![]() ![]() | BS23-001 扇剣竜ディメトロン スピリット 剣刃編 第5弾:剣刃神話 C 色:赤 系統:地竜 コスト:2 軽減:[赤1][緑1] シンボル:[赤1] [1]LV1:1000 [2]LV2:2000 Lv1・Lv2『このスピリットの破壊時』 BP4000以下の相手のスピリット1体を破壊する。 【連鎖:条件《緑シンボル》】 (自分の緑シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する) [緑1]:相手のスピリット1体を疲労させる。 大崩壊直後・・・・・・。見た・・・・・・。黒い玉・・・・・・。 あれは、双龍の瞳・・・・・・。 世界を引き裂き、監視・・・・・・。 ―ルチルの呟き後日談― illust:ヒラタ リョウ |
![]() ![]() | BS23-003 シャイニング・ブレイドラ スピリット 剣刃編 第5弾:剣刃神話 C 色:赤 系統:星竜 コスト:4 軽減:[赤2] シンボル:[赤1] [1]LV1:2000 [3]LV2:3000 [4]LV3:4000 Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』 このターンの間、自分の手札にあるカード名に「シャイニング・ドラゴン」と入っているスピリットカード1枚のコストを、自分のライフと同じ数にする。 Lv1・Lv2・Lv3【強化】 自分の「BP破壊効果」の上限を+1000する。 他に比べ小さく未熟だったドラゴンは、激動の中、溢れ出す輝きを見せるようになった。 illust:鶴見 悠 concept by ヒラタ リョウ |
![]() ![]() | BS23-004 ソウエン・ドラグーン スピリット 剣刃編 第5弾:剣刃神話 C 色:赤 系統:星竜 コスト:4 軽減:[赤2] シンボル:[赤1] [1]LV1:3000 [3]LV2:5000 [4]LV3:7000 Lv1・Lv2・Lv3『自分のメインステップ』 自分の手札にある系統:「滅龍」を持つコスト9以上のスピリットカードを召喚するとき、このスピリットを疲労させることで、そのコストを-2する。 Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』 このスピリットがブロックされたとき、自分はデッキから1枚ドローする。 異変は収まりました。しかし今のままではいつかまた問題が起きる。 それを危惧したグレンさんは、ある対策を残すことにしました。 ―ラピスの呟き後日談― illust:鷹山 弾 concept by 丸山 浩 |
![]() ![]() | BS23-009 コーカサストリケラ スピリット 剣刃編 第5弾:剣刃神話 C 色:赤/緑 系統:地竜・怪虫 コスト:8 軽減:[赤3][緑3] シンボル:[赤1][緑1] [1]LV1:7000 [3]LV2:10000 [6]LV3:13000 Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』 系統:「怪虫」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、BP5000以下の相手のスピリット1体を破壊する。 Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』 系統:「地竜」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、ボイドからコア1個をそのスピリットに置く。 大地を駆ける恐竜が、飛行能力を得るためにとった手段は、異種族の吸収という禁忌であった。 illust:かんくろう |
![]() ![]() | BS23-010 ウィングワインダー スピリット 剣刃編 第5弾:剣刃神話 U 色:紫 系統:妖蛇 コスト:2 軽減:[紫1] シンボル:[紫1] [1]LV1:1000 [2]LV2:2000 Lv1・Lv2『自分のメインステップ』 自分の手札にあるカード名に「アルデウス」と入っているスピリットカードを召喚するとき、このスピリットを疲労させることで、そのコストを-2する。 蛇は言います、私達の未来はわかっても、別の次元から現れる者に関しては何もわからないと。 ―ラピスの呟き後日談― illust:相沢 美良 |
![]() ![]() | BS23-012 狼騎士ルーガー スピリット 剣刃編 第5弾:剣刃神話 C 色:紫 系統:夜族・魔影 コスト:4 軽減:[紫1][白1] シンボル:[紫1] [1]LV1:2000 [2]LV2:3000 Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』 自分はデッキから1枚ドローする。 【連鎖:条件《白シンボル》】 (自分の白シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する) [白1]:コスト4以下の相手のスピリット1体を手札に戻す。 月夜に変化し、自我の崩壊を引き起こした狼人は、闇に染まる鎧の力で、新たな自我に目覚めた。 illust:伊藤 正市 |
