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マジック:ザ・ギャザリング (3,207 枚)

カードセット「灯争大戦」 (101 枚)

画像モード
WAR 004 アジャニの群れ仲間
クリーチャー 灯争大戦 U
色: サブタイプ:兵士 マナコスト:(1)(白)
パワー:2 タフネス:2
あなたがライフを得るたび、アジャニの群れ仲間の上に+1/+1カウンターを1個置く。
プレインズウォーカーたちはかつての仲間の複製を呼び出した。次にボーラスの餌食となるかもしれない故郷のことを肝に銘じるためである。
illust:SIDHARTH CHATURVEDI
WAR 005 戦地昇進
インスタント 灯争大戦 C
色: マナコスト:(1)(白)
クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。ターン終了時まで、そのクリーチャーは先制攻撃を得る。あなたは2点のライフを得る。
「ボロス軍へようこそ。君はこの管区を救った。次は世界を救ってくれ。」
illust:SCOTT MURPHY
WAR 007 防壁の巨人
クリーチャー 灯争大戦 C
色: サブタイプ:巨人兵士 マナコスト:(5)(白)
パワー:3 タフネス:6
防壁の巨人が戦場に出たとき、あなたは5点のライフを得る。
「あれはいったいどこから来たんだ?いや、それよりも、あれは他にもいるのか?」
――ギデオン・ジュラ
illust:VICTOR ADAME MINGUEZ
WAR 008 幸運な野良猫
クリーチャー 灯争大戦 C
色: サブタイプ: マナコスト:(白)
パワー:1 タフネス:1
絆魂
幸運な野良猫が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて「幸運な野良猫」という名前を持つ他の各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
「今日の猫はどこかおかしいな。」
――ブリキ通りの修繕士、ジャノク
illust:CHRIS RAHN
WAR 009 果敢な一撃
インスタント 灯争大戦 C
色: マナコスト:(白)
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。
カードを1枚引く。
「ボロス軍の兵士が私の家族を救ってくれた。だから私はボロス軍に入った。今度は私が人々を守る。」
illust:GABOR SZIKSZAI
WAR 010 神聖なる矢
インスタント 灯争大戦 C
色: マナコスト:(1)(白)
攻撃クリーチャー1体かブロック・クリーチャー1体を対象とする。神聖なる矢はそれに4点のダメージを与える。
ラヴニカの防衛に当たっていた者たちは、オケチラの矢がペガサスを貫くのを見て恐怖に駆られた。ギデオンは、黒き剣をその手に持ったまま落ちて行った。
illust:KIERAN YANNER
WAR 011 執行官のグリフィン
クリーチャー 灯争大戦 C
色: サブタイプ:グリフィン マナコスト:(4)(白)
パワー:3 タフネス:4
飛行
「歩行部隊が取り残されている。素早く強力な打撃で救い出さなければ、恐ろしい数の犠牲者が出るだろう。グリフィンを出せ。」
――タージク
illust:JOHAN GRENIER
WAR 014 ギデオンの犠牲
インスタント 灯争大戦 C
色: マナコスト:(白)
あなたがコントロールしているクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を選ぶ。このターン、あなたやあなたがコントロールしているパーマネントに与えられるダメージは、(その選ばれたパーマネントがまだ戦場にあるなら)代わりにその選ばれたパーマネントに与えられる。
リリアナは、ボーラスを裏切った代償が自分の身に降りかからなかったことに驚いた。
illust:CHRIS RALLIS
WAR 019 鉄覆いのクロヴァド
クリーチャー 灯争大戦 C
色: サブタイプ:ビースト マナコスト:(3)(白)
パワー:2 タフネス:5
「公有地の出口を塞がなければ!大きくて重いものが必要だ。何が使える?」
――ギデオン・ジュラ
illust:SAM ROWAN
WAR 020 法ルーンの執行官
クリーチャー 灯争大戦 C
色: サブタイプ:人間兵士 マナコスト:(白)
パワー:1 タフネス:2
(1),[T]:点数で見たマナ・コストが2以上のクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
「今日は新プラーフへ誰も出入りできないよう見張れ。プレインズウォーカーの動きに気付いたら私に知らせろ。」
――ドビン・バーン
illust:ERIC DESCHAMPS
WAR 021 ロクソドンの軍曹
クリーチャー 灯争大戦 C
色: サブタイプ:兵士 マナコスト:(3)(白)
パワー:3 タフネス:3
警戒
ロクソドンの軍曹が戦場に出たとき、ターン終了まで、あなたがコントロールしている他のクリーチャーは警戒を得る。
その声は進軍ラッパとときの声を兼ねている。最も臆病な者すらも奮い立たせる合図だ。
illust:JESPER EJSING
WAR 022 間に合わせの大隊
クリーチャー 灯争大戦 C
色: サブタイプ:人間兵士 マナコスト:(2)(白)
パワー:3 タフネス:2
間に合わせの大隊と、他のクリーチャー2体以上が攻撃するたび、間に合わせの大隊の上に+1/+1カウンターを1個置く。
隊列は薄く、陣形はその場しのぎで、武器は借り物だが、その行く手は塞がないのが一番だ。
illust:ZOLTAN BOROS
WAR 025 飛びかかるオオヤマネコ
クリーチャー 灯争大戦 C
色: サブタイプ: マナコスト:(1)(白)
パワー:2 タフネス:1
あなたのターンであるかぎり、飛びかかるオオヤマネコは先制攻撃を持つ。
「どうしたんだ?こいつ、普段はおとなしいのに。」
