![]() ![]() | SD14-001 槍兵アントマン スピリット 属性開眼デッキ【エメラルド】 C 色:緑 系統:怪虫・殻人 コスト:1 シンボル:[緑1] [1]LV1:1000 [2]LV2:3000 Lv2『このスピリットのアタック時』 自分のリザーブのコア1個につき、このスピリットをBP+1000する。 闇にとらわれた者の中には以前の記憶がり、それを元に同族と手を組む者が現れだした。 illust:ハング |
![]() ![]() | SD28-001 ギガンティア・カミキリー スピリット アルティメットデッキ【深緑の大地】 C 色:緑 系統:殻人 ブロック:1 コスト:1 シンボル:[緑1] [1]LV1:2000 [3]LV2:3000 フラッシュ【神速】 手札にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。 ダークネス・ホールから落ちたのは、僕とアンタークだけかな? ごめんね、アンターク。僕がよろけて押しちゃったせいで巻き込んじゃって。 ・・・・・・ってなことを考えながら、落下中なわけですよ。 illust:藤岡 八房 |
![]() ![]() | SD28-006 閃の剣聖ドルサリス スピリット アルティメットデッキ【深緑の大地】 U 色:緑 系統:剣使・殻人 ブロック:1 コスト:5 軽減:[緑2][神1] シンボル:[緑1] [1]LV1:4000 [3]LV2:6000 [4]LV3:8000 Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』 自分の手札にある系統:「剣刃」を持つ緑のブレイヴカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。 Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』 相手のスピリット1体を疲労させる。 【合体時】Lv3『自分のアタックステップ』 このスピリットの「相手への疲労効果」の対象をスピリットからアルティメットに変更できる。 守る側なんだね!支えの剣を守る側なんだね! 味方、味方!!たぶん、僕たちの味方だから!! illust:船弥 さ吉 |
![]() ![]() | BS01-070 月甲モノケイロス スピリット 第1弾 C 色:緑 系統:殻人 コスト:5 軽減:[緑3] シンボル:[緑1] [1]LV1:3000 [4]LV2:7000 Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』 このターンの間、自分のスピリットすべてをBP+2000する。 不老不死なんて本気で信じるかい? 信じてるやつらがいるからやっかいなんだよ。 しっかも極めつけの乱暴者ばっかりなんだから。 illust:concept by:今石 進 |
![]() ![]() | BS02-030 兵隊アントマン スピリット 第2弾:激翔 U 色:緑 系統:殻人 コスト:3 軽減:[緑2] シンボル:[緑1] [1]LV1:1000 [2]LV2:4000 Lv1・Lv2:フラッシュ【神速】 このスピリットは手札からフラッシュのタイミングで召喚できる。このときスピリットに置くコアとコストは、すべてリザーブから支払われなくてはならない。 Lv2『このスピリットの破壊時』 自分の手札にある系統:「怪虫」を持つスピリットカードを好きなだけ、コストを支払い自分のフィールドに召喚できる。ただし、この効果で召喚されたスピリットの『このスピリットの召喚時』効果は発揮されない。 地面から突然現れるんだ。しかも掘ったトンネルを使って大公の乱暴者たちがわんさか出てくる。 illust:弘司 |
![]() ![]() | BS03-033 ビートプリースト スピリット 第3弾:覇闘 C 色:緑 系統:殻人 コスト:5 軽減:[緑3] シンボル:[緑1] [1]LV1:4000 [4]LV2:6000 Lv2:フラッシュ 自分のリザーブのコア1個を自分のトラッシュに置くことで、このターンの間、自分の手札にある系統:「殻虫」を持つスピリットカード1枚に“【神速】このスピリットは手札からフラッシュのタイミングで召喚できる。このときスピリットに置くコアとコストは、すべてリザーブから支払わなくてはならない”という効果を与える。 森のみんなが団結したせいか、乱暴者たちも変わってきたんだ。 illust:小林 裕也 concept by:今石 進 |
![]() ![]() | BS04-029 ブラックモノケイロス スピリット 第4弾:龍帝 C 色:緑 系統:殻人 コスト:5 軽減:[緑2] シンボル:[緑1] [1]LV1:5000 [3]LV2:7000 Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』 このターンの間、系統:「殻人」/「殻虫」を持つ自分のスピリットすべてをBP+3000する。 あいつらがワシを捕まえたって! ついに世界樹が見つかっちゃうのかな!? illust:今石 進 |
![]() ![]() | BS06-030 働きアントマン スピリット 第6弾:爆神 C 色:緑 系統:殻人・怪虫 コスト:3 軽減:[緑2] シンボル:[緑1] [1]LV1:3000 [2]LV2:4000 Lv2『このスピリットのアタック時』 ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。 なんかね、乱暴者たちが森に砦を作り始めたんだって。 しかも長老様たちの許可付きってことらしいよ。 どうなっちゃってるんだろう? illust:弘司 |
![]() ![]() | BS08-019 エメアントマン スピリット 第8弾:戦嵐 C 色:緑 系統:怪虫・殻人 コスト:1 シンボル:[緑1] [1]LV1:2000 [3]LV2:3000 Lv1・Lv2『このスピリットの破壊時』 ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。 うちの森の中にいつのまにかでっかい蟻の巣ができてる。 あいつら悪食らしくってさ、なんでも食べるんだって。 あのおっかない龍とかも、食べちゃってくれないかな・・・・・・。 illust:小林 裕也 |
![]() ![]() | BS12-022 太陽武者ゲンジ・ボルタ スピリット 星座編 第3弾:月の咆哮 C 色:緑 系統:殻人 コスト:5 軽減:[緑2][赤2] シンボル:[緑1] [1]LV1:3000 [3]LV2:6000 Lv1・Lv2 相手のスピリット/ブレイヴ/マジックの効果で、カード名に「太陽」と入っている自分のスピリット上に置いてあるコアは取り除くことができない。 Lv1・Lv2 系統:「怪虫」/「殻虫」/「殻人」を持つ自分のスピリットすべてをBP+1000する。 戦場を一人歩いては、すれ違う者に何やら尋ねる武者。 どうやら、宿命の強敵と勝負を決めるべく旅を続けているらしい。 彼にとっての大戦は、探し求める宿敵との決着なのだ。 ―交渉人ミクスの手記― illust:吉岡 愛理 |
