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NARUTOカードゲーム (428 枚)

テキストに「コイン」を含む (49 枚)

画像モード
作-2 落ちこぼれの夢
作戦 巻ノ壱
シンボル: コスト:0
常駐
【効果】自分の「うずまきナルト」が敵の忍者にダメージを与えた場合、その「うずまきナルト」の上に+1/+1コイン1個を置く。
「火影を超す!!ンでもって里の奴ら全員にオレの存在を認めさせてやるんだ!!」
術-52 斬空波
 巻ノ参 挑戦者集結!編
シンボル: コスト:水
【条件】属性
【目標】使用者と交戦中の全ての忍者
【効果】目標1枚につき、コイントス1回を行う。結果が表になった忍者をチームから外し、未出動にする。
「空気圧100%、超音波0%出力」
作-55 一喝
作戦 巻ノ参 挑戦者集結!編
シンボル: コスト:3
常駐(4)
【効果】攻撃側は、Xチームしか出動させられない。Xの値は、【これ】の上のコインの数と同じとする。
「カンクロウやめろ。里の面汚しめ・・・」
術-75 如雨露千本
 巻ノ四 死の森の試験!編
シンボル: コスト:水水1
【目標】使用者と交戦状態の忍者1枚
【効果】コイントスを2回行い、1度でも表が出れば、目標に1ダメージを与える。
「上下左右この術に死角は無い」
術-81 霞従者の術
 巻ノ四 死の森の試験!編
シンボル: コスト:風風
【条件】幻術属性
【目標】自分の忍者1枚
【効果】目標の上に霞コイン1個を置く。霞コインが上にある忍者は「分身状態を得る。さらに、その霞コイン1個を取り除く事で自身が受けるダメージを1減らすことができる。
「クク・・・袋のネズミだな」
術-94 鈴の音
 巻ノ五 実力伯仲!予選死闘編
シンボル: コスト:水
【目標】忍者1枚
【効果】コイントスを行なう。目標はターン中、結果が表なら「知力」-2を得る。裏なら「知力」-1を得る。
「アタシの鈴の音を聞いた奴は、みんなそうなるのさ」
作-123 臆病者
作戦 巻ノ六 それぞれの試験!編
シンボル: コスト:1
常駐(3)
【効果】相手の作戦力を-Xする。
Xの値は、【これ】の上のコインの個数とする。
「・・・ああ、なんでもない。これは武者震いだ・・・」
作-132 里の恥
作戦 巻ノ六 それぞれの試験!編
シンボル: コスト:3
常駐(4)
【効果】相手プレイヤーがコイントスを行うごとに、その結果を無視して、裏として扱う(複数回投げる場合、その内の1回を裏として扱う)。この効果は「コイントスの効果」1つにつき1度だけ適用し、重複しない。
「犬のウンコぉ―――!」
術-134 涅槃精舎の術
 巻ノ七 激突!中忍最終選抜戦編
シンボル: コスト:水2
【目標】出動中の全ての「下忍」以下
【効果】目標1枚につき、コイントスを1回行う。結果が表になった忍者の戦闘力は、ターン中、0/0になる。
「どういう・・・こと・・・?」
作-135 変える力
作戦 巻ノ七 激突!中忍最終選抜戦編 SR
シンボル: コスト:4
【目標】①:自分の「うずまきナルト」1枚
②:自分の忍者の上にある全ての成長コイン
【効果】目標②を、目標①の上に移す。
「オレが火影になってから・・・日向を変えてやるよ!!」
作-148 参った!
