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バトルスピリッツ (2,853 枚)

イラストレーター「斉藤 コーキ」 (74 枚)

画像モード
SD02-004 神獣ハクタク
スピリット 轟天のヘヴンズドア~ROARING HEAVEN’S DOOR~ U
色: 系統:想獣
コスト:4 軽減:[黄2] シンボル:[黄1]
[1]LV1:4000 [2]LV2:5000 [3]LV3:7000
転召:コスト3以上/トラッシュ】
召喚コスト支払い後、指定コスト以上の自分のスピリット1体の上のコアすべてを指定場所に置かなければならない。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
系統:「想獣」か「獣頭」を選び、その系統を持つ自分のスピリット1体につき、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
自分のスピリットが相手のコスト4以下のスピリットにブロックされたとき、【転召】を持つ自分のスピリット1体を回復させる。
超重要機密が発覚!獣の国の鍵はハクタクがもってるって!!
illust:斉藤 コーキ
SD10-011 ダストワール
ブレイヴ ツルギデッキ【シャイニングチャージ】 C
色: 系統:星竜機竜
コスト:3 軽減:[赤2]
[1]LV1:3000 [0]合体:+3000
Lv1『このブレイヴの召喚時』
相手のネクサス1つを破壊する。
合体条件:【強化】を持つ
【合体時】『このスピリットの合体アタック時』
BP3000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
同じ竜でも、姿形を変え別の竜の力となり、サポートに徹するタイプも存在する。
illust:斉藤 コーキ
SD11-003 ダーク・カリブー
スピリット 白夜王ヤイバデッキ【ダークラッシュ】 C
色: 系統:機獣
コスト:2 軽減:[白1] シンボル:[白1]
[1]LV1:1000 [2]LV2:3000
Lv1・Lv2『このスピリットのブロック時』
このスピリットをBP+3000する。
Lv2『このスピリットのブロック時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
連鎖:条件《緑シンボル》】
(自分の緑シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[緑1]:相手のスピリット1体を疲労させる。
全身が黒いこの種族。噂によれば、元々は別の姿だったものが変化してこのようになったとか。
元は一体どんな姿をしていたのか気になる所だ。
illust:斉藤 コーキ concept by 今石 進
SD14-002 タケヤンマ
スピリット 属性開眼デッキ【エメラルド】 C
色: 系統:怪虫
コスト:2 軽減:[緑2] シンボル:[緑1]
[1]LV1:2000 [3]LV2:3000
Lv1・Lv2『このスピリットの破壊時』
系統:「怪虫」を持つ自分のスピリット1体を回復させる。
連鎖:条件《青シンボル》】
(自分の青シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[青1]:コスト2以下の相手のスピリット1体を破壊する。
蟲の軍勢を恐れているからだろうか、この国の住人は、彼らの横暴を止めようとせず、意見しようとする者すらいない。
illust:斉藤 コーキ
SD14-007 飛甲虫ニトウクワガタ
ブレイヴ 属性開眼デッキ【エメラルド】 C
色: 系統:殻虫
コスト:4 軽減:[緑2]
[1]LV1:2000 [0]合体:+2000
フラッシュ【神速
手札にあるこのブレイヴカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
合体条件:怪虫
【合体時】『このスピリットのバトル時』
バトル終了後、ボイドからコア1個を自分のスピリットに置く。
蟲達は、数で押しきれなかったときのため、増援を予め潜ませていた。
illust:斉藤 コーキ
SD19-015 フレイムスパーク
マジック アルティメットデッキ【灼熱のゼロ】 U
色: ブロック:1
コスト:5 軽減:[赤3]
フラッシュ
BP合計5000まで相手のスピリットを好きなだけ破壊する。この効果でスピリットを破壊したとき、自分のトラッシュにあるスピリットカード1枚を手札に戻す。
illust:斉藤 コーキ
SD26-003 リューマン・ウィソード
スピリット アルティメットデッキ【新たなる太陽】 U
色: 系統:竜人 ブロック:1
コスト:4 軽減:[赤2][神1] シンボル:[赤1]
[1]LV1:3000 [3]LV2:6000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から4枚オープンする。その中の系統:「剣刃」を持つブレイヴカード1枚を手札に加える。残ったカードは破棄する。
【合体時】
このスピリットをBP+5000する。
ブレイヴは存在しない?
そんなバカなことあるか!
じゃあ、オレたちの世界のブレイヴはいつ生まれたっていうんだ!?
illust:斉藤 コーキ
SD26-014 ドラゴニックウォール
マジック アルティメットデッキ【新たなる太陽】 C
色: ブロック:1
コスト:4 軽減:[赤2][神1]
バースト:相手のスピリット/アルティメットのアタック後】
このターンの間、自分のスピリット/アルティメット1体をBP+5000する。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ
自分ののスピリット1体を破壊することで、このバトルが終了したとき、アタックステップを終了する。この効果は、『相手のアタックステップ』でしか使えない。
illust:斉藤 コーキ
SD29-004 ジンライドラゴン
スピリット ソウルデッキ【戦国紅蓮】 C
色: 系統:武竜 ブロック:2
コスト:3 軽減:[赤2] シンボル:[赤1]
[1]LV1:3000 [3]LV2:4000 [4]LV3:5000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリットをBP+3000する。
このスピリットにソウルコアが置かれている間、さらに、このスピリットは“【[[sp:真・激突】相手は可能ならスピリット/アルティメットでブロックする”を得る。
全国各地で名だたるスピリットが名乗りを上げる!
