![]() ![]() | 忍-1 うずまきナルト 忍 ※確認中1 シンボル:雷 コスト:0 戦闘力:1 支援力:0 負傷戦闘力:3 負傷支援力:1 特徴:木ノ葉/下忍/男 戦闘属性:忍 「風雲姫は、オレが守るンだってばよ!!」 |
![]() ![]() | 忍-4 山中いの 忍 ※確認中1 シンボル:土 コスト:0 手札コスト:0 戦闘力:0 支援力:1 負傷戦闘力:0 負傷支援力:1 特徴:木ノ葉/下忍/女 戦闘属性:精 《恋のライバル》 【これ】は「女」と交戦状態となった場合、ターン中、+1/+1を得る。 「・・・また私の勝ちね、サクラ!」 |
![]() ![]() | 忍-5 奈良シカマル 忍 ※確認中1 シンボル:土 コスト:0 戦闘力:0 支援力:2 負傷戦闘力:0 負傷支援力:1 特徴:木ノ葉/下忍/男 戦闘属性:影 《怠け者》 【有効】【これ】は、1枚のチームでは出動できない。 「ったく、シチメンドーくせー!」 |
![]() ![]() | 忍-13 三代目火影 忍 ※確認中1 シンボル:火 コスト:6 手札コスト:1 戦闘力:6 支援力:4 負傷戦闘力:4 負傷支援力:2 特徴:木ノ葉/里長/男 戦闘属性:忍 《里を治める者》自分のターン開始時に、チャクラ1枚を捨て札にできる。その場合、自分の忍者1枚を「治療」する。 「もう心配することはない」 |
![]() ![]() | 忍-27 春野サクラ 忍 ※確認中1 シンボル:風 コスト:0 戦闘力:0 支援力:1 負傷戦闘力:0 負傷支援力:1 特徴:木ノ葉/下忍/女 戦闘属性:武 《調節の才能》 チャクラが1枚以下の状態で、【これ】出動した場合、デッキの上のカード1枚をチャクラにすることができる。 「案外カンタンね!」 |
![]() ![]() | 忍-42 日向ネジ 忍 ※確認中1 SR シンボル:土 コスト:2 戦闘力:3 支援力:0 負傷戦闘力:3 負傷支援力:0 特徴:木ノ葉/下忍/男/白眼 戦闘属性:体 《恐るべき天禀》【これ】のチームからダメージを受けた忍者に、点穴コイン1個を置くことができる。 【有効】点穴コインが置かれている忍者は、「治療」できない。 「オレの目は、もはや“点穴”を見切る・・・」 |
![]() ![]() | 忍-69 春野サクラ 忍 ※確認中1 R シンボル:風 コスト:1 戦闘力:0 支援力:1 負傷戦闘力:0 負傷支援力:1 知力:3 特徴:木ノ葉/下忍/女 戦闘属性:武 《決意》 術の応酬のタイミングに、【これ】を負傷状態にすることができる。その場合、【これ】はターン中、+2/+2を得る。 「私もアナタたちみたいになりたい・・・」 |
![]() ![]() | 忍-73 たたみイワシ 忍 ※確認中1 シンボル:雷 コスト:2 戦闘力:3 支援力:1 負傷戦闘力:1 負傷支援力:1 知力:1 特徴:木ノ葉/中忍/男/試験官 戦闘属性:忍 《報告》 相手に戦果を奪われるごとに、その(戦果となった)カードの表を見ることができる。 「至急、御報告申し上げたいことが・・・・・・・・・」 |
![]() ![]() | 忍-76 シグレ 忍 ※確認中1 シンボル:水 コスト:0 戦闘力:2 支援力:1 負傷戦闘力:0 負傷支援力:0 特徴:雨隠れ/下忍/男 戦闘属性:武 「フン・・・他愛のない・・・」 |
![]() ![]() | 忍-78 ミダレ 忍 ※確認中1 シンボル:水 コスト:0 戦闘力:0 支援力:1 負傷戦闘力:0 負傷支援力:1 知力:1 特徴:雨隠れ/下忍/男 戦闘属性:武 「愚かだねぇ・・・」 |