作戦 巻ノ七 激突!中忍最終選抜戦編
シンボル: コスト:2
割り込み
【目標】自分の忍者1枚
【効果】このターン、目標のチームが勝利した場合、目標のチームが激突判定で与えるダメージを無効にする。その場合、目標の上に成長コイン1個を乗せる。
「参った・・・ギブアップ!」
忍-41 ロック・リー
 巻ノ八 強襲!木ノ葉崩し編 R
シンボル: コスト:1
戦闘力:0 支援力:0 負傷戦闘力:1 負傷支援力:0
特徴:木ノ葉下忍 戦闘属性:
《努力の天才》
【これ】が先頭で出動した場合、そのターンの終了時に、【これ】の上に+1/±0コイン1個を置く。
「この技で説明しましょう。努力が天才を上回ることを」
忍-170 カンクロウ
 巻ノ八 強襲!木ノ葉崩し編
シンボル: コスト:0
戦闘力:1 支援力:1 負傷戦闘力:0 負傷支援力:0
特徴:砂隠れ下忍 戦闘属性:
《一流の傀儡師》
【有効】【これ】と同じチームにいる、「傀儡人形」1枚の上にある+1/+1コイン1個を取り除く。その場合、【これ】と交戦状態の忍者1枚に1ダメージを与える。
「一流の傀儡師には造作も無いこと」
忍-171 カラス
 巻ノ八 強襲!木ノ葉崩し編
シンボル: コスト:3
戦闘力:2 支援力:2 負傷戦闘力:2 負傷支援力:2
特徴:傀儡人形
《戦術人形》
【有効】【これ】は、属性の忍者と同じチームでなければ出動できない。【これ】が場に出たとき、【これ】の上に+1/+1コイン1個を乗せる。
「キキキ」
術-146 分身体当たり
 巻ノ八 強襲!木ノ葉崩し編
シンボル: コスト:雷
【条件】「分身状態
【目標】使用者
【効果】目標は+2/±0を得る。コイントスを行い、結果が表なら、この効果を最初から適用する。
「たった今から秘伝体術奥義!!」
術-154 寄壊蟲の術
 巻ノ八 強襲!木ノ葉崩し編
シンボル: コスト:風風
【条件】属性
【目標】忍者1枚
【効果】目標の上の+1/+1コインを全て取り除く。または、目標の上に-1/-1コイン1個を乗せる。
「また蟲かよ!」
術-155 傀儡の術
 巻ノ八 強襲!木ノ葉崩し編
シンボル: コスト:風
【条件】属性
【目標】「傀儡人形」1枚
【効果】目標の上に、+1/+1コイン1個を乗せる。
「この戦術人形カラスの本当の恐ろしさをよ!」
術-156 仕込み傀儡
 巻ノ八 強襲!木ノ葉崩し編
シンボル: コスト:風土
【条件】「傀儡人形
【目標】使用者と交戦状態の忍者1枚
【効果】目標の上に、毒コイン1個を乗せる。毒コインが上にある忍者は、出動できない。
「針先にはタップリと毒が塗ってある」
術-175 蝦蟇口縛り
 巻ノ九 暁の凶星編 SR
シンボル: コスト:雷雷
【条件】「自来也
【目標】出動中のチーム1つにいる全ての忍者
【効果】目標1枚につき、コイントスを1回行う。結果が表になった忍者を持ち主のデッキの上に移す。
「お前らはもう、ワシの腹の中!」
作-184 六角水晶
作戦 巻ノ九 暁の凶星編
シンボル: コスト:1
【効果】コイントスを行う。結果が表なら、戦果1枚を得る。裏なら、相手プレイヤーは戦果1枚を得る。
「・・・こんな物の為に、いったい何人の人間が不幸に・・・」
忍-205 うずまきナルト
 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編
シンボル: コスト:0
戦闘力:0 支援力:0 負傷戦闘力:3 負傷支援力:0
特徴:木ノ葉下忍成長分身状態 戦闘属性:
《奥義習得》【有効】【これ】が負傷状態で交戦状態となった場合、コイントスを行うことができる。結果が表なら、チャクラ、または捨て札にある「螺旋丸」1枚を持ち主の手札に移す。
「チャクラを・・・圧縮し・・・留めきる!!!」
依-28 センタ
依頼人 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編
シンボル: コスト:1
特徴:赤城一家
【効果】コイントスが行われて、その結果が表になったターンの終了時にカード1枚を引く。
「負け分をお貸ししやした」
依-29 ブンゾウ
依頼人 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編
シンボル: コスト:1
特徴:赤城一家
【効果】コイントスが行われて、その結果が裏になったターンの終了時にカード1枚を引く。
「この通り、借用書もございます」
術-25 影分身の術
 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編