天下を統べるのは誰だ?今、大戦国時代が始まる!!
illust:斉藤 コーキ
SD35-001 ネザトワ
スピリット バトスピダッシュデッキ【神速封印】 C
色: 系統:遊精爪鳥 ブロック:3
コスト:1 軽減:[緑1] シンボル:[緑1]
[1]LV1:1000 [2]LV2:2000
Lv1・Lv2
このスピリットの色とシンボルはとしても扱う。
Lv2『相手によるこのスピリットの破壊時』
自分のリザーブのコア1個を自分のトラッシュに置くことで、このスピリットは手札に戻る。
BSGP第八戦の開催地となるのは、照りつける太陽と、白く光る美しい砂浜。
太陽と海の国、シング・オール。
illust:斉藤 コーキ
SD43-009 ブレイドロー
マジック バトスピドリームデッキ【太陽と月の絆】 C
色: ブロック:5
コスト:4 軽減:[赤2]
メイン
自分はデッキから2枚ドローする。その後、自分のデッキを上から4枚オープンする。その中のカード名「馬神 弾」/「月光のバローネ」1枚を、コストを支払わずに配置する。残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
フラッシュ
このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
illust:斉藤 コーキ
BS01-006 メラット
スピリット 第1弾 C
色: 系統:漂精
コスト:2 軽減:[赤2] シンボル:[赤1]
[1]LV1:3000 [3]LV2:6000
Lv1・Lv2『自分のスタートステップ』
このスピリット上のコア1個をリザーブに置く。スピリット/ネクサス/マジックの効果以外で、このスピリットにコアを置いたターンはアタックできない。
竜人たちは最初、そいつの活躍を喜んだが、すぐに後悔することになった。
illust:斉藤 コーキ
BS02-052 チャガマル
スピリット 第2弾:激翔 U
色: 系統:漂精
コスト:1 シンボル:[黄1]
[1]LV1:1000 [2]LV2:2000 [3]LV3:3000
Lv3『相手のアタックステップ』
このスピリットが相手のスピリット/ネクサス/マジックの効果で破壊されたとき、このスピリット上のコア1個だけを残し、それ以外を自分のトラッシュに置くことで、回復状態で自分のフィールドに戻すことができる。
かわいいからって、あんまりかまうと怒っちゃうの。
でもちょっとぐらいナデナデしても平気よね?
illust:斉藤 コーキ
BS03-060 ランプキン
スピリット 第3弾:覇闘 C
色: 系統:小玩
コスト:4 軽減:[黄2] シンボル:[黄1]
[1]LV1:3000 [3]LV2:5000
魔法の国は、自分とこの鍵探しは後回しなんだって。
トランプの国の鍵のありかを優先的に探すって。
なんかさあ・・・・・・ずるい魂胆が見えてこない?
自分たちで動くのイヤだから、トランプの国の連中に恩を売って、手足のようにこき使う気だよ、きっと。
illust:斉藤 コーキ
BS03-067 アルカナプリンセス・アン
スピリット 第3弾:覇闘 U
色: 系統:四道
コスト:6 軽減:[黄5] シンボル:[黄1]
[1]LV1:3000 [3]LV2:4000 [4]LV3:6000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
カード名に「アルカナ」と入っている自分のスピリット1体につき、このスピリットをBP+1000する。
Lv2・Lv3
コスト3の自分のスピリットすべては、カード名に「アルカナ」が入っているものとして扱う。
トランプの国の王家の子供は3人姉弟なんだって。
一番上のお姉ちゃん、相当おてんばらしいよ。
illust:斉藤 コーキ
BS03-134 パペットストリング
マジック 第3弾:覇闘 C
色:
コスト:2 軽減:[黄2]
メイン
このターンの間、自分ののスピリットすべてに、系統:「四道」を与える。同時にカード名に「アルカナ」が入っているものとして扱う。
フラッシュ
このターンの間、スピリット1体をBP+1000する。
illust:斉藤 コーキ
BS05-014 悪戯妖精インプ
スピリット 第5弾:皇騎 C
色: 系統:夜族楽族
コスト:3 軽減:[紫3] シンボル:[紫1]
[1]LV1:1000 [2]LV2:3000 [4]LV3:5000
Lv2・Lv3『自分のドローステップ』
自分のフィールドに系統:「楽族」/「想獣」を持つスピリットが合計3体以上いるとき、ドローの枚数を+1枚する。
旧支配者が動き出した。
王宮へ間諜を送り込んだらしい。
illust:斉藤 コーキ
BS05-072 アブソーブシンボル
マジック 第5弾:皇騎 C
色:
コスト:4 軽減:[紫3]
フラッシュ
このターンの間、相手のスピリットすべては、スピリット/ネクサス/マジックの効果で、コアを置く、または取り除くと疲労する。
illust:斉藤 コーキ
BS06-108 ディスコンテニュー
マジック 第6弾:爆神 U
色:
コスト:3 軽減:[黄2]
フラッシュ
このターンの間、自分のデッキは破棄されない。このマジックカードが相手のスピリット/ネクサス/マジックの効果で自分のデッキから破棄されたとき、この効果はコストを支払わずに即時に発揮される。
illust:斉藤 コーキ
BS09-043 クロックダイル
スピリット 第9弾:超星 C
色: 系統:戯狩想獣
コスト:6 軽減:[黄2][紫2] シンボル:[黄1]
[1]LV1:3000 [2]LV2:5000 [3]LV3:6000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
強襲】を持つ相手のスピリットすべてを破壊する。
Lv3『このスピリットの破壊時』
自分のトラッシュにあるのマジックカード1枚を手札に戻す。
お腹の中に爆弾を抱えてるんだって。
おとなしくしてればいいらしいんだけど、それでも頑張っちゃう気持ち・・・・・・わかるわぁ。
illust:斉藤 コーキ
BS09-080 エグゾーストネクサス
マジック 第9弾:超星 C
色:
コスト:4 軽減:[黄2][紫1]
フラッシュ
