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マジック:ザ・ギャザリング (3,207 枚)

カード名「食物・トークン」 (0 枚)

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関連カード (21枚)

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ELD 006 交換される牛
クリーチャー エルドレインの王権 C
色: サブタイプ:雄牛 マナコスト:(3)(白)
パワー:3 タフネス:3
交換される牛が死亡するか、あなたがこれを捨てたとき、食物・トークンを1つ生成する。
(それは、「(2),[T],このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
市場では、ヒルダが上げる必死の声を気に留める者はいなかった。フェイの呪いは想像以上に悪い結末をもたらそうとしていた。
illust:DERUCHENKO ALEXANDER
ELD 069 カボチャ変化
インスタント エルドレインの王権 U
色: マナコスト:(3)(青)
土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。カードを1枚引く。
一徹―この呪文を唱えるために青マナが3点以上支払われていたなら、食物・トークンを1つ生成する。(それは、「(2), [T], このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
illust:VINCENT PROCE
ELD 088 凶兆の果実
ソーサリー エルドレインの王権 C
色: マナコスト:(2)(黒)
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚引き2点のライフを失う。
一徹―この呪文を唱えるために黒マナが3点以上支払われていたなら、食物・トークンを1つ生成する。(それは、「(2), [T], このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
illust:DREW BAKER
ELD 150 知りたがりの二人
クリーチャー エルドレインの王権 C
色: サブタイプ:人間農民出来事 マナコスト:(1)(緑)
パワー:1 タフネス:3

