![]() ![]() | 怪しい音色が邑人を誘う ストーリー 央華封神 C 分類:ノーマル 得点:10 探索:6 条件:人物か場所 キーワード:事件 夜な夜な、邑に怪しい音が響く。その音色に誘われるように、邑人たちはどこかに歩いていった。 絵師:尾頭。 |
![]() ![]() | 生け贄の儀式が行われた ストーリー 央華封神 R 分類:ノーマル 得点:20 任意:6 条件:事件か場所 キーワード:事件/情報 邪悪な者を呼ぶ声が響いていた。やがて、それは忌まわしい姿を現し、生け贄の娘を見下ろした。娘の絶叫が闇を裂いた。 絵師:井上純弌 |
![]() ![]() | 裏山の洞窟 ストーリー 央華封神 C 分類:ノーマル 得点:10 探査:5 条件:場所 キーワード:場所 「見ろ、足跡が置くまで続いているぞ」私たちはうなずき合い、その足跡を追って洞窟の暗闇に足を踏み入れた。 絵師:とや夏丸 |
![]() ![]() | 怪物の隠れ家を突き止めた ストーリー 央華封神 C 分類:ノーマル 得点:40 探索:8 条件:場所か事件 キーワード:情報 「やっと見つけた。もう逃がすものか!」 絵師:かんなたかし |
![]() ![]() | 奇病が邑人を苦しめている ストーリー 央華封神 R 分類:ノーマル 得点:30 交渉:7 条件:人物か場所 キーワード:事件/情報 邑は奇怪な病いによって廃墟のように荒れ果てていた。 「こんなところにこそ、私たちが必要なのです」 絵師:登呂けん子 |
![]() ![]() | 喧嘩祭りに巻きこまれた ストーリー 央華封神 U 分類:ノーマル 得点:20 任意:5 条件:人物か場所 キーワード:事件 「そこのあんた、見てるだけなんて言ってないで、仲間に入った、入った」 絵師:登呂けん子 |
![]() ![]() | 善良な邑長 ストーリー 央華封神 C 分類:ノーマル 得点:10 判定なし 条件:場所 キーワード:人物 このカードは自分のストーリーライン上のストーリーしか条件の対象に指定できない。 「この邑にはたいしたものはありません。ですが助け合う心があります」 絵師:渡辺直樹 |
![]() ![]() | 盗賊の頭領 ストーリー 央華封神 U 分類:ノーマル 得点:10 戦闘:4 条件:無しか場所 キーワード:人物 「俺たちは義賊さ。金持ちから奪って何が悪い」「なんと言おうと盗賊は所詮、盗賊だ」私は答えた。 絵師:木村明広 |
![]() ![]() | 謎の者たちの棲む火山 ストーリー 央華封神 U 分類:ノーマル 得点:10 探索:5 条件:場所か事件 キーワード:場所 もうもうと噴煙を立ちのぼらせる火山。火口でちらちらと燃える炎に照らされて不気味な影がうごめいていた。 絵師:梶山ひろし |
![]() ![]() | 何者かが湖の堰を崩した ストーリー 央華封神 C 分類:ノーマル 得点:10 探索:6 条件:人物か場所 キーワード:事件 湖から溢れ出した流水は、邑を襲い家や人々を押し流した。 絵師:中北晃二 |
![]() ![]() | 逃げ惑う難民 ストーリー 央華封神 R 分類:ノーマル 得点:20 交渉:6 条件:無しか場所か事件 キーワード:人物 「もうわしらが帰る場所はない。なくなってしもうたんじゃ」 絵師:林正之 |
![]() ![]() | 話し好きの長老 ストーリー 央華封神 C 分類:ノーマル 得点:10 交渉:4 条件:場所 キーワード:人物 「わしが小さかった頃はな・・・・・・」 で始まった長老の話しは三日三晩に及んだ。 絵師:林正之 |
![]() ![]() | 人食い虎が飛びかかってきた ストーリー 央華封神 U 分類:ノーマル 得点:10 戦闘:4 条件:人物か場所 キーワード:事件 巨大な虎は鋭い牙を剥き、血に飢えた眼で我々を睨みつけた。すっと身を屈め、恐ろしく俊敏な動作で地を蹴って飛びかかってきた。 絵師:中北晃二 |
![]() ![]() | 不気味な空家 ストーリー 央華封神 R 分類:ノーマル 得点:10 探索:4 条件:人物か場所 キーワード:人物/場所/事件 「本当に誰も住んでないのか?ほこりがまるで積もってないぞ」 かすかに何者かの気配がしていた。ただ、それが人とは限らないが・・・・・・。 絵師:渡辺直樹 |