illust:SIDHARTH CHATURVEDI
WAR 026 牢獄領域
エンチャント 灯争大戦 U
色: マナコスト:(2)(白)
牢獄領域が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、牢獄領域が戦場を離れるまでそれを追放する。
牢獄領域が戦場に出たとき、占術1を行う。
何千年にもわたって勝利を画策してきたボーラスは、敗因を熟考する永遠の時間を手に入れた。
illust:DAARKEN
WAR 033 テヨの光盾
クリーチャー 灯争大戦 C
色: サブタイプ:イリュージョン マナコスト:(2)(白)
パワー:0 タフネス:3
テヨの光盾が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それに+1/+1カウンターを1個置く。
テヨは自分の盾をできるかぎり多くの仲間に与えた。自分が常に近くにいて守ることはできないと分かっていたからである。
illust:IGOR KIERYLUK
WAR 034 高名な弁護士、トミク
伝説のクリーチャー 灯争大戦 R
色: サブタイプ:人間アドバイザー マナコスト:(白)(白)
パワー:2 タフネス:3
飛行
戦場にある土地と墓地にある土地・カードは、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。
対戦相手は墓地から土地・カードをプレイできない。
「法を曲げる者もいるが、私は法を結び合わせる。」
illust:JOHANNES VOSS
WAR 035 立像崩し
インスタント 灯争大戦 C
色: マナコスト:(2)(白)
パーマネント1つを対象とし、それをタップする。それがアーティファクトであるなら、それを破壊する。
カードを1枚引く。
ボーラスは自分の立像が倒されても気にしなかった。有効な気分転換と考え、その結果自分の敵の間に決意の奔流が巻き起こるとは思っていなかったのだ。
illust:SIDHARTH CHATURVEDI
WAR 036 信頼あるペガサス
クリーチャー 灯争大戦 C
色: サブタイプ:ペガサス マナコスト:(2)(白)
パワー:2 タフネス:2
飛行
信頼あるペガサスが攻撃するたび、飛行を持たない攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。
「この世界を救うために君の命を預けてくれないか?」
ギデオンがこうささやくと、ペガサスは鼻を鳴らして翼を大きく広げた。
illust:CHRIS RAHN
WAR 040 アショクの潜伏者
クリーチャー 灯争大戦 C
色: サブタイプ:ナイトメア マナコスト:(4)(青)
パワー:3 タフネス:5
(3)(青):このターン、アショクの潜伏者はブロックされない。
「心の影の部分で恐怖が身悶え囁く。それはいつか訪れると分かっていた宿敵なのだ。」
illust:LIVIA PRIMA
WAR 041 ボーラスの占い師
クリーチャー 灯争大戦 U
色: サブタイプ:マーフォークウィザード マナコスト:(1)(青)
パワー:1 タフネス:3
ボーラスの占い師が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚見る。あなたはその中からインスタントかソーサリーであるカード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
「我が主が望む他の未来などない。」
illust:ALEX KONSTAD
WAR 042 エイヴンの永遠衆
クリーチャー 灯争大戦 C
色: サブタイプ:ゾンビ戦士 マナコスト:(2)(青)
パワー:2 タフネス:2
飛行
エイヴンの永遠衆が戦場に出たとき、動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団1体に+1/+1カウンターを1個置く。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、の0/0のゾンビ・軍団・クリーチャー・トークンを1体生成する。)
「これほど不安気な炎まといの天使を見るのは初めてだ。」
――タージク
illust:JOHAN GRENIER
WAR 043 洞察の絆
ソーサリー 灯争大戦 U
色: マナコスト:(3)(青)
各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上からカードを4枚自分の墓地に置く。あなたの墓地からインスタントやソーサリーであるカード最大2枚をあなたの手札に戻す。洞察の絆を追放する。
「我々が協力すれば、誰も予想だにしなかった秘密を解き明かせるだろう。その記憶を少しは残しておいてやってもいい。」
illust:JOE SLUCHER
WAR 044 無神経な放逐
ソーサリー 灯争大戦 C
色: マナコスト:(1)(青)
土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンターを1個置く。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、の0/0のゾンビ・軍団・クリーチャー・トークンを1体生成する。)
「はっきりしたわ。あの連中は、私たちのことなど眼中にない。」
――ラヴィニア
illust:MATHIAS KOLLROS
WAR 046 論議を呼ぶ計画
ソーサリー 灯争大戦 C
色: マナコスト:(1)(青)
増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
カードを1枚引く。
ニヴ=ミゼットの計画は完璧だったが、その実施に同意せざるを得なかった定命の者たちの心までは掌握していなかった。
illust:ERIC DESCHAMPS
WAR 048 突飛な幻想家
クリーチャー 灯争大戦 C
色: サブタイプ:人間ウィザード マナコスト:(1)(青)
