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バトルスピリッツ (2,853 枚)

イラストレーター「村瀬 倫太郎」 (34 枚)

画像モード
SD06-004 ドス・モンキ
スピリット 陽昇ハジメデッキ バーストヒーローズ C
色: 系統:皇獣
コスト:4 軽減:[赤2][白1] シンボル:[赤1]
[1]LV1:3000 [3]LV2:5000
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
自分のバーストをセットしている間、合体していない自分のスピリットすべてをBP+3000する。
僕が生き残ることができたのは、ロードのおかげだった。
実際に炎にまかれて死にかけてた僕を抱えて逃げてくれたのは、モンキだったらしいんだけど。
illust:村瀬 倫太郎 concept by 今石 進
SD11-001 シュライクン
スピリット 白夜王ヤイバデッキ【ダークラッシュ】 C
色: 系統:機獣爪鳥
コスト:1 軽減:[白1] シンボル:[白1]
[1]LV1:1000 [2]LV2:3000
Lv1・Lv2【重装甲
このスピリットは、相手ののスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
Lv2
このスピリットはのスピリットとしても扱う。
光の世界と比べ、この国は暗い。
以前からみつけ辛いと想定はしていたが、ここまで手がかりもなく、みつけられそうにないとは・・・・・・。
illust:村瀬 倫太郎
SD20-005 トルーパーモービル
スピリット アルティメットデッキ【白銀のゼロ】 C
色: 系統:武装 ブロック:1
コスト:3 軽減:[白2] シンボル:[白1]
[1]LV1:3000 [2]LV2:5000 [5]LV3:7000
Lv1・Lv2・Lv3【重装甲
このスピリットは、相手ののスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
Lv2・Lv3『このスピリットのブロック時』
ボイドからコア1個を自分ののスピリットに置く。
これが、ローガルド北方指令部ご自慢の警備ロボね。
性能は今後じっくりと見せてもらうわ。
illust:村瀬 倫太郎
SD20-006 ウィングソルジャー
スピリット アルティメットデッキ【白銀のゼロ】 C
色: 系統:武装 ブロック:1
コスト:4 軽減:[白2] シンボル:[白1]
[1]LV1:2000 [3]LV2:4000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
BP5000以下の相手のスピリット1体を手札に戻す。自分のライフが3以下のとき、さらに、BP5000以下の相手のスピリット1体を手札に戻す。
飛行兵たちは強行偵察部隊の中核を担うと資料にある。
それが編隊を組んで飛んで行くってことは、その先に緊急事態が待っているのよね?
まさか、アルティメット!?
illust:村瀬 倫太郎 concept by 今石 進
SD20-014 バーストシールド
マジック アルティメットデッキ【白銀のゼロ】 U
色: ブロック:1
コスト:4 軽減:[白1]
バースト:自分のライフ減少後】
ボイドからコア1個を自分ののスピリットに置く。その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ
このターンの間、コスト4以上のスピリットのアタックでは、自分のライフは減らない。
illust:村瀬 倫太郎
SD11-014 ウィンドウォール
マジック はじめてのバトルセット【決めろ!アルティメットトリガー】 C
色: ブロック:1
コスト:4 軽減:[白2]
フラッシュ
このバトルが終了したとき、アタックステップを終了する。
連鎖:条件《緑シンボル》】
(自分の緑シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[緑1]:相手のスピリット1体を疲労させる。
illust:村瀬 倫太郎
BS10-004 ユースエディア
スピリット 星座編 第1弾:八星龍降臨 C
色: 系統:爬獣溶魚
コスト:3 軽減:[赤3] シンボル:[赤1]
[1]LV1:3000 [2]LV2:5000 [3]LV3:6000
同じく大穴を落下していく魚の背に、必死にしがみついた。
―放浪者ロロ『異界見聞録』赤の章第13節―
illust:村瀬 倫太郎
BS10-032 ガドファント
スピリット 星座編 第1弾:八星龍降臨 C
色: 系統:機獣
コスト:2 軽減:[白2] シンボル:[白1]
[1]LV1:2000 [3]LV2:3000
Lv1・Lv2『このスピリットのブロック時』
このスピリットをBP+3000する。
Lv2【装甲
このスピリットは、相手ののスピリット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
轟く咆哮を彩る悲痛。
歌を失くした姫に力はなくとも、獣となりすべてを捧ぐ。
己が命が声に宿ると信じて。
illust:村瀬 倫太郎 concept by:今石 進
BS11-025 カルガモード
スピリット 星座編 第2弾:灼熱の太陽 C
色: 系統:機獣
コスト:1 シンボル:[白1]
[1]LV1:1000 [2]LV2:2000
Lv1・Lv2『このスピリットのブロック時』
このスピリットをBP+3000する。
Lv2『このスピリットのブロック時』
相手は、相手のスピリット1体を疲労させる。
難攻不落の白き楯の長城は、月の旅団最大の要塞だ。
この長城の攻略は大戦の勝敗を決めかねないが、犠牲をいとわぬ太陽の軍勢の攻勢に、ついに一部崩壊。
しかし、黒き超神星の参戦で戦況は一変した!
