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バトルスピリッツ (2,853 枚)

系統「機獣」 (117 枚)

>関連カード (16枚)
画像モード
SD11-001 シュライクン
スピリット 白夜王ヤイバデッキ【ダークラッシュ】 C
色: 系統:機獣爪鳥
コスト:1 軽減:[白1] シンボル:[白1]
[1]LV1:1000 [2]LV2:3000
Lv1・Lv2【重装甲
このスピリットは、相手ののスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
Lv2
このスピリットはのスピリットとしても扱う。
光の世界と比べ、この国は暗い。
以前からみつけ辛いと想定はしていたが、ここまで手がかりもなく、みつけられそうにないとは・・・・・・。
illust:村瀬 倫太郎
SD11-002 ボブキャッツ
スピリット 白夜王ヤイバデッキ【ダークラッシュ】 C
色: 系統:機獣
コスト:1 軽減:[白1] シンボル:[白1]
[1]LV1:2000 [2]LV2:3000 [3]LV3:4000
12本の剣は絶大な力を誇るが、使いこなせる者は存在しない。
昔は使いこなす剣士がいた噂もあるが真相は不明。
illust:吉村 正人
SD11-003 ダーク・カリブー
スピリット 白夜王ヤイバデッキ【ダークラッシュ】 C
色: 系統:機獣
コスト:2 軽減:[白1] シンボル:[白1]
[1]LV1:1000 [2]LV2:3000
Lv1・Lv2『このスピリットのブロック時』
このスピリットをBP+3000する。
Lv2『このスピリットのブロック時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
連鎖:条件《緑シンボル》】
(自分の緑シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[緑1]:相手のスピリット1体を疲労させる。
全身が黒いこの種族。噂によれば、元々は別の姿だったものが変化してこのようになったとか。
元は一体どんな姿をしていたのか気になる所だ。
illust:斉藤 コーキ concept by 今石 進
SD11-004 ライノゴルド
スピリット 白夜王ヤイバデッキ【ダークラッシュ】 C
色: 系統:機獣
コスト:3 軽減:[白1] シンボル:[白1]
[1]LV1:3000 [2]LV2:4000 [4]LV3:6000
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは疲労状態でブロックできる。
Lv2・Lv3『このスピリットのブロック時』
このスピリットのBP+3000する。
修復したはずの宝剣が無くなっている・・・・・・。一体何故・・・・・・。
―ルチルの呟き神無月の四―
illust:相崎 勝美
SD11-005 ダーク・ガドファント
スピリット 白夜王ヤイバデッキ【ダークラッシュ】 C
色: 系統:機獣
コスト:3 軽減:[白2] シンボル:[白1]
[1]LV1:3000 [2]LV2:4000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
BP2000以下の相手のスピリット1体を手札に戻す。
連鎖:条件《緑シンボル》】
(自分の緑シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[緑1]:ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
Lv2【重装甲
このスピリットは、相手ののスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
この国の人間曰く、世界で異変が起きてから、暴れ出す獣が多く見られるようになったと。
とにかく危険なのでまずこの場から逃げ出したい。
illust:斉藤 和衛 concept by 今石 進
SD11-006 ブラン・ファルコン
スピリット 白夜王ヤイバデッキ【ダークラッシュ】 C
色: 系統:機獣
コスト:4 軽減:[白2] シンボル:[白1]
[1]LV1:3000 [2]LV2:5000 [3]LV3:6000
Lv1・Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
自分ののスピリットすべてをBP+2000する。
こっちの世界では別の人間が同行してくれることになったが、第一印象は気だるげそうな少女。この旅が少し不安になった。
illust:巴ヨシヤス
SD11-008 ワイズ・モンキー
スピリット 白夜王ヤイバデッキ【ダークラッシュ】 U
色: 系統:機獣
コスト:5 軽減:[白3] シンボル:[白1]
[1]LV1:4000 [2]LV2:8000
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「機獣」を持つ自分のスピリットすべての『このスピリットのブロック時』効果すべては、『このスピリットのアタック時』に発揮される。
同行する為に各国を廻らないといけないなんて、面倒なことを押し付けられちゃったな・・・・・・。
―ルチルの呟き神無月の一―
illust:安達 洋介
SD11-009 猟機獣シルバー・ジャッカル
スピリット 白夜王ヤイバデッキ【ダークラッシュ】 U
色: 系統:機獣
コスト:6 軽減:[白3] シンボル:[白1]
[1]LV1:5000 [2]LV2:7000 [5]LV3:10000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのブロック時』
BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
連鎖:条件《緑シンボル》】
(自分の緑シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[緑1]:相手はバーストを発動できない。
白亜の国へ入国。ここ凄い寒い上に暗いから苦手・・・・・・。
―ルチルの呟き神無月の二―
illust:K2商会
SD11-011 ジェット・ガネット
ブレイヴ 白夜王ヤイバデッキ【ダークラッシュ】 C
色: 系統:機獣
コスト:3 軽減:[白2]
[1]LV1:3000 [0]合体:+4000
Lv1『このブレイヴの召喚時』
相手のネクサス1つを手札に戻す。
合体条件:コスト4以上
【合体時】『相手のアタックステップ』
BP4000以上の相手のスピリットがアタックしたとき、このスピリットは回復する。
突然現れた飛行する物体。
次に目指す国まで私たちを運んで行ってくれた。
illust:斉藤 和衛
SD37-007 盾獣シールダーテル
スピリット バトスピスタートデッキ【煌臨スル神皇】 C
色: 系統:十冠皇獣機獣 ブロック:4
コスト:6 軽減:[赤2][白2] シンボル:[赤1]
[1]LV1:5000 [2]LV2:7000 [4]LV3:10000
フラッシュ【煌臨】コスト3以上『お互いのアタックステップ』
自分のソウルコアをトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3
【煌臨中】の自分のスピリットすべては、相手によって破壊されたとき、そのスピリットの煌臨元カード1枚を破棄することで、同じ状態でフィールドに残る。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリットをBP+4000する。
大崩壊と煌臨スピリット・・・・・・そこには大きなつながりが?
illust:斉藤 和衛
BS02-041 ライオライダー
スピリット 第2弾:激翔 C
色: 系統:機獣
コスト:4 軽減:[白2] シンボル:[白1]
[1]LV1:3000 [3]LV2:5000
Lv2『このスピリットのブロック時』
BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、このスピリットは回復する。
自ら取り込んだ車輪。
止まることのない回転で、難民たちを運び続ける。
戦い倒れるその時まで。
illust:船弥 さ吉
BS03-037 ラタトスカ
スピリット 第3弾:覇闘 C
色: 系統:機獣
コスト:1 シンボル:[白1]
[1]LV1:1000 [2]LV2:3000
Lv1・Lv2【装甲
このスピリットは、指定された色の相手のスピリット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
あげるは警戒の声。
非力を自覚し、戦いを避け、硝子の梢を駆ける。
心に宿るは、大いなる者と等しき闘志。
illust:船弥 さ吉
BS07-032 ヘイル・ガルフ
スピリット 第7弾:天醒 C
色: 系統:機獣
コスト:3 軽減:[白2] シンボル:[白1]
[1]LV1:2000 [3]LV2:4000
Lv2『このスピリットのブロック時』
このスピリットをBP+3000する。
侵略者の攻撃が突如停止してから丸1日。
塔の眼前でナノウイルス発生装置が破壊された。
歌姫は歌うのをやめ、護衛のペットと共に塔を降りた。
―放浪者ロロ『異界見聞録』白の章第8節より―
illust:K2商会
BS09-032 飛鋼獣ゲイル・フォッカー
スピリット 第9弾:超星 C
色: 系統:機獣剣獣
コスト:4 軽減:[白2][緑2] シンボル:[白1]
[1]LV1:4000 [3]LV2:7000
Lv1・Lv2『自分のコアステップ』
自分のフィールドにコスト7以上のスピリットがいるとき、ボイドからコア1コアをこのスピリット上に置く。
Lv2『相手のアタックステップ』
軽減シンボルを2色以上持つ自分のスピリットすべてをBP+2000する。
星創る者の三従者。時空を超え現れ出で、導きし降臨。
成されるのは無惨なる終焉か、力満ちし誕生か。
illust:船弥 さ吉 concept by 石垣 純哉
BS10-031 ジャンガリー
スピリット 星座編 第1弾:八星龍降臨 C
色: 系統:機獣
コスト:1 シンボル:[白1]
[1]LV1:2000 [2]LV2:3000 [4]LV3:5000
八星龍が動き出したって!?伝令部隊の情報なら間違いないね。
―交渉人ミクスの手記―
illust:船弥 さ吉
BS10-032 ガドファント
スピリット 星座編 第1弾:八星龍降臨 C
色: 系統:機獣
コスト:2 軽減:[白2] シンボル:[白1]
[1]LV1:2000 [3]LV2:3000
Lv1・Lv2『このスピリットのブロック時』
このスピリットをBP+3000する。
Lv2【装甲
このスピリットは、相手ののスピリット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
轟く咆哮を彩る悲痛。
歌を失くした姫に力はなくとも、獣となりすべてを捧ぐ。
己が命が声に宿ると信じて。
illust:村瀬 倫太郎 concept by:今石 進
BS10-037 エンペラドール
スピリット 星座編 第1弾:八星龍降臨 U
色: 系統:機獣
コスト:5 軽減:[白3] シンボル:[白1]
[1]LV1:3000 [3]LV2:6000
Lv1・Lv2
系統:「機獣」を持つ自分のスピリットすべてに“【装甲】このスピリットは、相手ののスピリット/ネクサス/マジックの効果を受けない”という効果を与える。
Lv2『このスピリットのブロック時』
このスピリットをBP+5000する。
吐き出し、吸い込む虚空の渦。
己を栓にし、止める者あり。
弱まる虚無、遠のく崩壊。
illust:安達 洋介
BS10-039 ビアンコ・ティーガー
スピリット 星座編 第1弾:八星龍降臨 C
色: 系統:機獣
コスト:6 軽減:[白4] シンボル:[白1]
[1]LV1:5000 [2]LV2:9000
それは、わたしが目にした唯一の奇跡だった。
ガラスの女神は最後の一声とともに砕け散り、多くの者たちも虚空の渦に巻き込まれた。
しかし・・・・・・虚無の神は勇者とともに滅んだ。
大きな代償。しかし、この世界だけは救われたのだ。
―放浪者ロロ『異界見聞録』白の章第12節―
illust:開田 裕治
BS10-071 フェンリルキャノンType-B
ブレイヴ 星座編 第1弾:八星龍降臨 C
色: 系統:機獣
コスト:4 軽減:[白1][緑1] シンボル:[白1]
[1]LV1:3000 [0]合体:+3000
合体条件:コスト4以上
【合体時】【装甲
このスピリットは、相手ののスピリット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
砕け散る氷と轟音。白銀の超ハイテクブレイヴ!
―交渉人ミクスの手記―
illust:かんくろう
BS11-025 カルガモード
スピリット 星座編 第2弾:灼熱の太陽 C
色: 系統:機獣
コスト:1 シンボル:[白1]
[1]LV1:1000 [2]LV2:2000
Lv1・Lv2『このスピリットのブロック時』
このスピリットをBP+3000する。
Lv2『このスピリットのブロック時』
相手は、相手のスピリット1体を疲労させる。
難攻不落の白き楯の長城は、月の旅団最大の要塞だ。
この長城の攻略は大戦の勝敗を決めかねないが、犠牲をいとわぬ太陽の軍勢の攻勢に、ついに一部崩壊。
しかし、黒き超神星の参戦で戦況は一変した!
