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クルセイドシステム (1,608 枚)

カードセット「スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~」 (69 枚)

画像モード
T-005 トビア・アロナクス
TOP ACE スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ T
色:
特徴:格闘
搭乗機体「特徴:ガンダム
【戦闘フェイズ】《②》【1ターンに1回】自分の手札にある、合計コストが自分のGの枚数以下で「特徴:ガンダム」を持つユニット1枚を、相手のユニットがいる戦闘エリアの任意の順番に活動状態で出せる。
【戦闘フェイズ】《カード1枚を引く》【1ゲームに1回】場の相手のユニットがもtエースの合計値が3以上の場合、このカードを、裏返してから相手のユニットがいる戦闘エリアの任意の順番に活動状態でだす。
【補足】自分のGが5枚の時は、合計コスト5以下の「特徴:ガンダム」を持つユニットを出せる。
両面:クロスボーン・ガンダムX1改・改
「やられてたまるかっ!!」
T-006 刹那・F・セイエイ
TOP ACE スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ T
色:
特徴:格闘
搭乗機体「特徴:ガンダム
【相手の戦闘フェイズ】《カード1枚を引く》【1ターンに1回】「特徴:ガンダム」を持つ自分のユニット1枚を、相手のユニットがいる戦闘エリアに活動状態で出す。
【起動】【1ゲームに1回】「特徴:ガンダム」を持つ自分のユニットが場から離れた時、このカードを、裏返してからそのユニットがいた場所に活動状態で出せる。
【補足】裏返したこのカードが場から離れた時、この面に戻してから元のトップエース置き場に置く。
両面:ダブルオークアンタ
「ダブルオークアンタ、未来を切り拓く!」
T-009 相良宗介
TOP ACE スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ T
色:
特徴:格闘
搭乗機体「特徴:AS
【戦闘フェイズ】《交戦中の自分の格闘カード1枚を休息状態にする》【1ターンに1回】交戦中の相手のユニット1枚に5ダメージを与える。
【戦闘フェイズ】《交戦中の自分の格闘カード1枚を休息状態にする》【1ターンに1回】カード2枚を引く。
【常時】《0》【1ゲームに1回】戦闘エリアに休息状態の自分のユニットがいる場合、このカードを、裏返してから戦闘エリアの先頭に活動状態で出す。
【補足】戦闘エリアで休息状態になっているユニットの戦闘力は、チーム戦闘力に加えられない。
両面:ARX-7 アーバレスト
「イメージは固まった・・・!やれる!」
T-010 テンカワ・アキト
TOP ACE スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ T
色:
特徴:射撃
搭乗機体「特徴:エステバリス
【戦闘フェイズ】《②》【1ターンに1回】「特徴:エステバリス」を持つ自分のユニット1枚を相手のユニットがいる戦闘エリアの先頭に活動状態で移して、戦闘エリアにいる活動状態の相手のユニット1枚を休息状態にする。
【戦闘フェイズ】《0》【1ゲームに1回】このカードを、裏返してから交戦中の戦闘エリアの先頭に休息状態で出す。
【補足】戦闘エリアで休息状態になっているユニットの戦闘力は、チーム戦闘力に加えられない。
両面:ブラックサレナ
「返すぞ、これまでの借りを・・・!」
T-005 クロスボーン・ガンダムX1改・改
UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ T
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/4(0) G:
攻撃力:5 支援力:1 防御力:5
特徴:ガンダムMSMサイズ格闘
エース(2) 〔キャラセット不可〕
【起動】【1ターンに1回】このカードのチームが相手のチームに戦闘ダメージを与えた時、その戦闘ダメージを受けている相手のユニット1枚を、自分の配備エリアに移せる。そのユニットが破壊されている場合、その破壊を無効にする。
エース=自分のユニットが持つエースお合計の上限は5まで。トップエースとして使用している場合、このカードのエースは無効になる。
両面:トビア・アロナクス
スカルハートの異名を持つ機体。様々な武装を仕込んでおり多彩な攻撃手段を持つ。
illust:daisei fujii
T-006 ダブルオークアンタ
UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ T
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/6(0) G:
攻撃力:7 支援力:3 防御力:7
特徴:ガンダムMSMサイズ格闘
エース(2) 〔キャラセット不可〕
【常時】《②》【1ターンに1回】このカードは、ターン終了時まで、+4/+4/+4を得る。
【戦闘フェイズ】《0》【1ターンに何回でも】攻撃力が2以上のこのカードは、ターン終了時まで、攻撃力-2を得る。そうしたなら、このカードと交戦中の相手のユニット1枚に2ダメージを与える。
エース=自分のユニットが持つエースお合計の上限は5まで。トップエースとして使用している場合、このカードのエースは無効になる。
両面:刹那・F・セイエイ
ソレスタルビーイングの第五世代ガンダム。刹那の能力を最大限生かすための機体。
illust:Naochika Morishita
T-009 ARX-7 アーバレスト
UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ T
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/5(0) G:
