![]() ![]() | ドワーフ都市の廃墟 土地 基本セット 第5版 色:赤 ドワーフ都市の廃墟はタップ状態で場に出る。 [T]:あなたのマナ・プールに(赤)を加える。 [T], ドワーフ都市の廃墟を生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに(赤)(赤)を加える。 illust:Liz Danforth |
![]() ![]() | 浮氷塊 土地 基本セット 第5版 色:無色 あなたは自分のアンタップ・フェイズの間に、浮氷塊をアンタップしないことを選んでもよい。 [T]:対象の、あなたへの攻撃に参加しているクリーチャー(ただし、飛行を持たないものに限る)1体をタップする。浮氷塊がタップ状態にあるかぎり、このクリーチャーはそのコントローラーのアンタップ・フェイズの間にアンタップしない。 illust:John Avon |
![]() ![]() | ウルザの鉱山 土地 基本セット 第5版 色:無色 [T]:あなたのマナ・プールに無色のマナ1点を加える。ただし、あなたがウルザの鉱山と、ウルザの塔と、ウルザの魔力炉をコントロールしている場合は、あなたのマナ・プールに1点ではなく2点の無色のマナを加える。 大アーティファクト時代には、鉱山は都市と同じぐらいありふれたものとなった。 illust:Anson Maddocks |
![]() ![]() | ウルザの塔 土地 基本セット 第5版 色:無色 [T]:あなたのマナ・プールに無色のマナ1点を加える。ただし、あなたがウルザの鉱山と、ウルザの塔と、ウルザの魔力炉をコントロールしている場合は、あなたのマナ・プールに1点ではなく3点の無色のマナを加える。 資源集めについてのトカシアの教えを、ウルザはいつも上手に生かした。 illust:Mark Poole |
![]() ![]() | 島 土地 基本セット 第5版 色:青 サブタイプ:島 [T]:あなたのマナ・プールに(青)を加える。 illust:J. W. Frost |
![]() ![]() | 島 土地 基本セット 第5版 色:青 サブタイプ:島 [T]:あなたのマナ・プールに(青)を加える。 illust:J. W. Frost |
![]() ![]() | 島 土地 基本セット 第5版 色:青 サブタイプ:島 [T]:あなたのマナ・プールに(青)を加える。 illust:J. W. Frost |
![]() ![]() | 島 土地 基本セット 第5版 色:青 サブタイプ:島 [T]:あなたのマナ・プールに(青)を加える。 illust:J. W. Frost |
![]() ![]() | 沼 土地 基本セット 第5版 色:黒 サブタイプ:沼 [T]:あなたのマナ・プールに(黒)を加える。 illust:Andrew Robinson |
![]() ![]() | 沼 土地 基本セット 第5版 色:黒 サブタイプ:沼 [T]:あなたのマナ・プールに(黒)を加える。 illust:Andrew Robinson |
![]() ![]() | 沼 土地 基本セット 第5版 色:黒 サブタイプ:沼 [T]:あなたのマナ・プールに(黒)を加える。 illust:Andrew Robinson |
![]() ![]() | 沼 土地 基本セット 第5版 色:黒 サブタイプ:沼 [T]:あなたのマナ・プールに(黒)を加える。 illust:Andrew Robinson |
![]() ![]() | 山 土地 基本セット 第5版 色:赤 サブタイプ:山 [T]:あなたのマナ・プールに(赤)を加える。 illust:John Avon |
![]() ![]() | 山 土地 基本セット 第5版 色:赤 サブタイプ:山 [T]:あなたのマナ・プールに(赤)を加える。 illust:John Avon |
![]() ![]() | 山 土地 基本セット 第5版 色:赤 サブタイプ:山 [T]:あなたのマナ・プールに(赤)を加える。 illust:John Avon |
![]() ![]() | 山 土地 基本セット 第5版 色:赤 サブタイプ:山 [T]:あなたのマナ・プールに(赤)を加える。 illust:John Avon |
![]() ![]() | 森 土地 基本セット 第5版 色:緑 サブタイプ:森 [T]:あなたのマナ・プールに(緑)を加える。 illust:David O’Connor |
![]() ![]() | 森 土地 基本セット 第5版 色:緑 サブタイプ:森 [T]:あなたのマナ・プールに(緑)を加える。 illust:David O’Connor |
![]() ![]() | 森 土地 基本セット 第5版 色:緑 サブタイプ:森 [T]:あなたのマナ・プールに(緑)を加える。 illust:David O’Connor |
![]() ![]() | 森 土地 基本セット 第5版 色:緑 サブタイプ:森 [T]:あなたのマナ・プールに(緑)を加える。 illust:David O’Connor |
![]() ![]() | 6ED 331 平地 土地 基本セット 第6版 クラシック C 色:白 illust:Tom Wanerstrand |
![]() ![]() | 6ED 333 平地 土地 基本セット 第6版 クラシック C 色:白 illust:Douglas Shuler |
![]() ![]() | 6ED 335 島 土地 基本セット 第6版 クラシック C 色:青 サブタイプ:島 illust:Douglas Shuler |
![]() ![]() | 6ED 340 沼 土地 基本セット 第6版 クラシック C 色:黒 サブタイプ:沼 illust:Dan Frazier |
![]() ![]() | 6ED 341 沼 土地 基本セット 第6版 クラシック C 色:黒 サブタイプ:沼 illust:Douglas Shuler |
![]() ![]() | 6ED 343 山 土地 基本セット 第6版 クラシック C 色:赤 サブタイプ:山 illust:John Avon |
![]() ![]() | 6ED 344 山 土地 基本セット 第6版 クラシック C 色:赤 サブタイプ:山 illust:John Avon |
![]() ![]() | 6ED 346 山 土地 基本セット 第6版 クラシック C 色:赤 サブタイプ:山 illust:Brian Durfee |
![]() ![]() | 6ED 347 森 土地 基本セット 第6版 クラシック C 色:緑 サブタイプ:森 illust:Quinton Hoover |
![]() ![]() | 6ED 349 森 土地 基本セット 第6版 クラシック C 色:緑 サブタイプ:森 illust:John Avon |
![]() ![]() | 6ED 350 森 土地 基本セット 第6版 クラシック C 色:緑 サブタイプ:森 illust:John Avon |
![]() ![]() | 7ED 332 島 土地 基本セット 第7版 C 色:青 サブタイプ:島 illust:Scott Bailey |
![]() ![]() | 7ED 333 島 土地 基本セット 第7版 C 色:青 サブタイプ:島 illust:Rob Alexander |
![]() ![]() | 7ED 334 島 土地 基本セット 第7版 C 色:青 サブタイプ:島 illust:John Avon |
![]() ![]() | 7ED 335 島 土地 基本セット 第7版 C 色:青 サブタイプ:島 illust:Tony Szczudlo |
![]() ![]() | 10E 370 島 土地 基本セット 第10版 C 色:青 サブタイプ:島 illust:Martina Pilcerova |
![]() ![]() | M15 243 進化する未開地 土地 基本セット2015 C 色:無色 [T], 進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。 文明の手による介入がなければ、自然は必ずその必要に応じて自らを変容させる。 illust:STEVEN BELLEDIN |
![]() ![]() | M20 242 血溜まりの洞窟 土地 基本セット2020 C 色:火/黒 血溜まりの洞窟はタップ状態で戦場に出る。 血溜まりの洞窟が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。 [T]:(黒)か(赤)を加える。 illust:ADAM PAQUETTE |
![]() ![]() | M20 243 花咲く砂地 土地 基本セット2020 C 色:緑/白 花咲く砂地はタップ状態で戦場に出る。 花咲く砂地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。 [T]:(緑)か(白)を加える。 illust:SAM BURLEY |
