![]() ![]() | LTR 0001 エドラスからの追放 ソーサリー 指輪物語:中つ国の伝承 C 色:白 マナコスト:(4)(白) この呪文がタップ状態のクリーチャーを対象とするなら、この呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。 クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。 蛇の舌は歯を食いしばり、鋭い息とともに唾を王の足元へ吐き捨てた。 illust:VELI NYSTROM 出典:指輪物語 |
![]() ![]() | LTR 0006 ドゥネダインの刃 アーティファクト 指輪物語:中つ国の伝承 C 色:白 サブタイプ:装備品 マナコスト:(1)(白) 装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。 人間に装備(1) 装備―(3)((3):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。) 夕日に照らされ、刃が煌めいた。 illust:JAREL THREAT 出典:指輪物語 |
![]() ![]() | LTR 0007 北方の大鷲 クリーチャー 指輪物語:中つ国の伝承 C 色:白 サブタイプ:鳥・兵士 マナコスト:(5)(白) パワー:3 タフネス:3 飛行 北方の大鷲が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受け先制攻撃を得る。 平地サイクリング(1)((1), このカードを捨てる:あなたのライブラリーから平地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。) illust:AXEL SAUERWALD 出典:指輪物語 |
![]() ![]() | LTR 0008 東四が一の庄の農夫 クリーチャー 指輪物語:中つ国の伝承 C 色:白 サブタイプ:ハーフリング・農民 マナコスト:(2)(白) パワー:2 タフネス:3 東四が一の庄の農夫が戦場に出たとき、食物・トークン1つを生成する。そうしたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはあなたがコントロールしている食物1つにつき+1/+1の修整を受ける。(食物・トークンは、「(2), [T], このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。) illust:IGA “IGSONART” OLIWIAK 出典:指輪物語 |
![]() ![]() | LTR 0009 東マーク軍団の騎兵 クリーチャー 指輪物語:中つ国の伝承 C 色:白 サブタイプ:人間・騎士 マナコスト:(1)(白) パワー:2 タフネス:2 警戒 東マーク軍団の騎兵がゴブリンやオークのうち1体にダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。 「血こそ分けていないが、ロヒアリムは永きに渡りゴンドールの民の友であった。」 ――アラゴルン illust:VIKO MENEZES 出典:指輪物語 |
![]() ![]() | LTR 0011 ゴンドールの使者 クリーチャー 指輪物語:中つ国の伝承 C 色:白 サブタイプ:人間・兵士 マナコスト:(2)(白) パワー:3 タフネス:2 ゴンドールの使者が戦場に出たとき、カード1枚を引く。その後、あなたが伝説のクリーチャーをコントロールしていないなら、あなたの手札にあるカード1枚をあなたのライブラリーの一番下に置く。 「ゴンドールには助けが必要です。ゴンドールが落ちてしまわぬよう、デネソール侯は皆様の持つ全ての力を可能な限り早く所望しておられます。」 illust:YW TANG 出典:指輪物語 |
![]() ![]() | LTR 0012 オルサンクからの脱出 インスタント 指輪物語:中つ国の伝承 C 色:白 マナコスト:(白) クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+3の修整を受け飛行を得る。それをアンタップする。 「わしを何処まで運べる?」ガンダルフはそう問うた。 「どこまでも。」とグワイヒアは答えた。「だが地の果てまでは送れない。私は知らせを運びに来たのだ。荷運びのためではない。」 illust:ANTHONY DEVINE 出典:指輪物語 |
![]() ![]() | LTR 0013 王家の小姓 クリーチャー 指輪物語:中つ国の伝承 C 色:白 サブタイプ:人間・兵士 マナコスト:(白) パワー:1 タフネス:1 (4)(白), [T]:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。あなたが伝説のクリーチャーをコントロールしているなら、この能力を起動するためのコストは(2)少なくなる。 「いずこ往かれた、馬に騎士。 いずこへ消えた、角の笛。 兜鎧も、黄金の髪も、 すべていずこへ去ったやら。」 ――ロヒアリムの哀歌 illust:TYUKINA TATIANA 出典:指輪物語 |
![]() ![]() | LTR 0016 塚山丘陵の霧 エンチャント 指輪物語:中つ国の伝承 C 色:白 サブタイプ:オーラ マナコスト:(2)(白) エンチャント(クリーチャー) エンチャントしているクリーチャーはスピリットであり、攻撃もブロックもできない。(それは他のすべてのクリーチャー・タイプを失う。 「冷えしは我が骨、身と心。 石の下にて伏せ眠らん。 我が目覚めることあらば、 陽は消え失せて、月も死ぬ。」 illust:MARCO GORLEI 出典:指輪物語 |
![]() ![]() | LTR 0020 ホビットのつらぬき インスタント 指輪物語:中つ国の伝承 C 色:白 マナコスト:(1)(白) クリーチャー1体を対象とする。ホビットのつらぬきはそれにX点のダメージを与える。Xはあなたがコントロールしているクリーチャーの数に、あなたがコントロールしている食物の数を足した値に等しい。 「これはホビット庄の分だ!」アラゴルンは叫んだ、「あのホビットの一撃の鋭きことよ!良き剣を手にしたな、ドロゴの子、フロドよ!」 illust:VIKO MENEZES 出典:指輪物語 |
