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NARUTOカードゲーム (428 枚)

カード種類「術」 (137 枚)

画像モード
術-2 十字手裏剣
 巻ノ壱
シンボル: コスト:2
【目標】使用者
【効果】目標はターン中、+3/±0を得る。
「ここだ!」
術-4 ハーレムの術
 巻ノ壱 R
シンボル: コスト:雷1
【条件】「+分身状態
【目標】使用者と交戦状態の全ての「
【効果】使用者は「」から「」になる。目標はターン中、戦闘力が0/0になる。
「名づけてハーレムの術!!!!}
術-5 多重影分身の術
 巻ノ壱 SR
シンボル: コスト:雷X
【目標】使用者
【効果】目標はターン中、+Y/±0を得る。さらに「分身状態」になる。Yの値はXの2倍とする。
「やって見ろカス!千倍にして返してやっから」
術-8 遠眼鏡の術
 巻ノ壱
シンボル: コスト:火1
【効果】相手の手札の表を見る。その中に忍者がある場合、カード1枚を引く。
「本当の忍者への道は、まだまだこれからじゃ・・・」
術-9 千年殺し
 巻ノ壱
シンボル: コスト:火雷
【目標】戦果1枚
【効果】目標を持ち主のチャクラにする。
「木ノ葉隠れ秘伝体術奥義!!!」
術-11 阿吽の暗殺術
 巻ノ壱
シンボル: コスト:水水
【条件】「中忍」以上
【目標】未出動の忍者1枚
【効果】目標を、持ち主の手札に移す。
「一匹目!」
術-12 水分身の術
 巻ノ壱
シンボル: コスト:X
【目標】使用者
【効果】目標はターン中、+X/+Xを得る。さらに「分身状態」になる。術コストのXは「」のシンボルを持つチャクラでしか支払えない。
「オレもそう甘かぁねーんだよ」
術-15 分身の術
 巻ノ壱
シンボル: コスト:1
【目標】使用者
【効果】目標はターン中、+1/+1を得る。さらに「分身状態」になる。
「分身!」
術-16 変化の術
 巻ノ壱
シンボル: コスト:風
【目標】使用者
【効果】目標の格闘と支援の値をターン中、入れ替える。さらに、戦闘属性が「体術」「忍術」「幻術」「」のいずれか1つになる。
「変化!」
術-18 隠れ蓑の術
 巻ノ壱
シンボル: コスト:風風
【目標】使用者のチーム、使用者と交戦中のチーム
【効果】目標は、このターンの激突判定を行わない。
「フフフ・・・良くぞ見破った!コレ!!」
術-20 縄抜けの術
 巻ノ壱
シンボル: コスト:1
【目標】忍者1枚
【効果】目標の戦闘力を本来の値に戻す。
「縄抜けの術・・・基本中の基本だろうが」
術-21 土遁・心中斬首の術
 巻ノ壱
シンボル: コスト:土1
【条件】「中忍」以上
【目標】使用者と交戦状態の後方の忍者1枚
【効果】目標をチームから外し、未行動にする。
「今度は生首ぃーーっ!!」
術-23 影真似の術
 巻ノ壱
シンボル: コスト:土
【条件】属性
【目標】使用者と交戦状態の忍者1枚
【効果】目標の戦闘力は、ターン中、0/0になる。
「させるかよ!」
術-27 木ノ葉烈風
 巻ノ弐 鬼人!再不斬編
シンボル: コスト:1
【条件】体術属性
【目標】使用者
【効果】目標はターン中、±0/+3を得る。
「木ノ葉烈風!!!」
術-28 擬獣忍法・四脚の術
 巻ノ弐 鬼人!再不斬編
シンボル: コスト:火
【条件】属性
【目標】使用者
【効果】目標はターン中、「」と+X/±0を得る。Xは目標の格闘の値とする。
「行くぜ・・・」
術-32 水牢の術
 巻ノ弐 鬼人!再不斬編
シンボル: コスト:水水
【目標】使用者と交戦中の忍者1枚
【効果】目標はターン中、格闘が1になる。
「ククク・・・ハマったな。脱出不可能の特製牢獄だ!!」
術-37 影手裏剣の術
 巻ノ弐 鬼人!再不斬編
シンボル: コスト:1
【目標】使用者
【効果】目標はターン中、以下のテキストを得る。
「【有効】【これ】が使用者となった術は、打ち消されない」
「手裏剣の影に手裏剣が・・・!」
術-39 奇壊蟲の術
 巻ノ弐 鬼人!再不斬編 R
シンボル: コスト:風風
【条件】属性
【効果】相手のデッキの好きな場所からカード3枚を抜き出し、捨て札にする。
「こいつらは奇壊蟲といって、集団で獲物を襲いチャクラを喰らう」
術-44 風車
 巻ノ参 挑戦者集結!編
シンボル: コスト:雷1
【目標】使用中の術1枚
【効果】目標が解決されてチャクラになった場合、目標はただちに持ち主の手札に移る。
「そこまでだ、リー!」
術-45 木ノ葉瞬身の術
 巻ノ参 挑戦者集結!編
シンボル: コスト:雷雷
【目標】未出動の忍者1枚
【効果】目標を使用者のチームの後方に組み込む。ただし、そのチームの忍者の枚数が3枚以上になってはならない。
「うっげええええええ―――!!!もっと濃ゆいのが出て来たってばよ―――!!」
術-46 幻術
 巻ノ参 挑戦者集結!編
シンボル: コスト:雷1
【条件】「中忍」以上
【目標】敵の「下忍」1枚