![]() ![]() | M20 244 謎めいた洞窟 土地 基本セット2020 U 色:無色 [T]:(無)を加える。 (1),[T],謎めいた洞窟を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。この能力は、あなたが土地を5つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。 探索を諦めたときにしか、この洞窟は秘密を明かさない。 illust:SUNG CHOI |
![]() ![]() | M20 245 陰鬱な僻地 土地 基本セット2020 C 色:青/黒 陰鬱な僻地はタップ状態で戦場に出る。 陰鬱な僻地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。 [T]:(青)か(黒)を加える。 illust:SAM BURLEY |
![]() ![]() | M20 246 進化する未開地 土地 基本セット2020 C 色:無色 [T],進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。 文明の手による介入がなければ、自然は必ずその必要に応じて自らを変容させる。 illust:STEVEN BELLEDIN |
![]() ![]() | M20 248 ジャングルのうろ穴 土地 基本セット2020 C 色:黒/緑 ジャングルのうろ穴はタップ状態で戦場に出る。 ジャングルのうろ穴が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。 [T]:(黒)か(緑)を加える。 illust:EYTAN ZANA |
![]() ![]() | M20 249 睡蓮の原野 土地 基本セット2020 R 色:無色 呪禁 睡蓮の原野はタップ状態で戦場に出る。 睡蓮の原野が戦場に出たとき、土地2つを生け贄に捧げる。 [T]:好きな色1色のマナ3点を加える。 illust:JOHN AVON |
![]() ![]() | M20 250 岩だらけの高地 土地 基本セット2020 C 色:赤/緑 岩だらけの高地はタップ状態で戦場に出る。 岩だらけの高地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。 [T]:(赤)か(緑)を加える。 illust:EYTAN ZANA |
![]() ![]() | M20 251 磨かれたやせ地 土地 基本セット2020 C 色:白/黒 磨かれたやせ地はタップ状態で戦場に出る。 磨かれたやせ地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。 [T]:(白)か(黒)を加える。 illust:EYTAN ZANA |
![]() ![]() | M20 252 急流の崖 土地 基本セット2020 C 色:青/赤 急流の崖はタップ状態で戦場に出る。 急流の崖が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。 [T]:(青)か(赤)を加える。 illust:EYTAN ZANA |
![]() ![]() | M20 258 茨森の滝 土地 基本セット2020 C 色:緑/青 茨森の滝はタップ状態で戦場に出る。 茨森の滝が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。 [T]:(緑)か(青)を加える。 illust:EYTAN ZANA |
![]() ![]() | M20 259 平穏な入り江 土地 基本セット2020 C 色:白/青 平穏な入り江はタップ状態で戦場に出る。 平穏な入り江が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。 [T]:(白)か(青)を加える。 illust:JOHN AVON |
![]() ![]() | M20 260 風に削られた岩山 土地 基本セット2020 C 色:赤/白 風に削られた岩山はタップ状態で戦場に出る。 風に削られた岩山が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。 [T]:(赤)か(白)を加える。 illust:EYTAN ZANA |
![]() ![]() | USG 320 漂う牧草地 土地 ウルザズ・サーガ C 色:白 漂う牧草地はタップ状態で場に出る。 [T]:あなたのマナ・プールに(白)を加える。 サイクリング(2)(あなたは、(2)を支払うとともにこのカードを手札から捨てることによって、カードを1枚引いてもよい。この能力はインスタントとしてプレイする。) illust:Bob Eggleton |
![]() ![]() | USG 323 汚染されたぬかるみ 土地 ウルザズ・サーガ C 色:黒 汚染されたぬかるみはタップ状態で場に出る。 [T]:あなたのマナ・プールに(黒)を加える。 サイクリング(2)(あなたは、(2)を支払うとともにこのカードを手札から捨てることによって、カードを1枚引いてもよい。この能力はインスタントとしてプレイする。) illust:Stephen Daniele |
![]() ![]() | USG 324 離れ島 土地 ウルザズ・サーガ C 色:青 離れ島はタップ状態で場に出る。 [T]:あなたのマナ・プールに(青)を加える。 サイクリング(2)(あなたは、(2)を支払うとともにこのカードを手札から捨てることによって、カードを1枚引いてもよい。この能力はインスタントとしてプレイする。) illust:Ciruelo |
![]() ![]() | USG 328 薄煙の火口 土地 ウルザズ・サーガ C 色:赤 薄煙の火口はタップ状態で場に出る。 [T]:あなたのマナ・プールに(赤)を加える。 サイクリング(2)(あなたは、(2)を支払うとともにこのカードを手札から捨てることによって、カードを1枚引いてもよい。この能力はインスタントとしてプレイする。) illust:Mark Tedin |
![]() ![]() | USG 335 島 土地 ウルザズ・サーガ C 色:青 サブタイプ:島 [T]:あなたのマナ・プールに(青)を加える。 illust:Donato Giancola |
![]() ![]() | USG 338 島 土地 ウルザズ・サーガ C 色:青 サブタイプ:島 illust:Donato Giancola |
![]() ![]() | USG 339 沼 土地 ウルザズ・サーガ C 色:黒 サブタイプ:沼 [T]:あなたのマナ・プールに(黒)を加える。 illust:John Avon |
![]() ![]() | USG 340 沼 土地 ウルザズ・サーガ C 色:黒 サブタイプ:沼 [T]:あなたのマナ・プールに(黒)を加える。 illust:John Avon |
![]() ![]() | USG 341 沼 土地 ウルザズ・サーガ C 色:黒 サブタイプ:沼 [T]:あなたのマナ・プールに(黒)を加える。 illust:John Avon |
![]() ![]() | ULG 140 近づきがたい監視塔 土地 ウルザズ・レガシー U 色:白 近づきがたい監視塔はタップ状態で場に出る。 [T]:あなたのマナ・プールに白マナ1点を加える。 (1)(白):近づきがたい監視塔は、ターン終了時まで1/5の白のクリーチャーとなる。このクリーチャーは引き続き土地としても扱われる。 illust:Mark Brill |
![]() ![]() | MMQ 316 黄塵地帯 土地 メルカディアン・マスクス R 色:無色 [T]:あなたのマナ・プールに無色のマナ1点を加える。 (3), [T], 土地を1つ、生け贄に捧げる:対象の特殊地形1つを破壊する。 illust:Ben Thompson |
![]() ![]() | MMQ 321 メルカディアのバザール 土地 メルカディアン・マスクス U 色:赤 メルカディアのバザールはタップ状態で場に出る。 [T]:メルカディアのバザールの上に蓄積カウンターを1個置く。 [T], メルカディアのバザールの上から、好きな数の蓄積カウンターを取り除く:この方法で取り除いた蓄積カウンター1個につき、あなたのマナ・プールに赤のマナ1点を加える。 illust:Terese Nielsen |
![]() ![]() | MMQ 322 泥炭の沼地 土地 メルカディアン・マスクス C 色:黒 泥炭の沼地は、その上に枯渇カウンターが2個置かれて、タップ状態で場に出る。 [T], 泥炭の沼地の上から枯渇カウンターを1個取り除く:あなたのマナ・プールに黒のマナ2点を加える。泥炭の沼地に枯渇カウンターが1個もない場合、泥炭の沼地を生け贄に捧げる。 illust:Val Mayerik |
![]() ![]() | MMQ 323 僻遠の農場 土地 メルカディアン・マスクス C 色:白 僻遠の農場は、その上に枯渇カウンターが2個置かれて、タップ状態で場に出る。 [T], 僻遠の農場の上から枯渇カウンターを1個取り除く:あなたのマナ・プールに白のマナ2点を加える。僻遠の農場に枯渇カウンターが1個もない場合、僻遠の農場を生け贄に捧げる。 illust:Rob Alexander |
