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バトルスピリッツ (2,853 枚)

カードセット「剣刃編 第3弾:光輝剣武」 (36 枚)

画像モード
BS21-001 ヤマバッカ
スピリット 剣刃編 第3弾:光輝剣武 C
色: 系統:皇獣
コスト:1 シンボル:[赤1]
[1]LV1:1000 [3]LV2:3000
Lv2『お互いのアタックステップ』
相手によって自分ののスピリットが破壊されたとき、自分はデッキから1枚ドローする。この効果は重複しない。
火口付近に生息する獣は、マグマを体内に取り込むことで、力を蓄える。
illust:若菜等+Ki
BS21-002 ウォルフドラゴン
スピリット 剣刃編 第3弾:光輝剣武 C
色: 系統:星竜星魂
コスト:2 シンボル:[赤1]
[1]LV1:2000 [2]LV2:4000
Lv1・Lv2【強化
自分の「BP破壊効果」の上限を+1000する。
月夜に響く咆哮は、狼の様な風貌をした、竜から発せられた。
illust:碧 風羽
BS21-003 コンボペルタ
スピリット 剣刃編 第3弾:光輝剣武 C
色: 系統:地竜
コスト:3 軽減:[赤1] シンボル:[赤1]
[1]LV1:2000 [2]LV2:4000 [4]LV3:6000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリットをBP+3000する。
連鎖:条件《紫/黄シンボル》】
(自分の紫/黄シンボルがあるとき、下の同じ色の効果を続けて発揮する)
[紫1]:コスト2以下の相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。
[黄1]:BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
丸くうずくまる行為そのものが、最大の防御であり攻撃でもある。
illust:若菜等+Ki
BS21-005 ブレード・プテラス
スピリット 剣刃編 第3弾:光輝剣武 C
色: 系統:空牙
コスト:4 軽減:[赤4] シンボル:[赤1]
[1]LV1:4000 [2]LV2:5000 [4]LV3:7000
高速飛行から繰り出す鋭い刃の羽は、岩すらも軽く真っ二つにする。
illust:相崎 勝美
BS21-006 長腕の剣使いアスキーナ
スピリット 剣刃編 第3弾:光輝剣武 U
色: 系統:剣使皇獣
コスト:5 軽減:[赤3] シンボル:[赤1]
[1]LV1:4000 [3]LV2:7000
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2【合体時】『自分のアタックステップ』
このスピリット以外の系統:「皇獣」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、自分はデッキから1枚ドローする。
長い腕から振るわれる剣術は、攻撃範囲の常識を覆す。
illust:甲壱
BS21-010 マーシュビル
スピリット 剣刃編 第3弾:光輝剣武 C
色: 系統:幽魔
コスト:0 シンボル:[紫1]
[1]LV1:1000 [3]LV2:3000
奴らはただ標的に飛びかかり血を吸い尽くすだけ。
例えどんな状況であろうとそれは変わらない。
illust:つかぽん
BS21-012 ボーン・ボアー
スピリット 剣刃編 第3弾:光輝剣武 U
色: 系統:無魔
コスト:2 軽減:[紫1] シンボル:[紫1]
[1]LV1:1000 [3]LV2:3000
Lv2『自分のメインステップ』
自分ののスピリットが召喚されたとき、自分はデッキから1枚ドローする。この効果はターンに1回しか使えない。
肉体無き軍勢の進攻は、第二陣、第三陣と間断無く続き、城への突撃で終わる。
illust:伊藤 正市
BS21-017 冥巡士ヴァルファレード
スピリット 剣刃編 第3弾:光輝剣武 C
色: 系統:冥主
コスト:5 軽減:[紫4] シンボル:[紫1]
[1]LV1:5000 [3]LV2:7000
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
呪撃】を持つ自分のスピリットが相手によって破壊されたとき、自分はデッキから1枚ドローする。
世界異変とそれが原因による内乱。
その二つの騒動の終結まで、傍観する者がいた。
illust:碧 風羽
BS21-019 クイック・モスキー
スピリット 剣刃編 第3弾:光輝剣武 C
色: 系統:怪虫
コスト:1 シンボル:[緑1]
[1]LV1:1000 [2]LV2:2000 [3]LV3:3000
フラッシュ【神速
手札にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
蟲達が珠の素材に興味がなかったのは不幸中の幸いだ。
なんとか素材だけは確保できた。
illust:小林 裕也
BS21-020 ハリモグリ
スピリット 剣刃編 第3弾:光輝剣武 C
色: 系統:剣獣
