![]() ![]() | SD02-006 鼬の暗殺者ウィゼーブ スピリット 轟天のヘヴンズドア~ROARING HEAVEN’S DOOR~ C 色:青 系統:獣頭 コスト:0 シンボル:[青1] [1]LV1:1000 [2]LV2:2000 Lv2『このスピリットの破壊時』 自分のトラッシュにあるネクサスカード1枚を、コストを支払わずに配置できる。 現在はインターバル中であります。 この間に競技で傷ついた施設が粛々と修復されております。 粛々と修復・・・・・・イヤ、わたくしうまいこと言おうとしたつもりはございません。 illust:槻城 ゆう子 |
![]() ![]() | BS03-079 作戦参謀フォクシン スピリット 第3弾:覇闘 C 色:青 系統:獣頭 コスト:3 軽減:[青2] シンボル:[青1] [1]LV1:2000 [4]LV2:4000 Lv1・Lv2 お互い、ターンに1回しかマジックの効果を使用できない。 二十数種目に及ぶ競技の半分は団体競技であります。 団体競技は選手の力だけでは勝てぬもの。 優秀な指導者を巡って各国は争奪戦を展開しております。 illust:槻城 ゆう子 |
![]() ![]() | BS03-082 シャークハンマー スピリット 第3弾:覇闘 C 色:青 系統:獣頭 コスト:3 軽減:[青2] シンボル:[青1] [1]LV1:3000 [3]LV2:5000 Lv1・Lv2 このスピリットは、自分のネクサスが破壊されたとき回復する。 巨人が圧倒的に有利な破砕競技。 この牙城を崩すべくチャレンジを続ける選手がおります。 果たして、その努力は実を結ぶのか?注目です。 illust:林 成輝 |
![]() ![]() | BS03-083 熊男ベアード スピリット 第3弾:覇闘 C 色:青 系統:獣頭 コスト:3 軽減:[青3] シンボル:[青1] [1]LV1:3000 [4]LV2:5000 [8]LV3:8000 東の国の選手たちは、伝統的に得意なのは技術戦。 今大会では果たして? illust:船弥 さ吉 concept by:平田亮 |
![]() ![]() | BS03-099 虎拳士タイガ スピリット 第3弾:覇闘 C 色:青 系統:獣頭・勇傑 コスト:7 軽減:[青4] シンボル:[青1] [1]LV1:5000 [4]LV2:8000 [7]LV3:10000 前回大会を最年少で制した王者が、一回り実力を増して、帰って参りました。 illust:船弥 さ吉 consept by 平田亮 |
![]() ![]() | BS04-062 猿人モンゴクウ スピリット 第4弾:龍帝 U 色:青 系統:獣頭・勇傑 コスト:2 軽減:[青1] シンボル:[青1] [1]LV1:3000 [4]LV2:5000 前回大会はケガに泣かされ棒に振りました。 悔しくて眠れない日々は、すべてこの日のためのもの。 満を持して、あの男がフィールドに帰って参りました! illust:かんくろう |
![]() ![]() | BS04-066 猫人アビシニア スピリット 第4弾:龍帝 C 色:青 系統:獣頭 コスト:3 軽減:[青1] シンボル:[青1] [1]LV1:3000 [4]LV2:6000 どう見ても東の国の住人です。 しかしながら、このあたりにかなり詳しい様子。 いったい我々をどこに案内してくれるのでしょうか。 illust:原田 みどり |
![]() ![]() | BS05-049 狼人ウルフィ スピリット 第5弾:皇騎 C 色:青 系統:獣頭 コスト:4 軽減:[青2] シンボル:[青1] [1]LV1:4000 [4]LV2:6000 [5]LV3:8000 東の国ではアイドル的人気を誇る選手の登場です! 実力は未知数・・・・・・いえいえ嫉妬ではございませんよ!! illust:弘司 |
![]() ![]() | BS06-061 ドルフィーノ スピリット 第6弾:爆神 C 色:青 系統:獣頭 コスト:0 シンボル:[青1] [1]LV1:1000 [5]LV2:5000 わかっているのだろうか? 西の国が虚無の軍勢に滅ぼされたというのに、反乱している者たちは嬉々として北へのテロを繰り返している。 このままでは、国どころか世界がなくなってしまうというのに。 わたしの見てきたすべてを一角の主に伝えなければ。 ―放浪者ロロ『異界見聞録』青の章第8節より― illust:かんくろう |
![]() ![]() | BS07-046 豹人ベルセルカス スピリット 第7弾:天醒 C 色:青 系統:獣頭 コスト:1 軽減:[青1] シンボル:[青1] [1]LV1:2000 [3]LV2:4000 [6]LV3:6000 東の国の警備兵のようですね。 いったいどうしたというのでしょうか? illust:かんくろう concept by ヒラタ リョウ |