![]() ![]() | MMQ 328 サプラーツォの岩礁 土地 メルカディアン・マスクス C 色:青 サプラーツォの岩礁は、その上に枯渇カウンターが2個置かれて、タップ状態で場に出る。 [T],サプラーツォの岩礁の上から枯渇カウンターを1個取り除く:あなたのマナ・プールに青のマナ2点を与える。サプラーツォの岩礁の上に枯渇カウンターが1個もない場合、サプラーツォの岩礁を生け贄に捧げる。 illust:Pat Morrissey |
![]() ![]() | MMQ 329 地下格納庫 土地 メルカディアン・マスクス U 色:黒 地下格納庫は、タップ状態で場に出る。 [T]:地下格納庫の上に蓄積カウンターを1個置く。 [T], 地下格納庫の上から、好きな数の蓄積カウンターを取り除く:この方法で取り除いた蓄積カウンター1個につき、あなたのマナ・プールに黒のマナ1点を加える。 illust:Matt Cavotta |
![]() ![]() | MMQ 331 平地 土地 メルカディアン・マスクス C 色:白 サブタイプ:平地 illust:Terry Springer |
![]() ![]() | MMQ 332 平地 土地 メルカディアン・マスクス C 色:白 サブタイプ:平地 illust:Scott Bailey |
![]() ![]() | MMQ 333 平地 土地 メルカディアン・マスクス C 色:白 サブタイプ:平地 illust:Dana Knutson |
![]() ![]() | MMQ 334 平地 土地 メルカディアン・マスクス C 色:白 サブタイプ:平地 illust:Edward P. Beard, Jr. |
![]() ![]() | MMQ 335 島 土地 メルカディアン・マスクス C 色:青 サブタイプ:島 illust:Terry Springer |
![]() ![]() | MMQ 336 島 土地 メルカディアン・マスクス C 色:青 サブタイプ:島 illust:Scott Bailey |
![]() ![]() | MMQ 337 島 土地 メルカディアン・マスクス C 色:青 サブタイプ:島 illust:Scott Bailey |
![]() ![]() | MMQ 338 島 土地 メルカディアン・マスクス C 色:青 サブタイプ:島 illust:Tony Szczudlo |
![]() ![]() | MMQ 339 沼 土地 メルカディアン・マスクス C 色:黒 サブタイプ:沼 illust:Jeff Easley |
![]() ![]() | MMQ 340 沼 土地 メルカディアン・マスクス C 色:黒 サブタイプ:沼 illust:Rob Alexander |
![]() ![]() | MMQ 341 沼 土地 メルカディアン・マスクス C 色:黒 サブタイプ:沼 illust:Rob Alexander |
![]() ![]() | MMQ 342 沼 土地 メルカディアン・マスクス C 色:黒 サブタイプ:沼 illust:Terry Springer |
![]() ![]() | MMQ 343 山 土地 メルカディアン・マスクス C 色:赤 サブタイプ:山 illust:Terry Springer |
![]() ![]() | MMQ 344 山 土地 メルカディアン・マスクス C 色:赤 サブタイプ:山 illust:Scott Bailey |
![]() ![]() | MMQ 345 山 土地 メルカディアン・マスクス C 色:赤 サブタイプ:山 illust:Dana Knutson |
![]() ![]() | MMQ 348 森 土地 メルカディアン・マスクス C 色:緑 サブタイプ:森 illust:Rob Alexander |
![]() ![]() | MMQ 350 森 土地 メルカディアン・マスクス C 色:緑 サブタイプ:森 illust:Terry Springer |
![]() ![]() | INV 330 アーボーグの火山 土地 インベイジョン U 色:黒/赤 アーボーグの火山は、タップ状態で場に出る。 [T]:あなたのマナ・プールに(黒)か(赤)を加える。 アーボーグの奥地には巨大な火山地帯があり、濃く黒い噴煙があたりの土地を覆って、一帯には暗闇が続いている。 illust:Tony Szczudlo |
![]() ![]() | INV 335 島 土地 インベイジョン C 色:青 サブタイプ:島 illust:Tony Szczudlo |
![]() ![]() | INV 337 島 土地 インベイジョン C 色:青 サブタイプ:島 illust:Terese Nielsen |
![]() ![]() | INV 338 島 土地 インベイジョン C 色:青 サブタイプ:島 illust:Darrell Riche |
![]() ![]() | INV 339 沼 土地 インベイジョン C 色:黒 サブタイプ:沼 illust:Ron Spencer |
![]() ![]() | INV 341 沼 土地 インベイジョン C 色:黒 サブタイプ:沼 illust:Rob Alexander |
![]() ![]() | INV 342 沼 土地 インベイジョン C 色:黒 サブタイプ:沼 illust:Ron Spencer |
![]() ![]() | INV 343 山 土地 インベイジョン C 色:赤 サブタイプ:山 illust:Matt Cavotta |
![]() ![]() | INV 344 山 土地 インベイジョン C 色:赤 サブタイプ:山 illust:Jeff Miracola |
![]() ![]() | INV 345 山 土地 インベイジョン C 色:赤 サブタイプ:山 illust:Glen Angus |
![]() ![]() | INV 346 山 土地 インベイジョン C 色:赤 サブタイプ:山 illust:Scott Bailey |
![]() ![]() | ODY 336 島 土地 オデッセイ C 色:青 サブタイプ:島 illust:Ben Thompson |
![]() ![]() | ONS 320 孤立した砂州 土地 オンスロート C 色:青 孤立した砂州はタップ状態で場に出る。 [T]:あなたのマナ・プールに(青)を加える。 サイクリング (青)((青), このカードを手札から捨てる:カードを1枚引く。) illust:Heather Hudson |
![]() ![]() | ZEN 215 ジュワー島の隠れ家 土地 ゼンディカー U 色:青/黒 ジュワー島の隠れ家はタップ状態で戦場に出る。 ジュワー島の隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。 [T]:あなたのマナ・プールに(青)か(黒)を加える。 illust:Cyril Van Der Haegen |
![]() ![]() | WWK 138 カルニの庭 土地 ワールドウェイク C 色:緑 カルニの庭はタップ状態で戦場に出る。 カルニの庭が戦場に出たとき、緑の0/1の植物・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 [T]:あなたのマナ・プールに(緑)を加える。 illust:Ryan Pancoast |
![]() ![]() | DGM 151 イゼットのギルド門 土地 ドラゴンの迷路 C 色:青/赤 サブタイプ:門 透かしシンボル:イゼット イゼットのギルド門はタップ状態で戦場に出る。 [T]:あなたのマナ・プールに(青)か(赤)を加える。 この内ぶで行われているのが、イゼットのプロジェクトの集大成、ニヴ=ミゼット自身が指揮する大実験なのである。 illust:Noah Bradley |
![]() ![]() | KTK 231 花咲く砂地 土地 タルキール覇王譚 C 色:緑/白 花咲く砂地はタップ状態で戦場に出る。 花咲く砂地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。 [T]:あなたのマナ・プールに(緑)か(白)を加える。 illust:SAM BURLEY |
![]() ![]() | KTK 242 磨かれたやせ地 土地 タルキール覇王譚 C 色:白/黒 磨かれたやせ地はタップ状態で戦場に出る。 磨かれたやせ地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。 [T]:あなたのマナ・プールに(白)か(黒)を加える。 illust:EYTAN ZANA |
![]() ![]() | BFZ 229 荒廃した瀑布 土地 戦乱のゼンディカー U 色:無色 [T]:あなたのマナ・プールに(1)を加える。 (5)(青), [T], 荒廃した瀑布を生け贄に捧げる:カードを2枚引く。 かつては水が流れていた。今では塵と灰が滑り落ちるのみである。 illust:VINCENT PROCE |
![]() ![]() | BFZ 232 荒廃した草原 土地 戦乱のゼンディカー U 色:無色 [T]:あなたのマナ・プールに(1)を加える。 (3)(白), [T], 荒廃した草原を生け贄に捧げる:あなたは、あなたがコントロールするクリーチャー1体につき2点のライフを得る。 「壊疽した足は切り落とすでしょう。これも同じよ。」 ――緑織りのミーナ illust:YEONG-HAO HAN |