―交渉人ミクスの手記―
illust:村瀬 倫太郎
BS12-026 ウリボーグ
スピリット 星座編 第3弾:月の咆哮 C
色: 系統:機獣
コスト:2 軽減:[白2] シンボル:[白1]
[1]LV1:3000 [2]LV2:4000
平和、なんという素晴らしい響きだろう。
わたしは嬉しかった。皆も喜んだ。しかし、それも束の間・・・・・・。
最初の侵略により世界はっこり、歌姫も勇者も失った。
皆の目を見ればわかる。なくしたのはより大きなもの。
勝利の末に残ったのは、すべての希望を失った世界でしかなかったのだ。
―放浪者ロロ『異界見聞録』白の章第14節―
illust:村瀬 倫太郎
BS13-022 ヤン・オーガ
スピリット 星座編 第4弾:星空の王者 C
色: 系統:殻人
コスト:4 軽減:[緑2][紫2] シンボル:[緑1]
[1]LV1:3000 [3]LV2:4000 [4]LV3:5000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの破壊時』
ボイドから、このスピリットのLvと同じ個数のコアを自分のリザーブに置く。
祭壇に到着した12神は、リリア先生を中心に円を描くように立ち、構えた。
先生が天に両手をかざすと、神々の宿すスターコアが目に見える形で現れた。
―交渉人ミクスの手記―
illust:村瀬 倫太郎 concept by 石垣 純哉
BS13-049 イリテバン
ブレイヴ 星座編 第4弾:星空の王者 C
色: 系統:地竜機竜
コスト:4 軽減:[赤3] シンボル:[赤1]
[1]LV1:4000 [0]合体:+2000
Lv1
このブレイヴがスピリット状態の間、このスピリットに自分のブレイヴ1つを合体させることができる。
合体条件:コスト4以上
【合体時】『このスピリットの合体アタック時』
自分のスピリット状態のブレイヴ1体か、自分の合体スピリットのブレイヴ1つに記述されている『このスピリットの合体アタック時』効果1つを、このスピリットの効果として発揮できる。
物珍しかったブレイヴ。でも今じゃ大ブレイク!
―交渉人ミクスの手記―
illust:村瀬 倫太郎
BS14-037 エゾノ・アウル
スピリット 覇王編 第1弾:英雄龍の伝説 C
色: 系統:機獣
コスト:3 軽減:[白1] シンボル:[白1]
[1]LV1:2000 [2]LV2:4000 [3]LV3:6000
Lv1・Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
相手のスピリットがアタックしたとき、このスピリットは回復する。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのブロック時』
自分のバーストをセットしているとき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
ロードのお供3人衆の動きを、たった1体の敵兵が塞ぎとめる。
illust:村瀬 倫太郎 concept by:今石 進
BS14-058 闘犬獣サイドロープ
スピリット 覇王編 第1弾:英雄龍の伝説 C
色: 系統:戦獣
コスト:2 軽減:[青1] シンボル:[青1]
[1]LV1:3000 [4]LV2:6000
開戦当時、海楯と氷楯が同盟関係にあることは、誰も知らなかった。
もし同盟の話を聞いたとしても、当時国の兵士さえ信じなかっただろう。
それだけ、氷楯と海楯の対立関係は深刻だったと思われており、大規模な戦争はむしろこの2国間で発生していたのだ。
―正史 覇王ケイ伝 642年の章―
illust:村瀬 倫太郎
BS15-049 ツンドッグ・ゴレム
スピリット 覇王編 第2弾:黄金の大地 U
色: 系統:造兵雄将
コスト:3 軽減:[青2] シンボル:[青1]
[1]LV1:3000 [2]LV2:4000 [4]LV3:5000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
このターンの間、【粉砕】/【大粉砕】を持つ自分のスピリットが、BPを比べ相手のスピリットに破壊されたとき、その破壊されたスピリットすべてを疲労状態で自分のフィールドに残す。
Lv1・Lv2・Lv3【粉砕】『このスピリットのアタック時』
相手のデッキを上から、このスピリットのLvと同じ枚数破棄する。
厳重な警備のためもあろう。壁1枚の差でマナカはゼヨンに出会えなかった。
―正史 マナカ伝 642年の章―