分かち合い (緑)
ソーサリー―出来事
食物・トークンを1つ生成する。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
「これはジンジャーブレッドだよ。お母さんが作るのと同じだ。何も怖がることなんてないよ。」
illust:DAARKEN
ELD 152 貪るトロールの王
クリーチャー エルドレインの王権 R
色: サブタイプ:トロール貴族 マナコスト:(2)(緑)(緑)(緑)(緑)
パワー:7 タフネス:6
警戒トランプル
貪るトロールの王が戦場に出たとき、あなたがこれをあなたの手札から唱えていた場合、食物・トークンを3つ生成する。
食物を3つ生け贄に捧げる:あなたの墓地から貪るトロールの王を戦場に戻す。この能力はあなたのターンの間にのみ起動できる。
illust:NICHOLAS GREGORY
ELD 153 雉狩り
インスタント エルドレインの王権 C
色: マナコスト:(1)(緑)
飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。雉狩りはそれに5点のダメージを与える。食物・トークンを1つ生成する。(それは、「(2),[T],このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
「敵を倒すのに必要なのは鋭い目と安定した腕よ。それが空腹という敵であっても。」
――ギャレンブリグの騎士、グレンフィア卿
illust:RANDY GALLEGOS
ELD 159 巨大な好機
ソーサリー エルドレインの王権 U
色: マナコスト:(2)(緑)
ああたは食物2つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、の7/7の巨人・クリーチャー・トークンを1体を生成する。そうしなかったなら、食物・トークンを3つ生成する。(それらは、「(2),[T],このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
美味しそうに見えるが、植えるのが一番だ。
illust:JAMES PAICK
ELD 179 パンくずの道標
エンチャント エルドレインの王権 U
色: マナコスト:(1)(緑)
パンくずの道標が戦場に出たとき、食物・トークンを1つ生成する。
あなたが食物を1つ生け贄に捧げるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚見る。あなたはその中からパーマネント・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
illust:DAARKEN
ELD 184 狼の獲物
ソーサリー エルドレインの王権 C
色: マナコスト:(4)(緑)(緑)
「このクリーチャーが死亡したとき、食物・トークンを1つ生成する。」を持つの1/1の猪・クリーチャー・トークンを3体生成する。(食物・トークンは、「(2),[T],このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
「怪物が近くに迫っていた。もう二回見つかっていた。残る逃げ場は一つだけだった。」
――フェイの物語
illust:LARS GRANT-WEST
ELD 200 抜け目ない狩人
クリーチャー エルドレインの王権 U
色: サブタイプ:人間戦士 マナコスト:(1)(黒)(緑)
パワー:3 タフネス:3
抜け目ない狩人が攻撃するかブロックするたび、食物・トークンを1つ生成する。(それは、「(2), [T], このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
食物2つを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
他の村人は誰も僻境へ入ろうとしないので、彼女が一人で村の食料を賄っている。
illust:DAN DOS SANTOS
ELD 245 お菓子の小屋
土地 エルドレインの王権 C
色: サブタイプ:
([T]:(緑)を加える。)
あなたが他のを3つ以上コントロールしているのでないかぎり、お菓子の小屋はタップ状態で戦場に出る。
お菓子の小屋がアンタップ状態で戦場に出たとき、食物・トークンを1つ生成する。(それは、「(2),[T],このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
illust:CHRIS OSTROWSKI
WOE 0174 虚ろの死体あさり
クリーチャー エルドレインの森 C
色: サブタイプ: マナコスト:(2)(緑)
パワー:3 タフネス:2
(1), 食物1つを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、虚ろの死体あさりは+2/+2の修整を受ける。毎ターン1回しか起動できない。
パン屋への襲撃 (緑)
ソーサリー―出来事
食物・トークン1つを生成する。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
illust:MICHELE GIORGI
WOE 0181 僻境からの帰還
ソーサリー エルドレインの森 C
色: マナコスト:(2)(緑)
以下から2つを選ぶ。
・あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
の1/1の人間・クリーチャー・トークン1体を生成する。
食物・トークン1つを生成する。(それは、「(2), [T], このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
illust:JULIA METZGER
WOE 0185 空獣の追跡者
クリーチャー エルドレインの森 C
色: サブタイプ:巨人射手 マナコスト:(3)(緑)
パワー:2 タフネス:4
到達
あなたがマナ総量が5以上である呪文1つを唱えるたび、食物・トークン1つを生成する。(それは、「(2), [T], このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
雲喰い、天空の耕し手、豆の木のワーム。巨人の食欲を満すだけの獲物を彼は好む。
illust:ANDREAS ZAFIRATOS
WOE 0186 蜘蛛の食事
ソーサリー エルドレインの森 C
色: マナコスト:(2)(緑)
アーティファクトやエンチャントや、飛行を持つクリーチャーのうち最大1つを対象とする。それを破壊する。食物・トークン1つを生成する。(それは、「(2), [T], このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
ダンバロウの巨大な蜘蛛にとって、蠅もフェアリーもほとんど変わらない。
illust:MILA PESIC
LTR 0008 東四が一の庄の農夫
クリーチャー 指輪物語:中つ国の伝承 C
色: サブタイプ:ハーフリング農民 マナコスト:(2)(白)
パワー:2 タフネス:3
東四が一の庄の農夫が戦場に出たとき、食物・トークン1つを生成する。そうしたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはあなたがコントロールしている食物1つにつき+1/+1の修整を受ける。(食物・トークンは、「(2), [T], このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
illust:IGA “IGSONART” OLIWIAK
出典:指輪物語
LTR 0029 ニ度目の朝食
インスタント 指輪物語:中つ国の伝承 C
色: マナコスト:(2)(白)
クリーチャー最大2体を対象とする。ターン終了時まで、それらはそれぞれ+2/+1の修整を受ける。食物・トークン1つを生成する。(それは、「(2), [T], このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
ホビット庄の民達は、暇があれば日に六度も食事を取ったそうだ。
illust:CHRISTINA KRAUS
出典:指輪物語
LTR 0080 キリス・ウンゴルの巡回兵
クリーチャー 指輪物語:中つ国の伝承 C
色: サブタイプ:オーク兵士 マナコスト:(4)(黒)
パワー:4 タフネス:5
(1), [T], これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。その後、食物・トークン1つを生成する。(それは、「(2), [T], このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
「階段付近に侵入者が居るおそれあり。重々警戒せよ。巡回兵は階段へ向かえ。」
――ジャグラトの命令
illust:BRUNO BIAZOTTO
出典:指輪物語
LTR 0108 シェロブの待ち伏せ
インスタント 指輪物語:中つ国の伝承 C
色: マナコスト:(黒)
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+2の修整を受け接死を得る。食物・トークン1つを生成する。(それは、「(2), [T], このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。
フロドは自由にならんと必死に走ったが、シェロブは恐ろしい速さで追い上げ、彼の首を一刺しした。
illust:SIMON DOMINIZ
出典:指輪物語
LTR 0155 ブランディワインの農民
クリーチャー 指輪物語:中つ国の伝承 C
色: サブタイプ:ハーフリング農民 マナコスト:(2)(緑)
パワー:1 タフネス:1
ブランディワインの農民が戦場に出たか戦場を離れたとき、食物・トークン1つを生成する。(それは、「(2), [T], このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
「そこは平和で喜び溢れる場所でなければならないだろう。そして気高い庭師も居なければならない。」
――ファラミア
illust:YURIY CHEMEZOV
出典:指輪物語
MH2 169 果樹園の徘徊者
クリーチャー モダンホライゾン2 C
色: サブタイプ:ツリーフォーク マナコスト:(4)(緑)(緑)
パワー:6 タフネス:4
果樹園の徘徊者が戦場に出たとき、食物・トークン2つを生成する。(それらは「(2), [T], このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
基本土地サイクリング(1)(緑)((1)(緑), このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
illust:RAOUL VITALE