―交渉人ミクスの手記―
illust:村瀬 倫太郎
BS11-028 鳥人機フレスヴェルガー
スピリット 星座編 第2弾:灼熱の太陽 C
色: 系統:機獣武装
コスト:3 軽減:[白2] シンボル:[白1]
[1]LV1:3000 [2]LV2:4000 [4]LV3:6000
Lv1・Lv2・Lv3【装甲
このスピリットは、相手ののスピリット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
Lv1・Lv2・Lv3【氷壁『相手のターン』
相手がのマジックの効果を使用したとき、このスピリットを疲労させることで、その効果を無効にする。
強烈な突風と共に目の前が真昼間になった!
痛む目をこじ開けると・・・・・・そこには太陽があった!
―交渉人ミクスの手記―
illust:斉藤 和衛
BS11-029 ストリームオッター
スピリット 星座編 第2弾:灼熱の太陽 C
色: 系統:機獣
コスト:3 軽減:[白3] シンボル:[白1]
[1]LV1:2000 [2]LV2:4000 [4]LV3:6000
一斉に動きが止まった!海上都市沖に迫る異常なエネルギー体を感知。
気配は、1つ、2つ・・・・・・3つ!
僕らは、すぐさま詳細な分析を開始した。
―交渉にミクス―
illust:船弥 さ吉
BS11-055 ジャノメ・シールダー
ブレイヴ 星座編 第2弾:灼熱の太陽 C
色: 系統:機獣
コスト:3 軽減:[白2]
[1]LV1:3000 [0]合体:+3000
Lv1『このブレイヴの召喚時』
疲労状態の相手のスピリット1体を指定する。指定したスピリットは、次の『相手のリフレッシュステップ』で回復できない。
合体条件:コスト3以上
【合体時】このスピリットは、相手のブレイヴの効果を受けない。
三王星の封印を解いたのって一体誰だろ。まさか・・・・・・いや、違うよね。
―交渉人ミクスの手記―
illust:安達 洋介
BS12-026 ウリボーグ
スピリット 星座編 第3弾:月の咆哮 C
色: 系統:機獣
コスト:2 軽減:[白2] シンボル:[白1]
[1]LV1:3000 [2]LV2:4000
平和、なんという素晴らしい響きだろう。
わたしは嬉しかった。皆も喜んだ。しかし、それも束の間・・・・・・。
最初の侵略により世界はっこり、歌姫も勇者も失った。
皆の目を見ればわかる。なくしたのはより大きなもの。
勝利の末に残ったのは、すべての希望を失った世界でしかなかったのだ。
―放浪者ロロ『異界見聞録』白の章第14節―
illust:村瀬 倫太郎
BS12-031 メカニフォン
スピリット 星座編 第3弾:月の咆哮 C
色: 系統:機獣
コスト:6 軽減:[白3] シンボル:[白1]
[1]LV1:4000 [2]LV2:6000
Lv1・Lv2【装甲
このスピリットは、相手ののスピリット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
【合体時】Lv2
自分のスピリットすべてにこのスピリットが持つ【装甲】を与える。
先生から手紙なんて珍しい。フムフム・・・・・・やっぱり!
まさかとは思ったけど、三王星の封印を解いたのは先生か!
僕の交渉よりも早く大戦が終わっては、計画が台無しだから時間稼ぎだって。
先生ってほんと絶世の美女だけど、信念のためには手段を選ばない所とか、美しいものにはトゲがある・・・・・・だね。
―交渉人ミクスの手記―
illust:開田 裕治
BS13-026 キグナ・スワンMk-II
スピリット 星座編 第4弾:星空の王者 C
色: 系統:機獣星魂
コスト:2 軽減:[白1] シンボル:[白1]
[1]LV1:2000 [2]LV2:3000 [4]LV3:5000
Lv1・Lv2・Lv3:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
このスピリットを疲労させることで、このターンの間、系統:「光導」/「星魂」を持つ自分のスピリットすべてをBP+3000する。
Lv1・Lv2・Lv3
お互いのデッキは、スピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果では、ターンに4枚以上破棄されない。
大戦によって一変する世界。足取りを合わせるように変化する生態系。
生き抜くための進化・・・・・・それがこの姿。
ー星文学者リリア『八十八星夜話』白鳥座ー
illust:つかぽん
BS13-029 剣馬グラニム
スピリット 星座編 第4弾:星空の王者 C
色: 系統:機獣皇獣
コスト:4 軽減:[白2][赤2] シンボル:[白1]
[1]LV1:3000 [2]LV2:5000 [3]LV3:6000
Lv1・Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
自分ののスピリットすべては、BP6000以下の相手のスピリットすべてを疲労状態でブロックできる。
Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
自分ののスピリットすべては、相手の合体スピリットすべてを疲労状態でブロックできる。
Lv3
このスピリットはのスピリットとしても扱う。
わたしの知る白の世界はすでに侵略を受けていた。それでも今よりましだろう。
ー放浪者ロロ『異界見聞録』終章第2節ー
illust:Ryo-ta.H
BS14-035 ラクーンガード
スピリット 覇王編 第1弾:英雄龍の伝説 C
色: 系統:機獣
コスト:1 軽減:[白1] シンボル:[白1]
[1]LV1:1000 [2]LV2:3000
Lv2【重装甲
このスピリットは、相手ののスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
ケイは確かに強いが、その戦い方は乱暴で無謀だ。
ロードとの行動に慣れた僕にはそう見える。
味方がついていけない突進を繰り返すので、仕方なく僕は後ろにつき、ケイの背後を守るように戦うしかない。実に不本意だ。
illust:相崎 勝美 concept by 今石 進
BS14-037 エゾノ・アウル
スピリット 覇王編 第1弾:英雄龍の伝説 C
色: 系統:機獣
コスト:3 軽減:[白1] シンボル:[白1]
[1]LV1:2000 [2]LV2:4000 [3]LV3:6000
Lv1・Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
相手のスピリットがアタックしたとき、このスピリットは回復する。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのブロック時』
自分のバーストをセットしているとき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
ロードのお供3人衆の動きを、たった1体の敵兵が塞ぎとめる。
illust:村瀬 倫太郎 concept by:今石 進
BS15-028 フェネボラック
スピリット 覇王編 第2弾:黄金の大地 C
色: 系統:機獣
コスト:1 シンボル:[白1]
[1]LV1:1000 [2]LV2:2000
Lv1・Lv2『このスピリットのブロック時』
相手のフィールドのスピリットの色1色につき、このスピリットをBP+2000する。
Lv2『相手のターン』
相手によって自分のデッキが破棄されるとき、このスピリットを疲労させることで、自分のデッキは破棄されない。
川の対岸に展開された氷楯の陣営がなんだか騒がしい。
物見によると、本国から伝令がやってきたようだ。
血気盛んな連中が、今が攻め時なんて言って出陣しようとしている。
なんだか、タダごとじゃない様子だけど・・・・・・何があったんだ?
illust:甲壱
BS15-033 キマイラ・デブリ
スピリット 覇王編 第2弾:黄金の大地 C
色: 系統:機獣
コスト:5 軽減:[白3] シンボル:[白1]
[1]LV1:3000 [3]LV2:5000
Lv1・Lv2『このスピリットのブロック時』
相手のフィールドのスピリット/ネクサスの色1色のつき、このスピリットをBP+3000する。
Lv2『このスピリットのブロック時』
相手のフィールドのスピリット/ネクサスの色1色につき、相手のスピリット1体を疲労させる。
プライドが高く、挑発的な住民気質のせいだろうか?
自力で平定したものの、虚神により受けた被害は炎楯の数倍だった。
その報を受け、ケイは言い放ったという。
「彼の国にはマナカがおらず、我が国にはマナカがいた。それだけだ。」
―正史 覇王ケイ伝 643年の章―
illust:斉藤 和衛
BS15-057 カメン・フクロウ
ブレイヴ 覇王編 第2弾:黄金の大地 C
色: 系統:爪鳥機獣
コスト:4 軽減:[緑2] シンボル:[緑1]
[1]LV1:3000 [0]合体:+3000
合体条件:コスト4以上/【暴風】を持つ
【合体時】『このスピリットの破壊時』
自分のバースト1つを破棄することで、このスピリットは回復状態で自分のフィールドに残る。
目の前で倒れた覇王の背中から離れ、イカヅチに合体した!?
illust:米田 仁士
BS15-058 ダブル・キャメル
ブレイヴ 覇王編 第2弾:黄金の大地 C
色: 系統:機獣
コスト:4 軽減:[白2] シンボル:[白1]
[1]LV1:3000 [0]合体:+3000
合体条件:コスト4以上
【合体時】【重装甲
このスピリットは、相手ののスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
氷楯は合体を体系的な戦術にしている。見習わないと・・・・・・。
illust:安達 洋介
BS16-030 セリザワンド・ダック
スピリット 覇王編 第3弾:爆烈の覇道 C
色: 系統:雄将機獣
コスト:3 軽減:[白2] シンボル:[白1]
[1]LV1:1000 [2]LV2:3000
Lv1・Lv2『このスピリットの破壊時』
相手のスピリット1体を手札に戻す。
氷楯の中枢はむしろ積極的にケイの軍門に下った。
「正しき力による統一と平和」
ケイの唱える理想は、彼らの思想と同一だったのだ。
―正史 覇王ケイ伝 645伝の章―
illust:斉藤 和衛 concept by 寺島 慎也
BS16-031 ジル・ド・レ
スピリット 覇王編 第3弾:爆烈の覇道 C
色: 系統:雄将機獣
コスト:4 軽減:[白2] シンボル:[白1]
[1]LV1:4000 [2]LV2:6000
Lv1・Lv2【氷壁】『相手のターン』
相手がのマジックの効果を使用したとき、このスピリットを疲労させることで、その効果を無効にする。
Lv2『このスピリットのブロック時』
BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、このスピリットは回復する。
どうしてもって言うなら、過去のいきさつは水に流してもいい。
でも、こいつらはなんでこんなに上から目線なんだ?
