![]() ![]() | SD02-002 ミザール スピリット 轟天のヘヴンズドア~ROARING HEAVEN’S DOOR~ C 色:黄 系統:想獣 コスト:2 軽減:[黄2] シンボル:[黄1] [1]LV1:2000 [3]LV2:3000 Lv1・Lv2『このスピリットのブロック時』 アタックしている相手のスピリットと同じコストのスピリットすべてを疲労させる。 絶望的な戦いだった。 足止めしようにも、ヤツらとは力の差がありすぎる。 --放浪者ロロ『異界見聞録』黄の章第10節より-- illust:つかぽん |
![]() ![]() | BS10-033 ノーザンベアード スピリット はじめてのバトルセット【決めろ!アルティメットトリガー】 C 色:白 系統:巨獣・星魂 ブロック:1 コスト:3 軽減:[白2] シンボル:[白1] [1]LV1:3000 [2]LV2:5000 Lv1・Lv2『このスピリットのブロック時』 ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。 豪腕を振りかざし、白い毛が赤く染まった。 ―星文学者リリア『八十八星夜話』大熊座― illust:つかぽん concept by 今石 進 |
![]() ![]() | SD23-001 ハネッポ スピリット アルティメットデッキ【明の明星のエリス】 C 色:黄 系統:小玩 ブロック:1 コスト:0 シンボル:[黄1] [1]LV1:1000 [3]LV2:3000 Lv1・Lv2『相手によるこのスピリットの破壊時』 カード名に「妖精」と入っている自分のスピリットがいるとき、自分はデッキから2枚ドローする。 ツアーにはマスコットがつきものなんだけど、今回の調査の旅にも必要じゃない? この子、連れてっちゃダメかな・・・・・・。 illust:つかぽん |
![]() ![]() | SD64-RV002 ムゲンドラ スピリット バトスピダッシュデッキ【無限の絆】 C 色:赤 系統:緋炎・新生 ブロック:9 コスト:1 軽減:[赤1] シンボル:[赤1] [1]LV1:1000 [2]LV2:2000 【ミラージュ】コスト2[赤1](このカードは手札からセットできる) 【セット中】『自分のアタックステップ』 系統:「新生」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手のデッキの上から1枚をトラッシュに置く。そのカードのコストがアタックしたスピリットより低ければ、BP10000以下の相手のスピリット1体と相手のネクサス1つを破壊する。 Lv1・Lv2【スピリットソウル:赤】 自分のアルティメットカードを召喚するとき、このスピリットに赤シンボル1つを追加する。 今回の助っ人、バシっとキメてくれよっと。 ―調査員ラーテン― illust:つかぽん concept by:ヒラタ リョウ |
![]() ![]() | BS01-026 フォッガー スピリット 第1弾 C 色:紫 系統:幽魔 コスト:0 シンボル:[紫1] [1]LV.1:1000 [2]LV.2:2000 上に逆らう反逆者がどこに隠れても、その影は入り込み息の根を止める。 illust:つかぽん |
![]() ![]() | BS01-027 ウィル・オーブ スピリット 第1弾 C 色:紫 系統:幽魔 コスト:1 シンボル:[紫1] [1]LV1:3000 [3]LV2:4000 [4]LV3:5000 Lv1 このスピリットはアタックできるとき、必ずアタックする。 光を見ても追ってはならない。 廃墟の奥には、命を奪う者たちが獲物を待っているのだから。 illust:つかぽん |
![]() ![]() | BS01-033 ディザスター スピリット 第1弾 C 色:紫 系統:幽魔 コスト:3 軽減:[紫2] シンボル:[紫1] [1]LV1:3000 [3]LV2:6000 [7]LV3:8000 Lv2・Lv3 このスピリットはアタックできるとき、必ずアタックする。 草原に放たれた炎の竜巻は、自分自身が燃え尽きてしまうまで次々と逃亡者を焼き滅ぼした。 illust:つかぽん |
![]() ![]() | BS02-038 盾精ラングリーズ スピリット 第2弾:激翔 C 色:白 系統:動器 コスト:2 軽減:[白1] シンボル:[白1] [1]LV1:4000 [2]LV2:6000 Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』 このスピリットはアタックできない。 Lv2『このスピリットの破壊時』 自分のスピリット1体を指定する。このスピリット上に置かれているコアは、リザーブではなく、指定したスピリット1体の上に置かれる。 大きなハサミが打ち下ろされる。 しかしそれは、装甲とも呼べる表皮に虚しくはじかれる。 生命対機械の戦い。あまりに分が悪い。 ―放浪者ロロ『異界見聞録』白の章第3節より― illust:つかぽん |
![]() ![]() | BS02-055 チャウー スピリット 第2弾:激翔 C 色:黄 系統:漂精 コスト:2 軽減:[黄1] シンボル:[黄1] [1]LV1:2000 [3]LV2:3000 Lv1・Lv2 このスピリット上に、スピリット/ネクサス/マジックの効果によってコアが置かれるとき、その数を+1個する。 Lv2 お互いのスピリット上に置かれたコアが、スピリット/ネクサス/マジックの効果によってリザーブに置かれるとき、そのスピリットからリザーブに置かれるコアの数を+1個する。 ヨウリョウがいいヤツっているでしょ。 1匹だけエサが多いとか。見習いたいわ。 illust:つかぽん |
![]() ![]() | BS02-060 道化師クラン スピリット 第2弾:激翔 C 色:黄 系統:道化 コスト:3 軽減:[黄2] シンボル:[黄1] [1]LV1:3000 [3]LV2:4000 Lv1・Lv2『自分のスタートステップ』 自分のフィールドに黄のスピリットとネクサスが合計3つ以上あるとき、このターンの間、自分のスピリットすべてはコスト2のスピリットとしても扱う。 仲間うちで、マジメに鍵を探してるのなんてあたしぐらい。 興味ないからって、適当に遊んでばっかりよ。 illust:つかぽん |
![]() ![]() | BS02-101 リフレクションアーマー マジック 第2弾:激翔 C 色:白 コスト:4 軽減:[白2] フラッシュ このターンの間、自分のコスト2のスピリットすべてに“【装甲:赤/紫/緑/青】このスピリットは、指定された色の相手のスピリット/ネクサス/マジックの効果を受けない”という効果を与える。 illust:つかぽん |
![]() ![]() | BS03-026 木精ドリアドナ スピリット 第3弾:覇闘 C 色:緑 系統:樹魔・楽族 コスト:1 軽減:[緑1] シンボル:[緑1] [1]LV1:1000 [5]LV2:6000 世界樹のことを知ってるチビっ子がいるんだって。 え?オイラのことじゃないよ! チビっ子じゃないもん。失礼しちゃうな! 乱暴者たちがその子たちも探しているみたい。 長老様たちもよく知らないし、会ってみたいな。 illust:つかぽん |
![]() ![]() | BS03-136 フォーカスライト マジック 第3弾:覇闘 C 色:黄 コスト:4 軽減:[黄2] メイン 【光芒】を持つ自分のスピリット1体につき、自分はデッキから1枚ドローする。 フラッシュ このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。 illust:つかぽん |
