![]() ![]() | U-P028 スカーレット・レイン&ブラック・ロータス UNIT サンライズクルセイド プロモーションカード P 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒1/6① G:黒 攻撃力:6 支援力:2 防御力:6 特徴:アバター/プロミネンス/ネガ・ネビュラス/コンビ/Sサイズ エース(3) リンク 速攻 強襲 加速 《[2・5]》武装変更〔スカーレット・レイン/ブラック・ロータス〕 【起動】このカードが持つ加速の効果が解決される毎に、このカードと交戦中の相手のユニット1枚に5ダメージを与える。 【起動】相手のユニットが破壊される毎に、このカードと交戦中の相手のユニット1枚に3ダメージを与える。 圧倒的な火力で戦場を支配する《赤の王》と、両手両足で剣戟を響かせる《黒の王》の二人。 出典:アクセル・ワールド illust:Kazuhiko Kakoi |
![]() ![]() | U-003 ブルーティッシュドッグ UNIT サンライズクルセイド 第1弾 ~異界の聖戦~ U 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒2/3① G:黒 攻撃力:3 支援力:1 防御力:2 特徴:AT/Sサイズ 専用「フィアナ」 エース(1) クイック 強襲 (自動A):このカードは、「特徴:PS」を持つキャラがセットされている場合、+1/+1/±0を得る。 ファンタム・レディが操縦するパーフェクトソルジャー専用機。スコープドックを元に出力の向上が図られると共に、ガトリングガンやクロー等の固定武装を装備。高い戦闘力を誇る。 出典:装甲騎兵ボトムズ illust:Kazuhiko Kakoi |
![]() ![]() | U-007 ドラグナー1型 UNIT サンライズクルセイド 第1弾 ~異界の聖戦~ R 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4(0) G:黒 攻撃力:4 支援力:2 防御力:4 特徴:メタルアーマー/D兵器/Mサイズ 専用「ケーン・ワカバ」 エース(2) 戦闘配備 (戦闘フェイズ):《0》このカードの部隊に、「特徴:D兵器」を持つユニットが2枚以上いる場合、その部隊の全てのユニットは、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。 ギガノス軍の白兵戦用メタルアーマー。開発者ラング・プラート博士の亡命によって、連合軍にもたらされ、偶然にも起動ディスクを入手した民間人、ケーン・ワカバが搭乗者となった。 出典:機甲戦記ドラグナー illust:Naochika Morishita |
![]() ![]() | U-078 コブラル(シン機) UNIT サンライズクルセイド 第8弾 ~惹かれあう魂~ U 色:緑 コスト[指定/合計(資源)]:緑1/4① G:緑 攻撃力:3 支援力:3 防御力:3 特徴:ガルズオルム/Mサイズ 専用「シン」 エース(1) 【連動〔コブラル(アビス機)〕(自動A):このカードは、「エース」-1を得る】 (戦闘フェイズ):《①》自軍捨て山の上のカード5枚を見て、その中にある「名称:コブラル」であるユニット1枚を、このカードの部隊にリロール状態で出す。その後、自軍捨て山をシャッフルする。 アンヴァールの上位機にあたる攻撃機。ガルズオルムの戦士シンが搭乗し、セレブラント達の脅威として立ちはだかる。オケアノスの潜入に使用され、キョウ達に衝撃を与える事となった。 出典:ゼーガペイン illust:Shigeo Niwa |
![]() ![]() | U-085 スターク・ダイン UNIT サンライズクルセイド 第9弾 ~輪廻の翼~ R 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒3/4① G:黒 攻撃力:4 支援力:0 防御力:4 特徴:メタルアーマー/Mサイズ 専用「リー・スー・ミン」 エース(1) 強襲 (自動D):このカードが交戦中となった場合、このカードと交戦中の全ての敵軍ユニットの上に、±0/±0/-1コイン1個を乗せる。 (自動D):このカードの部隊が戦闘ダメージを与えた場合、そのダメージを受けた全ての敵軍ユニットの上に、±0/±0/-1コイン1個を乗せる。 グン・ジェム四天王が一人、ミン大尉専用のカスタムメタルアーマー。最大の特徴は、両腕に仕込まれたチェーンソー「ハイブリッド・サージ」で、ドラグナーの装甲をも容易に切り裂く。 出典:機甲戦記ドラグナー illust:Tomotake Kinoshita |
![]() ![]() | U-086 カルバリー・テンプル UNIT サンライズクルセイド 第9弾 ~輪廻の翼~ R 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① G:赤 攻撃力:4 支援力:1 防御力:4 特徴:ヘビーメタル/A級/Mサイズ 専用「クワサン・オリビー」 エース(1) 戦闘配備 (戦闘フェイズ):《①》このカードに「特徴:女性」を持つキャラがセットされている場合、このカードと交戦中の「特徴:男性」を持つ敵軍キャラ1枚は、ターン終了時まで*/±0/±0を得る。 左右非対称の顔を持つA級ヘビーメタル。ランチャーを跳ね返すリフレクター等、独自の装備を有する。ポセイダルの精神改造を受けたクワサン・オリビーが登場し、ダバを迷わせている。 出典:重戦機エルガイム illust:Naochika Morishita |
![]() ![]() | U-137 デッカード UNIT サンライズクルセイド 第13弾 ~変革の序章~ U 色:緑 コスト[指定/合計(資源)]:緑1/3(0) G:緑 攻撃力:3 支援力:1 防御力:2 特徴:勇者/ブレイブポリス/超AI/Sサイズ エース(1) 戦闘配備 共振 【連動〔友永勇太〕(防御ステップ):《[2・3]①》このカードと交戦中の、「特徴:Sサイズ」以下を持つ敵軍ユニット1枚をロールする】 (自動A):このカードは、キャラをセットできない。 ブレイブポリスが初めて制式採用した超AI搭載マシン。パトロールカーから変形する。開発中に偶然出会った友永勇太との交流によってAI機能に変化が生じ、心を有するロボットとなった。 出典:勇者警察ジェイデッカー illust:F.M.U |
![]() ![]() | U-172 ゼーガペイン・ガルダ(ホロボルトブレイカー) UNIT サンライズクルセイド 第14弾 ~希望まれし英雄~ U 色:緑 コスト[指定/合計(資源)]:緑2/5(0) G:緑 攻撃力:5 支援力:3 防御力:5 特徴:ホロニックローダー/Mサイズ 専用「マオ・ルーシェン」 エース(1) 戦闘配備 ペイン(4) 《[2・4]》武装変更〔ガルダ〕 【恒常(自動B)】このカードが場に出た場合、置き換え先のユニットの上にあるQLコインを引き継ぐ。 【起動(自動D)】このカードが、ペインの効果で場から離れた場合、自軍ユニット1枚の上にQLコイン4個を乗せる。 ガルダが槍型に形成されたQLを両腕から放つ必殺技を放った状態。強化されたマインディエには通じなかったが、十凍京を護るため、ダメージの限界を超えてなお敵の前に立ち塞がり続けた。 出典:ゼーガペイン illust:Hiroshi Ayaragi |
![]() ![]() | U-180 カゲロウ UNIT サンライズクルセイド 第14弾 ~希望まれし英雄~ U 色:緑 コスト[指定/合計(資源)]:緑1/2(0) G:緑 攻撃力:4 支援力:2 防御力:3 特徴:超AI/Sサイズ エース(1) クイック 【常駐(自動A)】このカードはキャラをセットできない。 【起動(自動D)】このカードは、自軍ユニットが場に出た場合、ターン終了時に敵軍配備エリアに移る。 シャドウ丸のプロトタイプである機体。シャドウ丸の完成の際に超AIを初期化される予定であったが、記憶を失いたくない思いから脱走する。その後説得に来たシャドウ丸と交戦し彼に討たれた。 出典:勇者警察ジェイデッカー illust:F.M.U |
![]() ![]() | U-163 合体原種 UNIT サンライズクルセイド 第14弾 ~希望まれし英雄~ U 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤4/6② G:赤 攻撃力:8 支援力:8 防御力:8 特徴:機界31原種/LLサイズ エース(3) 【恒常(自動B)】このカードが場に出た場合、「セットできない」という記述を持つ自軍ユニット1枚を廃棄する。 【常駐(自動A)】このカードはキャラをセットできない。 【起動(自動D)】《[4・8]》全てのプレイヤーは、自分のターンの開始時に自分のユニット1枚を持ち主の手札に移す。 腕、眼、耳、爪、肋骨、腸の機界最強七原種が合体した姿。各々が持つ全ての能力を扱う事ができる。 出典:勇者王ガオガイガー illust:Ikuro Ishihara |
![]() ![]() | U-182 ビッグオー(クロムバスター) UNIT サンライズクルセイド 第15弾 ~疾駆する光~ R 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒3/6② G:黒 攻撃力:6 支援力:3 防御力:6 特徴:メガデウス/ザ・ビッグ/Lサイズ 専用「ロジャー・スミス」 エース(3) 戦闘配備 強襲 《[2・5]》武装変更〔ビッグオー〕 【【常時】《[2・3]②》このカードは、セットカードである場合、持ち主の配備エリアにユニットとしてリロール状態で出る】 【ダメージ判定ステップ】《[3・4]①》自軍本国の上のカード1枚を表にし、記述を持たないセットカードとしてこのカードにセットする。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚をロールする。 頭部のクリスタルから発射す、ビッグオーの武装の1つ。非常に高い破壊力を誇る高出力レーザー。 出典:THE ビッグオー illust:Hiroshi Ayaragi |
![]() ![]() | U-185 オレアデス(ディランドゥ専用機) UNIT サンライズクルセイド 第15弾 ~疾駆する光~ R 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/6(0) G:赤 攻撃力:6 支援力:2 防御力:6 特徴:ガイメレフ/Sサイズ 専用「ディランドゥ・アルバタウ」 エース(2) 強襲 《[1・6]》 武装変更〔ディランドゥ専用機〕 【起動(自動D)】このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、ターン終了直後、攻撃側を変更せずに新たなターンを開始する。新たなターンでは、戦闘フェイズが行われない。 ディランドゥ専用機である、アルセイデスの発展形ガイメレフ。外見こそアルセイデスに酷似しているが、両肩に計8個のエナジストを搭載しており、それに伴うパワーとステルス・システムを有する。 出典:天空のエスカフローネ illust:Konomu Sekiyama |
![]() ![]() | U-187 ティリング(ナリア機&エリヤ機) UNIT サンライズクルセイド 第15弾 ~疾駆する光~ R 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤3/5② G:赤 攻撃力:5 支援力:1 防御力:4 特徴:ガイメレフ/コンビ/Sサイズ 専用「ナリア&エリヤ」 エース(2) クイック 戦闘配備 速攻 【常駐(自動A)】このカードの部隊が速攻部隊の場合、その部隊の与える戦闘ダメージは、「速度1」で与えた後に部隊戦闘力に-2した上で「速度2」でも与えられる。 高速飛行に重点をおき開発された試作機。銀色のナリア機、金色のエリヤ機が存在する。飛行形態時に流体金属を燃焼噴射し、アルセイデスの約10倍の高速飛行が可能とされるが、約3分が限界。 出典:天空のエスカフローネ illust:F.M.U |
![]() ![]() | U-315 リューウィザード・マジドーラ UNIT サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ U 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青3/5(0) G:青 攻撃力:2 支援力:4 防御力:4 特徴:リュー/Sサイズ 専用「パッフィー・パフリシア」 別名「リューメイジ」 エース(1) ブースト 《[3・4]》武装変更〔マジドーラ〕 【連動〔パッフィー・パフリシア〕高機動】 【常駐】このカードと同じエリアにいる、「特徴:リュー」を持つ全ての自分のユニットは、コマンド以外の相手の効果で移動しない。 リューメイジ・マジドーラがクラスチェンジした姿。強化された風の魔法「スーパーヒュント」を放つ。 出典:覇王大系リューナイト |
![]() ![]() | U-317 リューグランチーフ・シャインバラム UNIT サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ U 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青3/5① G:青 攻撃力:5 支援力:0 防御力:5 特徴:リュー/Sサイズ 専用「グラチェス」 別名「リューチーフ」 エース(1) クイック 武装変更〔シャインバラム〕 【連動〔グラチェス〕高機動】 【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、「特徴:移動」を持つ相手のコマンド1枚のプレイを無効にし、そのカードを捨て札にする。 リューチーフ・シャインバラムがクラスチェンジした姿。 出典:覇王大系リューナイト |
![]() ![]() | U-322 グレートマイトガイン(超電導砲) UNIT サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ C 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青2/7(0) G:青 攻撃力:6 支援力:3 防御力:6 特徴:勇者/Mサイズ 専用「旋風寺舞人」 エース(2) 戦闘配備 鉄壁(2) 武装変更〔マイトガイン〕 【連動〔旋風寺舞人〕高機動】 【起動】このカードが交戦中の状態で、青の指定コストを持つ自分のコマンドがプレイされて解決された場合、このカードと交戦中の相手のユニット1枚を、そのユニットのチームの1番後ろに移す事ができる。 キャノン形態に変形したマイトガンナーを手に装備した状態のグレートマイトガイン。 出典:勇者特急マイトガイン |
![]() ![]() | U-325 アトラスMk-II UNIT サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ C 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青2/5① G:青 攻撃力:5 支援力:1 防御力:5 特徴:スイートデビル隊/Mサイズ エース(1) クイック 戦闘配備 【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、持ち主が自分である相手のユニット1枚を、自分の配備エリアに活動状態で移す。 轟龍を元に改良・開発された機体。3機で正規軍の精鋭部隊を一掃してみせた。 出典:勇者特急マイトガイン |
![]() ![]() | U-326 インペリアル UNIT サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ U 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青3/7(0) G:青 攻撃力:7 支援力:0 防御力:7 特徴:LLサイズ 専用「エグゼブ」 エース(3) 戦闘配備 強襲 高機動 【恒常】このカードが場に出た場合、このカードの上に+1/+1/+1コインX個を乗せる。Xの値は、自分のジャンクヤードにあるコマンドの枚数とする。 【戦闘フェイズ】《②》このカードと交戦中の、X以下の攻撃力を持つ相手のユニット1枚を破壊する。Xの値は、このカードの攻撃力とする。 エグゼブが操るブラックノワール軍最強の機体。グレートマイトガインと轟龍を圧倒する力を見せた。 出典:勇者特急マイトガイン |
![]() ![]() | U-332 キルシュバオム(殲滅出力/アードライ機) UNIT サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ C 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青3/5(0) G:青 攻撃力:5 支援力:1 防御力:5 特徴:霊長兵器/Mサイズ 専用「アードライ」 エース(1) 共振 武装変更〔キルシュバオム〕 【自分の戦闘フェイズ】《①》このカードのチームにいる、「特徴:霊長兵器」を持つ全ての自分のユニットは、ターン終了時まで強襲を得る。 専用のカラーリングが施された、アードライの専用機。イクスアインと共にカインに反旗を翻した。 出典:革命機ヴァルヴレイヴ |
![]() ![]() | U-333 キルシュバオム(殲滅出力/イクスアイン機) UNIT サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ C 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青3/5(0) G:青 攻撃力:4 支援力:2 防御力:5 特徴:霊長兵器/Mサイズ 専用「イクスアイン」 エース(1) ブースト 戦闘配備 武装変更〔キルシュバオム〕 【起動】このカードのチームが相手のデッキに戦闘ダメージを与えた場合、自分のデッキをX回復する事ができる。Xの値は、「特徴:霊長兵器」を持つ自分のユニットの枚数とする。 専用のカラーリングが施された、イクスアインの専用機。ハーノインの仇であるカインに戦いを挑んだ。 出典:革命機ヴァルヴレイヴ |
![]() ![]() | U-335 カゲロウ(ナオ機) UNIT サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ U 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青2/4① G:青 攻撃力:3 支援力:1 防御力:4 特徴:ヴァルブレイヴ/霊長兵器/Mサイズ 専用「於保多ナオ」 エース(1) クイック 高速戦闘 武装変更〔カゲロウ〕 【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、活動状態の相手のユニット1枚を、相手が選んで休息状態にする。 操縦装置「DRI-Ve」を介して於保多ナオが遠隔操縦する、ヴァルブレイヴIIに酷似した機体。 出典:革命機ヴァルヴレイヴ アンダー・テイカー |
![]() ![]() | U-302 邪虎丸(チェンジタイガー) UNIT サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ C 色:緑 コスト[指定/合計(資源)]:緑2/3① G:緑 攻撃力:2 支援力:1 防御力:3 特徴:魔神/Sサイズ 専用「虎王」 エース(1) クイック 速攻 高速戦闘 武装変更〔邪虎丸〕 【起動】このカードが戦闘エリアにいる状態で、相手のカードが持つテキストがプレイされて解決された場合、相手の捨て山の上のカード2枚までを捨て札にする事ができる。 虎型へ変形した虎王の愛機である邪虎丸。機敏な動きとデビルタイガーミサイルで攻撃を仕掛ける。 出典:魔神英雄伝ワタル |
![]() ![]() | U-309 スーパーアスラーダ01(エアロモード) UNIT サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ U 色:緑 コスト[指定/合計(資源)]:緑2/4(0) G:緑 攻撃力:3 支援力:2 防御力:3 特徴:サイバーマシン/Sサイズ 専用「風見ハヤト」 エース(1) 《[3・3]》武装変更〔アスラーダ〕 [サイバーシステム▶高速戦闘] 【起動】自分がDPコインを得た場合、相手は、このターン、このカードと交戦中の先頭のユニットのテキストをプレイする事ができない。 高速走行に対応した形態である、エアロモードへと変形したスーパーアスラーダ01の姿。 出典:新世紀GPXサイバーフォーミュラ |
![]() ![]() | U-313 ネオ・ミッショネルVR-40 UNIT サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ U 色:緑 コスト[指定/合計(資源)]:緑2/3① G:緑 攻撃力:2 支援力:1 防御力:4 特徴:サイバーマシン/Sサイズ 専用「エデリー・ブーツホルツ」 エース(1) 武装変更〔ミッショネル〕 [サイバーシステム▶【戦闘フェイズ】《0》このカードを捨て札にする。その場合、X以下の合計コストを持つ相手のコマンド1枚のプレイを無効にし、そのカードを持ち主のデッキの上に移す] クラッシャー仕様であったミッショネルが、純粋なレースマシンとして生まれ変わった姿。 出典:新世紀GPXサイバーフォーミュラ |
![]() ![]() | U-319 ビクティム UNIT サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ R 色:緑 コスト[指定/合計(資源)]:緑3/6(0) G:緑 攻撃力:6 支援力:3 防御力:6 特徴:Mサイズ エース(1) リンク 【防御ステップ】《[3・X]①》このカードと交戦中の、X以下の合計コストを持つ、活動状態の相手のユニット1枚を休息状態にする。 【ダメージ判定ステップ】《[3・X]①》このカードが攻撃に出撃している、または交戦中の場合、休息状態の全ての相手のユニットにXダメージを与える。 アンドロイドであるビクティムの超AIを移植された巨大ロボ。ブレイブポリスと激闘を繰り広げた。 出典:勇者警察ジェイデッカー illust:F.M.U |
![]() ![]() | U-266 スコープドッグ(マッドデントロイダー) UNIT サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ R 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒1/3(0) G:黒 攻撃力:3 支援力:1 防御力:2 特徴:AT/Sサイズ エース(1) 《[2・2]》武装変更〔スコープドッグ〕 【常駐】このカードのチームにいる、このカードより後ろの順番にいる全ての自分のユニットは、±0/+1/±0を得る。 【自分の戦闘フェイズ】《①》このカードのチームにいる、「特徴:AT」を持つ自分のユニット1~3枚は、ターン終了時まで強襲を得る。 M7基地の隔壁を突破するのに使用された、マッドデントロイダーを装備したスコープドッグ。 出典:装甲騎兵ボトムズ ペールゼン・ファイルズ illust:Crimson |
![]() ![]() | U-268 スコープドッグターボカスタム(ISS仕様) UNIT サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ C 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒1/3(0) G:黒 攻撃力:4 支援力:0 防御力:1 特徴:AT/Sサイズ エース(1) ブースト 《[2・2]》武装変更〔スコープドッグ〕 【防御ステップ】《0毎》このカードと、このカードと交戦中の相手のユニット1枚の上に、-1/-1/-1コイン1個を乗せる。 情報省特殊部隊ISSに配備された漆黒のカラーリングが施されたスコープドッグターボカスタム。 出典:装甲騎兵ボトムズ ペールゼン・ファイルズ |
![]() ![]() | U-276 鬼魔将シュテン UNIT サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ R 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒1/4① G:黒 攻撃力:4 支援力:1 防御力:4 特徴:鎧擬亜/四大魔将/Sサイズ エース(1) リンク ブースト 【戦闘フェイズ】《①》休息状態のこのカードを活動状態にする。 【起動】このカードが捨て札になった場合、自分のデッキのカードを全て見て、その中にある「伽遊羅」1枚を、自分の配備エリアに活動状態で出す事ができる。その後、自分のデッキをシャッフルする。 「アラゴ様が率いる、妖邪界が四天王。俺様はその第一、鬼魔将シュテンなり!」 出典:鎧伝サムライトルーパー |
![]() ![]() | U-277 毒魔将ナアザ UNIT サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ C 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒1/4① G:黒 攻撃力:5 支援力:0 防御力:3 特徴:鎧擬亜/四大魔将/Sサイズ エース(1) リンク ブースト 【戦闘フェイズ】《①》休息状態のこのカードを活動状態にする。 【戦闘フェイズ】《①》自分の手札の枚数が、相手の手札の枚数より多い場合、このカードと交戦中の全ての相手のユニットに、6ダメージを振り分けて与える。 「いつまでも待ってやる。残りのサムライトルーパーの封じ込められた場所が見つかるまでな」 出典:鎧伝サムライトルーパー |
![]() ![]() | U-278 闇魔将アヌビス UNIT サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ C 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒1/4① G:黒 攻撃力:3 支援力:2 防御力:4 特徴:鎧擬亜/四大魔将/Sサイズ エース(1) リンク ブースト 【戦闘フェイズ】《①》休息状態のこのカードを活動状態にする。 【起動】自分の効果で相手の手札が捨て札になる毎に、相手のユニット1枚に2ダメージを与える事ができる。 「我らの目的は、この世を破壊と殺戮で満たすこと」 出典:鎧伝サムライトルーパー |
![]() ![]() | U-279 幻魔将ラジュラ UNIT サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ C 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒1/4① G:黒 攻撃力:3 支援力:3 防御力:3 特徴:鎧擬亜/四大魔将/Sサイズ エース(1) リンク ブースト 【戦闘フェイズ】《①》休息状態のこのカードを活動状態にする。 【起動】自分の効果で相手の手札が捨て札になる毎に、自分のデッキを2回復する事ができる。 「いかにも!烈火に水滸、お手並み拝見!」 出典:鎧伝サムライトルーパー |
![]() ![]() | U-296 ゼロ UNIT サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ C 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤3/6(0) G:赤 攻撃力:6 支援力:0 防御力:6 特徴:Mサイズ エース(2) 戦闘配備 高速戦闘 【恒常】自分のターン終了時に、このカードが自分のジャンクヤードにある状態で、自分の「ガルファ皇帝」がいる場合、このカードを、自分の配備エリアに休息状態で出す事ができる。この記述の効果は、1ターンに1回までしか適用する事ができない。 棒術で戦うガルファ皇帝の懐刀。ガルファ皇帝と同時に倒さない限り、何度でも再生する。 出典:GEAR戦士電童 |
![]() ![]() | U-333 TIGER&BARNABY UNIT サンライズクルセイド 第20弾 ~来光の盟友~ C 色:緑 コスト[指定/合計(資源)]:緑2/4(0) G:緑 攻撃力:4 支援力:1 防御力:4 特徴:NEXT/HERO/能力者/バディ/コンビ/Sサイズ エース(2) リンク 戦闘配備 速攻 高速戦闘 【恒常】このカードが場に出た場合、このカードの上にフラグコイン5個を乗せる。 【起動】このカードの上にあるコインが取り除かれる毎に、このカードは、ターン終了時まで、+2/+2/+2を得る。さらに、このカードが「発動状態」の場合、自分の捨て山の上のカード1枚を引く事ができる。 共に同じNEXT能力を持つ2人。様々な困難を乗り越えていく内に、互いの力を認めていく。 出典:TIGER&BUNNY |
![]() ![]() | U-334 TIGER&BARNABY Style 2 UNIT サンライズクルセイド 第20弾 ~来光の盟友~ C 色:緑 コスト[指定/合計(資源)]:緑2/6① G:緑 攻撃力:5 支援力:0 防御力:5 特徴:NEXT/HERO/能力者/バディ/コンビ/Sサイズ エース(2) リンク 速攻 強襲 高速戦闘 《[2・4]》武装変更〔TIGER/BARNABY〕 【自分のターン】《①》このカードの上に、フラグコイン1個を乗せる。 【起動】このカードの上にあるコインが取り除かれる毎に、全ての相手のユニットに2ダメージを与える。さらに、このカードが「発動状態」の場合、自分の捨て山の上のカード1枚を引く事ができる。 新たなスーツを纏い、シュテンビルトを狙う脅威を打ち砕く為、二人は再び動き出す。 出典:劇場版 TIGER&BUNNY -The Rising- |
![]() ![]() | U-393 アマネセール UNIT サンライズクルセイド 第22弾 ~無敵の戦士~ C 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5(0) G:赤 攻撃力:6 支援力:0 防御力:4 特徴:ナイトメアフレーム/Sサイズ 専用「オルドリン・ジヴォン」 エース(2) 高速戦闘 武装変更〔アマネセール/暁〕 【恒常】このカードが武装変更の効果で場に出る場合、置き換え先のユニットの上にある、+1/+1/+1コインを引き継ぐ。 【戦闘フェイズ】《②》このカードの上にある全てのコインを取り除く。その場合、このカードの破壊を無効にする。 アカツキタイプをインド軍区で改造したカスタム機。その名は「夜明け」、即ち「暁」を意味する。 出典:コードギアス 双貌のオズ |
![]() ![]() | U-402 ブラッド・レパード UNIT サンライズクルセイド 第22弾 ~無敵の戦士~ C 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5(0) G:赤 攻撃力:5 支援力:0 防御力:5 特徴:アバター/プロミネンス/能力者/Sサイズ エース(2) リンク 高速戦闘 加速 武装変更〔スカーレット・レイン〕 【起動】このカードが攻撃に出撃した、または交戦中となった場合、活動状態の相手のユニット1枚を休息状態にする事ができる。さらに、自分のレベルが8以上ある場合、そのユニットは、このターンと次のターン中、活動状態にする事ができない。 《プロミネンス》のサブマスター。《血まみれ仔猫(ブラッディ・キティ)》の二つ名を持つ。 出典:アクセル・ワールド |
![]() ![]() | U-394 リューゴッドハンド・カザック UNIT サンライズクルセイド 第23弾 ~覇魔の疾風~ C 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青1/4① G:青 攻撃力:5 支援力:0 防御力:3 特徴:リュー/Sサイズ 専用「イズミ」 エース(2) クイック 戦闘配備 高速戦闘 【恒常】このカードの指定コストは、緑の指定コストとして扱う事ができる。 【防御ステップ】《①》自分のカード1枚を破壊する。その場合、このカードと交戦中の、相手のユニット1枚に、4ダメージを与える。 【【起動】このカードが捨て札になった場合、戦闘エリアにいる、任意の枚数の相手のユニットに、4ダメージを振り分けて与える事ができる】 4本腕の武闘家のリュー。20年前の戦いでイズミが乗っていた。 出典:覇王大系リューナイト アデュー・レジェンド |
![]() ![]() | U-404 グランゾート(フェイスモード) UNIT サンライズクルセイド 第23弾 ~覇魔の疾風~ C 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) G:赤 攻撃力:0 支援力:0 防御力:3 特徴:魔動王/Sサイズ 専用「遥大地」 エース(1) 戦闘配備 武装変更〔グランゾート〕 共鳴〔遥大地〕 【恒常】このカードがプレイされて場に出た、またはこのカードが自分の手札から捨て札になった場合、自分のデッキの上のカード7枚までを見て、その中にある、「特徴:魔動王」を持つカード1枚を、表にしてから自分の手札に移す事ができる。その後、自分のデッキをシャッフルする。 グランゾートのフェイスモード。召喚条件は、魔法陣が描ける広さの、平である地面があること。 出典:魔動王グランゾート |
![]() ![]() | U-465 ヴィルキス《アリエル・モード》 UNIT サンライズクルセイド 第26弾 ~無限の救済~ N 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/6(0) G:赤 攻撃力:5 支援力:0 防御力:5 特徴:ラグナメイル/パラメイル 専用「アンジュ」 エース(1) 高機動 《[2・4]》武装変更〔ヴィルキス〕 共鳴〔ノーマ〕 【恒常】ダメージ判定ステップ開始時に、本来の特徴に「特徴:ノーマ」を持つ自分のカードがいる状態で、このカードが自分の手札にある場合、このカードを、相手のユニットがいる戦闘エリアに活動状態で出せる。 【起動】このカードが交戦中となった場合、ユニット1枚を、活動状態でこのカードがいる戦闘エリアの任意の順番に移せる。 ヴィルキスが発現した特殊形態。風を司る天使の名を冠し、発現時には装甲が青く変化する。 出典:クロスアンジュ 天使と竜の輪舞 |
![]() ![]() | U-467 ヴィルキス UNIT サンライズクルセイド 第26弾 ~無限の救済~ N 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3① G:赤 攻撃力:3 支援力:0 防御力:3 特徴:ラグナメイル/パラメイル 専用「アンジュ」 エース(2) 高機動 武装変更〔ヴィルキス〕 共鳴〔ノーマ〕 【恒常】このカードが場に出た場合、自分の手札にある、「特徴:パラメイル」「特徴:ラグナメイル」「特徴:クロスアンジュ系」を持つカード1枚を捨て札にできる。その場合、カード3枚を引いた後、自分の手札を1枚選んで持ち主のデッキの上か下に移す。 長らく封印されていたヴィルキス。アンジュの持つ指輪に反応し本来の姿を取り戻す。 出典:クロスアンジュ 天使と竜の輪舞 |
![]() ![]() | U-149 BARNABY BROOKS JR. UNIT サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~TIGER&BUNNY~ C 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青1/3(0) G:青 攻撃力:3 支援力:1 防御力:3 特徴:NEXT/HERO/Sサイズ エース(1) リンク 速攻 【恒常(自動B)】このカードは、場に出た場合、(別の)自軍ユニットが新たに場に出るまでの間、+2/+2/±0を得る。 唯一本名で活躍する、アポロンメディア所属のニューヒーロー。ハンドレッドパワーを能力とする。 出典:TIGER&BUNNY |
![]() ![]() | U-151 BLUE ROSE UNIT サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~TIGER&BUNNY~ C 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青1/3(0) G:青 攻撃力:2 支援力:3 防御力:3 特徴:NEXT/HERO/Sサイズ エース(1) リンク 【防御ステップ】《①》このカードが攻撃に出撃している、または交戦中の場合、カード1枚を引く。 タイタンインダストリー所属のヒーロー。氷を操る女王様キャラで、アイドルとしても活躍中。 出典:TIGER&BUNNY |
![]() ![]() | U-153 SKY HIGH UNIT サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~TIGER&BUNNY~ C 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青1/4(0) G:青 攻撃力:4 支援力:1 防御力:3 特徴:NEXT/HERO/Sサイズ エース(1) リンク ブースト 高機動 【起動(自動D)】このカードの部隊が戦闘ダメージを与えた場合、自軍本国を3回復する。 ポセイドンライン所属のヒーロー。ランキングのトップに君臨する「キング・オブ・ヒーロー」。 出典:TIGER&BUNNY |
![]() ![]() | U-157 Mr.LEGEND UNIT サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~TIGER&BUNNY~ U 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青1/1(0) G:青 攻撃力:5 支援力:0 防御力:5 特徴:NEXT/HERO/Sサイズ エース(2) リンク 【起動(自動D)】このカードの部隊が戦闘ダメージを与えた場合、このカードの上に-1/±0/-1コイン2個を乗せる。 「HERO TV」の放送開始より前から活躍していた初代ヒーロー。数多くの功績と記録を残している。 公にはなっていないが、晩年は能力の衰退で力を発揮できなくなっており、悩んでいたという。 出典:TIGER&BUNNY |
![]() ![]() | U-160 Sith UNIT サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~TIGER&BUNNY~ C 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青1/3① G:青 攻撃力:5 支援力:1 防御力:5 特徴:Sサイズ エース(1) 【起動(自動D)】このカードの部隊が敵軍本国に与える戦闘ダメージは、自軍本国にも与えられる。 ロトワングが開発した戦闘用アンドロイド。落雷の影響でシステムが障害を起こし、暴走している。 出典:TIGER&BUNNY |
![]() ![]() | U-161 H-01 UNIT サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~TIGER&BUNNY~ U 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青1/6① G:青 攻撃力:6 支援力:2 防御力:6 特徴:Sサイズ エース(2) 戦闘配備 【ダメージ判定ステップ】《②》このカードと交戦中の、キャラがセットされていない敵軍カード1枚を破壊する。 ロトワングが開発した戦闘用アンドロイドの完成形態。ワイルドタイガーと似た姿の黒いスーツを着用。ヒーローたちを遥かに凌ぐ強大な戦闘力を持っており、虎徹とバーナビーを苦しめた。 出典:TIGER&BUNNY |
![]() ![]() | U-147 WILD TIGER UNIT サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~TIGER&BUNNY~ C 色:緑 コスト[指定/合計(資源)]:緑1/3(0) G:緑 攻撃力:3 支援力:1 防御力:3 特徴:NEXT/HERO/Sサイズ エース(1) リンク 強襲 【戦闘フェイズ】《0》自軍カード1枚を持ち主の捨て山の上に移す。その場合、このカードは、ターン終了時まで+3/+3/+3を得る。 アポロンメディア所属のヒーロー。強い信念を持つ熱血漢だが、直感で動いてドジを踏む事も多い。 出典:TIGER&BUNNY |
![]() ![]() | U-149 ROCK BISON UNIT サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~TIGER&BUNNY~ C 色:緑 コスト[指定/合計(資源)]:緑1/2(0) G:緑 攻撃力:3 支援力:0 防御力:3 特徴:NEXT/HERO/Sサイズ エース(1) リンク 鉄壁(1) 【戦闘フェイズ】《①》自軍ユニット1枚が受ける全ての通常ダメージは、このターン、2減殺される。 クロノスフーズ所属のヒーロー。虎徹とは長年の親友にして、良きライバルのベテランヒーロー。 出典:TIGER&BUNNY |
