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央華封神トレーディングカードゲーム (267 枚)

キーワード「屍鬼」 (7 枚)

>関連カード (18枚)
画像モード
死人が墳墓から蘇っている
ストーリー 央華封神 R
分類:イベント 得点:10 交渉:5 条件:人物事件 キーワード:情報屍鬼
すべてのプレイヤーは、このカードを含む自分のストーリーライン上にあるキーワード「屍鬼」を持つストーリーの点を即座に得る。
「あれは、生前の恨みだけを抱いた亡者だ。もう、あんたの知ってる人じゃない」
絵師:梶山ひろし
亡き友の霊が現れた
ストーリー 央華封神 U
分類:イベント 得点:20 交渉:6 条件:人物 キーワード:事件屍鬼
あなたは山札1枚を引き、このカードの上に置く。以後このカードは伏線として扱う。
もし、このカードの上にストーリーを置く場合は、この伏線は捨て札になる。
青白い親友の霊は静かに語りかけた。「あなたに知らせなくてはならないことがあります」
絵師:上田宏
大路を彷徨う亡霊
ストーリー 央華封神 R
分類:エフェクト 得点:20 交渉:6 条件:人物 キーワード:情報屍鬼
ゲーム中に使われているすべてのストーリーにキーワード「屍鬼」を追加する。
真夜中、月に照らされた邑の通りに無数の人魂や霊鬼が姿を現した。
絵師:きがわ琳
洞窟に死人が蠢いている
ストーリー 央華封神 R
分類:エフェクト 得点:30 交渉:7 条件:人物 キーワード:情報屍鬼
すべてのプレイヤーは特殊効果1つを使うごとに、手札1枚を選んで捨て札にする。
暗い洞窟の奥に確かに奴らは蠢いていた。腐肉の匂いに、私は口と鼻を塞いで眉をしかめた。
「ここは生者の来るところではない」
絵師:岩掘大輔
瘧鬼が襲いかかってきた
ストーリー 央華封神 R
分類:アクシデント 得点:5 条件:無し キーワード:事件屍鬼
すべての判定の目標値に+2する。手番プレイヤーの手札1枚をランダムに捨て札にする。
「行かせるものか。お前もわしらの仲間となるのだ・・・・・・」
瘧鬼がにやりと笑うと、腐った頬がぞろりと崩れた。
絵師:中北晃二
歳眼が死者を甦らせた
ストーリー 央華封神 R
分類:アクシデント 得点:5 条件:無し キーワード:事件屍鬼
すべての判定の目標値に+2する。判定に失敗したら、手番プレイヤーの手札2枚をランダムに捨て札にする。
「我が下僕どもよ!奴らを我が贄とするのだ」
歳眼の命令で、甦った死者たちがゆっくりと迫ってきた。
絵師:雨宮慶太
墳墓から叫ぶ声が聞こえる
ストーリー 央華封神 R
分類:アクシデント 得点:10 条件:無し キーワード:事件屍鬼
サイコロ1個を振る。手番プレイヤーは出目が「1~2」なら1枚、「3~4」なら2枚、「5~6」なら3枚の手札をランダムに捨て札にする。
「我の苦しみ、我の痛み、我の悲しみを知れ!」
邑外れの墳墓の奥底から聞こえる不気味な叫び声に、邑人たちは怯えている。
絵師:武林武士

関連カード (18枚)

