![]() ![]() | BS21-001 ヤマバッカ スピリット 剣刃編 第3弾:光輝剣武 C 色:赤 系統:皇獣 コスト:1 シンボル:[赤1] [1]LV1:1000 [3]LV2:3000 Lv2『お互いのアタックステップ』 相手によって自分の緑のスピリットが破壊されたとき、自分はデッキから1枚ドローする。この効果は重複しない。 火口付近に生息する獣は、マグマを体内に取り込むことで、力を蓄える。 illust:若菜等+Ki |
![]() ![]() | BS21-002 ウォルフドラゴン スピリット 剣刃編 第3弾:光輝剣武 C 色:赤 系統:星竜・星魂 コスト:2 シンボル:[赤1] [1]LV1:2000 [2]LV2:4000 Lv1・Lv2【強化】 自分の「BP破壊効果」の上限を+1000する。 月夜に響く咆哮は、狼の様な風貌をした、竜から発せられた。 illust:碧 風羽 |
![]() ![]() | BS21-003 コンボペルタ スピリット 剣刃編 第3弾:光輝剣武 C 色:赤 系統:地竜 コスト:3 軽減:[赤1] シンボル:[赤1] [1]LV1:2000 [2]LV2:4000 [4]LV3:6000 Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』 このスピリットをBP+3000する。 【連鎖:条件《紫/黄シンボル》】 (自分の紫/黄シンボルがあるとき、下の同じ色の効果を続けて発揮する) [紫1]:コスト2以下の相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。 [黄1]:BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。 丸くうずくまる行為そのものが、最大の防御であり攻撃でもある。 illust:若菜等+Ki |
![]() ![]() | BS21-005 ブレード・プテラス スピリット 剣刃編 第3弾:光輝剣武 C 色:赤 系統:空牙 コスト:4 軽減:[赤4] シンボル:[赤1] [1]LV1:4000 [2]LV2:5000 [4]LV3:7000 高速飛行から繰り出す鋭い刃の羽は、岩すらも軽く真っ二つにする。 illust:相崎 勝美 |
![]() ![]() | BS21-006 長腕の剣使いアスキーナ スピリット 剣刃編 第3弾:光輝剣武 U 色:赤 系統:剣使・皇獣 コスト:5 軽減:[赤3] シンボル:[赤1] [1]LV1:4000 [3]LV2:7000 Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』 自分はデッキから1枚ドローする。 Lv2【合体時】『自分のアタックステップ』 このスピリット以外の系統:「皇獣」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、自分はデッキから1枚ドローする。 長い腕から振るわれる剣術は、攻撃範囲の常識を覆す。 illust:甲壱 |
![]() ![]() | BS21-010 マーシュビル スピリット 剣刃編 第3弾:光輝剣武 C 色:紫 系統:幽魔 コスト:0 シンボル:[紫1] [1]LV1:1000 [3]LV2:3000 奴らはただ標的に飛びかかり血を吸い尽くすだけ。 例えどんな状況であろうとそれは変わらない。 illust:つかぽん |
![]() ![]() | BS21-012 ボーン・ボアー スピリット 剣刃編 第3弾:光輝剣武 U 色:紫 系統:無魔 コスト:2 軽減:[紫1] シンボル:[紫1] [1]LV1:1000 [3]LV2:3000 Lv2『自分のメインステップ』 自分の青のスピリットが召喚されたとき、自分はデッキから1枚ドローする。この効果はターンに1回しか使えない。 肉体無き軍勢の進攻は、第二陣、第三陣と間断無く続き、城への突撃で終わる。 illust:伊藤 正市 |