![]() ![]() | U-151 DRAGON KID UNIT サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~TIGER&BUNNY~ C 色:緑 コスト[指定/合計(資源)]:緑1/3(0) G:緑 攻撃力:3 支援力:2 防御力:2 特徴:NEXT/HERO/Sサイズ エース(1) リンク ブースト 速攻 【常駐(自動A)】このカードは、敵軍ターン中、高速戦闘を得る。 オデュッセウスコミュニケーション所属のヒーロー。拳法の使い手で機敏な動きで犯人を逮捕する。 出典:TIGER&BUNNY |
![]() ![]() | U-153 FIRE EMBLEM UNIT サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~TIGER&BUNNY~ C 色:緑 コスト[指定/合計(資源)]:緑1/4(0) G:緑 攻撃力:4 支援力:2 防御力:3 特徴:NEXT/HERO/Sサイズ エース(1) リンク 強襲 【恒常(自動B)】このカードがプレイされて場に出た場合、敵軍ユニット1枚に2ダメージを与える。 自らがオーナーであるヘリオスエナジー所属のヒーロー。本人曰く、女子チームの一員のつもり。 出典:TIGER&BUNNY |
![]() ![]() | U-155 LUNATIC UNIT サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~TIGER&BUNNY~ U 色:緑 コスト[指定/合計(資源)]:緑2/5① G:緑 攻撃力:5 支援力:3 防御力:4 特徴:NEXT/Sサイズ エース(2) リンク 戦闘配備 高機動 【起動(自動D)】このカードの部隊が戦闘ダメージを与えた場合、敵軍ユニット1枚の上に犯罪者コイン1個を乗せる。または、犯罪者コインが上にある敵軍ユニット1枚に4ダメージを与える。 殺人犯たちに死の粛清を与えるダークヒーロー。ヒーロー達とは異なる独自の正義論で行動し、時に彼らと対峙する。ファイヤーエンブレムの炎をも凌ぐ、青い炎で犯罪者たちを断罪する。 出典:TIGER&BUNNY |
![]() ![]() | U-159 JAKE MARTINEZ UNIT サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~TIGER&BUNNY~ U 色:緑 コスト[指定/合計(資源)]:緑1/6① G:緑 攻撃力:6 支援力:3 防御力:6 特徴:NEXT/Sサイズ エース(2) リンク 戦闘配備 強襲 【戦闘フェイズ】《①》このカードと同じ戦闘エリアにいるユニット1枚は、ターン終了時まで、戦闘力のいずれか1つに、+3、または-3を得る。 アッパス刑務所に収監されていたウロボロスの一員。攻防に応用可能な殺傷能力の高いバリアと、相手の心の声を聴く2つの能力を持つ。ヒーロー達を手玉に取り、圧倒的な力を見せつけた。 出典:TIGER&BUNNY |
![]() ![]() | U-170 エスカフローネ(飛竜形態) UNIT サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~境界線上のホライゾン/舞-乙HiME/天空のエスカフローネ~ R 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5① G:赤 攻撃力:3 支援力:3 防御力:4 特徴:ガイメレフ/Sサイズ 専用「バァン・ファーネル」 エース(2) 高機動 武装変更〔エスカフローネ〕 【起動(自動D)】このカードが攻撃に出撃した場合、自軍本国の上のカード5枚までを見て、その中にあるキャラ1枚を抜き出し、このカードにセットできる。 【自軍攻撃ステップ】《①》リロール状態の敵軍ユニット1枚を、このカードのいる戦闘エリアに移す。 エスカフローネが飛竜の形状になった姿。搭乗者が飛竜の背で直接操る事で天空を駆ける。 出典:天空のエスカフローネ illust:Konomu Sekiyama |
![]() ![]() | U-171 シェラザード UNIT サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~境界線上のホライゾン/舞-乙HiME/天空のエスカフローネ~ R 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:赤 攻撃力:4 支援力:0 防御力:4 特徴:ガイメレフ/Sサイズ 専用「アレン・シェザール」 エース(1) 戦闘配備 【常駐(自動A)】このカードは、「専用機のセット」が成立している場合、速攻、+1/+1/+1を得る。 【常駐(自動A)】このカードが、ユニット1枚のみの部隊にいる場合、このカードのいる戦闘エリアに、敵軍プレイヤーは、自分のユニットを1枚までしか移動させられない。 アストリア王国所属の“天空の騎士”アレン・シェザールが操る騎士の様な風貌をしたガイメレフ。 出典:天空のエスカフローネ illust:Konomu Sekiyama |
![]() ![]() | U-212 LUNATIC UNIT サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~TIGER&BUNNY 第2弾~ U 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青1/5(0) G:青 攻撃力:5 支援力:2 防御力:4 特徴:NEXT/Sサイズ エース(2) リンク 高機動 【戦闘フェイズ】《①》自軍G1枚をロールする。その場合、敵軍ユニット1枚の上に犯罪者コイン1個を乗せる。 【戦闘フェイズ】《0》ロール状態の自軍GX枚をリロールする。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで±0/±0/-Xを得る。 犯罪者に粛清を与えるダークヒーロー。悪を憎み己の正義を貫く姿勢はヒーローと変わらない。 出典:TIGER&BUNNY |
![]() ![]() | U-215 ROCK BISON&SKY HIGH UNIT サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~TIGER&BUNNY 第2弾~ U 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青2/5① G:青 攻撃力:5 支援力:1 防御力:5 特徴:NEXT/HERO/コンビ/Sサイズ エース(2) リンク 戦闘配備 高機動 【戦闘フェイズ】《①》交戦中のこのカードの部隊の部隊戦闘力を、部隊解散まで+Xする。Xの値は、「発動状態」の自軍ユニットの枚数+2とする。 キング・オブ・ヒーロー、スカイハイと、西海岸の猛牛戦車、ロックバイソン。戦闘スタイル、ランキングともに対極の位置にある2人だが、正義を愛し共に闘う仲間を信じる心は同じである。 出典:TIGER&BUNNY |
![]() ![]() | U-207 H-01(量産型) UNIT サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~TIGER&BUNNY 第2弾~ C 色:緑 コスト[指定/合計(資源)]:緑1/6① G:緑 攻撃力:6 支援力:3 防御力:6 特徴:Sサイズ エース(2) ブースト 【起動(自動D)】このカードが自軍効果以外で場から離れた場合、自軍捨て山のカードを全て見て、その中にある「名称:H-01」である任意の枚数のユニットを抜き出し、自軍配備エリアにリロール状態で出す事ができる。 戦闘用アンドロイド。ヒーロー相手に無敵な強さを見せたが、斎藤さんの機転で機能を停止した。 出典:TIGER&BUNNY |
![]() ![]() | U-226 ブラック・ロータス UNIT サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~境界線上のホライゾン/アクセル・ワールド~ R 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒6/6(0) G:黒 攻撃力:6 支援力:3 防御力:6 特徴:アバター/ネガ・ネビュラス/Sサイズ エース(3) リンク 速攻 強襲 加速 【常駐】このカードは黒レベル3を発生する。 【起動】このカードが持つ加速の効果が解決される毎に、このカードと交戦中の相手のユニット1枚を破壊する。 《ネガ・ネビュラス》のレギオンマスターである、《黒の王》にして黒雪姫のデュエルアバター。両手両足が剣でできており、近接戦では攻防ともに隙の無い圧倒的な戦闘力を誇る。 出典:アクセル・ワールド illust:F.M.U |
![]() ![]() | U-227 シアン・パイル UNIT サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~境界線上のホライゾン/アクセル・ワールド~ R 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒2/5(0) G:黒 攻撃力:5 支援力:2 防御力:5 特徴:アバター/ネガ・ネビュラス/Sサイズ エース(2) リンク 強襲 加速 【戦闘フェイズ】《①》このカードと交戦中の相手のユニット1枚を休息状態にする。このターン、このカードが持つ加速の効果が解決されている場合、さらに、対象に3ダメージを与える。 タクムのデュエルアバター。頑強な近接型だが、強化外装《パイル・ドライバー》により中長距離戦闘もこなし、タクム自身も状況の分析能力に優れる。 出典:アクセル・ワールド illust:Gt.Factory |
![]() ![]() | U-243 ダスク・テイカー UNIT サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~境界線上のホライゾン/アクセル・ワールド~ R 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5(0) G:赤 攻撃力:5 支援力:0 防御力:5 特徴:アバター/加速研究会/Sサイズ エース(2) リンク 加速 【起動】このカードが交戦中となった場合、相手の手札1~2枚を無作為に選んで捨て札にする。ターン終了時に、ジャンクヤードにある、捨て札にしたカードを持ち主の手札に移す。 【自分の防御ステップ】《R》このカードと交戦中の、セットカードがセットされていない相手のカード1枚を、持ち主の手札に移す。 能美征二のデュエルアバター。対戦相手からランダムに能力を永続的に奪う技を持つ。 出典:アクセル・ワールド illust:Takashi Ono |
![]() ![]() | U-335 グレイブ ヒルダ・カスタム(凍結バレット) UNIT サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~クロスアンジュ 天使と竜の輪舞~ R 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/6(0) G:赤 攻撃力:6 支援力:0 防御力:6 特徴:パラメイル 専用「ヒルダ」 エース(2) 高機動 武装変更〔ヒルダ・カスタム〕 共鳴〔ノーマ〕 【戦闘フェイズ】《0》このカードが攻撃に出撃している、または交戦中の場合、相手のユニット1枚の上にフラグコイン2個を乗せる。 【起動】相手のコインが取り除かれる毎に、マイナス防御力修正を得ていない相手のユニット1枚に、ターン終了時まで-2/-2/-2を与える事ができる。 凍結バレットを装填したヒルダ・カスタム。大型のドラゴンを仕留めては、大金を稼いでいる。 出典:クロスアンジュ 天使と竜の輪舞 |
![]() ![]() | U-346 アーキバス ゾーラ・カスタム UNIT サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~クロスアンジュ 天使と竜の輪舞~ R 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5(0) G:赤 攻撃力:5 支援力:2 防御力:5 特徴:パラメイル 専用「ゾーラ」 エース(2) 武装変更〔ゾーラ・カスタム〕 共鳴〔ノーマ〕 【起動】このカードが破壊された場合、自分のデッキの上のカード10枚までを見て、その中にある、「名称:カスタム」であるユニット1~2枚を、表にしてから自分の手札に移す事ができる。その後、自分のデッキをシャッフルする。 ゾーラの専用機。部隊を統率する指揮官用の機体で、通信、索敵、出力が強化された高性能機。 出典:クロスアンジュ 天使と竜の輪舞 |
![]() ![]() | U-284 シアン・パイル UNIT サンライズクルセイド エピソードブースターメタルパック 境界線上のホライゾン/アクセル・ワールド R 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5(0) G:赤 攻撃力:5 支援力:2 防御力:6 特徴:アバター/ネガ・ネビュラス/Sサイズ エース(2) リンク 加速 【恒常】このカードは攻撃ステップ中、クイックを得る。 【ダメージ判定ステップ】《②》このカードと交戦中の、防御力の合計値がX以下になる、任意の枚数の活動状態の相手のユニットを休息状態にする。Xの値は、このカードの防御力とする。 心意システムにより顕在させた剣を装備した状態。高い攻撃力でダスク・テイカーを追い詰めた。 出典:アクセル・ワールド illust:Crimson |
![]() ![]() | U-381 イデオン&ブラック・ロータス UNIT サンライズクルセイド フェスティバルブースター R 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒3/9(0) G:黒 攻撃力:9 支援力:3 防御力:9 特徴:アバター/ネガ・ネビュラス/伝説巨神/イデ/能力者/仮想/コンビ/LLサイズ 専用「ユウキ・コスモ」 エース(3) クイック 強襲 加速 《[3・9]》武装変更〔ブラックロータス/イデオン〕 【常駐】《[3・9]》全てのプレイヤーは、「手札の上限」が0枚になる。 【起動】《[3・9]》ターン開始時にカード1枚を引く。 【常駐】このカードは、このカード以外の自分の効果の対象にならない。 黒雪姫のデュエルアバターたる《黒の王》と、古代遺跡から発掘された伝説の巨神。 出典:伝説巨神イデオン/アクセル・ワールド illust:F.M.U |
![]() ![]() | U-131 VF-19改 ファイヤーバルキリー[B] UNIT マクロスクルセイド △1弾 トライアングルギャラクシー C 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青2/3(0) G:青 攻撃力:3 支援力:0 防御力:3 特徴:エクスカリバー/バトロイド/Mサイズ 専用「熱気バサラ」 エース(2) 激励 《[2・3]》武装変更〔VF-1〕 【常駐】このカードは、「バックアップ」ではリンク」を持つカードとして扱う。 【起動】交戦中のこのカードが活動状態になった場合、このカードと交戦中の、X以下の攻撃力を持つ、全ての相手のユニットを、持ち主のデッキの下に移す事ができる。Xの値は、このカードの攻撃力とする。 【恒常】《[2・5]》このカードは、高機動、+2/+2/+2を得る。 熱気バサラが使用する機体。彼が歌う歌によって、武力を行使せずに敵を制する。 出典:マクロス7 |
![]() ![]() | U-P004 ソウルゲイン(舞朱雀) UNIT OGクルセイド プロモーションカード P 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒2/5① G:青/黒 攻撃力:5 支援力:0 防御力:5 特徴:EG/Lサイズ 専用「アクセル・アルマー」 エース(2) 速攻 高速戦闘 武装変更〔ソウルゲイン〕 (防御ステップ):《①》自軍捨て山の上のカード2枚を廃棄する。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚にXダメージを与える。Xの値は、廃棄したカードの指定国力の合計値と々とする。この効果でキャラを廃棄した場合、このターン、この効果をもう1度使用できる。 必殺技の1つ、舞朱雀の使用時。残像によって機体が分身して見える程の高速移動を行いながら、両肘のブレードで切り刻み、全体重を乗せた頭上からの一撃で、敵を一刀両断にして破壊する。 出典:スーパーロボット大戦OG(EPISODE2 THE INSPECTOR) illust:Ikuro Ishihara |
![]() ![]() | U-P010 アッシュ(T-LINKセイバー) UNIT OGクルセイド プロモーションカード P 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒3/4(0) G:青/黒 攻撃力:5 支援力:0 防御力:4 特徴:PT/Mサイズ 専用「イング」 エース(1) 高速戦闘 《③》改造[1/1/1] 《[3・3]》武装変更〔アッシュ〕 【起動】このカードのチームが戦闘ダメージを与えた場合、自分のユニット1枚の上に改造コイン1個を乗せる。 アッシュの最大攻撃力を誇る武装。大型実体剣の刃を念動フィールドで包み、敵を貫く。 出典:第2次スーパーロボット大戦OG illust:Crimson |
![]() ![]() | U-P005 エクサランス・フライヤー UNIT OGクルセイド プロモーションカード P 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① G:緑/赤 攻撃力:4 支援力:0 防御力:3 特徴:エクサランス/Mサイズ 専用「ラウル・グレーデン/フィオナ・グレーデン」 エース(1) 高機動 《②》改造[1/0/0] 武装変更〔エクサランス〕 【戦闘フェイズ】《①》このカードと同じエリアにいる自軍ユニット1枚は、カット終了時まで、コマンド以外の敵軍効果の対象にならない。 動力源に時流エンジンを搭載し、フレーム換装によって様々な戦局に対応可能な機体。同形態は一撃離脱戦法を特異とする空専用フレーム・フライヤーを装備した状態で、回避性能に優れる。 出典:スーパーロボット大戦OG(EPISODE2 THE INSPECTOR) illust:Kazuyuki Hayashi |
![]() ![]() | U-002 ヴァイスリッター UNIT OGクルセイド 構築済みデッキセット 銅の起源 D 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4① G:青/黒 攻撃力:4 支援力:2 防御力:3 特徴:PT/ATX/Mサイズ 専用「エクセレン・ブロウニング」 エース(1) 高機動 高速戦闘 《③》改造[0/1/1] 【常駐】このカードが受ける全ての効果ダメージは、1増強される。 【ダメージ判定ステップ】《①》このカードが攻撃に出撃している、または交戦中の場合、戦闘エリアにいる相手のユニット1枚に2ダメージを与える。 ATX計画で開発された試作PT。テスラ・ドライブの搭載で人型での自立飛行と高い機動性を実現した機体。エクセレンの狙撃能力の高さと相まって、長距離からの支援戦闘で威力を発揮する。 出典:スーパーロボット大戦OG(EPISODE1 DIVINE WARS) illust:Takuya Io |
![]() ![]() | U-082 ゲシュペンストMk-II・タイプR UNIT OGクルセイド 構築済みデッキセット 銅の起源 D 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒1/4① G:青/黒 攻撃力:4 支援力:1 防御力:4 特徴:PT/Mサイズ エース(1) 《③》改造[1/1/1] 武装変更〔ゲシュペンスト〕 【戦闘フェイズ】《0毎》自分の改造コイン1個を取り除く。その場合、このカードのチームにいる「特徴:PT」を持つ全てのユニットは、ターン終了時まで速攻 強襲のいずれか1つを得る。 試験運用中にエアロゲイターの偵察機と遭遇し、初の対異星人戦闘を行った機体。また、その戦闘において、徒手空拳で偵察機5機を撃墜したため、この機体の優秀性が証明されている。 出典:スーパーロボット大戦OG(EPISODE1 DIVINE WARS) illust:Koma |
![]() ![]() | U-083 グルンガスト参式(3号機) UNIT OGクルセイド 構築済みデッキセット 銅の起源 D 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒2/5(0) G:青/黒 攻撃力:5 支援力:2 防御力:5 特徴:特機/Lサイズ 専用「ブルックリン・ラックフィールド/クスハ・ミズハ」 エース(2) 強襲 《③》改造[2/0/2] 【起動】このカードが交戦中の状態で、破壊されて捨て札になった場合、このカードと交戦中の相手のユニット1枚を破壊する。 大型戦闘機Gラプターと、重戦車Gバイソンの2機で構成されている、分離合体機構を持つグルンガスト。3号機は、ブリットとクスハが搭乗し、専用武装として「参式獅子王刀」が装備されている。 出典:スーパーロボット大戦OG(EPISODE2 THE INSPECTOR) illust:t-LAB |
![]() ![]() | U-084 ジガンスクード UNIT OGクルセイド 構築済みデッキセット 銅の起源 D 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒2/5① G:青/黒 攻撃力:4 支援力:1 防御力:6 特徴:Lサイズ 専用「タスク・シングウジ」 エース(1) ブースト 《②》改造[0/1/1] 【常駐】このカードのチームにいる全ての自分のユニットは、鉄壁(1)を得る。 本来はスペースコロニーの反乱鎮圧用として作られた、拠点防衛用の砲撃戦用機動兵器。人型機動兵器としての完成度は低く扱い辛いが、火力と装甲並居る特機と比べても非常に高い水準を保っている。 出典:スーパーロボット大戦OG(EPISODE1 DIVINE WARS) illust:MATSUMOTO EIGHT |
![]() ![]() | U-221 アルトアイゼン・リーゼ UNIT OGクルセイド OG ULTIMATE TACTICS スターター D 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒1/4① G:青/黒 攻撃力:4 支援力:0 防御力:4 特徴:PT/ATX/鋼龍戦隊/Mサイズ 専用「キョウスケ・ナンブ」 エース(2) ブースト 高速戦闘 《[2・6]②》改造[3/0/3] 武装変更〔アルトアイゼン/ヴァイスリッター〕 【戦闘フェイズ】《R》このカードと交戦中の、4以下の合計コストを持つ相手のユニット1枚を、相手のGにする。本来の特徴に「特徴:鋼龍戦隊」を持つ自分のカードが8枚以上ある場合、対象が「このカードと交戦中の相手のユニット1枚」に変更される。 ATXチームの隊長、キョウスケ・ナンブが駆るPT。シャドウミラーのソウルゲインと死闘を演じた。 出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター illust:Kazuyuki Hayashi |
![]() ![]() | U-223 龍虎王 UNIT OGクルセイド OG ULTIMATE TACTICS スターター D 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒1/5① G:青/黒 攻撃力:4 支援力:3 防御力:4 特徴:超機人/鋼龍戦隊/Lサイズ 専用「クスハ・ミズハ/ブルックリン・ラックフィールド」 エース(2) 戦闘配備 高速戦闘 武装変更〔龍虎王/虎龍王〕 【戦闘フェイズ】《R》このカードと交戦中の、合計コストの合計値がX以下になる任意の枚数の相手のユニットを、持ち主の手札に移す。Xの値は、本来の特徴に「特徴:鋼龍戦隊」を持つ自分のカードの枚数とする。 ATXチームのクスハ・ミズハが駆る超機人。百邪という妖怪変化と戦う使命を持つ無敵青龍。 出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター illust:Tadanori Nijo(MIC) |
![]() ![]() | U-225 ヴァルシオーネ UNIT OGクルセイド OG ULTIMATE TACTICS スターター D 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4① G:緑/赤 攻撃力:3 支援力:2 防御力:3 特徴:鋼龍戦隊/Mサイズ 専用「リューネ・ゾルダーク」 エース(2) クイック 高速戦闘 《[2・6]]②》改造[2/2/2] 【恒常】「特徴:鋼龍戦隊」を持つ自分のカードが交戦中の状態で、このカードがプレイされて場に出た場合、相手のユニット1枚が持つ全てのテキストと、また未解決のその効果を、ステップ終了時まで無効にする事ができる。 【恒常】「サイバスター」がいる場合、このカードのエースを無効にする。 リューネ・ゾルダークが駆る機体。ダイレクト・モーション・リンク・システムで、人間に近い動きが可能。 出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター |
![]() ![]() | U-002 ヴァイスリッター UNIT OGクルセイド 第1弾 ~鋼の咆哮~ R 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4① G:青/黒 攻撃力:4 支援力:2 防御力:3 特徴:PT/ATX/Mサイズ 専用「エクセレン・ブロウニング」 エース(1) 高機動 高速戦闘 《③》改造[0/1/1] (自動A):このカードが受ける全ての通常ダメージは、1増強される。 (ダメージ判定ステップ):《①》このカードが攻撃に出撃している、または交戦中の場合、戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に2ダメージを与える。 ATX計画で開発された試作PT。テスラ・ドライブの搭載で人型での自立飛行と高い機動性を実現した機体。エクセレンの狙撃能力の高さと相まって、長距離からの支援戦闘で威力を発揮する。 出典:スーパーロボット大戦OG illust:Takuya Io |
![]() ![]() | U-003 量産型ゲシュペンストMk-II(T-LINKテストタイプ) UNIT OGクルセイド 第1弾 ~鋼の咆哮~ R 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒2/3(0) G:青/黒 攻撃力:3 支援力:1 防御力:3 特徴:PT/Mサイズ エース(1) ブースト (防御ステップ):《①》このカードにキャラがセットされている場合、戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで-1/-1/-1を得る。 念動力を火器管制等に使用するT-LINKシステムを採用した機体。ジェット・マグナムの代わりに搭載された専用兵器・T-LINKリッパーは、念の力を利用して誘導操作を行い、敵を寸断する。 出典:スーパーロボット大戦OG illust:Tomotake Kinoshita |
![]() ![]() | U-007 ジガンスクード UNIT OGクルセイド 第1弾 ~鋼の咆哮~ R 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒2/5② G:青/黒 攻撃力:4 支援力:3 防御力:6 特徴:Lサイズ 専用「タスク・シングウジ」 エース(1) 鉄壁(1) 《③》改造[1/1/0] (自動A):全ての敵軍効果のプレイは、可能な限り、このカードを対象に指定しなければならない。 ヒリュウ改が搭載する大型防衛用兵器。PT以前に開発された旧式の機動兵器を改修した機体で防御力に優れる。かつてテロ事件で利用された経緯から、コロニー居住者に忌み嫌われている。 出典:スーパーロボット大戦OG illust:Takuya Io |
![]() ![]() | U-015 ヴァルシオン UNIT OGクルセイド 第1弾 ~鋼の咆哮~ R 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒4/8(0) G:青/黒 攻撃力:8 支援力:3 防御力:8 特徴:Lサイズ 専用「ビアン・ゾルダーク」 エース(3) 戦闘配備 強襲 鉄壁(1) (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、敵軍手札2枚までを無作為に廃棄する。 (自動A):このカードは、敵軍Gが6枚以下の場合、自軍効果以外では、破壊されずダメージを受けない。 ビアン・ゾルダーク博士が開発した、対異星人戦用巨大人型機動兵器。歪曲フィールドによる鉄壁の防御力と苛烈な攻撃力を備え、立ち向かう者の前に、究極の試練として立ちはだかった。 出典:スーパーロボット大戦OG illust:Takuya Io |
![]() ![]() | U-035 ファルク UNIT OGクルセイド 第3弾 ~彼方よりの来訪者~ C 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒1/3(0) G:青/黒 攻撃力:2 支援力:1 防御力:3 特徴:魔装機/Mサイズ 専用「テュッティ・ノールバック」 エース(1) ブースト (戦闘フェイズ):《①毎》自軍ユニット1枚が受けている、全てのダメージを無効にする。(注:破壊は無効にできない) 氷の精霊フルイッシュと契約した魔装機。魔装機計画初期に造られ、試作機としての意味合いが強い機体。能力は平均的で、その主な役目は中距離での戦闘支援。 出典:魔装機神 THE LOAD OF ELEMENTAL illust:Takuya Io |
![]() ![]() | U-063 ザムジード(五郎入道正宗) UNIT OGクルセイド 第5弾 ~地球を護る剣~ R 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒3/5(0) G:青/黒 攻撃力:5 支援力:2 防御力:5 特徴:魔装機神/Mサイズ 専用「ミオ・サスガ」 エース(2) 《③》改造[1/0/2] 武装変更〔ザムジード〕 【【常駐(自動A)】このカードは、以下の特徴を持つ自軍キャラがいる場合、その特徴に対応するテキストを得る。 幸運:「【常駐(自動A)】このカードは、通常ダメージを受けない」 信頼「【起動(自動D)】自軍ターン中、このカードの部隊が戦闘ダメージを与えた場合、自軍本国を7回復する」】 ザムジードの操者であるミオが、修行の末に編み出した必殺技“五郎入道正宗”を繰り出した状態。 出典:魔装機神 THE LOAD OF ELEMENTAL illust:Keisuke Sasaki |
![]() ![]() | U-064 ディアブロ(プレシア機) UNIT OGクルセイド 第5弾 ~地球を護る剣~ R 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒2/3(0) G:青/黒 攻撃力:2 支援力:1 防御力:2 特徴:魔装機/Mサイズ 専用「プレシア・ゼノサキス」 エース(1) 武装変更〔ディアブロ〕 【【常駐(自動A)】このカードは、以下の特徴を持つ自軍キャラがいる場合、その特徴に対応するテキストを得る。 気合:「【常駐(自動A)】このカードは+3/+3/+3を得る。」 信頼:「【起動(自動D)】このカードが攻撃に出撃した、または交戦中となった場合、カード1枚を引く」】 森の精霊ディアノスと契約した魔装機。操者次第では近接戦闘もこなすことが出来る。 出典:魔装機神 THE LOAD OF ELEMENTAL illust:Tomotake Kinoshita |
![]() ![]() | U-072 ペルゼイン・リヒカイト UNIT OGクルセイド 第5弾 ~地球を護る剣~ R 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒3/5(0) G:青/黒 攻撃力:5 支援力:1 防御力:6 特徴:アインスト/Mサイズ 専用「アルフィミ」 エース(1) 【戦闘フェイズ】《0毎》このカードが攻撃に出撃している、または交戦中の場合、自軍本国と敵軍本国の上のカード1枚ずつを表にする。その場合、表にしたカード中、コストの合計値が最も低い全てのカードを廃棄する。この記述の効果は、プレイヤー毎に1ステップに1回まで使用できる。 アインストであるアルフィミィの搭乗機。鬼を連装させる意匠をあしらった、鎧武者のような外見を持つ。両肩の「オニボサツ」で敵の動きを封じ、太刀「オニレンゲ」を振るい、その魂までも抉る。 出典:スーパーロボット大戦OG(EPISODE2 THE INSPECTOR) illust:Tadanori Nijo(MIC) |
![]() ![]() | U-076 グルンガスト改 UNIT OGクルセイド 第5弾 ~地球を護る剣~ C 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒2/6(0) G:青/黒 攻撃力:6 支援力:2 防御力:6 特徴:特機/Lサイズ 専用「イルムガルト・カザハラ」 エース(2) 強襲 《③》改造[2/1/2] 武装変更〔グルンガスト〕 特殊人型兵器、グルンガストの強化改造型。ラウンデル・ウィングやビームキャノンの追加により、機動力と攻撃力が向上している。また、ウィングガストとガストランダーへの変形機構も健在である。 出典:第2次スーパーロボット大戦OG illust:Kazuyuki Hayashi |
![]() ![]() | U-077 ゲシュペンスト・タイプRV UNIT OGクルセイド 第5弾 ~地球を護る剣~ U 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4① G:青/黒 攻撃力:4 支援力:1 防御力:4 特徴:PT/Mサイズ 専用「ギリアム・イェーガー」 エース(2) 高速戦闘 《③》改造[1/1/1] 武装変更〔ゲシュペンスト・タイプR〕 【ダメージ判定ステップ】《①》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで、いずれかの戦闘力に-1を得る。その場合、このカードはターン終了時まで、いずれかの戦闘力に+2を得る。 ハロウィン・プランに則って開発された初代ゲシュペンストの強化改造型。テスラ・ドライブを搭載した大型フライト・ユニットを装備し、運動性と機動力が大幅に向上している。 出典:スーパーロボット大戦OG(EPISODE2 THE INSPECTOR) illust:Takuya Io |
![]() ![]() | U-078 量産型ゲシュペンストMk-II改・タイプG UNIT OGクルセイド 第5弾 ~地球を護る剣~ C 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒1/3① G:青/黒 攻撃力:3 支援力:1 防御力:3 特徴:PT/Mサイズ 専用「カチーナ・タラスク」 エース(1) 武装変更〔量産型ゲシュペンストMk-II改〕 【恒常(自動B)】《[2・3]》このカードは自軍手札にある状態で、「名称:ゲシュペンスト」である自軍ユニットがプレイされて場に出た場合、自軍配備エリアにリロール状態で出す事ができる。 量産型ゲシュペンストMk-IIn強化改造型。タイプGは格闘戦に優れた仕様。 出典:第2次スーパーロボット大戦OG illust:Koma |
![]() ![]() | U-076 ビルトラプター・シュナーベル UNIT OGクルセイド 第5弾 ~地球を護る剣~ R 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4① G:緑/赤 攻撃力:4 支援力:1 防御力:5 特徴:PT/Mサイズ 専用「ラトゥーニ・スゥボータ」 エース(1) 武装変更〔ビルトラプター〕 【起動(自動D)】このカードに「特徴:集中」を持つキャラがセットされた場合、自軍本国の上のカード10枚までを見て、その中にある「名称:ビルト」であるユニット1枚を抜き出し、表にしてから自軍手札に移す事ができる。その後、自軍本国をシャッフルする。 可変型パーソナルトルーパー、ビルトラプターの強化改造型。テスラ・ドライブを搭載し、運動性と機動性が向上している他、レール・キャノンやブレード・サイを装備し、攻撃力も増強された。 出典:第2次スーパーロボット大戦OG illust:Yoshihiko Machida |
![]() ![]() | U-090 エクサランス・コスモドライバー UNIT OGクルセイド 第6弾 ~継承される魂~ R 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① G:緑/赤 攻撃力:4 支援力:1 防御力:3 特徴:エクサランス/Mサイズ 専用「ラウル・グレーデン/フィオナ・グレーデン」 エース(1) クイック 《②》改造[1/0/0] 武装変更〔エクサランス〕 【常駐】「特徴:エクサランス」を持つ全ての自分のユニットは、以下のテキストを得る。この効果は重複しない。 「【ダメージ判定ステップ】《①》交戦中の相手のユニット1枚に2ダメージを与える」 動力源に時流エンジンを搭載し、フレーム換装によって様々な戦局に対応可能な機体。同形態は宙間戦闘に特化したフレームで、無人誘導兵器の「フェアリー」によるオールレンジ攻撃が可能。 出典:スーパーロボット大戦OG(EPISODE2 THE INSPECTOR) illust:t-LAB |
![]() ![]() | U-101 ガルムレイド UNIT OGクルセイド 第6弾 ~継承される魂~ R 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤3/4(0) G:緑/赤 攻撃力:4 支援力:0 防御力:4 特徴:TEA/Lサイズ 専用「ヒューゴ・メディオ/アクア・ケントルム」 エース(1) 【常時】《①》このカードに「特徴:男性」を持つキャラがセットされている場合、「特徴:女性」を持つ自分のキャラ1枚をこのカードにセットする。 (注:1枚のユニットにキャラを2枚までセットできる) 【【常駐】このカードはキャラが2枚セットされている場合、強襲、+2/±0/+2を得ると共に、相手のユニットの効果の対象にならない】 ツェントル・プロジェクトで開発されたTEアブソーバーの7号機。近接戦闘を得意とする特機タイプの機体。6号機であるサーベラスを凌ぐ性能を有するが、TEエンジンの出力調整がより困難になっている。 出典:第2次スーパーロボット大戦OG illust:t-LAB |
![]() ![]() | U-102 ガリルナガン UNIT OGクルセイド 第6弾 ~継承される魂~ R 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤3/6(0) G:緑/赤 攻撃力:6 支援力:2 防御力:6 特徴:PT/Mサイズ 専用「アーマラ・バートン」 エース(1) 高速戦闘 【戦闘フェイズ】《①》このカードと交戦中の、相手のユニット1~3枚の攻撃力、、支援力、防御力のいずれか1つは、このターン、半分の値(端数切り上げ)になる。(注:個別に選択できる) ハイ・パーソナルトルーパーと呼ばれる高性能機。斧と銃が合体した専用武器「バスタックス・ガン」を持つ。アーマラ・バートンが搭乗し、イングとアッシュを幾度となく追い詰める。 出典:第2次スーパーロボット大戦OG illust:KATOKI HAJIME |
![]() ![]() | U-110 エクサランス・ライトニング UNIT OGクルセイド 第7弾 ~修羅降臨~ R 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5① G:緑/赤 攻撃力:5 支援力:0 防御力:5 特徴:エクサランス/Mサイズ 専用「ラウル・グレーデン」 エース(1) 《③》改造[2/0/1] 《[2・4]》武装変更〔エクサランス〕 【常駐】「特徴:エクサランス」を持つ全ての自分のユニットは、以下のテキストを得る。この効果は重複しない。 「【ダメージ判定ステップ】《①》このカードは、ターン終了時まで+2/+2/+2を得る」 準特機型フレーム「ライトニング」を装着したエクサランス。時流エンジンの出力を最大限にまで引き出し、接近戦を得意とする。各フレームの中で最も高い攻撃力を持つ。 出典:スーパーロボット大戦OG外伝 illust:Kazuhiko Kakoi |