![]() ![]() | BS10-056 蒼天大聖モンゴクウ スピリット 星座編 第1弾:八星龍降臨 U 色:青 系統:獣頭・勇傑 コスト:5 軽減:[青2] シンボル:[青1] [1]LV1:4000 [3]LV2:6000 [6]LV3:9000 トラッシュにあるこのスピリットカードは、[猿人モンゴクウ]として扱う。 Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』 このターンの間、自分のスピリットすべてを、そのスピリットが持つ最高Lvとして扱う。Lv1・Lv2・Lv3 お互い、コアステップ以外でボイドからフィールド/リザーブにコアを置けない。 おおっと、これはまさしく完全武装! 競技会優勝時の雄姿を、再び我々に見せてくれる時が来ました! illust:かんくろう |
![]() ![]() | BS11-042 海賊ラッコルセア スピリット 星座編 第2弾:灼熱の太陽 C 色:青 系統:獣頭 コスト:2 軽減:[青1] シンボル:[青1] [1]LV1:1000 [3]LV2:3000 Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』 自分のスピリットの【粉砕】の効果で相手のトラッシュにスピリットカードが1枚以上置かれたとき、ボイドからコア1個を自分のスピリット1体の上に置く。 裏切った西の国は、逆に裏切り返されることとなった。 空っぽの南の国を素通りした神は、西の軍勢に牙を剥いたのだ。 単にぐるっと回った進路上にいただけかもと思うのだが、西の連中には笑えない事態となった。 ―放浪者ロロ『異界見聞録』青の章第8節― illust:槻城 ゆう子 |
![]() ![]() | BS12-043 大地の狩人コンドラッド スピリット 星座編 第3弾:月の咆哮 C 色:青 系統:獣頭・星魂 コスト:3 軽減:[青2] シンボル:[青1] [1]LV1:3000 [3]LV2:5000 Lv1・Lv2『相手のアタックステップ』 ステップ開始時、このスピリットを疲労させることで、このターンの間、シンボル2つを持つ合体スピリットのアタックでは、自分のライフは減らされない。 Lv2『相手のメインステップ』 コスト3以下のスピリットすべての『このスピリットの召喚時』効果は発揮されない。 長引く大戦に、先祖から受け継ぐ神聖なる大地が悲鳴を上げる。 その嘆きを承知し抜いたように、彼の渾身の矢は金切声を上げ、敵を射抜く。 ー星文学者リリア『八十八星夜話』インディアン座ー illust:弘司 |
![]() ![]() | BS12-045 黒獣王ケフェウス スピリット 星座編 第3弾:月の咆哮 U 色:青 系統:獣頭・星魂 コスト:5 軽減:[青2][緑2] シンボル:[青1] [1]LV1:4000 [4]LV2:7000 Lv1・Lv2 系統:「獣頭」を持つ自分のスピリットすべてを効果の記述を持たないスピリットとして扱う。 Lv2『自分のアタックステップ』 効果の記述を持たない自分のスピリットすべてを、そのスピリットが持つ最高Lvとして扱う。 太陽軍の先鋒として最前線で暴れ回るのは、かつて栄華を誇った大国の王。 取り巻く世界、置かれた立場が変わろうと、王者の振る舞いは変わらない。 ―星文学者リリア『八十八星夜話』ケフェウス座― illust:槻城 ゆう子 |
![]() ![]() | BS13-043 鳥人イカロッシュ スピリット 星座編 第4弾:星空の王者 C 色:青 系統:獣頭 コスト:3 軽減:[青2] シンボル:[青1] [1]LV1:3000 [3]LV2:5000 Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』 お互いのコスト3以下のスピリットがアタックするとき、持ち主のリザーブにあるコア1個を持ち主のトラッシュに置かなければアタックできない。 共に傷ついた翼ある者たちとともに、わたしは髑髏の形をした島へ辿り着いた。 次の世界への門がそこにあったのは、偶然なのか、それとも必然だったのか。 ー放浪者ロロ『異界見聞録』青の章第14節ー illust:槻城 ゆう子 |