攻撃力:6 支援力:2 防御力:6
特徴:ASSサイズ格闘
エース(3) ブースト 〔キャラセット不可〕
【戦闘フェイズ】《自分のユニット3枚を休息状態にする》【1ターンに1回】このカードと交戦中の相手のユニット1枚を、持ち主の捨て山の上に移す。
【戦闘フェイズ】《別の自分のユニット1枚を活動状態にする》【1ターンに2回】このカードが交戦中の場合、自分のデッキを3回復する。
エース=自分のユニットが持つエースお合計の上限は5まで。トップエースとして使用している場合、このカードのエースは無効になる。
両面:相良宗介
M9を基に開発された第3世代AS。ブラック・テクノロジーが搭載された謎の多い機体。
illust:daisei fujii
T-010 ブラックサレナ
UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ T
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/6(0) G:
攻撃力:7 支援力:3 防御力:7
特徴:エステバリスブラックサレナSサイズ射撃
エース(3) クイック 〔キャラセット不可〕
【起動】このカードがプレイかトップエースの効果で場に出た時、このカードを活動状態にして、活動状態の相手のユニット1枚を休息状態にできる。
【戦闘フェイズ】《手札を1枚捨て札》【1ターンに1回】このカードが交戦中の場合、休息状態の相手のユニット1枚を破壊する。
クイック=このユニットは、自分の配備フェイズ以外にもプレイできる。(ユニットのプレイ自体は1ターンに1回しかできない)
両面:テンカワ・アキト
重装甲でありながら高機動を実現した機体。全身にブースターノズルを内蔵している。
illust:daisei fujii
U-016 ZZガンダム
UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/5(0) G:
攻撃力:5 支援力:1 防御力:6
特徴:ガンダムMSMサイズ射撃
専用「ジュドー・アーシタ
エース(2) 《[2・5]》武装変更ZZガンダム
【戦闘フェイズ】《①》【1ターンに1回】自分のトップエースが「ジュドー・アーシタ」か、このカードの「専用機のセット」が成立している場合、このカードと交戦中の相手のユニット1枚を破壊する。
【補足】「専用機のセット」=このカードの特徴欄にある「専用」で指定されたキャラがセット中の状態。
ジュドーの搭乗する機体。第一次ネオジオン抗争の終盤に強化されたZZガンダム。
U-017 Gフォートレス
UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/4① G:
攻撃力:1 支援力:2 防御力:5
特徴:ガンダムMSMサイズ射撃
専用「ジュドー・アーシタ
クイック
【相手の戦闘フェイズ】《場のこのカードを捨て札》【1ターンに1回】自分のジャンクヤードにある、合計コスト5以下の「ZZガンダム」1枚を、相手のユニットがいる戦闘エリアに活動状態で出す。
クイック=このユニットは、自分の配備フェイズ以外にもプレイできる。(ユニットのプレイ自体は1ターンに1回しかできない)
ZZガンダムの重戦闘爆撃機形態。MS形態から分離をせずに変形することができる。
U-018 Zガンダム(ルー機)
UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/4(0) G:
攻撃力:3 支援力:0 防御力:4
特徴:ガンダムMSMサイズ射撃
専用「ルー・ルカ
ブースト 《[2・4]》武装変更ルー機
【起動】このカードがプレイされて場に出た時、自分のジャンクヤードにある、「特徴:ZZ系」を持つキャラ1枚を、このカードにセットできる。
ブースト=ブーストは1ターンに1回だけ、カードをプレイする時に使用できる。このカードのプレイは、「1ターンに1枚まで」の制限に含まれない。
グリプス戦役を戦い抜いた機体。ガンダムチームの主力を務め、後にルーが搭乗する。
U-019 ウェイブ・ライダー(ルー機)
UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/4(0) G:
攻撃力:1 支援力:2 防御力:4
特徴:ガンダムMSMサイズ射撃
専用「ルー・ルカ
《[2・4]》武装変更ルー機
【起動】【1ターンに1回】このカードが攻撃に出撃した時、自分のジャンクヤードにある、合計コスト4以下の「特徴:MS」を持つユニット1枚を、このカードのチームの任意の順番に活動状態で出せる。
武装変更=武装変更は1ターンに1回だけ、戦闘フェイズに使える。手札にあるこのカードと、カード名に「ルー機」を含む、別の自分のユニット1枚を置き換える。
「Zプロジェクト」によって開発された可変MS。Zガンダムのウェイブ・ライダー形態。
U-020 百式
UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/3(0) G:
攻撃力:3 支援力:0 防御力:3
特徴:MSMサイズ射撃
専用「ビーチャ・オーレグ
【常駐】自分のジャンクヤードにユニットとキャラとコマンドがそれぞれ1枚以上ある場合、このカードは、+3/+3/+3を得る。
【起動】自分のターン終了時に、「特徴:MS」を持つ、休息状態の自分のユニット1~3枚を活動状態にできる。
グリプス戦役で大破した機体をマイナーチェンジした2号機。ビーチャが搭乗する機体。
U-021 ガンダムMk-II
UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/3(0) G:
攻撃力:3 支援力:1 防御力:3
特徴:ガンダムMSMサイズ射撃
専用「エル・ビアンノ
【起動】自分のトップエースが「ジュドー・アーシタ」で、このカードが場に出た時、カード2枚を引ける。
グリプス戦役で大破したものを修復した機体。ガンダムチームで主にエルが搭乗する。
