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バトルスピリッツ (2,853 枚)

系統「剣獣」 (56 枚)

>関連カード (9枚)
画像モード
SD22-003 クローフォックス
スピリット アルティメットデッキ【疾風のゼロ】 C
色: 系統:剣獣 ブロック:1
コスト:3 軽減:[緑1] シンボル:[緑1]
[1]LV1:3000 [3]LV2:5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個を系統:「新生」/「刃虫」を持つ自分のスピリット/アルティメットに置く。
Lv2『このスピリットのアタック時』
ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
クロフォの泣きマネ、コアッコアッ。
洗い過ぎセーター、ゴワッゴワッ。
アーシアにストーカー?コワッコワッ。
illust:原田 みどり
SD22-005 ヴァルト・イエーガー
スピリット アルティメットデッキ【疾風のゼロ】 C
色: 系統:剣獣 ブロック:1
コスト:4 軽減:[緑3] シンボル:[緑1]
[1]LV1:3000 [3]LV2:5000
フラッシュ【神速
手札にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
『お互いのアタックステップ』で召喚されたとき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
神速、満足、十分な実力。
アルティメットには不意打ち有効。
誕生日プレゼントも不意打ち有効。
illust:青井 岳人 concept by 今石 進
SD22-007 グラディタイガー
スピリット アルティメットデッキ【疾風のゼロ】 C
色: 系統:剣獣 ブロック:1
コスト:5 軽減:[緑3] シンボル:[緑1]
[1]LV1:5000 [3]LV2:7000 [5]LV3:9000
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
神速】を持つ自分のスピリット/アルティメットすべてをBP+3000する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
ボイドからコア1個ずつを、【神速】を持つ自分のスピリット/アルティメット2体に置く。
ついに侵略者の中に、翼持たぬ者たちまでが。
―アンターク『終焉の黙示録』残り670日―
illust:相崎 勝美
SD31-011 異牙上忍ヒョウソウガ
スピリット ソウルデッキ【烈風忍者】 U
色: 系統:忍風剣獣 ブロック:2
コスト:8 軽減:[緑4] シンボル:[緑2]
[1]LV1:8000 [3]LV2:14000 [5]LV3:18000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
相手のスピリット/アルティメット3体を疲労させる。
クロハガネは、上忍以上で構成した生成部隊を追手として放った。
これは、国家を揺るがす事変や戦への対応と同様の対応であった。
illust:藤井 英俊
BS01-053 リーヴォルフ
スピリット 第1弾 C
色: 系統:剣獣
コスト:2 軽減:[緑1] シンボル:[緑1]
[1]LV1:2000 [4]LV2:3000 [6]LV3:5000
Lv1・Lv2 フラッシュ【神速
このスピリットは手札からフラッシュタイミングで召喚できる。このときスピリットに置くコアとコストは、すべてリザーブから支払われなくてはならない。
言ったよね?
この森は生きてるって。
忠告を聞かなかったあんたが悪いんだよ。
illust:一徳
BS01-071 爆進獣ブランボアー
スピリット 第1弾 R
色: 系統:剣獣
コスト:6 軽減:[緑2] シンボル:[緑1]
[1]LV1:5000 [4]LV2:9000
Lv2『このスピリットのバトル時』
BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、このスピリットは回復する。
この前、たった1体で乱暴者たちを蹴散らしているヤツがいたんだ。
森中みんなで応援しちゃったね。
illust:弘司
BS02-033 騎獣スレイプホース
スピリット 第2弾:激翔 C
色: 系統:剣獣
コスト:5 軽減:[緑1] シンボル:[緑1]
[1]LV1:3000 [4]LV2:5000 [5]LV3:6000
LV1・LV2・LV3『このスピリットのアタック時』
このスピリットを対象としたBPを+するのマジックの効果が使用されたとき、さらにこのスピリットを+2000する。
LV3『自分のアタックステップ』
このスピリット以外の、自分ののスピリットを対象としたBPを+するのマジックの効果が使用されたとき、さらにそのスピリットをBP+2000する。
長老様をお守りする守護獣っていうのが12匹いるんだ。
でも、みんな気難しくてとっつきづらいんだよね。
illust:今石 進
BS03-031 黒風のパンター
スピリット 第3弾:覇闘 C
色: 系統:剣獣
コスト:4 軽減:[緑2] シンボル:[緑1]
[1]LV1:2000 [3]LV2:5000
Lv2『このスピリットのアタック時』
自分のリザーブにあるコア1個につき、このスピリットをBP+1000する。
走るのはもちろん、木登りが得意なヤツってだーれだ?
長老様たちが本気になったから、みんな協力して戦ってるよ。
illust:輝楽
BS05-027 双剣虎ジェン・フー
スピリット 第5弾:皇騎 U
色: 系統:剣獣
コスト:7 軽減:[緑4] シンボル:[緑1]
[1]LV1:5000 [3]LV2:8000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
このスピリット以外の、コアが1個しか置かれていないスピリットすべてを疲労させる。
Lv2『このスピリットのアタック時』
神速】を持つ自分のスピリット1体につき、このスピリットをBP+1000する。
まだ30年しかたってないのに、冬眠から目覚めたって。
いつもは100年は眠るのに、森の危険を感じたのかな?
