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クルセイドシステム (1,608 枚)

カードセット「OGクルセイド 第18弾 覚醒の戦士篇 ~鋼の帰還~」 (14 枚)

画像モード
U-373 スーパーソウルセイバーFF
UNIT OGクルセイド 第18弾 覚醒の戦士篇 ~鋼の帰還~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/6(0) G:
攻撃力:5 支援力:3 防御力:5
特徴:マイティウォーカーLサイズ
専用「アキミ・アカツキアケミ・アカツキフェアリ・クリビア
エース(3) 高機動 《③》改造[2/2/2] 《[2・4]》武装変更ソウルセイバー
【戦闘フェイズ】《0》【1ステップに1回】自分のトップエースが「アキミ・アカツキ」か「アケミ・アカツキ」の場合、相手の捨て山の上のカード4枚を捨て札にする。そうしたなら、交戦中の相手のユニット1枚を破壊する。
セイバーブースターを装着した状態。武装が強化され動力源にジーベ・ドライブを補機として稼働する。
出典:スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ
CH-261 ズイウン・アカツキ
CHARACTER OGクルセイド 第18弾 覚醒の戦士篇 ~鋼の帰還~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:男性気合
ブースト
【戦闘フェイズ】《①》【1ターンに1回】場に配備されている自分のキャラ1枚を、「特徴:マイティウォーカー」か「特徴:ガディソード」を持つ自分のユニット1枚にセットする。
【相手のターン】《0》【1ターンに1回】「名称:アカツキ」である、休息状態の全ての自分のキャラを活動状態にする。
「この馬鹿者が!そんなことを頼んだ覚えはない!!」
出典:スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ
U-376 R-1
UNIT OGクルセイド 第18弾 覚醒の戦士篇 ~鋼の帰還~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
攻撃力:3 支援力:0 防御力:3
特徴:PTSRXMサイズ
専用「リュウセイ・ダテ
《0》改造[1/0/0] 《[2・3]》武装変更R-1R-ウィング
【戦闘フェイズ】《0》【1ターンに1回】このカードと、「特徴:SRX」を持つ別の自分のユニット2枚を持ち主のデッキの上に移す。そうしたなら、自分のデッキのカードを全て見て、その中にある「名称:SRX」であるユニット1枚を、自分の配備エリアか相手のユニットがいる戦闘エリアの任意の順番に活動状態で出せる。その後、自分のデッキをシャッフルする。
相手に確実なダメージを与えられるように近・中距離戦用の実弾兵器を装備した近接戦闘用の機体。
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
U-377 R-ウィング
UNIT OGクルセイド 第18弾 覚醒の戦士篇 ~鋼の帰還~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3① G:
攻撃力:0 支援力:2 防御力:3
特徴:PTSRXMサイズ
専用「リュウセイ・ダテ
クイック 高機動 《①》改造[0/1/1]
【起動】このカードが場に出た時、このカードを、相手のユニットがいる戦闘エリアの先頭に活動状態で出せる。
【起動】【1ターンに1回】自分のトップエースが「特徴:SRXチーム」を持っていて、このカードが交戦中になった時、このカードと交戦中の、活動状態の相手のユニット1枚を休息状態にできる。
R-1の飛行形態。ビルトラプターのフライヤーモードへの変形機構がベースとなっている。
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
U-378 R-1&R-2パワード
UNIT OGクルセイド 第18弾 覚醒の戦士篇 ~鋼の帰還~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
攻撃力:4 支援力:0 防御力:4
特徴:PTSRXコンビMサイズ
専用「リュウセイ・ダテライディース・F・ブランシュタイン
《①》改造[1/1/1] 《[2・3]》武装変更R-1R-ウィングR-2
【戦闘フェイズ】《①》【1ターンに1回】このカードと交戦中の相手のユニット1枚に3ダメージを与える。このカードのチームに「特徴:SRX」を持つユニットが3枚以上いるなら、その相手のユニットの得ているプラスの戦闘修正を、このターン、無効にする。
SRXチームであるリュウセイとライが乗る2機。互いの存在を認め合う2人は確かな連携を発揮する。
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
U-379 R-3パワード
UNIT OGクルセイド 第18弾 覚醒の戦士篇 ~鋼の帰還~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
攻撃力:2 支援力:2 防御力:3
特徴:PTSRXMサイズ
専用「アヤ・コバヤシ
ブースト 《①》改造[1/1/1] 《[2・4]》武装変更R-3
【戦闘フェイズ】《0》【1ターンに1回】このカードが攻撃に出撃しているか交戦中の場合、自分のデッキを4回復する。このカードのチームに「特徴:SRX」を持つユニットが3枚以上いるなら、カード1枚を引ける。
SRXチームのリーダー、アヤが乗る機体。SRX合体時には主に索敵や念動力応用系装備の制御を行う。
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
U-380 R-GUNパワード&ガーバインMk-III
UNIT OGクルセイド 第18弾 覚醒の戦士篇 ~鋼の帰還~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① G:
攻撃力:3 支援力:1 防御力:3
特徴:PTSRXコンビ・Mサイズ
専用「アヤ・コバヤシヴィレッタ・バディム
クイック 《①》改造[1/1/1] 《[2・4]》武装変更R-GUNガーバイン
【防御ステップ】《①》【1ターンに1回】配備エリアにいる、「特徴:SRX」を持つ自分のユニット1枚を、相手のユニットがいる戦闘エリアの先頭に活動状態で移す。自分のトップエースが「特徴:SRX」を持っているなら、自分は念動力コイン1個を得る。念動力コインは以下のルールを持つ。