U-023 クロスボーン・ガンダムX1改・改
UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/4(0) G:
攻撃力:4 支援力:3 防御力:4
特徴:ガンダムMSMサイズ格闘
専用「トビア・アロナクス
エース(2) 《[2・5]》武装変更クロスボーンガンダム
【戦闘フェイズ】《①》【1ターンに2回】自分のトップエースが「トビア・アロナクス」か、このカードの「専用機のセット」が成立していて、このカードが攻撃に出撃しているか交戦中の場合、自分か相手のユニット1枚を、このカードがいる戦闘エリアに活動状態で移す。
【補足】「専用機のセット」=このカードの特徴欄にある「専用」で指定されたキャラがセット中の状態。
X1改を再改造した機体。胸部に海賊の象徴であるドクロのレリーフが施されている。
U-026 ラファエルガンダム
UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/5(0) G:
攻撃力:4 支援力:0 防御力:6
特徴:ガンダムMSMサイズ射撃
専用「ティエリア・アーデ
ブースト
【常時】《②》【1ターンに1回】このカードと、「特徴:ガンダム」を持つ自分のユニット1枚は、ターン終了時まで、+2/+2/+2を得る。
ブースト=ブーストは1ターンに1回だけ、カードをプレイする時に使用できる。このカードのプレイは、「1ターンに1枚まで」の制限に含まれない。
ティエリアの搭乗する機体。「ガ」シリーズを基にして開発されたガンダム。
U-028 ダイターン3
UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/6(0) G:
攻撃力:6 支援力:3 防御力:6
特徴:無敵鋼人LLサイズ格闘
専用「破嵐万丈
エース(3) 《[2・6]》武装変更ダイターン3
【起動】このカードが自分の効果以外で場から離れた時、自分のデッキのカードを全て見て、「ダイターン3」1枚か「ザンボット3」1枚を、このカードがいた場所と同じ場所に活動状態で出せる。その後、自分のデッキをシャッフルする。
【補足】自分の効果=このカードの効果や、他の自分のカードの効果。
メガボーグ開発用の試作機を、万丈が奪取し改造を加えて完成させた巨大ロボ。
U-030 エヴァンゲリオン初号機
UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/2(0) G:
攻撃力:3 支援力:0 防御力:1
特徴:EVALサイズ格闘
専用「碇シンジ
エース(2) クイック
【起動】このカードがプレイされて場に出た時、このカードを活動状態にする。
【起動】【1ターンに1回】このカードが戦闘ダメージ以外で破壊された時、ターン終了時に、ジャンクヤードにあるこのカードを持ち主の手札に移せる。
クイック=このユニットは、自分の配備フェイズ以外にもプレイできる。(ユニットのプレイ自体は1ターンに1回しかできない)
対使徒用の兵器。汎用ヒト型決戦兵器・人造人間エヴァンゲリオンの試験初号機。
U-033 ARX-7 アーバレスト
UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/4(0) G:
攻撃力:4 支援力:1 防御力:4
特徴:ASSサイズ射撃
専用「相良宗介
エース(2) クイック 《[1・4]》武装変更アーバレスト
【戦闘フェイズ】《このカードを休息状態にする》【1ターンに1回】このカードと交戦中の相手のユニット1枚が持つ全てのテキストと、まだ未解決のその効果を、ターン終了時まで無効にする。
クイック=このユニットは、自分の配備フェイズ以外にもプレイできる。(ユニットのプレイ自体は1ターンに1回しかできない)
特殊なAI「アル」を搭載する第3世代MS。ミスリルが保有する唯一のラムダ・ドライバ搭載機。
U-035 M9 ガーンズバック(クルツ)
UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/3(0) G:
攻撃力:1 支援力:2 防御力:3
特徴:ASSサイズ射撃
専用「クルツ・ウェーバー
クイック
【戦闘フェイズ】《戦闘エリアのこのカードを活動状態にする》【1ターンに1回】自分のトップエースが「相良宗介」の場合、このカードと交戦中の、相手のユニット1枚に4ダメージを与える。
クイック=このユニットは、自分の配備フェイズ以外にもプレイできる。(ユニットのプレイ自体は1ターンに1回しかできない)
クルツが搭乗する第3世代のAS。57mm滑腔砲等を装備し、狙撃を得意とする。
U-036 トゥアハー・デ・ダナン
UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:1 防御力:4
特徴:艦艇LLサイズ射撃
ブースト
【相手の戦闘フェイズ】《このカードを休息状態にする》【1ターンに2回】「特徴:AS」を持つ自分のユニット1枚を、相手のユニットがいる戦闘エリアの任意の順番に活動状態で移す。
ブースト=ブーストは1ターンに1回だけ、カードをプレイする時に使用できる。このカードのプレイは、「1ターンに1枚まで」の制限に含まれない。
ミスリルが保有する潜水艦。各種、ブラック・テクノロジーが登載された超高性能艦。
U-039 ナデシコB
UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/5(0) G:
攻撃力:0 支援力:3 防御力:6
特徴:艦艇ナデシコLLサイズ射撃
ブースト
【戦闘フェイズ】《②》【1ターンに1回】「特徴:エステバリス」を持つ自分のユニットと交戦中の相手のユニット1枚を休息状態にする。
【相手のターン】《0》【1ターンに1回】「特徴:エステバリス」を持つ、休息状態の自分のユニット1~3枚を活動状態にする。
ブースト=ブーストは1ターンに1回だけ、カードをプレイする時に使用できる。このカードのプレイは、「1ターンに1枚まで」の制限に含まれない。