illust:林 成輝
BS06-026 カラカロッサム
スピリット 第6弾:爆神 C
色: 系統:剣獣
コスト:2 軽減:[緑1] シンボル:[緑1]
[1]LV1:1000 [3]LV2:2000 [6]LV3:5000
Lv1・Lv2・Lv3:フラッシュ【神速
このスピリットは手札からフラッシュのタイミングで召喚できる。このときスピリットに置くコアとコストは、すべてリザーブから支払われなくてはならない。
Lv2・Lv3『このスピリットの破壊時』
このターンの間、自分のスピリットすべてをBP+1000する。
危なかった・・・・・・こいつがいなかったら助からなかったよね。
まるでオイラたちをかばってくれたみたいだった。
illust:原田 みどり
BS09-032 飛鋼獣ゲイル・フォッカー
スピリット 第9弾:超星 C
色: 系統:機獣剣獣
コスト:4 軽減:[白2][緑2] シンボル:[白1]
[1]LV1:4000 [3]LV2:7000
Lv1・Lv2『自分のコアステップ』
自分のフィールドにコスト7以上のスピリットがいるとき、ボイドからコア1コアをこのスピリット上に置く。
Lv2『相手のアタックステップ』
軽減シンボルを2色以上持つ自分のスピリットすべてをBP+2000する。
星創る者の三従者。時空を超え現れ出で、導きし降臨。
成されるのは無惨なる終焉か、力満ちし誕生か。
illust:船弥 さ吉 concept by 石垣 純哉
BS10-027 若武者ウンピョル
スピリット 星座編 第1弾:八星龍降臨 U
色: 系統:剣獣星魂
コスト:4 軽減:[緑2] シンボル:[緑1]
[1]LV1:3000 [3]LV2:6000
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
バトル終了時、自分の合体スピリット1体からブレイヴを分離させ、自分のスピリット1体に合体できる。
力を持て余す若人の目には、合戦すら祭りに映るのか。
彼にとって戦場は遊び場であり、命の削りあいこそ最高の暇つぶし。
―星文学者リリア『八十八星夜話』山猫座―
illust:河崎 淳
BS16-021 ノウゼンサーバル
スピリット 覇王編 第3弾:爆烈の覇道 C
色: 系統:剣獣
コスト:2 軽減:[緑2] シンボル:[緑1]
[1]LV1:2000 [3]LV2:4000
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
神速】で自分の手札にあるスピリットカードを召喚するとき、このスピリットを疲労させることで、自分のリザーブから2コストまでを支払ったものとして扱う。
海楯を出たマナカが向かったのは風楯の地であった。
彼の地の危難を知らせる使者が、天使のもとを訪れたからだ。
―正史 マナカ伝 646年の章―
illust:青井 岳人
BS17-022 ターザニア・グレート
スピリット 覇王編 第4弾:剣舞う世界 R
色: 系統:覇皇剣獣
コスト:3 軽減:[緑1] シンボル:[緑1]
[1]LV1:3000 [3]LV2:5000 [8]LV3:7000
バースト:相手による自分のスピリット破壊後】
このスピリットカードを召喚する。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分のデッキを上から1枚オープンできる。そのカードがコスト3以下のスピリットカードのとき、コストを支払わずに召喚できる。召喚しない、または、他のカードのときは破棄する。
中央を抜けた炎楯の軍は、5カ国連合の右翼に後方から襲いかかった。
その鋭鋒を受け止めるのは、風楯の覇王の役目だ。
illust:若菜等+Ki
BS18-020 ブフモット
スピリット 覇王編 第5弾:覇王大決戦 C
色: 系統:剣獣
コスト:2 軽減:[緑1] シンボル:[緑1]
[1]LV1:1000 [3]LV2:2000
Lv1・Lv2『このスピリットの破壊時』
BP4000以下の相手のスピリット2体を疲労させる。
侵略から逃れたものたちも、故郷に帰ることができた。
炎楯への恨みの気持ちが薄い者たちが多いのが、不幸中の幸いと言うべきか・・・・・・。
illust:相沢 美良 concept by 及川 ひろし
BS18-022 駿将チラウン
スピリット 覇王編 第5弾:覇王大決戦 C
色: 系統:雄将剣獣
コスト:3 軽減:[緑2] シンボル:[緑1]
[1]LV1:4000 [3]LV2:6000 [5]LV3:8000
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「雄将」を持つ自分のスピリットがアタックしている間、相手は、バースト条件が【相手のスピリットのアタック後】のバーストを発動できない。
5カ国連合でがんばった連中が、ケイの登極に反対している。
特に風楯の四駿たちがうるさい。
illust:日野 慎之助
BS18-023 駿将ボオルチュ
スピリット 覇王編 第5弾:覇王大決戦 C
色: 系統:雄将剣獣
コスト:3 軽減:[緑2] シンボル:[緑1]
[1]LV1:3000 [3]LV2:5000
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「雄将」を持つ自分のスピリットがアタックしている間、相手は、バースト条件が【相手による自分のスピリット破壊後】のバーストを発動できない。
彼らより早いスピリットはいる。彼らより強いスピリットも。
しかし、両方を兼ね備えているのは戦場では大きな武器になる。
illust:Hayaken
BS18-024 駿将ボロクル
スピリット 覇王編 第5弾:覇王大決戦 C
色: 系統:雄将剣獣
コスト:3 軽減:[緑2] シンボル:[緑1]
[1]LV1:2000 [3]LV2:4000 [5]LV3:7000
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「雄将」を持つ自分のスピリットすべてをBP+2000する。
停戦の指令を四駿に託した。
彼らなら誰よりも早く伝えてくれるはずだ。
illust:かんくろう
BS18-026 大首長ジャムカ
スピリット 覇王編 第5弾:覇王大決戦 C
色: 系統:雄将剣獣
コスト:5 軽減:[緑2] シンボル:[緑1]
[1]LV1:5000 [3]LV2:8000
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「雄将」を持つ自分のスピリットは、BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき回復する。
Lv2『このスピリットのアタック時』
このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、系統:「雄将」を持つ自分のスピリット1体につき、相手のスピリット1体を疲労させる。
風楯はおちつく。元部下だろうと、放っておいてくれる。
生国、自領、元敵国×2、大借金・・・・・・他の地は因縁が深すぎる。
illust:河崎 淳
BS21-020 ハリモグリ
スピリット 剣刃編 第3弾:光輝剣武 C
色: 系統:剣獣
コスト:2 軽減:[緑2] シンボル:[緑1]
[1]LV1:3000 [3]LV2:6000
小柄ながらに、奴が勝てる秘訣は、擬態からの不意の一撃、に尽きる。
illust:ヒラタ リョウ
BS25-018 ハクビソード
スピリット アルティメットバトル02 C
色: 系統:剣獣 ブロック:1
コスト:1 シンボル:[緑1]
[1]LV1:1000 [2]LV2:2000 [5]LV3:5000
フラッシュ【神速
手札にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
Lv1・Lv2・Lv3【スピリットソウル:緑】
自分がアルティメットカードを召喚するとき、このスピリットに[緑1](緑のシンボル1つ)を追加する。
アルティメットに協力するのはいいけどさ、どうしてみんなへの攻撃につながっちゃうの?