![]() ![]() | BFZ 233 荒廃した森林 土地 戦乱のゼンディカー U 色:無色 [T]:あなたのマナ・プールに(1)を加える。 (3)(緑), [T], 荒廃した森林を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カードを最大2枚探し、それらをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。 illust:JASON FELIX |
![]() ![]() | BFZ 237 肥沃な茂み 土地 戦乱のゼンディカー C 色:緑 肥沃な茂みはタップ状態で戦場に出る。 肥沃な茂みが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを見てもよい。そうしたなら、その中の基本土地・カードを最大1枚公開し、そのカードをあなたのライブラリーの一番上に、残りを一番下に望む順番で置く。 [T]:あなたのマナ・プールに(緑)を加える。 illust:ANDREAS ROCHA |
![]() ![]() | OGW 170 崩壊する痕跡 土地 ゲートウォッチの誓い C 色:無色 崩壊する痕跡はタップ状態で戦場に出る。 崩壊する痕跡が戦場に出たとき、あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。 [T]:あなたのマナ・プールに(無)を加える。((無)は無色マナを表す。) illust:ZACK STELLA |
![]() ![]() | OGW 172 抵抗者の居住地 土地 ゲートウォッチの誓い C 色:無色 [T]:あなたのマナ・プールに(無)を加える。((無)は無色マナを表す。) [T], あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを1体タップする:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。 破壊が甚大な地域においても面晶体は無傷だった。 illust:KIERAN YANNER |
![]() ![]() | SOI 279 採石場 土地 イニストラードを覆う影 U 色:赤/白 採石場はタップ状態で戦場に出る。 [T]:あなたのマナ・プールに(赤)か(白)を加える。 ガヴォニーでは墓石は司祭に祝福された採石場のみから切り出される。 illust:CLIFF CHILDS |
![]() ![]() | SOI 280 ねじれ地帯 土地 イニストラードを覆う影 C 色:無色 [T]:あなたのマナ・プールに(無)を加える。 (2),[T],ねじれ地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。 謎の石が次元のマナを歪め、その流れをただ一つの目的に捻じ曲げている。 illust:CLIFF CHILDS |
![]() ![]() | SOI 282 森林地の小川 土地 イニストラードを覆う影 U 色:緑/青 森林地の小川はタップ状態で戦場に出る。 [T]:あなたのマナ・プールに(緑)か(青)を加える。 ウルヴェンワルドから茨橋に向かうと、壊れかけた水車が2基見える。 illust:JAMES PAICK |
![]() ![]() | AKH 241 呪われた者の揺り籠 土地 アモンケット C 色:無色 サブタイプ:砂漠 [T]:あなたのマナ・プールに(無)を加える。 (3),[T],呪われた者の揺り籠を生け贄に捧げる:黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体生成する。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。 イフニルと呼ばれる不毛地には、このような建造物が点在する。 illust:NOAH BRADLEY |
![]() ![]() | AKH 249 陽焼けした砂漠 土地 アモンケット C 色:無色 陽焼けした砂漠が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。これはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。 [T]:あなたのマナ・プールに(無)を加える。 唯一の心休まる眺めは蜃気楼だ。 illust:MIN YUM |
![]() ![]() | HOU 169 永遠衆の墓所 土地 破滅の刻 U 色:無色 永遠衆の墓所が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。 [T]:あなたのマナ・プールに(無)を加える。 (1), [T}:あなたのマナ・プールに(青)か(黒)か(赤)を加える。 死者が蓋世の英雄として入り、永遠衆として出て来る。 illust:TITUS LUNTER |
![]() ![]() | HOU 171 栄光の砂漠 土地 破滅の刻 C 色:黒 サブタイプ:砂漠 栄光の砂漠はタップ状態で戦場に出る。 [T]:あなたのマナ・プールに(黒)を加える。 サイクリング(1)(黒)((1)(黒), このカードを捨てる:カードを1枚引く。) illust:JONAS DE RO |
![]() ![]() | HOU 173 周到の砂漠 土地 破滅の刻 C 色:青 サブタイプ:砂漠 周到の砂漠はタップ状態で戦場に出る。 [T]:あなたのマナ・プールに(青)を加える。 サイクリング(1)(青)((1)(青), このカードを捨てる:カードを1枚引く。) illust:CHRISTINE CHOI |
![]() ![]() | HOU 180 イプヌの細流 土地 破滅の刻 U 色:青 サブタイプ:砂漠 [T]:あなたのマナ・プールに(無)を加える。 [T], 1点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに(青)を加える。 (1)(青), [T], 砂漠1つを生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上からカードを4枚自分の墓地に置く。 illust:JAMES PAICK |
![]() ![]() | HOU 181 ラムナプの遺跡 土地 破滅の刻 U 色:赤 サブタイプ:砂漠 [T]:あなたのマナ・プールに(無)を加える。 [T],1点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに(赤)を加える。 (2)(赤)(赤),[T],砂漠1つを生け贄に捧げる:ラムナプの遺跡は各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。 illust:FLORIAN DE GESINCOURT |
![]() ![]() | HOU 183 シェフェトの砂丘 土地 破滅の刻 U 色:白 サブタイプ:砂漠 [T]:あなたのマナ・プールに(無)を加える。 [T],1点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに(白)を加える。 (2)(白)(白),[T],砂漠1つを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。 illust:YEONG-HAO HAN |
![]() ![]() | RIX 189 高地の湖 土地 イクサランの相克 U 色:青/赤 高地の湖はタップ状態で戦場に出る。 [T]:あなたのマナ・プールに(青)か(赤)を加える。 「こういう風景を見ると考えちまうんだよなぁ・・・・・・、人生には血と宝物より大事なものがあるかも・・・・・・。まぁ、ないな。」 ――風雲艦隊の船方、ボイル・バックソルト illust:NOAH BRADLEY |
![]() ![]() | RIX 190 採石場 土地 イクサランの相克 U 色:赤/白 採石場はタップ状態で戦場に出る。 [T]:あなたのマナ・プールに(赤)か(白)を加える。 太陽帝国の都市は、大地の骨で作られる。 illust:NOAH BRADLEY |
![]() ![]() | DOM 244 名誉の記念像 土地 ドミナリア U 色:白 名誉の記念像はタップ状態で戦場に出る。 [T]:(白)を加える。 (3)(白),[T]:名誉の記念像を生け贄に捧げる:白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを2体生成する。 illust:JAMES PAICK |
![]() ![]() | DOM 246 闘争の記念像 土地 ドミナリア U 色:赤 闘争の記念像はタップ状態で戦場に出る。 [T]:(赤)を加える。 (4)(赤),[T],闘争の記念像を生け贄に捧げる:土地1つを対象とし、それを破壊する。 illust:RICHARD WRIGHT |