![]() ![]() | 邑長の屋敷 ストーリー 央華封神 R 分類:ノーマル 得点:5 交渉:4 条件:無しか人物か場所 キーワード:人物/場所 「その者なら私もよく知っています。使いを出して呼んで来させましょう」 年老いた邑長は人の好い笑みを浮かべながら言った。 絵師:登呂けん子 |
![]() ![]() | 邑人が次々と姿を消している ストーリー 央華封神 U 分類:ノーマル 得点:30 探索:7 条件:人物か場所 キーワード:情報/事件 「最初は駆け落ちかと思っとったんですが・・・・・・こうも続くと、とてもそう思えません。お力をお貸し下さい」 年老いた邑長のひとり娘も姿を消していた。 絵師:美鈴秋 |
![]() ![]() | 薬草を売る娘 ストーリー 央華封神 U 分類:ノーマル 得点:10 交渉:4 条件:無しか場所 キーワード:人物 「薬草を買ってください」まだ幼い娘は、篭から一束の薬草を取り出して言った。まだ、薬草は篭いっぱいに残っている。 絵師:佐嶋真実 |
![]() ![]() | 枯れ井戸の底 ストーリー 央華封神 U 分類:イベント 得点:10 探索:5 条件:場所 キーワード:場所 あなたは、このカードの上にキーワード「迷宮」を持つストーリー1枚を、判定や条件を無視して即座に出せる。 この枯れ井戸の底には、なにかが潜んでいると邑人たちは噂していた。もちろん、単なる噂だろうが・・・・・・。 絵師:騎羅 |
![]() ![]() | 聖山に高仙が住む庵がある ストーリー 央華封神 U 分類:イベント 得点:10 交渉:5 条件:場所 キーワード:情報 あなたは、このカードの上にキーワード「高仙人」を持つストーリー1枚を、判定や条件を無視して即座に出せる。 「噂は本当だったのか。かのお人がそのような場所に潜んでおられたとは」 絵師:出光秀匡 |
![]() ![]() | 聖獣の祠 ストーリー 央華封神 R 分類:イベント 得点:10 任意:6 条件:場所 キーワード:場所 あなたは、山札から「1~3」枚のカードを引いて手札にできる。 「わしを呼ぶ声はだれじゃ」 威厳に満ちた声が響き、金色の聖獣が私たちの目前に姿を現した。 絵師:美鈴秋 |
![]() ![]() | 秘境に湧く温泉 ストーリー 央華封神 R 分類:イベント 得点:5 探索:5 条件:場所 キーワード:場所 あなたは逆向きの仙人をすべて元に戻す。 「ああ、気持ちいい~。久しぶりだなあ、こんなにのんびりするの」 絵師:うるし原智志 |
![]() ![]() | 迷宮に宝刀が隠されている ストーリー 央華封神 R 分類:イベント 得点:10 探索:5 条件:人物か場所 キーワード:情報/迷宮 すべてのプレイヤーは、このカードを含む自分のストーリーライン上にあるキーワード「迷宮」を持つストーリーの点を即座に得る。 「かつて名をはせた将軍の形見の剣が、どこかの迷宮に隠されているそうです」 絵師:武林武士 |
![]() ![]() | 別れの橋 ストーリー 央華封神 R 分類:イベント 得点:5 任意:5 条件:場所 キーワード:場所 あなたは、プレイヤー1人の主人公以外の仙人1人を捨て札にすることができる。 「この橋を親しい人と渡ってはだめよ。別れたくなければね」 それが邑に伝わる言い伝えらしい。 絵師:尾頭。 |
![]() ![]() | 旱魃で泉が次々に枯れている ストーリー 央華封神 R 分類:エフェクト 得点:20 任意:7 条件:場所 キーワード:事件/災厄 ゲーム中に使われているすべてのストーリーにキーワード「災厄」を追加する。 かつて清らかな水をたたえていた泉は干上がり、渇ききった土は白くひび割れていた。 「もう、この邑はおしまいです」邑人たちは嘆いた。 絵師:渡辺直樹 |