仲良くするように説得しようよ!
illust:つかぽん
BS25-020 生還者フーガ
スピリット アルティメットバトル02 C
色: 系統:護将剣獣 ブロック:1
コスト:3 軽減:[緑1] シンボル:[緑1]
[1]LV1:4000 [5]LV2:8000
Lv1・Lv2
このスピリットは、相手の効果では破壊されない。
Lv1・Lv2【分身:1】『相手によるこのスピリットの消滅時』
自分のデッキの上から1枚を裏向きで自分のフィールドに置き、自分のリザーブのコア1個以上を置くことで、ゲーム終了時まで、そのカードを“コスト0/系統:「分身」/[1]LV1/BP3000/[緑1]”のの分身スピリットにする。(分身スピリットは合体できず、手札/デッキに戻るとき破棄される)
ここだけの話だけど、実は兄さんも護将の候補にあがったらしいの。
悔しがってたけど、選ばれないでよかった。心配だもん。
illust:相崎 勝美
BS25-024 ダンドリオン
スピリット アルティメットバトル02 U
色: 系統:剣獣 ブロック:1
コスト:6 軽減:[緑2][究極2] シンボル:[緑1]
[1]LV1:6000 [4]LV2:8000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア2個を自分のリザーブに置く。
Lv2『自分のアタックステップ』
カード名に「ビャク・ガロウ」と入っている自分のアルティメットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
個人的にはたんぽぽってちっちゃいことに価値があると思うの。
でっかいって、ええと、とっても個性的だね・・・・・・。
んん、コレたんぽぽじゃない?らいおんだぁ!
illust:米田 仁士
BS26-019 プロキワン
スピリット アルティメットバトル03 U
色: 系統:剣獣星魂 ブロック:1
コスト:3 軽減:[緑2][究極2] シンボル:[緑1]
[1]LV1:2000 [3]LV2:3000
フラッシュ【神速
手札にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
『お互いのアタックステップ』で召喚されたとき、このバトルの間、相手のアルティメットとバトルしている自分のスピリット1体をBP+6000する。
ラーテンおまえだろ、あのよそ者の名前考えたの。
犬っぽいからワンなんだろ?
わかってるよ、お前と俺はソウルメイトって奴だからな!
お前のダジャレ、いつも最高だぜ!
illust:しもがさ 美穂
BS26-023 猟剣獣カーラ・ハウンド
スピリット アルティメットバトル03 C
色: 系統:星将星魂剣獣 ブロック:1
コスト:8 軽減:[緑4] シンボル:[緑2]
[1]LV1:7000 [3]LV2:10000 [5]LV3:13000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
系統:「星魂」を持つ自分のスピリット1体につき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット1体を疲労させる。
【合体時】Lv2・Lv3
自分の合体スピリットがバトルしている間、相手はバーストを発動できない。
おいラーテン!かなりスゲー感じだけど、あいつ犬だぞ!
なんで名前にワンってつけねえんだよ!