![]() ![]() | 忍-88 山中いの 忍 ※確認中1 シンボル:土 コスト:0 戦闘力:0 支援力:1 負傷戦闘力:0 負傷支援力:1 知力:1 特徴:木ノ葉/下忍/女/成長 戦闘属性:精 《芝居》 【これ】が使用者である使用中の術1枚を打ち消し、手札に戻すことができる。その場合、捨て札1枚をチャクラにする。 「かかったわねサクラ」 |
![]() ![]() | 忍-91 犬塚キバ 忍 ※確認中1 シンボル:火 コスト:0 戦闘力:2 支援力:0 負傷戦闘力:0 負傷支援力:0 特徴:木ノ葉/下忍/男/獣/成長 戦闘属性:牙 《疑獣忍法》【これ】が交戦状態となった場合、相手の手札を見る。 「この辺が実力の差って奴だ!」 |
![]() ![]() | 忍-93 日向ヒナタ 忍 ※確認中1 R シンボル:土 コスト:1 戦闘力:0 支援力:1 負傷戦闘力:1 負傷支援力:1 特徴:木ノ葉/下忍/女/白眼/成長 戦闘属性:体 《私の忍道》 【有効】【これ】が負傷状態のときにダメージを受けた場合、コイントスを行う。結果が表なら、そのダメージを無効にする。 「カッコ悪いところは・・・見せられないもの・・・!!」 |
![]() ![]() | 忍-113 カンクロウ 忍 ※確認中1 シンボル:風 コスト:1 戦闘力:2 支援力:1 負傷戦闘力:0 負傷支援力:0 特徴:砂隠れ/下忍/男 戦闘属性:操 《不敵な笑み》【有効】【これ】のチームにいる「傀儡人形」は、+1/+1を得る。 「死ぬのは、てめーじゃん?」 |
![]() ![]() | 忍-227 奈良シカマル 忍 ※確認中1 シンボル:土 コスト:2 手札コスト:0 戦闘力:1 支援力:3 負傷戦闘力:0 負傷支援力:1 知力:4 特徴:木ノ葉/中忍/男 戦闘属性:影 《唯一の昇格者》【有効】【これ】は、場に出たターンの間、忍者2枚以上のチームに組み込めない。 「笑うなっての」 |
![]() ![]() | 忍-231 日向ネジ 忍 ※確認中1 シンボル:土 コスト:2 戦闘力:3 支援力:0 負傷戦闘力:3 負傷支援力:0 特徴:木ノ葉/下忍/男/白眼/成長 戦闘属性:体 《360°の視界》【有効】【これ】が攻撃に出動した場合、相手の手札を1枚だけ残し、残りを全て見る。 「・・・・・・8羽だったか・・・」 |
![]() ![]() | 忍-232 奈良シカマル 忍 ※確認中1 シンボル:土 コスト:2 戦闘力:1 支援力:3 負傷戦闘力:0 負傷支援力:1 知力:4 特徴:木ノ葉/中忍/男 戦闘属性:影 《リーダーの資質》 【これ】は、「下忍」以外の忍者と、同じチームで出動できない。 「お前らの命預かってんだからよ」 |
![]() ![]() | 忍-233 うずまきナルト&木ノ葉丸 忍 ※確認中1 シンボル:雷/火 コスト:1 戦闘力:2 支援力:0 負傷戦闘力:4 負傷支援力:0 特徴:木ノ葉/下忍/忍者学校生/男/小隊 戦闘属性:忍/油 《忍者ごっこ》 戦闘フェイズ開始時に、【これ】を負傷状態にできる。 【有効】【これ】以外の全ての「忍者学校生」は+1/+1を得る。 「これからは・・・・・・ライバルだ」 |
![]() ![]() | 忍-239 秋道チョウジ 忍 ※確認中1 シンボル:土 コスト:0 手札コスト:0 戦闘力:2 支援力:0 負傷戦闘力:0 負傷支援力:0 特徴:木ノ葉/下忍/男/成長 戦闘属性:食 《秘薬中の秘薬》 【これ】が場に出たとき、デッキのカードを全て見て、「三色の丸薬」1枚を抜き出し、手札に移すことができる。その後、デッキをシャッフルする。 「そう・・・ボクにはとっておきのアレがある・・・」 |
![]() ![]() | 依-7 ツナミ 依頼人 ※確認中1 シンボル:水/風 コスト:1 特徴:波の国/女 【効果】1ターンの間に、3枚以上の戦果を獲得した場合、自分の忍者1枚を「治療」することができる。 「大丈夫かい?先生!」 |
