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NARUTOカードゲーム (428 枚)

カードセット「巻ノ十 受け継ぎ託すもの編」 (62 枚)

画像モード
忍-28 犬塚キバ
 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編
シンボル: コスト:1
戦闘力:2 支援力:0 負傷戦闘力:0 負傷支援力:0
特徴:木ノ葉下忍 戦闘属性:
《コンビネーション》【有効】【これ】は、「」と同じチームで出動した場合、ターン中、+1/+1を得る。
「行くぜ赤丸!!」
忍-74 モズク
 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編
シンボル: コスト:2
戦闘力:3 支援力:1 負傷戦闘力:1 負傷支援力:1 知力:1
特徴:木ノ葉中忍試験官 戦闘属性:
《発見》
【これ】が場に出たとき、捨て札であるカード1枚をチャクラにする。
「仏が3つか・・・」
忍-82 暗部
 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編 R
シンボル: コスト:3
戦闘力:4 支援力:2 負傷戦闘力:2 負傷支援力:1
特徴:木ノ葉暗部 戦闘属性:
《顔なき精鋭》【有効】【これ】は、「同じ名将の忍者は自陣に1枚まで」の制限に含まれない。
「こんな所に居たか・・・・・・」
忍-88 山中いの
 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編
シンボル: コスト:0
戦闘力:0 支援力:1 負傷戦闘力:0 負傷支援力:1 知力:1
特徴:木ノ葉下忍成長 戦闘属性:
《芝居》
【これ】が使用者である使用中の術1枚を打ち消し、手札に戻すことができる。その場合、捨て札1枚をチャクラにする。
「かかったわねサクラ」
忍-94 ロック・リー
 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編 R
シンボル: コスト:1
戦闘力:3 支援力:0 負傷戦闘力:0 負傷支援力:0
特徴:木ノ葉下忍成長 戦闘属性:
《開門》【有効】術の応酬のタイミングに、チャクラX枚を捨て札にできる。その場合、【これ】はターン中、+X/±0を得る。ターン終了時に【これ】を捨て札にする。
「今こそ・・・自分の忍道をつらぬき守り通す時!!」
忍-120 春野サクラ
 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編
シンボル: コスト:0
戦闘力:0 支援力:1 負傷戦闘力:0 負傷支援力:1 知力:3
特徴:木ノ葉下忍成長 戦闘属性:
《お見舞い》
【有効】【これ】が場に出たとき、負傷状態の自分の忍者の枚数だけ、捨て札をデッキの上に移すことができる。その後、デッキをシャッフルする。
「一日も早く退院できるよう・・・願いをこめて♥」
忍-139 ロック・リー
 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編
シンボル: コスト:0
戦闘力:3 支援力:0 負傷戦闘力:0 負傷支援力:0
特徴:木ノ葉下忍 戦闘属性:
《重傷》
【これ】は負傷状態で場に出る。
【これ】が場に出たとき、カード1枚を引く。
「なんでこんなに・・・悔しいんだ・・・」
忍-140 日向ネジ
 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編
シンボル: コスト:2
戦闘力:3 支援力:0 負傷戦闘力:3 負傷支援力:0
特徴:木ノ葉下忍白眼成長 戦闘属性:
《もう一つの絶対防御》
【これ】は、登場コスト2以下の忍者のみで編成されたチームと交戦状態の場合、ダメージを受けない。
「勝ったと思ったか?」
忍-160 山中いのいち
 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編
シンボル: コスト:4
戦闘力:4 支援力:3 負傷戦闘力:0 負傷支援力:3
特徴:木ノ葉上忍 戦闘属性:
《トリオ再結集》
【有効】【これ】は、同じチームに属性と属性の「上忍」がいる場合、+1/+1を得る。
「昔を思い出すな!」
忍-161 奈良シカク
 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編
シンボル: コスト:4
戦闘力:5 支援力:3 負傷戦闘力:0 負傷支援力:0
特徴:木ノ葉上忍 戦闘属性:
《トリオ再結集》
【有効】【これ】は、同じチームに精神属性と属性の「上忍」がいる場合、+1/+1を得る。
「いのしかちょうトリオの再結集だ・・・」
忍-162 秋道チョウザ
 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編
シンボル: コスト:4
戦闘力:6 支援力:0 負傷戦闘力:0 負傷支援力:0
特徴:木ノ葉上忍 戦闘属性:
《トリオ再結集》【有効】【これ】は、同じチームに精神属性と属性の「上忍」がいる場合、+1/+1を得る。
