![]() ![]() | WAR 145 呪文喰いの奇魔 クリーチャー 灯争大戦 C 色:赤 サブタイプ:奇魔 マナコスト:(2)(赤) パワー:2 タフネス:2 あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、呪文喰いの奇魔の上に+1/+1カウンターを1個置く。 それぞれの研究所から逃げ出してから、ニ体の奇魔は助け合いながら、大戦の秘儀の力を糧としてきた。 illust:JAMES PAICK |
![]() ![]() | RVR 0209 鉱岩流液獣 クリーチャー ラヴニカ・リマスター C 色:青/赤 サブタイプ:奇魔 マナコスト:(3)(青/赤) パワー:3 タフネス:3 透かしシンボル:イゼット 鉱岩流液獣が呪文や能力の対象となったとき、鉱岩流液獣をオーナーの手札に戻す。 それは池に砂利が落ちるような音を立てて通りの割れ目から消え去る。 illust:ANTHONY S. WATERS |
![]() ![]() | MH3 0132 ラルと暗黙の迷路 エンチャント モダンホライゾン3 U 色:赤 サブタイプ:英雄譚 マナコスト:(3)(赤)(赤) (この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。) [I]ラルと暗黙の迷路は、対戦相手がコントロールしている、各クリーチャーと各プレインズウォーカーにそれぞれ2点のダメージを与える。 [II]カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、それらをプレイしてもよい。 [III]呪文喰いの奇魔・トークン1体を生成する。(これは「あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、呪文喰いの奇魔の上に+1/+1カウンター1個を置く。」を持つ(2)(赤)の2/2の奇魔・クリーチャーである。) illust:ANDREW MAR |