画像モード
彩明鈴/隠れた霊鬼の姿を明らかにする
キャラクター 央華封神 C
洞統:召鬼 天命数:1
【⇨割り込み】
この手番の終了時まで、ストーリー1枚にキーワード「屍鬼」を追加する。
絵師:栗橋伸祐
彩明鈴/霊鬼と話して秘密を知る
キャラクター 央華封神 C
洞統:召鬼 天命数:1
【◇判定前/◇判定後】
キーワード「屍鬼」を持つストーリーを対象とする判定では、すべての能力ポイントに+2する。
絵師:栗橋伸祐
彩明鈴/霊鬼を呼び出して操る
キャラクター 央華封神 U
洞統:召鬼 天命数:2
【⇨割り込み】
この手番の終了時まで、ゲーム中のすべてのストーリーにキーワード「屍鬼」を追加する。
絵師:栗橋伸祐
彩明鈴/目となる眼鬼 剣となる戦獣鬼
キャラクター 央華封神 U
洞統:召鬼 天命数:3
【○通常】
プレイヤー1人の伏線をすべて見ることができる。その中にキーワード「屍鬼」を持つアクシデントがあれば、そのすべてを捨て札にする。
絵師:栗橋伸祐
沙雪華/目に見えない霊鬼の姿を見る
キャラクター 央華封神 C
洞統:召鬼 天命数:1
【◇判定前/◇判定後】
キーワード「屍鬼」を持つストーリーを対象とする判定では、すべての能力ポイントに+2する。
絵師:鶴田謙二
沙雪華/霊鬼にかりそめの肉を与える
キャラクター 央華封神 C
洞統:召鬼 天命数:1
【⇨割り込み】
この手番の終了時まで、ストーリー1枚にキーワード「屍鬼」を追加する。
絵師:鶴田謙二
沙雪華/迷える霊鬼を昇天させる
キャラクター 央華封神 U
洞統:召鬼 天命数:2
【◇判定前/◇判定後】
キーワード「屍鬼」を持つストーリーを対象とする判定では、すべての能力ポイントに+4する。
絵師:鶴田謙二
麗鏡姫/隠れた霊鬼を探し出す
キャラクター 央華封神 C
洞統:召鬼 天命数:1
【◇判定前/◇判定後】
キーワード「屍鬼」を持つストーリーを対象とする判定では、すべての能力ポイントに+2する。
絵師:川元利浩
麗鏡姫/狂える霊鬼を祓い清める
キャラクター 央華封神 U
洞統:召鬼 天命数:1
【◇判定前】
キーワード「屍鬼」を持つストーリーを対象とする判定では、すべての能力ポイントに+3する。
絵師:川元利浩
麗鏡姫/悪しき霊鬼を滅ぼす
キャラクター 央華封神 U
洞統:召鬼 天命数:2
【×打ち消し】
判定のときに使われたキーワード「屍鬼」を持つアクシデントか『物語を大きくする』ストーリー1枚の効果を打ち消し、捨て札にする。
絵師:川元利浩
蘭杢弦
主人公 央華封神
洞統:長嘯
天命数①:[戦闘0][探索0][交渉2]
天命数②:[戦闘0][探索1][交渉3]
手札から「召鬼」の特殊効果も使える。
天命数③:[戦闘0][探索2][交渉3]
自分のストーリーライン上にキーワード「屍鬼」を持つストーリーが物語になるごとに、あなたは5点を得る。
死人が墳墓から蘇っている
ストーリー 央華封神 R
分類:イベント 得点:10 交渉:5 条件:人物事件 キーワード:情報屍鬼
すべてのプレイヤーは、このカードを含む自分のストーリーライン上にあるキーワード「屍鬼」を持つストーリーの点を即座に得る。
「あれは、生前の恨みだけを抱いた亡者だ。もう、あんたの知ってる人じゃない」
絵師:梶山ひろし
大路を彷徨う亡霊
ストーリー 央華封神 R
分類:エフェクト 得点:20 交渉:6 条件:人物 キーワード:情報屍鬼
ゲーム中に使われているすべてのストーリーにキーワード「屍鬼」を追加する。
真夜中、月に照らされた邑の通りに無数の人魂や霊鬼が姿を現した。
絵師:きがわ琳
封印された死霊の伝説
ストーリー 央華封神 U
分類:エフェクト 得点:20 交渉:6 条件:人物事件 キーワード:情報伝説
あなたは、キーワード「屍鬼」を持つストーリーが物語になるたびに10点を得る。
「この祠には、昔人々を苦しめた悪しき死霊が封印されています」古びた祠の扉には、封印の符が張られていた。
絵師:岩掘大輔
陰気に満ちた黄昏
ストーリー 央華封神 C
分類:アクシデント 得点:20 条件:無し キーワード:事件
すべての判定の目標値に+2する。場にキーワード「災厄」か「屍鬼」を持つストーリーがあれば、さらに1枚ごとに目標値に+1する。
沈む太陽が、周囲を血の色に染めた。風が不穏な空気を運んでくる。なにかが起ころうとしている。
絵師:金澤尚子
狂える霊鬼の怨念を浄化した
クライマックス 央華封神 ST
屍鬼の浄化 得点:20 条件:人物人物事件
事件が「屍鬼」なら、ボーナスに加えて+30点。
生ける者を冥界に導く、妄執に狂った死者を浄化した。
絵師:騎羅
災厄を呼ぶ怨念を鎮めた
クライマックス 央華封神 U
屍鬼の浄化 得点:30 条件:場所人物事件
事件が「屍鬼」か「災厄」なら、ボーナスに加えて+30点。
災いを招き寄せる死者の憎悪を鎮めた。
絵師:出光秀匡
霊鬼を操る邪仙を倒した
クライマックス 央華封神 R
邪仙の討伐屍鬼の浄化 得点:10 条件:事件情報
事件か情報が「邪仙」か「屍鬼」なら1枚ごとに、ボーナスに加えて+20点。
邪仙に操られた霊鬼の怨念を浄化し、邪仙の悪しき心を清めて改心させた。
絵師:武林武士