![]() ![]() | BS16-047 警備兵パグ スピリット 覇王編 第3弾:爆烈の覇道 C 色:青 系統:獣頭 コスト:2 軽減:[青1] シンボル:[青1] [1]LV1:3000 [3]LV2:4000 [5]LV3:6000 Lv2・Lv3 自分のネクサスが破壊されたとき、このスピリットのコア1個を自分のトラッシュに置くことで、破壊されたネクサス1つを同じ状態で自分のフィールドに残す。 とりあえず裏切りの落とし前が必要でしょ。 海楯のバカ兵士たちに話をつけにいかなくちゃ。 illust:鶴見 悠 |
![]() ![]() | BS17-046 オリクス盗賊団 スピリット 覇王編 第4弾:剣舞う世界 C 色:青 系統:獣頭 コスト:1 軽減:[青1] シンボル:[青1] [1]LV1:2000 [2]LV2:3000 いくつもの国家にまたがる陰謀の網を広げるため、多大な役割を果たした一団がいたというが、公式には確認されていない。 illust:巴ヨシヤス |
![]() ![]() | BS17-048 熊人ラーテシード スピリット 覇王編 第4弾:剣舞う世界 C 色:青 系統:獣頭 コスト:3 軽減:[青2] シンボル:[青1] [1]LV1:3000 [3]LV2:5000 Lv1・Lv2 お互い、ボイドからライフにコアを置けない。 Lv2『相手のアタックステップ』 自分のスピリットが3体以下の間、自分のスピリットすべてをBP+2000する。 後世、「ゼヨンの地下茎」と呼ばれる陰謀の網は、何年にもわたって、用意周到に全世界に張り巡らされたものだった。 自らの手を汚さず、最終的に海楯が世界を制覇するのが目的であり、獣の頭を持つものたちが、その中核をなしたという。 ―正史 覇王ケイ伝 647年の章― illust:ヒラタ リョウ |
![]() ![]() | BS17-051 豹人アリババ スピリット 覇王編 第4弾:剣舞う世界 U 色:青 系統:雄将・獣頭 コスト:5 軽減:[青3] シンボル:[青1] [1]LV1:4000 [2]LV2:6000 [4]LV3:7000 Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』 このスピリットが相手のライフを減らすとき、そのかわりに、相手のライフのコアが7個以上のとき4個、6個/5個のとき3個、4個のとき2個になるように、相手のライフのコアを相手のリザーブに置くことができる。 「君側の奸を討つ」だからケイではなくゼヨンを討つ。 悪いのはケイではなく、それをそそのかしているゼヨンである。 ―正史 マナカ伝 647年の章― illust:藤井 英俊 |
![]() ![]() | BS17-052 アラビアン騎士シンド・バード スピリット 覇王編 第4弾:剣舞う世界 R 色:青 系統:雄将・獣頭 コスト:6 軽減:[青3] シンボル:[青1] [1]LV1:5000 [4]LV2:8000 Lv1・Lv2『相手のアタックステップ』 系統:「雄将」を持つ自分のスピリットが破壊されたとき、自分のデッキを上から5枚破棄することで、破壊されたスピリット1体を回復状態で自分のフィールドに残す。 Lv2 相手がバーストをセットしたとき、コスト6以下の相手のスピリット1体を破壊する。 やっと果たしたケイとの再会。 しかし、言葉を発するより早く、獣の頭を持つ側近が刃を飛ばしてきた。 刃の先にいるのは僕ではない。その狙いは明らかにケイ!? illust:河崎 淳 |
![]() ![]() | BS20-051 波濤の剣使いアカシ スピリット 剣刃編 第2弾:乱剣戦記 C 色:青 系統:剣使・獣頭 コスト:5 軽減:[青2] シンボル:[青1] [1]LV1:4000 [3]LV2:6000 Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』 コスト4以下の相手のスピリット1体を破壊する。 【合体時】Lv2『自分のアタックステップ』 自分の青のスピリットがアタックしたとき、コスト3以下の相手のスピリット1体を破壊する。 彼の剣技は、水のように変幻自在。 あたかも二つの武器を使い分けているかのように、正面にも空中にも、逃げ場は無い。 illust:碧 風羽 |
![]() ![]() | BS23-049 猪人ボアボア スピリット 剣刃編 第5弾:剣刃神話 C 色:青 系統:獣頭 コスト:3 軽減:[青1][緑1] シンボル:[青1] [1]LV1:2000 [3]LV2:4000 [7]LV3:8000 Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』 このスピリットのLvを1つ上のものとして扱う。 【連鎖:条件《緑シンボル》】 (自分の緑シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する) [緑1]:ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。 再建のため、最初に古い建造物を打ち壊す。 理屈はわかりますが、やり方が豪快過ぎて驚きました。 ―ラピスの呟き後日談― illust:相崎 勝美 |