illust:吉村 正人
BS16-032 ラ・イール
スピリット 覇王編 第3弾:爆烈の覇道 C
色: 系統:雄将機獣
コスト:4 軽減:[白3] シンボル:[白1]
[1]LV1:3000 [3]LV2:5000
Lv1・Lv2【氷壁】『相手のターン』
相手がのマジックの効果を使用したとき、このスピリットを疲労させることで、その効果を無効にする。
Lv2
自分ののスピリットすべてをBP+1000する。
天下分け目の決戦。その最初の鬨の声は、5カ国連合軍の側から発せられた。
―正史 覇王ケイ伝 647年の章―
illust:村瀬 倫太郎
BS16-034 ブロンタール
スピリット 覇王編 第3弾:爆烈の覇道 C
色: 系統:機獣
コスト:5 軽減:[白3] シンボル:[白1]
[1]LV1:3000 [3]LV2:7000
Lv1・Lv2『このスピリットのブロック時』
自分のバーストをセットしているとき、相手のスピリット1体を疲労させる。
Lv2『相手のスタートステップ』
系統:「機獣」を持つ自分のスピリット1体を回復させる。
積極的にケイの軍に参加した勢力があった一方、敵国である炎楯に加わることをよしとしない者もいた。
聖女を中心とする反対派はマナカの元に走ることになる。
―正史 マナカ伝 646年の章―
illust:吉村 正人
BS17-028 ストリーム・カリブー
スピリット 覇王編 第4弾:剣舞う世界 C
色: 系統:機獣
コスト:2 軽減:[白1] シンボル:[白1]
[1]LV1:1000 [2]LV2:3000
Lv2『このスピリットのブロック時』
このスピリットをBP+4000する。
守ることに特化した獣たちは、近づくものすべてに咬みついてくる。
容赦のない一撃は腕を咬みちぎるほどのものだ。
まあ、彼らと対峙するとっくの前に、腕1本はちぎられているわけだけど。
illust:村瀬 倫太郎 concept by 今石 進
BS17-030 トドール
スピリット 覇王編 第4弾:剣舞う世界 C
色: 系統:機獣
コスト:3 軽減:[白3] シンボル:[白1]
[1]LV1:1000 [3]LV2:6000
用意周到に練られた策。本陣を守る、氷楯の鉄壁の獣たち。
しかし、マナカの本陣奇襲はそれらすべてを上回る方法で実行された。
風楯の斥候を巧みに使った座標の割り出しと、光楯の強力な魔力の利用。
「神殺しの覇王」の名は伊達ではない。
広大な戦場から外れたところで、総大将同士が邂逅を果たしたのだ。
―正史 覇王ケイ伝 647年の章―
illust:吉村 正人
BS17-033 レールガンフィッシュ
スピリット 覇王編 第4弾:剣舞う世界 U
色: 系統:空魚機獣
コスト:5 軽減:[白3] シンボル:[白1]
[1]LV1:3000 [2]LV2:7000
【合体時】Lv2『自分のエンドステップ』
このスピリットのブレイヴ1つを手札に戻すことができる。
尋常な反応速度ではなかった。
投げつけられた毒の刃はすべて撃ち落とされた。
激しい騎士のたったの一振りが、ケイだけでなく僕の命も救ってくれた。
いいぞ、やってしまえ。
illust:吉村 正人
BS17-035 金剛戦艦ドレッドノーグ
スピリット 覇王編 第4弾:剣舞う世界 U
色: 系統:空魚機獣
コスト:7 軽減:[白3] シンボル:[白2]
[1]LV1:4000 [3]LV2:8000
Lv1・Lv2【重装甲
このスピリットは、相手ののスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
ケイの戦闘力を考えれば、前線にいないのは戦力的喪失と言えるが、大規模戦闘では、総大将は戦局の把握と適切な決断が優先される。
これらを迅速にこなすためにケイが用意したのは、移動する本陣という発想だった。
―正史 覇王ケイ伝 647年の章―
illust:甲壱
BS18-030 ワイルド・ホーン
スピリット 覇王編 第5弾:覇王大決戦 C
色: 系統:機獣
コスト:3 軽減:[白2] シンボル:[白1]
[1]LV1:3000 [3]LV2:4000
Lv1・Lv2『このスピリットのブロック時』
ボイドからコア1個を自分のスピリットに置く。
Lv2『このスピリットのブロック時』
系統:「機獣」を持つ自分のスピリット1体につき、このスピリットをBP+1000する。
歴史に「もし」が禁物なのはわかっている。
しかし、誰もが一度は問いかけたことがあるだろう。
もし覇王大戦で停戦が成立しなかったら、勝っていたのはどちら?
―正史 マナカ伝 647年の章―
illust:斉藤 和衛 concept by 今石 進
BS19-037 アーマー・フィッシュ
スピリット 剣刃編 第1弾:聖剣時代 C
色: 系統:空魚機獣
コスト:3 軽減:[白3] シンボル:[白1]
[1]LV1:2000 [2]LV2:4000 [4]LV3:6000
剣を奪った者を発見・・・・・・逃げた・・・・・・。
―ルチルの呟き神無月の五―
illust:ハング
BS19-039 ペガシオーネ
スピリット 剣刃編 第1弾:聖剣時代 C
色: 系統:機獣
コスト:4 軽減:[白2] シンボル:[白1]
[1]LV1:3000 [2]LV2:5000
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
BP4000以下の相手のスピリット1体を手札に戻す。
連鎖:条件《緑シンボル》】
(自分の緑シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[緑1]:ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
剣聖のおかげで剣の奪還に成功・・・・・・。
犯人自体は逃走中・・・・・・。
―ルチルの呟き神無月の五―
illust:森下 直親
BS19-042 機甲要塞ソーベック・タートル
スピリット 剣刃編 第1弾:聖剣時代 U
色: 系統:機獣甲獣
コスト:6 軽減:[白3] シンボル:[白1]
[1]LV1:4000 [2]LV2:7000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
相手のスピリット1体を手札に戻す。
連鎖:条件《シンボル》】(自分の緑のシンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[緑1]:自分の手札にあるブレイヴカードをコスト合計12まで、コストを支払わずに好きなだけ召喚できる。ただし、『このブレイヴの召喚時』効果は発揮されない。
私達が移動するとき受け入れてくれた移動要塞。
ただ、やたらと派手で過激な進行に落ち着かない。
illust:かんくろう
BS19-074 砲獣アークィドリー
ブレイヴ 剣刃編 第1弾:聖剣時代 C
色: 系統:機獣
コスト:4 軽減:[白2] シンボル:[白1]
[1]LV1:4000 [0]合体:+4000
合体条件:コスト4以上
【合体時】『相手のアタックステップ』
自分のライフが減ったとき、このスピリットは回復する。
剣を奪いし者の捜索はいまだ続いている。
日中常時の捜索は疲れ知らずの彼らに任せているようだ。
illust:ハング
BS20-029 サテラット
スピリット 剣刃編 第2弾:乱剣戦記 C
色: 系統:機獣
コスト:3 軽減:[白2] シンボル:[白1]
[1]LV1:1000 [2]LV2:5000
Lv1・Lv2
お互いのデッキは破棄されない。
Lv2【重装甲
このスピリットは、相手ののスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
非戦闘員である彼の役割は、情報の入手と仲間への提供。
その小さな体のように、細やかに。
illust:村瀬 倫太郎
BS20-035 ネガ・スプリンガー
スピリット 剣刃編 第2弾:乱剣戦記 C
色: 系統:機獣
コスト:6 軽減:[白5] シンボル:[白1]
[1]LV1:5000 [2]LV2:8000 [4]LV3:10000
Lv1・Lv2・Lv3【重装甲
このスピリットは、相手ののスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
剣の強奪犯にようやく目星がついた。
暗躍していたのは暗緑の国!
・・・・・・いや、駄洒落じゃないって。
illust:村瀬 倫太郎
BS20-062 カタパシール
ブレイヴ 剣刃編 第2弾:乱剣戦記 C
色: 系統:機獣
コスト:4 軽減:[白2][黄1] シンボル:[白1]
[1]LV1:2000 [0]合体:+2000
Lv1『このブレイヴの召喚時』
相手のスピリット1体を手札に戻す。
連鎖:条件《黄シンボル》】
(自分の黄シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[黄1]:このターンの間、相手のスピリット1体をBP-3000する。
敵の数が多い時は、それを減らすのが先決。
近距離・遠距離を問わない攻撃ができれば、さらに良し。
illust:吉村 正人
BS21-062 弩弓獣クロス・ボンゴ
ブレイヴ 剣刃編 第3弾:光輝剣武 C
色: 系統:機獣
コスト:4 軽減:[白2][紫1] シンボル:[白1]
[1]LV1:3000 [0]合体:+3000
合体条件:コスト4以上
【合体時】『このスピリットのブロック時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。このスピリットが紫のシンボルを持つとき、相手のフィールドのコア1個を相手のリザーブに置く。
侵略者への対策として国境という国境全てに、武装兵器が配備された。
illust:村瀬 倫太郎
BS22-029 ダーク・ドーベル
スピリット 剣刃編 第4弾:暗黒刃翼 C
色: 系統:機獣
コスト:3 軽減:[白2] シンボル:[白1]
[1]LV1:3000 [2]LV2:6000
Lv1・Lv2『このスピリットのブロック時』
強化】を持つ相手のスピリット1体を手札に戻す。
異変で台地が崩落したため、地図が役に立たなくなった。
旅は命がけのものとなり、私達は遭難しかけていた。
そんな時、嗅覚に優れた獣が正しき道を発見して誘導してくれた。
illust:ハング concept by 丸山 浩
BS23-028 アナグパンツァー
スピリット 剣刃編 第5弾:剣刃神話 C
色: 系統:機獣
コスト:2 軽減:[白1] シンボル:[白1]
[1]LV1:2000 [2]LV2:3000 [4]LV3:5000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのブロック時』
このスピリットをBP+3000する。
連鎖:条件《紫/緑シンボル》】
(自分の紫/緑シンボルがあるとき、下の同じ色の効果を続けて発揮する)
[紫1][:自分はデッキから1枚ドローする。
[緑1]:ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
再建に向け物資を運ぶ・・・・・・。みんな必死・・・・・・。
私も頑張る・・・・・・。たまには・・・・・・。
―ルチルの呟き後日談―
illust:吉村 正人
BS24-032 サイバー・シェパード
スピリット アルティメットバトル01 C
色: 系統:機獣 ブロック:1
コスト:3 軽減:[白1][紫1] シンボル:[白1]
[1]LV1:3000 [3]LV2:5000
Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のネクサス1つを手札に戻す。
連鎖:条件《紫シンボル》】
(自分の紫シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[紫1]:相手のスピリット1体のコアを、1個だけになるように相手のリザーブに置く。
フリック、出番です。あの機獣のサポートを。
お願いです、フリック、逃げないで!
illust:ハング
BS24-037 スクラップマンモス
スピリット アルティメットバトル01 C
色: 系統:機獣 ブロック:1
コスト:6 軽減:[白3] シンボル:[白1]
[1]LV1:4000 [3]LV2:9000
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のバースト1つを破棄することで、相手のスピリット1体を手札に戻す。
Lv2
このスピリットの色とシンボルはとしても扱う。
少なくとも先に手を出したのは我々ではない。
暗黒大陸から訪れた、機械の竜が開戦の号砲を放ったのです。
―アンターク『終焉の黙示録』残り761日―
illust:吉村 正人
BS24-069 アルティメット・フェンリル
アルティメット アルティメットバトル01 R
色: 系統:新生機獣 ブロック:1
コスト:5 軽減:[白2] シンボル:[究極1]
[1]LV3:9000 [3]LV4:13000 [4]LV5:15000
《召喚条件:自分ののスピリット1体以上》
Uトリガー:Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』】
Uトリガーがヒットしたとき、相手のネクサス1つを手札に戻し、このアルティメットは相手のスピリットからブロックされない。
(Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
Lv4・Lv5『相手のアタックステップ』
自分のスピリット/アルティメットすべてをBP+3000する。
大地が消滅している・・・・・・。
これがアルティメットが天から降って来た跡ですか・・・・・・。
illust:安達 洋介
BS27-025 ビームアラシ
スピリット アルティメットバトル04 C
色: 系統:機獣 ブロック:1
コスト:1 軽減:[白1] シンボル:[白1]
[1]LV1:1000 [2]LV2:2000 [5]LV3:6000
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
自分のUトリガーがガードされたとき、最もコストの低い相手のスピリット1体を手札に戻す。
運命の6人。接近する彼らに先に気づいたのは、私のペットだった。
―アンターク『終焉の黙示録』残り334日―
illust:TSETSE
BS28-028 メカオコ・ジョー
スピリット アルティメットバトル05 C
色: 系統:機獣 ブロック:1
コスト:2 軽減:[白2] シンボル:[白1]
[1]LV1:2000 [2]LV2:3000
Lv1・Lv2
自分のバーストをセットしている間、このスピリットは破壊されない。
一言で過去へ行くと言っても、簡単にできるものではない。
過去へとつながる特異点を探し出さなくてはならない。
どうやら、そこはわたしの故郷、白の領域にあるらしい。
illust:巴ヨシヤス
BS29-022 シーホース・タンカー
スピリット アルティメットバトル06 C
色: 系統:機獣 ブロック:1
コスト:1 軽減:[白1] シンボル:[白1]
[1]LV1:1000 [2]LV2:2000
Lv1・Lv2【スピリットソウル:紫/白】
自分がアルティメットカードを召喚するとき、このスピリットに[紫1]/[白1](紫/白のシンボル1つ)を追加する。
Lv2
このスピリットの色とシンボルがとしても扱う。
目の前にやって来たのは、奇妙な7人連れだった。
でっかい巨人もいれば、やたら金ピカで、僕より年下っぽい女の子もいる。
一緒に来て欲しいってどういうことだろう?