illust:相崎 勝美
BS26-056 地星鎧フォックスター
ブレイヴ アルティメットバトル03 C
色: 系統:剣獣星魂 ブロック:1
コスト:4 軽減:[緑2][白1] シンボル:[緑1]
[1]LV1:3000 [0]合体:+3000
トリガーカウンター
手札にあるこのブレイヴカードは、相手のUトリガーがヒットしたとき、ヒット効果発揮前に召喚できる。召喚後次の効果を発揮する。
■相手のアルティメット1体を疲労させ、ヒットしたカードがスピリットカードならガードとする。
合体条件:コスト4以上
【合体時】『このスピリットの合体アタック時』
コスト3以下の相手のスピリット2体を疲労させる。
合体する生きた鎧たち。それは我らの想像を超えた存在だった。
―アンターク『終焉の黙示録』残り487日―
illust:鶴見 悠
BS27-053 シュバリアン・ハスキー
アルティメット アルティメットバトル04 U
色: 系統:次代剣獣 ブロック:1
コスト:4 軽減:[緑2][究極1] シンボル:[究極1]
[1]LV3:6000 [2]LV4:8000 [5]LV5:12000
【《召喚条件:コスト1以上の自分のスピリット1体以上》】
Lv3・Lv4・Lv5『自分のアタックステップ』
自分のUトリガーがガードされたとき、自分のトラッシュにあるコスト3以下ののスピリットカード1枚を手札に戻す。
Uトリガー:Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』】
Uトリガーがヒットしたとき、ボイドからコア2個をこのアルティメットに置く。
(Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットする)
決死隊の目的は、「ダークネス・ホール」の発見と封印。
―アンターク『終焉の黙示録』残り333日―
illust:鶴見 悠
BS28-026 チワワンコ
スピリット アルティメットバトル05 C
色: 系統:剣獣 ブロック:1
コスト:6 軽減:[緑3][究極1] シンボル:[緑1]
[1]LV1:4000 [3]LV2:6000
バースト:自分のライフ減少後】
ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。自分ののアルティメットがいるとき、さらに、相手のスピリット2体を疲労させる。この効果発揮後、このスピリットカードを召喚する。
待って、こっち見ないで!!そのクリクリおメメは反則よ!
冷静な判断が・・・・・・データが・・・・・・とろける。
illust:相沢 美良
BS29-017 タテガミウルフ
スピリット アルティメットバトル06 C
色: 系統:剣獣 ブロック:1
コスト:3 軽減:[緑2][究極1] シンボル:[緑1]
[1]LV1:3000 [2]LV2:4000
Lv1・Lv2【分身:1】『このスピリットの召喚時』
自分のデッキの上から1枚を裏向きで自分のフィールドに置き、自分のリザーブのコア1個以上を置くことで、ゲーム終了時まで、そのカードを“コスト0/系統:「分身」/[1]LV1/BP3000/[緑1]”のの分身スピリットにする。(分身スピリットは合体できず、手札/デッキに戻るとき破棄される)
まずは森を抜けて、人里で情報収集しないと。
ここはどこで、ダークネス・ホールはどこにあるのか。
ついでに案内人も見つかるといいね。
illust:相崎 勝美
BS34-021 側近衆ウッソン
スピリット 烈火伝 第4章 U
色: 系統:忍風剣獣 ブロック:2
コスト:2 軽減:[緑1][究極1] シンボル:[緑1]
[1]LV1:2000 [2]LV2:3000
Lv1・Lv2
カード名に「戦国六武将」と入っている自分のアルティメットカードすべては、召喚コストにソウルコアを使用することで、召喚条件を無視する。
Lv2『お互いのアタックステップ』
自分の[戦国六武将テンセイ]がいる間、自分ののスピリット/アルティメットのバトル終了時、そのスピリット/アルティメットのコア3個を自分のトラッシュに置くことで、そのスピリット/アルティメットを回復させる。
千鬼ヶ原に結集した兵の数は、総勢16万を超えた。
―エンジ『戦国正伝 千鬼ヶ原之巻』―
illust:つかぽん
BS36-025 異牙忍チータ
スピリット 十二神皇編 第2章 C
色: 系統:忍風剣獣 ブロック:3
コスト:5 軽減:[緑4] シンボル:[緑1]
[1]LV1:8000 [3]LV2:13000
さすが「バグズ」のチームメンバー!選手であり戦士でもある彼らは、レースを妨害する脅威にもいっさい臆していません!
illust:相沢 美良
BS37-024 チャトランナー
スピリット 十二神皇編 第3章 C
色: 系統:剣獣 ブロック:3
コスト:1 軽減:[緑1] シンボル:[緑1]
[1]LV1:2000 [3]LV2:4000
BSGP第七戦の開催地となるのは、温暖な気候に包まれ、悠久の時を刻む街並。青空と遺跡の国、イタリチアです。
illust:鈴音ことら
BS39-041 ツインヘッドブルテリア
スピリット 十二神皇編 第5章 C
色: 系統:異合剣獣 ブロック:3
コスト:3 軽減:[青1][緑1] シンボル:[青1]
[1]LV1:3000 [3]LV2:6000
Lv1・Lv2
このスピリットの色とシンボルはとしても扱う。
Lv1・Lv2
お互いの手札にあるマジックカードすべてをコスト+3する。
Lv2『相手によるこのスピリットの破壊時』
系統:「十冠」を持つ自分のスピリット1体を疲労させることで、このスピリットは疲労状態でフィールドに残る。
「ウィリアン」の選手は、チーム内でも争いが絶えないようデス。
なんせ頭をたくさん持つ選手なんかは、頭同士で喧嘩してますからね。
illust:小林 裕也
BS39-RV008 一番槍のシベルザ
スピリット 十二神皇編 第5章 C
色: 系統:十冠星魂剣獣 ブロック:3
コスト:3 軽減:[緑2] シンボル:[緑1]
[1]LV1:3000 [3]LV2:5000
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
シンボル2つ以上のスピリット/アルティメットのアタックでは、お互いのライフは減らない。
Lv2『このスピリットのアタック時』
自分のターンの最初のアタックのとき、このスピリットは回復する。
封印時》Lv2『このスピリットのアタック時』
このスピリットをBP+6000する。
卓抜した速力と存在感は、まだ粗削りながらも戦場一の輝きを放つ。
何の曇りもないその眼は、かつての勇者を彷彿とさせる。
―星文学者リリア『八十八星夜話』大犬座―
illust:河崎 淳
BS39-RV010 若武者ウンピョル
スピリット 十二神皇編 第5章 C
色: 系統:十冠星魂剣獣 ブロック:3
コスト:4 軽減:[緑2] シンボル:[緑1]
[1]LV1:4000 [3]LV2:6000
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
バトル終了時、自分の合体スピリットのブレイヴ1つを分離させ、自分のスピリット1体に合体させる。
【合体時】Lv2『このスピリットのアタック時』
自分の手札にあるコスト4ののスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
力を持て余す若人の目には、合戦すら祭りに見えるのか。
彼にとって戦場は遊び場であり、命の削りあいこそ最高の暇つぶし。
―星文学者リリア『八十八星夜話』山猫座―
illust:河崎 淳
BS40-060 合成獣キマベロス
スピリット 煌臨編 第1章:伝説ノ英雄 C
色: 系統:十冠異合剣獣 ブロック:4
コスト:5 軽減:[青2][緑1] シンボル:[青1]
[1]LV1:5000 [3]LV2:11000
フラッシュ【煌臨異合剣獣『お互いのアタックステップ』
自分のソウルコアをトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨時』
ブレイヴのコストを無視して、コスト4以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。自分ののスピリットがいるとき、さらに、このスピリットは回復する。
巨人も煌臨した!また、煌臨スピリット同士の戦いだ!