【効果】目標を持ち主の手札に移す。ただし、相手プレイヤーは、手札1枚を捨て札にすることで、この効果を無効にできる。
「こうなりたくなかったら、貴様も中忍試験を諦めるんだな」
術-47 魔幻・此処非の術
 巻ノ参 挑戦者集結!編
シンボル: コスト:2
【条件】「試験官
【目標】チーム知力合計0以下の全てのチーム
【効果】目標を未出動にする。
「やめた方がいいんじゃない、ボクたち?」
術-49 影分身の術
 巻ノ参 挑戦者集結!編
シンボル: コスト:火2
【目標】使用者
【効果】目標はターン中、+X/±0を得る。さらに「分身状態」になる。Xの値は敵忍者の枚数とする。
「影分身の術!カカシバージョン!」
術-50 忍識札
 巻ノ参 挑戦者集結!編
シンボル: コスト:1
【目標】使用者

【効果】目標はターン中、「知力」+2を得る。
「じゃあ、かわいい後輩にちょっとだけ情報をあげようかな」
術-51 千本
 巻ノ参 挑戦者集結!編
シンボル: コスト:水
【目標】忍者1枚
【効果】目標はターン中、+1/+1を得る。または、目標を「治療」する。
「急所にでも当たらない限り、、殺傷能力のかなり低い武器で、そもそもツボ治療などの医療にも用いられる代物だ」
術-52 斬空波
 巻ノ参 挑戦者集結!編
シンボル: コスト:水
【条件】属性
【目標】使用者と交戦中の全ての忍者
【効果】目標1枚につき、コイントス1回を行う。結果が表になった忍者をチームから外し、未出動にする。
「空気圧100%、超音波0%出力」
術-53 響鳴穿
 巻ノ参 挑戦者集結!編 R
シンボル: コスト:2
【条件】属性
【目標】使用者と交戦状態の忍者1枚
【効果】目標はターン中、-3/-3を得る。
「どういうことだ・・・かわしたはずだ」
術-56 第三の目
 巻ノ参 挑戦者集結!編
シンボル: コスト:風
【条件】属性
【目標】使用者
【効果】目標はターン中、「知力」+Xを得る。Xの値は、相手の手札の枚数とする。
「第三の目開眼!!」
術-58 石つぶて
 巻ノ参 挑戦者集結!編
シンボル: コスト:土
【目標】健康状態の忍者1枚
【効果】目標の本来の格闘の値は、ターン中、負傷状態の値に変更される。
「よそんちの里で何やってんだ、てめーは」
術-59 まきびし
 巻ノ参 挑戦者集結!編
シンボル: コスト:土
【目標】使用者と交戦状態の全ての忍者
【効果】目標はターン中、±0/-1を得る。
「まきびし・・・!」
術-67 起爆札
 巻ノ四 死の森の試験!編
シンボル: コスト:雷1
【目標】使用者と交戦状態の忍者1枚
【効果】このターンの間、目標が術の使用者にならなかった場合、術の応酬の終了時に、目標は1ダメージを受ける。
「これは起爆札と言って、時間が経つと爆発するんだ」
術-75 如雨露千本
 巻ノ四 死の森の試験!編
シンボル: コスト:水水1
【目標】使用者と交戦状態の忍者1枚
【効果】コイントスを2回行い、1度でも表が出れば、目標に1ダメージを与える。
「上下左右この術に死角は無い」
術-77 双蛇相殺の術
 巻ノ四 死の森の試験!編
シンボル: コスト:水1
【条件】「特別上忍」以上
【目標】使用者と、使用者と交戦状態の忍者1枚
【効果】目標を捨て札にする。
「そう・・・アナタも私も、ここで死ぬのよ」
術-81 霞従者の術
 巻ノ四 死の森の試験!編
シンボル: コスト:風風
【条件】幻術属性
【目標】自分の忍者1枚
【効果】目標の上に霞コイン1個を置く。霞コインが上にある忍者は「分身状態を得る。さらに、その霞コイン1個を取り除く事で自身が受けるダメージを1減らすことができる。
「クク・・・袋のネズミだな」
術-82 消写顔の術
 巻ノ四 死の森の試験!編 R
シンボル: コスト:土1
【目標】使用者
【効果】手札にある忍者1枚をチャクラにする。目標の戦闘力は、ターン中、その忍者の戦闘力と同じ値に変更される。
「顔が無いんです。まるで溶かされたように、のっぺらぼうで・・・」
術-90 牙通牙
 巻ノ五 実力伯仲!予選死闘編
シンボル: コスト:火火
【条件】属性
【目標】使用者のチームの全ての「
【効果】目標1枚につき相手のデッキの上のカード2枚を捨て札にする。
「くらえ!!獣人体術奥義!!」
術-93 影千本
 巻ノ五 実力伯仲!予選死闘編
シンボル: コスト:水
【目標】忍者1枚
【効果】目標はターン中、+1/+1を得る。または、「知力」+1を得る。
「へ・・・古い手使いやがって!」
術-94 鈴の音
 巻ノ五 実力伯仲!予選死闘編
シンボル: コスト:水
【目標】忍者1枚
【効果】コイントスを行なう。目標はターン中、結果が表なら「知力」-2を得る。裏なら「知力」-1を得る。
「アタシの鈴の音を聞いた奴は、みんなそうなるのさ」
術-100 砂瀑送葬
 巻ノ五 実力伯仲!予選死闘編 SR
シンボル: コスト:風風
【条件】属性
【目標】負傷状態の忍者1枚
【効果】目標を捨て札にする。