![]() ![]() | BS27-043 軽業兵フォック スピリット アルティメットバトル04 C 色:青 系統:獣頭 ブロック:1 コスト:3 軽減:[青1] シンボル:[青1] [1]LV1:4000 [2]LV2:5000 Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』 ボイドからコア1個ずつを自分のネクサス2つに置く。 結局実務の責任者と話すのか。また形だけだろうけど。 相手は、学者で名前は・・・・・・アンタークさんね。 illust:鈴音ことら |
![]() ![]() | BS28-047 獣士コヨーテ スピリット アルティメットバトル05 U 色:青 系統:獣頭 ブロック:1 コスト:3 軽減:[青1][究極1] シンボル:[青1] [1]LV1:3000 [3]LV2:5000 Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』 自分はデッキから2枚ドローする。その後、自分は手札2枚を破棄する。 はるか過去、世界はバラバラで、世界と世界の間を『虚空』と呼ばれる扉を通じて行き来出来たらしい。 その過去までさかのぼれば、『ダークネス・ホール』に行ける。 それがアンタークの調べてきた話だった。 illust:玲衣 |
![]() ![]() | BS29-035 獣士スカイラーク スピリット アルティメットバトル06 C 色:青 系統:剣使・獣頭 コスト:2 軽減:[青1] シンボル:[青1] [1]LV1:1000 [3]LV2:3000 [4]LV3:4000 Lv1・Lv2・Lv3 系統:「剣使」を持つ自分のスピリット/アルティメットがアタックしたとき、ボイドからコア1個を自分のネクサスに置く。 比較的大きな町にやってきた、まったく殺伐としたところがない。 ここが7人の世界を滅ぼす元凶になってるなんて、ちょっと信じられない。 illust:武藤 立樹 |
![]() ![]() | BS31-071 剣豪獣人ガオウ スピリット 烈火伝 第1章 U 色:青 系統:剣使・獣頭 ブロック:2 コスト:7 軽減:[青3] シンボル:[青1] [1]LV1:6000 [4]LV2:12000 Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』 ソウルコアが置かれていないコスト7以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。 Lv2『このスピリットのアタック時』 このスピリットにソウルコアが置かれている間、相手は、ソウルコアが置かれているスピリットでしかブロックできない。 戦歴564年11月。神仲島の戦いは、薄金の調停によって集結した。 ―エンジ『戦国正伝 神仲島之巻』― illust:藤井 英俊 |
![]() ![]() | BS34-052 側近衆ジンベア スピリット 烈火伝 第4章 U 色:青 系統:家臣・獣頭 ブロック:2 コスト:2 軽減:[青1][究極1] シンボル:[青1] [1]LV1:2000 [2]LV2:3000 Lv1・Lv2 カード名に「戦国六武将」と入っている自分のアルティメットカードすべては、召喚コストにソウルコアを使用することで、召喚条件を無視する。 Lv2『自分のアタックステップ』 自分の[戦国六武将タイダル・ブルー]がいる間、相手がバーストを発動/マジックカードを使用するとき、相手は3コスト支払わなければ発動/使用できない。 燃える船体から姿を現したゴッド・ゼクスの姿は、梵能寺の変以前のものとは大きく変貌を遂げていた。 illust:鷹山 弾 |
![]() ![]() | BS37-070 鳥巨人ジャターユ スピリット 十二神皇編 第3章 C 色:青 系統:闘神・獣頭 ブロック:3 コスト:7 軽減:[青4][黄1] シンボル:[青1] [1]LV1:8000 [4]LV2:16000 フラッシュ【アクセル】コスト5[青2][黄1](この効果は手札から使用できる) コスト5以下の相手のスピリット1体を破壊する。 この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。 Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』 自分の手元の【アクセル】を持つスピリットカード1枚につき、コスト6以下の相手のスピリット1体を破壊する。 ドス・ダイモス選手は今回好調なヴィシューテン選手には及びませんでしたが、「フェラール・レーシング」の新星を抑えて9位入賞です。 illust:槻城 ゆう子 |