シンボル: コスト:雷1
【目標】使用者
【効果】目標はターン中、「分身状態」を得る。さらに、コイントスを行ない、結果が表なら+4/±0、裏なら+2/±0を得る。
「ほー・・・影分身の術か。それもかなりの数だな・・・」
術-122 崖登りの業
 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編
シンボル: コスト:風
【効果】コイントスを行なう。結果が表なら2枚、裏なら1枚、カードを引き、それと同じ枚数だけ手札をチャクラにする。
「崖登りの業がここまできついとは・・・」
術-146 分身体当たり
 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編
シンボル: コスト:雷
【条件】「分身状態
【目標】使用者
【効果】目標はターン中、+2/±0を得る。コイントスを行い、結果が表なら、この効果を最初から適用する。
「たった今から秘伝体術奥義!!」
術-198 無味無臭の薬
 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編
シンボル: コスト:水風
【条件】「綱手姫
【目標】未出動の忍者1枚
【効果】目標の上に毒コイン1個を乗せる。毒コインが上にある忍者は、出動できない。
「忍者を対象に無味無臭の薬を調合出来んのはアイツくらいだ」
術-200 含み針
 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編
シンボル: コスト:風風
【目標】使用者と交戦状態の忍者1枚
【効果】コイントスを行う。結果が表なら、目標に1ダメージを与える。
「含み針!」
術-201 忍法・毒霧
 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編
シンボル: コスト:風風X
【目標】使用者と交戦中の忍者X枚
【効果】目標1枚につき、コイントスを2回行う。結果が2回とも表になった忍者を捨て札にする。術コストのXは「」のシンボルを持つチャクラでしか支払えない。
「ひと吸いでもすればヤバイ・・・・・・」
術-209 土遁・黄泉沼
 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編
シンボル: コスト:土 手札コスト:1
【目標】「蝦蟇」「」「蛞蝓」1枚
【効果】コイントスを行う。結果が表なら、目標を持ち主のデッキの下に移す。裏なら、目標をチームから外し、未出動にする。
「こんなちっぽけな沼じゃあ沈めきることも出来ねーのォ・・・」
作-194 50%の確率
作戦 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編 R
シンボル: コスト:3
【目標】負傷状態の忍者1枚
【効果】コイントスを行う。結果が表なら目標を「治療」する。裏なら目標を捨て札にする。
「失敗すれば・・・死ぬ」
作-196 死を呼ぶ首飾り
作戦 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編
シンボル: コスト:1
【目標】自分の忍者1枚
【効果】コイントスを行う。結果が表なら、目標の上に成長コイン1個を乗せる。裏なら、目標をチャクラにする。
「あの首飾りを他の人間がすれば、その者は必ず・・・死ぬ!!」
作-202 スロットマシン
作戦 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編
シンボル: コスト:1
【効果】コイントスを3回行う。結果が全て表か、全て裏なら、手札が6枚になるまでカードを引く。
「7・・・7・・・7・・・来たー!」
作-227 ゲーム
作戦 巻ノ十一 結成!木ノ葉小隊編
シンボル: コスト:4
【効果】相手プレイヤーは、コイントスを2回行い、裏がでた回数だけ手札を捨て札にする。2回全て表が出た場合、(自分は)手札2枚を捨て札にする。
「これからどいつが本物か当てっこゲームしてやんぜよ」
忍-263 うちはサスケ&うちはイタチ
 巻ノ十二 戦慄の刻印編 R
シンボル: コスト:5
戦闘力:6 支援力:5 負傷戦闘力:5 負傷支援力:2
特徴:木ノ葉忍者学校生上忍写輪眼小隊 戦闘属性:
《兄と弟》【これ】が、「うちはサスケ」が自陣にいる状態で場に出たとき、その「うちはサスケ」の上にある成長コインを、【これ】の上に移すことができる。
「許せサスケ・・・また今度だ」
「イテェ!」