「苦しみはない。与える必要もないほど圧倒したから・・・」
術-102 肉弾戦車
 巻ノ五 実力伯仲!予選死闘編 R
シンボル: コスト:土
【条件】属性
【目標】使用者
【効果】このターン、目標のチームが勝利/圧倒的勝利した場合、相手の戦果2枚を捨て札にする。
「ボクはポッチャリ系だ―――!!」
術-105 双昇龍
 巻ノ五 実力伯仲!予選死闘編 R
シンボル: コスト:X
【目標】チャクラである「クナイ」X枚
【効果】目標を持ち主の手札に移す。術コストのXは「」のシンボルを持つチャクラでしか支払えない。
「双・昇・龍!」
術-110 おいろけの術
 巻ノ六 それぞれの試験!編 R
シンボル: コスト:雷雷1
【条件】「
【目標】使用者と交戦中の「」1枚
【効果】使用者はそのターン中、「」になる。その後、目標を使用者のチームの後方に移す。激突判定終了後に、目標を元のチームに戻す。
「じゃあ♥授業見てくれるのね?♥」
術-116 響鳴スピーカー
 巻ノ六 それぞれの試験!編
シンボル: コスト:水水
【目標】使用者
【効果】目標はターン中、戦闘属性が「」に変更される。さらに、以下のテキストを得る。
「効果:【これ】のチームが敗北した場合、【これ】と交戦状態の先頭の忍者1枚に1ダメージを与える」
「この腕は、内部で発生した音を極限にまで増幅する、いわばスピーカーなんだよ!」
術-119 水の鞭
 巻ノ六 それぞれの試験!編
シンボル: コスト:水2
【効果】相手の手札1枚を無作為に捨て札にする。
「黙れガキども」
術-121 伝書トンビ
 巻ノ六 それぞれの試験!編
シンボル: コスト:1
【目標】自分の忍者1枚
【効果】目標を持ち主の手札に移す。
「こいつは、木ノ葉の里で使ってる伝書トンビですから」
術-124 土遁の術
 巻ノ六 それぞれの試験!編
シンボル: コスト:土
【目標】相手の戦果
【効果】目標を全て見て、作戦1枚を抜き出し、持ち主の捨て札にすることができる。
「てめぇが土の中で、オレたちの会話を盗み聞きしてるのはわかってんだよ・・・」
術-129 チャクラの解放
 巻ノ七 激突!中忍最終選抜戦編 R
シンボル: コスト:雷雷
【効果】手札が6枚になるまでカードを引く。ターン終了時に、手札を全て捨て札にする。
「いつの間に九尾のチャクラを・・・!」
術-134 涅槃精舎の術
 巻ノ七 激突!中忍最終選抜戦編
シンボル: コスト:水2
【目標】出動中の全ての「下忍」以下
【効果】目標1枚につき、コイントスを1回行う。結果が表になった忍者の戦闘力は、ターン中、0/0になる。
「どういう・・・こと・・・?」
術-138 砂の繭
 巻ノ七 激突!中忍最終選抜戦編
シンボル: コスト:風
【条件】属性
【目標】使用者
【効果】目標を手札に移す。その場合、手札にある「砂瀑の我愛羅」1枚を目標のチームの好きな場所に組み込む。
「我愛羅の奴・・・まさかあの術を!」
術-140 影真似の術
 巻ノ七 激突!中忍最終選抜戦編
シンボル: コスト:土土
【条件】属性
【目標】出動中の敵チーム
【効果】目標のチーム戦闘力を-Xする。Xの値は、使用者の知力と同じ値とする。
「逃がすかよ!」
術-146 分身体当たり
 巻ノ八 強襲!木ノ葉崩し編
シンボル: コスト:雷
【条件】「分身状態
【目標】使用者
【効果】目標は+2/±0を得る。コイントスを行い、結果が表なら、この効果を最初から適用する。
「たった今から秘伝体術奥義!!」
術-149 屍鬼封尽
 巻ノ八 強襲!木ノ葉崩し編 SR
シンボル: コスト:火土
【条件】「三代目火影」「四代目火影
【効果】相手のデッキのカードを全て見て、名称1つを指定する。その場合、その中から指定した名称のカードを全て抜き出し、捨て札にする。その後、相手のデッキをシャッフルする。
「これが四代目が言っていた、あの術とケイヤクしたもののみが見られるという・・・死神か!」
術-149 屍鬼封尽
 巻ノ八 強襲!木ノ葉崩し編 SR(fo
シンボル: コスト:火土
【条件】「三代目火影」「四代目火影
【効果】相手のデッキのカードを全て見て、名称1つを指定する。その場合、その中から指定した名称のカードを全て抜き出し、捨て札にする。その後、相手のデッキをシャッフルする。
「これが四代目が言っていた、あの術とケイヤクしたもののみが見られるという・・・死神か!」
術-152 水遁・水陣壁
 巻ノ八 強襲!木ノ葉崩し編
シンボル: コスト:水水
【目標】全ての自分の忍者
【効果】このターン、目標は「」のシンボルを持つ術の目標にならない。
「水の無い所でこのレベルの水遁を発動出来るなんて!」
術-154 寄壊蟲の術
 巻ノ八 強襲!木ノ葉崩し編
シンボル: コスト:風風
【条件】属性
【目標】忍者1枚
【効果】目標の上の+1/+1コインを全て取り除く。または、目標の上に-1/-1コイン1個を乗せる。
「また蟲かよ!」
術-155 傀儡の術
