアスガルド伝説の戦士たちを与え、集わせたまえ」
出典:聖闘士星矢
U-027 地暴星サイクロプスのギガント
UNIT 【クルセイド】聖闘士星矢 第3弾 ~冥王ハーデス編~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1① G:
攻撃力:4 支援力:0 防御力:4
特徴:冥闘士
冥闘士(注:冥闘士は聖闘士と同じ特殊効果として扱う)
【起動】このカードのチームが戦闘ダメージを与えた場合、自分のデッキに2ダメージを与える。
地暴星を宿星に持つ冥闘士。聖域に攻め入った冥闘士達のリーダー格として、サガ達3人を監視する。
出典:聖闘士星矢 冥王ハーデス十二宮編
CH-003 パンドラ
CHARACTER 【クルセイド】聖闘士星矢 第3弾 ~冥王ハーデス編~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:女性子供
【起動】自分のGが場から離れる毎に、このカードは、ターン終了時まで赤レベル1を発生する。
【防御ステップ】《①》聖闘士を持つ全ての自分のユニットは、このターン、相手の効果による「出撃を制限する効果」が適用されている状態でも、出撃させる事ができる。
「私の言う事は全て、ハーデス様の御意志から出たこと・・・」
出典:聖闘士星矢 冥王ハーデス十二宮編
C-018 ライトニングプラズマ
COMMAND 【クルセイド】聖闘士星矢 第3弾 ~冥王ハーデス編~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
特徴:移動小宇宙
【【戦闘フェイズ】《①》自軍「獅子座のアイオリア」がいる場合、このカードを持ち主の手札に移す】
【自分のダメージ判定ステップ】自分の「獅子座のアイオリア」が戦闘エリアにいる場合、配備エリアにいる相手のユニット1枚を持ち主の手札に移す。
「ライトニングプラズマ!!」
出典:聖闘士星矢 冥王ハーデス冥界編
C-022 眠っていた記憶
COMMAND 【クルセイド】聖闘士星矢 第3弾 ~冥王ハーデス編~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) G:
特徴:補強
【自分のターン】自分のデッキの上のカードX枚までを見て、その中にあるカード1枚を自分の手札に移し、残りを元のデッキの上に戻す。Xの値は、本来の記述に「特徴:小宇宙」を持つ自分のGの枚数+1とする。(注:順番は変更できない)
「まさか十数年の時を経た今・・・」
出典:聖闘士星矢 冥王ハーデス冥界編
U-029 鳳凰星座の一輝
UNIT 【クルセイド】聖闘士星矢 第4弾 ~LEGEND of SANCTUARY/聖闘士星矢Ω~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3① G:
攻撃力:5 支援力:0 防御力:2
特徴:青銅聖闘士
エース(1) 聖闘士
【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、自分のデッキのカードを全て見て、その中にある「鳳翼天翔」1枚を、表にしてから自分の手札に移す。その後、自分のデッキをシャッフルする。
【戦闘フェイズ】《[2・X]R》このカードと、自分の手札にある、X+1以下の合計コストを持つ「鳳凰星座の一輝」1枚を選んで置き換える。
「かかってこいよ金メッキ」
出典:聖闘士星矢 LEGEND of SANCTUARY
U-030 獅子座のアイオリア
UNIT 【クルセイド】聖闘士星矢 第4弾 ~LEGEND of SANCTUARY/聖闘士星矢Ω~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① G:
攻撃力:5 支援力:0 防御力:4
特徴:黄金聖闘士
エース(1) 聖闘士 高速戦闘
【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、自分のデッキのカードを全て見て、その中にある「ライトニングボルト」1枚を、表にしてから自分の手札に移す。その後、自分のデッキをシャッフルする。
【戦闘フェイズ】《R》このカードと、自分の手札にある、「名称:獅子座」であるユニット1枚を選んで置き換える。
「せめて最期だけでも、潔く散れ」
出典:聖闘士星矢 LEGEND of SANCTUARY
U-031 乙女座のシャカ
UNIT 【クルセイド】聖闘士星矢 第4弾 ~LEGEND of SANCTUARY/聖闘士星矢Ω~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤3/5① G:
攻撃力:5 支援力:1 防御力:5
特徴:黄金聖闘士
エース(1) 聖闘士 戦闘配備
【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、自分のデッキの上のカード3枚までを見て、その中にあるカード1枚を自分の手札に移し、残りを任意の順番で元のデッキの上か下に移す。
【戦闘フェイズ】《R》このカードと、自分の手札にある、「名称:乙女座」であるユニット1枚を選んで置き換える。
「いつの世も、見えることが全て真実とは限りません」
出典:聖闘士星矢 LEGEND of SANCTUARY
U-032 魚座のアフロディーテ
UNIT 【クルセイド】聖闘士星矢 第4弾 ~LEGEND of SANCTUARY/聖闘士星矢Ω~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5① G:
攻撃力:5 支援力:2 防御力:4
特徴:黄金聖闘士
エース(1) 聖闘士 クイック
【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、相手のコマンド1枚のプレイを無効にし、そのカードを捨て札にする。
【戦闘フェイズ】《R》このカードと、自分の手札にある、「名称:魚座」であるユニット1枚を選んで置き換える。
「アテナを安全な場所へ」
出典:聖闘士星矢 LEGEND of SANCTUARY
C-024 星雲鎖
COMMAND 【クルセイド】聖闘士星矢 第4弾 ~LEGEND of SANCTUARY/聖闘士星矢Ω~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3① G:
特徴:対抗破壊小宇宙
【【戦闘フェイズ】《①》自分の「アンドロメダ星座の瞬」がいる場合、このカードを持ち主の手札に移す】
【常時】相手のコマンド1枚のプレイを無効にし、そのカードを捨て札にする。さらに、自分の「アンドロメダ星座の瞬」がいる場合、相手のデッキの上のカード1枚を捨て札にする。
「覚悟を決めたんだ!」
出典:聖闘士星矢 LEGEND of SANCTUARY
C-025 鳳翼天翔
COMMAND 【クルセイド】聖闘士星矢 第4弾 ~LEGEND of SANCTUARY/聖闘士星矢Ω~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤3/5① G:
特徴:破壊小宇宙
【【戦闘フェイズ】《①》自分の「鳳凰星座の一輝」がいる場合、このカードを持ち主の手札に移す】
【相手の戦闘フェイズ】相手のG1枚を破壊する。その場合、相手のデッキの上のカード1枚を相手のGにする。さらに、自分の「鳳凰星座の一輝」がいる場合、相手の捨て山の上のカード2枚までを捨て札にする。
「お前らの味方ではない事だけは確かだ」
出典:聖闘士星矢 LEGEND of SANCTUARY
C-026 ライトニングボルト
COMMAND 【クルセイド】聖闘士星矢 第4弾 ~LEGEND of SANCTUARY/聖闘士星矢Ω~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤3/5① G:
特徴:移動束縛小宇宙
【【戦闘フェイズ】《①》「名称:獅子座」である自分のユニットがいる場合、このカードを持ち主の手札に移す】
【防御ステップ】交戦中の相手のユニット1枚を持ち主の手札に移す。さらに、「名称:獅子座」である自分のユニットがいる場合、カット終了時に相手の手札1枚を相手が選んで捨て札にする。
「これがアイオリアの本気の力か・・・」
出典:聖闘士星矢 LEGEND of SANCTUARY
C-027 オーム
COMMAND 【クルセイド】聖闘士星矢 第4弾 ~LEGEND of SANCTUARY/聖闘士星矢Ω~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① G:
特徴:支配小宇宙
【【戦闘フェイズ】《①》「名称:乙女座」である自分のユニットがいる場合、このカードを持ち主の手札に移す】
【防御ステップ】相手のユニット1枚が持つ全てのテキストを、ターン終了時まで無効にする。さらに、「名称:乙女座」である自分のユニットがいる場合、自分のユニット1枚が持つテキスト1つは、このターン、【 】で括られる。
「アイオリアは私が引き受けます」
出典:聖闘士星矢 LEGEND of SANCTUARY
C-028 薔薇の散華
COMMAND 【クルセイド】聖闘士星矢 第4弾 ~LEGEND of SANCTUARY/聖闘士星矢Ω~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
特徴:移動小宇宙
【防御ステップ】相手のキャラ1枚を持ち主の手札に移す。
「アフロディーテ・・・」
出典:聖闘士星矢 LEGEND of SANCTUARY
C-029 光速の歩
COMMAND 【クルセイド】聖闘士星矢 第4弾 ~LEGEND of SANCTUARY/聖闘士星矢Ω~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5(0) G:
特徴:展開小宇宙
【自分の帰還ステップ】ターン終了直後、攻撃側を変更せずに新たなターンを開始する。新たなターンでは、戦闘フェイズ以外の任意の1フェイズしか行われる、自分はコマンドをプレイできない。
「おそい!」
出典:聖闘士星矢 LEGEND of SANCTUARY
U-003 アクエリオンルナ(ルナティックアーチェリー)
UNIT 【クルセイド】アクエリオンEVOL/創聖のアクエリオン M
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/6② G:
攻撃力:5 支援力:5 防御力:5
特徴:アクエリオンLサイズ
エース(2) 鉄壁(2) 武装変更アクエリオンルナ
【常駐(自動A)】このカードは、キャラを3枚までセットする事ができる。
【戦闘フェイズ】《①》このカードと交戦中の敵軍ユニットX枚までをロールする。Xの値は、このカードと同じ部隊にいるキャラの枚数とする。
アクエリオンルナが、腕に装備されている「ルナティックアーチェリー」を展開した状態。高い貫通力と、長・近距離両面での攻撃が可能な汎用性の高さから、様々な局面で活躍した。
出典:創聖のアクエリオン
illust:Yoshihiko Machida
CH-030 不動GEN
CHARACTER 【クルセイド】アクエリオンEVOL/創聖のアクエリオン ~太陽の翼~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:ディーバ男性大人
装填(3)
【戦闘フェイズ】《①毎》自軍ジャンクヤードにあるキャラ1枚を、戦闘エリアにいる「名称:アクエリオン」である自軍ユニットにセットする。
「心して己に問え、悔いを残すな!」
出典:創聖のアクエリオン
U-007 龍座の龍峰
UNIT 【クルセイド】聖闘士星矢Ω R
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/4① G:
攻撃力:3 支援力:2 防御力:4
特徴:青銅聖闘士水属性
エース(1) 聖闘士 鉄壁(2)
【常駐(自動A)】このカードは、本来の記述に「特徴:小宇宙」を持つ自軍Gが2枚以上ある場合、+1/±0/+2を得る。
【起動(自動D)】このカードが交戦中となった場合、自軍本国の上のカード3枚までを見て、その中にあるGシンボルを持つコマンド1枚を自軍Gにする事ができる。
龍座の青銅聖闘士。誰に対しても穏やかで礼儀正しく、思いやりがあるが、内に秘めた意思は強い。
出典:聖闘士星矢Ω
U-010 狼座の栄斗
UNIT 【クルセイド】聖闘士星矢Ω R
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/5(0) G:
攻撃力:5 支援力:2 防御力:5
特徴:青銅聖闘士土属性
エース(1) 聖闘士 クイック ブースト
【恒常(自動B)】このカードは、戦闘フェイズ中に、本来の記述に「特徴:土属性」を持つ自軍Gがある状態でプレイされて場に出た場合、リロールすると共に、ターン終了時まで+2/+2/+2を得る。
狼座の青銅聖闘士。忍者の末裔で、忍術と聖闘士の闘技を合わせた独自の技を駆使したスタイルで戦う。
出典:聖闘士星矢Ω
illust:Yoshihiko Umakoshi
CH-001 光牙
CHARACTER 【クルセイド】聖闘士星矢Ω R
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/4(0) G:
攻撃力:2 支援力:0 防御力:2
特徴:男性子供聖闘士光属性
【恒常(自動B)】このカードは「天馬座の光牙」以外の、「出典作品」が「聖闘士星矢Ω」である、聖闘士を持つユニットにのみセットできる。
【常駐(自動A)】このカードがセットされているユニットは速攻を得る。
「俺はアテナの・・・沙織さんの聖闘士だ!」
出典:聖闘士星矢Ω
U-007 アンドロメダ座の瞬
UNIT 【クルセイド】聖闘士星矢Ω 第2弾 ~黄金十二宮編~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/5(0) G:
攻撃力:3 支援力:4 防御力:4
特徴:青銅聖闘士風属性
別名「アンドロメダ星座の瞬
エース(1) 聖闘士
【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、自分のデッキを3回復する。
【起動】相手のユニットが攻撃に出撃した場合、自分のデッキを2回復する。
アンドロメダ座の青銅聖闘士。かつてマルスとの戦いで魔傷を負った後、医療に従事し各地を旅していた。
出典:聖闘士星矢Ω
U-022 仔獅子座の蒼摩
UNIT 【クルセイド】聖闘士星矢Ω 第3弾 ~新生聖衣編~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/3① G:
攻撃力:4 支援力:0 防御力:2
特徴:青銅聖闘士海闘士火属性
エース(1) 聖闘士 ブースト
【常駐】「特徴:海闘士」を持つ自分のユニットが2枚以上いる場合、このカードは+2/+2/+2を得る。
【ダメージ判定ステップ】《[1・X]①》このカードと交戦中の、X以下のコストの合計値を持つ相手のユニット1枚の戦闘力は、このターン、チーム戦闘力に加える事ができない。
仔獅子座の青銅聖闘士。美しく輝く幻の鱗衣「トリトンの鱗衣」を装着し、新たな力が引き出された。
出典:聖闘士星矢Ω
U-P002 ディスヌフ(ロケット形態)
UNIT 【クルセイド】トップをねらえ!/トップをねらえ2! プロモーションカード P
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/5(0) G:
攻撃力:3 支援力:2 防御力:5
特徴:バスターマシン
エース(2) ブースト 高機動 高速戦闘 武装変更ディスヌフ
根性(5)▶【戦闘フェイズ】《①》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚が持つ全てのテキストと、その未解決の効果を、ターン終了時まで無効にする。
ラルクが操縦するバスターマシン、ディスヌフのロケット形態。長距離移動の際に変形する。
出典:トップをねらえ2!
illust:Keisuke Sasaki
U-016 マシーン兵器EVO-4(ノノ機)
UNIT 【クルセイド】トップをねらえ!/トップをねらえ2! ~炎となりて~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3① G:
攻撃力:2 支援力:0 防御力:3
特徴:マシーン兵器
エース(1) クイック 戦闘配備 武装変更マシーン兵器
【戦闘フェイズ】《[2・X]①》このカードが交戦中の場合、このカードを捨て札にする。その場合、自分のデッキを全て見て、その中にある、X以下のコストを持つ、「名称:バスターマシン7号」であるユニット1枚を、このカードと同じ場所に活動状態で出す事ができる。その後、自分のデッキをシャッフルする。
ノノが搭乗するマシーン兵器。高い機動力と抜群の操作性を持つ。宇宙専用機。
出典:トップをねらえ2!
U-024 ヴァンドゥ
UNIT 【クルセイド】トップをねらえ!/トップをねらえ2! ~炎となりて~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/2(0) G:
攻撃力:2 支援力:0 防御力:2
特徴:バスターマシン
根性(3)▶クイック 根性(8)▶高機動
【恒常】このカードが場に出た場合、バスターマシンチップ《UNIT、「特徴:バスターマシン」、戦闘力:2/2/2》2個を、相手の配備エリアに休息状態で出す事ができる。その場合、相手のユニット1枚に3ダメージを与える。
22号機。パイロットはゴウヤ・レイシ。手持武器による近接戦闘を重視した設計となっている。
出典:トップをねらえ2!
U-025 トランシス
UNIT 【クルセイド】トップをねらえ!/トップをねらえ2! ~炎となりて~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① G:
攻撃力:1 支援力:2 防御力:3
特徴:バスターマシン
ブースト 戦闘配備 根性(8)▶高機動
【恒常】このカードが場に出た場合、バスターマシンチップ《UNIT、「特徴:バスターマシン」、戦闘力:2/2/2》1個を、相手の配備エリアに休息状態で出す事ができる。その場合、相手のキャラ1枚を、このカードのセットする。ターン終了時、そのキャラを、持ち主の手札に移す。
36号機。ニャーン・ヌォク・チャムの機体。両腕両脚が同ユニットの大型連装砲となっている。
出典:トップをねらえ2!
U-026 サンカント
UNIT 【クルセイド】トップをねらえ!/トップをねらえ2! ~炎となりて~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:2 防御力:4
特徴:バスターマシン
戦闘配備 装填(2) 根性(3)▶ブースト
【恒常】このカードが場に出た場合、バスターマシンチップ《UNIT、「特徴:バスターマシン」、戦闘力:2/2/2》1個を、相手の配備エリアに休息状態で出す。
50号機。ロイ・アニャンが搭乗する、170m級のバスターマシン。単機で戦艦クラスの戦闘が可能。
出典:トップをねらえ2!
U-027 サンカンサンク
UNIT 【クルセイド】トップをねらえ!/トップをねらえ2! ~炎となりて~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
攻撃力:3 支援力:0 防御力:4
特徴:バスターマシン
クイック 根性(3)▶装填(1)
【戦闘フェイズ】《①》このカードを捨て札にする。その場合、交戦中の相手のチーム1つに4ダメージを与える。このダメージは、チームへの戦闘ダメージと同様に処理する。
55号機。カトフェル・パタタが操縦する。単独で宙域制圧を可能とする圧倒的なパワーを誇る。
出典:トップをねらえ2!