![]() ![]() | BS21-017 冥巡士ヴァルファレード スピリット 剣刃編 第3弾:光輝剣武 C 色:紫 系統:冥主 コスト:5 軽減:[紫4] シンボル:[紫1] [1]LV1:5000 [3]LV2:7000 Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』 【呪撃】を持つ自分のスピリットが相手によって破壊されたとき、自分はデッキから1枚ドローする。 世界異変とそれが原因による内乱。 その二つの騒動の終結まで、傍観する者がいた。 illust:碧 風羽 |
![]() ![]() | BS21-019 クイック・モスキー スピリット 剣刃編 第3弾:光輝剣武 C 色:緑 系統:怪虫 コスト:1 シンボル:[緑1] [1]LV1:1000 [2]LV2:2000 [3]LV3:3000 フラッシュ【神速】 手札にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。 蟲達が珠の素材に興味がなかったのは不幸中の幸いだ。 なんとか素材だけは確保できた。 illust:小林 裕也 |
![]() ![]() | BS21-020 ハリモグリ スピリット 剣刃編 第3弾:光輝剣武 C 色:緑 系統:剣獣 コスト:2 軽減:[緑2] シンボル:[緑1] [1]LV1:3000 [3]LV2:6000 小柄ながらに、奴が勝てる秘訣は、擬態からの不意の一撃、に尽きる。 illust:ヒラタ リョウ |
![]() ![]() | BS21-022 水蟲ゲングラス スピリット 剣刃編 第3弾:光輝剣武 U 色:緑 系統:怪虫 コスト:4 軽減:[緑2] シンボル:[緑1] [1]LV1:3000 [3]LV2:5000 Lv2『このスピリットのアタック時』 合体していない相手のスピリット1体を疲労させる。 【連鎖:条件《赤シンボル》】 (自分の赤シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する) [赤1]:自分はデッキから1枚ドローする。 他国への侵略に向け、行進する蟲、蟲、蟲・・・・・・。 私達も身の危険を感じて退避・・・・・・。 ―ルチルの呟き長月の四― illust:鈴音ことら |
![]() ![]() | BS21-024 クロタネホーク スピリット 剣刃編 第3弾:光輝剣武 C 色:緑 系統:爪鳥 コスト:4 軽減:[緑3] シンボル:[緑1] [1]LV1:3000 [2]LV2:5000 [4]LV3:8000 Lv1・Lv2・Lv3【暴風:2】『このスピリットのアタック時』 このスピリットがブロックされたとき、相手は、相手のスピリット2体を疲労させる。 鳥たちは寄り集まり、小さな羽をはばたかせる。 それは、大きな風となり、やがて暴風へと進化する。 illust:相沢 美良 |
![]() ![]() | BS21-026 紅蟲ベニカミキラン スピリット 剣刃編 第3弾:光輝剣武 C 色:緑 系統:怪虫 コスト:6 軽減:[緑3] シンボル:[緑1] [1]LV1:5000 [3]LV2:7000 Lv2『お互いのアタックステップ』 【神速】を持つ自分のスピリット/ブレイヴが召喚されたとき、このスピリットは回復する。 蟲達の攻撃は激しさを増し続け、剣は蟲の王に持ち出されたまま、修復も行えず、まだ何も終わっていないが・・・・・・一旦暗緑の国を後にする。 illust:鶴見 悠 |
![]() ![]() | BS21-028 プロード・ファルコン スピリット 剣刃編 第3弾:光輝剣武 C 色:白 系統:武装 コスト:1 軽減:[白1] シンボル:[白1] [1]LV1:2000 [3]LV2:4000 [5]LV3:5000 Lv3【強化】 自分の「スピリット回復効果」の体数を+1体する。 出迎えてくれたロボットは、早速、剣までの道のりを案内してくれた。 illust:船弥 さ吉 concept by 寺島 慎也 |
![]() ![]() | BS21-031 神機ゲイボルグ スピリット 剣刃編 第3弾:光輝剣武 C 色:白 系統:武装 コスト:3 軽減:[白2] シンボル:[白1] [1]LV1:3000 [2]LV2:6000 Lv2【強化】 自分の「スピリット回復効果」の体数を+1体する。 槍持つ神に仕える小さき神機。 その身を槍となし、すべてを捧げる。 illust:かんくろう concept by 今石 進 |