パワー:1 タフネス:3
(1)(青),[T]:カードを1枚引き、その後カード1枚を捨てる。
イゼット団の実験は「だったとしたら」で始まり、「そうに違いない」で承認され、「分かったぞ!」で完了する。
illust:RANDY VARGAS
WAR 049 永遠衆の天空王
クリーチャー 灯争大戦 U
色: サブタイプ:ゾンビウィザード マナコスト:(4)(青)
パワー:3 タフネス:3
永遠衆の天空王が戦場に出たとき、動員2を行う。(あなたがコントロールしている軍団1体に+1/+1カウンターを2個置く。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、の0/0のゾンビ・軍団・クリーチャー・トークンを1体生成する。)
あなたがコントロールしているゾンビ・トークン飛行を持つ。
illust:JOHAN GRENIER
WAR 051 啓示の終焉
ソーサリー 灯争大戦 M
色: マナコスト:(X)(青)(青)
カードをX枚引く。Xが10以上なら、代わりに、あなたの墓地をあなたのライブラリーに加えて切り直し、カードをX枚引き、土地最大5つをアンタップし、このゲームの残りの間あなたの手札の上限はなくなる。
啓示の終焉を追放する。
ウギンは、ボーラスと瞑想領土を繋ぐその宝石が、彼を滅ぼす鍵になると目星をつけた。
illust:JOHANN BODIN
WAR 052 流束の媒介者
クリーチャー 灯争大戦 U
色: サブタイプ:人間ウィザード マナコスト:(2)(青)
パワー:2 タフネス:2
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
「第10管区の仲間に連絡して回路を切り替えて。様子が変よ。」
illust:HEONHWA CHOE
WAR 057 カズミナの変成
エンチャント 灯争大戦 C
色: サブタイプ:オーラ マナコスト:(1)(青)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは、能力をすべて失い、基本のパワーとタフネスが1/1になる。
「哀れな永遠衆さん、あっちに跳ねていきなさい。ハエでも食べてればいいわ。」
――カズミナ
illust:URIAH VOTH
WAR 058 キオーラの堰破り
クリーチャー 灯争大戦 C
色: サブタイプ:リバイアサン マナコスト:(5)(青)
パワー:5 タフネス:6
キオーラの堰破りが戦場に出たとき、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
「敵が逃げたら、海に後を追わせるのがいいわ。」
――キオーラ
illust:MATHIAS KOLLROS
WAR 060 ナーガの永遠衆
クリーチャー 灯争大戦 C
色: サブタイプ:ゾンビナーガ マナコスト:(2)(青)
パワー:3 タフネス:2
「あの髪飾りには見覚えがある。同門の修練者たちからも恐れられていた者よ。」
――サムト
illust:JOHANN BODIN
WAR 061 覆いを割く者、ナーセット
伝説のプレインズウォーカー 灯争大戦 U(アート)
色: サブタイプ:ナーセット マナコスト:(1)(青)(青)
忠誠値:5
各ターン、各対戦相手はそれぞれ、カードを2枚以上引くことができない。
[-2]:あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚見る。あなたはその中からクリーチャーでも土地でもないカード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
illust:碧風羽FOO MIDORI
WAR 062 ナーセットの逆転
インスタント 灯争大戦 R
色: マナコスト:(青)(青)
インスタントかソーサリーである呪文1つを対象とし、それをコピーし、その後それをオーナーの手札に戻す。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
「戦況が混乱しているときには、敵の攻撃が最も有効な武器になり得るわ。」
――ナーセット
illust:VIKTOR TITOV
WAR 063 退路無し
インスタント 灯争大戦 C
色: マナコスト:(2)(青)
クリーチャーかプレインズウォーカーである呪文1つを対象とし、それを打ち消す。これによりその呪文が打ち消されたなら、それをオーナーの墓地に置く代わりに追放する。
占術1を行う。
ジェイスは自分たちが、ボーラスの罠に向かって歩いているような気がしていた。そのとおりだと分かっても喜びはなかった。
illust:G-HOST LEE
WAR 064 無情な前進
ソーサリー 灯争大戦 C
色: マナコスト:(3)(青)
動員3を行う。(あなたがコントロールしている軍団1体に+1/+1カウンターを3個置く。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、の0/0のゾンビ・軍団・クリーチャー・トークンを1体生成する。)
彼らは整然と近づいてくる。一挙一動に無駄がなく確実だ。まったく無言のまま息を合わせて、止まり、耳を澄ませ、そしてまた前進する。
illust:STANTON FENG
WAR 070 密かな任務
ソーサリー 灯争大戦 C
色: マナコスト:(2)(青)
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。このターン、そのクリーチャーはブロックされない。
「あいつらの知らないことが致命傷になるだろう。」
――ラサーヴ
illust:HEONHWA CHOE
WAR 072 テフェリーの時間改変
インスタント 灯争大戦 C
色: マナコスト:(1)(青)
あなたがコントロールしているパーマネント1つを対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。それがクリーチャーとして戦場に出るなら、それは+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。