術-258 トルネードライトニング
 巻ノ十三 両雄激突!終末の谷編
シンボル: コスト:4
【条件】「騎士
【目標】使用者と交戦状態の全ての忍者
【効果】目標1枚につき、コイントスを1回行う。結果が裏になった忍者に、1ダメージを与える。
「トルネードライトニング!!」
術-272 忍法・蟻地獄の術
 巻ノ十三 両雄激突!終末の谷編
シンボル: コスト:土土1
【条件】「カゲロウ
【目標】使用者と交戦状態の全ての忍者
【効果】目標1枚につき、コイントスを2回行う。結果が2回とも表になった忍者を捨て札にする。
「その本領は闇深き土中に生きる時にこそあると知れ・・・」
作-263 情報収集
作戦 巻ノ十三 両雄激突!終末の谷編
シンボル: コスト:2
【効果】手札1枚を捨て札にする。その場合、コイントスを3回行い、表が出た回数だけ、カード1枚を引く。
「国は変われど、若い子はどこでもいいもんよのォ!」
忍-326 うちはサスケ
 巻ノ十四 豪華絢爛!忍大結集編
シンボル: コスト:0 手札コスト:0
戦闘力:3 支援力:0 負傷戦闘力:0 負傷支援力:0
特徴:木ノ葉下忍写輪眼成長 戦闘属性:
《安い挑発》
【これ】のチームがブロックされたとき、コイントスを行う。結果が表なら、【これ】と交戦状態の後方の「下忍」1枚を、そのチームの先頭にする。
「お前はオレの額に、傷一つつけることすら出来やしない!」
PR忍-12 うずまきナルト&うちはサスケ
 プロモーションカード
シンボル: コスト:1
戦闘力:4 支援力:2 負傷戦闘力:4 負傷支援力:2
特徴:木ノ葉下忍分身状態写輪眼小隊 戦闘属性:
《競い合う仲間》
【これ】が「うずまきナルト」と「うちはサスケ」の2枚が自陣にいる状態で場に出たとき、【これ】の上に成長コイン1個を乗せる。
「油断するなよナルト」「それはこっちのセリフだってばよ」
忍-42 日向ネジ
 ※確認中1 SR
シンボル: コスト:2
戦闘力:3 支援力:0 負傷戦闘力:3 負傷支援力:0
特徴:木ノ葉下忍白眼 戦闘属性:
《恐るべき天禀》【これ】のチームからダメージを受けた忍者に、点穴コイン1個を置くことができる。
【有効】点穴コインが置かれている忍者は、「治療」できない。
「オレの目は、もはや“点穴”を見切る・・・」
忍-93 日向ヒナタ
 ※確認中1 R
シンボル: コスト:1
戦闘力:0 支援力:1 負傷戦闘力:1 負傷支援力:1
特徴:木ノ葉下忍白眼成長 戦闘属性:
《私の忍道》
【有効】【これ】が負傷状態のときにダメージを受けた場合、コイントスを行う。結果が表なら、そのダメージを無効にする。
「カッコ悪いところは・・・見せられないもの・・・!!」
術-75 如雨露千本
 ※確認中1
シンボル: コスト:水水1
【目標】使用者と交戦状態の忍者1枚
【効果】コイントスを2回行い、1度でも表が出れば、目標に1ダメージを与える。
「上下左右この術に死角は無い」
術-106 雷切
 ※確認中1 R
シンボル: コスト:火火
【条件】「はたけカカシ
【目標】忍者1枚
【効果】コイントスを行う。結果が表なら、目標を捨て札にする。裏なら目標に1ダメージを与える。
「そしてその腕はまるで・・・斬れぬもののない名刀の一振りと化す」
作-23 分身合戦
作戦 ※確認中1
シンボル: コスト:1
常駐
【目標】自分の忍者1枚
【効果】目標は「分身状態」を得る。(【これ】が自陣に出たとき、目印をしてコインを置く)
「そいつも水分身ー!?」
作-40 シューティング・スター
作戦 ※確認中1
シンボル: コスト:1
常駐
【目標】自分の「下忍」1枚
【効果】目標は名称が「シューティング・スター」に変更される。(【これ】が自陣に出たとき、目印としてコインを置く)【これ】が場から離れたとき、目標を捨て札にする。
「こいつの名前はシューティング・スター・・・今日からオレの犬だ!!」
作-78 ラッキー!
作戦 ※確認中1
シンボル: コスト:1
【目標】相手の戦果1枚
【効果】コイントスを行う。結果が表なら、目標を捨て札にする。裏なら、相手プレイヤーは、カード1枚を引く。
「これぞラッキー」
作-110 努力の天才
作戦 ※確認中1 R
シンボル: コスト:1
【目標】自分の「ロック・リー
【効果】目標の上に成長コイン1個を乗せる。
「なぜならお前はな・・・努力の天才だ!」
作-332 石化治療
作戦 ※確認中4
シンボル: コスト:2 手札コスト:1
【目標】忍者1枚
【効果】目標を「治療」する。さらに、目標の上にある全ての石化コインを取り除く。
「先生・・・・・・!」