![]() ![]() | U-307 グルンガスト UNIT OGクルセイド 第15弾 ~交差する扉~ N 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒2/3② G:青/黒 攻撃力:3 支援力:0 防御力:3 特徴:特機/Lサイズ 専用「イルムガルト・カザハラ」 エース(2) 強襲 《[3・6]②》改造[3/3/3] 武装変更〔グルンガスト〕 【起動】《[2・4]》このカードのチームが戦闘ダメージを与えた場合、相手の手札1枚を、相手が選んで捨て札にする。その場合、自分はデータコイン1個を得る。 強力な内蔵火器を多数有する特機。あらゆる戦況で効果的な運用を行うことが可能となっている。 出典:スーパーロボット大戦OG(EPISODE1 DIVINE WARS) |
![]() ![]() | U-308 グルンガスト参式 UNIT OGクルセイド 第15弾 ~交差する扉~ N 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒2/6(0) G:青/黒 攻撃力:5 支援力:2 防御力:5 特徴:特機/Lサイズ 専用「ブルックリン・ラックフィールド/クスハ・ミズハ」 エース(2) 強襲 《[3・5]》武装変更〔グルンガスト〕 【恒常】自分の特機チップがいない状態で、このカードが場に出た場合、特機チップ《UNIT、「特徴:特機」、強襲、戦闘力:5/2/5》2個を休息状態で出す。 【起動】このカードが活動状態になった場合、休息状態の全ての自分のチップを活動状態にする事ができる。 SRX計画で開発されたグルンガストの最新型。1号機から3号機まで製造されている。 出典:第2次スーパーロボット大戦OG |
![]() ![]() | U-309 龍虎王 UNIT OGクルセイド 第15弾 ~交差する扉~ N 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4(0) G:青/黒 攻撃力:4 支援力:0 防御力:4 特徴:超機人/Lサイズ 専用「クスハ・ミズハ/ブルックリン・ラックフィールド」 エース(1) 武装変更〔龍/弐式/参式〕 【恒常】《[2・X]》このカードが、「デッキのカードを見る」または「デッキのカードを表にする」という意図の記述の、持ち主の効果によって見た(表にした)カードの中に含まれている場合、その中にあるこのカードをゲームから取り除く事ができる。その場合、カット終了時に、自分のデッキをX回復する。 百邪と戦うために作られた四神・青龍の超機人。空中・水中戦闘や遠距離法術戦闘を得意とする。 出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター |
![]() ![]() | U-310 虎龍王 UNIT OGクルセイド 第15弾 ~交差する扉~ N 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4① G:青/黒 攻撃力:4 支援力:0 防御力:4 特徴:超機人/Lサイズ 専用「ブルックリン・ラックフィールド/クスハ・ミズハ」 エース(1) 戦闘配備 武装変更〔虎/弐式/参式〕 【戦闘フェイズ】《[2・X]②》このカードと、このカードと交戦中の、X以下の合計コストを持つ相手のユニット1枚を、(それぞれの)持ち主のデッキの上に移す。 【恒常】自分のユニットが場に出たターン中、このカードは、クイックを得る。 百邪と戦うために作られた四神・白虎の超機人。接近戦に長け、様々な武器を操る。 出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター |
![]() ![]() | U-314 ジガンスクード・ドゥロ UNIT OGクルセイド 第15弾 ~交差する扉~ N 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4① G:青/黒 攻撃力:2 支援力:0 防御力:4 特徴:Lサイズ 専用「タスク・シングウジ」 ブースト 鉄壁(2) 《[3・6]②》改造[2/2/2] 武装変更〔ジガンスクード〕 【常駐】このカードの上に改造コインがある場合、鉄壁を持つ全ての自分のカードは、装填(1)を得る。 【常駐】「特徴:集中」「特徴:幸運」を持つ全ての自分のキャラは、鉄壁(1)を得る。 タスクが搭乗する機体。その堅牢な装甲と耐久性を以て、ヒリュウ改を守る盾として君臨する。 出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター |
![]() ![]() | U-317 ヤルダバオト UNIT OGクルセイド 第15弾 ~交差する扉~ N 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒2/3(0) G:青/黒 攻撃力:3 支援力:0 防御力:3 特徴:修羅神/Mサイズ 専用「フォルカ・アルバーク」 エース(2) クイック 戦闘配備 【武装変更〔ヤルダバオト〕】 【起動】このカードが交戦中となった、またはこのカードのチームが戦闘ダメージを与えた場合、カード1枚を引く事ができる。 【攻撃ステップ】《[2・5]①》相手のユニット1枚を、このカードがいる戦闘エリアに活動状態で移す。その場合、このカードは、ターン終了時まで、速攻 強襲 高機動、+3/+3/+3を得る。 搭乗者の覇気(生体エネルギー)にて稼働する轟級修羅神。機神拳という技を繰り出す。 出典:スーパーロボット大戦OG外伝 |
![]() ![]() | U-319 グランゾン UNIT OGクルセイド 第15弾 ~交差する扉~ N 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒3/8(0) G:青/黒 攻撃力:8 支援力:2 防御力:8 特徴:AM/Mサイズ 専用「シュウ・シラカワ」 エース(3) 強襲 鉄壁(2) 武装変更〔グランゾン〕 【恒常】ダメージ判定ステップ開始時に、このカードが自分の手札にある場合、このカード以外の自分の手札X枚を選んで捨て札にする事で、このカードを、相手のユニットがいる戦闘エリアの先頭に活動状態で出す事ができる。その場合、全ての相手のユニットは、ターン終了時まで、-X/-X/-Xを得る。Xの値は、3を下限とする。 シュウが搭乗する機体で、数多くのブラックボックスを内包し、絶大な攻撃力を発揮する。 出典:スーパーロボット大戦OG(EPISODE1 DIVINE WARS) |
![]() ![]() | U-321 ガッデス UNIT OGクルセイド 第15弾 ~交差する扉~ N 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4(0) G:青/黒 攻撃力:3 支援力:2 防御力:3 特徴:魔装機神/Mサイズ 専用「テュッティ・ノールバック」 エース(2) ブースト 鉄壁(2) 武装変更〔ガッデス〕 【戦闘フェイズ】《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、活動状態の自分のカード6枚を休息状態にする。その場合、相手のカード1枚が持つ特殊効果以外の【常駐】テキスト1つを、ターン終了時まで無効にする。 【自分の帰還ステップ】《[2・X](0)》休息状態の自分のカードX枚を活動状態にする。その場合、自分のデッキをX回復する。 水の魔装機神。水や氷を使用した、多彩な魔術的攻撃手段を有している。 出典:魔装機神F CONFFIN OF THE END illust:Tadanori Nijo |
![]() ![]() | U-322 ザムジード UNIT OGクルセイド 第15弾 ~交差する扉~ N 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4(0) G:青/黒 攻撃力:4 支援力:0 防御力:4 特徴:魔装機神/Mサイズ 専用「ミオ・サスガ」 エース(2) 鉄壁(1) 武装変更〔ザムジード〕 【起動】このカードが攻撃に出撃した場合、自分のデッキ、または自分の捨て山の上のカード3枚を見る事ができる。その場合、その中にあるカード1枚を、自分の手札に移した後、残りを捨て札にする。 【戦闘フェイズ】《②》このカードが攻撃に出撃している。または交戦中の場合、高機動を持たない全ての相手のユニットに2ダメージを与える。 大地の魔装機神。左腕の振動発生装置は大地に打ち込み、地震を発生させることも可能である。 出典:魔装機神F CONFFIN OF THE END |
![]() ![]() | CH-219 ブリット&クスハ CHARACTER OGクルセイド 第15弾 ~交差する扉~ N 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒3/4① G:青/黒 攻撃力:2 支援力:2 防御力:2 特徴:ATXチーム/男性/女性/念動力/集中/幸福 【恒常】このカードが自分のジャンクヤードにある状態で、「特徴:超機人」を持つ自分のユニットが場に出た場合、このカードを、そのユニットにセットする事ができる。 【常駐】このカードが「特徴:超機人」とエースを持つユニットにセットされている場合、そのユニットは、速攻 高機動を得る。 「行くぞ、クスハ!」「ええ!」 出典:第2次スーパーロボット大戦OG |
