![]() ![]() | AER 013 精緻会の改革派 クリーチャー 霊気紛争 C 色:白 サブタイプ:ドワーフ・工匠 マナコスト:(1)(白) パワー:2 タフネス:2 紛争―精緻会の改革派が戦場に出たとき、このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていた場合、無色の1/1の霊気装置・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。 「行って、ひと暴れしてきなさい!」 illust:DAN SCOTT |
![]() ![]() | AER 016 稼働停止 インスタント 霊気紛争 C 色:白 マナコスト:(2)(白) アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。 紛争―このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていたなら、あなたは3点のライフを得る。 「強い打撃の繰り返しに弱いという設計上の欠点があるのだ。」 illust:JOSH HASS |
![]() ![]() | AER 113 造命物騎兵 クリーチャー 霊気紛争 C 色:緑 サブタイプ:エルフ・戦士 マナコスト:(4)(緑) パワー:4 タフネス:4 トランプル 紛争―このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていたなら、造命物騎兵は+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。 「私に従順であることは望まない。自分に正直であることを望む。」 ――ピーマの改革派、リシュカー illust:SVETLIN VELINOV |
![]() ![]() | AER 117 ナーナムの改革派 クリーチャー 霊気紛争 U 色:緑 サブタイプ:エルフ・戦士 マナコスト:(緑) パワー:1 タフネス:2 接死 紛争―このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていたなら、ナーナムの改革派は+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。 「お前の心臓を串刺しにする以外にも、それを止める方法はあるのだ。」 illust:GREG OPALINSKI |
![]() ![]() | AER 129 秘密の備蓄品 エンチャント 霊気紛争 U 色:白/黒 マナコスト:(白)(黒) 紛争―あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていた場合、無色の1/1の霊気装置・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。 (1), クリーチャー1体を生け贄に捧げる:[[sp:占術]]1を行う。 illust:DAREK ZABROCKI |