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バトルスピリッツ (2,853 枚)

カードセット「アルティメットバトル05」 (34 枚)

画像モード
BS28-003 リューマン・インフィニティ
スピリット アルティメットバトル05 C
色: 系統:竜人 ブロック:1
コスト:3 軽減:[赤1][極1] シンボル:[赤1]
[1]LV1:3000 [3]LV2:5000 [5]LV3:7000
トラッシュにあるこのスピリットカードは、系統:「極竜」/「次代」を持つ自分のアルティメットが召喚されたとき、手札に戻る。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分はデッキから1枚ドローする。
招雷ブースターが、こんなところで役に立つなんて。
三龍神たちを失った今、呼ぶべきは・・・・・・データは極竜と言っている。
illust:hippo
BS28-005 マガツ・ドラグーン
スピリット アルティメットバトル05 C
色: 系統:古竜
コスト:4 軽減:[赤2][紫1] シンボル:[赤1]
[1]LV1:3000 [3]LV2:5000 [5]LV3:7000
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットの色とシンボルはとしても扱う。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分はデッキから1枚ドローする。
Lv3『自分のバースト発動後』
このスピリットは回復する。
不吉を運んでくる竜ですか?
データはあるんですか?そんなの迷信ですよ。
illust:藤岡 八房 concept by:丸山 浩
BS28-007 ケープロッカー
スピリット アルティメットバトル05 C
色: 系統:皇獣 ブロック:1
コスト:6 軽減:[赤3] シンボル:[赤1]
[1]LV1:4000 [3]LV2:5000 [5]LV3:7000
Lv1・Lv2・Lv3
お互い、このスピリットのコアは取り除くことができない。
Lv1・Lv2・Lv3:フラッシュ【超覚醒
自分のスピリットのコアを、好きなだけこのスピリットに置くことができる。この効果でコアが置かれたとき、このスピリットは回復する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
BP4000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
計画に犠牲はつきもの。後は残された者だけでやるしかない。
―アンターク『終焉の黙示録』残り288日―
illust:斉藤 コーキ concept by 湯本佳典
BS28-010 リビング・ガーゴイル
スピリット アルティメットバトル05 C
色: 系統:魔影 ブロック:1
コスト:0 シンボル:[紫1]
[1]LV1:1000 [2]LV2:2000 [4]LV3:4000
Lv1・Lv2・Lv3
カードが下にある相手のスピリットすべては合体できない。
Lv2・Lv3
毒刃】を持つ自分のスピリットがいる間、このスピリットはアタックできず、相手の効果で破壊されず、手札/デッキに戻らない。
この場所の名は「ダークネス・ホール」。
ここから星のスピリットたちはやって来ていた。
illust:青井 岳人
BS28-011 冥腐獣セーレ
スピリット アルティメットバトル05 C
色: 系統:冥主 ブロック:1
コスト:2 軽減:[紫1] シンボル:[紫1]
[1]LV1:2000 [3]LV2:3000
Lv1・Lv2『相手によるこのスピリットの破壊時』
相手のスピリット1体を疲労させる。
自分のバーストをセットしているとき、かわりに、相手のスピリット/アルティメット1体を疲労させる。
こちらに攻めてきた星のスピリットたちは、「ダークネス・ホール」に帰れるのかしら?
帰れるなら、その後を追えば、「ダークネス・ホール」に乗り込めそうだけど。
illust:つかぽん
BS28-012 堕天騎士タムズ
スピリット アルティメットバトル05 C
色: 系統:魔影 ブロック:1
コスト:3 軽減:[紫1] シンボル:[紫1]
[1]LV1:3000 [2]LV2:4000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分はデッキから1枚ドローする。
Lv1・Lv2【毒刃】『このスピリットのバトル時』
相手のデッキの上からカード1枚を裏向きで相手のスピリット/アルティメットの下に置く。下のカードはそのスピリット/アルティメットがフィールドを離れるとき破棄する。
毒は蛇族の専門というデータがあったと思ったのに、どうやら違ってたのね。
フリックによると、毒を使うスピリットは数百種はいるとか。
illust:青井 岳人
BS28-013 ファントムハウンド
スピリット アルティメットバトル05 C
色: 系統:霊獣無魔 ブロック:1
コスト:3 軽減:[紫2] シンボル:[紫1]
[1]LV1:2000 [3]LV2:4000
Lv1・Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
このスピリットを破壊することで、相手の合体スピリット1体のブレイヴすべてを破壊する。
「ダークネス・ホール」に行くことができれば、全部解決できる・・・・・・のかな?