![]() ![]() | GRN 246 ディミーアのギルド門 土地 ラヴニカのギルド C 色:青/黒 サブタイプ:門 透かしシンボル:ディミーア ディミーアのギルド門はタップ状態で戦場に出る。 [T]:(青)か(黒)を加える。 「あなたがこの場所を見つけられたのは召喚されたからです。自分が招待にふさわしいことを祈りなさい。」 ――エトラータ illust:CLIFF CHILDS |
![]() ![]() | GRN 248 ゴルガリのギルド門 土地 ラヴニカのギルド C 色:黒/緑 サブタイプ:門 透かしシンボル:ゴルガリ ゴルガリのギルド門はタップ状態で戦場に出る。 [T]:(黒)か(緑)を加える。 「門を閉じなさい。地底王国で私達は来たる破滅から生き延びるのよ。」 ――ヴラスカ illust:EYTAN ZANA |
![]() ![]() | GRN 249 ゴルガリのギルド門 土地 ラヴニカのギルド C 色:黒/緑 サブタイプ:門 透かしシンボル:ゴルガリ ゴルガリのギルド門はタップ状態で戦場に出る。 [T]:(黒)か(緑)を加える。 「ジャラドはデヴカリンにとっては友人でした。今や我々は放置されたトンネルでひっそりと過ごし、そこを這うものたちと友好関係を築いています。」 ――アイゾーニ illust:EYTAN ZANA |
![]() ![]() | RNA 258 シミックのギルド門 土地 ラヴニカの献身 C 色:緑/青 サブタイプ:門 透かしシンボル:シミック シミックのギルド門はタップ状態で戦場に出る。 [T]:(緑)か(青)を加える。 「首席議長が度を超えた時には、深海の避難所にいるこの私が彼女を正す。」 ――ゼガーナ illust:ADAM PAQUETTE |
![]() ![]() | WAR 246 ギルド門通りの公有地 土地 灯争大戦 C 色:無色 サブタイプ:門 ギルド門通りの公有地はタップ状態で戦場に出る。 ギルド門通りの公有地が戦場に出たとき、あなたが(1)を支払わないかぎり、これを生け贄に捧げる。 [T]:好きな色1色のマナ1点を加える。 ギルドの指導者たちは魔法をポータルの傷跡に集中させた。そこは庁舎があった場所、パルン再誕の可能性がある場所だ。 illust:SUNG CHOI |
![]() ![]() | WAR 247 次元間の標 土地 灯争大戦 U 色:無色 あなたがプレインズウォーカー・呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得る。 [T]:(無)を加える。 (1),[T]:異なる色のマナ2点を加える。このマナは、プレインズウォーカー・呪文を唱えるためにのみ使用できる。 illust:ADAM PAQUETTE |
![]() ![]() | WAR 250 平地 土地 灯争大戦 L 色:白 サブタイプ:平地 illust:JONAS DE RO |
![]() ![]() | WAR 253 島 土地 灯争大戦 L 色:青 サブタイプ:島 illust:ADAM PAQUETTE |
![]() ![]() | WAR 259 山 土地 灯争大戦 L 色:赤 サブタイプ:山 illust:TITUS LUNTER |
![]() ![]() | ELD 239 エンバレス城 土地 エルドレインの王権 R 色:赤 あなたが山をコントロールしていないかぎり、エンバレス城はタップ状態で戦場に出る。 [T]:(赤)を加える。 (1)(赤)(赤), [T]:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。 エンバレスの勇気がなければ、王国はよろめき崩れてしまうだろう。 illust:JAIME JONES |
![]() ![]() | ELD 242 ヴァントレス城 土地 エルドレインの王権 R 色:青 あなたが島をコントロールしていないかぎり、ヴァントレス城はタップ状態で戦場に出る。 [T]:(青)を加える。 (2)(青)(青), [T]:占術2を行う。 ヴァントレスの知識がなければ、王国は闇に迷ってしまうだろう。 illust:JOHN AVON |
![]() ![]() | ELD 245 お菓子の小屋 土地 エルドレインの王権 C 色:緑 サブタイプ:森 ([T]:(緑)を加える。) あなたが他の森を3つ以上コントロールしているのでないかぎり、お菓子の小屋はタップ状態で戦場に出る。 お菓子の小屋がアンタップ状態で戦場に出たとき、食物・トークンを1つ生成する。(それは、「(2),[T],このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。) illust:CHRIS OSTROWSKI |
![]() ![]() | ELD 247 神秘の聖域 土地 エルドレインの王権 C 色:青 サブタイプ:島 ([T]:(青)を加える。) あなたが他の島を3つ以上コントロールしているのでないかぎり、神秘の聖域はタップ状態で戦場に出る。 神秘の聖域がアンタップ状態で戦場に出たとき、あなたの墓地からインスタントかソーサリーであるカード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。 illust:RANDY VARGAS |
![]() ![]() | ELD 249 魔女の小屋 土地 エルドレインの王権 C 色:黒 サブタイプ:沼 ([T]:(黒)を加える。) あなたが他の沼を3つ以上コントロールしているのでないかぎり、魔女の小屋はタップ状態で戦場に出る。 魔女の小屋がアンタップ状態で戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。 illust:GABOR SZIKSZAI |
![]() ![]() | ELD 259 沼 土地 エルドレインの王権 L 色:黒 サブタイプ:沼 illust:DAARKEN |
![]() ![]() | ELD 266 森 土地 エルドレインの王権 L 色:緑 サブタイプ:森 illust:LARS GRANT-WEST |
![]() ![]() | ELD 308 風に削られた岩山 土地 エルドレインの王権 C 色:赤/白 風に削られた岩山はタップ状態で戦場に出る。 風に削られた岩山が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。 [T]:(赤)か(白)を加える。 illust:JONAS DE RO |
![]() ![]() | ZNR 040 スカイクレイブの列柱廟 土地 ゼンディカーの夜明け U 色:白 スカイクレイブの列柱廟はタップ状態で戦場に出る。 [T]:(白)を加える。 両面:スカイクレイブの僧侶 「引き返せない道を進むほど、眺めは壮大だわ。」 ――探検隊の僧侶、アイラ illust:JOHANNES VOSS |
![]() ![]() | ZNR 134 アクームの歯 土地 ゼンディカーの夜明け U 色:赤 アクームの歯はタップ状態で戦場に出る。 [T]:(赤)を加える。 両面:アクームの戦士 「岩、溶岩、重力。どれも非情ではないが、目こぼしもしない。」 ――探検隊の戦士、タイラクス illust:KARL KOPINSKI |
![]() ![]() | ZNR 192 カルニの領域 土地 ゼンディカーの夜明け U 色:緑 カルニの領域はタップ状態で戦場に出る。 [T]:(緑)を加える。 両面:カルニの待ち伏せ 「大鎌猫の縄張りだと知らないでカルニの庭に迷い込んだら、そうと気づくほど長くは生きられないな。」 ――ゴブリンの近道抜け、ナメクジ喰いのラフ illust:GRZEGORZ RUTKOWSKI |
![]() ![]() | MID 261 進化する未開地 土地 イニストラード:真夜中の狩り C 色:無色 [T],進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。 「ステンシアの猛火は激しさを増している。ネファリアの高波は混沌さを増している。そして至る所に、不自然な霜が降りている。大地が我々に警告しているのよ。」 ――ドーンハルトの主導者、カティルダ illust:ALAYNA DANNER |
![]() ![]() | NEO 272 道路脇の聖遺 土地 神河:輝ける世界 U 色:無色 [T]:(無)を加える。 (2), [T], 道路脇の聖遺を生け贄に捧げる:あなたがアーティファクトをコントロールしているなら、カード1枚を引く。あなたがエンチャントをコントロールしているなら、カード1枚を引く。 供物を供える旅人は神の領域の森を自由に通ることができる。 illust:ROBIN OLAUSSON |
![]() ![]() | SNC 252 常夜会一家の店先 土地 ニューカペナの街角 C 色:無色 透かしシンボル:常夜会一家 常夜会一家の店先が戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。そうしたとき、あなたのライブラリーから基本であり平地や島や沼であるカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直し、あなたは1点のライフを得る。 先の読めない時代には、確実性が求められる。 illust:MUHAMMAD FIRDAUS |