![]() ![]() | BS13-022 ヤン・オーガ スピリット 星座編 第4弾:星空の王者 C 色:緑 系統:殻人 コスト:4 軽減:[緑2][紫2] シンボル:[緑1] [1]LV1:3000 [3]LV2:4000 [4]LV3:5000 Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの破壊時』 ボイドから、このスピリットのLvと同じ個数のコアを自分のリザーブに置く。 祭壇に到着した12神は、リリア先生を中心に円を描くように立ち、構えた。 先生が天に両手をかざすと、神々の宿すスターコアが目に見える形で現れた。 ―交渉人ミクスの手記― illust:村瀬 倫太郎 concept by 石垣 純哉 |
![]() ![]() | BS16-025 タランドーズ スピリット 覇王編 第3弾:爆烈の覇道 C 色:緑 系統:殻人 コスト:6 軽減:[緑2] シンボル:[緑2] [1]LV1:6000 [3]LV2:8000 力尽きるまで道を切り開く者たち。 彼らの犠牲がなければ、より多くの者が炎楯の軍に呑まれただろう。 僕は君たちを忘れない。こんなこと許しちゃいけない! illust:弘司 |
![]() ![]() | BS27-020 甲拳士ムグリ スピリット アルティメットバトル04 C 色:緑 系統:殻人 ブロック:1 コスト:3 軽減:[緑2][赤1] シンボル:[緑1] [1]LV1:3000 [3]LV2:5000 [6]LV3:8000 Lv1・Lv2・Lv3 自分の赤/緑のスピリットすべては、相手のスピリット/マジックの効果では、フィールドから手札/デッキに戻らない。 Lv1・Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』 コスト5以上のスピリットすべては回復できない。 やっぱりみんな自分本位だ。 星のスピリットに付く奴もいるでしょ。それで自分が助かるなら。 illust:相崎 勝美 |
![]() ![]() | BS27-023 四甲天アオガミ スピリット アルティメットバトル04 C 色:緑 系統:星将・殻人 ブロック:1 コスト:6 軽減:[緑3] シンボル:[緑1] [1]LV1:5000 [3]LV2:8000 自分のライフが3以下の間、手札にあるこのスピリットカードをコスト3にする。 Lv2『このスピリットのアタック時』 系統:「殻人」を持つ自分のスピリット1体につき、相手のスピリット1体を疲労させる。 4体のフォーメーション攻撃!? どうやってかわせっていうの?無理だって・・・・・・。 illust:吉岡 愛理 |
![]() ![]() | BS28-023 四甲天ホタルヒメ スピリット アルティメットバトル05 C 色:緑 系統:殻人 ブロック:1 コスト:4 軽減:[緑3] シンボル:[緑1] [1]LV1:3000 [2]LV2:5000 フラッシュ【神速】 手札にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。 Lv2 カード名に「四甲天」と入っている自分のスピリットがバトルしている間、相手はバーストを発動できない。 星のスピリットたちとの戦いは、アルティメットだけではなく、スピリットたちも頑張っている。 四甲天なんかは、その代表例ね。 illust:高梨 かりた |
![]() ![]() | BS28-024 キャンサード・リバース スピリット アルティメットバトル05 C 色:緑 系統:星将・殻人 ブロック:1 コスト:5 軽減:[緑2] シンボル:[緑1] [1]LV1:4000 [4]LV2:8000 Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』 ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。さらに、ボイドからコア1個を、このスピリット以外の系統:「星将」を持つ自分のスピリットに置く。 Lv2『自分のアタックステップ』 系統:「星将」を持つ自分の合体スピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個を相手のトラッシュに置く。 これは、光導12宮スピリット? いいえ、違うわ。わたしのデータによると、これはその影ね! illust:船弥 さ吉 concept by ヒラタ リョウ |
![]() ![]() | BS28-025 四甲天ダイコク スピリット アルティメットバトル05 C 色:緑 系統:殻人 ブロック:1 コスト:5 軽減:[緑2] シンボル:[緑1] [1]LV1:4000 [3]LV2:5000 [5]LV3:6000 Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』 自分の手札すべてを破棄することで(最低1枚)、自分はデッキから相手の手札と同じ枚数ドローする。 Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』 カード名に「四甲天」と入っている自分のスピリットすべては、相手によって破壊されたとき、破壊されたスピリットのコア1個を自分のトラッシュに置くことで、回復状態でフィールドに残る。 星のスピリットたちの中心戦力は裏12宮ブレイヴ。 相手がブレイヴなら、四甲天のようなスピリットの方が対抗しやすい。 illust:吉岡 愛理 |
![]() ![]() | BS28-X01 始甲帝 スピリット アルティメットバトル05 X 色:緑 系統:殻人 ブロック:1 コスト:8 軽減:[緑3] シンボル:[緑2] [1]LV1:7000 [4]LV2:15000 【バースト:自分のライフ減少後】 自分のライフが3以下のとき、相手のスピリット/アルティメット1体を疲労させる。 この効果発揮後、このスピリットカードを召喚する。 Lv2『このスピリットのアタック時』 ターンに1回、自分の手札にある系統:「殻人」を持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚することで、このスピリットは回復する。 四甲天を操る、影の王! illust:藤井 英俊 |
![]() ![]() | BS29-018 調査員ラーテン スピリット アルティメットバトル06 C 色:緑 系統:殻人・調査員 ブロック:1 コスト:3 軽減:[赤1][紫1][黄1][白1][緑1][青1] シンボル:[緑1] [1]LV1:2000 [3]LV2:4000 [4]LV3:5000 Lv1・Lv2・Lv3 系統:「調査員」を持つ自分のスピリットがアタックしている間、相手はバーストを発動できない。 甘くておいしそうな果実だYO!あげるYO!食べていいYO! え?これじゃヘン?なんでー、ラーテンのとどこが違うの?! illust:吉岡 愛理 |
![]() ![]() | BS29-019 剣聖甲蟲テナガコガネ スピリット アルティメットバトル06 U 色:緑 系統:剣使・殻人 ブロック:1 コスト:4 軽減:[緑2][究極1] シンボル:[緑1] [1]LV1:3000 [3]LV2:5000 [4]LV3:7000 Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』 ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。 Lv1・Lv2・Lv3 このスピリットは、系統:「剣刃」を持つ自分のブレイヴの合体条件を無視して合体できる。 Lv2・Lv3:フラッシュ『お互いのアタックステップ』 フィールドにある系統:「剣刃」を持つ自分のブレイヴ1つを、合体していない自分のアルティメットに合体できる。 虚空を超えた先、そこには新たな世界が待っていた。 ―アンターク『終焉の黙示録』過去記8日目― illust:藤岡 八房 |
![]() ![]() | BS29-021 六巨皇ギガス・アントマン スピリット アルティメットバトル06 C 色:緑 系統:殻人 ブロック:1 コスト:12 軽減:[緑6] シンボル:[緑2] [1]LV1:12000 [4]LV2:21000 自分のライフが3以下の間、手札にあるこのスピリットカードを召喚するとき、コスト6として扱う。 Lv2『このスピリットのバトル時』 BPを比べ相手のアルティメットだけを破壊したとき、このスピリットは回復する。 でっかああああああああーい! illust:ハング |
![]() ![]() | BS30-015 ウバタマン スピリット アルティメットバトル07 C 色:緑 系統:殻人 ブロック:1 コスト:2 軽減:[緑1][青1] シンボル:[緑1] [1]LV1:2000 [3]LV2:3000 Lv1・Lv2『お互いのメインステップ』 このスピリットに青のシンボル1つを追加する。 【連鎖:条件《青シンボル》】 (自分の青シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する) [青1]:お互いの『このスピリットの召喚時』効果は発揮されない。 解毒完了ですね!Pメージャーも正常値を示しています。 よかった、これで安心ですね。 illust:小林 裕也 |
![]() ![]() | BS31-031 甲蛾忍シュリカブト スピリット 烈火伝 第1章 U 色:緑 系統:忍風・殻人 ブロック:2 コスト:4 軽減:[緑2] シンボル:[緑1] [1]LV1:3000 [3]LV2:5000 [5]LV3:8000 Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』 このスピリットのソウルコアを自分のリザーブに置くことで、自分のデッキの上から1枚オープンする。そのカードが系統:「忍風」を持つスピリットカードのとき、コストを支払わずに召喚できる。召喚しない、または、他のカードのときはデッキの下に戻す。 甲蛾忍の頭領は、影寄せの術を得意とする。 一人いたら三人いると思え、気づいた時には囲まれているぞ。 illust:藤岡 八房 |
![]() ![]() | BS33-025 甲殻武者シカク スピリット 烈火伝 第3章 U 色:緑 系統:殻人 ブロック:2 コスト:3 軽減:[緑2][赤2] シンボル:[緑1] [1]LV1:3000 [3]LV2:5000 [4]LV3:6000 Lv1・Lv2・Lv3 このスピリットの色とシンボルは赤としても扱う。 Lv1・Lv2・Lv3『自分のバースト発動後』 相手のスピリット1体を疲労させる。 発動したバーストが赤のカードだったら、さらに、このターンの間、自分のスピリット1体に赤のシンボル1つを追加する。 ラテル、ユキノジョウ、そしてヒグマルの三忠臣は、元はヤイバノカミに刃を向けた刺客であった。 illust:船弥 さ吉 |
![]() ![]() | BS34-026 オトノサマ スピリット 烈火伝 第4章 C 色:緑 系統:殻人 ブロック:2 コスト:5 軽減:[緑3][赤2] シンボル:[緑1] [1]LV1:7000 [3]LV2:10000 Lv1・Lv2 このスピリットにソウルコアが置かれている間、このスピリットは系統:「主君」を得る。 「おのれ、ヤイバノカミのやつ、待っておれ・・・・・・、こたびの戦で必ずや目にもの見せてくれよう!」 illust:小林 裕也 |
![]() ![]() | BS37-025 蜂人ハラアカ・B スピリット 十二神皇編 第3章 C 色:緑 系統:殻人 ブロック:3 コスト:2 軽減:[緑1] シンボル:[緑1] [1]LV1:1000 [3]LV2:3000 フラッシュ【神速】 手札に有るこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。 《封印時》Lv1・Lv2 このスピリットをBP+5000する。 「バグズ」の群れをかき分け、抜きん出たのは「フェラール・レーシング」のニューフェイス! illust:高梨 かりた |
![]() ![]() | BS37-028 蜂人ルリモン・B スピリット 十二神皇編 第3章 C 色:緑 系統:殻人 ブロック:3 コスト:3 軽減:[緑2] シンボル:[緑1] [1]LV1:3000 [3]LV2:4000 フラッシュ『お互いのアタックステップ』 自分の手元にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。 フラッシュ【アクセル】コスト2[緑1](この効果は手札から使用できる) このターンの間、自分のスピリット1体をBP+5000する。 この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。 グロリアス・シープの指揮する陣形は、小柄な「バグズ」の選手まで止めてしまうのか!? illust:青井 岳人 |
![]() ![]() | BS38-021 獄風の衛兵ツノハサ・シールダー スピリット 十二神皇編 第4章 C 色:緑 系統:殻人 ブロック:3 コスト:5 軽減:[緑3][究極1] シンボル:[緑1] [1]LV1:5000 [2]LV2:7000 Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』 ボイドからコア1個ずつを、このスピリットと自分のアルティメット1体に置く。 Lv2 このスピリットと、自分のアルティメットすべては相手によってコア2個以下にならない。 獄風部隊のツノハサ・シールダーの攻撃で空も地上も大混乱!! 忍者のような素早い動きで選手たちが翻弄されてしまっています!! はぐれ忍者の選手たちが忍風の里に援軍を求めるのろしをあげました。 里の忍者たち、応えてください!! illust:武藤 立樹 |
![]() ![]() | BS39-017 ドクロスリーパー スピリット 十二神皇編 第5章 C 色:緑 系統:殻人 ブロック:3 コスト:1 軽減:[緑1][赤1][究極1] シンボル:[緑1] [1]LV1:1000 [3]LV2:5000 Lv1・Lv2【スピリットソウル:究極】 自分がアルティメットカードを召喚するとき、このスピリットに[究極1](究極シンボル1つ)を追加する。 Lv2 自分のソウルコアが除外されている間、このスピリットをBP+10000し、このスピリットに緑のシンボル1つを追加する。 アプル・ダービーGPの難所、地獄セクションは暗く深い地底洞窟ですが、ただ今入ってきた情報によりますと、邪神の残党が逃げ込んでいるとのことです。 しかし、レースは続行されます。選手の皆さん、十分気を付けてください。 illust:小林 裕也 |
![]() ![]() | BS40-023 コツノアントマン スピリット 煌臨編 第1章:伝説ノ英雄 C 色:緑 系統:刃虫・殻人 ブロック:4 コスト:1 シンボル:[緑1] [1]LV1:1000 [3]LV2:2000 [コツノアントマン]はデッキに何枚でも入れることができる。 Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/破壊時』 自分の手札にある[コツノアントマン]1枚を、コストを支払わずに召喚できる。 Lv2 このスピリットの色とシンボルは赤としても扱う。 明らかに生まれ故郷とは違う植生に、見たことのない虫のスピリット・・・・・・僕たちは門を抜けるのに成功したんだ! illust:小林 裕也 |
![]() ![]() | BS40-030 マンティスレイダー スピリット 煌臨編 第1章:伝説ノ英雄 C 色:緑 系統:殻人 ブロック:4 コスト:5 軽減:[緑2][赤2] シンボル:[緑1] [1]LV1:6000 [3]LV2:11000 Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』 ボイドからコア1個を自分のリザーブに置き、相手のスピリット/アルティメット1体を疲労させる。 Lv2『自分のアタックステップ』 自分が【煌臨】で赤のカードを重ねるとき、自分はデッキか2枚ドローする。 こんな状態じゃあ、島では『起源の輝石』まで案内してもらえない。だから君が来てくれて、本当に助かったんだ。 illust:原 友和 |
![]() ![]() | BS40-033 鎧武神オオカブト スピリット 煌臨編 第1章:伝説ノ英雄 C 色:緑 系統:殻人 ブロック:4 コスト:8 軽減:[緑4] シンボル:[緑1] [1]LV1:7000 [3]LV2:10000 【バースト:相手による自分のスピリット消滅/破壊後】 疲労状態の相手のスピリット4体を手札に戻す。 この効果発揮後、このスピリットをコストを支払わずに召喚する。 Lv2『このスピリットのアタック時』 このターンの間、このスピリットに【煌臨】したスピリットがアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。 青の世界の住人!?その人たちが英雄を連れて行ったの!? illust:藤井 英俊 |
![]() ![]() | BS40-RV005 兵隊アントマン スピリット 煌臨編 第1章:伝説ノ英雄 C 色:緑 系統:殻人 ブロック:4 コスト:3 軽減:[緑2][赤1] シンボル:[緑1] [1]LV1:3000 [2]LV2:4000 Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』 自分の手札にあるカード名に「アントマン」を含むスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。 【連鎖:条件《赤シンボル》】 (自分の赤シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する) [赤1]:自分はデッキから1枚ドローする。 地面の下にこんなにトンネルの通路を張り巡らすなんて。 すごいよ!おかげで地上より速く英雄を追いかけられる。 illust:弘司 |
![]() ![]() | BS43-028 甲蛾忍ニジュウボシ スピリット 煌臨編 第4章:選バレシ者 C 色:緑 系統:忍風・殻人 ブロック:4 コスト:4 軽減:[緑2][赤1] シンボル:[緑1] [1]LV1:3000 [3]LV2:5000 Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』 相手のスピリット1体を疲労させ、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。 【連鎖:条件《赤シンボル》】 (自分の赤シンボルがあるとき、下の効果で続けて発揮する) [赤1]:自分はデッキから1枚ドローする。 忍者たちは三手に分かれた。情報伝達係の風魔衆。 アリスの確保に黄の世界へ向かう甲蛾衆。 残った異牙衆はアレックスの戦力として戦うことになったのだ。 ―『新異界見聞録』最終部 輝石の2章より― illust:ハチ |
![]() ![]() | BS45-031 鋸騎士ミラビリス スピリット 神煌臨編 第2章:蘇る究極神 C 色:緑 系統:殻人 ブロック:5 コスト:7 軽減:[緑3] シンボル:[緑1] [1]LV1:7000 [3]LV2:10000 フラッシュ 手札にあるこのカードは、創界神ネクサスがあるとき、コスト4として召喚できる。 Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』 このターンの間、このスピリットをBP+5000する。 Lv2『このスピリットのアタック/ブロック時』 ターンに1回、ボイドからコア2個をこのスピリットに置き、このスピリットは回復する。 角騎士ギアス・パッシャーと共に創界神に戦いを挑む。 彼らの背後には一体何者がいるのだろうか。 illust:エラジマ |
![]() ![]() | BS49-034 凸騎士カブドルム スピリット 超煌臨編 第2章:双刃乃神 C 色:緑 系統:殻人 ブロック:6 コスト:5 軽減:[緑2][神1] シンボル:[緑1] [1]LV1:3000 [3]LV2:5000 [5]LV3:7000 Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』 自分の手札にある神話ブレイヴカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。または、ボイドからコア1個をこのスピリットに置ける。 Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』 相手のスピリット/アルティメット1体を疲労させる。さらに、このターンの間、相手はソウルコアを相手のトラッシュに置けない。 本来の任務は待機である。しかし、アレスはそれを破り、進撃を開始する。それには理由があった。 ―『創世書記』新2章41― illust:武藤 立樹 |
![]() ![]() | BS49-035 凹騎士クワガタラ スピリット 超煌臨編 第2章:双刃乃神 C 色:緑 系統:殻人 ブロック:6 コスト:5 軽減:[緑3][神1] シンボル:[緑1] [1]LV1:6000 [3]LV2:11000 [5]LV3:13000 Lv1・Lv2・Lv3 自分のカード名:「凸騎士カブドルム」/「凹騎士クワガタラ」が相手の効果でフィールドを離れるとき、ボイドからコア2個ずつをそれらのスピリットに置ける。この効果でコアを置いたスピリットは疲労状態でフィールドに残る。 Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』 このターンの間、相手は効果でアタックステップを終了できない。 抵抗すれば、大きな手傷を負わすことも出来たかもしれないが、アレスは敢えてスサノヲの虜囚となることを選んだ。 ―『創世書記』新2章50― illust:武藤 立樹 |
![]() ![]() | BS49-RV004 蜂人バンブル・B スピリット 超煌臨編 第2章:双刃乃神 C 色:緑 系統:殻人 ブロック:6 コスト:3 軽減:[緑1] シンボル:[緑1] [1]LV1:2000 [3]LV2:3000 デッキからオープンされたこのカードは、手札に加えられる。 フラッシュ【アクセル】コスト3[緑2](この効果は手札から使用できる) コスト4以下の相手のスピリット1体を疲労させる。その後、疲労状態のコスト2の相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。この効果でデッキに戻るスピリットの効果は発揮されない。 この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。 Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』 ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。 大親征が進む一方、「インディーダ」の領域へと逃れたアレックスは、傷を治すことが最優先事項だった。 ―『創世書記』新2章20― illust:高梨 かりた |
![]() ![]() | BS49-RV005 甲拳士ムグリ スピリット 超煌臨編 第2章:双刃乃神 C 色:緑 系統:殻人 ブロック:6 コスト:3 軽減:[緑2][神1] シンボル:[緑1] [1]LV1:3000 [3]LV2:5000 [6]LV3:8000 Lv1・Lv2・Lv3 系統:「殻人」を持つ自分のスピリットすべては、相手のスピリット/アルティメット/ネクサスの効果でフィールドから手札/デッキに戻らない。 Lv1・Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』 コスト5以上のスピリット/アルティメットすべては回復できない。この効果は【重装甲】/【超装甲】以外では防げない。 ヘルメスの残留は予想外のことだったが、結果的にヘラ以外の同行者は、ゼウス=ロロの側近中で固められた。 ―『創世書記』新2章06― illust:相崎 勝美 |
![]() ![]() | BS50-028 盾騎士オオセンチ スピリット 超煌臨編 第3章:全知全能 C 色:緑 系統:殻人 ブロック:6 コスト:3 軽減:[緑1] シンボル:[緑1] [1]LV1:3000 [3]LV2:4000 Lv1・Lv2 相手は、スピリットの効果でデッキ/オープンから手札を増やすとき、1枚しか増やせない。 Lv2『自分のアタックステップ』 アタックしている系統:「殻人」を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果で、破壊されず、コア2個以下にはならない。 突然の襲撃に遭ったヴィシュヌだったが、さらなる驚愕に襲われる。 伏兵がアレス軍だと気づいたからだ。 ―『創世書記』新3章19― illust:武藤 立樹 |
![]() ![]() | BS50-032 六刃騎士ムツバセイボウ・A スピリット 超煌臨編 第3章:全知全能 C 色:緑 系統:殻人 ブロック:6 コスト:4 軽減:[緑2][神1] シンボル:[緑1] [1]LV1:3000 [3]LV2:5000 自分の緑の効果でデッキからオープンされたか、トラッシュに置かれたこのカードは手札に加えられる。 フラッシュ『お互いのアタックステップ』 手元にあるこのカードを召喚できる。 フラッシュ【アクセル】コスト3[緑1](この効果は手札から使用できる) 相手のスピリット1体を疲労させる。その後、疲労状態のコスト3以下の相手のスピリット2体を好きな順番でデッキの下に戻す。この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。 アレスはスサノヲの虜囚であったはず。それがなぜ、いま戦場で、ヴィシュヌと戦っているのか? ―『創世書記』新3章20― illust:猫囃子 |
![]() ![]() | BS51-034 毒騎士ブリスター スピリット 超煌臨編 第4章:神攻勢力 C 色:緑 系統:殻人 ブロック:6 コスト:3 軽減:[緑1][神1] シンボル:[緑1] [1]LV1:3000 [3]LV2:5000 Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/アタック時』 相手のフィールドにあるマジックカード1枚を相手が破壊する。 Lv1・Lv2 相手は、トラッシュにあるスピリットカードを召喚するとき、相手のバースト1つを破棄しなければ召喚できない。 Lv2 相手のバーストがセットされている間、このスピリットは相手の効果を受けない。 「アプロディーテの戦術は解析済だ、華は毒で枯らしてしまえば良い」 「あらあら、わたくしの神華が簡単に枯れると思って?お可愛いことね」 illust:津田 沼人 |
![]() ![]() | BS51-039 蜂弓騎士クロアナ・ワスプ・A スピリット 超煌臨編 第4章:神攻勢力 C 色:緑 系統:殻人 ブロック:6 コスト:4 軽減:[緑1][神1] シンボル:[緑1] [1]LV1:3000 [3]LV2:4000 Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』 相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労させる。さらに、ボイドからコア1個ずつをカード名に「A」を含む自分のスピリット3体に置く。 (重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる) Lv2 系統:「殻人」を持つ自分のスピリットすべてのコアは、相手の効果で3個より少なくならない。 聞くところによると、ロロと合神したアレックスにより闇の波動は消し去られ、力を失ったディオニュソスは、アレスと刺し違えたようだ。 ―『創世書記』新4章35― illust:猫囃子 |
![]() ![]() | BS54-026 甲殻騎士ポルテリー スピリット 転醒編 第3章:紫電一閃 C 色:緑 系統:起幻・天渡・殻人 ブロック:7 コスト:4 軽減:[緑2] シンボル:[緑1] [1]LV1:3000 [3]LV2:5000 Lv1・Lv2 自分のスピリットすべてが系統:「殻人」を持つ間、カード名に「アレス」を含む自分の創界神ネクサスすべてと、回復状態のこのスピリットは相手の効果を受けない。 Lv2『このスピリットのアタック時』 系統:「殻人」を持つ自分のスピリット1体につき、相手のスピリット1体を疲労させる。 「アレス、僕と一緒に戦おう。君が甲殻騎師団の団長になるなら、僕は副団長になって、君を守るよ」 illust:エラジマ |
![]() ![]() | BS54-028 甲蛾上忍ルリチュウレンジ スピリット 転醒編 第3章:紫電一閃 C 色:緑 系統:起幻・忍風・殻人 ブロック:7 コスト:6 軽減:[緑3] シンボル:[緑1] [1]LV1:5000 [3]LV2:10000 Lv1・Lv2【分身:1】『このスピリットの召喚/アタック時』 自分のデッキの上から1枚を裏向きでフィールドに置き、リザーブのコア1個以上を置くことで、ゲーム終了時まで、そのカードを”コスト0/系統:「分身」/[1]LV1:BP3000/[緑1]”の緑の分身スピリットにする。(分身スピリットは、合体/煌臨/入れ替えできず、手札/手元/デッキに戻るとき破棄される) Lv2『このスピリットのアタック時』 自分の分身スピリット1体を表にし、緑のスピリットのとき、コストを支払わずに召喚する。残ったカードは破棄する。 「お主、ムラマサ・ドラゴンなのか?ここは一体?」 illust:高梨 かりた |
![]() ![]() | BS55-031 シロオビ・ホーネット・A スピリット 転醒編 第4章:天地万象 C 色:緑 系統:起幻・殻人 ブロック:7 コスト:4 軽減:[緑2] シンボル:[緑1] [1]LV1:3000 [3]LV2:6000 Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』 ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。 Lv2『このスピリットのアタック/ブロック時』 ターンに1回、相手のトラッシュにあるカード2枚をゲームから除外することで、このスピリットは回復する。 「オペレーター!なんだこのコースは!こんな場所知らないぞ!おい!バグズは今何位なんだ?ああクソッ、また主催の仕掛けたトラップなのか?テラ・スタンピードも巻き込まれてやがる、早くレースに復帰しないとなッ!」 illust:武藤 立樹 |
![]() ![]() | BS64-023 コッペリア・ワスプ スピリット 契約編:界 第1章:閃刃 C 色:緑 系統:碧雷・殻人 ブロック:10 コスト:4 軽減:[緑2] シンボル:[緑1] [1]LV1:4000 [3]LV2:7000 Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/アタック時』 ターンに1回、自分のデッキを上から4枚オープンできる。その中の緑のブレイヴカード1枚か、系統:「花契約」を持つカード1枚を手札に加える。残ったカードはデッキの下に戻す。この効果によって相手は、バースト効果を発揮できない。 Lv2『このスピリットのアタック時』 相手は、バースト効果を発揮できない。 この槍?ブルーム・ステムっていうの。ワタシと一緒に大きくなって~。 いつか、綺麗な花を咲かせるってじいちゃん言ってた~。 ―花相棒フラウ― illust:高梨 かりた |
![]() ![]() | BS37-074 兜魔神 ブレイヴ GREATEST RECORD 2023 R 色:緑 系統:異魔神・殻人 ブロック:10 コスト:4 軽減:[緑1][赤1] シンボル:[緑1] [0]LV1:3000 [0]合体:+3000 このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。 右合体条件:コスト4以上 【右合体中】『このスピリットのアタック時』 このスピリットをBP+5000し、自分はデッキから1枚ドローする。 左合体条件:コスト4以上 【左合体中】『このスピリットのアタック時』 このターンの間、自分の合体スピリットがアタックしている間、相手のバーストは発動できない。 illust:武藤 立樹 |
![]() ![]() | CB11-009 カブテリモン[2] スピリット コラボブースター【デジモン ~LAST EVOLUTION~】 C(foil) 色:緑 系統:成熟期・殻人 ブロック:6 コスト:4 軽減:[緑2] シンボル:[緑1] [1]LV1:4000 [4]LV2:8000 Lv1・Lv2【超進化:緑】『このスピリットのアタック時』 このスピリットを手札に戻すことで、手札にある系統:「完全体」を持つ緑のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。 Lv2 このスピリットの【超進化】で召喚されるカード名:「アトラーカブテリモン」に、このターンの間、”『自分のアタックステップ』相手はフラッシュ効果を使うとき、相手のスピリット1体を疲労させなければ使えない”を与える。 [成熟期・昆虫型・ワクチン種]テントモンが進化した姿。 パッと見かなり怖いが、光子郎の言葉はちゃんと分かっている。 illust:山口 びる 作品名:デジモンシリーズ |
![]() ![]() | P14-15 アルティメット・ジュエルグα アルティメット プロモーションカード(P14) 色:緑 系統:新生・殻人 ブロック:1 コスト:5 軽減:[緑2] シンボル:[究極1] [1]LV3:8000 [3]LV4:12000 【《召喚条件:自分の緑スピリット1体以上》】 【Uトリガー:Lv3・Lv4『このアルティメットのアタック時』】 Uトリガーがヒットしたとき、相手のスピリット1体を疲労させる。【クリティカルヒット】:ヒットしたカードのコストが3以下なら、さらに、相手はバーストを発動できない。 (Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする) 我々はすでに499日消費しました。 もう1日も無駄にはできません。 ―アンターク『終焉の黙示録』残り500日― illust:原 友和 バトスピショップバトル 2014年3月度参加記念品 |
![]() ![]() | BS04-029 ブラックモノケイロス スピリット 第4弾:龍帝 C 色:緑 系統:殻人 コスト:5 軽減:[緑2] シンボル:[緑1] [1]LV1:5000 [3]LV2:7000 Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』 このターンの間、系統:「殻人」/「殻虫」を持つ自分のスピリットすべてをBP+3000する。 あいつらがワシを捕まえたって! ついに世界樹が見つかっちゃうのかな!? illust:今石 進 |
![]() ![]() | BS12-017 カンシャクコロガシ スピリット 星座編 第3弾:月の咆哮 C 色:緑 系統:殻虫 コスト:1 軽減:[緑1] シンボル:[緑1] [1]LV1:1000 [3]LV2:2000 Lv1・Lv2 系統:「怪虫」/「殻虫」/「殻人」を持つ自分のスピリットすべてをBP+1000する。 12神のうち、何とか7神と交渉成立! 残すは、牡牛座、水瓶座、牡羊座、獅子座、射手座の5神だ。 星を丸ごと飲み込み始まった大戦も、すでに最終局面を迎えている。 残された時間はあとわずか・・・・・・。 十二宮全ての神々が揃わなきゃ意味は無いんだ!急げ!! ―交渉人ミクスの手記― illust:小林 裕也 |
![]() ![]() | BS12-022 太陽武者ゲンジ・ボルタ スピリット 星座編 第3弾:月の咆哮 C 色:緑 系統:殻人 コスト:5 軽減:[緑2][赤2] シンボル:[緑1] [1]LV1:3000 [3]LV2:6000 Lv1・Lv2 相手のスピリット/ブレイヴ/マジックの効果で、カード名に「太陽」と入っている自分のスピリット上に置いてあるコアは取り除くことができない。 Lv1・Lv2 系統:「怪虫」/「殻虫」/「殻人」を持つ自分のスピリットすべてをBP+1000する。 戦場を一人歩いては、すれ違う者に何やら尋ねる武者。 どうやら、宿命の強敵と勝負を決めるべく旅を続けているらしい。 彼にとっての大戦は、探し求める宿敵との決着なのだ。 ―交渉人ミクスの手記― illust:吉岡 愛理 |
![]() ![]() | BS12-077 インセクトオーラ マジック 星座編 第3弾:月の咆哮 C 色:緑 コスト:3 軽減:[緑2] メイン このターンの間、系統:「怪虫」/「殻虫」/「殻人」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、ボイドからコア1個を、自分のリザーブか、そのスピリット上に置く。 フラッシュ このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。 illust:吉岡 愛理 |
![]() ![]() | BS19-008 デス・マトック スピリット 剣刃編 第1弾:聖剣時代 C 色:赤 系統:地竜 コスト:5 軽減:[赤3] シンボル:[赤1] [1]LV1:3000 [3]LV2:5000 [5]LV3:9000 Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』 このスピリットをBP+5000する。 【連鎖:条件《紫シンボル》】 (自分の紫シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する) [紫1]:系統:「殻人」を持つ相手のスピリット1体を破壊する。 竜の決闘する大地・・・・・・。紅の国・・・・・・。 ―ルチルの呟き文月の一― illust:かんくろう |
![]() ![]() | BS26-020 シルバ・ヤンマ スピリット アルティメットバトル03 C 色:緑 系統:刃虫 ブロック:1 コスト:4 軽減:[緑2] シンボル:[緑1] [1]LV1:3000 [3]LV2:4000 [4]LV3:6000 フラッシュ【神速】 手札にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。 Lv1・Lv2 系統:「殻人」/「刃虫」を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されたとき、手札に戻り、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。 暗黒大陸・・・・・・禁断の書に記されていたその名。 そんな・・・・・・まさか、そんなことが・・・・・・。 我々は間違っていたと? ―アンターク『終焉の黙示録』残り430日― illust:小林 裕也 |
![]() ![]() | BS26-067 アルバ大草原 ネクサス アルティメットバトル03 C 色:緑 ブロック:1 コスト:4 軽減:[緑2] シンボル:[緑1] [0]LV1 [2]LV2 Lv1・Lv2『相手のアタックステップ』 自分の緑のスピリットが破壊されたとき、自分のデッキを上から1枚オープンできる。そのカードが破壊されたスピリットのコストより低いスピリットカード/ブレイヴカードのとき召喚できる。召喚しない、または、他のカードのときは破棄する。 Lv2 系統:「殻人」を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果では、フィールドから手札/デッキに戻らない。 限りなく広大な草原。 ここからだと、上空に我々の大陸をしっかりと確認できます。 ―ノルド「上空大陸報告書」緑林488地点― illust:小林 裕也 |
![]() ![]() | BS27-023 四甲天アオガミ スピリット アルティメットバトル04 C 色:緑 系統:星将・殻人 ブロック:1 コスト:6 軽減:[緑3] シンボル:[緑1] [1]LV1:5000 [3]LV2:8000 自分のライフが3以下の間、手札にあるこのスピリットカードをコスト3にする。 Lv2『このスピリットのアタック時』 系統:「殻人」を持つ自分のスピリット1体につき、相手のスピリット1体を疲労させる。 4体のフォーメーション攻撃!? どうやってかわせっていうの?無理だって・・・・・・。 illust:吉岡 愛理 |
![]() ![]() | BS28-X01 始甲帝 スピリット アルティメットバトル05 X 色:緑 系統:殻人 ブロック:1 コスト:8 軽減:[緑3] シンボル:[緑2] [1]LV1:7000 [4]LV2:15000 【バースト:自分のライフ減少後】 自分のライフが3以下のとき、相手のスピリット/アルティメット1体を疲労させる。 この効果発揮後、このスピリットカードを召喚する。 Lv2『このスピリットのアタック時』 ターンに1回、自分の手札にある系統:「殻人」を持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚することで、このスピリットは回復する。 四甲天を操る、影の王! illust:藤井 英俊 |
![]() ![]() | BS29-068 翡翠の老木 ネクサス アルティメットバトル06 C 色:緑 ブロック:1 コスト:3 軽減:[緑2] シンボル:[緑1] [0]LV1 [2]LV2 Lv1・Lv2 相手が効果でドローするとき、1枚しかドローできない。 Lv2 系統:「殻人」を持つ自分のスピリット/スピリットカードすべては、カード名に「四甲天」が入っているものとして扱う。 虚空を抜けた我々が最初に目にしたのは、歳月を感じさせる大きな老木と、コケが光を反射して、まるで宝石のように輝く森の風景でした。 ―ノルド「上空大陸報告書」番外 楽園001地点― illust:小林 裕也 |
![]() ![]() | BS30-036 ビヤーキー スピリット アルティメットバトル07 C 色:青 系統:異合 ブロック:1 コスト:3 軽減:[青1][緑1] シンボル:[青1] [1]LV1:3000 [4]LV2:6000 Lv1・Lv2 系統:「異合」/「殻人」を持つ自分のスピリット/アルティメットが召喚されたとき、それと同じコストの相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。 【連鎖:条件《緑シンボル》】 (自分の緑シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する) [緑1]:ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。 言いたくはないですよ。言いたくはないですが・・・・・・中にはなんで呼び出されて来たのってスピリットもいましたよね・・・・・・。 illust:米田 仁士 |
![]() ![]() | BS30-076 ニードルライド マジック アルティメットバトル07 U 色:緑 ブロック:1 コスト:3 軽減:[緑1][究極1] 自分のトラッシュにある[ニードルライド]1枚は、『自分のエンドステップ』に手札に戻す。この効果はターンに1回しか使えない。 フラッシュ このバトルの間、系統:「殻人」を持つ自分のスピリット1体をBP+3000する。相手のアルティメットとバトルしている間、さらに、そのスピリットをBP+7000する。 illust:高梨 かりた |
![]() ![]() | BS31-063 カニコング スピリット 烈火伝 第1章 C 色:青 系統:異合・遊精 ブロック:2 コスト:2 軽減:[青1][緑1] シンボル:[青1] [1]LV1:3000 [2]LV2:4000 [4]LV3:5000 Lv1・Lv2・Lv3 このスピリットの色とシンボルは緑としても扱う。 Lv2・Lv3 このスピリットにソウルコアが置かれている間、自分の手札は相手の効果を受けず、相手は、系統:「殻人」/「異合」を持つ自分のスピリットすべてのコアを取り除くことができない。 「赤剣明王」を巖陀羅の看板というのなら、「蒼海明王」は巖陀羅の剣ね。 illust:Hayaken |
![]() ![]() | BS31-090 吹き荒ぶ旋風 ネクサス 烈火伝 第1章 C 色:緑 ブロック:2 コスト:4 軽減:[緑2] シンボル:[緑1] [0]LV1 [1]LV2 Lv1・Lv2『自分のエンドステップ』 系統:「殻人」/「忍風」を持つスピリット2体を回復させる。 Lv2 自分のスピリットが破壊されたとき、相手のスピリット/アルティメット1体を疲労させる。 忍風の術は、日々の研鑽によって培われる。 illust:相沢 美良 |
![]() ![]() | BS49-086 アレスの甲殻神殿 ネクサス 超煌臨編 第2章:双刃乃神 C 色:緑 ブロック:6 コスト:4 軽減:[緑1][神1] シンボル:[緑1] [0]LV1 [1]LV2 このカードは系統:「天渡」を持つ。 Lv1・Lv2『このネクサスの配置時』 ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。さらい、ボイドからコア1個を、系統:「殻人」を持つ自分のスピリットに置く。 Lv2 自分のカード名:「創界神アレス」がある間、相手の赤/紫/白の創界神ネクサスの【神技】/【転神】で指定されたコアの数を+1する。 「オリン」のすべての闘志は、ここより出づる。 ―『創世書記』神世界図111― illust:原田 みどり |
![]() ![]() | BS49-RV005 甲拳士ムグリ スピリット 超煌臨編 第2章:双刃乃神 C 色:緑 系統:殻人 ブロック:6 コスト:3 軽減:[緑2][神1] シンボル:[緑1] [1]LV1:3000 [3]LV2:5000 [6]LV3:8000 Lv1・Lv2・Lv3 系統:「殻人」を持つ自分のスピリットすべては、相手のスピリット/アルティメット/ネクサスの効果でフィールドから手札/デッキに戻らない。 Lv1・Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』 コスト5以上のスピリット/アルティメットすべては回復できない。この効果は【重装甲】/【超装甲】以外では防げない。 ヘルメスの残留は予想外のことだったが、結果的にヘラ以外の同行者は、ゼウス=ロロの側近中で固められた。 ―『創世書記』新2章06― illust:相崎 勝美 |
![]() ![]() | BS49-RV011 インセクトオーラ マジック 超煌臨編 第2章:双刃乃神 C 色:緑 ブロック:6 コスト:3 軽減:[緑2] 相手の効果でデッキから破棄/除外されるこのカードは、トラッシュに置かれる/ゲームから除外される前に、自分のフィールドに置く。 【タイプ:フィールド】 フィールドに置かれている間、次の効果を発揮する。 ■お互いのデッキは破棄されない。 メイン このターンの間、系統:「怪虫」/「殻虫」/「殻人」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、ボイドからコア1個を、そのスピリット上に置き、そのバトルの間、相手は効果でアタックステップを終了できない。その後、このカードを自分のフィールドに置く。 illust:吉岡 愛理 |
![]() ![]() | BS50-028 盾騎士オオセンチ スピリット 超煌臨編 第3章:全知全能 C 色:緑 系統:殻人 ブロック:6 コスト:3 軽減:[緑1] シンボル:[緑1] [1]LV1:3000 [3]LV2:4000 Lv1・Lv2 相手は、スピリットの効果でデッキ/オープンから手札を増やすとき、1枚しか増やせない。 Lv2『自分のアタックステップ』 アタックしている系統:「殻人」を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果で、破壊されず、コア2個以下にはならない。 突然の襲撃に遭ったヴィシュヌだったが、さらなる驚愕に襲われる。 伏兵がアレス軍だと気づいたからだ。 ―『創世書記』新3章19― illust:武藤 立樹 |
![]() ![]() | BS50-089 レイジングライド マジック 超煌臨編 第3章:全知全能 C 色:緑 ブロック:6 コスト:6 軽減:[緑4][神1] トラッシュにあるカードは、自分のエンドステップに手札に戻せる。この効果はターンに1回しか使えない。 フラッシュ バトルしている系統:「殻人」を持つ自分のスピリットすべてを回復させる。 illust:藤井 英俊 |
![]() ![]() | BS51-039 蜂弓騎士クロアナ・ワスプ・A スピリット 超煌臨編 第4章:神攻勢力 C 色:緑 系統:殻人 ブロック:6 コスト:4 軽減:[緑1][神1] シンボル:[緑1] [1]LV1:3000 [3]LV2:4000 Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』 相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労させる。さらに、ボイドからコア1個ずつをカード名に「A」を含む自分のスピリット3体に置く。 (重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる) Lv2 系統:「殻人」を持つ自分のスピリットすべてのコアは、相手の効果で3個より少なくならない。 聞くところによると、ロロと合神したアレックスにより闇の波動は消し去られ、力を失ったディオニュソスは、アレスと刺し違えたようだ。 ―『創世書記』新4章35― illust:猫囃子 |
![]() ![]() | BS54-026 甲殻騎士ポルテリー スピリット 転醒編 第3章:紫電一閃 C 色:緑 系統:起幻・天渡・殻人 ブロック:7 コスト:4 軽減:[緑2] シンボル:[緑1] [1]LV1:3000 [3]LV2:5000 Lv1・Lv2 自分のスピリットすべてが系統:「殻人」を持つ間、カード名に「アレス」を含む自分の創界神ネクサスすべてと、回復状態のこのスピリットは相手の効果を受けない。 Lv2『このスピリットのアタック時』 系統:「殻人」を持つ自分のスピリット1体につき、相手のスピリット1体を疲労させる。 「アレス、僕と一緒に戦おう。君が甲殻騎師団の団長になるなら、僕は副団長になって、君を守るよ」 illust:エラジマ |
![]() ![]() | BS12-065 大樹茂る天守閣 ネクサス 激闘!戦国15ノ陣 U 色:緑 ブロック:2 コスト:3 軽減:[緑1] シンボル:[緑1] [0]LV1 [2]LV2 Lv1・Lv2『相手のターン』 自分の緑のスピリットすべてのコアの数はLv1コストより少なくならない。 Lv2『相手のアタックステップ』 相手のスピリットがアタックしたとき、自分のデッキを上から1枚オープンできる。そのカードが系統:「怪虫」/「殻虫」/「殻人」を持つスピリットカードのとき、コストを支払わずに召喚できる。召喚しない、または、他のカードのときは破棄する。 建物を木が侵食してしまったのか、元々こういうものなのか。 壮観なのか、やっちゃった結果なのか判断に迷うが、一見の価値あり。 ―放浪者ロロ『異界見聞録』名所千選880― illust:小林 裕也 |