疲労状態の相手のネクサス1つにつき、【転召】を持たない相手のスピリット1体を破壊する。このマジックカードが相手のスピリット/ネクサス/マジックの効果で自分のデッキから破棄されたとき、この効果はコストを支払わずに即時に発揮される。
illust:斉藤 コーキ
BS10-042 カラドリアス
スピリット 星座編 第1弾:八星龍降臨 C
色: 系統:歌鳥
コスト:2 軽減:[黄1] シンボル:[黄1]
[1]LV1:2000 [2]LV2:3000
Lv1・Lv2【光芒】『このスピリットのアタック時』
バトル終了時、自分がこのバトルで使用したマジックカードすべては手札に戻す。
Lv2『このスピリットの破壊時』
強襲】を持つ相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
何かがわたしの体に降ってきて、その衝撃で目が覚めた。
理解するのに数瞬。
土だ。わたしは穴に横たえられ、土を被せかけられている。
そうだ、わたしは死んだのだ。誰かが埋葬してくれているのだろう。
いや、待て、では、わたしは誰だ?わたしは再び錯乱した。
―放浪者ロロ『異界見聞録』黄の章第13節―
illust:斉藤 コーキ
BS10-074 きぐるみクマッター
ブレイヴ 星座編 第1弾:八星龍降臨 U
色: 系統:戯狩
コスト:4 軽減:[黄2][青1] シンボル:[黄1]
[1]LV1:4000 [0]合体:+4000
合体条件:コスト4以上
【合体時】『このスピリットのバトル時』
相手のネクサスすべてを疲労させる。疲労状態のネクサスすべての効果は発揮されない。
くぅ・・・・・・かわいすぎる。
―交渉人ミクスの手記―
illust:斉藤 コーキ
BS10-110 ノックアウト
マジック 星座編 第1弾:八星龍降臨 C
色:
コスト:4 軽減:[黄2]
フラッシュ
バトル開始時、BPのかわりにコストを比べ、コストの低いスピリットが破壊される。コストが同じとき、お互いのスピリットが破壊される。
illust:斉藤 コーキ
BS11-037 ヒポグリフィー
スピリット 星座編 第2弾:灼熱の太陽 C
色: 系統:想獣戯狩
コスト:4 軽減:[黄2] シンボル:[黄1]
[1]LV1:3000 [3]LV2:4000 [5]LV3:6000
Lv1・Lv2・Lv3【聖命】『このスピリットのアタック時』
このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手は、相手のリザーブのコア1個を相手のトラッシュに置かなければブロックできない。
あの八星龍でも、戦場で出くわしたくない奴らがいるとかいないとか。
―交渉人ミクスの手記―
illust:斉藤 コーキ
BS12-018 ジャコネズ
スピリット 星座編 第3弾:月の咆哮 C
色: 系統:遊精
コスト:2 軽減:[緑1] シンボル:[緑1]
[1]LV1:3000 [2]LV2:4000
戦いの結末がどうなるにしろ、森だけは救わなくてはならない。
刀を渡し終わったわたしたちに最後に授けられた長老からの密命は、「この森最古の大樹に、世界樹の実を食べさせる」というものだった。
「樹が実を食べる?」首をかしげたわたしの横を、大きな木が通り過ぎて行った。なるほどね、そういうことか。
―放浪者ロロ『異界見聞録』緑の章第10節―
illust:斉藤 コーキ
BS12-069 定規山脈
ネクサス 星座編 第3弾:月の咆哮 C
色:
コスト:4 軽減:[黄2] シンボル:[黄1]
[0]LV1 [2]LV2
Lv1・Lv2
相手のスピリット/ブレイヴ/マジックの効果で自分のスピリット上のコアが0個になったとき、そのスピリットは最高Lvとして破壊される。
Lv2『相手のアタックステップ』
シンボル2つを持つ相手のスピリットのアタックでは、自分のライフは減らされない。
切り立った三角の岩や、尖った草で怪我をする旅人も少なくない。
また、運が悪いとおかしな天使に遭遇してしまう、色んな意味で難所と言える。
ー星文学者リリア『八十八星夜話』定規座ー
illust:斉藤 コーキ
BS13-034 ミノガメン
スピリット 星座編 第4弾:星空の王者 C
色: 系統:想獣
コスト:2 軽減:[黄2] シンボル:[黄1]
[1]LV1:1000 [2]LV2:3000
相手によって自分のデッキから破棄されたこのスピリットカードは、コストを支払わずに召喚できる。さらに、このターンの間、自分のデッキは破棄されない。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時】自分のデッキの上から1枚オープンし、そのカードがコスト2のスピリットカードのとき手札に加える。他のカードのときはデッキの上に戻す。
彼女の笑顔に見送られ、わたしは空飛ぶ亀の背に乗った。
目指すは天の城門。次の世界へ旅立つために。
ー放浪者ロロ『異界見聞録』黄の章第14節ー
illust:斉藤 コーキ
BS13-081 ドリームシール
マジック 星座編 第4弾:星空の王者 U
色:
コスト:3 軽減:[黄2]
トラッシュにあるこのマジックカードは、一切の効果を受けない。
メイン
『自分のエンドステップ』を3回行うまで、『このスピリットの召喚時』効果は発揮されない。この効果発動後、自分はボイドからコア3個をデッキの横に置き、『自分のエンドステップ』に1個ずつボイドに置く。このコアは、この効果以外に使用することはできない。
フラッシュ
このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
illust:斉藤 コーキ
BS14-045 ゴリスタル
スピリット 覇王編 第1弾:英雄龍の伝説 C
色: 系統:漂精
コスト:1 シンボル:[黄1]
[1]LV1:3000 [2]LV2:4000 [3]LV3:5000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのバトル時』
BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、このスピリットを破壊する。
Lv3『このスピリットの破壊時』
自分はデッキから1枚ドローする。