![]() ![]() | BS38-RV019 黒獣王ケフェウス スピリット 十二神皇編 第4章 C 色:青 系統:十冠・星魂・獣頭 ブロック:3 コスト:5 軽減:[青2][緑1] シンボル:[青1] [1]LV1:4000 [3]LV2:10000 フラッシュ【アクセル】コスト4[青2][緑1](この効果は手札から使用できる) 自分のデッキを上から3枚オープンする。その中の系統:「異魔神」を持つブレイヴカードすべてを、コストを支払わずに召喚できる。残ったカードは破棄する。 この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。 Lv2『自分のアタックステップ』 自分の合体スピリットすべてを、その合体スピリットが持つ最高Lvとして扱う。 太陽軍の先鋒として最前線で暴れ回るのは、かつて栄華を誇った大国の王。 取り巻く世界、置かれた立場が変わろうと、王者の振る舞いは変わらない。 ―星文学者リリア『八十八星夜話』ケフェウス座― illust:槻城 ゆう子 |
![]() ![]() | BS44-072 ジャッカル・アームズ ブレイヴ 神煌臨編 第1章:創界神の鼓動 C 色:青 系統:造兵・獣頭 ブロック:5 コスト:4 軽減:[青2] シンボル:[青1] [1]LV1:3000 [0]合体:+3000 合体条件:コスト4以上 【合体中】『このスピリットのアタック時』 自分はデッキから1枚ドローする。その後、自分は手札1枚を破棄する。この効果で青のカードを破棄したとき、ブレイヴのコストを無視して、コスト5以下の相手のスピリット1体を破壊する。 工業化された世界である「エジット」の労働力となっているブレイヴ。 しかし、その技術は容易に兵器に転用できるのである。 illust:巴ヨシヤス |
![]() ![]() | BS46-080 砂海将軍ラァイード アルティメット 神煌臨編 第3章:神々の運命 R 色:青 系統:界渡・獣頭 ブロック:5 コスト:8 軽減:[青3][究極2] シンボル:[究極1] [1]LV3:14000 [3]LV4:17000 [4]LV5:24000 《召喚条件:自分のライフ2以上》 セットしているこのカードは、相手によって破棄されたとき、バースト条件を無視して発動できる。 【バースト:相手の効果によって相手の手札が増えた後】 相手の手札2枚につき、コスト8以下の相手のスピリット1体を破壊する。この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。 Lv4・Lv5『自分のエンドステップ』 カード名に「砂海」を含む自分のスピリット/アルティメットすべてを回復させる。 アポローンとアルテミスを破ったセトは、そのままの勢いで「グラン・ロロ」へと向かった。 illust:伊藤 正市 |
![]() ![]() | BS46-086 砂海魔神 ブレイヴ 神煌臨編 第3章:神々の運命 C 色:青 系統:異魔神・獣頭 ブロック:5 コスト:4 軽減:[青2][神1] シンボル:[青1] [0]LV1:5000 [0]合体:+5000 このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。 左右合体条件:コスト4以上のスピリット/アルティメット 【左合体中/右合体中】 このブレイヴをコスト0として扱う。 【左合体中/右合体中】『このスピリット/アルティメットのアタック時』 ボイドからコア1個を、このスピリット/アルティメット以外の系統:「獣頭」を持つ自分のスピリット/アルティメットに置く。 illust:高坂 巧 |
![]() ![]() | BS48-060 砂海賊アイベクシード スピリット 超煌臨編 第1章:神話覚醒 C 色:青 系統:界渡・獣頭 ブロック:6 コスト:4 軽減:[青1][究極2] シンボル:[青1] [1]LV1:3000 [3]LV2:6000 Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』 自分はデッキから2枚ドローする。その後、自分の手札2枚を破棄する。この効果でカード名に「砂海」を含むカード2枚を破棄したとき、自分はデッキから1枚ドローする。 【小界放:1】Lv2『このスピリットのアタック時』 ターンに1回、自分のカード名:「創界神セト」のコア1個を自分のトラッシュに置くことで、その創界神ネクサスのLv1・Lv2【神技】を、コアをボイドに置いたものとしてただちに発揮する。 セトの世界はポセイドンの元に統合されるはずだったが、ポセイドンがよしとせず、ヘルメスが一時預かることに。 ―『創世書記』新1章06― illust:槻城 ゆう子 |