![]() ![]() | LTR 0023 すばしこいホビット クリーチャー 指輪物語:中つ国の伝承 C 色:白 サブタイプ:ハーフリング・農民 マナコスト:(1)(白) パワー:1 タフネス:3 すばしこいホビットが攻撃するたび、あなたは「食物1つを生け贄に捧げるか(2)(白)を支払う。」を選んでもよい。そうしたとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。 悪漢が自らの危機を悟るには、彼はホビットの事を知らなさすぎた。愚かにも、彼は戦いを挑むこととなる。 illust:JB CASACOP 出典:指輪物語 |
![]() ![]() | LTR 0024 今は怒りの時、今は滅びの時! ソーサリー 指輪物語:中つ国の伝承 C 色:白 マナコスト:(3)(白) あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それらは警戒を得る。指輪があなたを誘惑する。 西方の隊長たちは遂に黒門とモルドールの軍勢と対峙する。 illust:VALERA LUTFULLINA 出典:指輪物語 |
![]() ![]() | LTR 0025 ゴンドールの守護者 クリーチャー 指輪物語:中つ国の伝承 C 色:白 サブタイプ:人間・兵士 マナコスト:(3)(白) パワー:3 タフネス:3 ゴンドールの守護者が戦場に出たとき、白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。 オーク達が城壁の間際に深く巨大な円形の塹壕を掘り進めた一方、ミナス・ティリスの民はただその様を見つめる他なかった。 illust:ILKER YILDIZ 出典:指輪物語 |
![]() ![]() | LTR 0029 ニ度目の朝食 インスタント 指輪物語:中つ国の伝承 C 色:白 マナコスト:(2)(白) クリーチャー最大2体を対象とする。ターン終了時まで、それらはそれぞれ+2/+1の修整を受ける。食物・トークン1つを生成する。(それは、「(2), [T], このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。) ホビット庄の民達は、暇があれば日に六度も食事を取ったそうだ。 illust:CHRISTINA KRAUS 出典:指輪物語 |
![]() ![]() | LTR 0031 指輪嵌め インスタント 指輪物語:中つ国の伝承 C 色:白 マナコスト:(1)(白) あなたがオーナーであるクリーチャー1体を対象とする。それを追放し、その後、あなたのコントロール下で戦場に戻す。指輪があなたを誘惑する。 どうやって指輪が指に嵌ったのだろう?まるで指輪が意図したかのようだった。 illust:IGA “IGSONART” OLIWIAK 出典:指輪物語 |
![]() ![]() | LTR 0032 灰色の軍勢の兵士 クリーチャー 指輪物語:中つ国の伝承 C 色:白 サブタイプ:スピリット・兵士 マナコスト:(3)(白) パワー:2 タフネス:2 瞬速 飛行 灰色の軍勢の兵士が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。 「亡者達が目を覚ます。誓いを破りし者達のときは来たり。」 ――遠見のマルベス illust:CHRIS COLD 出典:指輪物語 |
![]() ![]() | LTR 0033 オスギリアスの荘士 クリーチャー 指輪物語:中つ国の伝承 C 色:白 サブタイプ:人間・兵士 マナコスト:(4)(白) パワー:4 タフネス:3 オスギリアスの荘士が戦場に出たとき、指輪があなたを誘惑する。 あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、オスギリアスの荘士の上に+1/+1カウンター1個を置く。 「敵に川を越えた報いをたっぷり与えてやらねばなるまい。」 ――デネソール illust:LIXIN YIN 出典:指輪物語 |
![]() ![]() | LTR 0035 トゥック家の収穫人 クリーチャー 指輪物語:中つ国の伝承 C 色:白 サブタイプ:ハーフリング・農民 マナコスト:(1)(白) パワー:2 タフネス:1 トゥック家の収穫人が死亡したとき、指輪があなたを誘惑する。 遥々、タックボロー村から緑丘に至るまで、百を超えるトゥック一族が集まった。 illust:TATIANA VERYAYSKAYA 出典:指輪物語 |
![]() ![]() | LTR 0037 ウェストフォルドの乗り手 クリーチャー 指輪物語:中つ国の伝承 C 色:白 サブタイプ:人間・騎士 マナコスト:(1)(白) パワー:3 タフネス:1 ウェストフォルドの乗り手を生け贄に捧げる:アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。起動はソーサリーとしてのみ行う。 「オークの数は我々の予想を上回っていた。奴らはアイゼンガルドの白い手を帯びた、大オーク達だ。」 ――エオメル illust:ANASTASIA BALAKCHINA 出典:指輪物語 |
![]() ![]() | LTR 0039 アルウェンの贈り物 ソーサリー 指輪物語:中つ国の伝承 C 色:青 マナコスト:(3)(青) あなたが2体以上の伝説のクリーチャーをコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。 占術2を行い、その後、カード2枚を引く。 「あなたの人生と共に紡がれた夕星とエルフの石を忘れぬよう、これを身に着けなさい。」 illust:WANGJIE LI 出典:指輪物語 |
![]() ![]() | LTR 0043 誕生日の旅立ち ソーサリー 指輪物語:中つ国の伝承 C 色:青 マナコスト:(青) カード1枚を引く。指輪があなたを誘惑する。 演説を終え指輪を嵌めたビルボは、その後ホビット村の誰の目にも現れることはなかった。 illust:DAVID ALVAREZ 出典:指輪物語 |
![]() ![]() | LTR 0045 ウンバールの船長 クリーチャー 指輪物語:中つ国の伝承 C 色:青 サブタイプ:人間・海賊 マナコスト:(2)(青) パワー:2 タフネス:3 (1), [T]:カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。 「アンドゥインの河口の南に、ウンバールの海賊の大船団が集結しつつある。奴らはもはやゴンドールの力を恐れてはいない。」 ――ベレゴンド illust:WEI GUAN 出典:指輪物語 |