![]() ![]() | BS04-012 バンシィ スピリット 第4弾:龍帝 C 色:紫 系統:幽魔 コスト:1 軽減:[紫1] シンボル:[紫1] [1]LV1:1000 [2]LV2:2000 [4]LV3:4000 どんな悲鳴が響き渡っても、みんな耳を塞いで逃げ出すことしかできない。 illust:つかぽん |
![]() ![]() | BS04-094 ダンスマカブル マジック 第4弾:龍帝 C 色:紫 コスト:4 軽減:[紫2] フラッシュ 自分の手札を好きなだけ破棄する。その破棄したカード1枚につき、相手のスピリット1体のコア1個を相手のトラッシュに置く。 illust:つかぽん |
![]() ![]() | BS05-010 サンドマン スピリット 第5弾:皇騎 C 色:紫 系統:幽魔 コスト:1 シンボル:[紫1] [1]LV1:2000 [3]LV2:4000 街も辺境も危険なことには変わりはない。 恐怖する相手が、王たちから旧支配者たちに変わるだけ。 砂漠にゆけば、砂に魂を奪われた者が立ちふさがる。 自分と同じ定めを背負わすために。 illust:つかぽん |
![]() ![]() | BS07-037 ヒッポカンプー スピリット 第7弾:天醒 C 色:黄 系統:想獣 コスト:1 シンボル:[黄1] [1]LV1:1000 [3]LV2:4000 探しまわった。すがる思いで。 獣たちの協力ももらい、それこそ水の中まで。 消えただけで死んだわけではない。そう思いたかった。 彼女のかわりに鍵が見つかった。6つ目の。 彼女の導きと思いたかった。 ―放浪者ロロ『異界見聞録』黄の章第11節より― illust:つかぽん |
![]() ![]() | BS09-040 イワザール スピリット 第9弾:超星 C 色:黄 系統:想獣・戯狩 コスト:3 軽減:[黄1][紫1] シンボル:[黄1] [1]LV1:3000 [2]LV2:4000 Lv1・Lv2『このスピリットのブロック時』 相手のコスト3以下のスピリット2体を疲労させる。 Lv2 このスピリットは紫のスピリットとしても扱う。 乱暴なのも、緊急時には役に立つのね。 獣の国はパスして、魔法の国に行きましょう。 あそこなら、身を守る道具とか、探索の道具とか、とにかく役に立つものが手に入るかも。 illust:つかぽん |
![]() ![]() | BS10-033 ノーザンベアード スピリット 星座編 第1弾:八星龍降臨 C 色:白 系統:巨獣・星魂 コスト:3 軽減:[白2] シンボル:[白1] [1]LV1:3000 [2]LV2:5000 Lv1・Lv2『このスピリットのブロック時』 ボイドからこのスピリットの上にコア1個を置く。 豪腕を振りかざし、白い毛が赤く染まった。 ―星文学者リリア『八十八星夜話』大熊座― illust:つかぽん |
![]() ![]() | BS10-098 リバイヴドロー マジック 星座編 第1弾:八星龍降臨 C 色:赤 コスト:4 軽減:[赤1] メイン 自分はデッキから2枚ドローする。または、自分のトラッシュにあるスピリットカード1枚を手札に戻す。 フラッシュ このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。 illust:つかぽん |
![]() ![]() | BS10-111 ハンドタイフーン マジック 星座編 第1弾:八星龍降臨 R 色:黄 コスト:5 軽減:[黄3] メイン お互い、手札すべてを破棄する。その後、お互い、デッキから4枚ドローする。 フラッシュ このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。 illust:つかぽん |
![]() ![]() | BS11-034 星馬コルット スピリット 星座編 第2弾:灼熱の太陽 C 色:黄 系統:戯狩・星魂 コスト:2 軽減:[黄1] シンボル:[黄1] [1]LV1:2000 [3]LV2:4000 Lv1・Lv2 このスピリットが相手のスピリットの効果で破壊されたとき、シンボル2つ以上を持つ相手の合体スピリットすべてを分離させる。ただし、分離するときのコアの移動は相手が行う。 全てを許せてしまう無条件の愛らしさ。 ほのぼのとした中に漂う品格と、内に擁する力強い意志。 まだ子馬ながら、大器の予感を十分に感じさせる。 ―星文学者リリア『八十八星夜話』子馬座― illust:つかぽん |
![]() ![]() | BS12-033 コグマル スピリット 星座編 第3弾:月の咆哮 C 色:黄 系統:小玩・星魂 コスト:1 シンボル:[黄1] [1]LV1:2000 [3]LV2:3000 甘噛みがれっきとした攻撃になっている。自覚など欠けらも無い。 ー星文学者リリア『八十八星夜話』小熊座ー illust:つかぽん |
![]() ![]() | BS13-026 キグナ・スワンMk-II スピリット 星座編 第4弾:星空の王者 C 色:白 系統:機獣・星魂 コスト:2 軽減:[白1] シンボル:[白1] [1]LV1:2000 [2]LV2:3000 [4]LV3:5000 Lv1・Lv2・Lv3:フラッシュ『お互いのアタックステップ』 このスピリットを疲労させることで、このターンの間、系統:「光導」/「星魂」を持つ自分のスピリットすべてをBP+3000する。 Lv1・Lv2・Lv3 お互いのデッキは、スピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果では、ターンに4枚以上破棄されない。 大戦によって一変する世界。足取りを合わせるように変化する生態系。 生き抜くための進化・・・・・・それがこの姿。 ー星文学者リリア『八十八星夜話』白鳥座ー illust:つかぽん |
![]() ![]() | BS13-082 ペガサスフラップ マジック 星座編 第4弾:星空の王者 C 色:黄 コスト:4 軽減:[黄1] フラッシュ バトル解決時、BPを比べずにバトルを終了させる。その後、自分のスピリット1体を回復させる。 illust:つかぽん |
![]() ![]() | BS14-012 ストロゥ・パペット スピリット 覇王編 第1弾:英雄龍の伝説 C 色:紫 系統:魔影 コスト:0 シンボル:[紫1] [1]LV1:1000 [3]LV2:2000 [4]LV3:3000 幼かった僕は、戦場となった炎楯を離れ、同盟国の闇楯につれてこられた。 炎楯とのあまりの違いに、最初の頃は住民たちを薄気味悪く感じていた。 illust:つかぽん concept by 丸山 浩 |
![]() ![]() | BS14-025 ムシャメガ スピリット 覇王編 第1弾:英雄龍の伝説 C 色:緑 系統:怪虫・殻虫 コスト:2 軽減:[緑1] シンボル:[緑1] [1]LV1:1000 [3]LV2:3000 フラッシュ【神速】 手札にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。 Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』 このターンの間、自分のスピリットすべてをBP+1000する。 いきなりの不意打ちに、ベアーが咆哮を上げる。 どうやら森への侵入者と勘違いされたようだ。 illust:つかぽん concept by 今石 進 |
![]() ![]() | BS14-082 五角形の砦 ブレイヴ 覇王編 第1弾:英雄龍の伝説 C 色:白 コスト:3 軽減:[白2] シンボル:[白1] [0]LV1 [1]LV2 Lv1・Lv2 自分の手札は相手のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。 Lv2『相手のターン』 ドローステップ以外で相手がドローしたとき、自分はデッキから1枚ドローできる。 辺境区域に放置された砦。都から退避する時に、千年雪の塔とこの砦のどちらに退避するか迷ったらしい。 ―放浪者ロロ『異界見聞録』名所千選162― illust:つかぽん |