illust:開田 裕治
BS41-024 アルファードン
スピリット 煌臨編 第2章:蒼キ海賊 C
色: 系統:剣獣 ブロック:4
コスト:2 軽減:[緑1][青1] シンボル:[緑1]
[1]LV1:2000 [3]LV2:4000
このスピリットカードが相手の「デッキ破棄効果」で破棄されるとき、このターンの間、自分のデッキは破棄されず、このスピリットカードは、トラッシュに置くかわりに、コストを支払わずに召喚できる。
Lv2
このスピリットの色とシンボルはとしても扱う。
蒼きジークフリード、海賊たち、赤や白、紫の援軍たち・・・・・・。
すべての力を結集しても虚神たちの勢いを抑えることはできない。
しかし、奇跡は起こった。アレックスの祈りが次元の扉を開き、緑の獣たちとともに、八月皇帝アウグスターを決戦の地に呼び寄せたのだ。
―『新異界見聞録』第2部 青の章より―
illust:つかぽん
BS41-034 王獣一族ブレードユース
スピリット 煌臨編 第2章:蒼キ海賊 C
色: 系統:剣獣 ブロック:4
コスト:7 軽減:[緑3] シンボル:[緑1]
[1]LV1:6000 [3]LV2:10000 [5]LV3:13000
バースト:相手の効果によって相手の手札が増えた後】
このスピリットカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。または、ボイドからコア3個を【旋風】を持つ自分のスピリットに置く。
Lv2・Lv3
系統:「剣獣」を持つ自分のスピリットがバトルしている間、相手はバーストを発動できない。
お願い、八月皇帝を守って!!彼の力が虚神の復活を抑えてるんだ!
illust:鶴見 悠
BS44-027 タケノコーギー
スピリット 神煌臨編 第1章:創界神の鼓動 C
色: 系統:剣獣 ブロック:5
コスト:1 軽減:[緑1] シンボル:[緑1]
[1]LV1:1000 [2]LV2:2000
Lv2『相手のターン』
相手の効果によって相手の手札が増えたとき、増えたカード1枚につき、自分は、相手の手札1枚を内容を見ないで破棄する。
虚無がロロにより打ち払われたのは当然だ。
彼は神だったのだから。
―『創世書記』序章03―
illust:小林 裕也
BS45-019 タケノコッカースパニエル
スピリット 神煌臨編 第2章:蘇る究極神 C
色: 系統:剣獣 ブロック:5
コスト:2 軽減:[緑1] シンボル:[緑1]
[1]LV1:1000 [2]LV2:2000
フラッシュ【神速
手札にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
Lv2『相手のアタックステップ』
系統:「剣獣」を持つ自分のスピリットすべては、「ブロックされない」効果を持つ相手のスピリットすべてをブロックできる。
アポローンたちが「オリン」の領域に敗走してきたのを受け、「オリン」最高の速度を誇る創界神ヘルメスが、ヘルプにやってきたのだ。
―『創世書記』第2章40―
illust:小林 裕也
BS48-036 ヤマシノ
スピリット 超煌臨編 第1章:神話覚醒 C
色: 系統:界渡剣獣 ブロック:6
コスト:4 軽減:[緑2][神1] シンボル:[緑1]
[1]LV1:3000 [3]LV2:5000
相手の効果で自分のライフが減るとき、手札にあるこのカードを破棄することで、自分のライフは減らない。さらに、ボイドからコア2個を自分のリザーブに置く。
小界放:1】Lv2『このスピリットのアタック時』
ターンに1回、自分のカード名:「創界神ヘルメス」のコア1個を自分のトラッシュに置くことで、その創界神ネクサスのLv1・Lv2【神技】を、コアをボイドに置いたものとしてただちに発揮する。
それだけなら、軽くあしらわれて終わっていたところかもしれない。
しかし、彼女はくってかかった。戦力で。「僕たちのロロを返せ!」
それが、ゼウス=ロロの逆鱗に触れたのだ。
―『創世書記』新1章22―
illust:巴ヨシヤス
BS52-022 アイビーテイル
スピリット 転醒編 第1章:輪廻転生 C
色: 系統:起幻剣獣 ブロック:7
コスト:3 軽減:[緑1] シンボル:[緑1]
[1]LV1:2000 [3]LV2:3000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。さらに、自分のカウント1以上のとき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
Lv2
このスピリットは、相手の効果でフィールドから手札/デッキに戻るとき、同じ状態でフィールドに残ることができる。
なんとか燃え盛る竜人から逃げ出し、ゲートを通って緑の世界へ戻ってきた。
ここが我々のベースになる世界。不老不死の研究中に世界ゲートを偶然発見し、世界がおかしくなっていることに気が付いた。不思議なことに住人たちは誰もこの状況を理解していないんだ。