路上では、賭け拳闘をしている奴がいる。
この国の連中は、ファンシーなのにとにかくがめつい。
illust:斉藤 コーキ
BS15-040 ネコマーダ
スピリット 覇王編 第2弾:黄金の大地 C
色: 系統:想獣
コスト:3 軽減:[黄1] シンボル:[黄1]
[1]LV1:2000 [2]LV2:3000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分の手札1枚を破棄することで、自分はデッキから1枚ドローする。
エンジュから世話係に指名された猫が、薬壷をかかえて部屋に入ってきた。
肩口から失ってしまった左腕の断面に、いつもの薬草をすりこんでくれる。
痛みはないけど、体のバランスがおかしい。
もう一度イカヅチに乗れるように、訓練しなおさないと。
illust:斉藤 コーキ concept by 丸山 浩
BS15-059 スターハム
ブレイヴ 覇王編 第2弾:黄金の大地 C
色: 系統:小玩
コスト:4 軽減:[黄2] シンボル:[黄1]
[1]LV1:2000 [0]合体:+2000
合体条件:コスト4以上
【合体時】『このスピリットのバトル時』
BPを比べ相手のスピリットに破壊されたとき、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
あいつを腕に巻きつけるのも合体って言うのかな・・・・・・。
illust:斉藤 コーキ
BS16-040 ハートナイト・ティン
スピリット 覇王編 第3弾:爆烈の覇道 C
色: 系統:四道動玩
コスト:4 軽減:[黄2] シンボル:[黄1]
[1]LV1:3000 [3]LV2:4000
Lv2『このスピリットの破壊時』
系統:「四道」を持つ自分のスピリット1体につき、自分はデッキから1枚ドローする(上限4枚)。
海楯の裏切りによる瀕死の重傷から、たった1年でマナカは復活を果たした。
血のにじむリハビリの日々が記録として残されている。
―正史 マナカ伝 645年の章―
illust:斉藤 コーキ
BS16-081 マジック・オブ・オズ
マジック 覇王編 第3弾:爆烈の覇道 C
色:
コスト:4 軽減:[黄1]
メイン
自分の手札を破棄することで、自分はデッキから3枚ドローする。
フラッシュ
このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
illust:斉藤 コーキ
BS17-069 輝く三連王墓
ネクサス 覇王編 第4弾:剣舞う世界 C
色:
コスト:3 軽減:[黄1] シンボル:[黄1]
[0]LV1 [2]LV2
Lv1・Lv2:フラッシュ『自分のアタックステップ』
自分の手札にあるマジックカード1枚を破棄することで、このターンの間、自分のスピリット1体をBP+3000する。
Lv2『お互いのアタックステップ』
光芒】/【魔光芒】を持つ自分のスピリットが相手によって破壊されたとき、このネクサスを疲労させることで、破壊されたスピリット1体を疲労状態で自分のフィールドに残す。
魔法、妖精、虹の3カ国の王の墓が並べられている。
当時の3カ国の王はそれは仲がよく、「死んだあとも一緒だよ」の精神で作られたそうだ。
―放浪者ロロ『異界見聞録』名所千選727―
illust:斉藤 コーキ
BS17-081 ネフェルウアーブ
マジック 覇王編 第4弾:剣舞う世界 C
色:
コスト:3 軽減:[黄2]
バースト:相手による自分のスピリット破壊時】
Lvを1つ指定する。このターンの間、指定したLvの相手のスピリットすべては効果を失い、新たに得ることもない。その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ
このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
illust:斉藤 コーキ
BS18-041 クロック・リカオー
スピリット 覇王編 第5弾:覇王大決戦 C
色: 系統:戯狩
コスト:4 軽減:[黄2] シンボル:[黄1]
[1]LV1:3000 [2]LV2:5000 [3]LV3:6000
Lv1・Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
自分か相手のライフにコアが置かれたとき、このスピリットは回復する。
ケイが初代皇帝となり、マナカがその夫となる。
マナカを皇帝に推したい5カ国連合も納得の見事な政略結婚であった。
―正史 マナカ伝 648年の章―
illust:斉藤 コーキ
BS20-043 凶獣キュウキ
スピリット 剣刃編 第2弾:乱剣戦記 C
色: 系統:想獣
コスト:5 軽減:[黄3] シンボル:[黄1]
[1]LV1:3000 [3]LV2:5000
Lv1・Lv2
系統:「想獣」を持つ自分のスピリットが相手によって破壊されたとき、自分はデッキから1枚ドローする。
あいつとは目を合わせるな。
どこまでも走って飛んで追いかけてきそうだ。
illust:斉藤 コーキ
BS20-074 シャイニングフレイム
マジック 剣刃編 第2弾:乱剣戦記 C
色:
コスト:7 軽減:[赤3]
フラッシュ
BP10000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
illust:斉藤 コーキ
BS20-082 ライトニングアタック
マジック 剣刃編 第2弾:乱剣戦記 C
色:
コスト:5 軽減:[黄3]
フラッシュ
このターンの間、相手のスピリット1体をBP-3000する。
連鎖:条件《紫シンボル》】
(自分の紫シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[紫1]:疲労状態のBP5000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
illust:斉藤 コーキ
BS21-044 凶獣トウコツ
スピリット 剣刃編 第3弾:光輝剣武 C
色: 系統:想獣
コスト:6 軽減:[黄3] シンボル:[黄1]
[1]LV1:4000 [2]LV2:5000
Lv1・Lv2『このスピリットのブロック時』
