←TCG一覧に戻る
←白猫プロジェクト トレーディングカードゲームトップに戻る

白猫プロジェクト トレーディングカードゲーム (451 枚)

テキストに「感電」を含む (7 枚)

画像モード
B01-075 スー
キャラ ブースターパック 第1弾 冒険への旅立ち U
色: レベル:2 攻撃力:2 HP:1
ソウル:2 キャラチェンジコスト:1 ルーン:
タイプ:テクニカル ジョブ:アーチャー
【ガンスプレーバースト】【登場時】【OFF】の相手キャラ1体を感電にする。
(感電になったキャラは、持ち主のスタートフェイズに【ON】にならない。)
B02-051 アマーリエ
キャラ ブースターパック 第2弾 託されし意志 C
色: レベル:1 攻撃力:1 HP:1
ソウル:2 ルーン:
タイプ:バランス ジョブ:アーチャー
シンフォニーパワー(あなたの他のシンフォニーパワーの数、このキャラの攻撃力+1。)
【ショックアロー】【誘発】:他のシンフォニーパワーを持つ味方キャラ1体が撤退するたび、【OFF】の相手キャラ1体を感電にする。(感電になったキャラは、持ち主のスタートフェイズに【ON】にならない。)
B03-061 パステル
キャラ ブースターパック 第3弾 橙光の一閃 U
色: レベル:3 攻撃力:2 HP:4
ソウル:3 キャラチェンジコスト:1 ルーン:
タイプ:スキル ジョブ:剣士
【[紫2無1]一緒にお絵かきしようよ~♪】【登場時】:このキャラの下に付いているルーン2枚を捨て山に置いてもよい。その場合、【OFF】のキャラ1体を感電にする。(感電になったキャラは、持ち主のスタートフェイズに【ON】にならない。)
B03-096 ウッド・パペット
モンスター ブースターパック 第3弾 橙光の一閃 C
色:
ソウル:2 ルーン:
【乱れ撃ち攻撃】【OFF】の相手キャラ1体を感電にする。(感電になったキャラは、持ち主のスタートフェイズに【ON】にならない。)
トリガー(ダメージで公開されたら発動する。):あなたの捨て山から、を持つキャラカード1枚を手札に加える。
B05-056 ベルメル ちびVer.
キャラ ブースターパック 第5弾 新月の覚醒者 R
色: レベル:3 攻撃力:3 HP:3
ソウル:3 キャラチェンジコスト:1 ルーン:
タイプ:バランス ジョブ:ランサー
【しばキュー】【起動】:カード名に「ちび」を含む味方キャラ2体を【OFF】にする。その場合、【OFF】の相手キャラ1体を感電にする。(感電になったキャラは、持ち主のスタートフェイズに【ON】にならない。)
B06-056 ダンテ
キャラ(覚醒) ブースターパック 第6弾 バーサス U
称号:王国を救えし騎士
色: レベル:2 攻撃力:2 HP:4
ソウル:3 キャラチェンジコスト:0 ルーン:
タイプ:ディフェンス ジョブ:ランサー
(同名キャラの上にしかキャラチェンジできない。)
【[緑2]頼ってもいいんだぜ】【登場時】:【OFF】の相手キャラ1体を感電にする。
トリガー(ダメージで公開されたら発動する。):このカードでキャラチェンジしてもよい。
B08-056 ツキミ 私立茶熊学園 和装Ver.
キャラ ブースターパック 第8弾 ネコフェス ~私立茶熊学園ネコカフェスティバル~ C
色: レベル:2 攻撃力:1 HP:3
ソウル:2 キャラチェンジコスト:1 ルーン:
タイプ:バランス ジョブ:ドラゴンライダー
【お月見だんご】【登場時】:を持ち、カード名に「茶熊」を含む他の味方キャラがいるなら、【OFF】の相手キャラ1体を感電にする。(感電になったキャラは、持ち主のスタートフェイズに【ON】にならない。)