―『界事紀』第1章10―
illust:KIYA
BS53-034 暴獣ブラックパンター
スピリット 転醒編 第2章:神出鬼没 C
色: 系統:起幻剣獣 ブロック:7
コスト:7 軽減:[緑4] シンボル:[緑1]
[1]LV1:7000 [3]LV2:12000 [6]LV3:18000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット1体を重疲労させる。その後、自分のカウント2/3のとき、疲労状態の相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
(重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個をトラッシュに置く。
世界の一部を犠牲にして我々は生き延びた。犠牲になったスピリットからすれば言い訳にしか聞こえないだろうけど、アレックスを守ることが、今は世界を救う唯一の道だと信じている。
―『界事紀』第2章17―
illust:藤岡 八房
BS58-017 守門テンマクス
スピリット 真・転醒編 第3章:始原の鼓動 C
色: 系統:来是剣獣 ブロック:8
コスト:0 シンボル:[緑1]
[1]LV1:1000 [2]LV2:2000
ミラージュ】コスト2[緑1](このカードは手札からセットできる)
【セット中】『自分のアタックステップ』
相手は疲労状態のスピリット/アルティメットでブロックできる。
Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「来是」/「占征」を持つ自分ののスピリットがアタックしている間、相手のスピリット/アルティメットすべてのコアは、相手によって2個より少なくならない。
未来へ帰るためには、ふたつの『オラクル』の力をコントロールしなくてはならないようで、その手段を学ぶ必要があった。
―『界事紀』第7章08―
illust:つかぽん
BS58-026 司祭グリズリアヌス
スピリット 真・転醒編 第3章:始原の鼓動 C
色: 系統:占征剣獣 ブロック:8
コスト:5 軽減:[緑3][赤1] シンボル:[緑1]
[1]LV1:5000 [2]LV2:8000
相手の「デッキ破棄効果」で破棄されるこのカードは、トラッシュに置かれる前に、コストを支払わずに召喚できる。
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。バトル終了時、ターンに1回、このスピリットは回復する。
それに気が付いたのは自分だった。「転醒」による力の変化こそ、「正位置」と「逆位置」の関係に近いのではないのかと。実際にどうやるかは別として、聖典から得られるものはもうないようだし、いよいよ『オラクル』の力を借りるべく出発することになった。
―『界事紀』第7章14―
illust:吉岡 愛理
BS59-018 守門ブルドグレゴリー
スピリット 真・転醒編 第4章:運命の変革 C
色: 系統:来是剣獣 ブロック:8
コスト:3 軽減:[緑1][赤1] シンボル:[緑1]
[1]LV1:4000 [3]LV2:5000
フラッシュ【アクセル】コスト3[緑1][赤1](この効果は手札から使用できる)
相手のスピリット1体を回復させる。そうしたとき、自分のスピリット1体を回復できる。
この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
Lv2『自分のメインステップ』
このスピリットを疲労させることで、自分の手札にある1色/1色のミラージュカード1枚を、コストを支払わずにセットする。
未来へ着き次第、全員でクロノスの城探索に移る。目撃したとされる宇宙海賊と時空間移動のスペシャリストである時空警察。彼らが中心となったが、簡単に見つかるものではない。
―『界事紀』第8章10―
illust:原田 みどり
BS59-026 助祭ピゥ・マルティヌス
スピリット 真・転醒編 第4章:運命の変革 C
色: 系統:占征剣獣 ブロック:8
コスト:7 軽減:[緑3][赤2] シンボル:[緑1]
[1]LV1:4000 [3]LV2:7000 [6]LV3:11000
メイン【アクセル】コスト3[緑1](この効果は手札から使用できる)
ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
疲労状態の相手のスピリット2体をデッキの下に戻す。
連鎖:条件《赤シンボル》】
(自分の赤シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[赤2]:BP12000以下の相手のスピリット2体を破壊する。
この光景を起こしたのは『運命の輪』のオラクルスピリットだった。
あれはボルックなの?