illust:吉村 正人
BS29-024 フォックセイバー
スピリット アルティメットバトル06 C
色: 系統:機獣 ブロック:1
コスト:4 軽減:[白2][紫1] シンボル:[白1]
[1]LV1:3000 [2]LV2:4000 [4]LV3:6000
このスピリットカードは、相手のUトリガーによって自分のデッキからトラッシュに置かれたとき、そのUトリガーをガードする。その後、このカードを手札に加える。
Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
自分の[アルティメット・グリフォン]がバトルしたとき、ターンに1回、そのアルティメットを回復できる。
7人はダークネス・ホール?とかいうところに行きたいらしい。
って言われても、それがどこだか、行き方もまったくわかりません。
illust:K2商会
BS29-026 シールドライノス
スピリット アルティメットバトル06 C
色: 系統:機獣 ブロック:1
コスト:4 軽減:[白2][究極1] シンボル:[白1]
[1]LV1:4000 [3]LV2:6000
Lv1・Lv2【超装甲
このスピリットは、のスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
【合体時】Lv2『相手のアタックステップ』
自分のライフは、ターンごとに相手のスピリット/合体していないアルティメット1体から1枚までしか減らされない。
同行者のドヴェルグは、手なずけた獣といっしょに、この白の世界で待っているって。
詩姫たちの戦いを見届けるためにも戻ってこなきゃ。
illust:巴ヨシヤス
BS29-028 六巨皇ディプロドックス
スピリット アルティメットバトル06 C
色: 系統:巨獣機獣 ブロック:1
コスト:12 軽減:[白6] シンボル:[白2]
[1]LV1:10000 [4]LV2:20000
自分のライフが3以下の間、手札にあるこのスピリットカードを召喚するとき、コスト6として扱う。
Lv1・Lv2『相手のアタックステップ』
このスピリットは疲労状態でブロックできる。
同行は拒否されたけど、どこに虚空の穴があるか、ドヴェルクに聞いておかないと。
侵略者たちがやってくるんだから、あの穴、どっかにつながってるし。
illust:開田 裕治
BS31-038 カッタースワロー
スピリット 烈火伝 第1章 C
色: 系統:機獣 ブロック:2
コスト:2 軽減:[白1] シンボル:[白1]
[1]LV1:2000 [2]LV2:3000
Lv1・Lv2『相手によるこのスピリットの破壊時』
相手のスピリット1体を手札に戻す。
このスピリットにソウルコアが置かれているとき、さらに、相手のスピリット1体を手札に戻す。
大機巧武者コンゴウは、機巧の国の名だたる豪族たちを服属させ、機巧の国の地盤を固めていった。
illust:ハング
BS31-039 機巧犬セタドッグ
スピリット 烈火伝 第1章 C
色: 系統:機獣機巧 ブロック:2
コスト:2 軽減:[白2] シンボル:[白1]
[1]LV1:3000 [2]LV2:4000
Lv1・Lv2
このスピリットにソウルコアが置かれている間、このスピリットをBP+5000する。
“白鬼”は内乱の後、姿を消した。
illust:ハング
BS33-033 機巧獣ショウエン
スピリット 烈火伝 第3章 U
色: 系統:家臣機巧機獣 ブロック:2
コスト:3 軽減:[白1] シンボル:[白1]
[1]LV1:1000 [2]LV2:3000
影武者
ソウルコアが置かれている自分のスピリットが相手の効果の対象になるとき、手札にあるこのスピリットカードを召喚できる。その後、その効果の対象をこのスピリットのみにする。
Lv2『相手のアタックステップ』
このスピリットが【影武者】によって対象になった効果で消滅/破壊されたとき、このバトルが終了したら、アタックステップを終了する。
ショウエンの挑発により、陣城へと誘い込む作戦は成功した。
illust:高坂 巧
BS34-032 側近衆シバドッグ
スピリット 烈火伝 第4章 U
色: 系統:家臣機巧機獣 ブロック:2
コスト:2 軽減:[白1][究極1] シンボル:[白1]
[1]LV1:2000 [2]LV2:3000
Lv1・Lv2
カード名に「戦国六武将」と入っている自分のアルティメットカードすべては、召喚コストにソウルコアを使用することで、召喚条件を無視する。
Lv2
自分のアタックステップ終了後、自分の[戦国六武将センリュウカク]がいるとき、リフレッシュステップを行う。
ゴッド・ゼクスは、六天連鎖の術に利用するため、六国すべての武将が集うような大戦を待っていたのだろうか。
illust:ハング
BS36-030 サーベル・フォルネウス
スピリット 十二神皇編 第2章 C
色: 系統:機獣 ブロック:3
コスト:2 軽減:[白2] シンボル:[白1]
[1]LV1:4000 [3]LV2:6000
【合体時】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
コスト5以下の相手のスピリット1体を手札に戻す。
レース中盤の襲撃現場からお送りします。
「スクーデリア・マクラーン」の選手たちはシールドを張り、五賢龍帝の激しい攻撃から観客を守っています!
illust:巴ヨシヤス
BS36-060 狼魔神
ブレイヴ 十二神皇編 第2章 C
色: 系統:異魔神機獣 ブロック:3
コスト:3 軽減:[白1][赤1]
[0]LV1:3000 [0]合体:+3000
このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。
右合体条件:コスト4以下
【右合体時】『このスピリットのアタック時』
このスピリットをBP+5000する。
左合体条件:コスト4以下
【左合体時】『このスピリットのブロック時』
このスピリットをBP+5000する。
illust:マルオユキヒロ
BS37-001 ハクビシンドローン
スピリット 十二神皇編 第3章 C
色: 系統:皇獣機獣 ブロック:3
コスト:1 軽減:[赤1][白1] シンボル:[赤1]
[1]LV1:2000 [3]LV2:3000
Lv1・Lv2
このスピリットの色とシンボルはとしても扱う。
「スピード・ティーガ」のピットクルーにおると、リボル・ティーガ選手は今季最高の仕上がりで、ノリにノッてるそうデス。
今回は憧れのエグゼシード選手に勝ってみせる、と息巻いていたようデス。
これは今回の走りに大大大注目デスね!
illust:小林 裕也
BS37-005 壬獣アクセルエッジ
スピリット 十二神皇編 第3章 C
色: 系統:十冠皇獣機獣 ブロック:3
コスト:4 軽減:[赤2][白2] シンボル:[赤1]
[1]LV1:4000 [3]LV2:6000 [4]LV3:8000
フラッシュ【アクセル】コスト5[赤2][白2](この効果は手札から使用できる)
BP6000以下の相手のスピリット1体を破壊することで、自分はデッキから1枚ドローする。
この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
相手のネクサス1つを破壊する。
先頭を走り序盤をリードするのは、「スピード・ティーガ」の選手たち。
重装備をものともせぬ軽やかな走りでイタリチアを駆け抜けていきます!
illust:伊藤 正市
BS37-007 光線獣レーザー・レオン
スピリット 十二神皇編 第3章 C
色: 系統:皇獣機獣 ブロック:3
コスト:5 軽減:[赤2][白2] シンボル:[赤1]
[1]LV1:5000 [3]LV2:7000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
相手の合体スピリットすべての「合体時BP+」を0として扱い、BP6000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
Lv2『自分のアタックステップ』
相手の合体スピリットすべての「合体時BP+」を0として扱う。
減速し順位を落としていくロボル・ティーガ選手を持つようにして、プロス・ティーガ選手も減速し、リボル・ティーガ選手にアタック!
喝を入れられたリボル・ティーガ選手は、何かを断ち切るかのように、天高く砲撃し、再び猛烈に加速していきます!