![]() ![]() | BS15-011 ミーアバット スピリット 覇王編 第2弾:黄金の大地 C 色:紫 系統:夜族 コスト:3 軽減:[紫2] シンボル:[紫1] [1]LV1:2000 [3]LV2:3000 フラッシュ『お互いのアタックステップ』 手札にあるこのスピリットカードを破棄することで、このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。この効果はスピリットの効果として扱う。 【不死:コスト4】『お互いのアタックステップ』 トラッシュにあるこのスピリットカードは、コスト4の自分のスピリットが破壊されたとき召喚できる。 裏切られたのは事実だし、どちらかといえば嫌いな国だ。 だからといって、無に帰されるのを黙って見ているわけにはいかない。 僕は単独で救援の要請に従うことにした。 ロードがいてくれたら一緒にいってくれただろうけど・・・・・・。 illust:つかぽん |
![]() ![]() | BS15-070 風吹くロリポップ高地 ネクサス 覇王編 第2弾:黄金の大地 C 色:黄 コスト:4 軽減:[黄2] シンボル:[黄1] [0]LV1 [1]LV2 Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』 相手のフィールドのスピリット/ネクサスの色が2色以上の間、自分の手札にあるマジックカードすべてに軽減シンボル[黄1]を与える。 Lv2『相手のアタックステップ』 ステップ終了時、このターン相手が1回もアタックしてこなかったら、自分はデッキから1枚ドローする。 子供のころ、誰もが一度は夢に描く風景がそこにある。 夢が詰まりすぎていて子供には毒。 帰りたくなくなってしまうので、大人になってから来よう。 ―放浪者ロロ『異界見聞録』名所千選277― illust:つかぽん |
![]() ![]() | BS16-010 骨鹿 スピリット 覇王編 第3弾:爆烈の覇道 C 色:紫 系統:無魔 コスト:1 軽減:[紫1] シンボル:[紫1] [1]LV1:2000 [2]LV2:3000 [4]LV3:5000 闇楯の連中の特徴と言えば、執念深いと思われている。 実は、恩も仇も骨身にしみやすいだけなんだけどね。 illust:つかぽん concept by:及川 ひろし |
![]() ![]() | BS16-038 クラブソーサラー・スケアクロウ スピリット 覇王編 第3弾:爆烈の覇道 C 色:黄 系統:四道・動玩 コスト:3 軽減:[黄1] シンボル:[黄1] [1]LV1:2000 [2]LV2:3000 Lv1・Lv2 相手によって系統:「四道」を持つ自分のスピリットが破壊されたとき、自分はデッキから1枚ドローする。 Lv2【光芒】『このスピリットのアタック時』 バトル終了時、自分がこのバトルで使用したマジックカードすべては手札に戻る。 虚神の襲来で離散した光楯の軍勢だったが、およそ1年後、故郷への帰還を果たしている。 マナカの復活と時期が一致したのは、双方にとって幸運だった。 ―正史 マナカ伝 645年の章― illust:つかぽん |
![]() ![]() | BS16-075 スケープゴート マジック 覇王編 第3弾:爆烈の覇道 C 色:紫 コスト:4 軽減:[紫3] フラッシュ 自分のトラッシュにある紫のスピリットカード1枚をコストを支払わずに召喚する。ただし、『このスピリットの召喚時』効果は発揮されない。バトル終了時、この効果で召喚したスピリットを破壊する。この効果は、『自分のターン』で使えない。 illust:つかぽん |
![]() ![]() | BS17-011 キャメロット・ナイト スピリット 覇王編 第4弾:剣舞う世界 C 色:紫 系統:魔影 コスト:2 軽減:[紫1] シンボル:[紫1] [1]LV1:1000 [2]LV2:2000 【不死:コスト0】『お互いのアタックステップ』 トラッシュにあるこのスピリットカードは、コスト0の自分のスピリットが破壊されたとき召喚できる。 Lv2 このスピリットはカード名に「闇騎士」が入っているものとして扱う。 それはもう見事な「死んだフリ」だった。 彼の倒れた姿を見たとき、自分自身が半信半疑のアイデアは、これでイケるという確信つきの妙案に変わった。 illust:つかぽん concept by 寺島 慎也 |
![]() ![]() | BS17-039 イラス・バード スピリット 覇王編 第4弾:剣舞う世界 C 色:黄 系統:雄将・戯狩 コスト:3 軽減:[黄1] シンボル:[黄1] [1]LV1:3000 [2]LV2:4000 [4]LV3:5000 Lv1・Lv2・Lv3【光芒】『このスピリットのアタック時』 バトル終了時、自分がこのバトルで使用したマジックカードすべては手札に戻る。 Lv2・Lv3『このカードのアタック時』 自分がマジックカードを使用したとき、その効果発揮後、相手のスピリット1体を疲労させる。 覇王自身は協力してくれないが、侍女を貸してくれた。 彼女の真に偉大なところは、料金を請求しなかったことだ。 illust:つかぽん |
![]() ![]() | BS17-070 密林の辺境都市 ネクサス 覇王編 第4弾:剣舞う世界 C 色:黄 コスト:4 軽減:[黄2] シンボル:[黄1] [0]LV1 [2]LV2 Lv1・Lv2 相手によって自分のデッキからバースト効果を持つカードが破壊されたとき、そのカードを手札に加える。さらに、このターンの間、自分のデッキは破棄されない。 Lv2『自分のアタックステップ』 自分のマジックカードを使用したとき、その効果発揮後、自分はデッキから1枚ドローする。この効果はターンに1回しか使えない。 非常にがめつく、人嫌いで有名な女戦士たちの国がある。 それが、人前に現れるなどありえないことだった。 ―正史 マナカ伝 645年の章― illust:つかぽん |
![]() ![]() | BS18-010 キャメロット・ポーン スピリット 覇王編 第5弾:覇王大決戦 C 色:紫 系統:魔影 コスト:0 シンボル:[紫1] [1]LV1:1000 [2]LV2:2000 [4]LV3:3000 キャメロット城の衛兵が、お茶を出してくれた。 これが、適材適所なのだろうか? illust:つかぽん concept by 寺島 慎也 |
![]() ![]() | BS18-064 黄昏のキャメロット城 ネクサス 覇王編 第5弾:覇王大決戦 U 色:紫 コスト:3 軽減:[紫2] シンボル:[紫1] [0]LV1 [2]LV2 Lv1・Lv2『相手のメインステップ』 相手のスピリットが召喚されたとき、自分のデッキの上から3枚を自分のトラッシュに置くことができる。 Lv2『自分のスタートステップ』 自分のトラッシュにある系統:「雄将」/「魔影」を持つスピリットカード1枚を手札に戻すことができる。 当然、マナカの住居として用意された城もあったが、かわりにアーサーがその主となった。 アーサーはマナカに深く感謝し、善き領主となった。 ―正史 マナカ伝 帝期元年の章― illust:つかぽん |
![]() ![]() | BS19-013 ダーク・デモボーン スピリット 剣刃編 第1弾:聖剣時代 C 色:紫 系統:無魔 コスト:2 軽減:[紫2] シンボル:[紫1] [1]LV1:1000 [2]LV2:3000 Lv1・Lv2『このスピリットの破壊時』 コスト4以下の疲労状態の相手のスピリット1体を破壊する。 【連鎖:条件《黄シンボル》】 (自分の黄シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する) [黄1]:自分のスピリット1体を回復させる。 何もない果てた地・・・・・・。滅紫の国に只今到着・・・・・・。 ―ルチルの呟き葉月の一― illust:つかぽん concept by 今石 進 |