![]() ![]() | BS21-033 近衛機ジェネシルド スピリット 剣刃編 第3弾:光輝剣武 C 色:白 系統:武装 コスト:4 軽減:[白2] シンボル:[白1] [1]LV1:3000 [2]LV2:5000 [4]LV3:6000 Lv1・Lv2・Lv3【強化】 自分の「スピリット回復効果」の体数を+1体する。 Lv2・Lv3『このスピリットのブロック時』 BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、相手のスピリット1体を手札に戻す。 復旧が進み、ついに国中の機械が稼働しました。 私達の探索活動もようやく再開できます。 ―ラピスの呟き卯月の二― illust:斉藤 和衛 |
![]() ![]() | BS21-037 カメロンパン スピリット 剣刃編 第3弾:光輝剣武 C 色:黄 系統:菓族 コスト:2 軽減:[黄1] シンボル:[黄1] [1]LV1:2000 [3]LV2:3000 Lv1・Lv2『このスピリットの破壊時』 自分はデッキから1枚ドローする。 奴の甲羅の食感、いや、触感が気になる。 ゴツゴツなのか、カリカリなのか。 illust:しもがさ 美穂 |
![]() ![]() | BS21-038 ボジャノーイ スピリット 剣刃編 第3弾:光輝剣武 C 色:黄 系統:想獣 コスト:2 軽減:[黄2] シンボル:[黄1] [1]LV1:2000 [2]LV2:3000 [4]LV3:5000 潜り込んだ黄銅の国・・・・・・。 現在、黄銅の暗緑の両勢力が交戦中・・・・・・。 ―ルチルの呟き霜月の五― illust:中島 鯛 |
![]() ![]() | BS21-040 ガトーブレパス スピリット 剣刃編 第3弾:光輝剣武 C 色:黄 系統:想獣 コスト:3 軽減:[黄2] シンボル:[黄1] [1]LV1:1000 [2]LV2:2000 [3]LV3:3000 Lv1・Lv2・Lv3【聖命】『このスピリットのアタック時』 このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。 一見すると強面な獣であったが、事情を聞くと、快く私達を中心都市まで運んでくれた。 illust:相沢 美良 concept by ヒラタ リョウ |
![]() ![]() | BS21-044 凶獣トウコツ スピリット 剣刃編 第3弾:光輝剣武 C 色:黄 系統:想獣 コスト:6 軽減:[黄3] シンボル:[黄1] [1]LV1:4000 [2]LV2:5000 Lv1・Lv2『このスピリットのブロック時』 自分のトラッシュにある黄のマジックカード1枚を手札に戻す。 【連鎖:条件《緑/白シンボル》】 (自分の緑/白シンボルがあるとき、下の同じ色の効果を続けて発揮する) [緑1]:ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。 [白1]:BP4000以下の相手のスピリット1体を手札に戻す。 自制の利かない暴れん坊にとって、敵と味方の境目などない。 攻撃範囲内の物全てが、薙ぎ倒すための障害。 illust:斉藤 コーキ |
![]() ![]() | BS21-046 ヤナクラゲー スピリット 剣刃編 第3弾:光輝剣武 C 色:青 系統:異合 コスト:1 シンボル:[青1] [1]LV1:2000 [4]LV2:5000 Lv1・Lv2『相手のアタックステップ』 コスト0の相手のスピリットはアタックできない。 減り続ける海の水嵩、それでも先の見えない海底へ逃げ込む。 奴らは、陸では生きられないのだ。 illust:藤岡 八房 |
![]() ![]() | BS21-047 怪力巨人アドルファス スピリット 剣刃編 第3弾:光輝剣武 C 色:青 系統:闘神 コスト:2 軽減:[青1] シンボル:[青1] [1]LV1:2000 [2]LV2:4000 Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』 系統:「闘神」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、そのスピリットをBP+2000し、相手のデッキを上から1枚破棄する。 この国の街や道がなぜ瞬く間に修復されていくのか、やっと納得できた。 文字通り百人力とも言える巨人が沢山いるからだ。 illust:船弥 さ吉 |