U-032 カラコルム
UNIT 【クルセイド】トップをねらえ!/トップをねらえ2! ~炎となりて~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
攻撃力:0 支援力:2 防御力:4
特徴:艦艇
ブースト 装填(3)
【起動】「特徴:バスターマシン」を持つ自分のユニットが、武装変更の効果以外で場に出た場合、自分の手札1枚を選んで、自分のデッキの下に移す事ができる。その場合、自分の捨て山の上のカード1枚を引く。
モンクレール級宙域制圧戦艦三番艦。対宇宙怪獣最前線の神無月星駐留極北艦隊旗艦。
出典:トップをねらえ2!
U-033 ビーゴン級
UNIT 【クルセイド】トップをねらえ!/トップをねらえ2! ~炎となりて~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4① G:
攻撃力:3 支援力:3 防御力:3
特徴:バスターマシンバスター軍団
根性(3)▶クイック 根性(5)▶高機動
【恒常】このカードが自分のジャンクヤードにいる状態で、「名称:バスターマシン7号」である自分のユニットがいる場合、自分のジャンクヤードにある全てのカードは、相手の効果の対象にならない。
【常駐】このカードには、キャラをセットする事ができない。
バスターマシン7号の司令により、群体で敵を攻撃する。電撃兵器バスターコレダーを装備。
出典:トップをねらえ2!
CH-012 ルウ・スン
CHARACTER 【クルセイド】トップをねらえ!/トップをねらえ2! ~炎となりて~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
攻撃力:1 支援力:2 防御力:2
特徴:トップレス女性
根性(8)▶【起動】自分のジャンクヤードにあるカードが、別の場所に移動した場合、カード1枚を引く事ができる。
【戦闘フェイズ】《0》このカードが攻撃に出撃している、または交戦中の場合、自分のデッキの上のカード3枚までを見て、任意の順番で元のデッキの上に戻す。
「バスター、ブロッサム!」
出典:トップをねらえ2!
CH-013 シトロン・リモーネ
CHARACTER 【クルセイド】トップをねらえ!/トップをねらえ2! ~炎となりて~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
攻撃力:2 支援力:1 防御力:2
特徴:トップレス女性
根性(5)▶【防御ステップ】《①》休息状態のこのカードを活動状態にする。その場合、このカードは、ターン終了時まで、+1/+1/+1を得る。
【起動】自分のジャンクヤードにあるカードが、別の場所に移動した場合、自分のデッキを3回復する事ができる。
「優等生すぎんだよ」
出典:トップをねらえ2!
CH-014 ゴウヤ・レイシ
CHARACTER 【クルセイド】トップをねらえ!/トップをねらえ2! ~炎となりて~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
攻撃力:2 支援力:0 防御力:1
特徴:トップレス男性
根性(5)▶【恒常】このカードが自分のジャンクヤードにある状態で、自分の「ヴァンドゥ」が場に出た場合、このカードを、そのユニットにセットする事ができる。
【常時】《R》自分のユニット1枚が受ける。全ての効果ダメージを、ターン終了時までX減殺する。Xの値は、「特徴:女性」を持つ自分のキャラの枚数とする。
「地球が・・・」
出典:トップをねらえ2!
CH-015 ニコラス・バセロン
CHARACTER 【クルセイド】トップをねらえ!/トップをねらえ2! ~炎となりて~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/2(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:男性
装填(1)
【恒常】このカードがジャンクヤードにある場合、の指定コストを持つ自分のカードの効果において、自分のジャンクヤードの枚数を+1として扱う。
「トップレスは使い捨ての電池にすぎません」
出典:トップをねらえ2!
CH-016 師匠(ケンゴウ・ズント)
CHARACTER 【クルセイド】トップをねらえ!/トップをねらえ2! ~炎となりて~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2① G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:男性
装填(1)
【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、自分のデッキの上のカード5枚までを見て、その中にある、「名称:ノノ」「名称:バスターマシン7号」であるカード1枚を、表にしてから自分の手札に移す事ができる。その後、残りを任意の順番で元のデッキの下に戻す。
「あの子を、ノノリリに会わせてあげたかった」
出典:トップをねらえ2!
C-008 運命の出会い
COMMAND 【クルセイド】トップをねらえ!/トップをねらえ2! ~炎となりて~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
特徴:回復
【自分の配備フェイズ】自分の捨て山の上のカード3枚を捨て札にする。その場合、自分のデッキを5回復する。
「はぁ~・・・」
出典:トップをねらえ2!
C-009 復活!伝説のバスターマシン!
COMMAND 【クルセイド】トップをねらえ!/トップをねらえ2! ~炎となりて~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
特徴:移動
【攻撃ステップ】ユニットとして扱う全ての相手のチップを、自分の配備エリアに休息状態で移す。
根性▶【恒常】このカードがプレイされて解決された場合、休息状態の全ての自分のユニットを活動状態にする事ができる。
「お姉様!!」
出典:トップをねらえ2!
C-010 努力と根性の否定
COMMAND 【クルセイド】トップをねらえ!/トップをねらえ2! ~炎となりて~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3① G:
特徴:対抗
【常時】プレイされている効果1つのカットインの順番を、同じカット内の任意の順番に選んで入れ替える事ができる。
根性▶【恒常】このカードがプレイされて解決された場合、相手のキャラ、または相手のコマンド1枚のプレイを無効にし、そのカードを捨て札にする事ができる。
「努力とか根性じゃ奇跡は起こらない」
出典:トップをねらえ2!
C-011 鋭いツッコミ
COMMAND 【クルセイド】トップをねらえ!/トップをねらえ2! ~炎となりて~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5① G:
特徴:支配
根性(5)▶【恒常】このカードは、合計コスト-1を得る。
【相手の開始フェイズ】このターンの戦闘フェイズをとばす。
「カシオみたいなこと言うね」
出典:トップをねらえ2!
C-012 ウルトライナズマキック
COMMAND 【クルセイド】トップをねらえ!/トップをねらえ2! ~炎となりて~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4② G:
特徴:破壊
【戦闘フェイズ】相手のチーム1つにXダメージを与える。Xの値は、「特徴:バスターマシン」を持つカードの枚数とする。このダメージは、チームへの戦闘ダメージと同様に処理する。
「ウルトラ!イナズマ!キィィィック!!」
出典:トップをねらえ2!
C-013 バスター雷王星落とし
COMMAND 【クルセイド】トップをねらえ!/トップをねらえ2! ~炎となりて~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/7② G:
特徴:移動
根性(5)▶【恒常】このカードは、合計コスト-1を得る。
【戦闘フェイズ】戦闘エリアにいる相手のユニット1枚を、ゲームから取り除く。
「できるさ・・・ノノと一緒なら何だって、できる!!」
出典:トップをねらえ2!
U-011 ジョナサン・ジョースター
UNIT 構築済みデッキセット ジョジョの奇妙な冒険 D
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
攻撃力:4 支援力:1 防御力:4
特徴:波紋使いJOJO
エース(1) リンク ブースト
【常駐】このカードは、支援力の代わりに攻撃力を使用して、チーム戦闘力の計算を行う。
「ディオッ!君の野望、僕が打ち砕く!」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
U-012 ウィル・A・ツェペリ
UNIT 構築済みデッキセット ジョジョの奇妙な冒険 D
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4(0) G:
攻撃力:4 支援力:1 防御力:4
特徴:波紋使い
エース(1) リンク
【起動】このカードが交戦中となった場合、自分のデッキの上のカード5枚までを見て、その中にある「特徴:波紋使い」を持つカード1枚を、表にしてから持ち主の手札に移す事ができる。
「勇気とは、怖さを知ることッ!恐怖を我が物とすることじゃあッ!」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
U-014 サンタナ
UNIT 構築済みデッキセット ジョジョの奇妙な冒険 D
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) G:
攻撃力:3 支援力:2 防御力:3
特徴:柱の男
リンク
【起動】《[1・X]》このカードが破壊されて捨て札になった場合、自分のデッキのカードを全て見て、その中にある、X以下の合計コストと、「特徴:柱の男」を持つユニット1枚を、表にしてから自分の手札に移す事ができる。その後、自分のデッキをシャッフルする。
「どけいィ、おまえは最初から負け犬ムードだったのだ」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
U-015 エシディシ
UNIT 構築済みデッキセット ジョジョの奇妙な冒険 D
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4(0) G:
攻撃力:4 支援力:1 防御力:4
特徴:柱の男
エース(1) リンク
【常駐】このカードは、「特徴:JOJO」を持つ自分のユニットがいる場合、+1/+1/+1を得る。
【防御ステップ】《①》このカードと交戦中の、X以下の攻撃力を持つ相手のユニット1枚を、持ち主の手札に移す。Xの値は、「特徴:柱の男」「特徴:波紋使い」を持つ、自分のユニットの枚数とする。
「絶望のォ~~!ひきつりにごった叫び声をきかしてみせてくれJOJOォ~~!!」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
U-016 ワムウ
UNIT 構築済みデッキセット ジョジョの奇妙な冒険 D
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/5(0) G:
攻撃力:6 支援力:0 防御力:6
特徴:柱の男
エース(2) リンク
【恒常】このカードは、「特徴:JOJO」を持つ自分のユニットがいる場合、エース-1を得る。
【戦闘フェイズ】《①》このカードと交戦中の相手のユニットX枚までを休息状態にする。Xの値は、「特徴:柱の男」「特徴:波紋使い」を持つ、自分のユニットの枚数とする。
「満足だ・・・ひさしく満足なる戦いだった・・・波紋の戦士よ」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
CH-005 スモーキー
CHARACTER 構築済みデッキセット ジョジョの奇妙な冒険 D
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:男性子供
パートナー
【戦闘フィズ】《①》自分のジャンクヤードにある「特徴:波紋使い」を持つユニット1枚を、自分の配備エリアに活動状態で出し、そのユニットに、このカードをセットする。
「なッ!何て奴だ、警察をこんな目にあわせたのに!何とこいつはエリナばあちゃんとかいう人に叱られることだけを恐れている」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
CH-008 ルドル・フォン・シュトロハイム
CHARACTER 構築済みデッキセット ジョジョの奇妙な冒険 D
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4(0) G:
攻撃力:2 支援力:1 防御力:2
特徴:男性大人
×「ルドル・フォン・シュトロハイム
パートナー
【常駐】このカードがセットされているユニットは、速攻を得る。
「紫外線照射装置ィィィィィィィィ!!」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
C-009 怪焔王大車獄
COMMAND 構築済みデッキセット ジョジョの奇妙な冒険 D
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/X① G:
特徴:移動
【戦闘フェイズ】「特徴:柱の男」を持つ自分のユニットと交戦中の、X以下の合計コストを持つ相手のユニット1枚を持ち主のデッキの上に移す。
「このエシディシの流法から、いつまで逃げまわれるかな」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
C-010 神砂嵐
COMMAND 構築済みデッキセット ジョジョの奇妙な冒険 D
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
特徴:支配
【戦闘フェイズ】「特徴:柱の男」を持つ自分のユニットと交戦中の全ての相手のユニットが得ている、プラスの戦闘修正は、このターン、無効になる。
「風の流法『神砂嵐』」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
C-011 輝彩滑刀
COMMAND 構築済みデッキセット ジョジョの奇妙な冒険 D
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3① G:
特徴:支配
【防御ステップ】「特徴:柱の男」を持つ自分のユニットが交戦中の場合、戦闘エリアにいる相手のユニット1枚が持つ、全てのテキストと、まだ未解決のその効果を、ターン終了時まで無効にする。
「氷るほど冷たく輝く光彩!」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
C-012 あァァァんまりだァァァァ
COMMAND 構築済みデッキセット ジョジョの奇妙な冒険 D
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3① G:
特徴:対抗
【常時】3以下の合計コストを持つ、相手のカード1枚のプレイを無効にし、そのカードを捨て札にする。
「おおおおおおれェェェェェのォォォォォうでェェェェェがァァァァァ~~!!」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
U-003 リサリサ
UNIT 【クルセイド】ジョジョの奇妙な冒険 R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/5(0) G:
攻撃力:5 支援力:0 防御力:5
特徴:波紋使い
エース(1) リンク
【戦闘フェイズ】《R①》このカードが戦闘エリアにいる場合、X以下の合計国力を持つ敵軍コマンド1枚のプレイを無効にし、そのカードを廃棄する。Xの値は、このカードの部隊にいる自軍ユニットの枚数とする。
「私は今、機嫌が悪い・・・」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
illust:Masahiko Komino
U-004 ルドル・フォン・シュトロハイム
UNIT 【クルセイド】ジョジョの奇妙な冒険 C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) G:
攻撃力:1 支援力:1 防御力:1
リンク
【恒常(自動B)】このカードがプレイされて場に出た場合、自軍本国の上のカード3枚までを見て、その中にある「特徴:柱の男」を持つユニット1枚を抜き出し、表にしてから持ち主の手札に移す事ができる。
「このシュトロハイムが、ゴッドファーザーになってやるッ!」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
U-005 ルドル・フォン・シュトロハイム
UNIT 【クルセイド】ジョジョの奇妙な冒険 C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3① G:
攻撃力:3 支援力:1 防御力:4
特徴:サイボーグ
リンク
【戦闘フェイズ】《0》このカードが「特徴:波紋使い」を持つ自軍ユニットと同じ部隊にいる場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚が持つテキスト1つの、未解決の効果を無効にする。
「ブァカ者がァアアアア、ドイツの科学は世界一イイイイ!!」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
U-006 サンタナ
UNIT 【クルセイド】ジョジョの奇妙な冒険 C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) G:
攻撃力:1 支援力:1 防御力:1
特徴:柱の男
エース(1) リンク
【自軍リロールフェイズ】《①》このカードの上に+1/+1/+1コイン1個を乗せる。
「いいかげんにするんだな、この原始人がァ・・・」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
U-007 ワムウ
UNIT 【クルセイド】ジョジョの奇妙な冒険 R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/6(0) G:
攻撃力:7 支援力:0 防御力:7
特徴:柱の男
エース(2) リンク
【防御ステップ】《R①毎》このカードと同じエリアにいるリロール状態のユニット1枚をロールする。
【戦闘ステップ】《0毎》このカードとリロールする。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に2ダメージを与える。
「このワムウにとって、強者だけが真理!勝者だけが正義であり友情・・・その自分自身の掟に従っただけのことだ、JOJO・・・」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
U-008 エシディシ
UNIT 【クルセイド】ジョジョの奇妙な冒険 C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/5(0) G:
攻撃力:5 支援力:1 防御力:5
特徴:柱の男
エース(1) リンク
【攻撃ステップ】《①》敵軍ユニット1枚に1ダメージを与える。
【防御ステップ】《0》戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に1ダメージを与える。
【ダメージ判定ステップ】このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に2ダメージを与える。
「おっ、青ざめたな、JOJO・・・図星だろう?ズバリ当たってしまったか・・・なァーーッ!」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
U-009 カーズ
UNIT 【クルセイド】ジョジョの奇妙な冒険 C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4(0) G:
攻撃力:4 支援力:1 防御力:4
特徴:柱の男
エース(1) リンク
【起動(自動D)】このカードが交戦中となった場合、自軍本国の上のカード5枚までを見て、その中にある「特徴:柱の男」または「特徴:吸血鬼」を持つカード1枚を抜き出し、表にしてから持ち主の手札に移す事ができる。
「このカスが・・・激昂するんじゃあない・・・。目的を達するというのが、至上の事!」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
U-010 カーズ
UNIT 【クルセイド】ジョジョの奇妙な冒険 R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/6① G:
攻撃力:6 支援力:2 防御力:6
特徴:柱の男究極生命体
エース(3)】 【リンク戦闘配備
【【常駐(自動A)】このカードは、敵軍効果では、破壊されずダメージを受けず移動せずロールしない】
【【戦闘フェイズ】《①毎》このカードのテキストを、ターン終了時まで、(場の)ユニット1枚が持つテキスト1つと同じテキストに変更する。この効果では、1ターン中に、同じ記述の効果に変更する事ができない】
「ンンンン、いい声だ!実にいい響きだ・・・その絶叫を・・・聞きたかったぞJOJO!」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
illust:Masahiko Komino
U-011 ジョナサン・ジョースター
UNIT 【クルセイド】ジョジョの奇妙な冒険 U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
攻撃力:4 支援力:1 防御力:4
特徴:波紋使いJOJO
エース(1) リンク ブースト
【常駐(自動A)】このカードは、射撃力の代わりに格闘力を使用して、部隊戦闘力の計算を行う。
「ディオッ!君の野望、僕が打ち砕く!」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
U-012 ウィル・A・ツェペリ
UNIT 【クルセイド】ジョジョの奇妙な冒険 U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4(0) G:
攻撃力:4 支援力:1 防御力:4
特徴:波紋使い
エース(1) リンク
【起動(自動D)】このカードが交戦中となった場合、自軍本国の上のカード5枚までを見て、その中にある「特徴:波紋使い」を持つカード1枚を抜き出し、表にしてから持ち主の手札に移す事ができる。
「勇気とは、怖さを知ることッ!恐怖を我が物とすることじゃあッ!」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
U-013 ディオ・ブランドー
UNIT 【クルセイド】ジョジョの奇妙な冒険 U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4(0) G:
攻撃力:4 支援力:2 防御力:4
特徴:吸血鬼
エース(1) リンク
【恒常(自動B)】《[1・1]》自軍戦闘フェイズ開始時に、このカードが自軍ジャンクヤードにある場合、自軍ユニット1枚をゲームから取り除く事ができる。その場合、このカードを自軍配備エリアにリロール状態で出す。
「貧弱!貧弱ゥ!」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
CH-001 ジョセフ・ジョースター
CHARACTER 【クルセイド】ジョジョの奇妙な冒険 R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
攻撃力:2 支援力:1 防御力:2
特徴:男性大人波紋使いJOJO
×「ジョセフ・ジョースター
パートナー
【戦闘フェイズ】《0》このカードが交戦中の場合、このカードがセットされているユニットを、持ち主の配備エリアにリロール状態で移す。その場合、このカードのセットグループは、ターン終了時まで敵軍効果の対象にならない。この効果で自軍部隊にユニットがいなくなった場合、このカードと交戦中の敵軍部隊は、非交戦中となる。
「図にのるんじゃあないッ!このポリ公がッ!」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
CH-002 シーザー・アントニオ・ツェペリ
CHARACTER 【クルセイド】ジョジョの奇妙な冒険 R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
攻撃力:2 支援力:1 防御力:2
特徴:男性大人波紋使い
×「シーザー・アントニオ・ツェペリ
パートナー
【攻撃ステップ】《①》速攻 強襲 高機動 鉄壁 高速戦闘のうち、いずれか1つを指定する。その場合、敵軍プレイヤーは、このターン、1つの戦闘エリアに、指定した特殊効果を持つユニットを2枚以上出撃させる事ができない。
「俺が最期に見せるのは、代々受け継いだ未来に託すツェペリ魂だ!人間の魂だ!!」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
CH-003 ロバート・E・O・スピードワゴン
CHARACTER 【クルセイド】ジョジョの奇妙な冒険 C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:男性大人
【戦闘フェイズ】《①》全ての自軍ユニットは、このターン、敵軍効果による「出撃を制限する効果」を適用されている状態でも、出撃させる事ができる。
【帰還ステップ】《0》自軍ユニット1枚をリロールする。
「これからあなたが目撃するものは、それを見た瞬間、多分、いや絶対にあなたの背筋に身の毛のよだつような恐怖の疼きを味わわせることでしょう・・・」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
CH-004 エリナ・ジョースター
CHARACTER 【クルセイド】ジョジョの奇妙な冒険 C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:女性大人
別名「エリナ・ペンドルトン
【常時】《R》自軍本国の上のカード1枚を見て、元の本国の上か下に移す。
【帰還ステップ】《0》自軍ユニット1枚をリロールする。
「他のお客様に迷惑かけずに、きちっとやっつけなさい!」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
CH-005 スモーキー
CHARACTER 【クルセイド】ジョジョの奇妙な冒険 C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:男性子供
パートナー
【戦闘フェイズ】《①》自軍ジャンクヤードにある「特徴:波紋使い」を持つユニット1枚を、リロール状態で場に出し、そのユニットに、このカードをセットする。
「なッ!何て奴だ、警官をこんな目にあわせたのに!何とこいつはエリナばあちゃんとかいう人に叱られることだけを恐れている」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
CH-006 ルドル・フォン・シュトロハイム
CHARACTER 【クルセイド】ジョジョの奇妙な冒険 U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4(0) G:
攻撃力:2 支援力:1 防御力:2
特徴:男性大人
×「ルドル・フォン・シュトロハイム
パートナー
【恒常(自動B)】《[1・1]》このカードが、自軍配備フェイズ開始時に自軍ジャンクヤードにある場合、このカードを取り除く事ができる。その場合、自軍ジャンクヤードにある、ユニットである「ルドル・フォン・シュトロハイム」1枚を自軍配備エリアにリロール状態で出す。
「動物園の檻の中のグリズリーを怖がる子供がおるか?いなァァァ~いッ!」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
CH-007 ストレイツォ
CHARACTER 【クルセイド】ジョジョの奇妙な冒険 C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
攻撃力:1 支援力:1 防御力:1
特徴:男性大人波紋使い
×「ストレイツォ
パートナー
【常駐(自動A)】このカードがセットされているユニットのテキストは、敵軍効果では無効にならない。
「君が死んだら、当然ジョナサンの孫は悲しみ怒り、この私に恨みを抱くだろうな」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
C-001 先読み
COMMAND 【クルセイド】ジョジョの奇妙な冒険 C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
特徴:対抗
【常時】敵軍コマンド1枚のプレイを無効にし、そのコマンドを廃棄する。
「次のセリフは『わかったからどうだってんだよ、このクソガキが』だ」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
C-002 柱の男
COMMAND 【クルセイド】ジョジョの奇妙な冒険 U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5② G:
特徴:移動
【防御ステップ】戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚を、持ち主の手札に移す。
「こいつにはアミノ酸がある!細胞がある!微妙ながら体温がある!脈拍がある!生きているんじゃこいつはッ!」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
C-003 侵略者ディオ
COMMAND 【クルセイド】ジョジョの奇妙な冒険 U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
特徴:移動
【配備フェイズ】敵軍プレイヤーは、このターン、エースを持つ自分のユニットを、出撃させる事ができない。
「誰だろう・・・?」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
C-004 そこにシビれる憧れるゥ
COMMAND 【クルセイド】ジョジョの奇妙な冒険 U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
特徴:支配
【防御ステップ】敵軍部隊1つにいる、キャラのセットされていない敵軍ユニット1枚を、その部隊と交戦中の自軍部隊に移す。ターン終了時に、そのユニットを持ち主の配備エリアにリロール状態で移す。
「さすがディオ!俺達に出来ないことを平然とやってのける」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
C-005 俺は人間をやめるぞ!ジョジョォ――!!
