![]() ![]() | BS19-003 スプライト・ドラグーン スピリット 剣刃編 第1弾:聖剣時代 C 色:赤 系統:星竜 コスト:3 軽減:[赤2] シンボル:[赤1] [1]LV1:2000 [2]LV2:4000 [5]LV3:7000 Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』 系統:「星竜」を持つ自分のスピリットは、【重装甲】を持つ相手のスピリットにブロックされたとき回復する。 Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』 このスピリットをBP+3000する。 この国を去る時、竜が激しく舞い見送ってくれた。 illust:鶴見 悠 |
![]() ![]() | BS19-004 ディモルフォー スピリット 剣刃編 第1弾:聖剣時代 C 色:赤 系統:空牙 コスト:3 軽減:[赤3] シンボル:[赤1] [1]LV1:3000 [3]LV2:6000 [4]LV3:7000 旅の途中、度々空で目にする飛行生物達。 彼らがこの一帯での制空権を握っているようだ。 illust:若菜等+Ki |
![]() ![]() | BS19-008 デス・マトック スピリット 剣刃編 第1弾:聖剣時代 C 色:赤 系統:地竜 コスト:5 軽減:[赤3] シンボル:[赤1] [1]LV1:3000 [3]LV2:5000 [5]LV3:9000 Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』 このスピリットをBP+5000する。 【連鎖:条件《紫シンボル》】 (自分の紫シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する) [紫1]:系統:「殻人」を持つ相手のスピリット1体を破壊する。 竜の決闘する大地・・・・・・。紅の国・・・・・・。 ―ルチルの呟き文月の一― illust:かんくろう |
![]() ![]() | BS19-009 流星の剣使いダマスクス スピリット 剣刃編 第1弾:聖剣時代 U 色:赤 系統:剣使・星竜 コスト:5 軽減:[赤3] シンボル:[赤1] [1]LV1:4000 [3]LV2:6000 [5]LV3:8000 Lv1・Lv2・Lv3【強化】 自分の「BP破壊効果」の上限を+1000する。 【合体時】Lv2・Lv3『このスピリットの合体アタック時』 このスピリットのBP以下の相手のスピリットにブロックされたとき、BP6000以下の相手のスピリット1体を破壊する。 彼曰く、聖剣を扱える剣士は存在すると。 illust:Ryota-H |
![]() ![]() | BS19-012 ツバサ・ツパイ スピリット 剣刃編 第1弾:聖剣時代 C 色:紫 系統:霊獣 コスト:1 軽減:[紫1] シンボル:[紫1] [1]LV1:1000 [3]LV2:4000 彷徨う獣たちが、辺りを右往左往と飛び回る。 illust:原田 みどり |
![]() ![]() | BS19-013 ダーク・デモボーン スピリット 剣刃編 第1弾:聖剣時代 C 色:紫 系統:無魔 コスト:2 軽減:[紫2] シンボル:[紫1] [1]LV1:1000 [2]LV2:3000 Lv1・Lv2『このスピリットの破壊時』 コスト4以下の疲労状態の相手のスピリット1体を破壊する。 【連鎖:条件《黄シンボル》】 (自分の黄シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する) [黄1]:自分のスピリット1体を回復させる。 何もない果てた地・・・・・・。滅紫の国に只今到着・・・・・・。 ―ルチルの呟き葉月の一― illust:つかぽん concept by 今石 進 |
![]() ![]() | BS19-014 ダーク・ソードール スピリット 剣刃編 第1弾:聖剣時代 C 色:紫 系統:無魔 コスト:3 軽減:[紫1] シンボル:[紫1] [1]LV1:1000 [2]LV2:2000 [5]LV3:5000 Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』 自分はデッキから1枚ドローする。 【連鎖:条件《黄シンボル》】 (自分の黄シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する) [黄1]:このターンの間、このスピリットはLv1の相手のスピリットからブロックされない。 Lv3 このスピリットは黄のスピリットとしても扱う。 使い魔らしき者が城へと案内してくれた。 illust:相崎 勝美 concept by 今石 進 |