![]() ![]() | CH-220 イルム&リン CHARACTER OGクルセイド 第15弾 ~交差する扉~ N 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4(0) G:青/黒 攻撃力:2 支援力:1 防御力:2 特徴:男性/女性/熱血/幸運 ブースト 【起動】いずれかの手札からカードが捨て札になった場合、自分はデータコイン1個を得る。 【ダメージ判定ステップ】《0》このカードが攻撃に出撃している、または交戦中の場合、自分のコイン5個を取り除く。その場合、相手の手札1枚を、相手が選んで捨て札にする。 「・・・こっちとの合併話はどう、かな?」「条件は厳しいぞ」 出典:スーパーロボット大戦OG(EPISODE1 DIVINE WARS) |
![]() ![]() | CH-222 カチーナ&ラッセル CHARACTER OGクルセイド 第15弾 ~交差する扉~ N 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒1/2(0) G:青/黒 攻撃力:0 支援力:0 防御力:0 特徴:オクトパス隊/男性/女性/気合/信頼 【常駐】このカードは、本来の名称が「名称:ゲシュペンスト」「名称:ゲシュテルベン」である自分のカード1枚につき、+1/+1/+1を得る。 【常駐】自分の手札にある、「名称:ゲシュペンスト」である全てのカードの指定コストは、赤レベルでも支払う事ができる。 「何だよ、何か言いたそうだな、ラッセル」「あ、いや・・・別に何でもありません」 出典:第2次スーパーロボット大戦OG |
![]() ![]() | CH-223 リョウト&リオ CHARACTER OGクルセイド 第15弾 ~交差する扉~ N 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4① G:青/黒 攻撃力:1 支援力:1 防御力:1 特徴:男性/女性/念動力/熱血/集中 装填(1) 【防御ステップ】《②》このカードをゲームから取り除く。その場合、自分のジャンクヤードにある、「名称:パイン」「ガンナー」であるユニット1枚を、エースを持つ相手のユニットがいる戦闘エリアの先頭に活動状態で出す。ターン終了時に、そのユニットを捨て札にする。 「いいから、僕の言う通りにするんだ!コントロールを渡せ!!」「わ、わかったわ!」 出典:第2次スーパーロボット大戦OG |
![]() ![]() | CH-228 エラン&セレマ CHARACTER OGクルセイド 第15弾 ~交差する扉~ N 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒2/5① G:青/黒 攻撃力:2 支援力:2 防御力:2 特徴:ラ・ギアス/男性/女性/熱血/幸運 【恒常】このカードは、「専用機のセット」の成立において、「エラン・ゼノサキス」「セレマ・ゼオラ・オクスティン」としても扱う。 【戦闘フェイズ】《①》自分の手札にある、「名称:ゼルヴォイド」であるユニット1枚を選んで、このカードがセットされているユニットと置き換える事ができる。その場合、活動状態の相手のユニット1枚を、このカードがいる戦闘エリアに移す。 「行くぞ!」「あっ、はいー!出撃準備ですね!」 出典:魔装機神F CONFFIN OF THE END |
![]() ![]() | CH-229 ギリアム・イェーガー CHARACTER OGクルセイド 第15弾 ~交差する扉~ N 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒2/2② G:青/黒 攻撃力:2 支援力:0 防御力:2 特徴:男性/気合 【常駐】このカードは、可能な限り攻撃に出撃する。 【起動】このカードのチームが戦闘ダメージを与えた場合、自分の捨て山の上のカード1枚を引く事ができる。 「俺は行く。俺という存在が引き起こした事態を収拾するために」 出典:第2次スーパーロボット大戦OG |
![]() ![]() | CH-230 シュウ・シラカワ CHARACTER OGクルセイド 第15弾 ~交差する扉~ N 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒1/5① G:青/黒 攻撃力:2 支援力:2 防御力:2 特徴:ラ・ギアス/男性/幸運 クイック 【常駐】全てのプレイヤーは、「手札の上限」が∞になる。 【常駐】全てのプレイヤーは、ドローフェイズの規定の効果でカードを引く場合、追加でカード1枚を引く。 【自分のダメージ判定ステップ】《0》相手の手札が20枚以上ある状態で、このカードが戦闘エリアにいる場合、相手は敗北する。 「あなたにお見せしましょう・・・グランゾンの真の姿を」 出典:魔装機神F CONFFIN OF THE END |
