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NARUTOカードゲーム (428 枚)

カードセット「巻ノ壱」 (41 枚)

画像モード
忍-1 うずまきナルト
 巻ノ壱
シンボル: コスト:0
戦闘力:1 支援力:0 負傷戦闘力:3 負傷支援力:1
特徴:木ノ葉下忍 戦闘属性:
「オレってば、もう二度と助けられるようなマネはしねぇ・・・」
忍-4 山中いの
 巻ノ壱
シンボル: コスト:0
戦闘力:0 支援力:1 負傷戦闘力:0 負傷支援力:1
特徴:木ノ葉下忍 戦闘属性:
《恋のライバル》
【これ】は「」と交戦状態となった場合、ターン中、+1/+1を得る。
「・・・また私の勝ちね、サクラ!」
忍-5 奈良シカマル
 巻ノ壱
シンボル: コスト:0
戦闘力:0 支援力:2 負傷戦闘力:0 負傷支援力:1
特徴:木ノ葉下忍 戦闘属性:
《怠け者》
【有効】【これ】は、1枚のチームでは出動できない。
「ったく、シチメンドーくせー!」
忍-6 秋道チョウジ
 巻ノ壱
シンボル: コスト:0
戦闘力:2 支援力:0 負傷戦闘力:0 負傷支援力:0
特徴:木ノ葉下忍 戦闘属性:
《ポッチャリ系だ!》
【これ】は、攻撃に出動した場合、ターン中、+1/±0を得る。
「ボクはデブじゃない!!」
忍-7 木ノ葉丸
 巻ノ壱
シンボル: コスト:0
戦闘力:0 支援力:0 負傷戦闘力:1 負傷支援力:0
特徴:木ノ葉忍者学校生 戦闘属性:
《火影の孫》【有効】手札にある「上忍」以上は、登場コスト-1を得る。
「じじぃ!勝負だぁコレ!」
忍-8 イルカ
 巻ノ壱
シンボル: コスト:2
戦闘力:3 支援力:1 負傷戦闘力:1 負傷支援力:1
特徴:木ノ葉中忍 戦闘属性:
《生徒思い》
【有効】出動時に、【これ】のチームの先頭が「下忍」である場合、【これ】はターン中、±0/+1を得る。
「あいつはこのオレが認めた、優秀な生徒だ」
忍-9 ミズキ
 巻ノ壱
シンボル: コスト:2
戦闘力:3 支援力:1 負傷戦闘力:2 負傷支援力:1
特徴:木ノ葉中忍 戦闘属性:
「お前なんか誰も認めやしない!!」
忍-10 エビス
 巻ノ壱 R
シンボル: コスト:3
戦闘力:4 支援力:2 負傷戦闘力:2 負傷支援力:2
特徴:木ノ葉特別上忍 戦闘属性:
「このエリート教師、エビスの言うことに間違いありません」
忍-11 はたけカカシ
 巻ノ壱 R
シンボル: コスト:4
戦闘力:5 支援力:3 負傷戦闘力:3 負傷支援力:2
特徴:木ノ葉上忍写輪眼 戦闘属性:
「お前達は、オレが死んでも守ってやる」
忍-12 猿飛アスマ
 巻ノ壱 R
シンボル: コスト:3
戦闘力:5 支援力:2 負傷戦闘力:3 負傷支援力:1
特徴:木ノ葉上忍 戦闘属性:
《楽天家》
自分の戦果が相手の戦果より多い場合、【これ】のチームは出動できない。
「なに・・・すぐ忙しくなるに決まってる」
忍-14 鬼兄弟 業頭
 巻ノ壱
シンボル: コスト:2
戦闘力:3 支援力:2 負傷戦闘力:1 負傷支援力:1
特徴:霧隠れ抜け忍(中忍) 戦闘属性:
「ん!?」
忍-15 鬼兄弟 冥頭
 巻ノ壱
シンボル: コスト:2
戦闘力:3 支援力:2 負傷戦闘力:1 負傷支援力:1