自分のトラッシュにあるのマジックカード1枚を手札に戻す。
連鎖:条件《緑/白シンボル》】
(自分の緑/白シンボルがあるとき、下の同じ色の効果を続けて発揮する)
[緑1]:ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
[白1]:BP4000以下の相手のスピリット1体を手札に戻す。
自制の利かない暴れん坊にとって、敵と味方の境目などない。
攻撃範囲内の物全てが、薙ぎ倒すための障害。
illust:斉藤 コーキ
BS21-071 四雲庵
ネクサス 剣刃編 第3弾:光輝剣武 C
色:
コスト:3 軽減:[黄1] シンボル:[黄1]
[0]LV1 [1]LV2
Lv1・Lv2『自分のスタートステップ』
自分の手札にある系統:「想獣」/「星魂」を持つスピリットカード1枚を破棄することで、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。この効果はターンに1回しか使えない。
Lv2『自分のメインステップ』
自分がコスト7以上のスピリットカードを召喚するとき、このネクサスのシンボルを黄のシンボル3つにする。
空高く漂う雲の上に建設された、天上人もとい天上獣の住処がある。
行き先はいつも雲任せ、どこにあるかは謎のまま。
illust:斉藤 コーキ
BS22-039 凶獣トウテツ
スピリット 剣刃編 第4弾:暗黒刃翼 C
色: 系統:想獣
コスト:3 軽減:[黄1] シンボル:[黄1]
[1]LV1:2000 [3]LV2:3000
Lv1・Lv2『このスピリットの破壊時』
系統:「想獣」を持つ自分のスピリット2体を回復させる。
連鎖:条件《赤シンボル》】
(自分の赤シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[赤1]:BP4000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
消え行く大地を前に、翼持つ者は飛び立つ。
いや、あいつはこの異変を予見していたのだろうか?
それとも、この異変自体、あいつら凶獣が関係している・・・・・・?
illust:斉藤 コーキ
BS23-045 水竜神ガルグイオス
スピリット 剣刃編 第5弾:剣刃神話 C
色: 系統:想獣地竜
コスト:8 軽減:[黄3][赤3] シンボル:[黄1][赤1]
[1]LV1:5000 [2]LV2:6000 [3]LV3:10000
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「想獣」/「地竜」を持つ自分のスピリットがBPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「想獣」/「地竜」を持つ自分のスピリットすべてをBP+5000する。
住処を失った獣達・・・・・・。天使が招く・・・・・・。
救い?・・・・・・。新しい使い走り?・・・・・・。
―ルチルの呟き後日談―
illust:斉藤 コーキ
BS23-081 サンダーウォール
マジック 剣刃編 第5弾:剣刃神話 C
色:
コスト:3 軽減:[黄2]
フラッシュ
このバトルが終了したとき、自分のライフのコアが2個以下なら、アタックステップを終了する。
illust:斉藤 コーキ
BS24-001 リューマン・クロウ
スピリット アルティメットバトル01 C
色: 系統:竜人 ブロック:1
コスト:0 シンボル:[赤1]
[1]LV1:1000 [2]LV2:2000 [5]LV3:4000
Lv1・Lv2・Lv3【スピリットソウル:赤】
自分がアルティメットカードを召喚するとき、このスピリットに[赤1](赤のシンボル1つ)を追加する。
とくにアルティメット・ジークフリーデンからの被害がひどかった竜人たちは、血族であるオッザニアに声をかけ、特別な調査団の編成を依頼しました。
illust:斉藤 コーキ
BS24-040 ウォッチーノ
スピリット アルティメットバトル01 C
色: 系統:小玩 ブロック:1
コスト:1 軽減:[黄1] シンボル:[黄1]
[1]LV1:1000 [3]LV2:3000
Lv1・Lv2『このスピリットの破壊時』
BP5000以下の相手のスピリット1体を疲労させることで、このスピリットは疲労状態でフィールドに残る。
調査するにあたり、赤、紫、緑、白、黄、青の順番で回ることにしました。
黄が後回しになったのは、最もアルティメットの被害がひどい地域なので、調査に時間がかかるだろうという判断です。
来てみて驚いたのは、みな思ったより元気だったことでした。
illust:斉藤 コーキ
BS24-083 ウィングアロー
ブレイヴ アルティメットバトル01 C
色: 系統:翼船 ブロック:1
コスト:5 軽減:[黄3][赤1]
[1]LV1:3000 [0]合体:+3000
Lv1『このブレイヴの召喚時』
このターンの間、相手のスピリット1体をBP-3000する。
合体条件:コスト4以上
【合体時】『このスピリットの合体アタック時』
このターンの間、相手のスピリット1体をBP-3000する。この効果でBP0になったスピリットを破壊する。
アーシア、どうしたんですか、そのブレイヴは?
グループの公式ブレイヴってなんですか?
illust:斉藤 コーキ
BS25-039 カリュドーン
スピリット アルティメットバトル02 C
色: 系統:想獣 ブロック:1
コスト:4 軽減:[黄2][緑1] シンボル:[黄1]
[1]LV1:3000 [2]LV2:4000 [3]LV3:5000
Lv1・Lv2・Lv3【聖命】『このスピリットのアタック時』
このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
Lv2・Lv3『相手によるこのスピリットの破壊時』
自分はデッキから1枚ドローする。
連鎖:条件《緑シンボル》】
(自分の緑シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[緑2]:ボイドからコア2個を自分のリザーブに置く。
TS計画の前にやり残したことは・・・・・・この大陸最後のライブ!