![]() ![]() | BS23-013 白蛇剣聖アルビナーガ スピリット 剣刃編 第5弾:剣刃神話 M 色:紫 系統:剣使・妖蛇 コスト:4 軽減:[紫2] シンボル:[紫1] [1]LV1:2000 [3]LV2:5000 Lv1・Lv2 このスピリットは、紫のブレイヴの合体条件を無視して合体できる。 Lv2『このスピリットのバトル時』 相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。 【合体時】Lv2『自分のメインステップ』 自分の手札にあるカード名に「アルデウス」と入っているスピリットカードを召喚するとき、このスピリットのブレイヴ1つを破壊することで、破壊したブレイヴのコストだけ召喚コストを支払ったものとして扱う。 白蛇帝に仕える剣聖は、知識を守るために戦った。 illust:三好 戴克 |
![]() ![]() | BS23-014 ボーン・セーラス スピリット 剣刃編 第5弾:剣刃神話 C 色:紫 系統:無魔 コスト:4 軽減:[紫1][赤1] シンボル:[紫1] [1]LV1:3000 [3]LV2:5000 [5]LV3:8000 Lv2・Lv3『このスピリットの破壊時』 自分のトラッシュにある系統:「剣使」を持つスピリットカード1枚を召喚できる。 【連鎖:条件《赤シンボル》】 (自分の赤シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する) [赤1]:自分はデッキから1枚ドローする。 貴族も骨も消え・・・・・・。姿も現さない・・・・・・。 けど、いずれ・・・・・・。神出鬼没、それが彼ら・・・・・・。 ―ルチルの呟き後日談― illust:日野 慎之助 |
![]() ![]() | BS23-015 白騎竜ホワイト・ペンドラゴン スピリット 剣刃編 第5弾:剣刃神話 U 色:紫 系統:妖蛇・星魂 コスト:5 軽減:[紫2] シンボル:[紫1] [1]LV1:4000 [3]LV2:6000 [5]LV3:7000 Lv1・Lv2・Lv3【強化】 自分の「コア除去効果」でリザーブに置くコアを+1個する。 騎士王蛇と白き騎士竜。二体の騎士竜が立ち並ぶとき、お互いのちからは、より強力に進化する。 illust:相崎 勝美 concept by 石垣 純哉 |
![]() ![]() | BS23-017 シャドー・アルデウス スピリット 剣刃編 第5弾:剣刃神話 C 色:紫 系統:妖蛇・無魔 コスト:6 軽減:[紫3] シンボル:[紫1] [1]LV1:4000 [3]LV2:6000 [5]LV3:9000 Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』 疲労状態の相手のスピリット1体を破壊する。この効果でスピリットを破壊したとき、自分はデッキから1枚ドローする。 光あるところに必ず影は存在する。 光の世界に君臨する帝王となった者にも、影は存在するのだ。 illust:村瀬 倫太郎 concept by:ヒラタ リョウ |
![]() ![]() | BS23-018 邪骨竜皇ボーン・ティノタクス スピリット 剣刃編 第5弾:剣刃神話 C 色:紫/赤 系統:無魔・地竜 コスト:8 軽減:[紫3][赤3] シンボル:[紫1][赤1] [1]LV1:6000 [2]LV2:8000 [5]LV3:11000 Lv1・Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』 系統:「無魔」/「地竜」を持つ自分のスピリットがBPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、自分のデッキの上から1枚を裏向きでこのスピリットの下に置く。(下のカードは、このスピリットがフィールドを離れるとき破棄する) Lv3『このスピリットのアタック時』 下のカード1枚を破棄することで、相手は、相手のスピリットのコア1個をボイドに置く。 本来は様々な種族のなれの果て。 無念の下、変わり果てた姿で、異なる種族として蘇る。 illust:Hayaken |
