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バトルスピリッツ (2,853 枚)

カードセット「神煌臨編 第4章:神の帰還」 (16 枚)

画像モード
BS47-005 天星12宮 雷星獣ドラグ・タウラス
スピリット 神煌臨編 第4章:神の帰還 C
色: 系統:光導皇獣 ブロック:5
コスト:4 軽減:[神2] シンボル:[赤1]
[1]LV1:4000 [3]LV2:5000 [4]LV3:7000
このカードの軽減シンボルは赤/紫/緑/白/黄/青としても扱う。
Lv1・Lv2・Lv3【星読】『このスピリットのアタック時』
自分のデッキを上から1枚オープンできる。そのカードが系統:「光導」を持つとき手札に加える。それ以外はデッキの下に戻す。手札に加えたとき、このスピリットをBP+5000し、このスピリットのBP以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
Lv1・Lv2・Lv3
系統:「光導」を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果でフィールドから手札/デッキに戻らない。
今回の騒動には12宮スピリットが絡んでいる。
―『天星交渉記』第1項07―
illust:hippo
BS47-017 デスナイトウォーカー
スピリット 神煌臨編 第4章:神の帰還 C
色: 系統:呪鬼 ブロック:5
コスト:5 軽減:[紫3] シンボル:[紫1]
[1]LV1:4000 [3]LV2:6000 [5]LV3:9000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分の手札にある系統:「呪鬼」を持つコスト4/6のスピリットカード1枚ずつを、1コストずつ支払って召喚できる。この効果で【神託】は発揮されない。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のリザーブ/スピリットのコア2個を相手のトラッシュに置く。
最初に崩れたのはヘラであった。自らの世界を切り離し、ゼウスの回復に力を分け与えたのだ。無理も無いことだろう。
―『創世書記』第4章11―
illust:槻城 ゆう子
BS47-018 踊子ドール†ラムレット†
スピリット 神煌臨編 第4章:神の帰還 C
色: 系統:界渡呪鬼魔影 ブロック:5
コスト:5 軽減:[紫2][神1] シンボル:[紫1]
[1]LV1:4000 [2]LV2:5000 [4]LV3:6000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分の手札にある、カード名:「踊子ドール†ラムレット†」以外の、カード名に「ドール」を含むスピリットカード1枚を、1コスト支払って召喚できる。そうしたとき、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分の手札1枚をゲームから除外することで、このスピリットはブロックされない。
「私と一緒に踊りましょう?いつまでも、いつまでも・・・・・・」
少女は踊り続ける。来る日も、来る日も。誰にも知られず踊り続ける。
illust:吉岡 愛理
BS47-020 天星12宮 闇星魚ピスケガリオット
スピリット 神煌臨編 第4章:神の帰還 C
色: 系統:光導無魔 ブロック:5
コスト:6 軽減:[神3] シンボル:[紫1]
[1]LV1:4000 [3]LV2:7000 [5]LV3:10000
このカードの軽減シンボルは赤/紫/緑/白/黄/青としても扱う。
バースト:相手の『このスピリットの召喚/煌臨時』発揮後】
相手のスピリット/アルティメット1体のコア12個を相手のリザーブに置く。
この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2・Lv3『相手によるこのスピリットの破壊時』
自分のトラッシュにある系統:「光導」を持つスピリットカード1枚を召喚できる。
そんな・・・・・・あなたが敵?交渉相手?・・・・・・リリア先生!!どういうこと!?
―『天星交渉記』第1項12―
illust:かんくろう
BS47-027 天星12宮 樹星獣セフィロ・シープ
スピリット 神煌臨編 第4章:神の帰還 C
色: 系統:光導遊精 ブロック:5
コスト:3 軽減:[神1] シンボル:[緑1]
[1]LV1:2000 [3]LV2:3000
このカードの軽減シンボルは赤/紫/緑/白/黄/青としても扱う。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。さらに、ボイドからコア1個を、このスピリット以外の系統:「光導」を持つ自分のスピリットに置く。
Lv1・Lv2
系統:「光導」を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果でコア1個以下にならない。
そもそも、星の力ってなんだろう?そこから探り出さないといけないのかな?