![]() ![]() | BS19-016 クリオネード スピリット 剣刃編 第1弾:聖剣時代 C 色:紫 系統:幽魔 コスト:3 軽減:[紫3] シンボル:[紫1] [1]LV1:3000 [3]LV2:5000 見るからに毒々しい場所と生物の姿。 あの辺に剣や素材が落ちてたら回収できなかったな。 illust:高梨 かりた |
![]() ![]() | BS19-017 大蛇サイドロン スピリット 剣刃編 第1弾:聖剣時代 C 色:紫 系統:妖蛇 コスト:4 軽減:[紫2] シンボル:[紫1] [1]LV1:3000 [3]LV2:5000 [4]LV3:7000 Lv2・Lv3【強化】 自分の「コア除去効果」でリザーブに置くコアを+1個する。 紫苑の国は、蛇が多く生息しているそうです。 ―ラピスの呟き如月の一― illust:吉岡 愛理 |
![]() ![]() | BS19-018 ヴィクトローラー スピリット 剣刃編 第1弾:聖剣時代 C 色:紫 系統:妖蛇 コスト:4 軽減:[紫3] シンボル:[紫1] [1]LV1:2000 [3]LV2:3000 [5]LV3:5000 Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』 相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。 Lv1・Lv2・Lv3 お互いデッキは破棄されない。 どこの国でも大小問わず問題が発生するものだが、蛇が素材を呑み込んだ、という報告には流石に頭を悩ませた。 illust:高梨 かりた |
![]() ![]() | BS19-019 冥撃手グシオーン スピリット 剣刃編 第1弾:聖剣時代 C 色:紫 系統:冥主 コスト:4 軽減:[紫4] シンボル:[紫1] [1]LV1:3000 [2]LV2:5000 [5]LV3:8000 調査と行っていると、怪しまれる事も珍しくない。 陰気くさい雰囲気を含め、正直居心地が悪い。 illust:日野 慎之助 |
![]() ![]() | BS19-020 影の剣使いブラックパルド スピリット 剣刃編 第1弾:聖剣時代 U 色:紫 系統:剣使・魔影 コスト:5 軽減:[紫2] シンボル:[紫1] [1]LV1:3000 [3]LV2:5000 [5]LV3:8000 Lv1・Lv2・Lv3 お互いのデッキは破棄されない。 【合体時】Lv2・Lv3『このスピリットの合体アタック時』 バトル終了時、自分のトラッシュにあるブレイヴカード1枚を手札に戻す。 過去幾度も、剣聖に挑んでは敗れ続けている。 それでもなお、打倒剣聖を掲げているらしい。 illust:末弥 純 |
![]() ![]() | BS19-022 ダーク・スカルピオーネ スピリット 剣刃編 第1弾:聖剣時代 U 色:紫 系統:無魔・妖蛇 コスト:6 軽減:[紫4] シンボル:[紫1] [1]LV1:3000 [3]LV2:5000 [4]LV3:7000 【不死:コスト2/3】『お互いのアタックステップ』 トラッシュにあるこのスピリットカードは、コスト2/3の自分のスピリットが破壊されたとき召喚できる。 Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』 相手のスピリットにブロックされたとき、相手は、相手の手札1枚を破棄する。 【連鎖:条件《黄シンボル》】 (自分の黄シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する) [黄1]:このターンの間、相手のスピリット1体をBP-2000する。 世界は滅びへと着実に向かっている・・・・・・。 illust:Hayaken concept by 丸山 浩 |
![]() ![]() | BS19-023 グラス・アウル スピリット 剣刃編 第1弾:聖剣時代 C 色:緑 系統:爪鳥 コスト:1 軽減:[緑1] シンボル:[緑1] [1]LV1:2000 [3]LV2:4000 さっきから何者かに見つめられているような気がする。 以前会った、剣を強奪した連中じゃなければ良いけど。 illust:伊藤 正市 |
![]() ![]() | BS19-024 ダーク・マッハジー スピリット 剣刃編 第1弾:聖剣時代 C 色:緑 系統:怪虫 コスト:2 軽減:[緑1] シンボル:[緑1] [1]LV1:2000 [2]LV2:3000 フラッシュ【神速】 手札にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。 【連鎖:条件《青シンボル》】 (自分の青シンボルがいるとき、下の効果を続けて発揮する) [青1]:コスト2以下の相手のスピリット1体を破壊する。 狂暴化する連中・・・・・・。黒い球体・・・・・・。 現れる時必ず一緒・・・・・・。 ―ルチルの呟き長月の一― illust:中島 鯛 concept by 今石 進 |