親衛隊員さんたちも、わたしのラストライブ見たいでしょ?
illust:斉藤 コーキ
BS26-032 ラドン
スピリット アルティメットバトル03 C
色: 系統:想獣星魂 ブロック:1
コスト:3 軽減:[黄3] シンボル:[黄1]
[1]LV1:3000 [3]LV2:6000
Lv1・Lv2
このスピリットが相手の効果で手札に戻るとき、自分の手札にある系統:「星魂」を持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
コンサートの成功で、壁ができたんだよな?
ってことは、新しくわいてくる連中はどっから来てんだ?
illust:斉藤 コーキ
BS26-057 空星鎧イーグレット
ブレイヴ アルティメットバトル03 U
色: 系統:爪鳥星魂 ブロック:1
コスト:5 軽減:[緑2]
[1]LV1:3000 [0]合体:+3000
Lv1『このブレイヴの召喚時』
相手のスピリット1体を疲労させる。そのスピリットは次の『相手のアタックステップ』開始時まで回復できない。
合体条件:コスト3以上
【合体時】『このスピリットの合体アタック時』
このスピリットの「相手への疲労効果」の対象をスピリットからアルティメットに変更できる。
まじか、ラーテン!いつの間におめえ合体してたんだ!?
どうだ、そいつがあればアルティメットに勝てそうか?
illust:斉藤 コーキ
BS26-075 フォビドゥングレイヴ
マジック アルティメットバトル03 C
色: ブロック:1
コスト:6 軽減:[紫2][究極2]
フラッシュ
自分のトラッシュにある系統:「次代」/「呪鬼」を持つアルティメットカード1枚を、召喚条件を無視して、コストを支払わずに召喚する。
illust:斉藤 コーキ
BS27-033 シンリュー
スピリット アルティメットバトル04 C
色: 系統:想獣 ブロック:1
コスト:1 シンボル:[黄1]
[1]LV1:1000 [2]LV2:2000 [3]LV3:3000
Lv1・Lv2・Lv3【スピリットソウル:黄】
自分がアルティメットカードを召喚するとき、このスピリットに[黄1](黄のシンボル1つ)を追加する。
Lv2・Lv3『相手によるこのスピリットの破壊時』
自分はデッキから1枚ドローする。
ステージの成功で、僕たちの大陸が攻められることはなくなったけど、さすがに丸ごと落ちてくる大陸をどっかに飛ばすパワーはないでしょ。
illust:斉藤 コーキ concept by 丸山 浩
BS28-007 ケープロッカー
スピリット アルティメットバトル05 C
色: 系統:皇獣 ブロック:1
コスト:6 軽減:[赤3] シンボル:[赤1]
[1]LV1:4000 [3]LV2:5000 [5]LV3:7000
Lv1・Lv2・Lv3
お互い、このスピリットのコアは取り除くことができない。
Lv1・Lv2・Lv3:フラッシュ【超覚醒
自分のスピリットのコアを、好きなだけこのスピリットに置くことができる。この効果でコアが置かれたとき、このスピリットは回復する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
BP4000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
計画に犠牲はつきもの。後は残された者だけでやるしかない。
―アンターク『終焉の黙示録』残り288日―
illust:斉藤 コーキ concept by 湯本佳典
BS29-056 毒蛇鎌アルファルド
ブレイヴ アルティメットバトル06 C
色: 系統:剣刃 ブロック:1
コスト:2 軽減:[紫1]
[1]LV1:1000 [0]合体:+1000
Lv1【スピリットソウル:紫】
自分がアルティメットカードを召喚するとき、このスピリットに[紫1](紫のシンボル1つ)を追加する。
合体条件:コスト3以上のアルティメット
【合体時】『このアルティメットの合体アタック時』
BPを比べこのアルティメットだけが破壊されたとき、バトルした相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
アンタークも合体したことあるの?
え?合体したブレイヴと話ができるの!?しゃべるんだ、この武器たち!
illust:斉藤 コーキ
BS29-073 アルティメットリザレクション
マジック アルティメットバトル06 C
色: ブロック:1
コスト:5 軽減:[赤2][黄1][青1]
メイン
自分のトラッシュにある系統:「極竜」を持つアルティメットカード1枚を手札に戻す。または、自分のトラッシュにあるスピリットカード1枚を手札に戻す。
フラッシュ
このターンの間、スピリット/アルティメット1体をBP+4000する。
illust:斉藤 コーキ
BS30-011 ボーン・グリフォン
スピリット アルティメットバトル07 C
色: 系統:無魔 ブロック:1
コスト:5 軽減:[紫2][究極1] シンボル:[紫1]
[1]LV1:4000 [3]LV2:6000 [5]LV3:8000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット/アルティメット1体のコア1個を相手のリザーブに置く。この効果でスピリット/アルティメットが消滅したとき、自分はデッキから1枚ドローする。
うわ!!あの骨のスピリットは、こちらに向かってきてますね。
誰が敵で、誰が味方なんか見分ける方法があればいいのですが。
illust:斉藤 コーキ
BS30-062 天星刃シェダル
ブレイヴ アルティメットバトル07 C
色: 系統:剣刃 ブロック:1
コスト:2 軽減:[黄1]
[1]LV1:2000 [0]合体:+2000
Lv1【スピリットソウル:黄】
自分がアルティメットカードを召喚するとき、このスピリットに[黄1](黄のシンボル1つ)を追加する。
合体条件:コスト3以上のスピリット/アルティメット
【合体時】『このスピリット/アルティメットの合体アタック時』
バトルしている相手のスピリット/アルティメット1体をBP-4000する。
禁呪で現れた援軍たちは、ほとんどみんな合体してますね!