![]() ![]() | BS19-031 トキイロシダレ スピリット 剣刃編 第1弾:聖剣時代 C 色:緑 系統:爪鳥 コスト:5 軽減:[緑5] シンボル:[緑1] [1]LV1:5000 [3]LV2:7000 [4]LV3:9000 二つの勢力の忍は、異変が起きたのを機に、再度、剣に関するあり方を理由に争いを始めた。 illust:つかぽん |
![]() ![]() | BS20-025 翠刃の剣使いワオノシン スピリット 剣刃編 第2弾:乱剣戦記 U 色:緑 系統:剣使・遊精 コスト:5 軽減:[緑2] シンボル:[緑1] [1]LV1:4000 [3]LV2:6000 [6]LV3:8000 Lv1・Lv2・Lv3 相手がドローしたとき、このスピリットは回復する。 【合体時】Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』 バトルしている自分のスピリットのコア1個につき、そのスピリットをBP+1000する。 その静かな佇まい故に、誰も想像できないのだ。 ほんの少し間合いを詰めたが最後、両断される自分の姿を。 illust:つかぽん |
![]() ![]() | BS20-040 バニラップ スピリット 剣刃編 第2弾:乱剣戦記 C 色:黄 系統:想獣 コスト:3 軽減:[黄3] シンボル:[黄1] [1]LV1:3000 [2]LV2:4000 [4]LV3:6000 黄銅の国の外周は、延々と終わらない壁に囲まれている。 やっと通れそうな隙間を見つけたが、もしかして不法入国になるのだろうか? illust:つかぽん |
![]() ![]() | BS21-010 マーシュビル スピリット 剣刃編 第3弾:光輝剣武 C 色:紫 系統:幽魔 コスト:0 シンボル:[紫1] [1]LV1:1000 [3]LV2:3000 奴らはただ標的に飛びかかり血を吸い尽くすだけ。 例えどんな状況であろうとそれは変わらない。 illust:つかぽん |
![]() ![]() | BS21-059 カラクリペリカン ブレイヴ 剣刃編 第3弾:光輝剣武 C 色:緑 系統:爪鳥 コスト:3 軽減:[緑1] [1]LV1:2000 [0]合体:+4000 Lv1 このブレイヴがスピリット状態の間、このスピリットに緑のシンボル1つを追加する。 合体条件:緑のシンボルを持つ 【合体時】『このスピリットの合体アタック時』 BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、このスピリットは回復する。 燃え広がる炎を消火するべく、必死に水を運搬する。 しかし、その懸命な活動に対して、火の勢いは増す一方だ。 illust:つかぽん |
![]() ![]() | BS23-068 偽りの地下帝国 ネクサス 剣刃編 第5弾:剣刃神話 C 色:紫 コスト:3 軽減:[紫2] シンボル:[紫1] [0]LV1 [2]LV2 Lv1・Lv2『自分のエンドステップ』 自分のトラッシュにあるカード名に「アルデウス」と入っているスピリットカード1枚を手札に戻すことができる。 Lv2『自分のメインステップ』 自分の手札にあるコスト10以上の紫のスピリットカードを召喚するとき、コスト6として扱う。 貴族達の住む帝国は、本当の姿を見せぬまま消え去った。 残されたのは、廃墟のみ。奴らは一体何処へ・・・・・・。 illust:つかぽん concept by SUNRISE D.I.D. |
![]() ![]() | BS24-022 ヨロイフクロウ スピリット アルティメットバトル01 C 色:緑 系統:爪鳥 ブロック:1 コスト:3 軽減:[緑1] シンボル:[緑1] [1]LV1:1000 [2]LV2:3000 Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』 ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。 Lv1・Lv2 相手によってこのスピリットのコアが取り除かれるとき、自分の手札にあるアルティメットカード1枚を相手に見せることで、このスピリットのコアの数はLv1コストより少なくならない。 カタイ、ヨロイ、ハヤイ・・・・・・ええと・・・・・・スゴイ、メンドクサイ。 ・・・・・・ダメだ、やはりわたしにラップは無理です。 ラーテンとはわかりあえないものなのでしょうか。 illust:つかぽん |
![]() ![]() | BS25-018 ハクビソード スピリット アルティメットバトル02 C 色:緑 系統:剣獣 ブロック:1 コスト:1 シンボル:[緑1] [1]LV1:1000 [2]LV2:2000 [5]LV3:5000 フラッシュ【神速】 手札にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。 Lv1・Lv2・Lv3【スピリットソウル:緑】 自分がアルティメットカードを召喚するとき、このスピリットに[緑1](緑のシンボル1つ)を追加する。 アルティメットに協力するのはいいけどさ、どうしてみんなへの攻撃につながっちゃうの? 仲良くするように説得しようよ! illust:つかぽん |
![]() ![]() | BS28-011 冥腐獣セーレ スピリット アルティメットバトル05 C 色:紫 系統:冥主 ブロック:1 コスト:2 軽減:[紫1] シンボル:[紫1] [1]LV1:2000 [3]LV2:3000 Lv1・Lv2『相手によるこのスピリットの破壊時』 相手のスピリット1体を疲労させる。 自分のバーストをセットしているとき、かわりに、相手のスピリット/アルティメット1体を疲労させる。 こちらに攻めてきた星のスピリットたちは、「ダークネス・ホール」に帰れるのかしら? 帰れるなら、その後を追えば、「ダークネス・ホール」に乗り込めそうだけど。 illust:つかぽん |
![]() ![]() | BS29-058 撃爪アダーラ ブレイヴ アルティメットバトル06 C 色:緑 系統:剣刃 コスト:2 軽減:[緑1] [1]LV1:1000 [0]合体:+1000 Lv1【スピリットソウル:緑】 自分がアルティメットカードを召喚するとき、このスピリットに緑のシンボル1つを追加する。 合体条件:コスト3以上のアルティメット 【合体時】『このアルティメットの合体アタック時』 BPを比べ相手のスピリット/アルティメットだけを破壊したとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。 みんな意思を持っているの?単独で戦闘までできちゃうの!! illust:つかぽん |
![]() ![]() | BS34-021 側近衆ウッソン スピリット 烈火伝 第4章 U 色:緑 系統:忍風・剣獣 ブロック:2 コスト:2 軽減:[緑1][究極1] シンボル:[緑1] [1]LV1:2000 [2]LV2:3000 Lv1・Lv2 カード名に「戦国六武将」と入っている自分のアルティメットカードすべては、召喚コストにソウルコアを使用することで、召喚条件を無視する。 Lv2『お互いのアタックステップ』 自分の[戦国六武将テンセイ]がいる間、自分の緑のスピリット/アルティメットのバトル終了時、そのスピリット/アルティメットのコア3個を自分のトラッシュに置くことで、そのスピリット/アルティメットを回復させる。 千鬼ヶ原に結集した兵の数は、総勢16万を超えた。 ―エンジ『戦国正伝 千鬼ヶ原之巻』― illust:つかぽん |