![]() ![]() | BS19-025 ダーク・ディオマンティス スピリット 剣刃編 第1弾:聖剣時代 C 色:緑 系統:怪虫 コスト:3 軽減:[緑2] シンボル:[緑1] [1]LV1:3000 [3]LV2:5000 [6]LV3:7000 Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』 自分のスピリットのコア3個までを自分のリザーブに置くことができる。 【連鎖:条件《青シンボル》】 (自分の青シンボルがいるとき、下の効果を続けて発揮する) [青1]:このスピリットは最高Lvとして扱う。 暗緑の国・・・・・・闇に紛れる漆黒の蟲達の森・・・・・・。 ―ルチルの呟き長月の一― illust:日野 慎之助 concept by 丸山 浩 |
![]() ![]() | BS19-027 オウゴンオニクワガー スピリット 剣刃編 第1弾:聖剣時代 U 色:緑 系統:殻虫・怪虫 コスト:4 軽減:[緑2] シンボル:[緑1] [1]LV1:3000 [3]LV2:4000 Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』 ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。 Lv2『このスピリットのアタック時』 自分のターンの最初のアタックのとき、このスピリットは回復する。 ここでの滞在は長くなる可能性が高い。 まずは、環境的に移動に時間がかかる事。 もう一つが、物を見つけるのが困難な事。 illust:草彅 琢仁 |
![]() ![]() | BS19-029 キガシライト スピリット 剣刃編 第1弾:聖剣時代 C 色:緑 系統:爪鳥 コスト:4 軽減:[緑3] シンボル:[緑1] [1]LV1:3000 [3]LV2:6000 Lv1・Lv2 お互いのデッキは破棄されない。 Lv2【強化】 自分の「相手への疲労効果」の体数を+1体する。 柳の国には二つの勢力の忍がいる。 一方は、聖剣をあるべき場所へ納めるのを第一とし、もう一方は、剣を自らの物にしようと狙っている。 illust:青井 岳人 |
![]() ![]() | BS19-031 トキイロシダレ スピリット 剣刃編 第1弾:聖剣時代 C 色:緑 系統:爪鳥 コスト:5 軽減:[緑5] シンボル:[緑1] [1]LV1:5000 [3]LV2:7000 [4]LV3:9000 二つの勢力の忍は、異変が起きたのを機に、再度、剣に関するあり方を理由に争いを始めた。 illust:つかぽん |
![]() ![]() | BS19-034 リヴァードフィン スピリット 剣刃編 第1弾:聖剣時代 C 色:白 系統:空魚 コスト:1 軽減:[白1] シンボル:[白1] [1]LV1:1000 [2]LV2:3000 あまり良くない報告を受けた。 剣の強盗犯は他国へ逃げたという事を。 illust:青井 岳人 |
![]() ![]() | BS19-035 ジュレヌーク スピリット 剣刃編 第1弾:聖剣時代 C 色:白 系統:甲獣 コスト:2 軽減:[白1] シンボル:[白1] [1]LV1:3000 [2]LV2:4000 Lv1・Lv2 お互いのデッキは破棄されない。 Lv2『相手のターン』 疲労状態の自分のスピリットすべてをBP+2000する。 今更ではあるが、同行してくれる彼女らは、いちいちメモを開いて書き起こしていることが気になる。 今も変わった物を見るたびに何か書いてるし。 illust:小林 裕也 |
![]() ![]() | BS19-036 近衛機バイキング1号 スピリット 剣刃編 第1弾:聖剣時代 U 色:白 系統:武装 コスト:3 軽減:[白1] シンボル:[白1] [1]LV1:3000 [2]LV2:5000 [3]LV3:6000 Lv1・Lv2・Lv3【重装甲:白/青】 このスピリットは、相手の白/青のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。 Lv2/Lv3『相手のアタックステップ』 BP6000以下の相手のスピリットがアタックしたとき、自分のスピリット1体を回復させる。 銀白の国は機械だらけの国。 ―ラピスの呟き卯月の一― illust:村瀬 倫太郎 |
![]() ![]() | BS19-037 アーマー・フィッシュ スピリット 剣刃編 第1弾:聖剣時代 C 色:白 系統:空魚・機獣 コスト:3 軽減:[白3] シンボル:[白1] [1]LV1:2000 [2]LV2:4000 [4]LV3:6000 剣を奪った者を発見・・・・・・逃げた・・・・・・。 ―ルチルの呟き神無月の五― illust:ハング |
![]() ![]() | BS19-038 近衛機キュリオシティ スピリット 剣刃編 第1弾:聖剣時代 C 色:白 系統:武装 コスト:4 軽減:[白2] シンボル:[白1] [1]LV1:4000 [3]LV2:7000 Lv1・Lv2 お互いのデッキは破棄されない。 Lv1・Lv2【強化】 自分の「スピリット回復効果」の体数を+1体する。 現在、銀白の国では機械に故障が発生したためか、剣が保管されている場所へ入れなくなっている。 illust:吉村 正人 |