―『天星交渉記』第1項09―
illust:鷹山 弾
BS47-036 天空勇士ケム・カイト
スピリット 神煌臨編 第4章:神の帰還 C
色: 系統:界渡爪鳥 ブロック:5
コスト:6 軽減:[緑2][究極1] シンボル:[緑1]
[1]LV1:4000 [3]LV2:7000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア2個をこのスピリットに置く。さらに、ボイドからコア1個を自分のカード名:「創界神ホルス」に置く。
Lv2『自分のアタックステップ』
カード名に「天空」を含む自分のスピリット/アルティメットすべてをBP+3000する。
戦後処理は迅速だった。ホルスとの取り決めもあり、ラーの世界はゼウスが、セトの世界はポセイドンが、イシスの世界はヘラが、そしてオシリスの世界はアポローンが、それぞれの世界に取り込み、治めることとなった。
―『創世書記』第4章41―
illust:高梨 かりた
BS47-042 天星12宮 氷星獣レオザード
スピリット 神煌臨編 第4章:神の帰還 C
色: 系統:光導機獣 ブロック:5
コスト:4 軽減:[神2] シンボル:[白1]
[1]LV1:4000 [2]LV2:6000 [4]LV3:8000
このカードの軽減シンボルは赤/紫/緑/白/黄/青としても扱う。
Lv1・Lv2・Lv3【星読】『このスピリットのアタック時』
自分のデッキを上から1枚オープンできる。そのカードが系統:「光導」を持つとき手札に加える。それ以外はデッキの下に戻す。手札に加えたとき、ターンに1回、このスピリットは回復する。
Lv2・Lv3【重装甲
このスピリットは、相手ののスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
いよいよ満月の夜だ。力を奪うために、敵が姿を現すはずだ。
―『天星交渉記』第1項10―
illust:ハング
BS47-043 聖刻兵サージェント・メシュア
スピリット 神煌臨編 第4章:神の帰還 C
色: 系統:武装 ブロック:5
コスト:4 軽減:[白2][究極1] シンボル:[白1]
[1]LV1:4000 [3]LV2:7000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/アタック時』
コア3個以下の相手のスピリット1体を手札に戻す。
Lv1・Lv2『自分のドローステップ』
ボイドからコア1個を、コア4個以下の自分のカード名:「創界神トト」に置く。
Lv2【重装甲
このスピリットは、相手ののスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
トトはホルスと共に、伏兵として「エジット」の油断を待っていた。
これがアテナの第1の策である。
―『創世書記』第4章20―
illust:K2商会
BS47-057 天星12宮 聖星使ジェミニック
スピリット 神煌臨編 第4章:神の帰還 C
色: 系統:光導導魔 ブロック:5
コスト:3 軽減:[神2] シンボル:[黄1]
[1]LV1:1000 [2]LV2:2000 [5]LV3:3000
このカードの軽減シンボルは赤/紫/緑/白/黄/青としても扱う。
Lv1・Lv2・Lv3
系統:「光導」を持つコスト4以下の自分のスピリットすべては、相手の効果でコア0個にならず、相手の効果でフィールドを離れるとき、疲労状態でフィールドに残る。
Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「光導」を持つ自分のスピリットが2体の間、このスピリットはブロックされない。
なんてったって、僕は12宮スピリットの専門家の愛弟子!