特徴:霧隠れ抜け忍(中忍) 戦闘属性:
「ムッ!?」
忍-16 
 巻ノ壱
シンボル: コスト:0
戦闘力:1 支援力:1 負傷戦闘力:1 負傷支援力:0
特徴:霧隠れ追い忍 戦闘属性:
「フフ・・・本当だ、死んじゃった」
忍-18 桃地再不斬
 巻ノ壱
シンボル: コスト:4
戦闘力:5 支援力:1 負傷戦闘力:4 負傷支援力:0
特徴:霧隠れ抜け忍(上忍) 戦闘属性:
「終わりだ」
忍-21 春野サクラ
 巻ノ壱 UR
シンボル: コスト:1
戦闘力:0 支援力:1 負傷戦闘力:0 負傷支援力:1
特徴:木ノ葉下忍 戦闘属性:
《忍術より恋愛》
出動時に、「下忍+」と同じチームにいる場合、【これ】はターン中、±0/+1を得る。
「・・・隣、座ってもいい?」
術-2 十字手裏剣
 巻ノ壱
シンボル: コスト:2
【目標】使用者
【効果】目標はターン中、+3/±0を得る。
「ここだ!」
術-4 ハーレムの術
 巻ノ壱 R
シンボル: コスト:雷1
【条件】「+分身状態
【目標】使用者と交戦状態の全ての「
【効果】使用者は「」から「」になる。目標はターン中、戦闘力が0/0になる。
「名づけてハーレムの術!!!!}
術-5 多重影分身の術
 巻ノ壱 SR
シンボル: コスト:雷X
【目標】使用者
【効果】目標はターン中、+Y/±0を得る。さらに「分身状態」になる。Yの値はXの2倍とする。
「やって見ろカス!千倍にして返してやっから」
術-8 遠眼鏡の術
 巻ノ壱
シンボル: コスト:火1
【効果】相手の手札の表を見る。その中に忍者がある場合、カード1枚を引く。
「本当の忍者への道は、まだまだこれからじゃ・・・」
術-9 千年殺し
 巻ノ壱
シンボル: コスト:火雷
【目標】戦果1枚
【効果】目標を持ち主のチャクラにする。
「木ノ葉隠れ秘伝体術奥義!!!」
術-11 阿吽の暗殺術
 巻ノ壱
シンボル: コスト:水水
【条件】「中忍」以上
【目標】未出動の忍者1枚
【効果】目標を、持ち主の手札に移す。
「一匹目!」
術-12 水分身の術
 巻ノ壱
シンボル: コスト:X
【目標】使用者
【効果】目標はターン中、+X/+Xを得る。さらに「分身状態」になる。術コストのXは「」のシンボルを持つチャクラでしか支払えない。
「オレもそう甘かぁねーんだよ」
術-15 分身の術
 巻ノ壱
シンボル: コスト:1
【目標】使用者
【効果】目標はターン中、+1/+1を得る。さらに「分身状態」になる。
「分身!」
術-16 変化の術
 巻ノ壱
シンボル: コスト:風
【目標】使用者
【効果】目標の格闘と支援の値をターン中、入れ替える。さらに、戦闘属性が「体術」「忍術」「幻術」「」のいずれか1つになる。
「変化!」
術-18 隠れ蓑の術
 巻ノ壱
シンボル: コスト:風風
【目標】使用者のチーム、使用者と交戦中のチーム
【効果】目標は、このターンの激突判定を行わない。
「フフフ・・・良くぞ見破った!コレ!!」
術-20 縄抜けの術
 巻ノ壱
シンボル: コスト:1
【目標】忍者1枚
【効果】目標の戦闘力を本来の値に戻す。
「縄抜けの術・・・基本中の基本だろうが」
術-21 土遁・心中斬首の術
 巻ノ壱
シンボル: コスト:土1
【条件】「中忍」以上
【目標】使用者と交戦状態の後方の忍者1枚