illust:相崎 勝美
BS37-010 庚獣ゴールデン・アクセル・タイガー
スピリット 十二神皇編 第3章 C
色: 系統:十冠皇獣機獣 ブロック:3
コスト:6 軽減:[赤3][白2] シンボル:[赤1]
[1]LV1:5000 [3]LV2:8000
フラッシュ【アクセル】コスト4[赤2][白1](この効果は手札から使用できる)
BP5000以下の相手のスピリット1体を破壊できる。そうしたとき、系統:「神皇」/「十冠」を持つ自分のスピリット1体を回復させる。この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
【合体時】Lv2『このスピリットのアタック/ブロック時』
BP10000以下の相手スピリット1体を破壊することで、ターンに1回、このスピリットは回復する。
「フェラール・レーシング」はイタリチアをホームとしていますので、今回いつもに増して多くのファンがかけつけていますね。
illust:安達 洋介
BS37-036 キノグナトゥース
スピリット 十二神皇編 第3章 C
色: 系統:機獣 ブロック:3
コスト:1 軽減:[白1][赤1] シンボル:[白1]
[1]LV1:2000 [2]LV2:3000
フラッシュ【アクセル】コスト2[白1][赤1](この効果は手札から使用できる)
このターンの間、自分のスピリットすべてをBP+3000する。この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
今回「スクーデリア・マクラーン」は、本命グロリアス・シープ選手の他に、とてつもない隠し玉を用意しているようです。
なんでも新装備アクセルが関係しているとか・・・・・・。
illust:巴ヨシヤス
BS37-037 エピガーウルス
スピリット 十二神皇編 第3章 C
色: 系統:機獣皇獣 ブロック:3
コスト:2 軽減:[白1][赤1] シンボル:[白1]
[1]LV1:1000 [2]LV2:3000
Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
このスピリットに赤のシンボル1つを追加する。
封印時》Lv2【超装甲
このスピリットは、相手ののスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
機獣チームの「スクーデリア・マクラーン」は落ち着いた立ち上がりで、序盤はエグゼシード選手たちのやや後方を走ります。
illust:ハング
BS37-043 恐竜機ブラキオックス
スピリット 十二神皇編 第3章 C
色: 系統:機獣 ブロック:3
コスト:5 軽減:[白3] シンボル:[白1]
[1]LV1:4000 [2]LV2:7000
Lv1・Lv2【超装甲
このスピリットは、相手ののスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
Lv2『自分のメインステップ』
アクセル】を持つ自分のスピリットが召喚されたとき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
「スクーデリア・マクラーン」の鉄壁の陣形は上空にすら隙が見えません。
illust:船弥 さ吉
BS38-RV011 イグア・バギー
スピリット 十二神皇編 第4章 C
色: 系統:星魂機獣 ブロック:3
コスト:1 軽減:[白1][赤1] シンボル:[白1]
[1]LV1:1000 [2]LV2:3000
封印時》このスピリット/スピリットカードは系統:「十冠」を得る。
Lv1・Lv2
このスピリットの色とシンボルはとしても扱う。
水陸両用。非力ながらも運搬、偵察、戦闘と活躍。
月の旅団だけでなく、太陽の軍勢としても大戦に参加。
―星文学者リリア『八十八夜話』蜥蜴座―
illust:相崎 勝美 concept by 今石 進
BS40-035 勇輝クリアノドン
スピリット 煌臨編 第1章:伝説ノ英雄 C
色: 系統:輝属機獣 ブロック:4
コスト:3 軽減:[白1] シンボル:[白1]
[1]LV1:4000 [2]LV2:6000
Lv1・Lv2『相手のアタックステップ』
このスピリットは相手の効果を受けず、疲労状態でブロックできる。
Lv2『このスピリットのブロック時』
カード名に「輝石十二晶」を含む自分のスピリットがいるとき、ボイドからコア1個を自分のスピリットに置く。
白の世界にはマジでビビったよ。とにかく空気が重いの。
雰囲気の話じゃないよ?物理的に重いんだって。
機械の体でもなきゃ、動くのも一苦労だよ。
illust:吉村 正人
BS40-037 勇輝メカスマニアデビル
スピリット 煌臨編 第1章:伝説ノ英雄 C
色: 系統:輝属機獣武装 ブロック:4
コスト:4 軽減:[白2] シンボル:[白1]
[1]LV1:4000 [2]LV2:7000
Lv1・Lv2『相手のアタックステップ開始時』
相手のスピリット1体を指定できる。そのスピリットはこのステップの最初に可能ならアタックする。
Lv2『相手によるこのスピリットの破壊時』
自分の手札にあるカード名に「輝石十二晶」を含むのスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
緑の世界では、伝説の救世主につながるヒントは得られなかった。
アレックスは門を探し、次の世界へと足を踏み入れた。
そこは、時が止まったかのような白銀の世界だった。
―『新異界見聞録』第1部 白の章より―
illust:ハング
BS40-038 煌角獣ギガンテックエルク
スピリット 煌臨編 第1章:伝説ノ英雄 C
色: 系統:十冠機獣 ブロック:4
コスト:5 軽減:[白2] シンボル:[白1]
[1]LV1:5000 [2]LV2:8000
フラッシュ【煌臨】コスト3以上『お互いのアタックステップ』
自分のソウルコアをトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨時』
このターンの間、自分のスピリットすべてをBP+5000する。
【煌臨中】Lv2『相手のアタックステップ』
自分ののスピリットすべては疲労状態でブロックできる。
そうか、煌臨すれば機械の体で動けるのか!便利だ。
illust:斉藤 和衛
BS41-037 アードワークス
スピリット 煌臨編 第2章:蒼キ海賊 C
色: 系統:機獣 ブロック:4
コスト:2 軽減:[白1] シンボル:[白1]
[1]LV1:2000 [2]LV2:3000
Lv2『このスピリットのブロック時』
このスピリットをBP+7000する。
虚無の軍団はいったん手を引いた。紫、緑、青の虚神を葬ったものの、海賊団は団長を失い半壊、救援にかけつけた主だったスピリットもいなくなってしまった。何より、白の護衛を失ったことが、アレックスにはとりわけ大きかった。
―『新異界見聞録』第2部 青の章より―
illust:巴ヨシヤス
BS41-038 アグレッサー・セロウ
スピリット 煌臨編 第2章:蒼キ海賊 C
色: 系統:機獣皇獣 ブロック:4
コスト:3 軽減:[白1][赤1] シンボル:[白1]
[1]LV1:4000 [2]LV2:6000
Lv1・Lv2『このスピリットのブロック/破壊時』
ボイドからコア1個を自分ののスピリットを置く。
虚神の襲撃は完全な成功とはならなかったものの、同行者の遺跡探しを断念させるには十分だった。
護衛が減った状態で、再び襲撃を受けたりしたら・・・・・・。
アレックスは白の世界に引き返すことにした。
その胸に、大いなる決意を秘めて・・・・・・。
―『異界見聞録』第2部 終―
illust:ハング
BS41-059 モビルペンタン アンプルウィング
スピリット 煌臨編 第2章:蒼キ海賊 C
色: 系統:歌鳥漂精機獣 ブロック:4
コスト:8 軽減:[黄2][白2] シンボル:[黄1]
[1]LV1:7000 [2]LV2:9000 [3]LV3:12000
フラッシュ【煌臨&コスト5以上『お互いのアタックステップ』
自分のソウルコアをトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
【煌臨中】Lv3
このスピリットのの煌臨元カード1枚につき、このスピリットに黄のシンボル1つを追加する。
いや、いいんだよ、君が傷つけられると困るし、・・・・・・でもね、君も皇帝なんだから、自分だけじゃなくてもう少し周囲のみんなを守ってくれてもいいんじゃないかな・・・・・・。
illust:ぽぽるちゃ
BS43-039 機械戦隊ツキノワグリズリー
スピリット 煌臨編 第4章:選バレシ者 C
色: 系統:武装機獣 ブロック:4
コスト:4 軽減:[白2] シンボル:[白1]
[1]LV1:4000 [2]LV2:6000
フラッシュ【煌臨『お互いのアタックステップ』
自分のソウルコアをトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2【煌起導】『このスピリットの煌臨時』
自分の白のSバースト1つをただちに発動させる。
そのバースト発動後、自分の手札にあるバースト効果を持つカード1枚をセットできる。
【煌臨中】Lv2『このスピリットのアタック時』
煌臨】を持たない相手のスピリット1体を手札に戻す。
機械戦隊の出現は予想外だった。いや、闇輝石六将は6体いるんだ。
全部出て来ないだけありがたいと思わなくちゃな。
illust:吉村 正人
BS43-040 シールドマジロ
スピリット 煌臨編 第4章:選バレシ者 C
色: 系統:機獣 ブロック:4
コスト:4 軽減:[白2] シンボル:[白1]
[1]LV1:4000 [2]LV2:6000 [4]LV3:7000
Lv1・Lv2・Lv3【重装甲
このスピリットは、相手ののスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
Lv1・Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
このスピリットは疲労状態でブロックできる。
Lv3
系統:「武装」/「機獣」を持つ自分のスピリット1体につき、このスピリットをBP+3000する。
本隊の君たちが守ってくれるなら、僕らは攻めに専念できる。
この決戦でなんとしても勝利を!
illust:巴ヨシヤス
BS45-039 ガンバッテリー・セラス
スピリット 神煌臨編 第2章:蘇る究極神 C
色: 系統:機獣 ブロック:5
コスト:5 軽減:[白3] シンボル:[白1]
[1]LV1:4000 [3]LV2:8000
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ開始時』
ブレイヴのコストを無視して、コスト4以下の相手のスピリット1体を手札に戻す。
Lv2『自分のターン』
自分の【神託】か効果でボイドからコアが増えたとき、相手のネクサス1つをデッキの上に戻す。
彼女の手勢にはアルティメットと対する用意が少なく、得意なはずの防御もイシスに簡単に突破されてしまった。
―『創世書記』第2章26―
illust:吉村 正人
BS47-042 天星12宮 氷星獣レオザード
スピリット 神煌臨編 第4章:神の帰還 C
色: 系統:光導機獣 ブロック:5
コスト:4 軽減:[神2] シンボル:[白1]
[1]LV1:4000 [2]LV2:6000 [4]LV3:8000
このカードの軽減シンボルは赤/紫/緑/白/黄/青としても扱う。
Lv1・Lv2・Lv3【星読】『このスピリットのアタック時』
自分のデッキを上から1枚オープンできる。そのカードが系統:「光導」を持つとき手札に加える。それ以外はデッキの下に戻す。手札に加えたとき、ターンに1回、このスピリットは回復する。
Lv2・Lv3【重装甲
このスピリットは、相手ののスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
いよいよ満月の夜だ。力を奪うために、敵が姿を現すはずだ。
―『天星交渉記』第1項10―
illust:ハング
BS48-042 セブンシスターズ ターユゲテー
スピリット 超煌臨編 第1章:神話覚醒 C
色: 系統:界渡機獣武装 ブロック:6
コスト:5 軽減:[白2][神1] シンボル:[白1]
[1]LV1:4000 [3]LV2:7000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。その後、自分の手札にある神話ブレイヴカード1枚を、1コスト支払って召喚できる。
【合体時】Lv2『このスピリットのアタック/ブロック時』
神話ブレイヴとの合体中、相手の手札が5枚以上のとき、相手は、相手の手札を2枚になるように破棄する。
プレアデスの7姉妹。3女のターユゲテーはゼウスの命により、神話ブレイヴの研究を進め、今では手足の様にブレイヴを扱う。
illust:相崎 勝美
BS49-050 セブンシスターズ アルキュオネー
スピリット 超煌臨編 第2章:双刃乃神 C
色: 系統:界渡機獣武装 ブロック:6
コスト:8 軽減:[白3] シンボル:[白1]
[1]LV1:8000 [2]LV2:13000
自分の1色の神話ブレイヴがある間、手札にあるこのカードをコスト5にする。
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
このスピリットのシンボル1つにつき、相手のスピリット1体を好きな順番でデッキの下に戻す。
Lv2『このスピリットのアタック時』
このスピリットに白のシンボル1つを追加する。
プレアデスの7姉妹。4女のアルキュオネーは揺るがない。
王道こそが自分の道と定め、一歩ずつ着実に進んでゆく。
illust:相崎 勝美
BS50-040 ダーク・ドーベルX
スピリット 超煌臨編 第3章:全知全能 C
色: 系統:機獣 ブロック:6
コスト:3 軽減:[白1][神1] シンボル:[白1]
[1]LV1:3000 [2]LV2:5000 [4]LV3:7000
Lv1・Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
このスピリットは疲労状態でブロックできる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのブロック時』
このスピリットをBP+5000する。
Lv2・Lv3【重装甲
このスピリットは、相手ののスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
緒戦におけるアレス敗北の報は、協力者からアルテミスへと即座にもたらされた。その後の彼女の決断は早かった。
―『創世書記』新3章02―
illust:津田 沼人
BS52-038 浮遊要塞サルファ・ボトム
スピリット 転醒編 第1章:輪廻転生 C
色: 系統:起幻機獣巨獣 ブロック:7
コスト:8 軽減:[白4] シンボル:[白1]
[1]LV1:6000 [3]LV2:8000
セットしているこのカードは、自分のカウントが増えたとき1以上なら、バースト条件を無視して発動できる。
バースト:相手の効果によって相手の手札が増えた後】
相手のスピリット1体を手札に戻す。さらに、自分のカウント2以上のとき、相手のスピリット2体をデッキの下に戻す。この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2『このスピリットのアタック/ブロック時』
ターンに1回、このスピリットは回復する。
そこで、自分はとんでもない光景を目にする。アレックスが輝き出し、何もない空虚な空間に新たなエリアを組み立て始めたのだ。
―『異事紀』第1章27―
illust:開田 裕治
BS53-038(A) 一角機獣アムドゥス・キアス
スピリット 転醒編 第2章:神出鬼没 転醒R
色: 系統:起幻機獣 ブロック:7
コスト:4 軽減:[白2] シンボル:[白1]
[1]LV1:3000 [2]LV2:5000
Lv1・Lv2【転醒】自分のカウント3以下(転醒は同時に使えない)
自分ののスピリットがブロック/効果で回復したとき、このスピリットを裏返せる。
Lv1・Lv2【重装甲
このスピリットは、相手ののスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
Lv2『相手のアタックステップ開始時』
相手のスピリット1体を指定できる。そのスピリットは、このステップの最初に可能ならアタックする。
両面:一角冥機アムドゥス・キアス
アレックスってさ、よくユニコーンに懐かれるわね。なんで?乙女なの?