![]() ![]() | BS39-RV015 星馬コルット スピリット 十二神皇編 第5章 C 色:黄 系統:十冠・星魂・戯狩 ブロック:3 コスト:3 軽減:[黄2] シンボル:[黄1] [1]LV1:2000 [3]LV2:4000 Lv1・Lv2『このスピリットの破壊時』 相手の合体しているブレイヴすべてを手札に戻す。 Lv1・Lv2 回復状態のこのスピリットは、相手の効果を受けない。 全てを許せてしまう無条件の愛らしさ。 ほのぼのとした中に漂う品格と、内に擁する力強い意志。 まだ子馬ながら、大器の予感を十分に感じさせる。 ―星文学者リリア『八十八星夜話』子馬座― illust:つかぽん |
![]() ![]() | BS40-044 天使キューリン スピリット 煌臨編 第1章:伝説ノ英雄 C 色:黄 系統:天霊 ブロック:4 コスト:1 軽減:[黄1] シンボル:[黄1] [1]LV1:1000 [2]LV2:2000 Lv1・Lv2 このスピリットはアタックできない。 Lv1・Lv2『相手によるこのスピリットの破壊時』 ボイドからコア1個を自分のライフに置く。 白の世界に取り残された天使たちは、大崩壊による重力の増加についていけず、身動きがとれなくなっていた。煌臨すれば、多少なりとも動けるようになる・・・・・・その方法を教えるため、アレックスたちはわがままな天使たちを白の「起源の輝石」のもとへ導くことになったのだった。 ―『新異界見聞録』第1章 白の章より― illust:つかぽん |
![]() ![]() | BS40-071 千年樹林 ネクサス 煌臨編 第1章:伝説ノ英雄 C 色:緑 ブロック:4 コスト:4 軽減:[緑2] シンボル:[緑1] [0]LV1 [1]LV2 Lv1・Lv2『自分のエンドステップ』 このターン、自分が【煌臨】していたとき、自分のトラッシュにあるソウルコアを自分のリザーブに置くことができる。そうしたとき、自分のスピリット1体を回復させる。 Lv2 【煌臨中】の自分の緑のスピリットすべては、相手の効果でコア取り除かれない。 大崩壊によって、著しく植物の繁殖が激しくなった。 結果、新しい地域なのにむしろ由緒ある場所に見えるようになった珍しい地域。ぜひ抹茶を持参で。 ―『新異界見聞録』名所千選245― illust:つかぽん |
![]() ![]() | BS41-024 アルファードン スピリット 煌臨編 第2章:蒼キ海賊 C 色:緑 系統:剣獣 ブロック:4 コスト:2 軽減:[緑1][青1] シンボル:[緑1] [1]LV1:2000 [3]LV2:4000 このスピリットカードが相手の「デッキ破棄効果」で破棄されるとき、このターンの間、自分のデッキは破棄されず、このスピリットカードは、トラッシュに置くかわりに、コストを支払わずに召喚できる。 Lv2 このスピリットの色とシンボルは青としても扱う。 蒼きジークフリード、海賊たち、赤や白、紫の援軍たち・・・・・・。 すべての力を結集しても虚神たちの勢いを抑えることはできない。 しかし、奇跡は起こった。アレックスの祈りが次元の扉を開き、緑の獣たちとともに、八月皇帝アウグスターを決戦の地に呼び寄せたのだ。 ―『新異界見聞録』第2部 青の章より― illust:つかぽん |
![]() ![]() | BS41-051 果物人レモネード スピリット 煌臨編 第2章:蒼キ海賊 C 色:黄 系統:漂精 ブロック:4 コスト:3 軽減:[黄2] シンボル:[黄1] [1]LV1:2000 [3]LV2:4000 Lv1・Lv2【増食:コスト1/5】『このスピリットの召喚時』 自分のデッキを上から2枚オープンできる。その中の系統:「漂精」を持つコスト1/5のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。残ったカードは破棄する。 Lv2『このスピリットの破壊時』 このターンの間、相手のスピリット/アルティメット1体のBPを1000にする。 トリックスターは救世主ロロの復活方法を知らなかった。 しかし、ロロの言葉を覚えていた。紫の蛇族たちなら、いろいろなことを知っているはずだと・・・・・・。 アレックスたちの次の目的地が決まった。 ―『新異界見聞録』第2部 黄の章― illust:つかぽん |
![]() ![]() | BS42-048 不思議王国ダム&ディー スピリット 煌臨編 第3章:革命ノ神器 C 色:黄 系統:四道 ブロック:4 コスト:2 軽減:[黄2] シンボル:[黄1] [1]LV1:2000 [3]LV2:4000 フラッシュ【アクセル】コスト5[黄3](この効果は手札から使用できる) 相手のスピリット1体を指定する。このターンの間、そのスピリットはアタック/ブロックできない。 この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。 フラッシュ【アクセル】コスト5[黄3](この効果は手札から使用できる) このターンの間、相手のスピリット1体をBP-7000する。この効果でBP0になったスピリットを破壊する。 この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。 どうしてジークフリードが!?どうして君たちが僕らに敵対するんだ!! illust:つかぽん |
![]() ![]() | BS45-089 イシスの花園神殿 ネクサス 神煌臨編 第2章:蘇る究極神 C 色:黄 ブロック:5 コスト:3 軽減:[黄2] シンボル:[黄1] [0]LV1 [2]LV2 自分の黄の効果でデッキからオープンされたこのカードは手札に加えられる。 Lv1・Lv2『自分のドローステップ』 ドローするかわりに、自分のデッキの上から3枚オープンできる。その中の系統:「天霊」を持つスピリットカード/アルティメットカード1枚を手札に加える。残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。 Lv2『自分のアタックステップ』 自分のカード名:「創界神イシス」すべてのLv2コストを-1する。 「エヌビリア」で最も厳しい花園に祀られて、イシスは悲劇に堕ちた魂を救済するとされている。 ―『創世書記』神世界図405― illust:つかぽん |
![]() ![]() | BS46-065 大墳墓亀アペシュ スピリット 神煌臨編 第3章:神々の運命 R 色:黄 系統:界渡・想獣 ブロック:5 コスト:6 軽減:[黄4] シンボル:[黄1] [1]LV1:6000 [2]LV2:10000 自分のトラッシュに系統:「想獣」を持つスピリットカードがある間、セットしているこのカードは相手の効果を受けない。 【バースト:自分のライフ減少後】 自分のトラッシュにある、系統:「想獣」を持つコスト2/4/6のスピリットカード3枚までを召喚できる。 この効果を発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。 Lv2 系統:「想獣」を持つ自分のスピリット1体につき、このスピリットをBP+3000する。 「エジット」の最高神ラーがやってきたのだ。 ―『創世書記』第3章19― illust:つかぽん |
![]() ![]() | BS46-RV012 ローヤルポーション マジック 神煌臨編 第3章:神々の運命 C 色:黄 ブロック:5 コスト:4 軽減:[黄2] 自分の黄の効果でデッキからオープンされたこのカードは、系統:「界渡」を持つブレイヴカードとしても扱う。 手札にあるこのカードは、『自分のメインステップ開始時』に、自分のトラッシュのコアすべて(最低1個以上)を自分のリザーブに置くことで、コストを支払わずに使用する。 フラッシュ コスト2のスピリットすべてを回復させる。その後、『自分のメインステップ開始時』にこの効果を発揮していたら、このカードを手札に戻す。 illust:つかぽん |