![]() ![]() | DMU 245 汚染された帯水層 土地 団結のドミナリア L 色:青/黒 サブタイプ:島・沼 ([T]:(青)か(黒)を加える。) 汚染された帯水層はタップ状態で戦場に出る。 その洞窟がどこまで続くかは誰も知らない。そしてヨーグモスのおぞましい遺産が影という影に潜んでいる。 illust:ROBIN OLAUSSON |
![]() ![]() | DMU 246 水晶の岩屋 土地 団結のドミナリア C 色:無色 水晶の岩屋が戦場に出たとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。) [T]:(無)を加える。 (1), [T]:好きな色1色のマナ1点を加える。 illust:PIOTR DURA |
![]() ![]() | DMU 247 地熱の沼 土地 団結のドミナリア L 色:黒/赤 サブタイプ:沼・山 ([T]:(黒)か(赤)を加える。) 地熱の沼はタップ状態で戦場に出る。 ファイレイクシア人の潜伏工作員との遭遇よりも危険を伴う自然の脅威がいまだにいくつか存在する。 illust:GABOR SZIKSZAI |
![]() ![]() | DMU 248 憑依されたぬかるみ 土地 団結のドミナリア L 色:黒/緑 サブタイプ:沼・森 ([T]:(黒)か(緑)を加える。) 憑依されたぬかるみはタップ状態で戦場に出る。 アーボーグに取り憑いている自然の霊や悪霊の中には「ゴーストタウン」という呼称に気を悪くするものもいる。 illust:BRUCE BRENNEISE |
![]() ![]() | DMU 249 理想的な浜方 土地 団結のドミナリア L 色:白/青 サブタイプ:平地・島 ([T]:(白)か(青)を加える。) 理想的な浜方はタップ状態で戦場に出る。 元祖トレイリアのアカデミーの伝統にならい、トレイリアの全キャンパスは水際に建設されている。 illust:ROBIN OLAUSSON |
![]() ![]() | DMU 251 溶鉄の支流 土地 団結のドミナリア L 色:青/赤 サブタイプ:島・山 ([T]:(青)か(赤)を加える。) 溶鉄の支流はタップ状態で戦場に出る。 危険であるにしろ、シヴは生命とマナを湛え、野心家の邪術師にとっては魅力的な場所なのである。 illust:YEONG-HAO HAN |
![]() ![]() | DMU 253 光輝の木立ち 土地 団結のドミナリア L 色:緑/白 サブタイプ:森・平地 ([T]:(緑)か(白)を加える。) 光輝の木立ちはタップ状態で戦場に出る。 ヤヴィマヤの住人は、大量の人工物からその無垢なる森を守ることを使命としている。 illust:LORENZO LANFRANCONI |
![]() ![]() | DMU 254 聖なる峰 土地 団結のドミナリア L 色:赤/白 サブタイプ:山・平地 ([T]:(赤)か(白)を加える。) 聖なる峰はタップ状態で戦場に出る。 セラの浮遊都市は誰でも受け入れるが、そこに昇ろうと試みるのは最も信心深い者だけである。 illust:KAMILA SZUTENBERG |
![]() ![]() | DMU 257 日向の湿地 土地 団結のドミナリア L 色:白/黒 サブタイプ:平地・沼 ([T]:(白)か(黒)を加える。) 日向の湿地はタップ状態で戦場に出る。 要塞の周りの毒に冒された大地でさえも、大修復によって新たな生命が花を咲かせた。 illust:MARC SIMONETTI |
![]() ![]() | DMU 258 絡みつく島嶼域 土地 団結のドミナリア L 色:緑/青 サブタイプ:森・島 ([T]:(緑)か(青)を加える。) 絡みつく島嶼域はタップ状態で戦場に出る。 テリシアの島の多くは、遠く伸びたヤヴィマヤのマグニゴスの森の根のなのである。 illust:RANDY GALLEGOS |
![]() ![]() | DMU 260 樹木茂る尾根 土地 団結のドミナリア L 色:赤/緑 サブタイプ:山・森 ([T]:(赤)か(緑)を加える。) 樹木茂る尾根はタップ状態で戦場に出る。 ドミナリアの大地には忘れ去られて久しい帝国の力が今でも脈打つ。これにより、豊富なマナを湛えた風変わりな成長が伺える。 illust:JINHO BAE |
![]() ![]() | MOM 0274 茨森の滝 土地 機械兵団の進軍 C 色:緑/青 茨森の滝はタップ状態で戦場に出る。 茨森の滝が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。 [T]:(緑)か(青)を加える。 エルドレインの自然の奥深く、蔓やフェアリーの光のはざまで目のようなものを生やした怪しげな脚が身をねじらせている。 illust:ROMAN KUTEYNIKOV |
![]() ![]() | WOE 0254 水晶の岩屋 土地 エルドレインの森 C 色:無色 水晶の岩屋が戦場に出たとき、占術1つを行う。 [T]:(無)を加える。 (1), [T]:好きな色1色のマナ1点を加える。 霜の中から溢れて深淵に差す僅かな光は屈折し、数百万もの虹色の光の断片になる。 illust:ANDREAS ZAFIRATOS |
![]() ![]() | LCI 0108 影の住処 土地 イクサラン:失われし洞窟 U 色:黒 サブタイプ:洞窟 (絡みつく影から変身する。) [T]:(黒)を加える。 (黒), [T], 影の住処の上から戦慄カウンター1個を取り除く:カード1枚を引き、1点のライフを失う。 両面:絡みつく影 影は肉に痕を残さず。それが締め抉るのは心なり。 illust:SAM WOLFE CONNELLY |
![]() ![]() | LCI 0268 魅惑の洞窟 土地 イクサラン:失われし洞窟 C 色:無色 サブタイプ:洞窟 [T]:(無)を加える。 (1), [T]:好きな色1色のマナ1点を加える。 (4), [T], 魅惑の洞窟を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。 illust:LORENZO LANFRANCONI |
![]() ![]() | LCI 0273 隠された瀑布 土地 イクサラン:失われし洞窟 C 色:青 サブタイプ:洞窟 隠された瀑布はタップ状態で戦場に出る。 [T]:(青)を加える。 (4)(青), [T], 隠された瀑布を生け贄に捧げる:発見4を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。(マナ総量が4以下であり土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。それをマナ・コストを支払うことなく唱えるか、あなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。) illust:JOSU HERNAIZ |
![]() ![]() | LCI 0274 隠された中庭 土地 イクサラン:失われし洞窟 C 色:白 サブタイプ:洞窟 隠された中庭はタップ状態で戦場に出る。 [T]:(白)を加える。 (4)(白), [T], 隠された中庭を生け贄に捧げる:発見4を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。(マナ総量が4以下であり土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。それをマナ・コストを支払うことなく唱えるか、あなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。) illust:JOSU SOLANO |
![]() ![]() | LCI 0275 隠された死滅都市 土地 イクサラン:失われし洞窟 C 色:黒 サブタイプ:洞窟 隠された死滅都市はタップ状態で戦場に出る。 [T]:(黒)を加える。 (4)(黒), [T], 隠された死滅都市を生け贄に捧げる:発見4を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。(マナ総量が4以下であり土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。それをマナ・コストを支払うことなく唱えるか、あなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。) illust:SVETLIN VELINOV |
![]() ![]() | LCI 0276 隠された生育場 土地 イクサラン:失われし洞窟 C 色:緑 サブタイプ:洞窟 隠された生育場はタップ状態で戦場に出る。 [T]:(緑)を加える。 (4)(緑), [T], 隠された生育場を生け贄に捧げる:発見4を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。(マナ総量が4以下であり土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。それをマナ・コストを支払うことなく唱えるか、あなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。) illust:ALVARO CALVO ESCUDERO |