【効果】目標をチームから外し、未行動にする。
「今度は生首ぃーーっ!!」
術-23 影真似の術
 巻ノ壱
シンボル: コスト:土
【条件】属性
【目標】使用者と交戦状態の忍者1枚
【効果】目標の戦闘力は、ターン中、0/0になる。
「させるかよ!」
作-1 ラーメン一楽
作戦 巻ノ壱
シンボル: コスト:0
【目標】自分の負傷状態の忍者1枚
【効果】目標を「治療」する。
「おかわりか?」
作-2 落ちこぼれの夢
作戦 巻ノ壱
シンボル: コスト:0
常駐
【効果】自分の「うずまきナルト」が敵の忍者にダメージを与えた場合、その「うずまきナルト」の上に+1/+1コイン1個を置く。
「火影を超す!!ンでもって里の奴ら全員にオレの存在を認めさせてやるんだ!!」
作-4 優しき恩師
作戦 巻ノ壱
シンボル: コスト:4
【目標】全ての捨て札
【効果】目標をデッキに移す。その後、全てのデッキをシャッフルする。
「先生、あのさ!あのさ!」
作-6 迷子ペット“トラ”捕獲任務
作戦 巻ノ壱
シンボル: コスト:1
【効果】カード1枚を引く。
「右耳にリボン・・・目標のトラに間違いないか?」
作-7 イチャイチャパラダイス
作戦 巻ノ壱
シンボル: コスト:2
【目標】自分の忍者1枚
【効果】ターン中、目標のチームが圧倒的戦果、または圧倒的勝利を得た場合、さらに戦果1枚を得る。
「気にすんな・・・お前ら相手じゃ、本読んでても関係ないから」
作-11 手配書
作戦 巻ノ壱
シンボル: コスト:1
【効果】デッキの上のカード3枚をめくる。その中に忍者がある場合、その忍者1枚を手札に移す事ができる。その後、残りをデッキに戻し、デッキをシャッフルする。
「携帯していた手配書にお前の情報が載ってたぜ」
作-12 最悪の依頼人
作戦 巻ノ壱
シンボル: コスト:3
【目標】自分の忍者1枚
【効果】ターン中、目標が出動した場合、防御側は可能な限り、目標のチームをブロックしなければならない。
「ワシは、橋作りの超有名人・タズナというもんじゃわい」
作-13 ガトーカンパニー
作戦 巻ノ壱
シンボル: コスト:3
常駐
【効果】全てのプレイヤーは、忍者を出動させる場合、チャクラ1枚を捨て札にする。
「表向きは海運会社社長ということになっておるが、裏ではギャングや忍を使い・・・」
作-16 立ち読み
作戦 巻ノ壱
シンボル: コスト:2
【効果】相手の手札の表を見る。
「よっし!次は本屋でフェロモンの研究だ!」
作-17 三人一組
作戦 巻ノ壱
シンボル: コスト:3
【効果】ターン中、忍者3枚のチームは、忍者3枚のチームでしかブロックされない。
「今後、君たちは三人一組の班を作り、上忍の先生のもと任務をこなしていく事になる」
作-19 失格
作戦 巻ノ壱
シンボル: コスト:1
【目標】「常駐」を持つ作戦1枚
【効果】目標を捨て札にする。
「失格!!!」
作-20 忍者学校
作戦 巻ノ壱
シンボル: コスト:2
【目標】手札にある「下忍」1枚
【効果】目標を自陣に出す。
「今日の授業は変化の術の復習テストだ!」
作-22 木ノ葉忍軍
作戦 巻ノ壱
シンボル: コスト:3
常駐
【効果】全てのプレイヤーは、自分のターン開始時に、さらにカード1枚を引く。
「これ以上、一歩も里に近づけるな!」