コスト:2 軽減:[緑2] シンボル:[緑1]
[1]LV1:3000 [3]LV2:6000
小柄ながらに、奴が勝てる秘訣は、擬態からの不意の一撃、に尽きる。
illust:ヒラタ リョウ
BS21-022 水蟲ゲングラス
スピリット 剣刃編 第3弾:光輝剣武 U
色: 系統:怪虫
コスト:4 軽減:[緑2] シンボル:[緑1]
[1]LV1:3000 [3]LV2:5000
Lv2『このスピリットのアタック時』
合体していない相手のスピリット1体を疲労させる。
連鎖:条件《赤シンボル》】
(自分の赤シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[赤1]:自分はデッキから1枚ドローする。
他国への侵略に向け、行進する蟲、蟲、蟲・・・・・・。
私達も身の危険を感じて退避・・・・・・。
―ルチルの呟き長月の四―
illust:鈴音ことら
BS21-024 クロタネホーク
スピリット 剣刃編 第3弾:光輝剣武 C
色: 系統:爪鳥
コスト:4 軽減:[緑3] シンボル:[緑1]
[1]LV1:3000 [2]LV2:5000 [4]LV3:8000
Lv1・Lv2・Lv3【暴風:2】『このスピリットのアタック時』
このスピリットがブロックされたとき、相手は、相手のスピリット2体を疲労させる。
鳥たちは寄り集まり、小さな羽をはばたかせる。
それは、大きな風となり、やがて暴風へと進化する。
illust:相沢 美良
BS21-026 紅蟲ベニカミキラン
スピリット 剣刃編 第3弾:光輝剣武 C
色: 系統:怪虫
コスト:6 軽減:[緑3] シンボル:[緑1]
[1]LV1:5000 [3]LV2:7000
Lv2『お互いのアタックステップ』
神速】を持つ自分のスピリット/ブレイヴが召喚されたとき、このスピリットは回復する。
蟲達の攻撃は激しさを増し続け、剣は蟲の王に持ち出されたまま、修復も行えず、まだ何も終わっていないが・・・・・・一旦暗緑の国を後にする。
illust:鶴見 悠
BS21-028 プロード・ファルコン
スピリット 剣刃編 第3弾:光輝剣武 C
色: 系統:武装
コスト:1 軽減:[白1] シンボル:[白1]
[1]LV1:2000 [3]LV2:4000 [5]LV3:5000
Lv3【強化
自分の「スピリット回復効果」の体数を+1体する。
出迎えてくれたロボットは、早速、剣までの道のりを案内してくれた。
illust:船弥 さ吉 concept by 寺島 慎也
BS21-031 神機ゲイボルグ
スピリット 剣刃編 第3弾:光輝剣武 C
色: 系統:武装
コスト:3 軽減:[白2] シンボル:[白1]
[1]LV1:3000 [2]LV2:6000
Lv2【強化
自分の「スピリット回復効果」の体数を+1体する。
槍持つ神に仕える小さき神機。
その身を槍となし、すべてを捧げる。
illust:かんくろう concept by 今石 進
BS21-033 近衛機ジェネシルド
スピリット 剣刃編 第3弾:光輝剣武 C
色: 系統:武装
コスト:4 軽減:[白2] シンボル:[白1]
[1]LV1:3000 [2]LV2:5000 [4]LV3:6000
Lv1・Lv2・Lv3【強化
自分の「スピリット回復効果」の体数を+1体する。
Lv2・Lv3『このスピリットのブロック時』
BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、相手のスピリット1体を手札に戻す。
復旧が進み、ついに国中の機械が稼働しました。
私達の探索活動もようやく再開できます。
―ラピスの呟き卯月の二―
illust:斉藤 和衛
BS21-037 カメロンパン
スピリット 剣刃編 第3弾:光輝剣武 C
色: 系統:菓族
コスト:2 軽減:[黄1] シンボル:[黄1]
[1]LV1:2000 [3]LV2:3000
Lv1・Lv2『このスピリットの破壊時』
自分はデッキから1枚ドローする。
奴の甲羅の食感、いや、触感が気になる。
ゴツゴツなのか、カリカリなのか。
illust:しもがさ 美穂
BS21-038 ボジャノーイ
スピリット 剣刃編 第3弾:光輝剣武 C
色: 系統:想獣
コスト:2 軽減:[黄2] シンボル:[黄1]
[1]LV1:2000 [2]LV2:3000 [4]LV3:5000
潜り込んだ黄銅の国・・・・・・。
現在、黄銅の暗緑の両勢力が交戦中・・・・・・。
―ルチルの呟き霜月の五―
illust:中島 鯛
BS21-040 ガトーブレパス
スピリット 剣刃編 第3弾:光輝剣武 C
色: 系統:想獣
コスト:3 軽減:[黄2] シンボル:[黄1]
[1]LV1:1000 [2]LV2:2000 [3]LV3:3000
Lv1・Lv2・Lv3【聖命】『このスピリットのアタック時』
このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
一見すると強面な獣であったが、事情を聞くと、快く私達を中心都市まで運んでくれた。
