←TCG一覧に戻る
←NARUTOカードゲームトップに戻る

NARUTOカードゲーム (428 枚)

カードセット「巻ノ十一 結成!木ノ葉小隊編」 (24 枚)

画像モード
忍-238 奈良シカマル
 巻ノ十一 結成!木ノ葉小隊編 R
シンボル: コスト:3
戦闘力:1 支援力:3 負傷戦闘力:0 負傷支援力:1 知力:4
特徴:木ノ葉中忍 戦闘属性:
《鉄壁のフォーメーション》
【これ】は、【これ】と「下忍」4枚の、5枚のチームを編成できる。
「フォーメーションは一列縦隊で行く」
忍-239 秋道チョウジ
 巻ノ十一 結成!木ノ葉小隊編 R
シンボル: コスト:0
戦闘力:2 支援力:0 負傷戦闘力:0 負傷支援力:0
特徴:木ノ葉下忍成長 戦闘属性:
《秘薬中の秘薬》
【これ】が場に出たとき、デッキのカードを全て見て、「三色の丸薬」1枚を抜き出し、手札に移すことができる。その後、デッキをシャッフルする。
「そう・・・ボクにはとっておきのアレがある・・・」
忍-240 日向ネジ
 巻ノ十一 結成!木ノ葉小隊編
シンボル: コスト:2
戦闘力:3 支援力:0 負傷戦闘力:3 負傷支援力:0
特徴:木ノ葉下忍白眼成長 戦闘属性:
《覚悟の戦い》
【有効】【これ】は負傷状態のとき、ダメージを受けても捨て札にならない。【これ】は、負傷状態でダメージを受けたターンの終了時に、持ち主のデッキの上に移る。
「強い・・・・・・奴はオレよりも遥かに強い・・・」
忍-241 犬塚キバ
 巻ノ十一 結成!木ノ葉小隊編
シンボル: コスト:1
戦闘力:2 支援力:0 負傷戦闘力:0 負傷支援力:0
特徴:木ノ葉下忍成長 戦闘属性:
《先頭先導偵察員》
【これ】が先頭で攻撃に参加した場合、【これ】のチームは、忍者1枚のチームにはブロックされない。
「近くに・・・血の匂いだ」
忍-242 赤丸
 巻ノ十一 結成!木ノ葉小隊編
シンボル: コスト:1
戦闘力:0 支援力:1 負傷戦闘力:0 負傷支援力:0
特徴:木ノ葉忍犬成長 戦闘属性:
《四対二》【有効】【これ】と同じチームにいる「犬塚キバ」は、+1/±0を得る。
「ワン!ワン!」
忍-243 不知火ゲンマ
 巻ノ十一 結成!木ノ葉小隊編
シンボル: コスト:3
戦闘力:4 支援力:2 負傷戦闘力:2 負傷支援力:1
特徴:木ノ葉特別上忍 戦闘属性:
《遭遇戦》
【これ】が場に出たとき、カード1枚を引く。【これ】のチームが「木ノ葉」以外の忍者にブロックされた場合、自分のチャクラ1枚を捨て札にする。
「その桶の中は何だ?」
忍-244 並足ライドウ
 巻ノ十一 結成!木ノ葉小隊編
シンボル: コスト:3
戦闘力:4 支援力:2 負傷戦闘力:3 負傷支援力:0
特徴:木ノ葉特別上忍 戦闘属性:
《遭遇戦》
【これ】が戦果1枚以下の状態で場に出たとき、戦果1枚を得る。【これ】のチームが「木ノ葉」以外の忍者にブロックされた場合、自分のチャクラ1枚を捨て札にする。
「不意打ちでやられた前回とは違うぞ」
忍-247 五代目火影
 巻ノ十一 結成!木ノ葉小隊編 UR
シンボル: コスト:6
戦闘力:8 支援力:1 負傷戦闘力:4 負傷支援力:0 知力:3
特徴:木ノ葉里長(三忍)医療 戦闘属性:
名称:綱手姫
《推薦》
自分の戦闘フェイズ開始時に、自分の「木ノ葉+下忍」1枚を好きなチームに組み込める。【これ】は、敵陣に登場コスト6以上の忍者がいない場合、出動できない。
「一人・・・私の推薦したい奴がいるんだが・・・」
忍-249 緑青アオイ
 巻ノ十一 結成!木ノ葉小隊編
シンボル: コスト:4
戦闘力:5 支援力:2 負傷戦闘力:3 負傷支援力:0
特徴:雨隠れ上忍 戦闘属性:
《妨害者》
【これ】のチームが勝利/圧倒的勝利した場合、相手の戦果1枚を持ち主のチャクラにする。
「お前はもう走る事も立ち上がる事もできない・・・」
術-214 第一段階の応用
 巻ノ十一 結成!木ノ葉小隊編
シンボル: コスト:雷1
【目標】使用者と交戦状態の「」のシンボルを持つ全ての忍者
【効果】目標をチームから外し、未出動にする
「螺旋丸の修行・・・第一段階の応用だってばよ!」