illust:村瀬 倫太郎 concept by 今石 進
BS15-060 バンディット・アームズ
ブレイヴ 覇王編 第2弾:黄金の大地 C
色: 系統:造兵
コスト:5 軽減:[青3] シンボル:[青1]
[1]LV1:4000 [0]合体:+4000
合体条件:コスト5以上/【粉砕】を持つ
【合体時】『お互いのアタックステップ』
相手がバーストをセットしている間、このスピリットは相手のマジックの効果を受けない。
こもっているだけなんて宝の持ち腐れだろ!せめてイカヅチに合体してくれ!
illust:村瀬 倫太郎
BS16-032 ラ・イール
スピリット 覇王編 第3弾:爆烈の覇道 C
色: 系統:雄将機獣
コスト:4 軽減:[白3] シンボル:[白1]
[1]LV1:3000 [3]LV2:5000
Lv1・Lv2【氷壁】『相手のターン』
相手がのマジックの効果を使用したとき、このスピリットを疲労させることで、その効果を無効にする。
Lv2
自分ののスピリットすべてをBP+1000する。
天下分け目の決戦。その最初の鬨の声は、5カ国連合軍の側から発せられた。
―正史 覇王ケイ伝 647年の章―
illust:村瀬 倫太郎
BS17-028 ストリーム・カリブー
スピリット 覇王編 第4弾:剣舞う世界 C
色: 系統:機獣
コスト:2 軽減:[白1] シンボル:[白1]
[1]LV1:1000 [2]LV2:3000
Lv2『このスピリットのブロック時』
このスピリットをBP+4000する。
守ることに特化した獣たちは、近づくものすべてに咬みついてくる。
容赦のない一撃は腕を咬みちぎるほどのものだ。
まあ、彼らと対峙するとっくの前に、腕1本はちぎられているわけだけど。
illust:村瀬 倫太郎 concept by 今石 進
BS17-055 ヤサカニ・ウィング
ブレイヴ 覇王編 第4弾:剣舞う世界 C
色: 系統:雄将空牙
コスト:5 軽減:[赤3] シンボル:[赤1]
[1]LV1:4000 [0]合体:+5000
Lv1『このブレイヴの召喚時』
BP合計4000までの相手のスピリットを好きなだけ破壊する。自分の[天剣の覇王ジーク・スサノ・フリード]がいるとき、そのかわりに、BP合計7000まで相手のスピリットを好きなだけ破壊する。
合体条件:覇皇雄将戦竜
合体した天剣の覇王は倍の大きさに見えた。
illust:村瀬 倫太郎
BS17-079 フリージングパリィ
マジック 覇王編 第4弾:剣舞う世界 C
色:
コスト:3 軽減:[白3]
フラッシュ
このバトルの間、ブロックしている自分のスピリットが破壊されたとき、そのスピリットを疲労状態で自分のフィールドに残す。
illust:村瀬 倫太郎
BS19-036 近衛機バイキング1号
スピリット 剣刃編 第1弾:聖剣時代 U
色: 系統:武装
コスト:3 軽減:[白1] シンボル:[白1]
[1]LV1:3000 [2]LV2:5000 [3]LV3:6000
Lv1・Lv2・Lv3【重装甲
このスピリットは、相手ののスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
Lv2/Lv3『相手のアタックステップ』
BP6000以下の相手のスピリットがアタックしたとき、自分のスピリット1体を回復させる。
銀白の国は機械だらけの国。
―ラピスの呟き卯月の一―
illust:村瀬 倫太郎
BS20-029 サテラット
スピリット 剣刃編 第2弾:乱剣戦記 C
色: 系統:機獣
コスト:3 軽減:[白2] シンボル:[白1]
[1]LV1:1000 [2]LV2:5000
Lv1・Lv2
お互いのデッキは破棄されない。
Lv2【重装甲
このスピリットは、相手ののスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
非戦闘員である彼の役割は、情報の入手と仲間への提供。
その小さな体のように、細やかに。
illust:村瀬 倫太郎
BS20-035 ネガ・スプリンガー
スピリット 剣刃編 第2弾:乱剣戦記 C
色: 系統:機獣
コスト:6 軽減:[白5] シンボル:[白1]
[1]LV1:5000 [2]LV2:8000 [4]LV3:10000
Lv1・Lv2・Lv3【重装甲
このスピリットは、相手ののスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
剣の強奪犯にようやく目星がついた。
暗躍していたのは暗緑の国!