アンタークの調べた話が事実なら、そうなるけど。
illust:高梨 かりた
BS28-014 ボーン・ディアー
スピリット アルティメットバトル05 C
色: 系統:無魔 ブロック:1
コスト:4 軽減:[紫3] シンボル:[紫1]
[1]LV1:4000 [3]LV2:5000
Lv1・Lv2『相手によるこのスピリットの破壊時』
自分のトラッシュによるバースト効果を持つのカード1枚を手札に戻す。
「ダークネス・ホール」がどこにあるのかはよくわかっていない。
どうやら、この世界とは別次元に存在しているみたい。
illust:原田 みどり
BS28-016 ジャングルクロウデーモン
スピリット アルティメットバトル05 C
色: 系統:冥主 ブロック:1
コスト:6 軽減:[紫3] シンボル:[紫1]
[1]LV1:3000 [2]LV2:5000 [4]LV3:6000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの破壊時』
自分はデッキから1枚ドローする。
Lv3【呪滅撃】『相手によるこのスピリットの破壊時』
相手のライフのコア1個を相手のトラッシュに置くことで、このスピリットは回復状態でフィールドに残る。
三龍神が繋いでくれた希望。この計画、なんとしても成功させねば。
―アンターク『終焉の黙示録』残り287日―
illust:かんくろう concept by 湯本佳典
BS28-023 四甲天ホタルヒメ
スピリット アルティメットバトル05 C
色: 系統:殻人 ブロック:1
コスト:4 軽減:[緑3] シンボル:[緑1]
[1]LV1:3000 [2]LV2:5000
フラッシュ【神速
手札にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
Lv2
カード名に「四甲天」と入っている自分のスピリットがバトルしている間、相手はバーストを発動できない。
星のスピリットたちとの戦いは、アルティメットだけではなく、スピリットたちも頑張っている。
四甲天なんかは、その代表例ね。
illust:高梨 かりた
BS28-024 キャンサード・リバース
スピリット アルティメットバトル05 C
色: 系統:星将殻人 ブロック:1
コスト:5 軽減:[緑2] シンボル:[緑1]
[1]LV1:4000 [4]LV2:8000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。さらに、ボイドからコア1個を、このスピリット以外の系統:「星将」を持つ自分のスピリットに置く。
Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「星将」を持つ自分の合体スピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個を相手のトラッシュに置く。
これは、光導12宮スピリット?
いいえ、違うわ。わたしのデータによると、これはその影ね!
illust:船弥 さ吉 concept by ヒラタ リョウ
BS28-025 四甲天ダイコク
スピリット アルティメットバトル05 C
色: 系統:殻人 ブロック:1
コスト:5 軽減:[緑2] シンボル:[緑1]
[1]LV1:4000 [3]LV2:5000 [5]LV3:6000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分の手札すべてを破棄することで(最低1枚)、自分はデッキから相手の手札と同じ枚数ドローする。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
カード名に「四甲天」と入っている自分のスピリットすべては、相手によって破壊されたとき、破壊されたスピリットのコア1個を自分のトラッシュに置くことで、回復状態でフィールドに残る。
星のスピリットたちの中心戦力は裏12宮ブレイヴ。
相手がブレイヴなら、四甲天のようなスピリットの方が対抗しやすい。
illust:吉岡 愛理
BS28-026 チワワンコ
スピリット アルティメットバトル05 C
色: 系統:剣獣 ブロック:1
コスト:6 軽減:[緑3][究極1] シンボル:[緑1]
[1]LV1:4000 [3]LV2:6000
バースト:自分のライフ減少後】
ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。自分ののアルティメットがいるとき、さらに、相手のスピリット2体を疲労させる。この効果発揮後、このスピリットカードを召喚する。
待って、こっち見ないで!!そのクリクリおメメは反則よ!