COMMAND 【クルセイド】ジョジョの奇妙な冒険 U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) G:
特徴:補強
【自軍ターン】自軍本国の上のカード3枚までを見て、その中にあるカード1枚を自軍手札に移し、残りを元の本国の下に移す。(注:順番は変更できない)
「俺は人間を超越するッ!」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
C-006 屍生人のしもべ
COMMAND 【クルセイド】ジョジョの奇妙な冒険 U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
特徴:破壊
【戦闘フェイズ】交戦中の敵軍ユニット1枚にXダメージを与える。Xの値は自軍部隊1つにいるユニットの枚数+1とする。
「こいつだけは・・・こいつだけはこのディオがやる!」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
C-007 気化冷凍法
COMMAND 【クルセイド】ジョジョの奇妙な冒険 C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4① G:
特徴:支配
【攻撃ステップ】敵軍ユニット1枚が持つ全ての特殊効果と、まだ未解決のその効果を、ターン終了時まで無効にする。
「う・・・・・・う、動かん!?」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
C-008 血戦!JOJO&DIO
COMMAND 【クルセイド】ジョジョの奇妙な冒険 C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
特徴:移動
【攻撃ステップ】配備エリアにいる敵軍キャラ1枚を持ち主の手札に移す。
「猿が人間に追いつけるかーッ、お前はこのディオにとってのモンキーなんだよ、ジョジョォォォォォォーー!」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
U-019 モハメド・アヴドゥル(勝利の余韻)
UNIT 【クルセイド】TVアニメ「ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース」 C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4(0) G:
攻撃力:5 支援力:0 防御力:2
特徴:スタンド使い
戦闘配備 武装変更アヴドゥル
【起動】このカードにセットカードがセットされる毎に、相手のユニット1枚に2ダメージを与える事ができる。
「占い師のわたしに予言で戦おうなどとは 10年早いんじゃあないかな」
出典:ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
U-022 ジョセフ・ジョースター(絶体絶命)
UNIT 【クルセイド】TVアニメ「ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース」 C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/5① G:
攻撃力:4 支援力:3 防御力:5
特徴:波紋使いスタンド使いJOJO
エース(2) 高速戦闘 武装変更ジョセフ
【防御ステップ】《①》このカードが攻撃に出撃している、または交戦中の場合、自分のデッキの上のカード2枚までを見て、その中にある「特徴:スタンド使い」「特徴:スタンド」を持つカード1枚を、表にしてから自分の手札に移す事ができる。
「う・・・うかつ・・・だった・・・・・・・・・・・・」
出典:ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
U-023 空条承太郎(こいつは船長じゃあねえ)
UNIT 【クルセイド】TVアニメ「ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース」 C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/5① G:
攻撃力:6 支援力:0 防御力:5
特徴:スタンド使いJOJO
エース(2) 強襲 武装変更空条承太郎
【恒常】《[1・5]》ダメージ判定ステップに、このカードが自分の手札にある場合、このカードを、エースを持つ相手のユニットがいる戦闘エリアの任意の順番に活動状態で出す事ができる。
「ああ うそだぜ!だが・・・・・・・・・・・・マヌケは見つかったようだな」
出典:ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
U-024 花京院典明(レロレロレロレロ)
UNIT 【クルセイド】TVアニメ「ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース」 C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4① G:
攻撃力:3 支援力:1 防御力:3
特徴:スタンド使い
ブースト 戦闘配備 武装変更花京院典明
【自分の帰還ステップ】《0》「特徴:スタンド使い」を持つ、このカード以外の、休息状態の自分のユニット1~2枚を活動状態にする。
「JOJO そのチェリー食べないのか?ガッつくようだがぼくの好物なんだ・・・・・・・・・・・・くれないか?」
出典:ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
U-026 ホル・ホース
UNIT 【クルセイド】TVアニメ「ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース」 U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4① G:
攻撃力:3 支援力:2 防御力:3
特徴:スタンド使い
ブースト
【常時】《①》「特徴:スタンド」を持つ、自分のコマンド1枚のプレイを無効にし、そのカードを持ち主の手札に移す。
「「銃は剣よりも強し」ンッン~名言だなこれは」
出典:ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
C-013 魔術師の赤(悪霊の名はッ!)
COMMAND 【クルセイド】TVアニメ「ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース」 C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3① G:
特徴:移動回復スタンド
【常時】破壊されている相手のカード1枚を捨て札にする。その場合、自分のデッキを5回復する。
【恒常】このカードがプレイされて解決した場合、自分のジャンクヤードに移ったこのカードを、名称以外の記述を無効にした上で、「名称:アヴドゥル」である自分のユニット1枚にセットする事ができる。
「お前のいう悪霊をアヴドゥルも持っている アヴドゥルの意志で自在に動く悪霊!」
出典:ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
C-014 魔術師の赤(クロスファイヤーハリケーン)
COMMAND 【クルセイド】TVアニメ「ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース」 U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/5① G:
特徴:破壊スタンド
【戦闘フェイズ】交戦中の相手のユニット1枚に5ダメージを与える。
【恒常】このカードがプレイされて解決された場合、自分のジャンクヤードに移ったこのカードを、名称と[ ]内以外の記述を無効にした上で、「名称:アヴドゥル」である自分のユニット1枚にセットする事ができる。
[【戦闘フェイズ】《0》このカードと交戦中の相手のユニット1枚が得ているプラスの戦闘修正を、ステップ中、無効にする]
「そして!あらためて食らえ!」
出典:ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダーズ
C-018 皇帝(J・ガイルのだんなよ)
COMMAND 【クルセイド】TVアニメ「ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース」 C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) G:
特徴:破壊スタンド
【戦闘フェイズ】戦闘エリアにいる相手のユニット1枚に2ダメージを与える。
【恒常】このカードがプレイされて解決した場合、自分のジャンクヤードに移ったこのカードを、名称以外の記述を無効にした上で、「名称:ホル・ホース」である自分のユニット1枚にセットする事ができる。
「『ハングドマン』のおまえと『エンペラー』のこのホル・ホースがいれば やつらはみな殺しだぜ」
出典:ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
C-019 皇帝(やはりてめーの負けだッ!)
COMMAND 【クルセイド】TVアニメ「ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース」 C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3① G:
特徴:破壊スタンド
【防御ステップ】相手のユニット3枚に6ダメージを振り分けて与える。
【恒常】このカードがプレイされて解決した場合、自分のジャンクヤードに移ったこのカードを、名称以外の記述を無効にした上で、「名称:ホル・ホース」である自分のユニット1枚にセットする事ができる。
「弾丸だってスタンドなんだぜ~~っ」
出典:ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
C-020 皇帝(こいつぁついてるぜ!)
COMMAND 【クルセイド】TVアニメ「ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース」 C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4(0) G:
特徴:移動スタンド
【防御ステップ】戦闘エリアにいるユニット1枚を、持ち主の配備エリアに移す。
【恒常】このカードがプレイされて解決した場合、自分のジャンクヤードに移ったこのカードを、名称以外の記述を無効にした上で、「名称:ホル・ホース」である自分のユニット1枚にセットする事ができる。
「この「軍人将棋」はもうこわいコマはねえぜッ!」
出典:ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
C-021 皇帝(『銃は剣よりも強し』)
COMMAND 【クルセイド】TVアニメ「ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース」 C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3① G:
特徴:移動スタンド
【ダメージ判定ステップ】相手のキャラ1枚を持ち主の手札に移す。
【恒常】このカードがプレイされて解決した場合、自分のジャンクヤードに移ったこのカードを、名称と[ ]内以外の記述を無効にした上で、「名称:ホル・ホース」である自分のユニット1枚にセットする事ができる。
[【戦闘フェイズ】《0》戦闘エリアにいる相手のユニット1枚が受ける全ての効果ダメージは、このターン、1増強される]
「おれの「スタンド」はハジキだ ハジキに剣では勝てねえ」
出典:ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
U-001 エステバリス(陸戦フレーム)
UNIT 【クルセイド】機動戦艦ナデシコ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① G:
攻撃力:4 支援力:1 防御力:4
特徴:エステバリス
高速戦闘 武装変更エステバリス
【防御ステップ】《①》このカードを捨て札にする。その場合、このカードと交戦中の相手のユニット1枚を持ち主の手札に移す。
スキャパレリ・プロジェクト用に開発された人型兵器。当機はその重力化仕様のフレームである。
出典:機動戦艦ナデシコ
illust:Takashi Ono
U-003 エステバリス(OG戦フレーム)
UNIT 【クルセイド】機動戦艦ナデシコ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① G:
攻撃力:3 支援力:2 防御力:4
特徴:エステバリス
高速戦闘 武装変更エステバリス
【戦闘フェイズ】《①》このカードと同じエリアにいる、このカード以外の「特徴:エステバリス」を持つ自分のユニット1枚は、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。
エステバリスの無重力下戦仕様のフレーム。汎用性が高く、水中や火星でも十分に性能を発揮できる。
出典:機動戦艦ナデシコ
U-006 耐圧エステバリス
UNIT 【クルセイド】機動戦艦ナデシコ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① G:
攻撃力:4 支援力:0 防御力:4
特徴:エステバリス
武装変更エステバリス
【起動】このカードが戦闘エリアから、場以外の場所に移動した場合、このカードのチームの任意の順番にマジンチップ《UNIT、戦闘力:5/2/5》1個を出す。マジンチップは、ステップ終了時に取り除かれる。
ネルガルが有人ボソンジャンプの実験に使用した機体。他のフレームとは異なる外観をしている。
出典:機動戦艦ナデシコ
illust:MATSUMOTO EIGHT
U-008 エステバリス(ガイ機)
UNIT 【クルセイド】機動戦艦ナデシコ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5(0) G:
攻撃力:5 支援力:0 防御力:5
特徴:エステバリス
専用「ダイゴウジ・ガイ
エース(2) 高機動 強襲 武装変更エステバリス
【常時】《①》このカードは、ターン終了時まで、このカード以外の「特徴:エステバリス」を持つユニット1枚につき+1/±0/±0を得る。
【防御ステップ】《②》このカードが交戦中の場合、このカードのチームのチーム戦闘力は、この効果のプレイ時の値で固定される。
ガイが搭乗する機体。独断専行でピンチに陥る事が多かったが、彼の高い技量で切り抜けている。
出典:機動戦艦ナデシコ
illust:Takuya Io
U-010 エステバリス(リョーコ機)
UNIT 【クルセイド】機動戦艦ナデシコ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5(0) G:
攻撃力:5 支援力:0 防御力:5
特徴:エステバリス
専用「スバル・リョーコ
エース(1) 高速戦闘 武装変更エステバリス
【自分の戦闘フェイズ】《0》このカードのチームにいる、「特徴:エステバリス」を持つ自分のユニットの枚数と同じだけ、自分のデッキを回復する。
リョーコが搭乗する機体。ナデシコのエステバリス隊隊長として、数々の作戦指揮を執った。
出典:機動戦艦ナデシコ
illust:Crimson
U-011 エステバリス(イズミ機)
UNIT 【クルセイド】機動戦艦ナデシコ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5(0) G:
攻撃力:3 支援力:4 防御力:4
特徴:エステバリス
専用「マキ・イズミ
エース(1) ブースト 高速戦闘 武装変更エステバリス
イズミが搭乗する機体。普段は駄洒落で場を白けさせるが、戦闘時の技量はリョーコよりも上。
出典:機動戦艦ナデシコ
illust:Crimson
CH-001 テンカワ・アキト
CHARACTER 【クルセイド】機動戦艦ナデシコ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:ネルガル男性子供ジャンパー
【起動】自分のターン中に、自分のユニットが武装変更の効果で場に出た場合、このカードの上に+1/+1/+1コイン1個を乗せる。
【戦闘フェイズ】《①》このカードを、「特徴:エステバリス」を持つ自軍ユニットにセットする。
「俺はコックになるんだ、戦争で死ぬなんてごめんだ!」
出典:機動戦艦ナデシコ
CH-004 スバル・リョーコ
CHARACTER 【クルセイド】機動戦艦ナデシコ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
攻撃力:2 支援力:2 防御力:1
特徴:ネルガル女性子供
【戦闘フェイズ】《①》このターン、自分のユニットが武装変更の効果で場に出ている場合、このカードと交戦中の相手のカード1枚が持つ全てのテキストと、まだ未解決のその効果を、ターン終了時まで無効にする。
「こちとら売られた喧嘩だ、やってやるぜ!」
出典:機動戦艦ナデシコ
CH-007 メグミ・レイナード
CHARACTER 【クルセイド】機動戦艦ナデシコ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:1
特徴:ネルガル女性子供
クイック
【帰還ステップ】《0》このターン、自分のユニットが武装変更の効果で場に出ている場合、自分のデッキを1回復する。
「おめでとう、アキトさん!」
出典:機動戦艦ナデシコ
CH-010 ウリバタケ・セイヤ
CHARACTER 【クルセイド】機動戦艦ナデシコ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:ネルガル男性大人
装填(1)
【戦闘フェイズ】《0》このターン、自分のユニットが武装変更の効果で場に出ている場合、そのユニットの上に+1/+1/+1コイン1個を乗せる。
「こんな事もあろうかと!フッフッフ・・・一度言ってみたかったこのセリフ!!」
出典:機動戦艦ナデシコ
C-004 ハートキャッチ
COMMAND 【クルセイド】機動戦艦ナデシコ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① G:
特徴:支配
【恒常】このカードは、コストとして②(資源コスト2)を支払う事で、対象を「相手のユニット1枚」に変更する事ができる。
【防御ステップ】相手のキャラ1枚が持つ全てのテキストと、その未解決の効果を、ターン終了時まで無効にする。
「これでみんなのハートをキャッチ!」
出典:機動戦艦ナデシコ
U-013 Yナデシコ
UNIT 【クルセイド】機動戦艦ナデシコ~The prince of darkness~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5① G:
攻撃力:0 支援力:2 防御力:5
特徴:ナデシコ級艦艇
装填(3) 《[2・5]》武装変更ナデシコシャクヤク
【常駐】このカードは、キャラを何枚でもセットできる。
【ダメージ判定ステップ】《②》X以下の防御力を持つ、交戦中の相手のユニット1枚を、持ち主のデッキの上に移す。Xの値は、このカードにセットされているキャラの枚数とする。
Yユニットを装備したナデシコ。物質そのものを消滅させる超兵器、相転移砲が搭載されている。
出典:機動戦艦ナデシコ The prince of darkness
illust:Yoshihiko Machida
U-014 シャクヤク
UNIT 【クルセイド】機動戦艦ナデシコ~The prince of darkness~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3① G:
攻撃力:0 支援力:2 防御力:5
特徴:ナデシコ級艦艇
戦闘配備 装填(3)
【起動】このカードは、交戦中となった場合、ターン終了時に捨て札になる。
ネルガル重工の月工場で建造中だったナデシコ級戦艦の4番艦。木連の襲撃によって大破した。
出典:機動戦艦ナデシコ