![]() ![]() | LTR 0046 会議の末の熟慮 インスタント 指輪物語:中つ国の伝承 U 色:青 マナコスト:(1)(青) カード1枚を引く。 あなたが占術を行うたび、あなたが島をコントロールしている場合、あなたの墓地の会議の末の熟慮を追放してもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。 「行く術は分からないけど、僕が指輪をモルドールまで運びましょう。」 ――フロド illust:VIKO MENEZES 出典:指輪物語 |
![]() ![]() | LTR 0047 使者を欺く インスタント 指輪物語:中つ国の伝承 C 色:青 マナコスト:(青) クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-3/-0の修整を受ける。 オーク動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンター1個を置く。それはオークでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒のオーク・軍団・クリーチャー・トークン1体を生成する。) 「ガンダルフに直ちに私の元に来いと伝えろ。」 ――サルマン illust:TOMAS DUCHEK 出典:指輪物語 |
![]() ![]() | LTR 0048 嵐のごとく恐ろしき インスタント 指輪物語:中つ国の伝承 C 色:青 マナコスト:(2)(青) クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それの基本のパワーとタフネスは5/5になる。指輪があなたを誘惑する。 「我は暗く沈まぬ。朝と夜のように美しく、恐ろしくあろう!万物は我を愛し、畏怖するだろう!」 illust:DANIEL CORREIA 出典:指輪物語 |
![]() ![]() | LTR 0051 輝かしき突風 インスタント 指輪物語:中つ国の伝承 C 色:青 マナコスト:(1)(青) クリーチャー・呪文1つを対象とする。それを打ち消す。それが伝説の呪文であったなら、指輪があなたを誘惑する。 ロリアンのエルフ達はドル・グルドゥアを占領した。ガラドリエルは砦の壁を崩し、掃討し、森を払い清めた。 illust:EKATERINA BURMAK 出典:指輪物語 |
![]() ![]() | LTR 0053 灰色港の航海士 クリーチャー 指輪物語:中つ国の伝承 C 色:青 サブタイプ:エルフ・操縦士 マナコスト:(2)(青) パワー:3 タフネス:2 瞬速 灰色港の航海士が戦場に出たとき、占術1を行う。 古くは、ホビット庄の先にある灰色港から、エルフの船が二度と戻らぬ旅路に出ていたという。 illust:HENRY PETERS 出典:指輪物語 |
![]() ![]() | LTR 0054 ヒスラインの縛め インスタント 指輪物語:中つ国の伝承 C 色:青 マナコスト:(1)(青) クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。占術1を行う。 カード1枚を引く。 「逃げようとするから縛っておかなきゃならない。けど、お前を痛めつけたいわけじゃないんだ。」 ――サム illust:VIKO MENEZES 出典:指輪物語 |
![]() ![]() | LTR 0057 オルサンクへの幽閉 インスタント 指輪物語:中つ国の伝承 C 色:青 マナコスト:(3)(青) クリーチャー1体を対象とする。それをオーナーのライブラリーの一番上から2枚目に置く。 「わしはオルサンクの頂上に連れてこられた。逃げ場所などないあの雲の上の孤島で、辛く寒い日々を過ごしたのだ。」 ――ガンダルフ illust:ERIKAS PERL 出典:指輪物語 |
![]() ![]() | LTR 0058 イシリアンのカワセミ クリーチャー 指輪物語:中つ国の伝承 C 色:青 サブタイプ:鳥 マナコスト:(2)(青) パワー:2 タフネス:1 飛行 イシリアンのカワセミが死亡したとき、カード1枚を引く。 再開の後、ホビット達はイシリアンでしばし日々を過ごした。ヘンネス・アンヌーンの滝から岩の立ち並ぶ門へ流れる川の水音は、夜の最中に響いていた。 illust:ALEXANDER OSTROWSKI 出典:指輪物語 |
![]() ![]() | LTR 0070 スメアゴルをなだめる インスタント 指輪物語:中つ国の伝承 C 色:青 マナコスト:(1)(青) トークンでないクリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。指輪があなたを誘惑する。 フロドの心は痛んだ。これでは詐欺そのもので、まず間違いなく、彼の行いはこの惨めな生き物への裏切りにあたるだろうと思った。 illust:LIXIN YIN 出典:指輪物語 |
![]() ![]() | LTR 0073 オークの包囲 ソーサリー 指輪物語:中つ国の伝承 C 色:青 マナコスト:(3)(青) オーク動員3を行う。プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードX枚を切削する。Xは、その動員した軍団のパワーに等しい。(オーク動員3を行うとは、あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンター3個を置くことである。それはオークでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒のオーク・軍団・クリーチャー・トークン1体を生成する。) illust:ANNA PAVLEEVA 出典:指輪物語 |
![]() ![]() | LTR 0074 アイゼンガルドの裏切り ソーサリー 指輪物語:中つ国の伝承 C 色:青 マナコスト:(2)(青) あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード最大1枚を対象とする。それをあなたのライブラリーの一番上に置く。 オーク動員2を行う。(オーク動員2を行うとは、あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンター2個を置く。それはオークでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のオーク・軍団・クリーチャー・トークン1体を生成する。) illust:PAVEL KOLOMEYETS 出典:指輪物語 |
