![]() ![]() | 怪しい音色が邑人を誘う ストーリー 央華封神 C 分類:ノーマル 得点:10 探索:6 条件:人物か場所 キーワード:事件 夜な夜な、邑に怪しい音が響く。その音色に誘われるように、邑人たちはどこかに歩いていった。 絵師:尾頭。 |
![]() ![]() | 生け贄の儀式が行われた ストーリー 央華封神 R 分類:ノーマル 得点:20 任意:6 条件:事件か場所 キーワード:事件/情報 邪悪な者を呼ぶ声が響いていた。やがて、それは忌まわしい姿を現し、生け贄の娘を見下ろした。娘の絶叫が闇を裂いた。 絵師:井上純弌 |
![]() ![]() | 奇病が邑人を苦しめている ストーリー 央華封神 R 分類:ノーマル 得点:30 交渉:7 条件:人物か場所 キーワード:事件/情報 邑は奇怪な病いによって廃墟のように荒れ果てていた。 「こんなところにこそ、私たちが必要なのです」 絵師:登呂けん子 |
![]() ![]() | 喧嘩祭りに巻きこまれた ストーリー 央華封神 U 分類:ノーマル 得点:20 任意:5 条件:人物か場所 キーワード:事件 「そこのあんた、見てるだけなんて言ってないで、仲間に入った、入った」 絵師:登呂けん子 |
![]() ![]() | 何者かが湖の堰を崩した ストーリー 央華封神 C 分類:ノーマル 得点:10 探索:6 条件:人物か場所 キーワード:事件 湖から溢れ出した流水は、邑を襲い家や人々を押し流した。 絵師:中北晃二 |
![]() ![]() | 人食い虎が飛びかかってきた ストーリー 央華封神 U 分類:ノーマル 得点:10 戦闘:4 条件:人物か場所 キーワード:事件 巨大な虎は鋭い牙を剥き、血に飢えた眼で我々を睨みつけた。すっと身を屈め、恐ろしく俊敏な動作で地を蹴って飛びかかってきた。 絵師:中北晃二 |
![]() ![]() | 不気味な空家 ストーリー 央華封神 R 分類:ノーマル 得点:10 探索:4 条件:人物か場所 キーワード:人物/場所/事件 「本当に誰も住んでないのか?ほこりがまるで積もってないぞ」 かすかに何者かの気配がしていた。ただ、それが人とは限らないが・・・・・・。 絵師:渡辺直樹 |
![]() ![]() | 邑人が次々と姿を消している ストーリー 央華封神 U 分類:ノーマル 得点:30 探索:7 条件:人物か場所 キーワード:情報/事件 「最初は駆け落ちかと思っとったんですが・・・・・・こうも続くと、とてもそう思えません。お力をお貸し下さい」 年老いた邑長のひとり娘も姿を消していた。 絵師:美鈴秋 |
![]() ![]() | 夜な夜な若い娘がさらわれている ストーリー 央華封神 R 分類:ノーマル 得点:10 探索:5 条件:無しか人物 キーワード:情報/事件 娘は不安に顔を強ばらせながら言った。 「今夜はあたしの番かと思うと、不安でとても眠れません」 絵師:此路あゆみ |
![]() ![]() | 亡き友の霊が現れた ストーリー 央華封神 U 分類:イベント 得点:20 交渉:6 条件:人物 キーワード:事件/屍鬼 あなたは山札1枚を引き、このカードの上に置く。以後このカードは伏線として扱う。 もし、このカードの上にストーリーを置く場合は、この伏線は捨て札になる。 青白い親友の霊は静かに語りかけた。「あなたに知らせなくてはならないことがあります」 絵師:上田宏 |
![]() ![]() | 旱魃で泉が次々に枯れている ストーリー 央華封神 R 分類:エフェクト 得点:20 任意:7 条件:場所 キーワード:事件/災厄 ゲーム中に使われているすべてのストーリーにキーワード「災厄」を追加する。 かつて清らかな水をたたえていた泉は干上がり、渇ききった土は白くひび割れていた。 「もう、この邑はおしまいです」邑人たちは嘆いた。 絵師:渡辺直樹 |