![]() ![]() | BS56-057 宇宙海賊プロッチョ スピリット 真・転醒編 第1章:世界の真実 C 色:青 系統:来是・獣頭 ブロック:8 コスト:4 軽減:[青2][紫1] シンボル:[青1] [1]LV1:2000 [3]LV2:6000 Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』 コスト4以下の相手のスピリット1体を破壊する。その後、自分の紫/青のミラージュをセットしているとき、自分のトラッシュにあるカード名:「宇宙海賊プロッチョ」以外の系統:「獣頭」を持つスピリットカード/ネクサスカード1枚を手札に戻せる。 Lv2『このスピリットのアタック時』 ターンに1回、自分のトラッシュにあるコスト3/4/5の紫/青のネクサスカード1枚を、コストを支払わずに配置できる。 犯人の特徴は、緑の服を着ていて、いつも目を隠している男性だそうだが、証言によれば、宇宙海賊にはいないということだ。 ―『界事紀』第5章24― illust:おつまみ |
![]() ![]() | BS56-058 宇宙海賊オペレーター・リシッツァ スピリット 真・転醒編 第1章:世界の真実 C 色:青 系統:来是・獣頭 ブロック:8 コスト:5 軽減:[青2][紫1] シンボル:[青1] [1]LV1:5000 [2]LV2:7000 Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』 系統:「占征」を持つ紫/青のスピリットがアタックしている間、相手は効果でアタックステップを終了できない。 Lv2『自分のアタックステップ開始時』 自分はデッキから1枚ドローできる。そうしたとき、自分は手札1枚を破棄する。その後、自分の紫のミラージュをセットしているとき、自分のトラッシュにあるカード名に「宇宙海賊」を含むコスト7以下のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。この効果は重複しない。 「キャプテン、バックアップはアタシらに任せて、暴れておいでッ!」 illust:相沢 美良 |
![]() ![]() | BS57-060 砂海英雄王アサッド アルティメット 真・転醒編 第2章:究極の神醒 M 色:青 系統:占征・界渡・獣頭 ブロック:8 コスト:6 軽減:[青3][究極1] シンボル:[究極1] [1]LV3:11000 [3]LV4:16000 《召喚条件:自分のライフ2以上》 Lv3・Lv4『このアルティメットの召喚時』 自分の手札にある系統:「獣頭」を持つカード1枚を、コストを支払わずに召喚/配置できる。 Lv4『自分のアタックステップ』 系統:「獣頭」を持つ自分のアルティメットがアタックしたとき、ボイドからコア1個を自分のカード名:「創界神セト」か自分のネクサスに置く。 「セトよ、勝負じゃあ!今日は負けんぞお」 illust:かんくろう |
![]() ![]() | BS60-069 神海戦士オルガード スピリット 契約編 第1章:ファーストパートナー C 色:青 系統:蒼波・獣頭 ブロック:9 コスト:6 軽減:[青3] シンボル:[青1] [1]LV1:6000 [4]LV2:10000 Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』 ボイドからコア2個を自分のスピリット/ネクサスに置ける。煌臨元を含む自分の「相棒鮫シャック」1体につき、この効果で置くコアを+1個する。 Lv2『このスピリットのアタック/ブロック時』 コスト5以下の相手のスピリット1体を破壊し、破壊したとき、ボイドからコア1個をこのスピリット/自分のネクサスに置く。 俺様の国の名は神海帝国ムウ!7つの神海年を擁する海の大帝国! 放浪者ダンよ!貴殿を貴賓として迎えよう!共に石板の謎を解き明かし、この世界を救おうではないか!! ―相棒鮫シャック― illust:槻城 ゆう子 |