illust:MATSUMOTO EIGHT
U-016 エステバリス(アキト機&リョーコ機)
UNIT 【クルセイド】機動戦艦ナデシコ~The prince of darkness~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤3/6(0) G:
攻撃力:5 支援力:2 防御力:5
特徴:エステバリスコンビ
専用「テンカワ・アキトスバル・リョーコ
高速戦闘 武装変更エステバリス
【戦闘フェイズ】《①》このカードのチームにいる、「特徴:エステバリス」を持つ全ての自分のユニットは、ターン終了時まで速攻、または強襲を得る。
(注:個別で選択できない)
ナデシコのエステバリス隊の2機。戦線へと出続けたナデシコの主戦力として、戦い続けている。
出典:機動戦艦ナデシコ The prince of darkness
illust:Yoshihiko Machida
U-017 エステバリス(ヒカル機&イズミ機)
UNIT 【クルセイド】機動戦艦ナデシコ~The prince of darkness~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤3/6(0) G:
攻撃力:4 支援力:4 防御力:5
特徴:エステバリスコンビ
専用「アマノ・ヒカルマキ・イズミ
高速戦闘 武装変更エステバリス
【起動】このカードが攻撃に出撃した場合、自分のデッキを3回復する。
【起動】相手のターン中に、このカードが交戦中となった場合、このカードと交戦中の相手のユニット1枚に3ダメージを与える。
ナデシコのエステバリス隊の2機。派手な活躍は少ないが、その戦果は他の2機に劣っていない。
出典:機動戦艦ナデシコ The prince of darkness
illust:Kazuyuki Hayashi
U-018 エステバリス(アカツキカスタム)
UNIT 【クルセイド】機動戦艦ナデシコ~The prince of darkness~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤3/5(0) G:
攻撃力:5 支援力:1 防御力:5
特徴:エステバリス
専用「アカツキ・ナガレ
エース(2) 高速戦闘 武装変更エステバリス
【恒常】このカードが自分の手札にある状態で、「特徴:女性」を持つ自分のキャラがいる場合、このカードは合計コスト-1を得る。
【戦闘フェイズ】《②》このカードと交戦中の、X以下の合計コストを持つ相手のユニット1枚を、持ち主の手札に移す。Xの値は、「特徴:エステバリス」を持つ自分のユニットの枚数+1とする。
アカツキ・ナガレの専用機。OG戦フレームを元に、アンテナとジェネレータを小型に改良している。
出典:機動戦艦ナデシコ The prince of darkness
illust:Gt.Factory
U-024 デルフィニウム
UNIT 【クルセイド】機動戦艦ナデシコ~The prince of darkness~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2① G:
攻撃力:1 支援力:1 防御力:1
【戦闘フェイズ】《0》このカードを捨て札にする。その場合、3以下の合計コストを持つ相手のユニット1枚を、持ち主の手札に移す。
連合宇宙軍の有人機動兵器。エステバリス以前の旧式だが、多数のミサイルを装備し火力は高い。
出典:機動戦艦ナデシコ
U-026 六連
UNIT 【クルセイド】機動戦艦ナデシコ~The prince of darkness~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5① G:
攻撃力:5 支援力:0 防御力:5
特徴:ジン
専用「北辰六人衆
ブースト 高速戦闘
【戦闘フェイズ】《①》このカードを持ち主のGにする。その場合、自分の「夜天光」と交戦中の、相手のユニット1枚が持つ、全てのテキストと、未解決のその効果を、ターン終了時まで無効にする。
「火星の後継者」の機動兵器。北辰の部下6人が搭乗し、波状攻撃でブラックサレナを苦しめた。
出典:機動戦艦ナデシコ The prince of darkness
U-027 積尸気
UNIT 【クルセイド】機動戦艦ナデシコ~The prince of darkness~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5(0) G:
攻撃力:4 支援力:2 防御力:4
特徴:ジン
高速戦闘
【防御ステップ】《①》このカードを持ち主のGにする。その場合、このカードと交戦中の相手のユニット1枚に4ダメージを与える。
「火星の後継者」の機動兵器。ボソンジャンプが1度だけ使用でき、奇襲攻撃専用機として使われた。
出典:機動戦艦ナデシコ The prince of darkness
U-030 エステバリス量産型
UNIT 【クルセイド】機動戦艦ナデシコ~The prince of darkness~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5(0) G:
攻撃力:4 支援力:0 防御力:4
特徴:エステバリス
高速戦闘 武装変更エステバリス
【恒常】「特徴:エステバリス」を持つ、このカード以外の自分のユニットが2枚以上いる状態で、このカードが場に出た場合、このカードの上に+1/+1/+1コイン2個を乗せる。
ベテランパイロットで構成されたエステバリス部隊「ライオンズシックル」に配備された機体。
出典:機動戦艦ナデシコ The prince of darkness
U-031 ステルンクーゲル
UNIT 【クルセイド】機動戦艦ナデシコ~The prince of darkness~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① G:
攻撃力:4 支援力:0 防御力:4
【自分の防御ステップ】《[2・X]①》このカードが戦闘エリアにいる場合、X以下の防御力を持つ相手のユニット1枚に2ダメージを与える。
クリムゾングループが開発した機体。IFSを介さない操縦が可能で、パイロット達から好評を得た。
出典:機動戦艦ナデシコ The prince of darkness
CH-014 ミスマル・ユリカ
CHARACTER 【クルセイド】機動戦艦ナデシコ~The prince of darkness~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
攻撃力:0 支援力:1 防御力:2
特徴:ネルガル女性大人ジャンパー
【ダメージ判定ステップ】《R①》このカードが「特徴:艦艇」を持つユニットにセットされている場合、このカードと交戦中の相手のユニット1枚を持ち主の手札に移す。
「グラビティ・ブラスト、フルパワー!」
出典:機動戦艦ナデシコ
CH-017 ホウメイ
CHARACTER 【クルセイド】機動戦艦ナデシコ~The prince of darkness~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:ネルガル女性大人
【常時】《①》(場の)ユニット1枚は、ターン終了時まで、合計コスト+1、または合計コスト-1を得る。
「タコさんウィンナー入りハヤシの火星丼かな」
出典:機動戦艦ナデシコ
CH-018 ホウメイガールズ
CHARACTER 【クルセイド】機動戦艦ナデシコ~The prince of darkness~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:ネルガル女性子供
【起動】自分のユニットが武装変更の効果で場に出た場合、ターン終了時に、このカードを活動状態にする。
出典:機動戦艦ナデシコ
CH-019 イツキ・カザマ
CHARACTER 【クルセイド】機動戦艦ナデシコ~The prince of darkness~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
攻撃力:2 支援力:1 防御力:1
特徴:ネルガル女性子供
【防御ステップ】《①》このカードを捨て札にする。その場合、このカードと交戦中の相手のユニット1枚を、持ち主の手札に移す。
「繋がっていれば、いくら瞬間移動されても同じことです!」
出典:機動戦艦ナデシコ
CH-024 ホシノ・ルリ
CHARACTER 【クルセイド】機動戦艦ナデシコ~The prince of darkness~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
攻撃力:0 支援力:1 防御力:2
特徴:女性子供
【戦闘フェイズ】《①》このターン、自分のユニットが武装変更の効果で場に出ている場合、戦闘エリアにいる相手のユニット1枚が持つ。特殊効果以外の自動型テキストを、ステップ終了時まで無効にする。
(注:自動型テキスト=プレイを必要としないテキスト)
「だってあの人は、あの人は・・・大切な人だから」
出典:機動戦艦ナデシコ The prince of darkness
CH-027 草壁春樹
CHARACTER 【クルセイド】機動戦艦ナデシコ~The prince of darkness~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
攻撃力:1 支援力:1 防御力:2
特徴:火星の後継者男性大人
【常駐】「特徴:木連」「特徴:火星の後継者」を持つ、このカード以外の全ての自分のキャラは、+1/+1/+1を得る。
「部下の安全は、保障してもらいたい」
出典:機動戦艦ナデシコ The prince of darkness
CH-028 北辰
CHARACTER 【クルセイド】機動戦艦ナデシコ~The prince of darkness~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/6(0) G:
攻撃力:3 支援力:2 防御力:3
特徴:火星の後継者男性大人ジャンパー
【常駐】このカードの「専用機のセット」が成立している場合、このカードがセットされているユニットは、キャラがセットされているユニットの効果以外の、相手の効果の対象にならない。
「怖かろう 悔しかろう 例えヨロイをまとおうと心の弱さは守れないのだ!」
出典:機動戦艦ナデシコ The prince of darkness
C-009 仲違い
COMMAND 【クルセイド】機動戦艦ナデシコ~The prince of darkness~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
特徴:対抗
【恒常】このカードは、コストとして自分の手札1枚を捨て札にする事で、対象を「相手のキャラ1枚のプレイ」に変更する事ができる。
【常時】相手のコマンド1枚のプレイを無効にし、そのカードを捨て札にする。
出典:機動戦艦ナデシコ The prince of darkness
U-005 宇宙戦艦ヤマト(波動防壁)
UNIT 【クルセイド】宇宙戦艦ヤマト2199 R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤3/6(0) G:
攻撃力:6 支援力:3 防御力:5
特徴:艦艇ヤマト
エース(3) 武装変更ヤマト
【常駐】このカードは、相手のターン中、相手のユニットの効果の対象にならない。
ヤマトが防御システム「波動防壁」を展開した状態。時間制限があるものの、その防御力は高い。
出典:宇宙戦艦ヤマト2199
illust:F.M.U
CH-005 島大介
CHARACTER 【クルセイド】宇宙戦艦ヤマト2199 R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:1
特徴:男性
【常駐】「特徴:艦艇」を持つ、全ての自分のユニットは、高速戦闘を得る。
「少し外の空気を吸ってこいよ」
出典:宇宙戦艦ヤマト2199
CH-006 真田志郎
CHARACTER 【クルセイド】宇宙戦艦ヤマト2199 R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
攻撃力:1 支援力:1 防御力:1
特徴:男性
装填(1)
【攻撃ステップ】《0》自分の手札1枚を選んで捨て札にする。その場合、「特徴:艦艇」を持つ自分のユニット1枚は、ターン終了時まで+2/+2/+2を得る。
「だが方法はある」
出典:宇宙戦艦ヤマト2199
CH-010 山本怜
CHARACTER 【クルセイド】宇宙戦艦ヤマト2199 R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
攻撃力:2 支援力:1 防御力:2
特徴:女性
【戦闘フェイズ】《①》このカードの「専用機のセット」が成立している場合、このカードは、ターン終了時まで、戦闘修正1つに+3を得る。
「私に任せてください」
出典:宇宙戦艦ヤマト2199
CH-011 岬百合亜
CHARACTER 【クルセイド】宇宙戦艦ヤマト2199 R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:女性
【配備フェイズ】《0》自分の手札1枚を選んで捨て札にする。その場合、このカードは、ターン終了時まで、このカード以外の自分のキャラ1枚が持つテキスト1つと同じテキストを得る。
「どうしちゃったの、私・・・」
出典:宇宙戦艦ヤマト2199
CH-004 要咲良
CHARACTER 【クルセイド】蒼穹のファフナー プロモーションカード P
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① G:
攻撃力:2 支援力:2 防御力:1
特徴:女性
【【戦闘フェイズ】《0》このカードがGの場合、このカードと、自分の「近藤剣司」1枚、または自分の「小楯衛」1枚を置き換える】
【戦闘フェイズ】《0》自分の手札にある「特徴:ファフナー」を持つユニット1枚を選んで、自分のG1枚と置き換える。
「敵を倒せるなら何だっていい、早く戦わせて!」
出典:蒼穹のファフナー
U-001 ファフナー・マークドライ
UNIT 【クルセイド】蒼穹のファフナー R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
攻撃力:4 支援力:0 防御力:3
特徴:ファフナー
専用「要咲良
エース(1) 武装変更マークドライ
【戦闘フェイズ】《0》このカードと、本来の名称が「名称:マークフュンフ」「名称:マークアハト」である自分のG1枚を置き換える。
【【防御ステップ】《[2・3]①》本来の特徴に「特徴:ファフナー」を持つ自分のカードが5枚以上ある場合、相手のユニット1枚が持つ特殊効果以外の【起動】テキスト1つを、ターン終了時まで無効にする】
ノートゥング・モデルと呼ばれるファフナーの3番機。フュンフ、アハトとチームを組み、近接戦闘を行う。
出典:蒼穹のファフナー
illust:Gt.Facory
U-011 ファフナー・メガセリオン・モデル(道生機)
UNIT 【クルセイド】蒼穹のファフナー R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① G:
攻撃力:4 支援力:1 防御力:4
特徴:ファフナー
専用「日野道生
エース(2) 戦闘配備
【起動】《[2・X]》このカードの「専用機のセット」が成立した場合、X以下の合計コストを持つ相手のユニット1枚を持ち主の手札に移す。
【【戦闘フェイズ】《[2・4]②》本来の特徴に「特徴:ファフナー」を持つ自分のカードが5枚以上ある場合、「特徴:ファフナー」を持つ全ての自分のユニットは、ターン終了時まで、速攻を得る】
新国連人類軍に所属する日野道生の専用機。機体刻印コード「666(トリプルシックス)」を持つ。
出典:蒼穹のファフナー
illust:Gt.Facory
CH-003 春日井甲洋
CHARACTER 【クルセイド】蒼穹のファフナー U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
攻撃力:1 支援力:1 防御力:1
特徴:男性
【戦闘フェイズ】《①》このカードを捨て札にする。その場合、このカードと交戦中の相手のユニット1枚が持つ、テキスト1つの未解決の効果を無効にする。
「俺は絶対に、仲間を見捨てるようなことはしないからな!」
出典:蒼穹のファフナー
CH-004 要咲良
CHARACTER 【クルセイド】蒼穹のファフナー R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① G:
攻撃力:2 支援力:2 防御力:1
特徴:女性
【【戦闘フェイズ】《0》このカードがGの場合、このカードと、自分の「近藤剣司」1枚、または自分の「小楯衛」1枚を置き換える】
【戦闘フェイズ】《0》自分の手札にある「特徴:ファフナー」を持つユニット1枚を選んで、自分のG1枚と置き換える。
「敵を倒せるなら何だっていい、早く戦わせて!」
出典:蒼穹のファフナー
CH-005 近藤剣司
CHARACTER 【クルセイド】蒼穹のファフナー C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① G:
攻撃力:1 支援力:2 防御力:2
特徴:男性
クイック
【【戦闘フェイズ】《0》このカードがGの場合、このカードと、自分の「要咲良」1枚、または自分の「小楯衛」1枚を置き換える】
「本当にできるのかな・・・そんなこと」
出典:蒼穹のファフナー
CH-006 小楯衛
CHARACTER 【クルセイド】蒼穹のファフナー C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① G:
攻撃力:2 支援力:1 防御力:2
特徴:男性
【【戦闘フェイズ】《0》このカードがGの場合、このカードと、自分の「要咲良」1枚、または自分の「近藤剣司」1枚を置き換える】
【ダメージ判定ステップ】《①》このカードのチームにいる、「専用機のセット」が成立している全ての自分のキャラは、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。
「俺のコードネームは・・・ゴウバインだ!!」
出典:蒼穹のファフナー
CH-007 羽佐間容子
CHARACTER 【クルセイド】蒼穹のファフナー U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:女性
【自分の帰還ステップ】《0》休息状態の自分のユニット1枚を活動状態にする。
この効果で、「専用機のセット」が成立しているユニットを活動状態にした場合、自分のデッキを1回復する事ができる。
「うんと褒めてあげてください」
出典:蒼穹のファフナー
CH-008 要澄美
CHARACTER 【クルセイド】蒼穹のファフナー U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:女性
【相手の防御ステップ】《R》「専用機のセット」が成立している、休息状態の自分のキャラ1枚を活動状態にする。その場合、そのキャラは、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。
「目標、上空から第2ヴェル・シールドに接近!」
出典:蒼穹のファフナー
CH-009 日野道生
CHARACTER 【クルセイド】蒼穹のファフナー R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5① G:
攻撃力:2 支援力:2 防御力:2
特徴:男性
【常駐】このカードの「専用機のセット」が成立している場合、「特徴:ファフナー」を持つ全ての自分のユニットは、+1/+1/+1を得る。
【戦闘フェイズ】《②》本来の特徴に「特徴:ファフナー」を持つ自分のカードが7枚以上ある場合、このカードがセットされている、破壊されているユニットの破壊を無効にする。
「あんまり歯応えが無さそうだな」
出典:蒼穹のファフナー
CH-010 カノン・メンフィス
CHARACTER 【クルセイド】蒼穹のファフナー R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
攻撃力:2 支援力:0 防御力:1