![]() ![]() | 陰気に満ちた黄昏 ストーリー 央華封神 C 分類:アクシデント 得点:20 条件:無し キーワード:事件 すべての判定の目標値に+2する。場にキーワード「災厄」か「屍鬼」を持つストーリーがあれば、さらに1枚ごとに目標値に+1する。 沈む太陽が、周囲を血の色に染めた。風が不穏な空気を運んでくる。なにかが起ころうとしている。 絵師:金澤尚子 |
![]() ![]() | 裏切り ストーリー 央華封神 R 分類:アクシデント 得点:10 条件:無し キーワード:事件 あなたは手番プレイヤーの手札を見て、キャラクターを2枚まで捨て札にしてもいい。 「なぜ、あなたが・・・・・・」あまりの驚きに、私は声もなかった。「聞くな。これも宿命なのだ」 絵師:こいでたく |
![]() ![]() | 怪物が邑を荒らしている ストーリー 央華封神 C 分類:アクシデント 得点:5 条件:無し キーワード:事件 戦闘の判定の目標値に+4する。 「仙人さま、どうか我々をお助けください。突然現れた怪物に襲われて、邑はもうひどい有様です」と邑人は泣いてすがってきた。 絵師:Maruto! |
![]() ![]() | 開明獣が難題を押しつけてきた ストーリー 央華封神 R 分類:アクシデント 得点:10 条件:無し キーワード:事件 判定のタイプを戦闘、交渉、探索のいずれかに変更し、目標値に+2する。 「ここを通りたくば、それにふさわしき知識を示せ。それとも、力づくで通るかね?」「どうする?殴った方が早そうだよ」 絵師:雨宮慶太 |
![]() ![]() | 瘧鬼が襲いかかってきた ストーリー 央華封神 R 分類:アクシデント 得点:5 条件:無し キーワード:事件/屍鬼 すべての判定の目標値に+2する。手番プレイヤーの手札1枚をランダムに捨て札にする。 「行かせるものか。お前もわしらの仲間となるのだ・・・・・・」 瘧鬼がにやりと笑うと、腐った頬がぞろりと崩れた。 絵師:中北晃二 |
![]() ![]() | 金交仙人が嘲笑とともに現れた ストーリー 央華封神 R 分類:アクシデント 得点:10 条件:無し キーワード:事件/邪仙 すべての判定の目標値に+3する。判定に失敗したら、手番プレイヤーは手札1枚をランダムに捨て札にする。 「憎まれれば憎まれるほど、わしの陰徳は増すのじゃ~」 金交仙人は狂ったように笑った。 絵師:上田宏 |
![]() ![]() | 暗闇から左道使いが姿を見せた ストーリー 央華封神 R 分類:アクシデント 得点:10 条件:無し キーワード:事件/邪仙 すべての判定のタイプを戦闘に変更する。この判定では特殊効果を使えない。ただし、このカードに対する[打ち消し]の特殊効果は使える。 暗闇から放たれた爆炎が私たちを襲った。 「貴様らごときに、わしの邪魔はさせんぞ!」 姿を現した左道使いが叫んだ。 絵師:八房龍之助 |
![]() ![]() | 狂える土地神の祟り ストーリー 央華封神 U 分類:アクシデント 得点:10 条件:無し キーワード:事件/災厄 すべての判定の目標値に+2する。この判定では裏成功できない。 なにが土地神を狂わせたのか。祟りが邑を襲い、人々を苛んでいる。 絵師:かんなたかし |
![]() ![]() | 歳眼が死者を甦らせた ストーリー 央華封神 R 分類:アクシデント 得点:5 条件:無し キーワード:事件/屍鬼 すべての判定の目標値に+2する。判定に失敗したら、手番プレイヤーの手札2枚をランダムに捨て札にする。 「我が下僕どもよ!奴らを我が贄とするのだ」 歳眼の命令で、甦った死者たちがゆっくりと迫ってきた。 絵師:雨宮慶太 |
