←TCG一覧に戻る
←バトルスピリッツトップに戻る

バトルスピリッツ (2,853 枚)

キーワード「呪滅撃」 (2 枚)

>関連カード (3枚)
画像モード
BS28-016 ジャングルクロウデーモン
スピリット アルティメットバトル05 C
色: 系統:冥主 ブロック:1
コスト:6 軽減:[紫3] シンボル:[紫1]
[1]LV1:3000 [2]LV2:5000 [4]LV3:6000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの破壊時』
自分はデッキから1枚ドローする。
Lv3【呪滅撃】『相手によるこのスピリットの破壊時』
相手のライフのコア1個を相手のトラッシュに置くことで、このスピリットは回復状態でフィールドに残る。
三龍神が繋いでくれた希望。この計画、なんとしても成功させねば。
―アンターク『終焉の黙示録』残り287日―
illust:かんくろう concept by 湯本佳典
BS51-RV001 冥府三巨頭クイン・メドゥーク
スピリット 超煌臨編 第4章:神攻勢力 R
色: 系統:天渡無魔妖蛇 ブロック:6
コスト:8 軽減:[紫4][神2] シンボル:[紫2]
[1]LV1:6000 [3]LV2:7000 [6]LV3:12000
Lv1・Lv2・Lv3【呪滅撃】『相手によるこのスピリットの破壊時』
相手のライフのコア1個を相手のトラッシュに置くことで、このスピリットは回復状態でフィールドに残る。
Lv1・Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
系統:「無魔」を持つ自分のスピリットすべてに【呪滅撃】を与える。
Lv2・Lv3
呪滅撃】を持つ自分のスピリットによって相手のライフが減るとき、相手のライフのソウルコア以外のコアはリザーブ/トラッシュではなくボイドに置かれる。
「妾に、神に降れと宣うか・・・・・・覚悟はできておろうな?」
illust:タカヤマ トシアキ

関連カード (3枚)

画像モード
BS24-014 ツチグデーモン
スピリット アルティメットバトル01 C
色: 系統:呪鬼 ブロック:1
コスト:2 軽減:[紫2] シンボル:[紫1]
[1]LV1:2000 [3]LV2:3000
Lv1・Lv2【呪撃】『このスピリットのアタック時』
バトル解決時にブロックしていた相手のスピリット1体を、バトル終了時に破壊する。
Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
自分の手札にある【呪滅撃】を持つスピリットカードを召喚するとき、そのコストを-1する。
なんて無謀な!粗末にしていい命なんてないのに。
呪鬼たちは皆こうなのですか?
illust:槻城 ゆう子
BS51-RV001 冥府三巨頭クイン・メドゥーク
スピリット 超煌臨編 第4章:神攻勢力 R
色: 系統:天渡無魔妖蛇 ブロック:6
コスト:8 軽減:[紫4][神2] シンボル:[紫2]
[1]LV1:6000 [3]LV2:7000 [6]LV3:12000
Lv1・Lv2・Lv3【呪滅撃】『相手によるこのスピリットの破壊時』
相手のライフのコア1個を相手のトラッシュに置くことで、このスピリットは回復状態でフィールドに残る。
Lv1・Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
系統:「無魔」を持つ自分のスピリットすべてに【呪滅撃】を与える。
Lv2・Lv3
呪滅撃】を持つ自分のスピリットによって相手のライフが減るとき、相手のライフのソウルコア以外のコアはリザーブ/トラッシュではなくボイドに置かれる。
「妾に、神に降れと宣うか・・・・・・覚悟はできておろうな?」
illust:タカヤマ トシアキ
BSC32-023 巽 キマリ
ネクサス ドリームブースター【俺たちのキセキ】
色: 系統:創界神ウル ブロック:5
コスト:2 軽減:[紫1][神1] シンボル:[神1]
[0]LV1 [6]LV2
このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。このネクサスには神託と創界神ネクサスの効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
神託】〔魔影光導覇皇&コスト3以上〕
◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
神技:3】Lv1・Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
〔ターンに1回、このネクサスのコア3個をボイドに置く〕自分のトラッシュにあるバースト効果を持つスピリットカード1枚をセットする。
神域】Lv2『自分のターン』
系統:「覇皇/「光導」を持つ自分のスピリットすべてに“【呪滅撃】『相手によるこのスピリットの破壊時』相手のライフのコア1個を相手のトラッシュに置くことで、このスピリットは回復状態でフィールドに残る”を与える。