![]() ![]() | 死人が墳墓から蘇っている ストーリー 央華封神 R 分類:イベント 得点:10 交渉:5 条件:人物か事件 キーワード:情報/屍鬼 すべてのプレイヤーは、このカードを含む自分のストーリーライン上にあるキーワード「屍鬼」を持つストーリーの点を即座に得る。 「あれは、生前の恨みだけを抱いた亡者だ。もう、あんたの知ってる人じゃない」 絵師:梶山ひろし |
![]() ![]() | 亡き友の霊が現れた ストーリー 央華封神 U 分類:イベント 得点:20 交渉:6 条件:人物 キーワード:事件/屍鬼 あなたは山札1枚を引き、このカードの上に置く。以後このカードは伏線として扱う。 もし、このカードの上にストーリーを置く場合は、この伏線は捨て札になる。 青白い親友の霊は静かに語りかけた。「あなたに知らせなくてはならないことがあります」 絵師:上田宏 |
![]() ![]() | 大路を彷徨う亡霊 ストーリー 央華封神 R 分類:エフェクト 得点:20 交渉:6 条件:人物 キーワード:情報/屍鬼 ゲーム中に使われているすべてのストーリーにキーワード「屍鬼」を追加する。 真夜中、月に照らされた邑の通りに無数の人魂や霊鬼が姿を現した。 絵師:きがわ琳 |
![]() ![]() | 洞窟に死人が蠢いている ストーリー 央華封神 R 分類:エフェクト 得点:30 交渉:7 条件:人物 キーワード:情報/屍鬼 すべてのプレイヤーは特殊効果1つを使うごとに、手札1枚を選んで捨て札にする。 暗い洞窟の奥に確かに奴らは蠢いていた。腐肉の匂いに、私は口と鼻を塞いで眉をしかめた。 「ここは生者の来るところではない」 絵師:岩掘大輔 |
![]() ![]() | 瘧鬼が襲いかかってきた ストーリー 央華封神 R 分類:アクシデント 得点:5 条件:無し キーワード:事件/屍鬼 すべての判定の目標値に+2する。手番プレイヤーの手札1枚をランダムに捨て札にする。 「行かせるものか。お前もわしらの仲間となるのだ・・・・・・」 瘧鬼がにやりと笑うと、腐った頬がぞろりと崩れた。 絵師:中北晃二 |
![]() ![]() | 歳眼が死者を甦らせた ストーリー 央華封神 R 分類:アクシデント 得点:5 条件:無し キーワード:事件/屍鬼 すべての判定の目標値に+2する。判定に失敗したら、手番プレイヤーの手札2枚をランダムに捨て札にする。 「我が下僕どもよ!奴らを我が贄とするのだ」 歳眼の命令で、甦った死者たちがゆっくりと迫ってきた。 絵師:雨宮慶太 |
![]() ![]() | 墳墓から叫ぶ声が聞こえる ストーリー 央華封神 R 分類:アクシデント 得点:10 条件:無し キーワード:事件/屍鬼 サイコロ1個を振る。手番プレイヤーは出目が「1~2」なら1枚、「3~4」なら2枚、「5~6」なら3枚の手札をランダムに捨て札にする。 「我の苦しみ、我の痛み、我の悲しみを知れ!」 邑外れの墳墓の奥底から聞こえる不気味な叫び声に、邑人たちは怯えている。 絵師:武林武士 |
![]() ![]() | 彩明鈴/隠れた霊鬼の姿を明らかにする キャラクター 央華封神 C 洞統:召鬼 天命数:1 【⇨割り込み】 この手番の終了時まで、ストーリー1枚にキーワード「屍鬼」を追加する。 絵師:栗橋伸祐 |
![]() ![]() | 彩明鈴/霊鬼と話して秘密を知る キャラクター 央華封神 C 洞統:召鬼 天命数:1 【◇判定前/◇判定後】 キーワード「屍鬼」を持つストーリーを対象とする判定では、すべての能力ポイントに+2する。 絵師:栗橋伸祐 |
![]() ![]() | 彩明鈴/霊鬼を呼び出して操る キャラクター 央華封神 U 洞統:召鬼 天命数:2 【⇨割り込み】 この手番の終了時まで、ゲーム中のすべてのストーリーにキーワード「屍鬼」を追加する。 絵師:栗橋伸祐 |
![]() ![]() | 彩明鈴/目となる眼鬼 剣となる戦獣鬼 キャラクター 央華封神 U 洞統:召鬼 天命数:3 【○通常】 プレイヤー1人の伏線をすべて見ることができる。その中にキーワード「屍鬼」を持つアクシデントがあれば、そのすべてを捨て札にする。 絵師:栗橋伸祐 |
![]() ![]() | 沙雪華/目に見えない霊鬼の姿を見る キャラクター 央華封神 C 洞統:召鬼 天命数:1 【◇判定前/◇判定後】 キーワード「屍鬼」を持つストーリーを対象とする判定では、すべての能力ポイントに+2する。 絵師:鶴田謙二 |