![]() ![]() | BS19-039 ペガシオーネ スピリット 剣刃編 第1弾:聖剣時代 C 色:白 系統:機獣 コスト:4 軽減:[白2] シンボル:[白1] [1]LV1:3000 [2]LV2:5000 Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』 BP4000以下の相手のスピリット1体を手札に戻す。 【連鎖:条件《緑シンボル》】 (自分の緑シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する) [緑1]:ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。 剣聖のおかげで剣の奪還に成功・・・・・・。 犯人自体は逃走中・・・・・・。 ―ルチルの呟き神無月の五― illust:森下 直親 |
![]() ![]() | BS19-041 アザラ・バーグ スピリット 剣刃編 第1弾:聖剣時代 C 色:白 系統:巨獣 コスト:5 軽減:[白4] シンボル:[白1] [1]LV1:4000 [2]LV2:7000 [4]LV3:9000 襲撃された時、奪われたのは剣一本のみだった。 他に集めてた素材には手を付けていなかった。 illust:草彅 琢仁 |
![]() ![]() | BS19-042 機甲要塞ソーベック・タートル スピリット 剣刃編 第1弾:聖剣時代 U 色:白 系統:機獣・甲獣 コスト:6 軽減:[白3] シンボル:[白1] [1]LV1:4000 [2]LV2:7000 Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』 相手のスピリット1体を手札に戻す。 【連鎖:条件《緑シンボル》】(自分の緑のシンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する) [緑1]:自分の手札にあるブレイヴカードをコスト合計12まで、コストを支払わずに好きなだけ召喚できる。ただし、『このブレイヴの召喚時』効果は発揮されない。 私達が移動するとき受け入れてくれた移動要塞。 ただ、やたらと派手で過激な進行に落ち着かない。 illust:かんくろう |
![]() ![]() | BS19-043 銀の女神アリアンロッド スピリット 剣刃編 第1弾:聖剣時代 C 色:白 系統:氷姫 コスト:6 軽減:[白5] シンボル:[白1] [1]LV1:4000 [2]LV2:8000 Lv1・Lv2『相手のアタックステップ』 自分のライフは、ターンごとにシンボル2つ以上を持つ相手のスピリット1体から1までしか減らされない。 殺風景な空間に一人の女神。 その光景が異様なせいか、存在感を際立たせる。 illust:田口 順子 |
![]() ![]() | BS19-045 チョコロネ スピリット 剣刃編 第1弾:聖剣時代 C 色:黄 系統:菓族 コスト:0 シンボル:[黄1] [1]LV1:1000 [2]LV2:2000 空腹のせいか思わず目にした食べ物の幻覚。 いや幻覚ではないな、ただ食べられそうにはないが。 ちょっ!それは食べ物じゃない食べたらダメだ! illust:しもがさ 美穂 |
![]() ![]() | BS19-046 ハックビシン スピリット 剣刃編 第1弾:聖剣時代 C 色:黄 系統:戯狩 コスト:1 軽減:[黄1] シンボル:[黄1] [1]LV1:2000 [2]LV2:3000 [3]LV3:4000 Lv1・Lv2・Lv3 お互いのデッキは破棄されない。 殆どの者が存在すら疑わしく思っていた剣聖。 異変後に各地で姿を現すことになったのは何故だろう。 illust:原田 みどり |
![]() ![]() | BS19-047 眠りの花の妖精フィリー スピリット 剣刃編 第1弾:聖剣時代 C 色:黄 系統:楽族 コスト:2 軽減:[黄2] シンボル:[黄1] [1]LV1:1000 [2]LV2:4000 [3]LV3:5000 この辺一帯はあまり被害がないおかげか、妖精達は普段と何ら変わらず、穏やかな生活を続けていた。 illust:高苗 京鈴 |
![]() ![]() | BS19-049 天使ミランサ スピリット 剣刃編 第1弾:聖剣時代 C 色:黄 系統:天霊 コスト:3 軽減:[黄2] シンボル:[黄1] [1]LV1:2000 [2]LV2:4000 [3]LV3:5000 Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』 このターンの間、相手のスピリット体をBP-2000する。 黄天の国には、天使しか入ることが許されない場所があります。 ―ラピスの呟き皐月の一― illust:龍炎狼牙 |