illust:相沢 美良 concept by ヒラタ リョウ
BS21-044 凶獣トウコツ
スピリット 剣刃編 第3弾:光輝剣武 C
色: 系統:想獣
コスト:6 軽減:[黄3] シンボル:[黄1]
[1]LV1:4000 [2]LV2:5000
Lv1・Lv2『このスピリットのブロック時』
自分のトラッシュにあるのマジックカード1枚を手札に戻す。
連鎖:条件《緑/白シンボル》】
(自分の緑/白シンボルがあるとき、下の同じ色の効果を続けて発揮する)
[緑1]:ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
[白1]:BP4000以下の相手のスピリット1体を手札に戻す。
自制の利かない暴れん坊にとって、敵と味方の境目などない。
攻撃範囲内の物全てが、薙ぎ倒すための障害。
illust:斉藤 コーキ
BS21-046 ヤナクラゲー
スピリット 剣刃編 第3弾:光輝剣武 C
色: 系統:異合
コスト:1 シンボル:[青1]
[1]LV1:2000 [4]LV2:5000
Lv1・Lv2『相手のアタックステップ』
コスト0の相手のスピリットはアタックできない。
減り続ける海の水嵩、それでも先の見えない海底へ逃げ込む。
奴らは、陸では生きられないのだ。
illust:藤岡 八房
BS21-047 怪力巨人アドルファス
スピリット 剣刃編 第3弾:光輝剣武 C
色: 系統:闘神
コスト:2 軽減:[青1] シンボル:[青1]
[1]LV1:2000 [2]LV2:4000
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「闘神」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、そのスピリットをBP+2000し、相手のデッキを上から1枚破棄する。
この国の街や道がなぜ瞬く間に修復されていくのか、やっと納得できた。
文字通り百人力とも言える巨人が沢山いるからだ。
illust:船弥 さ吉
BS21-048 リュウグウウシ
スピリット 剣刃編 第3弾:光輝剣武 C
色: 系統:異合
コスト:3 軽減:[青1] シンボル:[青1]
[1]LV1:3000 [2]LV2:4000 [4]LV3:6000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのバトル時』
このバトルの間、相手のスピリットすべては回復できない。
連鎖:条件《紫シンボル》】
(自分の紫シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[紫1]:相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。
環境に適応するために進化するとはよく聞く。
しかし、海の生物をそのまま取り込むとは思わなかった。
illust:津田 沼人 concept by ヒラタ リョウ
BS21-049 海の彫刻家ナポレオ
スピリット 剣刃編 第3弾:光輝剣武 C
色: 系統:創手
コスト:3 軽減:[青3] シンボル:[青1]
[1]LV1:4000 [4]LV2:7000 [6]LV3:9000
こんな時だからこそ、形に残したくなるのだろう。
騒乱の中、彼は黙々と自らの作品を創り上げる。
illust:龍炎狼牙
BS21-051 ダーク・スクアーロ
スピリット 剣刃編 第3弾:光輝剣武 C
色: 系統:異合
コスト:4 軽減:[青2] シンボル:[青1]
[1]LV1:3000 [4]LV2:6000
Lv2
このスピリットはのスピリットとしても扱う。
いつにも増して荒々しい態度の異形を目にする。
本来あるべき剣が未だ発見できず、海の環境が悪化しているからだ。
illust:鷹山 弾 concept by ヒラタ リョウ
BS21-056 プテラノストーン
ブレイヴ 剣刃編 第3弾:光輝剣武 U
色: 系統:機竜
コスト:5 軽減:[赤2][緑2] シンボル:[赤1]
[1]LV1:4000 [0]合体:+3000
Lv1『このブレイヴの召喚時』
BP3000以下の相手のスピリット2体を破壊する。
合体条件:コスト4以上
ついに、マグマの熱に耐えうる兵器が完成した。
難点は、未完成の為、クチバシでの攻撃しかない事。
illust:巴ヨシヤス
BS21-058 ガーゴイラス
ブレイヴ 剣刃編 第3弾:光輝剣武 C
色: 系統:魔影
コスト:4 軽減:[紫2][青1] シンボル:[紫1]
[1]LV1:2000 [0]合体:+2000
合体条件:コスト4以上
【合体時】『このスピリットの合体アタック時』
このスピリットの効果で相手のデッキを破棄したとき、相手のフィールドのコア1個を相手のリザーブに置く。
自立稼働する鎧は、装着する者の全身を包み込み、一分の隙もない、完璧な防具となる。
illust:伊藤 正市
BS21-059 カラクリペリカン
ブレイヴ 剣刃編 第3弾:光輝剣武 C
色: 系統:爪鳥
コスト:3 軽減:[緑1]
[1]LV1:2000 [0]合体:+4000