術-217 操糸の術
 巻ノ十一 結成!木ノ葉小隊編
シンボル: コスト:火1
【目標】忍者1枚
【効果】目標の戦闘力はターン中、増減しない。
「両足を糸で・・・!」
術-218 空中ダイナミックマーキング
 巻ノ十一 結成!木ノ葉小隊編
シンボル: コスト:1
【条件】「赤丸
【効果】デッキ1つの好きな場所からカード1枚を抜き出し、表を見てから元のデッキの上か下に戻す。
「いいぞ赤丸!決まったぜ!」
術-222 土遁・土陸返し
 巻ノ十一 結成!木ノ葉小隊編
シンボル: コスト:水土
【効果】このターン、激突判定で成果を奪われた場合、相手の戦果2枚を持ち主の捨て札にする。
「土遁・土陸返し!!」
術-226 封黒法印
 巻ノ十一 結成!木ノ葉小隊編
シンボル: コスト:水風
【条件】「四人衆
【効果】このターン、自分の「四黒霧陣」が解決されている場合、相手の手札X枚までを無作為に持ち主のデッキの下に移す。Xの値は、自分の「四人衆」の枚数の2倍とする。
「・・・良し 一段落だぜ」
術-227 結界法陣
 巻ノ十一 結成!木ノ葉小隊編
シンボル: コスト:風1
【効果】次のターン中、全ての忍者は、負傷状態で場に出る。
「トラップ忍術の一種だ」
術-228 肉弾針戦車
 巻ノ十一 結成!木ノ葉小隊編
シンボル: コスト:土土
【条件】「秋道チョウジ+秘薬
【目標】①使用者 ②使用者と交戦状態の忍者1枚
【効果】目標①はターン中、+3/±0を得る。その後、目標①の格闘が、目標②の格闘より高い場合、目標②に1ダメージを与える。
「クナイをスパイクにして回転力と破壊力を上げたか・・・」
作-220 奉納の儀
作戦 巻ノ十一 結成!木ノ葉小隊編
シンボル: コスト:0
常駐
【効果】プレイヤー1人の戦果が5枚以上になったとき、【これ】を捨て札にして、そのプレイヤーは、カード4枚を引き手札2枚をチャクラにする。【これ】は、自分の戦果が3枚以上の場合、場に出せない。
「つまりその競技と言うのが・・・」「4年毎に行われる轟大社の奉納の儀と言うわけだ」
作-221 ボス面
作戦 巻ノ十一 結成!木ノ葉小隊編
シンボル: コスト:1
【目標】忍者1枚
【効果】このターン、目標が出動する場合、可能な限り先頭で出動する。
「よーしィ!みんなオレについて来いってばよ!!」
作-222 自分ルール
作戦 巻ノ十一 結成!木ノ葉小隊編
シンボル: コスト:3
常駐(3)
【効果】【これ】が場に出たとき、「自分は忍者を配備できない」「自分は術と作戦を使用できない」のどちらかを選択し(【これ】が場にある間)適用する。自分のチームが激突判定で戦果を得た場合、戦果1枚を得る。
「これはズバリ・・・勝利を呼び寄せる修行!」
作-223 復讐の決意
作戦 巻ノ十一 結成!木ノ葉小隊編
シンボル: コスト:2
【目標】自分の「うちはサスケ
【効果】敵陣に「うちはサスケ」がいない場合、目標を敵陣に移す。その場合、相手の戦果2枚を持ち主のチャクラにする。
「行くぞ・・・・・・始まりだ!!」
作-225 死角
作戦 巻ノ十一 結成!木ノ葉小隊編
シンボル: コスト:1
常駐(3)
【効果】全ての忍者が持つ「白眼」は無効になる。
「だが・・・・・・何故だか避けきれないクナイがある」
作-227 ゲーム
作戦 巻ノ十一 結成!木ノ葉小隊編
シンボル: コスト:4
【効果】相手プレイヤーは、コイントスを2回行い、裏がでた回数だけ手札を捨て札にする。2回全て表が出た場合、(自分は)手札2枚を捨て札にする。
「これからどいつが本物か当てっこゲームしてやんぜよ」
作-228 緊急事態
作戦 巻ノ十一 結成!木ノ葉小隊編
シンボル: コスト:3
常駐
【効果】全ての「下忍」は、編成フェイズで、「中忍」以上の忍者と同じチームに組み込めない。
「今ほとんどの上忍達は必要最低限の人数だけを残して、皆任務で里外に出てる」
作-234 サスケ奪還チーム
作戦 巻ノ十一 結成!木ノ葉小隊編 R
シンボル: コスト:3
【目標】「下忍」1枚
【効果】このターン、目標のチームは、「下忍」以下の忍者5枚までのチームを編成できる。
「少しばかり時間をロスしちまった・・・急ぐぞ」