![]() ![]() | 奇妙な噂 ストーリー 央華封神 R 分類:エフェクト 得点:10 任意:6 条件:人物か場所 キーワード:情報 あなたの物語進行フェイズに手札からストーリーを出す代わりに、このカードの目標値を使って判定が行える。成功すれば即座に5点を得る。失敗してもこのカードは捨て札にならない。 「あの空き家らしい」「いや、あの井戸って話だ」 邑人たちは声を潜めて噂話をしていた。 絵師:金澤尚子 |
![]() ![]() | 幻影の迷宮 ストーリー 央華封神 R 分類:エフェクト 得点:20 探索:6 条件:場所 キーワード:場所/迷宮 使用タイミング「サイコロ」「判定後」の特殊効果が使えなくなる。 ぐにゃりと周囲の光景が歪んだ。その奥に数知れない秘密が隠されたいるという、幻の迷宮が姿を消そうとしている。 絵師:緒方剛志 |
![]() ![]() | 地下への入口を見つけた ストーリー 央華封神 U 分類:エフェクト 得点:20 探索:6 条件:場所 キーワード:情報/迷宮 ゲーム中に使われているすべてのストーリーにキーワード「迷宮」を追加する。 「それがね、腐った床を踏み抜いたら、階段があったんですよ」 絵師:美鈴秋 |
![]() ![]() | 竹林の賢者 ストーリー 央華封神 R 分類:エフェクト 得点:5 交渉:6 条件:場所 キーワード:人物/高仙 ストーリーラインとキャラクターラインのスロットの制限を各+1する。このカードは、常に物語の一番上に置いておける。 青々とした竹の林の中から、琴の音が風に乗って聞こえてきた。ここに賢者がいると言うのは本当らしい。 絵師:佐嶋真実 |
![]() ![]() | 災厄を呼ぶ怨念を鎮めた クライマックス 央華封神 U 屍鬼の浄化 得点:30 条件:場所/人物/事件 事件が「屍鬼」か「災厄」なら、ボーナスに加えて+30点。 災いを招き寄せる死者の憎悪を鎮めた。 絵師:出光秀匡 |
![]() ![]() | 放浪の高仙との邂逅 クライマックス 央華封神 U 高仙との邂逅 得点:20 条件:場所/人物/情報 人物や情報が「高仙」か「伝説」なら1枚ごとに、ボーナスに加えて+20点。 人々を助けて旅を続ける高仙と出会った。 絵師:尾頭。 |
![]() ![]() | 迷宮に潜む怪物を退治した クライマックス 央華封神 ST 怪物の退治 得点:20 条件:場所/情報 場所が「迷宮」なら、ボーナスに加えて+30点。 古き時代につくられた迷宮の底に潜む怪物を倒した。 絵師:梶山ひろし |
![]() ![]() | 迷宮の底で災厄をもたらす邪仙を封じた クライマックス 央華封神 ST 邪仙宝の封印 得点:20 条件:場所/事件/情報 場所や事件や情報が「迷宮」か「災厄」なら1枚ごとに、ボーナスに加えて+10点。 災厄を呼ぶ陰気を出し続ける邪仙宝を、迷宮の奥底で見つけ、封印した。 絵師:藤原ひさし |
![]() ![]() | 冥穴を開く邪仙宝を封じた クライマックス 央華封神 U 邪仙宝の封印 得点:30 条件:場所/場所/情報 冥界と人界をつなぐ道、冥穴をつくりだす邪仙宝を探し出し、封印した。 絵師:井上純弌 |
![]() ![]() | 妖怪を倒して邪仙宝を取り戻した クライマックス 央華封神 R 怪物の退治/邪仙宝の封印 得点:50 条件:場所/人物/事件/情報 邪仙宝の力を利用しようとした妖怪を倒し、その邪仙宝を取り戻した。 絵師:こいでたく |
![]() ![]() | 花谷 ストーリー 央華封神 R 分類:ノーマル 得点:10 探索:6 条件:※ キーワード:場所 ※このカードの条件は「場所」「人物」「情報」「事件」のどれでもよい。このストーリーを『物語を大きくする』に使うことはできない。 五行を司どる仙木の力で、咲く花の絶えることのない美しい谷。いにしえの邪仙が使っていた邪仙宝が封じられていると言う。 絵師:金澤尚子 |
![]() ![]() | 狐狸原 ストーリー 央華封神 R 分類:ノーマル 得点:10 探索:6 条件:※ キーワード:場所 ※このカードの条件は「場所」「人物」「情報」「事件」のどれでもよい。このストーリーを『物語を大きくする』に使うことはできない。 「多くの獣どもが徘徊する野原。妖狐が出没するとの噂もある危険なところだ」邑の猟師はそう言って一息に酒を飲み干した。 絵師:杉山真理 |