![]() ![]() | BS48-RV003 小凰ニックス スピリット 超煌臨編 第1章:神話覚醒 C 色:緑 系統:界渡・爪鳥 ブロック:6 コスト:3 軽減:[緑1] シンボル:[緑1] [1]LV1:3000 [3]LV2:5000 Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』 自分のデッキを上から4枚オープンできる。その中のアルティメットカード1枚を手札に加える。1コスト支払うことで、アルティメットカードのかわりに緑1色の創界神ネクサスカード1枚を手札に加える。残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻る。 Lv1・Lv2【スピリットソウル:緑】 自分がアルティメットカードを召喚するとき、このスピリットに[緑1](緑のシンボル1つ)を追加する。 さらに、ホルスに接触したことで、アレックスが「インディーダ」に保護されたことを知る。 ―『創世書記』新1章32― illust:つかぽん |
![]() ![]() | BS49-055 神華の妖精タイガーリリィ スピリット 超煌臨編 第2章:双刃乃神 C 色:黄 系統:楽族 ブロック:6 コスト:4 軽減:[黄2][神1] シンボル:[黄1] [1]LV1:3000 [2]LV2:4000 [3]LV3:5000 Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』 自分の手札にあるコスト4以下の黄のマジックカード1枚のフラッシュ効果を、コストを支払わずにただちに使用できる。その効果発揮後、自分はデッキから1枚ドローする。 Lv3『このスピリットのアタック時』 自分の「BP-効果」を-5000する。 「耄碌したものね、おじいちゃん」ワンコはいい、だが、おじいちゃん扱いは我慢ならない。 ―『創世書記』新2章43― illust:つかぽん |
![]() ![]() | BS49-093 オニユリフィールド マジック 超煌臨編 第2章:双刃乃神 C 色:黄 ブロック:6 コスト:5 軽減:[黄2][神1] このカードは系統:「楽族」を持つ。 【タイプ:華】 フィールドに置かれている間、次の効果を発揮する。 ■相手は追加でターン/ステップを行えない。 フラッシュ このターンの間、相手のスピリット1体をBP-6000するか、相手のアルティメット1体をBP-12000する。この効果でBP0になったときデッキの下に戻す。これらの効果は「フィールドに残る」効果以外では防げない。 その後、このカードを異聞のフィールドに置く。 illust:つかぽん |
![]() ![]() | BS50-050 ちょうちんゴースト スピリット 超煌臨編 第3章:全知全能 C 色:黄 系統:天渡・妖戒 ブロック:6 コスト:0 シンボル:[黄1] [1]LV1:1000 [2]LV2:5000 [3]LV3:6000 一方そのころ、アレックスたち「インディーダ」の陣営に接触があった。 「アマハラ」のツクヨミがやって来たのだ。 ―『創世書記』新3章07― illust:つかぽん |
![]() ![]() | BS51-031 音獣エイトーンラビット スピリット 超煌臨編 第4章:神攻勢力 C 色:緑 系統:天渡・遊精・爪鳥 ブロック:6 コスト:3 軽減:[緑1] シンボル:[緑1] [1]LV1:2000 [3]LV2:3000 [4]LV3:4000 自分の緑のスピリットの効果でデッキからオープンされたこのカードは、自分の手札が5枚以下のとき、手札に加えられる。 フラッシュ【音速】『お互いのアタックステップ』 手札にあるこのカードは、召喚コストを、自分のリザーブから支払うか、自分の赤/緑の創界神ネクサスからボイドに支払って召喚できる。 Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』 相手のスピリット1体を疲労させる。 ゼウス=ロロとアレックスでは格が違う。しかし「インディーダ」の創界神総出のフォローにより戦線を維持していた。 ―『創世書記』新4章10― illust:つかぽん |
![]() ![]() | BS53-013 キャメロット・ナイトX スピリット 転醒編 第2章:神出鬼没 C 色:紫 系統:起幻・魔影 ブロック:7 コスト:3 軽減:[紫2] シンボル:[紫1] [1]LV1:1000 [2]LV2:2000 【不死:コスト6/8】『お互いのアタックステップ』 トラッシュにあるこのカードは、コスト6/8の自分のスピリットが破壊されたとき召喚できる。 Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』 手札から召喚していたとき、自分はデッキから1枚ドローできる。 自分も含め周囲のスピリットたちは、お化けクジラの放つ波動で身動きが取れない。圧倒的な力の前に、アレックスに為すすべはないと思われた。 その時だった。アレックスの体から光が放たれた。その光にさらされると、お化けクジラとその眷属たちは動きを止めたのだ。 ―『界事紀』第2章09― illust:つかぽん concept by 寺島 慎也 |
![]() ![]() | BS53-075 ポムポムポムボム マジック 転醒編 第2章:神出鬼没 C 色:黄 ブロック:7 コスト:3 軽減:[黄2] このカードは系統:「起幻」を持つ。 フラッシュ 系統:「起幻」を持つ自分のスピリット/ネクサス合計2つにつき、相手のアルティメット1体をデッキの下に戻す。 illust:つかぽん |
![]() ![]() | BS54-042 マカロンロン スピリット 転醒編 第3章:紫電一閃 C 色:黄 系統:起幻・菓族 ブロック:7 コスト:1 シンボル:[黄1] [1]LV1:1000 [2]LV2:2000 Lv1・Lv2 自分の手札が5枚以下の間、自分のカード名:「マカロンロン」すべては、相手の効果を受けず、シンボル0になる。 Lv2『自分のアタックステップ開始時』 自分の手札にあるコスト2以下の黄のスピリットカード1枚を、1コスト支払って召喚できる。この効果はターンに1回しか使えない。 世界を消し去る敵の正体を暴く、黄の住人たちを見ていると、真剣なのがバカバカしく思えてくるけど、見失っちゃいけない。 ―『界事紀』第3章02― illust:つかぽん |
![]() ![]() | BS54-043 ピム スピリット 転醒編 第3章:紫電一閃 C 色:黄 系統:起幻・小玩 ブロック:7 コスト:2 軽減:[黄2] シンボル:[黄1] [1]LV1:1000 [3]LV2:2000 Lv1・Lv2 自分がカード名に「大創界石」を含むネクサスカードを配置するとき、このスピリットに紫シンボル1つを追加する。 Lv2 自分の黄の創界石ネクサスすべてに黄シンボル1つを追加する。 黄の住人にも手伝ってもらって、アレックスや三災獣の痕跡を必死に探したけど、徒労に終わってしまった。 ―『界事紀』第3章03― illust:つかぽん |
![]() ![]() | BS55-050 モリフーリン スピリット 転醒編 第4章:天地万象 C 色:黄 系統:起幻・妖戒 ブロック:7 コスト:2 軽減:[黄2] シンボル:[黄1] [1]LV1:1000 [2]LV2:2000 [3]LV3:3000 Lv1・Lv2・Lv3 このスピリットが相手の効果でフィールドを離れるとき、自分のトラッシュにある系統:「魔弾」/「覇皇」を持つマジックカード1枚を手札に戻せる。自分のカウント3以上のとき、手札に戻すかわりに、そのフラッシュ効果を、コストを支払わずにただちに使用できる。 タリスマンがあったストーンサークルから同行してきたスピリットたちが言う。 タリスマンもまた大創界石だったのだと。 ―『界事紀』第4章28― illust:つかぽん |