「おう!」
忍-205 うずまきナルト
 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編
シンボル: コスト:0
戦闘力:0 支援力:0 負傷戦闘力:3 負傷支援力:0
特徴:木ノ葉下忍成長分身状態 戦闘属性:
《奥義習得》【有効】【これ】が負傷状態で交戦状態となった場合、コイントスを行うことができる。結果が表なら、チャクラ、または捨て札にある「螺旋丸」1枚を持ち主の手札に移す。
「チャクラを・・・圧縮し・・・留めきる!!!」
忍-207 木ノ葉丸
 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編
シンボル: コスト:0
戦闘力:0 支援力:0 負傷戦闘力:1 負傷支援力:0
特徴:木ノ葉忍者学校生成長
《篭城》
【これ】が場に出た次のターン、相手プレイヤーは作戦を使用できない。
「ここは、じじィの部屋なんだぞコレ・・・」
忍-208 ミタテ
 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編
シンボル: コスト:2
戦闘力:0 支援力:0 負傷戦闘力:0 負傷支援力:0
特徴:木ノ葉医療 戦闘属性:
《医療忍術》
【有効】【これ】が防御に出撃した場合、ターン終了時に、自分の忍者1枚を「治療」することができる。
「あなたが担当上忍ですね・・・ちょっとこちらへ・・・」
忍-209 縄樹
 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編
シンボル: コスト:0
戦闘力:2 支援力:0 負傷戦闘力:0 負傷支援力:0
特徴:木ノ葉下忍 戦闘属性:
《12歳の誕生日》【これ】が場に出たとき、カード1枚を引く。
【有効】【これ】が出動したターンの終了時に、【これ】を捨て札にし、カード1枚を引く。
「姉ちゃんコレってもしかして・・・」
忍-210 ダン
 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編
シンボル: コスト:4
戦闘力:5 支援力:2 負傷戦闘力:1 負傷支援力:2
特徴:木ノ葉上忍 戦闘属性:
《果たせなかった夢》
【これ】が場に出たとき、カード1枚を引く。
【有効】【これ】が交戦状態となったターンの終了時に、【これ】を捨て札にし、カード1枚を引く。
「だからオレは火影になる・・・」
忍-213 ガマ竜
 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編
シンボル: コスト:0
戦闘力:0 支援力:0 負傷戦闘力:0 負傷支援力:0
特徴:木ノ葉蝦蟇 戦闘属性:
《カエルの親子》【有効】【これ】は、術の使用者になれない。
【有効】手札にある「蝦蟇」は、登場コスト-1を得る。
「ボク、初めて口寄せされたよ・・・」
忍-214 アニキ
 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編
シンボル: コスト:0
戦闘力:0 支援力:0 負傷戦闘力:0 負傷支援力:0
特徴:モヤ忍
《失敗に次ぐ失敗》
【これ】が場に出たとき、「常駐」を持つ作戦1枚を持ち主のチャクラにできる。
「それじゃあ、オレ達の企みは最初からバレていたのかァ!」
忍-215 ガンテツ
 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編
シンボル: コスト:2
戦闘力:3 支援力:0 負傷戦闘力:0 負傷支援力:0
特徴:岩隠れ(中忍) 戦闘属性:
《伝説の闇忍》
【これ】が交戦状態となった場合、相手プレイヤーは手札1枚をデッキの上に移す。【これ】のチームが敗北した場合、相手プレイヤーは、カード2枚を引く。
「どうやら痛い目に遭いてーよーだなァ!!」
忍-216 薬師カブト
 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編 R
シンボル: コスト:5
戦闘力:5 支援力:2 負傷戦闘力:2 負傷支援力:2 知力:2
特徴:音隠れ(上忍)医療 戦闘属性:
《術の切れ味》【これ】が先頭の場合、【これ】と交戦状態の先頭の忍者は、健康状態の戦闘力の代わりに、負傷状態の戦闘力を使用して、チーム戦闘力の計算を行う。
「上腕二頭筋と大腿直筋を少しばかり切断しました」
忍-218 自来也
 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編 R
シンボル: コスト:5
戦闘力:7 支援力:2 負傷戦闘力:5 負傷支援力:2
特徴:木ノ葉三忍 戦闘属性:
《薬の効き目》【これ】は、負傷状態で場に出る。場に出たターンの終了時に【これ】を「治療」する。
「くそ!術のキレが悪い・・・」
忍-219 綱手姫
 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編 UR
シンボル: コスト:6
戦闘力:8 支援力:1 負傷戦闘力:4 負傷支援力:0 知力:3
特徴:木ノ葉三忍医療 戦闘属性:
《交渉決裂》
【これ】は場に出たターンの間、+1/±0を得る。