illust:吉村 正人
BS56-033 ブースターオリックス
スピリット 真・転醒編 第1章:世界の真実 C
色: 系統:来是機獣 ブロック:8
コスト:2 軽減:[白1] シンボル:[白1]
[1]LV1:2000 [2]LV2:3000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個を自分のトラッシュに置く。
Lv2
このスピリットと系統:「占征」と「機獣」を持つ自分のスピリットすべてに”【重装甲】このスピリットは、相手ののスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない”を与える。
やって来た白の世界。とても寒い。まずは、ここの『オラクルスピリット』がどこにいるかを探さなくちゃ、それにしても寒い!宇宙海賊たちから聞き出した情報で目星はついている・・・・・・って、寒すぎる!白の世界ってこんなに寒かった?もしかして、力のバランスが崩れてる!?
―『界事紀』第5章28―
illust:ハング
BS57-030 コスモグレートオーク
スピリット 真・転醒編 第2章:究極の神醒 C
色: 系統:来是機獣 ブロック:8
コスト:3 軽減:[白2] シンボル:[白1]
[1]LV1:4000 [2]LV2:6000
Lv1・Lv2
回復状態のこのスピリットは、相手の効果でフィールドを離れるとき、疲労状態でフィールドに残ることができる。
Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
自分の手札にある、『このミラージュのセット時』効果を持たないミラージュカード1枚を、コストを支払わずにセットできる。そうしたとき、ボイドからコア1個を自分ののスピリットに置く。この効果はターンに1回しか使えない。
黄金のドラゴンは、その巨大さもさることながら、その身に纏う雰囲気すべてが普通じゃなかった。
―『界事紀』第6章08―
illust:筒井 海砂
BS57-031 コスモクアッガー
スピリット 真・転醒編 第2章:究極の神醒 C
色: 系統:来是機獣 ブロック:8
コスト:4 軽減:[白2][赤1] シンボル:[白1]
[1]LV1:3000 [2]LV2:5000
ミラージュ】コスト3[白2](このカードは手札からセットできる)
【セット中】『相手のターン』
相手の効果で自分のライフが減るとき、このミラージュあお破棄することで、このターンの間、自分のライフは相手の効果では減らない。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/ブロック時』
ボイドからコア1個を自分のスピリットに置く。
Lv1・Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
自分のミラージュ1つを手札に戻すことで、バトルしていないこのスピリットをセットする。
なぜだろう?この時代の機獣がミラージュを持っているはずがないのに。
illust:K2商会
BS57-033 シンクロイド・バイフー
スピリット 真・転醒編 第2章:究極の神醒 C
色: 系統:占征機獣 ブロック:8
コスト:5 軽減:[白3][赤1] シンボル:[白1]
[1]LV1:5000 [2]LV2:7000 [5]LV3:11000
ミラージュ】コスト4[白2][赤1](このカードは手札からセットできる)
【セット中】『自分のアタックステップ開始時』
このターンの間、系統:「占征」と「機獣」を持つ自分のスピリット1体はブロックされない。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/アタック時』
相手のスピリット1体を手札に戻せる。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のバースト1つを破棄する。
アルティメット?昔、書物で読んだ記憶がある。普通のスピリットでは、とても太刀打ちできる相手じゃないとか。
―『界事紀』第6章10―
illust:斉藤 和衛
BS57-035 メガトータティス
スピリット 真・転醒編 第2章:究極の神醒 C
色: 系統:占征機獣 ブロック:8
コスト:7 軽減:[白4] シンボル:[白1]
[1]LV1:8000 [2]LV2:11000
自分のミラージュをセットしている間、セットしているこのカードは相手の効果を受けない。
バースト:相手の効果によって相手の手札が増えた後】
BP7000以下の相手のスピリット/アルティメット2体を手札に戻す。この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。その後、相手の手札が5枚以上のとき、相手のターンなら、ただちにこのステップを終了させる。
Lv2『このスピリットのアタック/ブロック時』
ターンに1回、このスピリットは回復できる。
ミラージュの共鳴現象。機獣たちの意外な反撃に、アルティメットは興味を失ったかのように飛び去って行った。
―『界事紀』第6章12―
illust:吉村 正人
BS58-031 コスモサイラシン
スピリット 真・転醒編 第3章:始原の鼓動 C
色: 系統:来是機獣 ブロック:8
コスト:3 軽減:[白2] シンボル:[白1]
[1]LV1:3000 [3]LV2:5000
ミラージュ】コスト4[白2](このカードは手札からセットできる)
【セット中】『自分のメインステップ』
自分が系統:「機獣」を持つスピリットカードを召喚するとき、その軽減シンボル[白]3つを満たす。
Lv1・Lv2『相手のターン』
相手の効果で相手の手札が増えたとき、自分のミラージュをセットしていれば、増えたカード1枚につき、自分はデッキから1枚ドローできる。
不用意に接近しようとしたのが間違いだった。『戦車城』から猛烈な砲撃が!
戦闘の意思はないのに砲弾の雨はやまない。
―『界事紀』第7章18―
illust:ハング
BS58-038 戦車合体コスモエレファント
スピリット 真・転醒編 第3章:始原の鼓動 C
色: 系統:占征武装機獣 ブロック:8
コスト:6 軽減:[白3] シンボル:[白1]
[1]LV1:5000 [2]LV2:11000
自分のミラージュをセットしている間、セットしているこのカードは相手によって破棄されない。
バースト:相手による自分のスピリット破壊後】
自分のデッキを上から3枚オープンする。その中に系統:「機獣」を持つスピリットカードを、コストを支払わずに好きなだけ召喚する。残ったカードは破棄する。
この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2『このスピリットのアタック時』
ターンに1回、相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
『戦車城』の面々は打倒クロノスに燃えていた。
―『界事紀』第7章21―
illust:吉村 正人
BS59-032 シンクロイド・サルクス
スピリット 真・転醒編 第4章:運命の変革 C
色: 系統:占征機獣 ブロック:8
コスト:5 軽減:[白3] シンボル:[白1]
[1]LV1:5000 [2]LV2:8000
フラッシュ【アクセル】コスト5[白3](この効果は手札から使用できる)
BP10000以下の相手のスピリット2体をデッキの下に戻す。この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
ミラージュ】コスト7[白4](このカードは手札からセットできる)
【セット中】フラッシュ『お互いのアタックステップ』
ターンに1回、系統:「機獣」を持つ自分のスピリット1体を回復させ、このターンの間、そのスピリットに白シンボル1つを追加する。
「クロノス兵は無限に湧いてくる。ならメカのオイラたちががんばるしかない」
illust:ハング
BS59-036 コスモマストドン
スピリット 真・転醒編 第4章:運命の変革 C
色: 系統:占征機獣 ブロック:8
コスト:7 軽減:[白5] シンボル:[白1]
[1]LV1:5000 [3]LV2:10000 [5]LV3:12000
ミラージュ】コスト4[白2](このカードは手札からセットできる)
【セット中】『このミラージュのセット時』
自分のデッキを上から4枚オープンできる。その中の系統:「機獣」を持つカードと、ミラージュ効果を持つのカードを自分の手札と好きなだけ入れ替える。オープンしたカードはデッキの下に戻す。この効果はターンに1回しか使えない。
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ終了時』
ステップ終了時、追加でドローステップかリフレッシュステップを1回だけ行う。
クロノスの居城も崩壊し、時空間は元の時代に戻っているようだ。帰れる。
そう理解したとき、初めて勝利を実感した。
―『界事紀』第8章36―
illust:巴ヨシヤス
BS60-039 ハシビローダー
スピリット 契約編 第1章:ファーストパートナー C
色: 系統:銀契約銀零機獣 ブロック:9
コスト:4 軽減:[白2] シンボル:[白1]
[1]LV1:4000 [2]LV2:6000 OC[3+]:+4000
フラッシュ【契約煌臨銀契約『自分のターン』
自分のソウルコアをトラシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/煌臨時』
自分のデッキを上から4枚オープンできる。その中の系統:「銀零」を持つカードを、自分の手札と好きなだけ入れ替える。オープンしたカードはデッキの下に戻す。
OC条件:カウント3以上
【OC中】Lv1・Lv2
系統:「銀零」を持つ自分のスピリットすべてをBP+5000する。
illust:ハング
BS63-042 ガンドック
スピリット 契約編 第4章:ビヨンドエボリューション C
色: 系統:銀零機獣 ブロック:9
コスト:3 軽減:[白1] シンボル:[白1]
[1]LV1:3000 [2]LV2:5000
Lv1・Lv2【装弾:1】『このスピリットの召喚時』
自分のカウント+1する。その後、自分のデッキの上から1枚を裏向きで、魂状態/煌臨元を含む自分の「相棒無頼ヴリック」の下に置ける。
Lv2『このスピリットのアタック時』
コスト3行かの相手のスピリット1体を手札に戻す。
あちらの白い奴さんとは、今回はご縁が無いようで。
―相棒無頼ヴリック―
illust:ハング
BS63-050 ガトリングリズリー
スピリット 契約編 第4章:ビヨンドエボリューション C
色: 系統:銀零機獣 ブロック:9
コスト:5 軽減:[白4] シンボル:[白1]
[1]LV1:5000 [3]LV2:8000 [4]LV3:13000
ミラージュ】コスト2[白1](このカードは手札からセットできる)
【セット中】『相手のアタックステップ』
装弾】/【早撃】を持つ自分のスピリットすべては疲労状態でブロックできる。
【セット中】フラッシュ【早撃:2】『相手のアタックステップ』
魂状態/煌臨元を含む自分の「相棒無頼ヴリック」の下の裏向きのカード2枚を破棄することで、このミラージュをコストを支払わずに召喚する。そうしたとき、相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻す。
弾は数撃ちゃいいってもんじゃあねぇ、一発で十分でさぁ。
―相棒無頼ヴリック―
illust:巴ヨシヤス
BS64-034 マーキュル・フォックス
スピリット 契約編:界 第1章:閃刃 C
色: 系統:銀零機獣 ブロック:10
コスト:3 軽減:[白2] シンボル:[白1]
[1]LV1:3000 [2]LV2:5000
Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
魂状態/煌臨元を含む自分の「零相棒ウィズ」がいるとき、このスピリットを疲労させることで、自分のカウント+1する。
Lv2
このスピリットと系統:「零契約」を持つ自分のスピリットすべてに”【超装甲】このスピリットは、相手ののスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない”を与える。
世界はめちゃくちゃだし、ダンの手掛かりはあの子が教えてくれた「審判の牢獄」って言葉だけ・・・・・・まずは、足をつかって聞き込みだね!