![]() ![]() | LCI 0277 隠された火山 土地 イクサラン:失われし洞窟 C 色:赤 サブタイプ:洞窟 隠された火山はタップ状態で戦場に出る。 [T]:(赤)を加える。 (4)(赤), [T], 隠された火山を生け贄に捧げる:発見4を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。(マナ総量が4以下であり土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。それをマナ・コストを支払うことなく唱えるか、あなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。) illust:LOGAN FELICIANO |
![]() ![]() | LCI 0279 有望な鉱脈 土地 イクサラン:失われし洞窟 C 色:無色 サブタイプ:洞窟 [T]:(無)を加える。 (1), [T], 有望な鉱脈を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。 鉄面連合の旗のもとに集った海賊たちは、争いをやめ、共に地下に眠る財宝を目指すのだった。 illust:JULIAN KOK JOON WEN |
![]() ![]() | LTR 0254 城塞の大広間 土地 指輪物語:中つ国の伝承 C 色:無色 [T]:(無)を加える。 (1), [T]:望む色の組み合わせのマナ2点を加える。このマナは、伝説の呪文を唱えるためにしか支払えない。 「折れた剣は再び生まれ変わる。冠無き者が王となるだろう。」 ――ビルボ illust:CAMPBELL WHITE 出典:指輪物語 |
![]() ![]() | LTR 0261 ホビット庄の段々畑 土地 指輪物語:中つ国の伝承 C 色:無色 [T]:(無)を加える。 (1), [T], ホビット庄の段々畑を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。 あらゆる物が瑞々しく、丘一帯に春の新緑が広がっていた。 illust:JEREMY PAILLOTIN 出典:指輪物語 |
![]() ![]() | FIN 0274 首都 土地 FINAL FANTASY U 色:無色 サブタイプ:街 [T]:(無)を加える。 (1), [T]:好きな色1色のマナ1点を加える。 サイクリング(2)((2), このカードを捨てる:カード1枚を引く。) 風の大陸と灰の大陸の狭間、アーク諸島に位置する自治国家。 illust:WEI GUAN 出典:FFXVI |
![]() ![]() | FIN 0278 滅びの町、ゴーン 土地 FINAL FANTASY C(foil) 色:黒/緑 サブタイプ:街 この土地はタップ状態で戦場に出る。 [T]:(黒)か(緑)を加える。 「誰も入れない場所じゃ・・・砂漠の先には、滅びの町があるという・・・。」 ――シド・プリヴィア illust:SALVATORRE ZEE YAZZIE 出典:FFV |
![]() ![]() | FIN 0280 廃魔晄炉の村、ゴンガガ 土地 FINAL FANTASY C 色:赤/緑 サブタイプ:街 この土地はタップ状態で戦場に出る。 [T]:(赤)か(緑)を加える。 「神羅のものたちは、魔晄炉ができれば幸せになると言いおった。しかし、魔晄炉はわしらに悲しみしか与えなかった・・・・・・」 ――ゴンガガの村長 illust:LE VUONG 出典:FFVII |
![]() ![]() | FIN 0287 王都ラバナスタ 土地 FINAL FANTASY C 色:赤/白 サブタイプ:街 この土地はタップ状態で戦場に出る。 [T]:(赤)か(白)を加える。 ラバナスタの街は東西南北4つのエリアに分かれている。東と西は商業区となっており、さまざまな店が立ち並んでいる。 illust:SHAHAB ALIZADEH 出典:FFXII |
![]() ![]() | FIN 0291 帝国首都、ベクタ 土地 FINAL FANTASY C 色:黒/赤 サブタイプ:街 この土地はタップ状態で戦場に出る。 [T]:(黒)か(赤)を加える。 「このまま帝国が魔導の力を増大させていけば、過去の過ちを繰り返すことになる・・・・・・。」 ――リターナーのリーダー、バナン illust:LORDIGAN 出典:FFVI |
![]() ![]() | IMA 234 ディミーアの水路 土地 アイコニックマスターズ U 色:青/黒 ディミーアの水路はタップ状態で戦場に出る。 ディミーアの水路が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。 [T]:あなたのマナ・プールに(青)(黒)を加える。 illust:JOHN AVON |
![]() ![]() | A25 245 流砂 土地 マスターズ25th U 色:無色 透かしシンボル:ビジョンズ [T]:あなたのマナ・プールに(無)を加える。 [T], 流砂を生け贄に捧げる:飛行を持たない攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-2の修整を受ける。 すべての死に神話的な意味や偶像的栄光があるわけではない。 illust:ROGER RAUPP |
![]() ![]() | UMA 240 ダクムーアの回収場 土地 アルティメットマスターズ U 色:黒 ダクムーアの回収場はタップ状態で戦場に出る。 [T]:(黒)を加える。 発掘2(あなたがカードを1枚引くなら、代わりにあなたのライブラリーの一番上からちょうど2枚のカードをあなたの墓地に置いてもよい。そうしたなら、あなたの墓地からこのカードをあなたの手札に戻す。そうしなかったなら、カードを1枚引く。) illust:JOHN AVON |
![]() ![]() | UMA 247 霧覆いの平地 土地 アルティメットマスターズ U 色:白 サブタイプ:平地 ([T]:(白)を加える。) 霧覆いの平地はタップ状態で戦場に出る。 (白), [T]:あなたの墓地からカード1枚を対象とし、それをあなたのライブラリーの一番下に置く。この能力は、あなたが白のパーマネントを2つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。 illust:RALPH HORSLEY |
![]() ![]() | 2XM 312 埋没した廃墟 土地 ダブルマスターズ U [T]:(無)を加える。 (2),[T],埋没した廃墟を生け贄に捧げる:あなたの墓地からアーティファクト・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。 歴史は自身の価値を深く埋める。 illust:FRANZ VOHWINKEL |
![]() ![]() | 2X2 411 セレズニアの聖域 土地 ダブルマスターズ2022 U 色:緑/白 セレズニアの聖域はタップ状態で戦場に出る。 セレズニアの聖域が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。 [T]:(緑)(白)を加える。 illust:RON SPEARS |
![]() ![]() | MH3 0217 豊潤地帯 土地 モダンホライゾン3 C 色:無色 [T]:(無)を加える。 [T], 豊潤地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本であり森や島や山であるカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。 サイクリング(緑)(青)(赤)((緑)(青)(赤), このカードを捨てる:カード1枚を引く。) illust:MARK POOLE |
![]() ![]() | MH3 0219 欺罔地帯 土地 モダンホライゾン3 C 色:無色 [T]:(無)を加える。 [T], 欺罔地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本であり平地や沼や森であるカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。 サイクリング(白)(黒)(緑)((白)(黒)(緑), このカードを捨てる:カード1枚を引く。) illust:ERIKAS PERL |
![]() ![]() | MH3 0221 不吉地帯 土地 モダンホライゾン3 C 色:無色 [T]:(無)を加える。 [T], 不吉地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本であり沼や森や島であるカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。 サイクリング(黒)(緑)(青)((黒)(緑)(青), このカードを捨てる:カード1枚を引く。) illust:ERIKAS PERL |