![]() ![]() | 依-10 アカネ 依頼人 ※確認中1 シンボル:雷/火 コスト:2 特徴:波の国/男 【効果】これが場に出たとき、相手の「忍犬」1枚を自陣に移すことができる。ただし、その「忍犬」と同名の忍者が自陣にいる場合、この効果は適用できない。 「あっ!シューティング・スターが逃げたぞ!追え!!」 |
![]() ![]() | 依-20 マキノ監督 依頼人 ※確認中1 R シンボル:雷/火 コスト:1 特徴:監督/男 【効果】【これ】が場に出たとき、デッキの上から3枚を見て、好きな順番で元に戻す。 「こういうのを映画の神様が降りてきたって言うんだ!」 |
![]() ![]() | 術-7 写輪眼 術 ※確認中1 シンボル:火 コスト:火1 【条件】「写輪眼」 【目標】使用中の術1枚 【効果】目標を打ち消し、捨て札にする。 「言っておくが、オレに2度同じ術は通用しない」 |
![]() ![]() | 術-20 縄抜けの術 術 ※確認中1 シンボル:土 コスト:1 【目標】忍者1枚 【効果】目標の戦闘力を本来の値に戻す。 「縄抜けの術・・・基本中の基本だろうが」 |
![]() ![]() | 術-44 風車 術 ※確認中1 シンボル:雷 コスト:雷1 【目標】使用中の術1枚 【効果】目標が解決されてチャクラになった場合、目標はただちに持ち主の手札に移る。 「そこまでだ、リー!」 |
![]() ![]() | 術-64 大手裏剣 術 ※確認中1 シンボル:風 コスト:風1 【目標】①使用者のチーム ②使用者と交戦状態の、全ての後方の忍者 【効果】このターン、目標①が勝利(圧倒的勝利を除く)した場合、目標②に1ダメージを与える。 「・・・ナルトは・・・そんなヤツじゃない・・・!」 |
![]() ![]() | 術-66 隠れ蓑の術 術 ※確認中1 シンボル:土 コスト:土1 【目標】使用者のチームの全ての忍者 【効果】このターン、目標は相手の術の目標にならない。 「岩・・・のつもりか?」 |
![]() ![]() | 術-68 チャクラ吸着 術 ※確認中1 シンボル:雷 コスト:雷1 【目標】①:チャクラである術1枚 ②:使用者 【効果】目標①を捨て札にし、その術コストを支払う。その場合、目標②を使用者として、目標①の効果を適用する。ただし、目標①の「条件」「目標」は適正でなければならない。 「チャクラで吸着!!」 |
![]() ![]() | 術-74 口寄せの術 術 ※確認中1 シンボル:水 コスト:水水 【条件】「上忍」以上 【効果】デッキのカードを全て見て、「蛇」1枚を抜き出し、使用者のチームの先頭に組み込む。その後、デッキをシャッフルする。 「口寄せの術・・・!」 |
![]() ![]() | 術-75 如雨露千本 術 ※確認中1 シンボル:水 コスト:水水1 【目標】使用者と交戦状態の忍者1枚 【効果】コイントスを2回行い、1度でも表が出れば、目標に1ダメージを与える。 「上下左右この術に死角は無い」 |
![]() ![]() | 術-90 牙通牙 術 ※確認中1 シンボル:火 コスト:火火 【条件】牙属性 【目標】使用者のチームの全ての「獣」 【効果】目標1枚につき相手のデッキの上のカード2枚を捨て札にする。 「くらえ!!獣人体術奥義!!」 |
![]() ![]() | 術-92 五行封印 術 ※確認中1 R シンボル:火 コスト:雷火水風土 【目標】敵忍者1枚 【効果】目標と、相手の手札全てを持ち主のデッキに戻し、そのデッキをシャッフルする。 「五行封印!」 |
![]() ![]() | 術-106 雷切 術 ※確認中1 R シンボル:火 コスト:火火 【条件】「はたけカカシ」 【目標】忍者1枚 【効果】コイントスを行う。結果が表なら、目標を捨て札にする。裏なら目標に1ダメージを与える。 「そしてその腕はまるで・・・斬れぬもののない名刀の一振りと化す」 |