「最も安全だった場所も、今では安全ではない。」
illust:RALPH HORSLEY
WAR 073 雷のドレイク
クリーチャー 灯争大戦 C
色: サブタイプ:エレメンタルドレイク マナコスト:(3)(青)
パワー:2 タフネス:3
飛行
各ターン、あなたがあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、雷のドレイクの上に+1/+1カウンターを1個置く。
次元橋の出現によって霊気が渦巻き、既存の種が変化する中で、まったく新しい種が生まれた。
illust:YEONG-HAO HAN
WAR 074 道迷い
インスタント 灯争大戦 C
色: マナコスト:(4)(青)
土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。
これは少なくとも、ジョーリ組で過ごした週よりはマシだった。
illust:AARON MILLER
WAR 075 ルーンの壁
クリーチャー 灯争大戦 C
色: サブタイプ: マナコスト:(青)
パワー:0 タフネス:4
防衛
ルーンの壁が戦場に出たとき、占術1を行う。
「異世界から来た不死身の殺人機械が文字の壁を前にして当惑している様子には、不思議と満足感を感じるわ。」
――ラヴィニア
illust:ZEZHOU CHEN
WAR 088 ダスクマントルの調査員
クリーチャー 灯争大戦 C
色: サブタイプ:人間ならず者 マナコスト:(1)(黒)
パワー:2 タフネス:2
ダスクマントルの調査員は、パワーが4以上のクリーチャーによってはブロックされない。
ギデオンはディミーアの使者を疑わしげに見た。「あなたがたの工作員がボーラスの城塞に入り込めるとでも言うのですか?」その人物は冷たい確固たる態度でその視線を受け止めた。「もう入り込んでいますよ。」
illust:ANNA STEINBAUER
WAR 107 税収運びの巨人
クリーチャー 灯争大戦 C
色: サブタイプ:巨人戦士 マナコスト:(5)(黒)
パワー:4 タフネス:5
税収運びの巨人が戦場に出たとき、あなたはカードを1枚引き、1点のライフを失う。
「確かに私は戦争に勝つにはたくさんの軍資金が必要だと言い続けてきました。でも、その重さで敵を殴れという意味ではなかったのですが。」
――ティサ
illust:WISNU TAN
WAR 113 アン一門の侵略者
クリーチャー 灯争大戦 C
色: サブタイプ:ゾンビミノタウロス戦士 マナコスト:(2)(赤)
パワー:2 タフネス:2
あなたのターンであるかぎり、アン一門の侵略者は先制攻撃を持つ。
(1),他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、アン一門の侵略者は+2/+0の修整を受ける。
「こんな手下が1人いれば、どんな海でも支配してやる。」
――アングラス
illust:TOMASZ JEDRUSZEK
WAR 117 燃え立つ預言者
クリーチャー 灯争大戦 C
色: サブタイプ:人間ウィザード マナコスト:(1)(赤)
パワー:1 タフネス:3
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、燃え立つ預言者は+1/+0の修整を受ける。その後、占術1を行う。
「その日は死で終わるだろう。だがそれはお前の願った死ではない。その日は勝利で終わるだろう。だがそれはお前の望んだ勝利ではない。」
illust:MATHIAS KOLLROS
WAR 118 鎖鞭のサイクロプス
クリーチャー 灯争大戦 C
色: サブタイプ:サイクロプス戦士 マナコスト:(4)(赤)
パワー:4 タフネス:4
(3)(赤):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
「お前言った。ここ第10管区。瓦礫帯じゃない。でも砕けたところは瓦礫帯。瓦礫帯は心のかたち。」
――サイクロプスの哲人、アグダル
illust:JOHANN BODIN
WAR 120 チャンドラの螺旋炎
インスタント 灯争大戦 C
色: マナコスト:(1)(赤)
クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤー、1つか2つを対象とする。チャンドラの螺旋炎はそれらに2点のダメージをあなたの望むように分割して与える。
「これであんたのおもちゃは片付いたわね。やっと本当の問題に取り組めるわ。つまり、あんたよ。」
――チャンドラ・ナラーからドビン・バーンへ
illust:ALEKSI BRICLOT
WAR 123 破砕
ソーサリー 灯争大戦 C
色: マナコスト:(3)(赤)
アーティファクト1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。
「奪われた土地は必ず取り戻す。そうでなければ焼き尽くす。あいつらには何も渡してはならない。」
――オレリア
illust:ADAM PAQUETTE
WAR 128 ゴブリンの通り魔
クリーチャー 灯争大戦 C
色: サブタイプ:ゴブリン戦士 マナコスト:(1)(赤)
彼に欠けている忍耐、知性、共感、理性、衛生、命令に従うこと、自分を大切にすること、目に見える技能、そういったことすべてを激しく見境のない暴力が帳消しにしている。
illust:JESPER EJSING
WAR 129 ゴブリンの突撃隊
クリーチャー 灯争大戦 C
色: サブタイプ:ゴブリン戦士 マナコスト:(3)(赤)
パワー:4 タフネス:1
速攻
ゴブリンの突撃隊が死亡したとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
ギルドによって多少の違いはあれど、ゴブリンの基本的欲求は共通である。大声を上げて敵に突進し、手当たり次第に殴るのだ。