特徴:女性
【常駐】このカードの「専用機のセット」が成立している場合、このカードがセットされているユニットは、「速度1」の戦闘ダメージを受けない。
【常駐】本来の特徴に「特徴:ファフナー」を持つ自分のカードが7枚以上ある場合、このカードがセットされてているユニットは速攻を得る。
「前はいたが、今はもういないもの・・・」
出典:蒼穹のファフナー
CH-011 日野洋治
CHARACTER 【クルセイド】蒼穹のファフナー C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:男性
【常時】《①》「特徴:ファフナー」を持つ、全ての自分のユニットが得ているプラスの戦闘修正は、このターン、相手の効果では無効にならない。
「願わくば、お前たちともう少し会話をしたかった・・・」
出典:蒼穹のファフナー
C-002 記憶~さけび
COMMAND 【クルセイド】蒼穹のファフナー C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1① G:
特徴:補強
【自分の配備フェイズ】自分のデッキの上のカード10枚までを見て、その中にあるX以下の合計コストを持つユニット1枚を、表にしてから自分の手札に移す事ができる。その後、自分のデッキをシャッフルする。Xの値は、本来の特徴に「特徴:ファフナー」を持つ自分のカードの枚数とする。
「一騎君・・・良かった、無事で・・・」
出典:蒼穹のファフナー
C-003 変性意識
COMMAND 【クルセイド】蒼穹のファフナー U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/2(0) G:
特徴:対抗
【恒常】このカードは、コストとして相手のデッキを5回復する事で、対象を「自分のカード1枚」に変更する事ができる。
【常時】「専用機のセット」が成立している自分のカード1枚は、カット終了時まで、相手の効果の対象にならない。
「一騎君の島から、出ていけぇぇぇっ!!」
出典:蒼穹のファフナー
C-004 機動侍ゴウバイン
COMMAND 【クルセイド】蒼穹のファフナー C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
特徴:展開
【恒常】このカードは、コストとして自分のG1枚を持ち主の手札に移す事で、対象を「自分のユニット1枚」に変更する事ができる。
【常時】自分のG1枚を捨て札にする。その場合、自分のデッキのカードを全て見て、その中にあるGシンボルを持つカード1枚を自分のGにする事ができる。その後、自分のデッキをシャッフルする。
「たとえ勝てる見込みが0%でも、明日の朝日を信じて戦う・・・それが機動侍!!」
出典:蒼穹のファフナー
U-016 ファフナー・マークドライ(リンドブルム)
UNIT 【クルセイド】蒼穹のファフナー ~楽園の記憶~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/6(0) G:
攻撃力:4 支援力:3 防御力:5
特徴:ファフナー
専用「要咲良
エース(1) 高機動 《[2・5]》武装変更マークドライ
【防御ステップ】《0》自分のユニット1枚を、このカードのチームの任意の順番に、活動状態で移す。
【【相手の戦闘フェイズ】《[2・6](0)》本来の特徴に「特徴:ファフナー」を持つ自分のカードが5枚以上ある場合、自分のユニット1枚は、ターン終了時まで、高機動を得る】
飛行装備であるリンドブルムをまとったマークドライ。マークジーベンと共に竜宮島の防空戦力となる。
出典:蒼穹のファフナー HEAVEN AND EARTH
U-017 ファフナー・マークフィアー(甲洋コア)
UNIT 【クルセイド】蒼穹のファフナー ~楽園の記憶~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤3/5(0) G:
攻撃力:5 支援力:2 防御力:5
特徴:ファフナー
専用「春日井甲洋
エース(2) 高速戦闘 《[3・5]》武装変更マークフィアー
【常駐】このカードは、「専用機のセット」が成立している状態として扱う。
【防御ステップ】《②》このカードと交戦中の全ての相手のユニットに、Xダメージを、可能な限り均等に振り分けて与える。Xの値は、本来の特徴に「特徴:ファフナー」を持つ自分のカードの枚数とする。
甲洋自身がファフナーのコアとなっているマークフィアー。無人の状態で竜宮島の防衛に参加した。
出典:蒼穹のファフナー HEAVEN AND EARTH
U-026 ファフナー・マークザイン(ルガーランス)
UNIT 【クルセイド】蒼穹のファフナー ~楽園の記憶~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/6(0) G:
攻撃力:6 支援力:3 防御力:6
特徴:ファフナー
専用「真壁一騎
エース(3) 戦闘配備 高速戦闘 武装変更マークザイン
【防御ステップ】《①毎》このカード、または相手のユニットが戦闘エリアにいる場合、活動状態の自分のG3枚を休息状態にする。その場合、相手のユニット1枚が持つテキスト1つを、ターン終了時まで無効にする。この効果で、本来の特徴に「特徴:ファフナー」を持つGを休息状態にした場合、そのテキストの、まだ未解決のその効果を無効にする。
ルガーランスを持つマークザイン。高いスペックを誇るマークザインだが、激しい同化現象に襲われる。
出典:蒼穹のファフナー HEAVEN AND EARTH
illust:Konomu Sekiyama
U-028 ファフナー・マークニヒト(ルガーランス)
UNIT 【クルセイド】蒼穹のファフナー ~楽園の記憶~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/6(0) G:
攻撃力:7 支援力:0 防御力:7
特徴:ファフナーフェストゥム
専用「来主操
エース(3) 高機動 武装変更マークニヒト
【ダメージ判定ステップ】《0》このカードが交戦中の場合、チップ以外の自分のカード1枚を捨て札にする。その場合、合計コストの合計値がX以下になる、任意の枚数の相手のユニットを、持ち主の手札に移す。Xの場合、この効果で捨て札にしたカードの本来のコストの合計値とする。
自らの掌から生み出したルガーランスを装備したマークニヒト。カノンたちを圧倒的なパワーで撃破した。
出典:蒼穹のファフナー HEAVEN AND EARTH
CH-012 要咲良
CHARACTER 【クルセイド】蒼穹のファフナー ~楽園の記憶~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:女性
【恒常】このカードがプレイされて、「専用機のセット」が成立するユニットにセットされた場合、相手のキャラ1枚を持ち主の手札に移す事ができる。
【常駐】このカードが、「特徴:ファフナー」を持つユニットにセットされている場合、このカードは+2/+2/+2を得る。
「気持ちいい!」
出典:蒼穹のファフナー HEAVEN AND EARTH
CH-018 西尾里奈
CHARACTER 【クルセイド】蒼穹のファフナー ~楽園の記憶~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/2(0) G:
攻撃力:2 支援力:0 防御力:1
特徴:女性
【常駐】このカードが「名称:エーギル・モデル」にセットされている場合、そのユニットは、エース-1を得る。
【常駐】このカードの「専用機のセット」が成立している場合、このカードのセットグループは、相手の効果では移動しない。
「わかってるわよ!」
出典:蒼穹のファフナー HEAVEN AND EARTH
CH-023 来主操
CHARACTER 【クルセイド】蒼穹のファフナー ~楽園の記憶~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4① G:
攻撃力:2 支援力:0 防御力:2
特徴:フェストゥム
【戦闘フェイズ】《①》このカードを、「特徴:ファフナー」を持つ、キャラがセットされていない自分のユニット1枚にセットする。
【防御ステップ】《0》このカードの「専用機のセット」が成立している場合、自分のデッキの上のカード1枚を自分のGにする。ターン終了時に、この効果でGにしたカードを捨て札にする。
「空が綺麗だって、思ったことある?」
出典:蒼穹のファフナー RIGHT OF LEFT
U-001 獅堂光
UNIT 【クルセイド】魔法騎士レイアース C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4(0) G:
攻撃力:4 支援力:0 防御力:3
特徴:魔法騎士
戦闘配備
【恒常】このカードプレイされて場に出た場合、相手は、このターン、1枚以上のユニットを可能な限り出撃させる。
【常駐】赤の指定コストを持つ自分のカードが5枚以上いる場合、このカードは、+2/±0/±0を得る。
セフィーロの危機を救う伝説の騎士である魔法騎士の1人。炎の神殿で魔神レイアースを蘇らせた。
出典:魔法騎士レイアース
U-002 龍咲海
UNIT 【クルセイド】魔法騎士レイアース C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4① G:
攻撃力:3 支援力:2 防御力:3
特徴:魔法騎士
ブースト
【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、相手のユニット1枚に2ダメージを与える事ができる。
【常駐】赤の指定コストを持つ自分のカードが5枚以上ある場合、このカードは、±0/+2/±0を得る。
セフィーロの危機を救う伝説の騎士である魔法騎士の1人。海の神殿で魔神セレスを蘇らせた。
出典:魔法騎士レイアース
U-003 鳳凰寺風
UNIT 【クルセイド】魔法騎士レイアース C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4① G:
攻撃力:3 支援力:0 防御力:4
特徴:魔法騎士
クイック
【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、破壊されている自分のユニット1枚の破壊を無効にする事ができる。
【常駐】赤の指定コストを持つ自分のカードが5枚以上ある場合、このカードは、±0/±0/+2を得る。
セフィーロの危機を救う伝説の騎士である魔法騎士の1人。風の神殿で魔神ウィンダムを蘇らせた。
出典:魔法騎士レイアース
U-004 レイアース
UNIT 【クルセイド】魔法騎士レイアース R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/6① G:
攻撃力:7 支援力:0 防御力:6
特徴:魔神
専用「獅堂光
エース(2) 高機動 《[2・5]》武装変更獅堂光
【起動】このカードが交戦中になったン場合、戦闘エリアにいる相手のユニット1枚にXダメージを与える事ができる。Xの値は、赤の指定コストを持つ自分のカードの枚数+2とする。
魔法騎士たちが最後に蘇らせた、炎を司る魔神。炎の神殿で獅堂光の呼び掛けに応えた。
出典:魔法騎士レイアース
U-005 セレス
UNIT 【クルセイド】魔法騎士レイアース U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/6① G:
攻撃力:6 支援力:0 防御力:6
特徴:魔神
専用「龍咲海
エース(1) 高機動 《[2・5]》武装変更龍咲海
【戦闘フェイズ】《①》このカードのチームに、赤の指定コストを持つ自分のカードが3枚以上いる場合、このカードと交戦中の全ての相手のユニットに2ダメージを与える。
魔法騎士たちが最初に蘇らせた、水を司る魔神。海の神殿で龍咲海の呼び掛けに応えた。
出典:魔法騎士レイアース
U-006 ウィンダム
UNIT 【クルセイド】魔法騎士レイアース U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/6① G:
攻撃力:5 支援力:2 防御力:5
特徴:魔神
専用「鳳凰寺風
エース(1) 戦闘配備 高機動 《[2・5]》武装変更鳳凰寺風
【防御ステップ】《①》このカードのチームに、赤の指定コストを持つ自分のカードが3枚以上いる場合、活動状態の相手のユニット1枚を、このカードがいる戦闘エリアの先頭に移す。
魔法騎士たちが2番目に蘇らせた、風を司る魔神。空の神殿で鳳凰寺風の呼び掛けに応えた。
出典:魔法騎士レイアース
U-008 獅堂光
UNIT 【クルセイド】魔法騎士レイアース R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) G:
攻撃力:3 支援力:0 防御力:2
特徴:魔法騎士
戦闘配備
【恒常】このカードプレイされて場に出た場合、自分のデッキの上から5枚までを見て、その中にある、青の指定コストと、「特徴:魔法騎士」「特徴:魔神」を持つカード1枚を、表にしてから自分の手札に移す事ができる。その後、残りを任意の順番で元のデッキの下に戻す。
魔法騎士となるべく、異世界から召喚された少女。クレフから授かった炎の魔法と、プレセアが創り出した剣を武器に、龍咲海、鳳凰寺風と共にセフィーロの危機を救うための旅に出た。
出典:魔法騎士レイアース
U-010 プレセア
UNIT 【クルセイド】魔法騎士レイアース U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4(0) G:
攻撃力:0 支援力:2 防御力:3
特徴:創師
戦闘配備
【常駐】自分の手札にある「特徴:魔法騎士」を持つ全てのカードは、ブーストを得る。
【自分の帰還ステップ】《0》このカード以外の、休息状態の自分のユニット1~3枚を活動状態にする。
武器を創り出す事ができる創師。おちゃめな正確。自宅の書斎荒らしの罰として、耳がどこまで伸びるか引っ張る、逆さ吊りにする、口がどこまで伸びるか引っ張るといったお仕置きを考えた。
出典:魔法騎士レイアース
U-011 クレフ
UNIT 【クルセイド】魔法騎士レイアース C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3① G:
攻撃力:0 支援力:1 防御力:3
特徴:導師
エース(1) 戦闘配備
【防御ステップ】《①》戦闘エリアにいる相手のユニット1枚に2ダメージを与える。
【常駐】《[2・5]》このカードは、高機動、+2/+2/+2を得る。
魔導師の最高位である導師。高い実力を持ち、ザガートの師でもある。魔法騎士たちを送り出した後に、弟子であるザガートに不意をつかれ、石化の魔法を受けてしまった。
出典:魔法騎士レイアース
U-012 ラファーガ
UNIT 【クルセイド】魔法騎士レイアース C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/5① G:
攻撃力:5 支援力:0 防御力:5
特徴:剣闘師
エース(1) ブースト
【常駐】このカードが交戦中の場合、戦闘エリアにいる全ての相手のユニットが受ける、全ての効果ダメージを1増強する。
ザガートに心を操られ、魔法騎士を襲撃した剣闘師。元々はエメロードの親衛隊長であり、その高い実力で光たちを追い詰めるも、エスクードの剣が放つ炎を浴びて正気を取り戻した。
出典:魔法騎士レイアース
CH-001 獅堂光
CHARACTER 【クルセイド】魔法騎士レイアース C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/5① G:
攻撃力:3 支援力:0 防御力:2
特徴:女性魔法騎士
【起動】「特徴:魔法騎士」「特徴:魔神」を持つ、このカード以外の自分のカードが2枚以上いる場合、このカードと交戦中の相手のユニット1枚に3ダメージを与える。
「レイアース!」
出典:魔法騎士レイアース
CH-002 龍咲海
CHARACTER 【クルセイド】魔法騎士レイアース R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/5① G:
攻撃力:2 支援力:2 防御力:2
特徴:女性魔法騎士
【起動】赤の指定コストを持つ自分のカードが3枚以上いる状態で、このカードが交戦中となった、または、このカードのチームが戦闘ダメージを与えた場合、カード1枚を引く事ができる。
「なに・・・これ・・・」
出典:魔法騎士レイアース
CH-003 鳳凰寺風
CHARACTER 【クルセイド】魔法騎士レイアース R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/5① G:
攻撃力:2 支援力:0 防御力:3
特徴:女性魔法騎士
【自分のターン】《0》赤の指定コストを持つ自分のカードが3枚以上いる場合、自分の捨て山の上のカード2枚までを見て、任意の順番で自分のデッキの上に移す。
「わたくしだけ卑怯な取引に応じるわけにはいきませんわ!」
出典:魔法騎士レイアース
CH-005 龍咲海
CHARACTER 【クルセイド】魔法騎士レイアース C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4① G:
攻撃力:1 支援力:2 防御力:2
特徴:女性魔法騎士
【【起動】このカードがプレイされて場に出た場合、自分のデッキの上のカード3枚までを見て、その中にある、青の指定コストと、「特徴:魔法騎士」「特徴:魔神」を持つカード1枚を、表にしてから自分の手札に移す事ができる。その後、残りを任意の順番で元のデッキの下に戻す】
「どう見ても11歳ぐらいだわ」
出典:魔法騎士レイアース
CH-006 鳳凰寺風
CHARACTER 【クルセイド】魔法騎士レイアース C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4① G:
攻撃力:1 支援力:1 防御力:3
特徴:女性魔法騎士
クイック
【戦闘フェイズ】《①》本来の種類が、緑の指定コストと「特徴:魔法騎士」を持つキャラである、自分のG1枚と、このカードを置き換える。
「わたくしは鳳凰寺風。同じく中学2年」
出典:魔法騎士レイアース
CH-007 プレセア
CHARACTER 【クルセイド】魔法騎士レイアース U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) G:
攻撃力:1 支援力:1 防御力:0
特徴:女性創師
【戦闘フェイズ】《①》このカードを捨て札にする。その場合、戦闘ダメージ以外で破壊されている自分のカード1枚の破壊を無効にする。
【自分の帰還ステップ】《0》「特徴:魔法騎士」「特徴:魔神」を持つ、休息状態の自分のユニット1枚を活動状態にする。
「よくご覧なさい。最高の武器はこうして創るのよ」
出典:魔法騎士レイアース
C-001 伝説の魔神
COMMAND 【クルセイド】魔法騎士レイアース U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3① G:
特徴:破壊
【ダメージ判定ステップ】戦闘エリア1つにいる全ての相手のユニットに、Xダメージを振り分けて与える。Xの値は、赤の指定コストを持つ自分のカードの枚数+3とする。
「魔神・・・これが魔神・・・やっと魔神を蘇らせることができたんだ!」
出典:魔法騎士レイアース
C-002 社会見学
COMMAND 【クルセイド】魔法騎士レイアース C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/5(0) G:
特徴:対抗
【戦闘フェイズ】全ての自分のユニットは、ターン終了時まで、相手の効果では、破壊されずダメージを受けない。
「社会見学でこんな所に連れてきてもらえるなんて、うれしいな!」
出典:魔法騎士レイアース
C-003 炎の魔法
COMMAND 【クルセイド】魔法騎士レイアース U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2① G:
特徴:破壊
【戦闘フェイズ】戦闘エリアにいる相手のユニット1枚に2ダメージを与える。
【恒常】青の指定コストを持つ自分のカードがある状態で、このカードがプレイされて解決された場合、カード1枚を引く事ができる。
出典:魔法騎士レイアース
C-004 こんなのってないよ!