illust:斉藤 コーキ
BS33-080 狐火インパクト
マジック 烈火伝 第3章 C
色: ブロック:2
コスト:5 軽減:[黄3]
自分の[九尾フォックス]がいる間、このマジックカードの軽減すべてを満たしたものとして扱う。
フラッシュ
系統:「妖戒」を持つ自分のスピリットがブロックされなかったとき、このバトルの間、ブロックされなかった自分のスピリットのシンボルを黄のシンボル2つにする。
illust:斉藤 コーキ
BS40-045 カミチュー
スピリット 煌臨編 第1章:伝説ノ英雄 C
色: 系統:漂精 ブロック:4
コスト:2 軽減:[黄1] シンボル:[黄1]
[1]LV1:2000 [2]LV2:3000 [4]LV3:5000
フラッシュ【煌臨】コスト2以上『お互いのアタックステップ』
自分のソウルコアをトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨時』
このスピリット以外の系統:「漂精」を持つ自分のスピリット1体を回復させる。
【煌臨中】Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは系統:「十冠」を得る。
体を小さくすれば、重力の影響も少なくなる・・・・・・まあ、きれいな天使が小さいネズミになるのをイヤがるのもわかるけど。
illust:斉藤 コーキ
BS40-074 パフェの展望塔
ネクサス 煌臨編 第1章:伝説ノ英雄 C
色: ブロック:4
コスト:3 軽減:[黄1] シンボル:[黄1]
[0]LV1 [2]LV2
Lv1・Lv2
系統:「漂精」を持つ自分のスピリットすべてをBP+3000する。
Lv2『自分のアタックステップ』
カード名に「果物人」を含む自分のスピリットが10体以上いる間、カード名に「果物人」を含む自分のスピリットすべてのシンボルを黄のシンボル2つにする。
大崩壊によって、住人たちの感覚が狂った結果、ある天才によって生み出された最高傑作。
クリームとフルーツは毎日補充される。実にうまい。
―『新異界見聞録』名所千選374―
illust:斉藤 コーキ
BS44-015 スモッグフィンクス
スピリット 神煌臨編 第1章:創界神の鼓動 C
色: 系統:霊獣 ブロック:5
コスト:2 軽減:[紫1] シンボル:[紫1]
[1]LV1:2000 [2]LV2:3000 [4]LV3:4000
Lv1・Lv2・Lv3『相手によるこのスピリットの破壊時』
このスピリットは手札に戻る。さらに、自分のネクサスがあるとき、相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。
それに気が付いたのは、われらと同じ創界神に叙せられた、ロロ以外にはいなかった。
―『創世書記』序章02―
illust:斉藤 コーキ
BS52-020 ヘ音獣リスクレフ
スピリット 転醒編 第1章:輪廻転生 C
色: 系統:天渡遊精 ブロック:7
コスト:1 シンボル:[緑1]
[1]LV1:1000 [3]LV2:2000
自分ののスピリットの効果でデッキからオープンされたこのカードは、自分の手札が5枚以下のとき、手札に加えられる。
フラッシュ【音速】『お互いのアタックステップ』
手札にあるこのカードは、召喚コストを、自分のリザーブから支払うか、自分の創界神ネクサスからボイドに支払って召喚できる。
Lv1・Lv2
このスピリットの色とシンボルはとしても扱う。
「インディーダ」の神々が抱える喪失感は私以上のものらしい。あれ以来、サラスヴァティーが訪ねてきてよく愚痴る。
―『創世書記』新5章03―
illust:斉藤 コーキ
BS54-075 トゥインクルベール
マジック 転醒編 第3章:紫電一閃 C
色: ブロック:7
コスト:4 軽減:[黄2]
このカードは系統:「起幻」を持つ。
フラッシュ
次の自分のスタートステップまで、相手は、相手の効果でボイドからコアを増やせず、【神託】を発揮できない。
illust:斉藤 コーキ
BS59-021 ドローンテントウ
スピリット 真・転醒編 第4章:運命の変革 C
色: 系統:来是刃虫 ブロック:8
コスト:4 軽減:[緑3] シンボル:[緑1]
[1]LV1:4000 [3]LV2:7000
フラッシュ【神速
手札にあるこのカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
ミラージュ】コスト4[緑2](このカードは手札からセットできる)
【セット中】フラッシュ『お互いのアタックステップ』
ターンに1回、2コスト支払うことで、相手のスピリット1体を疲労させ、効果名に「神速」を含む効果を持つ自分のスピリット1体を手札に戻す。
たちまち捜索に行き詰った一同の前に、意を決したかのように進み出たのはボルックだった。
―『界事紀』第8章11―
illust:斉藤 コーキ
BS59-RV006 シュウ
ブレイヴ 真・転醒編 第4章:運命の変革 C
色: 系統:占征想獣戯狩 ブロック:8
コスト:5 軽減:[黄2][緑2] シンボル:[黄1]
[1]LV1:5000 [0]合体:+5000
フラッシュ【アクセル】コスト4[黄2](この効果は手札から使用できる)
このターンの間、自分のスピリット1体はLv1の相手のスピリットからブロックされない。
この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
合体条件:コスト4以上
【合体中】『このスピリットのアタック時』
ターンに1回、自分のデッキを上から5枚破棄することで、ボイドからコア1個を自分のライフ/このスピリットに置き、このスピリットはLv2/Lv3の相手のスピリットからブロックされない。
illust:斉藤 コーキ
BS60-060 ゴマフィー
スピリット 契約編 第1章:ファーストパートナー C
色: 系統:蒼波戦獣 ブロック:9
