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バトルスピリッツ (2,853 枚)

系統「家臣」 (17 枚)

>関連カード (2枚)
画像モード
BS31-016 落ち武者ボーン
スピリット 烈火伝 第1章 C
色: 系統:家臣無魔 ブロック:2
コスト:4 軽減:[紫2] シンボル:[紫1]
[1]LV1:3000 [3]LV2:5000
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。
このスピリットにソウルコアが置かれているとき、さらに、自分のトラッシュにあるのスピリットカード1枚を手札に戻す。
「邪法師」の兵は幾度となく続く合戦に疲弊していた。
果てない消耗戦の末、戦場には生死の境が曖昧なものばかりが残った。
illust:槻城 ゆう子
BS31-032 甲蛾忍クサリカマ
スピリット 烈火伝 第1章 C
色: 系統:家臣忍風刃虫 ブロック:2
コスト:5 軽減:[緑2] シンボル:[緑1]
[1]LV1:4000 [3]LV2:6000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア2個を自分のリザーブに置く。
このスピリットがデッキから召喚されていたら、さらに、相手は、相手の手札1枚を破棄する。
Lv2『このスピリットのバトル時』
相手のアルティメット2体を疲労させる。
甲蛾忍は夜戦を得意とする一派だ。夜目がきき、物音を立てず忍び寄る。
真っ向勝負の武竜には、相手にしづらいだろうね。
illust:原 友和
BS31-040 機巧武者サイウン
スピリット 烈火伝 第1章 U
色: 系統:家臣武装機巧 ブロック:2
コスト:3 軽減:[白1] シンボル:[白1]
[1]LV1:3000 [2]LV2:4000 [4]LV3:6000
Lv1・Lv2・Lv3
系統:「機巧」を持つ自分のスピリットすべてをBP+3000する。
Lv2・Lv3『相手のエンドステップ』
このターン、自分のライフが減っていなかったとき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
このスピリットにソウルコアが置かれているとき、さらに、ボイドからコア2個をスピリットに置く。
同型機といえども、すべてが同じ武将に従うとは限らないよ。
なにせ、世は群雄割拠の大戦国時代だからね。
illust:K2商会
BS31-068 智水明王
スピリット 烈火伝 第1章 C
色: 系統:家臣闘神 ブロック:2
コスト:4 軽減:[青3] シンボル:[青1]
[1]LV1:4000 [2]LV2:5000 [4]LV3:6000
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットにソウルコアが置かれている間、カード名に「明王」/「童子」と入っている自分のスピリットすべてをBP+4000する。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
自分の「相手へのデッキ破棄効果」でマジックカードが破棄されたとき、ボイドからコア1個を自分のスピリットに置く。
「敵軍にも策に長けたものがいるようですね」
illust:弘司
BS31-CP02 家臣鬼シキ
スピリット 烈火伝 第1章
色: 系統:家臣呪鬼 ブロック:2
コスト:4 軽減:[紫2] シンボル:[紫1]
[1]LV1:3000 [2]LV2:4000 [5]LV3:7000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
召喚コストにソウルコアを使用していたら、自分のトラッシュにあるコスト6以下の系統:「家臣」を持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
魂の呪法は門外不出の秘法であった。
illust:Yuta Otani
BS31-CP05 家臣天狗コッパ
スピリット 烈火伝 第1章
色: 系統:家臣妖戒 ブロック:2
コスト:2 軽減:[黄1] シンボル:[黄1]
[1]LV1:2000 [2]LV2:3000
Lv1・Lv2『相手によるこのスピリットの破壊時』
自分はデッキから1枚ドローする。
このスピリットにソウルコアが置かれているとき、さらに、自分の手札にある系統:「家臣」を持つコスト6以下のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
妖戒衆の家臣は武器を忘れても、そろばんは忘れない。
illust:ナガノヤスシ
BS32-011 陰陽童
スピリット 烈火伝 第2章 U
色: 系統:家臣夜族 ブロック:2
コスト:2 軽減:[紫2] シンボル:[紫1]
[1]LV1:1000 [3]LV2:2000
Lv1・Lv2