冷静な判断が・・・・・・データが・・・・・・とろける。
illust:相沢 美良
BS28-028 メカオコ・ジョー
スピリット アルティメットバトル05 C
色: 系統:機獣 ブロック:1
コスト:2 軽減:[白2] シンボル:[白1]
[1]LV1:2000 [2]LV2:3000
Lv1・Lv2
自分のバーストをセットしている間、このスピリットは破壊されない。
一言で過去へ行くと言っても、簡単にできるものではない。
過去へとつながる特異点を探し出さなくてはならない。
どうやら、そこはわたしの故郷、白の領域にあるらしい。
illust:巴ヨシヤス
BS28-031 運命合神ノルン
スピリット アルティメットバトル05 C
色: 系統:武装 ブロック:1
コスト:4 軽減:[白2][究極1] シンボル:[白1]
[1]LV1:4000 [2]LV2:6000 [6]LV3:12000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個を自分ののアルティメットに置く。
Lv2・Lv3
このスピリットに、カード名に「運命姫神」と入っている自分のスピリットすべてが持つ【超装甲】すべてを与える。
時間を司るとされる運命の3女神。
その3人が揃った場所こそ、過去へつながる道なのかもしれない。
illust:玲衣
BS28-035 タンク・モービル・マウス
スピリット アルティメットバトル05 C
色: 系統:星将武装 ブロック:1
コスト:8 軽減:[白4] シンボル:[白1]
[1]LV1:8000 [3]LV2:12000
バースト:相手の効果によって相手の手札が増えた後】
相手のスピリットカード1体をデッキの上に戻す。この効果発揮後、このスピリットカードを召喚する。
Lv2
このスピリットが相手のアルティメットの効果で破壊されたとき、このスピリットは疲労状態でフィールドに残ることができる。
敵は自分を犠牲にしてでも、「時空結合点」を破壊しようとしてくる!
なんとしても、過去への時間移動をするのよ!!
illust:吉村 正人
BS28-036 カチカチウサギ
スピリット アルティメットバトル05 C
色: 系統:想獣 ブロック:1
コスト:2 軽減:[黄1] シンボル:[黄1]
[1]LV1:2000 [3]LV2:3000
Lv1・Lv2『相手によるこのスピリットの消滅/破壊時』
自分はデッキから1枚ドローする。
自分のバーストをセットしているとき、さらに、自分ののスピリット1体を回復させる。
パニックに対する精神的耐性とは別に、周囲をパニックに引きずり込む、たちの悪いのがいるのよ。
そういう連中をリストアップして情報隔離しないとね。
illust:中島 鯛
BS28-037 カチカチタヌキ
スピリット アルティメットバトル05 C
色: 系統:想獣
コスト:2 軽減:[黄1] シンボル:[黄1]
[1]LV1:2000 [2]LV2:3000 [4]LV3:4000
Lv1・Lv2・Lv3【スピリットソウル
自分がアルティメットカードを召喚するときに、このスピリットにのシンボル1つを追加する。
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットの色とシンボルはとしても扱う。
大陸の衝突は避けようがない。それを知ったら、そりゃパニックよ。
だから事実はトップシークレット。なのに、気づいてそうなのがいるのよね。
illust:中島 鯛
BS28-038 歌姫マール
スピリット アルティメットバトル05 U
色: 系統:詩姫衣装 ブロック:1
コスト:3 軽減:[黄1] シンボル:[黄1]
[1]LV1:4000 [2]LV2:5000 [3]LV3:6000
Lv1・Lv2・Lv3:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
このスピリットを疲労させることで、バトルしている系統:「詩姫」を持つ自分のスピリット1体をBP+3000する。
Lv3
このスピリットは、【シャイニーハーツ】【アブソリューツ】としても扱う。
「ねえねえねえ!チームとか軍団とか全部忘れてさ!