![]() ![]() | BS19-050 レイ・フォーン スピリット 剣刃編 第1弾:聖剣時代 C 色:黄 系統:戯狩 コスト:3 軽減:[黄3] シンボル:[黄1] [1]LV1:3000 [2]LV2:4000 [4]LV3:6000 世界の危機に、各国は協議を行う動きは見せつつも、足並み揃わず、いまだまともな進展を見せてはいない。 illust:鈴音ことら |
![]() ![]() | BS19-052 天使スナイプル スピリット 剣刃編 第1弾:聖剣時代 C 色:黄 系統:天霊 コスト:4 軽減:[黄3] シンボル:[黄1] [1]LV1:3000 [2]LV2:5000 [3]LV3:6000 Lv1・Lv2・Lv3 お互いのデッキは破棄されない。 Lv1・Lv2・Lv3【強化】 自分の「BP-効果」を-1000する。 国を守護するための天使。 射程距離内の標的に対し、徹底的なる迎撃態勢。 illust:碧 風羽 |
![]() ![]() | BS19-056 戦獣ワオー スピリット 剣刃編 第1弾:聖剣時代 C 色:青 系統:戦獣 コスト:1 軽減:[青1] シンボル:[青1] [1]LV1:2000 [3]LV2:4000 [6]LV3:6000 有事に備えてか、獣すらも手懐け鍛え上げる。 illust:藤岡 八房 |
![]() ![]() | BS19-058 クラーメン スピリット 剣刃編 第1弾:聖剣時代 C 色:青 系統:異合 コスト:2 軽減:[青2] シンボル:[青1] [1]LV1:2000 [4]LV2:5000 異形な生物ひしめく混沌の国・・・・・・その名は深青の国・・・・・・。 ルチルの呟き師走の一― illust:開田 裕治 |
![]() ![]() | BS19-059 光の戦士ガイウス スピリット 剣刃編 第1弾:聖剣時代 C 色:青 系統:闘神 コスト:2 軽減:[青2] シンボル:[青1] [1]LV1:3000 [2]LV2:4000 [4]LV3:5000 Lv1・Lv2・Lv3【強化】 自分の「相手へのデッキ破棄効果」の枚数を+1枚する。 剣は案内されるまでもなくあっさりと発見できた。 というよりかは、最初から異様に目立つ所に剣が飾られていた。 illust:巴ヨシヤス concept by 今石 進 |
![]() ![]() | BS19-061 光の闘士ランダル スピリット 剣刃編 第1弾:聖剣時代 C 色:青 系統:闘神 コスト:3 軽減:[青2] シンボル:[青1] [1]LV1:4000 [3]LV2:6000 Lv1・Lv2【強化】 自分の「相手へのデッキ破棄効果」の枚数を+1枚する。 聖剣は巨大なのばかりだったけど、これ程大きいのは想定外だ。 珠も大きいのが必要だから、材料も増やさないと。 illust:原 友和 concept by 竹内 敦志 |
![]() ![]() | BS19-063 マーブル・ゴレム スピリット 剣刃編 第1弾:聖剣時代 C 色:青 系統:造兵 コスト:4 軽減:[青4] シンボル:[青1] [1]LV1:5000 [3]LV2:7000 無生物的な物を創造する国はいくつかあるが、動力源に関し、謎が多いのはこいつらだろうな。 illust:ヒラタ リョウ |
![]() ![]() | BS19-068 電竜機トランスファー・ドラゴン ブレイヴ 剣刃編 第1弾:聖剣時代 U 色:赤 系統:機竜 コスト:5 軽減:[赤2] [1]LV1:2000 [0]合体:+2000 Lv1『このブレイヴの召喚時』 系統1つを指定する。指定した系統を持つBP5000以下の相手のスピリット2体を破壊する。 合体条件:コスト4以上 【合体時】『このスピリットの合体アタック時』 BP7000以上の相手のスピリット1体を指定し、そのスピリットにアタックできる。 颯爽と現れ、すかさず変形。そして合体。 決闘に備え、援護特化型の力を存分に発揮。 illust:開田 裕治 |
![]() ![]() | BS19-069 ヒヒ・ボーン ブレイヴ 剣刃編 第1弾:聖剣時代 C 色:紫 系統:無魔 コスト:3 軽減:[紫2] [1]LV1:2000 [0]合体:+2000 Lv1『このブレイヴの召喚時』 自分は1枚ドローする。 合体条件:コスト0/1/2/3 【合体時】【呪撃】『このスピリットの合体アタック時』 バトル解決時にブロックしていた相手のスピリット1体を、バトル終了時に破壊する。 怨念こもる剣。使用はおろか近づくのさえ躊躇う。 illust:槻城 ゆう子 |
![]() ![]() | BS19-071 バンブール ブレイヴ 剣刃編 第1弾:聖剣時代 C 色:緑 系統:樹魔 コスト:3 軽減:[緑1] [1]LV1:2000 [0]合体:+2000 Lv1『このブレイヴの召喚時』 相手のスピリット1体を疲労させる。 合体条件:コスト3以上 【合体時】『このスピリットの合体アタック時』 相手のスピリット1体を疲労させる。 遠目にはよくわからないが、あれは新手の戦闘態勢か? illust:米田 仁士 |