【これ】は負傷状態の自分の忍者が2枚以上いる場合、-2/±0を得る。
「ろくでもねェーお前らは、今ここで殺す!!」
忍-224 うずまきナルト
 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編
シンボル: コスト:0
戦闘力:0 支援力:0 負傷戦闘力:3 負傷支援力:0
特徴:木ノ葉下忍成長分身状態 戦闘属性:
《ライバル関係》【有効】【これ】は、敵の「うちはサスケ」がいる場合、+2/±0を得る。
「サスケェェッ!!」
忍-225 うちはサスケ
 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編
シンボル: コスト:0
戦闘力:3 支援力:0 負傷戦闘力:0 負傷支援力:0
特徴:木ノ葉下忍写輪眼成長 戦闘属性:
《ライバル関係》【有効】【これ】は、敵の「うずまきナルト」がいる場合、+2/±0を得る。
「ナルトォオオ!!」
忍-226 犬塚キバ&赤丸
 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編
シンボル: コスト:1
戦闘力:3 支援力:1 負傷戦闘力:2 負傷支援力:0
特徴:木ノ葉下忍忍犬小隊 戦闘属性:
《お散歩》【これ】が攻撃に出動してブロックされなかった場合、相手の戦果1枚を無作為に持ち主の手札に移すことができる。その場合、手札1枚を相手の戦果に移す。
「次は3回ひねりだ!狙いを定めろ!!」
「ワン!」
忍-227 奈良シカマル
 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編 R
シンボル: コスト:2
戦闘力:1 支援力:3 負傷戦闘力:0 負傷支援力:1 知力:4
特徴:木ノ葉中忍 戦闘属性:
《唯一の昇格者》【有効】【これ】は、場に出たターンの間、忍者2枚以上のチームに組み込めない。
「笑うなっての」
忍-228 秋道チョウジ
 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編
シンボル: コスト:0
戦闘力:2 支援力:0 負傷戦闘力:0 負傷支援力:0
特徴:木ノ葉下忍成長 戦闘属性:
《最後のひと口》【有効】【これ】は、相手の戦果が7枚以上ある場合、+2/±0を得る。
「何人たりとも、この最後のひと口は渡さない!」
忍-229 はたけカカシ
 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編 R
シンボル: コスト:5
戦闘力:6 支援力:3 負傷戦闘力:3 負傷支援力:2
特徴:木ノ葉上忍写輪眼 戦闘属性:
《ケンカの仲裁》【これ】が場に出たとき、全てのプレイヤーは、自分の「下忍」1枚を選んで持ち主の手札に移す。
「ケンカにしちゃ、ちょいやりすぎでしょーよ」
依-27 シュウ
依頼人 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編
シンボル: コスト:1
特徴:火の国
【効果】自分の「うずまきナルト」は、「螺旋丸」の術コストを「雷」として使用することができる。
「ニャー」
依-28 センタ
依頼人 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編
シンボル: コスト:1
特徴:赤城一家
【効果】コイントスが行われて、その結果が表になったターンの終了時にカード1枚を引く。
「負け分をお貸ししやした」
依-29 ブンゾウ
依頼人 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編
シンボル: コスト:1
特徴:赤城一家
【効果】コイントスが行われて、その結果が裏になったターンの終了時にカード1枚を引く。
「この通り、借用書もございます」
術-25 影分身の術
 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編
シンボル: コスト:雷1
【目標】使用者
【効果】目標はターン中、「分身状態」を得る。さらに、コイントスを行ない、結果が表なら+4/±0、裏なら+2/±0を得る。
「ほー・・・影分身の術か。それもかなりの数だな・・・」
術-122 崖登りの業
 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編
シンボル: コスト:風
【効果】コイントスを行なう。結果が表なら2枚、裏なら1枚、カードを引き、それと同じ枚数だけ手札をチャクラにする。
「崖登りの業がここまできついとは・・・」
術-146 分身体当たり
 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編
シンボル: コスト:雷
【条件】「分身状態
【目標】使用者
【効果】目標はターン中、+2/±0を得る。コイントスを行い、結果が表なら、この効果を最初から適用する。
「たった今から秘伝体術奥義!!」
術-160 心乱身の術
 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編