みんなで一緒に歌おうよ!」
illust:西E田
BS28-039 訓練生ケープペンタン
スピリット アルティメットバトル05 C
色: 系統:歌鳥漂精
コスト:3 軽減:[黄2] シンボル:[黄1]
[1]LV1:3000 [2]LV2:4000 [3]LV3:5000
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
カード名に「ペンタン」と入っている自分のスピリットすべては、相手のアルティメットからブロックされない。
暗黒大陸での彼らの扱いは、こちらと随分違うようだ。
―アンターク『終焉の黙示録』残り289日―
illust:ぽぽるちゃ
BS28-040 プリンセス・ハチカズキ
スピリット アルティメットバトル05 C
色: 系統:楽族 ブロック:1
コスト:4 軽減:[黄2] シンボル:[黄1]
[1]LV1:3000 [3]LV2:4000 [4]LV3:5000
Lv1・Lv2・Lv3
セットしている自分のバーストが相手によって破棄されたとき、そのカードがマジックカードなら、バースト条件を無視して発動できる。
Lv2・Lv3『相手によるこのスピリットの破壊時』
このスピリットは疲労状態でフィールドに残ることができる。
せっかく詩姫たちが作ってくれたバリアだけど、落下してくる大陸までは受け止められないことがわかった。
当然だけど残念。
illust:しもがさ 美穂
BS28-041 聖獣カイチ
スピリット アルティメットバトル05 C
色: 系統:想獣 ブロック:1
コスト:4 軽減:[黄2][究極1] シンボル:[黄1]
[1]LV1:3000 [3]LV2:5000
Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「想獣」を持つ自分のスピリットすべては、Lv1の相手のスピリットからブロックされない。
自分のバーストをセットしている間、さらに、系統:「想獣」を持つ自分のスピリットすべては、Lv2の相手のスピリットからブロックされない。
アルティメットとのいさかいがなくなってから、アルティメットへの対抗手段が続々と見つかりつつある。
興味深いデータだ。
illust:津田 沼人
BS28-046 ツインネックハイドラ
スピリット アルティメットバトル05 C
色: 系統:海首 ブロック:1
コスト:2 軽減:[青1] シンボル:[青1]
[1]LV1:1000 [2]LV2:2000 [4]LV3:3000
トラッシュにあるこのスピリットカードは、系統:「新生」を持つ自分のアルティメットが召喚されたとき、手札に戻る。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
ボイドからコア1個を自分のアルティメットに置く。
アンタークが意外にも若い女性だったこと、そして何よりアルティメットだったことで、手を変え品を変え詮索する奴がいた。
なぜか慎重派のわたしが、一番最初に信用してしまったけど。
illust:藤岡 八房
BS28-047 獣士コヨーテ
スピリット アルティメットバトル05 U
色: 系統:獣頭 ブロック:1
コスト:3 軽減:[青1][究極1] シンボル:[青1]
[1]LV1:3000 [3]LV2:5000
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
自分はデッキから2枚ドローする。その後、自分は手札2枚を破棄する。
はるか過去、世界はバラバラで、世界と世界の間を『虚空』と呼ばれる扉を通じて行き来出来たらしい。
その過去までさかのぼれば、『ダークネス・ホール』に行ける。
それがアンタークの調べてきた話だった。
illust:玲衣
BS28-051 大海獣ステラー
スピリット アルティメットバトル05 C
色: 系統:戦獣 ブロック:1
コスト:6 軽減:[青5] シンボル:[青1]
[1]LV1:5000 [3]LV2:7000
Lv1・Lv2【強襲:3】『このスピリットのアタック時』
このスピリットは、ターンに3回まで、自分のネクサス1つを疲労させることで回復できる。
この期に及んで、わたしたちの運搬役になる海賊団を邪魔するアホウもいる。何考えてんの。
illust:巴ヨシヤス
BS28-052 クリスタルハイドラ
スピリット アルティメットバトル05 C
色: 系統:海首 ブロック:1
コスト:8 軽減:[青4] シンボル:[青2]
[1]LV1:7000 [4]LV2:11000
バースト:相手の効果によって相手の手札が増えた後】
相手の手札が5枚以上のとき、相手は、相手の手札を3枚になるように破棄する。この効果発揮後、このスピリットカードを召喚する。
またPメージャー?ちょっとデカいのがいたらすぐそれなんだから。
リーダーはいつになったら数値の羅列に意味はないって気づくわけ?
illust:船弥 さ吉
BS28-066 煌炎の神剣
ネクサス アルティメットバトル05 C
色: ブロック:1
コスト:4 軽減:[赤1] シンボル:[赤1]
[0]LV1 [2]LV2
Lv1・Lv2
自分のバーストをセットしたとき、自分はデッキから1枚ドローする。この効果はターンに1回しか使えない。
Lv2
自分のアルティメットカードがバースト効果で召喚されるとき、召喚条件を無視する。
ほぼ同様のものが、我らの世界にも存在しています。
やはり、この上空大陸は、我らの大陸のコピーなんでしょうか?