illust:ZOLTAN BOROS
WAR 130 不気味な修練者
クリーチャー 灯争大戦 C
色: サブタイプ:ゾンビ戦士 マナコスト:(赤)
パワー:1 タフネス:1
先制攻撃
不気味な修練者が死亡したとき、動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンターを1個置く。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、の0/0のゾンビ・軍団・クリーチャー・トークンを1体生成する。)
輝く鉱物の鎧の下では、かつては誇り高かったアモンケットの戦士が腐臭を放っている。
illust:JASON FELIX
WAR 132 王神への経緯
ソーサリー 灯争大戦 C
色: マナコスト:(2)(赤)
この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てる。
カード2枚を引く。動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団1体に+1/+1カウンターを1個置く。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、の0/0のゾンビ・軍団・クリーチャー・トークンを1体生成する。)
生あるときは多様な神々を崇拝していたが、今は王神のみを崇拝する。
illust:DAVID PALUMBO
WAR 134 侵略するマンティコア
クリーチャー 灯争大戦 C
色: サブタイプ:ゾンビマンティコア マナコスト:(5)(赤)
パワー:4 タフネス:5
侵略するマンティコアが戦場に出たとき、動員2を行う。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンターを2個置く。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、の0/0のゾンビ・軍団・クリーチャー・トークンを1体生成する。)
「下がって!あなたではかなわない。」
――サムト
illust:JEHAN CHOO
WAR 136 ヤヤの挨拶
インスタント 灯争大戦 C
色: マナコスト:(1)(赤)
クリーチャー1体を対象とする。ヤヤの挨拶はそれに3点のダメージを与える。占術1を行う。
「客人だって?だったら、伝統あるケラル砦流の歓迎をしてやらなくては失礼に当たるねえ。」
illust:VICTOR ADAME MINGUEZ
WAR 141 怒り狂うクロンチ
クリーチャー 灯争大戦 C
色: サブタイプ:ビースト マナコスト:(2)(赤)
パワー:4 タフネス:3
怒り狂うクロンチは単独では攻撃できない。
「獲物がたくさんいるのを見て興奮しているんだ。あの鼻息とよだれが分かるだろ?」
――クロンチの世話人、ドゥーズ
illust:STEVE PRESCOTT
WAR 144 サルカンの浄化
インスタント 灯争大戦 C
色: マナコスト:(4)(赤)
プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。サルカンの浄化はそれに5点のダメージを与える。
「お前はかつて我が故郷を破壊し私の精神を蝕んだ。その礼をしにきたぞ、ボーラス。」
illust:ZACK STELLA
WAR 145 呪文喰いの奇魔
クリーチャー 灯争大戦 C
色: サブタイプ:奇魔 マナコスト:(2)(赤)
パワー:2 タフネス:2
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、呪文喰いの奇魔の上に+1/+1カウンターを1個置く。
それぞれの研究所から逃げ出してから、ニ体の奇魔は助け合いながら、大戦の秘儀の力を糧としてきた。
illust:JAMES PAICK
WAR 146 無頼な扇動者、ティボルト
伝説のプレインズウォーカー 灯争大戦 U(アート)
色: サブタイプ:ティボルト マナコスト:(2)(赤)
忠誠値:5
対戦相手はライフを得られない。
[-2]:「このクリーチャーが死亡したとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。」を持つの1/1のデビル・クリーチャー・トークンを1体生成する。
illust:黒葉.KCLOVER.K
WAR 149 樹上の草食獣
クリーチャー 灯争大戦 C
色: サブタイプ:ビースト マナコスト:(緑)
パワー:0 タフネス:3
到達
樹上の草食獣が戦場に出たとき、あなたはあなたの手札から土地・カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。
「暴君を止めるための戦いは、自分の世界に何が起きているか知りもしないおとなしい生き物のためでもあるわ。」
――ビビアン・リード
illust:JASON RAINVILLE
WAR 150 群れの声、アーリン
伝説のプレインズウォーカー 灯争大戦 U(アート)
色: サブタイプ:アーリン マナコスト:(4)(緑)(緑)
忠誠値:7
あなたがコントロールしていて狼男である各クリーチャーは、それぞれ+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。
[-2]:の2/2の狼・クリーチャー・トークンを1体生成する。
illust:鈴木康士D-SUZUKI
WAR 151 アーリンの狼
クリーチャー 灯争大戦 C
色: サブタイプ: マナコスト:(2)(緑)
パワー:3 タフネス:2
アーリンの狼は、パワーが2以下のクリーチャーによってはブロックされない。
「狼の言葉が分からないみたいだから通訳してあげるわ。『もう1歩でも近付いたらお前の喉を噛み切る。』だそうよ。」
――アーリン・コード
illust:KIMONAS THEODOSSIOU
WAR 153 連帯
インスタント 灯争大戦 C
色: マナコスト:(2)(緑)