![]() ![]() | U-111 エクサランス・エターナル UNIT OGクルセイド 第7弾 ~修羅降臨~ R 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5① G:緑/赤 攻撃力:4 支援力:2 防御力:5 特徴:エクサランス/Mサイズ 専用「フィオナ・グレーデン」 エース(1) 《③》改造[0/2/1] 《[2・4]》武装変更〔エクサランス〕 【常駐】「特徴:エクサランス」を持つ全ての自分のユニットは、以下のテキストを得る。この効果は重複しない。 「【防御ステップ】《①》キャラがセットされていないこのカードと、このカードと交戦中の、セットカードがセットされていない相手のカード1枚を持ち主の手札に移す」 高機動・遠距離戦闘用フレーム「エターナル」を装着した、高い機動性と加速力を持つエクサランス。 出典:スーパーロボット大戦OG外伝 illust:Kazuhiko Kakoi |
![]() ![]() | U-116 ファービュラリス UNIT OGクルセイド 第7弾 ~修羅降臨~ R 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤3/5① G:緑/赤 攻撃力:5 支援力:1 防御力:4 特徴:Mサイズ 専用「グラキエース」 エース(1) 戦闘配備 【起動】このカードに「特徴:メリオルエッセ」を持つキャラがセットされている状態で、このカードが交戦中となった場合、カード2枚を引く。 【戦闘フェイズ】《0》自分の手札1枚を選んで捨て札にする。その場合、このカードと交戦中の相手のチームの「戦闘ダメージの速度」に+1する。 メリオルエッセの1人、グラキエースが乗る機体。氷刃と氷塊の吹き荒れる氷獄の中に君臨し、周囲に存在する全ての敵を冷闇の中に封じ込め、凍らせ、砕く。 出典:第2次スーパーロボット大戦OG illust:Konomu Sekiyama |
![]() ![]() | U-150 ソルガディ UNIT OGクルセイド 第9弾 ~破壊神転生~ C 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4① G:青/黒 攻撃力:4 支援力:0 防御力:4 特徴:魔装機/Mサイズ 専用「アハマド・ハムディ」 エース(1) 戦闘配備 高速戦闘 【【恒常】《[4・8]》このカードのエースを無効にする】 【起動】このカードが破壊されて捨て札になった場合、このカードと交戦中の相手のユニット1枚に4ダメージを与える。 砂嵐の魔装機。操者を選ばない守護精霊ソレイドの性格もあって、様々な操者が搭乗する。 出典:スーパーロボット大戦OG ダークプリズン |
![]() ![]() | U-152 ウィーゾル UNIT OGクルセイド 第9弾 ~破壊神転生~ C 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4① G:青/黒 攻撃力:4 支援力:2 防御力:2 特徴:妖装機/Mサイズ 専用「サフィーネ・グレイス」 エース(1) クイック 【【恒常】《[4・8]》このカードのエースを無効にする】 【起動】自分のユニットが破壊されて捨て札になった場合、相手のユニット1枚に2ダメージを与える。この記述の効果は、プレイヤー毎に、1ターンに1回しか適用できない。 サフィーネの操る妖装機。精霊との契約は行っていないが、魔装機と同等以上の性能を発揮する。 出典:スーパーロボット大戦OG ダークプリズン |
![]() ![]() | U-164 ノイヴォルフ UNIT OGクルセイド 第9弾 ~破壊神転生~ U 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒1/8① G:青/黒 攻撃力:8 支援力:0 防御力:8 特徴:アインスト エース(3) 強襲 高機動 武装変更〔アインストヴォルフ〕 【配備フェイズ】《[1・8]R②》相手のユニット1枚を指定する。その場合、コピーチップ《UNIT、戦闘力:X/Y/Z》1個を出す。コピーチップは、プレイヤー毎に2個までしかコントロールできない。X、Y、Zの値は、それぞれ、指定したユニットの攻撃力、支援力、防御力とし、値が0でも解決できる。 アインストヴォルフがノイ・レジセイアを取り込んだ姿。アインストの製造能力も有した、凶悪な機体。 出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター illust:MATSUMOTO EIGHT |
![]() ![]() | U-165 ゲシュペンストMk-II・タイプSA UNIT OGクルセイド 第9弾 ~破壊神転生~ C 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒1/4(0) G:青/黒 攻撃力:4 支援力:0 防御力:4 特徴:PT/Mサイズ 専用「キョウスケ・ナンブ」 エース(1) 戦闘配備 武装変更〔ゲシュペンスト〕 【戦闘フェイズ】《0》このカードを捨て札にする。その場合、自分のデッキの上のカード10枚までを見て、その中にある「名称:アルトアイゼン」であるユニット1枚を、表にしてから自分の手札に移す事ができる。その後、自分のデッキをシャッフルする。 アルトアイゼンのオーバーホール時、キョウスケに代用機体として用意されたゲシュペンストMk-II。 出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター |
![]() ![]() | U-166 グルンガスト改(アルティメット・ビーム) UNIT OGクルセイド 第9弾 ~破壊神転生~ U 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒2/6① G:青/黒 攻撃力:6 支援力:2 防御力:6 特徴:特機/Lサイズ 専用「イルムガルト・カザハラ」 エース(2) 強襲 《③》改造[2/1/2] 武装変更〔グルンガスト〕 【恒常】このカードが武装変更の効果で場に出た場合、このカードと交戦中の相手のチームに、4ダメージを与える。このダメージは、チームへの戦闘ダメージと同様に処理する。 グルンガスト改が、ツイン・ビームキャノンと、ファイナル・ビームを同時に撃つ広範囲攻撃。 出典:第2次スーパーロボット大戦OG illust:Keisuke Sasaki |
![]() ![]() | U-153 オーグバリュー UNIT OGクルセイド 第9弾 ~破壊神転生~ R 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤3/6① G:緑/赤 攻撃力:6 支援力:2 防御力:6 特徴:ゲスト/Mサイズ エース(1) 戦闘配備 【起動】このカードのチームが戦闘ダメージを与えた場合、自分のデッキをX回復する。Xの値は、「特徴:ゲスト」を持つ自分のカードの枚数とする。 ゲイオス・シリーズの上位機種。両肩のドライバーキャノンを主武装とした、指揮官用人型機動兵器。 出典:第2次スーパーロボット大戦OG illust:Keisuke Sasaki |
![]() ![]() | U-166 バイラヴァ UNIT OGクルセイド 第9弾 ~破壊神転生~ U 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤3/7② G:緑/赤 攻撃力:7 支援力:3 防御力:7 特徴:超魔装機 エース(2) 【恒常】このカードは、「特徴:魔装機」を持つ自分のユニットが4枚以上いる場合、合計コスト-2を得る。 【起動】このカードが戦闘エリアにいる状態で、相手のユニットのテキストがプレイされる毎に、相手は②(資源2)を支払う。 シュテドニアスにおいて、エウリードの技術を用いて開発された真赤土の高性能魔装機。 出典:魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD |
![]() ![]() | U-169 ビルトビルガー(ビクティム・ビーク) UNIT OGクルセイド 第10弾 ~鋼鉄の鼓動~ C 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒1/4① G:青/黒 攻撃力:4 支援力:0 防御力:3 特徴:PT/ATX/Mサイズ 専用「アラド・バランガ」 エース(1) 戦闘配備 速攻 高速戦闘 武装変更〔ビルトファルケン/ビルトビルガー〕 【恒常】このカードは、高機動を持つ相手のユニットがいる場合、合計コスト-3を得る。 マオ・インダストリー社が開発した試作型パーソナルトルーパー。ジャケット・アーマーと呼ばれる装甲を排除することによって、高機動モードへ移行できる。 出典:第2次スーパーロボット大戦OG |
![]() ![]() | U-173 アンジュルグ UNIT OGクルセイド 第10弾 ~鋼鉄の鼓動~ C 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒3/5(0) G:青/黒 攻撃力:5 支援力:0 防御力:5 特徴:特機/Lサイズ 専用「ラミア・ラブレス」 エース(2) クイック ブースト 強襲 高速戦闘 《③》改造[0/5/0] 【恒常】「名称:アルトアイゼン」「名称:ヴァイスリッター」である自分のユニットがいる場合、このカードは、「特徴:ATX」とエース-1を得る。 女性形の甲冑のようなデザインが神秘的な機体。物質化されたエネルギー体を、矢状にして放つ。 出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター |
![]() ![]() | U-178 エクスバインボクサー(ガイスト・ナックル) UNIT OGクルセイド 第10弾 ~鋼鉄の鼓動~ C 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒1/4① G:青/黒 攻撃力:3 支援力:0 防御力:4 特徴:PT/Mサイズ 専用「リョウト・ヒカワ」 エース(1) 強襲 《③》改造[2/0/0] 武装変更〔エクスバイン〕 【自分のダメージ判定ステップ】《①》このカードと交戦中の、X以下の合計コストを持つ相手のユニット1枚を持ち主の配備エリアに移す。Xの値は、自分の改造コインの個数とする。 AMボクサーを装備したエクスバインの技の1つ。ボクサーパーツの巨大な拳によって、敵を打つ。 出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター |
![]() ![]() | U-180 ガーバインガンナー UNIT OGクルセイド 第10弾 ~鋼鉄の鼓動~ C 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4① G:青/黒 攻撃力:2 支援力:2 防御力:4 特徴:PT/Mサイズ 専用「ヴィレッタ・バディム/リオ・メイロン」 エース(1) 高速戦闘 《③》改造[0/1/2] 武装変更〔ガーバイン/AMガンナー〕 【自分の防御ステップ】《①》このカードを、相手のユニットがいる戦闘エリアの任意の順番に活動状態で移す。 ガーバインMk-IIIとAMガンナーの合体形態。ホワイトスター宙域での決戦時に使用されている。 出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター |
![]() ![]() | U-182 量産型ゲシュペンストMk-II改・タイプC(ラッセル機) UNIT OGクルセイド 第10弾 ~鋼鉄の鼓動~ C 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒2/3(0) G:青/黒 攻撃力:2 支援力:1 防御力:3 特徴:PT/Mサイズ 専用「ラッセル・バーグマン」 エース(1) 戦闘配備 武装変更〔ゲシュペンスト〕 【相手のターン】《①》このカードは、ターン終了時まで±0/±0/+6を得る。 オクトパス隊に所属する、ラッセル・バーグマンが搭乗する機体。砲撃戦に秀でた仕様となっている。 出典:第2次スーパーロボット大戦OG illust:Crimson |
![]() ![]() | U-186 ライグ=ゲイオス(ヨン機) UNIT OGクルセイド 第10弾 ~鋼鉄の鼓動~ C 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒2/5① G:青/黒 攻撃力:4 支援力:2 防御力:5 特徴:ゲスト/Mサイズ 専用「ヨン・ジェバナ」 エース(1) 【【恒常】《[4・8]》このカードのエースを無効にする】 【恒常】このカードがプレイ以外の方法で場に出た場合、相手のユニット1枚は、ターン終了時まで-3/-3/-3を得る。 ヨンが駆るライグ=ゲイオス。戦力不足だったシュウ陣営の即戦力として、ゴライクンルと戦った。 出典:スーパーロボット大戦OG ダークプリズン illust:Kazuyuki Hayashi |
![]() ![]() | U-178 ガーバインMk-IIIトロンベ UNIT OGクルセイド 第10弾 ~鋼鉄の鼓動~ C 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① G:緑/赤 攻撃力:4 支援力:0 防御力:4 特徴:PT/Mサイズ 専用「レーツェル・ファインシュメッカー」 エース(1) 速攻 《②》改造[1/0/1] 武装変更〔ガーバイン〕 【戦闘フェイズ】《①》このカードの上にある改造コイン1個を取り除く。その場合、自分のユニット1枚は、ステップ終了時まで相手のユニットの効果の対象にならない。 レーツェル・ファインシュメッカーに秘密裏に譲渡されたヒュッケバインMk-IIIに、偽装を施した状態。 出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター |
![]() ![]() | U-191 ギオリアス UNIT OGクルセイド 第10弾 ~鋼鉄の鼓動~ C 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5(0) G:緑/赤 攻撃力:5 支援力:0 防御力:5 特徴:魔装機 専用「ファング・ザン・ビシアス」 エース(2) 戦闘配備 高速戦闘 《③》改造[1/2/1] 武装変更〔ギオラスト/ギオリアス〕 【恒常】このカードは、本来の特徴に「特徴:魔装機神」「特徴:魔装機」を持つ自分のカードが2枚以上ある場合、合計コスト-2を得る。 疾風の魔装機。ギオラストの後継機で、前線での運用を想定した上で開発プランが進められた。 出典:魔装機神III PRIDE OF JUSTICE |
![]() ![]() | U-204 グルンガスト弐式 UNIT OGクルセイド 第11弾 ~未来が導く戦士達~ C 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒2/5(0) G:青/黒 攻撃力:5 支援力:0 防御力:5 特徴:特機/PT/Lサイズ 専用「クスハ・ミズハ」 エース(2) ブースト 戦闘配備 強襲 武装変更〔グルンガスト〕 【戦闘配備】《R》このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードを捨て札にする。その場合、自分のデッキの上のカード10枚までを見て、その中にある、「特徴:特機」「特徴:超機人」を持つカード1~2枚を、表にしてから自分の手札に移す事ができる。その後、自分のデッキをシャッフルする。自分はデータコイン1個を得る。 グルンガストの量産試作型。生産性を高めるために変形機構や武装が一部オミットされている。 出典:スーパーロボット大戦OG(EPISODE2 THE INSPECTOR) |
![]() ![]() | U-210 ウェルスピナー・レイ UNIT OGクルセイド 第11弾 ~未来が導く戦士達~ C 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒3/5① G:青/黒 攻撃力:5 支援力:0 防御力:5 特徴:魔装機 専用「ジノ・バレンシア」 エース(1) 高速戦闘 鉄壁(2) 武装変更〔ウェルスピナー〕 【【常駐】このカードと交戦中の、マイナスの戦闘修正を得ている全ての相手のユニットが持つ全てのテキストは、《[1・X]》が追加される。Xの値は、全ての自分のカードが持つ、本来の記述にある鉄壁の合計値とする】 頻浪の魔装機。ジノ専用機としてウェンディが改造を施し、、扱いやすい優美な機体に仕上げている。 出典:魔装機神III PRIDE OF JUSTICE |
![]() ![]() | U-199 ビルトビルガー UNIT OGクルセイド 第11弾 ~未来が導く戦士達~ C 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤3/4(0) G:緑/赤 攻撃力:4 支援力:0 防御力:3 特徴:PT/ATX/特殊戦技教導隊/Mサイズ 専用「アラド・バランガ」 エース(1) 戦闘配備 高速戦闘 《②》改造[1/0/1] 武装変更〔ビルドビルガー/ビルトファルケン〕 【起動】このカードが戦闘エリアにいる状態で、相手のデッキから相手の捨て山にカードが移動した場合、戦闘エリアにいる自分のカード1枚の上に、+1/+1/+1コイン2個を乗せる事ができる。 マオ社が開発した試作型PT。EOTは使用されておらず、近・中距離戦闘用の実弾兵器を装備する。 出典:第2次スーパーロボット大戦OG |
![]() ![]() | U-200 ビルトファルケン UNIT OGクルセイド 第11弾 ~未来が導く戦士達~ C 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤3/4(0) G:緑/赤 攻撃力:2 支援力:2 防御力:3 特徴:PT/ATX/特殊戦技教導隊/Mサイズ 専用「ゼオラ・シュバイツァー」 エース(1) ブースト 高速戦闘 《②》改造[0/1/1] 武装変更〔ビルトファルケン/ビルトビルガー〕 【起動】このカードが戦闘エリアにいる状態で、相手のデッキから相手の捨て山にカードが移動した場合、活動状態の相手のユニット1枚を休息状態にする事ができる。そのユニットは、このターンと次のターン中、活動状態にする事ができない。 マオ社が開発した試作PT。高性能のテスラ・ドライブを搭載し、機動性はPTの中でもトップクラス。 出典:第2次スーパーロボット大戦OG |
![]() ![]() | U-205 SRX(ハイ・フィンガーランチャー) UNIT OGクルセイド 第11弾 ~未来が導く戦士達~ R 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤3/7(0) G:緑/赤 攻撃力:7 支援力:2 防御力:7 特徴:SRX/Lサイズ 専用「リュウセイ・ダテ」 エース(2) 《④》改造[2/2/1] 武装変更〔SRX〕 【常駐】このカードのセットグループは、「特徴:念動力」が含まれている場合、相手の効果では、デッキと捨て山に移動しない。 【防御ステップ】《0》本来の特徴に「特徴:PT」を持つ自分のカード1枚を捨て札にする。その場合、このカードと交戦中の相手のユニット1枚を、持ち主のデッキの上に移す。 SRXの武装の1つ。全ての指先からエネルギー弾を無数に発射し、敵を粉微塵にまで殲滅する。 出典:第2次スーパーロボット大戦OG illust:Tadanori Nijo(MIC) |
![]() ![]() | U-218 ジャオーム(トレイス機) UNIT OGクルセイド 第11弾 ~未来が導く戦士達~ C 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:緑/赤 攻撃力:3 支援力:1 防御力:2 特徴:魔装機/Mサイズ 専用「トレイス・ハイネット」 エース(1) 戦闘配備 高速戦闘 武装変更〔ジャオーム/ジャスティニア〕 【起動】このカードに、「特徴:熱血」「特徴:信頼」のキャラがセットされた場合、自分のデッキの上のカード5枚までを見て、その中にある、「特徴:魔装機神」「特徴:魔装機」を持つユニット1枚を、表にしてから自分の手札に移す事ができる。その後、自分のデッキをシャッフルする。 トレイス・ハイネットを操者とする魔装機。セントリーイーターと呼ばれる大型の鎌を装備している。 出典:魔装機神III PRIDE OF JUSTICE illust:Ikuro Ishihara |
![]() ![]() | U-219 ギオリアス・ロイ(奥伝・桜花乱心) UNIT OGクルセイド 第11弾 ~未来が導く戦士達~ C 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤3/5(0) G:緑/赤 攻撃力:5 支援力:0 防御力:5 特徴:魔装機 専用「ファング・ザン・ビシアス」 エース(2) 強襲 高速戦闘 《③》改造[1/0/2] 武装変更〔ギオラスト/ギオリアス〕 【防御ステップ】《0毎》このカードが出撃している、または交戦中の場合、活動状態の自分のカード4枚を選んで休息状態にする。その場合、自分のデッキをX回復する。Xの値は、このターン中にこの効果がプレイされて解決された回数+2とする。 ギオリアス・ロイが繰り出す、神祇無窮流の技。圧倒的スピードで敵機を断ち斬る。 出典:魔装機神III PRIDE OF JUSTICE |
![]() ![]() | U-220 エウリード UNIT OGクルセイド 第11弾 ~未来が導く戦士達~ C 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/6(0) G:緑/赤 攻撃力:6 支援力:3 防御力:6 特徴:超魔装機/Lサイズ エース(2) 【恒常】このカードは、「名称:キョウメイ」である自分のユニットがいる場合、エース-2、速攻を得る。 【戦闘フェイズ】《①》このカードと交戦中の相手のユニット1枚に、Xダメージを与える。Xの値は、場に配備されている、「特徴:ラ・ギアス」を持つ自分のキャラの枚数とする。 超魔装機計画で設計された機体。後に、南部シュテドニアス聯合軍によって量産された。 出典:魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD |
![]() ![]() | U-221 ギルドーラ UNIT OGクルセイド 第11弾 ~未来が導く戦士達~ C 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① G:緑/赤 攻撃力:3 支援力:2 防御力:4 特徴:魔装機/Mサイズ エース(1) 速攻 【起動】このカードのチームが戦闘ダメージを与えた場合、自分のデッキをX回復する事ができる。Xの値は、「名称:キョウメイ」「名称:サンドリーブ」である自分のカードの枚数とする。 シュテドニアス製魔装機。オールラウンドな機体で、指揮官用の機体として運用されている。 出典:魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD |
![]() ![]() | U-237 アルテリオン UNIT OGクルセイド 第12弾 ~精霊の祝福~ C 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5① G:緑/赤 攻撃力:4 支援力:3 防御力:4 特徴:AM/プロジェクトTD/Mサイズ 専用「アイビス・ダグラス/ツグミ・タカクラ」 エース(1) 高機動 高速戦闘 【配備フェイズ】《R》このカードを捨て札にする。その場合、自分のデッキのカードを全て見て、その中にある、「名称:ハイペリオン」であるユニット1枚を、自分の配備エリアに休息状態で出す事ができる。その後、自分のデッキをシャッフルする。 アステリオンAXのデータを基に設計された機体。運動性や機動性は、他のAMの追随を許さない。 出典:第2次スーパーロボット大戦OG |
![]() ![]() | U-244 サイバスター UNIT OGクルセイド 第12弾 ~精霊の祝福~ C 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5① G:緑/赤 攻撃力:5 支援力:1 防御力:4 特徴:魔装機神/Mサイズ 専用「マサキ・アンドー」 エース(2) 速攻 高速戦闘 《③》改造[1/1/1] 【恒常】《[2・2]》ダメージ判定ステップ開始時に、このカードが自分の手札にある場合、このカードを、5以上の攻撃力を持つ相手のユニットがいる戦闘エリアの先頭に活動状態で出す事ができる。 風の魔装機神の異名を持つ、人型汎用兵器。神の鳥を模した巡航形態、サイバードに変形できる。 出典:魔装機神III PRIDE OF JUSTICE |
![]() ![]() | U-253 アルトアイゼン UNIT OGクルセイド 第13弾 ~楽園へ至る門~ C 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4(0) G:青/黒 攻撃力:4 支援力:0 防御力:4 特徴:PT/ATX/Mサイズ 専用「キョウスケ・ナンブ」 エース(2) 強襲 武装変更〔アルトアイゼン〕 【恒常】《[2・2]》ダメージ判定ステップ開始時に、このカードが自分の手札にある場合、このカードを、エースを持つ相手のユニットがいる戦闘エリアの先頭に活動状態で出す事ができる。 【戦闘フェイズ】《R》このカードと交戦中の、活動状態の相手のユニット1枚を休息状態にする。 ATXチームのキョウスケ・ナンブが駆るPT。その名は、独語における「古い鉄」を意味する。 出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター |
![]() ![]() | U-278 エクスバインボクサー UNIT OGクルセイド 第14弾 ~受け継がれし翼~ C 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4(0) G:青/黒 攻撃力:4 支援力:0 防御力:3 特徴:PT/Mサイズ 専用「リョウト・ヒカワ」 エース(1) 《③》改造[2/0/2] 武装変更〔エクスバイン〕 【常駐】このカードが持つ改造の効果は、改造コインが上にある状態でも使用する事ができる。 【起動】このカードの上に改造コインが乗った場合、X以下の合計コストを持つ、活動状態の相手のユニット1枚を休息状態にする。Xの値は、自分の改造コインの個数とする。 エクスバインが格闘戦用AMパーツを装着した状態。従来のPTを凌駕する格闘戦能力を発揮する。 出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター |
![]() ![]() | U-279 エクスバインガンナー UNIT OGクルセイド 第14弾 ~受け継がれし翼~ C 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4(0) G:青/黒 攻撃力:0 支援力:2 防御力:4 特徴:PT/Mサイズ 専用「リョウト・ヒカワ/リオ・メイロン」 エース(1) 高機動 《③》改造[0/2/2] 武装変更〔エクスバイン〕 【常駐】このカードが持つ改造の効果は、改造コインが上にある状態でも使用する事ができる。 【起動】このカードの上に改造コインが乗った場合、相手のユニット1枚が持つテキスト1つは、ターン終了時まで、《[1・X]》が追加される。Xの値は、自分の改造コインの個数とする。 AMガンナーとドッキングしたエクスバイン。航行距離が伸び、遠距離・砲撃戦に特化した能力を持つ。 出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター |
![]() ![]() | U-282 ヴァイスリッター UNIT OGクルセイド 第14弾 ~受け継がれし翼~ C 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4① G:青/黒 攻撃力:3 支援力:2 防御力:3 特徴:PT/ATX/Mサイズ 専用「エクセレン・ブロウニング」 エース(2) クイック 強襲 高速戦闘 【恒常】《[2・X]》このカードが場に出た場合、交戦中の相手のユニット1枚にXダメージを与える事ができる。 【恒常】「特徴:熱血」「集中」を持つ自分のキャラがいる場合、このカードのエースを無効にする。 ATX計画において試作された機体。単体での飛行が可能な上、機動性もリオンシリーズを超える。 出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター |
![]() ![]() | U-287 AI1 UNIT OGクルセイド 第14弾 ~受け継がれし翼~ C 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) G:緑/赤 攻撃力:1 支援力:1 防御力:1 特徴:LLサイズ 専用「エルデ・ミッテ」 エース(3) 【【常駐】このカードは、このカードにセットされているカード1枚につき、+1/+1/+1を得る】 【戦闘フェイズ】《[1・X]①》このカードと交戦中の、X以下の合計コストを持つ相手のユニット1枚と、自分の手札2枚を選んで、このカードに、記述を持たないセットカードとしてセットする。 AI1のコアがTEエンジンと融合した状態。エルデの妄念を取り込み、自己進化によって強大化した。 出典:第2次スーパーロボット大戦OG |
![]() ![]() | U-290 グランヴェール&ガルガーディア UNIT OGクルセイド 第14弾 ~受け継がれし翼~ C 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① G:緑/赤 攻撃力:4 支援力:0 防御力:3 特徴:魔装機神/魔装機/コンビ/Mサイズ 専用「ホワン・ヤンロン/レミア・ザニア・ヴァルハレヴィア」 エース(1) 高速戦闘 《R》改造[3/0/3] 武装変更〔グランヴェール/ガルガーディア〕 【起動】このカードが戦闘エリアにいる状態で、相手のユニットが破壊される毎に、相手のユニット1枚、または相手のデッキに、相手が選んで2ダメージを与える。 【戦闘フェイズ】《①》交戦中の相手のユニット1枚に2ダメージを与える。 ヤンロンとレミアの機体。2人の危機に際し怒りを御したヤンロンは、ポゼッションを会得するに至る。 出典:魔装機神III PRIDE OF JUSTICE |
![]() ![]() | U-307 グルンガスト UNIT OGクルセイド 第15弾 ~交差する扉~ N 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒2/3② G:青/黒 攻撃力:3 支援力:0 防御力:3 特徴:特機/Lサイズ 専用「イルムガルト・カザハラ」 エース(2) 強襲 《[3・6]②》改造[3/3/3] 武装変更〔グルンガスト〕 【起動】《[2・4]》このカードのチームが戦闘ダメージを与えた場合、相手の手札1枚を、相手が選んで捨て札にする。その場合、自分はデータコイン1個を得る。 強力な内蔵火器を多数有する特機。あらゆる戦況で効果的な運用を行うことが可能となっている。 出典:スーパーロボット大戦OG(EPISODE1 DIVINE WARS) |
![]() ![]() | U-308 グルンガスト参式 UNIT OGクルセイド 第15弾 ~交差する扉~ N 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒2/6(0) G:青/黒 攻撃力:5 支援力:2 防御力:5 特徴:特機/Lサイズ 専用「ブルックリン・ラックフィールド/クスハ・ミズハ」 エース(2) 強襲 《[3・5]》武装変更〔グルンガスト〕 【恒常】自分の特機チップがいない状態で、このカードが場に出た場合、特機チップ《UNIT、「特徴:特機」、強襲、戦闘力:5/2/5》2個を休息状態で出す。 【起動】このカードが活動状態になった場合、休息状態の全ての自分のチップを活動状態にする事ができる。 SRX計画で開発されたグルンガストの最新型。1号機から3号機まで製造されている。 出典:第2次スーパーロボット大戦OG |
![]() ![]() | U-309 龍虎王 UNIT OGクルセイド 第15弾 ~交差する扉~ N 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4(0) G:青/黒 攻撃力:4 支援力:0 防御力:4 特徴:超機人/Lサイズ 専用「クスハ・ミズハ/ブルックリン・ラックフィールド」 エース(1) 武装変更〔龍/弐式/参式〕 【恒常】《[2・X]》このカードが、「デッキのカードを見る」または「デッキのカードを表にする」という意図の記述の、持ち主の効果によって見た(表にした)カードの中に含まれている場合、その中にあるこのカードをゲームから取り除く事ができる。その場合、カット終了時に、自分のデッキをX回復する。 百邪と戦うために作られた四神・青龍の超機人。空中・水中戦闘や遠距離法術戦闘を得意とする。 出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター |
![]() ![]() | U-310 虎龍王 UNIT OGクルセイド 第15弾 ~交差する扉~ N 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4① G:青/黒 攻撃力:4 支援力:0 防御力:4 特徴:超機人/Lサイズ 専用「ブルックリン・ラックフィールド/クスハ・ミズハ」 エース(1) 戦闘配備 武装変更〔虎/弐式/参式〕 【戦闘フェイズ】《[2・X]②》このカードと、このカードと交戦中の、X以下の合計コストを持つ相手のユニット1枚を、(それぞれの)持ち主のデッキの上に移す。 【恒常】自分のユニットが場に出たターン中、このカードは、クイックを得る。 百邪と戦うために作られた四神・白虎の超機人。接近戦に長け、様々な武器を操る。 出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター |
![]() ![]() | U-317 ヤルダバオト UNIT OGクルセイド 第15弾 ~交差する扉~ N 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒2/3(0) G:青/黒 攻撃力:3 支援力:0 防御力:3 特徴:修羅神/Mサイズ 専用「フォルカ・アルバーク」 エース(2) クイック 戦闘配備 【武装変更〔ヤルダバオト〕】 【起動】このカードが交戦中となった、またはこのカードのチームが戦闘ダメージを与えた場合、カード1枚を引く事ができる。 【攻撃ステップ】《[2・5]①》相手のユニット1枚を、このカードがいる戦闘エリアに活動状態で移す。その場合、このカードは、ターン終了時まで、速攻 強襲 高機動、+3/+3/+3を得る。 搭乗者の覇気(生体エネルギー)にて稼働する轟級修羅神。機神拳という技を繰り出す。 出典:スーパーロボット大戦OG外伝 |
![]() ![]() | U-319 グランゾン UNIT OGクルセイド 第15弾 ~交差する扉~ N 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒3/8(0) G:青/黒 攻撃力:8 支援力:2 防御力:8 特徴:AM/Mサイズ 専用「シュウ・シラカワ」 エース(3) 強襲 鉄壁(2) 武装変更〔グランゾン〕 【恒常】ダメージ判定ステップ開始時に、このカードが自分の手札にある場合、このカード以外の自分の手札X枚を選んで捨て札にする事で、このカードを、相手のユニットがいる戦闘エリアの先頭に活動状態で出す事ができる。その場合、全ての相手のユニットは、ターン終了時まで、-X/-X/-Xを得る。Xの値は、3を下限とする。 シュウが搭乗する機体で、数多くのブラックボックスを内包し、絶大な攻撃力を発揮する。 出典:スーパーロボット大戦OG(EPISODE1 DIVINE WARS) |
![]() ![]() | U-321 ガッデス UNIT OGクルセイド 第15弾 ~交差する扉~ N 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4(0) G:青/黒 攻撃力:3 支援力:2 防御力:3 特徴:魔装機神/Mサイズ 専用「テュッティ・ノールバック」 エース(2) ブースト 鉄壁(2) 武装変更〔ガッデス〕 【戦闘フェイズ】《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、活動状態の自分のカード6枚を休息状態にする。その場合、相手のカード1枚が持つ特殊効果以外の【常駐】テキスト1つを、ターン終了時まで無効にする。 【自分の帰還ステップ】《[2・X](0)》休息状態の自分のカードX枚を活動状態にする。その場合、自分のデッキをX回復する。 水の魔装機神。水や氷を使用した、多彩な魔術的攻撃手段を有している。 出典:魔装機神F CONFFIN OF THE END illust:Tadanori Nijo |
![]() ![]() | U-322 ザムジード UNIT OGクルセイド 第15弾 ~交差する扉~ N 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4(0) G:青/黒 攻撃力:4 支援力:0 防御力:4 特徴:魔装機神/Mサイズ 専用「ミオ・サスガ」 エース(2) 鉄壁(1) 武装変更〔ザムジード〕 【起動】このカードが攻撃に出撃した場合、自分のデッキ、または自分の捨て山の上のカード3枚を見る事ができる。その場合、その中にあるカード1枚を、自分の手札に移した後、残りを捨て札にする。 【戦闘フェイズ】《②》このカードが攻撃に出撃している。または交戦中の場合、高機動を持たない全ての相手のユニットに2ダメージを与える。 大地の魔装機神。左腕の振動発生装置は大地に打ち込み、地震を発生させることも可能である。 出典:魔装機神F CONFFIN OF THE END |
![]() ![]() | U-325 ソウルセイバーFF UNIT OGクルセイド 第16弾 ~月輪の戦域~ N 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒2/5① G:青/黒 攻撃力:4 支援力:2 防御力:4 特徴:マイティウォーカー/Lサイズ 専用「アキミ・アカツキ/アケミ・アカツキ」 エース(2) 《③》改造[2/2/2] 武装変更〔ソウルセイバー〕 【戦闘フェイズ】《③》このカードは、ターン終了時まで、速攻、強襲、高機動、鉄壁(2)のいずれか2つを得る。 【戦闘フェイズ】《0》自分の捨て山の上のカード4枚を自分のデッキの下に移す。その場合、このカードと交戦中の相手のチームに6ダメージを与える。このダメージは、チームへの戦闘ダメージと同様に処理する。 モガミ重工が開発したマイティウォーカー。量産を前提としたスーパーロボットの試作機。 出典:スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ |
![]() ![]() | U-333 アルトアイゼン・ナハト UNIT OGクルセイド 第16弾 ~月輪の戦域~ N 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒2/6① G:青/黒 攻撃力:5 支援力:0 防御力:5 特徴:PT/ATX/Mサイズ 専用「キョウスケ・ナンブ」 エース(1) クイック 戦闘配備 強襲 高速戦闘 《②》改造[1/0/1] 武装変更〔アルトアイゼン/ヴァイスリッター〕 【恒常】このカードが場に出た場合、「特徴:ATX」を持つ自分のユニット1枚は、ステップ終了時まで、相手のユニットの効果の対象にならない。 【恒常】本来の特徴に「特徴:熱血」「特徴:集中」「特徴:信頼」を持つ自分のカードがいる場合、このカードは、合計コスト-3、ブーストを得る。 アルトアイゼンの夜間作戦時における仕様。色が違うだけであり、武装等に変化はない。 出典:スーパーロボット大戦OG(EPISODE2 THE INSPECTOR) |
![]() ![]() | U-332 ラフトクランズ・アウルン UNIT OGクルセイド 第16弾 ~月輪の戦域~ N 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/5(0) G:緑/赤 攻撃力:5 支援力:0 防御力:5 特徴:オルゴン・エクストラクター/Lサイズ 専用「アル=ヴァン・ランクス」 エース(2) 高機動 武装変更〔ラフトクランズ〕 【恒常】ダメージ判定ステップ開始時に、自分のユニットの枚数が、相手のユニットの枚数よりも少ない状態で、このカードが自分の手札にある場合、このカードを、ユニットがいる戦闘エリアの先頭に活動状態で出す事ができる。 フューリーで運用される高性能人型機動兵器。アル=ヴァン・ランクスの専用機。 出典:スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ |
![]() ![]() | U-337 SRX UNIT OGクルセイド 第16弾 ~月輪の戦域~ N 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/7(0) G:緑/赤 攻撃力:7 支援力:2 防御力:7 特徴:SRX/Lサイズ 専用「リュウセイ・ダテ」 エース(3) 《⑤》改造[5/5/5] 武装変更〔SRX〕 【戦闘フェイズ】《0》このカードを捨て札にする。その場合、自分の手札にある、「特徴:PT」と「特徴:SRX」を持つユニット1~3枚を、このカードと同じ場所に活動状態で出す。この効果でユニット3枚を場に出した場合、(いるならば)合計コストが7以下になる、任意の枚数の相手のカードを選んで破壊する事ができる。 特機とPTの特徴を兼ね備え、分離または合体状態で戦局を変え得る可能性を秘めた人型機動兵器。 出典:スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ |
![]() ![]() | U-341 R-3パワード UNIT OGクルセイド 第16弾 ~月輪の戦域~ N 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5① G:緑/赤 攻撃力:0 支援力:3 防御力:5 特徴:PT/SRX/Mサイズ 専用「アヤ・コバヤシ」 エース(1) 装填(1) 《③》改造[0/2/2] 武装変更〔R-3〕 【戦闘フェイズ】《①》このカードのチームにいる、「特徴:SRX」を持つ全てのユニットは、ターン終了時まで、速攻 強襲を得る。 【起動】このカードのチームが相手のデッキに戦闘ダメージを与えた場合、自分のジャンクヤードにある、「特徴:SRX」「特徴:SRXチーム」を持つカード1枚を、自分のGにする事ができる。 R-3から換装。T-LINKフライトシステムとMAPWを搭載したプラスパーツを装着した重爆撃形態。 出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター |
![]() ![]() | U-358 ヴァルク・ベン(キャリコ機) UNIT OGクルセイド 第17弾 ~皇家の真剣~ N 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒3/4① G:青/黒 攻撃力:4 支援力:1 防御力:4 特徴:ゴラー・ゴレム/Mサイズ 専用「キャリコ・マクレディ」 エース(1) クイック 戦闘配備 武装変更〔ヴァルク〕 【常駐】このカードのチームの全てのカードが「特徴:ゴラー・ゴレム」を持つ場合、相手は、このカードがいる戦闘エリアに、出撃以外の方法でユニットを移動させられない。 ゴラー・ゴレム軍の主力機体であるヴァルク・ベン。キャリコ・マクレディが搭乗する専用機。 出典:スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ |
![]() ![]() | U-359 ヴァルク・ベン(スペクトラ機) UNIT OGクルセイド 第17弾 ~皇家の真剣~ N 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒3/4① G:青/黒 攻撃力:4 支援力:1 防御力:4 特徴:ゴラー・ゴレム/Mサイズ 専用「スペクトラ・マクレディ」 エース(1) ブースト 武装変更〔ヴァルク〕 【常駐】このカードのチームの全てのカードが「特徴:ゴラー・ゴレム」を持つ場合、相手は、このカードがいる戦闘エリアに、ユニットを出撃させられない。 ゴラー・ゴレム軍の主力機体であるヴァルク・ベン。スペクトラ・マクレディが搭乗する専用機。 出典:スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ |
![]() ![]() | U-364 アシュセイヴァー(アクセル機) UNIT OGクルセイド 第17弾 ~皇家の真剣~ N 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒2/5① G:青/黒 攻撃力:5 支援力:0 防御力:5 特徴:シャドウミラー/アサルトドラグーン/Mサイズ 専用「アクセル・アルマー」 エース(2) 強襲 高機動 武装変更〔ソウルゲイン/アシュセイヴァー〕 【恒常】本来の特徴に「特徴:シャドウミラー」を持つ別の自分のカードがいる場合、このカードは、合計コスト-3、クイック 戦闘配備を得る。 【起動】自分のカードのテキストがプレイされて解決される毎に、破壊されている自分のカード1枚の破壊を無効にする。 「こちら側」に転移した際に大破したソウルゲインの代わりに搭乗。キョウスケと幾度となく交戦する。 出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター |
![]() ![]() | U-365 ヴァイスセイヴァー UNIT OGクルセイド 第17弾 ~皇家の真剣~ N 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒2/5(0) G:青/黒 攻撃力:3 支援力:4 防御力:5 特徴:シャドウミラー/アサルトドラグーン/Mサイズ 専用「レモン・ブロウニング」 エース(2) 強襲 高機動 武装変更〔アシュセイヴァー〕 【恒常】本来の特徴に「特徴:シャドウミラー」を持つ別の自分のカードがいる場合、このカードは、エース-2を得る。 【起動】自分のカードのテキストがプレイされて解決される毎に、交戦中の相手のユニット1枚に3ダメージを与えられる。 アシュセイヴァーをレモン専用にカスタマイズした機体。武装等が大幅に強化されている。 出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター |
![]() ![]() | U-366 ツヴァイザーゲイン UNIT OGクルセイド 第17弾 ~皇家の真剣~ R 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒3/6① G:青/黒 攻撃力:7 支援力:0 防御力:7 特徴:シャドウミラー/EG/Lサイズ 専用「ヴィンデル・マウザー」 エース(3) 速攻 高機動 《①》改造[1/0/1] 武装変更〔ソウルゲイン/ツヴァイザーゲイン〕 【戦闘フェイズ】《①》このカードが攻撃に出撃している、または交戦中の場合、捨て山の上のカード2枚を捨て札にする。その場合、全ての相手のユニットとキャラの上に-1/-1/-1コイン2個を乗せる。この効果でキャラを捨て札にした場合、このターン、この効果をもう1回使用できる。 ソウルゲインの予備機に空間・次元転移装置やEOTを組み込んだ機体で、ヴィンデルが搭乗。 出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター |
![]() ![]() | U-367 アンジュルグ UNIT OGクルセイド 第17弾 ~皇家の真剣~ N 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4(0) G:青/黒 攻撃力:4 支援力:0 防御力:4 特徴:シャドウミラー/特機/Lサイズ 専用「ラミア・ラヴレス」 エース(2) 速攻 高機動 《③》改造[1/3/1] 武装変更〔アンジュルグ〕 【恒常】本来の特徴に「特徴:シャドウミラー」を持つ別の自分のカードが2枚以上いる状態で、このカードがプレイされて場に出た場合、相手のキャラ1枚を、持ち主の捨て山の上に移せる。 【恒常】このカードが自分の捨て山から捨て札になる場合、このカードは、キャラとしても扱われる。 ラミアが搭乗する機体。その正体はシャドウミラーによってもたらされた「向こう側」の機体。 出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター |
![]() ![]() | U-357 ラフトクランズ・カロクアラ UNIT OGクルセイド 第17弾 ~皇家の真剣~ N 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4② G:緑/赤 攻撃力:4 支援力:1 防御力:4 特徴:オルゴン・エクストラクター/Lサイズ 専用「カロ・ラン・ヴイ」 エース(2) クイック 戦闘配備 高機動 武装変更〔ラフトクランズ〕 【戦闘フェイズ】《①》このカードが交戦中の場合、このカードと、自分の手札にある、「名称:カロクアラ」ではない、「特徴:オルゴン・エクストラクター」を持つ自分のユニット1枚を選んで置き換える。 カロ=ランの専用機としてカスタマイズされたラフトクランズ。両腕のクローによる接近戦を得意とする。 出典:スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ |
![]() ![]() | U-373 スーパーソウルセイバーFF UNIT OGクルセイド 第18弾 覚醒の戦士篇 ~鋼の帰還~ N 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒2/6(0) G:青/黒 攻撃力:5 支援力:3 防御力:5 特徴:マイティウォーカー/Lサイズ 専用「アキミ・アカツキ/アケミ・アカツキ/フェアリ・クリビア」 エース(3) 高機動 《③》改造[2/2/2] 《[2・4]》武装変更〔ソウルセイバー〕 【戦闘フェイズ】《0》【1ステップに1回】自分のトップエースが「アキミ・アカツキ」か「アケミ・アカツキ」の場合、相手の捨て山の上のカード4枚を捨て札にする。そうしたなら、交戦中の相手のユニット1枚を破壊する。 セイバーブースターを装着した状態。武装が強化され動力源にジーベ・ドライブを補機として稼働する。 出典:スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ |
![]() ![]() | U-031 エクサランス・ストライカー UNIT OGクルセイド セットアップスターターセット 極めて近く、限りなく遠い世界 M 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① G:緑/赤 攻撃力:4 支援力:0 防御力:4 特徴:エクサランス/Mサイズ 専用「ラウル・グレーデン/フィオナ・グレーデン」 エース(1) 速攻 《②》改造[1/0/0] 武装変更〔エクサランス〕 (自動D):攻撃ステップ開始時に、このカードをリロールする。 動力源に時流エンジンを搭載し、フレーム換装によって様々な戦局に対応可能な機体。同形態は加速性能に優れた陸戦用フレーム・ストライカーを装備した状態で、強襲・格闘性能に優れる。 出典:スーパーロボット大戦OG(EPISODE2 THE INSPECTOR) illust:Takuya Io |
![]() ![]() | U-034 ザムジード UNIT OGクルセイド リローデッドブースターパック M 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒3/5(0) G:青/黒 攻撃力:5 支援力:2 防御力:5 特徴:魔装機神/Mサイズ 専用「リカルド・シルベイラ/ミオ・サスガ」 エース(2) 《③》改造[1/0/2] 【【常駐】このカードと交戦中の、X以下の攻撃力を持つ全ての相手のユニットは、自動型テキスト以外の全てのテキストが無効になる。さらに、このカードの「専用機のセット」が成立している場合、対象のユニットは、自動型のテキストも無効になる。Xの値は、このカードの防御力とする】 大地の精霊ザムージュと契約した魔装機神。機動性では他の魔装機神に一歩譲るが、高い防御力と自己再生能力を備える。初代操者はリカルド・シルベイラ。後にミオ・サスガが搭乗することになる。 出典:魔装機神 THE LOAD OF ELEMENTAL illust:Keisuke Sasaki |
![]() ![]() | U-056 ビルトファルケン UNIT OGクルセイド リローデッドブースターパック M 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒3/4① G:青/黒 攻撃力:3 支援力:2 防御力:3 特徴:PT/ATX/Mサイズ 専用「ゼオラ・シュバイツァー」 エース(1) 戦闘配備 高速戦闘 《②》改造[0/1/1] 【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、自分のデッキの上のカード5枚までを見て、その中にある「名称:ビルト」であるユニット1枚を、表にしてから自分の手札に移す事ができる。その後、自分のデッキをシャッフルする。 ヴァイスリッターのコンセプトを継承した砲撃戦用PT。ビルトビルガーとの連携を前提に設計されている。主武装は、ビームと実弾を撃ち分ける事が可能なオクスタン・ライフル。 出典:スーパーロボット大戦OG(EPISODE2 THE INSPECTOR) illust:F.M.U |
![]() ![]() | U-034 ゲッター1 UNIT ダイナミッククルセイド プロモーションカード P 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤3/4① G:青/赤 攻撃力:4 支援力:0 防御力:4 特徴:ゲッター/Lサイズ 専用「流竜馬」 エース(1) 高機動 超合金 武装変更〔ゲッター/ゲットマシン〕 【常時】《①》このカードにキャラがセットされている場合、このカードは、フェイズ終了時まで紫国力1を発生する。 ハチュウ人類の弱点である、ゲッター線をエネルギーとして動くスーパーロボット。竜馬、隼人、武蔵をパイロットとし、3人の心を1つにする事で、初めて全ての性能を発揮する事が出来る。 出典:ゲッターロボ |
![]() ![]() | U-025 ゲッタードラゴン UNIT ダイナミッククルセイド 構築済みデッキセット D 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5(0) G:青/赤 攻撃力:5 支援力:0 防御力:5 特徴:ゲッター/Lサイズ 専用「流竜馬」 エース(2) 高機動 超合金 《[2・5]》武装変更〔ゲッター〕 【恒常】このカードが場に出たターン中に、このカードのチームが相手のチームに戦闘ダメージを与えた場合、相手は、(相手にとっての)2以下のエースの値を持つ、破壊されていない自分のユニット1枚を選んで、持ち主のデッキの上に移す。 初代ゲッターの10倍の出力を誇る戦闘用ゲッターロボ。竜馬が搭乗するドラゴン号がメインとなる形態で、ゲッタービームの威力が4万度に強化される等、多くの面でパワーアップしている。 出典:ゲッターロボG illust:As’Maria |
![]() ![]() | U-040 グレンダイザー(反重力ストーム) UNIT ダイナミッククルセイド第3弾 ~激突!マジンガーVSゲッター~ U 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4① G:緑/黒 攻撃力:4 支援力:2 防御力:4 特徴:ダイザー/Lサイズ 専用「デューク・フリード」 エース(2) 超合金 武装変更〔グレンダイザー/スペイザー〕 【戦闘フェイズ】《①》このカードが交戦中の場合、自軍手札にある「特徴:スペイザー」を持つユニット1枚を、自軍Gにする。 【戦闘フェイズ】《0毎》自軍G1枚を廃棄する。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚をロールする。 フリード星の守護神として製造された王家専用のロボット。胸から放射する光線・反重力ストームは、重力遮断をする事で敵を遥か上空に持ち上げ、地面に叩きつける武装である。 出典:UFOロボグレンダイザー illust:Takuya Io |
![]() ![]() | U-037 真ドラゴン UNIT ダイナミッククルセイド第3弾 ~激突!マジンガーVSゲッター~ R 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/8(0) G:青/赤 攻撃力:8 支援力:4 防御力:8 特徴:ゲッター/LLサイズ 専用「號」 エース(3) 超合金 武装変更〔真ライガー/真ポセイドン〕 【常駐(自動A)】ゲーム内における、「名称:ライガー」「名称:ゲッター2」である全てのユニットが持つ、エースの値を1に変更する。 【自軍ダメージ判定ステップ】《[3・5]0毎》このカードが非交戦中の場合、本来の記述に「特徴:ゲッター」を持つ自軍カード1枚を廃棄する。その場合、敵軍本国に2ダメージを与える。 ゲットマシンが無数に合体したゲッター。全長は6000mにも達し、巨体に相応しいパワーを持つ。 出典:真ゲッターロボ 地球最後の日 illust:K2 Shoukai |
![]() ![]() | U-P005 ニルヴァーシュ type ZERO spec2(セブンスペクトラム) UNIT ボンズクルセイド プロモーションカード P 色:緑 コスト[指定/合計(資源)]:緑2/6(0) G:緑/黒 攻撃力:6 支援力:0 防御力:6 特徴:LFO/Mサイズ 専用「レントン・サーストン/エウレカ」 エース(2) 高機動 高速戦闘 《[2・6]》武装変更〔spec2〕 【常駐(自動A)】このカードは「特徴:女性」を持つキャラがセットされている場合、マイナスの戦闘修正を受けない。 【ダメージ判定ステップ】《①》このカードに「特徴:男性」を持つキャラがセットされている場合、このカードと交戦中の、セットカードがセットされていない敵軍カード1枚を持ち主の本国の下に移す。 spec2がセブンスペクトラムを使用した状態。LFOの武装、装甲のみを破壊し、行動を停止させられる。 出典:交響詩篇エウレカセブン illust:Konomu Sekiyama |
![]() ![]() | U-P008 ニルヴァーシュ type ZERO spec2&ニルヴァーシュ type the END UNIT ボンズクルセイド プロモーションカード P 色:緑 コスト[指定/合計(資源)]:緑3/6(0) G:緑/黒 攻撃力:6 支援力:2 防御力:6 特徴:LFO/Mサイズ 専用「レントン・サーストン/エウレカ/アネモネ」 エース(2) 高速戦闘 《[2・5]》武装変更〔spec2/type the END〕 【常駐】このカードは「速度1」の戦闘ダメージを受けない。 【ダメージ判定ステップ】《①》このカードと交戦中の任意の枚数の相手のユニットに、Xダメージを振り分けて与える。Xの値は、「特徴:男性」を持つキャラと「特徴:女性」を持つキャラを含む、全ての自分キャラの合計コストの合計値と同じとする。 ゲッコーステイトと塔州連邦軍が保有する2機のニルヴァーシュ。両者の戦いは最終局面まで続いた。 出典:交響詩篇エウレカセブン illust:Kazuhiko Kakoi |
![]() ![]() | U-089 ヒーローマン UNIT ボンズクルセイド 構築済みデッキセット D 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青1/5(0) G:青/赤 攻撃力:5 支援力:0 防御力:5 特徴:HERO/Sサイズ エース(1) リンク 【恒常】このカードは、このカードと同名の自分のユニットがいない状態で自分の手札にある場合、クイックを得る。 【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、自分の全てのユニットは、ターン終了時まで+1/+1/+1を得ると共に、活動状態になる。 ラジコンロボットから生まれたヒーロー。誕生のきっかけとなった稲妻の力をその身に宿し、電気の力を源にして多彩な能力を発揮する。戦闘ではジョーイがコントローラーによって指示を出して共闘する。 出典:HEROMAN |
![]() ![]() | U-014 ニルヴァーシュ type ZERO UNIT ボンズクルセイド 第1弾 ~輝きの鼓動~ R 色:緑 コスト[指定/合計(資源)]:緑2/4(0) G:緑/黒 攻撃力:4 支援力:0 防御力:5 特徴:LFO/Mサイズ 専用「エウレカ/レントン・サーストン」 エース(2) 高機動 高速戦闘 武装変更〔ニルヴァーシュ〕 (戦闘フェイズ):《①》このカードが、戦闘エリアにいる状態で破壊されていない場合、このカードのセットグループを抜き出す。カット終了時に、そのセットグループを元の場所にリロール状態で出す。この記述の効果は、プレイヤー毎に1ターンに1度しか使用できない。 エウレカとレントンの搭乗機。世界で初めて発見されたLFOであり、後に開発された全てのLFOの基本となる機体。ブーメラン型ナイフを武装としており、コンパクドライヴ無しに起動が可能。 出典:交響詩篇エウレカセブン illust:Naochika Morishita |
![]() ![]() | U-022 ターミナス type R909 UNIT ボンズクルセイド 第2弾 ~王の剣~ R 色:緑 コスト[指定/合計(資源)]:緑2/5① G:緑/黒 攻撃力:5 支援力:1 防御力:5 特徴:LFO/Mサイズ 専用「ホランド・ノヴァク」 エース(2) 戦闘配備 高速戦闘 武装変更〔type R909〕 (自軍戦闘フェイズ):《①》このカードが戦闘エリアにいる場合、自軍手札にある「特徴:LFO」を持つユニット1枚を選んで、通常のコストを支払って、このカードの部隊の任意の順番にリロール状態で出す事ができる。 ゲッコーステイトのホランドが搭乗するLFO。808号機の後継にあたり、機体の軽量化と省電力化によって高い戦闘力を有する反面、ピーキーな設定になっており、優れた操縦技術を要求される。 出典:交響詩篇エウレカセブン illust:Naochika Morishita |
![]() ![]() | U-038 ニルヴァーシュ type ZERO spec2(高速飛行形態) UNIT ボンズクルセイド 第3弾 ~神曲の共鳴~ C 色:緑 コスト[指定/合計(資源)]:緑2/4(0) G:緑/黒 攻撃力:0 支援力:0 防御力:5 特徴:LFO/Mサイズ 専用「レントン・サーストン/エウレカ」 エース(1) クイック 高機動 高速戦闘 武装変更〔spec2〕 【防御ステップ】《0》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚と、そのユニットの部隊の2番目の順番にいる敵軍ユニット1枚の順番を入れ替える。 spec2の変形形態の1つ。超高速飛行が可能で、そのスピードは記録用カメラでは捉えきれない。 出典:交響詩篇エウレカセブン illust:Ikuro Ishihara |
![]() ![]() | U-039 ニルヴァーシュ type ZERO spec2(ビークルモード) UNIT ボンズクルセイド 第3弾 ~神曲の共鳴~ C 色:緑 コスト[指定/合計(資源)]:緑1/3(0) G:緑/黒 攻撃力:0 支援力:0 防御力:4 特徴:LFO/Mサイズ 専用「レントン・サーストン/エウレカ」 エース(1) ブースト 戦闘配備 武装変更〔spec2〕 【起動(自動D)】このカードが武装変更の効果で場から離れた場合、置き換え後のユニットをリロールする。 ニルヴァーシュ type ZERO spec2の変形形態の1つ。トラバーが薄く、飛行が難しい地を走破する。 出典:交響詩篇エウレカセブン illust:Tadanori Nijo(MIC) |
![]() ![]() | U-040 スピアヘッド SH101(チャールズ機&レイ機) UNIT ボンズクルセイド 第3弾 ~神曲の共鳴~ R 色:緑 コスト[指定/合計(資源)]:緑2/6(0) G:緑/黒 攻撃力:5 支援力:4 防御力:5 特徴:LFO/コンビ/Mサイズ 専用「チャールズ・ビームス/レイ・ビームス」 エース(2) 戦闘配備 高速戦闘 武装変更〔チャールズ機/レイ機〕 【ダメージ判定ステップ】《②》このカードと交戦中の任意の枚数の敵軍ユニットのXダメージを振り分けて与える。Xの値は敵軍手札の枚数の倍とする。 ビームス夫妻が所有するLFO。青の機体はチャールズ、赤の機体はレイが使用する。スペック上はニルヴァーシュを圧倒しており、リフボード無しで飛行可能な「サーカス・マニューバ」を有する。 出典:交響詩篇エウレカセブン illust:Ikuro Ishihara |
![]() ![]() | U-041 スピアヘッド SH101(チャールズ機) UNIT ボンズクルセイド 第3弾 ~神曲の共鳴~ R 色:緑 コスト[指定/合計(資源)]:緑2/5(0) G:緑/黒 攻撃力:5 支援力:1 防御力:5 特徴:LFO/Mサイズ 専用「チャールズ・ビームス」 エース(2) 戦闘配備 高速戦闘 武装変更〔チャールズ機〕 【防御ステップ】《①》敵軍プレイヤーはカード1枚を引く。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚の特殊効果以外の全てのテキストを、ターン終了時まで無効にする。 元塔州連邦軍S・O・F第2機動部隊部隊長チャールズが駆るLFO。非常に高い性能を誇るうえ、搭乗者の技量も相まって高い戦闘力を発揮する。主な武装は両腕部に内蔵されたソードと頭部のスピア。 出典:交響詩篇エウレカセブン illust:Keisuke Sasaki |
![]() ![]() | U-042 スピアヘッド SH101(レイ機) UNIT ボンズクルセイド 第3弾 ~神曲の共鳴~ U 色:緑 コスト[指定/合計(資源)]:緑2/5(0) G:緑/黒 攻撃力:5 支援力:1 防御力:5 特徴:LFO/Mサイズ 専用「レイ・ビームス」 エース(1) ブースト 高速戦闘 武装変更〔レイ機〕 【防御ステップ】《0》このカードが交戦中の場合、敵軍プレイヤーはカード1枚を引く。その場合、自軍プレイヤーは、カード1枚を引く事ができる。 塔州連邦軍S・O・F第2機動部隊隊員レイが駆るLFO。非常に高い性能を誇るうえ、搭乗者の技量も相まって高い戦闘力を発揮する。主な武装は装甲上をスライド移動するレーザー砲と頭部のスピア。 出典:交響詩篇エウレカセブン illust:Keisuke Sasaki |
![]() ![]() | U-104 タウバーン・オーディナリー(最終決戦時) UNIT ボンズクルセイド 第5弾 ~輝く流星達~ R 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青2/6(0) G:青/赤 攻撃力:6 支援力:2 防御力:6 特徴:サイバディ/Mサイズ 専用「ツナシ・タクト」 エース(3) 速攻 強襲 高速戦闘 【【自分のダメージ判定ステップ】《[2・3]①》このカードがGである場合、「名称:タウバーン」である自分のユニット1枚を捨て札にする。その場合、このカードをユニットとして、ユニットのいる戦闘エリアの先頭に活動状態で出し、交戦中の自分のチーム1つのチーム戦闘力に+5する】 パイルと銀河ビームを一斉に放つタウバーン。最終決戦において、ザメクを機体内部から破壊した。 出典:STAR DRIVER 輝きのタクト illust:Crimson |
![]() ![]() | U-108 ヘーゲント(オーバーフェーズモード) UNIT ボンズクルセイド 第5弾 ~輝く流星達~ R 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青2/5(0) G:青/赤 攻撃力:5 支援力:0 防御力:5 特徴:サイバディ/Mサイズ 専用「ケイ・マドカ」 エース(2) 戦闘配備 高速戦闘 《[2・4]》武装変更〔ヘーゲント〕 【常駐】このカードの「専用機のセット」が成立している場合、このカードのエースを無効にする。 【常駐】このカードにキャラがセットされている場合、このカードのチームのチーム戦闘力に+Xする。Xの値は、「特徴:サイバディ」を持つ自分のユニットの枚数とする。 ケイ・マドカとヘーゲントの素体を一体化させたモード。人為的に第3フェーズ以上の力が引き出せる。 出典:STAR DRIVER 輝きのタクト illust:Moriyama Soh |
![]() ![]() | U-061 RA301 キリエ UNIT ボンズクルセイド エピソードブースターパック STAR DRIVER 輝きのタクト/エウレカセブン AO R 色:緑 コスト[指定/合計(資源)]:緑2/4(0) G:緑/黒 攻撃力:1 支援力:4 防御力:4 特徴:IFO/Mサイズ 専用「エレナ・ピープルズ」 エース(1) 武装変更〔RA301〕 【起動(自動D)】このカードが交戦中の状態でリロールした場合、このカードと交戦中の全ての敵軍ユニットに、2ダメージを与える。 【戦闘フェイズ】《R①》交戦中の敵軍ユニット1枚に、2ダメージを与える。 チーム・パイドパイパーのIFO。シークレット掃討のために必要な特殊装備が搭載されている。アレルヤから送られるデータを元に、長距離から精密な射撃を行うことが可能。 出典:エウレカセブンAO illust:Kazuyuki Hayashi |
![]() ![]() | U-020 蟹座のデスマスク UNIT 【クルセイド】聖闘士星矢 第3弾 ~冥王ハーデス編~ U 色:緑 コスト[指定/合計(資源)]:緑2/5(0) G:緑 攻撃力:5 支援力:2 防御力:5 特徴:黄金聖闘士/冥闘士 エース(1) 聖闘士 ブースト 【ダメージ判定ステップ】《0》このカードが交戦中の場合、自分の捨て山の上のカード2枚を引く。ターン終了時に、このカードを自分のGにする。 ハーデスの尖兵として甦った蟹座の黄金聖闘士。ムウによってアフロディーテと共に倒されている。 出典:聖闘士星矢 冥王ハーデス十二宮編 |
![]() ![]() | U-021 山羊座のシュラ UNIT 【クルセイド】聖闘士星矢 第3弾 ~冥王ハーデス編~ U 色:緑 コスト[指定/合計(資源)]:緑2/5(0) G:緑 攻撃力:6 支援力:0 防御力:4 特徴:黄金聖闘士/冥闘士 エース(1) 聖闘士 戦闘配備 速攻 【ダメージ判定ステップ】《0》このカードと交戦中の相手のセットカード1枚をゲームから取り除く。ターン終了時に、このカードを自分のGにする。 ハーデスの尖兵として甦った山羊座の黄金聖闘士。サガ、カミュと共に逆賊を装い、聖域を駆け抜けた。 出典:聖闘士星矢 冥王ハーデス十二宮編 |
![]() ![]() | U-029 牡羊座のムウ UNIT 【クルセイド】聖闘士星矢 第4弾 ~LEGEND of SANCTUARY/聖闘士星矢Ω~ C 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青2/5① G:青 攻撃力:4 支援力:2 防御力:5 特徴:黄金聖闘士 エース(1) 聖闘士 ブースト 【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、自分のデッキのカードを全て見て、その中にある「クリスタルウォール」1枚を、表にしてから自分の手札に移す。その後、自分のデッキをシャッフルする。 【戦闘フェイズ】《R》このカードと、自分の手札にある、「名称:牡羊座」であるユニット1枚を選んで置き換える。 「やはり、あなたは逆賊ではないようですね」 出典:聖闘士星矢 LEGEND of SANCTUARY |
![]() ![]() | U-030 牡牛座のアルデバラン UNIT 【クルセイド】聖闘士星矢 第4弾 ~LEGEND of SANCTUARY/聖闘士星矢Ω~ C 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青2/4① G:青 攻撃力:4 支援力:0 防御力:5 特徴:黄金聖闘士 エース(1) 聖闘士 戦闘配備 【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、自分のデッキのカードを全て見て、その中にある「グレートホーン」1枚を、表にしてから自分の手札に移す。その後、自分のデッキをシャッフルする。 【戦闘フェイズ】《R》このカードと、自分の手札にある、「名称:牡牛座」であるユニット1枚を選んで置き換える。 「どうした?怖気づいたか?」 出典:聖闘士星矢 LEGEND of SANCTUARY |
![]() ![]() | U-031 射手座のアイオロス UNIT 【クルセイド】聖闘士星矢 第4弾 ~LEGEND of SANCTUARY/聖闘士星矢Ω~ C 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青3/5① G:青 攻撃力:5 支援力:2 防御力:5 特徴:黄金聖闘士 エース(1) 聖闘士 戦闘配備 【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、自分のデッキのカードを全て見て、その中にある「城戸沙織」1枚を、表にしてから自分の手札に移す。その後、自分のデッキをシャッフルする。 【戦闘フェイズ】《R》このカードと、自分の手札にある、「名称:射手座」であるユニット1枚を選んで置き換える。 「ここを訪れし少年たちよ、君たちにアテナを託す」 出典:聖闘士星矢 LEGEND of SANCTUARY |
![]() ![]() | U-028 龍星座の紫龍 UNIT 【クルセイド】聖闘士星矢 第4弾 ~LEGEND of SANCTUARY/聖闘士星矢Ω~ R 色:緑 コスト[指定/合計(資源)]:緑2/3① G:緑 攻撃力:3 支援力:0 防御力:4 特徴:青銅聖闘士 エース(1) 聖闘士 【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、自分のデッキのカードを全て見て、その中にある「廬山昇竜覇」1枚を、表にしてから自分の手札に移す。その後、自分のデッキをシャッフルする。 【戦闘フェイズ】《[2・X]R》このカードと、自分の手札にある、X+1以下の合計コストを持つ「龍星座の紫龍」1枚を選んで置き換える。 「あとは己の信念が、勝負を分ける!」 出典:聖闘士星矢 LEGEND of SANCTUARY |
![]() ![]() | U-029 蟹座のデスマスク UNIT 【クルセイド】聖闘士星矢 第4弾 ~LEGEND of SANCTUARY/聖闘士星矢Ω~ C 色:緑 コスト[指定/合計(資源)]:緑1/4① G:緑 攻撃力:5 支援力:0 防御力:3 特徴:黄金聖闘士 エース(1) 聖闘士 ブースト 【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、自分のデッキのカードを全て見て、その中にある「積尸気冥界波」1枚を、表にしてから自分の手札に移す。その後、自分のデッキをシャッフルする。 【戦闘フェイズ】《R》このカードと、自分の手札にある、「名称:蟹座」であるユニット1枚を選んで置き換える。 「身の程をわきまえろよ?鉄くずが!」 出典:聖闘士星矢 LEGEND of SANCTUARY |
![]() ![]() | U-030 山羊座のシュラ UNIT 【クルセイド】聖闘士星矢 第4弾 ~LEGEND of SANCTUARY/聖闘士星矢Ω~ C 色:緑 コスト[指定/合計(資源)]:緑2/5① G:緑 攻撃力:5 支援力:2 防御力:4 特徴:黄金聖闘士 エース(1) 聖闘士 速攻 【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、自分のデッキのカードを全て見て、その中にある「聖剣」1枚を、表にしてから自分の手札に移す。その後、自分のデッキをシャッフルする。 【戦闘フェイズ】《R》このカードと、自分の手札にある、「名称:山羊座」であるユニット1枚を選んで置き換える。 「悪いが終わりにさせてもらうぞ」 出典:聖闘士星矢 LEGEND of SANCTUARY |
![]() ![]() | U-028 白鳥星座の氷河 UNIT 【クルセイド】聖闘士星矢 第4弾 ~LEGEND of SANCTUARY/聖闘士星矢Ω~ R 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒2/3① G:黒 攻撃力:4 支援力:0 防御力:3 特徴:青銅聖闘士 エース(1) 聖闘士 【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、自分のデッキのカードを全て見て、その中にある「ダイヤモンドダスト」1枚を、表にしてから自分の手札に移す。その後、自分のデッキをシャッフルする。 【戦闘フェイズ】《[2・X]R》このカードと、自分の手札にある、X+1以下の合計コストを持つ「白鳥星座の氷河」1枚を選んで置き換える。 「あなたは最高の師でした」 出典:聖闘士星矢 LEGEND of SANCTUARY |
![]() ![]() | U-030 蠍座のミロ UNIT 【クルセイド】聖闘士星矢 第4弾 ~LEGEND of SANCTUARY/聖闘士星矢Ω~ C 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4① G:黒 攻撃力:4 支援力:2 防御力:3 特徴:黄金聖闘士 エース(1) 聖闘士 強襲 【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、自分のデッキのカードを全て見て、その中にある「スカーレットニードル」1枚を、表にしてから自分の手札に移す。その後、自分のデッキをシャッフルする。 【戦闘フェイズ】《R》このカードと、自分の手札にある、「名称:蠍座」であるユニット1枚を選んで置き換える。 「そういう男は嫌いじゃない」 出典:聖闘士星矢 LEGEND of SANCTUARY |
![]() ![]() | U-031 水瓶座のカミュ UNIT 【クルセイド】聖闘士星矢 第4弾 ~LEGEND of SANCTUARY/聖闘士星矢Ω~ C 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒2/5① G:黒 攻撃力:5 支援力:0 防御力:5 特徴:黄金聖闘士 エース(1) 聖闘士 ブースト 強襲 【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、自分のデッキのカードを全て見て、その中にある「オーロラエクスキューション」1枚を、表にしてから自分の手札に移す。その後、自分のデッキをシャッフルする。 【戦闘フェイズ】《R》このカードと、自分の手札にある、「名称:水瓶座」であるユニット1枚を選んで置き換える。 「お前の拳には足りぬものがある」 出典:聖闘士星矢 LEGEND of SANCTUARY |
![]() ![]() | U-029 鳳凰星座の一輝 UNIT 【クルセイド】聖闘士星矢 第4弾 ~LEGEND of SANCTUARY/聖闘士星矢Ω~ R 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3① G:赤 攻撃力:5 支援力:0 防御力:2 特徴:青銅聖闘士 エース(1) 聖闘士 【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、自分のデッキのカードを全て見て、その中にある「鳳翼天翔」1枚を、表にしてから自分の手札に移す。その後、自分のデッキをシャッフルする。 【戦闘フェイズ】《[2・X]R》このカードと、自分の手札にある、X+1以下の合計コストを持つ「鳳凰星座の一輝」1枚を選んで置き換える。 「かかってこいよ金メッキ」 出典:聖闘士星矢 LEGEND of SANCTUARY |
![]() ![]() | U-030 獅子座のアイオリア UNIT 【クルセイド】聖闘士星矢 第4弾 ~LEGEND of SANCTUARY/聖闘士星矢Ω~ C 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① G:赤 攻撃力:5 支援力:0 防御力:4 特徴:黄金聖闘士 エース(1) 聖闘士 高速戦闘 【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、自分のデッキのカードを全て見て、その中にある「ライトニングボルト」1枚を、表にしてから自分の手札に移す。その後、自分のデッキをシャッフルする。 【戦闘フェイズ】《R》このカードと、自分の手札にある、「名称:獅子座」であるユニット1枚を選んで置き換える。 「せめて最期だけでも、潔く散れ」 出典:聖闘士星矢 LEGEND of SANCTUARY |