![]() ![]() | BS19-074 砲獣アークィドリー ブレイヴ 剣刃編 第1弾:聖剣時代 C 色:白 系統:機獣 コスト:4 軽減:[白2] シンボル:[白1] [1]LV1:4000 [0]合体:+4000 合体条件:コスト4以上 【合体時】『相手のアタックステップ』 自分のライフが減ったとき、このスピリットは回復する。 剣を奪いし者の捜索はいまだ続いている。 日中常時の捜索は疲れ知らずの彼らに任せているようだ。 illust:ハング |
![]() ![]() | BS19-075 コンゴウショウキ ブレイヴ 剣刃編 第1弾:聖剣時代 C 色:黄 系統:想獣 コスト:4 軽減:[黄2] シンボル:[黄1] [1]LV1:3000 [0]合体:+3000 Lv1『このブレイヴの召喚時』 このターンの間、コスト3以下の相手のスピリットすべてはブロックできない。 合体条件:コスト4以上 周り道をした上で、再び入国を目指そうと試みるも、奴らは変わらず拒んだ姿勢を見せた。 illust:弘司 |
![]() ![]() | BS19-076 ジャッククリ ブレイヴ 剣刃編 第1弾:聖剣時代 C 色:黄 系統:小玩 コスト:4 軽減:[黄2] シンボル:[黄1] [1]LV1:2000 [0]合体:+2000 合体条件:コスト4以上 【合体時】『このスピリットの合体アタック時』 自分がマジックカードを使用したとき、その効果発揮後、このターンの間、相手のスピリット1体をBP-2000する。 見た目が可愛い、そして合体して戦力となる。 一体で二度おいしいが売り文句。 illust:相沢 美良 |
![]() ![]() | BS19-077 フェスキーナ・アームズ ブレイヴ 剣刃編 第1弾:聖剣時代 C 色:青 系統:造兵 コスト:3 軽減:[青2] [1]LV1:3000 [0]合体:+3000 Lv1『このブレイヴの召喚時』 このターンの間、【強化】を持つ自分のスピリット1体を、そのスピリットが持つ最高Lvとして扱う。 合体条件:【強化】を持つ 【合体時】【粉砕】『このスピリットの合体アタック時』 相手のデッキを上から、このスピリットのLvと同じ枚数破棄する。 自律行動が可能な兵器兼武器の新作。 このまま単体でも戦闘が可能だと自慢げだ。 illust:藤岡 八房 |
![]() ![]() | BS19-078 海獣グーロ ブレイヴ 剣刃編 第1弾:聖剣時代 C 色:青 系統:異合 コスト:4 軽減:[青2] シンボル:[青1] [1]LV1:2000 [0]合体:+2000 合体条件:コスト4以上 【合体時】『このスピリットの合体アタック時』 相手の手札にある【連鎖】を持たないマジックカードすべての軽減シンボルすべてを無いものとして扱う。 どこが本体でどこが合体部分なのかわからないな。 え?これでまだ合体していないだと!? illust:巴ヨシヤス |
![]() ![]() | BS19-079 星見の三連塔 ネクサス 剣刃編 第1弾:聖剣時代 C 色:赤 コスト:4 軽減:[赤2] シンボル:[赤1] [0]LV1 [2]LV2 Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』 【強化】を持つコスト2以上の自分のスピリットがアタックしたとき、自分はデッキから1枚ドローする。 Lv2『自分のアタックステップ』 系統:「星竜」を持つ自分のスピリットが相手のスピリットを破壊したとき、自分のトラッシュにあるブレイヴカード1枚を手札に戻す。 より高くより立派にと、権威的な観点から建てられた巨塔。 実はそれだけでなく、監視塔などの実用的な役割も果たすようだ。 illust:津田 沼人 |
![]() ![]() | BS19-081 剥がれ落ちるウロコ山 ネクサス 剣刃編 第1弾:聖剣時代 C 色:赤/紫 コスト:5 軽減:[赤2][紫1] シンボル:[赤1][紫1] [0]LV1 [1]LV2 Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』 【連鎖】を持つ自分のスピリットが、相手の効果によって破壊された/手札に戻ったとき、相手のスピリット1体を破壊する。 Lv2『自分のアタックステップ』 【連鎖】を持つ自分のスピリットすべてをBP+3000する。 山の頂を目指そうとする者がいたが、登っては滑り、登っては滑り落ちを繰り返すだけの光景。 この山を登るのだけは止めておこうと感じた。 illust:小林 裕也 |