・・・・・・いや、駄洒落じゃないって。
illust:村瀬 倫太郎
BS21-062 弩弓獣クロス・ボンゴ
ブレイヴ 剣刃編 第3弾:光輝剣武 C
色: 系統:機獣
コスト:4 軽減:[白2][紫1] シンボル:[白1]
[1]LV1:3000 [0]合体:+3000
合体条件:コスト4以上
【合体時】『このスピリットのブロック時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。このスピリットが紫のシンボルを持つとき、相手のフィールドのコア1個を相手のリザーブに置く。
侵略者への対策として国境という国境全てに、武装兵器が配備された。
illust:村瀬 倫太郎
BS22-077 シャイニングシャドウ
マジック 剣刃編 第4弾:暗黒刃翼 C
色:
コスト:2 軽減:[緑1]
フラッシュ
相手のスピリット1体を疲労させる。この効果発揮後、自分の[光牙鳳凰レックウマル]がいるとき、自分の[光牙鳳凰レックウマル]1体の【分身:2】を発揮させる。
illust:村瀬 倫太郎
BS23-017 シャドー・アルデウス
スピリット 剣刃編 第5弾:剣刃神話 C
色: 系統:妖蛇無魔
コスト:6 軽減:[紫3] シンボル:[紫1]
[1]LV1:4000 [3]LV2:6000 [5]LV3:9000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
疲労状態の相手のスピリット1体を破壊する。この効果でスピリットを破壊したとき、自分はデッキから1枚ドローする。
光あるところに必ず影は存在する。
光の世界に君臨する帝王となった者にも、影は存在するのだ。
illust:村瀬 倫太郎 concept by:ヒラタ リョウ
BS23-X02 白蛇帝アルデウス・ヴァイパー
スピリット 剣刃編 第5弾:剣刃神話 X
色: 系統:妖蛇
コスト:10 軽減:[紫6] シンボル:[紫2]
[1]LV1:8000 [3]LV2:9000 [5]LV3:10000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
相手のスピリットのコア3個を相手のリザーブに置く。この効果でコアが0個になったスピリット1体につき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のフィールドのコア1個を相手のリザーブに置く。
Lv3【強化
自分の「コア除去効果」でリザーブに置くコアを+1個する。
すべての知恵を束ねし蛇の王。
その知恵が導き出す答えとは・・・・・・?
illust:村瀬 倫太郎 concept by ヒラタ リョウ
BS25-050 アダマント・ゴレム
スピリット アルティメットバトル02 U
色: 系統:造兵 ブロック:1
コスト:6 軽減:[青3][神1] シンボル:[青1]
[1]LV1:5000 [2]LV2:6000 [6]LV3:10000
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
粉砕】を持つ自分のスピリット/アルティメットすべてを、そのスピリット/アルティメットが持つ最高Lvとして扱う。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
カード名に「オリハルコン・ゴレム』と入っている自分のアルティメットのUトリガーがヒットしたとき、自分のトラッシュにある系統:「造兵」を持つスピリットカード/アルティメットカード1枚を手札に戻す。
暗黒大陸の技術の吸収は、想像を超えるスピードで進んでいました。
機械兵の軍団が、瞬く間に誕生しようとしています。
―アンターク『終焉の黙示録』残り677日―
illust:村瀬 倫太郎
BS27-027 ターコイズ・ドラゴン
スピリット アルティメットバトル04 C
色: 系統:甲竜 ブロック:1
コスト:3 軽減:[白1][青1] シンボル:[白1]
[1]LV1:2000 [3]LV2:4000
Lv1・Lv2『このスピリットのブロック時』
ボイドからコア2個をこのスピリットに置き、このスピリットをBP+3000する。
連鎖:条件《青シンボル》】
(自分の青シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[青1]:ターンに1回、コスト10以上の自分のスピリットすべてを回復させる。
困ったことに時間がない。両大陸は今も接近中。
いっそ全部見捨てて、逃げる場所を探せばいいのに。
illust:村瀬 倫太郎
BS30-023 甲魔竜ファフナー
スピリット アルティメットバトル07 C
色: 系統:甲竜 ブロック:1
コスト:4 軽減:[白2][青1] シンボル:[白1]
[1]LV1:4000 [2]LV2:5000
Lv1・Lv2
BP5000以下の相手のアルティメットが召喚されたとき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のバースト1つを破棄することで、このスピリットはブロックされない。
来ます!禁呪の力が解放されます!!