![]() ![]() | U-031 乙女座のシャカ UNIT 【クルセイド】聖闘士星矢 第4弾 ~LEGEND of SANCTUARY/聖闘士星矢Ω~ C 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤3/5① G:赤 攻撃力:5 支援力:1 防御力:5 特徴:黄金聖闘士 エース(1) 聖闘士 戦闘配備 【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、自分のデッキの上のカード3枚までを見て、その中にあるカード1枚を自分の手札に移し、残りを任意の順番で元のデッキの上か下に移す。 【戦闘フェイズ】《R》このカードと、自分の手札にある、「名称:乙女座」であるユニット1枚を選んで置き換える。 「いつの世も、見えることが全て真実とは限りません」 出典:聖闘士星矢 LEGEND of SANCTUARY |
![]() ![]() | U-032 魚座のアフロディーテ UNIT 【クルセイド】聖闘士星矢 第4弾 ~LEGEND of SANCTUARY/聖闘士星矢Ω~ C 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5① G:赤 攻撃力:5 支援力:2 防御力:4 特徴:黄金聖闘士 エース(1) 聖闘士 クイック 【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、相手のコマンド1枚のプレイを無効にし、そのカードを捨て札にする。 【戦闘フェイズ】《R》このカードと、自分の手札にある、「名称:魚座」であるユニット1枚を選んで置き換える。 「アテナを安全な場所へ」 出典:聖闘士星矢 LEGEND of SANCTUARY |
![]() ![]() | U-003 アクエリオンルナ(ルナティックアーチェリー) UNIT 【クルセイド】アクエリオンEVOL/創聖のアクエリオン M 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/6② G:赤 攻撃力:5 支援力:5 防御力:5 特徴:アクエリオン/Lサイズ エース(2) 鉄壁(2) 武装変更〔アクエリオンルナ〕 【常駐(自動A)】このカードは、キャラを3枚までセットする事ができる。 【戦闘フェイズ】《①》このカードと交戦中の敵軍ユニットX枚までをロールする。Xの値は、このカードと同じ部隊にいるキャラの枚数とする。 アクエリオンルナが、腕に装備されている「ルナティックアーチェリー」を展開した状態。高い貫通力と、長・近距離両面での攻撃が可能な汎用性の高さから、様々な局面で活躍した。 出典:創聖のアクエリオン illust:Yoshihiko Machida |
![]() ![]() | U-053 アクエリオンエヴォル UNIT 【クルセイド】アクエリオンロゴス/創勢のアクエリオンEVOL M 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青2/6(0) G:青 攻撃力:6 支援力:3 防御力:6 特徴:アクエリオン/Lサイズ 専用「カグラ・デムリ」 エース(3) 高速戦闘 《[0・5]》武装変更〔アクエリオン〕 【【常時】《①》このカードは、ターン終了時まで、自分のセットカード1枚につき、+2/+2/+2を得る】 【戦闘フェイズ】《0》このカードが出撃している、または交戦中の場合、自分のデッキの上のカード5枚までを見て、その中にあるキャラ1枚を、このカードにセットする事ができる。 異空間となった堂ヶ島に現れたアクエリオン。ソーラーアクエリオンと対決する。 出典:創勢のアクエリオンEVOL |
![]() ![]() | U-015 仔獅子座の蒼摩 UNIT 【クルセイド】聖闘士星矢Ω プロモーションカード P 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4① G:緑/黒 攻撃力:5 支援力:0 防御力:4 特徴:青銅聖闘士/火属性 エース(1) 聖闘士 強襲 【戦闘フェイズ】《①毎》本来の記述に「特徴:火属性」を持つ自分のG2枚を休息状態にする。その場合、このカードと交戦中のユニット1枚に2ダメージを与える。 仔獅子座の青銅聖闘士。邪武との特訓で、戦いへの迷いを断ち切り、ライオネットボンバーをマスターした。 出典:聖闘士星矢Ω |
![]() ![]() | U-007 龍座の龍峰 UNIT 【クルセイド】聖闘士星矢Ω R 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青2/4① G:青/赤 攻撃力:3 支援力:2 防御力:4 特徴:青銅聖闘士/水属性 エース(1) 聖闘士 鉄壁(2) 【常駐(自動A)】このカードは、本来の記述に「特徴:小宇宙」を持つ自軍Gが2枚以上ある場合、+1/±0/+2を得る。 【起動(自動D)】このカードが交戦中となった場合、自軍本国の上のカード3枚までを見て、その中にあるGシンボルを持つコマンド1枚を自軍Gにする事ができる。 龍座の青銅聖闘士。誰に対しても穏やかで礼儀正しく、思いやりがあるが、内に秘めた意思は強い。 出典:聖闘士星矢Ω |
![]() ![]() | U-010 狼座の栄斗 UNIT 【クルセイド】聖闘士星矢Ω R 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青2/5(0) G:青/赤 攻撃力:5 支援力:2 防御力:5 特徴:青銅聖闘士/土属性 エース(1) 聖闘士 クイック ブースト 【恒常(自動B)】このカードは、戦闘フェイズ中に、本来の記述に「特徴:土属性」を持つ自軍Gがある状態でプレイされて場に出た場合、リロールすると共に、ターン終了時まで+2/+2/+2を得る。 狼座の青銅聖闘士。忍者の末裔で、忍術と聖闘士の闘技を合わせた独自の技を駆使したスタイルで戦う。 出典:聖闘士星矢Ω illust:Yoshihiko Umakoshi |
![]() ![]() | U-009 オリオン座のエデン UNIT 【クルセイド】聖闘士星矢Ω R 色:緑 コスト[指定/合計(資源)]:緑2/5(0) G:緑/黒 攻撃力:5 支援力:2 防御力:5 特徴:青銅聖闘士/雷属性 エース(2) 聖闘士 戦闘配備 強襲 【起動(自動D)】本来の記述に「特徴:雷属性」を持つ自軍Gがある場合、このカードと交戦中となった敵軍ユニット1枚の戦闘力は、このターン、部隊戦闘力に加える事ができない。 オリオン座の青銅聖闘士。その実力もさる事ながら、周囲と距離を置くミステリアスな孤高の少年。 出典:聖闘士星矢Ω |
![]() ![]() | U-007 アンドロメダ座の瞬 UNIT 【クルセイド】聖闘士星矢Ω 第2弾 ~黄金十二宮編~ R 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/5(0) G:青/赤 攻撃力:3 支援力:4 防御力:4 特徴:青銅聖闘士/風属性 別名「アンドロメダ星座の瞬」 エース(1) 聖闘士 【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、自分のデッキを3回復する。 【起動】相手のユニットが攻撃に出撃した場合、自分のデッキを2回復する。 アンドロメダ座の青銅聖闘士。かつてマルスとの戦いで魔傷を負った後、医療に従事し各地を旅していた。 出典:聖闘士星矢Ω |
![]() ![]() | U-022 仔獅子座の蒼摩 UNIT 【クルセイド】聖闘士星矢Ω 第3弾 ~新生聖衣編~ R 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青1/3① G:青/赤 攻撃力:4 支援力:0 防御力:2 特徴:青銅聖闘士/海闘士/火属性 エース(1) 聖闘士 ブースト 【常駐】「特徴:海闘士」を持つ自分のユニットが2枚以上いる場合、このカードは+2/+2/+2を得る。 【ダメージ判定ステップ】《[1・X]①》このカードと交戦中の、X以下のコストの合計値を持つ相手のユニット1枚の戦闘力は、このターン、チーム戦闘力に加える事ができない。 仔獅子座の青銅聖闘士。美しく輝く幻の鱗衣「トリトンの鱗衣」を装着し、新たな力が引き出された。 出典:聖闘士星矢Ω |
![]() ![]() | U-P001 緋村剣心&斎藤一 UNIT 【クルセイド】るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- プロモーションカード P 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青1/6(0) G:青 攻撃力:6 支援力:3 防御力:6 特徴:剣客 別名「緋村剣心/斎藤一」 エース(2) 戦闘配備 【剣客〔飛天御剣流〕】 【剣客〔溝口派一刀流〕】 【起動(自動D)】このカードは、ユニット1枚のみの部隊にいる状態で交戦中となった場合、ターン終了時まで、+1/+1/+1を得る。 「不殺」と「悪・即・斬」、互いに相反する信念を掲げる2人の剣客。幕末期から続く因縁を持つ2人は、時に相対し、時に助け合う関係を紡ぎながらそれぞれの信念に則って、新たな明治の時代を駆け抜ける。 出典:るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- |
![]() ![]() | U-004 魚沼宇水 UNIT 【クルセイド】るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- ~十本刀集結~ R 色:緑 コスト[指定/合計(資源)]:緑2/4① G:緑 攻撃力:3 支援力:3 防御力:4 特徴:剣客/十本刀 エース(1) 【剣客〔琉球武術〕】 鉄壁(2) 【起動(自動D)】このカードの部隊が敵軍部隊に戦闘ダメージを与えた場合、敵軍プレイヤーは自分の手札1枚を選んで廃棄する。 十本刀の1人。琉球武術の使い手で、盲目ながらも「心眼」によって敵の動きを察知する。自分の両目を斬り裂いた志々雄に復讐をする為、その部下となって暗殺の機会を狙っている。 出典:るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- |
![]() ![]() | U-009 グレンラガン UNIT 【クルセイド】劇場版 天元突破グレンラガン プロモーションカード P 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青2/6(0) G:青 攻撃力:6 支援力:2 防御力:6 特徴:ガンメン/グレンラガン/大グレン団 エース(2) 戦闘配備 強襲 《[2・6]》武装変更〔グレンラガン〕 根性(5)▶【戦闘フェイズ】《0》自軍ジャンクヤードにあるカード2枚を持ち主の本国の下に移す。その場合、このカードは、カット終了時まで敵軍効果の対象にならない。 根性(8)▶【常駐(自動A)】このカードは、敵軍ターン中、高速戦闘を得る。 ラガンとグレンが合体した巨大ガンメン。全身の各部位から、大小長短さまざまなドリルを突き出して敵を攻撃する。ラガンの生み出すエネルギーにより、絶大な攻撃力と防御力を兼ね備える。 出典:劇場版 天元突破グレンラガン 紅蓮篇 illust:As’Maria |
![]() ![]() | U-P001 ラガン&グレン UNIT 【クルセイド】劇場版 天元突破グレンラガン プロモーションカード P 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青2/4(0) G:青 攻撃力:5 支援力:1 防御力:4 特徴:ガンメン/ラガン/グレン エース(1) 根性(X)▶【戦闘フェイズ】《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードを廃棄する。その場合、自軍本国の上のカードX枚までを見て、その中にある「特徴:グレンラガン」を持つユニット1枚を抜き出し、このカードのいる戦闘エリアにリロール状態で出す事ができる。その後、自軍本国をシャッフルする。 グレンラガンに合体しようとしたラガンとグレン。1度失敗するも、カミナの気合に応えて合体を果たした。 出典:劇場版 天元突破グレンラガン 紅蓮篇 illust:Naochika Morishita |
![]() ![]() | U-001 ラガン UNIT 【クルセイド】劇場版 天元突破グレンラガン 紅蓮篇 C 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青1/3(0) G:青 攻撃力:2 支援力:2 防御力:3 特徴:ガンメン/ラガン エース(1) 根性(3)▶【戦闘フェイズ】《0》このカードと、「特徴:グレン」を持つ自軍ユニット1枚を廃棄する。その場合、自軍ジャンクヤードにある「特徴:グレンラガン」を持つユニット1枚を、リロール状態で場に出す。 【恒常(自動B)】このカードがプレイされて場に出た場合、自軍本国または自軍捨て山の上のカード2枚を廃棄する事ができる。 シモンが発見した謎のガンメン。カミナの搭乗するグレンと合体する事でグレンラガンとなる。 出典:劇場版 天元突破グレンラガン 紅蓮篇 illust:Konomu Sekiyama |
![]() ![]() | U-002 グレン UNIT 【クルセイド】劇場版 天元突破グレンラガン 紅蓮篇 C 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青1/4(0) G:青 攻撃力:5 支援力:0 防御力:4 特徴:ガンメン/グレン エース(1) 根性(3)▶【戦闘フェイズ】《0》このカードと、「特徴:ラガン」を持つ自軍ユニット1枚を廃棄する。その場合、自軍ジャンクヤードにある「特徴:グレンラガン」を持つユニット1枚を、リロール状態で場に出す。 【恒常(自動B)】このカードがプレイされて場に出た場合、自軍本国または自軍捨て山の上のカード2枚を廃棄する事ができる。 カミナが獣人から奪ったガンメン。シモンの搭乗するラガンと合体する事でグレンラガンとなる。 出典:劇場版 天元突破グレンラガン 紅蓮篇 illust:Crimson |
![]() ![]() | U-003 グレンラガン UNIT 【クルセイド】劇場版 天元突破グレンラガン 紅蓮篇 R 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青2/6(0) G:青 攻撃力:6 支援力:2 防御力:6 特徴:ガンメン/グレンラガン エース(2) 戦闘配備 強襲 根性(5)▶+1/+1/+1 根性(8)▶【ダメージ判定ステップ】《①》自軍ジャンクヤードにあるカード2枚をゲームから取り除く。その場合、このカードの破壊を無効にする。 シモンのラガンとカミナのグレンが合体した巨大ガンメン。ラガンの生み出す莫大なエネルギーによってさまざまな特性を取得し、陸海空ありとあらゆる環境で圧倒的なパワーを発揮する。 出典:劇場版 天元突破グレンラガン 紅蓮篇 illust:Hiroshi Ayaragi |
![]() ![]() | U-009 グレンラガン UNIT 【クルセイド】劇場版 天元突破グレンラガン 紅蓮篇 R 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青2/6(0) G:青 攻撃力:6 支援力:2 防御力:6 特徴:ガンメン/グレンラガン/大グレン団 エース(2) 戦闘配備 強襲 《[2・6]》武装変更〔グレンラガン〕 根性(5)▶【戦闘フェイズ】《0》自軍ジャンクヤードにあるカード2枚を持ち主の本国の下に移す。その場合、このカードは、カット終了時まで敵軍効果の対象にならない。 根性(8)▶【常駐(自動A)】このカードは、敵軍ターン中、高速戦闘を得る。 ラガンとグレンが合体した巨大ガンメン。全身の各部位から、大小長短さまざまなドリルを突き出して敵を攻撃する。ラガンの生み出すエネルギーにより、絶大な攻撃力と防御力を兼ね備える。 出典:劇場版 天元突破グレンラガン 紅蓮篇 illust:K2 Shoukai |
![]() ![]() | U-001 グレンラガン(グレンブーメラン) UNIT 【クルセイド】劇場版 天元突破グレンラガン 紅蓮篇 R 色:緑 コスト[指定/合計(資源)]:緑2/6(0) G:緑 攻撃力:6 支援力:2 防御力:6 特徴:ガンメン/グレンラガン エース(2) 戦闘配備 強襲 根性(5)▶【防御ステップ】《0》自軍ジャンクヤードにあるカード2枚をゲームから取り除く。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に5ダメージを与える。 根性(8)▶+2/+2/+2 ラガンとグレンが合体した巨大ガンメン。胸部に装備されたサングラスを取り外し、グレンブーメランとして装備した状態。敵に投げつけて動きを封じ、さらなる攻撃に繋げる事ができる。 出典:劇場版 天元突破グレンラガン 紅蓮篇 illust:Naochika Morishita |
![]() ![]() | U-004 エンキ UNIT 【クルセイド】劇場版 天元突破グレンラガン 紅蓮篇 U 色:緑 コスト[指定/合計(資源)]:緑2/5(0) G:緑 攻撃力:5 支援力:1 防御力:5 特徴:ガンメン エース(1) クイック 根性(3)▶速攻 根性(5)▶【恒常(自動B)】このカードは、自軍手札にある場合、合計国力-1を得る。 【ダメージ判定ステップ】《0》自軍ジャンクヤードにあるカード1枚をゲームから取り除く。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に2ダメージを与える。 ヴィラルの搭乗するカスタムガンメン。他の獣人の搭乗するガンメンとは一線を画した高い性能を持つ。 出典:劇場版 天元突破グレンラガン 紅蓮篇 illust:Konomu Sekiyama |
![]() ![]() | U-006 グレンラガン(ギガドリルブレイク) UNIT 【クルセイド】劇場版 天元突破グレンラガン 紅蓮篇 M 色:緑 コスト[指定/合計(資源)]:緑2/6(0) G:緑 攻撃力:7 支援力:1 防御力:6 特徴:ガンメン/グレンラガン/大グレン団 エース(3) 戦闘配備 強襲 《[2・6]》武装変更〔グレンラガン〕 根性(X)▶【起動(自動D)】このカードの部隊が敵軍部隊に戦闘ダメージを与えた場合、自軍ジャンクヤードにあるカード3枚をゲームから取り除く事ができる。その場合、任意の枚数の敵軍ユニットにXダメージを振り分けて与える。 必殺技「ギガドリルブレイク」を放つグレンラガン。右腕の超巨大なドリルで敵を撃破する。 出典:劇場版 天元突破グレンラガン 紅蓮篇 illust:Naochika Morishita |
![]() ![]() | U-007 グレン(俺を誰だと思ってやがるキック) UNIT 【クルセイド】劇場版 天元突破グレンラガン 紅蓮篇 R 色:緑 コスト[指定/合計(資源)]:緑2/4(0) G:緑 攻撃力:5 支援力:0 防御力:4 特徴:ガンメン/グレン/大グレン団 エース(1) 強襲 根性(5)▶【ダメージ判定ステップ】《①》このカードを、敵軍ユニットのいる戦闘エリアの先頭にリロール状態で移し、その戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚を選んで、3ダメージを与える。 カミナの気合いだけの操縦によってキックを放つグレン。カミナは初めてのガンメンの操縦にも関わらずいきなり大技を放ち、敵にダメージを与えたものの自機の両足も破壊してしまった。 出典:劇場版 天元突破グレンラガン 紅蓮篇 illust:Naochika Morishita |
![]() ![]() | U-008 ラガン(ラガンインパクト) UNIT 【クルセイド】劇場版 天元突破グレンラガン 紅蓮篇 R 色:緑 コスト[指定/合計(資源)]:緑1/3(0) G:緑 攻撃力:2 支援力:2 防御力:3 特徴:ガンメン/ラガン/大グレン団 エース(1) 根性(5)▶+3/±0/±0 【防御ステップ】《R①》このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードを、記述を持たないセットカードとして、敵軍ユニットにセットする。 【【防御ステップ】《①》このカードがセットされているユニットをユニットのいる戦闘エリアに移す。この効果は、敵軍プレイヤーのみ使用できる】 下半身をドリルに変形させて敵に突っ込む「ラガンインパクト」を放つラガン。下半身のドリルによって敵ガンメンに食い込み、ラガンの能力によってその機体を支配下に置く事ができる。 出典:劇場版 天元突破グレンラガン 紅蓮篇 illust:Naochika Morishita |
![]() ![]() | U-026 天元突破ソルバーニア UNIT 【クルセイド】劇場版 天元突破グレンラガン 螺巌編 R 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青2/4(0) G:青 攻撃力:3 支援力:0 防御力:4 特徴:天元突破ガンメン/超銀河大グレン団 エース(1) クイック 根性(8)▶+2/+2/+2 【恒常】このカードが場に出た場合、自分のデッキの上のカード2枚を捨て札にする事ができる。その場合、「特徴:天元突破ガンメン」を持つ、破壊されている全ての自分のユニットの上に+1/+1/+1コイン1個を乗せた後、その破壊を無効にする。 隔絶宇宙でニアの螺旋力が生み出したニア専用の天元突破ガンメン。穂先にドリルを持つ槍を武器にシモンの危機を救い、超銀河大グレン団の仲間と共にグランゼボーマとの最終決戦に挑んだ。 出典:劇場版 天元突破グレンラガン 螺旋篇 illust:MATSUMOTO EIGHT |
![]() ![]() | U-P002 ディスヌフ(ロケット形態) UNIT 【クルセイド】トップをねらえ!/トップをねらえ2! プロモーションカード P 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/5(0) G:赤 攻撃力:3 支援力:2 防御力:5 特徴:バスターマシン エース(2) ブースト 高機動 高速戦闘 武装変更〔ディスヌフ〕 根性(5)▶【戦闘フェイズ】《①》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚が持つ全てのテキストと、その未解決の効果を、ターン終了時まで無効にする。 ラルクが操縦するバスターマシン、ディスヌフのロケット形態。長距離移動の際に変形する。 出典:トップをねらえ2! illust:Keisuke Sasaki |
![]() ![]() | U-016 マシーン兵器EVO-4(ノノ機) UNIT 【クルセイド】トップをねらえ!/トップをねらえ2! ~炎となりて~ C 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3① G:赤 攻撃力:2 支援力:0 防御力:3 特徴:マシーン兵器 エース(1) クイック 戦闘配備 武装変更〔マシーン兵器〕 【戦闘フェイズ】《[2・X]①》このカードが交戦中の場合、このカードを捨て札にする。その場合、自分のデッキを全て見て、その中にある、X以下のコストを持つ、「名称:バスターマシン7号」であるユニット1枚を、このカードと同じ場所に活動状態で出す事ができる。その後、自分のデッキをシャッフルする。 ノノが搭乗するマシーン兵器。高い機動力と抜群の操作性を持つ。宇宙専用機。 出典:トップをねらえ2! |
![]() ![]() | U-P002 ディオ・ブランドー UNIT 【クルセイド】ジョジョの奇妙な冒険 プロモーションカード P 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青2/6(0) G:青 攻撃力:6 支援力:2 防御力:6 特徴:吸血鬼 エース(2) リンク 【常時】《0》このカードが「ジョナサン・ジョースター」と同じ戦闘エリアにいる場合、このカードと交戦中の全ての敵軍ユニットは、ターン終了時まで、-2/-2/-2を得る。 【ダメージ判定ステップ】《②》このカードと交戦中の、4以下の防御力を持つ敵軍ユニット1枚を破壊する。 「出来ないねッ!貴様はゾンビになるからなあ――WOOOOOOO!」 出典:ジョジョの奇妙な冒険 |
![]() ![]() | U-P003 ジョナサン・ジョースター UNIT 【クルセイド】ジョジョの奇妙な冒険 プロモーションカード P 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青2/5(0) G:青 攻撃力:5 支援力:1 防御力:5 特徴:波紋使い/JOJO エース(2) リンク 強襲 【常時】《0》このカードは、「ディオ・ブランドー」と同じ戦闘エリアにいる場合、ターン終了時まで、+3/+3/+3を得る。 【ダメージ判定ステップ】《②》このカードの破壊を無効にする。 「信念さえあれば人間に不可能はない!人間は成長するのだ!してみせるッ!」 出典:ジョジョの奇妙な冒険 |
![]() ![]() | U-014 ジョセフ・ジョースター UNIT 構築済みデッキセット ジョジョの奇妙な冒険 D 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青1/4(0) G:青 攻撃力:4 支援力:2 防御力:4 特徴:波紋使い/JOJO エース(2) リンク 戦闘配備 【戦闘フェイズ】《①》このカードは、ターン終了時まで+X/+X/+Xを得る。Xの値は、「特徴:柱の男」「特徴:波紋使い」を持つ、自分のユニットの枚数とする。 【自分の防御ステップ】《0》このカードを自分のデッキの下に移す。その場合、このカードと交戦中の相手のユニット1枚を、持ち主の配備エリアに移す。 「またまたやらせていただきましたァン!」 出典:ジョジョの奇妙な冒険 |
![]() ![]() | U-015 シーザー・アントニオ・ツェペリ UNIT 構築済みデッキセット ジョジョの奇妙な冒険 D 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青1/4(0) G:青 攻撃力:3 支援力:2 防御力:4 特徴:波紋使い エース(1) リンク ブースト 【ダメージ判定ステップ】《①》このカードと交戦中の相手のユニット1枚にXダメージを与える。Xの値は、「特徴:柱の男」「特徴:波紋使い」を持つ、自分のユニットの枚数とする。 「おれの精神テンションは今!貧民街時代に戻っているッ!」 出典:ジョジョの奇妙な冒険 |
![]() ![]() | U-017 リサリサ UNIT 構築済みデッキセット ジョジョの奇妙な冒険 D 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青1/5(0) G:青 攻撃力:5 支援力:1 防御力:5 特徴:波紋使い エース(1) リンク 戦闘配備 【戦闘フェイズ】《②》このカードのチームに「特徴:JOJO」を持つユニットがいる場合、そのチームにいる全ての自分のユニットは、ターン終了時まで、+2/+2/±0を得る。 「たかが20歳前の小僧からいたわられるほど、やわな人生は送っていない!」 出典:ジョジョの奇妙な冒険 |
![]() ![]() | U-011 ジョナサン・ジョースター UNIT 構築済みデッキセット ジョジョの奇妙な冒険 D 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:赤 攻撃力:4 支援力:1 防御力:4 特徴:波紋使い/JOJO エース(1) リンク ブースト 【常駐】このカードは、支援力の代わりに攻撃力を使用して、チーム戦闘力の計算を行う。 「ディオッ!君の野望、僕が打ち砕く!」 出典:ジョジョの奇妙な冒険 |
![]() ![]() | U-012 ウィル・A・ツェペリ UNIT 構築済みデッキセット ジョジョの奇妙な冒険 D 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4(0) G:赤 攻撃力:4 支援力:1 防御力:4 特徴:波紋使い エース(1) リンク 【起動】このカードが交戦中となった場合、自分のデッキの上のカード5枚までを見て、その中にある「特徴:波紋使い」を持つカード1枚を、表にしてから持ち主の手札に移す事ができる。 「勇気とは、怖さを知ることッ!恐怖を我が物とすることじゃあッ!」 出典:ジョジョの奇妙な冒険 |
![]() ![]() | U-015 エシディシ UNIT 構築済みデッキセット ジョジョの奇妙な冒険 D 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4(0) G:赤 攻撃力:4 支援力:1 防御力:4 特徴:柱の男 エース(1) リンク 【常駐】このカードは、「特徴:JOJO」を持つ自分のユニットがいる場合、+1/+1/+1を得る。 【防御ステップ】《①》このカードと交戦中の、X以下の攻撃力を持つ相手のユニット1枚を、持ち主の手札に移す。Xの値は、「特徴:柱の男」「特徴:波紋使い」を持つ、自分のユニットの枚数とする。 「絶望のォ~~!ひきつりにごった叫び声をきかしてみせてくれJOJOォ~~!!」 出典:ジョジョの奇妙な冒険 |
![]() ![]() | U-016 ワムウ UNIT 構築済みデッキセット ジョジョの奇妙な冒険 D 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/5(0) G:赤 攻撃力:6 支援力:0 防御力:6 特徴:柱の男 エース(2) リンク 【恒常】このカードは、「特徴:JOJO」を持つ自分のユニットがいる場合、エース-1を得る。 【戦闘フェイズ】《①》このカードと交戦中の相手のユニットX枚までを休息状態にする。Xの値は、「特徴:柱の男」「特徴:波紋使い」を持つ、自分のユニットの枚数とする。 「満足だ・・・ひさしく満足なる戦いだった・・・波紋の戦士よ」 出典:ジョジョの奇妙な冒険 |
![]() ![]() | U-002 ウィル・A・ツェペリ UNIT 【クルセイド】ジョジョの奇妙な冒険 R 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青2/5① G:青 攻撃力:5 支援力:2 防御力:5 特徴:波紋使い エース(1) リンク 戦闘配備 【起動(自動D)】このカードが「特徴:JOJO」を持つユニットと同じ部隊で出撃した場合、カード1枚を引く。 【戦闘フェイズ】《0》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで、-X/-X/±0を得る。Xの値は、このカードの部隊にいる自軍ユニットの枚数とする。 「人間賛歌は勇気の賛歌ッ!人間の素晴らしさは勇気のすばらしさ!」 出典:ジョジョの奇妙な冒険 illust:Jun Ishigami |
![]() ![]() | U-008 黒騎士ブラフォード UNIT 【クルセイド】ジョジョの奇妙な冒険 R 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青2/5(0) G:青 攻撃力:5 支援力:2 防御力:5 特徴:屍生人 エース(1) リンク 【戦闘フェイズ】《①》このカードの部隊の任意の順番に、髪の毛チップ《UNIT、戦闘力:0/1/1》1個を出す。 【戦闘フェイズ】《0毎》自軍髪の毛チップ1個を取り除く。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に2ダメージを与える。 「ディオ様が・・・、我に生命を与えてくださり、この男と闘わせてくれたことに、感謝とこの上ない名誉を感じる!」 出典:ジョジョの奇妙な冒険 |
![]() ![]() | U-012 ジョセフ・ジョースター UNIT 【クルセイド】ジョジョの奇妙な冒険 U 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青2/4(0) G:青 攻撃力:4 支援力:2 防御力:4 特徴:波紋使い/JOJO エース(1) リンク 【恒常(自動B)】このカードがプレイされて場に出た場合、カード1枚を引く。 「刻むぜ、波紋のビート!」 出典:ジョジョの奇妙な冒険 |
![]() ![]() | U-003 リサリサ UNIT 【クルセイド】ジョジョの奇妙な冒険 R 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/5(0) G:赤 攻撃力:5 支援力:0 防御力:5 特徴:波紋使い エース(1) リンク 【戦闘フェイズ】《R①》このカードが戦闘エリアにいる場合、X以下の合計国力を持つ敵軍コマンド1枚のプレイを無効にし、そのカードを廃棄する。Xの値は、このカードの部隊にいる自軍ユニットの枚数とする。 「私は今、機嫌が悪い・・・」 出典:ジョジョの奇妙な冒険 illust:Masahiko Komino |
![]() ![]() | U-006 サンタナ UNIT 【クルセイド】ジョジョの奇妙な冒険 C 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) G:赤 攻撃力:1 支援力:1 防御力:1 特徴:柱の男 エース(1) リンク 【自軍リロールフェイズ】《①》このカードの上に+1/+1/+1コイン1個を乗せる。 「いいかげんにするんだな、この原始人がァ・・・」 出典:ジョジョの奇妙な冒険 |
![]() ![]() | U-007 ワムウ UNIT 【クルセイド】ジョジョの奇妙な冒険 R 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/6(0) G:赤 攻撃力:7 支援力:0 防御力:7 特徴:柱の男 エース(2) リンク 【防御ステップ】《R①毎》このカードと同じエリアにいるリロール状態のユニット1枚をロールする。 【戦闘ステップ】《0毎》このカードとリロールする。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に2ダメージを与える。 「このワムウにとって、強者だけが真理!勝者だけが正義であり友情・・・その自分自身の掟に従っただけのことだ、JOJO・・・」 出典:ジョジョの奇妙な冒険 |
![]() ![]() | U-008 エシディシ UNIT 【クルセイド】ジョジョの奇妙な冒険 C 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/5(0) G:赤 攻撃力:5 支援力:1 防御力:5 特徴:柱の男 エース(1) リンク 【攻撃ステップ】《①》敵軍ユニット1枚に1ダメージを与える。 【防御ステップ】《0》戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に1ダメージを与える。 【ダメージ判定ステップ】このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に2ダメージを与える。 「おっ、青ざめたな、JOJO・・・図星だろう?ズバリ当たってしまったか・・・なァーーッ!」 出典:ジョジョの奇妙な冒険 |
![]() ![]() | U-009 カーズ UNIT 【クルセイド】ジョジョの奇妙な冒険 C 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4(0) G:赤 攻撃力:4 支援力:1 防御力:4 特徴:柱の男 エース(1) リンク 【起動(自動D)】このカードが交戦中となった場合、自軍本国の上のカード5枚までを見て、その中にある「特徴:柱の男」または「特徴:吸血鬼」を持つカード1枚を抜き出し、表にしてから持ち主の手札に移す事ができる。 「このカスが・・・激昂するんじゃあない・・・。目的を達するというのが、至上の事!」 出典:ジョジョの奇妙な冒険 |
![]() ![]() | U-010 カーズ UNIT 【クルセイド】ジョジョの奇妙な冒険 R 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/6① G:赤 攻撃力:6 支援力:2 防御力:6 特徴:柱の男/究極生命体 【エース(3)】 【リンク】 戦闘配備 【【常駐(自動A)】このカードは、敵軍効果では、破壊されずダメージを受けず移動せずロールしない】 【【戦闘フェイズ】《①毎》このカードのテキストを、ターン終了時まで、(場の)ユニット1枚が持つテキスト1つと同じテキストに変更する。この効果では、1ターン中に、同じ記述の効果に変更する事ができない】 「ンンンン、いい声だ!実にいい響きだ・・・その絶叫を・・・聞きたかったぞJOJO!」 出典:ジョジョの奇妙な冒険 illust:Masahiko Komino |
![]() ![]() | U-011 ジョナサン・ジョースター UNIT 【クルセイド】ジョジョの奇妙な冒険 U 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:赤 攻撃力:4 支援力:1 防御力:4 特徴:波紋使い/JOJO エース(1) リンク ブースト 【常駐(自動A)】このカードは、射撃力の代わりに格闘力を使用して、部隊戦闘力の計算を行う。 「ディオッ!君の野望、僕が打ち砕く!」 出典:ジョジョの奇妙な冒険 |
![]() ![]() | U-012 ウィル・A・ツェペリ UNIT 【クルセイド】ジョジョの奇妙な冒険 U 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4(0) G:赤 攻撃力:4 支援力:1 防御力:4 特徴:波紋使い エース(1) リンク 【起動(自動D)】このカードが交戦中となった場合、自軍本国の上のカード5枚までを見て、その中にある「特徴:波紋使い」を持つカード1枚を抜き出し、表にしてから持ち主の手札に移す事ができる。 「勇気とは、怖さを知ることッ!恐怖を我が物とすることじゃあッ!」 出典:ジョジョの奇妙な冒険 |
![]() ![]() | U-013 ディオ・ブランドー UNIT 【クルセイド】ジョジョの奇妙な冒険 U 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4(0) G:赤 攻撃力:4 支援力:2 防御力:4 特徴:吸血鬼 エース(1) リンク 【恒常(自動B)】《[1・1]》自軍戦闘フェイズ開始時に、このカードが自軍ジャンクヤードにある場合、自軍ユニット1枚をゲームから取り除く事ができる。その場合、このカードを自軍配備エリアにリロール状態で出す。 「貧弱!貧弱ゥ!」 出典:ジョジョの奇妙な冒険 |
![]() ![]() | U-003 DIO UNIT 【クルセイド】ジョジョの奇妙な冒険 M 色:紫 コスト[指定/合計(資源)]:紫0/6② G:紫 攻撃力:6 支援力:2 防御力:6 特徴:吸血鬼/スタンド使い 別名「ディオ・ブランド―」 エース(2) リンク 戦闘配備 強襲 【恒常(自動B)】このカードがプレイされて場に出た場合、自軍本国のカードを全て見て、その中にある「世界」1枚を抜き出し、表にしてから持ち主の手札に移す事ができる。その後、自軍本国をシャッフルする。 「無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄ァ――ッ!」 出典:ジョジョの奇妙な冒険 illust:Fumiaki Kouta |
![]() ![]() | U-024 花京院典明(静なるスタンド) UNIT 【クルセイド】TVアニメ「ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース」 C 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青1/5① G:青 攻撃力:4 支援力:4 防御力:4 特徴:スタンド使い エース(2) 戦闘配備 高速戦闘 武装変更〔花京院典明〕 【起動】このカードと交戦中の相手のユニットが場から離れた場合、このカードは、ターン終了時まで速攻 強襲を得る。または、自分のデッキを3回復する事ができる。 「ここはわたしの静なるスタンド『ハイエロファントグリーン』こそヤツを始末するのにふさわしい」 出典:ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース |
![]() ![]() | U-025 J.P.ポルナレフ(「戦車」のカード) UNIT 【クルセイド】TVアニメ「ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース」 C 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青1/5(0) G:青 攻撃力:5 支援力:0 防御力:5 特徴:スタンド使い エース(2) 速攻 武装変更〔ポルナレフ〕 【恒常】《[1・5]》ダメージ判定ステップ開始時に、このカードが自分の手札にある場合、このカードを、エースを持つ相手のユニットがいる戦闘エリアの任意の順番に活動状態で出す事ができる。 「そこをたたきのめすのがおれの「スタンド」にふさわしい勝利・・・」 出典:ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース |
![]() ![]() | U-005 J.P.ポルナレフ(アーマーテイクオフ) UNIT 【クルセイド】TVアニメ「ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース」 C 色:緑 コスト[指定/合計(資源)]:緑1/5① G:緑 攻撃力:5 支援力:0 防御力:5 特徴:スタンド使い エース(2) 速攻 武装変更〔ポルナレフ〕 【起動】このカードのチームが相手のデッキに戦闘ダメージを与えた場合、休息状態の相手のユニット1枚を、相手が選んで破壊する。 「ブラボー!おお・・・ブラボー!!」 出典:ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース |
![]() ![]() | U-006 モハメド・アヴドゥル(メルシー・ボークー) UNIT 【クルセイド】TVアニメ「ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース」 C 色:緑 コスト[指定/合計(資源)]:緑1/5(0) G:緑 攻撃力:5 支援力:1 防御力:4 特徴:スタンド使い エース(2) 高機動 武装変更〔アヴドゥル〕 【恒常】《[1・5]》ダメージ判定ステップ開始時に、このカードが自分の手札にある場合、このカードを、エースを持つ相手のユニットがいる戦闘エリアに任意の順番に活動状態で出す事ができる。 「自己紹介恐縮のいたり・・・・・・・・・」 出典:ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース |
![]() ![]() | U-003 J.P.ポルナレフ(おれは誓ったッ!) UNIT 【クルセイド】TVアニメ「ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース」 U 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒1/6① G:黒 攻撃力:6 支援力:1 防御力:6 特徴:スタンド使い エース(2) 速攻 高速戦闘 《[2・5]》武装変更〔ポルナレフ〕 【起動】このカードが攻撃に出撃した、または交戦中となった場合、自分のデッキの上のカード3枚までを見て、その中にある、「名称:銀の戦車」であるコマンド1枚を、表にしてから自分の手札に移す事ができる。その後、残りを任意の順番で元のデッキの下に戻す。 「我が妹の魂の尊厳とやすらぎはそいつの死をもってつぐなわなければ取りもどせんッ!」 出典:ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダーズ |
![]() ![]() | U-005 モハメド・アヴドゥル(どけッ!) UNIT 【クルセイド】TVアニメ「ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース」 C 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒1/5① G:黒 攻撃力:5 支援力:1 防御力:4 特徴:スタンド使い エース(2) 戦闘配備 高機動 武装変更〔アヴドゥル〕 【戦闘フェイズ】《①》このカードと交戦中の、ダメージ、またはマイナスの戦闘修正を受けている、相手のユニット1枚は、ターン終了時まで、-2/-2/-2を得る。 「焼きつくしてやるっ!」 出典:ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース |
![]() ![]() | U-006 ジョセフ・ジョースター(『波紋疾走!』!!) UNIT 【クルセイド】TVアニメ「ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース」 C 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒1/5(0) G:黒 攻撃力:4 支援力:3 防御力:5 特徴:波紋使い/スタンド使い/JOJO エース(2) 武装変更〔ジョセフ〕 【恒常】《[1・5]》ダメージ判定ステップ開始時に、このカードが自分の手札にある場合、このカードをエースを持つ相手のユニットがいる戦闘エリアの任意の順番に活動状態で出す事ができる。 「久しぶりに・・・こうなったら」 出典:ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース |
![]() ![]() | U-022 ジョセフ・ジョースター(絶体絶命) UNIT 【クルセイド】TVアニメ「ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース」 C 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/5① G:赤 攻撃力:4 支援力:3 防御力:5 特徴:波紋使い/スタンド使い/JOJO エース(2) 高速戦闘 武装変更〔ジョセフ〕 【防御ステップ】《①》このカードが攻撃に出撃している、または交戦中の場合、自分のデッキの上のカード2枚までを見て、その中にある「特徴:スタンド使い」「特徴:スタンド」を持つカード1枚を、表にしてから自分の手札に移す事ができる。 「う・・・うかつ・・・だった・・・・・・・・・・・・」 出典:ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース |
![]() ![]() | U-023 空条承太郎(こいつは船長じゃあねえ) UNIT 【クルセイド】TVアニメ「ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース」 C 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/5① G:赤 攻撃力:6 支援力:0 防御力:5 特徴:スタンド使い/JOJO エース(2) 強襲 武装変更〔空条承太郎〕 【恒常】《[1・5]》ダメージ判定ステップに、このカードが自分の手札にある場合、このカードを、エースを持つ相手のユニットがいる戦闘エリアの任意の順番に活動状態で出す事ができる。 「ああ うそだぜ!だが・・・・・・・・・・・・マヌケは見つかったようだな」 出典:ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース |
![]() ![]() | U-008 空条承太郎(戦いの決意) UNIT 【クルセイド】TVアニメ「ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース」 C 色:紫 コスト[指定/合計(資源)]:紫0/5(0) G:紫 攻撃力:5 支援力:0 防御力:5 特徴:スタンド使い/JOJO エース(2) 武装変更〔空条承太郎〕 【防御ステップ】《②》このカードは、ターン終了時まで速攻、強襲、高速戦闘、+2/+2/+2のいずれか2つを得る。 「言え!「対策を!」」 出典:ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース |
![]() ![]() | U-009 花京院典明(ガクセーはガクセーらしく) UNIT 【クルセイド】TVアニメ「ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース」 C 色:紫 コスト[指定/合計(資源)]:紫0/5(0) G:紫 攻撃力:4 支援力:4 防御力:4 特徴:スタンド使い エース(2) 武装変更〔花京院典明〕 【恒常】《[0・5]》ダメージ判定ステップ開始時に、このカードが自分の手札にある場合、このカードを、エースを持つ相手のユニットがいる戦闘エリアの任意の順番に活動状態で出す事ができる。 「しかしおまえらな~その学生服はなんとかならんのか~!」 出典:ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース |
![]() ![]() | U-042 ミュロン・アレキウス UNIT 【クルセイド】マギ 第3弾 ~争いをとめるもの~ C 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青2/4(0) G:青 攻撃力:3 支援力:2 防御力:4 特徴:眷属器使い/ファナリス/レーム帝国 エース(1) リンク 戦闘配備 【戦闘フェイズ】《①》このカードと交戦中の相手のチームのチーム戦闘力に-2する。さらに、「特徴:ファナリス」を持つ自分のカードが3枚以上いる場合、そのチームのチーム戦闘力に-2する。 「この脳筋ファナリス!!」 出典:マギ |
![]() ![]() | U-043 ロゥロゥ UNIT 【クルセイド】マギ 第3弾 ~争いをとめるもの~ C 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青3/5(0) G:青 攻撃力:5 支援力:2 防御力:5 特徴:眷属器使い/ファナリス/レーム帝国 エース(1) リンク 戦闘配備 【戦闘フェイズ】《①》このカードと交戦中の相手のチームに3ダメージを与える。さらに、「特徴:ファナリス」を持つ自分のカードが3枚以上いる場合、そのチームに3ダメージを与える。 (注:このダメージは、チームへの戦闘ダメージと同様に処理する 「このインテリファナリス!! 出典:マギ |
![]() ![]() | U-036 練玉艶 UNIT 【クルセイド】マギ 第3弾 ~争いをとめるもの~ U 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒2/3(0) G:黒 攻撃力:2 支援力:2 防御力:2 特徴:アル・サーメン/煌帝国 エース(2) リンク 強襲 【戦闘フェイズ】《0》自分のユニット、または自分のキャラ1枚を破壊する。その場合、このカードの上に+1/+1/+1コイン1個を乗せる。さらに、この効果で「特徴:煌帝国」を持つカードを破壊する場合、相手のユニット1枚の上に-1/-1/-1コイン1個を乗せる事ができる。 「もういいわ」 出典:マギ |
![]() ![]() | U-031 凍矢 UNIT 【クルセイド】幽☆遊☆白書~魔界の扉・魔界統一トーナメント編~ C 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒1/4① G:黒 攻撃力:4 支援力:2 防御力:3 特徴:妖怪/S級 エース(1) リンク 速攻 【ダメージ判定ステップ】《0》このカードをゲームから取り除く。その場合、このカードと交戦中の、全ての相手のユニットは、このターンと次のターン、活動状態にならない。 修行の成果でS級並の力を得る。魔界統一トーナメント予選では、全ての相手を一度に凍らせて勝ち残る。 出典:幽☆遊☆白書 |
![]() ![]() | U-032 陣 UNIT 【クルセイド】幽☆遊☆白書~魔界の扉・魔界統一トーナメント編~ C 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒2/5(0) G:黒 攻撃力:6 支援力:1 防御力:4 特徴:妖怪/S級 エース(1) リンク 高機動 【常駐】「特徴:S級」を持つ自分のユニットが3枚以上いる場合、このカードのエースを無効にする。 【起動】このカードのチームが相手のデッキに戦闘ダメージを与えた場合、相手の捨て山の上のカード3枚をゲームから取り除く。 幻海の下で修行を積み、S級妖怪並の力を得て、魔界統一トーナメントに参戦。予選を勝ち残った。 出典:幽☆遊☆白書 |
![]() ![]() | U-008 エステバリス(ガイ機) UNIT 【クルセイド】機動戦艦ナデシコ R 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5(0) G:赤 攻撃力:5 支援力:0 防御力:5 特徴:エステバリス 専用「ダイゴウジ・ガイ」 エース(2) 高機動 強襲 武装変更〔エステバリス〕 【常時】《①》このカードは、ターン終了時まで、このカード以外の「特徴:エステバリス」を持つユニット1枚につき+1/±0/±0を得る。 【防御ステップ】《②》このカードが交戦中の場合、このカードのチームのチーム戦闘力は、この効果のプレイ時の値で固定される。 ガイが搭乗する機体。独断専行でピンチに陥る事が多かったが、彼の高い技量で切り抜けている。 出典:機動戦艦ナデシコ illust:Takuya Io |
![]() ![]() | U-010 エステバリス(リョーコ機) UNIT 【クルセイド】機動戦艦ナデシコ R 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5(0) G:赤 攻撃力:5 支援力:0 防御力:5 特徴:エステバリス 専用「スバル・リョーコ」 エース(1) 高速戦闘 武装変更〔エステバリス〕 【自分の戦闘フェイズ】《0》このカードのチームにいる、「特徴:エステバリス」を持つ自分のユニットの枚数と同じだけ、自分のデッキを回復する。 リョーコが搭乗する機体。ナデシコのエステバリス隊隊長として、数々の作戦指揮を執った。 出典:機動戦艦ナデシコ illust:Crimson |
![]() ![]() | U-011 エステバリス(イズミ機) UNIT 【クルセイド】機動戦艦ナデシコ U 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5(0) G:赤 攻撃力:3 支援力:4 防御力:4 特徴:エステバリス 専用「マキ・イズミ」 エース(1) ブースト 高速戦闘 武装変更〔エステバリス〕 イズミが搭乗する機体。普段は駄洒落で場を白けさせるが、戦闘時の技量はリョーコよりも上。 出典:機動戦艦ナデシコ illust:Crimson |
![]() ![]() | U-030 アルストロメリア UNIT 【クルセイド】機動戦艦ナデシコ~The prince of darkness~ R 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒2/5① G:黒 攻撃力:5 支援力:0 防御力:5 特徴:エステバリス 専用「月臣元一朗」 エース(2) 強襲 武装変更〔エステバリス〕 【戦闘フェイズ】《②》このカードト交戦中の、X以下の防御力を持つ相手のっユニット1枚を破壊する。Xの値は、「特徴:エステバリス」を持つ自分のユニットの枚数+1とする。 【防御ステップ】《①》このカードを、自分のユニットがいる戦闘エリアの先頭に活動状態で移す。 月臣元一朗が駆る最新鋭の夢百合草。遠距離ボソンジャンプの奇襲による接近戦で敵を粉砕する。 出典:機動戦艦ナデシコ The prince of darkness |
![]() ![]() | U-018 エステバリス(アカツキカスタム) UNIT 【クルセイド】機動戦艦ナデシコ~The prince of darkness~ R 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤3/5(0) G:赤 攻撃力:5 支援力:1 防御力:5 特徴:エステバリス 専用「アカツキ・ナガレ」 エース(2) 高速戦闘 武装変更〔エステバリス〕 【恒常】このカードが自分の手札にある状態で、「特徴:女性」を持つ自分のキャラがいる場合、このカードは合計コスト-1を得る。 【戦闘フェイズ】《②》このカードと交戦中の、X以下の合計コストを持つ相手のユニット1枚を、持ち主の手札に移す。Xの値は、「特徴:エステバリス」を持つ自分のユニットの枚数+1とする。 アカツキ・ナガレの専用機。OG戦フレームを元に、アンテナとジェネレータを小型に改良している。 出典:機動戦艦ナデシコ The prince of darkness illust:Gt.Factory |
![]() ![]() | U-001 ARX-7 アーバレスト UNIT 【クルセイド】フルメタル・パニック! M 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青2/5(0) G:青 攻撃力:5 支援力:0 防御力:5 特徴:AS 専用「相良宗介」 エース(2) 武装変更〔アーバレスト〕 【恒常】このカードが場に出た場合、自分のデッキのカードを全て見て、その中にある「相良宗介」1枚を、このカードにセットする事ができる。その後、自分のデッキをシャッフルする。 【起動】《[2・X]》このカードが攻撃に出撃した場合、全てのプレイヤーは(それぞれ)自分のユニット1枚に、可能な限りXダメージを与える。 ミスリルが保有する唯一のラムダ・ドライバ搭載型のアーム・スレイブ。相良宗介の搭乗機となる。 出典:フルメタル・パニック! |
![]() ![]() | U-003 M9 ガーンズバック(マオ機) UNIT 【クルセイド】フルメタル・パニック! U 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青3/4(0) G:青 攻撃力:4 支援力:1 防御力:4 特徴:AS 専用「メリッサ・マオ」 エース(2) 戦闘配備 武装変更〔ガーンズバック〕 【起動】このカードが交戦中となった場合、このカードは、ターン終了時まで+2/+2/+2を得る。 【起動】このカードの「専用機のセット」が成立している状態で、このカードが交戦中となった場合、このカードと交戦中の相手のユニット1枚は、ターン終了時まで-2/-2/-2を得る。 メリッサ・マオの搭乗する機体。電子戦能力が強化されており、頭部にブレードアンテナを持つ。 出典:フルメタル・パニック! illust:Hiroshi Ayaragi |
![]() ![]() | U-005 M9 ガーンズバック(宗介機) UNIT 【クルセイド】フルメタル・パニック! U 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青2/4(0) G:青 攻撃力:4 支援力:1 防御力:4 特徴:AS 専用「相良宗介」 エース(2) 武装変更〔ガーンズバック〕 【戦闘フェイズ】《[3・X](0)》自分の手札にある、X以下の合計コストを持つ、「名称:アーバレスト」であるユニット1枚を選んで、このカードを置き換える。 【防御ステップ】《R①》このカードと交戦中の相手のユニット1枚を休息状態にする。 相良宗介の搭乗する機体。墜落するヘリを受け止め、そのまま投げ飛ばす離れ業をやってのけた。 出典:フルメタル・パニック! |
![]() ![]() | U-008 M9 ガーンズバック(緊急展開ブースター) UNIT 【クルセイド】フルメタル・パニック! C 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青2/4① G:青 攻撃力:4 支援力:0 防御力:4 特徴:AS エース(2) 戦闘配備 武装変更〔ガーンズバック〕 【恒常】このカードが自分の手札にある状態で、2以下の合計コストを持つ相手のユニットが戦闘エリアにいる場合、このカードは、合計コスト-2、クイックを得る。 【起動】このカードが破壊されて捨て札になった場合、自分のデッキを5回復する。 目的地に短時間でASを投入するための装備として、飛行用ブースターを機体背部に装着したM9。 出典:フルメタル・パニック! illust:MATSUMOTO EIGHT |
![]() ![]() | U-012 96式(宗介搭乗時) UNIT 【クルセイド】フルメタル・パニック! C 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青2/3① G:青 攻撃力:3 支援力:0 防御力:3 特徴:AS 専用「相良宗介」 エース(1) クイック 【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、交戦中の相手のユニット1枚の(戦闘修正を含めた)戦闘力を、このターン、半分(端数切り上げ)にする。 習志野で行われた競技大会に乱入した謎のAS。習志野部隊の助っ人として、同隊を勝利に導いた。 出典:フルメタル・パニック! |
![]() ![]() | U-002 Plan1059 コダール(ラムダ・ドライバ) UNIT 【クルセイド】フルメタル・パニック! R 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒3/6(0) G:黒 攻撃力:7 支援力:0 防御力:6 特徴:AS 専用「ガウルン」 エース(3) 戦闘配備 強襲 高機動 武装変更〔コダール〕 【起動】このカードのチームが戦闘ダメージを与えた場合、G以外の相手のカード1枚を、相手が選んで捨て札にする。 ラムダ・ドライバを発動したコダール。発動の際、機体が一時的にオーバーヒートする場合がある。 出典:フルメタル・パニック! illust:Konomu Sekiyama |
![]() ![]() | U-003 Plan1058 コダールi(ヴェノム) UNIT 【クルセイド】フルメタル・パニック! R 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒3/5① G:黒 攻撃力:6 支援力:0 防御力:5 特徴:AS 専用「ガウルン」 エース(3) 戦闘配備 武装変更〔コダール〕 【常駐】相手は、このカードがいる戦闘エリアに、エースを持たないユニットと、エース(1)を持つユニットを、出撃させる事ができない。 【防御ステップ】《①》このカードと交戦中の相手のユニット1枚に3ダメージを与える。その場合、そのユニットが得ているプラスの戦闘修正を、ステップ中、無効にする。 ガウルンが搭乗するAS。ミスリルでは「ヴェノム」と呼び恐れられ、M9による交戦を禁じられた。 出典:フルメタル・パニック! |
![]() ![]() | U-005 Plan1501 ベヘモス UNIT 【クルセイド】フルメタル・パニック! R 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒2/5① G:黒 攻撃力:8 支援力:0 防御力:8 特徴:AS 専用「クガヤマ・タクマ」 エース(2) 武装変更〔ベヘモス〕 【恒常】《[3・3]》ダメージ判定ステップ開始時に、このカードが自分の手札にある場合、このカードを、エースを持つ相手のユニットがいる戦闘エリアの先頭に活動状態で出す事ができる。 【常駐】このカードは攻撃に出撃できない。 通常の5倍以上の体躯を誇る超大型AS。ラムダ・ドライバにより自重を支え、自壊を防いでいる。 出典:フルメタル・パニック! |
![]() ![]() | U-012 96式(赤城機) UNIT 【クルセイド】フルメタル・パニック! U 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒2/3(0) G:黒 攻撃力:4 支援力:0 防御力:3 特徴:AS 専用「赤城龍之介」 エース(1) 【恒常】ダメージ判定ステップ開始時に、このカードが自分の手札にある場合、「名称:96式」である自分のユニット1枚を捨て札にする事で、このカードを戦闘エリアの先頭に活動状態で出す事ができる。その場合、戦闘エリアにいる相手のユニット1枚に4ダメージを与える。 練馬駐屯地所属のAS部隊、練馬レッドドラゴンの隊長機。競技大会ではルール違反を駆使し戦う。 出典:フルメタル・パニック! |
![]() ![]() | U-018 M9 ガーンズバック(クルツ機) UNIT 【クルセイド】フルメタル・パニック!~フルメタル・パニック?ふもっふ/フルメタル・パニック!The Second Raid U 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青3/4(0) G:青 攻撃力:3 支援力:2 防御力:4 特徴:AS 専用「クルツ・ウェーバー」 エース(1) 戦闘配備 武装変更〔ガーンズバック〕 【恒常】このカードは、自分の武装変更の効果において、同名のユニットとも置き換える事ができる。 【戦闘フェイズ】《①》このカードと交戦中の相手のユニット1枚に、Xダメージを与える。Xの値は、このカードの支援力とする。 ウルズ6であるクルツ・ウェーバーの機体。ASに搭乗した状態でも彼の神業的な狙撃技術を発揮する。 出典:フルメタル・パニック!The Second Raid |
![]() ![]() | U-017 Plan1058 コダールm(ハンマー装備) UNIT 【クルセイド】フルメタル・パニック!~フルメタル・パニック?ふもっふ/フルメタル・パニック!The Second Raid C 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒2/6① G:黒 攻撃力:6 支援力:3 防御力:6 特徴:AS エース(2) 戦闘配備 強襲 武装変更〔コダール〕 【恒常】本来の名称が「名称:コダール」である自分のカードが3枚以上ある場合、このカードは、合計コスト-2を得る。 香港での戦闘で、アーバレストがより強固になったラムダ・ドライバの力で撃墜した3機目のコダールm。 出典:フルメタル・パニック!The Second Raid illust:Kazuyuki Hayashi |
![]() ![]() | U-018 Plan1058 コダールm(薙刀装備) UNIT 【クルセイド】フルメタル・パニック!~フルメタル・パニック?ふもっふ/フルメタル・パニック!The Second Raid C 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒2/6① G:黒 攻撃力:6 支援力:4 防御力:5 特徴:AS エース(2) 強襲 武装変更〔コダール〕 【恒常】本来の名称が「名称:コダール」である自分のカードが3枚以上ある場合、このカードは、合計コスト-2を得る。 【恒常】自分のジャンクヤードに、「名称:コダール」であるユニットが3枚以上ある場合、このカードのエースを無効にする。 ゲイツと共に現れたコダールm。アーバレストのワイヤーガンによって撃破された4機目のコダールm。 出典:フルメタル・パニック!The Second Raid illust:Keisuke Sasaki |
![]() ![]() | U-020 Plan1058 コダールi(ゲイツ機) UNIT 【クルセイド】フルメタル・パニック!~フルメタル・パニック?ふもっふ/フルメタル・パニック!The Second Raid R 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒3/5(0) G:黒 攻撃力:6 支援力:2 防御力:5 特徴:AS 専用「ゲイツ」 エース(2) 強襲 武装変更〔コダール〕 【戦闘フェイズ】《0》自分のカード1枚を破壊する。その場合、戦闘エリアにいる全ての相手ユニットは、このターン、速攻、強襲、高機動、高速戦闘のいずれか1つを失う。(注:個別で選択できない) ゲイツが搭乗するコダールi。ラムダ・ドライバの力が不安定なアーバレストと交戦し圧倒した。 出典:フルメタル・パニック!The Second Raid |
![]() ![]() | U-021 Plan1058 コダールi(ゲイツ機/ラムダ・ドライバ) UNIT 【クルセイド】フルメタル・パニック!~フルメタル・パニック?ふもっふ/フルメタル・パニック!The Second Raid M 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒3/6① G:黒 攻撃力:7 支援力:0 防御力:7 特徴:AS 専用「ゲイツ」 エース(2) 強襲 高機動 武装変更〔コダール〕 【戦闘フェイズ】《①》自分のカード2枚と、このカードと交戦中の、相手のユニット1枚を破壊する。さらに、このカードの「専用機のセット」が成立している場合、自分の捨て山の上のカード3枚までを見て、その中にあるカード1枚を自分の手札に移し、残りを任意の順番で自分のデッキの下に移す。 ゲイツの乗るコダールiがラムダ・ドライバを発動した状態。宗介のアーバレストと激闘を繰り広げる。 出典:フルメタル・パニック!The Second Raid illust:Takuya Io |
![]() ![]() | U-024 ボン太くん UNIT 【クルセイド】フルメタル・パニック!~フルメタル・パニック?ふもっふ/フルメタル・パニック!The Second Raid R 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒1/3(0) G:黒 攻撃力:1 支援力:1 防御力:3 特徴:着ぐるみ エース(2) ブースト 戦闘配備 【起動】自分のターン中に、相手のユニットが破壊された場合、自分のデッキをX回復する。Xの値は、自分のユニットの枚数とする。 【起動】このカードのチームが戦闘ダメージを与えた場合、カード1枚を引く。 ふもふもランドのマスコットキャラクター。ボン太くん語をしゃべる、犬かねずみかよくわからない生物。 出典:フルメタル・パニック?ふもっふ illust:K2 Shoukai |
![]() ![]() | U-005 宇宙戦艦ヤマト(波動防壁) UNIT 【クルセイド】宇宙戦艦ヤマト2199 R 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤3/6(0) G:赤 攻撃力:6 支援力:3 防御力:5 特徴:艦艇/ヤマト エース(3) 武装変更〔ヤマト〕 【常駐】このカードは、相手のターン中、相手のユニットの効果の対象にならない。 ヤマトが防御システム「波動防壁」を展開した状態。時間制限があるものの、その防御力は高い。 出典:宇宙戦艦ヤマト2199 illust:F.M.U |
![]() ![]() | U-003 ファフナー・マークエルフ(ルガーランス) UNIT 【クルセイド】蒼穹のファフナー R 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒2/5(0) G:黒 攻撃力:5 支援力:0 防御力:5 特徴:ファフナー 専用「真壁一騎」 エース(2) 高速戦闘 武装変更〔マークエルフ〕 【ダメージ判定ステップ】《②》活動状態の自分のGX枚を選んで休息状態にする。その場合、このカードと交戦中の、X以下の合計コストを持つ相手のユニット1枚を破壊する。この効果で、本来の特徴に「特徴:ファフナー」を持つGを休息状態にした場合、自分のデッキを3回復する。 マークエルフの武装の1つ。敵に突き刺した状態で刃の部分を開き、敵の内部に直接攻撃を叩き込む。 出典:蒼穹のファフナー illust:Gt.Factory |
![]() ![]() | U-004 ファフナー・マークエルフ(ロングソード) UNIT 【クルセイド】蒼穹のファフナー R 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒2/5(0) G:黒 攻撃力:5 支援力:0 防御力:5 特徴:ファフナー 専用「真壁一騎」 エース(2) 高速戦闘 武装変更〔マークエルフ〕 【戦闘フェイズ】《②》活動状態の自分のGX枚を選んで休息状態にする。その場合、このカードと交戦中の相手のユニット1枚にXダメージを与える。この効果で、本来の特徴に「特徴:ファフナー」を持つGを休息状態にした場合、カード1枚を引く。 マークエルフの武装の1つである折り畳み式の長剣。自身よりも長大な刃を以て、敵を両断する。 出典:蒼穹のファフナー illust:Okonomiyaki |
![]() ![]() | U-001 ファフナー・マークドライ UNIT 【クルセイド】蒼穹のファフナー R 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:赤 攻撃力:4 支援力:0 防御力:3 特徴:ファフナー 専用「要咲良」 エース(1) 武装変更〔マークドライ〕 【戦闘フェイズ】《0》このカードと、本来の名称が「名称:マークフュンフ」「名称:マークアハト」である自分のG1枚を置き換える。 【【防御ステップ】《[2・3]①》本来の特徴に「特徴:ファフナー」を持つ自分のカードが5枚以上ある場合、相手のユニット1枚が持つ特殊効果以外の【起動】テキスト1つを、ターン終了時まで無効にする】 ノートゥング・モデルと呼ばれるファフナーの3番機。フュンフ、アハトとチームを組み、近接戦闘を行う。 出典:蒼穹のファフナー illust:Gt.Facory |
![]() ![]() | U-011 ファフナー・メガセリオン・モデル(道生機) UNIT 【クルセイド】蒼穹のファフナー R 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① G:赤 攻撃力:4 支援力:1 防御力:4 特徴:ファフナー 専用「日野道生」 エース(2) 戦闘配備 【起動】《[2・X]》このカードの「専用機のセット」が成立した場合、X以下の合計コストを持つ相手のユニット1枚を持ち主の手札に移す。 【【戦闘フェイズ】《[2・4]②》本来の特徴に「特徴:ファフナー」を持つ自分のカードが5枚以上ある場合、「特徴:ファフナー」を持つ全ての自分のユニットは、ターン終了時まで、速攻を得る】 新国連人類軍に所属する日野道生の専用機。機体刻印コード「666(トリプルシックス)」を持つ。 出典:蒼穹のファフナー illust:Gt.Facory |
![]() ![]() | U-018 ファフナー・マークジーベン(ドラゴントゥース) UNIT 【クルセイド】蒼穹のファフナー ~楽園の記憶~ U 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒2/6① G:黒 攻撃力:3 支援力:5 防御力:5 特徴:ファフナー 専用「遠見真矢」 エース(2) 高機動 高速戦闘 武装変更〔マークジーベン〕 【戦闘フェイズ】《①》戦闘エリアにいる相手のユニット1枚に2ダメージを与える。さらに、このカードの「専用機のセット」が成立している場合、その相手のユニットの上に、-1/-1/-1コイン1個を乗せる事ができる。 長距離狙撃用のライフルを装備してマークジーベン。高い射撃力を活かし、味方への援護を行う。 出典:蒼穹のファフナー |
![]() ![]() | U-025 ファフナー・ティターン・モデル(僚搭乗時) UNIT 【クルセイド】蒼穹のファフナー ~楽園の記憶~ R 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4(0) G:黒 攻撃力:5 支援力:0 防御力:4 特徴:ファフナー/L計画 専用「将陵僚」 エース(1) 武装変更〔ティターン・モデル〕 【恒常】このカードは、自分のキャラ1枚につき、合計コスト-1を得る。 【戦闘フェイズ】《①》このカードが交戦中の場合、このカードのチームのチーム戦闘力に+3する。 ジークフリード・システムにより祐未とクロッシングした僚が搭乗するティターン・モデル。 出典:蒼穹のファフナー RIGHT OF LEFT illust:Konomu Sekiyama |
![]() ![]() | U-026 ファフナー・ティターン・モデル(祐未搭乗時) UNIT 【クルセイド】蒼穹のファフナー ~楽園の記憶~ R 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4(0) G:黒 攻撃力:3 支援力:2 防御力:4 特徴:ファフナー/L計画 専用「生駒祐未」 エース(1) 武装変更〔ティターン・モデル〕 【起動】このカードが捨て札になった場合、自分のデッキの上のカード1枚を見て、その中にある「特徴:ファフナー」「特徴:L計画」を持つカード1枚を、自分のGにする事ができる。 【相手の防御ステップ】《①》「特徴:L計画」を持つ自分のユニット1枚を、相手のユニットがいる戦闘エリアに移す。 ジークフリード・システムにより僚とクロッシングした祐未が搭乗するティターン・モデル。 出典:蒼穹のファフナー RIGHT OF LEFT illust:Konomu Sekiyama |
![]() ![]() | U-027 ファフナー・ティターン・モデル(祐未搭乗時&祐未搭乗時) UNIT 【クルセイド】蒼穹のファフナー ~楽園の記憶~ R 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒2/5① G:黒 攻撃力:5 支援力:2 防御力:5 特徴:ファフナー/L計画/コンビ 専用「将陵僚/生駒祐未」 エース(2) 《[2・4]》武装変更〔ティターン・モデル〕 【起動】このカードが捨て札になった場合、自分の手札にある「名称:ファフナー」であるユニット1枚を、+1/+1/+1コイン2個を乗せた状態で、自分の配備エリアに活動状態で出す事ができる。 【戦闘フェイズ】《①》「特徴:ファフナー」を持つ自分のユニットと交戦中の、相手のユニット1枚は、ターン終了時まで、速攻 強襲を失う。 L計画を生き延びた僚と祐未のファフナー。竜宮城を守るため、自ら海底へと沈んでいった。 出典:蒼穹のファフナー RIGHT OF LEFT illust:Takuya Io |
![]() ![]() | U-016 ファフナー・マークドライ(リンドブルム) UNIT 【クルセイド】蒼穹のファフナー ~楽園の記憶~ C 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/6(0) G:赤 攻撃力:4 支援力:3 防御力:5 特徴:ファフナー 専用「要咲良」 エース(1) 高機動 《[2・5]》武装変更〔マークドライ〕 【防御ステップ】《0》自分のユニット1枚を、このカードのチームの任意の順番に、活動状態で移す。 【【相手の戦闘フェイズ】《[2・6](0)》本来の特徴に「特徴:ファフナー」を持つ自分のカードが5枚以上ある場合、自分のユニット1枚は、ターン終了時まで、高機動を得る】 飛行装備であるリンドブルムをまとったマークドライ。マークジーベンと共に竜宮島の防空戦力となる。 出典:蒼穹のファフナー HEAVEN AND EARTH |
![]() ![]() | U-017 ファフナー・マークフィアー(甲洋コア) UNIT 【クルセイド】蒼穹のファフナー ~楽園の記憶~ U 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤3/5(0) G:赤 攻撃力:5 支援力:2 防御力:5 特徴:ファフナー 専用「春日井甲洋」 エース(2) 高速戦闘 《[3・5]》武装変更〔マークフィアー〕 【常駐】このカードは、「専用機のセット」が成立している状態として扱う。 【防御ステップ】《②》このカードと交戦中の全ての相手のユニットに、Xダメージを、可能な限り均等に振り分けて与える。Xの値は、本来の特徴に「特徴:ファフナー」を持つ自分のカードの枚数とする。 甲洋自身がファフナーのコアとなっているマークフィアー。無人の状態で竜宮島の防衛に参加した。 出典:蒼穹のファフナー HEAVEN AND EARTH |
![]() ![]() | U-026 ファフナー・マークザイン(ルガーランス) UNIT 【クルセイド】蒼穹のファフナー ~楽園の記憶~ R 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/6(0) G:赤 攻撃力:6 支援力:3 防御力:6 特徴:ファフナー 専用「真壁一騎」 エース(3) 戦闘配備 高速戦闘 武装変更〔マークザイン〕 【防御ステップ】《①毎》このカード、または相手のユニットが戦闘エリアにいる場合、活動状態の自分のG3枚を休息状態にする。その場合、相手のユニット1枚が持つテキスト1つを、ターン終了時まで無効にする。この効果で、本来の特徴に「特徴:ファフナー」を持つGを休息状態にした場合、そのテキストの、まだ未解決のその効果を無効にする。 ルガーランスを持つマークザイン。高いスペックを誇るマークザインだが、激しい同化現象に襲われる。 出典:蒼穹のファフナー HEAVEN AND EARTH illust:Konomu Sekiyama |