![]() ![]() | BS19-082 魂彷徨う骨の森 ネクサス 剣刃編 第1弾:聖剣時代 U 色:紫 コスト:4 軽減:[紫2] シンボル:[紫1] [0]LV1 [1]LV2 Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』 自分のスピリットが破壊されたとき、自分はデッキから1枚ドローする。 Lv2 系統:「無魔」を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果では疲労しない。 国から国へ続く道、様々な生物の朽ち果てた姿が目に映る。 illust:青井 岳人 |
![]() ![]() | BS19-083 大蛇の城門 ネクサス 剣刃編 第1弾:聖剣時代 C 色:紫 コスト:4 軽減:[紫2] シンボル:[紫1] [0]LV1 [3]LV2 Lv1・Lv2『相手のメインステップ』 召喚するためにコアを置くとき以外で、コアを置かれた相手のスピリットすべては疲労する。 Lv2『自分のアタックステップ』 系統:「妖蛇」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。 丸呑みした蛇を探すべく蛇の城へと向かった。 ようやく到着したは良いが、門からして禍々しい・・・。 illust:槻城 ゆう子 |
![]() ![]() | BS19-084 命の蝋燭塔 ネクサス 剣刃編 第1弾:聖剣時代 C 色:紫/黄 コスト:5 軽減:[紫2][黄1] シンボル:[紫1][黄1] [0]LV1 [1]LV2 Lv1・Lv2 【連鎖】を持つ自分のスピリットが相手の効果によって破壊されたとき、自分は、相手の手札1枚を破棄する。 Lv2『相手のメインステップ』 相手によって自分のデッキが破棄されるとき、相手は、相手のリザーブのコア10個を相手のトラッシュに置かなければ自分のデッキを破棄できない。 立ち並ぶ燭台、時折一部のともしびが消えるも、誰も再び灯そうとはしなかった。 illust:青井 岳人 |
![]() ![]() | BS19-085 零れ堕ちる清流 ネクサス 剣刃編 第1弾:聖剣時代 C 色:緑 コスト:4 軽減:[緑2] シンボル:[緑1] [0]LV1 [2]LV2 Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』 自分の緑のスピリットがアタックしたとき、ボイドからコア1個を【強化】を持つ自分のスピリットに置く。 Lv2『相手のアタックステップ』 相手のスピリットのアタックによって自分のライフが減ったとき、自分はデッキから1枚ドローする。 これからの旅のため、美味しいと評判の水を蓄える事に。 ただ、ここの水はどうやって集めれば良いんだ? illust:小林 裕也 |
![]() ![]() | BS19-088 獣の氷窟 ネクサス 剣刃編 第1弾:聖剣時代 C 色:白 コスト:4 軽減:[白2] シンボル:[白1] [0]LV1 [1]LV2 Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』 BP4000以下のスピリットのアタックでは、お互いのライフは減らない。 Lv2 相手のスピリット/マジックの効果で相手の手札が増えたとき、増えたカード1枚につき、自分はデッキから1枚ドローできる。 立ち入り不可の氷窟内は、獣に襲われるか、凍付けかの死の二択。 そのため、今も奥がどうなっているか知る者はいない。 illust:津田 沼人 |
![]() ![]() | BS19-089 フォートレスキューブ ネクサス 剣刃編 第1弾:聖剣時代 U 色:白 コスト:4 軽減:[白2] シンボル:[白1] [0]LV1 [2]LV2 Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』 自分の白のスピリットが回復したとき、ボイドからコア1個を自分のスピリットに置く。 Lv2『相手のアタックステップ』 自分のライフが相手のスピリットのアタックで減ったとき、その相手のスピリット1体を手札に戻す。 要塞と思われる謎の六面体の物体。 どこから見ても出入りする場所があるように見えないが。 illust:巴ヨシヤス |
![]() ![]() | BS19-090 凍てつくつららの逆塔 ネクサス 剣刃編 第1弾:聖剣時代 C 色:白/緑 コスト:5 軽減:[白2][緑1] シンボル:[白1][緑1] [0]LV1 [2]LV2 Lv1・Lv2『自分のメインステップ』 自分の緑のスピリットが召喚されたとき、ボイドからコア1個を自分の白のスピリットに置く。 Lv2 【連鎖】を持つ自分のスピリットが相手の効果によって破壊されたとき、破壊された自分のスピリット1体を手札に戻す。 海面から伸びる氷の柱塔は触れる者を凍らせる。 illust:原田 みどり |