あなたがコントロールしているクリーチャー最大2体と、他のクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者にそれぞれ、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
危機が迫ったとき、かつてパルンズが都市を構想した際の先見の明が明らかになった。
illust:JOSH HASS
WAR 154 開花の巨体
クリーチャー 灯争大戦 C
色: サブタイプ:植物エレメンタル マナコスト:(3)(緑)
パワー:4 タフネス:4
開花の巨体が戦場に出たとき、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
「その花壇を踏み付けるなら危険を覚悟することです。」
――イマーラ
illust:EVEN AMUNDSEN
WAR 155 繁茂の絆
ソーサリー 灯争大戦 U
色: マナコスト:(1)(緑)
あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚見る。あなたはその中からパーマネント・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。あなたは3点のライフを得る。
「生命が繁茂すべきという点は意見が一致している。手足は何本が最適かという点では見解が違うけれど。」
illust:TYLER WALPOLE
WAR 156 ケンタウルスの養育者
クリーチャー 灯争大戦 C
色: サブタイプ:ケンタウルスドルイド マナコスト:(3)(緑)
パワー:2 タフネス:4
ケンタウルスの養育者が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。
[T]:好きな色1色のマナ1点を加える。
「私は求める。芝草の活力を、花々の希望を、樹木の夢想を。」
illust:EVEN AMUNDSEN
WAR 157 挑戦するトロール
クリーチャー 灯争大戦 U
色: サブタイプ:トロール マナコスト:(4)(緑)
パワー:6 タフネス:5
あなたがコントロールしていてパワーが4以上である各クリーチャーはそれぞれ、2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。
ほとんどの者にとって、戦争とは災厄である。一部の者にとっては好機であり、ごく一部の者にとっては歓喜である。
illust:SVETLIN VELINOV
WAR 158 瀬戸際の勇気
ソーサリー 灯争大戦 C
色: マナコスト:(2)(緑)
クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。その後、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
カードを1枚引く。
「父のおかげで、私は戦い方を知っている。父は戦う理由も教えてくれた。」
illust:MICAH EPSTEIN
WAR 159 進化の賢者
クリーチャー 灯争大戦 U
色: サブタイプ:エルフドルイド マナコスト:(2)(緑)
パワー:3 タフネス:2
土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
「自分が大切なら、世界を育むことだ。世界が大切なら、自分を育むことだ。」
illust:SIMON DOMINIC
WAR 162 巨大化
インスタント 灯争大戦 C
色: マナコスト:(緑)
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受ける。
「モーウーはときどき骨をかじりたがるんだ。骸骨を丸ごと欲しがることもある。」
――ジアン・ヤングー
illust:DMITRY BURMAK
WAR 165 クロールのとげ刺し
クリーチャー 灯争大戦 C
色: サブタイプ:昆虫暗殺者 マナコスト:(2)(緑)
パワー:2 タフネス:2
接死
地上から戦いの音が聞こえてくると、それが静まるのを待つ。出て行って制圧する好機を待つ。
illust:RANDY VARGAS
WAR 166 クロンチの世話人
クリーチャー 灯争大戦 C
色: サブタイプ:人間戦士 マナコスト:(1)(緑)
パワー:2 タフネス:1
トランプル
パワーが4以上のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で場に出るたび、クロンチの世話人の上に+1/+1カウンターを1個置く。
破壊された街の2区画ほどを見渡した彼は、ただ自慢げに笑うことしかできなかった。
illust:STEVE PRESCOTT
WAR 168 新たな地平
エンチャント 灯争大戦 C
色: サブタイプ:オーラ マナコスト:(2)(緑)
エンチャント(土地)
新たな地平が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
エンチャントしている土地は「[T]:好きな色1色のマナ2点を加える。」を持つ。
illust:EYTAN ZANA
WAR 169 世界を揺るがす者、ニッサ
伝説のプレインズウォーカー 灯争大戦 R(アート)
色: サブタイプ:ニッサ マナコスト:(3)(緑)(緑)
忠誠値:5
あなたがマナを引き出す目的でをタップするたび、追加で(緑)を加える。
[+1]:あなたがコントロールしていてクリーチャーでない土地最大1つを対象とし、それの上に+1/+1カウンターを3個置く。それをアンタップする。それは警戒速攻を持つ0/0のエレメンタル・クリーチャーになる。それは土地でもある。
[-8]:あなたは「あなたがコントロールしている土地は破壊不能を持つ。」を持つ紋章を得る。あなたのライブラリーから・カード望む枚数を探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
illust:ひと和HITOWA