![]() ![]() | 頭上で酸与が不吉な鳴き声をあげた ストーリー 央華封神 R 分類:アクシデント 得点:10 条件:無し キーワード:事件/災厄 この判定ではサイコロ2個を振り、低い方の出目を使う。このサイコロの出目は裏成功できない。ただし、特殊効果で出目を変更してもよい。 その奇怪な鳴き声を聞くと、恐怖に心が震え上がる。「なにか災厄が降りかかってくるかもしれない」 絵師:開田裕治 |
![]() ![]() | 団甲将軍が行く手を阻んだ ストーリー 央華封神 C 分類:アクシデント 得点:10 条件:無し キーワード:事件 すべての判定の目標値に+2する。さらに、主人公1人のすべての能力ポイントを「0」にする。 ただし、特殊効果による能力ポイントの変化には影響を与えない。 「無駄だ、わしにそのような小細工は効かぬ!」 団甲将軍はじりじりと近づいてきた。 絵師:岩掘大輔 |
![]() ![]() | 何者かの刺客が襲ってきた ストーリー 央華封神 C 分類:アクシデント 得点:5 条件:無し キーワード:事件 すべての判定タイプを戦闘に変更し、目標値に+3する。 男は擦れ違いざまに短刀を振り上げて襲ってきた。その一撃をかわしたとき、私は周囲の人々の殺気に満ちた視線に気づいた。 絵師:藤原ひさし |
![]() ![]() | 墳墓から叫ぶ声が聞こえる ストーリー 央華封神 R 分類:アクシデント 得点:10 条件:無し キーワード:事件/屍鬼 サイコロ1個を振る。手番プレイヤーは出目が「1~2」なら1枚、「3~4」なら2枚、「5~6」なら3枚の手札をランダムに捨て札にする。 「我の苦しみ、我の痛み、我の悲しみを知れ!」 邑外れの墳墓の奥底から聞こえる不気味な叫び声に、邑人たちは怯えている。 絵師:武林武士 |
![]() ![]() | 祠が壊されてしまった ストーリー 央華封神 U 分類:アクシデント 得点:5 条件:無し キーワード:事件 プレイヤー1人の主人公を含む仙人1人の天命数を1下げる。主人公の天命数は1より低くならない。 「土地神さまの祠を壊すなんて!なんてことを!なにか良くないことが起こるやも知れん」 「・・・・・・もう、起こってま~す」 絵師:金澤尚子 |
![]() ![]() | 面鬼に操られてしまった ストーリー 央華封神 R 分類:アクシデント 得点:5 条件:無し キーワード:事件 すべての判定の目標値に+3する。プレイヤー1人の主人公以外の仙人1人を逆向きにする。 「うひょひょひょ。こいつはわしの言いなりじゃあ」面鬼の声に従って、仲間のひとりがゆらりと剣を振り上げた。 絵師:出光秀匡 |
![]() ![]() | 蝠梨/あらゆる幻術を生みだす砂 キャラクター 央華封神 U 洞統:変化・幻術 天命数:3 【⇨割り込み】 この手番の終了時まで、ストーリー1枚のキーワード1つを「人物」「場所」「事件」「情報」のいずれかに変更する。 ただし、あなたはこの手番の間クライマックスを出せない。 絵師:栗橋伸祐 |
![]() ![]() | 劉天嘉/幻の妖怪を出現させる キャラクター 央華封神 U 洞統:変化・幻術 天命数:2 【○通常】 このカードを、キーワード「事件」を持つストーリーとしてストーリーライン上の空いているスロットに出す。 この手番の終了時に、このカードは捨て札になる。 絵師:おときたたかお |
![]() ![]() | 秀弦生/妖しい歌声が妖怪を招く キャラクター 央華封神 U 洞統:長嘯 天命数:2 【○通常】 山札か捨て山からキーワード「事件」を持つストーリー1枚を取り出し、ほかのプレイヤーに見せてから手札にする。 山札から取り出した場合は、そのあと、山札を切り直す。 絵師:田沼雄一郎 |