![]() ![]() | U-028 ファフナー・マークニヒト(ルガーランス) UNIT 【クルセイド】蒼穹のファフナー ~楽園の記憶~ R 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/6(0) G:赤 攻撃力:7 支援力:0 防御力:7 特徴:ファフナー/フェストゥム 専用「来主操」 エース(3) 高機動 武装変更〔マークニヒト〕 【ダメージ判定ステップ】《0》このカードが交戦中の場合、チップ以外の自分のカード1枚を捨て札にする。その場合、合計コストの合計値がX以下になる、任意の枚数の相手のユニットを、持ち主の手札に移す。Xの場合、この効果で捨て札にしたカードの本来のコストの合計値とする。 自らの掌から生み出したルガーランスを装備したマークニヒト。カノンたちを圧倒的なパワーで撃破した。 出典:蒼穹のファフナー HEAVEN AND EARTH |
![]() ![]() | U-P001 加藤茉莉香&チアキ・クリハラ UNIT 【クルセイド】モーレツ宇宙海賊 プロモーションカード P 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青2/3(0) G:青 攻撃力:3 支援力:1 防御力:3 特徴:宇宙海賊/弁天丸クルー/コンビ エース(2) 戦闘配備 高速戦闘 武装変更〔茉莉香/チアキ〕 【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、カード1枚を引く。 【ダメージ判定ステップ】《①》このカードが破壊されている場合、このカードの破壊を無効にした後、このカードを自分のGにする。 出典:モーレツ宇宙海賊 |
![]() ![]() | U-012 クォーツ・クリスティア UNIT 【クルセイド】モーレツ宇宙海賊 R 色:緑 コスト[指定/合計(資源)]:緑2/4(0) G:緑 攻撃力:4 支援力:0 防御力:4 特徴:宇宙海賊 エース(1) 高速戦闘 【起動】相手のユニットが破壊された場合、自分は、海賊コイン1個を得る。 【常時】《②》このカードは、ターン終了時まで、速攻、+X/+X/+Xを得る。Xの値は、自分の海賊コインの個数とする。 「無用の者がいなくなっても、誰も困らないでしょ・・・それだけよ・・・」 出典:モーレツ宇宙海賊 |
![]() ![]() | U-004 セレス UNIT 【クルセイド】魔法騎士レイアース R 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青1/6① G:青 攻撃力:5 支援力:3 防御力:5 特徴:魔神 専用「龍咲海」 エース(2) 高機動《[2・5]》 武装変更〔龍咲海〕 【起動】このカードが交戦中となった場合、戦闘エリアにいる、X以下の防御力を持つ相手のユニット1枚を、持ち主のデッキの下に移す。Xの値は、青の指定コストを持つ、自分のカードの枚数+2とする。 海の神殿に眠っていた伝説の魔神。青い龍の姿で、龍咲海が己にふさわしいか試練を与えた。 出典:魔法騎士レイアース |
![]() ![]() | U-005 ウィンダム UNIT 【クルセイド】魔法騎士レイアース U 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青1/6① G:青 攻撃力:6 支援力:0 防御力:6 特徴:魔神 専用「鳳凰寺風」 エース(1) 高機動 《[2・5]》武装変更〔鳳凰寺風〕 【戦闘フェイズ】《0》このカードのチームに、青の指定コストを持つ自分のカードが3枚以上いる場合、このカードと交戦中の、活動状態の相手のユニット1枚を休息状態にする。 空の神殿に眠っていた伝説の魔神。緑の鳥の姿で、鳳凰寺風が己にふさわしいか試練を与えた。 出典:魔法騎士レイアース |
![]() ![]() | U-006 レイアース UNIT 【クルセイド】魔法騎士レイアース U 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青1/6① G:青 攻撃力:6 支援力:0 防御力:6 特徴:魔神 専用「獅堂光」 エース(1) 高機動 《[2・5]》武装変更〔獅堂光〕 【起動】このカードのチームに、青の指定コストを持つ自分のカードが3枚以上いる状態で、そのチームが相手のチームに戦闘ダメージを与えた場合、相手のキャラ1枚、またはこのカードと交戦中の相手のユニット1枚を、持ち主の手札に移す事ができる。 炎の神殿に眠っていた伝説の魔神。赤い獅子の姿で、獅堂光が己にふさわしいか試練を与えた。 出典:魔法騎士レイアース |
![]() ![]() | U-011 アスコット UNIT 【クルセイド】魔法騎士レイアース C 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青1/4① G:青 攻撃力:0 支援力:3 防御力:4 特徴:召喚士 エース(1) 戦闘配備 【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、青の指定コストを持つ、友だちチップ《UNIT、戦闘力:4/0/4》1個を、自分の配備エリアに活動状態で出す。友だちチップは、「アスコット」と同じチームでのみ出撃する事ができる。 魔物を呼び出す事ができる召喚士の少年。任を解かれたアルシオーネに代わり魔法騎士たちの命を付け狙い、友である魔物をけしかけるが、龍咲海の叱咤を受け改心した。 出典:魔法騎士レイアース |
![]() ![]() | U-012 アルシオーネ UNIT 【クルセイド】魔法騎士レイアース C 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青1/3② G:青 攻撃力:4 支援力:0 防御力:2 特徴:魔操士 エース(1) 戦闘配備 【戦闘フェイズ】《①》自分の手札1枚を選んで捨て札にする。その場合、このカードと交戦中の、活動状態の相手のユニット1枚を休息状態にする。または、このカードと交戦中の、休息状態の相手のユニット1枚を持ち主の手札に移す。 【常駐】《[2・5]》このカードは、高機動、+2/+2/+2を得る。 セフィーロに召喚されたばかりの魔法騎士の前に、最初に現れたザガート配下の魔操士。光たちを「魔法騎士の卵」と呼び慢心した結果、敗北を重ね、ついにはザガートの怒りを買った。 出典:魔法騎士レイアース |
![]() ![]() | U-004 ウィンダム UNIT 【クルセイド】魔法騎士レイアース R 色:緑 コスト[指定/合計(資源)]:緑1/6① G:緑 攻撃力:6 支援力:0 防御力:7 特徴:魔神 専用「鳳凰寺風」 エース(2) 高機動《[2・5]》 武装変更〔鳳凰寺風〕 【戦闘フェイズ】《①》このカードと交戦中の相手のユニット1枚は、ターン終了時まで-X/-X/-Xを得る。Xの値は、緑の指定コストを持つ自分のカードの枚数+2とする。 自ら意志を持ち、魔法騎士の力となる魔神。脅迫に屈しない鳳凰寺風の心の強さを認め、眠りから覚めた。 出典:魔法騎士レイアース |
![]() ![]() | U-005 レイアース UNIT 【クルセイド】魔法騎士レイアース U 色:緑 コスト[指定/合計(資源)]:緑1/6① G:緑 攻撃力:6 支援力:0 防御力:6 特徴:魔神 専用「獅堂光」 エース(1) 高機動 《[2・5]》武装変更〔獅堂光〕 【常駐】このカードのチームに、緑の指定コストを持つ自分のカードが3枚以上いる場合、このカードと交戦中の相手のユニットは±0/±0/-2を得る。 自ら意思を持ち、魔法騎士の力となる魔神。己を貫く獅堂光の心の強さを認め、眠りから覚めた。 出典:魔法騎士レイアース |
![]() ![]() | U-006 セレス UNIT 【クルセイド】魔法騎士レイアース U 色:緑 コスト[指定/合計(資源)]:緑1/6① G:緑 攻撃力:5 支援力:2 防御力:5 特徴:魔神 専用「龍咲海」 エース(1) 高機動 《[2・5]》武装変更〔龍咲海〕 【常駐】このカードのチームに、緑の指定コストを持つ自分のカードが3枚以上いる場合、相手は、このカードと交戦中の先頭のユニットが持つテキストを、プレイする事ができない。 自ら意思を持ち、魔法騎士の力となる魔神。仲間を想う龍咲海の心の強さを認め、眠りから覚めた。 出典:魔法騎士レイアース |
![]() ![]() | U-011 プレセア UNIT 【クルセイド】魔法騎士レイアース C 色:緑 コスト[指定/合計(資源)]:緑1/3① G:緑 攻撃力:1 支援力:1 防御力:3 特徴:創師 エース(1) 戦闘配備 【戦闘フェイズ】《①》自分のユニット1~3枚は、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。 セフィーロにおける最高位の武器職人である創師の女性で、沈黙の森でモコナと生活していた。エスクードで創られた成長する剣を魔法騎士たちに授けるが、アスコットの襲撃により命を落とした。 出典:魔法騎士レイアース |
![]() ![]() | U-012 カルディナ UNIT 【クルセイド】魔法騎士レイアース C 色:緑 コスト[指定/合計(資源)]:緑1/4① G:緑 攻撃力:3 支援力:0 防御力:5 特徴:幻惑師 エース(1) 戦闘配備 【常駐】相手は、自分の効果で対象を指定する場合、可能な限りこのカードを対象に指定しなければならない。 踊り子をしながら旅をしていた幻惑師。ザガートに雇われ、魔法騎士に対して攻撃を仕掛けてきた。幼いアスコットを弟のように可愛がっており、魔法騎士たちに敗北後、2人でザガートの元を去った。 出典:魔法騎士レイアース |
![]() ![]() | U-002 エメロード UNIT 【クルセイド】魔法騎士レイアース U 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒3/6① G:黒 攻撃力:6 支援力:0 防御力:6 特徴:柱 エース(2) 戦闘配備 強襲 高機動 【恒常】自分のジャンクヤードに「ザガート」がある場合、このカードは、合計コスト-2を得る。 【起動】このカードのチームが相手のデッキに戦闘ダメージを与えた場合、X以下の合計コストを持つ相手のユニット1枚を破壊する。Xの値は、自分のジャンクヤードにあるカードの枚数とする。 柱でありながら神官ザガートを愛してしまったエメロードが、復讐のためにその身を成長させた姿。 出典:魔法騎士レイアース |
![]() ![]() | U-003 ザガート UNIT 【クルセイド】魔法騎士レイアース M 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒3/4(0) G:黒 攻撃力:4 支援力:0 防御力:4 特徴:神官 エース(3) 戦闘配備 強襲 高機動 【常駐】自分の「エメロード」1枚につき、このカードは+1/+1/+1を得る。 【戦闘フェイズ】《①》このカードが交戦中の場合、自分の手札にある「魔神ザガート」1枚を選んで、このカードのチームの任意の順番に活動状態で出す。 自らの想いのため、意志の力で創り出した魔神ザガートで、魔法騎士たちに戦いを挑んだ神官。 出典:魔法騎士レイアース |
![]() ![]() | U-004 魔神エメロード UNIT 【クルセイド】魔法騎士レイアース R 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒4/8(0) G:黒 攻撃力:8 支援力:3 防御力:8 特徴:魔神 専用「エメロード」 エース(3) 強襲 高機動 【戦闘フェイズ】《①》このカードが攻撃に出撃している、または交戦中の場合、合計コストの合計値がX以下になる、任意の枚数の相手のユニットを破壊する。Xの値は、自分のジャンクヤードにあるカードの枚数とする。 復讐に燃えたエメロードが、怒りと悲しみによて想像した魔神。愛していたザガートが遺した剣を武器とし、激しい憎悪の心を糧に魔法騎士に襲い掛かり、3体の魔神を相手に圧倒する力を見せた。 出典:魔法騎士レイアース |
![]() ![]() | U-005 魔神エメロード UNIT 【クルセイド】魔法騎士レイアース U 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒2/8(0) G:黒 攻撃力:8 支援力:3 防御力:8 特徴:魔神 専用「エメロード」 エース(2) 強襲 【恒常】《[3・3]》ダメージ判定ステップ開始時に、このカードが自分の手札にある場合、このカードを、相手のゆにっとがいる戦闘エリアの先頭に活動状態で出す事ができる。その場合、ターン終了時に、このカードを捨て札にする。 愛するザガートを失ったエメロードの悲しみが創り出した魔神。神官ザガートを打ち倒し、エメロードのもとへたどり着いた魔法騎士たちに、激しい怒りと憎しみを露にして、突如として襲い掛かった。 出典:魔法騎士レイアース |
![]() ![]() | U-006 魔神ザガート UNIT 【クルセイド】魔法騎士レイアース R 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒3/7① G:黒 攻撃力:7 支援力:0 防御力:7 特徴:魔神 専用「ザガート」 エース(3) 強襲 高機動 【恒常】このカードが場に出た場合、相手のキャラ1枚を破壊する事ができる。 【戦闘フェイズ】《0》このカードと、このカードと交戦中の相手のユニット1枚を破壊する。 エメロードへの思いを胸に、魔法騎士たちを迎え撃つために神官ザガートが生み出した魔神。魔法と剣を駆使する戦い方で、魔法騎士たち魔神3体を、一方的に翻弄する実力を見せた。 出典:魔法騎士レイアース |
![]() ![]() | U-007 魔神ザガート UNIT 【クルセイド】魔法騎士レイアース U 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒3/7① G:黒 攻撃力:7 支援力:0 防御力:7 特徴:魔神 専用「ザガート」 エース(2) 強襲 高機動 【恒常】このカードが場に出た場合、自分の手札2枚を選んで捨て札にする事ができる。その場合、カード2枚を引く。 【防御ステップ】《②》このカードが交戦中の場合、このカードと、相手のユニット1枚を破壊する。 神官ザガートが自らの願いのために創り出した、黒い甲冑を纏った騎士のような風貌をした魔神。柱であるエメロードの自由のために、魔法騎士たちの前に最後の敵として立ちふさがった。 出典:魔法騎士レイアース |
![]() ![]() | U-004 レイアース UNIT 【クルセイド】魔法騎士レイアース R 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/6① G:赤 攻撃力:7 支援力:0 防御力:6 特徴:魔神 専用「獅堂光」 エース(2) 高機動 《[2・5]》武装変更〔獅堂光〕 【起動】このカードが交戦中になったン場合、戦闘エリアにいる相手のユニット1枚にXダメージを与える事ができる。Xの値は、赤の指定コストを持つ自分のカードの枚数+2とする。 魔法騎士たちが最後に蘇らせた、炎を司る魔神。炎の神殿で獅堂光の呼び掛けに応えた。 出典:魔法騎士レイアース |
![]() ![]() | U-005 セレス UNIT 【クルセイド】魔法騎士レイアース U 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/6① G:赤 攻撃力:6 支援力:0 防御力:6 特徴:魔神 専用「龍咲海」 エース(1) 高機動 《[2・5]》武装変更〔龍咲海〕 【戦闘フェイズ】《①》このカードのチームに、赤の指定コストを持つ自分のカードが3枚以上いる場合、このカードと交戦中の全ての相手のユニットに2ダメージを与える。 魔法騎士たちが最初に蘇らせた、水を司る魔神。海の神殿で龍咲海の呼び掛けに応えた。 出典:魔法騎士レイアース |
![]() ![]() | U-006 ウィンダム UNIT 【クルセイド】魔法騎士レイアース U 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/6① G:赤 攻撃力:5 支援力:2 防御力:5 特徴:魔神 専用「鳳凰寺風」 エース(1) 戦闘配備 高機動 《[2・5]》武装変更〔鳳凰寺風〕 【防御ステップ】《①》このカードのチームに、赤の指定コストを持つ自分のカードが3枚以上いる場合、活動状態の相手のユニット1枚を、このカードがいる戦闘エリアの先頭に移す。 魔法騎士たちが2番目に蘇らせた、風を司る魔神。空の神殿で鳳凰寺風の呼び掛けに応えた。 出典:魔法騎士レイアース |
![]() ![]() | U-011 クレフ UNIT 【クルセイド】魔法騎士レイアース C 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3① G:赤 攻撃力:0 支援力:1 防御力:3 特徴:導師 エース(1) 戦闘配備 【防御ステップ】《①》戦闘エリアにいる相手のユニット1枚に2ダメージを与える。 【常駐】《[2・5]》このカードは、高機動、+2/+2/+2を得る。 魔導師の最高位である導師。高い実力を持ち、ザガートの師でもある。魔法騎士たちを送り出した後に、弟子であるザガートに不意をつかれ、石化の魔法を受けてしまった。 出典:魔法騎士レイアース |
![]() ![]() | U-012 ラファーガ UNIT 【クルセイド】魔法騎士レイアース C 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/5① G:赤 攻撃力:5 支援力:0 防御力:5 特徴:剣闘師 エース(1) ブースト 【常駐】このカードが交戦中の場合、戦闘エリアにいる全ての相手のユニットが受ける、全ての効果ダメージを1増強する。 ザガートに心を操られ、魔法騎士を襲撃した剣闘師。元々はエメロードの親衛隊長であり、その高い実力で光たちを追い詰めるも、エスクードの剣が放つ炎を浴びて正気を取り戻した。 出典:魔法騎士レイアース |
![]() ![]() | U-004 エヴァンゲリオン試作零号機(暴走) UNIT クルセイド ヱヴァンゲリヲン新劇場版 N 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青1/3① G:青 攻撃力:4 支援力:0 防御力:2 特徴:EVA/Mサイズ 専用「綾波レイ」 エース(2) クイック 戦闘配備 高速戦闘 武装変更〔零号機/09〕 【起動】このカードが破壊された場合、以下からいずれか1~2個を選んで適用できる。この効果では同じものを選べる。 1)このカードと交戦中の相手のユニット1枚に4ダメージを与える。 2)このカードを自分のGにした後、その破壊を無効にする。 3)カード1枚を引いた後、自分の手札を1枚選んで捨て札にする。 起動実験中に零号機がレイを拒絶。制御不能の暴走状態に陥ってしまう。 出典:ヱヴァンゲリヲン新劇場版・序 |
![]() ![]() | U-008 エヴァンゲリオン試験初号機(ガトリング砲) UNIT クルセイド ヱヴァンゲリヲン新劇場版 N 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青2/5(0) G:青 攻撃力:4 支援力:2 防御力:5 特徴:EVA/Mサイズ 専用「碇シンジ」 エース(2) ブースト 戦闘配備 武装変更〔初号機/13号機〕 【戦闘フェイズ】《[2・X]②》以下からいずれかX個を選んで適用する。この効果では同じものを選べる。この選択と対象の指定はプレイ時に行う。 1)このカードと交戦中の相手のユニット1枚に1ダメージを与える。 2)交戦中のこのカードのチームのチーム戦闘力を+1する。 第5の使徒との交戦中に使用した射撃戦用武装。しかし第5の使徒に対しての効果は薄かった。 出典:ヱヴァンゲリヲン新劇場版・序 |
![]() ![]() | U-010 エヴァンゲリオン試験初号機(暴走) UNIT クルセイド ヱヴァンゲリヲン新劇場版 N 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青2/6(0) G:青 攻撃力:6 支援力:3 防御力:6 特徴:EVA/Mサイズ 専用「碇シンジ」 エース(2) 《[2・4]》武装変更〔初号機〕 【常駐】このカードと交戦中の、マイナスの戦闘修正を受けている全ての相手のユニットの戦闘力は、チーム戦闘力に加えられない。 【常駐】このカードと交戦中の、ダメージを受けている全ての相手のユニットの戦闘力は、チーム戦闘力に加えられない。 第4の使徒と交戦時に内部電源が切れ、シンジが危機に陥った際に暴走。圧倒的な力で使徒を殲滅した。 出典:ヱヴァンゲリヲン新劇場版・序 |
![]() ![]() | U-004 エヴァンゲリオン正規実用型2号機(空中挺進専用S型装備) UNIT クルセイド ヱヴァンゲリヲン新劇場版 N 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5① G:赤 攻撃力:4 支援力:2 防御力:5 特徴:EVA/Mサイズ 専用「式波・アスカ・ラングレー」 エース(2) ブースト 戦闘配備 武装変更〔2号機〕 【防御ステップ】《①》このカードが交戦中の場合、自分の手札を1枚選んで捨て札にし、以下からいずれか2個を選んで使用する。この効果では同じものを選べ、この選択と対象の指定はプレイ時に行う。 1)交戦中の、先頭の相手のユニット1枚を持ち主の手札に移す。 2)自分の捨て山の上のカード1枚を引く。 NERVユーロ支部にて建造されたEVA。日本へと移送される途中第7の使徒と交戦、殲滅している。 出典:ヱヴァンゲリヲン新劇場版・破 |
![]() ![]() | U-007 エヴァンゲリオン局地仕様仮説5号機(簡易式ロンギヌスの槍(似非復元型)) UNIT クルセイド ヱヴァンゲリヲン新劇場版 N 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/5① G:赤 攻撃力:4 支援力:2 防御力:5 特徴:EVA/Mサイズ 専用「真希波・マリ・イラストリアス」 エース(2) 高速戦闘 武装変更〔5号機〕 【起動】交戦中のこのカードが破壊された場合、このカードと、このカードと交戦中の相手のカード1枚を捨て札にする。 【起動】このカードが場から捨て札になった場合、自分のデッキの上のカード1枚を見て、その中にある、「特徴:EVA」を持つユニット1枚を、このカードと同じ場所に活動状態で出せる。 封印されていた第3の使徒との交戦時に使用。施設外へと侵攻した使徒に一撃を叩き込んだ。 出典:ヱヴァンゲリヲン新劇場版・破 |
![]() ![]() | U-010 エヴァンゲリオン正規実用型3号機 UNIT クルセイド ヱヴァンゲリヲン新劇場版 N 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① G:赤 攻撃力:4 支援力:1 防御力:4 特徴:EVA/Mサイズ エース(1) ブースト 【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、このカードを、相手の配備エリアに移せる。 【起動】自分のターン開始時に、自分の手札を1枚選んで捨て札にした後、カード1枚を引く。 米国にて開発されていたEVAの3号機。同国から日本のNERV本部に受け渡された。 出典:ヱヴァンゲリヲン新劇場版・破 |
![]() ![]() | U-009 大神一郎 UNIT 【クルセイド】 サクラ大戦 乙女繚乱 R 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) G:赤 攻撃力:3 支援力:1 防御力:5 特徴:帝国華撃団・花組 エース(5) ブースト 【戦闘フェイズ】《0》このターン中に、このカードが場に出ている場合、全ての相手のユニットを、持ち主のデッキの下に戻す。この効果で移したカード1枚につき、自分は信頼度コイン1個を得る。信頼度コインは信頼度1発生する。 帝国華撃団・花組唯一の男性。劇場のモギリと、戦場で部隊を指揮する隊長を兼任する。 出典:サクラ大戦 |
![]() ![]() | U-001 光武(大神機) UNIT 【クルセイド】 サクラ大戦 乙女繚乱 R 色:紫 コスト[指定/合計(資源)]:紫0/6(0) G:紫 攻撃力:6 支援力:2 防御力:6 特徴:帝国華撃団/霊子甲冑/Sサイズ 専用「大神一郎」 エース(5) 高機動 《[0・4]》武装変更〔大神一郎〕 【常駐】全ての自分のユニットは、効果ダメージとマイナスの戦闘修正を受けない。 【【常時】《0》このカードは、ターン終了時まで、「特徴:霊子甲冑」を持つ、別の自分のユニット1枚が持つ全てのテキストと同じテキストを得る。その後、このカードは、ターン終了時まで、信頼度3発生する。 大神の搭乗する霊子甲冑。帝国華撃団の隊長自ら戦場の中心に立ち仲間達と戦場を駆け抜ける。 出典:サクラ大戦 illust:Naochika Morishita |
![]() ![]() | T-005 クロスボーン・ガンダムX1改・改 UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド プロモーションカード TP 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青2/4(0) G:青 攻撃力:5 支援力:1 防御力:5 特徴:ガンダム/MS/Mサイズ/格闘 エース(2) 〔キャラセット不可〕 【起動】【1ターンに1回】このカードのチームが相手のチームに戦闘ダメージを与えた時、その戦闘ダメージを受けている相手のユニット1枚を、自分の配備エリアに移せる。そのユニットが破壊されている場合、その破壊を無効にする。 エース=自分のユニットが持つエースお合計の上限は5まで。トップエースとして使用している場合、このカードのエースは無効になる。 両面:トビア・アロナクス スカルハートの異名を持つ機体。様々な武装を仕込んでおり多彩な攻撃手段を持つ。 illust:daisei fujii |
![]() ![]() | T-001 νガンダム UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド スターターセット D 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青2/5(0) G:青 攻撃力:6 支援力:1 防御力:6 特徴:ガンダム/MS/Mサイズ/射撃 エース(3) 〔キャラセット不可〕 【起動】このカードが場に出た場合、全ての相手のユニットに4ダメージを与えられる。 【起動】【1ターンに1回】このカードが攻撃に出撃した、または交戦中となった時、相手のユニット1枚に5ダメージを与えられる。 エース=自分のユニットが持つエースお合計の上限は5まで。トップエースとして使用している場合、このカードのエースは無効になる。 両面:アムロ・レイ アムロ自身が設計に携わった機体。サイコ・フレームを採用したNT専用試作型MS。 |
![]() ![]() | T-002 マジンガーZ(ゴッドスクランダー) UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド スターターセット D 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4(0) G:赤 攻撃力:6 支援力:0 防御力:6 特徴:マジンガー/光子力/Mサイズ/格闘 エース(3) 〔キャラセット不可〕 【常時】《②》【1ターンに1回】このカードは、ターン終了時まで、お互いのジャンクヤードにあるカード1枚につき、+1/+1/+1を得る。 【起動】【1ターンに1回】このカードと交戦中の相手のユニットを破壊した時、自分のデッキを3回復できる。 エース=自分のユニットが持つエースの合計の上限は5まで。トップエースとして使用している場合、このカードは無効になる。 両面:兜甲児 謎の超エネルギー・光子力を動力とし、超合金Zの装甲を持つスーパーロボット。 |
![]() ![]() | U-008 真ゲッター1 UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド スターターセット D 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/6(0) G:赤 攻撃力:7 支援力:2 防御力:7 特徴:ゲッター/Lサイズ/射撃/格闘 専用「流竜馬」 エース(3) 【戦闘フェイズ】《①》【1ターンに1回】場のこのカードを、相手のユニットがいる戦闘エリアの先頭に活動状態で移す。 【起動】【1ターンに1回】このカードと交戦中の相手のユニットが破壊された時、相手のデッキに5ダメージを与えられる。 エース=自分のユニットが持つエースの合計の上限は5まで。 空中戦闘用の機体で、インベーダーに最も有効な武装のゲッタービームを発射できる。 |
![]() ![]() | T-005 クロスボーン・ガンダムX1改・改 UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ T 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青2/4(0) G:青 攻撃力:5 支援力:1 防御力:5 特徴:ガンダム/MS/Mサイズ/格闘 エース(2) 〔キャラセット不可〕 【起動】【1ターンに1回】このカードのチームが相手のチームに戦闘ダメージを与えた時、その戦闘ダメージを受けている相手のユニット1枚を、自分の配備エリアに移せる。そのユニットが破壊されている場合、その破壊を無効にする。 エース=自分のユニットが持つエースお合計の上限は5まで。トップエースとして使用している場合、このカードのエースは無効になる。 両面:トビア・アロナクス スカルハートの異名を持つ機体。様々な武装を仕込んでおり多彩な攻撃手段を持つ。 illust:daisei fujii |
![]() ![]() | T-006 ダブルオークアンタ UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ T 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青2/6(0) G:青 攻撃力:7 支援力:3 防御力:7 特徴:ガンダム/MS/Mサイズ/格闘 エース(2) 〔キャラセット不可〕 【常時】《②》【1ターンに1回】このカードは、ターン終了時まで、+4/+4/+4を得る。 【戦闘フェイズ】《0》【1ターンに何回でも】攻撃力が2以上のこのカードは、ターン終了時まで、攻撃力-2を得る。そうしたなら、このカードと交戦中の相手のユニット1枚に2ダメージを与える。 エース=自分のユニットが持つエースお合計の上限は5まで。トップエースとして使用している場合、このカードのエースは無効になる。 両面:刹那・F・セイエイ ソレスタルビーイングの第五世代ガンダム。刹那の能力を最大限生かすための機体。 illust:Naochika Morishita |
![]() ![]() | T-009 ARX-7 アーバレスト UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ T 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青1/5(0) G:青 攻撃力:6 支援力:2 防御力:6 特徴:AS/Sサイズ/格闘 エース(3) ブースト 〔キャラセット不可〕 【戦闘フェイズ】《自分のユニット3枚を休息状態にする》【1ターンに1回】このカードと交戦中の相手のユニット1枚を、持ち主の捨て山の上に移す。 【戦闘フェイズ】《別の自分のユニット1枚を活動状態にする》【1ターンに2回】このカードが交戦中の場合、自分のデッキを3回復する。 エース=自分のユニットが持つエースお合計の上限は5まで。トップエースとして使用している場合、このカードのエースは無効になる。 両面:相良宗介 M9を基に開発された第3世代AS。ブラック・テクノロジーが搭載された謎の多い機体。 illust:daisei fujii |
![]() ![]() | T-010 ブラックサレナ UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ T 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青1/6(0) G:青 攻撃力:7 支援力:3 防御力:7 特徴:エステバリス/ブラックサレナ/Sサイズ/射撃 エース(3) クイック 〔キャラセット不可〕 【起動】このカードがプレイかトップエースの効果で場に出た時、このカードを活動状態にして、活動状態の相手のユニット1枚を休息状態にできる。 【戦闘フェイズ】《手札を1枚捨て札》【1ターンに1回】このカードが交戦中の場合、休息状態の相手のユニット1枚を破壊する。 クイック=このユニットは、自分の配備フェイズ以外にもプレイできる。(ユニットのプレイ自体は1ターンに1回しかできない) 両面:テンカワ・アキト 重装甲でありながら高機動を実現した機体。全身にブースターノズルを内蔵している。 illust:daisei fujii |
![]() ![]() | U-016 ZZガンダム UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青2/5(0) G:青 攻撃力:5 支援力:1 防御力:6 特徴:ガンダム/MS/Mサイズ/射撃 専用「ジュドー・アーシタ」 エース(2) 《[2・5]》武装変更〔ZZガンダム〕 【戦闘フェイズ】《①》【1ターンに1回】自分のトップエースが「ジュドー・アーシタ」か、このカードの「専用機のセット」が成立している場合、このカードと交戦中の相手のユニット1枚を破壊する。 【補足】「専用機のセット」=このカードの特徴欄にある「専用」で指定されたキャラがセット中の状態。 ジュドーの搭乗する機体。第一次ネオジオン抗争の終盤に強化されたZZガンダム。 |
![]() ![]() | U-023 クロスボーン・ガンダムX1改・改 UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青2/4(0) G:青 攻撃力:4 支援力:3 防御力:4 特徴:ガンダム/MS/Mサイズ/格闘 専用「トビア・アロナクス」 エース(2) 《[2・5]》武装変更〔クロスボーンガンダム〕 【戦闘フェイズ】《①》【1ターンに2回】自分のトップエースが「トビア・アロナクス」か、このカードの「専用機のセット」が成立していて、このカードが攻撃に出撃しているか交戦中の場合、自分か相手のユニット1枚を、このカードがいる戦闘エリアに活動状態で移す。 【補足】「専用機のセット」=このカードの特徴欄にある「専用」で指定されたキャラがセット中の状態。 X1改を再改造した機体。胸部に海賊の象徴であるドクロのレリーフが施されている。 |
![]() ![]() | U-028 ダイターン3 UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青2/6(0) G:青 攻撃力:6 支援力:3 防御力:6 特徴:無敵鋼人/LLサイズ/格闘 専用「破嵐万丈」 エース(3) 《[2・6]》武装変更〔ダイターン3〕 【起動】このカードが自分の効果以外で場から離れた時、自分のデッキのカードを全て見て、「ダイターン3」1枚か「ザンボット3」1枚を、このカードがいた場所と同じ場所に活動状態で出せる。その後、自分のデッキをシャッフルする。 【補足】自分の効果=このカードの効果や、他の自分のカードの効果。 メガボーグ開発用の試作機を、万丈が奪取し改造を加えて完成させた巨大ロボ。 |
![]() ![]() | U-030 エヴァンゲリオン初号機 UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青2/2(0) G:青 攻撃力:3 支援力:0 防御力:1 特徴:EVA/Lサイズ/格闘 専用「碇シンジ」 エース(2) クイック 【起動】このカードがプレイされて場に出た時、このカードを活動状態にする。 【起動】【1ターンに1回】このカードが戦闘ダメージ以外で破壊された時、ターン終了時に、ジャンクヤードにあるこのカードを持ち主の手札に移せる。 クイック=このユニットは、自分の配備フェイズ以外にもプレイできる。(ユニットのプレイ自体は1ターンに1回しかできない) 対使徒用の兵器。汎用ヒト型決戦兵器・人造人間エヴァンゲリオンの試験初号機。 |
![]() ![]() | U-033 ARX-7 アーバレスト UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青1/4(0) G:青 攻撃力:4 支援力:1 防御力:4 特徴:AS/Sサイズ/射撃 専用「相良宗介」 エース(2) クイック 《[1・4]》武装変更〔アーバレスト〕 【戦闘フェイズ】《このカードを休息状態にする》【1ターンに1回】このカードと交戦中の相手のユニット1枚が持つ全てのテキストと、まだ未解決のその効果を、ターン終了時まで無効にする。 クイック=このユニットは、自分の配備フェイズ以外にもプレイできる。(ユニットのプレイ自体は1ターンに1回しかできない) 特殊なAI「アル」を搭載する第3世代MS。ミスリルが保有する唯一のラムダ・ドライバ搭載機。 |
![]() ![]() | U-041 スーパーエステバリス UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青1/4① G:青 攻撃力:4 支援力:1 防御力:5 特徴:エステバリス/Sサイズ/射撃 専用「タカスギ・サブロウタ」 エース(1) クイック 【戦闘フェイズ】《②》1ターンに1回】このカードと交戦中の、活動状態の相手のユニット1枚を休息状態にするか、おのカードと交戦中の、休息状態の全ての相手のユニットに3ダメージを与える。 クイック=このユニットは、自分の配備フェイズ以外にもプレイできる。(ユニットのプレイ自体は1ターンに1回しかできない) サブロウタが搭乗するエステバリス。出力面が強化され、高出力の武装を装備する機体。 |
![]() ![]() | T-012 グレートマジンガー UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ T 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/6(0) G:赤 攻撃力:7 支援力:3 防御力:7 特徴:マジンガー/Mサイズ/格闘 エース(3) 〔キャラセット不可〕 【起動】このカードがプレイかトップエースの効果で場に出た時、戦闘力にマイナスの修正を得ている相手のユニット1枚を破壊できる。 【起動】【1ターンに1回】自分のデッキが戦闘ダメージを受けた時、自分のジャンクヤードにある「特徴:マジンガー」か「特徴:ゲッター」を持つユニット1枚を、自分のデッキの上に移せる。 エース=自分のユニットが持つエースお合計の上限は5まで。トップエースとして使用している場合、このカードのエースは無効になる。 両面:剣鉄也 数々の強力な武装を備えている、鉄壁の装甲を持つスーパーロボット。 illust:As’Maria |
![]() ![]() | T-016 ヴィルキス UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ T 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) G:赤 攻撃力:4 支援力:1 防御力:4 特徴:ラグナメイル/パラメイル/Sサイズ/格闘 エース(3) 〔キャラセット不可〕 【常駐】ユニットが1枚のみの相手のチームは防御に出撃できない。 【常時】《手札を1枚捨て札》【1ターンに1回】このカードは、「特徴:ラグナメイル」か「特徴:ノーマ」を持つ自分のカード1枚につき、ターン終了時まで、+1/+1/+1を得る。 エース=自分のユニットが持つエースお合計の上限は5まで。トップエースとして使用している場合、このカードのエースは無効になる。 両面:アンジュ 操縦者が見つからず放置されていた機体。アンジュに反応し、機体が修復され覚醒した。 illust:Tomotake Kinoshita |
![]() ![]() | U-047 グレートマジンガー UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/6(0) G:赤 攻撃力:6 支援力:2 防御力:6 特徴:マジンガー/Mサイズ/格闘 専用「剣鉄也」 エース(2) 《[2・6]》武装変更〔グレートマジンガー〕 【戦闘フェイズ】《自分のデッキの上のカード1枚を捨て札》【1ターンに1回】自分のトップエースが「剣鉄也」か「兜甲児」か「流竜馬」の場合、このカードと交戦中の相手のユニット1枚は、ターン終了時まで、-6/-6/-6を得る。 武装変更=武装変更は1ターンに1回だけ、戦闘フェイズに使える。手札にあるこのカードと、カード名に「グレートマジンガー」を含む、別の自分のユニット1枚を置き換える。 兜剣造博士が造り上げたスーパーロボット。内蔵式の翼を用いての空中線も可能。 |