ホシノ・ルリが艦長を務める戦艦。ナデシコAの後継艦である第2世代型宇宙戦艦。
U-041 スーパーエステバリス
UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/4① G:
攻撃力:4 支援力:1 防御力:5
特徴:エステバリスSサイズ射撃
専用「タカスギ・サブロウタ
エース(1) クイック
【戦闘フェイズ】《②》1ターンに1回】このカードと交戦中の、活動状態の相手のユニット1枚を休息状態にするか、おのカードと交戦中の、休息状態の全ての相手のユニットに3ダメージを与える。
クイック=このユニットは、自分の配備フェイズ以外にもプレイできる。(ユニットのプレイ自体は1ターンに1回しかできない)
サブロウタが搭乗するエステバリス。出力面が強化され、高出力の武装を装備する機体。
CH-010 ルー・ルカ
CHARACTER スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/3(0) G:
攻撃力:1 支援力:2 防御力:1
特徴:ZZ系女性ニュータイプ射撃
【相手の戦闘フェイズ】《カード1枚を引く》【1ターンに1回】「名称:ルー機」である自分のユニット1枚か自分の「ZZガンダム」1枚を、相手のユニットがいる戦闘エリアの任意の順番に活動状態で移す。
「このルー・ルカをただの女の子だと思わないことね!」
CH-012 ティエリア・アーデ
CHARACTER スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/4(0) G:
攻撃力:0 支援力:2 防御力:3
特徴:ダブルオー系男性射撃
クイック
【起動】自分のトップエースが「刹那・F・セイエイ」で、このカードがプレイされて場に出た時、このターン中に、プレイと武装変更とトップエースの効果以外で場に出た相手のユニット1枚を持ち主のデッキの上に移せる。
クイック=このキャラは、自分の配備フェイズ以外にもプレイできる。(キャラのプレイ自体は1ターンに1回しかできず、戦闘エリアのユニットにはセットできない)
「捉えた!」
CH-014 キンケドゥ・ナウ
CHARACTER スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/5(0) G:
攻撃力:2 支援力:2 防御力:2
特徴:クロスボーン系男性ニュータイプ射撃
クイック
【恒常】このカードは、戦闘エリアにいる自分のユニットにもセットできる。
【起動】【1ターンに1回】このカードが破壊されて捨て札になった時、このカードを持ち主のデッキの下に移せる。
クイック=このキャラは、自分の配備フェイズ以外にもプレイできる。(キャラのプレイ自体は1ターンに1回しかできず、戦闘エリアのユニットにはセットできない)
「俺はベラの力になると決めた!それを邪魔させはしないっ!」
CH-016 碇シンジ
CHARACTER スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/4(0) G:
攻撃力:2 支援力:1 防御力:2
特徴:エヴァ系男性格闘
【常駐】「特徴:EVA」を持つ自分のユニットが与える全ての効果ダメージは1増える。
【補足】効果ダメージ=戦闘ダメージ以外の、カードの効果で与えるダメージ。
「何としても止めて見せる!」
CH-017 綾波レイ
CHARACTER スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/4① G:
攻撃力:0 支援力:1 防御力:3
特徴:エヴァ系女性格闘
【起動】このカードがプレイされて場に出た時、自分のジャンクヤードにある、合計コスト4以下の「特徴:EVA」を持つユニット1枚を、自分の配備エリアに休息状態で出せる。そうしたなら、そのユニットに、このカードをセットする。
「そこ」
CH-019 メリッサ・マオ
CHARACTER スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/4(0) G:
攻撃力:2 支援力:2 防御力:1
特徴:フルメタ系女性ミスリル射撃
ブースト
【戦闘フェイズ】《このカードを休息状態にする》【1ターンに1回】このカードが交戦中の場合、相手のコマンド1枚のプレイを無効にし、その無効にしたカードを捨て札にする。
ブースト=ブーストは1ターンに1回だけ、カードをプレイする時に使用できる。このカードのプレイは、「1ターンに1枚まで」の制限に含まれない。
「さーて、とっとと終わらせるわよ!」
CH-020 クルツ・ウェーバー
CHARACTER スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/4(0) G:
攻撃力:0 支援力:4 防御力:0
特徴:フルメタ系男性ミスリル射撃
クイック
【防御ステップ】《このカードを休息状態にする》【1ターンに1回】このカードがセット中の、「特徴:AS」を持つ自分のユニット1枚を自分の配備エリアに移す。
クイック=このキャラは、自分の配備フェイズ以外にもプレイできる。(キャラのプレイ自体は1ターンに1回しかできず、戦闘エリアのユニットにはセットできない)
「ミスリルの狙撃屋の腕、ご披露するぜ!」
CH-021 テレサ・テスタロッサ
CHARACTER スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:3
特徴:フルメタ系女性艦長ミスリル射撃
ブースト
【戦闘フェイズ】《①》【1ターンに2回】このカードがセット中の、「特徴:艦艇」を持つ、休息状態の自分のユニット1枚を活動状態にする。
ブースト=ブーストは1ターンに1回だけ、カードをプレイする時に使用できる。このカードのプレイは、「1ターンに1枚まで」の制限に含まれない。
「多くの人間の運命を弄ぶなんて傲慢だわ・・・!」
CH-024 スバル・リョーコ