![]() ![]() | BS23-021 ムシャタヌキ スピリット 剣刃編 第5弾:剣刃神話 C 色:緑 系統:遊精 コスト:3 軽減:[緑1][赤1] シンボル:[緑1] [1]LV1:2000 [3]LV2:4000 LV1・Lv2『このスピリットの破壊時』 ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。 【連鎖:条件《赤/白シンボル》】 (自分の赤/白シンボルがあるとき、下の同じ色の効果を続けて発揮する) [赤1]:BP4000以下の相手のスピリット1体を破壊する。 [白1]:相手のネクサス1つを手札に戻す。 黒幕は、異次元から現れた闇の双龍。 一命を取り留めた暗緑の大将の小姓から衝撃の事実が語られた。 奴らは大崩壊を引き起こし、私達を駆逐しようとしていたようだ。 ―鍛冶師グレンの呟き― illust:鶴見 悠 |
![]() ![]() | BS23-023 グレイスキャタピラー スピリット 剣刃編 第5弾:剣刃神話 C 色:緑 系統:怪虫 コスト:4 軽減:[緑3] シンボル:[緑1] [1]LV1:3000 [3]LV2:5000 [4]LV3:6000 Lv1・Lv2・Lv3『自分のドローステップ』 ドローするかわりに、自分のデッキを上から1枚オープンできる。そのカードがコスト8/9のスピリットカードのとき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。オープンしたカードは手札に加える。 Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの破壊時』 自分の手札にあるカード名に「蝶」と入っているスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。 皇帝となる者でさえ、最初の一歩は、地を這う芋虫から始まる。 illust:巴ヨシヤス |
![]() ![]() | BS23-028 アナグパンツァー スピリット 剣刃編 第5弾:剣刃神話 C 色:白 系統:機獣 コスト:2 軽減:[白1] シンボル:[白1] [1]LV1:2000 [2]LV2:3000 [4]LV3:5000 Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのブロック時』 このスピリットをBP+3000する。 【連鎖:条件《紫/緑シンボル》】 (自分の紫/緑シンボルがあるとき、下の同じ色の効果を続けて発揮する) [紫1][:自分はデッキから1枚ドローする。 [緑1]:ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。 再建に向け物資を運ぶ・・・・・・。みんな必死・・・・・・。 私も頑張る・・・・・・。たまには・・・・・・。 ―ルチルの呟き後日談― illust:吉村 正人 |
![]() ![]() | BS23-029 近衛機レインジャー6号 スピリット 剣刃編 第5弾:剣刃神話 C 色:白 系統:武装 コスト:2 軽減:[白2] シンボル:[白1] [1]LV1:3000 [3]LV2:5000 機械の都市は、意欲的な活動を続けています。 次なる目標は、空の向こう側の世界だそうです。 ―ラピスの呟き後日談― illust:ハング |
![]() ![]() | BS23-032 黒き女神ネヴァン スピリット 剣刃編 第5弾:剣刃神話 C 色:白 系統:氷姫 コスト:4 軽減:[白3] シンボル:[白1] [1]LV1:4000 [3]LV2:7000 Lv1・Lv2『相手のアタックステップ』 ステップ開始時、系統:「氷姫」を持つ自分のスピリット1体を疲労させることで、このターンの間、相手のスピリット1体の『自分のアタックステップ』効果すべてを無効にする。 銀白の肢体に漆黒の衣装。 対比した二つの色は、それぞれをより美しく際立たせる。 illust:田口 順子 |
![]() ![]() | BS23-036 大近衛機ISS スピリット 剣刃編 第5弾:剣刃神話 C 色:白 系統:武装 コスト:9 軽減:[白6] シンボル:[白2] [1]LV1:8000 [2]LV2:12000 [4]LV3:16000 Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』 カード名に「近衛機」と入っている自分のスピリット1体につき、相手のスピリット1体を手札に戻す。 Lv1・Lv2・Lv3【強化】 自分の「スピリット回復効果」の体数を+1体する。 Lv2・Lv3 [大近衛機ISS]以外のカード名に「近衛機」と入っている自分のスピリットすべてのLv1/Lv2/Lv3BPを、このスピリットのBPと同じものとして扱う。 主を失いながらも、未だに動き続ける近衛機たち。 統括システムISSは、光の龍神を主と認め大崩壊に立ち向かった。 illust:吉村 正人 |