 巻ノ八 強襲!木ノ葉崩し編
シンボル: コスト:風
【条件】属性
【目標】「傀儡人形」1枚
【効果】目標の上に、+1/+1コイン1個を乗せる。
「この戦術人形カラスの本当の恐ろしさをよ!」
術-156 仕込み傀儡
 巻ノ八 強襲!木ノ葉崩し編
シンボル: コスト:風土
【条件】「傀儡人形
【目標】使用者と交戦状態の忍者1枚
【効果】目標の上に、毒コイン1個を乗せる。毒コインが上にある忍者は、出動できない。
「針先にはタップリと毒が塗ってある」
術-157 幻術・黒暗行の術
 巻ノ八 強襲!木ノ葉崩し編
シンボル: コスト:火風
【条件】「里長」以上
【目標】使用者以外の全ての忍者
【効果】目標はターン中、戦闘力が0/0になる。
「この暗闇は危険じゃ・・・」
術-158 土遁・土流壁
 巻ノ八 強襲!木ノ葉崩し編
シンボル: コスト:土
【目標】全ての自分の忍者
【効果】このターン、目標は術によってはダメージを受けない。
「土遁・土流壁!」
術-160 心乱身の術
 巻ノ八 強襲!木ノ葉崩し編
シンボル: コスト:土土
【条件】「精神属性+中忍」以上
【目標】使用者と交戦中の忍者1枚
【効果】このターン、目標の戦闘力は、本来のチームのチーム戦闘力の代わりに、使用者のチームのチーム戦闘力に加えられる。
「体が勝手に・・・!!」
術-163 口寄せの術
 巻ノ八 強襲!木ノ葉崩し編
シンボル: コスト:雷1
【条件】属性
【効果】手札にある「蝦蟇」1枚を、使用者のチームの好きな場所に組み込む。ただし、その「蝦蟇」の登場コストを満たしていなかった場合、ターン終了時に、その「蝦蟇」を手札に戻す。
「両生類なめんじゃねーぞ!!!ア―――!!!」
術-173 木ノ葉剛力旋風
 巻ノ九 暁の凶星編
シンボル: コスト:1
【条件】「マイト・ガイ
【目標】使用者
【効果】目標はターン中、+5/±0を得る。
「木ノ葉剛力旋風!」
術-174 ダイナミック・エントリー
 巻ノ九 暁の凶星編 R
シンボル: コスト:2
【条件】「マイト・ガイ
【目標】①使用者 ②自分のチーム1つ
【効果】目標①を目標②の先頭に組み込む。
「ダーイナミック・エントリィィ―――ッ!!」
術-175 蝦蟇口縛り
 巻ノ九 暁の凶星編 SR
シンボル: コスト:雷雷
【条件】「自来也
【目標】出動中のチーム1つにいる全ての忍者
【効果】目標1枚につき、コイントスを1回行う。結果が表になった忍者を持ち主のデッキの上に移す。
「お前らはもう、ワシの腹の中!」
術-176 万華鏡写輪眼
 巻ノ九 暁の凶星編
シンボル: コスト:火1
【条件】「うちはイタチ
【条件】使用者と交戦状態の全ての忍者
【効果】目標はターン中、-2/-2を得る。ただし、「写輪眼」を持つ忍者はこの効果の目標にならない。
「写輪眼の・・・血継限界の本当の力を見せてあげましょう!」
術-177 月読
 巻ノ九 暁の凶星編 SR
シンボル: コスト:火火
【条件】「うちはイタチ
【条件】忍者1枚
【効果】目標を持ち主のデッキの上に移す。その後、相手の手札を全て見て、目標と同名の全ての忍者を持ち主のデッキの上に戻す。
「月読の世界では―――空間も時間も・・・質量も、全てはオレが支配する」
術-179 氷遁・黒龍暴風雪
 巻ノ九 暁の凶星編
シンボル: コスト:水X
【条件】「風花ドトウ
【目標】登場コストX以下の忍者1枚
【効果】目標に1ダメージを与える。この効果は、Xを0で使用できる。
「氷遁・黒龍暴風雪!!」
術-180 氷遁・ツバメ吹雪
 巻ノ九 暁の凶星編
シンボル: コスト:水1
【目標】使用者
【効果】目標はターン中、+2/±0を得る。さらに、自分の捨て札置き場にある「氷遁・ツバメ吹雪」の枚数だけ、+1/±0を得る。
「氷遁・ツバメ吹雪!」
術-182 氷遁・一角白鯨
 巻ノ九 暁の凶星編
シンボル: コスト:水水1
【目標】交戦状態の全てのチーム
【効果】こ
のターン、目標は激突判定を行わない。
「氷遁・一角白鯨!」
術-183 蜘蛛縛り
 巻ノ九 暁の凶星編
シンボル: コスト:水
【条件】「鬼童丸
【目標】使用者と交戦中の全ての忍者
【効果】目標はターン中、-1/-1を得る。
「チャクラを流し込んだ粘着性の糸か・・・」
術-185 水遁・水鮫弾の術
 巻ノ九 暁の凶星編 R
シンボル: コスト:水2
【条件】「上忍」以上
【目標】使用者と交戦中の忍者1枚
【効果】目標に1ダメージを与える。
「水遁・・・水鮫弾の術!」
術-189 封印術・封火法印
 巻ノ九 暁の凶星編
シンボル: コスト:土
【目標】のシンボルを持つ全てのチャクラ
【効果】目標を持ち主のデッキに移し、そのデッキをシャッフルする。
「よぉし、これでまずは大丈夫だのォ」
術-191 忍拳刀
 巻ノ九 暁の凶星編
シンボル: コスト:土X
【条件】武器属性
【目標】使用者
【効果】目標はターン中、+2/±0を得る。さらに、+X/+Xを得る。この効果は、Xはを0で使用できる。
「なに!?」
術-25 影分身の術
 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編
シンボル: コスト:雷1
【目標】使用者
【効果】目標はターン中、「分身状態」を得る。さらに、コイントスを行ない、結果が表なら+4/±0、裏なら+2/±0を得る。
「ほー・・・影分身の術か。それもかなりの数だな・・・」
術-122 崖登りの業
 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編
シンボル: コスト:風
【効果】コイントスを行なう。結果が表なら2枚、裏なら1枚、カードを引き、それと同じ枚数だけ手札をチャクラにする。
「崖登りの業がここまできついとは・・・」
術-146 分身体当たり
 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編
シンボル: コスト:雷
【条件】「分身状態
【目標】使用者
【効果】目標はターン中、+2/±0を得る。コイントスを行い、結果が表なら、この効果を最初から適用する。
「たった今から秘伝体術奥義!!」
術-160 心乱身の術
 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編
シンボル: コスト:土土
【条件】「精神属性+中忍」以上
【目標】使用者と交戦状態の忍者1枚
【効果】このターン、目標の戦闘力は、本来のチームのチーム戦闘力の代わりに、使用者のチームのチーム戦闘力に加えられる。
「体が勝手に・・・!!」
術-161 影首縛りの術
 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編
シンボル: コスト:土土
【条件】「属性+中忍」以上
【目標】忍者1枚
【効果】目標の戦闘力は、ターン中、0/0になる。さらに、目標の本来の支援の値が、使用者の支援の値以下の場合、目標に1ダメージを与える。
「じゃ・・・ついでにくらえ・・・」
術-192 デコピン
 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編 R
シンボル: コスト:1
【条件】「綱手姫
【目標】使用者と交戦状態の「下忍」1枚
【効果】目標を負傷状態にする。
「デコピン・・・・・・?」
術-193 忍法・針地蔵
 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編
シンボル: コスト:雷2
【目標】使用者
【効果】このターン、目標が相手の術によってダメージを受ける場合、そのダメージを無効にし、その術の使用者に1ダメージを与える。
「忍法・針地蔵!!」
術-194 バカ力
 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編 R
シンボル: コスト:2
【条件】「綱手姫
【目標】使用者
【効果】目標はターン中、+5/±0を得る。
「相変わらずのバカ力・・・一発でもくらったらそれで終わりよ」
術-197 巻きつき
 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編
シンボル: コスト:水水
【条件】「マンダ
【目標】忍者1枚
【効果】目標に2ダメージを与える。
「まずは一匹ッ!!」
術-198 無味無臭の薬
 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編
シンボル: コスト:水風
【条件】「綱手姫
【目標】未出動の忍者1枚
【効果】目標の上に毒コイン1個を乗せる。毒コインが上にある忍者は、出動できない。
「忍者を対象に無味無臭の薬を調合出来んのはアイツくらいだ」
術-200 含み針
 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編
シンボル: コスト:風風
【目標】使用者と交戦状態の忍者1枚
【効果】コイントスを行う。結果が表なら、目標に1ダメージを与える。
「含み針!」
術-201 忍法・毒霧
 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編
シンボル: コスト:風風X
【目標】使用者と交戦中の忍者X枚
【効果】目標1枚につき、コイントスを2回行う。結果が2回とも表になった忍者を捨て札にする。術コストのXは「」のシンボルを持つチャクラでしか支払えない。
「ひと吸いでもすればヤバイ・・・・・・」
術-204 口寄せの術
 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編
シンボル: コスト:風風
【条件】「綱手姫
【効果】デッキのカードを全て見て、配備可能な登場コストを持つ「蛞蝓」1枚を抜き出し、使用者のチームの好きな場所に組み込む。その後、デッキをシャッフルする。
「カツユ・・・そこのガキをシズネの所へ連れて行け!」
術-206 舌歯粘酸
 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編
シンボル: コスト:風風
【条件】「カツユ
【目標】忍者1枚
【効果】目標に2ダメージを与える。
「舌歯粘酸!!」
術-208 地割れ
 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編
シンボル: コスト:土
【目標】使用者が「下忍」以下である使用中の術1枚
【効果】目標を打ち消し、捨て札にする。
「綱手の奴・・・相変わらずバカ力だのォ・・・」
術-209 土遁・黄泉沼
 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編
シンボル: コスト:土 手札コスト:1
【目標】「蝦蟇」「」「蛞蝓」1枚
【効果】コイントスを行う。結果が表なら、目標を持ち主のデッキの下に移す。裏なら、目標をチームから外し、未出動にする。
「こんなちっぽけな沼じゃあ沈めきることも出来ねーのォ・・・」
術-210 螺旋丸
 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編 UR
シンボル: コスト:雷雷1
【条件】「四代目火影」「自来也」「うずまきナルト+分身状態
【目標】使用者
【効果】目標はターン中、+7/±0を得る。さらに、目標のチームが勝利した場合、圧倒的勝利になる。
「螺旋丸!!」
術-214 第一段階の応用
 巻ノ十一 結成!木ノ葉小隊編
シンボル: コスト:雷1
【目標】使用者と交戦状態の「」のシンボルを持つ全ての忍者
【効果】目標をチームから外し、未出動にする
「螺旋丸の修行・・・第一段階の応用だってばよ!」
術-217 操糸の術
 巻ノ十一 結成!木ノ葉小隊編
シンボル: コスト:火1
【目標】忍者1枚
【効果】目標の戦闘力はターン中、増減しない。
「両足を糸で・・・!」
術-218 空中ダイナミックマーキング
 巻ノ十一 結成!木ノ葉小隊編
シンボル: コスト:1
【条件】「赤丸
【効果】デッキ1つの好きな場所からカード1枚を抜き出し、表を見てから元のデッキの上か下に戻す。
「いいぞ赤丸!決まったぜ!」
術-222 土遁・土陸返し
 巻ノ十一 結成!木ノ葉小隊編
シンボル: コスト:水土
【効果】このターン、激突判定で成果を奪われた場合、相手の戦果2枚を持ち主の捨て札にする。
「土遁・土陸返し!!」
術-226 封黒法印
 巻ノ十一 結成!木ノ葉小隊編
シンボル: コスト:水風
【条件】「四人衆
【効果】このターン、自分の「四黒霧陣」が解決されている場合、相手の手札X枚までを無作為に持ち主のデッキの下に移す。Xの値は、自分の「四人衆」の枚数の2倍とする。
「・・・良し 一段落だぜ」
術-227 結界法陣
 巻ノ十一 結成!木ノ葉小隊編
シンボル: コスト:風1
【効果】次のターン中、全ての忍者は、負傷状態で場に出る。
「トラップ忍術の一種だ」
術-228 肉弾針戦車
 巻ノ十一 結成!木ノ葉小隊編
シンボル: コスト:土土
【条件】「秋道チョウジ+秘薬
【目標】①使用者 ②使用者と交戦状態の忍者1枚
【効果】目標①はターン中、+3/±0を得る。その後、目標①の格闘が、目標②の格闘より高い場合、目標②に1ダメージを与える。
「クナイをスパイクにして回転力と破壊力を上げたか・・・」
術-232 木ノ葉大旋風
 巻ノ十二 戦慄の刻印編
シンボル: コスト:2
【目標】使用者
【効果】目標はターン中、+2/±0を得る。使用者が体術属性の場合、さらに+2/±0を得る。
「木ノ葉大旋風!!」
術-237 羅漢拳
 巻ノ十二 戦慄の刻印編 R
シンボル: コスト:水
【条件】「次郎坊+状態2」
【目標】使用者
【効果】このターン、目標のチームが勝利/圧倒的勝利した場合、相手の戦果3枚を捨て札にする。
「昇撃掌!!」
術-255 螺旋丸
 巻ノ十三 両雄激突!終末の谷編 R
シンボル: コスト:雷雷1
【条件】「うずまきナルト+分身状態
【目標】使用者
【効果】目標はターン中、+7/±0を得る。さらに、目標のチームが勝利/圧倒的勝利した場合、相手の戦果2枚を捨て札にできる。
「螺旋丸!!」
術-257 プラズマボール
 巻ノ十三 両雄激突!終末の谷編
シンボル: コスト:2
【条件】「騎士
【目標】使用者
【効果】目標はターン中、+2/±0を得る。さらに、相手の術によってはダメージを受けない。
「このプラズマボールにはそんなモノは通用しない」
術-258 トルネードライトニング
 巻ノ十三 両雄激突!終末の谷編
シンボル: コスト:4
【条件】「騎士
【目標】使用者と交戦状態の全ての忍者
【効果】目標1枚につき、コイントスを1回行う。結果が裏になった忍者に、1ダメージを与える。
「トルネードライトニング!!」
術-259 千鳥
 巻ノ十三 両雄激突!終末の谷編 R
シンボル: コスト:火火1
【条件】「うちはサスケ
【目標】使用者
【効果】目標はターン中、+7/±0を得る。さらに、目標のチームが圧倒的勝利した場合、相手の手札2枚を無作為に捨て札にする。
「千鳥!!」
術-262 ライジングサンダー
 巻ノ十三 両雄激突!終末の谷編 R
シンボル: コスト:4
【条件】「テムジン+騎士
【目標】使用者
【効果】目標はターン中、+5/±0を得る。さらに目標のチームが勝利/圧倒的勝利した場合、目標と交戦状態の忍者1枚に1ダメージを与える。
「ライジングサンダー!!」
術-266 治活再生の術
 巻ノ十三 両雄激突!終末の谷編
シンボル: コスト:風
【条件】「医療
【目標】捨て札X枚
【効果】目標を持ち主のデッキに移し、そのデッキをシャッフルする。Xの値は、自分の「医療」を持つ忍者の枚数と同じとする。
「この子の髪を媒体にしているとはいえ、欠損部分の細胞比率を間違えないで下さい!」
術-272 忍法・蟻地獄の術
 巻ノ十三 両雄激突!終末の谷編
シンボル: コスト:土土1
【条件】「カゲロウ
【目標】使用者と交戦状態の全ての忍者
【効果】目標1枚につき、コイントスを2回行う。結果が2回とも表になった忍者を捨て札にする。
「その本領は闇深き土中に生きる時にこそあると知れ・・・」
術-273 陽炎忍法・泡沫
 巻ノ十三 両雄激突!終末の谷編
シンボル: コスト:土
【条件】「カゲロウ+
【目標】①:忍者1枚 ②:使用者
【効果】目標①に2ダメージを与える。ターン終了時に、目標②を持ち主のデッキの上か下に移す。
「その為ならば、一生に一度のこの術を使おうとも・・・」
術-275 変幻
 巻ノ十三 両雄激突!終末の谷編
シンボル: コスト:2
【条件】「騎士+妖術属性」
【目標】使用者
【効果】目標はターン中、+3/+3を得る。
「オオ・・・」
術-276 うずまきの陣
 巻ノ十四 豪華絢爛!忍大結集編
シンボル: コスト:1
【条件】「うずまきナルト
【目標】使用者
【効果】目標はターン中、「分身状態」を得る。さらに、デッキの上のカード3枚を見て、好きな順番で元のデッキの上に戻す。
「名付けて、うずまきの陣!」
術-283 獣化
 巻ノ十四 豪華絢爛!忍大結集編
シンボル: コスト:1
【条件】「秘薬
【目標】使用者
【効果】目標はターン中、+3/+3を得る。さらに、目標のチームが勝利した場合、圧倒的勝利となる。ターン終了時に、目標を持ち主のチャクラにする。
「な、なんだと・・・」
術-284 怪力
 巻ノ十四 豪華絢爛!忍大結集編 R
シンボル: コスト:4
【条件】馬鹿属性
【目標】使用者
【効果】目標のチームは、激突判定で(チーム戦闘力に関わらず)勝利する。ただしこの効果は、相手の「里長」以上がいる場合、無効となる。
「うわぁ!!」
術-285 蟲寄せの術
 巻ノ十四 豪華絢爛!忍大結集編
シンボル: コスト:1
【条件】属性
【効果】デッキの上のカード4枚を見て、その中にある好きな枚数のカードを抜き出し、チャクラにできる。
「蟲寄せの術・・・」
術-313 雷球
 巻ノ十五 若き日の伝説編
シンボル: コスト:水2
【条件】黒鋤雷牙
【目標】使用者と交戦状態の忍者1枚
【効果】目標に1ダメージを与える。
「しぶとい奴だな」
術-332 水遁・大爆流の術
 巻ノ十六 火の継承者 編
シンボル: コスト:水1X
【目標】登場コストXを持つ敵忍者1枚
【効果】目標を持ち主のデッキの下に移す。術コストのXは、「」のシンボルを持つチャクラでしか支払えない。
「吸収したチャクラを一気に放出してやるぜ!」
術-7 写輪眼
 ※確認中1
シンボル: コスト:火1
【条件】「写輪眼
【目標】使用中の術1枚
【効果】目標を打ち消し、捨て札にする。
「言っておくが、オレに2度同じ術は通用しない」
術-20 縄抜けの術
 ※確認中1
シンボル: コスト:1
【目標】忍者1枚
【効果】目標の戦闘力を本来の値に戻す。
「縄抜けの術・・・基本中の基本だろうが」
術-44 風車
 ※確認中1
シンボル: コスト:雷1
【目標】使用中の術1枚
【効果】目標が解決されてチャクラになった場合、目標はただちに持ち主の手札に移る。
「そこまでだ、リー!」
術-64 大手裏剣
 ※確認中1
シンボル: コスト:風1
【目標】①使用者のチーム ②使用者と交戦状態の、全ての後方の忍者
【効果】このターン、目標①が勝利(圧倒的勝利を除く)した場合、目標②に1ダメージを与える。
「・・・ナルトは・・・そんなヤツじゃない・・・!」
術-66 隠れ蓑の術
 ※確認中1
シンボル: コスト:土1
【目標】使用者のチームの全ての忍者
【効果】このターン、目標は相手の術の目標にならない。
「岩・・・のつもりか?」
術-68 チャクラ吸着
 ※確認中1
シンボル: コスト:雷1
【目標】①:チャクラである術1枚 ②:使用者
【効果】目標①を捨て札にし、その術コストを支払う。その場合、目標②を使用者として、目標①の効果を適用する。ただし、目標①の「条件」「目標」は適正でなければならない。
「チャクラで吸着!!」
術-74 口寄せの術
 ※確認中1
シンボル: コスト:水水
【条件】「上忍」以上
【効果】デッキのカードを全て見て、「」1枚を抜き出し、使用者のチームの先頭に組み込む。その後、デッキをシャッフルする。
「口寄せの術・・・!」
術-75 如雨露千本
 ※確認中1
シンボル: コスト:水水1
【目標】使用者と交戦状態の忍者1枚
【効果】コイントスを2回行い、1度でも表が出れば、目標に1ダメージを与える。
「上下左右この術に死角は無い」
術-90 牙通牙
 ※確認中1
シンボル: コスト:火火
【条件】属性
【目標】使用者のチームの全ての「
【効果】目標1枚につき相手のデッキの上のカード2枚を捨て札にする。
「くらえ!!獣人体術奥義!!」
術-92 五行封印
 ※確認中1 R
シンボル: コスト:雷火水風土
【目標】敵忍者1枚
【効果】目標と、相手の手札全てを持ち主のデッキに戻し、そのデッキをシャッフルする。
「五行封印!」
術-106 雷切
 ※確認中1 R
シンボル: コスト:火火
【条件】「はたけカカシ
【目標】忍者1枚
【効果】コイントスを行う。結果が表なら、目標を捨て札にする。裏なら目標に1ダメージを与える。
「そしてその腕はまるで・・・斬れぬもののない名刀の一振りと化す」
術-126 五行解印
 ※確認中1
シンボル: コスト:雷火水風土
【目標】相手の戦果5枚
【効果】目標を持ち主の手札に移す。その後、手札が6枚以下になるように、手札を捨て札にする。
「五行解印!」
術-212 火遁・業火球の術
 ※確認中1
シンボル: コスト:火X
【目標】使用者と交戦状態の全ての忍者
【効果】目標を負傷状態にする。術コストのXは、目標の枚数と同じとし「」のシンボルを持つチャクラでしか支払えない。
「寅の印!!」
術-296 紅蓮螺旋丸
 ※確認中1 R
シンボル: コスト:雷雷雷
【条件】「うずまきナルト+分身状態
【目標】使用者
【効果】目標はターン中、+8/±0を得る。さらに、目標のチームが勝利/圧倒的勝利した場合、目標と交戦状態の忍者1枚を、持ち主のデッキの下に移す。
「とんでけえぇ!!!」
術-298 影圧掌の術
 ※確認中1 R
シンボル: コスト:土土
【条件】「奈良シカマル+中忍」以上
【目標】チーム1つにいる敵忍者X枚
【効果】目標に1ダメージを与える。Xの値は、自分の手札の枚数から、相手の手札の枚数を引いた数以下の値とする。
「これで詰めだ、影圧掌の術!!」
術-3 お色気の術
 ※確認中2
シンボル: コスト:雷雷
【条件】「
【目標】使用者と交戦状態の「」1枚
【効果】使用者は「」から「」になる。目標はターン中、格闘力が0になる。
「うっふ~ん♡」
術-19 魔幻・奈落見の術
 ※確認中2
シンボル: コスト:2
【目標】使用者と交戦状態の敵忍者1枚
【効果】目標はターン中、-2/-2を得る。使用者が幻術属性の場合、さらに-1/-1を得る。
「・・・サ・・・・・・サク・・・ラぁ・・・た・・・助けて・・・くれ・・・・・・」
術-20 縄抜けの術
 ※確認中2
シンボル: コスト:1
【目標】忍者1枚
【効果】目標の戦闘力を本来の値に戻す。
「縄抜けの術・・・基本中の基本だろうが」
術-61 影分身の術
 ※確認中2 R
シンボル: コスト:雷
【目標】使用者と同じ名称の、チャクラである忍者1枚
【効果】目標を使用者のチームの先頭に組み込む。目標は「同名の忍者は自陣に1枚まで」の制限に含まれない。ターン終了時に、目標を捨て札にする。
「影分身の術・・・実体そのものを作り出す、高等技術!」
術-62 封邪法印
 ※確認中2 R
シンボル: コスト:火1
【条件】「上忍」以上
【目標】敵忍者1枚
【効果】目標はターン中、テキストが無効になる。さらに、目標がそのテキストによって戦闘修正を得ている場合、その戦闘修正を無効にする。
「少しの辛抱だ。すぐ終わる」
術-63 写輪眼
 ※確認中2 R
シンボル: コスト:火1
【条件】「写輪眼
【目標】使用者と交戦状態の忍者1枚
【効果】使用者はターン中、目標のテキストと同じテキストを得る。さらに、このターン中に、そのテキストの条件を既に満たしている場合、その効果を適用する。
「そろそろいかせてもらおう!」
術-66 隠れ蓑の術
 ※確認中2
シンボル: コスト:土1
【目標】使用者のチームの全ての忍者
【効果】このターン、目標は相手の術の目標にならない。
「岩・・・のつもりか?」
術-347 木ノ葉雷拳
 ※確認中4
シンボル: コスト:3
【条件】体術属性
【目標】使用者と交戦中の先頭の忍者
【効果】目標を負傷状態にする。
「木ノ葉雷拳!」