![]() ![]() | BS21-048 リュウグウウシ スピリット 剣刃編 第3弾:光輝剣武 C 色:青 系統:異合 コスト:3 軽減:[青1] シンボル:[青1] [1]LV1:3000 [2]LV2:4000 [4]LV3:6000 Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのバトル時』 このバトルの間、相手のスピリットすべては回復できない。 【連鎖:条件《紫シンボル》】 (自分の紫シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する) [紫1]:相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。 環境に適応するために進化するとはよく聞く。 しかし、海の生物をそのまま取り込むとは思わなかった。 illust:津田 沼人 concept by ヒラタ リョウ |
![]() ![]() | BS21-049 海の彫刻家ナポレオ スピリット 剣刃編 第3弾:光輝剣武 C 色:青 系統:創手 コスト:3 軽減:[青3] シンボル:[青1] [1]LV1:4000 [4]LV2:7000 [6]LV3:9000 こんな時だからこそ、形に残したくなるのだろう。 騒乱の中、彼は黙々と自らの作品を創り上げる。 illust:龍炎狼牙 |
![]() ![]() | BS21-051 ダーク・スクアーロ スピリット 剣刃編 第3弾:光輝剣武 C 色:青 系統:異合 コスト:4 軽減:[青2] シンボル:[青1] [1]LV1:3000 [4]LV2:6000 Lv2 このスピリットは赤のスピリットとしても扱う。 いつにも増して荒々しい態度の異形を目にする。 本来あるべき剣が未だ発見できず、海の環境が悪化しているからだ。 illust:鷹山 弾 concept by ヒラタ リョウ |
![]() ![]() | BS21-056 プテラノストーン ブレイヴ 剣刃編 第3弾:光輝剣武 U 色:赤 系統:機竜 コスト:5 軽減:[赤2][緑2] シンボル:[赤1] [1]LV1:4000 [0]合体:+3000 Lv1『このブレイヴの召喚時』 BP3000以下の相手のスピリット2体を破壊する。 合体条件:コスト4以上 ついに、マグマの熱に耐えうる兵器が完成した。 難点は、未完成の為、クチバシでの攻撃しかない事。 illust:巴ヨシヤス |
![]() ![]() | BS21-058 ガーゴイラス ブレイヴ 剣刃編 第3弾:光輝剣武 C 色:紫 系統:魔影 コスト:4 軽減:[紫2][青1] シンボル:[紫1] [1]LV1:2000 [0]合体:+2000 合体条件:コスト4以上 【合体時】『このスピリットの合体アタック時』 このスピリットの効果で相手のデッキを破棄したとき、相手のフィールドのコア1個を相手のリザーブに置く。 自立稼働する鎧は、装着する者の全身を包み込み、一分の隙もない、完璧な防具となる。 illust:伊藤 正市 |
![]() ![]() | BS21-059 カラクリペリカン ブレイヴ 剣刃編 第3弾:光輝剣武 C 色:緑 系統:爪鳥 コスト:3 軽減:[緑1] [1]LV1:2000 [0]合体:+4000 Lv1 このブレイヴがスピリット状態の間、このスピリットに緑のシンボル1つを追加する。 合体条件:緑のシンボルを持つ 【合体時】『このスピリットの合体アタック時』 BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、このスピリットは回復する。 燃え広がる炎を消火するべく、必死に水を運搬する。 しかし、その懸命な活動に対して、火の勢いは増す一方だ。 illust:つかぽん |
![]() ![]() | BS21-062 弩弓獣クロス・ボンゴ ブレイヴ 剣刃編 第3弾:光輝剣武 C 色:白 系統:機獣 コスト:4 軽減:[白2][紫1] シンボル:[白1] [1]LV1:3000 [0]合体:+3000 合体条件:コスト4以上 【合体時】『このスピリットのブロック時』 ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。このスピリットが紫のシンボルを持つとき、相手のフィールドのコア1個を相手のリザーブに置く。 侵略者への対策として国境という国境全てに、武装兵器が配備された。 illust:村瀬 倫太郎 |