![]() ![]() | BS19-092 菓子の森の宴 ネクサス 剣刃編 第1弾:聖剣時代 C 色:黄 コスト:5 軽減:[黄3] シンボル:[黄1] [0]LV1 [3]LV2 Lv1・Lv2 お互いのデッキは破棄されない。 Lv2『自分のコアステップ』 自分のライフが2以下のとき、ボイドからコアを自分のリザーブに置くかわりに、ボイドから自分のライフにコア1個を置くことができる。 ここは、自分のやるべき本文を見失ってしまいそうな誘惑が多い。 匂いにつられて入った森には、甘そうな菓子が並んでいた。 illust:しもがさ 美穂 |
![]() ![]() | BS19-097 チャージオーラ マジック 剣刃編 第1弾:聖剣時代 C 色:赤 コスト:3 軽減:[赤1] フラッシュ このターンの間、アタックしている自分のスピリットすべてをBP+1000する。さらに、アタックしている【強化】を持つ自分のスピリットすべてをBP+3000する。 illust:鶴見 悠 |
![]() ![]() | BS19-101 ヘルズバースディ マジック 剣刃編 第1弾:聖剣時代 C 色:紫 コスト:4 軽減:[紫2] メイン 自分のトラッシュにあるコスト5以下のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。ただし、『このスピリットの召喚時』効果は発揮されない。 【連鎖:条件《黄シンボル》】 (自分の黄シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する) [黄1]:このターンの間、コスト3以下の相手のスピリットすべてはブロックできない。 フラッシュ このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。 illust:日野 慎之助 |
![]() ![]() | BS19-103 エメラルドフィールド マジック 剣刃編 第1弾:聖剣時代 C 色:緑 コスト:3 軽減:[緑2] メイン お互い、効果以外でスピリットのコアを0個にできず、ドローステップ以外で手札を増やすことができない。 このマジックカードは、相手のスピリットのアタックによって自分のライフが減るまで自分のフィールドに置いておき、その間、効果を発揮し続ける。この効果が無効になったとき破棄される。 フラッシュ このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。 illust:中島 鯛 |
![]() ![]() | BS19-104 タービュランス マジック 剣刃編 第1弾:聖剣時代 C 色:緑 コスト:4 軽減:[緑2] メイン このターンの間、コスト4以下の自分のスピリットがアタックするとき、相手はバーストを発動できない。 フラッシュ このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。 illust:吉岡 愛理 |
![]() ![]() | BS19-108 リカバリーラッシュ マジック 剣刃編 第1弾:聖剣時代 C 色:白 コスト:4 軽減:[白3] フラッシュ 自分の白のスピリットすべてを回復させる。このターンの間、この効果で回復した、コスト10以下のスピリットはアタックできない。 【連鎖:条件《緑シンボル》】 (自分の緑シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する) [緑1]:相手は、相手のスピリット2体を疲労させる。 illust:K2商会 |
![]() ![]() | BS19-111 リバーサルポイント マジック 剣刃編 第1弾:聖剣時代 C 色:黄 コスト:4 軽減:[黄2] フラッシュ バトル解決時、BPを比べずにバトルを終了させる。 【連鎖:条件《白シンボル》】 (自分の白シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する) [白1]:相手のスピリット1体を手札に戻す。 illust:原田 みどり |
![]() ![]() | BS19-112 オーシャンフィールド マジック 剣刃編 第1弾:聖剣時代 C 色:青 コスト:3 軽減:[青2] メイン お互い、それぞれのフィールドにあるシンボルと同じ色のマジックカードしか使えず、自分のトラッシュにあるカードを手札に加えられない。 このマジックカードは、相手のスピリットのアタックによって自分のライフが減るまで自分のフィールドに置いておき、その間、効果を発揮し続ける。この効果が無効になったとき破棄される。 フラッシュ このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。 illust:船弥 さ吉 |
![]() ![]() | BS19-113 ダブルバイセップス マジック 剣刃編 第1弾:聖剣時代 C 色:青 コスト:4 軽減:[青3] フラッシュ このターンの間、自分のスピリット1体のLvを2つまで上のものとして扱う。 illust:巴ヨシヤス |