![]() ![]() | U-049 ザンボット3 UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤3/7(0) G:赤 攻撃力:7 支援力:2 防御力:7 特徴:無敵超人/Lサイズ/格闘 専用「神勝平」 エース(2) 《[3・7]》武装変更〔ザンボット3〕 【自分の戦闘フェイズ】《手札を2枚捨て札》【1ターンに1回】このカードが戦闘エリアにいる場合、相手のユニット1枚を破壊する。 【常駐】このカードは、合計コスト2以下の相手のカードの効果の対象にならない。 武装変更=武装変更は1ターンに1回だけ、戦闘フェイズに使える。手札にあるこのカードと、カード名に「ザンボット3」を含む、別の自分のユニット1枚を置き換える。 ガイゾックに立ち向かう巨大ロボット。神ファミリーの祖先であるビアル星人が開発した。 |
![]() ![]() | U-051 マイトガイン UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5(0) G:赤 攻撃力:6 支援力:1 防御力:5 特徴:勇者/Mサイズ/格闘 専用「旋風寺舞人」 エース(2) 《[2・5]》武装変更〔マイトガイン〕 【起動】《[2・5]》【1ターンに1回】自分のトップエースが「旋風寺舞人」で、このカードが攻撃に出撃した時、自分のデッキの上のカード1枚を自分のGにできる。 【戦闘フェイズ】《0》【1ターンに1回】自分のG1枚を持ち主のデッキの上に移す。そうしたなら、自分のユニット1枚は、ターン終了時まで、+3/+3/+3を得る。 武装変更=武装変更は1ターンに1回だけ、戦闘フェイズに使える。手札にあるこのカードと、カード名に「マイトガイン」を含む、別の自分のユニット1枚を置き換える。 忍び寄る悪に立ち向かう合体ロボット。舞人とガインの2人で正義と平和の為に日夜戦う。 |
![]() ![]() | U-055 ヴィルキス UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1② G:赤 攻撃力:2 支援力:1 防御力:2 特徴:ラグナメイル/パラメイル/Sサイズ/格闘 専用「アンジュ」 エース(2) 【起動】このカードが場から離れた時、カード2枚を引ける。そうしたなら、自分の手札を1枚選んで捨て札にする。 【起動】【1ターンに1回】このカードが攻撃に出撃した時、相手のデッキに1ダメージを与えられる。 エース=自分のユニットが持つエースの合計の上限は5まで。 アンジュの搭乗するパラメイル。プライドが高く、頑固者である彼女が乗る機体。 |
![]() ![]() | T-019 νガンダム UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド 第2弾 ~果て無き激戦~ T 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青3/5(0) G:青 攻撃力:7 支援力:3 防御力:7 特徴:ガンダム/MS/Mサイズ/射撃 エース(3) 〔キャラセット不可〕 【戦闘フェイズ】《②》【1ターンに1回】このカードが攻撃に出撃しているか交戦中の場合、相手のユニット1枚にXダメージを与えて、自分のデッキをX回復する。Xの値は、自分のキャラの枚数+1とする。 エース=自分のユニットが持つエースお合計の上限は5まで。トップエースとして使用している場合、このカードのエースは無効になる。 両面:アムロ・レイ サイコ・フレームによって、破格の運動性と追従性を実現するアムロ専用のガンダム。 illust:Koma |
![]() ![]() | T-024 ARX-8 レーバテイン UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド 第2弾 ~果て無き激戦~ T 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青1/6(0) G:青 攻撃力:8 支援力:3 防御力:7 特徴:AS/Sサイズ/格闘 エース(3) クイック 〔キャラセット不可〕 【常時】《0》【1ターンに何回でも】このカードの上に-1/-1/-1コイン2個を乗せる。そうしたなら、このカードは、カット終了時まで相手の効果の対象にならない。 【起動】ターン終了時に、このカードの上にある全ての-1/-1/-1コインを取り除く。 エース=自分のユニットが持つエースお合計の上限は5まで。トップエースとして使用している場合、このカードのエースは無効になる。 両面:相良宗介 アーバレストの後継機となるラムダ・ドライバ搭載AS。AIは引き続き「アル」を搭載。 illust:Naochika Morishita |
![]() ![]() | T-031 焔龍號 UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド 第2弾 ~果て無き激戦~ T 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:赤 攻撃力:7 支援力:0 防御力:8 特徴:龍神器/Sサイズ/射撃 エース(3) 〔キャラセット不可〕 【起動】【1ターンに1回】このカードが自分の効果以外で破壊された時、相手のデッキにXダメージを与えられる。Xの値は、「特徴:パラメイル」か「特徴:クロスアンジュ系」を持つ自分のカードの枚数+1とする。 エース=自分のユニットが持つエースお合計の上限は5まで。トップエースとして使用している場合、このカードのエースは無効になる。 両面:サラマンディーネ あらゆる戦局に対応する万能機。収斂時空砲を装備し発射の際には黄金色に輝く。 illust:daisei fujii |
![]() ![]() | U-161 ジェイライダー UNIT サンライズクルセイド 第14弾 ~希望まれし英雄~ U 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/6(0) G:赤 攻撃力:2 支援力:3 防御力:7 特徴:艦艇/LLサイズ 専用「ソルダードJ」 別名「キングジェイダー」 強襲 《[2・6]》武装変更〔ジェイダー/ジェイアーク〕 【防御ステップ】《R》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚は、ターン終了時までエースを失う。 ジェイダーがジェイアークの上甲板にドッキングしつつ、上半身のみを人型に変形させた状態。機動力に優れており、ジェイダーの両手のプラズマソードや、艦首のジェイクォースも使用可能。 出典:勇者王ガオガイガー illust:Ikuro Ishihara |
![]() ![]() | U-310 リオンネッター UNIT サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ U 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青3/5① G:青 攻撃力:4 支援力:1 防御力:4 特徴:オーバーマン/Sサイズ 専用「カシマル・バーレ」 【連動〔カシマル・バーレ〕+1/+1/+1】 【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、恐怖チップ《戦闘力:X/X/X》1個を休息状態で出す。Xの値は、全ての相手のユニットが持つ、本来のエースの合計値とする。 相手が苦手とするものを作り出す「恐怖具現化」のオーバースキルを使うサイコオーバーマン。 出典:OVERMANキングゲイナー |
![]() ![]() | U-280 妖邪帝王アラゴ UNIT サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ R 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒1/6① G:黒 攻撃力:6 支援力:0 防御力:6 リンク 戦闘配備 強襲 【常駐】「特徴:鎧擬亜」を持つ自分のユニットが3枚以上いる場合、自分のエースの上限値に+1する。 【起動】自分のデッキに戦闘ダメージが与えられた場合、相手の手札1枚を、相手が選んで捨て札にする。 「サムライトルーパーよ、次はお前達だ」 出典:鎧伝サムライトルーパー |
![]() ![]() | CH-228 アルテア CHARACTER サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ C 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤3/5(0) G:赤 攻撃力:2 支援力:2 防御力:2 特徴:電童系/男性/ガルファ 【連動〔ベガ〕【常駐】このカードのセットグループが持つ全てのテキストは、相手の効果では無効にならない】 【常駐】このカードが、「特徴:GEAR」を持つユニットにセットされている場合、そのユニットが持つエースを無効にする。 「その過ち、この身をもって―!」 出典:GEAR戦士電童 |
![]() ![]() | U-155 ORIGAMI CYCLONE UNIT サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~TIGER&BUNNY~ C 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青1/2(0) G:青 攻撃力:2 支援力:1 防御力:2 特徴:NEXT/HERO/Sサイズ リンク 【常駐(自動A)】このカードがユニット1枚のみの部隊にいる場合、その部隊がいる戦闘エリアに、敵軍プレイヤーは、エースを持つ自軍ユニットを出撃させる事ができない。 ヘエリペリデスファイナンスに所属するヒーロー。犯人逮捕よりロゴのアピールに執念を燃やす。 出典:TIGER&BUNNY |
![]() ![]() | U-205 WILD TIGER UNIT サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~TIGER&BUNNY 第2弾~ C 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青1/4① G:青 攻撃力:4 支援力:0 防御力:3 特徴:NEXT/HERO/Sサイズ リンク 戦闘配備 共振 強襲 【起動(自動D)】このカードは、「発動状態」になる毎に、ターン終了時までエース(1)、+2/±0/+2を得る。 アポロンメディア所属のヒーロー。数々の戦いを経て、バーナビーと強固な信頼関係を築いた。 出典:TIGER&BUNNY |
![]() ![]() | U-199 BARNABY BROOKS JR. UNIT サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~TIGER&BUNNY 第2弾~ C 色:緑 コスト[指定/合計(資源)]:緑1/4① G:緑 攻撃力:3 支援力:1 防御力:3 特徴:NEXT/HERO/Sサイズ リンク 戦闘配備 共振 速攻 【起動(自動D)】このカードは「発動状態」になる毎に、ターン終了時までエース(1)、+2/+2/±0を得る。 アポロンメディア所属のヒーロー。虎徹と強固な信頼関係を築き、ランキングトップに君臨した。 出典:TIGER&BUNNY |
![]() ![]() | CH-167 ロトワング CHARACTER サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~TIGER&BUNNY 第2弾~ U 色:緑 コスト[指定/合計(資源)]:緑1/1(0) G:緑 攻撃力:0 支援力:0 防御力:0 特徴:TIGER&BUNNY系/男性/大人 【常駐(自動A)】ゲーム内における「名称:H-01」である全てのユニットは、合計国力-1、エース-1を得る。 【起動(自動D)】「名称:H-01」であるユニットを含む自軍部隊が、戦闘ダメージを与えた場合、自軍ジャンクヤードにある「名称:H-01」であるユニット1枚を持ち主の捨て山の下に移す。 「私はアンドロイドに無限の可能性を感じていましてね」 出典:TIGER&BUNNY |
![]() ![]() | C-154 時計の魔女 COMMAND サンライズクルセイド エピソードブースターメタルパック 境界線上のホライゾン/アクセル・ワールド C 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5(X) G:赤 特徴:移動 【ダメージ判定ステップ】エース(X)を持つ、活動状態の全てのユニットを休息状態にする。 「大好き!二人とも大好き!」 出典:アクセル・ワールド |
![]() ![]() | U-225 ヴァルシオーネ UNIT OGクルセイド OG ULTIMATE TACTICS スターター D 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4① G:緑/赤 攻撃力:3 支援力:2 防御力:3 特徴:鋼龍戦隊/Mサイズ 専用「リューネ・ゾルダーク」 エース(2) クイック 高速戦闘 《[2・6]]②》改造[2/2/2] 【恒常】「特徴:鋼龍戦隊」を持つ自分のカードが交戦中の状態で、このカードがプレイされて場に出た場合、相手のユニット1枚が持つ全てのテキストと、また未解決のその効果を、ステップ終了時まで無効にする事ができる。 【恒常】「サイバスター」がいる場合、このカードのエースを無効にする。 リューネ・ゾルダークが駆る機体。ダイレクト・モーション・リンク・システムで、人間に近い動きが可能。 出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター |
![]() ![]() | U-150 ソルガディ UNIT OGクルセイド 第9弾 ~破壊神転生~ C 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4① G:青/黒 攻撃力:4 支援力:0 防御力:4 特徴:魔装機/Mサイズ 専用「アハマド・ハムディ」 エース(1) 戦闘配備 高速戦闘 【【恒常】《[4・8]》このカードのエースを無効にする】 【起動】このカードが破壊されて捨て札になった場合、このカードと交戦中の相手のユニット1枚に4ダメージを与える。 砂嵐の魔装機。操者を選ばない守護精霊ソレイドの性格もあって、様々な操者が搭乗する。 出典:スーパーロボット大戦OG ダークプリズン |
![]() ![]() | U-152 ウィーゾル UNIT OGクルセイド 第9弾 ~破壊神転生~ C 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4① G:青/黒 攻撃力:4 支援力:2 防御力:2 特徴:妖装機/Mサイズ 専用「サフィーネ・グレイス」 エース(1) クイック 【【恒常】《[4・8]》このカードのエースを無効にする】 【起動】自分のユニットが破壊されて捨て札になった場合、相手のユニット1枚に2ダメージを与える。この記述の効果は、プレイヤー毎に、1ターンに1回しか適用できない。 サフィーネの操る妖装機。精霊との契約は行っていないが、魔装機と同等以上の性能を発揮する。 出典:スーパーロボット大戦OG ダークプリズン |
![]() ![]() | U-173 アンジュルグ UNIT OGクルセイド 第10弾 ~鋼鉄の鼓動~ C 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒3/5(0) G:青/黒 攻撃力:5 支援力:0 防御力:5 特徴:特機/Lサイズ 専用「ラミア・ラブレス」 エース(2) クイック ブースト 強襲 高速戦闘 《③》改造[0/5/0] 【恒常】「名称:アルトアイゼン」「名称:ヴァイスリッター」である自分のユニットがいる場合、このカードは、「特徴:ATX」とエース-1を得る。 女性形の甲冑のようなデザインが神秘的な機体。物質化されたエネルギー体を、矢状にして放つ。 出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター |
![]() ![]() | U-186 ライグ=ゲイオス(ヨン機) UNIT OGクルセイド 第10弾 ~鋼鉄の鼓動~ C 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒2/5① G:青/黒 攻撃力:4 支援力:2 防御力:5 特徴:ゲスト/Mサイズ 専用「ヨン・ジェバナ」 エース(1) 【【恒常】《[4・8]》このカードのエースを無効にする】 【恒常】このカードがプレイ以外の方法で場に出た場合、相手のユニット1枚は、ターン終了時まで-3/-3/-3を得る。 ヨンが駆るライグ=ゲイオス。戦力不足だったシュウ陣営の即戦力として、ゴライクンルと戦った。 出典:スーパーロボット大戦OG ダークプリズン illust:Kazuyuki Hayashi |
![]() ![]() | CH-157 トレイス・ハイネット CHARACTER OGクルセイド 第11弾 ~未来が導く戦士達~ U 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3① G:緑/赤 攻撃力:2 支援力:1 防御力:1 特徴:ラ・ギアス/男性/女性/信頼 【常駐】このカードが、4以下の合計コストと、「特徴:魔装機」を持つユニットにセットされている場合、そのユニットはエース-1、速攻を得る。 「はい、良い仲ですよ」 出典:魔装機神III PRIDE OF JUSTICE |
![]() ![]() | U-253 アルトアイゼン UNIT OGクルセイド 第13弾 ~楽園へ至る門~ C 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4(0) G:青/黒 攻撃力:4 支援力:0 防御力:4 特徴:PT/ATX/Mサイズ 専用「キョウスケ・ナンブ」 エース(2) 強襲 武装変更〔アルトアイゼン〕 【恒常】《[2・2]》ダメージ判定ステップ開始時に、このカードが自分の手札にある場合、このカードを、エースを持つ相手のユニットがいる戦闘エリアの先頭に活動状態で出す事ができる。 【戦闘フェイズ】《R》このカードと交戦中の、活動状態の相手のユニット1枚を休息状態にする。 ATXチームのキョウスケ・ナンブが駆るPT。その名は、独語における「古い鉄」を意味する。 出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター |
![]() ![]() | U-282 ヴァイスリッター UNIT OGクルセイド 第14弾 ~受け継がれし翼~ C 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4① G:青/黒 攻撃力:3 支援力:2 防御力:3 特徴:PT/ATX/Mサイズ 専用「エクセレン・ブロウニング」 エース(2) クイック 強襲 高速戦闘 【恒常】《[2・X]》このカードが場に出た場合、交戦中の相手のユニット1枚にXダメージを与える事ができる。 【恒常】「特徴:熱血」「集中」を持つ自分のキャラがいる場合、このカードのエースを無効にする。 ATX計画において試作された機体。単体での飛行が可能な上、機動性もリオンシリーズを超える。 出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター |
![]() ![]() | C-135 防衛の激戦 COMMAND OGクルセイド 第14弾 ~受け継がれし翼~ C 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:緑/赤 特徴:移動 【【恒常】このカードは、プレイされて場に出た場合、休息状態になる】 【【常時】《R》このカードがGの場合、このカードが持つGシンボルの色を、ターン終了時まで、黒に変更する】 【相手の配備フェイズ】相手は、このターン、エースを持たない自分のユニットを、出撃させる事ができない。 「ちっ、これだけ数が多いと・・・」 出典:魔装機神III PRIDE OF JUSTICE |
![]() ![]() | CH-219 ブリット&クスハ CHARACTER OGクルセイド 第15弾 ~交差する扉~ N 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒3/4① G:青/黒 攻撃力:2 支援力:2 防御力:2 特徴:ATXチーム/男性/女性/念動力/集中/幸福 【恒常】このカードが自分のジャンクヤードにある状態で、「特徴:超機人」を持つ自分のユニットが場に出た場合、このカードを、そのユニットにセットする事ができる。 【常駐】このカードが「特徴:超機人」とエースを持つユニットにセットされている場合、そのユニットは、速攻 高機動を得る。 「行くぞ、クスハ!」「ええ!」 出典:第2次スーパーロボット大戦OG |
![]() ![]() | CH-223 リョウト&リオ CHARACTER OGクルセイド 第15弾 ~交差する扉~ N 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4① G:青/黒 攻撃力:1 支援力:1 防御力:1 特徴:男性/女性/念動力/熱血/集中 装填(1) 【防御ステップ】《②》このカードをゲームから取り除く。その場合、自分のジャンクヤードにある、「名称:パイン」「ガンナー」であるユニット1枚を、エースを持つ相手のユニットがいる戦闘エリアの先頭に活動状態で出す。ターン終了時に、そのユニットを捨て札にする。 「いいから、僕の言う通りにするんだ!コントロールを渡せ!!」「わ、わかったわ!」 出典:第2次スーパーロボット大戦OG |
![]() ![]() | U-365 ヴァイスセイヴァー UNIT OGクルセイド 第17弾 ~皇家の真剣~ N 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒2/5(0) G:青/黒 攻撃力:3 支援力:4 防御力:5 特徴:シャドウミラー/アサルトドラグーン/Mサイズ 専用「レモン・ブロウニング」 エース(2) 強襲 高機動 武装変更〔アシュセイヴァー〕 【恒常】本来の特徴に「特徴:シャドウミラー」を持つ別の自分のカードがいる場合、このカードは、エース-2を得る。 【起動】自分のカードのテキストがプレイされて解決される毎に、交戦中の相手のユニット1枚に3ダメージを与えられる。 アシュセイヴァーをレモン専用にカスタマイズした機体。武装等が大幅に強化されている。 出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター |
![]() ![]() | U-025 ゲッタードラゴン UNIT ダイナミッククルセイド 構築済みデッキセット D 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5(0) G:青/赤 攻撃力:5 支援力:0 防御力:5 特徴:ゲッター/Lサイズ 専用「流竜馬」 エース(2) 高機動 超合金 《[2・5]》武装変更〔ゲッター〕 【恒常】このカードが場に出たターン中に、このカードのチームが相手のチームに戦闘ダメージを与えた場合、相手は、(相手にとっての)2以下のエースの値を持つ、破壊されていない自分のユニット1枚を選んで、持ち主のデッキの上に移す。 初代ゲッターの10倍の出力を誇る戦闘用ゲッターロボ。竜馬が搭乗するドラゴン号がメインとなる形態で、ゲッタービームの威力が4万度に強化される等、多くの面でパワーアップしている。 出典:ゲッターロボG illust:As’Maria |
![]() ![]() | U-022 バヴェルタワー UNIT ダイナミッククルセイド 第2弾 ~偉大なる勇者~ C 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:青/赤 攻撃力:0 支援力:2 防御力:3 特徴:艦艇/LLサイズ 装填(2) (自動A):《[2・4]》このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、敵軍捨て山の上のカード1枚を表にする。表にしたカードが「エース」を持つユニットである場合、そのカードを自軍Gにできる。(Gにしたカードは、逆向きでGゾーンに移す) 13年後の世界において、対インベーダー勢力となるスパーロボット軍団をまとめる地上戦艦。ゲッター線の吸収機構を持っており、6本のアームを敵に突き立ててエネルギーを吸収できる。 出典:真ゲッターロボ illust:At.Factory |
![]() ![]() | U-037 真ドラゴン UNIT ダイナミッククルセイド第3弾 ~激突!マジンガーVSゲッター~ R 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/8(0) G:青/赤 攻撃力:8 支援力:4 防御力:8 特徴:ゲッター/LLサイズ 専用「號」 エース(3) 超合金 武装変更〔真ライガー/真ポセイドン〕 【常駐(自動A)】ゲーム内における、「名称:ライガー」「名称:ゲッター2」である全てのユニットが持つ、エースの値を1に変更する。 【自軍ダメージ判定ステップ】《[3・5]0毎》このカードが非交戦中の場合、本来の記述に「特徴:ゲッター」を持つ自軍カード1枚を廃棄する。その場合、敵軍本国に2ダメージを与える。 ゲットマシンが無数に合体したゲッター。全長は6000mにも達し、巨体に相応しいパワーを持つ。 出典:真ゲッターロボ 地球最後の日 illust:K2 Shoukai |
![]() ![]() | U-108 ヘーゲント(オーバーフェーズモード) UNIT ボンズクルセイド 第5弾 ~輝く流星達~ R 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青2/5(0) G:青/赤 攻撃力:5 支援力:0 防御力:5 特徴:サイバディ/Mサイズ 専用「ケイ・マドカ」 エース(2) 戦闘配備 高速戦闘 《[2・4]》武装変更〔ヘーゲント〕 【常駐】このカードの「専用機のセット」が成立している場合、このカードのエースを無効にする。 【常駐】このカードにキャラがセットされている場合、このカードのチームのチーム戦闘力に+Xする。Xの値は、「特徴:サイバディ」を持つ自分のユニットの枚数とする。 ケイ・マドカとヘーゲントの素体を一体化させたモード。人為的に第3フェーズ以上の力が引き出せる。 出典:STAR DRIVER 輝きのタクト illust:Moriyama Soh |
![]() ![]() | C-050 甦る僕 COMMAND ボンズクルセイド 第5弾 ~輝く流星達~ C 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青3/6(0) 特徴:再生 【自分の配備フェイズ】自分のジャンクヤードにある、「特徴:サイバディ」を持ち、エースを持たない全てのユニットを、自分の配備エリアに休息状態で出す。 「全てのサイバディが今やザメクの僕だ」 出典:STAR DRIVER 輝きのタクト |
![]() ![]() | U-016 ワムウ UNIT 構築済みデッキセット ジョジョの奇妙な冒険 D 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/5(0) G:赤 攻撃力:6 支援力:0 防御力:6 特徴:柱の男 エース(2) リンク 【恒常】このカードは、「特徴:JOJO」を持つ自分のユニットがいる場合、エース-1を得る。 【戦闘フェイズ】《①》このカードと交戦中の相手のユニットX枚までを休息状態にする。Xの値は、「特徴:柱の男」「特徴:波紋使い」を持つ、自分のユニットの枚数とする。 「満足だ・・・ひさしく満足なる戦いだった・・・波紋の戦士よ」 出典:ジョジョの奇妙な冒険 |
![]() ![]() | C-003 侵略者ディオ COMMAND 【クルセイド】ジョジョの奇妙な冒険 U 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:赤 特徴:移動 【配備フェイズ】敵軍プレイヤーは、このターン、エースを持つ自分のユニットを、出撃させる事ができない。 「誰だろう・・・?」 出典:ジョジョの奇妙な冒険 |
![]() ![]() | U-025 J.P.ポルナレフ(「戦車」のカード) UNIT 【クルセイド】TVアニメ「ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース」 C 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青1/5(0) G:青 攻撃力:5 支援力:0 防御力:5 特徴:スタンド使い エース(2) 速攻 武装変更〔ポルナレフ〕 【恒常】《[1・5]》ダメージ判定ステップ開始時に、このカードが自分の手札にある場合、このカードを、エースを持つ相手のユニットがいる戦闘エリアの任意の順番に活動状態で出す事ができる。 「そこをたたきのめすのがおれの「スタンド」にふさわしい勝利・・・」 出典:ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース |
![]() ![]() | U-006 モハメド・アヴドゥル(メルシー・ボークー) UNIT 【クルセイド】TVアニメ「ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース」 C 色:緑 コスト[指定/合計(資源)]:緑1/5(0) G:緑 攻撃力:5 支援力:1 防御力:4 特徴:スタンド使い エース(2) 高機動 武装変更〔アヴドゥル〕 【恒常】《[1・5]》ダメージ判定ステップ開始時に、このカードが自分の手札にある場合、このカードを、エースを持つ相手のユニットがいる戦闘エリアに任意の順番に活動状態で出す事ができる。 「自己紹介恐縮のいたり・・・・・・・・・」 出典:ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース |
![]() ![]() | U-006 ジョセフ・ジョースター(『波紋疾走!』!!) UNIT 【クルセイド】TVアニメ「ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース」 C 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒1/5(0) G:黒 攻撃力:4 支援力:3 防御力:5 特徴:波紋使い/スタンド使い/JOJO エース(2) 武装変更〔ジョセフ〕 【恒常】《[1・5]》ダメージ判定ステップ開始時に、このカードが自分の手札にある場合、このカードをエースを持つ相手のユニットがいる戦闘エリアの任意の順番に活動状態で出す事ができる。 「久しぶりに・・・こうなったら」 出典:ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース |
![]() ![]() | U-023 空条承太郎(こいつは船長じゃあねえ) UNIT 【クルセイド】TVアニメ「ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース」 C 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/5① G:赤 攻撃力:6 支援力:0 防御力:5 特徴:スタンド使い/JOJO エース(2) 強襲 武装変更〔空条承太郎〕 【恒常】《[1・5]》ダメージ判定ステップに、このカードが自分の手札にある場合、このカードを、エースを持つ相手のユニットがいる戦闘エリアの任意の順番に活動状態で出す事ができる。 「ああ うそだぜ!だが・・・・・・・・・・・・マヌケは見つかったようだな」 出典:ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース |
![]() ![]() | U-009 花京院典明(ガクセーはガクセーらしく) UNIT 【クルセイド】TVアニメ「ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース」 C 色:紫 コスト[指定/合計(資源)]:紫0/5(0) G:紫 攻撃力:4 支援力:4 防御力:4 特徴:スタンド使い エース(2) 武装変更〔花京院典明〕 【恒常】《[0・5]》ダメージ判定ステップ開始時に、このカードが自分の手札にある場合、このカードを、エースを持つ相手のユニットがいる戦闘エリアの任意の順番に活動状態で出す事ができる。 「しかしおまえらな~その学生服はなんとかならんのか~!」 出典:ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース |
![]() ![]() | U-032 陣 UNIT 【クルセイド】幽☆遊☆白書~魔界の扉・魔界統一トーナメント編~ C 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒2/5(0) G:黒 攻撃力:6 支援力:1 防御力:4 特徴:妖怪/S級 エース(1) リンク 高機動 【常駐】「特徴:S級」を持つ自分のユニットが3枚以上いる場合、このカードのエースを無効にする。 【起動】このカードのチームが相手のデッキに戦闘ダメージを与えた場合、相手の捨て山の上のカード3枚をゲームから取り除く。 幻海の下で修行を積み、S級妖怪並の力を得て、魔界統一トーナメントに参戦。予選を勝ち残った。 出典:幽☆遊☆白書 |
![]() ![]() | CH-006 アカラ王子 CHARACTER 【クルセイド】機動戦艦ナデシコ C 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒2/5(0) G:黒 攻撃力:2 支援力:2 防御力:2 特徴:男性/子供/キョアック星人 クイック 【常駐】このカードの「専用機のセット」が成立している場合、このカードがセットされているユニットが持つエースは無効になる。 「なかなか楽しませてもらったぞ、地球人」 出典:機動戦艦ナデシコ |
![]() ![]() | U-003 Plan1058 コダールi(ヴェノム) UNIT 【クルセイド】フルメタル・パニック! R 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒3/5① G:黒 攻撃力:6 支援力:0 防御力:5 特徴:AS 専用「ガウルン」 エース(3) 戦闘配備 武装変更〔コダール〕 【常駐】相手は、このカードがいる戦闘エリアに、エースを持たないユニットと、エース(1)を持つユニットを、出撃させる事ができない。 【防御ステップ】《①》このカードと交戦中の相手のユニット1枚に3ダメージを与える。その場合、そのユニットが得ているプラスの戦闘修正を、ステップ中、無効にする。 ガウルンが搭乗するAS。ミスリルでは「ヴェノム」と呼び恐れられ、M9による交戦を禁じられた。 出典:フルメタル・パニック! |
![]() ![]() | U-005 Plan1501 ベヘモス UNIT 【クルセイド】フルメタル・パニック! R 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒2/5① G:黒 攻撃力:8 支援力:0 防御力:8 特徴:AS 専用「クガヤマ・タクマ」 エース(2) 武装変更〔ベヘモス〕 【恒常】《[3・3]》ダメージ判定ステップ開始時に、このカードが自分の手札にある場合、このカードを、エースを持つ相手のユニットがいる戦闘エリアの先頭に活動状態で出す事ができる。 【常駐】このカードは攻撃に出撃できない。 通常の5倍以上の体躯を誇る超大型AS。ラムダ・ドライバにより自重を支え、自壊を防いでいる。 出典:フルメタル・パニック! |
![]() ![]() | U-018 Plan1058 コダールm(薙刀装備) UNIT 【クルセイド】フルメタル・パニック!~フルメタル・パニック?ふもっふ/フルメタル・パニック!The Second Raid C 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒2/6① G:黒 攻撃力:6 支援力:4 防御力:5 特徴:AS エース(2) 強襲 武装変更〔コダール〕 【恒常】本来の名称が「名称:コダール」である自分のカードが3枚以上ある場合、このカードは、合計コスト-2を得る。 【恒常】自分のジャンクヤードに、「名称:コダール」であるユニットが3枚以上ある場合、このカードのエースを無効にする。 ゲイツと共に現れたコダールm。アーバレストのワイヤーガンによって撃破された4機目のコダールm。 出典:フルメタル・パニック!The Second Raid illust:Keisuke Sasaki |
![]() ![]() | CH-019 生駒祐未 CHARACTER 【クルセイド】蒼穹のファフナー ~楽園の記憶~ R 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒2/3(0) G:黒 攻撃力:1 支援力:1 防御力:2 特徴:女性/L計画 クイック 【常駐】自分の「将陵僚」がいる場合、自分のエースの上限値に+1する。 【相手の配備フェイズ】《0》「特徴:L計画」を持つ自分のカード1枚を捨て札にする。その場合、カード1枚を引く。 「そのとき、あなたがいてくれたから」 出典:蒼穹のファフナー RIGHT OF LEFT |
![]() ![]() | CH-018 西尾里奈 CHARACTER 【クルセイド】蒼穹のファフナー ~楽園の記憶~ U 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/2(0) G:赤 攻撃力:2 支援力:0 防御力:1 特徴:女性 【常駐】このカードが「名称:エーギル・モデル」にセットされている場合、そのユニットは、エース-1を得る。 【常駐】このカードの「専用機のセット」が成立している場合、このカードのセットグループは、相手の効果では移動しない。 「わかってるわよ!」 出典:蒼穹のファフナー HEAVEN AND EARTH |
![]() ![]() | U-035 ファフナー・マークジーベン UNIT 【クルセイド】蒼穹のファフナー EXODUS C 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4(0) G:黒 攻撃力:0 支援力:2 防御力:3 特徴:ファフナー 専用「遠見真矢」 戦闘配備 高速戦闘 武装変更〔マークジーベン〕 共鳴〔遠見真矢〕 【恒常】《[2・3]》このカードが共鳴の効果で見たカードの中に含まれている場合、その中にあるこのカードを、捨て札にする事ができる。その場合、交戦中の相手のユニット1枚に4ダメージを与える。 【恒常】エース(3)を持つ自分のユニットがいる場合は、このカードは、高機動、+2/+2/+2を得る。 遠見真矢が搭乗する機体。島外派遣のメンバーとしてエリア・シュリーナガルへ赴いた。 出典:蒼穹のファフナー EXODUS |
![]() ![]() | T-005 トビア・アロナクス TOP ACE スーパーロボット大戦Vクルセイド プロモーションカード TP 色:青 特徴:格闘 搭乗機体「特徴:ガンダム」 【戦闘フェイズ】《②》【1ターンに1回】自分の手札にある、合計コストが自分のGの枚数以下で「特徴:ガンダム」を持つユニット1枚を、相手のユニットがいる戦闘エリアの任意の順番に活動状態で出せる。 【戦闘フェイズ】《カード1枚を引く》【1ゲームに1回】場の相手のユニットがもtエースの合計値が3以上の場合、このカードを、裏返してから相手のユニットがいる戦闘エリアの任意の順番に活動状態でだす。 【補足】自分のGが5枚の時は、合計コスト5以下の「特徴:ガンダム」を持つユニットを出せる。 両面:クロスボーン・ガンダムX1改・改 「やられてたまるかっ!!」 |
![]() ![]() | T-005 トビア・アロナクス TOP ACE スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ T 色:青 特徴:格闘 搭乗機体「特徴:ガンダム」 【戦闘フェイズ】《②》【1ターンに1回】自分の手札にある、合計コストが自分のGの枚数以下で「特徴:ガンダム」を持つユニット1枚を、相手のユニットがいる戦闘エリアの任意の順番に活動状態で出せる。 【戦闘フェイズ】《カード1枚を引く》【1ゲームに1回】場の相手のユニットがもtエースの合計値が3以上の場合、このカードを、裏返してから相手のユニットがいる戦闘エリアの任意の順番に活動状態でだす。 【補足】自分のGが5枚の時は、合計コスト5以下の「特徴:ガンダム」を持つユニットを出せる。 両面:クロスボーン・ガンダムX1改・改 「やられてたまるかっ!!」 |