![]() ![]() | BS23-037 舞踏の魔女マイヤ スピリット 剣刃編 第5弾:剣刃神話 C 色:黄 系統:導魔 コスト:2 軽減:[黄1][緑1] シンボル:[黄1] [1]LV1:1000 [2]LV2:2000 [4]LV3:3000 Lv1・Lv2・Lv3『自分のメインステップ』 自分がカード名に「ベヒモス」と入っているスピリットカードを召喚するとき、このスピリットを疲労させることで、そのコストを-2する。 Lv2・Lv3 このスピリットは緑のスピリットとしても扱う。 崩壊と争いが止まり、平和が訪れる。 未来への希望の祈りをこめ、祝福の舞踏が始まった。 illust:高苗 京鈴 |
![]() ![]() | BS23-040 人形遣いの天使マリエル スピリット 剣刃編 第5弾:剣刃神話 C 色:黄 系統:天霊 コスト:3 軽減:[黄3] シンボル:[黄1] [1]LV1:3000 [2]LV2:5000 [4]LV3:7000 人形遣いは、熟練度に応じて操る物の大きさが変化する。 この娘の師匠の大天使は、超巨大な機械も操れるらしい。 illust:しもがさ 美穂 |
![]() ![]() | BS23-041 光の天使ダリエル スピリット 剣刃編 第5弾:剣刃神話 C 色:黄 系統:天霊 コスト:4 軽減:[黄2] シンボル:[黄1] [1]LV1:3000 [2]LV2:4000 [3]LV3:5000 Lv1・Lv2・Lv3【強化】 自分の「BP-効果」を-1000する。 Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』 相手のスピリットがターンで初めてBP0になったとき、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。 役目を終えた私は今、天使の国のお城でお手伝いさんをしています。 私の役目は専らあの娘の話相手です。 ―ラピスの呟き後日談― illust:中島 鯛 concept by ヒラタ リョウ |
![]() ![]() | BS23-042 キャプリンメル スピリット 剣刃編 第5弾:剣刃神話 C 色:黄 系統:菓族 コスト:4 軽減:[黄3] シンボル:[黄1] [1]LV1:3000 [2]LV2:4000 [3]LV3:5000 Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』 バトル解決時、コスト2の自分のスピリットをブロックしていたLv1の相手のスピリット1体を、バトル終了時に破壊する。 Lv2・Lv3 コスト2の自分のスピリットが相手によって破壊されたとき、自分はデッキから1枚ドローする。 神剣を掴むと、ラピスとルチルが手を添える。注ぎ込まれる三人の力。 剣が徐々に光り始める。そして眩いばかりの輝きに・・・・・・! ―鍛冶師グレンの呟き― illust:中島 鯛 |
![]() ![]() | BS23-045 水竜神ガルグイオス スピリット 剣刃編 第5弾:剣刃神話 C 色:黄/赤 系統:想獣・地竜 コスト:8 軽減:[黄3][赤3] シンボル:[黄1][赤1] [1]LV1:5000 [2]LV2:6000 [3]LV3:10000 Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』 系統:「想獣」/「地竜」を持つ自分のスピリットがBPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。 Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』 系統:「想獣」/「地竜」を持つ自分のスピリットすべてをBP+5000する。 住処を失った獣達・・・・・・。天使が招く・・・・・・。 救い?・・・・・・。新しい使い走り?・・・・・・。 ―ルチルの呟き後日談― illust:斉藤 コーキ |
![]() ![]() | BS23-049 猪人ボアボア スピリット 剣刃編 第5弾:剣刃神話 C 色:青 系統:獣頭 コスト:3 軽減:[青1][緑1] シンボル:[青1] [1]LV1:2000 [3]LV2:4000 [7]LV3:8000 Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』 このスピリットのLvを1つ上のものとして扱う。 【連鎖:条件《緑シンボル》】 (自分の緑シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する) [緑1]:ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。 再建のため、最初に古い建造物を打ち壊す。 理屈はわかりますが、やり方が豪快過ぎて驚きました。 ―ラピスの呟き後日談― illust:相崎 勝美 |