このスピリットにソウルコアが置かれている間、このスピリットはアタックできず、相手の効果を受けない。
Lv1・Lv2『お互いのメインステップ』
お互い、効果でボイドからコアを増やすとき、ボイドではなく、その効果を発揮した持ち主のライフから置く。この効果でライフが減ってもお互いはバーストを発動できない。
獣覇軍の攻撃を最期に受けるであろう砦には、僅かの軍しか配備されていなかった。
illust:中島 鯛
BS32-012 紫煙猪
スピリット 烈火伝 第2章 C
色: 系統:家臣霊獣 ブロック:2
コスト:3 軽減:[紫2] シンボル:[紫1]
[1]LV1:1000 [3]LV2:2000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分の手札にあるスピリットカード1枚を破棄することで、自分はデッキから1枚ドローする。
六天軍は雨に紛れて巖陀羅の監視をかいくぐり、獣覇軍の本陣の間近まで兵を進めることに成功した。
―エンジ『戦国正伝 皇家狭間之巻』―
illust:高梨 かりた
BS32-054 鉄拳明王
スピリット 烈火伝 第2章 U
色: 系統:家臣闘神 ブロック:2
コスト:7 軽減:[青3] シンボル:[青1]
[1]LV1:6000 [3]LV2:10000 [6]LV3:12000
Sバースト:自分のライフ減少後】
自分の手札/トラッシュにあるネクサスカード3枚までをコストを支払わずに配置できる。
この効果発揮後、このスピリットカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2・Lv3【強襲:3】『このスピリットのアタック時』
このスピリットは、ターンに3回まで、自分のネクサス1つを疲労させることで回復する。
六天軍は、巖陀羅との衝突を避けるため、いち早く入手した禁術の情報を惜しげもなく巖陀羅に差し出した。
illust:藤井 英俊
BS33-007 大刀武将ザンゲキドラゴン
スピリット 烈火伝 第3章 C
色: 系統:家臣武竜 ブロック:2
コスト:5 軽減:[赤3] シンボル:[赤1]
[1]LV1:4000 [2]LV2:6000 [4]LV3:9000
Lv1・Lv2・Lv3
一騎打】を持つ自分のスピリットすべてをBP+2000する。
Lv2・Lv3【一騎打】『相手のスタートステップ』
このスピリットと相手が指定する相手のスピリット1体のBPを比べる。BPが低いスピリットが破壊され、相手のスピリットだけを破壊したとき、次の効果を発揮する。
■自分のライフが3以下のとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
サムライ・ドラゴン・天の指示を待たず、蒼牙隊は突撃を仕掛け、急かされるように、誘い込まれるように、「天」の部隊も突撃した。
illust:浅川 圭司
BS33-033 機巧獣ショウエン
スピリット 烈火伝 第3章 U
色: 系統:家臣機巧機獣 ブロック:2
コスト:3 軽減:[白1] シンボル:[白1]
[1]LV1:1000 [2]LV2:3000
影武者
ソウルコアが置かれている自分のスピリットが相手の効果の対象になるとき、手札にあるこのスピリットカードを召喚できる。その後、その効果の対象をこのスピリットのみにする。
Lv2『相手のアタックステップ』
このスピリットが【影武者】によって対象になった効果で消滅/破壊されたとき、このバトルが終了したら、アタックステップを終了する。
ショウエンの挑発により、陣城へと誘い込む作戦は成功した。
illust:高坂 巧
BS34-032 側近衆シバドッグ
スピリット 烈火伝 第4章 U
色: 系統:家臣機巧機獣 ブロック:2
コスト:2 軽減:[白1][究極1] シンボル:[白1]
[1]LV1:2000 [2]LV2:3000
Lv1・Lv2
カード名に「戦国六武将」と入っている自分のアルティメットカードすべては、召喚コストにソウルコアを使用することで、召喚条件を無視する。
Lv2
自分のアタックステップ終了後、自分の[戦国六武将センリュウカク]がいるとき、リフレッシュステップを行う。
ゴッド・ゼクスは、六天連鎖の術に利用するため、六国すべての武将が集うような大戦を待っていたのだろうか。
illust:ハング
BS34-045 のっぺらガール
スピリット 烈火伝 第4章 C
色: 系統:家臣妖戒 ブロック:2
コスト:4 軽減:[黄2] シンボル:[黄1]
[1]LV1:4000 [2]LV2:5000
このスピリットカードは、マジックカードとしても扱う。
フラッシュ(この効果は、フィールドにいる間、使用できない)
このターンの間、スピリット/アルティメット1体は効果すべてを失い、新たに得ることもない。
戦の後、失われた王位継承籤が妖戒衆の里で発見された。
籤の結果は・・・・・・。
illust:しもがさ 美穂