―ノルド「上空大陸報告書」赤原912地点―
illust:津田 沼人
BS28-068 そびえる甲天城
ネクサス アルティメットバトル05 C
色: ブロック:1
コスト:3 軽減:[緑1] シンボル:[緑1]
[0]LV1 [2]LV2
Lv1・Lv2『自分のスタートステップ』
自分のデッキを上から1枚オープンできる。それがカード名に「四甲天」と入ったスピリットカードのとき、コストを支払わずに召喚できる。召喚しない、または、他のカードのときはデッキの上に戻す。
Lv2
カード名に「四甲天」と入っている自分のスピリットがいる間、このネクサスは、相手の効果で破壊されず、手札に戻らない。
四甲天たちの居城として名高いけど、データによるとかつては『魔王蟲の根城』って呼ばれていたらしいのよね。かつての用途は不明みたい。
illust:小林 裕也
BS28-070 遥かなる月世界
ネクサス アルティメットバトル05 U
色: ブロック:1
コスト:4 軽減:[黄2] シンボル:[黄1]
[0]LV1 [2]LV2
Lv1・Lv2
自分のバーストをセットしている間、このネクサスに黄のシンボル1つを追加する。
Lv2『自分のアタックステップ』
バースト効果を持つ自分のアルティメットがBPを比べるとき、このネクサスを疲労させることで、BPを比べずにブロックされなかったものとして扱う。
太陰の宮廷へ行くための専用の乗り物よね。
宮廷で調べてもらっても、過去の虚空の記録は出てこなかった。
わたしはアンタークを信じてるけど、ちょっと不安よね。
illust:相沢 美良
BS28-074 バーストヴェノム
マジック アルティメットバトル05 C
色: ブロック:1
コスト:3 軽減:[紫2]
セットしているこのカードは、相手によって破棄されたとき、バースト条件を無視して発動できる。
バースト:自分のライフ減少後】
相手のスピリットのコア2個を相手のトラッシュに置く。
その後、コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ
自分のスピリット1体の【毒牙】を発揮させる。この効果は、メインステップで使えない。
illust:槻城 ゆう子
BS28-075 アルティメットデッドリィ
マジック アルティメットバトル05 U
色: ブロック:1
コスト:3 軽減:[紫1][究極1]
フラッシュ
自分のスピリット2体を破壊することで、相手は、相手のアルティメット1体を破壊する。
自分のバーストをセットしているとき、さらに、疲労状態のコスト3以下の相手のスピリット1体を破壊する。
illust:Hayaken
BS28-076 ビートルストーム
マジック アルティメットバトル05 C
色: ブロック:1
コスト:4 軽減:[緑2]
フラッシュ
カード名に「四甲天」と入っている自分のスピリット1体を回復させることで、相手のスピリット1体を疲労させる。
自分のバーストをセットしているとき、さらに、自分のスピリット1体を回復させる。
illust:藤岡 八房
BS28-080 バブリーコンフューズ
マジック アルティメットバトル05 C
色: ブロック:1
コスト:4 軽減:[黄2]
フラッシュ
相手のスピリット/アルティメット2体を指定する。指定したスピリット/アルティメットのコアを好きに置き換えることができる。ただし、コアを0個にはできない。
自分のバーストをセットしているとき、さらに、このバトルの間、相手のスピリット/アルティメットのアタックによって自分のライフは減らない。
illust:中島 鯛
BS28-X01 始甲帝
スピリット アルティメットバトル05 X
色: 系統:殻人 ブロック:1
コスト:8 軽減:[緑3] シンボル:[緑2]
[1]LV1:7000 [4]LV2:15000
バースト:自分のライフ減少後】
自分のライフが3以下のとき、相手のスピリット/アルティメット1体を疲労させる。
この効果発揮後、このスピリットカードを召喚する。
Lv2『このスピリットのアタック時』
ターンに1回、自分の手札にある系統:「殻人」を持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚することで、このスピリットは回復する。
四甲天を操る、影の王!
illust:藤井 英俊