![]() ![]() | LTR 0076 柳風 クリーチャー 指輪物語:中つ国の伝承 C 色:青 サブタイプ:エレメンタル マナコスト:(4)(青) パワー:3 タフネス:4 飛行 柳風が戦場に出たとき、占術2を行う。 柳の枝が吹き乱れた。フロドは助けを呼んだが、激しい柳風と枝葉の音で自分の声すらかき消されてしまった。 illust:IGNIS BRUNO 出典:指輪物語 |
![]() ![]() | LTR 0078 黒の息 ソーサリー 指輪物語:中つ国の伝承 C 色:黒 マナコスト:(2)(黒) ターン終了時まで、対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。指輪があなたを誘惑する。 「黒の息が吹くところ、死の影が這い出でる。」 ――古き詩 illust:CHRIS COLD 出典:指輪物語 |
![]() ![]() | LTR 0080 キリス・ウンゴルの巡回兵 クリーチャー 指輪物語:中つ国の伝承 C 色:黒 サブタイプ:オーク・兵士 マナコスト:(4)(黒) パワー:4 タフネス:5 (1), [T], これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。その後、食物・トークン1つを生成する。(それは、「(2), [T], このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。) 「階段付近に侵入者が居るおそれあり。重々警戒せよ。巡回兵は階段へ向かえ。」 ――ジャグラトの命令 illust:BRUNO BIAZOTTO 出典:指輪物語 |
![]() ![]() | LTR 0082 褐色国のクレバイン クリーチャー 指輪物語:中つ国の伝承 C 色:黒 サブタイプ:鳥・ホラー マナコスト:(2)(黒) パワー:1 タフネス:1 飛行 褐色国のクレバインが戦場に出たとき、オーク動員2を行う。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンター2個を置く。それはオークでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のオーク・軍団・クリーチャー・トークン1体を生成する。) 「ストライダーさま、ありゃ何です?雲じゃなさそうですが。」 ――サム illust:ALEXANDER OSTROWSKI 出典:指輪物語 |
![]() ![]() | LTR 0083 東方人の先陣 クリーチャー 指輪物語:中つ国の伝承 C 色:黒 サブタイプ:人間・戦士 マナコスト:(1)(黒) パワー:2 タフネス:1 東方人の先陣が死亡したとき、オーク動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンター1個を置く。それはオークでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のオーク・軍団・クリーチャー・トークン1体を生成する。) 東方人の兵は真っ向より突き進み、丘の上からは数え切れぬほどのオークが押し寄せた。 illust:JAVIER CHARRO 出典:指輪物語 |
![]() ![]() | LTR 0090 死者の沼地の亡者 クリーチャー 指輪物語:中つ国の伝承 C 色:黒 サブタイプ:ナイトメア・エルフ マナコスト:(黒) パワー:1 タフネス:1 死者の沼地の亡者が戦場に出たとき、占術1を行う。 (2)(黒):あなたの墓地にある死者の沼地の亡者タップ状態で戦場に戻す。あなたが伝説のクリーチャーをコントロールしていなければ起動できない。 「ろうそくが灯っている間は、中を覗かない方がいいよ。」 ――ゴラム illust:MIKLOS LIGETI 出典:指輪物語 |
![]() ![]() | LTR 0092 バルログの鞭打ち ソーサリー 指輪物語:中つ国の伝承 C 色:黒 マナコスト:(黒) この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げるか(4)を支払う。 クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。 落ちながらもバルログはその鞭を振るい、ガンダルフの膝を巻き取り、奈落の縁まで引きずり下ろした。「行け、馬鹿者!」そう叫ぶと、彼は消えていった。 illust:ANTONIO JOSE MANZANEDO 出典:指輪物語 |
![]() ![]() | LTR 0095 闇の森のコウモリ クリーチャー 指輪物語:中つ国の伝承 C 色:黒 サブタイプ:コウモリ マナコスト:(3)(黒) パワー:2 タフネス:3 飛行 あなたがトークン1つを生成するか生け贄に捧げるたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。 「敵は多くの密偵を従え、あらゆる手段で聞き耳を立てておる。」 ――ガンダルフ illust:JOHN TEDRICK 出典:指輪物語 |
![]() ![]() | LTR 0096 モルドールの召集 ソーサリー 指輪物語:中つ国の伝承 C 色:黒 マナコスト:(1)(黒) あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。 オーク動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンター1個を置く。それはオークでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のオーク・軍団・クリーチャー・トークン1体を生成する。) 「オークだよ、オーク達が何千もいるよ。ホビットの旦那さんが、あんなところへ行ってはだめだよ。」 ――ゴラム illust:PAVEL KOLOMEYETS 出典:指輪物語 |
![]() ![]() | LTR 0097 モルドールの投石機 アーティファクト・クリーチャー 指輪物語:中つ国の伝承 C 色:黒 サブタイプ:壁 マナコスト:(2)(黒) パワー:1 タフネス:4 防衛 あなたがゴブリンやオークのうち1体以上で攻撃するたび、「バリスタの石弾」という名前で飛行を持つ無色の2/1の構築物・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。戦闘終了時に、そのトークンを生け贄に捧げる。 illust:ALEXANDER FORSSBERG 出典:指輪物語 |
![]() ![]() | LTR 0098 モルグルの刃による傷 エンチャント 指輪物語:中つ国の伝承 C 色:黒 サブタイプ:オーラ マナコスト:(1)(黒) エンチャント(クリーチャー) エンチャントしているクリーチャーは-3/-0の修整を受け「あなたのアップキープの開始時に、あなたが2点のライフを支払わないかぎり、このクリーチャーを追放する。」を持つ。 フロドは氷の毒針に刺されたかのような痛みを左肩に感じた。 illust:AXEL SAUERWALD 出典:指輪物語 |
![]() ![]() | LTR 0104 オークの薬 インスタント 指輪物語:中つ国の伝承 C 色:黒 マナコスト:(1)(黒) クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは絆魂や破壊不能のうちあなたが選んだ能力1つを得る。 オーク動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンター1個を置く。それはオークでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のオーク・軍団・クリーチャー・トークン1体を生成する。) illust:IRVIN RODRIGUEZ 出典:指輪物語 |
![]() ![]() | LTR 0105 サムの捨て身の救出行 ソーサリー 指輪物語:中つ国の伝承 C 色:黒 マナコスト:(黒) あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。指輪があなたを誘惑する。 「恐ろしい巨大な戦士が暴れているぞ!エルフの剣と斧も持っていたかも知れん!」ゴルバグはそう吐き捨てた。そう呼ばれたサムは、自嘲気味に笑みを浮かべた。 illust:LIXIN YIN 出典:指輪物語 |
![]() ![]() | LTR 0108 シェロブの待ち伏せ インスタント 指輪物語:中つ国の伝承 C 色:黒 マナコスト:(黒) クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+2の修整を受け接死を得る。食物・トークン1つを生成する。(それは、「(2), [T], このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。 フロドは自由にならんと必死に走ったが、シェロブは恐ろしい速さで追い上げ、彼の首を一刺しした。 illust:SIMON DOMINIZ 出典:指輪物語 |
![]() ![]() | LTR 0109 うなる魔狼 クリーチャー 指輪物語:中つ国の伝承 C 色:黒 サブタイプ:狼 マナコスト:(3)(黒) パワー:3 タフネス:4 威迫(このクリーチャーは2体のクリーチャーにしかブロックされない。) あなたがゴブリンやオークをコントロールしているかぎり、うなる魔狼は+1/+0の修整を受ける。 それは、群れを戦いに誘うかのように、身の毛もよだつ雄叫びをあげた。 illust:TOMAS DUCHEK 出典:指輪物語 |
![]() ![]() | LTR 0110 ゴラムへの拷問 ソーサリー 指輪物語:中つ国の伝承 C 色:黒 マナコスト:(3)(黒) 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。 オーク動員2を行う。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンター2個を置く。それはオークでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のオーク・軍団・クリーチャー・トークン1体を生成する。) モルドールで、彼の知る全てを洗いざらい吐かされていた。 illust:NINO IS 出典:指輪物語 |
![]() ![]() | LTR 0111 カザド=ドゥームのトロール クリーチャー 指輪物語:中つ国の伝承 C 色:黒 サブタイプ:トロール マナコスト:(5)(黒) パワー:6 タフネス:5 カザド=ドゥームのトロールは、3体以上のクリーチャーにしかブロックされない。 沼サイクリング(1)((1), このカードを捨てる:あなたのライブラリーから沼・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。 「恐らく巨大な洞窟トロールじゃ。あちらからは逃げられないじゃろう。」 ――ガンダルフ illust:SIMON DOMINIZ 出典:指輪物語 |
![]() ![]() | LTR 0112 ウルク=ハイの狂戦士 クリーチャー 指輪物語:中つ国の伝承 C 色:黒 サブタイプ:オーク・狂戦士 マナコスト:(2)(黒) パワー:3 タフネス:2 ウルク=ハイの狂戦士が戦場に出たとき、指輪があなたを誘惑する。 「夜明けがどうしたというのだ?我らはウルク=ハイだ。昼も夜も、雨も晴れも関係なく戦い続けるのみ。我らは太陽の下でも、月の下でも敵を屠る。夜明けがどうしたというのだ?」 illust:VICTOR HARMATIUK 出典:指輪物語 |
![]() ![]() | LTR 0115 歴戦のゴブリン クリーチャー 指輪物語:中つ国の伝承 C 色:赤 サブタイプ:ゴブリン・戦士 マナコスト:(1)(赤) パワー:2 タフネス:2 歴戦のゴブリンがブロックされた状態になるたび、これはこれをブロックしている各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。 「岩陰からオークがバーリンを射った。そのオークは倒したが、更に多くの者が現れた。」 ――マザルブルの書 illust:HRISTO D. CHUKOV 出典:指輪物語 |
![]() ![]() | LTR 0117 旅の仲間の断絶 ソーサリー 指輪物語:中つ国の伝承 C 色:赤 マナコスト:(1)(赤) 対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体と、そのプレイヤーがコントロールしていてそれでないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。指輪があなたを誘惑する。 「それは俺のものであったかもしれない。俺のものであるべきだ。それを寄越せ!」 illust:RANDY GALLEGOS 出典:指輪物語 |
![]() ![]() | LTR 0122 エレボール山の炎鍛冶 クリーチャー 指輪物語:中つ国の伝承 C 色:赤 サブタイプ:ドワーフ・工匠 マナコスト:(1)(赤) パワー:2 タフネス:1 あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、エレボール山の炎鍛冶は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。 「我々は丈夫な鎧と鋭い剣は打てるが、竜の秋来前に我らの父祖が作ったようなかたびらや刃を作ることは出来ん。」 ――グローイン illust:L J KOH 出典:指輪物語 |
![]() ![]() | LTR 0130 ギムリの斧 アーティファクト 指輪物語:中つ国の伝承 C 色:赤 サブタイプ:装備品 マナコスト:(2)(赤) 装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受ける。 装備しているクリーチャーが伝説であるかぎり、それは威迫を持つ。(これは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。) 装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。) illust:PABLO MENDOZA 出典:指輪物語 |
![]() ![]() | LTR 0131 ギムリの怒り インスタント 指輪物語:中つ国の伝承 C 色:赤 マナコスト:(1)(赤) クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+2の修整を受ける。それが伝説であるなら、ターン終了時まで、それはトランプルも得る。 「ニ体目!」そう言うとギムリは斧を叩いた。 illust:JOHN DI GIOVANNI 出典:指輪物語 |
![]() ![]() | LTR 0135 ハラドリムの槍使い クリーチャー 指輪物語:中つ国の伝承 C 色:赤 サブタイプ:人間・戦士 マナコスト:(2)(赤) パワー:2 タフネス:3 到達 あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。 「南方ではハラドリムが動きを見せており、沿岸は怯えきっております。」 ――ゴンドールの使者、ヒアゴン illust:MAXIM KOSTIN 出典:指輪物語 |
![]() ![]() | LTR 0137 間に合わせの棍棒 インスタント 指輪物語:中つ国の伝承 C 色:赤 マナコスト:(1)(赤) この呪文を唱えるための追加コストとして、アーティファクトやクリーチャーのうち1つを生け贄に捧げる。 クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。間に合わせの棍棒はそれに4点のダメージを与える。 「トロールは笑って『腹の足しにもならねえ。お前も獲って、足を齧ってやる。』と言っただよ。」 ――サム illust:PABLO MENDOZA 出典:指輪物語 |
![]() ![]() | LTR 0141 反目の終わり ソーサリー 指輪物語:中つ国の伝承 C 色:赤 マナコスト:(2)(赤) この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てる。 カード2枚を引き、白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。 「よくぞ家族の元へ戻ってきてくれた。」 ――エオメル illust:JAVIER CHARRO 出典:指輪物語 |
![]() ![]() | LTR 0142 角笛城での結集 ソーサリー 指輪物語:中つ国の伝承 C 色:赤 マナコスト:(1)(赤) 白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての人間は速攻を得る。 声を轟かせ、彼らは突撃した。雄叫びを挙げ門をくぐり、土手道を走り抜け、草原を吹き抜ける疾風のごとくアイゼンガルドの軍を貫いた。 illust:EKATERINA BURMAK 出典:指輪物語 |
![]() ![]() | LTR 0144 容赦なきロヒアリム クリーチャー 指輪物語:中つ国の伝承 C 色:赤 サブタイプ:人間・戦士 マナコスト:(3)(赤) パワー:4 タフネス:3 容赦なきロヒアリムが戦場に出たとき、指輪があなたを誘惑する。 「オークが裂け谷に入った!来たれ!来たれ!進め、ヘルムの子よ!」 ――ギャムリング老 illust:JOHN DI GIOVANNI 出典:指輪物語 |
![]() ![]() | LTR 0146 ロヒアリムの槍兵 クリーチャー 指輪物語:中つ国の伝承 C 色:赤 サブタイプ:人間・騎士 マナコスト:(赤) パワー:1 タフネス:1 威迫(このクリーチャーは2体のクリーチャーにしかブロックされない。) ロヒアリムの槍兵が死亡したとき、指輪があなたを誘惑する。 「悪しきが目を覚まし、東方は闇に暮れた。馬を支度せよ、角笛を鳴らせ!」 ――セオデン illust:ANASTASIA BALAKCHINA 出典:指輪物語 |
![]() ![]() | LTR 0148 不死者の討滅 インスタント 指輪物語:中つ国の伝承 C 色:赤 マナコスト:(1)(赤) クリーチャー1体を対象とする。不死者の討滅はそれに3点のダメージを与える。ターン終了時まで、そのクリーチャーは破壊不能を失う。このターンにそのクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。 「私は男じゃない!」 illust:ALEXANDER MOKHOV 出典:指輪物語 |
![]() ![]() | LTR 0150 群がるモリアのやから ソーサリー 指輪物語:中つ国の伝承 C 色:赤 マナコスト:(2)(赤) 宝物・トークン1つを生成する。(それは、「[T], このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。 オーク動員2を行う。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンター2個を置く。それはオークでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のオーク・軍団・クリーチャー・トークン1体を生成する。) illust:PAVEL KOLOMEYETS 出典:指輪物語 |
![]() ![]() | LTR 0152 ゴルゴロスの戦獣 クリーチャー 指輪物語:中つ国の伝承 C 色:赤 サブタイプ:ビースト マナコスト:(4)(赤) パワー:5 タフネス:4 ゴルゴロスの戦獣や、あなたがコントロールしていてパワーが4以上でありこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、オーク動員2を行う。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンター2個を置く。それはオークでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のオーク・軍団・クリーチャー・トークン1体を生成する。) 太鼓は鳴り、火は駆け、巨大な戦具が獣に引かれ現れた。 illust:OLEG SHEKHOVTSOV 出典:指輪物語 |
![]() ![]() | LTR 0153 袋小路屋敷の荷運び人 クリーチャー 指輪物語:中つ国の伝承 C 色:緑 サブタイプ:ドワーフ マナコスト:(3)(緑) パワー:4 タフネス:4 袋小路屋敷の荷運び人が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+X/+Xの修整を受ける。Xはあなたがコントロールしている伝説のクリーチャーの数に等しい。 「ドワーフは彼らの工芸の話になると、途端に饒舌になると言われている。」 ――グローイン illust:DANIEL CORREIA 出典:指輪物語 |
![]() ![]() | LTR 0154 ボンバディルの歌 インスタント 指輪物語:中つ国の伝承 C 色:緑 マナコスト:(1)(緑) あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受け呪禁を得る。指輪があなたを誘惑する。(呪禁を持つクリーチャーは、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。) 「やあ、ドル!よう、ドル!ドンドン鳴らそう! ドンと鳴れ!跳ねて回れ!柳の側で踊ろう! トム・ポム、愉快なトム、トム・ボンバディル!」 illust:MARIE MAGNY 出典:指輪物語 |
![]() ![]() | LTR 0155 ブランディワインの農民 クリーチャー 指輪物語:中つ国の伝承 C 色:緑 サブタイプ:ハーフリング・農民 マナコスト:(2)(緑) パワー:1 タフネス:1 ブランディワインの農民が戦場に出たか戦場を離れたとき、食物・トークン1つを生成する。(それは、「(2), [T], このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。) 「そこは平和で喜び溢れる場所でなければならないだろう。そして気高い庭師も居なければならない。」 ――ファラミア illust:YURIY CHEMEZOV 出典:指輪物語 |
![]() ![]() | LTR 0157 偶然出会ったエルフ クリーチャー 指輪物語:中つ国の伝承 C 色:緑 サブタイプ:エルフ・戦士 マナコスト:(2)(緑) パワー:3 タフネス:2 あなたが占術を行うたび、偶然出会ったエルフの上に+1/+1カウンター1個を置く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。 「聞くところによると、『相談事はエルフにするな。肯定と否定を同時にするからだ。」だそうだ。」 ――フロド illust:IRVIN RODRIGUEZ 出典:指輪物語 |
![]() ![]() | LTR 0161 エルフの遠見 ソーサリー 指輪物語:中つ国の伝承 C 色:緑 マナコスト:(緑) 占術3を行う。その後、あなたはあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開してもよい。それがクリーチャー・カードであるなら、カード1枚を引く。 「その終点に着くまで、歩く道の行く末を知るものは少ない。」 ――レゴラス illust:IRINA NORDSOL 出典:指輪物語 |
![]() ![]() | LTR 0162 怒り猛るフオルン クリーチャー 指輪物語:中つ国の伝承 C 色:緑 サブタイプ:ツリーフォーク マナコスト:(4)(緑) パワー:4 タフネス:5 トランプル 怒り猛るフオルンが戦場に出たとき、指輪があなたを誘惑する。 「彼らはずっと木々の先を眺めている。よく見てなきゃ動いてるかすら分からない。でも怒った時はとても素早い。」 ――メリー illust:DAVID ALVAREZ 出典:指輪物語 |
![]() ![]() | LTR 0164 エントの憤怒 ソーサリー 指輪物語:中つ国の伝承 C 色:緑 マナコスト:(1)(緑) あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者のパワーが4以上であるなら、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、ターン終了時まで、その前者は+1/+1の修整を受ける。その前者はその後者と格闘を行う。 「そこに出向いて、彼らの長い名前で木々を呼んだが返事もなければ聞かれもしなかった。彼らは死んでいたんだ。」 ――せっかち illust:HRISTO D. CHUKOV 出典:指輪物語 |
![]() ![]() | LTR 0168 ガラズリムの道案内 クリーチャー 指輪物語:中つ国の伝承 C 色:緑 サブタイプ:エルフ・スカウト マナコスト:(3)(緑) パワー:3 タフネス:4 ガラズリムの道案内が戦場に出たとき、占術2を行う。 「平坦で、歩みの軽い正しき道へ導こう。」 illust:IKKA SCHULZ 出典:指輪物語 |
![]() ![]() | LTR 0175 ロスロリアンの見張り番 クリーチャー 指輪物語:中つ国の伝承 C 色:緑 サブタイプ:エルフ・スカウト マナコスト:(1)(緑) パワー:1 タフネス:3 ロスロリアンの見張り番が攻撃するたび、占術1を行う。 「それが木々に住まう、ロリアンのエルフのしきたりだった。故に彼らはガラズリム・・・・・・木々の民と呼ばれた。」 ――レゴラス illust:DANIEL CORREIA 出典:指輪物語 |
![]() ![]() | LTR 0178 闇の森の蜘蛛 クリーチャー 指輪物語:中つ国の伝承 C 色:緑 サブタイプ:蜘蛛 マナコスト:(緑) パワー:1 タフネス:1 接死 闇の森の蜘蛛が攻撃するたびh,あなたがコントロールしている伝説のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死を得る。 シェロブの子はドル・グルドゥアから闇の森の住処まで、広く谷を超えて住まわっていた。 illust:ALEXANDER OSTROWSKI 出典:指輪物語 |
![]() ![]() | LTR 0179 鏡の湖の守護者 クリーチャー 指輪物語:中つ国の伝承 C 色:緑 サブタイプ:ドワーフ・兵士 マナコスト:(2)(緑) パワー:4 タフネス:2 鏡の湖の守護者が死亡したとき、指輪があなたを誘惑する。 「沈みし星はなお光る、 暗く凪たる鏡の湖。 深きに眠る彼の王冠、 ドゥリンが再び目覚むまで。」 ――ギムリの歌 illust:ANTON SOLOVIANCHYK 出典:指輪物語 |
![]() ![]() | LTR 0180 茸の番犬 クリーチャー 指輪物語:中つ国の伝承 C 色:緑 サブタイプ:犬 マナコスト:(1)(緑) パワー:2 タフネス:2 食物1つを生け贄に捧げる:茸の番犬の上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それは警戒を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。 「お前たちは手出ししないよ。俺がそう言わない限りな。おいで、グリップ!きば!おすわり!」 ――農夫、マゴット illust:ALEXANDER OSTROWSKI 出典:指輪物語 |
![]() ![]() | LTR 0182 ピピンの武勇 インスタント 指輪物語:中つ国の伝承 C 色:緑 マナコスト:(緑) クリーチャー1体を対象とする。あなたは食物1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、それは+4/+4の修整を受ける。そうしなかったなら、ターン終了時まで、そのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。 ピピンが突き上げた西方の刃は、トロールの皮を突き破り、致命傷を負わせた。 illust:JOHN TEDRICK 出典:指輪物語 |
![]() ![]() | LTR 0190 ウォーゼの先導者 クリーチャー 指輪物語:中つ国の伝承 C 色:緑 サブタイプ:人間・シャーマン マナコスト:(1)(緑) パワー:1 タフネス:1 [T]:好きな色1色のマナ1点を加える。 (6)(緑), [T]:これでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受けトランプルを得る。 「野の者達以外には忘れられた道だ。丘を越え、坂を下り、草木の影に隠されている。野の者達がその道を案内してくれるだろう。」 illust:IGA “IGSONART” OLIWIAK 出典:指輪物語 |
![]() ![]() | LTR 0242 受け継いだ封筒 アーティファクト 指輪物語:中つ国の伝承 C 色:無色 マナコスト:(3) 受け継いだ封筒が戦場に出たとき、指輪があなたを誘惑する。 [T]:好きな色1色のマナ1点を加える。 「これを秘密とし、決して誰にも知られるでないぞ!」 ――ガンダルフ illust:RAMAZAN KAZALIEV 出典:指輪物語 |
![]() ![]() | LTR 0243 レンバス アーティファクト 指輪物語:中つ国の伝承 C 色:無色 サブタイプ:食物 マナコスト:(2) レンバスが戦場に出たとき、占術1を行う。その後、カード1枚を引く。 (2), [T], レンバスを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。 レンバスが戦場から墓地に置かれたとき、オーナーはこれを自分のライブラリーに加えて切り直す。 それを食べて失ったとしても、更に力が湧いてくる。 illust:VIKO MENEZES 出典:指輪物語 |
![]() ![]() | LTR 0249 ホビット庄のかかし アーティファクト・クリーチャー 指輪物語:中つ国の伝承 C 色:無色 サブタイプ:カカシ マナコスト:(2) パワー:0 タフネス:3 防衛 (1):好きな色1色のマナ1点を加える。毎ターン1回しか起動できない。 「なんとも晴れやかな庭園じゃ!」 ――ガンダルフ illust:ALEXANDER MOKHOV 出典:指輪物語 |
![]() ![]() | LTR 0252 魔法使いの打ち上げ花火 アーティファクト 指輪物語:中つ国の伝承 C 色:無色 マナコスト:(1) 魔法使いの打ち上げ花火はタップ状態で戦場に出る。 (X), [T], 魔法使いの打ち上げ花火を生け贄に捧げる:望む色の組み合わせのマナX点を加える。 魔法使いの打ち上げ花火が戦場から墓地に置かれたとき、カード1枚を引く。 illust:YURIY CHEMEZOV 出典:指輪物語 |
![]() ![]() | LTR 0254 城塞の大広間 土地 指輪物語:中つ国の伝承 C 色:無色 [T]:(無)を加える。 (1), [T]:望む色の組み合わせのマナ2点を加える。このマナは、伝説の呪文を唱えるためにしか支払えない。 「折れた剣は再び生まれ変わる。冠無き者が王となるだろう。」 ――ビルボ illust:CAMPBELL WHITE 出典:指輪物語 |
![]() ![]() | LTR 0261 ホビット庄の段々畑 土地 指輪物語:中つ国の伝承 C 色:無色 [T]:(無)を加える。 (1), [T], ホビット庄の段々畑を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。 あらゆる物が瑞々しく、丘一帯に春の新緑が広がっていた。 illust:JEREMY PAILLOTIN 出典:指輪物語 |
![]() ![]() | LTR 0411 褐色国のクレバイン クリーチャー 指輪物語:中つ国の伝承 C 色:黒 サブタイプ:鳥・ホラー マナコスト:(2)(黒) パワー:1 タフネス:1 飛行 褐色国のクレバインが戦場に出たとき、オーク動員2を行う。 illust:DAVID RAPOZA 出典:指輪物語 |
![]() ![]() | LTR 0414 ピピンの武勇 インスタント 指輪物語:中つ国の伝承 C 色:緑 マナコスト:(緑) クリーチャー1体を対象とする。あなたは食物1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、それは+4/+4の修整を受ける。そうしなかったなら、ターン終了時まで、そのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。 illust:DAVID RAPOZA 出典:指輪物語 |