COMMAND 【クルセイド】魔法騎士レイアース U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/5(0) G:
特徴:再生
【戦闘フェイズ】破壊されている自分のカード1枚の破壊を無効にする。
【恒常】緑の指定コストを持つ自分のカードがある状態で、このカードがプレイされて解決された場合、自分のユニット1枚は、ターン終了時まで+3/+3/+3を得る。
「夢じゃ・・・ないんだね・・・」
出典:魔法騎士レイアース
C-005 心の強さ
COMMAND 【クルセイド】魔法騎士レイアース C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3① G:
特徴:移動
【攻撃ステップ】自分のユニット1枚を、戦闘エリアの先頭に活動状態で移す。
「私は・・・私は逃げたりしない!」
出典:魔法騎士レイアース
C-006 お仕置き
COMMAND 【クルセイド】魔法騎士レイアース C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4(0) G:
特徴:破壊
【防御ステップ】戦闘エリアにいる相手のユニット1枚に3ダメージを与える。この効果で相手のユニットが破壊された場合、そのユニットを捨て札にする事ができる。
「お耳がどっこまで伸びるか引っ張ってやろうかしら?」
出典:魔法騎士レイアース
U-003 エヴァンゲリオン正規実用型2号機(次世代型プログレッシブナイフ(2号機用) PKN-02.2C)
UNIT クルセイド ヱヴァンゲリヲン新劇場版 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4(0) G:
攻撃力:4 支援力:0 防御力:4
特徴:EVAMサイズ
専用「式波・アスカ・ラングレー
武装変更2号機
【恒常】このカードが武装変更の効果以外で場に出た場合、自分のデッキの上のカードを、キャラが表になるまで表にする。キャラが表になった場合、そのキャラを自分の手札に移せる。その後、またはキャラが表にならなかった場合、表にしたカードをシャッフルしてから、元のデッキの下に戻す。
2号機の近接戦闘用の武装。両肩部のウェポンラック内に格納されている両刃のナイフ。
出典:ヱヴァンゲリヲン新劇場版・破
U-004 エヴァンゲリオン正規実用型2号機(空中挺進専用S型装備)
UNIT クルセイド ヱヴァンゲリヲン新劇場版 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5① G:
攻撃力:4 支援力:2 防御力:5
特徴:EVAMサイズ
専用「式波・アスカ・ラングレー
エース(2) ブースト 戦闘配備 武装変更2号機
【防御ステップ】《①》このカードが交戦中の場合、自分の手札を1枚選んで捨て札にし、以下からいずれか2個を選んで使用する。この効果では同じものを選べ、この選択と対象の指定はプレイ時に行う。
1)交戦中の、先頭の相手のユニット1枚を持ち主の手札に移す。
2)自分の捨て山の上のカード1枚を引く。
NERVユーロ支部にて建造されたEVA。日本へと移送される途中第7の使徒と交戦、殲滅している。
出典:ヱヴァンゲリヲン新劇場版・破
U-007 エヴァンゲリオン局地仕様仮説5号機(簡易式ロンギヌスの槍(似非復元型))
UNIT クルセイド ヱヴァンゲリヲン新劇場版 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/5① G:
攻撃力:4 支援力:2 防御力:5
特徴:EVAMサイズ
専用「真希波・マリ・イラストリアス
エース(2) 高速戦闘 武装変更5号機
【起動】交戦中のこのカードが破壊された場合、このカードと、このカードと交戦中の相手のカード1枚を捨て札にする。
【起動】このカードが場から捨て札になった場合、自分のデッキの上のカード1枚を見て、その中にある、「特徴:EVA」を持つユニット1枚を、このカードと同じ場所に活動状態で出せる。
封印されていた第3の使徒との交戦時に使用。施設外へと侵攻した使徒に一撃を叩き込んだ。
出典:ヱヴァンゲリヲン新劇場版・破
U-008 エヴァンゲリオン正規実用型2号機(マリ搭乗時)
UNIT クルセイド ヱヴァンゲリヲン新劇場版 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4(0) G:
攻撃力:4 支援力:0 防御力:4
特徴:EVAMサイズ
専用「真希波・マリ・イラストリアス
武装変更2号機8号機
【恒常】このカードが武装変更の効果以外で場に出た場合、自分のデッキの上のカードを、コマンドが表になるまで表にする。コマンドが表になった場合、そのコマンドを自分の手札に移せる。その後、またはコマンドが表にならなかった場合、表にしたカードをシャッフルしてから元のデッキの下に戻す。
ジオフロント内に侵入した第10の使徒を殲滅する為に、マリが搭乗。激しい死闘を演じる。
出典:ヱヴァンゲリヲン新劇場版・破
U-010 エヴァンゲリオン正規実用型3号機
UNIT クルセイド ヱヴァンゲリヲン新劇場版 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① G:
攻撃力:4 支援力:1 防御力:4
特徴:EVAMサイズ
エース(1) ブースト
【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、このカードを、相手の配備エリアに移せる。
【起動】自分のターン開始時に、自分の手札を1枚選んで捨て札にした後、カード1枚を引く。
米国にて開発されていたEVAの3号機。同国から日本のNERV本部に受け渡された。
出典:ヱヴァンゲリヲン新劇場版・破
CH-002 赤木リツコ
CHARACTER クルセイド ヱヴァンゲリヲン新劇場版 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:女性NERV
ブースト 装填(1)
【【戦闘フェイズ】《R》このターン、次に使用する、自分の手札にある、の指定コストと「特徴:EVA」を持つユニットが持つ武装変更の効果は、「1ターンに1回までしか使用できない」という制限に含まれない】
【【相手のターン】《①》「特徴:EVA」を持つ、休息状態の自分のユニット1枚を活動状態にする】
「呆れた・・・また遅刻とはね」
出典:ヱヴァンゲリヲン新劇場版・序
CH-003 葛城ミサト
CHARACTER クルセイド ヱヴァンゲリヲン新劇場版 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:女性NERV
装填(1)
【自分のターン】《R》自分の手札を1枚選んで、自分のデッキの下に移す。その場合、カード1枚を引く。
【起動】「特徴:NERV」を持つ自分のカードが、プレイされて場に出た、または解決された場合、自分の捨て山の上のカード1枚を引ける。
「だめよ、逃げちゃ。お父さんから・・・何よりも自分から」
出典:ヱヴァンゲリヲン新劇場版・序
CH-004 ペンペン
CHARACTER クルセイド ヱヴァンゲリヲン新劇場版 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3① G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:温泉ペンギン
クイック
【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、プレイされている効果1つのカットインの順番を、同じカット内の任意の順番に選んで入れ替えられる。
【自分の配備フェイズ】《0》このカードを持ち主のデッキの下に移す。その場合、自分のデッキを4回復する。
出典:ヱヴァンゲリヲン新劇場版・序
CH-006 青葉シゲル
CHARACTER クルセイド ヱヴァンゲリヲン新劇場版 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:男性NERV
ブースト 装填(1)
【起動】「特徴:使徒」を持つ相手のユニットが出撃した場合、カード1枚を引ける。
「あと、10時間14分後です」
出典:ヱヴァンゲリヲン新劇場版・序
CH-007 伊吹マヤ
CHARACTER クルセイド ヱヴァンゲリヲン新劇場版 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:女性NERV
装填(1)
【常時】《R①》自分のカード1枚は、カット終了時まで、相手のコマンドの効果では、休息状態にならず、マイナスの戦闘修正を受けない。
【起動】「名称:リツコ」である自分のキャラが場に出た場合、「特徴:EVA」を持つ自分のユニット1枚の上に、+1/+1/+1コイン1個を乗せられる。
「ダメです!完全に制御不能です!」
出典:ヱヴァンゲリヲン新劇場版・序
CH-008 日向マコト
CHARACTER クルセイド ヱヴァンゲリヲン新劇場版 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:男性NERV
クイック 装填(1)
【【開始フェイズ】《R》自分の手札は、このターン、相手の効果の対象にならない】
「白旗でも、挙げますか」
出典:ヱヴァンゲリヲン新劇場版・序
C-002 派手な登場
COMMAND クルセイド ヱヴァンゲリヲン新劇場版 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4① G:
特徴:展開
【戦闘フェイズ】自分の手札にある、「特徴:EVA」を持つユニットを1枚選んで、相手のユニットがいる戦闘エリアの先頭に活動状態で出す。ターン終了時に、この効果で出したユニットを持ち主の手札に移す。
「やはり2号機!」
出典:ヱヴァンゲリヲン新劇場版・破
C-003 これは命令よ
COMMAND クルセイド ヱヴァンゲリヲン新劇場版 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤3/6(0) G:
特徴:対抗移動
【常時】以下からいずれか2個を選んで適用する。この効果では同じものを選べる。この選択と対象の指定はプレイ時に行う。
1)ユニット以外の相手のカード1枚のプレイを無効にし、そのカードを捨て札にする。
2)交戦中の相手のユニット1枚を持ち主の手札に移す。
3)活動状態の相手のカード1枚を休息状態にする。
「ミサトさん!」
出典:ヱヴァンゲリヲン新劇場版・破
C-004 社会科見学
COMMAND クルセイド ヱヴァンゲリヲン新劇場版 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
特徴:補強
【戦闘フェイズ】自分の捨て山の上のカード6枚を引く。ステップ終了時に、自分の手札を6枚まで選んで持ち主のデッキの下に移す。
「なんや、やらへんぞ!」
出典:ヱヴァンゲリヲン新劇場版・破
C-005 共同生活
COMMAND クルセイド ヱヴァンゲリヲン新劇場版 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① G:
特徴:移動
【自分の攻撃ステップ】キャラがセットされている自分のユニット1枚と、相手のユニット1枚を、同じ戦闘エリアに活動状態で移す。
「なんで式波がココにいんの?」
出典:ヱヴァンゲリヲン新劇場版・破
C-006 夫婦げんか
COMMAND クルセイド ヱヴァンゲリヲン新劇場版 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
特徴:再生移動
【常時】以下からいずれか2個を選んで適用する。この効果では同じものを選べる。この効果の選択と対象の指定はプレイ時に行う。
1)「特徴:男性」を持つ、活動状態のキャラ1枚を休息状態にする。
2)「特徴:女性」を持つ、活動状態のキャラ1枚を休息状態にする。
3)「特徴:男性」を持つ、休息状態のキャラ1枚を活動状態にする。
4)「特徴:女性」を持つ、休息状態のキャラ1枚を活動状態にする。
「違うよ(わよ)!」
出典:ヱヴァンゲリヲン新劇場版・破
C-007 ザ・ビースト
COMMAND クルセイド ヱヴァンゲリヲン新劇場版 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/2② G:
特徴:移動破壊
【戦闘フェイズ】活動状態の自分のユニット1枚を休息状態にする。その場合、戦闘エリアにいる相手のユニット1枚に、この効果で休息状態にした自分のユニットの攻撃力と同じだけのダメージを与える。
「身・・・を・・・捨てて・・・こそ・・・浮かぶ・・・瀬も・・・あれっ!」
出典:ヱヴァンゲリヲン新劇場版・破
C-009 ようこそNERVへ
COMMAND クルセイド ヱヴァンゲリヲン新劇場版 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3① G:
特徴:移動
【戦闘フェイズ】以下からいずれか1個を選んで適用する。この選択と対象の指定はプレイ時に行う。
1)交戦中の相手のキャラ1枚を持ち主の手札に移す。
2)場に配備されている相手のキャラ1枚を持ち主の手札に移す。
「じゃ、これ読んどいてね」
出典:ヱヴァンゲリヲン新劇場版・序
C-010 後悔と自己嫌悪
COMMAND クルセイド ヱヴァンゲリヲン新劇場版 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
特徴:対抗
【常時】相手のキャラ、または相手のコマンド1枚のプレイを無効にし、そのカードを持ち主のデッキの上に移す。
「・・・」
出典:ヱヴァンゲリヲン新劇場版・序
U-002 神崎すみれ
UNIT 【クルセイド】 サクラ大戦 乙女繚乱 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤0/3① G:
攻撃力:3 支援力:1 防御力:3
特徴:帝国華撃団帝国歌劇団・花組
武装変更神崎すみれ
【常駐】自分は、ユニットの「神崎すみれ」をプレイできない。
【戦闘フェイズ】《③》このカードと交戦中の、先頭の相手のユニット1枚を破壊する。その後、この効果で破壊したカード1枚につき、自分は信頼度コイン1個を得る。信頼度コイン信頼度1発生する。
気位が高く、高飛車に見えるが根は優しく努力家。日本有数の大富豪「神崎財閥」のお嬢様。
出典:サクラ大戦
U-003 マリア・タチバナ
UNIT 【クルセイド】 サクラ大戦 乙女繚乱 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤0/3① G:
攻撃力:1 支援力:2 防御力:3
特徴:帝国華撃団帝国歌劇団・花組
クイック 武装変更マリア・タチバナ
【常駐】自分は、ユニットの「マリア・タチバナ」をプレイできない。
【防御ステップ】《①》自分は信頼度コイン1個を得る。信頼度コイン信頼度1発生する。その後、戦闘エリアにいる相手のユニット1枚に、自分の信頼度と同じだけのダメージを与える。
帝国歌劇団・花組男役のトップ。男装をしながらも、演技に華を感じさせるほどの魅力を見せる女性。
出典:サクラ大戦
U-006 桐島カンナ
UNIT 【クルセイド】 サクラ大戦 乙女繚乱 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤0/3① G:
攻撃力:4 支援力:0 防御力:3
特徴:帝国華撃団帝国歌劇団・花組
クイック 武装変更桐島カンナ
【常駐】自分は、ユニットの「桐島カンナ」をプレイできない。
【ダメージ判定ステップ】《0》このターン中に、自分のチームが戦闘ダメージを与えている場合、任意の枚数の相手のユニットの上に、このカードの攻撃力と同じ個数の-1/-1/-1コインを振り分けて乗せる。自分は信頼度コイン1個を得る。信頼度コイン信頼度1発生する。
三度のメシよりメシが好き。それと同じくらい空手の稽古も好きなカラッとした性格の姉御肌な女性。
出典:サクラ大戦
U-007 ソレッタ・織姫
UNIT 【クルセイド】 サクラ大戦 乙女繚乱 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤0/3① G:
攻撃力:3 支援力:1 防御力:3
特徴:帝国華撃団帝国歌劇団・花組
クイック 武装変更ソレッタ・織姫
【常駐】自分は、ユニットの「ソレッタ・織姫」をプレイできない。
【戦闘フェイズ】《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、自分は信頼度コイン1個を得る。信頼度コイン信頼度1発生する。その後、相手のカード1枚を指定する。相手は、このステップ中と(あるならば)次のステップ中、指定されたカードのテキストをプレイできない。
陽気で楽天家な性格。そして貴族としての誇りもあり、非常にプライドが高い面もある太陽の様な少女。
出典:サクラ大戦
U-009 大神一郎
UNIT 【クルセイド】 サクラ大戦 乙女繚乱 R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) G:
攻撃力:3 支援力:1 防御力:5
特徴:帝国華撃団・花組
エース(5) ブースト
【戦闘フェイズ】《0》このターン中に、このカードが場に出ている場合、全ての相手のユニットを、持ち主のデッキの下に戻す。この効果で移したカード1枚につき、自分は信頼度コイン1個を得る。信頼度コイン信頼度1発生する。
帝国華撃団・花組唯一の男性。劇場のモギリと、戦場で部隊を指揮する隊長を兼任する。
出典:サクラ大戦
U-010 光武(さくら機)
UNIT 【クルセイド】 サクラ大戦 乙女繚乱 R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/6① G:
攻撃力:5 支援力:1 防御力:5
特徴:帝国華撃団霊子甲冑Sサイズ
専用「真宮寺さくら
高機動 武装変更真宮寺さくら
【戦闘フェイズ】《①》このカードと交戦中の相手のユニット1枚を、持ち主の手札に移す。自分の信頼度が6以上ある場合、手札のかわりに持ち主のデッキの上に移せる。自分の信頼度が10以上ある場合、対象を「このカードと交戦中の全ての相手のユニット」に変更できる。
さくらの搭乗する霊子甲冑。太刀を装備し、北辰一刀流を用いた刀による剣戟戦闘を繰り広げる。
出典:サクラ大戦
illust:Koma
U-011 光武(アイリス機)
UNIT 【クルセイド】 サクラ大戦 乙女繚乱 R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/6(0) G:
攻撃力:0 支援力:4 防御力:7
特徴:帝国華撃団霊子甲冑Sサイズ
専用「アイリス
高機動 装填(2) 武装変更アイリス
【戦闘フェイズ】《0》自分の手札を1枚選んで捨て札にして、破壊されている自分のカード1枚の破壊を無効にする。自分の信頼度が6以上ある場合、その自分のカードは、ターン終了まで+6/+6/+6を得る。自分の信頼度が10以上ある場合、カード1枚を引ける。
アイリスの搭乗する霊子甲冑。他の機体とは違い空間転移が可能。花組の攻守を支える。
出典:サクラ大戦
illust:As’Maria
U-012 光武(紅蘭機)
UNIT 【クルセイド】 サクラ大戦 乙女繚乱 R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/6① G:
攻撃力:3 支援力:4 防御力:6
特徴:帝国華撃団霊子甲冑Sサイズ
専用「李紅蘭
高機動 装填(1) 武装変更李紅蘭
【戦闘フェイズ】《①》自分のG1枚を持ち主の手札に移す。その場合、ユニット1枚はステップ終了時まで、相手の効果の対象にならない。その後、自分は信頼度コイン1個を得る。信頼度コイン信頼度1発生する。
紅蘭の搭乗する霊子甲冑。遠距離攻撃用の装備を内蔵し、花組を後方からバックアップする。
出典:サクラ大戦
illust:Okonomiyaki