illust:ハング
BS64-080 ポイント・ゼロ
ネクサス 契約編:界 第1章:閃刃 C
色: 系統:銀零機獣 ブロック:10
コスト:3 軽減:[白2] シンボル:[白1]
[0]LV1 [1]LV2
Lv1・Lv2
自分の手札が5枚以下の間、自分の手札は相手の効果を受けない。
Lv2:フラッシュ『相手のアタックステップ』
ターンに1回、系統:「銀零」を持つ自分のスピリット1体を回復できる。この効果で合体スピリットが回復したとき、相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻せる。
『レクリス』の地理上の中心地かというと、実はそうではない。ここは最初に創界神が降り立った場所だ。あの2人ではない。
―滅世界紀行000―
illust:つかぽん
BS67-033 ジェットノドン
スピリット 契約編:界 第4章:界導 C
色: 系統:機契約銀零機獣 ブロック:10
コスト:6 軽減:[白4] シンボル:[白1]
[1]LV1:6000 [3]LV2:10000 OC[4+]:+4000
フラッシュ【契約煌臨機契約&C3以上『お互いのアタックステップ』
自分のソウルコアをトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/煌臨時』
自分のカウント+1する。その後、自分のカウント4以上のとき、相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻す。
OC条件:カウント4以上
【OC中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック/ブロック時』
このバトルの間、このスピリットをBP+5000する。さらに、ターンに1回、ブレイヴとの合体中、このスピリットは回復する。
illust:吉村 正人
BS68-040 恐竜機動ディフェンデック・スピノ
スピリット 契約編:真 第1章:神々の戦い C
色: 系統:銀零機獣 ブロック:11
コスト:5 軽減:[白3] シンボル:[白1]
[1]LV1:5000 [3]LV2:8000 [5]LV3:10000
Lv1・Lv2・Lv3『相手のターン』
このスピリットは相手のスピリット/ネクサスの効果を受けない。
Lv1・Lv2・Lv3:フラッシュ『相手のアタックステップ』
ターンに1回、2コスト支払うことで、自分のデッキの上から1枚を見て、そのカードをデッキの上か下に戻す。
Lv2・Lv3:フラッシュ『相手のアタックステップ』
2コスト支払うことで、このバトルの間、系統:「銀零」を持つ自分のスピリット1体をBP+10000する。
エクセレント。ウィングラスの方の支援、とても助かります。
ヴァルトルート「きっちりお代は払ってもらうから、そのつもりでね♥」
illust:K2商会
BSC05-007 イグア・バギー
スピリット 太陽のブレイヴパック C
色: 系統:機獣星魂
コスト:1 軽減:[白1][赤1] シンボル:[白1]
[1]LV1:1000 [2]LV2:3000
Lv1・Lv2
このスピリットはのスピリットとしても扱う。
水陸両用。非力ながらも運搬、偵察、戦闘と活躍。
月の旅団だけでなく、太陽の軍勢としても大戦に参加。
―星文学者リリア『八十八夜話』蜥蜴座―
illust:相崎 勝美 concept by 今石 進
BSC05-008 移動砲獣グリプトン
スピリット 太陽のブレイヴパック U
色: 系統:機獣
コスト:4 軽減:[白2] シンボル:[白1]
[1]LV1:3000 [2]LV2:5000 [4]LV3:7000
Lv1・Lv2・Lv3
コスト2以下のスピリットのアタックでは、お互いのライフは減らされない。
Lv2・Lv3【装甲
このスピリットは、相手ののスピリット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
例え絶望しか見えなくとも、守り続ける小さき者たち。
いつか報われる事を信じて。
illust:巴ヨシヤス
BSC05-015 獣装甲メガバイソン
ブレイヴ 太陽のブレイヴパック U
色: 系統:機獣
コスト:5 軽減:[白2][赤2] シンボル:[白1]
[1]LV1:3000 [0]合体:+3000
合体条件:コスト5以上
【合体時】【装甲
このスピリットは、相手ののスピリット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
猪突猛進!いや、牛突猛進!衝突注意!
―交渉人ミクスの手記―
illust:かんくろう concept by 今石 進
BSC19-032 メカゴジラ[1974]
スピリット コラボブースター【東宝怪獣大決戦】 C
色: 系統:機獣 ブロック:1
コスト:4 軽減:[白2] シンボル:[白1]
[1]LV1:3000 [2]LV2:5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
相手のスピリット1体を手札に戻す。
Lv2【超装甲
このスピリットは、相手ののスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
ゴジラを分析して作られたサイボーグ怪獣。
指からミサイルを発射し、鼻から火炎弾を発射して戦う。
守りは眼からビームを発しながら頭部が回転してバリヤーを張る。
―ゴジラvsメカゴジラ(1974)―
illust:稲見 独楽
作品名:ゴジラvsメカゴジラ(1974)ゴジラシリーズ
BSC22-080 フェンリルキャノン
スピリット リバイバルブースター【龍皇再誕】 C
色: 系統:機獣 ブロック:2
コスト:3 軽減:[白1] シンボル:[白1]
[1]LV1:3000 [3]LV2:5000
Lv1・Lv2『このスピリットのブロック時』
このスピリットをBP+5000し、このスピリット以外の自分ののスピリット1体を回復させる。
壊れゆく世界にさらなる破壊をもたらす獣。
あらゆる抵抗を跳ね返し、求めるのは生命の消失。
illust:concept by:竹内 敦志
BSC26-033 ガルガル
スピリット コラボブースター【怪獣王ノ咆哮】 C
色: 系統:機獣機竜 ブロック:3
コスト:2 軽減:[白1][赤1] シンボル:[白1]
[1]LV1:2000 [3]LV2:4000
Lv1・Lv2『このスピリットの破壊時』
自分のデッキを上から5枚オープンできる。その中のカード名に「ガルガル」と入っているスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。召喚しない、または、残ったカードは破棄する。
Lv2
このスピリットの色とシンボルはとしても扱う。
人間を敵視する黒い妖精ベルベラが使役し、騎乗する小型のドラゴン。
モスラの光線を受け大破。その正体はロボットであった。
―モスラ(1996)―
illust:lotz
作品名:モスラ(1996)ゴジラシリーズ
BSC26-034 サイボーグ怪獣メカゴジラ
スピリット コラボブースター【怪獣王ノ咆哮】 C
色: 系統:機獣 ブロック:3
コスト:3 軽減:[白1] シンボル:[白1]
[1]LV1:3000 [3]LV2:5000 [5]LV3:7000
Lv1・Lv2・Lv3『相手のアタックステップ開始時』
相手のスピリット1体を指定できる。そのスピリットは、このステップの最初に可能ならアタックする。
Lv2・Lv3
このスピリットにソウルコアが置かれている間、カード名に「メカゴジラ」か「3式機龍」と入っている自分のスピリットすべてをBP+5000する。
ブラックホール第三惑星人が地球征服の切り札として、地球最強の怪獣ゴジラを徹底的に分析して作り上げた兵器。
―ゴジラ対メカゴジラ(1974)―
illust:塗壁
作品名:ゴジラ対メカゴジラ(1974)ゴジラシリーズ
BSC26-036 にせゴジラ
スピリット コラボブースター【怪獣王ノ咆哮】 C
色: 系統:機獣古竜 ブロック:3
コスト:3 軽減:[白2][赤1] シンボル:[白1]
[1]LV1:2000 [3]LV2:5000
このスピリット/スピリットカードは[メカゴジラ]としても扱う。
Lv1・Lv2『相手によるこのスピリットの消滅/破壊時』
自分のデッキを上から3枚オープンできる。その中のカード名に「メカゴジラ」か「3式機龍」と入っているスピリットカード1枚を手札に加える。残ったカードは破棄する。
メカゴジラがゴジラに化けていた姿。
ゴジラとの交戦中に皮が剥け、メカニカルな本体が現れた。
―ゴジラ対メカゴジラ(1974)―
illust:塗壁
作品名:ゴジラ対メカゴジラ(1974)ゴジラシリーズ
BS25-030 グレイガルム
スピリット 最強銀河究極ゼロバトルスピリッツウエハース~宇宙の覇者~ C(foil)
色: 系統:機獣 ブロック:1
コスト:4 軽減:[白2] シンボル:[白1]
[1]LV1:3000 [2]LV2:4000 [4]LV3:6000
Lv1・Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
自分ののアルティメットがBPを比べ破壊されたとき、破壊された自分のアルティメット1体を手札に戻し、このスピリットは回復する。
Lv3:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
このスピリットのコアすべてを自分のトラッシュに置くことで、カード名に「グラン・ウォーデン」と入っているj分のアルティメット1体を回復させる。
他のスピリットには真似できない、独自の技を修行中なんだって?
どんな芸を仕込まれているんだろう。
illust:SUNRISE D.I.D. concept by 今石 進
SJ16-13 アルティメット・ストライクヴルム・レオ
アルティメット 最強ジャンプ付録カード(SJ16)
色: 系統:新生光導機獣 ブロック:3
コスト:8 軽減:[白2][究極2] シンボル:[究極1]
[1]LV3:14000 [2]LV4:20000 [4]LV5:24000
《召喚条件:自分のスピリット1体以上》
Uトリガー:Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック/ブロック時』】
Uトリガーがヒットしたとき、このターンの間、自分のアルティメット1体の究極シンボルを2つにする。
Uトリガー後、自分のライフが3以下なら、さらに、XUトリガーを行う。
XUトリガー】XUトリガーがヒットしたとき、ターンに1回、自分のアルティメット1体を回復させる。
(Uトリガー/XUトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットする)
攻防一体、隙を見せない究極の制圧力!約束された勝利をその手に!