![]() ![]() | 術-126 五行解印 術 ※確認中1 シンボル:土 コスト:雷火水風土 【目標】相手の戦果5枚 【効果】目標を持ち主の手札に移す。その後、手札が6枚以下になるように、手札を捨て札にする。 「五行解印!」 |
![]() ![]() | 術-212 火遁・業火球の術 術 ※確認中1 シンボル:火 コスト:火X 【目標】使用者と交戦状態の全ての忍者 【効果】目標を負傷状態にする。術コストのXは、目標の枚数と同じとし「火」のシンボルを持つチャクラでしか支払えない。 「寅の印!!」 |
![]() ![]() | 術-296 紅蓮螺旋丸 術 ※確認中1 R シンボル:雷 コスト:雷雷雷 【条件】「うずまきナルト+分身状態」 【目標】使用者 【効果】目標はターン中、+8/±0を得る。さらに、目標のチームが勝利/圧倒的勝利した場合、目標と交戦状態の忍者1枚を、持ち主のデッキの下に移す。 「とんでけえぇ!!!」 |
![]() ![]() | 術-298 影圧掌の術 術 ※確認中1 R シンボル:土 コスト:土土 【条件】「奈良シカマル+中忍」以上 【目標】チーム1つにいる敵忍者X枚 【効果】目標に1ダメージを与える。Xの値は、自分の手札の枚数から、相手の手札の枚数を引いた数以下の値とする。 「これで詰めだ、影圧掌の術!!」 |
![]() ![]() | 作-3 木ノ葉の額あて 作戦 ※確認中1 シンボル:雷 コスト:2 【目標】チャクラである「下忍」1枚 【効果】目標を自陣に出す。この効果は、「忍者の配備」としても扱う。 「卒業・・・おめでとう」 |
![]() ![]() | 作-13 ガトーカンパニー 作戦 ※確認中1 シンボル:水 コスト:3 常駐 【効果】全てのプレイヤーは、忍者を出動させる場合、チャクラ1枚を捨て札にする。 「表向きは海運会社社長ということになっておるが、裏ではギャングや忍を使い・・・」 |
![]() ![]() | 作-23 分身合戦 作戦 ※確認中1 シンボル:雷 コスト:1 常駐 【目標】自分の忍者1枚 【効果】目標は「分身状態」を得る。(【これ】が自陣に出たとき、目印をしてコインを置く) 「そいつも水分身ー!?」 |
![]() ![]() | 作-26 意外性No.1 作戦 ※確認中1 シンボル:雷 コスト:3 割り込み 【目標】敵の忍者1枚 【効果】このターン、目標は可能な限り、出動しなければならない。 「はいはい・・・うずまきナルトさんね」 |
![]() ![]() | 作-40 シューティング・スター 作戦 ※確認中1 シンボル:土 コスト:1 常駐 【目標】自分の「下忍」1枚 【効果】目標は名称が「シューティング・スター」に変更される。(【これ】が自陣に出たとき、目印としてコインを置く)【これ】が場から離れたとき、目標を捨て札にする。 「こいつの名前はシューティング・スター・・・今日からオレの犬だ!!」 |
![]() ![]() | 作-43 極限状態での戦い 作戦 ※確認中1 シンボル:雷 コスト:1 常駐 【効果】(自分は)負傷状態の忍者も作戦力として数えることができる。 「顔を出さないで!敵に気付かれます!」 |
![]() ![]() | 作-60 凄惨な傷跡 作戦 ※確認中1 シンボル:土 コスト:3 常駐(2) 【効果】全ての忍者は、負傷状態で配備される。 「ひでぇ・・・火傷にネジ穴・・・切り傷・・・拷問の後だ!」 |
![]() ![]() | 作-62 メシ抜き 作戦 ※確認中1 R シンボル:雷 コスト:2 常駐(1) 【効果】全てのプレイヤーは、「ターン開始」のカードを引くことができない。 「全然、へっちゃらだってばよぉ・・・」 |