WAR 171 楽園のドルイド
クリーチャー 灯争大戦 U
色: サブタイプ:エルフドルイド マナコスト:(1)(緑)
パワー:2 タフネス:1
楽園のドルイドがアンタップ状態であるかぎり、これは呪禁を持つ。(これは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
[T]:好きな色1色のマナ1点を加える。
「責務には様々な形があります。私の場合はこの世界が育ち耐える様子を見守ること。」
illust:NILS HAMM
WAR 172 次元を挙げた祝賀
ソーサリー 灯争大戦 R
色: マナコスト:(5)(緑)(緑)
以下から4つを選ぶ。同じモードを2回以上選んでもよい。
・すべての色である2/2の市民・クリーチャー・トークンを1体生成する。
・あなたの墓地からパーマネント・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
増殖を行う。
・あなたは4点のライフを得る。
illust:WISNU TAN
WAR 173 花粉光のドルイド
クリーチャー 灯争大戦 C
色: サブタイプ:エルフドルイド マナコスト:(1)(緑)
パワー:1 タフネス:1
花粉光のドルイドが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
illust:MATT STEWART
WAR 174 始原のワーム
クリーチャー 灯争大戦 C
色: サブタイプ:ワーム マナコスト:(4)(緑)(緑)
パワー:7 タフネス:6
鍛え抜かれ、心から献身し、ラゾテプで身を包んでいるとはいえ、彼ら侵入者が一口大だという点は代わりなかった。
illust:SVETLIN VELINOV
WAR 175 自然への回帰
インスタント 灯争大戦 C
色: マナコスト:(1)(緑)
以下から1つを選ぶ。
・アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
・エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
・墓地からカード1枚を対象とし、それを追放する。
「そう、自然は強い。木から建物が生えるのは見たことがないでしょう。」
――イマーラ
illust:ALAYNA DANNER
WAR 176 罠紡ぎ
クリーチャー 灯争大戦 C
色: サブタイプ:蜘蛛 マナコスト:(1)(緑)
パワー:1 タフネス:3
到達
罠紡ぎが飛行を持つクリーチャーを1体ブロックするたび、ターン終了時まで、罠紡ぎは+2/+0の修整を受ける。
「ドレイクをサーモク木立の巣網に誘い込みましょう。蜘蛛たちを満足させてやらなくては。」
――オレリア
illust:YEONG-HAO HAN
WAR 181 ビビアンのアーク弓
伝説のアーティファクト 灯争大戦 R
色: マナコスト:(1)(緑)
(X),[T],カード1枚を捨てる:あなたのライブラリーの一番上からカードをX枚見る。あなたはその中から、点数で見たマナ・コストがX以下のクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
illust:ZACK STELLA
WAR 183 護法鱗のクロコダイル
クリーチャー 灯争大戦 C
色: サブタイプ:クロコダイル マナコスト:(4)(緑)
パワー:5 タフネス:3
呪禁(このクリーチャーは、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
「永遠衆はアモンケットの5つの試練に耐えた。今度はラヴニカの試練に合格できるかどうか試してやろう。」
――ジェイス・ベレレン
illust:ZEZHOU CHEN
WAR 192 ドムリの待ち伏せ
ソーサリー 灯争大戦 U
色: マナコスト:(赤)(緑)
あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャーかプレインズウォーカー1体を対象とする。その前者に+1/+1カウンターを1個置く。その後、その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
「文明が崩壊の瀬戸際にあるのなら、俺が蹴飛ばしてけりを付けてやるさ。」
illust:VICTOR ADAME MINGUEZ
WAR 203 生ける竜巻
クリーチャー 灯争大戦 R
色: サブタイプ:エレメンタル マナコスト:(赤)(赤)(緑)
パワー:2 タフネス:5
(1)(赤),土地・カード1枚を捨てる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。生ける竜巻はそれに2点のダメージを与える。
(緑):あなたがコントロールしているタップ状態の土地1つをオーナーの手札に戻す。
「ラヴニカの古き土地が目覚めた。イルハグの足元によって!」
――旧き道のニーキャ
illust:JAMES PAICK
WAR 215 瓦礫帯の暴動者
クリーチャー 灯争大戦 U
色: サブタイプ:人間狂戦士 マナコスト:(1)(赤)(緑)
パワー:0 タフネス:4
速攻
瓦礫帯の暴動者が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+X/+0の修整を受ける。Xはあなたがコントロールしているクリーチャーの中で最大のパワーに等しい。
「仕組みが壊れているなら、その仕組みを壊してしまえ。」
――ドムリ・ラーデ
illust:TOMASZ JEDRUSZEK
WAR 220 伝承の収集者、タミヨウ
伝説のプレインズウォーカー 灯争大戦 R
色: サブタイプ:タミヨウ マナコスト:(2)(緑)(青)
忠誠値:5
対戦相手がコントロールしている呪文や能力は、あなたにカードを捨てさせることもパーマネントを生け贄に捧げさせることもできない。