![]() ![]() | MH3 0223 危険地帯 土地 モダンホライゾン3 C 色:無色 [T]:(無)を加える。 [T], 危険地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本であり島や山や平地であるカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。 サイクリング(青)(赤)(白)((青)(赤)(白), このカードを捨てる:カード1枚を引く。) illust:ALAYNA DANNER |
![]() ![]() | MH3 0225 煮沸地帯 土地 モダンホライゾン3 C 色:無色 [T]:(無)を加える。 [T], 煮沸地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本であり島や沼や山であるカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。 サイクリング(青)(黒)(赤)((青)(黒)(赤), このカードを捨てる:カード1枚を引く。) illust:PIOTR DURA |
![]() ![]() | MH3 0226 被災地帯 土地 モダンホライゾン3 C 色:無色 [T]:(無)を加える。 [T], 被災地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本であり山や平地や沼であるカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。 サイクリング(赤)(白)(黒)((赤)(白)(黒), このカードを捨てる:カード1枚を引く。) illust:ERIKAS PERL |
![]() ![]() | MH3 0227 孤立地帯 土地 モダンホライゾン3 C 色:無色 [T]:(無)を加える。 [T], 孤立地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本であり山や森や平地であるカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。 サイクリング(赤)(緑)(白)((赤)(緑)(白), このカードを捨てる:カード1枚を引く。) illust:ERIKAS PERL |
![]() ![]() | MH3 0231 安息地帯 土地 モダンホライゾン3 C 色:無色 [T]:(無)を加える。 [T], 安息地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本であり森や平地や島であるカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。 サイクリング(緑)(白)(青)((緑)(白)(青), このカードを捨てる:カード1枚を引く。) illust:RANDY GALLEGOS |
![]() ![]() | MH3 0232 屈曲地帯 土地 モダンホライゾン3 C 色:無色 [T]:(無)を加える。 [T], 屈曲地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本であり沼や山や森であるカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。 サイクリング(黒)(赤)(緑)((黒)(赤)(緑), このカードを捨てる:カード1枚を引く。) illust:PIOTR DURA |
![]() ![]() | MH3 0238 剃刀草の原野 土地 モダンホライゾン3 U 色:白 剃刀草の原野が戦場に出るに際し、3点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。 [T]:(白)を加える。 両面:剃刀草の待ち伏せ レオニンは剃刀ヶ原に棲み処を隠しており、秘密の通り道を知らない限り、接近しようとするのは命取りだ。 illust:CRISTI BALANESCU |
![]() ![]() | MH3 0246 神秘の峰 土地 モダンホライゾン3 U 色:赤 神秘の峰が戦場に出るに際し、3点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。 [T]:(赤)を加える。 両面:頂の修道士 「落ちることを恐れないで。頂に達せないことをこそ恐れなさい。」 ――ナーセット illust:JASON A. ENGLE |
![]() ![]() | MH3 0249 絡み架かりの橋仕掛け 土地 モダンホライゾン3 U 色:緑 絡み架かりの橋仕掛けが戦場に出るに際し、3点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。 [T]:(緑)を加える。 両面:橋仕掛けの戦い ファイレクシアの侵攻の際に形成された地割れは、ほどなく新しい生命で満たされた。 illust:RON SPEARS |
![]() ![]() | MH3 0252 血溜まりの低湿地 土地 モダンホライゾン3 U 色:黒/赤 血溜まりの低湿地はタップ状態で戦場に出る。 [T]:(黒)か(赤)を加える。 両面:血に染まりし洞察 この沼に入る者は一切の希望を失う。それが、この沼が一番最初に奪うものだから。 illust:DAVID ALVAREZ |
![]() ![]() | MH3 0253 水没したジャングル 土地 モダンホライゾン3 U 色:緑/青 水没したジャングルはタップ状態で戦場に出る。 [T]:(緑)か(青)を加える。 両面:真実を溺れさせるもの 「エルドラージは世界から不純を一掃します、私たち信者が楽園を受け継げるように。」 ――永代巡礼会の高僧、アイリ illust:NICHOLAS GREGORY |
![]() ![]() | MH3 0260 整然とした広場 土地 モダンホライゾン3 U 色:白/青 整然とした広場はタップ状態で戦場に出る。 [T]:(白)か(青)を加える。 両面:鎮圧光線 「混沌は暴力の炎を燃え上がらせる。秩序によってのみ、平和は保証されるのだ。」 ――ドビン・バーン illust:GABOR SZIKSZAI |
![]() ![]() | MH3 0302 巣ごもりの地 土地 モダンホライゾン3 U 色:無色 透かしシンボル:統率者2020 [T]:(無)を加える。 (1), [T]:あなたがコントロールしているパーマネント1つを対象とし、それでないパーマネント1つを対象とする。その前者の上にあるカウンター1個を、その後者の上に動かす。起動はソーサリーとしてのみ行う。 まだら模様の毛は強固な毛皮となる。弱い歯は鋭い牙となる。仔の遊びは生の戦いとなる。 illust:YEONG-HAO HAN |
![]() ![]() | MH3 0437 巣ごもりの地 土地 モダンホライゾン3 U 色:無色 [T]:(無)を加える。 (1), [T]:あなたがコントロールしているパーマネント1つを対象とし、それでないパーマネント1つを対象とする。その前者の上にあるカウンター1個を、その後者の上に動かす。起動はソーサリーとしてのみ行う。 まだら模様の毛は強固な毛皮となる。弱い歯は鋭い牙となる。仔の遊びは生の戦いとなる。 illust:YEONG-HAO HAN |
![]() ![]() | RVR 0286 セレズニアのギルド門 土地 ラヴニカ・リマスター C 色:緑/白 サブタイプ:門 セレズニアのギルド門はタップ状態で戦場に出る。 [T]:(緑)か(白)を加える。 楽しみとともにこの門に入ったのなら、どんな人にも議事会の扉は開かれる。 illust:DIMITAR MARINSKI |
![]() ![]() | C15 283 進化する未開地 土地 統率者2015 C 色:無色 [T],進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。 文明の手による介入がなければ、自然は必ずその必要に応じて自らを変容させる。 illust:STEVEN BELLEDIN |
![]() ![]() | C18 238 ボシューカの沼 土地 統率者2018 C 色:黒 ボシューカの沼はタップ状態で戦場に出る。 ボシューカの沼が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地からカードをすべて追放する。 [T]:(黒)を加える。 illust:HOWARD LYON |
![]() ![]() | OTC 0312 聖遺の塔 土地 サンダー・ジャンクションの無法者統率者デッキ U 色:無色 あなたの手札の上限はなくなる。 [T]:(無)を加える。 昔は聖遺の騎士によって守られていたその塔だが、今は外界から隔絶しているという事実しか守るものはいない。埃をかぶった宝物の数々を誰でも我が物にできるのだ。 illust:JESPER EJSING |
![]() ![]() | DDN 074 広漠なる変幻地 土地 デュエルデッキ 迅速vs狡知 C 色:無色 [T], 広漠なる変幻地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。 二歩北へ進めば不安定な未来、南へ進めば不穏な過去、東に進めば今日この日、西へ進めば偉大なる未知。 illust:DAN SCOTT |