CHARACTER スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/4(0) G:
攻撃力:3 支援力:1 防御力:2
特徴:ナデシコ系女性射撃
【起動】【1ターンに1回】このカードが交戦中になった時、このカードと交戦中の、先頭の相手のユニット1枚を休息状態にできる。
「ただのテロリストが偉そうな名前を名乗りやがってっ!」
CH-025 タカスギ・サブロウタ
CHARACTER スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/4(0) G:
攻撃力:2 支援力:1 防御力:3
特徴:ナデシコ系男性射撃
【戦闘フェイズ】《手札を1枚捨て札》【1ターンに1回】このカードと交戦中の相手のユニット1枚に5ダメージを与える。さらに、そのユニットが休息状態なら、カード1枚を引ける。
「狙い撃ちといこうか!」
T-012 剣鉄也
TOP ACE スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ T
色:
特徴:格闘
搭乗機体「特徴:マジンガー
【常時】《①》【1ターンに1回】相手のユニット1枚は、ターン終了時まで、攻撃力-3を得る。
【常駐】攻撃力が0の全てのユニットは出撃できない。
【起動】【1ゲームに1回】自分のデッキが戦闘ダメージを受けた時、戦闘エリアにいる相手のユニット1枚を破壊できる。そうしたなら、このカードを、裏返してから自分の配備エリアに活動状態で出す。
【補足】裏返したこのカードが場から離れた時、この面に戻してから元のトップエース置き場に置く。
両面:グレートマジンガー
「こいつでとどめだ!」
T-016 アンジュ
TOP ACE スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ T
色:
特徴:格闘
搭乗機体「特徴:パラメイル
【常時】「特徴:パラメイル」を持つ、合計コスト4以下の全ての自分のユニットは、+1/+1/+1を得る。
【常駐】全てのプレイヤーは、本来の合計コストが、(それぞれ)自分のGの枚数+1以上のユニットとキャラを場に出せない。
【起動】【1ゲームに1回】相手のユニットがプレイされて場に出た時、このカードを、裏返してから自分の配備エリアに活動状態で出す。
【補足】自分のGが3枚の時は、合計コスト4以上のユニットとキャラを場に出せない。
両面:ヴィルキス
「真っ向から突っ込む!」
T-012 グレートマジンガー
UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ T
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/6(0) G:
攻撃力:7 支援力:3 防御力:7
特徴:マジンガーMサイズ格闘
エース(3) 〔キャラセット不可〕
【起動】このカードがプレイかトップエースの効果で場に出た時、戦闘力にマイナスの修正を得ている相手のユニット1枚を破壊できる。
【起動】【1ターンに1回】自分のデッキが戦闘ダメージを受けた時、自分のジャンクヤードにある「特徴:マジンガー」か「特徴:ゲッター」を持つユニット1枚を、自分のデッキの上に移せる。
エース=自分のユニットが持つエースお合計の上限は5まで。トップエースとして使用している場合、このカードのエースは無効になる。
両面:剣鉄也
数々の強力な武装を備えている、鉄壁の装甲を持つスーパーロボット。
illust:As’Maria
T-016 ヴィルキス
UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ T
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) G:
攻撃力:4 支援力:1 防御力:4
特徴:ラグナメイルパラメイルSサイズ格闘
エース(3) 〔キャラセット不可〕
【常駐】ユニットが1枚のみの相手のチームは防御に出撃できない。
【常時】《手札を1枚捨て札》【1ターンに1回】このカードは、「特徴:ラグナメイル」か「特徴:ノーマ」を持つ自分のカード1枚につき、ターン終了時まで、+1/+1/+1を得る。
エース=自分のユニットが持つエースお合計の上限は5まで。トップエースとして使用している場合、このカードのエースは無効になる。
両面:アンジュ
操縦者が見つからず放置されていた機体。アンジュに反応し、機体が修復され覚醒した。
illust:Tomotake Kinoshita
U-044 ブラックゲッター
UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
攻撃力:4 支援力:0 防御力:4
特徴:ゲッターLサイズ格闘
専用「流竜馬
【戦闘フェイズ】《①》【1ターンに1回】場のこのカードを、相手のユニットがいる戦闘エリアの先頭に活動状態で移して、戦闘エリアにいる相手のユニット1枚は、ターン終了時まで、-2/-2/-2を得る。
竜馬が月面で破棄されていたゲッター1を修理・改修して作り上げた機体。
U-047 グレートマジンガー
UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/6(0) G:
攻撃力:6 支援力:2 防御力:6
特徴:マジンガーMサイズ格闘
専用「剣鉄也
エース(2) 《[2・6]》武装変更グレートマジンガー
【戦闘フェイズ】《自分のデッキの上のカード1枚を捨て札》【1ターンに1回】自分のトップエースが「剣鉄也」か「兜甲児」か「流竜馬」の場合、このカードと交戦中の相手のユニット1枚は、ターン終了時まで、-6/-6/-6を得る。
武装変更=武装変更は1ターンに1回だけ、戦闘フェイズに使える。手札にあるこのカードと、カード名に「グレートマジンガー」を含む、別の自分のユニット1枚を置き換える。
兜剣造博士が造り上げたスーパーロボット。内蔵式の翼を用いての空中線も可能。