シンボル: コスト:土土
【条件】「精神属性+中忍」以上
【目標】使用者と交戦状態の忍者1枚
【効果】このターン、目標の戦闘力は、本来のチームのチーム戦闘力の代わりに、使用者のチームのチーム戦闘力に加えられる。
「体が勝手に・・・!!」
術-161 影首縛りの術
 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編
シンボル: コスト:土土
【条件】「属性+中忍」以上
【目標】忍者1枚
【効果】目標の戦闘力は、ターン中、0/0になる。さらに、目標の本来の支援の値が、使用者の支援の値以下の場合、目標に1ダメージを与える。
「じゃ・・・ついでにくらえ・・・」
術-192 デコピン
 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編 R
シンボル: コスト:1
【条件】「綱手姫
【目標】使用者と交戦状態の「下忍」1枚
【効果】目標を負傷状態にする。
「デコピン・・・・・・?」
術-193 忍法・針地蔵
 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編
シンボル: コスト:雷2
【目標】使用者
【効果】このターン、目標が相手の術によってダメージを受ける場合、そのダメージを無効にし、その術の使用者に1ダメージを与える。
「忍法・針地蔵!!」
術-194 バカ力
 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編 R
シンボル: コスト:2
【条件】「綱手姫
【目標】使用者
【効果】目標はターン中、+5/±0を得る。
「相変わらずのバカ力・・・一発でもくらったらそれで終わりよ」
術-197 巻きつき
 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編
シンボル: コスト:水水
【条件】「マンダ
【目標】忍者1枚
【効果】目標に2ダメージを与える。
「まずは一匹ッ!!」
術-198 無味無臭の薬
 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編
シンボル: コスト:水風
【条件】「綱手姫
【目標】未出動の忍者1枚
【効果】目標の上に毒コイン1個を乗せる。毒コインが上にある忍者は、出動できない。
「忍者を対象に無味無臭の薬を調合出来んのはアイツくらいだ」
術-200 含み針
 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編
シンボル: コスト:風風
【目標】使用者と交戦状態の忍者1枚
【効果】コイントスを行う。結果が表なら、目標に1ダメージを与える。
「含み針!」
術-201 忍法・毒霧
 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編
シンボル: コスト:風風X
【目標】使用者と交戦中の忍者X枚
【効果】目標1枚につき、コイントスを2回行う。結果が2回とも表になった忍者を捨て札にする。術コストのXは「」のシンボルを持つチャクラでしか支払えない。
「ひと吸いでもすればヤバイ・・・・・・」
術-204 口寄せの術
 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編
シンボル: コスト:風風
【条件】「綱手姫
【効果】デッキのカードを全て見て、配備可能な登場コストを持つ「蛞蝓」1枚を抜き出し、使用者のチームの好きな場所に組み込む。その後、デッキをシャッフルする。
「カツユ・・・そこのガキをシズネの所へ連れて行け!」
術-206 舌歯粘酸
 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編
シンボル: コスト:風風
【条件】「カツユ
【目標】忍者1枚
【効果】目標に2ダメージを与える。
「舌歯粘酸!!」
術-208 地割れ
 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編
シンボル: コスト:土
【目標】使用者が「下忍」以下である使用中の術1枚
【効果】目標を打ち消し、捨て札にする。
「綱手の奴・・・相変わらずバカ力だのォ・・・」
術-209 土遁・黄泉沼
 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編
シンボル: コスト:土 手札コスト:1
【目標】「蝦蟇」「」「蛞蝓」1枚
【効果】コイントスを行う。結果が表なら、目標を持ち主のデッキの下に移す。裏なら、目標をチームから外し、未出動にする。
「こんなちっぽけな沼じゃあ沈めきることも出来ねーのォ・・・」
術-210 螺旋丸
 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編 UR
シンボル: コスト:雷雷1
【条件】「四代目火影」「自来也」「うずまきナルト+分身状態
【目標】使用者
【効果】目標はターン中、+7/±0を得る。さらに、目標のチームが勝利した場合、圧倒的勝利になる。
「螺旋丸!!」
作-191 集中