![]() ![]() | BS23-051 鍛冶屋のベータ スピリット 剣刃編 第5弾:剣刃神話 C 色:青 系統:創手 コスト:4 軽減:[青2] シンボル:[青1] [1]LV1:3000 [3]LV2:5000 [4]LV3:6000 Lv1・Lv2・Lv3『自分のメインステップ』 系統:「剣刃」を持つブレイヴがコストを支払って召喚されたとき、自分の手札にあるネクサスカード1枚を、コストを支払わずに配置できる。この効果はターンに1回しか使えない。 この旅で最も話が通じ、最も話の合わない人物。 お互い同業者として、譲れない主張ってのがあるからね。 illust:龍炎狼牙 |
![]() ![]() | BS23-054 海皇巨兵アトライア・ゴレム スピリット 剣刃編 第5弾:剣刃神話 C 色:青 系統:造兵 コスト:8 軽減:[青4] シンボル:[青2] [1]LV1:7000 [3]LV2:12000 Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』 系統:「剣使」/「造兵」を持つ自分のスピリット1体につき、コスト7以下の相手のスピリット1体を破壊する。 Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』 コスト1/2の相手のスピリットすべてはアタック/ブロックできない。 アトライア海帝国が誇る造兵技術の結晶。 もし、これがもっと早くに完成していたなら、大異変の後の悲劇を回避できたかもしれない・・・・・・。 illust:船弥 さ吉 |
![]() ![]() | BS23-055 太陽剣カーディナル・サン ブレイヴ 剣刃編 第5弾:剣刃神話 U 色:赤 系統:剣刃 コスト:4 軽減:[赤1] [1]LV1:3000 [0]合体:+3000 Lv1『このブレイヴの召喚時』 自分のスピリットに直接合体するように召喚したとき、BP6000以下の相手のスピリット1体を破壊する。 合体条件:剣使」 【合体時】『このスピリットの合体アタック時』 自分はデッキから1枚ドローし、自分のトラッシュにある[炎月剣スカーレット・ムーン]1枚を手札に戻す。 月消える時、その剣は太陽のごとく燃え盛る。 illust:青井 岳人 |
![]() ![]() | BS23-056 炎月剣スカーレット・ムーン ブレイヴ 剣刃編 第5弾:剣刃神話 U 色:赤 系統:剣刃 コスト:6 軽減:[赤3] シンボル:[赤1] [1]LV1:4000 [0]合体:+4000 このカードは、[太陽剣カーディナル・サン]と合体している自分の合体スピリットに、合体条件・ブレイヴ数を無視して1枚だけ追加で合体できる。 合体条件:コスト5以上 【合体時】『このスピリットの合体アタック時』 BP5000以下の相手のスピリット1体を破壊する。このスピリットに[太陽剣カーディナル・サン]が合体しているとき、さらに、相手の合体スピリットのブレイヴ1つを破壊する。 陽沈む時、その剣は月のごとく静かに灯る。 illust:青井 岳人 |
![]() ![]() | BS23-057 ザグナ・オリックス ブレイヴ 剣刃編 第5弾:剣刃神話 C 色:紫 系統:無魔 コスト:4 軽減:[紫2][白1] シンボル:[紫1] [1]LV1:3000 [0]合体:+3000 合体条件:コスト4以上 【合体時】『このスピリットの合体アタック時』 疲労状態の相手のスピリット1体を指定し、そのスピリットにアタックできる。 【連鎖:条件《白シンボル》】 (自分の白シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する) [白1]:ボイドからコア1個を、系統:「機獣」を持つ自分のスピリット1体に置く。 生前からの記憶が残っているのかもしれない。 人を乗せて走る姿に、喜びが見えるのは気のせいだろうか。 illust:原田 みどり |
![]() ![]() | BS23-066 ハイドラ・アームズ ブレイヴ 剣刃編 第5弾:剣刃神話 C 色:青 系統:海首 コスト:5 軽減:[青3] [1]LV1:4000 [0]合体:+4000 Lv1『このブレイヴの召喚時』 相手のライフのコア1個につき、コスト3以下の相手のスピリット1体を破壊する。 合体条件:コスト3以上 【合体時】 自分の手札が3枚以下のとき、このスピリットに青のシンボル1つを追加する。 多頭の異形にとって、頭の多さは強さの証明。 場合によっては、装飾品としても重宝される。 illust:相崎 勝美 |