U-049 ザンボット3
UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤3/7(0) G:
攻撃力:7 支援力:2 防御力:7
特徴:無敵超人Lサイズ格闘
専用「神勝平
エース(2) 《[3・7]》武装変更ザンボット3
【自分の戦闘フェイズ】《手札を2枚捨て札》【1ターンに1回】このカードが戦闘エリアにいる場合、相手のユニット1枚を破壊する。
【常駐】このカードは、合計コスト2以下の相手のカードの効果の対象にならない。
武装変更=武装変更は1ターンに1回だけ、戦闘フェイズに使える。手札にあるこのカードと、カード名に「ザンボット3」を含む、別の自分のユニット1枚を置き換える。
ガイゾックに立ち向かう巨大ロボット。神ファミリーの祖先であるビアル星人が開発した。
U-051 マイトガイン
UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5(0) G:
攻撃力:6 支援力:1 防御力:5
特徴:勇者Mサイズ格闘
専用「旋風寺舞人
エース(2) 《[2・5]》武装変更マイトガイン
【起動】《[2・5]》【1ターンに1回】自分のトップエースが「旋風寺舞人」で、このカードが攻撃に出撃した時、自分のデッキの上のカード1枚を自分のGにできる。
【戦闘フェイズ】《0》【1ターンに1回】自分のG1枚を持ち主のデッキの上に移す。そうしたなら、自分のユニット1枚は、ターン終了時まで、+3/+3/+3を得る。
武装変更=武装変更は1ターンに1回だけ、戦闘フェイズに使える。手札にあるこのカードと、カード名に「マイトガイン」を含む、別の自分のユニット1枚を置き換える。
忍び寄る悪に立ち向かう合体ロボット。舞人とガインの2人で正義と平和の為に日夜戦う。
U-053 マイトウイング
UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:2 防御力:4
特徴:射撃
専用「旋風寺舞人
クイック
【配備フェイズ】《[2・5]このカードを休息状態にする》【1ターンに1回】このカードを持ち主のGにする。そうしたなら、本来の種類が「名称:マイトガイン」のユニットである自分のG1枚を、ユニットとして、自分の配備エリアに活動状態で移す。
クイック=このユニットは、自分の配備フェイズ以外にもプレイできる。(ユニットのプレイ自体は1ターンに1回しかできない)
旋風寺舞人が操縦する超電導ジェット機。マイトガインに合体時には腕部を形成する。
U-055 ヴィルキス
UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1② G:
攻撃力:2 支援力:1 防御力:2
特徴:ラグナメイルパラメイルSサイズ格闘
専用「アンジュ
エース(2)
【起動】このカードが場から離れた時、カード2枚を引ける。そうしたなら、自分の手札を1枚選んで捨て札にする。
【起動】【1ターンに1回】このカードが攻撃に出撃した時、相手のデッキに1ダメージを与えられる。
エース=自分のユニットが持つエースの合計の上限は5まで。
アンジュの搭乗するパラメイル。プライドが高く、頑固者である彼女が乗る機体。
U-056 ヴィルキス(飛翔形態)
UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/2(0) G:
攻撃力:0 支援力:2 防御力:2
特徴:ラグナメイルパラメイルSサイズ格闘
専用「アンジュ
ブースト《[2・2]》武装変更ヴィルキス
【起動】《②》このカードが場に出た時、休息状態のこのカードを活動状態にできる。
ブースト=ブーストは1ターンに1回だけ、カードをプレイする時に使用できる。このカードのプレイは、「1ターンに1枚まで」の制限に含まれない。
ヴィルキスの飛翔形態。アルゼナルから戦場に出撃する彼女達のパラメイルがとる形態。
U-057 アーキバス サリア・カスタム
UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/2(0) G:
攻撃力:0 支援力:3 防御力:3
特徴:パラメイルSサイズ射撃
専用「サリア
クイック ブースト
【常駐】このカードは、「特徴:パラメイル」を持つ別の自分のユニットと同じチームでしか出撃できない。
ブースト=ブーストは1ターンに1回だけ、カードをプレイする時に使用できる。このカードのプレイは、「1ターンに1枚まで」の制限に含まれない。
サリアの搭乗するパラメイル。アルゼナルのパラメイル第一中隊の真面目な副長の乗る機体。
U-059 ハウザー エルシャ・カスタム
UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/2(0) G:
攻撃力:0 支援力:2 防御力:2
特徴:パラメイルSサイズ射撃
専用「エルシャ
クイック
【起動】《①》このカードが攻撃に出撃した時、「特徴:パラメイル」を持つ自分のユニット1枚を、このカードのチームの任意の順番に活動状態で移せる。
クイック=このユニットは、自分の配備フェイズ以外にもプレイできる。(ユニットのプレイ自体は1ターンに1回しかできない)
エルシャの搭乗するパラメイル。アルゼナルのパラメイル第一中隊の後方を支援する重砲兵。
U-060 グレイブ ヒルダ・カスタム
UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/2(0) G:
攻撃力:3 支援力:0 防御力:3
特徴:パラメイルSサイズ格闘
専用「ヒルダ
【起動】【1ターンに1回】自分のターン開始時、相手のデッキを2回復するか、このカードを捨て札にする。
【自分の戦闘フェイズ】《②》【1ターンに1回】自分のトップエースが「アンジュ」の場合、このカードと交戦中の相手のユニット1枚に5ダメージを与える。
ヒルダの搭乗するパラメイル。アルゼナルのパラメイル第一中隊の前線で戦う突撃兵。
