![]() ![]() | BS34-001 角ペンギン スピリット 烈火伝 第4章 C 色:赤 系統:皇獣 ブロック:2 コスト:1 シンボル:[赤1] [1]LV1:3000 [3]LV2:7000 六天軍の権力をそのまま受け継いだ機巧の国の影響力は大きく、機巧の国に端を発した勢力争いは、他の五国にも波及した。 源氏八騎派と六天軍派、それぞれに支持を表明する武将が現れた。 illust:鷹山 弾 |
![]() ![]() | BS34-002 側近衆ホムラマンドリル スピリット 烈火伝 第4章 U 色:赤 系統:皇獣 ブロック:2 コスト:2 軽減:[赤1][究極1] シンボル:[赤1] [1]LV1:2000 [2]LV2:3000 Lv1・Lv2 カード名に「戦国六武将」と入っている自分のアルティメットカードすべては、召喚コストにソウルコアを使用することで、召喚条件を無視する。 Lv2『自分のアタックステップ』 自分の[戦国六武将レオンランサー]の「BP破壊効果」の上限を+10000し、その「BP破壊効果」は【超装甲】では防げない。 ギュウモンジが炎武の国に戻らず、皇獣の組織する獣覇軍は将を失った。 そこで台頭したのが、戦国六武将レオンランサーであった。 illust:甲壱 |
![]() ![]() | BS34-021 側近衆ウッソン スピリット 烈火伝 第4章 U 色:緑 系統:忍風・剣獣 ブロック:2 コスト:2 軽減:[緑1][究極1] シンボル:[緑1] [1]LV1:2000 [2]LV2:3000 Lv1・Lv2 カード名に「戦国六武将」と入っている自分のアルティメットカードすべては、召喚コストにソウルコアを使用することで、召喚条件を無視する。 Lv2『お互いのアタックステップ』 自分の[戦国六武将テンセイ]がいる間、自分の緑のスピリット/アルティメットのバトル終了時、そのスピリット/アルティメットのコア3個を自分のトラッシュに置くことで、そのスピリット/アルティメットを回復させる。 千鬼ヶ原に結集した兵の数は、総勢16万を超えた。 ―エンジ『戦国正伝 千鬼ヶ原之巻』― illust:つかぽん |
![]() ![]() | BS34-026 オトノサマ スピリット 烈火伝 第4章 C 色:緑 系統:殻人 ブロック:2 コスト:5 軽減:[緑3][赤2] シンボル:[緑1] [1]LV1:7000 [3]LV2:10000 Lv1・Lv2 このスピリットにソウルコアが置かれている間、このスピリットは系統:「主君」を得る。 「おのれ、ヤイバノカミのやつ、待っておれ・・・・・・、こたびの戦で必ずや目にもの見せてくれよう!」 illust:小林 裕也 |
![]() ![]() | BS34-030 アシガルアーチャー スピリット 烈火伝 第4章 C 色:白 系統:機巧 ブロック:2 コスト:1 シンボル:[白1] [1]LV1:4000 [2]LV2:6000 梵能寺の変後、六天軍は機巧の国のタイクーンの指揮下に置かれた。 タイクーンの治世は安定し、機巧の国にはしばしの平穏が訪れた。 illust:巴ヨシヤス |
![]() ![]() | BS34-032 側近衆シバドッグ スピリット 烈火伝 第4章 U 色:白 系統:家臣・機巧・機獣 ブロック:2 コスト:2 軽減:[白1][究極1] シンボル:[白1] [1]LV1:2000 [2]LV2:3000 Lv1・Lv2 カード名に「戦国六武将」と入っている自分のアルティメットカードすべては、召喚コストにソウルコアを使用することで、召喚条件を無視する。 Lv2 自分のアタックステップ終了後、自分の[戦国六武将センリュウカク]がいるとき、リフレッシュステップを行う。 ゴッド・ゼクスは、六天連鎖の術に利用するため、六国すべての武将が集うような大戦を待っていたのだろうか。 illust:ハング |
![]() ![]() | BS34-043 戦国姫 胡蝶 スピリット 烈火伝 第4章 C 色:黄 系統:戦姫・楽族 ブロック:2 コスト:3 軽減:[黄2] シンボル:[黄1] [1]LV1:3000 [3]LV2:5000 [5]LV3:8000 Lv1・Lv2・Lv3【光芒】『このスピリットのアタック時』 バトル終了時、自分のトラッシュにある、このバトルで使用したマジックカードすべては手札に戻る。 Lv3:フラッシュ『このスピリットのアタック時』 このスピリットのソウルコアを自分のトラッシュに置くことで、自分の手札にあるマジックカード1枚をコストを支払わずに使用する。 「しばしの間戦乱を忘れ、羽を休めていきなさい・・・・・・」 ―王位継承権第7位 胡蝶― illust:四季童子 |
![]() ![]() | BS34-045 のっぺらガール スピリット 烈火伝 第4章 C 色:黄 系統:家臣・妖戒 ブロック:2 コスト:4 軽減:[黄2] シンボル:[黄1] [1]LV1:4000 [2]LV2:5000 このスピリットカードは、マジックカードとしても扱う。 フラッシュ(この効果は、フィールドにいる間、使用できない) このターンの間、スピリット/アルティメット1体は効果すべてを失い、新たに得ることもない。 戦の後、失われた王位継承籤が妖戒衆の里で発見された。 籤の結果は・・・・・・。 illust:しもがさ 美穂 |