![]() ![]() | 沙雪華/霊鬼にかりそめの肉を与える キャラクター 央華封神 C 洞統:召鬼 天命数:1 【⇨割り込み】 この手番の終了時まで、ストーリー1枚にキーワード「屍鬼」を追加する。 絵師:鶴田謙二 |
![]() ![]() | 沙雪華/迷える霊鬼を昇天させる キャラクター 央華封神 U 洞統:召鬼 天命数:2 【◇判定前/◇判定後】 キーワード「屍鬼」を持つストーリーを対象とする判定では、すべての能力ポイントに+4する。 絵師:鶴田謙二 |
![]() ![]() | 麗鏡姫/隠れた霊鬼を探し出す キャラクター 央華封神 C 洞統:召鬼 天命数:1 【◇判定前/◇判定後】 キーワード「屍鬼」を持つストーリーを対象とする判定では、すべての能力ポイントに+2する。 絵師:川元利浩 |
![]() ![]() | 麗鏡姫/狂える霊鬼を祓い清める キャラクター 央華封神 U 洞統:召鬼 天命数:1 【◇判定前】 キーワード「屍鬼」を持つストーリーを対象とする判定では、すべての能力ポイントに+3する。 絵師:川元利浩 |
![]() ![]() | 麗鏡姫/悪しき霊鬼を滅ぼす キャラクター 央華封神 U 洞統:召鬼 天命数:2 【×打ち消し】 判定のときに使われたキーワード「屍鬼」を持つアクシデントか『物語を大きくする』ストーリー1枚の効果を打ち消し、捨て札にする。 絵師:川元利浩 |
![]() ![]() | 蘭杢弦 主人公 央華封神 洞統:長嘯 天命数①:[戦闘0][探索0][交渉2] 天命数②:[戦闘0][探索1][交渉3] 手札から「召鬼」の特殊効果も使える。 天命数③:[戦闘0][探索2][交渉3] 自分のストーリーライン上にキーワード「屍鬼」を持つストーリーが物語になるごとに、あなたは5点を得る。 |
![]() ![]() | 死人が墳墓から蘇っている ストーリー 央華封神 R 分類:イベント 得点:10 交渉:5 条件:人物か事件 キーワード:情報/屍鬼 すべてのプレイヤーは、このカードを含む自分のストーリーライン上にあるキーワード「屍鬼」を持つストーリーの点を即座に得る。 「あれは、生前の恨みだけを抱いた亡者だ。もう、あんたの知ってる人じゃない」 絵師:梶山ひろし |
![]() ![]() | 大路を彷徨う亡霊 ストーリー 央華封神 R 分類:エフェクト 得点:20 交渉:6 条件:人物 キーワード:情報/屍鬼 ゲーム中に使われているすべてのストーリーにキーワード「屍鬼」を追加する。 真夜中、月に照らされた邑の通りに無数の人魂や霊鬼が姿を現した。 絵師:きがわ琳 |
![]() ![]() | 封印された死霊の伝説 ストーリー 央華封神 U 分類:エフェクト 得点:20 交渉:6 条件:人物か事件 キーワード:情報/伝説 あなたは、キーワード「屍鬼」を持つストーリーが物語になるたびに10点を得る。 「この祠には、昔人々を苦しめた悪しき死霊が封印されています」古びた祠の扉には、封印の符が張られていた。 絵師:岩掘大輔 |
![]() ![]() | 陰気に満ちた黄昏 ストーリー 央華封神 C 分類:アクシデント 得点:20 条件:無し キーワード:事件 すべての判定の目標値に+2する。場にキーワード「災厄」か「屍鬼」を持つストーリーがあれば、さらに1枚ごとに目標値に+1する。 沈む太陽が、周囲を血の色に染めた。風が不穏な空気を運んでくる。なにかが起ころうとしている。 絵師:金澤尚子 |
![]() ![]() | 狂える霊鬼の怨念を浄化した クライマックス 央華封神 ST 屍鬼の浄化 得点:20 条件:人物/人物/事件 事件が「屍鬼」なら、ボーナスに加えて+30点。 生ける者を冥界に導く、妄執に狂った死者を浄化した。 絵師:騎羅 |
![]() ![]() | 災厄を呼ぶ怨念を鎮めた クライマックス 央華封神 U 屍鬼の浄化 得点:30 条件:場所/人物/事件 事件が「屍鬼」か「災厄」なら、ボーナスに加えて+30点。 災いを招き寄せる死者の憎悪を鎮めた。 絵師:出光秀匡 |
![]() ![]() | 霊鬼を操る邪仙を倒した クライマックス 央華封神 R 邪仙の討伐/屍鬼の浄化 得点:10 条件:事件/情報 事件か情報が「邪仙」か「屍鬼」なら1枚ごとに、ボーナスに加えて+20点。 邪仙に操られた霊鬼の怨念を浄化し、邪仙の悪しき心を清めて改心させた。 絵師:武林武士 |