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央華封神トレーディングカードゲーム (267 枚)

キーワード「事件」 (26 枚)

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怪しい音色が邑人を誘う
ストーリー 央華封神 C
分類:ノーマル 得点:10 探索:6 条件:人物場所 キーワード:事件
夜な夜な、邑に怪しい音が響く。その音色に誘われるように、邑人たちはどこかに歩いていった。
絵師:尾頭。
生け贄の儀式が行われた
ストーリー 央華封神 R
分類:ノーマル 得点:20 任意:6 条件:事件場所 キーワード:事件情報
邪悪な者を呼ぶ声が響いていた。やがて、それは忌まわしい姿を現し、生け贄の娘を見下ろした。娘の絶叫が闇を裂いた。
絵師:井上純弌
奇病が邑人を苦しめている
ストーリー 央華封神 R
分類:ノーマル 得点:30 交渉:7 条件:人物場所 キーワード:事件情報
邑は奇怪な病いによって廃墟のように荒れ果てていた。
「こんなところにこそ、私たちが必要なのです」
絵師:登呂けん子
喧嘩祭りに巻きこまれた
ストーリー 央華封神 U
分類:ノーマル 得点:20 任意:5 条件:人物場所 キーワード:事件
「そこのあんた、見てるだけなんて言ってないで、仲間に入った、入った」
絵師:登呂けん子
何者かが湖の堰を崩した
ストーリー 央華封神 C
分類:ノーマル 得点:10 探索:6 条件:人物場所 キーワード:事件
湖から溢れ出した流水は、邑を襲い家や人々を押し流した。
絵師:中北晃二
人食い虎が飛びかかってきた
ストーリー 央華封神 U
分類:ノーマル 得点:10 戦闘:4 条件:人物場所 キーワード:事件
巨大な虎は鋭い牙を剥き、血に飢えた眼で我々を睨みつけた。すっと身を屈め、恐ろしく俊敏な動作で地を蹴って飛びかかってきた。
絵師:中北晃二
不気味な空家
ストーリー 央華封神 R
分類:ノーマル 得点:10 探索:4 条件:人物場所 キーワード:人物場所事件
「本当に誰も住んでないのか?ほこりがまるで積もってないぞ」
かすかに何者かの気配がしていた。ただ、それが人とは限らないが・・・・・・。
絵師:渡辺直樹
邑人が次々と姿を消している
ストーリー 央華封神 U
分類:ノーマル 得点:30 探索:7 条件:人物場所 キーワード:情報事件
「最初は駆け落ちかと思っとったんですが・・・・・・こうも続くと、とてもそう思えません。お力をお貸し下さい」
年老いた邑長のひとり娘も姿を消していた。
絵師:美鈴秋
夜な夜な若い娘がさらわれている
ストーリー 央華封神 R
分類:ノーマル 得点:10 探索:5 条件:無し人物 キーワード:情報事件
娘は不安に顔を強ばらせながら言った。
「今夜はあたしの番かと思うと、不安でとても眠れません」
絵師:此路あゆみ
亡き友の霊が現れた
ストーリー 央華封神 U
分類:イベント 得点:20 交渉:6 条件:人物 キーワード:事件屍鬼
あなたは山札1枚を引き、このカードの上に置く。以後このカードは伏線として扱う。
もし、このカードの上にストーリーを置く場合は、この伏線は捨て札になる。
青白い親友の霊は静かに語りかけた。「あなたに知らせなくてはならないことがあります」
絵師:上田宏
旱魃で泉が次々に枯れている
ストーリー 央華封神 R
分類:エフェクト 得点:20 任意:7 条件:場所 キーワード:事件災厄
ゲーム中に使われているすべてのストーリーにキーワード「災厄」を追加する。
かつて清らかな水をたたえていた泉は干上がり、渇ききった土は白くひび割れていた。
「もう、この邑はおしまいです」邑人たちは嘆いた。
絵師:渡辺直樹
陰気に満ちた黄昏
ストーリー 央華封神 C
分類:アクシデント 得点:20 条件:無し キーワード:事件
すべての判定の目標値に+2する。場にキーワード「災厄」か「屍鬼」を持つストーリーがあれば、さらに1枚ごとに目標値に+1する。
沈む太陽が、周囲を血の色に染めた。風が不穏な空気を運んでくる。なにかが起ころうとしている。
絵師:金澤尚子
裏切り
ストーリー 央華封神 R
分類:アクシデント 得点:10 条件:無し キーワード:事件
あなたは手番プレイヤーの手札を見て、キャラクターを2枚まで捨て札にしてもいい。
「なぜ、あなたが・・・・・・」あまりの驚きに、私は声もなかった。「聞くな。これも宿命なのだ」
絵師:こいでたく
怪物が邑を荒らしている
ストーリー 央華封神 C
分類:アクシデント 得点:5 条件:無し キーワード:事件
戦闘の判定の目標値に+4する。
「仙人さま、どうか我々をお助けください。突然現れた怪物に襲われて、邑はもうひどい有様です」と邑人は泣いてすがってきた。
絵師:Maruto!
開明獣が難題を押しつけてきた
ストーリー 央華封神 R
分類:アクシデント 得点:10 条件:無し キーワード:事件
判定のタイプを戦闘、交渉、探索のいずれかに変更し、目標値に+2する。
「ここを通りたくば、それにふさわしき知識を示せ。それとも、力づくで通るかね?」「どうする?殴った方が早そうだよ」
絵師:雨宮慶太
瘧鬼が襲いかかってきた
ストーリー 央華封神 R
分類:アクシデント 得点:5 条件:無し キーワード:事件屍鬼