![]() ![]() | BS34-049 小波童子 スピリット 烈火伝 第4章 C 色:青 系統:闘神 ブロック:2 コスト:0 シンボル:[青1] [1]LV1:2000 [2]LV2:4000 [4]LV3:6000 蒼牙隊は、当然、巖陀羅とは逆の陣営に味方した。 敵の敵は味方ってことだろうかね。 ―シバ『研究所感 欄外手記』― illust:相沢 美良 concept by 石森 連 |
![]() ![]() | BS34-050 ネコザメキャット スピリット 烈火伝 第4章 C 色:青 系統:異合 ブロック:2 コスト:1 軽減:[青1] シンボル:[青1] [1]LV1:3000 [4]LV2:8000 千鬼ヶ原の戦いの史料で、ゴッド・ゼクスについての記述が曖昧なのは、六天連鎖に支配されたスピリットは何も覚えていなかったからじゃないかな。 ―シバ『研究所感 欄外手記』― illust:武藤 立樹 |
![]() ![]() | BS34-052 側近衆ジンベア スピリット 烈火伝 第4章 U 色:青 系統:家臣・獣頭 ブロック:2 コスト:2 軽減:[青1][究極1] シンボル:[青1] [1]LV1:2000 [2]LV2:3000 Lv1・Lv2 カード名に「戦国六武将」と入っている自分のアルティメットカードすべては、召喚コストにソウルコアを使用することで、召喚条件を無視する。 Lv2『自分のアタックステップ』 自分の[戦国六武将タイダル・ブルー]がいる間、相手がバーストを発動/マジックカードを使用するとき、相手は3コスト支払わなければ発動/使用できない。 燃える船体から姿を現したゴッド・ゼクスの姿は、梵能寺の変以前のものとは大きく変貌を遂げていた。 illust:鷹山 弾 |
![]() ![]() | BS34-053 ワニアラシ スピリット 烈火伝 第4章 C 色:青 系統:異合 ブロック:2 コスト:3 軽減:[青3] シンボル:[青1] [1]LV1:6000 [3]LV2:10000 [4]LV3:14000 千鬼ヶ原では、それぞれの国の対立する勢力同士が向かい合った。 つまり、巖陀羅は蒼牙隊との対決を迫られる形となった。 illust:藤岡 八房 |
![]() ![]() | BS34-069 暁の寺院城アルン ネクサス 烈火伝 第4章 U 色:青 ブロック:2 コスト:3 軽減:[青2] シンボル:[青1] [0]LV1 [1]LV2 【Sバースト:自分のライフ減少後】 このターンの間、相手はマジックカードを使用できない。 この効果発揮後、このネクサスカードをコストを支払わずに配置する。 Lv1・Lv2 相手は、トラッシュにあるカードを手札に戻せない。 Lv2『自分のアタックステップ』 系統:「起導者」を持つ自分のスピリットすべてを、そのスピリットが持つ最高Lvとして扱う。 巖陀羅の武将たちが寺院城に招集され、明王会議が開かれた。 議題は機巧の国の分裂した二派のどちらを支持すべきか。 illust:津田 沼人 concept by GREEN |
![]() ![]() | BS34-070 No.35 マウンテンマウス ネクサス 烈火伝 第4章 C 色:青 ブロック:2 コスト:4 軽減:[青3] シンボル:[青1] [0]LV1 [2]LV2 Lv1・Lv2 効果の記述を持たない自分のスピリットが召喚されたとき、自分はデッキから2枚ドローする。その後、自分は手札2枚を破棄する。 Lv2『自分のアタックステップ開始時』 自分のスピリット/リザーブのソウルコアを自分のトラッシュに置くことで、このターンの間、効果の記述を持たない自分のスピリットがアタックしたとき、相手の効果によってアタックステップを終了できない。 何もない草原にぽつんと口を広げた洞窟。 興味を引かれる気持ちはわかるけれど、立入厳禁。 ―ソウルスポット 35/47― illust:小林 裕也 |
![]() ![]() | BS34-079 源氏八極無双陣 マジック 烈火伝 第4章 U 色:白 ブロック:2 コスト:5 軽減:[白3] 【Sバースト:相手の効果によって相手の手札が増えた後】 相手のスピリット1体をデッキの上に戻す。 その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。 フラッシュ 相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻す。 カード名に「源氏」と入っているスピリットが8体以上いるとき、かわりに、相手のスピリット/アルティメット/ネクサス/バーストすべてを好きな順番でデッキの下に戻す。 illust:斉藤 和衛 |
![]() ![]() | BS34-080 舞華ドロー マジック 烈火伝 第4章 U 色:黄 ブロック:2 コスト:3 軽減:[黄2] トラッシュにある[舞華ドロー]1枚は、自分のトラッシュにソウルコアがあるとき、『自分のエンドステップ』に手札に戻る。この効果はターンに1回しか使えない。 フラッシュ このターンの間、相手のスピリット1体をBP-3000する。この効果でそのスピリットがBP0になったとき、そのスピリットを破壊し、自分はデッキから1枚ドローする。 illust:高苗 京鈴 |
![]() ![]() | BS34-083 オーシャンコール マジック 烈火伝 第4章 C 色:青 ブロック:2 コスト:6 軽減:[青5] メイン 自分の手札/トラッシュにある効果の記述を持たないスピリットカード3枚までを、コストを支払わずに召喚する。 フラッシュ このターンの間、効果の記述を持たない自分のスピリットすべてをBP+10000する。 illust:相沢 美良 |