![]() ![]() | BS21-063 ぐるみパンダ ブレイヴ 剣刃編 第3弾:光輝剣武 C 色:黄 系統:小玩 コスト:4 軽減:[黄1][赤1] シンボル:[黄1] [1]LV1:2000 [0]合体:+2000 合体条件:コスト4以上 【合体時】 このスピリットが相手によって破壊されたとき、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。 「可愛いパンダさん!」とラピス。 中身は、あえて見ないと。・・・・・・了解。 illust:相沢 美良 |
![]() ![]() | BS21-067 アポロニア岩窟寺院 ネクサス 剣刃編 第3弾:光輝剣武 C 色:赤 コスト:5 軽減:[赤2][黄2] シンボル:[赤1] [0]LV1 [1]LV2 Lv1・Lv2 このネクサスが相手によって破壊されたとき、BP10000以下の相手のスピリット1体を破壊する。 Lv2『自分のアタックステップ』 【強化】/【連鎖】を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、BP1000以下の相手のスピリット1体を破壊する。 かつて支配者であった龍を祀るための像と寺院。 今でも参拝する者が後を絶たない。 illust:津田 沼人 |
![]() ![]() | BS21-071 四雲庵 ネクサス 剣刃編 第3弾:光輝剣武 C 色:黄 コスト:3 軽減:[黄1] シンボル:[黄1] [0]LV1 [1]LV2 Lv1・Lv2『自分のスタートステップ』 自分の手札にある系統:「想獣」/「星魂」を持つスピリットカード1枚を破棄することで、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。この効果はターンに1回しか使えない。 Lv2『自分のメインステップ』 自分がコスト7以上のスピリットカードを召喚するとき、このネクサスのシンボルを黄のシンボル3つにする。 空高く漂う雲の上に建設された、天上人もとい天上獣の住処がある。 行き先はいつも雲任せ、どこにあるかは謎のまま。 illust:斉藤 コーキ |
![]() ![]() | BS21-072 珊瑚の樹海 ネクサス 剣刃編 第3弾:光輝剣武 U 色:青/紫 コスト:5 軽減:[青2][紫1] シンボル:[青1][紫1] [0]LV1 [2]LV2 Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』 【連鎖】を持つ自分の青のスピリットがアタックしたとき、自分はデッキから1枚ドローできる。この効果でドローしたとき、自分は手札1枚を破棄する。 Lv2『自分のアタックステップ』 ステップ開始時、自分のライフのコア1個を自分のリザーブに置くことで、このターンの間、お互いはバーストを発動できない。 この海底には、サンゴの生い茂る色鮮やかな場所もあるそうだ。 全ての問題が片付いた後にでも、訪れたいものだ。 illust:津田 沼人 |
![]() ![]() | BS21-076 ソウルスライド マジック 剣刃編 第3弾:光輝剣武 C 色:紫 コスト:5 軽減:[紫2] フラッシュ 相手のスピリット2体のコアを、それぞれ1個だけになるように相手のリザーブに置く。 illust:槻城 ゆう子 |
![]() ![]() | BS21-077 ベロティカルウィンド マジック 剣刃編 第3弾:光輝剣武 C 色:緑 コスト:3 軽減:[緑3] フラッシュ このターンの間、合体していない系統:「爪鳥」を持つ自分のスピリット1体をBP+5000し、そのスピリットが相手によって破壊されたとき、そのスピリットを手札に戻す。 illust:吉岡 愛理 |
![]() ![]() | BS21-079 エターナルディフェンス マジック 剣刃編 第3弾:光輝剣武 C 色:白 コスト:3 軽減:[白3] フラッシュ 自分のスピリット1体を指定する。このターンの間、指定されたスピリットは、疲労状態でブロックできる。 illust:斉藤 和衛 |