BS34-052 側近衆ジンベア
スピリット 烈火伝 第4章 U
色: 系統:家臣獣頭 ブロック:2
コスト:2 軽減:[青1][究極1] シンボル:[青1]
[1]LV1:2000 [2]LV2:3000
Lv1・Lv2
カード名に「戦国六武将」と入っている自分のアルティメットカードすべては、召喚コストにソウルコアを使用することで、召喚条件を無視する。
Lv2『自分のアタックステップ』
自分の[戦国六武将タイダル・ブルー]がいる間、相手がバーストを発動/マジックカードを使用するとき、相手は3コスト支払わなければ発動/使用できない。
燃える船体から姿を現したゴッド・ゼクスの姿は、梵能寺の変以前のものとは大きく変貌を遂げていた。
illust:鷹山 弾
BS51-007 ギョウフウドラゴン
スピリット 超煌臨編 第4章:神攻勢力 C
色: 系統:家臣武竜 ブロック:6
コスト:4 軽減:[赤2][白1] シンボル:[赤1]
[1]LV1:4000 [3]LV2:6000 [4]LV3:8000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分はデッキから1枚ドローする。その後、BP5000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
連鎖:条件《白シンボル》】
(自分の白シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[白1]:ターンに1回、このスピリットは回復する。
私の姿を見て、アレックスが叫ぶ。「あなたが・・・・・・アマテラス様!」
私はゆっくりとうなずいてみせた。
―『創世書記』新4章15―
illust:鷹山 弾
BS52-RV002 陰陽童
スピリット 転醒編 第1章:輪廻転生 C
色: 系統:起幻家臣夜族 ブロック:7
コスト:2 軽減:[紫2] シンボル:[紫1]
[1]LV1:1000 [3]LV2:2000
Lv1・Lv2
このスピリットにソウルコアが置かれている間、このスピリットはアタックできず、相手の効果を受けない。
Lv1・Lv2『お互いのメインステップ』
お互い、効果でボイドからコアを増やすか、系統:「起幻」を持たない創界神ネクサスに【神託】でコアを置くとき、ボイドではなく、その効果を発揮した持ち主のライフから置く。この効果で、お互い、バースト効果を発揮できない。
ディオニュソスが何を目論んでいたのか、彼の消滅によって永遠に謎となってしまったのが、今となってはとても残念だ。
―『創世書記』新5章10―
illust:中島 鯛
P15-16 豹刀鬼ガクウ
スピリット プロモーションカード(P15)
色: 系統:家臣呪鬼 ブロック:2
コスト:4 軽減:[紫1] シンボル:[紫1]
[1]LV1:4000 [3]LV2:7000
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
自分の手札にあるのスピリットカード/アルティメットカード1枚を破棄することで、疲労状態の相手のスピリット1体を破壊する。
Lv2『相手によるこのスピリットの破壊時』
自分のトラッシュにあるのスピリットカード/アルティメットカード1枚を手札に戻す。
ムドウが戦国六武将と呼ばれるに至る武勲の数を知りたければ、その奥義の爪痕を残す、荒れ果てた古戦場を数えればいい。
illust:すらなき

関連カード (2枚)

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BS31-CP02 家臣鬼シキ
スピリット 烈火伝 第1章
色: 系統:家臣呪鬼 ブロック:2
コスト:4 軽減:[紫2] シンボル:[紫1]
[1]LV1:3000 [2]LV2:4000 [5]LV3:7000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
召喚コストにソウルコアを使用していたら、自分のトラッシュにあるコスト6以下の系統:「家臣」を持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
魂の呪法は門外不出の秘法であった。
illust:Yuta Otani
BS31-CP05 家臣天狗コッパ
スピリット 烈火伝 第1章
色: 系統:家臣妖戒 ブロック:2
コスト:2 軽減:[黄1] シンボル:[黄1]
[1]LV1:2000 [2]LV2:3000
Lv1・Lv2『相手によるこのスピリットの破壊時』
自分はデッキから1枚ドローする。
このスピリットにソウルコアが置かれているとき、さらに、自分の手札にある系統:「家臣」を持つコスト6以下のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
妖戒衆の家臣は武器を忘れても、そろばんは忘れない。
illust:ナガノヤスシ