![]() ![]() | BS61-056 銀河の賞金稼ぎブラドッカ スピリット 契約編 第2章:リベレーションオブゴッド C 色:青 系統:蒼波・獣頭 ブロック:9 コスト:2 軽減:[青2] シンボル:[青1] [1]LV1:2000 [4]LV2:6000 Lv1・Lv2【スピリットソウル:青】 自分がアルティメットカードを召喚するとき、このスピリットに青シンボル1つを追加する。 Lv2『自分のアタックステップ』 系統:「新生」を持つ自分のスピリット/アルティメットが回復したとき、このスピリットは回復できる。 コントラクトアーマーを作る為の材料探しも並行して進めなければならない。 そのためには、宇宙海賊や賞金稼ぎなど、アンダーグラウンドで活躍する者たちの協力を仰ぐことになりそうだ。誰が交渉するの? ーノルドの手記ー illust:槻城 ゆう子 |
![]() ![]() | BS63-073 近衛師団ランピエール大佐 スピリット 契約編 第4章:ビヨンドエボリューション C 色:青 系統:蒼波・獣頭 ブロック:9 コスト:5 軽減:[青3] シンボル:[青1] [1]LV1:5000 [2]LV2:7000 [4]LV3:9000 Lv1・Lv2・Lv3【AFO】 このスピリットと煌臨元を含む自分の「相棒獅子ラオン」すべてに“【契約煌臨元】/【スピリット】『相手のアタックステップ』このスピリットは疲労状態でブロックできる”を与える。 Lv1・Lv2・Lv3:フラッシュ『自分のターン』 このスピリットを疲労させることで、魂状態/煌臨元の自分の「相棒獅子ラオン」1枚を、コストを支払わずに召喚する。 決着を付けに来たぞグロウ!我以外の相手に負けてはおらぬだろうな? 早々に潰れてくれるなよっ!いざ尋常に勝負ッ! ―相棒獅子ラオン― illust:藤原 ひさし |
![]() ![]() | BS67-052 蒸貴族シュルーズベリー スピリット 契約編:界 第4章:界導 C 色:青 系統:蒼波・獣頭 ブロック:10 コスト:6 軽減:[青4] シンボル:[青1] [1]LV1:6000 [3]LV2:10000 [4]LV3:12000 【ミラージュ】コスト2[青1](このカードは手札からセットできる) 【セット中】『お互いのアタックステップ』 ターンに1回、自分が「相手へのデッキ破棄効果」を発揮したとき、1枚も破棄できなければ、ボイドからコア2個を自分のスピリットに置く。 Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』 相手のトラッシュにあるカードの枚数以下のコストの相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。 リミッター解除 最終戦闘形態 機動 コレヨリ マスターノ前ニ立チ塞ガル アラユル障害ヲ排シマス。 ―砕星造神レーヴ・ダイダロス― illust:槻城 ゆう子 |
![]() ![]() | BS68-062 蒸貴族ラティマー スピリット 契約編:真 第1章:神々の戦い C 色:青 系統:蒼波・獣頭 ブロック:11 コスト:4 軽減:[青3] シンボル:[青1] [1]LV1:4000 [3]LV2:8000 【ミラージュ】コスト5[青3](このカードは手札からセットできる) 【セット中】『自分のアタックステップ』 自分の「ダルニア」/「蒸貴族」がアタックしたとき、自分はデッキから1枚ドローした後、手札1枚を破棄する。このバトルの間、相手は、手札/手元の、この効果で破棄したカードと同じカード種類のカードを使用できない。 Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』 相手のデッキを上から2枚破棄する。 ラティマー「グラッドストン侯爵がスチームハイヴの市長になるんだって!」 ルーシー「ええ、ワン・ホーンも、もうこの街には手を出せないわ」 サリンジャック「私たちの活動が実ったな。これからこの街はさらに発展するぞ」 ダルニア「そうしたら、レーヴと一緒に外を歩けるようになるね!」 illust:槻城 ゆう子 |
![]() ![]() | CB24-048 仮面ライダーリバイ レックスゲノム スピリット コラボブースター【仮面ライダー ~最高の相棒~】 C(foil) 色:青 系統:仮面・獣頭 ブロック:9 コスト:3 軽減:[青1][紫1] シンボル:[青1] [1]LV1:3000 [3]LV2:5000 Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』 自分のカウント+1し、ボイドからコア1個を自分のトラッシュに置く。 Lv1・Lv2 このスピリットは、相手の効果でフィールドを離れるとき、自分の「バイス」がいれば、疲労状態でフィールドに残ることができる。 五十嵐一輝がJバイスドライバーとレックスバイスタンプと使って変身した姿。 illust:kutay 作品名:仮面ライダーシリーズ |