illust:久坂 宗次
X13-04 獅機鎧神ヴァルハランス・レオ
スピリット 甦る!神話Xレアキャンペーン
色: 系統:武装機獣
コスト:7 軽減:[白4] シンボル:[白1]
[1]LV1:5000 [2]LV2:7000 [4]LV3:10000
Lv1・Lv2・Lv3【重装甲
このスピリットは、相手ののスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
Lv1・Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
相手のスピリットがアタックしたとき、自分のスピリット1体を回復させる。
Lv2・Lv3『このスピリットのバトル時』
自分ののスピリット1体を疲労させることで、このスピリットをBP+(疲労させたスピリットのBP)する。
銀白の国で出会った機械の騎士は、私達に、奪われた聖剣の行方を教えてくれた。
illust:村瀬 倫太郎

関連カード (16枚)

画像モード
SD11-008 ワイズ・モンキー
スピリット 白夜王ヤイバデッキ【ダークラッシュ】 U
色: 系統:機獣
コスト:5 軽減:[白3] シンボル:[白1]
[1]LV1:4000 [2]LV2:8000
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「機獣」を持つ自分のスピリットすべての『このスピリットのブロック時』効果すべては、『このスピリットのアタック時』に発揮される。
同行する為に各国を廻らないといけないなんて、面倒なことを押し付けられちゃったな・・・・・・。
―ルチルの呟き神無月の一―
illust:安達 洋介
SD11-012 氷刃の地底湖
ネクサス 白夜王ヤイバデッキ【ダークラッシュ】 U
色:
コスト:3 軽減:[白1] シンボル:[白1]
[0]LV1 [1]LV2
Lv1・Lv2『相手のアタックステップ』
系統:「機獣」を持つ自分のスピリットすべてをBP+2000する。
Lv2『相手のアタックステップ』
系統:「機獣」を持つ自分のスピリットがブロックしたとき、ボイドからコア1個をそのスピリットに置く。
湖をそのまま模るように現れる大きな氷の塊り。
とても幻想的な風景ではあるが、文字通り引きずりこまれそうで、何とも言えない怖さを感じる。
illust:津田 沼人
BS07-061 ゼンマイ平原
ネクサス 第7弾:天醒 C
色:
コスト:3 軽減:[白2] シンボル:[白1]
[0]LV1 [2]LV2
Lv1・Lv2『相手のアタックステップ』
相手のコスト2以下のスピリットがアタックしたとき、系統:「機獣」を持つ自分のスピリットすべては回復する。
Lv2
系統:「機獣」/「巨獣」を持つ自分のスピリットすべてに“『このスピリットのブロック時』このスピリットをBP+2000する”という効果を与える。
この世界の獣たちは、死に際し姿を隠すというが、そこが、虚無の軍に対する抵抗の始まりの地となった。
―放浪者ロロ「異界見聞録」名所千選566―
illust:相沢 美良
BS10-037 エンペラドール
スピリット 星座編 第1弾:八星龍降臨 U
色: 系統:機獣
コスト:5 軽減:[白3] シンボル:[白1]
[1]LV1:3000 [3]LV2:6000
Lv1・Lv2
系統:「機獣」を持つ自分のスピリットすべてに“【装甲】このスピリットは、相手ののスピリット/ネクサス/マジックの効果を受けない”という効果を与える。
Lv2『このスピリットのブロック時』
このスピリットをBP+5000する。
吐き出し、吸い込む虚空の渦。
己を栓にし、止める者あり。
弱まる虚無、遠のく崩壊。
illust:安達 洋介
BS16-034 ブロンタール
スピリット 覇王編 第3弾:爆烈の覇道 C
色: 系統:機獣
コスト:5 軽減:[白3] シンボル:[白1]
[1]LV1:3000 [3]LV2:7000
Lv1・Lv2『このスピリットのブロック時』
自分のバーストをセットしているとき、相手のスピリット1体を疲労させる。
Lv2『相手のスタートステップ』
系統:「機獣」を持つ自分のスピリット1体を回復させる。
積極的にケイの軍に参加した勢力があった一方、敵国である炎楯に加わることをよしとしない者もいた。
聖女を中心とする反対派はマナカの元に走ることになる。
―正史 マナカ伝 646年の章―
illust:吉村 正人
BS17-068 最果ての大地
ネクサス 覇王編 第4弾:剣舞う世界 U
色:
コスト:4 軽減:[白2] シンボル:[白1]
[0]LV1 [2]LV2
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
相手のバーストが発動したとき、相手は、相手のリザーブのコア2個を相手のトラッシュに置かなければ、その効果を発揮できない。
Lv2
系統:「機獣」を持つ自分のスピリットが相手によって破壊されたとき、破壊されたスピリット1体を手札に戻す。
国家の中枢に近いほど、氷楯の将たちはケイに共感した。
一方、辺境ほど、ケイのちからの論理を不服とする傾向が強かった。
―正史 覇王ケイ伝 645年の章―
illust:鶴見 悠
BS18-030 ワイルド・ホーン
スピリット 覇王編 第5弾:覇王大決戦 C
色: 系統:機獣
コスト:3 軽減:[白2] シンボル:[白1]
[1]LV1:3000 [3]LV2:4000
Lv1・Lv2『このスピリットのブロック時』
ボイドからコア1個を自分のスピリットに置く。
Lv2『このスピリットのブロック時』
系統:「機獣」を持つ自分のスピリット1体につき、このスピリットをBP+1000する。
歴史に「もし」が禁物なのはわかっている。
しかし、誰もが一度は問いかけたことがあるだろう。
もし覇王大戦で停戦が成立しなかったら、勝っていたのはどちら?
―正史 マナカ伝 647年の章―
illust:斉藤 和衛 concept by 今石 進
BS18-067 巨獣の森
ネクサス 覇王編 第5弾:覇王大決戦 C
色:
コスト:4 軽減:[白2] シンボル:[白1]
[0]LV1 [2]LV2
Lv1・Lv2『相手のアタックステップ』
系統:「巨獣」/「機獣」を持つ自分のスピリットがブロックしたとき、ボイドからコア1個をそのスピリットに置く。
Lv2『相手のアタックステップ』
ステップ開始時、相手のスピリット1体を指定できる。そのスピリットは、このステップの最初に可能ならば必ずアタックする。
大型の獣たちは、死期が近付くと姿を隠す。
6つの世界すべてに、それぞれ用意された墓場があるのだ。
一見して、それは墓場とはわからないのだが・・・・・・。
―放浪者ロロ『異界見聞録』名所千選666―
illust:吉村 正人
BS23-057 ザグナ・オリックス
ブレイヴ 剣刃編 第5弾:剣刃神話 C
色: 系統:無魔
コスト:4 軽減:[紫2][白1] シンボル:[紫1]
[1]LV1:3000 [0]合体:+3000
合体条件:コスト4以上
【合体時】『このスピリットの合体アタック時』
疲労状態の相手のスピリット1体を指定し、そのスピリットにアタックできる。
連鎖:条件《白シンボル》】
(自分の白シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[白1]:ボイドからコア1個を、系統:「機獣」を持つ自分のスピリット1体に置く。
生前からの記憶が残っているのかもしれない。
人を乗せて走る姿に、喜びが見えるのは気のせいだろうか。
illust:原田 みどり
BS43-040 シールドマジロ
スピリット 煌臨編 第4章:選バレシ者 C
色: 系統:機獣 ブロック:4
コスト:4 軽減:[白2] シンボル:[白1]
[1]LV1:4000 [2]LV2:6000 [4]LV3:7000
Lv1・Lv2・Lv3【重装甲
このスピリットは、相手ののスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
Lv1・Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
このスピリットは疲労状態でブロックできる。
Lv3
系統:「武装」/「機獣」を持つ自分のスピリット1体につき、このスピリットをBP+3000する。
本隊の君たちが守ってくれるなら、僕らは攻めに専念できる。
この決戦でなんとしても勝利を!
illust:巴ヨシヤス
BS56-033 ブースターオリックス
スピリット 真・転醒編 第1章:世界の真実 C
色: 系統:来是機獣 ブロック:8
コスト:2 軽減:[白1] シンボル:[白1]
[1]LV1:2000 [2]LV2:3000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個を自分のトラッシュに置く。
Lv2
このスピリットと系統:「占征」と「機獣」を持つ自分のスピリットすべてに”【重装甲】このスピリットは、相手ののスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない”を与える。
やって来た白の世界。とても寒い。まずは、ここの『オラクルスピリット』がどこにいるかを探さなくちゃ、それにしても寒い!宇宙海賊たちから聞き出した情報で目星はついている・・・・・・って、寒すぎる!白の世界ってこんなに寒かった?もしかして、力のバランスが崩れてる!?
―『界事紀』第5章28―
illust:ハング
BS57-033 シンクロイド・バイフー
スピリット 真・転醒編 第2章:究極の神醒 C
色: 系統:占征機獣 ブロック:8
コスト:5 軽減:[白3][赤1] シンボル:[白1]
[1]LV1:5000 [2]LV2:7000 [5]LV3:11000
ミラージュ】コスト4[白2][赤1](このカードは手札からセットできる)
【セット中】『自分のアタックステップ開始時』
このターンの間、系統:「占征」と「機獣」を持つ自分のスピリット1体はブロックされない。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/アタック時』
相手のスピリット1体を手札に戻せる。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のバースト1つを破棄する。
アルティメット?昔、書物で読んだ記憶がある。普通のスピリットでは、とても太刀打ちできる相手じゃないとか。
―『界事紀』第6章10―
illust:斉藤 和衛
BS58-031 コスモサイラシン
スピリット 真・転醒編 第3章:始原の鼓動 C
色: 系統:来是機獣 ブロック:8
コスト:3 軽減:[白2] シンボル:[白1]
[1]LV1:3000 [3]LV2:5000
ミラージュ】コスト4[白2](このカードは手札からセットできる)
【セット中】『自分のメインステップ』
自分が系統:「機獣」を持つスピリットカードを召喚するとき、その軽減シンボル[白]3つを満たす。
Lv1・Lv2『相手のターン』
相手の効果で相手の手札が増えたとき、自分のミラージュをセットしていれば、増えたカード1枚につき、自分はデッキから1枚ドローできる。
不用意に接近しようとしたのが間違いだった。『戦車城』から猛烈な砲撃が!
戦闘の意思はないのに砲弾の雨はやまない。
―『界事紀』第7章18―
illust:ハング
BS58-038 戦車合体コスモエレファント
スピリット 真・転醒編 第3章:始原の鼓動 C
色: 系統:占征武装機獣 ブロック:8
コスト:6 軽減:[白3] シンボル:[白1]
[1]LV1:5000 [2]LV2:11000
自分のミラージュをセットしている間、セットしているこのカードは相手によって破棄されない。
バースト:相手による自分のスピリット破壊後】
自分のデッキを上から3枚オープンする。その中に系統:「機獣」を持つスピリットカードを、コストを支払わずに好きなだけ召喚する。残ったカードは破棄する。
この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2『このスピリットのアタック時』
ターンに1回、相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
『戦車城』の面々は打倒クロノスに燃えていた。
―『界事紀』第7章21―
illust:吉村 正人
BS59-032 シンクロイド・サルクス
スピリット 真・転醒編 第4章:運命の変革 C
色: 系統:占征機獣 ブロック:8
コスト:5 軽減:[白3] シンボル:[白1]
[1]LV1:5000 [2]LV2:8000
フラッシュ【アクセル】コスト5[白3](この効果は手札から使用できる)
BP10000以下の相手のスピリット2体をデッキの下に戻す。この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
ミラージュ】コスト7[白4](このカードは手札からセットできる)
【セット中】フラッシュ『お互いのアタックステップ』
ターンに1回、系統:「機獣」を持つ自分のスピリット1体を回復させ、このターンの間、そのスピリットに白シンボル1つを追加する。
「クロノス兵は無限に湧いてくる。ならメカのオイラたちががんばるしかない」
illust:ハング
BS59-036 コスモマストドン
スピリット 真・転醒編 第4章:運命の変革 C
色: 系統:占征機獣 ブロック:8
コスト:7 軽減:[白5] シンボル:[白1]
[1]LV1:5000 [3]LV2:10000 [5]LV3:12000
ミラージュ】コスト4[白2](このカードは手札からセットできる)
【セット中】『このミラージュのセット時』
自分のデッキを上から4枚オープンできる。その中の系統:「機獣」を持つカードと、ミラージュ効果を持つのカードを自分の手札と好きなだけ入れ替える。オープンしたカードはデッキの下に戻す。この効果はターンに1回しか使えない。
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ終了時』
ステップ終了時、追加でドローステップかリフレッシュステップを1回だけ行う。
クロノスの居城も崩壊し、時空間は元の時代に戻っているようだ。帰れる。
そう理解したとき、初めて勝利を実感した。
―『界事紀』第8章36―
illust:巴ヨシヤス