![]() ![]() | BS55-RV002 ソードール スピリット 転醒編 第4章:天地万象 C 色:紫 系統:起幻・無魔 ブロック:7 コスト:1 軽減:[紫1][白1][黄1] シンボル:[紫1] [1]LV1:1000 [3]LV2:3000 Lv1・Lv2 このスピリットの色とシンボルは白としても扱う。 Lv1・Lv2 自分の紫の創界石ネクサスがある間、このスピリットの色とシンボルは黄として扱い、このスピリットが相手によってフィールドを離れるとき、自分はデッキから1枚ドローする。 激しい共鳴と共に、イザナギを封じていた鎖が砕け散る。あの共鳴の大きさは、この場にいないイザナミにも影響を与えたのかもしれない。 ―『界事紀』第4章37― illust:つかぽん concept by 今石 進 |
![]() ![]() | BS58-017 守門テンマクス スピリット 真・転醒編 第3章:始原の鼓動 C 色:緑 系統:来是・剣獣 ブロック:8 コスト:0 シンボル:[緑1] [1]LV1:1000 [2]LV2:2000 【ミラージュ】コスト2[緑1](このカードは手札からセットできる) 【セット中】『自分のアタックステップ』 相手は疲労状態のスピリット/アルティメットでブロックできる。 Lv2『自分のアタックステップ』 系統:「来是」/「占征」を持つ自分の赤/緑のスピリットがアタックしている間、相手のスピリット/アルティメットすべてのコアは、相手によって2個より少なくならない。 未来へ帰るためには、ふたつの『オラクル』の力をコントロールしなくてはならないようで、その手段を学ぶ必要があった。 ―『界事紀』第7章08― illust:つかぽん |
![]() ![]() | BS58-040 睡蓮鳥ガウリー スピリット 真・転醒編 第3章:始原の鼓動 C 色:黄 系統:来是・戯狩 ブロック:8 コスト:0 シンボル:[黄1] [1]LV1:1000 [2]LV2:2000 【ミラージュ】コスト3[黄2](このカードは手札からセットできる) 【セット中】『自分のアタックステップ』 系統:「戯狩」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、自分のデッキの上から1枚をトラッシュに置ける。そのカードのコストがアタックしたスピリット以下なら、そのカードを手札に加える。 Lv1・Lv2 このスピリットは、相手の効果で破壊されたとき、手札に戻ることができる。 自分たちのもとに未来から緊急通信が届く。それは墓ルックの妹である、カスターからであった。それは現代と未来の間に時空断絶が起きつつあるという連絡であった。 ―『界事紀』第7章01― illust:つかぽん |
![]() ![]() | BS59-045 睡蓮鳥クリティッカー スピリット 真・転醒編 第4章:運命の変革 C 色:黄 系統:来是・戯狩 ブロック:8 コスト:4 軽減:[黄2][緑1] シンボル:[黄1] [1]LV1:3000 [2]LV2:4000 [3]LV3:5000 [6]LV4:6000 Lv1・Lv2・Lv3・Lv4『このスピリットの召喚/アタック時』 このターンの間、相手のスピリット1体をBP-3000し、BP0になったとき破壊する。 【連鎖:条件《緑シンボル》】 (自分の緑シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する) [緑2]:ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。 その時戦った相手の風体から、そここそがクロノスの居城であることは間違いないことのように思われた。 ―『界事紀』第8章08― illust:つかぽん |
![]() ![]() | BS59-065 バタフライミラージュ ネクサス 真・転醒編 第4章:運命の変革 C 色:黄 ブロック:8 コスト:3 軽減:[黄1][緑1] シンボル:[黄1] [0]LV1 【ミラージュ】コスト3[黄1][緑1](このカードは手札からセットできる) 【セット中】フラッシュ『相手のアタックステップ』 自分の手札にある系統:「爪鳥」/「戯狩」を持つカード1枚をデッキの下に戻すことで、このターンの間、Lv1の相手のスピリットすべてのシンボルを0に固定する。 Lv1『お互いのアタックステップ開始時』 系統:「来是」/「占征」を持つ自分の緑/黄のスピリット1体を疲労させることで、自分はデッキの下から1枚ドローする。この効果は重複しない。 「よくがんばりましたね、ヴィーナ。これですべての時空は救われました」 illust:つかぽん |
![]() ![]() | BS60-052 マリキャッツォ スピリット 契約編 第1章:ファーストパートナー C 色:黄 系統:金雲・菓族 ブロック:9 コスト:3 軽減:[黄3] シンボル:[黄1] [1]LV1:3000 [2]LV2:4000 [3]LV3:5000 Lv1・Lv2・Lv3『自分のメインステップ』 ターンに1回、相手のデッキを上から1枚オープンできる。そのカードのコスト3につき、自分のカウント+1する。オープンしたカードはデッキの下に戻す。 Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』 自分はデッキの下から1枚ドローする。 スイーツの街だわ!1度来てみたかったのよね。あたし、マリトッツォが気になるわ。ダンはどんなお菓子が好きなの? ―相棒鳥フェニル― illust:つかぽん |
![]() ![]() | BS61-023 ウッドポニー スピリット 契約編 第2章:リベレーションオブゴッド C 色:緑 系統:碧雷・樹魔 ブロック:9 コスト:4 軽減:[緑2] シンボル:[緑1] [1]LV1:4000 [2]LV2:6000 [4]LV3:8000 Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』 自分のカウント+1する。その後、ボイドからコア1個をこのスピリットに置ける。 Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』 自分のカウント+2する。その後、相手のスピリット1体を疲労させる。 Lv3『このスピリットのアタック時』 相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労させる。 ぼく、この間、魔法を使うガタルって子と遊んだんだ。あのときは、ダンが新しい契約煌臨の力を使ってくれたんだよ~。 ―相棒狼ランポ― illust:つかぽん |
![]() ![]() | BS61-065 明けの明星を望む岬 ネクサス 契約編 第2章:リベレーションオブゴッド C 色:黄 系統:新生 ブロック:9 コスト:3 軽減:[黄2] シンボル:[黄1] [0]LV1 [1]LV2 Lv1・Lv2『このネクサスの配置時』 自分のカウント+1する。さらに、魂状態/煌臨元を含む自分の「ショコ」がいるとき、このターンの間、相手のスピリット/アルティメット1体はブロックできない。 Lv2 ターンに1回、自分の「ショコ」すべては、相手のスピリット/マジックの効果でフィールドを離れるとき、自分の手札にある系統:「金雲」を持つカード1枚をゲームから除外することで、疲労状態でフィールドに残る。 調査開始から37日。今も世界は存続している。 ―ノルドの手記― illust:つかぽん |