![]() ![]() | C-141 魔人に堕つ COMMAND OGクルセイド 第15弾 ~交差する扉~ N 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒3/5(0) G:青/黒 特徴:補強 【自分の配備フェイズ】全てのプレイヤーは、カード3枚を引く。このカードをゲームから取り除く。 【恒常】このカードがプレイされて解決された場合、相手の手札1枚につき、自分のデッキを1回復する事ができる。 「フッ・・・」 出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター |
![]() ![]() | C-143 暗躍する者たち COMMAND OGクルセイド 第15弾 ~交差する扉~ N 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒2/5(0) G:青/黒 特徴:回復/移動/精神 【自分のターン】自分のデッキを全て回復する。その後、自分のデッキの上のカード10枚までをゲームから取り除く。 【気合】【ダメージ判定ステップ】ゲームから取り除かれているカードが10枚以上ある場合、戦闘エリアにいる、相手のカード1枚をゲームから取り除く。 「邪魔になればその時は・・・」 出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター |
![]() ![]() | C-144 眠れる超機人 COMMAND OGクルセイド 第15弾 ~交差する扉~ N 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒1/4(0) G:青/黒 特徴:展開/再生/精神 【戦闘フェイズ】自分のデッキの上のカード3枚までを見て、その中にある、3以下の合計コストを持つ任意の枚数のユニットを、自分の配備エリアに活動状態で出す事ができる。 【幸運】【戦闘フェイズ】自分のジャンクヤードにあるユニット1枚を、持ち主のデッキの上に移す。 出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター |
![]() ![]() | C-146 おかしな上下関係 COMMAND OGクルセイド 第15弾 ~交差する扉~ N 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒2/2(0) G:青/黒 特徴:移動/支配/精神 【戦闘フェイズ】戦闘エリアにいるユニット1枚を、そのチームの任意の順番に移す。 【集中】【ダメージ判定ステップ】チームの先頭にいる全てのユニットは、そのチームが受ける戦闘ダメージの計算で、1番後ろの順番として扱う。 「私のことは、姐さんかエクセ姉様って呼ぶこと」 出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター |
![]() ![]() | C-147 オクスタン・ランチャー COMMAND OGクルセイド 第15弾 ~交差する扉~ N 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒1/1② G:青/黒 特徴:移動 【常時】キャラ以外のセットカード1枚をゲームから取り除く。 【恒常】このカードが自分のジャンクヤードにある状態で、「特徴:ATX」「特徴:ATXチーム」を持つ自分のカードのチームが、相手のデッキに戦闘ダメージを与えた場合、このカードを持ち主の手札に移す事ができる。 「ヴァイスちゃんのスナイピング、いかがかしら?」 出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター |
![]() ![]() | U-302 R-1 UNIT OGクルセイド 第15弾 ~交差する扉~ N 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3① G:緑/赤 攻撃力:3 支援力:0 防御力:2 特徴:PT/SRX/Mサイズ 専用「リュウセイ・ダテ」 戦闘配備 《①》改造[1/0/0] 【起動】ユニットとキャラ以外の自分のカードがプレイされて解決された場合、このカードの名称は、ターン終了時まで、「SRX」としても扱う。 【恒常】このカードが、場に出た、または攻撃に出撃した場合、自分のデッキの上から5枚までを見て、その中にある、「特徴:SRXチーム」を持つキャラ1枚を、このカードにセットする事ができる。 近接・格闘戦用の機体。戦場において敵に確実なダメージを与える事を想定した武装を備えている。 出典:第2次スーパーロボット大戦OG |