![]() ![]() | SD02-004 神獣ハクタク スピリット 轟天のヘヴンズドア~ROARING HEAVEN’S DOOR~ U 色:黄 系統:想獣 コスト:4 軽減:[黄2] シンボル:[黄1] [1]LV1:4000 [2]LV2:5000 [3]LV3:7000 【転召:コスト3以上/トラッシュ】 召喚コスト支払い後、指定コスト以上の自分のスピリット1体の上のコアすべてを指定場所に置かなければならない。 Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』 系統:「想獣」か「獣頭」を選び、その系統を持つ自分のスピリット1体につき、自分はデッキから1枚ドローする。 Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』 自分のスピリットが相手のコスト4以下のスピリットにブロックされたとき、【転召】を持つ自分のスピリット1体を回復させる。 超重要機密が発覚!獣の国の鍵はハクタクがもってるって!! illust:斉藤 コーキ |
![]() ![]() | BS12-045 黒獣王ケフェウス スピリット 星座編 第3弾:月の咆哮 U 色:青 系統:獣頭・星魂 コスト:5 軽減:[青2][緑2] シンボル:[青1] [1]LV1:4000 [4]LV2:7000 Lv1・Lv2 系統:「獣頭」を持つ自分のスピリットすべてを効果の記述を持たないスピリットとして扱う。 Lv2『自分のアタックステップ』 効果の記述を持たない自分のスピリットすべてを、そのスピリットが持つ最高Lvとして扱う。 太陽軍の先鋒として最前線で暴れ回るのは、かつて栄華を誇った大国の王。 取り巻く世界、置かれた立場が変わろうと、王者の振る舞いは変わらない。 ―星文学者リリア『八十八星夜話』ケフェウス座― illust:槻城 ゆう子 |
![]() ![]() | BS46-086 砂海魔神 ブレイヴ 神煌臨編 第3章:神々の運命 C 色:青 系統:異魔神・獣頭 ブロック:5 コスト:4 軽減:[青2][神1] シンボル:[青1] [0]LV1:5000 [0]合体:+5000 このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。 左右合体条件:コスト4以上のスピリット/アルティメット 【左合体中/右合体中】 このブレイヴをコスト0として扱う。 【左合体中/右合体中】『このスピリット/アルティメットのアタック時』 ボイドからコア1個を、このスピリット/アルティメット以外の系統:「獣頭」を持つ自分のスピリット/アルティメットに置く。 illust:高坂 巧 |
![]() ![]() | BS56-057 宇宙海賊プロッチョ スピリット 真・転醒編 第1章:世界の真実 C 色:青 系統:来是・獣頭 ブロック:8 コスト:4 軽減:[青2][紫1] シンボル:[青1] [1]LV1:2000 [3]LV2:6000 Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』 コスト4以下の相手のスピリット1体を破壊する。その後、自分の紫/青のミラージュをセットしているとき、自分のトラッシュにあるカード名:「宇宙海賊プロッチョ」以外の系統:「獣頭」を持つスピリットカード/ネクサスカード1枚を手札に戻せる。 Lv2『このスピリットのアタック時』 ターンに1回、自分のトラッシュにあるコスト3/4/5の紫/青のネクサスカード1枚を、コストを支払わずに配置できる。 犯人の特徴は、緑の服を着ていて、いつも目を隠している男性だそうだが、証言によれば、宇宙海賊にはいないということだ。 ―『界事紀』第5章24― illust:おつまみ |
![]() ![]() | BS57-060 砂海英雄王アサッド アルティメット 真・転醒編 第2章:究極の神醒 M 色:青 系統:占征・界渡・獣頭 ブロック:8 コスト:6 軽減:[青3][究極1] シンボル:[究極1] [1]LV3:11000 [3]LV4:16000 《召喚条件:自分のライフ2以上》 Lv3・Lv4『このアルティメットの召喚時』 自分の手札にある系統:「獣頭」を持つカード1枚を、コストを支払わずに召喚/配置できる。 Lv4『自分のアタックステップ』 系統:「獣頭」を持つ自分のアルティメットがアタックしたとき、ボイドからコア1個を自分のカード名:「創界神セト」か自分のネクサスに置く。 「セトよ、勝負じゃあ!今日は負けんぞお」 illust:かんくろう |