![]() ![]() | BS63-057 使い魔ディークロウ スピリット 契約編 第4章:ビヨンドエボリューション C 色:黄 系統:金雲・想獣 ブロック:9 コスト:2 軽減:[黄1] シンボル:[黄1] [1]LV1:2000 [2]LV2:3000 [3]LV3:4000 【ミラージュ】コスト2[黄1](このカードは手札からセットできる) 【セット中】 系統:「金雲」を持つ自分のスピリットが相手の効果でフィールドを離れるとき、自分の「相棒猫フェルマ」がいれば、自分はデッキの下から1枚ドローできる。 Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』 魂状態/煌臨元を含む自分の「相棒猫フェルマ」がいるとき、自分のカウント+1する。 わたくしは数学者にして天文学者、そして魔法使いでもあります。この世の理すべて数学で解き明かせるのです。 ―相棒猫フェルマ― illust:つかぽん |
![]() ![]() | BS63-058 星の子スターリー スピリット 契約編 第4章:ビヨンドエボリューション C 色:黄 系統:金雲・小玩 ブロック:9 コスト:2 軽減:[黄2] シンボル:[黄1] [1]LV1:1000 [2]LV2:2000 [3]LV3:3000 Lv1・Lv2・Lv3 このスピリットが相手によってフィールドを離れるとき、相手のデッキを上から1枚オープンできる。そのカードのコストが、奇数のとき、このスピリットは回復状態でフィールドに残ることができる。偶数のとき、このスピリットは手札に戻ることができる。オープンしたカードはデッキの下に戻す。 『レクリス』の命運を決める戦い、最後の大博打ね。派手に決めようかしら♪ あなた今鼻で笑った!?絶対痛い目みせるんだから! ―相棒鳥フェニル― illust:つかぽん |
![]() ![]() | BS64-080 ポイント・ゼロ ネクサス 契約編:界 第1章:閃刃 C 色:白 系統:銀零・機獣 ブロック:10 コスト:3 軽減:[白2] シンボル:[白1] [0]LV1 [1]LV2 Lv1・Lv2 自分の手札が5枚以下の間、自分の手札は相手の効果を受けない。 Lv2:フラッシュ『相手のアタックステップ』 ターンに1回、系統:「銀零」を持つ自分のスピリット1体を回復できる。この効果で合体スピリットが回復したとき、相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻せる。 『レクリス』の地理上の中心地かというと、実はそうではない。ここは最初に創界神が降り立った場所だ。あの2人ではない。 ―滅世界紀行000― illust:つかぽん |
![]() ![]() | BS67-086 レインボーイリュージョン マジック 契約編:界 第4章:界導 C 色:黄 系統:金雲 ブロック:10 コスト:4 軽減:[黄1] 自分のデッキの表向きのこのカードは使用できる。 フラッシュ 魂状態/煌臨元を含む自分の「プチフェニル」がいるとき、このターンの間、相手のスピリット/アルティメット1体はアタックできない。自分のカウント5いじょうのとき、かわりに、このターンの間、相手のスピリット/アルティメットすべてはアタックできない。 illust:つかぽん |
![]() ![]() | BS68-047 ナットクん スピリット 契約編:真 第1章:神々の戦い C 色:黄 系統:動玩 ブロック:11 コスト:2 軽減:[黄2] シンボル:[黄1] [1]LV1:1000 [2]LV2:3000 [3]LV3:4000 Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』 自分の「契約神キニチ・アハウ」があるとき、このターンの間、相手のスピリット/アルティメット1体はブロックできない。 Lv3【超・聖命】『このスピリットのアタック時』 ブロックされたとき、自分はデッキの下から1枚ドローし、ブロックされなかったとき、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。 わかった。ダンってヤツを捜して、助ければいいんだな。 任せときなよ、創造主っ! ―創界神キニチ・アハウ― illust:つかぽん |
![]() ![]() | BS68-049 マイマイメジャー スピリット 契約編:真 第1章:神々の戦い C 色:黄 系統:眷属・動玩 ブロック:11 コスト:3 軽減:[黄2] シンボル:[黄1] [1]LV1:2000 [2]LV2:3000 [3]LV3:4000 Lv1・Lv2・Lv3【聖命】『このスピリットのアタック時』 このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。 Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』 自分のカウント+1する。その後、〔ターンに1回:同名〕相手のライフが4以上のとき、自分の「契約神キニチ・アハウ」があれば、このバトルの間、このスピリットは、ブロックされず、相手の効果を受けない。 ウルリカの創界神キニチ・アハウは、ダンを追いオリンへと潜入する。しかし、ダンは「オリン原初神群」の戦いに巻き込まれていた。 ―神統録第1章― illust:つかぽん |
![]() ![]() | BSC20-014 フーリン スピリット 激闘!戦国15ノ陣 C 色:黄 系統:妖戒 ブロック:2 コスト:2 軽減:[黄2] シンボル:[黄1] [1]LV1:2000 [2]LV2:3000 [3]LV3:4000 Lv1・Lv2・Lv3『相手によるこのスピリットの破壊時』 自分のトラッシュにあるマジックカード1枚を手札に戻す。 華黄の国はくじで跡継ぎを決めようとしたけど、妖戒がいたずらで当たりくじを消してしまったの。 illust:つかぽん concept by 今石 進 |
![]() ![]() | BSC22-033 ディザスター スピリット リバイバルブースター【龍皇再誕】 C 色:紫 系統:幽魔 ブロック:2 コスト:3 軽減:[紫2] シンボル:[紫1] [1]LV1:7000 [3]LV2:12000 [7]LV3:20000 Lv2・Lv3 このスピリットはアタックできるとき、必ずアタックする。 草原に放たれた炎の竜巻は、自分自身が燃え尽きてしまうまで次々と逃亡者を焼き滅ぼした。 illust:つかぽん |
![]() ![]() | BS53-013 キャメロット・ナイトX スピリット バトルスピリッツウエハース~異界鳴動~ C 色:紫 系統:起幻・魔影 ブロック:8 コスト:3 軽減:[紫2] シンボル:[紫1] [1]LV1:1000 [2]LV2:2000 【不死:コスト6/8】『お互いのアタックステップ』 トラッシュにあるこのカードは、コスト6/8の自分のスピリットが破壊されたとき召喚できる。 Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』 手札から召喚していたとき、自分はデッキから1枚ドローできる。 自分も含め周囲のスピリットたちは、お化けクジラの放つ波動で身動きが取れない。圧倒的な力の前に、アレックスに為すすべはないと思われた。 その時だった。アレックスの体から光が放たれた。その光にさらされると、お化けクジラとその眷属たちは動きを止めたのだ。 ―『界事紀』第2章09― illust:つかぽん concept by 寺島 慎也 |
![]() ![]() | BS22-019 ゲニン・スズメ スピリット 最強ジャンプ付録カード(SJ16) C 色:緑 系統:爪鳥 ブロック:3 コスト:1 軽減:[緑1] シンボル:[緑1] [1]LV1:1000 [3]LV2:2000 Lv1・Lv2『このスピリットの破壊時』 相手のスピリット2体を、相手が疲労させる。 僕がやられてしまったら、相手のスピリットを2体疲労させてあげるよ! 疲労させるスピリットは相手が選ぶので注意してね。 illust:つかぽん 十二神皇編 第0章 |