すべての判定の目標値に+2する。手番プレイヤーの手札1枚をランダムに捨て札にする。
「行かせるものか。お前もわしらの仲間となるのだ・・・・・・」
瘧鬼がにやりと笑うと、腐った頬がぞろりと崩れた。
絵師:中北晃二
金交仙人が嘲笑とともに現れた
ストーリー 央華封神 R
分類:アクシデント 得点:10 条件:無し キーワード:事件邪仙
すべての判定の目標値に+3する。判定に失敗したら、手番プレイヤーは手札1枚をランダムに捨て札にする。
「憎まれれば憎まれるほど、わしの陰徳は増すのじゃ~」
金交仙人は狂ったように笑った。
絵師:上田宏
暗闇から左道使いが姿を見せた
ストーリー 央華封神 R
分類:アクシデント 得点:10 条件:無し キーワード:事件邪仙
すべての判定のタイプを戦闘に変更する。この判定では特殊効果を使えない。ただし、このカードに対する[打ち消し]の特殊効果は使える。
暗闇から放たれた爆炎が私たちを襲った。
「貴様らごときに、わしの邪魔はさせんぞ!」
姿を現した左道使いが叫んだ。
絵師:八房龍之助
狂える土地神の祟り
ストーリー 央華封神 U
分類:アクシデント 得点:10 条件:無し キーワード:事件災厄
すべての判定の目標値に+2する。この判定では裏成功できない。
なにが土地神を狂わせたのか。祟りが邑を襲い、人々を苛んでいる。
絵師:かんなたかし
歳眼が死者を甦らせた
ストーリー 央華封神 R
分類:アクシデント 得点:5 条件:無し キーワード:事件屍鬼
すべての判定の目標値に+2する。判定に失敗したら、手番プレイヤーの手札2枚をランダムに捨て札にする。
「我が下僕どもよ!奴らを我が贄とするのだ」
歳眼の命令で、甦った死者たちがゆっくりと迫ってきた。
絵師:雨宮慶太
頭上で酸与が不吉な鳴き声をあげた
ストーリー 央華封神 R
分類:アクシデント 得点:10 条件:無し キーワード:事件災厄
この判定ではサイコロ2個を振り、低い方の出目を使う。このサイコロの出目は裏成功できない。ただし、特殊効果で出目を変更してもよい。
その奇怪な鳴き声を聞くと、恐怖に心が震え上がる。「なにか災厄が降りかかってくるかもしれない」
絵師:開田裕治
団甲将軍が行く手を阻んだ
ストーリー 央華封神 C
分類:アクシデント 得点:10 条件:無し キーワード:事件
すべての判定の目標値に+2する。さらに、主人公1人のすべての能力ポイントを「0」にする。
ただし、特殊効果による能力ポイントの変化には影響を与えない。
「無駄だ、わしにそのような小細工は効かぬ!」
団甲将軍はじりじりと近づいてきた。
絵師:岩掘大輔
何者かの刺客が襲ってきた
ストーリー 央華封神 C
分類:アクシデント 得点:5 条件:無し キーワード:事件
すべての判定タイプを戦闘に変更し、目標値に+3する。
男は擦れ違いざまに短刀を振り上げて襲ってきた。その一撃をかわしたとき、私は周囲の人々の殺気に満ちた視線に気づいた。
絵師:藤原ひさし
墳墓から叫ぶ声が聞こえる
ストーリー 央華封神 R
分類:アクシデント 得点:10 条件:無し キーワード:事件屍鬼
サイコロ1個を振る。手番プレイヤーは出目が「1~2」なら1枚、「3~4」なら2枚、「5~6」なら3枚の手札をランダムに捨て札にする。
「我の苦しみ、我の痛み、我の悲しみを知れ!」
邑外れの墳墓の奥底から聞こえる不気味な叫び声に、邑人たちは怯えている。
絵師:武林武士
祠が壊されてしまった
ストーリー 央華封神 U
分類:アクシデント 得点:5 条件:無し キーワード:事件
プレイヤー1人の主人公を含む仙人1人の天命数を1下げる。主人公の天命数は1より低くならない。
「土地神さまの祠を壊すなんて!なんてことを!なにか良くないことが起こるやも知れん」
「・・・・・・もう、起こってま~す」
絵師:金澤尚子
面鬼に操られてしまった
ストーリー 央華封神 R
分類:アクシデント 得点:5 条件:無し キーワード:事件
すべての判定の目標値に+3する。プレイヤー1人の主人公以外の仙人1人を逆向きにする。
「うひょひょひょ。こいつはわしの言いなりじゃあ」面鬼の声に従って、仲間のひとりがゆらりと剣を振り上げた。
絵師:出光秀匡

関連カード (3枚)

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蝠梨/あらゆる幻術を生みだす砂
キャラクター 央華封神 U
洞統:変化・幻術 天命数:3
【⇨割り込み】
この手番の終了時まで、ストーリー1枚のキーワード1つを「人物」「場所」「事件」「情報」のいずれかに変更する。
ただし、あなたはこの手番の間クライマックスを出せない。
絵師:栗橋伸祐
劉天嘉/幻の妖怪を出現させる
キャラクター 央華封神 U
洞統:変化・幻術 天命数:2
【○通常】
このカードを、キーワード「事件」を持つストーリーとしてストーリーライン上の空いているスロットに出す。
この手番の終了時に、このカードは捨て札になる。
絵師:おときたたかお
秀弦生/妖しい歌声が妖怪を招く
キャラクター 央華封神 U
洞統:長嘯 天命数:2
【○通常】
山札か捨て山からキーワード「事件」を持つストーリー1枚を取り出し、ほかのプレイヤーに見せてから手札にする。
山札から取り出した場合は、そのあと、山札を切り直す。
絵師:田沼雄一郎