「【常駐】全ての相手のカードは、合計コスト-1を得る」
SRXチームであるマイとヴィレッタが乗る2機。複雑な過去を持つ2人だが仲間たちと確かな絆を結ぶ。
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
U-384 バシレウス
UNIT OGクルセイド 第18弾 覚醒の戦士篇 ~鋼の帰還~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
攻撃力:0 支援力:3 防御力:5
特徴:オルゴン・エクストラクター
高機動 装填(1)
【起動】自分のトップエースが「トーヤ・シウン」で、このカードがプレイされて場に出た時、自分のデッキの上のカード1枚を表にできる。この効果で「特徴:オルゴン・エクストラクター」を持つユニットを表にしたなら、そのユニットを自分のGにする。
フューリーの神話に登場する神竜を模した機動兵器。玉座機であるグランティードと合体する。
出典:スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ
U-395 カリオン(スレイ機)
UNIT OGクルセイド 第18弾 覚醒の戦士篇 ~鋼の帰還~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3① G:
攻撃力:0 支援力:1 防御力:3
特徴:AMプロジェクトTDMサイズ
専用「スレイ・プレスティ
ブースト 高機動 高速戦闘 《[2・3]》武装変更リオン
【起動】【1ターンに1回】このカードが、場に出たか攻撃に出撃した場合、自分のデッキの上のカード3枚を見る。そうしたなら、その中にある「特徴:プロジェクトTD」を持つカード1枚を、表にしてから自分の手札に移せる。
【常駐】このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードの名称は「ベガリオン」としても扱う。
βプロトとも呼ばれるシリーズ77の1機。スレイのパーソナルカラーである緋色に塗装されている。
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
CH-260 リュウセイ・ダテ
CHARACTER OGクルセイド 第18弾 覚醒の戦士篇 ~鋼の帰還~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
攻撃力:2 支援力:1 防御力:2
特徴:SRXチーム男性念動力幸運
【常駐】自分のトップエースが「リュウセイ・ダテ」で、このカードが戦闘エリアにいる場合、合計コスト3以下の全ての相手のユニットは、武装変更の置き換え先に指定できない。
【常駐】全ての自分の改造コインは、念動コインとしても扱う。念動コインは以下のルールを持つ。
「【常駐】全ての相手のカードは、合計コスト-1を得る」
「今の俺にはやらなきゃならねえことがある」
出典:スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ
CH-261 ライディース・F・ブランシュタイン
CHARACTER OGクルセイド 第18弾 覚醒の戦士篇 ~鋼の帰還~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5(0) G:
攻撃力:2 支援力:2 防御力:2
特徴:SRXチーム男性集中
ブースト 装填(1)
【戦闘フェイズ】《①》【1ターンに1回】このカードがセットされている、「特徴:SRX」を持つ自分のユニット1枚は、ターン終了時まで、速攻強襲高機動改造[2/2/2]のいずれか2つを得る。
【起動】【1ターンに1回】このカードのチームが戦闘ダメージを与えた時、自分のデッキを3回復できる。
「俺の死に場所はここではない!!」
出典:スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ
CH-263 ヴィレッタ・バディム
CHARACTER OGクルセイド 第18弾 覚醒の戦士篇 ~鋼の帰還~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
攻撃力:1 支援力:1 防御力:1
特徴:SRXチーム女性集中
【【戦闘フェイズ】《①》【1ターンに1回】このターン、次に使用する、自分の手札にある、「特徴:SRX」を持つユニットが持つ武装変更の効果は、「1ターンに1回までしか使用できない」という制限に含まれない】
【【相手のターン】《0》【1ターンに1回】「特徴:SRX」か「特徴:SRXチーム」を持つ、休息状態の自分のカード1枚を活動状態にする】
「リュウセイ、SRXを信じなさい」
出典:スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ
C-169 作られた記憶
COMMAND OGクルセイド 第18弾 覚醒の戦士篇 ~鋼の帰還~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① G:
特徴:移動SRXチーム
【戦闘フェイズ】自分のトップエースが「特徴:SRXチーム」を持っている場合、相手のキャラ1枚を持ち主の手札に移す。相手は、このターンと次のターン中、そのキャラと同名のカードをプレイできずコントロールできない。
「トラウマを原動力として、より強い念の力を発揮させる為の処置じゃ」
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
C-170 チームの意味
COMMAND OGクルセイド 第18弾 覚醒の戦士篇 ~鋼の帰還~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤3/4(0) G:
特徴:展開
【相手の戦闘フェイズ】《[3・X]》自分のデッキの上のカード7枚までを見て、その中にある、合計コストX以下の「特徴:SRX」を持つ任意の枚数のユニットを、自分の配備エリアに休息状態で出した後、その中にある、「特徴:SRXチーム」を持つ任意の枚数のキャラを、「特徴:SRX」を持つ自分のユニット1枚にセットできる。その後、残りをシャッフルしてから元のデッキの下に戻す。
「俺達はチームだ、互いにフォローしあう為に組んでんだ」
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター