←TCG一覧に戻る
←バトルスピリッツトップに戻る

バトルスピリッツ (2,853 枚)

系統「武装」 (96 枚)

>関連カード (20枚)
画像モード
SD20-001 ミサイルモービル
スピリット アルティメットデッキ【白銀のゼロ】 C
色: 系統:武装 ブロック:1
コスト:1 軽減:[白1] シンボル:[白1]
[1]LV1:1000 [2]LV2:3000 [4]LV3:4000
追尾性能の低いミサイルじゃ、威力をはかる以前にアルティメットに当たらないじゃない。
illust:ハング
SD20-004 シールドモービル
スピリット アルティメットデッキ【白銀のゼロ】 C
色: 系統:武装 ブロック:1
コスト:3 軽減:[白1] シンボル:[白1]
[1]LV1:3000 [2]LV2:5000 [4]LV3:6000
Lv1・Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
このスピリットは疲労状態でブロックできる。
Lv2・Lv3【重装甲
このスピリットは、相手ののスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
シールドモービルの固い装甲を貫通してくるの!?
アルティメットの貴重なデータだわ。
illust:吉村 正人
SD20-005 トルーパーモービル
スピリット アルティメットデッキ【白銀のゼロ】 C
色: 系統:武装 ブロック:1
コスト:3 軽減:[白2] シンボル:[白1]
[1]LV1:3000 [2]LV2:5000 [5]LV3:7000
Lv1・Lv2・Lv3【重装甲
このスピリットは、相手ののスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
Lv2・Lv3『このスピリットのブロック時』
ボイドからコア1個を自分ののスピリットに置く。
これが、ローガルド北方指令部ご自慢の警備ロボね。
性能は今後じっくりと見せてもらうわ。
illust:村瀬 倫太郎
SD20-006 ウィングソルジャー
スピリット アルティメットデッキ【白銀のゼロ】 C
色: 系統:武装 ブロック:1
コスト:4 軽減:[白2] シンボル:[白1]
[1]LV1:2000 [3]LV2:4000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
BP5000以下の相手のスピリット1体を手札に戻す。自分のライフが3以下のとき、さらに、BP5000以下の相手のスピリット1体を手札に戻す。
飛行兵たちは強行偵察部隊の中核を担うと資料にある。
それが編隊を組んで飛んで行くってことは、その先に緊急事態が待っているのよね?
まさか、アルティメット!?
illust:村瀬 倫太郎 concept by 今石 進
BS14-038 弓機兵ヴァーリ
スピリット はじめてのバトルセット【決めろ!アルティメットトリガー】 C
色: 系統:武装 ブロック:1
コスト:3 軽減:[白2] シンボル:[白1]
[1]LV1:4000 [3]LV2:6000
ケイとマナカの2度目の邂逅は、やはり戦場のただなかだった。
それぞれの戦いぶりを認め合った両者は、敗走する機械たちを眺め、高らかに同盟を誓いあったのだった。世に言う「勝眺の誓い」である。
二人は同盟者というだけでなく、親友とも呼ぶべき間柄となった。
勝利を分かち、かつそれを超えた友情として「勝越の交り」という。
―正史 覇王ケイ伝 642年の章―
illust:斉藤 和衛
SD43-003 照準機兵ミューゼス
スピリット バトスピドリームデッキ【太陽と月の絆】 C
色: 系統:星魂武装 ブロック:5
コスト:3 軽減:[白1][神1] シンボル:[白1]
[1]LV1:3000 [2]LV2:5000 [5]LV3:7000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
相手の手札3枚につき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
Lv1・Lv2・Lv3
お互い、バースト効果以外でコストを支払わずにスピリットカードを召喚できない。
Lv2・Lv3【重装甲
このスピリットは、相手ののスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
「エジット」は砂漠の世界に端を発した小勢力だったが、機械の力で急速に力を付け、「オリン」に匹敵する程の勢力となった。
―フラグメント神書―
illust:かんくろう
SD60-002 冥機士グングニル
スピリット バトスピエントリーデッキ【紫翼の未来】 C
色: 系統:来是魔影武装 ブロック:8
コスト:3 軽減:[紫1][白1] シンボル:[紫1]
[1]LV1:2000 [3]LV2:3000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分はデッキから1枚ドローする。その後、自分のカードを2枚以上セットしているとき、相手のスピリットのコア1個をリザーブに置く。
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
アタックしているカード名に「アーサー」/「ウォーデン」を含む自分のスピリットをBP+5000する。この効果は重複しない。
Lv2
このスピリットの色とシンボルはとしても扱う。
「アーサーか、面白い。オレを使いこなせるか試してやろう」
illust:かんくろう concept by 今石 進
SD60-004 戦車合体コンドル
スピリット バトスピエントリーデッキ【紫翼の未来】 C
色: 系統:来是武装 ブロック:8
コスト:4 軽減:[白2][紫1] シンボル:[白1]
[1]LV1:2000 [2]LV2:5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個を自分のトラッシュに置く。
Lv1・Lv2【重装甲
このスピリットは、相手ののスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
Lv2
このスピリットの色とシンボルはとしても扱う。
アーサーは自らの姿を取り戻す為、ひとりで旅をしてきたが、ついに力尽き、あの森で私と出会ったというわけだ。『オラクル』か、私には心当たりがあった。
あれならアーサーの力になるかもしれない。
―『冥騎回顧録』03―
illust:ハチ
SD60-005 戦車合体ティーガーMk-1
スピリット バトスピエントリーデッキ【紫翼の未来】 C
色: 系統:占征武装 ブロック:8
コスト:5 軽減:[白2][紫1] シンボル:[白1]
[1]LV1:5000 [2]LV2:7000 [4]LV3:9000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
連鎖:条件《紫シンボル》】
(自分の紫シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[紫1]:コア2個以下の相手のスピリット1体を破壊する。
Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
相手のスピリットがアタックしたとき、このスピリットは回復できる。
私はアーサーを連れて、武装や機獣たち白のスピリットたちが集まる、『戦車城』に向かった。
―『冥騎回顧録』04―
illust:SENNSU
SD61-001 サポートロボ L.I.F.
スピリット バトスピエントリーデッキ【白銀の記憶】 C
色: 系統:来是武装 ブロック:8
コスト:1 シンボル:[白1]
[1]LV1:1000 [3]LV2:3000
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
自分の効果でこのスピリットが疲労したとき、ボイドからコア1個を自分のトラッシュに置ける。
Lv2『相手によるこのスピリットの消滅/破壊時』
自分のデッキを上から1枚オープンできる。それが系統:「武装」を持つスピリットカードのとき、コストを支払わずに召喚できる。残ったカードは破棄する。
ここは、超神星龍と終焉の騎神が衝突した後の『グラン・ロロ』。
しかし、君たちが知る歴史とは少し異なっているようだ。
この世界では、終焉の騎神が勝利を収めていた。
illust:ハング
SD61-002 神機レーヴァテインX
スピリット バトスピエントリーデッキ【白銀の記憶】 C
色: 系統:来是武装 ブロック:8
コスト:2 軽減:[白1] シンボル:[白1]
[1]LV1:3000 [2]LV2:5000
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
自分の効果でこのスピリットが疲労したとき、ボイドからコア1個を自分のトラッシュに置ける。
Lv2『自分のアタックステップ』
アタックしているカード名に「イグドラシル/「ヴァルハランス」/「ウォーデン」/「ラグナ・ロック」を含む自分のスピリットをBP+5000する。この効果は重複しない。
空の穴からボロボロの戦艦が姿を現す。彼らは『秩序軍』と名乗った。
時空の操る神クロノスの攻撃により、時空を越えてこの世界にたどり着いたらしい。
―『破れた異界見聞録』01―
illust:かんくろう concept by 今石 進
SD61-003 光盾神機ヒャールムベリ
スピリット バトスピエントリーデッキ【白銀の記憶】 C
色: 系統:来是武装 ブロック:8
コスト:3 軽減:[白1] シンボル:[白1]
[1]LV1:2000 [3]LV2:5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置ける。さらに、デッキから召喚していたとき、ボイドからコア1個を自分のトラッシュに置ける。
Lv1・Lv2
このスピリットは、相手の効果でフィールドを離れるとき、このスピリットのコア1個をトラッシュに置くことで、疲労状態でフィールドに残る。
この世界にもクロノスの魔の手が迫る。イグドラシルは『秩序軍』と共に、クロノスに立ち向かうことを誓った。
―『破れた異界見聞録』02―
illust:武藤 立樹
SD61-004 戦乙女機ゲルヒルデ
スピリット バトスピエントリーデッキ【白銀の記憶】 C
色: 系統:来是武装 ブロック:8
コスト:4 軽減:[白2] シンボル:[白1]
[1]LV1:4000 [2]LV2:6000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
相手のスピリット1体を手札に戻す。デッキから召喚していたとき、かわりに、相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
Lv2『お互いのアタックステップ』
自分の効果でこのスピリットが疲労したとき、相手のスピリット1体を手札に戻す。
激しい戦の末、最後に立っていたのはラグナ・ロックへと転醒したイグドラシルであった。剣で貫かれたクロノスは霧散したが、彼はクロノスの本体ではなかったと述べた。
―『破れた異界見聞録』03―
illust:斉藤 和衛
SD61-006 蝶神機グラプスヴィズ
スピリット バトスピエントリーデッキ【白銀の記憶】 C
色: 系統:占征武装 ブロック:8
コスト:5 軽減:[白3] シンボル:[白1]
[1]LV1:5000 [2]LV2:8000 [4]LV3:12000
系統:「来是」/「占征」と「武装」を持つ自分のスピリットの効果でデッキからオープンされたこのカードは、コストを支払わずにセットできる。このとき、すでにセットされていた自分のミラージュは手札に戻す。
ミラージュ】コスト3[白2](このカードは手札からセットできる)
【セット中】『相手のアタックステップ』
系統:「武装/「戦騎」を持つ自分のスピリットすべてをBP+3000する。
『グラン・ロロ』の危機は去った。しかし、クロノスの本体を討たなければ、本当の意味での平和は訪れないだろう。
―『破れた異界見聞録』04―
illust:安達 洋介
BS01-084 ガトリングスタンド
スピリット 第1弾 C
色: 系統:武装
コスト:3 軽減:[白2] シンボル:[白1]
[1]LV1:3000 [2]LV2:5000
侵略者ごとにある個々の指令。
彼の役目は攻撃。
あらゆるものを消滅させて、続ける前進。
illust:PLEX青木哲也
BS01-089 デュアルキャノン・ベル
スピリット 第1弾 C
色: 系統:機人武装
コスト:4 軽減:[白3] シンボル:[白1]
[1]LV1:3000 [3]LV2:5000
歪みの門を守護する者。
門は常に神出鬼没。
門と共に現れ出でる。
illust:concept by:竹内 敦志
BS02-039 神機ミョルニール
スピリット 第2弾:激翔 C
色: 系統:武装
コスト:2 軽減:[白2] シンボル:[白1]
[2]LV1:3000 [3]LV2:5000 [5]LV3:7000
破壊をもたらす物。大帝の槌。
生あるものも、なきものも、一様に打ち砕く。
illust:concept by:竹内 敦志
BS02-046 ウィンガル
スピリット 第2弾:激翔 C
色: 系統:武装
コスト:6 軽減:[白3] シンボル:[白1]
[1]LV1:5000 [2]LV2:6000 [4]LV3:9000
異門開くは天だけにあらず。
地上の門より舞い上がる。
illust:相崎 勝美
BS03-038 機人アスク
スピリット 第3弾:覇闘 C
色: 系統:武装
コスト:3 軽減:[白3] シンボル:[白1]
[2]LV1:4000 [3]LV2:6000
半ば石と化した象が、機械の巨人と激突した。
1頭、2頭、3頭・・・・・・単独では無理でも数で押す。
トールと呼ばれるその巨人が不利に見えた。
足元に飛来した1体の機械人形へと姿を変じ、トールの右手に握られた。その瞬間までは・・・・・・
―放浪者ロロ『異界見聞録』白の章第7節より―
illust:斉藤 和衛
BS03-044 鋼人スルト
スピリット 第3弾:覇闘 R
色: 系統:武装
コスト:5 軽減:[白3] シンボル:[白1]
[1]LV1:4000 [3]LV2:6000
Lv1【装甲
このスピリットは、指定された色の相手のスピリット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
Lv2【装甲
このスピリットは、指定された色の相手のスピリット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
巨人を揺さぶる姫の歌。
塔を目指す巨人の群。群を率いる赤き巨人。
illust:斉藤 和衛
BS04-038 偵察機マグニ
スピリット 第4弾:龍帝 C
色: 系統:武装
コスト:3 軽減:[白2] シンボル:[白1]
[1]LV1:2000 [2]LV2:3000 [4]LV3:6000
侵略者の斥候。
見つけられし歌姫の塔。
illust:斉藤 和衛
BS05-029 機人エムブラ
スピリット 第5弾:皇騎 C
色: 系統:武装
コスト:2 軽減:[白2] シンボル:[白1]
[1]LV1:2000 [3]LV2:4000 [4]LV3:5000
獣たちの角の前に、踊り出でし者。
突撃を受け止めるに、翼広ぐ。
illust:斉藤 和衛
BS05-035 魔神機ビッグ・ロキ
スピリット 第5弾:皇騎 U
色: 系統:動器武装
コスト:7 軽減:[白4] シンボル:[白1]
[1]LV1:4000 [2]LV2:6000 [5]LV3:8000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのブロック時』
このスピリットをBP+3000する。
Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、[魔神機ビッグ・ロキ]以外のシンボル2つ以上を持つ自分のスピリット1体を回復させる。
両者は味方にあらず。
異形の竜に立ち向かいし侵略者。
illust:今石 進
BS06-046 鍵鎚のヴァルグリンド
スピリット 第6弾:爆神 R
色: 系統:武装神将
コスト:5 軽減:[白3] シンボル:[白1]
[1]LV1:4000 [3]LV2:7000
Lv1・Lv2
自分の手札にある系統:「虚神」を持つスピリットカードすべてをコスト6にする。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
相手のスピリット1体を手札に戻す。
Lv2『このスピリットのブロック時』
BP4000以上の相手のスピリットをブロックしたとき、このスピリットは回復する。
正体見せる、世界の敵。
呼び覚ます、虚無の神。
illust:斉藤 和衛
BS07-030 神機レーヴァテイン
スピリット 第7弾:天醒 C
色: 系統:武装
コスト:2 軽減:[白1] シンボル:[白1]
[1]LV1:2000 [2]LV2:3000 [4]LV3:5000
Lv1・Lv2・Lv3
自分の[巨神機トール]/[鎧神機ヴァルハランス]が、BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、このスピリットは回復する。
猛き剣、折れぬ剣、疲れぬ剣。
千万の敵を屠る刃は流体。
illust:斉藤 和衛
BS08-031 冥機グングニル
スピリット 第8弾:戦嵐 C
色: 系統:武装
コスト:3 軽減:[白2] シンボル:[白1]
[1]LV1:2000 [2]LV2:4000 [4]LV3:6000
Lv1・Lv2・Lv3『自分のメインステップ』
転召】を持つスピリットカードを召喚するとき、このスピリットをコスト+3する。
闇に堕ちし白銀。いざなうは力。
金色の光輪より、生み出されし翼神。
illust:かんくろう concept by:今石 進
BS11-027 海戦機ニヨルド
スピリット 星座編 第2弾:灼熱の太陽 U
色: 系統:武装
コスト:3 軽減:[白1] シンボル:[白1]
[1]LV1:2000 [2]LV2:4000
Lv1・Lv2
自分のフィールドにネクサスが1つだけある間、このスピリットは、アタックできず、相手のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
Lv2
自分のフィールドにネクサスが1つだけある間、そのネクサスは破壊されない。
もうこの世界は大丈夫だろう。わたしはここを後にする。
結末を見ずに過ぎてしまったあの世界に戻らなければ。
―放浪者ロロ『異界見聞録』白の章出し14節―
illust:K2商会
BS11-028 鳥人機フレスヴェルガー
スピリット 星座編 第2弾:灼熱の太陽 C
色: 系統:機獣武装
コスト:3 軽減:[白2] シンボル:[白1]
[1]LV1:3000 [2]LV2:4000 [4]LV3:6000
Lv1・Lv2・Lv3【装甲
このスピリットは、相手ののスピリット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
Lv1・Lv2・Lv3【氷壁『相手のターン』
相手がのマジックの効果を使用したとき、このスピリットを疲労させることで、その効果を無効にする。
強烈な突風と共に目の前が真昼間になった!
痛む目をこじ開けると・・・・・・そこには太陽があった!
―交渉人ミクスの手記―
illust:斉藤 和衛
BS12-025 ザニーガン
スピリット 星座編 第3弾:月の咆哮 C
色: 系統:武装空魚
コスト:1 軽減:[白1] シンボル:[白1]
[1]LV1:1000 [3]LV2:3000
Lv1・Lv2
このスピリットはのスピリットとしても扱う。
Lv2【重装甲
このスピリットは、相手ののスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
僕の仕事は、まず太陽や月の軍から十二宮の神々の情報を収集する。
そして、彼らよりも早く神々を探し、謁見するんだ。
ここからが腕の見せ所。
神様に太陽の軍勢でも月の旅団でもなく、先生の描く未来に賛同してもらえるように交渉するのさ!
―交渉人ミクスの手記―
illust:船弥 さ吉 concept by 今石 進
BS12-056 ジェット・レイ
ブレイヴ 星座編 第3弾:月の咆哮 U
色: 系統:武装空魚
コスト:5 軽減:[白2]
[1]LV1:4000 [0]合体:+4000
手札にあるこのブレイヴカードは、相手のスピリットによって自分のライフが減らされたとき、自分のライフが3以下なら、コストを支払わずに召喚できる。
合体条件:コスト5以上
【合体時】『このスピリットのブロック時』
相手のスピリット2体を疲労させる。
太陽軍の戦闘機をさらに上空から爆撃!追尾型ミサイル搭載の最新モデル。
―交渉人ミクスの手記―
illust:中島 鯛 concept by 石垣 純哉
BS14-038 弓機兵ヴァーリ
スピリット 覇王編 第1弾:英雄龍の伝説 C
色: 系統:武装
コスト:3 軽減:[白2] シンボル:[白1]
[1]LV1:4000 [3]LV2:6000
ケイとマナカの2度目の邂逅は、やはり戦場のただなかだった。
それぞれの戦いぶりを認め合った両者は、敗走する機械たちを眺め、高らかに同盟を誓いあったのだった。世に言う「勝眺の誓い」である。
二人は同盟者というだけでなく、親友とも呼ぶべき間柄となった。
勝利を分かち、かつそれを超えた友情として「勝越の交り」という。
―正史 覇王ケイ伝 642年の章―
illust:斉藤 和衛
BS19-036 近衛機バイキング1号
スピリット 剣刃編 第1弾:聖剣時代 U
色: 系統:武装
コスト:3 軽減:[白1] シンボル:[白1]
[1]LV1:3000 [2]LV2:5000 [3]LV3:6000
Lv1・Lv2・Lv3【重装甲
このスピリットは、相手ののスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
Lv2/Lv3『相手のアタックステップ』
BP6000以下の相手のスピリットがアタックしたとき、自分のスピリット1体を回復させる。
銀白の国は機械だらけの国。
―ラピスの呟き卯月の一―
illust:村瀬 倫太郎
BS19-038 近衛機キュリオシティ
スピリット 剣刃編 第1弾:聖剣時代 C
色: 系統:武装
コスト:4 軽減:[白2] シンボル:[白1]
[1]LV1:4000 [3]LV2:7000
Lv1・Lv2
お互いのデッキは破棄されない。
Lv1・Lv2【強化
自分の「スピリット回復効果」の体数を+1体する。
現在、銀白の国では機械に故障が発生したためか、剣が保管されている場所へ入れなくなっている。
illust:吉村 正人
BS20-028 近衛機オース・ミー
スピリット 剣刃編 第2弾:乱剣戦記 C
色: 系統:武装
コスト:1 軽減:[白1] シンボル:[白1]
[1]LV1:2000 [2]LV2:3000 [4]LV3:5000
たとえその身が燃え尽きたとしても、役目をまっとうしようとする意思に迷いは見られません。
―ラピスの呟き卯月の二―
illust:ハング
BS21-028 プロード・ファルコン
スピリット 剣刃編 第3弾:光輝剣武 C
色: 系統:武装
コスト:1 軽減:[白1] シンボル:[白1]
[1]LV1:2000 [3]LV2:4000 [5]LV3:5000
Lv3【強化
自分の「スピリット回復効果」の体数を+1体する。
出迎えてくれたロボットは、早速、剣までの道のりを案内してくれた。
illust:船弥 さ吉 concept by 寺島 慎也
BS21-031 神機ゲイボルグ
スピリット 剣刃編 第3弾:光輝剣武 C
色: 系統:武装
コスト:3 軽減:[白2] シンボル:[白1]
[1]LV1:3000 [2]LV2:6000
Lv2【強化
自分の「スピリット回復効果」の体数を+1体する。
槍持つ神に仕える小さき神機。
その身を槍となし、すべてを捧げる。
illust:かんくろう concept by 今石 進
BS21-033 近衛機ジェネシルド
スピリット 剣刃編 第3弾:光輝剣武 C
色: 系統:武装
コスト:4 軽減:[白2] シンボル:[白1]
[1]LV1:3000 [2]LV2:5000 [4]LV3:6000
Lv1・Lv2・Lv3【強化
自分の「スピリット回復効果」の体数を+1体する。
Lv2・Lv3『このスピリットのブロック時』
BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、相手のスピリット1体を手札に戻す。
復旧が進み、ついに国中の機械が稼働しました。
私達の探索活動もようやく再開できます。
―ラピスの呟き卯月の二―
illust:斉藤 和衛
BS22-032 近衛機マリナー2号
スピリット 剣刃編 第4弾:暗黒刃翼 C
色: 系統:武装
コスト:4 軽減:[白3] シンボル:[白1]
[1]LV1:4000 [2]LV2:7000 [4]LV3:9000
異変によって街が荒れる中、剣は厳重に保護されていました。
銀白の国の剣も無事完成しました。
―ラピスの呟き卯月の五―
illust:ヒラタ リョウ
BS22-061 近衛機ホルノート1号
ブレイヴ 剣刃編 第4弾:暗黒刃翼 C
色: 系統:武装
コスト:4 軽減:[白2] シンボル:[白1]
[1]LV1:4000 [0]合体:+4000
合体条件:コスト4以上
【合体時】
自分の手札は相手の効果を受けない。
障害物の多い場所や地中を探索するならこれがオススメ!
自慢のドリルは、あらゆる物を砕き、地面を掘り進める。
illust:ハング
BS23-029 近衛機レインジャー6号
スピリット 剣刃編 第5弾:剣刃神話 C
色: 系統:武装
コスト:2 軽減:[白2] シンボル:[白1]
[1]LV1:3000 [3]LV2:5000
機械の都市は、意欲的な活動を続けています。
次なる目標は、空の向こう側の世界だそうです。
―ラピスの呟き後日談―
illust:ハング
BS23-036 大近衛機ISS
スピリット 剣刃編 第5弾:剣刃神話 C
色: 系統:武装
コスト:9 軽減:[白6] シンボル:[白2]
[1]LV1:8000 [2]LV2:12000 [4]LV3:16000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
カード名に「近衛機」と入っている自分のスピリット1体につき、相手のスピリット1体を手札に戻す。
Lv1・Lv2・Lv3【強化
自分の「スピリット回復効果」の体数を+1体する。
Lv2・Lv3
[大近衛機ISS]以外のカード名に「近衛機」と入っている自分のスピリットすべてのLv1/Lv2/Lv3BPを、このスピリットのBPと同じものとして扱う。
主を失いながらも、未だに動き続ける近衛機たち。
統括システムISSは、光の龍神を主と認め大崩壊に立ち向かった。
illust:吉村 正人
BS24-030 オートマチックガンナー
スピリット アルティメットバトル01 C
色: 系統:武装動器 ブロック:1
コスト:1 軽減:[白1] シンボル:[白1]
[1]LV1:2000 [2]LV2:3000
Lv1・Lv2【スピリットソウル:白】
自分がアルティメットカードを召喚するとき、このスピリットに[白1](白のシンボル1つ)を追加する。
計画では、アルティメットの強さ、弱点、対処法などが計測できしだい、各地域にその情報を伝達。白の地方で、対抗しうる機械兵を量産し、世界中に配備するということになっています。
その一番大切な情報収集を任されているのが、我々6人というわけです。
illust:吉村 正人
BS24-034 90式タンクモービル
スピリット アルティメットバトル01 C
色: 系統:動器武装 ブロック:1
コスト:4 軽減:[白3] シンボル:[白1]
[1]LV1:4000 [2]LV2:6000 [4]LV3:9000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのブロック時』
このスピリットをBP+3000する。自分のアルティメットがいるとき、さらに、相手の合体スピリットのブレイヴ1つを手札に戻す。
いいですか、エウローさん。
データというのは89より90の方がカッコイイとかそういうのではなく、移動モードから戦闘モード移行時の走行性能の差異とかそういう・・・・・・。
illust:吉村 正人
BS25-026 機兵フルングニル
スピリット アルティメットバトル02 C
色: 系統:武装 ブロック:1
コスト:1 軽減:[白1] シンボル:[白1]
[1]LV1:1000 [2]LV2:2000 [3]LV3:3000
Lv1・Lv2・Lv3:フラッシュ『相手のアタックステップ』
このスピリットを疲労させることで、このターンの間、自分のスピリット/アルティメット1体をBP+(このスピリットのBP)する。
Lv2・Lv3
バトルしていない疲労状態のこのスピリットは、相手のスピリット/マジックの効果を受けない。
ひとつの呪印で、複数の個体を操作する手順が、ついに完成したのです。
―アンターク『終焉の黙示録』残り600日―
illust:ハング concept by やまだ たかひろ
BS25-027 タンク・モービル・ヘッツァー
スピリット アルティメットバトル02 C
色: 系統:武装 ブロック:1
コスト:3 軽減:[白2] シンボル:[白1]
[1]LV1:3000 [2]LV2:4000
Lv1・Lv2
相手がバーストをセットしていない間、系統:「武装」を持つ自分のスピリットすべてをBP+3000する。自分のアルティメットがいるとき、かわりに系統:「武装」を持つ自分のスピリット/アルティメットすべてをBP+5000する。
Lv1・Lv2『このスピリットのブロック時』
ボイドからコア1個を、このスピリット以外の系統:「武装」を持つ自分のスピリット1体に置く。
評議会には内緒で、武装チームのお偉いさんが
グレイガルムを引っ張り込んで、なんか企んでるみたいじゃない。
あなたも1枚かんでるんでしょ。ココの生写真と引き換えで教えてくれない?
illust:吉村 正人
BS26-024 タンク・モービル・レオパルド
スピリット アルティメットバトル03 C
色: 系統:武装 ブロック:1
コスト:3 軽減:[白2] シンボル:[白1]
[1]LV1:3000 [3]LV2:6000
Lv1・Lv2【超装甲
このスピリットは、相手ののスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
【合体時】Lv2『このスピリットの合体アタック時』
コスト4以下の相手のスピリット1体を手札に戻す。
アルティメットに対応するスピリットって、白の地域で作ってたよな?
あれって、防衛用でこっちには送られてこないんだっけ?
こっちに投入できれば、一気に勝負を決められそうなのにな、おしいこった。
illust:吉村 正人
BS26-027 砲神機ヘイムキャノン
スピリット アルティメットバトル03 C
色: 系統:護将武装 ブロック:1
コスト:4 軽減:[白2[緑1][究極1] シンボル:[白1]
[1]LV1:3000 [2]LV2:6000
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
自分のUトリガーがガードされたとき、バトルしている自分のアルティメット1体を回復させることができる。このターンの間、そのアルティメットはアタックできない。
ちょっと怖えこと考えちまったんだけどよ・・・・・・。
もし、アルティメットを全滅できたとしてだ、この大陸ってどうなっちまうんだ?
いま俺たちの大陸に向かって落っこってきてるんだよな?
illust:ハング
BS26-029 白騎将シグフェズル
スピリット アルティメットバトル03 U
色: 系統:星将武装 ブロック:1
コスト:6 軽減:[白3] シンボル:[白1]
[1]LV1:5000 [2]LV2:6000 [4]LV3:8000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分の手札にある系統:「光導」/「星魂」を持つブレイヴカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。この効果で系統:「光導」を持つブレイヴが召喚されたとき、相手は、相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
【合体時】Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
ターンに1回、このスピリットが相手の効果の対象になるとき、自分の手札1枚を破棄することで、その効果を受けない。
見えないはずの星が光ってるぞ!
あいつら、星の力を宿してるのか!?
illust:斉藤 和衛
BS26-030 オニキスドラゴン・ライダー
スピリット アルティメットバトル03 C
色: 系統:星将甲竜武装 ブロック:1
コスト:8 軽減:[白4][青2] シンボル:[白1][青1]
[1]LV1:8000 [3]LV2:12000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
BP5000以下の相手のスピリットすべてを手札に戻す。この効果で手札に戻したスピリット1体につき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
【合体時】Lv2『お互いのアタックステップ』
相手のアルティメットが疲労したとき、このスピリットは回復する。
傷つけあっている場合ではない。
急がねば、我らはお互いを滅ぼしあってしまう。
―アンターク『終焉の黙示録』残り412日―
illust:K2商会
BS26-058 盾星鎧シールドタンク
ブレイヴ アルティメットバトル03 C
色: 系統:武装星魂 ブロック:1
コスト:4 軽減:[白2] シンボル:[白1]
[1]LV1:3000 [0]合体:+3000
合体条件:コスト4以上
【合体時】【超装甲
このスピリットは、相手ののスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
【合体時】『このスピリットのブロック時』
このスピリットをBP+5000する。相手のアルティメットをブロックしたとき、さらに、このスピリットをBP+5000する。
あいつは見るからに盾だよな。おもいっきり盾だよな。
やっぱ、アルティメットの攻撃も跳ね返すんかな。
illust:吉村 正人
BS26-X08 宝瓶星鎧ブレイヴアクエリアス
ブレイヴ アルティメットバトル03 X
色: 系統:武装光導 ブロック:1
コスト:5 軽減:[白2] シンボル:[白1]
[1]LV1:4000 [0]合体:+7000
合体条件:コスト5以上
【合体時】【超装甲
このスピリットは、相手ののスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
【合体時】『自分のエンドステップ』
自分の合体スピリットの『このブレイヴの召喚時』効果を持たないブレイヴ1つを手札に戻すことで、ボイドからコア1個を自分のスピリットに置く。
まじか!?ノヴァの必殺技を跳ね返しやがったぞ!?
illust:斉藤 和衛
BS27-026 タンク・モービル・シャーマン
スピリット アルティメットバトル04 C
色: 系統:武装光導 ブロック:1
コスト:2 軽減:[白2] シンボル:[白1]
[1]LV1:2000 [3]LV2:4000
Lv2『お互いのアタックステップ』
カード名に「モービル」と入っている自分のスピリットが相手によって破壊されたとき、そのスピリットを手札に戻すことができる。
あ、既視感だ、しかも3回目。この戦車軍団の出現の仕方。
違う、同じ場面が本当に3回繰り返されてる。
星のスピリットの謎が、この現象に隠されてない?ktkr!
illust:巴ヨシヤス
BS27-029 戦機皇ライドフェンサー
スピリット アルティメットバトル04 C
色: 系統:星将武装 ブロック:1
コスト:5 軽減:[白2] シンボル:[白1]
[1]LV1:4000 [2]LV2:6000 [4]LV3:8000
Lv1・Lv2・Lv3【超装甲
このスピリットは、相手ののスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
【合体時】Lv2・Lv3『このスピリットのバトル時』
相手のネクサス1つを手札に戻し、このスピリットをBP+5000する。
もうダメだ。星の連中は、アルティメットの力さえ跳ね返す。
勝てっこない。逃げたい・・・・・・逃げる?逃げよう!
illust:斉藤 和衛 concept by やまだ たかひろ
BS28-031 運命合神ノルン
スピリット アルティメットバトル05 C
色: 系統:武装 ブロック:1
コスト:4 軽減:[白2][究極1] シンボル:[白1]
[1]LV1:4000 [2]LV2:6000 [6]LV3:12000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個を自分ののアルティメットに置く。
Lv2・Lv3
このスピリットに、カード名に「運命姫神」と入っている自分のスピリットすべてが持つ【超装甲】すべてを与える。
時間を司るとされる運命の3女神。
その3人が揃った場所こそ、過去へつながる道なのかもしれない。
illust:玲衣
BS28-035 タンク・モービル・マウス
スピリット アルティメットバトル05 C
色: 系統:星将武装 ブロック:1
コスト:8 軽減:[白4] シンボル:[白1]
[1]LV1:8000 [3]LV2:12000
バースト:相手の効果によって相手の手札が増えた後】
相手のスピリットカード1体をデッキの上に戻す。この効果発揮後、このスピリットカードを召喚する。
Lv2
このスピリットが相手のアルティメットの効果で破壊されたとき、このスピリットは疲労状態でフィールドに残ることができる。
敵は自分を犠牲にしてでも、「時空結合点」を破壊しようとしてくる!
なんとしても、過去への時間移動をするのよ!!
illust:吉村 正人
BS30-026 タンク・モービルKV-2
スピリット アルティメットバトル07 C
色: 系統:武装 ブロック:1
コスト:8 軽減:[白5] シンボル:[白2]
[1]LV1:6000 [2]LV2:12000
Lv1・Lv2『このスピリットのバトル時』
このスピリットをBP+5000する。
【合体時】Lv2『このスピリットの合体アタック時』
相手のアルティメット1体を手札に戻す。
砲撃が来ます!みんな、わたしの後ろに隠れて!!
アンタークさんの呪文の完成まで時間をかせぐんだ!!
illust:吉村 正人
BS31-040 機巧武者サイウン
スピリット 烈火伝 第1章 U
色: 系統:家臣武装機巧 ブロック:2
コスト:3 軽減:[白1] シンボル:[白1]
[1]LV1:3000 [2]LV2:4000 [4]LV3:6000
Lv1・Lv2・Lv3
系統:「機巧」を持つ自分のスピリットすべてをBP+3000する。
Lv2・Lv3『相手のエンドステップ』
このターン、自分のライフが減っていなかったとき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
このスピリットにソウルコアが置かれているとき、さらに、ボイドからコア2個をスピリットに置く。
同型機といえども、すべてが同じ武将に従うとは限らないよ。
なにせ、世は群雄割拠の大戦国時代だからね。
illust:K2商会
BS40-034 PO-KE8
スピリット 煌臨編 第1章:伝説ノ英雄 C
色: 系統:武装 ブロック:4
コスト:1 軽減:[白1] シンボル:[白1]
[1]LV1:2000 [2]LV2:3000 [4]LV3:4000
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットはアタックできない。
Lv2・Lv3
このスピリットは、相手のスピリット/アルティメットの効果を受けない。
Lv3『お互いのアタックステップ』
このスピリットに【煌臨】でのカードを重ねるとき、このスピリットをコスト5にできる。
木はそよがないし、波は固まってるし、重さの影響って計り知れない。君たちはよく平気で動けるよね・・・・・・。
illust:ハング
BS40-037 勇輝メカスマニアデビル
スピリット 煌臨編 第1章:伝説ノ英雄 C
色: 系統:輝属機獣武装 ブロック:4
コスト:4 軽減:[白2] シンボル:[白1]
[1]LV1:4000 [2]LV2:7000
Lv1・Lv2『相手のアタックステップ開始時』
相手のスピリット1体を指定できる。そのスピリットはこのステップの最初に可能ならアタックする。
Lv2『相手によるこのスピリットの破壊時』
自分の手札にあるカード名に「輝石十二晶」を含むのスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
緑の世界では、伝説の救世主につながるヒントは得られなかった。
アレックスは門を探し、次の世界へと足を踏み入れた。
そこは、時が止まったかのような白銀の世界だった。
―『新異界見聞録』第1部 白の章より―
illust:ハング
BS40-039 戦乙女機オルトリンデ
スピリット 煌臨編 第1章:伝説ノ英雄 C
色: 系統:武装機人 ブロック:4
コスト:5 軽減:[白2][紫2] シンボル:[白1]
[1]LV1:4000 [2]LV2:6000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻す。
Lv1・Lv2【超装甲
このスピリットは、相手ののスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
Lv2『自分のアタックステップ』
自分が【煌臨】でのカードを重ねるとき、自分はデッキから2枚ドローする。
争いがない分、情報収集に集中できるはず。
戦乙女のいうことには、この地に天使が来ていたって話。
天使たちに聞けば、何かわかるかもだって。
illust:斉藤 和衛
BS40-RV007 神機ミョルニール
スピリット 煌臨編 第1章:伝説ノ英雄 C
色: 系統:武装 ブロック:4
コスト:2 軽減:[白2] シンボル:[白1]
[1]LV1:2000 [2]LV2:3000
Lv1・Lv2【超装甲
このスピリットは、相手ののスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
このスピリットを疲労させることで、[神機ミョルニール]以外の系統:「武装」を持つ自分のスピリット1体を回復させ、このターンの間、そのスピリットをBP+5000する。
煌臨じゃない?変形?君は武器にもなるの!?
か、かっちょいい・・・・・・。
illust:concept by:竹内 敦志
BS40-X04 槍煌神機ヴォーダン
スピリット 煌臨編 第1章:伝説ノ英雄 X
色: 系統:武装 ブロック:4
コスト:8 軽減:[白3] シンボル:[白1]
[1]LV1:9000 [2]LV2:1200
フラッシュ【煌臨】コスト5以上『相手のアタックステップ』
自分のソウルコアをトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
手札にあるこのスピリットカードは相手の効果を受けない。
Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨時』
相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻す。
Lv2:フラッシュ『このスピリットのアタック/ブロック時』
このスピリットの煌臨元カード1枚を破棄することで、相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻す。
輝く装甲で、すべての災厄を撥ね退けて、僕たちを守ってくれるんだ!
illust:高坂 巧
BS41-036 AN-SO2
スピリット 煌臨編 第2章:蒼キ海賊 C
色: 系統:武装 ブロック:4
コスト:1 軽減:[白1][紫1] シンボル:[白1]
[1]LV1:1000 [2]LV2:3000
このスピリットカードが相手の「デッキ破棄効果」で破棄されるとき、このターンの間、自分のデッキは破棄されず、このスピリットカードは、トラッシュに置くかわりに、コストを支払わずに召喚できる。
Lv2
このスピリットの色とシンボルはとしても扱う。
白の護衛はアレックスの盾となり、虚神の攻撃を7度受け止めた。
アレックスを守ろうと機械のスピリットたちが集まって来たのと入れ替わるように、彼はその場にくずおれた。
手足がちぎれた無残な姿と対照的に、アレックスはまったくの無傷。
彼は主人を守るという使命を完璧に成し遂げたのだった。
―『新異界見聞録』第2部 青の章より―
illust:ハング
BS41-041 秩序軍ブリゲイド・ガンナー
スピリット 煌臨編 第2章:蒼キ海賊 C
色: 系統:武装 ブロック:4
コスト:5 軽減:[白2][紫1] シンボル:[白1]
[1]LV1:5000 [2]LV2:8000 [4]LV3:10000
フラッシュ【煌臨武装『お互いのアタックステップ』
自分のソウルコアをトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨時』
相手のスピリット1体を手札に戻す。
Lv2・Lv3:フラッシュ『このスピリットのアタック時』
ターンに1回、このスピリットの煌臨元になっているスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。そうしたとき、相手のバースト1つを破棄する。
その大きな大砲で、敵を打ち抜いてくれ!
illust:吉村 正人
BS42-044 秩序軍大佐オフィシ・エーレン
スピリット 煌臨編 第3章:革命ノ神器 C
色: 系統:武装 ブロック:4
コスト:7 軽減:[白3] シンボル:[白1]
[1]LV1:7000 [2]LV2:9000 [5]LV3:13000
フラッシュ【煌臨&コスト4以上『お互いのアタックステップ』
自分のソウルコアをトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨/アタック時』
ターンに1回、自分のデッキを上から3枚破棄することで、このスピリットは回復する。
【合体時】Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット1体を手札に戻す。
世界がもたない!?撤退する!?そんなバカな!!勝ってるのに!
illust:高坂 巧
BS43-039 機械戦隊ツキノワグリズリー
スピリット 煌臨編 第4章:選バレシ者 C
色: 系統:武装機獣 ブロック:4
コスト:4 軽減:[白2] シンボル:[白1]
[1]LV1:4000 [2]LV2:6000
フラッシュ【煌臨『お互いのアタックステップ』
自分のソウルコアをトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2【煌起導】『このスピリットの煌臨時』
自分の白のSバースト1つをただちに発動させる。
そのバースト発動後、自分の手札にあるバースト効果を持つカード1枚をセットできる。
【煌臨中】Lv2『このスピリットのアタック時』
煌臨】を持たない相手のスピリット1体を手札に戻す。
機械戦隊の出現は予想外だった。いや、闇輝石六将は6体いるんだ。
全部出て来ないだけありがたいと思わなくちゃな。
illust:吉村 正人
BS47-043 聖刻兵サージェント・メシュア
スピリット 神煌臨編 第4章:神の帰還 C
色: 系統:武装 ブロック:5
コスト:4 軽減:[白2][究極1] シンボル:[白1]
[1]LV1:4000 [3]LV2:7000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/アタック時』
コア3個以下の相手のスピリット1体を手札に戻す。
Lv1・Lv2『自分のドローステップ』
ボイドからコア1個を、コア4個以下の自分のカード名:「創界神トト」に置く。
Lv2【重装甲
このスピリットは、相手ののスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
トトはホルスと共に、伏兵として「エジット」の油断を待っていた。
これがアテナの第1の策である。
―『創世書記』第4章20―
illust:K2商会
BS48-042 セブンシスターズ ターユゲテー
スピリット 超煌臨編 第1章:神話覚醒 C
色: 系統:界渡機獣武装 ブロック:6
コスト:5 軽減:[白2][神1] シンボル:[白1]
[1]LV1:4000 [3]LV2:7000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。その後、自分の手札にある神話ブレイヴカード1枚を、1コスト支払って召喚できる。
【合体時】Lv2『このスピリットのアタック/ブロック時』
神話ブレイヴとの合体中、相手の手札が5枚以上のとき、相手は、相手の手札を2枚になるように破棄する。
プレアデスの7姉妹。3女のターユゲテーはゼウスの命により、神話ブレイヴの研究を進め、今では手足の様にブレイヴを扱う。
illust:相崎 勝美
BS49-050 セブンシスターズ アルキュオネー
スピリット 超煌臨編 第2章:双刃乃神 C
色: 系統:界渡機獣武装 ブロック:6
コスト:8 軽減:[白3] シンボル:[白1]
[1]LV1:8000 [2]LV2:13000
自分の1色の神話ブレイヴがある間、手札にあるこのカードをコスト5にする。
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
このスピリットのシンボル1つにつき、相手のスピリット1体を好きな順番でデッキの下に戻す。
Lv2『このスピリットのアタック時』
このスピリットに白のシンボル1つを追加する。
プレアデスの7姉妹。4女のアルキュオネーは揺るがない。
王道こそが自分の道と定め、一歩ずつ着実に進んでゆく。
illust:相崎 勝美
BS50-042 聖刻猟兵レイダー・イアーフ
スピリット 超煌臨編 第3章:全知全能 C
色: 系統:武装 ブロック:6
コスト:4 軽減:[白2] シンボル:[白1]
[1]LV1:3000 [3]LV2:5000
Lv2『このスピリットのアタック時』
自分のデッキを上から1枚オープンできる。そのカードが系統:「武装」を持つスピリットカード/アルティメットカードのとき、1コスト支払って召喚できる。残ったカードは破棄する。
アルテミスは、アポローンと共にアテナの元を訪れた。彼女たちはゼウス=ロロの方針には反対だった。お題目は違えど、ゼウス=ロロがやろうとしている事は、ラーが起こした戦いと同じだ。彼女たちの望みは、ゼウスとロロを切り離し、元の姿に戻すこと。そのためにも、今こそ立ち上がるべき・・・・・・。
2人の決意を知ったアテナは、ヘルメスの目を盗み、トトに「エジット」の再結集を打診したのだった。
―『創世書記』新3章03―
illust:ハチ
BS58-009 冥機士ティルヴィング
スピリット 真・転醒編 第3章:始原の鼓動 C
色: 系統:来是魔影武装 ブロック:8
コスト:3 軽減:[紫1] シンボル:[紫1]
[1]LV1:3000 [2]LV2:5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/破壊時』
自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
相手の手元にあるカード1枚を破棄することで、このスピリットは回復する。
連鎖:条件《白シンボル》】
(自分の白シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[白1]:このバトルの間、このスピリットは、コスト4以下の相手のスピリット/アルティメットからブロックされない。
朽ちたロボに影が乗り移って魔影スピリットになる事例が増えてるみたいよ。
illust:青井 岳人
BS58-032 秩序軍デュアル・アッパー
スピリット 真・転醒編 第3章:始原の鼓動 C
色: 系統:来是武装 ブロック:8
コスト:3 軽減:[白2] シンボル:[白1]
[1]LV1:3000 [2]LV2:5000
系統:「来是」/「占征」と「武装」を持つ自分のスピリットの効果でデッキからオープンされたこのカードは、コストを支払わずにセットできる。そのとき、すでにセットされていた自分のミラージュは手札に戻す。
ミラージュ】コスト3[白2](このカードは手札からセットできる)
【セット中】『自分のエンドステップ』
系統:「武装」を持つ自分のスピリットカードすべてを回復させる。
Lv2『このスピリットのアタック/ブロック時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
どうしようもない状況を打開してくれたのは、その場に飛来した羽の生えた白いロボだった。え?自分のこと知ってるの?
―『界事紀』第7章19―
illust:石田 バル
BS58-038 戦車合体コスモエレファント
スピリット 真・転醒編 第3章:始原の鼓動 C
色: 系統:占征武装機獣 ブロック:8
コスト:6 軽減:[白3] シンボル:[白1]
[1]LV1:5000 [2]LV2:11000
自分のミラージュをセットしている間、セットしているこのカードは相手によって破棄されない。
バースト:相手による自分のスピリット破壊後】
自分のデッキを上から3枚オープンする。その中に系統:「機獣」を持つスピリットカードを、コストを支払わずに好きなだけ召喚する。残ったカードは破棄する。
この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2『このスピリットのアタック時』
ターンに1回、相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
『戦車城』の面々は打倒クロノスに燃えていた。
―『界事紀』第7章21―
illust:吉村 正人
BS58-039 秩序軍ジェット・ハマー
スピリット 真・転醒編 第3章:始原の鼓動 C
色: 系統:占征武装 ブロック:8
コスト:8 軽減:[白4] シンボル:[白2]
[1]LV1:8000 [3]LV2:12000
系統:「来是」/「占征」と「武装」を持つ自分のスピリットの効果でデッキからオープンされたこのカードは、コストを支払わずにセットできる。このとき、すでにセットされていた自分のミラージュは手札に戻す。
ミラージュ】コスト4[白2](このカードは手札からセットできる)
【セット中】フラッシュ『お互いのアタックステップ』
ターンに1回、系統:「武装」を持つ自分のスピリット1体を疲労させることで、このバトル中、自分のスピリット1体をBP+(疲労させたスピリットのBP)する。
「本隊とはぐれたと思ったら、まさかアレックスと再会できるとはな!」
illust:SENNSU
BS58-070(A) 騎士と機械の創界石
ネクサス 真・転醒編 第3章:始原の鼓動 転醒R
色: 系統:創界石魔影武装 ブロック:8
コスト:3 軽減:[白1][紫1]
[0]LV1
このネクサスは創界石ネクサス対象の効果しか受けない。このネクサスには解放と創界石ネクサスの効果でしかコアを置けず、そのコアは創界石ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
解放】〔系統:「魔影」/「武装」を持つコスト3以上の自分のスピリットの召喚/転醒〕
◆解放条件を満たしたとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置ける。
Lv1【転醒】自分のカウント3以下(転醒は同時に使えない)
このネクサスのコアが3個以上になったとき、このネクサスを裏返せる(置かれているコアすべてはボイドに置かれる)。このとき、この転醒後ブレイヴは自分のスピリットに合体するか、スピリット状態にする。
神秘】Lv1
カード名に「ザ・チャリオット」を含むか系統:「魔影」/「武装」を持つ自分のスピリットすべてに”【重装甲】このスピリットは、相手ののスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない”を与える。
両面:隠戦魔神
illust:斉藤 和衛
BS58-070(B) 隠戦魔神
ブレイヴ 真・転醒編 第3章:始原の鼓動 転醒R(foil)
色: 系統:異魔神魔影武装 ブロック:8
コスト:5 シンボル:[白1]
[0]LV1:10000 [0]合体:+6000
この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウント+1する(ボイドからコア1個を自分のカウントエリアに置く)
このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。
左右合体条件:来是占征
【左合体中/右合体中】『このスピリットのアタック時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
連鎖:条件《紫シンボル》】
(自分の紫シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[紫1]:このターンの間、相手は効果でアタックステップを終了できない。
[紫2]:相手の創界神ネクサス1つのコアすべてをボイドに置く。
両面:騎士と機械の創界石
illust:斉藤 和衛
BS59-029 秩序軍キャノン・ジョイ
スピリット 真・転醒編 第4章:運命の変革 C
色: 系統:来是武装 ブロック:8
コスト:3 軽減:[白2] シンボル:[白1]
[1]LV1:3000 [3]LV2:5000 [5]LV3:8000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から3枚オープンできる。その中のカード名:「秩序軍キャノン・ジョイ」以外の系統:「来是」/「占征」と「武装」を持つカード1枚を手札に加える。残ったカードは破棄する。
Lv2・Lv3『相手のアタックステップ開始時』
相手のスピリット1体を指定できる。そのスピリットは、このステップの最初に可能ならアタックする。
気が付くと、一体の機獣の上に寝かされ、運ばれているところだった。
戦いは終わったらしい。何も覚えていない。
―『界事紀』第8章34―
illust:高坂 巧
BS59-RV004 機人フィアラル
スピリット 真・転醒編 第4章:運命の変革 C
色: 系統:来是武装機人 ブロック:8
コスト:3 軽減:[白2] シンボル:[白1]
[1]LV1:2000 [2]LV2:4000 [4]LV3:5000
フラッシュ【アクセル】コスト4[白2](この効果は手札から使用できる)
自分のミラージュをセットしているとき、自分のカウント5以下なら、カード名に「イグドラシル」を含む自分の転醒前のスピリット1体を裏返す。
この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
Lv1・Lv2・Lv3:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
このスピリットを疲労させることで、このターンの間、このスピリット以外の自分のスピリット1体をBP+5000する。その後、このスピリットは手札に戻ることができる。
グラン・ウォーデンに転醒したら懐かれた?あんたも大変ね、アーサー。
illust:船弥 さ吉 concept by 石垣 純哉
BS63-041 ディーゼロン
スピリット 契約編 第4章:ビヨンドエボリューション C
色: 系統:銀零武装 ブロック:9
コスト:2 軽減:[白1] シンボル:[白1]
[1]LV1:2000 [3]LV2:5000
ミラージュ】コスト2[白1](このカードは手札からセットできる)
【セット中】【装弾:1】『このミラージュのセット時』
自分のカウント+1する。その後、自分のデッキの上から1枚を裏向きで、魂状態/煌臨元を含む自分の「相棒無頼ヴリック」の下に置ける。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/アタック時』
ターンに1回、自分のカウント+1できる。その後、手札/魂状態の自分の「相棒無頼ヴリック」1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
お前さん、あっしらに付いてくるんですかい?
―相棒無頼ヴリック―
illust:武藤 立樹
BS63-045 銃機リボルファイター
スピリット 契約編 第4章:ビヨンドエボリューション C
色: 系統:鋼契約銀零武装 ブロック:9
コスト:4 軽減:[白2] シンボル:[白1]
[1]LV1:3000 [3]LV2:5000 OC[3+]:+3000
フラッシュ【契約煌臨鋼契約『自分のターン』
自分のソウルコアをトラシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
自分のカウント+1し、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。さらに、自分のカウント5以下のとき、自分のカウント+1する。
OC条件:カウント3以上
【OC中】Lv1・Lv2:フラッシュ【早撃:1】『お互いのアタックステップ』
ターンに1回、魂状態/煌臨元を含む自分の「相棒無頼ヴリック」の下に裏向きのカード1枚を破棄することで、相手のスピリット/ネクサス1つを手札に戻す。
illust:村瀬 倫太郎
BS63-053 襲撃者グラットン・ジョー
スピリット 契約編 第4章:ビヨンドエボリューション C
色: 系統:銀零武装 ブロック:9
コスト:7 軽減:[白3] シンボル:[白1]
[1]LV1:6000 [3]LV2:8000 [5]LV3:12000
フラッシュ【早撃:1】『相手のアタックステップ』
魂状態/煌臨元を含む自分の「相棒無頼ヴリック」の下の裏向きのカード1枚を破棄することで、手札にあるこのカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv1・Lv2・Lv3【早撃:2】『このスピリットの召喚/アタック時』
相手のスピリット1体を手札に戻す。魂状態/煌臨元を含む自分の「相棒無頼ヴリック」の下の裏向きのカード2枚を破棄することで、かわりに、相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻す。
コイツぁ、敵に回すと厄介なんでさぁ。そういう時は味方に引き入れちまえばいい。味方でいる内はコキ使ってやりやすぜ。
―相棒無頼ヴリック―
illust:船弥 さ吉
BS68-041 レールガンナー・フォーサイト
スピリット 契約編:真 第1章:神々の戦い M
色: 系統:機契約銀零武装 ブロック:11
コスト:6 軽減:[白3] シンボル:[白1]
[1]LV1:6000 [2]LV2:10000 OC[6+]:+8000
フラッシュ【契約煌臨機契約&C3以上『お互いのアタックステップ』
自分のソウルコアをトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『相手のアタックステップ』
このスピリットは、「ブロックされない」相手のスピリット・アルティメットすべてをブロックできる。
OC条件:カウント6以上
【OC中】Lv1・Lv2『このスピリットのブロック時』
バトル終了時、自分はデッキから1枚ドローできる。その後、相手のスピリット/アルティメット1体を指定できる。このターンの間、その対象は、次に可能ならアタックする。
illust:As’まりあ
BSC15-006 ヘヴィ・タンクモービルT-35
スピリット ドリームブースター【バーストインパクト】 C
色: 系統:動器武装 ブロック:1
コスト:4 軽減:[白2] シンボル:[白1]
[1]LV1:3000 [3]LV2:5000
バースト:相手による自分のスピリット破壊後】
このスピリットカードを召喚する。
Lv2『相手のアタックステップ』
このスピリットは疲労状態でブロックできる。自分のアルティメットがいる間、さらに、このスピリットをBP+3000する。
初代の名が世に広まったのが8歳のとき。
同年で皇帝となった息子クニミは、帝国によって幸運なことに、控え目にいっても、両親を超える武略の持ち主であった。
―正史 クニミ伝 帝期12年の章―
illust:吉村 正人
SJ13-10 エイティー・エイター
スピリット 最強ジャンプ付録カード(SJ13)
色: 系統:武装
コスト:1 軽減:[白1] シンボル:[白1]
[1]LV1:1000 [2]LV2:3000 [4]LV3:5000
放たれるビームうどんが、獲物の捕獲と共に勝利を掴む。
これがお遍路の末、体得した必殺技だ!
illust:一式まさと
白銀の最強ロボデッキ
SJ13-11 サンダ・ザイフ
スピリット 最強ジャンプ付録カード(SJ13)
色: 系統:武装
コスト:1 軽減:[白1] シンボル:[白1]
[1]LV1:2000 [3]LV2:4000 [5]LV3:5000
来るべき戦いへ向けて、強化改造が完全終了。
空より現れた鷹は翼を広げ、颯爽と参戦!
illust:一式まさと
白銀の最強ロボデッキ
SJ13-12 レッド・イツクシマー
スピリット 最強ジャンプ付録カード(SJ13)
色: 系統:武装
コスト:1 軽減:[白1] シンボル:[白1]
[1]LV1:1000 [3]LV2:4000
Lv2【重装甲
このスピリットは、相手ののスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
七日間行われた開会の儀式が終りを告げる。
聖なる加護を受けし者よ、勝利へ突き進め!
illust:一式まさと
白銀の最強ロボデッキ
SJ13-14 サンライト・シーサー
スピリット 最強ジャンプ付録カード(SJ13)
色: 系統:武装
コスト:2 軽減:[白2] シンボル:[白1]
[1]LV1:2000 [2]LV2:4000
守護する土地の、更なる幸福と繁栄を祈願する。
強者集う勝負の場へ名乗りをあげた!
illust:一式まさと
白銀の最強ロボデッキ
SJ13-16 ゴッド・ケンシング
スピリット 最強ジャンプ付録カード(SJ13)
色: 系統:武装
コスト:3 軽減:[白2] シンボル:[白1]
[1]LV1:4000 [3]LV2:6000
Lv2
このスピリットはのスピリットとしても扱う。
黄金に輝く刃は、誰にも止められない!
ライバルである、マサム・ネオスとの対戦は、今大会、注目の一戦となるだろう。
illust:一式まさと
白銀の最強ロボデッキ
SJ13-17 スカイ・サイト
スピリット 最強ジャンプ付録カード(SJ13)
色: 系統:武装
コスト:3 軽減:[白2] シンボル:[白1]
[1]LV1:1000 [2]LV2:3000
Lv1・Lv2『このスピリットの破壊時』
相手のスピリット1体を手札に戻す。
最強のスピリットを決めるべく、全国各地の猛者が集結する!
ついに、最強決定闘技会が始まった!!
illust:一式まさと
白銀の最強ロボデッキ
SJ13-18 チューブ・キャッスル
スピリット 最強ジャンプ付録カード(SJ13)
色: 系統:武装
コスト:3 軽減:[白2] シンボル:[白1]
[1]LV1:3000 [2]LV2:6000
Lv1・Lv2
お互いのデッキは破棄されない。
戦いにおいては、物量がものをいう。
一斉射撃の弾幕が、一面に降り注ぐ!
illust:一式まさと
白銀の最強ロボデッキ
SJ13-19 ツウテン・タイガー
スピリット 最強ジャンプ付録カード(SJ13)
色: 系統:武装
コスト:3 軽減:[白3] シンボル:[白1]
[1]LV1:3000 [2]LV2:5000
猛虎の魂宿るマシンは、街中央に堂々と構える。
さあ来るがいい!どんな相手だろうと、ただ倒すのみ!
illust:一式まさと
白銀の最強ロボデッキ
SJ13-20 フォルモサー101
スピリット 最強ジャンプ付録カード(SJ13)
色: 系統:武装
コスト:4 軽減:[白2] シンボル:[白1]
[1]LV1:3000 [2]LV2:5000 [4]LV3:6000
Lv1・Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
相手がコスト3のマジックカードを使用したとき、その効果発揮後、相手のスピリット1体を手札に戻す。
遠路はるばるやってきた異国の覇者。
目指すは、前人未到の二カ国大会制覇だ!
illust:一式まさと
白銀の最強ロボデッキ
SJ13-21 マジェスティック・クーロン
スピリット 最強ジャンプ付録カード(SJ13)
色: 系統:武装
コスト:4 軽減:[白2] シンボル:[白1]
[1]LV1:4000 [3]LV2:6000
Lv1・Lv2『このスピリットのブロック時』
BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、自分のスピリット1体を回復させる。
巨体から繰り出されるパワーは、今大会でも1、2を誇る。
近年力をつけてきた新勢力が頭角を現してきた!
illust:一式まさと
白銀の最強ロボデッキ
SJ13-22 白き機械皇ガンレット・エイジ
スピリット 最強ジャンプ付録カード(SJ13)
色: 系統:武装
コスト:5 軽減:[白3] シンボル:[白1]
[1]LV1:4000 [3]LV2:6000 [4]LV3:8000
Lv1・Lv2・Lv3【強化
自分の「スピリット回復効果」の体数を+1体する。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
BPを比べ自分のスピリットが破壊されたとき、自分のスピリット1体を回復させる。
最後に登場するのは、飛び入り参加のニューカマー!
その実力は未知数!今大会の台風の目となるか!?
illust:一式まさと concept by 青木俊輔
白銀の最強ロボデッキ
X13-04 獅機鎧神ヴァルハランス・レオ
スピリット 甦る!神話Xレアキャンペーン
色: 系統:武装機獣
コスト:7 軽減:[白4] シンボル:[白1]
[1]LV1:5000 [2]LV2:7000 [4]LV3:10000
Lv1・Lv2・Lv3【重装甲
このスピリットは、相手ののスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
Lv1・Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
相手のスピリットがアタックしたとき、自分のスピリット1体を回復させる。
Lv2・Lv3『このスピリットのバトル時』
自分ののスピリット1体を疲労させることで、このスピリットをBP+(疲労させたスピリットのBP)する。
銀白の国で出会った機械の騎士は、私達に、奪われた聖剣の行方を教えてくれた。
illust:村瀬 倫太郎
CP14-X12 アルティメット・ストライクブルム
アルティメット キャンペーンカード(CP14)
色: 系統:新生武装 ブロック:1
コスト:6 軽減:[白3] シンボル:[究極1]
[1]LV3:10000 [2]LV4:15000 [4]LV5:19000
【《召喚条件:自分のスピリット1体以上》】
Lv3・Lv4・Lv5『相手のアタックステップ』
相手のアルティメットがアタックしたとき、このアルティメットは回復する。
WUトリガー:Lv4・Lv5『このアルティメットのブロック時』】
ヒットしたUトリガー1回につき、バトルしていない相手のスピリット1体を手札に戻す。【ダブルヒット】:Uトリガーが2回ヒットしたら、さらに、相手のバースト1つを破棄する。
(WUトリガー:相手デッキの上から2枚をトラッシュに置く。それらのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
月の光は、2つの大陸の影を映しだす。
illust:斉藤 和衛
WアルティメットトリガーGETキャンペーン

関連カード (20枚)

画像モード
SD39-012 ラインの黄金
ネクサス バトスピダッシュデッキ【鉄壁ナル龍ト神】 C
色: ブロック:4
コスト:3 軽減:[白2] シンボル:[白1]
[0]LV1 [2]LV2
Lv1・Lv2
系統:「武装」以外の『このスピリットの召喚時』効果は発揮されない。
Lv2『相手のエンドステップ』
このターン、自分のライフが減っていなかったとき、自分はデッキから1枚ドローするか、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
秩序軍が活動するにはそれなりの資金が必要だ。
彼らは黄金を水銀の川に隠しているという。
見つけたら礼金に一割もらえる・・・・・・かもしれない。
―『新異界見聞録』名所千選208―
illust:かんくろう
SD60-RV003 龍の聖剣
ネクサス バトスピエントリーデッキ【紫翼の未来】 C
色: ブロック:8
コスト:4 軽減:[紫2][白1] シンボル:[紫1]
[0]LV1 [1]LV2
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「魔影」/「武装」を持つコスト3以上の自分のスピリットがアタックしたとき、自分はデッキから1枚ドローする。この効果は重複しない。
Lv2
自分のスピリットが破壊されたとき、自分の手札にある系統:「魔影」/「武装」を持つスピリットカード1枚を召喚できる。
城の外が騒がしい。なにやら目隠しの男が引き連れる集団が、この城の行く手を阻んでいるようだ。城の防衛機能が働き、彼らを攻撃し始めるが、アーサーが慌てて砲弾の中に飛び出していった。
―『冥騎回顧録』09―
illust:津田 沼人
SD61-001 サポートロボ L.I.F.
スピリット バトスピエントリーデッキ【白銀の記憶】 C
色: 系統:来是武装 ブロック:8
コスト:1 シンボル:[白1]
[1]LV1:1000 [3]LV2:3000
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
自分の効果でこのスピリットが疲労したとき、ボイドからコア1個を自分のトラッシュに置ける。
Lv2『相手によるこのスピリットの消滅/破壊時』
自分のデッキを上から1枚オープンできる。それが系統:「武装」を持つスピリットカードのとき、コストを支払わずに召喚できる。残ったカードは破棄する。
ここは、超神星龍と終焉の騎神が衝突した後の『グラン・ロロ』。
しかし、君たちが知る歴史とは少し異なっているようだ。
この世界では、終焉の騎神が勝利を収めていた。
illust:ハング
SD61-006 蝶神機グラプスヴィズ
スピリット バトスピエントリーデッキ【白銀の記憶】 C
色: 系統:占征武装 ブロック:8
コスト:5 軽減:[白3] シンボル:[白1]
[1]LV1:5000 [2]LV2:8000 [4]LV3:12000
系統:「来是」/「占征」と「武装」を持つ自分のスピリットの効果でデッキからオープンされたこのカードは、コストを支払わずにセットできる。このとき、すでにセットされていた自分のミラージュは手札に戻す。
ミラージュ】コスト3[白2](このカードは手札からセットできる)
【セット中】『相手のアタックステップ』
系統:「武装/「戦騎」を持つ自分のスピリットすべてをBP+3000する。
『グラン・ロロ』の危機は去った。しかし、クロノスの本体を討たなければ、本当の意味での平和は訪れないだろう。
―『破れた異界見聞録』04―
illust:安達 洋介
SD61-009 ロマンシアドリーム
マジック バトスピエントリーデッキ【白銀の記憶】 C
色: ブロック:8
コスト:4 軽減:[白2]
フラッシュ
相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻す。または、系統:「武装」を持つ自分のスピリット1体を疲労させることで、相手のスピリット/アルティメット/ネクサス1つをデッキの下に戻す。
illust:K2商会
BS03-109 極光の大地
ネクサス 第3弾:覇闘 C
色:
コスト:4 軽減:[白2] シンボル:[白1]
[0]LV1 [3]LV2
Lv1・Lv2
自分のスピリット上に置いてあるコアが、相手のスピリット/ネクサス/マジックの効果によってリザーブ/トラッシュに置かれたとき、ボイドから、そのスピリット1体につき、コア1個を自分のリザーブに置く。
Lv2『自分のコアステップ』
自分のフィールドに系統:「武装」を持つスピリットがいるとき、コアステップで得られるコアを+1個する。
歌によって引き寄せられたオーロラ。
美しく揺れる光は、異界との防壁でもある。
ー放浪者ロロ『異界見聞録』名所千選206ー
BS06-082 無限なる軌道母艦
ネクサス 第6弾:爆神 U
色:
コスト:3 軽減:[白1] シンボル:[白1]
[0]LV1 [2]LV2
Lv1・Lv2
系統:「機人」/「動器」を持つ自分のスピリットすべてに、系統:「武装」を与える。
Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「武装」を持つ自分のスピリットすべては、BPを比べ相手のスピリットに破壊されたとき手札に戻る。
侵略者たちの恐るべき兵器にして拠点。
後に、塔に替わって歌姫の居城となり、世界各地に歌声を届ける役目を持つ。
―放浪者ロロ「異界見聞録」名所千選516―
illust:船弥 さ吉
BS25-027 タンク・モービル・ヘッツァー
スピリット アルティメットバトル02 C
色: 系統:武装 ブロック:1
コスト:3 軽減:[白2] シンボル:[白1]
[1]LV1:3000 [2]LV2:4000
Lv1・Lv2
相手がバーストをセットしていない間、系統:「武装」を持つ自分のスピリットすべてをBP+3000する。自分のアルティメットがいるとき、かわりに系統:「武装」を持つ自分のスピリット/アルティメットすべてをBP+5000する。
Lv1・Lv2『このスピリットのブロック時』
ボイドからコア1個を、このスピリット以外の系統:「武装」を持つ自分のスピリット1体に置く。
評議会には内緒で、武装チームのお偉いさんが
グレイガルムを引っ張り込んで、なんか企んでるみたいじゃない。
あなたも1枚かんでるんでしょ。ココの生写真と引き換えで教えてくれない?