![]() ![]() | U-303 R-2 UNIT OGクルセイド 第15弾 ~交差する扉~ N 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3② G:緑/赤 攻撃力:2 支援力:0 防御力:3 特徴:PT/SRX/Mサイズ 専用「ライディース・F・ブランシュタイン」 クイック 《①》改造[0/0/1] 【起動】ユニットとキャラ以外の自分のカードがプレイされて解決された場合、このカードの名称は、ターン終了時まで、「SRX」としても扱う。 【恒常】このカードが場に出た場合、「特徴:SRX」を持つ自分のユニット1枚は、カット終了時まで、相手のユニットの効果の対象にならない。 SRXの動力源となるトロニウム・エンジンを搭載したPT。出力が不安定なため、扱いが難しい。 出典:第2次スーパーロボット大戦OG |
![]() ![]() | U-304 R-3 UNIT OGクルセイド 第15弾 ~交差する扉~ N 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3① G:緑/赤 攻撃力:0 支援力:2 防御力:3 特徴:PT/SRX/Mサイズ 専用「アヤ・コバヤシ」 《[2・5]》クイック 《①》改造[0/1/0] 【起動】ユニットとキャラ以外の自分のカードがプレイされて解決された場合、このカードの名称は、ターン終了時まで、「SRX」としても扱う。 【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、自分のジャンクヤードにある、「特徴:SRX」「特徴:SRXチーム」を持つカード1枚を、持ち主の手札に移す事ができる。その場合、カード1枚を引く。 SRX計画で開発された遠距離戦用のPT。指揮官用の機体でもあり情報収集能力が高い。 出典:第2次スーパーロボット大戦OG |
![]() ![]() | U-305 R-GUN UNIT OGクルセイド 第15弾 ~交差する扉~ N 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3① G:緑/赤 攻撃力:2 支援力:0 防御力:2 特徴:PT/SRX/Mサイズ クイック 《②》改造[1/1/1] 【常時】《0》このカードを、別の自分のユニット1枚に、記述を持たないセットカードとしてセットする。その場合、3以下の合計コストを持つ相手のユニット1枚を、持ち主の手札に移す。 【【戦闘フェイズ】《①》このカードのチームの先頭のユニットは、ターン終了時まで、+2/±0/+2を得る】 SRX専用の武装システムとして開発された機体。変形することによりHTBキャノンとなる事ができる。 出典:第2次スーパーロボット大戦OG |
![]() ![]() | C-142 不安定な心 COMMAND OGクルセイド 第15弾 ~交差する扉~ N 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1② G:緑/赤 特徴:対抗/破壊/精神 【常時】2以下の合計コストを持つ、相手のカード1枚のプレイを無効にし、そのカードを持ち主のデッキの上に移す。 【集中】【常時】《[3・6]》相手のキャラ1枚を破壊する。 「いつも一緒だったのに・・・」 出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター |
![]() ![]() | C-145 ロボット愛 COMMAND OGクルセイド 第15弾 ~交差する扉~ N 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3① G:緑/赤 特徴:補強/支配/精神 【自分のターン】自分のデッキのカードを全て見て、その中にある、「特徴:SRX」を持つユニット1枚を、表にしてから自分の手札に移す事ができる。その後、自分のデッキをシャッフルする。 【幸運】【常時】《[2・4]》ゲーム内における全てのカードは、このターン、合計コスト-1を得る。 「ああ~、早く本物に触って写真を撮りてー!」 出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター |
![]() ![]() | C-147 意表を突く COMMAND OGクルセイド 第15弾 ~交差する扉~ N 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4② G:緑/赤 特徴:移動/精神 【自分の配備フェイズ】相手のG1枚をゲームから取り除く。その場合、相手の捨て山の上のカード1枚を、相手のGにする。 【信頼】【常時】相手のレベルが6以上発生している場合、相手のG1枚をゲームから取り除く。 「もういっちょ!」 出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター |