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マジック:ザ・ギャザリング (3,207 枚)

出展「指輪物語」 (87 枚)

画像モード
LTR 0001 エドラスからの追放
ソーサリー 指輪物語:中つ国の伝承 C
色: マナコスト:(4)(白)
この呪文がタップ状態のクリーチャーを対象とするなら、この呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。
クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。
蛇の舌は歯を食いしばり、鋭い息とともに唾を王の足元へ吐き捨てた。
illust:VELI NYSTROM
出典:指輪物語
LTR 0006 ドゥネダインの刃
アーティファクト 指輪物語:中つ国の伝承 C
色: サブタイプ:装備品 マナコスト:(1)(白)
装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
人間装備(1)
装備―(3)((3):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
夕日に照らされ、刃が煌めいた。
illust:JAREL THREAT
出典:指輪物語
LTR 0007 北方の大鷲
クリーチャー 指輪物語:中つ国の伝承 C
色: サブタイプ:兵士 マナコスト:(5)(白)
パワー:3 タフネス:3
飛行
北方の大鷲が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受け先制攻撃を得る。
平地サイクリング(1)((1), このカードを捨てる:あなたのライブラリーから平地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
illust:AXEL SAUERWALD
出典:指輪物語
LTR 0008 東四が一の庄の農夫
クリーチャー 指輪物語:中つ国の伝承 C
色: サブタイプ:ハーフリング農民 マナコスト:(2)(白)
パワー:2 タフネス:3
東四が一の庄の農夫が戦場に出たとき、食物・トークン1つを生成する。そうしたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはあなたがコントロールしている食物1つにつき+1/+1の修整を受ける。(食物・トークンは、「(2), [T], このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
illust:IGA “IGSONART” OLIWIAK
出典:指輪物語
LTR 0009 東マーク軍団の騎兵
クリーチャー 指輪物語:中つ国の伝承 C
色: サブタイプ:人間騎士 マナコスト:(1)(白)
パワー:2 タフネス:2
警戒
東マーク軍団の騎兵がゴブリンオークのうち1体にダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。
「血こそ分けていないが、ロヒアリムは永きに渡りゴンドールの民の友であった。」
――アラゴルン
illust:VIKO MENEZES
出典:指輪物語
LTR 0011 ゴンドールの使者
クリーチャー 指輪物語:中つ国の伝承 C
色: サブタイプ:人間兵士 マナコスト:(2)(白)
パワー:3 タフネス:2
ゴンドールの使者が戦場に出たとき、カード1枚を引く。その後、あなたが伝説のクリーチャーをコントロールしていないなら、あなたの手札にあるカード1枚をあなたのライブラリーの一番下に置く。
「ゴンドールには助けが必要です。ゴンドールが落ちてしまわぬよう、デネソール侯は皆様の持つ全ての力を可能な限り早く所望しておられます。」
illust:YW TANG
出典:指輪物語
LTR 0012 オルサンクからの脱出
インスタント 指輪物語:中つ国の伝承 C
色: マナコスト:(白)
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+3の修整を受け飛行を得る。それをアンタップする。
「わしを何処まで運べる?」ガンダルフはそう問うた。
「どこまでも。」とグワイヒアは答えた。「だが地の果てまでは送れない。私は知らせを運びに来たのだ。荷運びのためではない。」
illust:ANTHONY DEVINE
出典:指輪物語
LTR 0013 王家の小姓
クリーチャー 指輪物語:中つ国の伝承 C
色: サブタイプ:人間兵士 マナコスト:(白)
パワー:1 タフネス:1
(4)(白), [T]:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。あなたが伝説のクリーチャーをコントロールしているなら、この能力を起動するためのコストは(2)少なくなる。
「いずこ往かれた、馬に騎士。
いずこへ消えた、角の笛。
兜鎧も、黄金の髪も、
すべていずこへ去ったやら。」
――ロヒアリムの哀歌
illust:TYUKINA TATIANA
出典:指輪物語
LTR 0016 塚山丘陵の霧
エンチャント 指輪物語:中つ国の伝承 C
色: サブタイプ:オーラ マナコスト:(2)(白)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーはスピリットであり、攻撃もブロックもできない。(それは他のすべてのクリーチャー・タイプを失う。
「冷えしは我が骨、身と心。
石の下にて伏せ眠らん。
我が目覚めることあらば、
陽は消え失せて、月も死ぬ。」
illust:MARCO GORLEI
出典:指輪物語
LTR 0020 ホビットのつらぬき
インスタント 指輪物語:中つ国の伝承 C
色: マナコスト:(1)(白)
クリーチャー1体を対象とする。ホビットのつらぬきはそれにX点のダメージを与える。Xはあなたがコントロールしているクリーチャーの数に、あなたがコントロールしている食物の数を足した値に等しい。
「これはホビット庄の分だ!」アラゴルンは叫んだ、「あのホビットの一撃の鋭きことよ!良き剣を手にしたな、ドロゴの子、フロドよ!」
illust:VIKO MENEZES
出典:指輪物語
LTR 0023 すばしこいホビット
クリーチャー 指輪物語:中つ国の伝承 C
色: サブタイプ:ハーフリング農民 マナコスト:(1)(白)
パワー:1 タフネス:3
すばしこいホビットが攻撃するたび、あなたは「食物1つを生け贄に捧げるか(2)(白)を支払う。」を選んでもよい。そうしたとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
悪漢が自らの危機を悟るには、彼はホビットの事を知らなさすぎた。愚かにも、彼は戦いを挑むこととなる。
illust:JB CASACOP
出典:指輪物語
LTR 0024 今は怒りの時、今は滅びの時!
ソーサリー 指輪物語:中つ国の伝承 C
色: マナコスト:(3)(白)
あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それらは警戒を得る。指輪があなたを誘惑する
西方の隊長たちは遂に黒門とモルドールの軍勢と対峙する。
illust:VALERA LUTFULLINA
出典:指輪物語
LTR 0025 ゴンドールの守護者
クリーチャー 指輪物語:中つ国の伝承 C
色: サブタイプ:人間兵士 マナコスト:(3)(白)
パワー:3 タフネス:3
ゴンドールの守護者が戦場に出たとき、の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
オーク達が城壁の間際に深く巨大な円形の塹壕を掘り進めた一方、ミナス・ティリスの民はただその様を見つめる他なかった。
illust:ILKER YILDIZ
出典:指輪物語
LTR 0029 ニ度目の朝食
インスタント 指輪物語:中つ国の伝承 C
色: マナコスト:(2)(白)
クリーチャー最大2体を対象とする。ターン終了時まで、それらはそれぞれ+2/+1の修整を受ける。食物・トークン1つを生成する。(それは、「(2), [T], このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
ホビット庄の民達は、暇があれば日に六度も食事を取ったそうだ。
illust:CHRISTINA KRAUS
出典:指輪物語
LTR 0031 指輪嵌め
インスタント 指輪物語:中つ国の伝承 C
色: マナコスト:(1)(白)
あなたがオーナーであるクリーチャー1体を対象とする。それを追放し、その後、あなたのコントロール下で戦場に戻す。指輪があなたを誘惑する
どうやって指輪が指に嵌ったのだろう?まるで指輪が意図したかのようだった。
illust:IGA “IGSONART” OLIWIAK
出典:指輪物語
LTR 0032 灰色の軍勢の兵士
クリーチャー 指輪物語:中つ国の伝承 C
色: サブタイプ:スピリット兵士 マナコスト:(3)(白)
パワー:2 タフネス:2
瞬速
飛行
灰色の軍勢の兵士が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。
「亡者達が目を覚ます。誓いを破りし者達のときは来たり。」
――遠見のマルベス
illust:CHRIS COLD
出典:指輪物語
LTR 0033 オスギリアスの荘士
クリーチャー 指輪物語:中つ国の伝承 C
色: サブタイプ:人間兵士 マナコスト:(4)(白)
パワー:4 タフネス:3
オスギリアスの荘士が戦場に出たとき、指輪があなたを誘惑する
あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、オスギリアスの荘士の上に+1/+1カウンター1個を置く。
「敵に川を越えた報いをたっぷり与えてやらねばなるまい。」
――デネソール
illust:LIXIN YIN
出典:指輪物語
LTR 0035 トゥック家の収穫人
クリーチャー 指輪物語:中つ国の伝承 C
色: サブタイプ:ハーフリング農民 マナコスト:(1)(白)
パワー:2 タフネス:1
トゥック家の収穫人が死亡したとき、指輪があなたを誘惑する
遥々、タックボロー村から緑丘に至るまで、百を超えるトゥック一族が集まった。
illust:TATIANA VERYAYSKAYA
出典:指輪物語
LTR 0037 ウェストフォルドの乗り手
クリーチャー 指輪物語:中つ国の伝承 C
色: サブタイプ:人間騎士 マナコスト:(1)(白)
パワー:3 タフネス:1
ウェストフォルドの乗り手を生け贄に捧げる:アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
「オークの数は我々の予想を上回っていた。奴らはアイゼンガルドの白い手を帯びた、大オーク達だ。」
――エオメル
illust:ANASTASIA BALAKCHINA
出典:指輪物語
LTR 0039 アルウェンの贈り物
ソーサリー 指輪物語:中つ国の伝承 C
色: マナコスト:(3)(青)
あなたが2体以上の伝説のクリーチャーをコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
占術2を行い、その後、カード2枚を引く。
「あなたの人生と共に紡がれた夕星とエルフの石を忘れぬよう、これを身に着けなさい。」
illust:WANGJIE LI
出典:指輪物語
LTR 0043 誕生日の旅立ち
ソーサリー 指輪物語:中つ国の伝承 C
色: マナコスト:(青)
カード1枚を引く。指輪があなたを誘惑する
演説を終え指輪を嵌めたビルボは、その後ホビット村の誰の目にも現れることはなかった。
illust:DAVID ALVAREZ
出典:指輪物語
LTR 0045 ウンバールの船長
クリーチャー 指輪物語:中つ国の伝承 C
色: サブタイプ:人間海賊 マナコスト:(2)(青)
パワー:2 タフネス:3
(1), [T]:カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
「アンドゥインの河口の南に、ウンバールの海賊の大船団が集結しつつある。奴らはもはやゴンドールの力を恐れてはいない。」
――ベレゴンド
illust:WEI GUAN
出典:指輪物語
LTR 0046 会議の末の熟慮
インスタント 指輪物語:中つ国の伝承 U
色: マナコスト:(1)(青)
カード1枚を引く。
あなたが占術を行うたび、あなたがをコントロールしている場合、あなたの墓地の会議の末の熟慮を追放してもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
「行く術は分からないけど、僕が指輪をモルドールまで運びましょう。」
――フロド
illust:VIKO MENEZES
出典:指輪物語
LTR 0047 使者を欺く
インスタント 指輪物語:中つ国の伝承 C
色: マナコスト:(青)
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-3/-0の修整を受ける。
オーク動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンター1個を置く。それはオークでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、オーク・軍団・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
「ガンダルフに直ちに私の元に来いと伝えろ。」
――サルマン
illust:TOMAS DUCHEK
出典:指輪物語
LTR 0048 嵐のごとく恐ろしき
インスタント 指輪物語:中つ国の伝承 C
色: マナコスト:(2)(青)
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それの基本のパワーとタフネスは5/5になる。指輪があなたを誘惑する
「我は暗く沈まぬ。朝と夜のように美しく、恐ろしくあろう!万物は我を愛し、畏怖するだろう!」
illust:DANIEL CORREIA
出典:指輪物語
LTR 0051 輝かしき突風
インスタント 指輪物語:中つ国の伝承 C
色: マナコスト:(1)(青)
クリーチャー・呪文1つを対象とする。それを打ち消す。それが伝説の呪文であったなら、指輪があなたを誘惑する
ロリアンのエルフ達はドル・グルドゥアを占領した。ガラドリエルは砦の壁を崩し、掃討し、森を払い清めた。
illust:EKATERINA BURMAK
出典:指輪物語
LTR 0053 灰色港の航海士
クリーチャー 指輪物語:中つ国の伝承 C
色: サブタイプ:エルフ操縦士 マナコスト:(2)(青)
パワー:3 タフネス:2
瞬速
灰色港の航海士が戦場に出たとき、占術1を行う。
古くは、ホビット庄の先にある灰色港から、エルフの船が二度と戻らぬ旅路に出ていたという。
illust:HENRY PETERS
出典:指輪物語
LTR 0054 ヒスラインの縛め
インスタント 指輪物語:中つ国の伝承 C
色: マナコスト:(1)(青)
クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。占術1を行う。
カード1枚を引く。
「逃げようとするから縛っておかなきゃならない。けど、お前を痛めつけたいわけじゃないんだ。」
――サム
illust:VIKO MENEZES
出典:指輪物語
LTR 0057 オルサンクへの幽閉
インスタント 指輪物語:中つ国の伝承 C
色: マナコスト:(3)(青)
クリーチャー1体を対象とする。それをオーナーのライブラリーの一番上から2枚目に置く。
「わしはオルサンクの頂上に連れてこられた。逃げ場所などないあの雲の上の孤島で、辛く寒い日々を過ごしたのだ。」
――ガンダルフ
illust:ERIKAS PERL
出典:指輪物語
LTR 0058 イシリアンのカワセミ
クリーチャー 指輪物語:中つ国の伝承 C
色: サブタイプ: マナコスト:(2)(青)
パワー:2 タフネス:1
飛行
イシリアンのカワセミが死亡したとき、カード1枚を引く。
再開の後、ホビット達はイシリアンでしばし日々を過ごした。ヘンネス・アンヌーンの滝から岩の立ち並ぶ門へ流れる川の水音は、夜の最中に響いていた。
illust:ALEXANDER OSTROWSKI
出典:指輪物語
LTR 0070 スメアゴルをなだめる
インスタント 指輪物語:中つ国の伝承 C
色: マナコスト:(1)(青)
トークンでないクリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。指輪があなたを誘惑する
フロドの心は痛んだ。これでは詐欺そのもので、まず間違いなく、彼の行いはこの惨めな生き物への裏切りにあたるだろうと思った。
illust:LIXIN YIN
出典:指輪物語
LTR 0073 オークの包囲
ソーサリー 指輪物語:中つ国の伝承 C
色: マナコスト:(3)(青)
オーク動員3を行う。プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードX枚を切削する。Xは、その動員した軍団のパワーに等しい。(オーク動員3を行うとは、あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンター3個を置くことである。それはオークでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、オーク・軍団・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
illust:ANNA PAVLEEVA
出典:指輪物語
LTR 0074 アイゼンガルドの裏切り
ソーサリー 指輪物語:中つ国の伝承 C
色: マナコスト:(2)(青)
あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード最大1枚を対象とする。それをあなたのライブラリーの一番上に置く。
オーク動員2を行う。(オーク動員2を行うとは、あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンター2個を置く。それはオークでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、の0/0のオーク・軍団・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
illust:PAVEL KOLOMEYETS
出典:指輪物語
LTR 0076 柳風
クリーチャー 指輪物語:中つ国の伝承 C
色: サブタイプ:エレメンタル マナコスト:(4)(青)
パワー:3 タフネス:4
飛行
柳風が戦場に出たとき、占術2を行う。
柳の枝が吹き乱れた。フロドは助けを呼んだが、激しい柳風と枝葉の音で自分の声すらかき消されてしまった。
illust:IGNIS BRUNO
出典:指輪物語
LTR 0078 黒の息
ソーサリー 指輪物語:中つ国の伝承 C
色: マナコスト:(2)(黒)
ターン終了時まで、対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。指輪があなたを誘惑する
「黒の息が吹くところ、死の影が這い出でる。」
――古き詩
illust:CHRIS COLD
出典:指輪物語
LTR 0080 キリス・ウンゴルの巡回兵
クリーチャー 指輪物語:中つ国の伝承 C
色: サブタイプ:オーク兵士 マナコスト:(4)(黒)
パワー:4 タフネス:5
(1), [T], これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。その後、食物・トークン1つを生成する。(それは、「(2), [T], このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
「階段付近に侵入者が居るおそれあり。重々警戒せよ。巡回兵は階段へ向かえ。」
――ジャグラトの命令
illust:BRUNO BIAZOTTO
出典:指輪物語
LTR 0082 褐色国のクレバイン
クリーチャー 指輪物語:中つ国の伝承 C
色: サブタイプ:ホラー マナコスト:(2)(黒)
パワー:1 タフネス:1
飛行
褐色国のクレバインが戦場に出たとき、オーク動員2を行う。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンター2個を置く。それはオークでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、の0/0のオーク・軍団・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
「ストライダーさま、ありゃ何です?雲じゃなさそうですが。」
――サム
illust:ALEXANDER OSTROWSKI
出典:指輪物語
LTR 0083 東方人の先陣
クリーチャー 指輪物語:中つ国の伝承 C
色: サブタイプ:人間戦士 マナコスト:(1)(黒)
パワー:2 タフネス:1
東方人の先陣が死亡したとき、オーク動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンター1個を置く。それはオークでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、の0/0のオーク・軍団・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
東方人の兵は真っ向より突き進み、丘の上からは数え切れぬほどのオークが押し寄せた。
illust:JAVIER CHARRO
出典:指輪物語
LTR 0090 死者の沼地の亡者
クリーチャー 指輪物語:中つ国の伝承 C
色: サブタイプ:ナイトメアエルフ マナコスト:(黒)
パワー:1 タフネス:1
死者の沼地の亡者が戦場に出たとき、占術1を行う。
(2)(黒):あなたの墓地にある死者の沼地の亡者タップ状態で戦場に戻す。あなたが伝説のクリーチャーをコントロールしていなければ起動できない。
「ろうそくが灯っている間は、中を覗かない方がいいよ。」
――ゴラム
illust:MIKLOS LIGETI
出典:指輪物語
LTR 0092 バルログの鞭打ち
ソーサリー 指輪物語:中つ国の伝承 C
色: マナコスト:(黒)
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げるか(4)を支払う。
クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
落ちながらもバルログはその鞭を振るい、ガンダルフの膝を巻き取り、奈落の縁まで引きずり下ろした。「行け、馬鹿者!」そう叫ぶと、彼は消えていった。
illust:ANTONIO JOSE MANZANEDO
出典:指輪物語
LTR 0095 闇の森のコウモリ
クリーチャー 指輪物語:中つ国の伝承 C
色: サブタイプ:コウモリ マナコスト:(3)(黒)
パワー:2 タフネス:3
飛行
あなたがトークン1つを生成するか生け贄に捧げるたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
「敵は多くの密偵を従え、あらゆる手段で聞き耳を立てておる。」
――ガンダルフ
illust:JOHN TEDRICK
出典:指輪物語
LTR 0096 モルドールの召集
ソーサリー 指輪物語:中つ国の伝承 C
色: マナコスト:(1)(黒)
あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。
オーク動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンター1個を置く。それはオークでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、の0/0のオーク・軍団・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
「オークだよ、オーク達が何千もいるよ。ホビットの旦那さんが、あんなところへ行ってはだめだよ。」
――ゴラム
illust:PAVEL KOLOMEYETS
出典:指輪物語
LTR 0097 モルドールの投石機
アーティファクト・クリーチャー 指輪物語:中つ国の伝承 C
色: サブタイプ: マナコスト:(2)(黒)
パワー:1 タフネス:4
防衛
あなたがゴブリンオークのうち1体以上で攻撃するたび、「バリスタの石弾」という名前で飛行を持つ無色の2/1の構築物・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。戦闘終了時に、そのトークンを生け贄に捧げる。
illust:ALEXANDER FORSSBERG
出典:指輪物語
LTR 0098 モルグルの刃による傷
エンチャント 指輪物語:中つ国の伝承 C
色: サブタイプ:オーラ マナコスト:(1)(黒)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは-3/-0の修整を受け「あなたのアップキープの開始時に、あなたが2点のライフを支払わないかぎり、このクリーチャーを追放する。」を持つ。
フロドは氷の毒針に刺されたかのような痛みを左肩に感じた。
illust:AXEL SAUERWALD
出典:指輪物語
LTR 0104 オークの薬
インスタント 指輪物語:中つ国の伝承 C
色: マナコスト:(1)(黒)
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは絆魂破壊不能のうちあなたが選んだ能力1つを得る。
オーク動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンター1個を置く。それはオークでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、の0/0のオーク・軍団・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
illust:IRVIN RODRIGUEZ
出典:指輪物語
LTR 0105 サムの捨て身の救出行
ソーサリー 指輪物語:中つ国の伝承 C
色: マナコスト:(黒)
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。指輪があなたを誘惑する
「恐ろしい巨大な戦士が暴れているぞ!エルフの剣と斧も持っていたかも知れん!」ゴルバグはそう吐き捨てた。そう呼ばれたサムは、自嘲気味に笑みを浮かべた。
illust:LIXIN YIN
出典:指輪物語
LTR 0108 シェロブの待ち伏せ
インスタント 指輪物語:中つ国の伝承 C
色: マナコスト:(黒)
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+2の修整を受け接死を得る。食物・トークン1つを生成する。(それは、「(2), [T], このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。
フロドは自由にならんと必死に走ったが、シェロブは恐ろしい速さで追い上げ、彼の首を一刺しした。
illust:SIMON DOMINIZ
出典:指輪物語
LTR 0109 うなる魔狼
クリーチャー 指輪物語:中つ国の伝承 C
色: サブタイプ: マナコスト:(3)(黒)
パワー:3 タフネス:4
威迫(このクリーチャーは2体のクリーチャーにしかブロックされない。)
あなたがゴブリンオークをコントロールしているかぎり、うなる魔狼は+1/+0の修整を受ける。
それは、群れを戦いに誘うかのように、身の毛もよだつ雄叫びをあげた。
illust:TOMAS DUCHEK
出典:指輪物語
LTR 0110 ゴラムへの拷問
ソーサリー 指輪物語:中つ国の伝承 C
色: マナコスト:(3)(黒)
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
オーク動員2を行う。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンター2個を置く。それはオークでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、の0/0のオーク・軍団・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
モルドールで、彼の知る全てを洗いざらい吐かされていた。
illust:NINO IS
出典:指輪物語
LTR 0111 カザド=ドゥームのトロール
クリーチャー 指輪物語:中つ国の伝承 C
色: サブタイプ:トロール マナコスト:(5)(黒)
パワー:6 タフネス:5
カザド=ドゥームのトロールは、3体以上のクリーチャーにしかブロックされない。
サイクリング(1)((1), このカードを捨てる:あなたのライブラリーから・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
「恐らく巨大な洞窟トロールじゃ。あちらからは逃げられないじゃろう。」
――ガンダルフ
illust:SIMON DOMINIZ
出典:指輪物語
LTR 0112 ウルク=ハイの狂戦士
クリーチャー 指輪物語:中つ国の伝承 C
色: サブタイプ:オーク狂戦士 マナコスト:(2)(黒)
パワー:3 タフネス:2
ウルク=ハイの狂戦士が戦場に出たとき、指輪があなたを誘惑する
「夜明けがどうしたというのだ?我らはウルク=ハイだ。昼も夜も、雨も晴れも関係なく戦い続けるのみ。我らは太陽の下でも、月の下でも敵を屠る。夜明けがどうしたというのだ?」
illust:VICTOR HARMATIUK
出典:指輪物語
LTR 0115 歴戦のゴブリン
クリーチャー 指輪物語:中つ国の伝承 C
色: サブタイプ:ゴブリン戦士 マナコスト:(1)(赤)
パワー:2 タフネス:2
歴戦のゴブリンがブロックされた状態になるたび、これはこれをブロックしている各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。
「岩陰からオークがバーリンを射った。そのオークは倒したが、更に多くの者が現れた。」
――マザルブルの書
illust:HRISTO D. CHUKOV
出典:指輪物語
LTR 0117 旅の仲間の断絶
ソーサリー 指輪物語:中つ国の伝承 C
色: マナコスト:(1)(赤)
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体と、そのプレイヤーがコントロールしていてそれでないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。指輪があなたを誘惑する
「それは俺のものであったかもしれない。俺のものであるべきだ。それを寄越せ!」
illust:RANDY GALLEGOS
出典:指輪物語
LTR 0122 エレボール山の炎鍛冶
クリーチャー 指輪物語:中つ国の伝承 C
色: サブタイプ:ドワーフ工匠 マナコスト:(1)(赤)
パワー:2 タフネス:1
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、エレボール山の炎鍛冶は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
「我々は丈夫な鎧と鋭い剣は打てるが、竜の秋来前に我らの父祖が作ったようなかたびらや刃を作ることは出来ん。」
――グローイン
illust:L J KOH
出典:指輪物語
LTR 0130 ギムリの斧
アーティファクト 指輪物語:中つ国の伝承 C
色: サブタイプ:装備品 マナコスト:(2)(赤)
装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが伝説であるかぎり、それは威迫を持つ。(これは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
illust:PABLO MENDOZA
出典:指輪物語
LTR 0131 ギムリの怒り
インスタント 指輪物語:中つ国の伝承 C
色: マナコスト:(1)(赤)
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+2の修整を受ける。それが伝説であるなら、ターン終了時まで、それはトランプルも得る。
「ニ体目!」そう言うとギムリは斧を叩いた。
illust:JOHN DI GIOVANNI
出典:指輪物語
LTR 0135 ハラドリムの槍使い
クリーチャー 指輪物語:中つ国の伝承 C
色: サブタイプ:人間戦士 マナコスト:(2)(赤)
パワー:2 タフネス:3
到達
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。
「南方ではハラドリムが動きを見せており、沿岸は怯えきっております。」
――ゴンドールの使者、ヒアゴン
illust:MAXIM KOSTIN
出典:指輪物語
LTR 0137 間に合わせの棍棒
インスタント 指輪物語:中つ国の伝承 C
色: マナコスト:(1)(赤)
この呪文を唱えるための追加コストとして、アーティファクトやクリーチャーのうち1つを生け贄に捧げる。
クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。間に合わせの棍棒はそれに4点のダメージを与える。
「トロールは笑って『腹の足しにもならねえ。お前も獲って、足を齧ってやる。』と言っただよ。」
――サム
illust:PABLO MENDOZA
出典:指輪物語
LTR 0141 反目の終わり
ソーサリー 指輪物語:中つ国の伝承 C
色: マナコスト:(2)(赤)
この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てる。
カード2枚を引き、の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
「よくぞ家族の元へ戻ってきてくれた。」
――エオメル
illust:JAVIER CHARRO
出典:指輪物語
LTR 0142 角笛城での結集
ソーサリー 指輪物語:中つ国の伝承 C
色: マナコスト:(1)(赤)
の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての人間速攻を得る。
声を轟かせ、彼らは突撃した。雄叫びを挙げ門をくぐり、土手道を走り抜け、草原を吹き抜ける疾風のごとくアイゼンガルドの軍を貫いた。
illust:EKATERINA BURMAK
出典:指輪物語
LTR 0144 容赦なきロヒアリム
クリーチャー 指輪物語:中つ国の伝承 C
色: サブタイプ:人間戦士 マナコスト:(3)(赤)
パワー:4 タフネス:3
容赦なきロヒアリムが戦場に出たとき、指輪があなたを誘惑する
「オークが裂け谷に入った!来たれ!来たれ!進め、ヘルムの子よ!」
――ギャムリング老
illust:JOHN DI GIOVANNI
出典:指輪物語
LTR 0146 ロヒアリムの槍兵
クリーチャー 指輪物語:中つ国の伝承 C
色: サブタイプ:人間騎士 マナコスト:(赤)
パワー:1 タフネス:1
威迫(このクリーチャーは2体のクリーチャーにしかブロックされない。)
ロヒアリムの槍兵が死亡したとき、指輪があなたを誘惑する
「悪しきが目を覚まし、東方は闇に暮れた。馬を支度せよ、角笛を鳴らせ!」
――セオデン
illust:ANASTASIA BALAKCHINA
出典:指輪物語
LTR 0148 不死者の討滅
インスタント 指輪物語:中つ国の伝承 C
色: マナコスト:(1)(赤)
クリーチャー1体を対象とする。不死者の討滅はそれに3点のダメージを与える。ターン終了時まで、そのクリーチャーは破壊不能を失う。このターンにそのクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。
「私は男じゃない!」
illust:ALEXANDER MOKHOV
出典:指輪物語
LTR 0150 群がるモリアのやから
ソーサリー 指輪物語:中つ国の伝承 C
色: マナコスト:(2)(赤)
宝物・トークン1つを生成する。(それは、「[T], このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。
オーク動員2を行う。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンター2個を置く。それはオークでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、の0/0のオーク・軍団・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
illust:PAVEL KOLOMEYETS
出典:指輪物語
LTR 0152 ゴルゴロスの戦獣
クリーチャー 指輪物語:中つ国の伝承 C
色: サブタイプ:ビースト マナコスト:(4)(赤)
パワー:5 タフネス:4
ゴルゴロスの戦獣や、あなたがコントロールしていてパワーが4以上でありこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、オーク動員2を行う。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンター2個を置く。それはオークでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、の0/0のオーク・軍団・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
太鼓は鳴り、火は駆け、巨大な戦具が獣に引かれ現れた。
illust:OLEG SHEKHOVTSOV
出典:指輪物語
LTR 0153 袋小路屋敷の荷運び人
クリーチャー 指輪物語:中つ国の伝承 C
色: サブタイプ:ドワーフ マナコスト:(3)(緑)
パワー:4 タフネス:4
袋小路屋敷の荷運び人が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+X/+Xの修整を受ける。Xはあなたがコントロールしている伝説のクリーチャーの数に等しい。
「ドワーフは彼らの工芸の話になると、途端に饒舌になると言われている。」
――グローイン
illust:DANIEL CORREIA
出典:指輪物語
LTR 0154 ボンバディルの歌
インスタント 指輪物語:中つ国の伝承 C
色: マナコスト:(1)(緑)
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受け呪禁を得る。指輪があなたを誘惑する。(呪禁を持つクリーチャーは、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
「やあ、ドル!よう、ドル!ドンドン鳴らそう!
ドンと鳴れ!跳ねて回れ!柳の側で踊ろう!
トム・ポム、愉快なトム、トム・ボンバディル!」
illust:MARIE MAGNY
出典:指輪物語
LTR 0155 ブランディワインの農民
クリーチャー 指輪物語:中つ国の伝承 C
色: サブタイプ:ハーフリング農民 マナコスト:(2)(緑)
パワー:1 タフネス:1
ブランディワインの農民が戦場に出たか戦場を離れたとき、食物・トークン1つを生成する。(それは、「(2), [T], このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
「そこは平和で喜び溢れる場所でなければならないだろう。そして気高い庭師も居なければならない。」
――ファラミア
illust:YURIY CHEMEZOV
出典:指輪物語
LTR 0157 偶然出会ったエルフ
クリーチャー 指輪物語:中つ国の伝承 C
色: サブタイプ:エルフ戦士 マナコスト:(2)(緑)
パワー:3 タフネス:2
あなたが占術を行うたび、偶然出会ったエルフの上に+1/+1カウンター1個を置く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
「聞くところによると、『相談事はエルフにするな。肯定と否定を同時にするからだ。」だそうだ。」
――フロド
illust:IRVIN RODRIGUEZ
出典:指輪物語
LTR 0161 エルフの遠見
ソーサリー 指輪物語:中つ国の伝承 C
色: マナコスト:(緑)
占術3を行う。その後、あなたはあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開してもよい。それがクリーチャー・カードであるなら、カード1枚を引く。
「その終点に着くまで、歩く道の行く末を知るものは少ない。」
――レゴラス
illust:IRINA NORDSOL
出典:指輪物語
LTR 0162 怒り猛るフオルン
クリーチャー 指輪物語:中つ国の伝承 C
色: サブタイプ:ツリーフォーク マナコスト:(4)(緑)
パワー:4 タフネス:5
トランプル
怒り猛るフオルンが戦場に出たとき、指輪があなたを誘惑する
「彼らはずっと木々の先を眺めている。よく見てなきゃ動いてるかすら分からない。でも怒った時はとても素早い。」
――メリー
illust:DAVID ALVAREZ
出典:指輪物語
LTR 0164 エントの憤怒
ソーサリー 指輪物語:中つ国の伝承 C
色: マナコスト:(1)(緑)
あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者のパワーが4以上であるなら、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、ターン終了時まで、その前者は+1/+1の修整を受ける。その前者はその後者と格闘を行う。
「そこに出向いて、彼らの長い名前で木々を呼んだが返事もなければ聞かれもしなかった。彼らは死んでいたんだ。」
――せっかち
illust:HRISTO D. CHUKOV
出典:指輪物語
LTR 0168 ガラズリムの道案内
クリーチャー 指輪物語:中つ国の伝承 C
色: サブタイプ:エルフスカウト マナコスト:(3)(緑)
パワー:3 タフネス:4
ガラズリムの道案内が戦場に出たとき、占術2を行う。
「平坦で、歩みの軽い正しき道へ導こう。」
illust:IKKA SCHULZ
出典:指輪物語
LTR 0175 ロスロリアンの見張り番
クリーチャー 指輪物語:中つ国の伝承 C
色: サブタイプ:エルフスカウト マナコスト:(1)(緑)
パワー:1 タフネス:3
ロスロリアンの見張り番が攻撃するたび、占術1を行う。
「それが木々に住まう、ロリアンのエルフのしきたりだった。故に彼らはガラズリム・・・・・・木々の民と呼ばれた。」
――レゴラス
illust:DANIEL CORREIA
出典:指輪物語
LTR 0178 闇の森の蜘蛛
クリーチャー 指輪物語:中つ国の伝承 C
色: サブタイプ:蜘蛛 マナコスト:(緑)
パワー:1 タフネス:1
接死
闇の森の蜘蛛が攻撃するたびh,あなたがコントロールしている伝説のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死を得る。
シェロブの子はドル・グルドゥアから闇の森の住処まで、広く谷を超えて住まわっていた。
illust:ALEXANDER OSTROWSKI
出典:指輪物語
LTR 0179 鏡の湖の守護者
クリーチャー 指輪物語:中つ国の伝承 C
色: サブタイプ:ドワーフ兵士 マナコスト:(2)(緑)
パワー:4 タフネス:2
鏡の湖の守護者が死亡したとき、指輪があなたを誘惑する
「沈みし星はなお光る、
暗く凪たる鏡の湖。
深きに眠る彼の王冠、
ドゥリンが再び目覚むまで。」
――ギムリの歌
illust:ANTON SOLOVIANCHYK
出典:指輪物語
LTR 0180 茸の番犬
クリーチャー 指輪物語:中つ国の伝承 C
色: サブタイプ: マナコスト:(1)(緑)
パワー:2 タフネス:2
食物1つを生け贄に捧げる:茸の番犬の上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それは警戒を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。
「お前たちは手出ししないよ。俺がそう言わない限りな。おいで、グリップ!きば!おすわり!」
――農夫、マゴット
illust:ALEXANDER OSTROWSKI
出典:指輪物語
LTR 0182 ピピンの武勇
インスタント 指輪物語:中つ国の伝承 C
色: マナコスト:(緑)
クリーチャー1体を対象とする。あなたは食物1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、それは+4/+4の修整を受ける。そうしなかったなら、ターン終了時まで、そのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
ピピンが突き上げた西方の刃は、トロールの皮を突き破り、致命傷を負わせた。
illust:JOHN TEDRICK
出典:指輪物語
LTR 0190 ウォーゼの先導者
クリーチャー 指輪物語:中つ国の伝承 C
色: サブタイプ:人間シャーマン マナコスト:(1)(緑)
パワー:1 タフネス:1
[T]:好きな色1色のマナ1点を加える。
(6)(緑), [T]:これでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受けトランプルを得る。
「野の者達以外には忘れられた道だ。丘を越え、坂を下り、草木の影に隠されている。野の者達がその道を案内してくれるだろう。」
illust:IGA “IGSONART” OLIWIAK
出典:指輪物語
LTR 0242 受け継いだ封筒
アーティファクト 指輪物語:中つ国の伝承 C
色:無色 マナコスト:(3)
受け継いだ封筒が戦場に出たとき、指輪があなたを誘惑する
[T]:好きな色1色のマナ1点を加える。
「これを秘密とし、決して誰にも知られるでないぞ!」
――ガンダルフ
illust:RAMAZAN KAZALIEV
出典:指輪物語
LTR 0243 レンバス
アーティファクト 指輪物語:中つ国の伝承 C
色:無色 サブタイプ:食物 マナコスト:(2)
レンバスが戦場に出たとき、占術1を行う。その後、カード1枚を引く。
(2), [T], レンバスを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。
レンバスが戦場から墓地に置かれたとき、オーナーはこれを自分のライブラリーに加えて切り直す。
それを食べて失ったとしても、更に力が湧いてくる。
illust:VIKO MENEZES
出典:指輪物語
LTR 0249 ホビット庄のかかし
アーティファクト・クリーチャー 指輪物語:中つ国の伝承 C
色:無色 サブタイプ:カカシ マナコスト:(2)
パワー:0 タフネス:3
防衛
(1):好きな色1色のマナ1点を加える。毎ターン1回しか起動できない。
「なんとも晴れやかな庭園じゃ!」
――ガンダルフ
illust:ALEXANDER MOKHOV
出典:指輪物語
LTR 0252 魔法使いの打ち上げ花火
アーティファクト 指輪物語:中つ国の伝承 C
色:無色 マナコスト:(1)
魔法使いの打ち上げ花火はタップ状態で戦場に出る。
(X), [T], 魔法使いの打ち上げ花火を生け贄に捧げる:望む色の組み合わせのマナX点を加える。
魔法使いの打ち上げ花火が戦場から墓地に置かれたとき、カード1枚を引く。
illust:YURIY CHEMEZOV
出典:指輪物語
LTR 0254 城塞の大広間
土地 指輪物語:中つ国の伝承 C
色:無色
[T]:(無)を加える。
(1), [T]:望む色の組み合わせのマナ2点を加える。このマナは、伝説の呪文を唱えるためにしか支払えない。
「折れた剣は再び生まれ変わる。冠無き者が王となるだろう。」
――ビルボ
illust:CAMPBELL WHITE
出典:指輪物語
LTR 0261 ホビット庄の段々畑
土地 指輪物語:中つ国の伝承 C
色:無色
[T]:(無)を加える。
(1), [T], ホビット庄の段々畑を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
あらゆる物が瑞々しく、丘一帯に春の新緑が広がっていた。
illust:JEREMY PAILLOTIN
出典:指輪物語
LTR 0411 褐色国のクレバイン
クリーチャー 指輪物語:中つ国の伝承 C
色: サブタイプ:ホラー マナコスト:(2)(黒)
パワー:1 タフネス:1
飛行
褐色国のクレバインが戦場に出たとき、オーク動員2を行う。
illust:DAVID RAPOZA
出典:指輪物語
LTR 0414 ピピンの武勇
インスタント 指輪物語:中つ国の伝承 C
色: マナコスト:(緑)
クリーチャー1体を対象とする。あなたは食物1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、それは+4/+4の修整を受ける。そうしなかったなら、ターン終了時まで、そのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
illust:DAVID RAPOZA
出典:指輪物語