![]() ![]() | BS23-067 永遠なる神都 ネクサス 剣刃編 第5弾:剣刃神話 C 色:赤 コスト:4 軽減:[赤2] シンボル:[赤1] [0]LV1 [1]LV2 Lv1・Lv2『このネクサスの配置時』 自分のトラッシュにあるコスト8以上の赤のスピリットカードすべてを手札に戻す。 Lv2『自分のアタックステップ』 コスト8以上の自分のスピリットすべてに“【激突】『このスピリットのアタック時』相手は可能なら必ずブロックする”を与える。 神都は、過去から現在に至るまでその姿を変えない。 そして、この先も朽ち果てることなく永遠に残り続けていく。 illust:津田 沼人 concept by:GREEN |
![]() ![]() | BS23-068 偽りの地下帝国 ネクサス 剣刃編 第5弾:剣刃神話 C 色:紫 コスト:3 軽減:[紫2] シンボル:[紫1] [0]LV1 [2]LV2 Lv1・Lv2『自分のエンドステップ』 自分のトラッシュにあるカード名に「アルデウス」と入っているスピリットカード1枚を手札に戻すことができる。 Lv2『自分のメインステップ』 自分の手札にあるコスト10以上の紫のスピリットカードを召喚するとき、コスト6として扱う。 貴族達の住む帝国は、本当の姿を見せぬまま消え去った。 残されたのは、廃墟のみ。奴らは一体何処へ・・・・・・。 illust:つかぽん concept by SUNRISE D.I.D. |
![]() ![]() | BS23-071 聖ミカファール大聖堂 ネクサス 剣刃編 第5弾:剣刃神話 C 色:黄 コスト:5 軽減:[黄3] シンボル:[黄1] [0]LV1 [1]LV2 Lv1・Lv2 お互いのデッキは破棄されず、スピリットすべては、効果では疲労しない。 Lv2『お互いのアタックステップ』 系統:「天霊」を持つコスト5以上の自分のスピリットが相手によって破壊され、自分のトラッシュに置かれたとき、自分はデッキから2枚ドローする。 大天使の加護を受けた、大聖堂。 憧れのあの方に少しでも近づきたい!という一般天使も こぞってこの地を訪れる。 illust:しもがさ 美穂 |
![]() ![]() | BS23-079 カウンターソード マジック 剣刃編 第5弾:剣刃神話 C 色:白 コスト:4 軽減:[白3] フラッシュ 自分のスピリット1体を指定する。指定したスピリットはこのターンの間、相手のスピリットの効果を受けない。そのスピリットが系統:「剣使」を持つとき、さらに、このターンの間、疲労状態でブロックできる。 illust:斉藤 和衛 |
![]() ![]() | BS23-081 サンダーウォール マジック 剣刃編 第5弾:剣刃神話 C 色:黄 コスト:3 軽減:[黄2] フラッシュ このバトルが終了したとき、自分のライフのコアが2個以下なら、アタックステップを終了する。 illust:斉藤 コーキ |
![]() ![]() | BS23-083 スピニングソード マジック 剣刃編 第5弾:剣刃神話 U 色:青 コスト:2 軽減:[青1] フラッシュ 相手のバースト1つの内容を見て、相手のデッキを上から、そのカードのコストと同じ枚数破棄する。系統:「剣使」を持つ自分のスピリットがいるとき、さらに、相手のデッキを上から5枚破棄する。この効果はターンに1回しか使えない。 illust:藤井 英俊 |
![]() ![]() | BS23-084 ディープシーイリュージョン マジック 剣刃編 第5弾:剣刃神話 C 色:青 コスト:3 軽減:[青2] メイン このターンの間、自分がスピリットカード/ブレイヴカード1枚を召喚するとき、自分のネクサスを好きなだけ疲労させることで、この効果で疲労させたネクサス1つにつき、1コストを支払ったものとして扱う。 フラッシュ このターンの間、スピリット1体をBP+1000する。 illust:碧 風羽 |
![]() ![]() | BS23-X02 白蛇帝アルデウス・ヴァイパー スピリット 剣刃編 第5弾:剣刃神話 X 色:紫 系統:妖蛇 コスト:10 軽減:[紫6] シンボル:[紫2] [1]LV1:8000 [3]LV2:9000 [5]LV3:10000 Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』 相手のスピリットのコア3個を相手のリザーブに置く。この効果でコアが0個になったスピリット1体につき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。 Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』 相手のフィールドのコア1個を相手のリザーブに置く。 Lv3【強化】 自分の「コア除去効果」でリザーブに置くコアを+1個する。 すべての知恵を束ねし蛇の王。 その知恵が導き出す答えとは・・・・・・? illust:村瀬 倫太郎 concept by ヒラタ リョウ |