コスト:0 シンボル:[青1]
[1]LV1:1000 [4]LV2:4000
ミラージュ】コスト2[青1](このカードは手札からセットできる)
【セット中】
自分の効果で自分の手札にある系統:「蒼波」を持つカードを破棄したとき、自分のカウント1につき、相手の創界神ネクサスのコア1個をボイドに置く。
Lv1・Lv2『相手によるこのスピリットの破壊時』
ボイドからコア1個を自分のネクサスに置ける。
俺様の番犬を紹介しよう!ゴマフィーだ。コイツは何にだって噛みつくぞ。
そう、例え神にだってなあ!マジの怖いもの知らずだ。
―相棒鮫シャック―
illust:斉藤 コーキ
BS60-077 グルナバートの大滝
ネクサス 契約編 第1章:ファーストパートナー C
色: 系統:碧雷 ブロック:9
コスト:3 軽減:[緑1] シンボル:[緑1]
[0]LV1 [1]LV2
Lv1・Lv2
相手のカウント4以下の間、このネクサスは相手の効果を受けない。
Lv1・Lv2『このネクサスの配置時』
自分のカウント+1する。さらに、魂状態/煌臨元を含む自分の「相棒狼ランポ」がいるとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
Lv2
自分のカウント6以上の間、重疲労状態の相手のスピリット/ネクサスすべての効果を発揮させず、それらのスピリット/ネクサスは回復できない。
無数の滝が流れ込む巨大な大河の源流。
―名所絶景録―
illust:斉藤 コーキ
BS61-048 クズヴァリン
スピリット 契約編 第2章:リベレーションオブゴッド C
色: 系統:金雲戯狩 ブロック:9
コスト:3 軽減:[黄1] シンボル:[黄1]
[1]LV1:2000 [2]LV2:3000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
魂状態の自分の「ショコ」1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
Lv2
自分の手札にある系統:「三龍神」を持つアルティメットカードすべての軽減シンボルは赤/黄/青としても扱う。
調査開始から36日。ついに作戦遂行の時がきた。コントラクトアーマー、アルティメット、リューマン、その他大勢の協力で今、僕たちはここにいる。
調査隊のみんなはもうヘロヘロだ。あとは僕に任せて休んでくれていいっていったのに、全員勢揃いとは。ロロ、アンターク見ていてよ。僕たちの最後の悪あがきを。
―ノルドの手記―
illust:斉藤 コーキ
BS63-087 マスマティックダウン
マジック 契約編 第4章:ビヨンドエボリューション C
色: 系統:金雲 ブロック:9
コスト:7 軽減:[黄6]
〔重複不可〕トラッシュにあるこのカードは、相手がマジックカードを使用したとき、魂状態/煌臨元を含む自分の「フェルマ」がいれば、手札に戻せる。
フラッシュ
このターンの間、相手のスピリット1体をBP-5000する。この効果を5回発揮し、BP0になったときデッキの下に戻す。このターン、自分が召喚を2回以上していたとき、これらの効果は相手の効果では防げない。
illust:斉藤 コーキ
BS64-021 アマゾ・ジャガー
スピリット 契約編:界 第1章:閃刃 C
色: 系統:碧雷剣獣 ブロック:10
コスト:3 軽減:[緑1] シンボル:[緑1]
[1]LV1:3000 [3]LV2:4000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のカウント+1し、ボイドからコア1個を自分スピリットに置く。その後、効果で手札から召喚していたとき、相手のスピリット1体を重疲労できる。
Lv1・Lv2:フラッシュ『自分のアタックステップ』
ターンに1回、自分か相手のスピリット1体を疲労できる。そうしたとき、このバトルの間、相手は、バースト効果を発揮できない。
ここらにレジェンドスピリットが落ちたんですってね。審判の日に起きたことなんだ、きっと何かの手掛かりになるはず。あれ?女の子・・・・・・?
illust:斉藤 コーキ
EX-016 飛甲虫イットウカブト
ブレイヴ ヒーローハイランカーパック
色: 系統:殻虫
コスト:4 軽減:[緑1]
[1]LV1:3000 [0]合体:+3000
Lv1『このブレイヴの召喚時』
相手のスピリット1体を疲労させる。
合体条件:コスト4以上
【合体時】『このスピリットの合体アタック時』
自分のターンの最初のアタックのとき、このスピリットは回復する。
まさに、森を切り開く一陣の・・・・・・いや、一刃の風って感じだね。
―交渉人ミクスの手記―
illust:斉藤 コーキ
SD06-015 覇王爆炎撃
マジック ドリームブースター【バーストインパクト】 U
色: ブロック:1
コスト:6 軽減:[赤3]
バースト:自分のライフ減少後】
BP4000以下の相手のスピリット3体を破壊する。その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ
相手の合体スピリット1体を破壊する。
illust:斉藤 コーキ
BSC22-006 メラット
スピリット リバイバルブースター【龍皇再誕】 C
色: 系統:漂精 ブロック:2
コスト:2 軽減:[赤2] シンボル:[赤1]
[1]LV1:3000 [3]LV2:6000
Lv1・Lv2『自分のスタートステップ』
このスピリットのコア1個を自分のリザーブに置く。この効果でこのスピリットが消滅したとき、BP12000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
Lv1・Lv2
自分の効果以外で、このスピリットにコアを置いたターンは、このスピリットはアタックできない。
竜人たちは最初、そいつの活躍を喜んだが、すぐに後悔することになった。
illust:斉藤 コーキ