illust:村瀬 倫太郎
BS63-045 銃機リボルファイター
スピリット 契約編 第4章:ビヨンドエボリューション C
色: 系統:鋼契約銀零武装 ブロック:9
コスト:4 軽減:[白2] シンボル:[白1]
[1]LV1:3000 [3]LV2:5000 OC[3+]:+3000
フラッシュ【契約煌臨鋼契約『自分のターン』
自分のソウルコアをトラシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
自分のカウント+1し、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。さらに、自分のカウント5以下のとき、自分のカウント+1する。
OC条件:カウント3以上
【OC中】Lv1・Lv2:フラッシュ【早撃:1】『お互いのアタックステップ』
ターンに1回、魂状態/煌臨元を含む自分の「相棒無頼ヴリック」の下に裏向きのカード1枚を破棄することで、相手のスピリット/ネクサス1つを手札に戻す。
illust:村瀬 倫太郎
BS68-038 鋼鉄機士ストラトス
スピリット 契約編:真 第1章:神々の戦い C
色: 系統:機人 ブロック:11
コスト:3 軽減:[白3] シンボル:[白1]
[1]LV1:3000 [2]LV2:5000
Lv1・Lv2【重装甲
このスピリットは、相手ののスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
Lv1・Lv2:フラッシュ『自分のアタックステップ』
自分の1色のスピリット1体を疲労させることで、このターンの間、自分のスピリット1体をBP+3000する。そうしたとき、ターンに1回、自分のカウント+1する。
原初神群のことを知る者は少ない・・・・・・十二神の中ではゼウス様、ヘラ様、ポセイドン様、デメテール様、第2世代の方たちだけ。ヘラ様は単にハデスに実権を握られるのがお嫌なのだとして、ポセイドン様のあの強硬な態度、デメテール様までハデスを支持するなんて。私たちには知らされていない何かがあるのでしょうね。
―創界神アテナ―
illust:村瀬 倫太郎
BSC05-013 黒翼竜バーン・クロウ
ブレイヴ 太陽のブレイヴパック U
色: 系統:魔影星魂
コスト:5 軽減:[紫2][赤2] シンボル:[紫1]
[1]LV1:2000 [0]合体:+2000
合体条件:コスト5以上
【合体時】『このスピリットのバトル時』
BPを比べ相手のスピリットに破壊されたとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。その後、この合体スピリットのブレイヴを残し、スピリットだけを手札に戻す。
羽休みを終え、地獄へと誘う凶鳥。
―星文学者『八十八星夜話』鳥座―
illust:村瀬 倫太郎 concept by 丸山 浩
X13-04 獅機鎧神ヴァルハランス・レオ
スピリット 甦る!神話Xレアキャンペーン
色: 系統:武装機獣
コスト:7 軽減:[白4] シンボル:[白1]
[1]LV1:5000 [2]LV2:7000 [4]LV3:10000
Lv1・Lv2・Lv3【重装甲
このスピリットは、相手ののスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
Lv1・Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
相手のスピリットがアタックしたとき、自分のスピリット1体を回復させる。
Lv2・Lv3『このスピリットのバトル時』
自分ののスピリット1体を疲労させることで、このスピリットをBP+(疲労させたスピリットのBP)する。
銀白の国で出会った機械の騎士は、私達に、奪われた聖剣の行方を教えてくれた。
illust:村瀬 倫太郎