―『界事紀』第8章14―
illust:相沢 美良
BS60-034 エクレル・タイガー
スピリット 契約編 第1章:ファーストパートナー C
色: 系統:碧雷剣獣 ブロック:9
コスト:7 軽減:[緑4] シンボル:[緑1]
[1]LV1:7000 [2]LV2:10000 [5]LV3:15000
セットしているこのカードは、相手によって破棄されたとき、ただちに発動できる。
バースト:相手による自分のスピリット消滅/破壊後】
自分のデッキを上から3枚オープンする。その中の系統:「碧雷」を持つスピリットカードを、コストを支払わずに好きなだけ召喚する。残ったカードは破棄する。
この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
このままだとちょっと分が悪いかも。契約煌臨をお願いしたいかな。でもな、お腹減るんだよね。あとでお肉いっぱい食べさせてね。
―相棒狼ランポ―
illust:かんくろう
BS61-025 G∴B オセロザ
スピリット 契約編 第2章:リベレーションオブゴッド C
色: 系統:碧雷剣獣 ブロック:9
コスト:4 軽減:[緑2] シンボル:[緑1]
[1]LV1:4000 [3]LV2:6000
フラッシュ【神速
手札にあるこのカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個を自分のリザーブに置ける。その後、アタックステップなら、相手のスピリット2体を重疲労できる。
Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「碧雷」を持つ自分のスピリットがアタックしている間、相手は、バースト効果を発揮できない。
「あたしゃただの黒マント。連れて行くなら、白マントのお偉いさんにしなよ」
illust:相沢 美良
BS62-031 エクレル・カブ
スピリット 契約編 第3章:ライズオブライバルズ C
色: 系統:碧雷剣獣 ブロック:9
コスト:4 軽減:[緑2] シンボル:[緑1]
[1]LV1:4000 [4]LV2:8000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。さらに、煌臨元を含む自分の「相棒狼ランポ」がいるとき、相手のスピリット2体を重疲労させる。
Lv2『このスピリットのアタック時』
自分のカウント6以上の間、このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個をリザーブに置く。
ランポは不思議な声に導かれ、見たこともない森に迷い込んでいた。
途方に暮れるランポの前に、いたずら子熊が勝負を持ちかけてくる。
ランポはいたずら子熊に勝ち、避雷樹の街の場所を教えてもらった。
illust:原田 みどり
BS63-034 G∴B カコミック
スピリット 契約編 第4章:ビヨンドエボリューション C
色: 系統:碧雷剣獣 ブロック:9
コスト:3 軽減:[緑3] シンボル:[緑1]
[1]LV1:2000 [3]LV2:5000
フラッシュ【神速
手札にあるこのカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/アタック時』
ターンに1回、相手のスピリット1体を疲労させる。
遊びは終わりだぜランボ。俺が手に入れた最強の力で一気に叩く。
容赦はしねぇ、侮りもしねぇ、目的を達するのに必要なのは揺るがねぇ鉄の意志だ。
お前を超えなきゃ・・・・・・俺は笑えねぇんだよおッ!
―相棒虫ガタル―
illust:真時 未砂
BS64-021 アマゾ・ジャガー
スピリット 契約編:界 第1章:閃刃 C
色: 系統:碧雷剣獣 ブロック:10
コスト:3 軽減:[緑1] シンボル:[緑1]
[1]LV1:3000 [3]LV2:4000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のカウント+1し、ボイドからコア1個を自分スピリットに置く。その後、効果で手札から召喚していたとき、相手のスピリット1体を重疲労できる。
Lv1・Lv2:フラッシュ『自分のアタックステップ』
ターンに1回、自分か相手のスピリット1体を疲労できる。そうしたとき、このバトルの間、相手は、バースト効果を発揮できない。
ここらにレジェンドスピリットが落ちたんですってね。審判の日に起きたことなんだ、きっと何かの手掛かりになるはず。あれ?女の子・・・・・・?
illust:斉藤 コーキ
BSC05-014 刃狼ベオ・ウルフ
ブレイヴ 太陽のブレイヴパック U
色: 系統:剣獣星魂
コスト:5 軽減:[緑2][赤2] シンボル:[緑1]
[1]LV1:3000 [0]合体:+3000
合体条件:コスト5以上
【合体時】『このスピリットの合体アタック時』
BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、相手のライフのコア2個を相手のリザーブに置く。
狼の本能が戦へと駆り立てる。
―星文学者リリア『八十八星夜話』狼座―
illust:Hayaken concept by 丸山 浩
BSC25-021 疾走猫デボン
スピリット ドリームブースター【炎と風の異魔神】 C
色: 系統:剣獣 ブロック:3
コスト:1 シンボル:[緑1]
[1]LV1:1000 [3]LV2:2000
フラッシュ【神速
手札にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
Lv1・Lv2
系統:「異魔神」を持つブレイヴと合体している自分のスピリットがいる間、このスピリットをBP+5000する。
各チームそれぞれ異魔神を召喚!
シルヴィアス選手が召喚したのは風魔神!
しかし、事前の調整不足によりチームは少し順位を落としています。
illust:玲衣
BSC25-028 疾走猫メインクー
スピリット ドリームブースター【炎と風の異魔神】 C
色: 系統:剣獣 ブロック:3
コスト:6 軽減:[緑2] シンボル:[緑1]
[1]LV1:6000 [3]LV2:8000
手札にあるこのスピリットカードは、自分の[疾走猫ソマリリィ]が召喚されたとき、コストを支払わずに召喚できる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア2個をこのスピリットに置く。
「スクーデリア・マクラーン」は今回の結果を受けて、異魔神入手に向けて奔走しているようデス。
illust:相沢 美良
CB06-030 ウルフオルフェノク
スピリット コラボブースター【仮面ライダー ~疾走する運命~】 C(foil)
色: 系統:冥主剣獣 ブロック:5
コスト:5 軽減:[紫2][赤2] シンボル:[紫1]
[1]LV1:5000 [3]LV2:7000
フラッシュ【チェンジ:コスト6[紫2][赤2](この効果は手札から使用できる)
疲労状態の相手のスピリット1体を破壊する。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、カード名に「ファイズ」/「デルタ」を含むコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。バトル中ならバトルを続ける。
Lv1・Lv2『相手によるこのスピリットの破壊時』
自分の手札にあるカード名に「ファイズ」を含むスピリットカード1枚を、1コスト支払って召喚できる。
オオカミの特質を備えたオルフェノク。乾巧が変化する。
illust:松野 トンジ
作品名:仮面ライダーシリーズ

関連カード (9枚)

画像モード
BS07-074 ニードルショット
マジック 第7弾:天醒 C
色:
コスト:3 軽減:[緑2]
フラッシュ
このバトルの間、系統:「剣獣」を持つ自分のスピリット1体をBP+2000する。そのスピリットが、BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、相手のスピリット1体を疲労させる。
illust:相沢 美良
BS24-081 クワガータンク
ブレイヴ アルティメットバトル01 C
色: 系統:殻虫 ブロック:1
コスト:4 軽減:[緑2][黄1] シンボル:[緑1]
[1]LV1:4000 [0]合体:+4000
Lv1『このブレイヴの召喚時』
ボイドからコア1個を系統:「剣獣」/「想獣」を持つ自分のスピリットに置く。
合体条件:コスト4以上
合体にも最適な組み合わせがあるはずです。
この戦車型ブレイヴの場合は・・・・・・。
illust:小林 裕也
BS40-060 合成獣キマベロス
スピリット 煌臨編 第1章:伝説ノ英雄 C
色: 系統:十冠異合剣獣 ブロック:4
コスト:5 軽減:[青2][緑1] シンボル:[青1]
[1]LV1:5000 [3]LV2:11000
フラッシュ【煌臨異合剣獣『お互いのアタックステップ』
自分のソウルコアをトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨時』
ブレイヴのコストを無視して、コスト4以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。自分ののスピリットがいるとき、さらに、このスピリットは回復する。
巨人も煌臨した!また、煌臨スピリット同士の戦いだ!
illust:開田 裕治
BS41-034 王獣一族ブレードユース
スピリット 煌臨編 第2章:蒼キ海賊 C
色: 系統:剣獣 ブロック:4
コスト:7 軽減:[緑3] シンボル:[緑1]
[1]LV1:6000 [3]LV2:10000 [5]LV3:13000
バースト:相手の効果によって相手の手札が増えた後】
このスピリットカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。または、ボイドからコア3個を【旋風】を持つ自分のスピリットに置く。
Lv2・Lv3
系統:「剣獣」を持つ自分のスピリットがバトルしている間、相手はバーストを発動できない。
お願い、八月皇帝を守って!!彼の力が虚神の復活を抑えてるんだ!
illust:鶴見 悠
BS45-019 タケノコッカースパニエル
スピリット 神煌臨編 第2章:蘇る究極神 C
色: 系統:剣獣 ブロック:5
コスト:2 軽減:[緑1] シンボル:[緑1]
[1]LV1:1000 [2]LV2:2000
フラッシュ【神速
手札にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
Lv2『相手のアタックステップ』
系統:「剣獣」を持つ自分のスピリットすべては、「ブロックされない」効果を持つ相手のスピリットすべてをブロックできる。
アポローンたちが「オリン」の領域に敗走してきたのを受け、「オリン」最高の速度を誇る創界神ヘルメスが、ヘルプにやってきたのだ。
―『創世書記』第2章40―
illust:小林 裕也
BS47-RV003 ブルトサリフ
マジック 神煌臨編 第4章:神の帰還 C
色: ブロック:5
コスト:2 軽減:[緑1]
自分のトラッシュにあるカード名:「ブルトサリフ」1枚は、自分のエンドステップに手札に戻す。この効果はターンに1回しか使えない。
バースト:相手の『このスピリット/アルティメットの召喚/煌臨時』発揮後】
相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労させる。その後、自分のスピリット1体を回復させる。
(重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ
このターンの間、系統:「剣獣」を持つ自分のスピリット1体をBP+5000する。
illust:原 友和
BS58-065 サン・エロファント大聖堂
ネクサス 真・転醒編 第3章:始原の鼓動 C
色: ブロック:8
コスト:5 軽減:[緑2][赤1] シンボル:[緑1][赤1]
[0]LV1 [2]LV2
相手の「デッキ破棄効果」で破棄されるこのカードは、トラッシュに置かれる前に、コストを支払わずに配置できる。
Lv1・Lv2
お互いのデッキは破棄されない。
Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「占征」と「星竜」/「剣獣」を持つ自分のスピリットがブロックされたとき、バトルしていない疲労状態の相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻せる。
「聖都ナユタクルッガ」の南東端に位置するオラクル教の総本山。
自然と融合したその景観は見事で、広場の大木は神樹と名高い。
―『創世書記』神世界図・草稿―
illust:原田 みどり
BS58-073 リターンサンライズ
マジック 真・転醒編 第3章:始原の鼓動 C
色: ブロック:8
コスト:4 軽減:[赤2]
メイン
自分はデッキから2枚ドローする。その後、系統:「星竜」/「剣獣」を持つ自分のスピリットがいるとき、自分のトラッシュにある系統:「来是」/「占征」を持つのスピリットカード1枚を手札に戻せる。この効果はターンに1回しか使えない。
フラッシュ
このターンの間、系統:「星竜」/「剣獣」を持つ自分のスピリット1体をBP+5000する。
illust:hippo
BS58-077 サクラメントバインド
マジック 真・転醒編 第3章:始原の鼓動 C
色: ブロック:8
コスト:4 軽減:[緑2]
ミラージュ】コスト3[緑1][赤1](このカードは手札からセットできる)
【セット中】『自分のアタックステップ』
系統:「占征」と「星竜」/「剣獣」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手は、ブロックするならスピリット2体か、アルティメット2体でないとブロックできない。そのスピリットがブロックされたとき、どれか1体とだけブロックする。
フラッシュ
相手のスピリット2体を相手が重疲労させる。
(重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
illust:高梨 かりた