[+1]:土地でないカード名1つを選び、その後あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚公開する。その中から、その選ばれた名前を持つカードをすべてあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。
[-3]:あなたの墓地からカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
illust:CHASE STONE
WAR 222 第10管区の軍団兵
クリーチャー 灯争大戦 U
色: サブタイプ:人間兵士 マナコスト:(赤)(白)
パワー:2 タフネス:2
速攻
あなたが第10管区の軍団兵を対象として呪文を唱えるたび、第10管区の軍団兵の上に+1/+1カウンターを1個置き、その後占術1を行う。
「第10管区は激しい攻撃に曝されているが、対処できるだろう。ミレヴァを送った。」
――タージク
illust:VICTOR ADAME MINGUEZ
WAR 229 支配の片腕、ドビン
伝説のプレインズウォーカー 灯争大戦 U(アート)
色: サブタイプ:ドビン マナコスト:(2)(白/青)
忠誠値:5
対戦相手がアーティファクトやインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは(1)多くなる。
[-1]:対戦相手がコントロールしているパーマネント1つを対象とする。あなたの次のターンまで、それに与えられるダメージとそれが与えるダメージをすべて軽減する。
illust:ナブランジャNABLANGE
WAR 235 暴君潰し、サムト
伝説のプレインズウォーカー 灯争大戦 U
色: サブタイプ:サムト マナコスト:(2)(赤/緑)(赤/緑)
忠誠値:5
あなたがコントロールしているクリーチャーは速攻を持つ。
[-1]:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+1の修整を受け速攻を得る。占術1を行う。
illust:三好戴克NORIKATSU MIYOSHI
WAR 239 ギルド球
アーティファクト 灯争大戦 C
色:無色 マナコスト:(2)
ギルド球が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
(2), [T], ギルド球を生け贄に捧げる:異なる色のマナ2点を加える。
「ラヴニカが堅牢であることを証明しよう。」
――カーン
illust:DANIEL LJUNGGREN
WAR 242 プリズマイト
アーティファクト・クリーチャー 灯争大戦 C
色:無色 サブタイプ:ゴーレム マナコスト:(2)
パワー:2 タフネス:1
(2):好きな色1色のマナ1点を加える。
ポータルが開いても、古代の神々が現れても、あれは微動だにしなかった。10のギルドが一致団結して共通の敵に立ち向かって初めて、命を吹き返したのだ。
illust:ALAYNA DANNER
WAR 243 サヒーリの銀翼
アーティファクト・クリーチャー 灯争大戦 C
色:無色 サブタイプ:ドレイク マナコスト:(4)
パワー:2 タフネス:3
飛行
サヒーリの銀翼が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とし、そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを見る。
サヒーリは自分の創作物に向かって言った。「あの飛行機械がどこから来るのか追跡して、好きなだけ食べてしまいなさい。」
illust:DANIEL LJUNGGREN
WAR 246 ギルド門通りの公有地
土地 灯争大戦 C
色:無色 サブタイプ:
ギルド門通りの公有地はタップ状態で戦場に出る。
ギルド門通りの公有地が戦場に出たとき、あなたが(1)を支払わないかぎり、これを生け贄に捧げる。
[T]:好きな色1色のマナ1点を加える。
ギルドの指導者たちは魔法をポータルの傷跡に集中させた。そこは庁舎があった場所、パルン再誕の可能性がある場所だ。
illust:SUNG CHOI
WAR 247 次元間の標
土地 灯争大戦 U
色:無色
あなたがプレインズウォーカー・呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得る。
[T]:(無)を加える。
(1),[T]:異なる色のマナ2点を加える。このマナは、プレインズウォーカー・呪文を唱えるためにのみ使用できる。
illust:ADAM PAQUETTE
WAR 250 平地
土地 灯争大戦 L
色: サブタイプ:平地
illust:JONAS DE RO
WAR 253 
土地 灯争大戦 L
色: サブタイプ:
illust:ADAM PAQUETTE
WAR 259 
土地 灯争大戦 L
色: サブタイプ:
illust:TITUS LUNTER
WAR 264 
基本土地 灯争大戦 L
色: サブタイプ:
illust:RICHARD WRIGHT
WAR T004 壁・トークン
トークン・クリーチャー 灯争大戦 T
色: サブタイプ:
パワー:0 タフネス:3
防衛
illust:JASON RAINVILLE
WAR T009 ゾンビ・軍団・トークン
トークン・クリーチャー 灯争大戦 T
色: サブタイプ:ゾンビ軍団
パワー:0 タフネス:0
illust:TOMASZ JEDRUSZEK
WAR T011 ゾンビ・戦士・トークン
トークン・クリーチャー 灯争大戦 T
色: サブタイプ:ゾンビ戦士
パワー:4 タフネス:4
警戒
illust:MIKE BIEREK
WAR T015 狼・トークン
トークン・クリーチャー 灯争大戦 T
色: サブタイプ:
パワー:2 タフネス:2
illust:LARS GRANT-WEST
WAR T017 エルフの友、ヴォジャ・トークン
トークン・伝説のクリーチャー 灯争大戦 T
色: サブタイプ:
パワー:3 タフネス:3
illust:CHRIS SEAMAN