作戦 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編
シンボル: コスト:2
【効果】このターン、(自分は)術を1枚までしか使用できない。このターン、自分の術を使用して解決された場合、ターン終了時に自分の捨て札3枚をチャクラにする。
「その印に集中して溜め込むよう心掛けろ」
作-192 キャッチボール
作戦 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編
シンボル: コスト:3
【効果】相手プレイヤーはカード2枚を引くことができる。カードを引いた場合、(自分は)カード2枚を引く。引かなかった場合、(自分は)カード1枚を引く。
「ストラーイク!!」
作-193 三竦み
作戦 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編 R
シンボル: コスト:3
【効果】全てのプレイヤーは、自分のデッキを全て見て、「蝦蟇」「」「蛞蝓」のいずれか1枚を抜き出し、表にしてから手札に移すことができる。その後、全てのデッキをシャッフルする。
「マンダに大蛇丸、カツユに綱手・・・」
作-194 50%の確率
作戦 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編 R
シンボル: コスト:3
【目標】負傷状態の忍者1枚
【効果】コイントスを行う。結果が表なら目標を「治療」する。裏なら目標を捨て札にする。
「失敗すれば・・・死ぬ」
作-195 就任要請
作戦 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編
シンボル: コスト:4
常駐
【目標】自分の忍者1枚
【効果】【これ】を目標の上に重ねて置く。目標は「里長」としても扱う。
「綱手・・・里からお前に五代目火影就任の要請が出た・・・」
作-196 死を呼ぶ首飾り
作戦 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編
シンボル: コスト:1
【目標】自分の忍者1枚
【効果】コイントスを行う。結果が表なら、目標の上に成長コイン1個を乗せる。裏なら、目標をチャクラにする。
「あの首飾りを他の人間がすれば、その者は必ず・・・死ぬ!!」
作-199 交渉材料
作戦 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編
シンボル: コスト:3
【効果】全てのプレイヤーは、自分の捨て札である忍者1枚を、持ち主の手札に移すことができる。ただし、この効果は、相手の捨て札である忍者が1枚以上ない場合、使用できない。
「二人に会いたくないの?綱手・・・・・・」
作-201 朽ちぬ想い
作戦 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編
シンボル: コスト:1
常駐
【効果】全ての忍者は、相手の術の効果によっては、別のチームや、場以外の場所に移動しない。
「やっぱりこの想いだけは、朽ちてくれないんだよ・・・」
作-202 スロットマシン
作戦 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編
シンボル: コスト:1
【効果】コイントスを3回行う。結果が全て表か、全て裏なら、手札が6枚になるまでカードを引く。
「7・・・7・・・7・・・来たー!」
作-203 静止
作戦 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編
シンボル: コスト:2
常駐(1)
【効果】相手プレイヤーは、手札にある「」のシンボルを持つカードを、場に出すことや、使用することができない。
「おーおー相変わらず目つきワリーのぉ」
作-206 病みあがり
作戦 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編
シンボル: コスト:2
常駐
【効果】全ての忍者は、「治療」されたターン中、-2/-2を得る。
「・・・・・・すいません・・・」
作-207 暴発
作戦 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編
シンボル: コスト:3
【効果】相手の手札を全て見て、その中にある術の枚数と同じ枚数まで、相手のチャクラを捨て札にできる。
「くっそー!また失敗だってばよ!」
作-208 思わぬヒント
作戦 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編 R
シンボル: コスト:2
【効果】デッキの上のカード5枚を表にする。その中に術がある場合、その術1枚を手札に移すことができる。その後、デッキをシャッフルする。
「それって・・・お前のオモチャじゃねえって・・・」
作-209 恩師との再会
作戦 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編
シンボル: コスト:3
常駐
【効果】自分のターン開始時に、手札が3枚になるまでカードを引く。
「おっそいよイルカ先生!」