Lv1
このブレイヴがスピリット状態の間、このスピリットに緑のシンボル1つを追加する。
合体条件:緑のシンボルを持つ
【合体時】『このスピリットの合体アタック時』
BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、このスピリットは回復する。
燃え広がる炎を消火するべく、必死に水を運搬する。
しかし、その懸命な活動に対して、火の勢いは増す一方だ。
illust:つかぽん
BS21-062 弩弓獣クロス・ボンゴ
ブレイヴ 剣刃編 第3弾:光輝剣武 C
色: 系統:機獣
コスト:4 軽減:[白2][紫1] シンボル:[白1]
[1]LV1:3000 [0]合体:+3000
合体条件:コスト4以上
【合体時】『このスピリットのブロック時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。このスピリットが紫のシンボルを持つとき、相手のフィールドのコア1個を相手のリザーブに置く。
侵略者への対策として国境という国境全てに、武装兵器が配備された。
illust:村瀬 倫太郎
BS21-063 ぐるみパンダ
ブレイヴ 剣刃編 第3弾:光輝剣武 C
色: 系統:小玩
コスト:4 軽減:[黄1][赤1] シンボル:[黄1]
[1]LV1:2000 [0]合体:+2000
合体条件:コスト4以上
【合体時】
このスピリットが相手によって破壊されたとき、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
「可愛いパンダさん!」とラピス。
中身は、あえて見ないと。・・・・・・了解。
illust:相沢 美良
BS21-067 アポロニア岩窟寺院
ネクサス 剣刃編 第3弾:光輝剣武 C
色:
コスト:5 軽減:[赤2][黄2] シンボル:[赤1]
[0]LV1 [1]LV2
Lv1・Lv2
このネクサスが相手によって破壊されたとき、BP10000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
Lv2『自分のアタックステップ』
強化】/【連鎖】を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、BP1000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
かつて支配者であった龍を祀るための像と寺院。
今でも参拝する者が後を絶たない。
illust:津田 沼人
BS21-071 四雲庵
ネクサス 剣刃編 第3弾:光輝剣武 C
色:
コスト:3 軽減:[黄1] シンボル:[黄1]
[0]LV1 [1]LV2
Lv1・Lv2『自分のスタートステップ』
自分の手札にある系統:「想獣」/「星魂」を持つスピリットカード1枚を破棄することで、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。この効果はターンに1回しか使えない。
Lv2『自分のメインステップ』
自分がコスト7以上のスピリットカードを召喚するとき、このネクサスのシンボルを黄のシンボル3つにする。
空高く漂う雲の上に建設された、天上人もとい天上獣の住処がある。
行き先はいつも雲任せ、どこにあるかは謎のまま。
illust:斉藤 コーキ
BS21-072 珊瑚の樹海
ネクサス 剣刃編 第3弾:光輝剣武 U
色:
コスト:5 軽減:[青2][紫1] シンボル:[青1][紫1]
[0]LV1 [2]LV2
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
連鎖】を持つ自分ののスピリットがアタックしたとき、自分はデッキから1枚ドローできる。この効果でドローしたとき、自分は手札1枚を破棄する。
Lv2『自分のアタックステップ』
ステップ開始時、自分のライフのコア1個を自分のリザーブに置くことで、このターンの間、お互いはバーストを発動できない。
この海底には、サンゴの生い茂る色鮮やかな場所もあるそうだ。
全ての問題が片付いた後にでも、訪れたいものだ。
illust:津田 沼人
BS21-076 ソウルスライド
マジック 剣刃編 第3弾:光輝剣武 C
色:
コスト:5 軽減:[紫2]
フラッシュ
相手のスピリット2体のコアを、それぞれ1個だけになるように相手のリザーブに置く。
illust:槻城 ゆう子
BS21-077 ベロティカルウィンド
マジック 剣刃編 第3弾:光輝剣武 C
色:
コスト:3 軽減:[緑3]
フラッシュ
このターンの間、合体していない系統:「爪鳥」を持つ自分のスピリット1体をBP+5000し、そのスピリットが相手によって破壊されたとき、そのスピリットを手札に戻す。
illust:吉岡 愛理
BS21-079 エターナルディフェンス
マジック 剣刃編 第3弾:光輝剣武 C
色:
コスト:3 軽減:[白3]
フラッシュ
自分のスピリット1体を指定する。このターンの間、指定されたスピリットは、疲労状態でブロックできる。
illust:斉藤 和衛