U-061 グレイブ ロザリー・カスタム
UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) G:
攻撃力:0 支援力:1 防御力:1
特徴:パラメイルSサイズ射撃
専用「ロザリー
ブースト
【起動】自分のトップエースが「アンジュ」で、このカードがプレイされて場に出た時、ターン終了時にカード1枚を引ける。
ブースト=ブーストは1ターンに1回だけ、カードをプレイする時に使用できる。このカードのプレイは、「1ターンに1枚まで」の制限に含まれない。
ロザリーの搭乗するパラメイル。アルゼナルのパラメイル第一中隊の後方を支援する軽砲兵。
U-062 ハウザー クリス・カスタム
UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) G:
攻撃力:0 支援力:1 防御力:1
特徴:パラメイルSサイズ射撃
専用「クリス
クイック
【起動】自分のトップエースが「アンジュ」で、このカードがプレイされて場に出た場合、ターン終了時にカード1枚を引ける。
クイック=このカードは、自分の配備フェイズ以外にもプレイできる。(ユニットのプレイ自体は1ターンに1回しかできない)
クリスの搭乗するパラメイル。アルゼナルのパラメイル第一中隊の後方を支援する重砲兵。
U-064 宇宙戦艦ヤマト
UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤4/7(0) G:
攻撃力:4 支援力:4 防御力:8
特徴:艦艇ヤマトLLサイズ射撃
《[4・7]》武装変更宇宙戦艦ヤマト
【戦闘フェイズ】《手札を1枚捨て札》【1ターンに1回】このカードと交戦中の合計コスト6以下の相手のカード1枚を破壊する。
国連宇宙軍が極秘に開発した宇宙戦艦。イスカンダルから技術供与を受けて建造された。
U-066 デストリア級
UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤3/5(0) G:
攻撃力:5 支援力:0 防御力:5
特徴:艦艇LLサイズ射撃
クイック
【起動】【1ターンに1回】このカードが自分の効果以外で破壊された時、合計コスト4以下の相手のカード1枚を破壊できる。
クイック=このユニットは、自分の配備フェイズ以外にもプレイできる。(ユニットのプレイ自体は1ターンに1回しかできない)
ガミラスの航宙巡洋艦である二等航宙装甲艦。ビーム艦砲が主体のガミラス帝国の主力艦。
U-067 ポルメリア級
UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤3/6(0) G:
攻撃力:5 支援力:2 防御力:5
特徴:艦艇LLサイズ射撃
クイック
【起動】このカードがプレイされて場に出た時、「特徴:艦艇」か「特徴:艦載機」を持つ自分のユニットと交戦中の相手のユニット1枚を、持ち主の手札に移せる。
クイック=このユニットは、自分の配備フェイズ以外にもプレイできる。(ユニットのプレイ自体は1ターンに1回しかできない)
ガミラスの強襲航宙母艦。艦載機を多数搭載し、惑星の制圧専用に特化している戦艦。
U-068 メルトリア級
UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤3/7(0) G:
攻撃力:7 支援力:0 防御力:7
特徴:艦艇LLサイズ射撃
ブースト
【起動】このカードがプレイされて場に出た時、合計コスト3以下の全てのカードを破壊する。(注:合計コスト3以下の自分のカードも破壊される)
ブースト=ブーストは1ターンに1回だけ、カードをプレイする時に使用できる。このカードのプレイは、「1ターンに1枚まで」の制限に含まれない。
ガミラスの航宙重巡洋艦である二等航宙装甲艦では最大級の艦。高い攻撃力を有する。
CH-031 ヴィヴィアン
CHARACTER スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
攻撃力:3 支援力:0 防御力:0
特徴:クロスアンジュ系女性ノーマ格闘
【自分の戦闘フェイズ】《相手のデッキを2回復》【1ターンに1回】このカードと交戦中の相手のユニット1枚を、別の戦闘エリアの先頭に移す。
「でっけー!グぅレイト!」
CH-032 サリア
CHARACTER スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:2 防御力:2
特徴:クロスアンジュ系女性ノーマ射撃
【起動】【1ターンに1回】このカードのチームが相手のデッキに戦闘ダメージを与えた時、自分の捨て山の上のカード1枚を引ける。
「その動き、見切った!」
CH-033 エルシャ
CHARACTER スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
攻撃力:1 支援力:1 防御力:2
特徴:クロスアンジュ系女性ノーマ射撃
ブースト
【起動】このカードがプレイされて場に出た時、「特徴:パラメイル」を持つ、休息状態の自分のユニット1枚を活動状態にできる。
ブースト=ブーストは1ターンに1回だけ、カードをプレイする時に使用できる。このカードのプレイは、「1ターンに1枚まで」の制限に含まれない。
「ドラゴン退治は、私達のお仕事よ!」
CH-034 ヒルダ
CHARACTER スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3① G:
攻撃力:2 支援力:0 防御力:2
特徴:クロスアンジュ系女性ノーマ格闘
クイック
【起動】このカードがプレイされて場に出た時、「特徴:パラメイル」を持つ自分のユニットと交戦中の相手のユニット1枚に、5ダメージを与えられる。
クイック=このキャラは、自分の配備フェイズ以外にもプレイできる。(キャラのプレイ自体は1ターンに1回しかできず、戦闘エリアのユニットにはセットできない)
「さあて、おっぱじめようか!」