U-013 アイゼンクライト(レニ機)
UNIT 【クルセイド】 サクラ大戦 乙女繚乱 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/6① G:
攻撃力:6 支援力:0 防御力:5
特徴:帝国華撃団霊子甲冑Sサイズ
専用「レニ・ミルヒシュトラーセ
高機動 武装変更レニ・ミルヒシュトラーセ
【戦闘フェイズ】《R①》このカードと交戦中の相手のユニット1枚を持ち主の配備エリアに移す。自分の信頼度が6以上ある場合、このカードを活動状態にできる。自分の信頼度が10以上ある場合、相手は、ターン終了時まで、このカードがいる戦闘エリアにユニットを移動させられない。
レニの搭乗する霊子甲冑。専用の槍を装備し、彼女自身の抜群の戦闘能力を十全に発揮する。
出典:サクラ大戦
CH-001 真宮寺さくら
CHARACTER 【クルセイド】 サクラ大戦 乙女繚乱 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4(0) G:
攻撃力:2 支援力:1 防御力:2
特徴:女性帝国華撃団帝国歌劇団・花組
【常時】《0》別の自分の「真宮寺さくら」がプレイされてなく、場にもいない場合自分のデッキのカードを全て見て、その中にある、ユニットの「真宮寺さくら」1枚を自分の配備エリアに休息状態で出せる。その後、そのユニットにこのカードをセットして、自分のデッキをシャッフルする。
【戦闘フェイズ】《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、相手は、ターン終了時まで、手札のユニットを場に出せない。
「正義はここに!」
出典:サクラ大戦
CH-002 アイリス
CHARACTER 【クルセイド】 サクラ大戦 乙女繚乱 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4(0) G:
攻撃力:0 支援力:2 防御力:3
特徴:女性帝国華撃団帝国歌劇団・花組
【常時】《0》別の自分の「アイリス」がプレイされてなく、場にもいない場合自分のデッキのカードを全て見て、その中にある、ユニットの「アイリス」1枚を自分の配備エリアに休息状態で出せる。その後、そのユニットにこのカードをセットして、自分のデッキをシャッフルする。
【常駐】このカードがセットされているユニットが持つ全てのテキストは、相手の効果で無効にならない。
「アイリス子供じゃないもん!」
出典:サクラ大戦
CH-003 李紅蘭
CHARACTER 【クルセイド】 サクラ大戦 乙女繚乱 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4(0) G:
攻撃力:2 支援力:1 防御力:2
特徴:女性帝国華撃団帝国歌劇団・花組
【常時】《0》別の自分の「李紅蘭」がプレイされてなく、場にもいない場合自分のデッキのカードを全て見て、その中にある、ユニットの「李紅蘭」1枚を自分の配備エリアに休息状態で出せる。その後、そのユニットにこのカードをセットして、自分のデッキをシャッフルする。
【防御ステップ】《0》自分の手札を1枚選んで手札にし、このカードと交戦中の相手のユニット1枚を持ち主の手札に移す。
「発明はバクハツや!」
出典:サクラ大戦
CH-004 レニ・ミルヒシュトラーセ
CHARACTER 【クルセイド】 サクラ大戦 乙女繚乱 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4(0) G:
攻撃力:2 支援力:1 防御力:2
特徴:女性帝国華撃団帝国歌劇団・花組
【常時】《0》別の自分の「レニ・ミルヒシュトラーセ」がプレイされてなく、場にもいない場合自分のデッキのカードを全て見て、その中にある、ユニットの「レニ・ミルヒシュトラーセ」1枚を自分の配備エリアに休息状態で出せる。その後、そのユニットにこのカードをセットして、自分のデッキをシャッフルする。
【戦闘フェイズ】《①》休息状態のこのカードを活動状態にする。
「指示、よろしく」
出典:サクラ大戦
CH-005 藤井かすみ
CHARACTER 【クルセイド】 サクラ大戦 乙女繚乱 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:女性帝国華撃団帝国歌劇団・風組
クイック
【【常時】《R》このターン中に、自分のカードのプレイが相手の効果で無効になっている場合、カード2枚を引く】
【【相手のターン】《0》休息状態の自分のカード1枚を活動状態にする】
「それじゃあ、大神さん。ここから先は、私につきあってくださいね」
出典:サクラ大戦
CH-006 榊原由里
CHARACTER 【クルセイド】 サクラ大戦 乙女繚乱 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:女性帝国華撃団帝国歌劇団・風組
ブースト 【《[1・5]装填(1)》
【戦闘フェイズ】《R》自分の手札を2枚選んで、持ち主のデッキの下に移す。ステップ終了時に、自分の捨て山の上のカード2枚を引く。
【自分の帰還ステップ】《0》自分の「李紅蘭」が戦闘エリアにいる場合、カード1枚を引く。
「舞台がしばらく休演だから本職のモギリの仕事をできないのが残念ですね~」
出典:サクラ大戦
CH-007 高村椿
CHARACTER 【クルセイド】 サクラ大戦 乙女繚乱 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:女性帝国華撃団帝国歌劇団・風組
クイック
【自分のドローフェイズ】《R》自分のデッキの上のカード1枚を見て、元のデッキの上か下に戻す。
【【戦闘フェイズ】《①》休息状態のこのカードと、休息状態の自分のカード1枚を活動状態にする】
「あ、大神さん!お疲れ様です。もう、あがりですか?」
出典:サクラ大戦
CH-008 米田一基
CHARACTER 【クルセイド】 サクラ大戦 乙女繚乱 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:男性帝国華撃団
【【配備フェイズ】《0》自分の「大神一郎」がいない場合、自分のデッキのカードを全て見て、その中にある「大神一郎」であるキャラ1枚を自分の配備エリアに配備できる。その後、自分のデッキをシャッフルする】
【自分の開始フェイズ】《①》自分のデッキの上のカード3枚までを見て、その中にあるの指定コストと「特徴:霊子甲冑」を持つユニット1枚を、表にしてから自分の手札に移せる。
「おうよ、歌劇団は“秘密舞台”だよ」
出典:サクラ大戦
CH-009 藤枝かえで
CHARACTER 【クルセイド】 サクラ大戦 乙女繚乱 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:女性帝国華撃団
クイック [[装填]](1)
【【配備フェイズ】《0》自分の「大神一郎」がいない場合、自分のデッキのカードを全て見て、その中にある「大神一郎」であるキャラ1枚を自分の配備エリアに配備できる。その後、自分のデッキをシャッフルする】
【常時】《R①》このターン中に場に出た、「特徴:帝国歌劇団・花組」を持つ自分のカード1枚の上に、+1/+1/+1コイン1個を乗せる。
「帝国華撃団副司令として、今の話、承認いたします」
出典:サクラ大戦
C-001 決戦・命ある限り!
COMMAND 【クルセイド】 サクラ大戦 乙女繚乱 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4(0) G:
特徴:移動帝国華撃団帝国歌劇団・花組
【【常駐】このカードは、信頼度1発生する】
【戦闘フェイズ】交戦中の相手のユニット1枚を、持ち主の配備エリアに移す。自分の信頼度が10以上ある場合、持ち主の配備エリアの代わりに持ち主のデッキの下に移す。
「あたしの大事な仲間を傷つけるヤツは・・・・・・許さない!!」
出典:サクラ大戦
C-003 桜の道
COMMAND 【クルセイド】 サクラ大戦 乙女繚乱 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3① G:
特徴:移動帝国華撃団帝国歌劇団・花組
【【常駐】このカードは、信頼度1発生する】
【相手のダメージ判定ステップ】戦闘エリアにいる、相手のGの枚数より高い合計コストを持つ相手のユニット1枚を、捨て札にする。
「米田支配人もお待ちですから、歩きながらでいいですか?」
出典:サクラ大戦
C-005 無邪気な問いかけ
COMMAND 【クルセイド】 サクラ大戦 乙女繚乱 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3① G:
特徴:対抗帝国華撃団帝国歌劇団・花組
【【常駐】このカードは、信頼度1発生する】
【常時】「名称:アイリス」である自分のユニットがいる場合、相手キャラ1枚のプレイを無効にし、そのカードを捨て札にする。自分の信頼度が6以上ある場合、相手は、ターン終了時まで、キャラをプレイできない。
「お兄ちゃん、さくらの恋人?」
出典:サクラ大戦
C-007 親愛の花飾り
COMMAND 【クルセイド】 サクラ大戦 乙女繚乱 R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2① G:
特徴:補強帝国華撃団帝国歌劇団・花組
【【常駐】このカードは、信頼度1発生する】
【自分のターン】自分のデッキの上のカード10枚までを見て、その中にある、「大神一郎」1枚、または、赤の指定コストと、「特徴:帝国華撃団」「特徴:帝国歌劇団・花組」を持つカード1枚を、表にしてから自分の手札に移せる。その後、残りをシャッフルしてから元のデッキの下に戻す。
「だって、レニはアイリスの大切なお友だちだもん!」
出典:サクラ大戦
C-008 海辺に咲く
COMMAND 【クルセイド】 サクラ大戦 乙女繚乱 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4(0) G:
特徴:支配帝国華撃団帝国歌劇団・花組
【【常駐】このカードは、信頼度1発生する】
【戦闘フェイズ】「名称:レニ」である自分のユニットがいる場合、相手は、ターン終了時まで、コマンドとテキストのプレイができない。さらに、(いるならば)信頼度が0の全てのプレイヤーは、ユニットとキャラのプレイができない。
「・・・・・・驚くほどのこと?」
出典:サクラ大戦
T-002 マジンガーZ(ゴッドスクランダー)
UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド スターターセット D
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4(0) G:
攻撃力:6 支援力:0 防御力:6
特徴:マジンガー光子力Mサイズ格闘
エース(3) 〔キャラセット不可〕
【常時】《②》【1ターンに1回】このカードは、ターン終了時まで、お互いのジャンクヤードにあるカード1枚につき、+1/+1/+1を得る。
【起動】【1ターンに1回】このカードと交戦中の相手のユニットを破壊した時、自分のデッキを3回復できる。
エース=自分のユニットが持つエースの合計の上限は5まで。トップエースとして使用している場合、このカードは無効になる。
両面:兜甲児
謎の超エネルギー・光子力を動力とし、超合金Zの装甲を持つスーパーロボット。
U-008 真ゲッター1
UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド スターターセット D
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/6(0) G:
攻撃力:7 支援力:2 防御力:7
特徴:ゲッターLサイズ射撃格闘
専用「流竜馬
エース(3)
【戦闘フェイズ】《①》【1ターンに1回】場のこのカードを、相手のユニットがいる戦闘エリアの先頭に活動状態で移す。
【起動】【1ターンに1回】このカードと交戦中の相手のユニットが破壊された時、相手のデッキに5ダメージを与えられる。
エース=自分のユニットが持つエースの合計の上限は5まで。
空中戦闘用の機体で、インベーダーに最も有効な武装のゲッタービームを発射できる。
U-009 ヴィルキス
UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド スターターセット D
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) G:
攻撃力:3 支援力:0 防御力:3
特徴:ラグナメイルパラメイルSサイズ射撃
専用「アンジュ
【恒常】このカードは、ユニットをプレイした後、2枚目のユニットとしてプレイできる。
【起動】自分のターン終了時に、休息状態の自分のユニット1~3枚を活動状態にできる。
アンジュが搭乗する機体。白と青色に塗装され、頭部に女神像がつけられている。
U-010 ヴィルキス
UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド スターターセット D
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4(0) G:
攻撃力:3 支援力:2 防御力:3
特徴:ラグナメイルパラメイルSサイズ射撃
専用「アンジュ
《[1・4](注:Gが[1・4]必要》武装変更ヴィルキス
【起動】このカードが攻撃に出撃した時、カード1枚を引ける。
武装変更=武装変更は1ターンに1回だけ、戦闘フェイズに使える。手札にあるこのカードと、カード名に「ヴィルキス」を含む、別の自分のユニット1枚を置き換える。
アルゼナルが所有する機体。旧式ではあるが、他のパラメイルを凌駕する性能を持つ。
U-011 ザンボット3
UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド スターターセット D
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5(0) G:
攻撃力:5 支援力:1 防御力:5
特徴:無敵超人Lサイズ格闘
専用「神勝平
【起動】このカードがプレイされて場に出た時、相手のキャラ1枚を持ち主のデッキの下に移せる。
ガイゾックと戦うためにビアル星人が開発した機体。勝平がメインパイロットを務める。
U-012 マイトガイン
UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド スターターセット D
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5(0) G:
攻撃力:5 支援力:1 防御力:5
特徴:勇者Mサイズ格闘
専用「旋風寺舞人
【起動】このカードがプレイされて場に出た時、自分の手札を1枚選んで捨て札にできる。そうしたなら、カード2枚を引く。
舞人が搭乗する機体。ガインとマイトウイング、ロコモライザーが合体した姿。
U-013 マイトガイン
UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド スターターセット D
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/6(0) G:
攻撃力:6 支援力:3 防御力:6
特徴:勇者Mサイズ格闘
専用「旋風寺舞人
《[2・6](注:Gが[2・6]必要》武装変更マイトガイン
【起動】このカードが攻撃に出撃した時、自分のデッキを3回復できる。
武装変更=武装変更は1ターンに1回だけ、戦闘フェイズに使える。手札にあるこのカードと、カード名に「マイトガイン」を含む、別の自分のユニット1枚を置き換える。
平和を脅かす悪に立ち向かう勇者。高い戦闘力を誇り、勇者特急隊の中核を担う。
U-014 宇宙戦艦ヤマト
UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド スターターセット D
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/5(0) G:
攻撃力:0 支援力:4 防御力:6
特徴:艦艇ヤマトLLサイズ射撃
【起動】このカードがプレイされて場に出た時、相手のユニット1枚に5ダメージを与えられる。
波動エンジンを備えた宇宙戦艦。地球再生のため、イスカンダルへの航海に旅立つ。
CH-005 流竜馬
CHARACTER スーパーロボット大戦Vクルセイド スターターセット D
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/6(0) G:
攻撃力:2 支援力:2 防御力:2
特徴:ゲッター系男性格闘
【恒常】このカードは、キャラをプレイした後、2枚目のキャラとしてプレイできる。
【起動】【1ターンに1回】このカードが破壊された時、このカードを持ち主の手札に移せる。
「くたばりやがれ!」
CH-006 旋風寺舞人
CHARACTER スーパーロボット大戦Vクルセイド スターターセット D
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4(0) G:
攻撃力:2 支援力:2 防御力:4
特徴:マイトガイン系男性勇者格闘
「俺とガインが力を合わせれば、敵はいない!」
CH-007 神勝平
CHARACTER スーパーロボット大戦Vクルセイド スターターセット D
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
攻撃力:2 支援力:0 防御力:2
特徴:ザンボット系男性神ファミリー格闘
【恒常】このカードは、お互いの戦闘フェイズにもプレイできる。
【起動】このカードがプレイされて、休息状態の【格闘】ユニットにセットされた時、そのユニットを活動状態にできる。
「これでとどめだ!」
CH-008 アンジュ
CHARACTER スーパーロボット大戦Vクルセイド スターターセット D
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) G:
攻撃力:3 支援力:0 防御力:3
特徴:クロスアンジュ系女性ノーマ射撃
「飛び込むわよ、ヴィルキス!」
C-003 コスモファルコン隊
COMMAND スーパーロボット大戦Vクルセイド スターターセット D
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) G:
特徴:破壊格闘
【戦闘フェイズ】自分の【格闘】ユニットと交戦中の相手のユニット1枚に、6ダメージを与える。
「さて・・・お客さんを出迎える!」
T-012 グレートマジンガー
UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ T
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/6(0) G:
攻撃力:7 支援力:3 防御力:7
特徴:マジンガーMサイズ格闘
エース(3) 〔キャラセット不可〕
【起動】このカードがプレイかトップエースの効果で場に出た時、戦闘力にマイナスの修正を得ている相手のユニット1枚を破壊できる。
【起動】【1ターンに1回】自分のデッキが戦闘ダメージを受けた時、自分のジャンクヤードにある「特徴:マジンガー」か「特徴:ゲッター」を持つユニット1枚を、自分のデッキの上に移せる。
エース=自分のユニットが持つエースお合計の上限は5まで。トップエースとして使用している場合、このカードのエースは無効になる。
両面:剣鉄也
数々の強力な武装を備えている、鉄壁の装甲を持つスーパーロボット。
illust:As’Maria
T-016 ヴィルキス
UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ T
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) G:
攻撃力:4 支援力:1 防御力:4
特徴:ラグナメイルパラメイルSサイズ格闘
エース(3) 〔キャラセット不可〕
【常駐】ユニットが1枚のみの相手のチームは防御に出撃できない。
【常時】《手札を1枚捨て札》【1ターンに1回】このカードは、「特徴:ラグナメイル」か「特徴:ノーマ」を持つ自分のカード1枚につき、ターン終了時まで、+1/+1/+1を得る。
エース=自分のユニットが持つエースお合計の上限は5まで。トップエースとして使用している場合、このカードのエースは無効になる。
両面:アンジュ
操縦者が見つからず放置されていた機体。アンジュに反応し、機体が修復され覚醒した。
illust:Tomotake Kinoshita
U-044 ブラックゲッター
UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
攻撃力:4 支援力:0 防御力:4
特徴:ゲッターLサイズ格闘
専用「流竜馬
【戦闘フェイズ】《①》【1ターンに1回】場のこのカードを、相手のユニットがいる戦闘エリアの先頭に活動状態で移して、戦闘エリアにいる相手のユニット1枚は、ターン終了時まで、-2/-2/-2を得る。
竜馬が月面で破棄されていたゲッター1を修理・改修して作り上げた機体。
U-047 グレートマジンガー
UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/6(0) G:
攻撃力:6 支援力:2 防御力:6
特徴:マジンガーMサイズ格闘
専用「剣鉄也
エース(2) 《[2・6]》武装変更グレートマジンガー
【戦闘フェイズ】《自分のデッキの上のカード1枚を捨て札》【1ターンに1回】自分のトップエースが「剣鉄也」か「兜甲児」か「流竜馬」の場合、このカードと交戦中の相手のユニット1枚は、ターン終了時まで、-6/-6/-6を得る。
武装変更=武装変更は1ターンに1回だけ、戦闘フェイズに使える。手札にあるこのカードと、カード名に「グレートマジンガー」を含む、別の自分のユニット1枚を置き換える。
兜剣造博士が造り上げたスーパーロボット。内蔵式の翼を用いての空中線も可能。
U-049 ザンボット3
UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤3/7(0) G:
攻撃力:7 支援力:2 防御力:7
特徴:無敵超人Lサイズ格闘
専用「神勝平
エース(2) 《[3・7]》武装変更ザンボット3
【自分の戦闘フェイズ】《手札を2枚捨て札》【1ターンに1回】このカードが戦闘エリアにいる場合、相手のユニット1枚を破壊する。
【常駐】このカードは、合計コスト2以下の相手のカードの効果の対象にならない。
武装変更=武装変更は1ターンに1回だけ、戦闘フェイズに使える。手札にあるこのカードと、カード名に「ザンボット3」を含む、別の自分のユニット1枚を置き換える。
ガイゾックに立ち向かう巨大ロボット。神ファミリーの祖先であるビアル星人が開発した。
U-051 マイトガイン
UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5(0) G:
攻撃力:6 支援力:1 防御力:5
特徴:勇者Mサイズ格闘
専用「旋風寺舞人
エース(2) 《[2・5]》武装変更マイトガイン
【起動】《[2・5]》【1ターンに1回】自分のトップエースが「旋風寺舞人」で、このカードが攻撃に出撃した時、自分のデッキの上のカード1枚を自分のGにできる。
【戦闘フェイズ】《0》【1ターンに1回】自分のG1枚を持ち主のデッキの上に移す。そうしたなら、自分のユニット1枚は、ターン終了時まで、+3/+3/+3を得る。
武装変更=武装変更は1ターンに1回だけ、戦闘フェイズに使える。手札にあるこのカードと、カード名に「マイトガイン」を含む、別の自分のユニット1枚を置き換える。
忍び寄る悪に立ち向かう合体ロボット。舞人とガインの2人で正義と平和の為に日夜戦う。
U-053 マイトウイング
UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:2 防御力:4
特徴:射撃
専用「旋風寺舞人
クイック
【配備フェイズ】《[2・5]このカードを休息状態にする》【1ターンに1回】このカードを持ち主のGにする。そうしたなら、本来の種類が「名称:マイトガイン」のユニットである自分のG1枚を、ユニットとして、自分の配備エリアに活動状態で移す。
クイック=このユニットは、自分の配備フェイズ以外にもプレイできる。(ユニットのプレイ自体は1ターンに1回しかできない)
旋風寺舞人が操縦する超電導ジェット機。マイトガインに合体時には腕部を形成する。
U-055 ヴィルキス
UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1② G:
攻撃力:2 支援力:1 防御力:2
特徴:ラグナメイルパラメイルSサイズ格闘
専用「アンジュ
エース(2)
【起動】このカードが場から離れた時、カード2枚を引ける。そうしたなら、自分の手札を1枚選んで捨て札にする。
【起動】【1ターンに1回】このカードが攻撃に出撃した時、相手のデッキに1ダメージを与えられる。
エース=自分のユニットが持つエースの合計の上限は5まで。
アンジュの搭乗するパラメイル。プライドが高く、頑固者である彼女が乗る機体。
U-056 ヴィルキス(飛翔形態)
UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/2(0) G:
攻撃力:0 支援力:2 防御力:2
特徴:ラグナメイルパラメイルSサイズ格闘
専用「アンジュ
ブースト《[2・2]》武装変更ヴィルキス
【起動】《②》このカードが場に出た時、休息状態のこのカードを活動状態にできる。
ブースト=ブーストは1ターンに1回だけ、カードをプレイする時に使用できる。このカードのプレイは、「1ターンに1枚まで」の制限に含まれない。
ヴィルキスの飛翔形態。アルゼナルから戦場に出撃する彼女達のパラメイルがとる形態。
U-057 アーキバス サリア・カスタム
UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/2(0) G:
攻撃力:0 支援力:3 防御力:3
特徴:パラメイルSサイズ射撃
専用「サリア
クイック ブースト
【常駐】このカードは、「特徴:パラメイル」を持つ別の自分のユニットと同じチームでしか出撃できない。
ブースト=ブーストは1ターンに1回だけ、カードをプレイする時に使用できる。このカードのプレイは、「1ターンに1枚まで」の制限に含まれない。
サリアの搭乗するパラメイル。アルゼナルのパラメイル第一中隊の真面目な副長の乗る機体。
U-059 ハウザー エルシャ・カスタム
UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/2(0) G:
攻撃力:0 支援力:2 防御力:2
特徴:パラメイルSサイズ射撃
専用「エルシャ
クイック
【起動】《①》このカードが攻撃に出撃した時、「特徴:パラメイル」を持つ自分のユニット1枚を、このカードのチームの任意の順番に活動状態で移せる。
クイック=このユニットは、自分の配備フェイズ以外にもプレイできる。(ユニットのプレイ自体は1ターンに1回しかできない)
エルシャの搭乗するパラメイル。アルゼナルのパラメイル第一中隊の後方を支援する重砲兵。
U-060 グレイブ ヒルダ・カスタム
UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/2(0) G:
攻撃力:3 支援力:0 防御力:3
特徴:パラメイルSサイズ格闘
専用「ヒルダ
【起動】【1ターンに1回】自分のターン開始時、相手のデッキを2回復するか、このカードを捨て札にする。
【自分の戦闘フェイズ】《②》【1ターンに1回】自分のトップエースが「アンジュ」の場合、このカードと交戦中の相手のユニット1枚に5ダメージを与える。
ヒルダの搭乗するパラメイル。アルゼナルのパラメイル第一中隊の前線で戦う突撃兵。
U-061 グレイブ ロザリー・カスタム
UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) G:
攻撃力:0 支援力:1 防御力:1
特徴:パラメイルSサイズ射撃
専用「ロザリー
ブースト
【起動】自分のトップエースが「アンジュ」で、このカードがプレイされて場に出た時、ターン終了時にカード1枚を引ける。
ブースト=ブーストは1ターンに1回だけ、カードをプレイする時に使用できる。このカードのプレイは、「1ターンに1枚まで」の制限に含まれない。
ロザリーの搭乗するパラメイル。アルゼナルのパラメイル第一中隊の後方を支援する軽砲兵。
U-062 ハウザー クリス・カスタム
UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) G:
攻撃力:0 支援力:1 防御力:1
特徴:パラメイルSサイズ射撃
専用「クリス
クイック
【起動】自分のトップエースが「アンジュ」で、このカードがプレイされて場に出た場合、ターン終了時にカード1枚を引ける。
クイック=このカードは、自分の配備フェイズ以外にもプレイできる。(ユニットのプレイ自体は1ターンに1回しかできない)
クリスの搭乗するパラメイル。アルゼナルのパラメイル第一中隊の後方を支援する重砲兵。
U-064 宇宙戦艦ヤマト
UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤4/7(0) G:
攻撃力:4 支援力:4 防御力:8
特徴:艦艇ヤマトLLサイズ射撃
《[4・7]》武装変更宇宙戦艦ヤマト
【戦闘フェイズ】《手札を1枚捨て札》【1ターンに1回】このカードと交戦中の合計コスト6以下の相手のカード1枚を破壊する。
国連宇宙軍が極秘に開発した宇宙戦艦。イスカンダルから技術供与を受けて建造された。
U-066 デストリア級
UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤3/5(0) G:
攻撃力:5 支援力:0 防御力:5
特徴:艦艇LLサイズ射撃
クイック
【起動】【1ターンに1回】このカードが自分の効果以外で破壊された時、合計コスト4以下の相手のカード1枚を破壊できる。
クイック=このユニットは、自分の配備フェイズ以外にもプレイできる。(ユニットのプレイ自体は1ターンに1回しかできない)
ガミラスの航宙巡洋艦である二等航宙装甲艦。ビーム艦砲が主体のガミラス帝国の主力艦。
U-067 ポルメリア級
UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤3/6(0) G:
攻撃力:5 支援力:2 防御力:5
特徴:艦艇LLサイズ射撃
クイック
【起動】このカードがプレイされて場に出た時、「特徴:艦艇」か「特徴:艦載機」を持つ自分のユニットと交戦中の相手のユニット1枚を、持ち主の手札に移せる。
クイック=このユニットは、自分の配備フェイズ以外にもプレイできる。(ユニットのプレイ自体は1ターンに1回しかできない)
ガミラスの強襲航宙母艦。艦載機を多数搭載し、惑星の制圧専用に特化している戦艦。
U-068 メルトリア級
UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤3/7(0) G:
攻撃力:7 支援力:0 防御力:7
特徴:艦艇LLサイズ射撃
ブースト
【起動】このカードがプレイされて場に出た時、合計コスト3以下の全てのカードを破壊する。(注:合計コスト3以下の自分のカードも破壊される)
ブースト=ブーストは1ターンに1回だけ、カードをプレイする時に使用できる。このカードのプレイは、「1ターンに1枚まで」の制限に含まれない。
ガミラスの航宙重巡洋艦である二等航宙装甲艦では最大級の艦。高い攻撃力を有する。
CH-031 ヴィヴィアン
CHARACTER スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
攻撃力:3 支援力:0 防御力:0
特徴:クロスアンジュ系女性ノーマ格闘
【自分の戦闘フェイズ】《相手のデッキを2回復》【1ターンに1回】このカードと交戦中の相手のユニット1枚を、別の戦闘エリアの先頭に移す。
「でっけー!グぅレイト!」
CH-032 サリア
CHARACTER スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:2 防御力:2
特徴:クロスアンジュ系女性ノーマ射撃
【起動】【1ターンに1回】このカードのチームが相手のデッキに戦闘ダメージを与えた時、自分の捨て山の上のカード1枚を引ける。
「その動き、見切った!」
CH-033 エルシャ
CHARACTER スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
攻撃力:1 支援力:1 防御力:2
特徴:クロスアンジュ系女性ノーマ射撃
ブースト
【起動】このカードがプレイされて場に出た時、「特徴:パラメイル」を持つ、休息状態の自分のユニット1枚を活動状態にできる。
ブースト=ブーストは1ターンに1回だけ、カードをプレイする時に使用できる。このカードのプレイは、「1ターンに1枚まで」の制限に含まれない。
「ドラゴン退治は、私達のお仕事よ!」
CH-034 ヒルダ
CHARACTER スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3① G:
攻撃力:2 支援力:0 防御力:2
特徴:クロスアンジュ系女性ノーマ格闘
クイック
【起動】このカードがプレイされて場に出た時、「特徴:パラメイル」を持つ自分のユニットと交戦中の相手のユニット1枚に、5ダメージを与えられる。
クイック=このキャラは、自分の配備フェイズ以外にもプレイできる。(キャラのプレイ自体は1ターンに1回しかできず、戦闘エリアのユニットにはセットできない)
「さあて、おっぱじめようか!」
CH-035 ロザリー
CHARACTER スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) G:
攻撃力:0 支援力:1 防御力:1
特徴:クロスアンジュ系女性ノーマ射撃
ブースト
【戦闘フェイズ】《①》【1ターンに1回】自分の「ヒルダ」1枚は、ターン終了時まで、+2/+2/+2を得る。
ブースト=ブーストは1ターンに1回だけ、カードをプレイする時に使用できる。このカードのプレイは、「1ターンに1枚まで」の制限に含まれない。
「目一杯狩ってやるからな、ドラゴン!」
CH-036 クリス
CHARACTER スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) G:
攻撃力:0 支援力:1 防御力:1
特徴:クロスアンジュ系女性ノーマ射撃
ブースト
【戦闘フェイズ】《①》【1ターンに1回】自分の「ヒルダ」と交戦中の相手のユニット1枚に2ダメージを与える。
ブースト=ブーストは1ターンに1回だけ、カードをプレイする時に使用できる。このカードのプレイは、「1ターンに1枚まで」の制限に含まれない。
「どうして出てくるのよ、ドラゴンは・・・!」
CH-038 古代進
CHARACTER スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
攻撃力:2 支援力:1 防御力:2
特徴:ヤマト系男性射撃
ブースト
【起動】【1ターンに1回】自分のターン中にこのカードのチームが戦闘ダメージを与えた時、このカードがセット中の「特徴:艦載機」を持つ自分のユニット1枚を、持ち主の手札に移せる。(注:このカードも一緒に手札に移る)
ブースト=ブーストは1ターンに1回だけ、カードをプレイする時に使用できる。このカードのプレイは、「1ターンに1枚まで」の制限に含まれない。
「この戦い・・・互いの艦の砲撃で決まる・・・!」
CH-039 森雪
CHARACTER スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:2
特徴:ヤマト系女性射撃
クイック
【相手の戦闘フェイズ】《カード1枚を引く》【1ターンに1回】「特徴:艦艇」か「特徴:艦載機」を持つ自分のユニット1枚を、相手のユニットがいる戦闘エリアの任意の順番に活動状態で移す。
クイック=このキャラは、自分の配備フェイズ以外にもプレイできる。(キャラのプレイ自体は1ターンに1回しかできず、戦闘エリアのユニットにはセットできない)
「前方、ガミラス主力戦艦!」
CH-040 島大介
CHARACTER スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:ヤマト系男性射撃
【自分の配備フェイズ】《①》【1ターンに1回】自分のトップエースが「沖田十三」の場合、このカードを持ち主のGにし、本来の合計コストが、相手のGの枚数より高い、相手のユニットか相手のキャラ1枚を捨て札にする。
「そっちこそしっかりやれよ、古代!」
CH-041 真田志郎
CHARACTER スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:ヤマト系男性射撃
クイック
【起動】自分の「宇宙戦艦ヤマト」がいるか、自分のトップエースが「沖田十三」で、このカードがプレイされて場に出た時、相手のキャラか相手のコマンド1枚のプレイを無効にし、その無効にしたカードを捨て札にする。
クイック=このキャラは、自分の配備フェイズ以外にもプレイできる。(キャラのプレイ自体は1ターンに1回しかできず、戦闘エリアのユニットにはセットできない)
「艦長、ヤマトの火力ならば十分対応可能です」
T-031 焔龍號
UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド 第2弾 ~果て無き激戦~ T
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
攻撃力:7 支援力:0 防御力:8
特徴:龍神器Sサイズ射撃
エース(3) 〔キャラセット不可〕
【起動】【1ターンに1回】このカードが自分の効果以外で破壊された時、相手のデッキにXダメージを与えられる。Xの値は、「特徴:パラメイル」か「特徴:クロスアンジュ系」を持つ自分のカードの枚数+1とする。
エース=自分のユニットが持つエースお合計の上限は5まで。トップエースとして使用している場合、このカードのエースは無効になる。
両面:サラマンディーネ
あらゆる戦局に対応する万能機。収斂時空砲を装備し発射の際には黄金色に輝く。
illust:daisei fujii

関連カード (2枚)

画像モード
C-186 自作自演
COMMAND サンライズクルセイド 第21弾 ~運命の革命歌~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/2(0) G:
特徴:支配
【【恒常】このカードは、プレイされて場に出た場合、休息状態になる】
【【常時】《R》このカードがGの場合、このカードが持つGシンボルの色を、ターン終了時まで、に変更する】
【常時】全てのプレイヤーは、ターン終了時まで、コマンドの効果では、ユニットを場に出す事ができない。
「いいアイデアだと思わない?」
出典:革命機ヴァルヴレイヴ
CH-043 弓教授
CHARACTER ダイナミッククルセイド 構築済みデッキセット D
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/2(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:マジンガー系男性大人
装填(1)
【常時】《①》自分のG1~2枚のGシンボルの色を、ターン終了時まで:黒に変更する。
「緊急事態だ!」
出典:真マジンガー 衝撃!Z編