illust:吉村 正人
BS40-089 ビームゲート
マジック 煌臨編 第1章:伝説ノ英雄 C
色: ブロック:4
コスト:5 軽減:[白3]
メイン
自分のデッキを上から2枚オープンする。その中の系統:「武装」を持つスピリットカードをコスト合計8まで、コストを支払わずに好きなだけ召喚する。残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
フラッシュ
このターンの間、スピリット1体をBP+5000する。
illust:斉藤 和衛
BS40-RV007 神機ミョルニール
スピリット 煌臨編 第1章:伝説ノ英雄 C
色: 系統:武装 ブロック:4
コスト:2 軽減:[白2] シンボル:[白1]
[1]LV1:2000 [2]LV2:3000
Lv1・Lv2【超装甲
このスピリットは、相手ののスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
このスピリットを疲労させることで、[神機ミョルニール]以外の系統:「武装」を持つ自分のスピリット1体を回復させ、このターンの間、そのスピリットをBP+5000する。
煌臨じゃない?変形?君は武器にもなるの!?
か、かっちょいい・・・・・・。
illust:concept by:竹内 敦志
BS41-041 秩序軍ブリゲイド・ガンナー
スピリット 煌臨編 第2章:蒼キ海賊 C
色: 系統:武装 ブロック:4
コスト:5 軽減:[白2][紫1] シンボル:[白1]
[1]LV1:5000 [2]LV2:8000 [4]LV3:10000
フラッシュ【煌臨武装『お互いのアタックステップ』
自分のソウルコアをトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨時』
相手のスピリット1体を手札に戻す。
Lv2・Lv3:フラッシュ『このスピリットのアタック時』
ターンに1回、このスピリットの煌臨元になっているスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。そうしたとき、相手のバースト1つを破棄する。
その大きな大砲で、敵を打ち抜いてくれ!
illust:吉村 正人
BS43-040 シールドマジロ
スピリット 煌臨編 第4章:選バレシ者 C
色: 系統:機獣 ブロック:4
コスト:4 軽減:[白2] シンボル:[白1]
[1]LV1:4000 [2]LV2:6000 [4]LV3:7000
Lv1・Lv2・Lv3【重装甲
このスピリットは、相手ののスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
Lv1・Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
このスピリットは疲労状態でブロックできる。
Lv3
系統:「武装」/「機獣」を持つ自分のスピリット1体につき、このスピリットをBP+3000する。
本隊の君たちが守ってくれるなら、僕らは攻めに専念できる。
この決戦でなんとしても勝利を!
illust:巴ヨシヤス
BS50-042 聖刻猟兵レイダー・イアーフ
スピリット 超煌臨編 第3章:全知全能 C
色: 系統:武装 ブロック:6
コスト:4 軽減:[白2] シンボル:[白1]
[1]LV1:3000 [3]LV2:5000
Lv2『このスピリットのアタック時』
自分のデッキを上から1枚オープンできる。そのカードが系統:「武装」を持つスピリットカード/アルティメットカードのとき、1コスト支払って召喚できる。残ったカードは破棄する。
アルテミスは、アポローンと共にアテナの元を訪れた。彼女たちはゼウス=ロロの方針には反対だった。お題目は違えど、ゼウス=ロロがやろうとしている事は、ラーが起こした戦いと同じだ。彼女たちの望みは、ゼウスとロロを切り離し、元の姿に戻すこと。そのためにも、今こそ立ち上がるべき・・・・・・。
2人の決意を知ったアテナは、ヘルメスの目を盗み、トトに「エジット」の再結集を打診したのだった。
―『創世書記』新3章03―
illust:ハチ
BS58-013 隠者騎士クアドラッド
スピリット 真・転醒編 第3章:始原の鼓動 C
色: 系統:来是魔影 ブロック:8
コスト:4 軽減:[紫2][白1] シンボル:[紫1]
[1]LV1:3000 [3]LV2:5000
ミラージュ】コスト3[紫1][白1](このカードは手札からセットできる)
【セット中】『お互いのアタックステップ』
系統:「来是」/「占征」を持つ自分の1色のスピリットがアタック/ブロックしたとき、相手のスピリット/アルティメットのコア1個をリザーブに置く。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のトラッシュにある系統:「魔影」/「武装」を持つカード1枚を手札に戻す。この効果はターンに1回しか使えない。
あとは未来へというその時、隠者騎士たちが一斉に警戒態勢を取る。
彼らの特性だろうか。溢れる闇の力を感知したのだ。
―『界事紀』第7章31―
illust:藤岡 八房
BS58-032 秩序軍デュアル・アッパー
スピリット 真・転醒編 第3章:始原の鼓動 C
色: 系統:来是武装 ブロック:8
コスト:3 軽減:[白2] シンボル:[白1]
[1]LV1:3000 [2]LV2:5000
系統:「来是」/「占征」と「武装」を持つ自分のスピリットの効果でデッキからオープンされたこのカードは、コストを支払わずにセットできる。そのとき、すでにセットされていた自分のミラージュは手札に戻す。
ミラージュ】コスト3[白2](このカードは手札からセットできる)
【セット中】『自分のエンドステップ』
系統:「武装」を持つ自分のスピリットカードすべてを回復させる。
Lv2『このスピリットのアタック/ブロック時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
どうしようもない状況を打開してくれたのは、その場に飛来した羽の生えた白いロボだった。え?自分のこと知ってるの?
―『界事紀』第7章19―
illust:石田 バル
BS58-039 秩序軍ジェット・ハマー
スピリット 真・転醒編 第3章:始原の鼓動 C
色: 系統:占征武装 ブロック:8
コスト:8 軽減:[白4] シンボル:[白2]
[1]LV1:8000 [3]LV2:12000
系統:「来是」/「占征」と「武装」を持つ自分のスピリットの効果でデッキからオープンされたこのカードは、コストを支払わずにセットできる。このとき、すでにセットされていた自分のミラージュは手札に戻す。
ミラージュ】コスト4[白2](このカードは手札からセットできる)
【セット中】フラッシュ『お互いのアタックステップ』
ターンに1回、系統:「武装」を持つ自分のスピリット1体を疲労させることで、このバトル中、自分のスピリット1体をBP+(疲労させたスピリットのBP)する。
「本隊とはぐれたと思ったら、まさかアレックスと再会できるとはな!」
illust:SENNSU
BS58-070(A) 騎士と機械の創界石
ネクサス 真・転醒編 第3章:始原の鼓動 転醒R
色: 系統:創界石魔影武装 ブロック:8
コスト:3 軽減:[白1][紫1]
[0]LV1
このネクサスは創界石ネクサス対象の効果しか受けない。このネクサスには解放と創界石ネクサスの効果でしかコアを置けず、そのコアは創界石ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
解放】〔系統:「魔影」/「武装」を持つコスト3以上の自分のスピリットの召喚/転醒〕
◆解放条件を満たしたとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置ける。
Lv1【転醒】自分のカウント3以下(転醒は同時に使えない)
このネクサスのコアが3個以上になったとき、このネクサスを裏返せる(置かれているコアすべてはボイドに置かれる)。このとき、この転醒後ブレイヴは自分のスピリットに合体するか、スピリット状態にする。
神秘】Lv1
カード名に「ザ・チャリオット」を含むか系統:「魔影」/「武装」を持つ自分のスピリットすべてに”【重装甲】このスピリットは、相手ののスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない”を与える。
両面:隠戦魔神
illust:斉藤 和衛
BS59-029 秩序軍キャノン・ジョイ
スピリット 真・転醒編 第4章:運命の変革 C
色: 系統:来是武装 ブロック:8
コスト:3 軽減:[白2] シンボル:[白1]
[1]LV1:3000 [3]LV2:5000 [5]LV3:8000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から3枚オープンできる。その中のカード名:「秩序軍キャノン・ジョイ」以外の系統:「来是」/「占征」と「武装」を持つカード1枚を手札に加える。残ったカードは破棄する。
Lv2・Lv3『相手のアタックステップ開始時』
相手のスピリット1体を指定できる。そのスピリットは、このステップの最初に可能ならアタックする。
気が付くと、一体の機獣の上に寝かされ、運ばれているところだった。
戦いは終わったらしい。何も覚えていない。
―『界事紀』第8章34―
illust:高坂 巧
BS59-064 極光要塞
ネクサス 真・転醒編 第4章:運命の変革 C
色: ブロック:8
コスト:4 軽減:[白3] シンボル:[白1]
[0]LV1 [2]LV2
系統:「来是」/「占征」と「武装」を持つ自分のスピリットの効果でデッキからオープンされたこのカードは配置できる。
Lv1・Lv2『相手によるこのネクサスの破壊時』
自分の手札にある系統:「来是」/「占征」と「武装」を持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
Lv2
系統:「武装」/「戦騎」を持つ自分のスピリットすべてに”【重装甲】このスピリットは、相手ののスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない”を与える。
星座のスピリットたちも光となって消えた。使命を終えたかのように。
illust:津田 沼人
BS07-076 ダイヤモンドストライク
マジック 最強ジャンプ付録カード(SJ13) C
色:
コスト:3 軽減:[白2]
フラッシュ
系統:「武装」を持つ自分のスピリット1体を回復させる。
illust:一式まさと
白銀の最強ロボデッキ