![]() ![]() | 作-63 新人9人全員集合 作戦 ※確認中1 シンボル:火 コスト:2 【効果】このターン、通常の配備に加えて、さらに忍者1枚を配備できる。この効果は、通常の忍者の配備を行った後、自分の忍者が相手の忍者より、少ない場合のみ適用できる。 「今年の新人下忍9名、全員受験って訳か」 |
![]() ![]() | 作-66 草むしり 作戦 ※確認中1 シンボル:土 コスト:1 【効果】全てのデッキの上のカード1~2枚を、持ち主のチャクラにする。 「雑草ぜーんぶ刈り終わったぜぇ」 |
![]() ![]() | 作-69 ダンゴにおしるこ 作戦 ※確認中1 シンボル:雷 コスト:3 常駐 【効果】自分のターン開始時に、同じ種類のシンボルを持つチャクラ2枚を捨て札にすることができる。その場合、相手プレイヤーは、手札1枚を無作為に捨て札にし、カード1枚を引く。 「ダンゴにはやっぱ・・・おしるこねぇ」 |
![]() ![]() | 作-76 死のイメージ 作戦 ※確認中1 シンボル:水 コスト:5 割り込み 【目標】全ての忍者 【効果】このターン、目標は出動できない。 「奴の目を見ただけで・・・死をイメージさせられた・・・・・・!」 |
![]() ![]() | 作-78 ラッキー! 作戦 ※確認中1 シンボル:風 コスト:1 【目標】相手の戦果1枚 【効果】コイントスを行う。結果が表なら、目標を捨て札にする。裏なら、相手プレイヤーは、カード1枚を引く。 「これぞラッキー」 |
![]() ![]() | 作-79 最速の到達者 作戦 ※確認中1 シンボル:風 コスト:2 常駐 【効果】(自分は)戦果9枚でゲームに勝利することができる。【これ】は、自分の戦果が5枚以上の場合、配備できない。 「わずか97分で・・・未だかつてこんなことは無かった・・・」 |
![]() ![]() | 作-110 努力の天才 作戦 ※確認中1 R シンボル:雷 コスト:1 【目標】自分の「ロック・リー」 【効果】目標の上に成長コイン1個を乗せる。 「なぜならお前はな・・・努力の天才だ!」 |
![]() ![]() | 作-111 その人の為に 作戦 ※確認中1 R シンボル:水 コスト:4 【目標】敵の「抜け忍」 【効果】目標と同名の忍者が自陣にいない場合、目標を自陣に移す。ターン終了時に目標を持ち主の自陣に移す。 「ボクは再不斬さんの武器です・・・言いつけを守るただの道具としてお側に置いてください」 |
![]() ![]() | 作-169 特製スーツ 作戦 ※確認中1 R シンボル:雷 コスト:1 常駐 【目標】自分の忍者1枚 【効果】【これ】を目標の上に重ねて置く。目標の戦闘属性は、「体術」としても扱われる。 「修行の時に着ると、その違いがすぐ分かる!すぐクセになる!!」 |
![]() ![]() | 作-172 隠された過去 作戦 ※確認中1 R シンボル:風 コスト:2 【目標】全ての相手の戦果 【効果】目標を全て見て、その中からカード1枚を手札に移す。その後、手札1枚を相手の戦果に移す。 「姫に、この国に戻ってきてもらう為には、こうするしかなかったのです」 |
![]() ![]() | 作-216 説教 作戦 ※確認中1 シンボル:火 コスト:3 【目標】敵の「下忍」1枚 【効果】目標を好きな敵のチームに組み込む。 「サスケ。復讐なんてやめとけ」 |
![]() ![]() | 作-217 至上命令 作戦 ※確認中1 シンボル:火 コスト:4 常駐 【目標】敵忍者1枚 【効果】【これ】を目標の上に重ねて置く。目標が捨て札になった場合、相手プレイヤーはカード1枚を引く。(使用後、【これ】は相手プレイヤーが管理する) 「我が組織“暁”から下された我々への至上命令」 |