・・・・・・みたいなもんだからね。
―『天星交渉記』第1項08―
illust:筒井 海砂
BS47-061 神海賊コビトドゥス
スピリット 神煌臨編 第4章:神の帰還 C
色: 系統:界渡異合 ブロック:5
コスト:3 軽減:[青2] シンボル:[青1]
[1]LV1:2000 [2]LV2:3000
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
自分はデッキから1枚ドローする。その後、自分は手札1枚を破棄する。この効果でカード名に「神海」を含むカードを破棄したとき、このスピリットのシンボルを0にする。
Lv1・Lv2【粉砕】『このスピリットのアタック時』
相手のデッキを上から、このスピリットのLvと同じ枚数破棄する。
神海賊はポセイドンを祀る海の民である。
かつては無邪気に海の中を泳ぎ回るだけの存在だったが、ポセイドンの厳しい特訓により、逞しい海の男となった。今では、ポセイドンの眷属として、神世界をも股にかける海賊団に成長した。
illust:津田 沼人
BS47-066 神海獣シー・グリフォン
スピリット 神煌臨編 第4章:神の帰還 C
色: 系統:異合 ブロック:5
コスト:4 軽減:[青3] シンボル:[青1]
[1]LV1:4000 [3]LV2:7000
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
コスト3以下の相手のスピリット1体を破壊できる。この効果で破壊したとき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
Lv2『このスピリットのアタック時』
コスト4以下の相手のアルティメット1体を破壊できる。この効果で破壊したとき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
それは、すべてを包容する海の神であるポセイドンにしか為しえない荒業だった。
―『創世書記』第4章26―
illust:原 友和
BS47-071 天星12宮 地星兵リブライヴァ
スピリット 神煌臨編 第4章:神の帰還 C
色: 系統:光導造兵 ブロック:5
コスト:6 軽減:[神3] シンボル:[青1]
[1]LV1:6000 [3]LV2:12000
フラッシュ【煌臨光導&コスト3以上『お互いのアタックステップ』
自分のソウルコアをトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
このカードの軽減シンボルは赤/紫/緑/白/黄/青としても扱う。
Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨/アタック時』
最もコストの低い相手のスピリット/アルティメット1体を破壊できる。または、系統:「光導」を持つ自分のスピリット1体につき、相手の創界神ネクサスのコア1個をボイドに置ける。
星の力は、満月の夜に吸われるらしい。次の満月まであと3日だ。
―『天星交渉記』第1項05―
illust:高坂 巧
BS47-089 天空鳥鎧ファルコーム
ブレイヴ 神煌臨編 第4章:神の帰還 C
色: 系統:界渡爪鳥 ブロック:5
コスト:4 軽減:[緑2][神1] シンボル:[緑1]
[1]LV1:3000 [0]合体:+5000
Lv1『このブレイヴの召喚時』
ボイドからコア1個を系統:「エジット」を持つ自分の創界神ネクサスに置く。
合体条件:コスト4以上のスピリット/アルティメット
【合体中】
このスピリットをコスト0として扱う。
【合体中】フラッシュ『このスピリット/アルティメットのアタック時』
ターンに1回、疲労状態の相手のスピリット1体を手札に戻せる。
トトがホルスの為に造り上げた天空のブレイヴ。
illust:ハチ
BS47-090 鋼鉄魔神
ブレイヴ 神煌臨編 第4章:神の帰還 C
色: 系統:異魔神界渡機人 ブロック:5
コスト:4 軽減:[白2][神1] シンボル:[白1]
[0]LV:3000 [0]合体:+3000
このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。
フラッシュ【アクセル】コスト3[白2](この効果は手札から使用できる)
自分のデッキの上から3枚のカードの内容を見る、それらのカード1枚ずつを好きなようにデッキの上か下に戻す。この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
左右合体条件:コスト4以上
【左合体中/右合体中】
このスピリットは相手のネクサスの効果を受けない。
illust:斉藤 和衛
BS47-RV002 ラウンドテーブルナイツ
マジック 神煌臨編 第4章:神の帰還 C
色: ブロック:5
コスト:5 軽減:[紫2][神1]
バースト:自分のライフ減少後】
自分のトラッシュにあるコスト6以下のスピリットカード1枚をコストを支払わずに召喚する。その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ
相手のスピリット/アルティメット1体のコア1個を相手のリザーブに置く。系統:「界渡」/「化身」を持つ自分のスピリット1体につき、この効果でリザーブに置くコアを+1個する。
illust:斉藤 和衛
BS47-RV003 ブルトサリフ
マジック 神煌臨編 第4章:神の帰還 C
色: ブロック:5
コスト:2 軽減:[緑1]
自分のトラッシュにあるカード名:「ブルトサリフ」1枚は、自分のエンドステップに手札に戻す。この効果はターンに1回しか使えない。
バースト:相手の『このスピリット/アルティメットの召喚/煌臨時』発揮後】
相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労させる。その後、自分のスピリット1体を回復させる。
(重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ
このターンの間、系統:「剣獣」を持つ自分のスピリット1体をBP+5000する。
illust:原 友和