CH-035 ロザリー
CHARACTER スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) G:
攻撃力:0 支援力:1 防御力:1
特徴:クロスアンジュ系女性ノーマ射撃
ブースト
【戦闘フェイズ】《①》【1ターンに1回】自分の「ヒルダ」1枚は、ターン終了時まで、+2/+2/+2を得る。
ブースト=ブーストは1ターンに1回だけ、カードをプレイする時に使用できる。このカードのプレイは、「1ターンに1枚まで」の制限に含まれない。
「目一杯狩ってやるからな、ドラゴン!」
CH-036 クリス
CHARACTER スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) G:
攻撃力:0 支援力:1 防御力:1
特徴:クロスアンジュ系女性ノーマ射撃
ブースト
【戦闘フェイズ】《①》【1ターンに1回】自分の「ヒルダ」と交戦中の相手のユニット1枚に2ダメージを与える。
ブースト=ブーストは1ターンに1回だけ、カードをプレイする時に使用できる。このカードのプレイは、「1ターンに1枚まで」の制限に含まれない。
「どうして出てくるのよ、ドラゴンは・・・!」
CH-038 古代進
CHARACTER スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
攻撃力:2 支援力:1 防御力:2
特徴:ヤマト系男性射撃
ブースト
【起動】【1ターンに1回】自分のターン中にこのカードのチームが戦闘ダメージを与えた時、このカードがセット中の「特徴:艦載機」を持つ自分のユニット1枚を、持ち主の手札に移せる。(注:このカードも一緒に手札に移る)
ブースト=ブーストは1ターンに1回だけ、カードをプレイする時に使用できる。このカードのプレイは、「1ターンに1枚まで」の制限に含まれない。
「この戦い・・・互いの艦の砲撃で決まる・・・!」
CH-039 森雪
CHARACTER スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:2
特徴:ヤマト系女性射撃
クイック
【相手の戦闘フェイズ】《カード1枚を引く》【1ターンに1回】「特徴:艦艇」か「特徴:艦載機」を持つ自分のユニット1枚を、相手のユニットがいる戦闘エリアの任意の順番に活動状態で移す。
クイック=このキャラは、自分の配備フェイズ以外にもプレイできる。(キャラのプレイ自体は1ターンに1回しかできず、戦闘エリアのユニットにはセットできない)
「前方、ガミラス主力戦艦!」
CH-040 島大介
CHARACTER スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:ヤマト系男性射撃
【自分の配備フェイズ】《①》【1ターンに1回】自分のトップエースが「沖田十三」の場合、このカードを持ち主のGにし、本来の合計コストが、相手のGの枚数より高い、相手のユニットか相手のキャラ1枚を捨て札にする。
「そっちこそしっかりやれよ、古代!」
CH-041 真田志郎
CHARACTER スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:ヤマト系男性射撃
クイック
【起動】自分の「宇宙戦艦ヤマト」がいるか、自分のトップエースが「沖田十三」で、このカードがプレイされて場に出た時、相手のキャラか相手のコマンド1枚のプレイを無効にし、その無効にしたカードを捨て札にする。
クイック=このキャラは、自分の配備フェイズ以外にもプレイできる。(キャラのプレイ自体は1ターンに1回しかできず、戦闘エリアのユニットにはセットできない)
「艦長、ヤマトの火力ならば十分対応可能です」
C-005 ハイ・メガ・キャノン
COMMAND スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:紫0/5② G:
特徴:破壊射撃
【自分の配備フェイズ】合計コスト3以下の相手のカード1枚を破壊する。
「こいつで決めてやる!!」
C-006 回避運動
COMMAND スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:紫0/3① G:
特徴:移動射撃
【戦闘フェイズ】休息状態の自分のユニット1枚を活動状態にするか、活動状態の相手のユニット1枚を休息状態にする。
「たあああっ!」
C-007 黒衣の復讐者
COMMAND スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:紫0/3② G:
特徴:対抗射撃
【常時】相手のキャラ1枚のプレイを無効にし、その無効にしたキャラを捨て札にする。
【補足】プレイが無効になったキャラは場に出せない。
「逃げても遅い・・・!」
C-009 天使と竜の戦い
COMMAND スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:紫0/3(X) G:
特徴:破壊格闘
【戦闘フェイズ】チーム1つにいる相手のユニットX枚に3ダメージを与える。
「殺すか、殺されるなら、やる事は決まってる!」
C-010 正義の心を持つロボット
COMMAND スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:紫0/4(0) G:
特徴:補強格闘
【自分のターン】自分のデッキの上のカード7枚を見て、その中にあるユニット1枚を、表にしてから自分の手札に移せる。その後、残りをシャッフルしてから元のデッキの下に戻す。
「とおおおおっ!」
C-011 三式融合弾
COMMAND スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:紫0/1(0) G:
特徴:移動射撃
【戦闘フェイズ】戦闘エリアにいる、本来の攻撃力が0の全てのユニットを捨て札にする。
「主砲、三式弾に切り替え!」